KR102498012B1 - 투명 구조를 포함하는 조명 디바이스 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시예들은 발광 다이오드(LED) 및 LED 위에 배치된 투명 구조를 포함한다. 투명 구조는 LED로부터 추출되고 제1 표면에 입사한 광을 반사하는 제1 표면을 포함한다. 투명 구조는 제1 표면에 대향하는 출사 표면을 또한 포함한다. 출사 표면은 제1 각도 범위에 걸쳐 광을 확산하도록 텍스처된 제1 영역과 제2 각도 범위에 걸쳐 광을 확산하도록 텍스처된 제2 영역을 포함한다. 제2 각도 범위는 제1 각도 범위보다 넓다.

Description

투명 구조를 포함하는 조명 디바이스
발광 다이오드들(LED들), 공진 캐비티 발광 다이오드들(RCLED들), 수직 캐비티 레이저 다이오드들(VCSEL들), 및 에지 방출 레이저들을 포함하는 반도체 발광 디바이스들은 현재 가용한 가장 효율적인 광원들에 속한다. 가시 스펙트럼에 걸쳐 동작할 수 있는 고휘도 발광 디바이스들의 제조에서 현재 관심 있는 재료 계들은 Ⅲ-Ⅴ족 반도체들, 특히 Ⅲ-질화물 재료들이라고도 하는, 갈륨, 알루미늄, 및 질소의 2원, 3원, 및 4원 합금들을 포함한다. 전형적으로, Ⅲ-질화물 발광 디바이스들은 금속-유기 화학 증착(MOCVD), 분자 빔 에피택시(MBE), 또는 다른 에피택셜 기술들에 의해 사파이어, 실리콘 탄화물, Ⅲ-질화물, 또는 다른 적합한 기판 상에 상이한 조성들 및 도펀트 농도들의 반도체 층들의 스택을 에피택셜 성장함으로써 제조된다. 스택은 보통 예를 들어, 기판 위에 형성된 Si로 도핑된 하나 이상의 n형 층, n형 층 또는 층들 위에 형성된 활성 영역 내의 하나 이상의 발광 층, 및 예를 들어, 활성 영역 위에 형성된 Mg로 도핑된 하나 이상의 p형 층을 포함한다. 전기적 접점들은 n형 및 p형 영역들 상에 형성된다.
LED는 매우 넓은 각도 범위로 광을 방출한다. MR16-호환가능 전구 또는 GU10-호환가능 전구와 같은 스폿 램프들에 사용하기 위해, 좁은 각도 분산을 갖는 빔이 요망된다. LED 위에 배치된 내부 전반사(TIR) 시준기는 LED로부터의 광을 타이트한 빔(tight beam) 내로 재지향시키는 일반적인 해결책이다.
도 1 및 2는 TIR 시준 광학계(16)와 LED 발광 디바이스(18)를 갖는 종래 기술의 조명 기구(15)를 도시한다. 도 1 및 2의 구조는 US 8038319에 보다 상세히 설명되어 있다. LED 발광 디바이스(18)는 인쇄 배선 보드(PWB)(22) 상에 장착된 LED 방출기 어레이(20)를 포함한다. LED 방출기 어레이(20)와 PWB(22)는 방출된 광을 발생하기 위해 협력한다. 인광체 변환 캐비티(24)는 예를 들어 백색을 갖는 혼합된 광을 형성하기 위해 방출된 광의 파장을 청색으로부터 황색으로 변화시킴으로써, 방출된 광을 더 바람직한 연색 지수(CRI)를 갖는 인광체-방출 광으로 변환한다.
인광체-방출 광은 다음에 사이클릭 올레핀 공중합체(COC) 또는 유리로부터 전형적으로 만들어진 광 추출 렌즈(26)를 통해 통과한다. 광 추출 렌즈(26)는 인광체-방출 광의 사용가능한 비율을 증가시킨다. 광 추출 렌즈(26)에 의해 추출된 광은 광 시준 디바이스(30)의 내부 다항식 표면(28)을 통해 통과한다. 낮은 앙각을 갖는 내부 다항식 표면(28)을 통해 통과한 광은 외부 TIR 미러(32)의 내부 표면으로부터 반사할 것이다. 내부 다항식 표면(28)과 외부 TIR 미러(32) 사이의 공간(36)은 고체 광학 중합체로 채워진다. 외부 TIR 미러(32)는 시준된 광을 발생하는 기능을 한다. 공극(34)은 광학적 몰딩을 위한 균일한 두께 규칙들을 위반할 때 흔히 겪게 되는 싱크(즉, 바람직하지 않은 함몰들)를 감소시키기 위해 광 시준 디바이스(30) 내에 제공된다.
시준된 광은 TIR 시준 광학계(16)의 출사 면 상의 조각 렌즈릿(wisp lenslet) 어레이(40)를 갖는 렌즈(38)를 통해 통과한다. TIR 시준 광학계(16)의 예시적인 출사 면의 평면도가 도 3에 도시된다. 조각 렌즈릿 어레이(40)는 표면(44) 상에 형성된 조각 렌즈릿들의 어레이를 형성하는 복수의 조각 렌즈릿(42)를 포함한다. 개별적인 조각 렌즈릿들의 양, 배치 및 배향은 변화할 수 있다.
도 1은 종래 기술의 조명 기구의 측면도이다.
도 2는 도 1의 조명 기구의 평면도이다.
도 3은 LED 위에 배치된 고체 광학계를 포함하는 투명 구조의 단면도이다.
도 4는 다수의 굴절 렌즈, TIR 표면들, 및 상이한 텍스처링을 갖는 영역들을 갖는 출사 표면을 포함하는 시준 광학계를 도시한다.
도 5는 LED 위에 배치된 측면 반사기들 및 투명 커버를 포함하는 투명 구조의 단면도이다.
도 1 및 2의 디바이스와 같은 TIR 시준기를 포함하는 디바이스에서, 보통 광은 너무 많이 시준되는데, 이는 TIR 시준기로부터의 빔이 너무 좁다는 것을 의미한다. 너무 좁은 빔은 예를 들어 도 2에 도시된 것과 같은, 시준기 렌즈의 상부 표면에 텍스처를 부가함으로써 수정될 수 있다.
도 2에 도시된 것과 같이, 렌즈릿들이 균일한 어레이 내에 형성된다. 그러나, 도 1의 광 추출 렌즈(26)는 좋지 않게 시준된 빔을 발생할 수 있는 반면, TIR 표면(32)은 잘 시준된 빔을 발생할 수 있다. 따라서, 도 2에 도시된 렌즈릿들의 균일한 어레이는 이들 시준된 빔 각각에 적용될 때, 좋지 않게 시준된 빔에 대해 너무 많은 확산을 일으킬 수 있고, 잘 시준된 빔에 대해 너무 적은 확산을 일으킬 수 있다. 결과적으로, 이러한 렌즈의 광학 성능은 제한될 수 있다.
본 발명의 실시예들에서, 시준 광학계와 같은 투명 구조의 상부 출사 표면은 시준 구조에서 나가는 광의 확산 또는 산란을 야기하는 구조를 포함한다. 출사 표면의 상이한 영역들은 상이한 양들의 확산 또는 산란을 야기하도록 텍스처되거나 패터닝될 수 있다. 예를 들어, 굴절 렌즈 위의 영역은 TIR 표면 위의 영역보다 산란을 덜 야기할 수 있다. 일부 실시예들에서, 출사 표면은 렌즈릿들로 패터닝된다. 렌즈릿들의 광학 출력은 출사 표면 상의 위치의 함수로서 변화할 수 있다. 구형 렌즈릿의 경우, 광학 출력은 렌즈릿의 곡률 반경에 의해 평가될 수 있다. 예를 들어, 광학 출력은 피처들(features)의 "가파름(steepness)"에 의해 결정된다. 적당한 그래디언트들(거의 평탄하고 곡률 반경이 큼)을 갖는 렌즈릿들은 낮은 광학 출력을 가질 것이다. 가파른 그래디언드들(더 높고 곡률 반경이 작음)을 갖는 렌즈릿들은 광을 더 휘게 하고 따라서 이러한 렌즈릿들은 더 강한 광학 출력을 갖는다.
아래의 예들에서 반도체 발광 디바이스들은 청색 또는 UV 광을 방출하는 Ⅲ-질화물 LED들이지만, 레이저 다이오드들과 같은 LED들 이외의 반도체 발광 디바이스들 및 다른 Ⅲ-Ⅴ 재료들, Ⅲ-인화물, Ⅲ-비소화물, Ⅱ-Ⅵ 재료들, ZnO, 또는 Si-계 재료들과 같은 다른 재료 계들로부터 만들어진 반도체 발광 디바이스들이 사용될 수 있다. 청색 또는 UV 방출 발광 디바이스들은 보통 상이한 색들의 광을 부가하기 위해 하나 이상의 파장 변환 재료와 조합되므로, 발광 디바이스와 파장 변환 재료들로부터의 조합된 광은 백색으로 보인다.
도 3은 일부 실시예들에 따른 투명 구조를 도시한다. 투명 구조(50)는 예를 들어, PMMA, 폴리카보네이트, 실리콘, 유리, 또는 임의의 기타 적합한 재료와 같은 고체의 투명 재료로부터 형성된 시준 광학계일 수 있다. 볼록한 굴절 렌즈(54)를 형성하는 표면은 구조(50)의 중심 근처에 위치한다. 하나 이상의 LED 또는 다른 적합한 광원들이 굴절 렌즈(54) 아래의 영역(52) 내의 구조(50) 밖에 배치된다. 영역(52)의 하부로부터 상향으로, 내부 전반사를 야기하는 하나 이상의 만곡된, 평탄한, 또는 다른 표면(56)이 연장된다. 도 3에 도시된 구조(50)는 회전 대칭일 수 있지만, 반드시 그럴 필요는 없다.
광의 대부분은 상부 표면(58)을 통해 구조(50)에서 나간다. 상부 표면(58)은 상부 표면을 통해 나가는 광의 확산 또는 산란을 야기하도록 텍스처된다. 상부 표면의 상이한 영역들은 상이한 레벨들의 확산 또는 산란을 야기하도록 패터닝되거나 텍스처된다. 일부 실시예들에서, 상부 표면(58)은 렌즈릿들(61)로 패터닝된다.
중심 굴절 렌즈(54)로부터의 광은 보통 강하게 시준되지 않으므로; 일부 실시예들에서, 굴절 렌즈(54) 위의 영역(60) 내의 렌즈릿들(61)의 광학 출력은 작을 수 있다. TIR 표면(56)의 가장자리에서는, 광이 보통 잘 시준되므로; 일부 실시예들에서, 렌즈의 중심으로부터 먼 TIR 표면의 외부 에지 위의 영역(62) 내의 렌즈릿들(61)의 광학 출력은 클 수 있다. 일부 실시예들에서, 영역(62)에서, 상부 표면은 제1 각도 범위에 걸쳐 광을 확산하도록 (예를 들어, 렌즈릿들 또는 기타 적합한 구조로) 텍스처되고, 영역(60)에서, 상부 표면은 제1 각도 범위보다 폭넓은/넓은 제2 각도 범위에 걸쳐 광을 확산하도록 텍스처된다.
일부 실시예들에서, 렌즈릿들(61)의 형상은 벨리(valley)들에 의해 분리된 힐들(hills), 또는 상부 표면의 평탄한 영역에 의해 분리되거나 둘러싸인 힐들로 고려될 수 있다. 일부 실시예들에서, 더 많은 광학 출력을 요구하는 상부 표면(58)의 영역들(62)에서, 렌즈릿들(61)의 높이(즉, 힐들의 높이)는 더 적은 광학 출력을 요구하는 영역들(60) 내의 렌즈릿들에 비해, 더 클 수 있고/있거나, 이웃하는 렌즈릿들(61) 사이(즉, 이웃하는 힐들 사이)의 거리는 더 작을 수 있다. 일부 실시예들에서, 더 많은 광학 출력을 요구하는 상부 표면(58)의 영역들(62)에서, 렌즈릿들(61)의 곡률 반경은 더 적은 광학 출력을 요구하는 영역들(60) 내의 렌즈릿들의 곡률 반경보다 적을 수 있다.
일부 실시예들에서, 전체 표면(58)은 6각형 또는 거의 6각형 어레이 내에 배치된 렌즈릿들, 또는 유사한 배열 내에 배치된 오목부들에 의해 덮힌다. 일부 실시예들에서, 표면(58) 상의 렌즈릿들의 간격 및 배열은 전체 상부 표면(58)에 걸쳐 일치하지만, 렌즈릿들(61)의 높이는 영역들(62와 60)에서 상이하다. 일부 실시예들에서, 렌즈릿들의 간격 및 배열은 예를 들어 영역들(62와 60) 사이에서, 상부 표면에 걸쳐 변화한다. 상부 표면(58) 상의 렌즈릿들의 커버리지는 광학적 이유들로 보통 100%이다. 일부 실시예들에서, 렌즈릿들은 상부 표면(58)의 100% 미만을 차지한다.
예를 들어, 영역(62) 내의 렌즈릿들(61)의 높이(즉, 힐들의 높이 또는 힐탑(hilltop)으로부터 벨리까지의 높이)는 일부 실시예들에서 적어도 20㎛ 및 일부 실시예들에서 1㎜ 이하일 수 있지만, 영역(60) 내의 렌즈릿들(61)의 높이는 일부 실시예들에서 적어도 0㎛ 및 일부 실시예들에서 0.8㎛ 이하일 수 있다. 영역(60) 내의 렌즈릿들(61)의 높이는 일부 실시예들에서 영역(62) 내의 렌즈릿들(61)의 높이의 적어도 0% 및 일부 실시예들에서 80% 이하일 수 있다.
예를 들어, 인접한 렌즈릿들 사이의 피치는 일부 실시예들에서 적어도 50㎛ 및 일부 실시예들에서 2㎜ 이하일 수 있다. 종횡비(AR)는 렌즈릿의 피크와 벨리 간의 높이 차이 나누기 이웃하는 렌즈릿들 간의 거리로서 정의된다. 영역(62) 내의 AR은 일부 실시예들에서, 영역(60) 내의 AR보다 클 수 있다. 영역(62) 내의 AR은 일부 실시예들에서 적어도 20% 및 일부 실시예들에서 100% 이하일 수 있다. 영역(60) 내의 AR은 일부 실시예들에서 적어도 0% 및 일부 실시예들에서 50% 이하일 수 있다. 영역(60) 내의 AR은 일부 실시예들에서 영역(62) 내의 AR의 적어도 80% 이하일 수 있다. 렌즈릿들(61)에 의한 표면(58)의 커버리지는 일부 실시예들에서 영역(62)에서 적어도 50% 및 일부 실시예들에서 영역(60)에서 적어도 0%일 수 있다.
렌즈릿들은 타원형 또는 기타 형상과 같이, 회전 대칭 또는 비회전 대칭일 수 있다.
일부 실시예들에서, 출사 표면(58)의 주어진 영역 내에서, 렌즈릿들은 규칙적인 어레이 내에 배열되고 실질적으로 동일한 크기 및 형상이다. 그러나, 출사 표면의 상이한 영역들 사이에, 렌즈릿들의 배열 및/또는 크기 및 형상은 변화한다. 예를 들어, 영역들(60 및 62) 각각 내에서, 렌즈릿들은 규칙적인 어레이 내에 배열될 수 있고 실질적으로 동일한 크기 및 형상일 수 있다. 그러나, 영역(60) 내의 렌즈릿들의 어레이, 크기, 및/또는 형상은 영역(62)과 상이할 수 있다.
일부 실시예들에서, 출사 표면(58)의 모두 또는 일부에 걸쳐, 간격, 크기, 및/또는 형상은 연속적으로 변화할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 곡률 반경, 높이, 또는 기타 피처와 같은, 렌즈릿들(61)의 피처는 영역(60), 영역(62), 및 영역들(60과 62) 사이의 영역을 포함하는 상부 표면(58)의 부분에 걸쳐 연속적으로 변화한다.
일부 실시예들에서, 렌즈릿들의 상이한 영역들(60 및 62)은 매끄럽고, 실질적으로 평탄하고/하거나, 거칠어진(즉, 무작위로 텍스처된) 영역들을 또한 포함하는 출사 표면 상에서 구현될 수 있다.
도 4는 2×2 어레이로 배열된 4개의 굴절 렌즈를 포함하는 광학계(70)를 도시한다. 하나의 LED 또는 LED들의 그룹은 각각의 굴절 렌즈 하에 배치될 수 있다. 3개의 영역(52A, 52B, 및 52C), 및 3개의 TIR 표면(56A, 56B, 및 56C)이 도 4의 도면에서 보인다. 광학계(70)의 상부 표면(58) 상에, 더 적은 광학 출력을 발생하는 텍스처링을 포함하는 4개의 영역(60, 60A, 60B, 및 60C)은 더 많은 광학 출력을 발생하는 텍스처링을 포함하는 영역(62)에 의해 둘러싸인다. 광학계의 상부 표면은 예를 들어, 위에 설명된 예들 또는 실시예들 중 어느 것에 따라 텍스처된다. 예를 들어, 렌즈릿들은 광학계(70)의 전체 상부 표면 위에 형성될 수 있다. 영역(62)에서, 렌즈릿들은 영역들(60, 60A, 60B, 및 60C) 내의 렌즈릿들보다 더 높고, 더 작은 곡률 반경을 갖고/갖거나, 더 큰 광학 출력을 갖는다.
도 3 및 4에 도시된 디바이스들에서, 고체의 투명 광학계는 광원(들) 위에 배치된다. 도 5에 도시된 디바이스에서, 중공의 반사 광학계가 사용된다. 도 5에서, 투명 구조는 LED(100)와 같은 광원 위에 배치된 반사 측벽들(70)을 포함한다. 도 3 및 4에 도시된 TIR 표면들과 다르게, 반사 측벽들(70)은 예를 들어, 반사 금속, 반사 플라스틱 또는 수지와 같은 반사 재료, 또는 임의의 기타 적합한 반사 재료로부터 형성될 수 있고, 또는 반사 금속, 반사 플라스틱, 또는 반사 페인트와 같은 반사 재료가 예를 들어, 플라스틱, 금속, 또는 기타 적합한 재료와 같은 비반사 구조의 표면 상에 형성될 수 있다. 반사 측벽들(70) 사이의 영역(72)은 공기, 주위 가스, 진공, 액체 재료, 젤 재료, 고체 재료, 또는 기타 적합한 재료로 채워질 수 있다.
투명 플레이트 또는 다른 구조(74)가 반사 측벽들(70) 및 영역(72) 위에 배치된다. 투명 플레이트(74)는 커버로서 기능할 수 있고 상기 예들 및 실시예들에서 설명된 고체 광학계용의 재료를 포함하는 임의의 적합한 재료로부터 형성될 수 있다. 광은 하부 표면(78)을 통해 투명 구조(74)에 들어가고 상부 표면(76)을 통해 나간다. 상부 표면(76)은 예를 들어 위에 설명된 예들 또는 실시예들 중 어느 것에 따라 텍스처된다. 복수의 렌즈릿(61)은 도 5에 도시된 예에서 상부 표면(76) 상에 형성된다. 위에 설명된 것과 같이, 렌즈릿들의 광학 출력은 상부 표면의 상이한 영역들에서 상이할 수 있다. LED(100) 위의 영역(60)에서, 렌즈릿들은 반사 측벽들(70) 위의 영역(62) 내의 렌즈릿들보다 높이가 더 작을 수 있고, 더 적은 광학 출력을 가질 수 있고, 더 큰 곡률 반경을 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 하부 표면(78)은 상부 표면(76) 대신에 또는 그에 부가하여, 예를 들어, 위에 설명된 것과 같이 텍스처될 수 있다.
위에 설명된 예들은 일반적인 조명, 백라이팅, 또는 기타 적합한 조명 응용과 같은 응용들에 적합할 수 있다. 일부 실시예들에서, 위에 설명된 예들은 예를 들어, 에디슨 전구, MR(multifaceted reflector) 전구, PAR(parabolic aluminized reflector) 전구, BR(bulged reflector) 전구, 디밍가능한 전구, 또는 기타 적합한 패키지와 같은 임의의 적합한 전구 내로 통합될 수 있다.
본 발명을 상세히 설명하였지만, 본 기술 분야의 기술자들은 본 개시내용이 주어지는 경우에, 여기에 설명된 발명 개념의 취지에서 벗어나지 않고서 본 발명에 대해 수정들이 이루어질 수 있다는 것을 알 것이다. 특히, 여기에 설명된 상이한 디바이스들의 상이한 피처들 및 컴포넌트들은 다른 디바이스들 중 어느 것에서 사용될 수 있고, 또는 피처들 또는 컴포넌트들은 디바이스들 중 어느 것으로부터 생략될 수 있다. 한 실시예의 맥락에서 설명된 구조의 특성은 임의의 실시예에 적용가능할 수 있다. 그러므로, 본 발명의 범위가 도시되고 설명된 특정한 실시예들로 제한되는 것이 의도되지 않는다.

Claims (20)

  1. 조명 시스템으로서,
    각각의 개별 기판 상에 배치되고 광을 생성하도록 구성되는 복수의 광원; 및
    상기 복수의 광원으로부터 광을 수집하여 확산시키도록 구성된 투명 구조를 포함하고,
    상기 투명 구조는 상기 복수의 광원과 대면하는 하부 표면 및 상기 하부 표면에 대향하는 상부 표면을 포함하고,
    상기 하부 표면은 서로 이격된 복수의 하부 표면 돌출부를 포함하도록 성형되고,
    각각의 하부 표면 돌출부는 대응하는 광원으로부터의 광을 상기 투명 구조 내로 그리고 상기 상부 표면을 향해 지향시키도록 성형되고,
    상기 상부 표면은 상기 복수의 광원으로부터의 상기 광을 확산시키고 상기 복수의 광원으로부터의 상기 광을 상기 투명 구조 밖으로 지향시키도록 텍스처되고,
    상기 상부 표면은 대응하는 상기 하부 표면 돌출부들에 대향하여 위치하는 복수의 제1 확산 영역을 포함하고, 상기 제1 확산 영역들은 제1 각도 범위로 광을 확산시키기 위해 제1 어레이 내에 배치된 복수의 제1 렌즈릿으로 텍스처되고;
    상기 상부 표면은 상기 복수의 제1 확산 영역 중 제1 확산 영역들 사이에 위치하는 제2 확산 영역을 포함하고, 상기 제2 확산 영역은 상기 제1 각도 범위보다 넓은 제2 각도 범위로 광을 확산시키기 위해 제2 어레이 내에 배치된 복수의 제2 렌즈릿으로 텍스처되고,
    상기 렌즈릿들의 피처는 상기 제2 확산 영역과 상기 제1 확산 영역들 사이의 영역들에 걸쳐 연속적으로 변화하는 조명 시스템.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1 확산 영역들은 상기 제2 확산 영역을 둘러싸는 조명 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1 확산 영역들은 상기 상부 표면의 주변부로 연장되는 조명 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    렌즈릿들의 상기 어레이의 종횡비는 렌즈릿의 높이를 이웃하는 렌즈릿들 사이의 거리로 나눈 값에 의해 정의되고;
    상기 제1 렌즈릿들은 제1 종횡비를 갖고;
    상기 제2 렌즈릿들은 상기 제1 종횡비보다 큰 제2 종횡비를 갖는 조명 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제2 렌즈릿들은 상기 제1 렌즈릿들보다 높은 조명 시스템.
  7. 제5항에 있어서, 상기 제2 렌즈릿들은 상기 제1 렌즈릿들보다 작은 곡률 반경을 갖는 조명 시스템.
  8. 제1항에 있어서, 상기 복수의 하부 표면 돌출부 중의 하부 표면 돌출부는:
    대응하는 광원으로부터의 광을 내부 광으로서 상기 투명 구조 내로 지향시키도록 구성된 중앙 부분; 및
    상기 내부 광을 상기 상부 표면을 향해 반사하도록 구성된 주변 부분을 포함하는 조명 시스템.
  9. 제1항에 있어서, 상기 복수의 광원의 각각의 광원은 적어도 하나의 발광 다이오드를 포함하는 조명 시스템.
  10. 제1항에 있어서, 상기 복수의 광원의 각각의 광원은 단일 발광 다이오드를 포함하는 조명 시스템.
  11. 광을 확산하는 방법으로서,
    각각의 개별 기판 상에 배치되는 복수의 광원으로 광을 생성하는 단계;
    상기 생성된 광을 상기 복수의 광원으로부터 투명 구조의 하부 표면 내의 대응하는 복수의 돌출부를 통해 상기 투명 구조 내로 지향시켜 상기 투명 구조 내부에 내부 광을 형성하는 단계;
    상기 내부 광을 상기 하부 표면으로부터 상기 하부 표면에 대향하는 상부 표면으로 전파하는 단계 - 상기 상부 표면은 텍스처됨 -; 및
    상기 내부 광을 상기 상부 표면으로 확산시켜 상기 투명 구조를 빠져나가는 확산된 광을 형성하는 단계를 포함하고,
    상기 상부 표면은 상기 대응하는 하부 표면 돌출부들에 대향하여 위치하는 복수의 제1 확산 영역을 포함하고, 상기 제1 확산 영역들은 제1 각도 범위로 광을 확산시키기 위해 제1 어레이 내에 배치된 복수의 제1 렌즈릿으로 텍스처되고;
    상기 상부 표면은 상기 복수의 제1 확산 영역 중 제1 확산 영역들 사이에 위치하는 제2 확산 영역을 포함하고, 상기 제2 확산 영역은 상기 제1 각도 범위보다 넓은 제2 각도 범위로 광을 확산시키기 위해 제2 어레이 내에 배치된 복수의 제2 렌즈릿으로 텍스처되고,
    상기 렌즈릿들의 피처는 상기 제2 확산 영역과 상기 제1 확산 영역들 사이의 영역들에 걸쳐 연속적으로 변화하는, 광 확산 방법.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제11항에 있어서,
    렌즈릿들의 상기 어레이의 종횡비는 렌즈릿의 높이를 이웃하는 렌즈릿들 사이의 거리로 나눈 값에 의해 정의되고;
    상기 제1 렌즈릿들은 제1 종횡비를 갖고;
    상기 제2 렌즈릿들은 상기 제1 종횡비보다 큰 제2 종횡비를 갖는 광 확산 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제2 렌즈릿들은 상기 제1 렌즈릿들보다 높은, 광 확산 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 제2 렌즈릿들은 상기 제1 렌즈릿들보다 더 작은 곡률 반경을 갖는, 광 확산 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 광원 중의 광원으로부터 상기 생성된 광의 적어도 일부를 상기 대응하는 돌출부의 중심 부분 상으로 지향시켜 내부 광으로서 상기 투명 구조에 진입하게 하는 단계;
    상기 내부 광의 적어도 일부를 상기 대응하는 돌출부의 주변 부분 상으로 지향시키는 단계;
    상기 주변 부분으로부터 상기 내부 광의 적어도 일부를 반사하여 반사 광을 형성하는 단계; 및
    상기 반사 광을 상기 상부 표면을 향해 지향시키는 단계를 더 포함하는, 광 확산 방법.
  18. 조명 시스템으로서,
    각각의 개별 기판 상에 배치되고 광을 생성하도록 구성된 복수의 발광 다이오드(LED); 및
    상기 복수의 LED로부터 광을 수집하여 확산시키도록 구성된 투명 구조를 포함하고,
    상기 투명 구조는 상기 복수의 광원과 대면하는 하부 표면 및 상기 하부 표면에 대향하는 상부 표면을 포함하고,
    상기 하부 표면은 상기 복수의 광원에 대응하고 서로 이격된 복수의 하부 표면 돌출부를 포함하도록 성형되고,
    각각의 하부 표면 돌출부는 대응하는 광원으로부터의 광을 내부 광으로서 상기 투명 구조 내로 그리고 상기 상부 표면을 향해 지향시키도록 성형되고,
    상기 상부 표면은 상기 내부 광을 확산시키고 상기 내부 광을 상기 투명 구조 밖으로 지향시키도록 텍스처되고,
    상기 상부 표면은 상기 복수의 하부 표면 돌출부에 대응하는 복수의 제1 확산 영역을 포함하고,
    상기 제1 확산 영역들은 대응하는 상기 하부 표면 돌출부들에 대향하여 위치되고,
    상기 제1 확산 영역들은 광을 제1 각도 범위로 확산시키도록 텍스처되고,
    상기 상부 표면은 상기 제1 확산 영역들에 의해 둘러싸이고 광을 상기 제1 각도 범위보다 넓은 제2 각도 범위로 확산시키도록 텍스처된 제2 확산 영역을 포함하고,
    상기 제1 확산 영역들은 제1 어레이 내에 배치된 복수의 제1 렌즈릿으로 텍스처되고,
    상기 제2 확산 영역은 제2 어레이 내에 배치된 복수의 제2 렌즈릿으로 텍스처되고,
    상기 렌즈릿들의 피처는 상기 제2 확산 영역과 상기 제1 확산 영역들 사이의 영역들에 걸쳐 연속적으로 변화하는 조명 시스템.
  19. 제18항에 있어서, 상기 제1 확산 영역들은 상기 상부 표면의 주변부로 연장되는 조명 시스템.
  20. 제18항에 있어서,
    렌즈릿들의 상기 어레이의 종횡비는 렌즈릿의 높이를 이웃하는 렌즈릿들 사이의 거리로 나눈 값에 의해 정의되고;
    상기 제1 렌즈릿들은 제1 종횡비를 갖고;
    상기 제2 렌즈릿들은 상기 제1 종횡비보다 큰 제2 종횡비를 갖는 조명 시스템.
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