KR102648818B1 - 차량용 인포테인먼트 장치 및 그의 제어 방법과 그를 포함하는 차량 - Google Patents

차량용 인포테인먼트 장치 및 그의 제어 방법과 그를 포함하는 차량 Download PDF

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Abstract

디스플레이 화면을 운전자 방향으로 투영하여 운전자가 쉽게 인지하고 터치할 수 있는 차량용 인포테인먼트 장치 및 그의 제어 방법과 그를 포함하는 차량에 관한 것으로, 화면에 정보를 표시하는 디스플레이부와, 디스플레이부의 화면 위에 배치되어 회전 이동되고 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 투영하는 투영부와, 투영부를 회전시키는 구동부와, 디스플레이부 및 구동부를 제어하는 제어부를 포함하고, 제어부는, 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되면 사용자 입력에 상응하는 회전 각도로 투영부가 회전 이동하도록 구동부를 제어하고, 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.

Description

차량용 인포테인먼트 장치 및 그의 제어 방법과 그를 포함하는 차량 {INFORTAINMENT APPARATUS FOR VEHICLE AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME AND VEHICLE INCLUDING THE SAME}
본 발명은 차량용 인포테인먼트 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 디스플레이 화면을 운전자 방향으로 투영하여 운전자가 쉽게 인지하고 터치할 수 있는 차량용 인포테인먼트 장치 및 그의 제어 방법과 그를 포함하는 차량에 관한 것이다.
일반적으로, 차량용 인포테인먼트 장치는, 길 안내 등과 같은 운전에 필요한 정보를 의미하는 인포메이션(information)과 오락거리 및 인간 친화적인 기능을 의미하는 엔터테인먼트(entertainment)를 통합한 장치이다.
차량용 인포테인먼트 장치는, 장착 위치가 통상 차량의 센터 훼이셔 중앙 상부에 장착되어 있으며, 인포테인먼트 장치의 디스플레이 화면을 통해 운전자에게 다양한 정보를 제공하고 있다.
하지만, 인포테인먼트 장치의 디스플레이 화면은, 운전자 시점을 고려 하지 않고 장착되기 때문에 운전자가 디스플레이를 조작하거나 또는 디스플레이 화면에서 제공하는 정보를 확인하는데 불편함이 발생할 수 있다.
일 예로, 차량이 중대형인 경우에는, 디스플레이가 운전자로부터 멀리 위치하므로 디스플레이 화면이 시야에서 멀어져서 시인성이 나빠질 수 있다.
또한, 운전자의 신체 조건이 작은 체구인 경우에는, 디스플레이가 운전자로부터 멀리 위치하므로 운전자의 팔 길이가 짧아서 디스플레이를 터치하거나 조작하는데 불편함이 발생할 수도 있다.
이를 해결하기 위해, 시인성과 터치성 모두를 만족시킬 수 있도록 운전자 시야각에 맞게 인포테인먼트 장치를 장착할 경우, 보조석과 후석 동승자의 시인성과 터치성은, 나빠질 수 있는 모순 관계가 있다.
따라서, 향후, 디스플레이 화면을 운전자 방향으로 투영하여 운전자가 쉽게 인지하고 터치할 수 있는 차량용 인포테인먼트 장치의 개발이 요구되고 있다.
본 발명은, 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 디스플레이 화면에 표시되는 정보를 변형함으로써, 디스플레이 화면을 운전자 방향으로 투영하여 운전자가 쉽게 인지하고 터치할 수 있는 차량용 인포테인먼트 장치 및 그의 제어 방법과 그를 포함하는 차량을 제공하는데 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기와 같은 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 차량용 인포테인먼트 장치는, 화면에 정보를 표시하는 디스플레이부와, 디스플레이부의 화면 위에 배치되어 회전 이동되고 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 투영하는 투영부와, 투영부를 회전시키는 구동부와, 디스플레이부 및 구동부를 제어하는 제어부를 포함하고, 제어부는, 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되면 사용자 입력에 상응하는 회전 각도로 투영부가 회전 이동하도록 구동부를 제어하고, 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법은, 디스플레이부의 화면 위에 배치되어 회전 이동되고 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 투영하는 투영부를 포함하는 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법으로서, 디스플레이부의 화면에 정보를 표시하는 단계와, 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되는지를 확인하는 단계와, 사용자 입력이 수신되면 회전 요청에 상응하는 회전 각도로 상기 투영부를 회전 이동시키는 단계와, 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 상기 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법에서 제공된 과정을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 차량은, 화면에 정보를 표시하는 디스플레이부, 디스플레이부의 화면 위에 배치되어 회전 이동되고 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 투영하는 투영부, 투영부를 회전시키는 구동부, 그리고 디스플레이부 및 구동부를 제어하는 제어부를 포함하는 인포테인먼트 장치와, 인터테인먼트 장치 구동을 위한 사용자 입력이 수신되는 입력 장치를 포함하고, 인포테인먼트 장치는, 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되면 사용자 입력에 상응하는 회전 각도로 투영부가 회전 이동하도록 구동부를 제어하고, 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 차량용 인포테인먼트 장치 및 그의 제어 방법과 그를 포함하는 차량은, 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 디스플레이 화면에 표시되는 정보를 변형함으로써, 디스플레이 화면을 운전자 방향으로 투영하여 운전자가 쉽게 인지하고 터치할 수 있다.
또한, 본 발명은, 왜소한 체구의 운전자가 운전 중 쉽게 인포테인먼트 화면의 앱을 실행 할 수 있다.
또한, 본 발명은, 앱 아이콘을 입체적으로 표현 가능하여 시인성을 향상시킬 수 있으며 입체적인 아이콘 디자인면에서 고객 상품성에 기여 할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 운전자의 시야각에 맞게 정전 방식의 터치패드 판을 회전시키고, 터치 패드판에 투영된 인포테인먼트 장치의 앱 이미지를 터치할 경우에 앱이 실행될 수 있는 방법이다.
즉, 본 발명은, 운전자가 스위치 동작을 통해 인포테인먼트 장치 화면의 투영부인 투명 터치 패널을 스텝모터 또는 모터를 통해 회전시키면, 인포테인먼트 장치 화면에 표시되는 아이콘의 X축 선분이 각도 센서를 통해 측정된 회전된 각도에 따라 1/cosθ 비율 만큼 연장시켜 투영된 투명 터치 패널에 표시되는 아이콘이 정상적 모양으로 보일 수 있도록 할 수 있다.
그리고, 본 발명은, 터치 패널의 회전 각도에 따라 터치 패널의 아이콘 터치 영역도 투영 행렬에 따라 변경되어 운전자가 인지한 아이콘 화면 영역을 운전자가 터치하면 앱이 실행될 수 있다.
또한, 본 발명은, 인포테인먼트 장치 화면의 아이콘에 투영부인 투명 터치 패널의 회전 각도에 따라 입체 효과량을 변경함으로써, 투명 터치 패널 회전에 따라 아이콘이 입체적으로 보일 수 있도록 구현할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1 및 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인포테인먼트 장치를 포함하는 차량을 보여주는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 차량용 인포테인먼트 장치의 구성을 보여주는 블럭 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 차량용 인포테인먼트 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 5 및 도 6은 투영부의 회전 구동을 위한 사용자 입력을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 및 도 8은 투영부의 회전 구동에 따른 디스플레이 화면의 정보 변형을 설명하기 도면이다.
도 9 및 도 10은 투영부의 회전 구동에 따른 디스플레이 화면의 정보 변형 방법을 설명하기 도면이다.
도 11a 내지 도 11c는 투영부의 회전 각도에 따른 입체 효과가 반영된 입체 광고의 실시 예를 보여주는 도면이다.
도 12는 사용자 눈동자 위치에 따른 디스플레이 화면의 정보 변형 방법을 설명하기 도면이다.
도 13은 사용자의 시점 위치에 따른 투영부의 회전 이동을 설명하기 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시 예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호로 표시된 부분들은 동일한 구성요소들을 의미한다.
이하, 도 1 내지 도 12를 참조하여 본 발명의 실시 예들에 적용될 수 있는 차량용 인포테인먼트 장치 및 그의 제어 방법과 그를 포함하는 차량에 대해 상세히 설명한다.
도 1 및 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인포테인먼트 장치를 포함하는 차량을 보여주는 도면이다.
도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명은, 차량에 장착된 인포테인먼트 장치(100)의 투영부(120)인 터치 패널판을 운전자 방향으로 회전할 수 있는 구조로서, 회전된 투영부(120)의 터치 패널판으로 인포테인먼트 장치(100)의 디스플레이부(110)의 화면에 출력된 앱 아이콘(112)이 투영되면 투영부(120)의 터치 패널판으로 투영된 앱 아이콘을 눌러 해당 앱을 실행할 수 있다.
이를 위해서, 본 발명은, 투영부(120)의 터치 패널판의 회전각에 따라 터치 패널판의 앱 인식 좌표가 변경이 되어야 하고, 터치 패널판의 회전에 따라 터치 패널판에 투영된 앱 아이콘이 정상 모양으로 보일 수 있도록 인포테인먼트 장치(100)의 디스플레이부(110)의 화면에 표시된 앱 아이콘(112) 이미지 비율을 조정해야 한다.
또한, 본 발명은, 인포테인먼트 장치(100)의 디스플레이부(110)의 화면에 표시된 앱 아이콘(112) 이미지에 입체 효과를 통해 터치 패널판에 투영된 아이콘 이미지가 입체적으로 보일 수 있도록 할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 차량용 인포테인먼트 장치의 구성을 보여주는 블럭 구성도이고, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 차량용 인포테인먼트 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 인포테인먼트 장치는, 화면에 정보(113)를 표시하는 디스플레이부(110), 디스플레이부(110)의 화면 위에 배치되어 회전 이동되고 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)를 투영하는 투영부(120), 투영부(120)를 회전시키는 구동부(130), 그리고 디스플레이부(110) 및 구동부(130)를 제어하는 제어부(140)를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명은, 사용자 또는 외부로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 입력부(150)를 더 포함할 수 있다.
여기서, 입력부(150)는, 투영부(120)의 회전 각도를 센싱하는 회전각 센서(152), 사용자의 제스쳐를 센싱하는 제스쳐 센서(154), 그리고 사용자의 얼굴을 촬영하는 카메라(156)를 포함할 수 있는데, 이에 한정되지는 않는다.
그리고, 제어부(140)는, 투영부(120)의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되면 사용자 입력에 상응하는 회전 각도로 투영부(120)가 회전 이동하도록 구동부(130)를 제어하고, 회전 이동된 투영부(120)의 회전 각도에 상응하여 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
이어, 디스플레이부(110)는, 화면에 다양한 정보를 표시할 수 있다.
여기서, 화면에 표시되는 정보(113)는, 앱 아이콘을 포함할 수 있는데, 이에 한정되지는 않는다.
또한, 투영부(120)는, 디스플레이부(110)의 화면 위에 배치되어 회전 이동되고 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)를 투영할 수 있다.
여기서, 투영부(120)는, 투명 터치 패널일 수 있는데, 이에 한정되지는 않는다.
경우에 따라, 투영부(120)는, 디스플레이부(110)의 화면 면적보다 더 큰 면적을 가질 수 있다.
그 이유는, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 모든 정보(113)를 투영부(120)의 투명 터치 패널로 투영시킬 수 있기 때문이다.
다음, 구동부(130)는, 투영부(120)를 회전시킬 수 있다.
일 예로, 구동부(130)는, 투영부(120)의 일측에 체결되어 투영부(120)를 회전시키는 회전 힌지(132)와, 제어부(140)의 제어 신호에 따라 회전 힌지(132)를 회전시키는 모터(134)를 포함할 수 있다.
여기서, 회전 힌지(132)는, 디스플레이부(110)의 화면에 대해 Y축 방향으로 화면 일측에 배치될 수 있는데, 이에 한정되지는 않는다.
그리고, 모터(134)는, 스텝 모터일 수 있는데, 이에 한정되지는 않는다.
이어, 입력부(150)는, 투영부(120)의 회전 각도를 센싱하는 회전각 센서(152)를 포함할 수 있다.
여기서, 회전각 센서(152)는, 투영부(120)가 회전 이동하는 동안에, 소정 시간 간격으로 투영부(120)의 회전 각도를 센싱할 수 있다.
경우에 따라, 회전각 센서(152)는, 투영부(120)가 회전 이동하다가 정지하는 시점에 투영부(120)의 회전 각도를 센싱할 수도 있다.
그리고, 제어부(140)는, 회전각 센서(152)로부터 수신되는 회전 각도를 토대로 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)를 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 변형되는 정보(113)는, 앱 아이콘을 포함할 수 있는데, 이에 한정되지는 않는다.
즉, 제어부(140)는, 정보(113)의 좌표, 크기 및 정보(113)에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다.
일 예로, 정보(113)가 앱 아이콘인 경우, 디스플레이부(110)는, 제어부(140)의 제어 신호에 따라, 투영부(120)의 회전 각도에 상응하여 앱 아이콘의 좌표를 변경하거나, 앱 아이콘의 크기를 변경하거나, 또는 앱 아이콘의 터치 영역 크기를 변경할 수 있다.
경우에 따라, 디스플레이부(110)는, 제어부(140)의 제어 신호에 따라, 투영부(120)의 회전 각도에 상응하여 앱 아이콘의 좌표, 앱 아이콘의 크기, 그리고 앱 아이콘의 터치 영역 크기를 모두 동시에 변경할 수도 있다.
또한, 제어부(140)는, 회전 각도의 증가에 따라 정보(113)의 크기 및 정보(113)에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나가 증가되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
즉, 디스플레이부(110)는, 제어부(140)의 제어 신호에 따라, 투영부(120)의 회전 각도가 증가하면 앱 아이콘의 좌표, 앱 아이콘의 크기, 그리고 앱 아이콘의 터치 영역 크기 중 적어도 어느 하나를 증가하도록 변경할 수 있다.
그 이유는, 투영부(120)가 운전자 또는 사용자 방향으로 회전 각도가 증가하면, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘이 투영부(120)의 투명 터치 패널에 투영되는 앱 아이콘이 정상적인 이미지가 아니기 때문이다.
따라서, 디스플레이부(110)는, 투영부(120)의 회전 각도에 따라 앱 아이콘의 크기 및 앱 아이콘의 터치 영역 크기 등을 변형하여 투영부(120)의 투명 터치 패널에 투영되는 앱 아이콘이 정상적인 이미지로 보이도록 할 수 있다.
예를 들면, 투영부(120)의 회전축이 Y축일 때, 제어부(140)는, 디스플레이부(110)의 화면에 대해 Y축 방향으로 앱 아이콘의 크기 또는 앱 아이콘의 터치 영역 크기를 고정하고, X축 방향으로 앱 아이콘의 크기 또는 앱 아이콘의 터치 영역 크기를 증가시키도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
이 경우, 투영부(120)의 투명 터치 패널에 투영되는 앱 아이콘은, 운전자 또는 사용자의 시야에서 정상적인 이미지로 보일 수 있다.
이처럼, 제어부(140)는, 투영부(120)의 회전 각도에 따라 1/cosθ 비율 만큼 X축 방향으로 앱 아이콘의 크기를 증가 또는 감소시키도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
예를 들면, 회전 힌지(132)가 회전할 경우, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘의 좌표 X, Y와 투영부(120)의 투명 터치 패널에 투영된 앱 아이콘의 좌표 X', Y'와의 관계를 보면, X * cosθ = X', Y = Y'이 된다.
즉, 변환 행렬 T =
Figure 112019010444760-pat00001
로 앱 아이콘의 터치 영역이 투영부(120)의 회전 각도에 따라 변환 가능하다.
따라서, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘의 좌표 X, Y와 투영부(120)의 투명 터치 패널에 투영된 앱 아이콘의 좌표 X', Y'와의 관계는 다음과 같다.
Figure 112019010444760-pat00002
=
Figure 112019010444760-pat00003
그리고, 투영부(120)의 회전 각도에 따라 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘의 X축 선분 연장을 1/cosθ 배율로 하면, 하기 관계식과 같이, 점근행렬 P × 투영행렬 T에서 D 성분이 1이 되어 정상 화면으로 확인 가능하다.
P =
Figure 112019010444760-pat00004
, T =
Figure 112019010444760-pat00005
P×T =
Figure 112019010444760-pat00006
여기서, P×T 결과 값을 1/cosθ 배율로 X축 선분을 연장하면, 투영부(120)의 투명 터치 패널에 투영된 앱 아이콘 이미지가 정상 모양으로 투영 가능하다.
그리고, 투영부(120)의 투명 터치 패널이 Y축 기준으로만 회전할 경우, 앱 아이콘의 크기와 터치 영역은, cosθ 값에 의해 정해질 수 있다.
또한, 투영부(120)의 투명 터치 패널이 Y축 기준으로만 회전할 경우, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘 A와 앱 아이콘 B의 중심 이격 거리에 따라, 앱 아이콘 B와 투영부(120)의 투명 터치 패널 화면 사이의 수직 거리 D2는, 앱 아이콘 A와 투영부(120)의 투명 터치 패널 화면 사이의 수직 거리 D1보다 더 멀어져서 투영 앱 아이콘 B의 광도가 투영 앱 아이콘 A 광도에 비해 어두울 수 있다.
따라서, 본 발명은, 투영부(120)의 회전 각도에 따라, 변화되는 투영 거리에 맞춰 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘의 광도를 조절하여 이질감을 해소시킬 수 있다.
즉, 제어부(140)는, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘 B의 광도를 앱 아이콘 A의 광도보다 더 밝게 표시되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
이처럼, 제어부(140)는, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)를 변형하도록 디스플레이부를 제어할 때, 투영부(120)의 회전 각도 및 투영부(120)의 회전축과 정보(113) 사이의 거리를 토대로 정보(113)의 밝기를 조절하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 제어부(140)는, 정보(113)의 밝기를 조절할 때, 투영부(120)의 회전 각도의 증가 및 투영부(120)의 회전축과 정보(113) 사이의 거리 증가에 따라 정보(113)의 밝기가 증가되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
또한, 제어부(140)는, 회전각 센서(152)로부터 수신되는 회전 각도를 토대로 정보(113)의 밝기를 조절하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 제어부(140)는, 회전 각도의 증가에 따라 정보(113)의 밝기가 증가하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수도 있다.
또한, 입력부(150)는, 운전자 또는 사용자의 제스쳐를 센싱하는 제스쳐 센서(154)를 포함할 수 있다.
여기서, 제어부(140)는, 제스쳐 센서(154)로부터 수신되는 제스쳐 정보를 토대로 투영부(120)가 회전 이동하도록 구동부(130)를 제어할 수 있다.
그리고, 제어부(140)는, 제스쳐 센서(154)로부터 수신되는 제스쳐 정보가 투영부(120)의 회전 요청이면 투영부(120)가 회전 이동하도록 구동부(130)를 제어하고, 투영부(120)의 회전 중지 요청이 수신되면 투영부(120)의 회전 이동을 중지하도록 구동부(130)를 제어할 수 있다.
여기서, 제어부(140)는, 투영부(120)의 회전 이동을 중지하도록 구동부(130)를 제어할 때, 투영부(120)가 회전 이동 중에 투영부(120)의 화면이 소정 객체에 접촉되면 투영부(120)의 회전 이동을 중지하도록 구동부(130)를 제어할 수 있다.
일 예로, 소정 객체는, 사용자의 신체일 수 있는데, 이에 한정되는 것은 아니다.
즉, 제어부(140)는, 제스쳐 센서(154)를 통해 투영부(120)의 회전 요청을 지시하는 제스쳐 정보인 손 형상을 인식하면 구동부(130)인 스텝 모터를 제어하여 투영부(120)인 투명 터치 패널을 회전시키고, 투영부(120)인 투명 터치 패널이 소정 객체인 운전자의 손가락에 접촉되면 구동부(130)인 스텝 모터를 제어하여 투영부(120)의 회전을 정지시킬 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 투영부(120)인 투명 터치 패널을 운전자의 손가락이 위치하는 곳까지만 회전됨으로써, 투영부(120)의 회전 각도를 쉽고 편리하게 제어할 수 있도록 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
경우에 따라, 제어부(140)는, 투영부(120)의 회전 이동을 중지하도록 구동부(130)를 제어할 때, 제스쳐 센서(154)로부터 수신되는 제스쳐 정보가 투영부(120)의 회전 중지 요청이면 투영부(120)의 회전 이동을 중지하도록 구동부(130)를 제어할 수 있다.
즉, 제어부(140)는, 제스쳐 센서(154)를 통해 투영부(120)의 회전 요청을 지시하는 제스쳐 정보인 손 형상을 인식하면 구동부(130)인 스텝 모터를 제어하여 투영부(120)인 투명 터치 패널을 회전시키고, 제스쳐 센서(154)를 통해 투영부(120)의 회전 중지를 지시하는 제스쳐 정보인 손 형상을 인식하면 구동부(130)인 스텝 모터를 제어하여 투영부(120)의 회전을 정지시킬 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 투영부(120)인 투명 터치 패널을 투영부(120)의 회전 중지를 지시하는 제스쳐 정보를 인식하는 시점까지만 회전됨으로써, 투영부(120)의 회전 각도를 쉽고 편리하게 제어할 수 있도록 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
또한, 입력부(150)는, 사용자의 얼굴을 촬영하는 카메라(156)를 포함할 수도 있다.
여기서, 제어부(140)는, 카메라(156)에서 촬영된 사용자 얼굴 이미지로부터 사용자 눈동자를 추출하고, 추출한 사용자 눈동자의 위치 변화를 토대로 정보(113)의 형상을 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 운전자 시점(Eye Point)의 변화에 따라 앱 아이콘 형상을 변형할 수도 있다.
즉, 제어부(140)는, 제스처 센서(154) 또는 카메라(156)를 통해 운전자 얼굴에서 눈동자의 위치 변화를 감지하고, 투영부(120)인 투명 터치 패널에 투영된 앱 아이콘을 바라보는 운전자 시점에 맞게 앱 아이콘이 입체적으로 보일 수 있도록 변형하거나 또는 앱 아이콘의 형상이 원 형상으로 보일 수 있도록 변형할 수 있다.
또한, 본 발명은, 운전자 시점에 따라 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘을 왜곡시켜 운전자 시점 변화에 따라 투영부(120)에 투영되는 앱 아이콘이 입체적으로 움직이는 착시 현상을 일으킬 수 있도록 기능 구현할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 운전자의 시점에 따라 투영된 앱 아이콘의 왜곡 정도를 상이하게 변형시키기 위하여, 3D 그래픽 처리를 위한 투영 행렬과 시점 변환 행렬을 사용하여 구현 가능하다.
또한, 제어부(140)는, 투영부(120)의 회전을 요청하는 사용자 입력을 수신할 때, 차량의 스티어링 휠에 장착되는 입력 스위치로부터 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 예로, 입력 스위치는, 휠 타입 스위치 또는 업/다운 스위치일 수 있는데, 이에 한정되지는 않는다.
그리고, 입력 스위치가 휠 타입 스위치일 때, 제어부(140)는, 휠 타입 스위치의 회전량에 따라 투영부(120)의 회전 각도를 인지할 수 있다.
경우에 따라, 제어부(140)는, 투영부(120)의 회전을 요청하는 사용자 입력을 수신할 때, 차량의 제스쳐 센서(154)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
다음, 제어부(140)는, 투영부(120)가 회전 이동하도록 구동부(130)를 제어할 때, 사용자 입력으로부터 회전 각도 정보를 추출하고, 추출된 회전 각도 정보를 토대로 구동부(130)를 제어할 수 있다.
이어, 제어부(140)는, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 때, 정보(113)의 좌표, 크기 및 정보(113)에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 제어부(140)는, 정보(113)의 좌표, 크기 및 정보(113)에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형할 때, 투영부(120)의 회전 각도가 증가하면 정보(113)의 크기 및 정보(113)에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나가 증가되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
일 예로, 제어부(140)는, 정보(113)의 좌표, 크기 및 정보(113)에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형할 때, 투영부(120)의 회전축이 Y축이고 투영부(120)의 회전 각도가 증가하면 디스플레이부(110)의 화면에 대해 Y축 방향으로 크기를 고정하고, X축 방향으로 크기를 증가시키도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
즉, 제어부(140)는, 정보(113)의 좌표, 크기 및 정보(113)에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형할 때, 투영부(120)의 회전축이 Y축이고 투영부(120)의 회전 각도가 증가하면 1/cosθ 비율 만큼 X축 방향으로 크기를 증가시키도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 회전 힌지(132)가 회전할 경우, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘이 투영된 투영부(120)의 투명 터치 패널판은, 투영 앱 아이콘의 Y축 방향 선분이 고정되지만, 투영 앱 아이콘의 X축 방향 선분이 줄어 들어 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 실제 앱 아이콘과 다른 형상으로 보일 수 있다.
이를 보정하기 위해, 본 발명은, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘을, 투영부(120)의 회전 각도에 따라 운전자가 투영된 화면의 투영 앱 아이콘을 정상적으로 인식할 수 있도록, 회전 각도에 해당되는 배율만큼 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘의 X축 선분을 연장할 수 있다.
또한, 제어부(140)는, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)를 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 때, 투영부(120)의 회전 각도를 토대로 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)의 밝기를 조절하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 제어부(140)는, 정보(113)의 밝기를 조절할 때, 투영부(120)의 회전 각도가 증가하면 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)의 밝기가 증가하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
경우에 따라, 제어부(140)는, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 때, 투영부(120)의 회전 각도 및 투영부(120)의 회전축과 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113) 사이의 거리를 토대로 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)의 밝기를 조절하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 제어부(140)는, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)의 밝기를 조절할 때, 투영부(120)의 회전 각도의 증가 및 투영부의 회전축과 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113) 사이의 거리 증가에 따라 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)의 밝기가 증가되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
또한, 제어부(140)는, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)를 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 때, 투영부(120)의 회전 각도를 토대로 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)의 입체 효과를 조절하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수도 있다.
여기서, 제어부(140)는, 정보(113)의 입체 효과를 조절할 때, 투영부(120)의 회전 각도가 증가하면 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)의 입체 효과가 증가하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 인포테인먼트 장치의 디스플레이부(110) 화면에 표시되는 앱 아이콘에 부가되는 입체 효과량을 투영부(120)의 회전 각도에 따라 변경함으로써, 3D 효과 광고처럼 투영부(120)의 투명 터치 패널 화면에 투영되는 투영 앱 아이콘이 입체적으로 보일 수 있도록 할 수도 있다.
또한, 제어부(140)는, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 때, 사용자 눈동자의 위치 변화를 토대로 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)의 형상을 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
이와 같이, 본 발명은, 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 디스플레이 화면에 표시되는 정보를 변형함으로써, 디스플레이 화면을 운전자 방향으로 투영하여 운전자가 쉽게 인지하고 터치할 수 있다.
또한, 본 발명은, 왜소한 체구의 운전자가 운전 중 쉽게 인포테인먼트 화면의 앱을 실행 할 수 있다.
또한, 본 발명은, 앱 아이콘을 입체적으로 표현 가능하여 시인성을 향상시킬 수 있으며 입체적인 아이콘 디자인면에서 고객 상품성에 기여 할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 운전자의 시야각에 맞게 정전 방식의 터치패드 판을 회전시키고, 터치 패드판에 투영된 인포테인먼트 장치의 앱 이미지를 터치할 경우에 앱이 실행될 수 있는 방법이다.
즉, 본 발명은, 운전자가 스위치 동작을 통해 인포테인먼트 장치 화면의 투영부인 투명 터치 패널을 스텝모터 또는 모터를 통해 회전시키면, 인포테인먼트 장치 화면에 표시되는 아이콘의 X축 선분이 각도 센서를 통해 측정된 회전된 각도에 따라 1/cosθ 비율 만큼 연장시켜 투영된 투명 터치 패널에 표시되는 아이콘이 정상적 모양으로 보일 수 있도록 할 수 있다.
그리고, 본 발명은, 터치 패널의 회전 각도에 따라 터치 패널의 아이콘 터치 영역도 투영 행렬에 따라 변경되어 운전자가 인지한 아이콘 화면 영역을 운전자가 터치하면 앱이 실행될 수 있다.
또한, 본 발명은, 인포테인먼트 장치 화면의 아이콘에 투영부인 투명 터치 패널의 회전 각도에 따라 입체 효과량을 변경함으로써, 투명 터치 패널 회전에 따라 아이콘이 입체적으로 보일 수 있도록 구현할 수 있다.
도 5 및 도 6은 투영부의 회전 구동을 위한 사용자 입력을 설명하기 위한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 인포테인먼트 장치는, 차량의 스티어링 휠(160)에 장착되는 입력 스위치(162)로부터 투영부(120)의 회전을 요청하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 예로, 입력 스위치(162)는, 휠 타입 스위치 또는 업/다운 스위치일 수 있는데, 이에 한정되지는 않는다.
그리고, 입력 스위치(162)가 휠 타입 스위치일 때, 인포테인먼트 장치는, 휠 타입 스위치의 회전량에 따라 투영부(120)의 회전 각도를 인지할 수 있다.
즉, 본 발명의 인포테인먼트 장치는, 스티어링 휠(160)에 장착된 입력 스위치(162)로 투영부(120)의 투명 터치 패널의 회전 힌지를 통해 회전 각도를 조절하고, 회전 힌지와 연결된 스텝 모터를 통해 투영부(120)를 회전할 수 있으며, 회전각 센서를 통해 투영부(120)의 회전 각도를 인지할 수 있다.
인지된 투영부(120)의 회전 각도는, 투영부(120)의 투명 터치 패널에 투영되는 투영 앱 아이콘 터치 영역의 좌표를 변경할 때 사용하고, 투영된 투영 앱 아이콘의 이미지를 정상적으로 보일 수 있도록 인포테인먼트 장치의 디스플레이 화면에 표시된 앱 아이콘의 비율을 변경할 때도 사용할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 인포테인먼트 장치는, 투영부(120)의 회전을 요청하는 사용자 입력을 수신할 때, 차량의 제스쳐 센서로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
여기서, 인포테인먼트 장치는, 제스쳐 센서로부터 수신되는 제스쳐 정보를 토대로 투영부(120)가 회전 이동하도록 구동부를 제어할 수 있다.
즉, 인포테인먼트 장치는, 제스쳐 센서로부터 수신되는 제스쳐 정보가 투영부(120)의 회전 요청이면 투영부(120)가 회전 이동하도록 구동부를 제어하고, 투영부(120)의 회전 중지 요청이 수신되면 투영부(120)의 회전 이동을 중지하도록 구동부를 제어할 수 있다.
여기서, 인포테인먼트 장치는, 투영부(120)의 회전 이동을 중지하도록 구동부를 제어할 때, 투영부(120)가 회전 이동 중에 투영부(120)의 화면이 소정 객체(170)에 접촉되면 투영부(120)의 회전 이동을 중지하도록 구동부를 제어할 수 있다.
일 예로, 소정 객체(170)는, 사용자의 신체일 수 있는데, 이에 한정되는 것은 아니다.
즉, 인포테인먼트 장치는, 제스쳐 센서를 통해 투영부(120)의 회전 요청을 지시하는 제스쳐 정보인 손 형상을 인식하면 구동부인 스텝 모터를 제어하여 투영부(120)인 투명 터치 패널을 회전시키고, 투영부(120)인 투명 터치 패널이 소정 객체(170)인 운전자의 손가락에 접촉되면 구동부인 스텝 모터를 제어하여 투영부(120)의 회전을 정지시킬 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 투영부(120)인 투명 터치 패널을 운전자의 손가락이 위치하는 곳까지만 회전됨으로써, 투영부(120)의 회전 각도를 쉽고 편리하게 제어할 수 있도록 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
경우에 따라, 인포테인먼트 장치는, 투영부(120)의 회전 이동을 중지하도록 구동부를 제어할 때, 제스쳐 센서로부터 수신되는 제스쳐 정보가 투영부(120)의 회전 중지 요청이면 투영부(120)의 회전 이동을 중지하도록 구동부를 제어할 수 있다.
즉, 인포테인먼트 장치는, 제스쳐 센서를 통해 투영부(120)의 회전 요청을 지시하는 제스쳐 정보인 손 형상을 인식하면 구동부인 스텝 모터를 제어하여 투영부(120)인 투명 터치 패널을 회전시키고, 제스쳐 센서를 통해 투영부(120)의 회전 중지를 지시하는 제스쳐 정보인 손 형상을 인식하면 구동부인 스텝 모터를 제어하여 투영부(120)의 회전을 정지시킬 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 투영부(120)인 투명 터치 패널을 투영부(120)의 회전 중지를 지시하는 제스쳐 정보를 인식하는 시점까지만 회전됨으로써, 투영부(120)의 회전 각도를 쉽고 편리하게 제어할 수 있도록 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
도 7 및 도 8은 투영부의 회전 구동에 따른 디스플레이 화면의 정보 변형을 설명하기 도면이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 인포테인먼트 장치는, 투영부인 투명 터치 패널의 회전 각도를 토대로 디스플레이 화면에 표시되는 정보를 변형할 수 있다.
여기서, 변형되는 정보는, 앱 아이콘을 포함할 수 있는데, 이에 한정되지는 않는다.
즉, 인포테인먼트 장치는, 정보의 좌표, 크기 및 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다.
일 예로, 정보가 앱 아이콘인 경우, 인포테인먼트 장치는, 투영부인 투명 터치 패널의 회전 각도에 상응하여 앱 아이콘의 좌표를 변경하거나, 앱 아이콘의 크기를 변경하거나, 또는 앱 아이콘의 터치 영역 크기를 변경할 수 있다.
경우에 따라, 인포테인먼트 장치는, 투영부인 투명 터치 패널의 회전 각도에 상응하여 앱 아이콘의 좌표, 앱 아이콘의 크기, 그리고 앱 아이콘의 터치 영역 크기를 모두 동시에 변경할 수도 있다.
또한, 인포테인먼트 장치는, 투명 터치 패널의 회전 각도가 증가하면 앱 아이콘의 좌표, 앱 아이콘의 크기, 그리고 앱 아이콘의 터치 영역 크기 중 적어도 어느 하나를 증가하도록 변경할 수 있다.
그 이유는, 투명 터치 패널이 운전자 또는 사용자 방향으로 회전 각도가 증가하면, 디스플레이 화면에 표시되는 앱 아이콘이 투영부인 투명 터치 패널에 투영되는 앱 아이콘이 정상적인 이미지가 아니기 때문이다.
따라서, 인포테인먼트 장치는, 투영부의 회전 각도에 따라 앱 아이콘의 크기 및 앱 아이콘의 터치 영역 크기 등을 변형하여 투영부인 투명 터치 패널에 투영되는 앱 아이콘이 정상적인 이미지로 보이도록 할 수 있다.
예를 들면, 투영부의 회전축이 Y축일 때, 인포테인먼트 장치는, 디스플레이 화면에 대해 Y축 방향으로 앱 아이콘의 크기 또는 앱 아이콘의 터치 영역 크기를 고정하고, X축 방향으로 앱 아이콘의 크기 또는 앱 아이콘의 터치 영역 크기를 증가시킬 수 있다.
이 경우, 투영부인 투명 터치 패널에 투영되는 앱 아이콘은, 운전자 또는 사용자의 시야에서 정상적인 이미지로 보일 수 있다.
이처럼, 인포테인먼트 장치는, 투영부의 회전 각도에 따라 1/cosθ 비율 만큼 X축 방향으로 앱 아이콘의 크기를 증가 또는 감소시킬 수 있다.
예를 들면, 회전 힌지가 회전할 경우, 디스플레이 화면에 표시되는 앱 아이콘의 좌표 X, Y와 투영부인 투명 터치 패널에 투영된 앱 아이콘의 좌표 X', Y'와의 관계를 보면, X * cosθ = X', Y = Y'이 된다.
즉, 변환 행렬 T =
Figure 112019010444760-pat00007
로 앱 아이콘의 터치 영역이 투영부의 회전 각도에 따라 변환 가능하다.
따라서, 디스플레이 화면에 표시되는 앱 아이콘의 좌표 X, Y와 투영부인 투명 터치 패널에 투영된 앱 아이콘의 좌표 X', Y'와의 관계는 다음과 같다.
Figure 112019010444760-pat00008
=
Figure 112019010444760-pat00009
그리고, 투영부의 회전 각도에 따라 디스플레이 화면에 표시되는 앱 아이콘의 X축 선분 연장을 1/cosθ 배율로 하면, 하기 관계식과 같이, 점근행렬 P × 투영행렬 T에서 D 성분이 1이 되어 정상 화면으로 확인 가능하다.
P =
Figure 112019010444760-pat00010
, T =
Figure 112019010444760-pat00011
P×T =
Figure 112019010444760-pat00012
여기서, P×T 결과 값을 1/cosθ 배율로 X축 선분을 연장하면, 투영부인 투명 터치 패널에 투영된 앱 아이콘 이미지가 정상 모양으로 투영 가능하다.
그리고, 투영부인 투명 터치 패널이 Y축 기준으로만 회전할 경우, 앱 아이콘의 크기와 터치 영역은, cosθ 값에 의해 정해질 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 디스플레이 화면에 표시되는 정보를 변형함으로써, 디스플레이 화면의 정보를 투영부를 통해 운전자 방향으로 투영하여 운전자가 쉽게 인지하고 터치할 수 있다.
또한, 본 발명은, 왜소한 체구의 운전자가 운전 중 쉽게 인포테인먼트 화면의 앱을 실행 할 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 인포테인먼트 장치는, 투영부의 회전 각도를 토대로 디스플레이 화면에 표시되는 정보의 밝기를 조절할 수 있다.
여기서, 인포테인먼트 장치는, 정보의 밝기를 조절할 때, 투영부의 회전 각도가 증가하면 디스플레이 화면에 표시되는 정보의 밝기를 증가시킬 수 있다.
경우에 따라, 인포테인먼트 장치는, 투영부의 회전 각도 및 투영부의 회전축과 디스플레이 화면에 표시되는 정보 사이의 거리를 토대로 디스플레이 화면에 표시되는 정보의 밝기를 조절할 수 있다.
여기서, 인포테인먼트 장치는, 디스플레이 화면에 표시되는 정보의 밝기를 조절할 때, 투영부의 회전 각도의 증가 및 투영부의 회전축과 디스플레이 화면에 표시되는 정보 사이의 거리 증가에 따라 디스플레이 화면에 표시되는 정보의 밝기가 증가시킬 수 있다.
또한, 투영부인 투명 터치 패널이 Y축 기준으로만 회전할 경우, 디스플레이 화면에 표시되는 앱 아이콘 A와 앱 아이콘 B의 중심 이격 거리에 따라, 앱 아이콘 B와 투영부인 투명 터치 패널 화면 사이의 수직 거리 D2는, 앱 아이콘 A와 투영부인 투명 터치 패널 화면 사이의 수직 거리 D1보다 더 멀어져서 투영 앱 아이콘 B의 광도가 투영 앱 아이콘 A 광도에 비해 어두울 수 있다.
따라서, 본 발명은, 투영부의 회전 각도에 따라, 변화되는 투영 거리에 맞춰 디스플레이 화면에 표시되는 앱 아이콘의 광도를 조절하여 이질감을 해소시킬 수 있다.
즉, 인포테인먼트 장치는, 디스플레이 화면에 표시되는 앱 아이콘 B의 광도를 앱 아이콘 A의 광도보다 더 밝게 표시되도록 디스플레이 화면을 제어할 수 있다.
도 9 및 도 10은 투영부의 회전 구동에 따른 디스플레이 화면의 정보 변형 방법을 설명하기 도면이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 인포테인먼트 장치는, 정보(113)의 좌표, 크기 및 정보(113)에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 인포테인먼트 장치는, 투영부의 회전 각도가 증가하면 정보(113)의 크기 및 정보(113)에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나가 증가되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
일 예로, 인포테인먼트 장치는, 투영부의 회전축이 Y축이고 투영부의 회전 각도가 증가하면 디스플레이부(110)의 화면에 대해 Y축 방향으로 크기를 고정하고, X축 방향으로 크기를 증가시킬 수 있다.
즉, 인포테인먼트 장치는, 투영부의 회전축이 Y축이고 투영부의 회전 각도가 증가하면 1/cosθ 비율 만큼 X축 방향으로 크기를 증가시킬 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 회전 힌지(132)가 회전할 경우, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘이 투영된 투영부인 투명 터치 패널판은, 투영 앱 아이콘의 Y축 방향 선분이 고정되지만, 투영 앱 아이콘의 X축 방향 선분이 줄어 들어 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 실제 앱 아이콘과 다른 형상으로 보일 수 있다.
이를 보정하기 위해, 본 발명은, 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘을, 투영부의 회전 각도에 따라 운전자가 투영된 화면의 투영 앱 아이콘을 정상적으로 인식할 수 있도록, 회전 각도에 해당되는 배율만큼 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘의 X축 선분을 연장할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 운전자의 시야각에 맞게 정전 방식의 터치패드 판을 회전시키고, 터치 패드판에 투영된 인포테인먼트 장치의 앱 이미지를 터치할 경우에 앱이 실행될 수 있는 방법이다.
즉, 본 발명은, 운전자가 스위치 동작을 통해 인포테인먼트 장치 화면의 투영부인 투명 터치 패널을 스텝모터 또는 모터를 통해 회전시키면, 인포테인먼트 장치 화면에 표시되는 아이콘의 X축 선분이 각도 센서를 통해 측정된 회전된 각도에 따라 1/cosθ 비율 만큼 연장시켜 투영된 투명 터치 패널에 표시되는 아이콘이 정상적 모양으로 보일 수 있도록 할 수 있다.
그리고, 본 발명은, 터치 패널의 회전 각도에 따라 터치 패널의 아이콘 터치 영역도 투영 행렬에 따라 변경되어 운전자가 인지한 아이콘 화면 영역을 운전자가 터치하면 앱이 실행될 수 있다.
도 10에 도시된 바와 같이, 인포테인먼트 장치는, 투영부의 회전 각도를 토대로 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)의 입체 효과를 조절하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수도 있다.
여기서, 인포테인먼트 장치는, 투영부의 회전 각도가 증가하면 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 정보(113)의 입체 효과가 증가하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 디스플레이부(110) 화면에 표시되는 앱 아이콘에 부가되는 입체 효과량을 투영부의 회전 각도에 따라 변경함으로써, 3D 효과 광고처럼 투영부인 투명 터치 패널 화면에 투영되는 투영 앱 아이콘이 입체적으로 보일 수 있도록 할 수 있다.
따라서, 본 발명은, 디스플레이 화면의 아이콘에 투영부인 투명 터치 패널의 회전 각도에 따라 입체 효과량을 변경함으로써, 투명 터치 패널 회전에 따라 투영 아이콘이 입체적으로 보일 수 있도록 구현할 수 있다.
도 11a 내지 도 11c는 투영부의 회전 각도에 따른 입체 효과가 반영된 입체 광고의 실시 예를 보여주는 도면이다.
도 11a 내지 도 11c에 도시된 바와 같이, 본 발명은, 사용자의 설정에 따라서, 디스플레이 화면에 표시되는 광고 문구 및 광고 이미지에 입체 효과를 부가하고, 투영부의 회전 각도에 따라 광고 문구 및 광고 이미지에 부가되는 입체 효과량을 변경함으로써, 투영부인 투명 터치 패널 화면에 입체 광고를 투영할 수 있다.
도 11a는, 광고 문구에 입체 효과를 부가한 실시 예이고, 도 11b는, 광고 문구 및 광고 이미지에 입체 효과를 부가한 실시 예이며, 도 11c는, 광고판 등의 광고 문구 및 광고 이미지에 입체 효과를 부가한 실시 예이다.
도 12는 사용자 눈동자 위치에 따른 디스플레이 화면의 정보 변형 방법을 설명하기 도면이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 본 발명의 인포테인먼트 장치는, 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 이미지로부터 사용자 눈동자를 추출하고, 추출한 사용자 눈동자의 위치 변화를 토대로 앱 아이콘(112)의 형상을 변형하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 운전자 시점(Eye Point)의 변화에 따라 앱 아이콘(112) 형상을 변형할 수 있다.
즉, 인포테인먼트 장치는, 제스처 센서 또는 카메라를 통해 운전자 얼굴에서 눈동자의 위치 변화를 감지하고, 투영부(120)인 투명 터치 패널에 투영된 앱 아이콘(112)을 바라보는 운전자 시점에 맞게 앱 아이콘(112)이 입체적으로 보일 수 있도록 변형하거나 또는 앱 아이콘(112)의 형상이 원 형상으로 보일 수 있도록 변형할 수 있다.
또한, 본 발명은, 운전자 시점에 따라 디스플레이부(110)의 화면에 표시되는 앱 아이콘(112)을 왜곡시켜 운전자 시점 변화에 따라 투영부(120)에 투영되는 앱 아이콘이 입체적으로 움직이는 착시 현상을 일으킬 수 있도록 기능 구현할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 운전자의 시점에 따라 투영된 앱 아이콘의 왜곡 정도를 상이하게 변형시키기 위하여, 3D 그래픽 처리를 위한 투영 행렬과 시점 변환 행렬을 사용하여 구현 가능하다.
도 13은 사용자의 시점 위치에 따른 투영부의 회전 이동을 설명하기 도면이다.
도 13에 도시된 바와 같이, 본 발명은, 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 또는 사용자 눈동자에 따른 시점 위치로부터 연장되는 연장선에 대해 투영부의 길이 방향이 평행하게 회전 이동하도록 투영부의 회전을 제어할 수 있다.
일 예로, 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 또는 사용자 눈동자에 따른 시점이 제1 시점 위치(210)에 있을 때, 제어부는, 제1 시점 위치(210)로부터 연장되는 제1 연장선에 대해 투영부의 길이 방향이 평행하게 회전 이동하도록 투영부(120-1)의 회전을 제어할 수 있다.
또한, 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 또는 사용자 눈동자에 따른 시점이 제1 시점 위치(210)에서 제1 높이 h1로 이동하여 제2 시점 위치(220)에 있을 때, 제어부는, 제2 시점 위치(220)로부터 연장되는 제2 연장선에 대해 투영부의 길이 방향이 평행하게 회전 이동하도록 투영부(120-2)의 회전을 제어할 수 있다.
또한, 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 또는 사용자 눈동자에 따른 시점이 제1 시점 위치(210)에서 제2 높이 h2로 이동하여 제3 시점 위치(230)에 있을 때, 제어부는, 제3 시점 위치(230)로부터 연장되는 제3 연장선에 대해 투영부의 길이 방향이 평행하게 회전 이동하도록 투영부(120-3)의 회전을 제어할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 또는 사용자 눈동자에 따른 시점 위치를 토대로, 자동으로 투영부를 회전이동시킬 수 있다.
경우에 따라서는, 본 발명은, 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 또는 사용자 눈동자에 따른 시점 위치를 토대로, 투영부의 회전이동 제어 여부를 사용자에게 문의할 수 있는 문의 메시지를 인포테인먼트 화면에 표시하거나 또는 회전 투영부의 회전이동을 알리는 알림 메시지를 표시할 수도 있다.
또한, 본 발명은, 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 또는 사용자 눈동자에 따른 시점 위치로부터 연장되는 연장선에 대해 투영부의 길이 방향이 평행하게 회전 이동하도록 투영부를 1차 회전시키고, 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 또는 사용자 눈동자에 따른 시점 위치로부터 연장되는 연장선에 대해 투영부의 투영 화면이 수직하게 회전 이동하도록 투영부를 2차 회전시킬 수도 있다.
그리고, 본 발명은, 투영부의 회전을 고려하여 인포테인먼트의 디스플레이 화면에 표시되는 앱 아이콘 형상을 가변시킬 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 또는 사용자 눈동자에 따른 시점 위치를 토대로 투영부의 회전 이동을 제어하므로, 사용자의 다양한 신체 조건에 따라 최적으로 투영부의 투영 화면을 시인할 수 있도록 편의성을 제공할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 본 발명은, 먼저 디스플레이 화면에 정보를 표시할 수 있다.
그리고, 본 발명은, 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되는지를 확인할 수 있다.
여기서, 본 발명은, 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되는지를 확인할 때, 차량의 스티어링 휠에 장착되는 입력 스위치로부터 사용자 입력을 수신할 수 있다.
경우에 따라, 본 발명은, 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되는지를 확인할 때, 차량의 제스쳐 센서로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
이어, 본 발명은, 사용자 입력이 수신되면 회전 요청에 상응하는 회전 각도로 투영부를 회전 이동시킬 수 있다.
여기서, 본 발명은, 투영부를 회전 이동시킬 때, 사용자 입력으로부터 회전 각도 정보를 추출하고, 추출된 회전 각도 정보를 토대로 투영부를 회전 이동시킬 수 있다.
일 예로, 본 발명은, 사용자 입력으로부터 회전 각도 정보를 추출할 때, 차량의 스티어링 휠에 장착되는 입력 스위치로부터 사용자 입력이 수신되면 사용자 입력에 포함되는 입력 스위치의 회전량을 토대로 회전 각도 정보를 추출할 수 있다.
다른 일 예로, 본 발명은, 사용자 입력으로부터 회전 각도 정보를 추출할 때, 차량의 제스쳐 센서로부터 사용자 입력이 수신되면 사용자 입력에 포함되는 제스쳐 정보를 토대로 회전 각도 정보를 추출할 수 있다.
또한, 본 발명은, 투영부를 회전 이동시킬 때, 사용자 입력이 투영부의 회전 요청이면 투영부를 회전 이동시키고, 사용자 입력이 투영부의 회전 중지 요청이면 투영부의 회전 이동을 중지시킬 수 있다.
여기서, 본 발명은, 투영부의 회전 이동을 중지시킬 때, 사용자 입력이 투영부가 회전 이동 중에 투영부의 화면이 소정 객체에 접촉되는 입력이면 투영부의 회전 이동을 중지시킬 수 있다.
일 예로, 소정 객체는, 사용자의 신체일 수 있는데, 이에 한정되지는 않는다.
경우에 따라, 본 발명은, 투영부의 회전 이동을 중지시킬 때, 사용자 입력이 투영부의 회전을 중지하는 제스쳐 정보이면 투영부의 회전 이동을 중지시킬 수 있다.
다음, 본 발명은, 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형할 수 있다.
여기서, 본 발명은, 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형할 때, 앱 아이콘을 포함하는 정보를 변형할 수 있다.
또한, 본 발명은, 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형할 때, 회전 이동된 투영부의 회전 각도를 센싱하고, 센싱된 회전 각도를 토대로 정보의 좌표, 크기 및 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형할 수 있다.
이때, 본 발명은, 정보의 좌표, 크기 및 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형할 때, 투영부의 회전 각도가 증가하면 정보의 크기 및 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 증가시킬 수 있다.
일 예로, 본 발명은, 정보의 좌표, 크기 및 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형할 때, 투영부의 회전축이 Y축이고 투영부의 회전 각도가 증가하면 디스플레이부의 화면에 대해 Y축 방향으로 크기를 고정하고, X축 방향으로 크기를 증가시킬 수 있다.
즉, 본 발명은, 정보의 좌표, 크기 및 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형할 때, 투영부의 회전축이 Y축이고 투영부의 회전 각도가 증가하면 1/cosθ 비율 만큼 X축 방향으로 크기를 증가시킬 수 있다.
경우에 따라, 본 발명은, 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형할 때, 회전 각도를 토대로 정보의 밝기를 조절할 수도 있다.
여기서, 본 발명은, 정보의 밝기를 조절할 때, 회전 각도가 증가하면 정보의 밝기를 증가시킬 수 있다.
다른 경우로서, 본 발명은, 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형할 때, 회전 각도 및 투영부의 회전축과 정보 사이의 거리를 토대로 정보의 밝기를 조절할 수 있다.
여기서, 본 발명은, 정보의 밝기를 조절할 때, 회전 각도의 증가 및 투영부의 회전축과 정보 사이의 거리 증가에 따라 정보의 밝기를 증가시킬 수 있다.
또 다른 경우로서, 본 발명은, 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형할 때, 회전 각도를 토대로 정보의 입체 효과를 조절할 수도 있다.
여기서, 본 발명은, 정보의 입체 효과를 조절할 때, 회전 각도가 증가하면 정보의 입체 효과를 증가시킬 수 있다.
또 다른 경우로서, 본 발명은, 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형할 때, 사용자 눈동자의 위치 변화를 토대로 정보의 형상을 변형할 수 있다.
이와 같이, 본 발명은, 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 디스플레이 화면에 표시되는 정보를 변형함으로써, 디스플레이 화면을 운전자 방향으로 투영하여 운전자가 쉽게 인지하고 터치할 수 있다.
또한, 본 발명은, 왜소한 체구의 운전자가 운전 중 쉽게 인포테인먼트 화면의 앱을 실행 할 수 있다.
또한, 본 발명은, 앱 아이콘을 입체적으로 표현 가능하여 시인성을 향상시킬 수 있으며 입체적인 아이콘 디자인면에서 고객 상품성에 기여 할 수 있다.
이처럼, 본 발명은, 운전자의 시야각에 맞게 정전 방식의 터치패드 판을 회전시키고, 터치 패드판에 투영된 인포테인먼트 장치의 앱 이미지를 터치할 경우에 앱이 실행될 수 있는 방법이다.
즉, 본 발명은, 운전자가 스위치 동작을 통해 인포테인먼트 장치 화면의 투영부인 투명 터치 패널을 스텝모터 또는 모터를 통해 회전시키면, 인포테인먼트 장치 화면에 표시되는 아이콘의 X축 선분이 각도 센서를 통해 측정된 회전된 각도에 따라 1/cosθ 비율 만큼 연장시켜 투영된 투명 터치 패널에 표시되는 아이콘이 정상적 모양으로 보일 수 있도록 할 수 있다.
그리고, 본 발명은, 터치 패널의 회전 각도에 따라 터치 패널의 아이콘 터치 영역도 투영 행렬에 따라 변경되어 운전자가 인지한 아이콘 화면 영역을 운전자가 터치하면 앱이 실행될 수 있다.
또한, 본 발명은, 인포테인먼트 장치 화면의 아이콘에 투영부인 투명 터치 패널의 회전 각도에 따라 입체 효과량을 변경함으로써, 투명 터치 패널 회전에 따라 아이콘이 입체적으로 보일 수 있도록 구현할 수 있다.
또한, 본 발명은, 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로서, 본 발명의 실시예에 따른 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법에서 제공된 과정을 수행할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 차량은, 화면에 정보를 표시하는 디스플레이부, 디스플레이부의 화면 위에 배치되어 회전 이동되고 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 투영하는 투영부, 투영부를 회전시키는 구동부, 그리고 디스플레이부 및 구동부를 제어하는 제어부를 포함하는 인포테인먼트 장치와, 인터테인먼트 장치 구동을 위한 사용자 입력이 수신되는 입력 장치를 포함하고, 인포테인먼트 장치는, 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되면 사용자 입력에 상응하는 회전 각도로 투영부가 회전 이동하도록 구동부를 제어하고, 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
이와 같이, 본 발명은, 차량에 장착된 인포테인먼트 장치의 터치 패널판을 운전자 방향으로 회전할 수 있는 구조로 고안하여 회전된 터치 패널판으로 장치 화면에 출력된 앱 아이콘을 눌러 실행 할 수 있는 방법이다.
이를 위해서, 터치 패널판의 회전각에 따라 터치 패널판의 앱 인식 좌표가 변경이 되어야 하고, 터치 패널판의 회전에 따라 패널판에 투영된 앱 아이콘이 정상 모양으로 보일 수 있도록 장치 화면에 표시된 아이콘 이미지 비율을 조정하는 방법이다.
또한, 본 발명은, 장치 화면에 표시된 아이콘 이미지에 입체 효과를 통해 패널에 투영된 아이콘 이미지가 입체적으로 보일 수 있도록 하는 방법을 포함한다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 인포테인먼트 장치
110: 디스플레이부
120: 투영부
130: 구동부
140: 제어부
150: 입력부

Claims (34)

  1. 화면에 정보를 표시하는 디스플레이부;
    상기 디스플레이부의 화면 위에 배치되어 회전 이동되고, 상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 투영하는 투영부;
    상기 투영부를 회전시키는 구동부; 그리고,
    상기 디스플레이부 및 구동부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되면 상기 사용자 입력에 상응하는 회전 각도로 상기 투영부가 회전 이동하도록 상기 구동부를 제어하고, 상기 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 상기 디스플레이부를 제어하며, 상기 투영부의 회전 중지 요청이 수신되면 상기 투영부의 회전 이동을 중지하도록 상기 구동부를 제어하고, 상기 투영부의 회전 이동을 중지하도록 상기 구동부를 제어할 때, 상기 투영부가 회전 이동 중에 상기 투영부의 화면이 소정 객체에 접촉되면 상기 투영부의 회전 이동을 중지하도록 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 투영부는,
    투명 터치 패널인 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 구동부는,
    상기 투영부의 일측에 체결되어 상기 투영부를 회전시키는 회전 힌지; 그리고,
    상기 제어부의 제어 신호에 따라 상기 회전 힌지를 회전시키는 모터를 포함하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 투영부의 회전 각도를 센싱하는 회전각 센서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  5. 제4 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 회전각 센서로부터 수신되는 회전 각도를 토대로 상기 정보를 변형하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  6. 제1 항에 있어서,
    사용자의 제스쳐를 센싱하는 제스쳐 센서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  7. 제6 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제스쳐 센서로부터 수신되는 제스쳐 정보를 토대로 상기 투영부가 회전 이동하도록 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  8. 제6 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제스쳐 센서로부터 수신되는 제스쳐 정보가 상기 투영부의 회전 요청이면 상기 투영부가 회전 이동하도록 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  9. 삭제
  10. 제1 항에 있어서,
    사용자의 얼굴을 촬영하는 카메라를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  11. 제10 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 이미지로부터 사용자 눈동자를 추출하고, 상기 추출한 사용자 눈동자의 위치 변화를 토대로 상기 정보의 형상을 변형하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  12. 제10 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 카메라에서 촬영된 사용자 얼굴 또는 사용자 눈동자에 따른 시점 위치로부터 연장되는 연장선에 대해 상기 투영부의 길이 방향이 평행하게 회전 이동하도록 상기 투영부의 회전을 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  13. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력을 수신할 때, 차량의 스티어링 휠에 장착되는 입력 스위치로부터 상기 사용자 입력을 수신하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  14. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력을 수신할 때, 차량의 제스쳐 센서로부터 상기 사용자 입력을 수신하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  15. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 투영부가 회전 이동하도록 상기 구동부를 제어할 때, 상기 사용자 입력으로부터 회전 각도 정보를 추출하고, 상기 추출된 회전 각도 정보를 토대로 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  16. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 상기 디스플레이부를 제어할 때, 상기 정보의 좌표, 크기 및 상기 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  17. 제16 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 정보의 좌표, 크기 및 상기 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형할 때, 상기 투영부의 회전축이 Y축이고 상기 투영부의 회전 각도가 증가하면 상기 디스플레이부의 화면에 대해 Y축 방향으로 상기 크기를 고정하고, X축 방향으로 상기 크기를 증가시키도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  18. 제17 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 정보의 좌표, 크기 및 상기 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형할 때, 상기 투영부의 회전축이 Y축이고 상기 투영부의 회전 각도가 증가하면 1/cosθ 비율 만큼 상기 X축 방향으로 상기 크기를 증가시키도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  19. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 상기 디스플레이부를 제어할 때, 상기 회전 각도 및 상기 투영부의 회전축과 상기 정보 사이의 거리를 토대로 상기 정보의 밝기를 조절하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  20. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 상기 디스플레이부를 제어할 때, 상기 회전 각도를 토대로 상기 정보의 입체 효과를 조절하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  21. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 상기 디스플레이부를 제어할 때, 사용자 눈동자의 위치 변화를 토대로 상기 정보의 형상을 변형하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치.
  22. 디스플레이부의 화면 위에 배치되어 회전 이동되고 상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 투영하는 투영부를 포함하는 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 디스플레이부의 화면에 정보를 표시하는 단계;
    상기 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되는지를 확인하는 단계;
    상기 사용자 입력이 수신되면 상기 회전 요청에 상응하는 회전 각도로 상기 투영부를 회전 이동시키는 단계; 그리고,
    상기 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하는 단계를 포함하고,
    상기 사용자 입력이 상기 투영부의 회전 요청이면 상기 투영부를 회전 이동시키고,
    상기 사용자 입력이 상기 투영부의 회전 중지 요청이면 상기 투영부의 회전 이동을 중지시키며,
    상기 투영부의 회전 이동을 중지시키는 단계는,
    상기 사용자 입력이 상기 투영부가 회전 이동 중에 상기 투영부의 화면이 소정 객체에 접촉되는 입력이면 상기 투영부의 회전 이동을 중지시키는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법.
  23. 제22 항에 있어서, 상기 투영부를 회전 이동시키는 단계는,
    상기 사용자 입력으로부터 회전 각도 정보를 추출하고, 상기 추출된 회전 각도 정보를 토대로 상기 투영부를 회전 이동시키는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법.
  24. 삭제
  25. 삭제
  26. 제22 항에 있어서, 상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하는 단계는,
    상기 회전 이동된 투영부의 회전 각도를 센싱하고, 상기 센싱된 회전 각도를 토대로 상기 정보의 좌표, 크기 및 상기 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법.
  27. 제26 항에 있어서, 상기 정보의 좌표, 크기 및 상기 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형하는 단계는,
    상기 투영부의 회전축이 Y축이고 상기 투영부의 회전 각도가 증가하면 상기 디스플레이부의 화면에 대해 Y축 방향으로 상기 크기를 고정하고, X축 방향으로 상기 크기를 증가시키는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법.
  28. 제27 항에 있어서, 상기 정보의 좌표, 크기 및 상기 정보에 상응하는 터치 영역의 크기 중 적어도 어느 하나를 변형하는 단계는,
    상기 투영부의 회전축이 Y축이고 상기 투영부의 회전 각도가 증가하면 1/cosθ 비율 만큼 상기 X축 방향으로 상기 크기를 증가시키는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법.
  29. 제22 항에 있어서, 상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하는 단계는,
    상기 회전 각도 및 상기 투영부의 회전축과 상기 정보 사이의 거리를 토대로 상기 정보의 밝기를 조절하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법.
  30. 제22 항에 있어서, 상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하는 단계는,
    상기 회전 각도를 토대로 상기 정보의 입체 효과를 조절하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법.
  31. 제22 항에 있어서, 상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하는 단계는,
    사용자 눈동자의 위치 변화를 토대로 상기 정보의 형상을 변형하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법.
  32. 제22 항에 있어서, 상기 투영부를 회전 이동시키는 단계는,
    사용자 얼굴 또는 사용자 눈동자에 따른 시점 위치로부터 연장되는 연장선에 대해 상기 투영부의 길이 방향이 평행하게 회전 이동시키는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치의 제어 방법.
  33. 삭제
  34. 화면에 정보를 표시하는 디스플레이부, 상기 디스플레이부의 화면 위에 배치되어 회전 이동되고 상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 투영하는 투영부, 상기 투영부를 회전시키는 구동부, 그리고 상기 디스플레이부 및 구동부를 제어하는 제어부를 포함하는 인포테인먼트 장치; 그리고,
    상기 인포테인먼트 장치 구동을 위한 사용자 입력이 수신되는 입력 장치를 포함하고,
    상기 인포테인먼트 장치는,
    상기 투영부의 회전을 요청하는 사용자 입력이 수신되면 상기 사용자 입력에 상응하는 회전 각도로 상기 투영부가 회전 이동하도록 상기 구동부를 제어하고, 상기 투영부의 회전 중지 요청이 수신되면 상기 투영부의 회전 이동을 중지하도록 상기 구동부를 제어하고, 상기 투영부의 회전 이동을 중지하도록 상기 구동부를 제어할 때, 상기 투영부가 회전 이동 중에 상기 투영부의 화면이 소정 객체에 접촉되면 상기 투영부의 회전 이동을 중지하도록 상기 구동부를 제어하며, 상기 회전 이동된 투영부의 회전 각도에 상응하여 상기 디스플레이부의 화면에 표시되는 정보를 변형하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 차량.
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