KR102616405B1 - Hmi 확장을 통해 웨어러블 디바이스 사용자 경험을 개량하기 위한 자이러토리 센싱 시스템 - Google Patents

Hmi 확장을 통해 웨어러블 디바이스 사용자 경험을 개량하기 위한 자이러토리 센싱 시스템 Download PDF

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하워드 엘. 헥
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Abstract

방법들 및 시스템들은 전자 디바이스, 특히, 소형 폼 팩터(form factor)의 웨어러블 디바이스들의 인간 머신 인터페이스(HMI)를 확장하기 위한 자이러토리 센싱 시스템(gyratory sensing system)(GSS)을 제공할 수 있다. 자이러토리 센싱 시스템은 자이러토리 센서, 및 자이러토리 센서를 연계시키기 위한 회전가능한 엘리먼트를 포함할 수 있다. 회전가능한 엘리먼트는 HMI의 기능들이 더 액세스가능할 수 있도록, 전자 디바이스의 HMI를 확장하기 위하여 손으로 용이하게 조작되도록 크기설정될 수 있고 구성될 수 있다. 회전가능한 엘리먼트는, 메뉴 항목을 재설정하고, 선택하고, 및/또는 활성화하는 것과 같은 회전 시의 기능을 수행하도록 각각 구성될 수 있는 스마트 시계의 본체, 에지, 또는 면과 같은 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들을 포함할 수 있다.

Description

HMI 확장을 통해 웨어러블 디바이스 사용자 경험을 개량하기 위한 자이러토리 센싱 시스템
관련 출원들에 대한 상호-참조
특허 출원은 2015년 6월 16일자로 출원된 미국 특허 정규출원 제14/740,609호에 대한 우선권의 이익을 주장한다.
스마트폰들, 이동 전화들, 태블릿 컴퓨터들 등을 포함하는 스마트 디바이스들이 보급되고 있다. 또한, 스마트시계들, 피트니스 밴드들 및 모니터들, 액션 카메라들 등과 같은 웨어러블 디바이스들이 점점 더 대중적으로 되고 있다. 이 웨어러블 디바이스들은 디바이스와 상호작용하기 위하여 매우 소형 터치스크린을 종종 포함할 수 있다. 이 디바이스들의 사용자들은 올바른 사용자 인터페이스(user interface)(UI), 또는 종종 함께 근접하게 이격되어 있는 아이콘(icon)들을 정확하게 터치하고, 및/또는 애플리케이션을 검색하고 기동(launch)하기 위하여 인터페이스를 몇 회 스와이핑(swiping)할 필요가 있을 수 있다. 또한, 이 디바이스들의 일부는 터치스크린 또는 사용자 인터페이스를 전혀 포함하지 않는다. 그 결과, 이 소형 웨어러블 디바이스들에 대한 사용자 경험은 그 국한된 인간 머신 인터페이스(Human Machine Interface)(HMI)로 인해 열화될 수 있다. 사용자 입력을 센싱하기 위한 현존하는 하드웨어 및 소프트웨어 솔루션들의 일부는 푸시 버튼들, 음성 제어들, 및 제스처 제어들을 포함할 수 있다. 그러나, 이 해결책들은 제한된 상태들(즉, 하드웨어 푸시 버튼들에 대한 ON 및 OFF 상태들), 복잡하고 고가의 인터페이스들(즉, 제스처 및 음성 센싱이 복잡하고 고가의 컴퓨팅 파워 및 센서들을 요구함), 및 유행에 뒤진 외관(예컨대, 돌출하는 하드웨어는 통합적이지 않거나, 현대적이지 않거나, 또는 웨어러블 디바이스들과 호환가능하지 않음)을 포함하는 몇몇 단점들을 겪을 수 있다. 간단히 말해서, 국한된 터치스크린들 및/또는 사용자 인터페이스들을 가지는 스마트시계들과 같은 기존의 소형 웨어러블 디바이스들은 착용자에게 최적으로 유용하지 않을 수 있다(즉, 부정확하고, 덜 사용자-친화적이고, 비통합적이고, 호환가능하지 않음).
실시예들의 다양한 장점들은 다음의 명세서 및 첨부된 청구항들을 읽음으로써, 그리고 다음의 도면들을 참조함으로써 본 기술분야의 통상의 기술자에게 명백해질 것이다:
도 1(A) 내지 도 1(B)는 실시예에 따른, 자이로스코픽 센싱 시스템(gyroscopic sensing system)을 가지는 스마트시계의 예의 예시도들이고;
도 1(C) 내지 도 1(D)는 실시예에 따른, 회전 본체(rotating body)를 갖는 자이로스코픽 센싱 시스템을 가지는 스마트시계의 예의 예시도들이고;
도 1(E) 내지 도 1(F)는 실시예에 따른, 회전 에지(rotating edge)를 갖는 자이로스코픽 센싱 시스템을 가지는 스마트시계의 예의 예시도들이고;
도 1(G) 내지 도 1(H)는 실시예에 따른, 회전 면 및 에지를 갖는 자이로스코픽 센싱 시스템을 가지는 스마트시계의 예의 예시도들이고;
도 2는 실시예에 따른, 자이로스코픽 센싱 시스템의 예의 블록도이고;
도 3은 실시예에 따른, 자이로스코픽 센싱 프로세스의 예의 플로우차트이고;
도 4(A) 내지 도 4(D)는 실시예에 따른, 자이로스코픽 센싱 시스템의 신속 기동 루틴(quick launch routine)의 예의 예시도이고;
도 5(A) 내지 도 5(B)는 실시예에 따른, 자이로스코픽 센싱 시스템의 록/언록 루틴(lock/unlock routine)의 예의 예시도이고;
도 6(A) 내지 도 6(D)는 실시예에 따른, 자이로스코픽 센싱 시스템의 멀티-차원 액세스 루틴(multi-dimension access routine)의 예의 예시도이다.
도 1(A) 내지 도 1(B)는 개시내용의 실시예에 따라, 자이로스코픽 센싱 시스템(110)을 가지는 웨어러블 디바이스(100)의 측면도 및 평면도를 각각 도시한다. 웨어러블 디바이스(100)는 터치스크린과 같은 상대적으로 소형의 그래픽 사용자 입력(graphical user input)(GUI)을 가지거나 그래픽 사용자 입력(GUI)을 가지지 않는, 예를 들어, 스마트시계, 피트니스 밴드 또는 모니터, 액션 카메라 등을 포함하는 하나 또는 다수의 디바이스들일 수 있다. 웨어러블 디바이스(100)는 내장된 자이로스코픽 센서(120)와 통신할 수 있고 내장된 자이로스코픽 센서(120)를 연계(engage)시킬 수 있는 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들, 예컨대, 회전가능한 에지 컴포넌트(112)(예컨대, 시계 베젤(watch bezel)), 회전가능한 면 컴포넌트(114)(예컨대, 시계 유리(watch crystal)), 및 회전가능한 본체 컴포넌트(116)(예컨대, 시계 본체 또는 케이스)를 가지는 회전가능한 디바이스(110)를 포함할 수 있다. 웨어러블 디바이스(100)는 웨어러블 디바이스(100)를 사용자, 예컨대, 사용자의 손목에 부착하기 위하여 이용될 수 있는 스트랩 또는 팔찌(130)를 또한 포함할 수 있다. 회전가능한 디바이스(110) 및 연관된 회전가능한 컴포넌트들(112, 114, 116)은 적어도 하나의 회전의 축, 예컨대, x-축, y-축, 또는 z-축 주위로 개별적으로(즉, 독립적으로) 회전할 수 있다. 자이로스코픽 센서(120)는 장착 배열에 따라, 움직임의 3 개의 축들, 예컨대, x-축(피치(pitch)), y-축(롤(roll)), 및 z-축(요(yaw)) 중 하나의 축에 대한 회전을 센싱할 수 있는 단일 축의, 마이크로-전기-기계 시스템들(micro-electro-mechanical systems)(MEMS) 레이트 자이로스코프 칩을 구체화할 수 있다. 자이로스코픽 센서(120)는 소형 소비자 전자 디바이스들, 예컨대, 웨어러블 디바이스(100)에서 모션(motion)을 센싱하기 위하여 적당한 상대적으로 소형 크기 및 저비용 배열을 구체화할 수 있다. 개시내용과의 이용을 위한 적당한 자이로스코픽 센서 칩의 예는 San Jose, California의 InvenSense® Inc.로부터 입수가능한 단일 축(z) MEMS 자이로스코프 모델 ISZ-2510이다. 예시된 회전가능한 디바이스(110) 및 자이로스코픽 센서(120)는 소형 웨어러블 디바이스, 예컨대, 웨어러블 디바이스(100)의 인간 머신 인터페이스(HMI), 예컨대, 터치스크린을 더 유용하도록(즉, 더 정확하고, 사용자-친화적이고, 통합적이고, 호환가능함) 확장할 수 있는 자이로스코픽 센싱 시스템의 적어도 부분을 형성한다.
예시된 예에서, 웨어러블 디바이스(100)는 회전가능한 컴포넌트들(112, 114, 116)을 위한 재설정(즉, 휴지(rest) 또는 준비) 위치를 정의하기 위하여 정렬되는 예시된 대응하는 랜드마크 라인(landmark line)들(101)을 포함한다. 랜드마크 라인들(101)은 직선 라인들에 의해 예시되지만, 이것은 오직 예시의 목적들을 위한 것이라는 것이 주목된다. 다른 배열들은 회전가능한 컴포넌트들을 재설정 위치에서 정렬되게 하는 예를 들어, 정지부(stop)들, 범프(bump)들, 및 유사한 구조체들을 포함하는 회전가능한 컴포넌트들(112, 114, 116)의 정렬을 정의하기 위하여 이용될 수 있다. 자이로스코픽 센서(120)는, 더 많은 입력 상태들을 포함하도록 사용자 인터페이스(즉, 터치스크린)의 유용성을 확장하고 사용자 인터페이스가 더 신속하고, 더 정확하고, 더 신뢰성 있는 것을 허용하는 HMI를 형성하기 위하여, 예컨대, z-축 주위로 회전가능한 디바이스(110)의 회전가능한 컴포넌트들(112, 114, 116) 중 하나 이상의 컴포넌트의 회전을 통해 사용자 입력을 수신하도록 배열될 수 있다.
예를 들어, 사용자는 웨어러블 디바이스(100)와 연관된 애플리케이션을 위하여 예컨대, 브라우징하고, 선택하고, 및/또는 기동(즉, 활성화)하기 위한 입력을 제공하기 위하여, 회전가능한 컴포넌트들(112, 114, 116) 중 하나 이상의 컴포넌트를 회전시킬 수 있다. 이하에서 추가로 논의되는 바와 같이, 입력은 예를 들어, 재설정된 위치로부터의 회전의 정도, 회전의 방향, 대응하는 기능 아이콘으로의 회전, 회전(들)의 시퀀스 등을 포함하는 다양한 인자들에 기초할 수 있다. 이것에 의하여, 회전가능한 디바이스(110)에 의해 가능하게 된 회전식의 더 인체공학적으로 친화적인 입력들은 점점 증가하는 수의 애플리케이션들을 갖는 국한되고 제한된 디스플레이 공간을 가지는 소형 사용자 입력(예컨대, 터치스크린)에 비해, 입력의 증가된 기능성 및 정확도를 허용함으로써 더 큰 유용성을 웨어러블 디바이스(100)에 제공할 수 있다. 이것에 의하여, 사용자들은 더 효과적이고 신뢰성 있는 입력들을 제공할 수 있다.
도 1(C) 내지 도 1(D)로 지금부터 돌아가면, 웨어러블 디바이스(150)의 측면도 및 평면도는 각각 개시내용의 실시예에 따라 도시되어 있다. 웨어러블 디바이스(150)는 웨어러블 디바이스(100)(도 1(A) 내지 도 1(B))와 유사하고, 웨어러블 디바이스(150)와 연관된 애플리케이션들을 브라우징하고, 내비게이팅하고, 및/또는 기동하기 위하여 (즉, 랜드마크 라인들(151)이 정렬되지 않은 것과 같은) 재설정된 위치로부터 (예컨대, 시계 방향으로(화살표(157)를 참조)) z-축 주위로 회전할 수 있는 회전가능한 본체(156)를 가지는 자이로스코픽 센싱 시스템을 포함한다. 도 1(E) 내지 도 1(F)는 개시내용의 실시예에 따라, 웨어러블 디바이스(160)의 측면도 및 평면도를 각각 도시한다. 웨어러블 디바이스(160)는 웨어러블 디바이스(100)(도 1(A) 내지 도 1(B))와 유사하고, 웨어러블 디바이스(160)와 연관된 애플리케이션들을 브라우징하고, 내비게이팅하고, 및/또는 기동하기 위하여 (즉, 랜드마크 라인들(161)이 정렬되지 않은 것과 같은) 재설정된 위치로부터 (예컨대, 시계 방향으로(화살표(163)를 참조)) z-축 주위로 회전할 수 있는 회전가능한 에지(162)를 포함한다. 도 1(G) 내지 도 1(H)는 개시내용의 실시예에 따라, 웨어러블 디바이스(170)의 측면도 및 평면도를 도시한다. 웨어러블 디바이스는 웨어러블 디바이스(100)(도 1(A) 내지 도 1(B))와 유사하고, 웨어러블 디바이스(170)와 연관된 애플리케이션들을 브라우징하고, 내비게이팅하고, 및/또는 기동하기 위하여 (즉, 랜드마크 라인들(171)이 정렬되지 않은 것과 같이) 재설정된 위치로부터 (예컨대, 각각 시계 방향으로(화살표(173)를 참조) 그리고 반시계 방향으로(화살표(175) 참조)) z-축 주위로 양자 모두 회전할 수 있는 회전가능한 에지(172) 및 회전가능한 면(174)을 포함한다.
도 2로 지금부터 돌아가면, 개시내용의 실시예에 따른 자이로스코픽 센싱 시스템(200)의 예가 도시되어 있다. 시스템(200)은 자이러토리 센싱 시스템(gyratory sensing system)(210), 프로세서(220), 및 메모리 디바이스(230)를 포함할 수 있다. 자이러토리 센싱 시스템(210)은 (회전가능한 디바이스를 가지는) 인간 머신 인터페이스(HMI)(212) 및 자이러토리 센서(214)를 포함할 수 있다(양자 모두 도 1(A) 내지 도 1(H)에 대하여 위에서 더 철저하게 논의됨). HMI(212)는 사용자(205), 예컨대, 인간으로부터 입력을 수신하고 입력을 자이러토리 센서(214)로 통신하도록 구성될 수 있고 배열될 수 있다. 자이러토리 센서(214)는 프로세서(230)(예컨대, 시스템 온 칩(system on chip)(SoC) 프로세서) 및 메모리 디바이스(230)와 통신할 수 있고, HMI(212)를 더 유용하도록 확장하는 방식으로 사용자 입력을 센싱할 수 있다. 시스템(200)은 예를 들어, 카메라(240), 디스플레이(250), 및 다른 주변 디바이스(들)(260)를 포함하는 다양한 임의적인 컴포넌트들을 또한 포함할 수 있다.
이용 시에, 자이러토리 센싱 시스템(210)은 HMI(212)의 회전가능한 디바이스를 통해 사용자(205)로부터 입력을 수신할 수 있다. (시스템 또는 애플리케이션 기능, 옵션, 프로세스 등의 사용자 선택에 대응하는) 입력(들)은 예를 들어, 사용자(205)가 회전가능한 디바이스의 회전가능한 컴포넌트들 중 하나 이상의 컴포넌트를 회전시킴으로써 통신될 수 있다. 회전가능한 디바이스는 도 1(A) 내지 도 1(D)에 대하여 위에서 논의된 바와 같이 회전가능한 디바이스를 구체화할 수 있다. 자이러토리 센서(214)는 예를 들어, 재설정된 위치로부터의 하나 이상의 회전 컴포넌트들의 회전의 정도에 기초한 사용자 입력(들)을 수신하고 센싱하기 위하여 HMI(212)와 통신할 수 있다. 사용자 입력(들)은 시스템(200)의 컴포넌트, 예컨대, 디스플레이(250)를 통해 통신될 수 있다. 사용자 입력(들)은 또한, 카메라(240), 디스플레이(250), 또는 다른 주변 디바이스(들)(260)의 기능들, 옵션들, 프로세스들 등을 조절하고, 수정하고, 변경하고, 내비게이팅하고, 브라우징하고, 및/또는 선택하는 등을 행하기 위하여 이용될 수 있다. 이것에 의하여, 자이러토리 센싱 시스템(200)은 개선된 입력 기능성, 인체공학(ergonomics), 신뢰성, 및 정확도를 허용함으로써, 더 큰 유용성을 웨어러블 디바이스에 제공할 수 있다. 예로서, 소형 웨어러블 디바이스들(예컨대, 웨어러블 디바이스(150))에 의해 제공될 수 있는 제한된 크기 및 스크린 공간으로 인해, 자이러토리 센싱 시스템(210)은 예를 들어, 웨어러블 디바이스(예컨대, 웨어러블 디바이스(150)) 또는 연관된 주변 디바이스와 연관된 (예를 들어, 아이콘들에 의해 표현될 수 있는) 더 많은 기능들 및/또는 애플리케이션들이 다른 사용자 인터페이스들과 비교할 때에 더 신속하게, 신뢰성 있게, 그리고 정확하게 브라우징되고 선택되도록 하는 것을 허용할 수 있다. 또한, 적어도 일부 실시예들에서, HMI(212)의 인체공학 및 촉각적 레이아웃은 다른 사용자 인터페이스들과 비교할 때에 사용자 입력들의 속력, 신뢰성, 및 정확도를 개선시킬 수 있다.
다양한 실시예들에서, 자이러토리 센싱 시스템(200)은 HMI(212)의 유용성을 확장함으로써, 웨어러블 디바이스(예컨대, 웨어러블 디바이스(150, 160, 또는 170))의 기능성이 개선되는 것을 허용할 수 있다. 일부 실시예들에서, "인간 머신 인터페이스의 유용성을 확장하는 것"은 본원에서의 개시내용과 부합하는 개선된 입력 기능성, 인체공학, 신뢰성, 및 정확도를 가능하게 함으로써 더 큰 유용성을 웨어러블 디바이스에 제공하는 것을 의미할 수 있다. 적어도 일부 실시예들에서, 개선된 입력 기능성은, HMI(212)와 연관된 하나 이상의 애플리케이션들의 기능들이 (도 4(A) 내지 도 4(D)에 대하여 이하에서 더 철저하게 논의된 바와 같이) 애플리케이션들을 신속하고 정확하게 기동하는 방식으로 선택되는 것을 가능하게 하는 예를 들어, 회전가능한 컴포넌트들(112, 114, 116)(도 1(A) 내지 도 1(B))과 같은 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들을 통해 달성될 수 있다. 예를 들어, 회전가능한 컴포넌트들은 사용자 입력의 기능성, 인체공학, 신뢰성, 또는 정확도가 개선될 수 있도록, 사용자가 HMI와 연관된 하나 이상의 기능들을 신속하고 정확하게 줌 인 및 줌 아웃하는 것을 허용할 수 있다. 적어도 일부 실시예들에서, 개선된 입력 기능성은, 웨어러블 디바이스 및/또는 웨어러블 디바이스와 연관된 하나 이상의 애플리케이션들이 (도 5(A) 내지 도 5(D)에 대하여 이하에서 더 철저하게 논의된 바와 같이) 신속하고 정확하게 록(lock)되고 및/또는 언록(unlock)되는 것을 허용하는 예를 들어, 회전가능한 컴포넌트들(112, 114, 116)(도 1(A) 내지 도 1(B))과 같은 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들을 통해 달성될 수 있다. 적어도 일부 실시예들에서, 개선된 입력 기능성은, HMI(212)와 연관된 하나 이상의 애플리케이션들이 (도 6(A) 내지 도 6(D)에 대하여 이하에서 더 철저하게 논의된 바와 같이) 애플리케이션들에 대한 멀티-차원 액세스를 가능하게 하는 방식으로 신속하고 정확하게 액세스되는 것을 허용하는 예를 들어, 회전가능한 컴포넌트들(112, 114, 116)(도 1(A) 내지 도 1(B))과 같은 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들을 통해 달성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 본원에서 개시된 다양한 개선들은 개시내용으로부터 이탈하지 않으면서, 본원에서 명시적으로 개시되지 않은 다양한 상이한 배열들에서 조합될 수 있다.
도 3은 본 개시내용의 실시예에 따라, 자이로스코픽 센싱 프로세스의 예를 도시한다. 프로세스(300)는 랜덤 액세스 메모리(random access memory)(RAM), 판독 전용 메모리(read only memory)(ROM), 프로그래밍가능한 ROM(programmable ROM)(PROM), 펌웨어, 플래시 메모리 등과 같은 메모리의 머신-판독가능한 또는 컴퓨터-판독가능한 저장 매체 내에 저장된 로직 명령들의 세트로서의 실행가능한 소프트웨어로, 예를 들어, 프로그래밍가능한 로직 어레이(programmable logic array)(PLA)들, 필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이(field programmable gate array)(FPGA)들, 복잡한 프로그래밍가능한 로직 디바이스(complex programmable logic device)(CPLD)들과 같은 구성가능한 게이트 어레이들로, 예를 들어, 애플리케이션 특정 집적 회로(application specific integrated circuit)(ASIC), 상보적 금속 옥사이드 반도체(complementary metal oxide semiconductor)(CMOS), 또는 트랜지스터-트랜지스터 로직(transistor-transistor logic)(TTL) 기술과 같은 회로 기술을 이용하는 고정된-기능성 로직 하드웨어로, 또는 그 임의의 조합으로 하나 이상의 모듈들로서 구현될 수 있다.
예시된 프로세싱 블록(302)은 "대기(Standby)"(즉, 재설정, 휴지, 또는 준비) 상태에서 유지되는 것을 제공한다. 블록(304)에서는, 회전가능한 디바이스의 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트(들)가 미리 결정된 수의 도(예컨대, x 도 또는 x°)보다 더 크게 회전되었는지 여부에 대해 결정이 행해질 수 있다. "아니오"일 경우, 프로세스(300)는 블록(302)으로 복귀하고, "대기" 상태로 유지된다. "예"일 경우, 프로세스(300)는 자이러토리 센서가 트리거링되고 상태 변경(예컨대, 입력에 기초한 사용자 인터페이스(터치스크린 또는 GUI)의 업데이트)을 위하여 프로세서(즉, SoC)를 인터럽트(interrupt)하는 블록(306)으로 진행한다. 블록(308)에서는, 소프트웨어 인터럽트-루틴이 호출되고, 새로운 이벤트가 실행된다. 일단 완료되면, 예시된 프로세스(300)는 블록(302)으로 복귀한다. 프로세스(300)를 실행하기 위한 적당한 의사-코드의 예는 다음과 같이 제공된다:
의사-코드
1) 대기
2) 회전 검출
● (시계방향 = 포지티브, 반시계방향 = 네거티브)
3) 문턱을 초과하여 검출된 회전은 웨어러블 디바이스를 진동시킴
4) 회전 값 = +x일 경우
5) action_1 = action_1 + x 로 설정
6) 그렇지 않고, 회전 값 = -y일 경우
7) action_1 = action_1 - y 로 설정
8) GUI의 메뉴를 업데이트
도 4(A) 내지 도 4(D)는 개시내용의 실시예에 따라, 웨어러블 디바이스를 위한 신속 기동 루틴(400)의 예의 예시도를 도시한다. 본원에서의 개시내용과 부합하는 웨어러블 디바이스(401)의 신속 기동 루틴(400)은 애플리케이션을 기동하기 위한 신속 기동 아이콘들(404)의 미리 결정된 리스트 및 동작을 정의할 수 있다. 신속 기동 루틴(400)은 회전 컴포넌트(402), 예컨대, 시계 면을 z-축 주위의 방향(예컨대, 반시계방향(화살표(403)를 참조))으로 연계(즉, 회전)시킴으로써 (A)에서 시작할 수 있다. (예컨대, 미리 결정된 도를 초월하여, 또는 미리 결정된 로케이션까지) 회전 컴포넌트(402)를 회전시키는 것은 자이러토리 센서(도시되지 않음)를 트리거링함으로써 시스템을 어웨이크(awake)하고, 상태 변경을 위하여 프로세서(예컨대, SoC)를 인터럽트한다. 일단 어웨이크되면, 시스템은 애플리케이션 신속 기동하기 위하여 단축 아이콘(shortcut icon)들을 도시할 수 있다. (B)에서, 시스템은 애플리케이션을 신속 기동하기 위하여 사용자에 의한 브라우징 및 선택을 위한 다양한 애플리케이션 신속 기동(즉, 단축) 아이콘들(404)을 제시한다. 열거되어야 할 항목들 또는 애플리케이션들의 총 수는 사용자에 의해(예컨대, 소프트웨어에 의해) 맞춤화될 수 있다. 사용자 선택은 회전 컴포넌트(402)를 예를 들어, 반대 방향(예컨대, 시계 방향(화살표(405)를 참조))으로 회전시킴으로써 행해질 수 있다. (C)에서, 예시된 시스템은 예를 들어, 사용자에 의해 터치됨으로써, 및/또는 미리 결정된 시간의 주기 후에(예컨대, 2 초 후에), 더 용이하고 더 신뢰성 있는 활성화(즉, 기동)를 위하여 선택된 애플리케이션 신속 기동 아이콘(406)(즉, 전화번호부)을 확대한다. (D)에서, 선택된 애플리케이션(408)(즉, 전화번호부)의 다양한 개별적인 엔트리들(409)은 회전가능한 컴포넌트(402)를 통해 브라우징될 수 있고, 선택된 개별적인 엔트리(410)는 시간의 통과에 의해 또는 터치에 의해 확대될 수 있고 기동될 수 있다. 이것에 의하여, 예시된 신속 기동 루틴(400)은 HMI의 유용성을 확장하기 위한 신속하고, 정확하고, 신뢰성 있는 수단을 제공할 수 있다.
도 5(A) 내지 도 5(B)는 개시내용의 실시예에 따라, 자이로스코픽 센싱 시스템의 록/언록 루틴(500)의 예의 예시도를 도시한다. 본원에서의 개시내용과 부합하는 웨어러블 디바이스(501)의 록/언록 루틴(500)(즉, 언록 루틴)은 웨어러블 디바이스(501)의 회전가능한 컴포넌트들(502, 504) 중 하나 이상의 컴포넌트를 회전시키는 미리 결정된 시퀀스를 정의할 수 있다. 언록 루틴(500)은, 제1 회전 컴포넌트(502)(예컨대, 시계 면)를 z-축 주위로 미리 결정된 거리 또는 정도(예컨대, 30도 또는 30°)만큼 제1 방향(예컨대, 반시계 방향(화살표(503)를 참조))으로 연계(즉, 회전)시킴으로써, 그 다음으로, 제2 회전 컴포넌트(504)(예컨대, 시계 에지)를 z-축 주위로 미리 결정된 거리 또는 정도(예컨대, 60 도 또는 60°)만큼 제2 방향(예컨대, 시계 방향(화살표(505) 참조))으로 회전시킴으로써 (A)에서 시작할 수 있다. 록/언록 루틴(500)의 완료 시에, 웨어러블 디바이스는 록된 상태(506)로부터 언록된 상태(508)로 신속하고 신뢰성 있게 변환될 수 있다. 웨어러블 디바이스(501)는 필적하는 동작, 즉, 록 루틴을 수행함으로써 유사하게 록될 수 있다. 이것에 의하여, 록/언록 루틴(500)은 HMI의 유용성을 확장하기 위한 또 다른 신속하고, 정확하고, 신뢰성 있는 수단을 제공할 수 있다.
도 6(A) 내지 도 6(D)는 개시내용의 실시예에 따른, 자이로스코픽 센싱 시스템의 멀티-차원 액세스 루틴(600)의 예의 예시도를 도시한다. 본원에서의 개시내용과 부합하는 웨어러블 디바이스(601)의 멀티-차원 액세스 루틴(600)은 멀티-차원 애플리케이션 인터페이스의 미리 결정된 동작을 정의할 수 있다. 멀티-차원 액세스 루틴(600)은 사용자 인터페이스(즉, 터치스크린 또는 GUI)를 활성화(즉, 어웨이크)하기 위하여 제1 회전 컴포넌트(602)(예컨대, 시계 본체)를 z-축 주위로 미리 결정된 거리 또는 정도만큼 제1 방향(예컨대, 시계 방향(화살표(603)를 참조)으로 연계(즉, 회전)시킴으로써 시작될 수 있다. (B)에서, 다양한 애플리케이션 아이콘들(604)은 사용자에 의한 선택을 위하여 사용자 인터페이스 상에서 제시될 수 있다. 제1 회전 컴포넌트(602)는 예를 들어, 다양한 애플리케이션 아이콘들(604)을 내비게이팅하기 위하여, 시계 방향으로 추가로 회전될 수 있다. (C)에서, 선택된 애플리케이션 아이콘(606)(예컨대, 전화번호부)은 확대될 수 있고, 제2 회전가능한 컴포넌트(608)(예컨대, 시계 에지)는 선택된 애플리케이션(606)의 세부사항들(610)을 기동시키거나 "시작(step into)"하기 위하여(즉, 전화번호부의 연락처들을 검색함), 예를 들어, 시계 방향으로 회전될 수 있다. (D)에서, 선택된 세부사항(612)(즉, 연락처)은 사용자에 의한 터치 또는 미리 결정된 시간의 주기(예컨대, 2 초)의 통과를 통해 더 용이한 기동을 위하여 확대될 수 있다. 다른 특징들은 또한, 회전가능한 컴포넌트들(602, 608)을 통해 기동될 수 있다. 예를 들어, 일단 전화통화가 기동되었으면, 라우드스피커(loudspeaker)는 예를 들어, 제1 회전가능한 컴포넌트(608)(즉, 시계 본체)를 시계 방향(화살표(613)를 참조)으로 회전시킴으로써 활성화될 수 있다. 전화통화는 예를 들어, 제2 회전 컴포넌트(즉, 시계 에지)를 시계 방향(화살표(615)를 참조)으로 회전시킴으로써 종료될 수 있다. 이것에 의하여, 멀티-차원 액세스 루틴(600)은 HMI의 유용성을 확장하기 위한 또 다른 신속하고, 정확하고, 신뢰성 있는 수단을 제공할 수 있다.
본원에서 개시된 루틴들을 실행하기 위한 적당한 의사-코드의 예는 다음과 같이 제공된다:
의사 코드
1) 대기
2) 회전 검출
1) (시계방향 = 포지티브, 반시계방향 = 네거티브)
3) 문턱을 초과하여 검출된 회전은 웨어러블 디바이스를 진동시킴
4) 회전이 의 회전으로부터일 경우,
1) 회전 값 = +x일 경우
2) action_1 = action_1 + x 로 설정
3) 그렇지 않고, 회전 값 = -y일 경우
4) action_1 = action_1 - y로 설정
5) GUI의 메뉴를 업데이트
5) 그렇지 않고, 회전이 에지의 회전으로부터일 경우,
1) 회전 값 = +x일 경우
2) action_2 = action_2 + x로 설정
3) 그렇지 않고, 회전 값 = -y일 경우
4) action_2 = action_2 - y로 설정
5) GUI의 메뉴를 업데이트
6) 그렇지 않고, 회전이 본체의 회전으로부터일 경우,
1) 회전 값 = +x일 경우
2) action_3 = action_3 + x로 설정
3) 그렇지 않고, 회전 값 = -y일 경우
4) action_3 = action_3 - y로 설정
5) GUI의 메뉴를 업데이트
추가적인 주석들 및 예들:
예 1은 메모리 디바이스, 메모리 디바이스와 통신하는 프로세서, 및 프로세서와 통신하는 자이러토리 센싱 시스템을 가지는 자이러토리 센싱 시스템을 포함할 수 있다. 자이러토리 센싱 시스템은 사용자 입력을 수신하기 위한 인간 머신 인터페이스, 및 인간 머신 인터페이스의 유용성을 확장하는 방식으로 사용자 입력을 센싱하기 위한 자이러토리 센서를 포함할 수 있다.
예 2는 예 1의 시스템을 포함할 수 있고, 여기서, 인간 머신 인터페이스는 인간 머신 인터페이스와 연관된 하나 이상의 기능들을 내비게이팅하고 연계시키기 위한 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들을 가지는 회전가능한 디바이스를 포함한다.
예 3은 예 2의 시스템을 포함할 수 있고, 여기서, 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들은 독립적으로 회전할 수 있다.
예 4는 예 2 또는 예 3의 시스템을 포함할 수 있고, 여기서, 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들은 본체 컴포넌트, 에지 컴포넌트, 및 면 컴포넌트를 포함한다.
예 5는 예 1의 시스템을 포함할 수 있고, 여기서, 자이러토리 센서는 움직임의 3 개의 축들 중 하나의 축에 대한 회전을 센싱하기 위한 단일 축 센서이다.
예 6은 예 5의 시스템을 포함할 수 있고, 여기서, 자이러토리 센서는 마이크로-전기-기계 시스템들(MEMS) 레이트 자이로스코프이다.
예 7은 예 1의 시스템을 포함할 수 있고, 여기서, 프로세서는 시스템 온 칩(SoC) 프로세서이다.
예 8은 프로세서와 통신하는 메모리 디바이스 및 프로세서와 통신하는 자이러토리 센싱 시스템을 가지는 웨어러블 자이러토리 센싱 장치를 포함할 수 있다. 자이러토리 센싱 시스템은 사용자 입력을 수신하기 위한 인간 머신 인터페이스 - 인간 머신 인터페이스는 웨어러블 디바이스의 적어도 일부를 형성함 -, 및 웨어러블 디바이스의 하나 이상의 기능들을 더 액세스가능하게 하기 위하여 인간 머신 인터페이스의 유용성을 확장하는 방식으로 사용자 입력을 센싱하기 위한 자이러토리 센서를 포함할 수 있다.
예 9는 예 8의 장치를 포함할 수 있고, 여기서, 인간 머신 인터페이스는 하나 이상의 기능들을 내비게이팅하고 연계시키기 위한 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들을 가지는 회전가능한 디바이스를 포함한다.
예 10은 예 9의 장치를 포함할 수 있고, 여기서, 하나 이상의 기능들은 하나 이상의 아이콘들을 통해 식별되어야 한다.
예 11은 예 9 또는 예 10의 장치를 포함할 수 있고, 여기서, 하나 이상의 아이콘들은 웨어러블 디바이스와 연관된 하나 이상의 기능들을 선택하거나 조절하기 위한 것이다.
예 12는 예 10의 장치를 포함할 수 있고, 여기서, 하나 이상의 아이콘들은 웨어러블 디바이스 이외의 디바이스와 연관된 하나 이상의 기능들을 선택하거나 조절하기 위한 것이다.
예 13은 예 10의 장치를 포함할 수 있고, 여기서, 회전가능한 컴포넌트들은 사용자 입력의 기능성, 인체공학, 신뢰성, 또는 정확도 중 하나 이상을 개선시키기 위하여 하나 이상의 기능들을 줌 인 및 줌 아웃하기 위한 것이다.
예 14는 예 8의 장치를 포함할 수 있고, 여기서, 자이러토리 센서는 자이러토리 센싱 시스템의 상태에서의 변경을 검출하기 위한 인간 머신 인터페이스의 회전의 거리 또는 정도를 센싱한다.
예 15는 인간 머신 인터페이스를 통해, 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 자이러토리 센서를 통해, 인간 머신 인터페이스의 유용성을 확장하는 방식으로 사용자 입력을 센싱하는 단계를 포함하는 자이러토리 센싱 방법을 포함할 수 있다. 사용자 입력을 수신하는 단계는 인간 머신 인터페이스를 통해 수행될 수 있고, 사용자 입력을 센싱하는 단계는 자이러토리 센서를 통해 수행될 수 있다.
예 16은, 인간 머신 인터페이스의 회전가능한 디바이스의 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들을 통해, 인간 머신 인터페이스와 연관된 하나 이상의 기능들을 연계시키는 단계를 더 포함하는 예 15의 방법을 포함할 수 있다.
예 17은 예 16의 방법을 포함할 수 있고, 여기서, 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들은 독립적으로 회전할 수 있다.
예 18은 예 16 또는 예 17의 방법을 포함할 수 있고, 여기서, 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들은 본체 컴포넌트, 에지 컴포넌트, 및 면 컴포넌트를 포함한다.
예 19는 예 15의 방법을 포함할 수 있고, 여기서, 자이러토리 센서는 움직임의 3 개의 축들 중 하나의 축에 대한 회전을 센싱하기 위한 단일 축 센서이다.
예 20은 예 19의 방법을 포함할 수 있고, 여기서, 자이러토리 센서는 마이크로-전기-기계 시스템들(MEMS) 레이트 자이로스코프이다.
예 21은 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행될 때, 컴퓨팅 디바이스로 하여금, 인간 머신 인터페이스를 통해, 사용자 입력을 수신하게 하고; 그리고 자이러토리 센서를 통해, 인간 머신 인터페이스의 유용성을 확장하는 방식으로 사용자 입력을 센싱하게 하는 명령들의 세트를 가지는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함할 수 있다. 사용자 입력은 인간 머신 인터페이스를 통해 수신될 수 있다. 사용자 입력은 자이러토리 센서를 통해 센싱될 수 있다.
예 22는 예 21의 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함할 수 있고, 여기서, 명령들은, 실행될 때, 컴퓨팅 디바이스로 하여금, 인간 머신 인터페이스의 회전가능한 디바이스의 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들을 통해, 인간 머신 인터페이스와 연관된 하나 이상의 기능들을 연계시키게 한다.
예 23은 예 22의 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함할 수 있고, 여기서, 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들은 독립적으로 회전할 수 있다.
예 24는 예 22 또는 예 23의 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함할 수 있고, 여기서, 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트들은 본체 컴포넌트, 에지 컴포넌트, 및 면 컴포넌트를 포함한다.
예 25는 예 21의 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함할 수 있고, 여기서, 자이러토리 센서는 움직임의 3 개의 축들 중 하나의 축에 대한 회전을 센싱하기 위한 단일 축 센서이다.
예 26은 사용자 입력을 수신하기 위한 수단, 및 인간 머신 인터페이스의 유용성을 확장하는 방식으로 사용자 입력을 센싱하기 위한 수단을 가지는 자이러토리 센싱 장치를 포함할 수 있다.
예 27은 인간 머신 인터페이스와 연관된 하나 이상의 기능들을 연계시키기 위한 수단을 더 포함하는 예 26의 장치를 포함할 수 있다.
예 28은 예 27의 장치를 포함할 수 있고, 여기서, 인간 머신 인터페이스와 연관된 하나 이상의 기능들을 연계시키기 위한 수단은 독립적으로 동작할 수 있다.
예 29는 예 27 또는 예 28의 장치를 포함할 수 있고, 여기서, 인간 머신 인터페이스와 연관된 하나 이상의 기능들을 연계시키기 위한 수단은 본체 컴포넌트, 에지 컴포넌트, 및 면 컴포넌트를 포함할 수 있다.
예 30은 예 26의 장치를 포함할 수 있고, 여기서, 센싱하기 위한 수단은 움직임의 3 개의 축들 중 하나의 축에 대한 회전을 센싱하기 위한 단일 축 센서를 포함할 수 있다.
예 31은 예 30의 장치를 포함할 수 있고, 여기서, 센싱하기 위한 수단은 마이크로-전기-기계 시스템들(MEMS) 레이트 자이로스코프를 포함할 수 있다.
본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 인식되는 바와 같이, 본원에서 개시된 특정 배열들은 개시내용으로부터 이탈하지 않으면서, 본원에서 구체적으로 논의되었을 수 있거나 논의되지 않았을 수 있는 하나 이상의 회전가능한 컴포넌트(들)를 포함하도록 다양한 조합들로 배열될 수 있고 및/또는 재배열될 수 있다. 예를 들어, 특정한 실시예들은 회전가능한 본체, 회전가능한 에지, 및 회전가능한 면을 가지는 배열들을 포함할 수 있다. 또한, 회전가능한 컴포넌트들의 회전의 방향은 제한하는 것으로 의도된 것이 아니고, 개시내용으로부터 이탈하지 않으면서, 반전될 수 있고 및/또는 재배열될 수 있다. 여전히 또한, 다양한 실시예들은 특정 각도를 표시하기 위하여 피드백을 제공하는 다양한 정지부들, 범프들, 진동들, 촉각, 사운드, 기계적 노치들, 및 다른 배열들의 이용에 의해 추가로 가능하게 될 수 있는 특정 각도에 대한 회전을 사용할 수 있다. 이러한 실시예들은 손상된 시각 및/또는 터치에 대한 손상된 감도를 가지는 사용자를 위하여 특히 유용할 수 있다. 게다가, 본원에서 개시된 실시예들은 실질적으로 둥근 형상을 가지는 웨어러블 디바이스에 대하여 도시되었지만, 다른 형상들이 이용될 수 있다. 예를 들어, 직사각형 스마트시계 설계가 이용될 수 있다. 이러한 이용 시에, 회전가능한 컴포넌트, 예컨대, 시계 본체 또는 에지가 예를 들어, 텍스트 입력 동안에 회전되었으면, 키보드 방위는 디바이스 설계를 활용(즉, 정합)하고 사용자 경험을 개선시키기 위하여 가로 방위(landscape orientation)로 스위칭될 수 있다.
다양한 실시예들은 하드웨어 엘리먼트들, 소프트웨어 엘리먼트들, 또는 양자의 조합을 이용하여 구현될 수 있다. 하드웨어 엘리먼트들의 예들은 프로세서들, 마이크로프로세서들, 회로들, 회로 엘리먼트들(예컨대, 트랜지스터들, 저항기들, 커패시터들, 인덕터들 등), 집적 회로들, 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC)들, 프로그래밍가능한 로직 디바이스(programmable logic device)(PLD)들, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor)(DSP)들, 필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이(field programmable gate array)(FPGA), 로직 게이트들, 레지스터(register)들, 반도체 디바이스, 칩들, 마이크로칩들, 칩셋들 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어의 예들은 소프트웨어 컴포넌트들, 프로그램들, 애플리케이션들, 컴퓨터 프로그램들, 애플리케이션 프로그램들, 시스템 프로그램들, 머신 프로그램들, 오퍼레이팅 시스템 소프트웨어, 미들웨어(middleware), 펌웨어(firmware), 소프트웨어 모듈들, 루틴들, 서브루틴들, 함수들, 방법들, 프로시저(procedure)들, 소프트웨어 인터페이스들, 애플리케이션 프로그램 인터페이스(application program interface)(API)들, 명령 세트들, 컴퓨팅 코드, 컴퓨터 코드, 코드 세그먼트(code segment)들, 컴퓨터 코드 세그먼트들, 워드들, 값들, 심볼들, 또는 그 임의의 조합을 포함할 수 있다. 실시예가 하드웨어 엘리먼트들 및/또는 소프트웨어 엘리먼트들을 이용하여 구현되는지 여부를 결정하는 것은 희망하는 연산 레이트, 전력 레벨들, 열 공차들, 프로세싱 사이클 버젯(processing cycle budget), 입력 데이터 레이트들, 출력 데이터 레이트들, 메모리 자원들, 데이터 버스 속력들, 및 다른 설계 또는 성능 제약들과 같은 임의의 수의 인자들에 따라 변동될 수 있다.
적어도 하나의 실시예의 하나 이상의 양태들은, 머신에 의해 판독될 때, 머신으로 하여금, 본원에서 설명된 기법들을 수행하기 위한 로직을 제작하게 하는, 프로세서 내의 다양한 로직을 표현하는 머신-판독가능한 매체 상에 저장된 대표적인 명령들에 의해 구현될 수 있다. "IP 코어들"로서 알려진 이러한 표현들은 유형의(tangible) 머신 판독가능한 매체 상에서 저장될 수 있고, 로직 또는 프로세서를 실제로 만드는 제작 머신들로 로딩하기 위한 다양한 고객들 또는 제조 설비들에 공급될 수 있다.
실시예들은 모든 타입들의 반도체 집적 회로("IC") 칩들과의 이용을 위하여 적용가능하다. 이 IC 칩들의 예들은 프로세서들, 제어기들, 칩셋 컴포넌트들, 프로그래밍가능한 로직 어레이(PLA)들, 메모리 칩들, 네트워크 칩들 등을 포함하지만, 이것으로 제한되지 않는다. 게다가, 도면들의 일부에서, 신호 전도체 라인들은 라인들로 표현된다. 일부는 더 많은 구성 신호 경로들을 표시하기 위하여 상이할 수 있고, 구성 신호 경로들의 번호를 표시하기 위하여 숫자 라벨을 가질 수 있고, 및/또는 주 정보 흐름 방향을 표시하기 위하여 하나 이상의 종점들에서의 화살표들을 가질 수 있다. 그러나, 이것은 제한적인 방식으로 해석되지 않아야 한다. 오히려, 이러한 추가된 세부사항은 회로의 더 용이한 이해를 가능하게 하기 위하여 하나 이상의 예시적인 실시예들과 관련하여 이용될 수 있다. 추가적인 정보를 가지든지 그렇지 않든지 간에, 임의의 표현된 신호 라인들은 다수의 방향들로 진행할 수 있는 하나 이상의 신호들을 실제로 포함할 수 있고, 임의의 적당한 타입의 신호 방식, 예컨대, 차동 쌍(differential pair)들로 구현된 디지털 또는 아날로그 라인들, 광섬유 라인들, 및/또는 싱글-엔드형(single-ended) 라인들로 구현될 수 있다.
일 예의 크기들/모델들/값들/범위들이 주어졌을 수 있지만, 실시예들은 동일한 것으로 제한되지 않는다. 제조 기법들(예컨대, 포토리소그래피(photolithography))은 시간 경과에 따라 성숙하므로, 더 작은 크기의 디바이스들이 제조될 수 있다는 것이 예상된다. 게다가, IC 칩들 및 다른 컴포넌트들로의 널리 공지된 전력/접지 접속들은 예시 및 논의의 간략함을 위하여, 그리고 실시예들의 어떤 양태들을 모호하게 하지 않기 위하여, 도면들 내에서 도시될 수 있거나 도시되지 않을 수 있다. 또한, 배열들은 실시예들을 모호하게 하는 것을 회피하기 위하여, 그리고 또한, 이러한 블록도 배열들의 구현예에 대한 특정사항들이 실시예가 구현되어야 하는 플랫폼에 대해 고도로 종속적이고, 즉, 이러한 특정사항들은 본 기술분야의 통상의 기술자의 시야 내에서 양호해야 한다는 사실을 고려하여, 블록도 형태로 도시될 수 있다. 특정 세부사항들(예컨대, 회로들)은 일 예의 실시예들을 설명하기 위하여 기재되지만, 실시예들이 이 특정 세부사항들 없이, 또는 이 특정 세부사항들의 변형으로 실시될 수 있다는 것이 본 기술분야의 통상의 기술자에게 명백해야 한다. 이에 따라, 설명은 제한하는 것 대신에, 예시적인 것으로 간주되어야 한다.
일부 실시예들은 예를 들어, 머신에 의해 실행될 경우, 머신으로 하여금, 실시예들에 따라 방법 및/또는 동작들을 수행하게 할 수 있는 명령 또는 명령들의 세트를 저장할 수 있는 머신 또는 유형의 컴퓨터-판독가능한 매체 또는 물품을 이용하여 구현될 수 있다. 이러한 머신은 예를 들어, 임의의 적당한 프로세싱 플랫폼, 컴퓨팅 플랫폼, 컴퓨팅 디바이스, 프로세싱 디바이스, 컴퓨팅 시스템, 프로세싱 시스템, 컴퓨터, 프로세서 등을 포함할 수 있고, 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적당한 조합을 이용하여 구현될 수 있다. 머신-판독가능한 매체 또는 물품은 예를 들어, 임의의 적당한 타입의 메모리 유닛, 메모리 디바이스, 메모리 물품, 메모리 매체, 저장 디바이스, 저장 물품, 저장 매체, 및/또는 저장 유닛, 예를 들어, 메모리, 분리가능한 또는 비-분리가능한 매체들, 소거가능한 또는 비-소거가능한 매체들, 기입가능한 또는 재기입가능한 매체들, 디지털 또는 아날로그 매체들, 하드 디스크, 플로피 디스크, 컴팩트 디스크 판독 전용 메모리(Compact Disk Read Only Memory)(CD-ROM), 컴팩트 디스크 레코딩가능(Compact Disk Recordable)(CD-R), 컴팩트 디스크 재기입가능(Compact Disk Rewriteable)(CD-RW), 광학 디스크, 자기 매체들, 자기-광학 매체들, 분리가능한 메모리 카드들 또는 디스크들, 다양한 타입들의 디지털 다기능 디스크(Digital Versatile Disk)(DVD), 테이프, 카세트 등을 포함할 수 있다. 명령들은 임의의 적당한 하이-레벨(high-level), 로우-레벨(low-level), 객체-지향(object-oriented), 비쥬얼(visual), 컴파일링된 및/또는 해독된 프로그래밍 언어를 이용하여 구현된 소스 코드, 컴파일링된 코드 해독된 코드, 실행가능한 코드, 정적 코드, 동적 코드, 암호화된 코드 등과 같은 임의의 적당한 타입의 코드를 포함할 수 있다.
이와 다르게 구체적으로 기재되지 않으면, "프로세싱", "컴퓨팅", "계산", "결정" 등과 같은 용어들은 컴퓨팅 시스템의 레지스터들 및/또는 메모리들 내의 물리적 양들(예컨대, 전자)로서 표현된 데이터를, 컴퓨팅 시스템의 메모리들, 레지스터들 또는 다른 이러한 정보 스토리지(storage), 송신 또는 디스플레이 디바이스들로서 유사하게 표현된 다른 데이터로 조작하고 및/또는 변환하는 컴퓨터 또는 컴퓨팅 시스템, 또는 유사한 전자 컴퓨팅 디바이스의 액션 및/또는 프로세스들을 지칭한다는 것이 인식될 수 있다. 실시예들은 이 문맥에서 제한되지 않는다.
용어 "결합된"은 논의 중인 컴포넌트들 사이의 직접적이거나 간접적인 임의의 타입의 관계를 지칭하기 위하여 본원에서 이용될 수 있고, 전기적, 기계적, 유체, 광학적, 전자기적, 전기기계적, 또는 다른 접속들에 적용할 수 있다. 게다가, 용어들 "제1", "제2" 등은 논의를 가능하게 하기 위하여 오직 본원에서 이용될 수 있고, 이와 다르게 표시되지 않으면, 특정한 시간적 또는 연대기적 중요성을 전달하지 않을 수 있다.
본 기술분야의 통상의 기술자들은 상기한 설명으로부터, 실시예들의 폭넓은 기법들이 다양한 형태들로 구현될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 그러므로, 이것의 실시예들은 그 특정한 예들과 관련하여 설명되었지만, 다른 변형들이 도면들, 명세서, 및 다음의 청구항들의 연구 시에 통상의 기술자에게 명백해질 것이므로, 실시예들의 진정한 범위는 그렇게 제한되지 않아야 한다.

Claims (42)

  1. 웨어러블 전자 디바이스로서,
    에지를 갖는 디스플레이;
    상기 디스플레이의 에지에 있는 베젤 - 상기 베젤은 상기 디스플레이에 대해 회전가능함 -;
    터치스크린; 및
    프로세서 회로
    를 포함하고, 상기 프로세서 회로는:
    상기 디스플레이로 하여금 상기 디스플레이 상에 제1 크기를 갖는 복수의 아이콘을 제시하게 하고;
    상기 디스플레이로 하여금 상기 디스플레이에 대한 회전 이벤트에 응답하여 상기 복수의 아이콘 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 상에 제2 크기로 제시하게 하고 - 상기 회전 이벤트는 상기 디스플레이에 대한 제1 방향으로의 제1 회전 이벤트이고, 상기 제2 크기는 상기 제1 크기보다 큼 -;
    제2 방향으로의 상기 베젤의 제2 회전 이벤트에 응답하여 전화통화가 거절되게 하고;
    상기 복수의 아이콘 중 적어도 하나에 대응하는 상기 터치스크린 상의 터치의 검출에 응답하여 이벤트를 실행하는, 웨어러블 전자 디바이스.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서 회로는 상기 디스플레이로 하여금 상기 디스플레이에 대한 상기 베젤의 회전에 응답하여 상기 복수의 아이콘 중 상기 적어도 하나를 상기 제2 크기로 제시하게 하는, 웨어러블 전자 디바이스.
  3. 제2항에 있어서, 상기 프로세서 회로는 상기 베젤의 상기 제2 회전 이벤트에 응답하여 입력을 식별하고, 상기 제2 회전 이벤트는 상기 디스플레이에 대한 상기 제2 방향으로의 것인, 웨어러블 전자 디바이스.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제1 방향은 반시계 방향이고, 상기 제2 방향은 시계 방향인, 웨어러블 전자 디바이스.
  5. 제3항에 있어서, 상기 입력은 상기 아이콘들 중 제1 아이콘을 선택하기 위한 사용자로부터의 입력이고, 상기 프로세서 회로는 상기 복수의 아이콘 중 상기 선택된 아이콘에 대응하는 앱을 실행하는, 웨어러블 전자 디바이스.
  6. 제1항에 있어서, 상기 프로세서 회로는 상기 회전 이벤트가 임계값을 충족시키는 것에 응답하여 상기 전자 디바이스로 하여금 진동하게 하는, 웨어러블 전자 디바이스.
  7. 제1항에 있어서, 자이로스코프 센서를 추가로 포함하는, 웨어러블 전자 디바이스.
  8. 제7항에 있어서, 상기 프로세서 회로는 상기 회전 이벤트 및 선택 입력에 응답하여 적어도 하나의 이벤트를 실행하는, 웨어러블 전자 디바이스.
  9. 제8항에 있어서, 상기 프로세서 회로는 상기 제1 방향으로의 상기 베젤의 상기 제1 회전 이벤트에 응답하여 상기 적어도 하나의 이벤트 중 제1 이벤트를 실행하고, 상기 제2 방향으로의 상기 베젤의 상기 제2 회전 이벤트에 응답하여 상기 적어도 하나의 이벤트 중 제2 이벤트를 실행하는, 웨어러블 전자 디바이스.
  10. 삭제
  11. 제1항에 있어서, 상기 프로세서 회로는 상기 디스플레이로 하여금 상기 회전 이벤트에 응답하여 웨이크하게 하는, 웨어러블 전자 디바이스.
  12. 제1항에 있어서, 상기 웨어러블 전자 디바이스에 고정되는 스트랩을 추가로 포함하고, 상기 스트랩은 상기 웨어러블 전자 디바이스를 손목에 고정하는, 웨어러블 전자 디바이스.
  13. 제1항에 있어서, 상기 프로세서 회로는 상기 베젤의 회전에 응답하여 스피커를 활성화하는, 웨어러블 전자 디바이스.
  14. 장치로서,
    에지를 갖는 디스플레이하기 위한 수단;
    상기 디스플레이하기 위한 수단의 에지에 있는 입력 수단 - 상기 입력 수단은 상기 디스플레이하기 위한 수단에 대해 회전가능함 -;
    터치를 검출하기 위한 수단; 및
    프로세싱하기 위한 수단
    을 포함하고, 상기 프로세싱하기 위한 수단은:
    상기 디스플레이하기 위한 수단으로 하여금 상기 디스플레이하기 위한 수단 상에 제1 크기를 갖는 복수의 아이콘을 제시하게 하고;
    상기 디스플레이하기 위한 수단으로 하여금 상기 디스플레이하기 위한 수단에 대한 상기 입력 수단의 회전에 응답하여 상기 디스플레이하기 위한 수단 상에 상기 복수의 아이콘 중 적어도 하나의 아이콘을 제2 크기로 제시하게 하고 - 상기 입력 수단의 상기 회전은 상기 디스플레이하기 위한 수단에 대한 제1 방향으로의 회전이고, 상기 제2 크기는 상기 제1 크기보다 큼 -;
    상기 디스플레이하기 위한 수단에 대한 제2 방향으로의 상기 입력 수단의 회전에 응답하여 전화통화를 거절하고,
    상기 터치를 검출하기 위한 수단이 상기 복수의 아이콘 중 적어도 하나에 대응하는 터치를 검출하는 것에 응답하여 이벤트를 실행하는, 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 프로세싱하기 위한 수단은 상기 디스플레이하기 위한 수단으로 하여금 상기 디스플레이하기 위한 수단에 대한 상기 제1 방향으로의 상기 입력 수단의 상기 회전에 응답하여 상기 복수의 아이콘 중 상기 적어도 하나의 아이콘을 상기 제2 크기로 제시하게 하는, 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 프로세싱하기 위한 수단은 상기 디스플레이하기 위한 수단에 대한 상기 제2 방향으로의 상기 입력 수단의 상기 회전에 응답하여 선택을 식별하는, 장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제1 방향은 반시계 방향이고, 상기 제2 방향은 시계 방향인, 장치.
  18. 제16항에 있어서, 상기 프로세싱하기 위한 수단은 상기 선택에 대응하는 앱을 실행하는, 장치.
  19. 제14항에 있어서, 상기 프로세싱하기 위한 수단은 상기 입력 수단의 회전이 임계값을 충족시키는 것에 응답하여 진동을 유발하는, 장치.
  20. 제14항에 있어서, 상기 프로세싱하기 위한 수단은 상기 입력 수단의 회전에 응답하여 적어도 하나의 이벤트를 실행하는, 장치.
  21. 제20항에 있어서, 상기 프로세싱하기 위한 수단은 상기 제1 방향으로의 상기 입력 수단의 회전에 응답하여 상기 적어도 하나의 이벤트 중 제1 이벤트를 실행하고, 상기 제2 방향으로의 상기 입력 수단의 회전에 응답하여 상기 적어도 하나의 이벤트 중 제2 이벤트를 실행하는 장치.
  22. 삭제
  23. 제14항에 있어서, 상기 프로세싱하는 수단은 상기 디스플레이하기 위한 수단으로 하여금 상기 입력 수단의 회전에 응답하여 웨이크하게 하는, 장치.
  24. 제14항에 있어서, 상기 장치를 손목에 고정하기 위한 수단을 더 포함하는, 장치.
  25. 제14항에 있어서, 상기 프로세싱하기 위한 수단은 상기 입력 수단의 회전에 응답하여 스피커를 활성화하는, 장치.
  26. 명령어들을 포함하는 머신 판독가능 저장 디바이스로서, 상기 명령어들은, 실행될 때, 적어도 하나의 프로세서로 하여금,
    디스플레이로 하여금 상기 디스플레이 상에 제1 크기를 갖는 복수의 아이콘을 제시하게 하고;
    상기 디스플레이로 하여금 제1 회전 이벤트에 응답하여 상기 복수의 아이콘 중 적어도 하나의 아이콘을 상기 디스플레이 상에 제2 크기로 제시하게 하고 - 상기 제1 회전 이벤트는 상기 디스플레이에 대한 베젤의 제1 방향으로의 회전 이벤트이고, 상기 제2 크기는 상기 제1 크기보다 큼 -;
    제2 방향으로의 제2 회전 이벤트에 응답하여 전화통화가 거절되게 하게 하고;
    상기 복수의 아이콘 중 적어도 하나에 대응하는 터치스크린 상의 터치의 검출에 응답하여 이벤트를 실행하게 하는, 머신 판독가능 저장 디바이스.
  27. 제26항에 있어서, 상기 제1 방향은 반시계 방향이고, 상기 제2 방향은 시계 방향인, 머신 판독가능 저장 디바이스.
  28. 제26항에 있어서, 상기 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 복수의 아이콘 중 선택된 아이콘에 대응하는 앱을 실행하게 하는, 머신 판독가능 저장 디바이스.
  29. 제26항에 있어서, 상기 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 제1 또는 제2 회전 이벤트가 임계값을 충족시키는 것에 응답하여 진동을 유발하게 하는, 머신 판독가능 저장 디바이스.
  30. 제26항에 있어서, 상기 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 회전 이벤트 및 선택 입력에 응답하여 적어도 하나의 이벤트를 실행하게 하는, 머신 판독가능 저장 디바이스.
  31. 삭제
  32. 제26항에 있어서, 상기 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 제1 또는 상기 제2 회전 이벤트에 응답하여 상기 디스플레이로 하여금 웨이크하게 하게 하는, 머신 판독가능 저장 디바이스.
  33. 제26항에 있어서, 상기 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 베젤의 회전에 응답하여 스피커를 활성화하게 하는, 머신 판독가능 저장 디바이스.
  34. 웨어러블 디바이스로서,
    적어도 하나의 메모리; 및
    명령어들
    을 포함하고, 상기 명령어들은 프로세서로 하여금:
    디스플레이로 하여금 상기 디스플레이 상에 제1 크기를 갖는 복수의 아이콘을 제시하게 하고;
    상기 디스플레이로 하여금 상기 디스플레이에 대한 제1 회전 이벤트에 응답하여 상기 복수의 아이콘 중 적어도 하나의 아이콘을 상기 디스플레이 상에 제2 크기로 제시하게 하고 - 상기 제1 회전 이벤트는 제1 방향으로의 회전 이벤트이고, 상기 제2 크기는 상기 제1 크기보다 큼 -;
    제2 방향으로의 제2 회전 이벤트에 응답하여 전화통화가 거절되게 하게 하고;
    상기 복수의 아이콘 중 적어도 하나에 대응하는 터치스크린 상의 터치의 검출에 응답하여 이벤트를 실행하게 하는, 웨어러블 디바이스.
  35. 제34항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이로 하여금, 상기 디스플레이에 대한 베젤의 회전에 응답하여 상기 복수의 아이콘 중 상기 적어도 하나를 상기 제2 크기로 제시하게 하는, 웨어러블 디바이스.
  36. 제34항에 있어서, 상기 제1 방향은 반시계 방향이고, 상기 제2 방향은 시계 방향인, 웨어러블 디바이스.
  37. 제34항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 복수의 아이콘 중 선택된 아이콘에 대응하는 앱을 실행하는, 웨어러블 디바이스.
  38. 제34항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 제1 회전 이벤트 또는 상기 제2 회전 이벤트가 임계값을 충족시키는 것에 응답하여 진동을 유발하는, 웨어러블 디바이스.
  39. 제34항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 회전 이벤트 및 선택 입력에 응답하여 적어도 하나의 이벤트를 실행하는, 웨어러블 디바이스.
  40. 삭제
  41. 제34항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 제1 또는 제2 회전 이벤트에 응답하여 상기 디스플레이가 웨이크하게 하는, 웨어러블 디바이스.
  42. 제34항에 있어서, 상기 프로세서는 베젤의 회전에 응답하여 스피커를 활성화하는, 웨어러블 디바이스.
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