KR102479491B1 - 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법 및 디바이스 - Google Patents
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Abstract
복수의 운영체제 중에서 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 제 1 사용자 입력을 수신하고, 복수의 운영체제 중에서 선택된 애플리케이션의 실행을 위한 바로가기(shortcut) 아이콘이 표시될 제 2 운영체제를 선택하는 제 2 사용자 입력을 수신하며, 제 1 사용자 입력 및 상기 제 2 사용자 입력에 기초하여 바로가기 아이콘을 생성하고, 생성된 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시하는 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법이 개시된다.
Description
개시된 실시예는 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법, 복수의 운영체제가 설치된 디바이스 및 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록 매체에 관한 것이다.
운영체제(Operating System, OS)는, 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어를 제어하여, 사용자가 컴퓨터를 쓸 수 있게 만들어주는 프로그램을 의미한다. 운영체제는 하드웨어와 응용프로그램간의 인터페이스 역할을 하면서 CPU, 주기억장치, 입출력장치 등의 컴퓨터 자원을 관리할 수 있다.
최근, 사용자들이 목적이나 필요에 따라 보다 다양한 컴퓨팅 환경을 기대함에 따라, 하나의 디바이스에서 두 개 이상의 운영체제를 구동하는 기술에 대한 개발이 증가하고 있다. 이에 따라, 디바이스에서 복수의 운영체제가 구동되는 경우, 사용자가 필요에 따라 복수의 운영체제에 설치된 애플리케이션을 선택적으로 실행하는데 보다 용이한 환경을 제공할 수 있는 사용자 인터페이스 개발에 대한 필요성이 높아지고 있는 실정이다.
개시된 실시예들은 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법으로서, 디바이스에 설치된 복수의 운영체제 중 어느 하나에 설치된 애플리케이션의 실행 정보를 다른 운영체제의 사용자 인터페이스에서 제공함으로써, 사용자가 디바이스에 설치된 애플리케이션을 용이하게 이용할 수 있다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법은, 복수의 운영체제 중에서 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 제 1 사용자 입력을 수신하는 단계; 복수의 운영체제 중에서 선택된 애플리케이션의 실행을 위한 바로가기(shortcut) 아이콘이 표시될 제 2 운영체제를 선택하는 제 2 사용자 입력을 수신하는 단계; 제 1 사용자 입력 및 상기 제 2 사용자 입력에 기초하여 바로가기 아이콘을 생성하는 단계; 및 생성된 바로가기 아이콘을 상기 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법은, 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션 중에서, 기 설정된 애플리케이션을 선택하는 단계를 더 포함하고, 바로가기 아이콘을 생성하는 단계는, 선택된 기 설정된 애플리케이션 각각의 바로가기 아이콘을 생성한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법은, 제 1 운영체제에 설치된 복수의 애플리케이션에 관한 식별 정보를 포함하는 리스트를 표시하는 단계; 및 제 1 사용자 입력에 기초하여, 리스트 내에 표시된 상기 복수의 애플리케이션 중에서 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법은, 제 1 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘 상에 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법은, 복수의 운영체제에 관한 식별 정보를 포함하는 리스트를 표시하는 단계; 및 리스트 상에 수신된 상기 제 2 사용자 입력에 기초하여, 제 2 운영체제를 선택하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법에 있어서, 바로가기 아이콘을 생성하는 단계는, 제 1 운영 체제의 사용자 인터페이스 상에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘을 선택하는 제 1 사용자 입력 및 선택된 아이콘을 제 2 운영 체제의 사용자 인터페이스 상으로 드래그(drag)하는 제 2 사용자 입력이 수신됨에 따라, 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 바로가기 아이콘을 생성한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법에 있어서, 아이콘을 생성하는 단계는, 제 1 운영 체제에서 선택된 적어도 하나의 애플리케이션이 설치된 위치에 접근하기 위한 경로 정보 및 선택된 적어도 하나의 애플리케이션의 식별 정보를 포함한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법은,
바로가기 아이콘에 대응되는 애플리케이션이 설치된 제 1 운영체제를 나타내는 식별자가 바로가기 아이콘 상에 표시된다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법에 있어서, 표시하는 단계는, 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시된 복수의 바로가기 아이콘을 운영체제의 종류에 따라 분류하여 표시한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법은, 적어도 하나의 애플리케이션이 제 1 운영체제에서 제거됨에 따라, 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에서 바로가기 아이콘을 제거하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스에 있어서, 복수의 운영체제 중에서 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 제 1 사용자 입력을 수신하고, 복수의 운영체제 중에서 상기 선택된 애플리케이션의 실행을 위한 바로가기(shortcut) 아이콘이 표시될 제 2 운영체제를 선택하는 제 2 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부; 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력에 기초하여 바로가기 아이콘을 생성하고, 생성된 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시하는 제어부; 및 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스를 표시하는 출력부를 포함한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스에 있어서, 제어부는, 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션 중에서, 기 설정된 애플리케이션을 선택하고, 선택된 기 설정된 애플리케이션 각각의 바로가기 아이콘을 생성한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스에 있어서, 출력부는, 제 1 운영체제에 설치된 복수의 애플리케이션에 관한 식별 정보를 포함하는 리스트를 표시하고, 제어부는, 제 1 사용자 입력에 기초하여, 리스트 내에 표시된 복수의 애플리케이션 중에서 적어도 하나의 애플리케이션을 선택한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스에 있어서, 제어부는, 제 1 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘 상에 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 적어도 하나의 애플리케이션을 선택한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스에 있어서, 출력부는, 복수의 운영체제에 관한 식별 정보를 포함하는 리스트를 표시하고, 제어부는, 리스트 상에 수신된 제 2 사용자 입력에 기초하여, 제 2 운영체제를 선택한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스에 있어서, 제어부는, 제 1 운영 체제의 사용자 인터페이스 상에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘을 선택하는 제 1 사용자 입력 및 선택된 아이콘을 제 2 운영 체제의 사용자 인터페이스 상으로 드래그(drag)하는 제 2 사용자 입력이 수신됨에 따라, 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 바로가기 아이콘을 생성한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스에 있어서, 제어부는, 제 1 운영 체제에서 선택된 적어도 하나의 애플리케이션이 설치된 위치에 접근하기 위한 경로 정보 및 선택된 적어도 하나의 애플리케이션의 식별 정보를 포함하는 아이콘을 생성한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스는, 바로가기 아이콘에 대응되는 애플리케이션이 설치된 제 1 운영체제를 나타내는 식별자가 바로가기 아이콘 상에 표시된다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스에 있어서, 출력부는, 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시된 복수의 바로가기 아이콘을 운영체제의 종류에 따라 분류하여 표시한다.
일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스에 있어서, 제어부는, 적어도 하나의 애플리케이션이 제 1 운영체제에서 제거됨에 따라, 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에서 바로가기 아이콘을 제거한다.
도 1은 일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 디바이스가 복수의 운영체제를 구동하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 일 실시예에 따라 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 디바이스가 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에서 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 디바이스가 제 1 운영체제에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 다른 실시예에 따른 디바이스가 제 1 운영체제에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 또 다른 실시예에 따른 디바이스가 제 1 운영체제에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 디바이스가 복수의 운영체제 중 바로가기 아이콘이 표시되는 운영체제를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 디바이스가 복수의 운영체제의 사용자 인터페이스가 표시된 경우 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따라 디바이스에 표시되는 바로가기 아이콘을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따라 디바이스가 바로가기 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 다른 실시예에 따라 디바이스가 바로가기 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 일 실시예에 따른 디바이스가 복수의 운영체제 중 어느 하나의 운영체제에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 다른 운영체제의 사용자 인터페이스에 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14는 일 실시예에 따른 디바이스가 바로가기 아이콘이 생성된 애플리케이션이 제거됨에 따라, 바로가기 아이콘을 제거하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 일 실시예에 따른 디바이스가 바로가기 아이콘이 생성된 애플리케이션이 제거됨에 따라, 바로가기 아이콘을 제거하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16 및 17은 일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 도시한 블록도이다.
도 2는 디바이스가 복수의 운영체제를 구동하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 일 실시예에 따라 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 디바이스가 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에서 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 디바이스가 제 1 운영체제에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 다른 실시예에 따른 디바이스가 제 1 운영체제에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 또 다른 실시예에 따른 디바이스가 제 1 운영체제에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 디바이스가 복수의 운영체제 중 바로가기 아이콘이 표시되는 운영체제를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 디바이스가 복수의 운영체제의 사용자 인터페이스가 표시된 경우 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따라 디바이스에 표시되는 바로가기 아이콘을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따라 디바이스가 바로가기 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 다른 실시예에 따라 디바이스가 바로가기 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 일 실시예에 따른 디바이스가 복수의 운영체제 중 어느 하나의 운영체제에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 다른 운영체제의 사용자 인터페이스에 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14는 일 실시예에 따른 디바이스가 바로가기 아이콘이 생성된 애플리케이션이 제거됨에 따라, 바로가기 아이콘을 제거하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 일 실시예에 따른 디바이스가 바로가기 아이콘이 생성된 애플리케이션이 제거됨에 따라, 바로가기 아이콘을 제거하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16 및 17은 일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 도시한 블록도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 개시된 실시예들에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 개시된 실시예들에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 개시된 실시예들을 설명하기 위해 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 개시된 실시예들이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 개시된 실시예들을 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 개시된 실시예들은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 것은 일 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 개시된 실시예들을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 명세서에서 설명되는 디바이스에는 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
운영체제(Operating System, OS)는, 디바이스의 하드웨어와 소프트웨어를 제어하여, 사용자가 디바이스를 이용할 수 있게 만들어주는 프로그램을 의미한다. 운영체제는 하드웨어와 응용프로그램간의 인터페이스 역할을 하면서 CPU, 주기억장치, 입출력장치 등의 컴퓨터 자원을 관리할 수 있다. 운영체제의 종류에는 예를 들어, 안드로이드(Android), 윈도우(Windows), 맥(Mac), 타이젠(TIZEN), 유닉스(Unix) 및 리눅스(Linux) 등이 포함될 수 있다.
애플리케이션은 사용자가 디바이스를 사용하여 특정한 작업을 수행할 수 있도록 개발된 소프트웨어를 의미한다. 애플리케이션은 특정한 작업을 수행하는데 필요한 명령어들로 구성될 수 있다. 여기에서, 애플리케이션을 구성하는 명령어들은 운영체제의 종류에 따라 서로 상이할 수 있다. 예를 들어, 이메일 애플리케이션, 메신저 애플리케이션, 스케쥴 관리 애플리케이션 및 문서 편집 애플리케이션 등이 있을 수 있다. 또한, 본 명세서에서 애플리케이션은 소프트웨어를 이용하여 특정한 작업을 수행한 결과 데이터 및 데이터의 집합인 파일을 포함할 수 있다. 예를 들어, 문서 편집 애플리케이션의 경우, 사용자가 문서 편집 애플리케이션을 통해 작성한 문서 파일 등이 애플리케이션에 포함될 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 일 실시예에 따른 복수의 운영체제(110, 120)가 설치된 디바이스(100)를 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)에는 복수의 운영체제(110, 120)가 설치될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)에는 제 1 운영체제(110) 및 제 2 운영체제(120)가 설치될 수 있다. 다만, 이는 일 예일 뿐, 디바이스(100)에는 2개 이상의 운영체제가 설치될 수 있다. 또한, 디바이스(100)에 설치된 복수의 운영체제 중 적어도 일부는 디바이스(100)의 포어 그라운드에서 실행될 수 있고 다른 일부는 디바이스(100)의 백 그라운드에서 실행될 수 있다. 여기에서, 포어 그라운드 및 백 그라운드에서 각각 실행되는 운영체제는 사용자의 선택에 따라 결정될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 복수의 운영체제(110, 120) 중 적어도 하나의 사용자 인터페이스를 디바이스(100)의 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 포어 그라운드에서 실행되는 제 2 운영체제(120)의 사용자 인터페이스를 디바이스(100)의 화면에 표시할 수 있고, 백 그라운드에서 실행되는 제 1 운영체제(110)의 사용자 인터페이스는 디바이스(100)의 화면에 표시하지 않을 수 있다. 한편, 이는 일 실시예일 뿐, 디바이스(100)는 2개 이상의 운영체제(110, 120) 각각의 사용자 인터페이스를 디바이스(100)의 화면에 동시에 표시할 수도 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 복수의 운영체제에서 각각 실행되는 애플리케이션들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 제 1 운영체제(110)에서 실행되는 제 1 이메일 애플리케이션 및 제 1 메신저 애플리케이션 등을 저장할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 제 2 운영체제(120)에서 실행되는 제 2 이메일 애플리케이션, 제 2 메신저 애플리케이션 및 제 2 문서 편집 애플리케이션 등을 저장할 수 있다. 여기에서, 제 1 운영체제(110)에서 실행되는 적어도 하나의 제 1 애플리케이션들과 제 2 운영체제(120)에서 실행되는 적어도 하나의 제 2 애플리케이션들은 각각 애플리케이션들을 구성하는 명령어의 종류, 명령어의 포맷 등이 상이할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 복수의 운영체제(110, 120) 중 선택된 운영체제(예를 들어, 120)의 사용자 인터페이스 상에 다른 운영체제(예를 들어, 120)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션(112)의 바로가기 아이콘(120)을 표시할 수 있다. 여기에서, 바로가기 아이콘은 특정 애플리케이션의 식별 정보 및 특정 애플리케이션의 실행을 위한 경로 정보를 제공하는 것으로, 텍스트, 사운드, 이미지 및 동영상 중 적어도 하나의 형태로 사용자 인터페이스 상에 표시될 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 제 2 운영체제(120)의 사용자 인터페이스에 제 1 운영체제(110)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션 각각의 바로가기 아이콘을 표시할 수 있다. 다른 예에 따라, 디바이스(100)는 제 2 운영체제(120)의 사용자 인터페이스에 제 1 운영체제(110)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션 중 사용자에 의해 선택된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 표시할 수 있다. 여기에서, 디바이스(100)는 사용자가 바로가기 아이콘을 생성하고자 하는 애플리케이션을 용이하게 선택할 수 있도록 제 1 운영체제(110)에 설치된 애플리케이션의 식별 정보를 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 선택된 운영체제(예를 들어, 120)의 사용자 인터페이스 상에 다른 운영체제(예를 들어, 110)에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 표시함으로써, 사용자가 복수의 운영체제에 각각 설치된 애플리케이션을 보다 용이하게 이용할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
도 2는 디바이스(100)가 복수의 운영체제를 구동하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 디바이스(100)에는 제 1 운영체제, 제 2 운영체제 및 제 N 운영체제 등 복수의 운영체제가 설치될 수 있다. 또한, 디바이스(100)에는 복수의 운영체제 각각에서 실행되는 적어도 하나의 애플리케이션이 저장될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)에는 제 1 운영체제에서 실행되는 제 1a 애플리케이션 내지 제 1 n 애플리케이션이 저장될 수 있다.
한편, 디바이스(100)는 하나의 디바이스에서 복수의 운영체제를 구동하기 위해, 가상의 컴퓨팅 환경을 제공하는 가상 머신(virtual machine)을 실행할 수 있다. 여기에서, 가상 머신(virtual machine)은 디바이스의 하드웨어 자원을 할당 받아 생성되는 가상의 컴퓨팅 실행 환경이다. 디바이스(100)에 설치된 복수의 운영체제 각각은 가상 머신을 사용할 수 있도록 제어하는 커널 모듈을 통해 하드웨어에 접근할 수 있다.
하드웨어는, 프로세서, 메모리, 디스플레이, 입력 장치 등을 포함할 수 있으며, 마이크, 스피커, 전원 장치, 외장 착탈식 메모리, 안테나, 전파송수신부, GPS, 카메라, 모션 센서, 지자계 센서, 근접센서, 조도 센서 등의 부가 하드웨어 장치 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 하드웨어의 프로세서를 통해 도 1을 참조하여 전술한 바와 같이 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력에 기초하여 복수의 운영체제 중 어느 하나의 운영체제에서 실행 가능한 애플리케이션의 바로 가기 아이콘을 다른 운영체제의 사용자 인터페이스에 표시할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따라 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계 S310에서, 디바이스는 복수의 운영체제 중에서 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 제 1 사용자 입력을 수신한다.
일 실시예에 따른 디바이스에는 복수의 운영체제가 설치될 수 있다. 예를 들어, 디바이스에는 제 1 운영체제 및 제 2 운영체제가 설치될 수 있다. 다만, 이는 일 실시예일 뿐, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 디바이스(100)의 화면에 표시된 제 1 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 수신된 사용자 입력에 기초하여, 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션을 선택할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 제 1 운영체제에 설치된 복수의 애플리케이션 중 기 설정된 애플리케이션을 선택할 수 있다. 다른 예에 따라, 디바이스(100)는 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 제 1 운영체제에 설치된 복수의 애플리케이션 중 제 1 사용자 입력에 대응되는 적어도 하나의 애플리케이션을 선택할 수 있다.
한편, 이는 일 실시예일 뿐, 다른 실시예에 따라 복수의 운영체제 중 제 1 운영체제가 아닌 다른 운영체제의 사용자 인터페이스가 디바이스의 화면에 표시된 경우, 디바이스는 표시된 사용자 인터페이스 상에 제 1 운영체제에 설치된 애플리케이션의 식별 정보를 포함한 리스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스가 디바이스의 화면에 표시된 경우, 디바이스(100)는 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스에 제 1 운영체제에 설치된 복수의 애플리케이션에 관한 식별 정보가 포함된 리스트를 표시할 수 있다. 디바이스(100)는 리스트 내에 표시된 복수의 애플리케이션 중 제 1 사용자 입력에 대응되는 적어도 하나의 애플리케이션을 선택할 수 있다.
단계 S320에서, 디바이스(100)는 복수의 운영체제 중에서 선택된 애플리케이션의 실행을 위한 바로가기 아이콘이 표시될 제 2 운영체제를 선택하는 제 2 사용자 입력을 수신한다.
예를 들어, 디바이스(100)는 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션이 선택됨에 따라, 선택된 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘이 표시될 제 2 운영체제를 선택할 수 있다.
다만, 이는 일 실시예일 뿐, 디바이스(100)에 표시된 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에서 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션이 선택된 경우에는 제 2 운영체제를 특정하기 위한 제 2 사용자 입력을 수신하는 단계 S320이 생략될 수 있다.
단계 S330에서, 디바이스(100)는 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력에 기초하여 바로가기 아이콘을 생성한다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 제 1 사용자 입력에 기초하여 선택된 적어도 하나의 애플리케이션을 제 2 사용자 입력에 기초하여 선택된 제 2 운영체제에서 처리 가능한 명령어로 구성된 바로가기 아이콘을 생성할 수 있다. 여기에서, 생성된 바로가기 아이콘에는 선택된 적어도 하나의 애플리케이션의 위치에 접근하기 위한 경로 정보 및 선택된 적어도 하나의 애플리케이션의 식별 정보가 포함될 수 있다.
단계 S340에서, 디바이스(100)는 생성된 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시한다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상의 기 설정된 위치에 생성된 바로가기 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상의 일 측면에 선택된 애플리케이션을 나타내는 이미지를 포함한 바로가기 아이콘을 표시할 수 있다. 또한, 바로가기 아이콘 상에는 선택된 적어도 하나의 애플리케이션이 설치된 제 1 운영체제를 나타내는 식별자가 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시되는 복수의 바로가기 아이콘이 존재하는 경우, 복수의 바로가기 아이콘 각각에 대응되는 애플리케이션이 설치된 운영체제의 종류에 따라 복수의 바로가기 아이콘을 분류하여 표시할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 디바이스(400)가 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에서 제 1 운영체제(410)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 디바이스(400)의 화면에는 디바이스(400)에 설치된 복수의 운영체제(410, 420) 중에서 제 2 운영체제(420)의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(400)는 제 2 운영체제(420)의 사용자 인터페이스 상에 제 1 운영체제(410)에 설치된 복수의 애플리케이션(412)의 식별 정보가 포함된 리스트(422)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(400)는 사용자로부터 제 1 운영체제(410)에 설치된 복수의 애플리케이션(412)의 식별 정보에 대한 요청을 수신하는 경우, 리스트(422)를 제 2 운영체제(420)의 사용자 인터페이스 상에 표시할 수 있다. 리스트(422)에는 제 1 운영체제(410)에 설치된 복수의 애플리케이션(412) 각각의 식별자 및 복수의 애플리케이션(412) 각각에 저장된 파일의 식별자 등이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(400)는 리스트(422) 내에서, 수신된 제 1 사용자 입력에 대응되는 적어도 하나의 애플리케이션을 선택할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(400)는 리스트(422) 내에서 사진첩 애플리케이션, 비디오 재생 애플리케이션 및 달력 애플리케이션의 식별자 상에 사용자의 터치 입력이 수신되는 경우, 디바이스(400)는 사진첩 애플리케이션, 비디오 재생 애플리케이션 및 달력 애플리케이션을 선택할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(400)는 선택된 사진첩 애플리케이션, 비디오 재생 애플리케이션 및 달력 애플리케이션의 바로가기 아이콘(424)을 제 2 운영체제(420)의 사용자 인터페이스에 표시할 수 있다. 여기에서, 바로가기 아이콘(424)은 제 2 운영체제(420)의 사용자 인터페이스 상의 기 설정된 위치에 표시될 수 있다. 또한, 다른 예에 따라 바로가기 아이콘(424)은 제 2 운영체제(420)의 사용자 인터페이스 상에서 사용자가 선택한 위치에 표시될 수도 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 디바이스(500)가 제 1 운영체제(510)에 설치된 애플리케이션(512)의 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제(520)의 사용자 인터페이스 상에 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 디바이스(500)의 화면에는 디바이스(500)에 설치된 복수의 운영체제(510, 520) 중에서 제 1 운영체제(510)의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다. 제 1 운영체제(510)의 사용자 인터페이스 상에는 제 1 운영체제(510)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(500)는 적어도 하나의 애플리케이션 중 x 애플리케이션의 아이콘(512) 상에 수신된 제 1 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(500)는 사용자가 애플리케이션의 아이콘(512) 상에 입력 장치의 커서(512)를 위치시키고 오른쪽 버튼을 클릭하는 제 1 사용자 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(500)는 제 1 사용자 입력을 수신하는 경우, 제 2 운영체제(520)의 바로가기 등록이라는 가이드 메시지가 표시된 팝업창(516)을 표시할 수 있다. 또한, 디바이스(500)는 팝업창(516)을 클릭하는 제 2 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(500)는 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력이 수신됨에 따라, x 애플리케이션의 바로가기 아이콘(522)을 제 2 운영체제(520)의 사용자 인터페이스 상에 표시할 수 있다. 바로가기 아이콘(522)에는 x 애플리케이션을 실행할 수 있도록 제 1 운영체제(510)에서 x 애플리케이션이 설치된 위치를 나타내는 경로 정보가 포함될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(500)는 사용자로부터 제 2 운영체제(520)의 사용자 인터페이스 상에 표시된 x 애플리케이션의 바로가기 아이콘(522)을 선택하는 입력이 수신되는 경우, 제 1 운영체제(520)에 설치된 x 애플리케이션을 실행할 수 있다. 이에 따라, 디바이스(500)의 화면에는 x 애플리케이션의 실행에 따른 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
도 6은 다른 실시예에 따른 디바이스(600)가 제 1 운영체제(610)에 설치된 애플리케이션(612)의 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제(620)의 사용자 인터페이스 상에 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 디바이스(600)의 화면에는 디바이스(600)에 설치된 복수의 운영체제(610, 620) 중에서 제 1 운영체제(610)의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다. 제 1 운영체제(610)의 사용자 인터페이스 상에는 제 1 운영체제(610)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(600)는 적어도 하나의 애플리케이션 중 x 애플리케이션의 아이콘(612)을 사용자가 손가락(614)으로 터치하는 제 1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(600)는 제 1 사용자 입력을 수신하는 경우, 제 2 운영체제(620)의 바로가기 등록이라는 가이드 메시지가 표시된 팝업창(616)을 표시할 수 있다. 이에 따라, 디바이스(600)는 팝업창(616)을 터치하는 제 2 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(600)는 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력이 수신됨에 따라, x 애플리케이션의 바로가기 아이콘(622)을 제 2 운영체제(620)의 사용자 인터페이스 상에 표시할 수 있다.
도 7은 또 다른 실시예에 따른 디바이스(700)가 제 1 운영체제(710)에 설치된 애플리케이션(712)의 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제(720)의 사용자 인터페이스 상에 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 디바이스(700)의 화면에는 디바이스(700)에 설치된 복수의 운영체제(710, 720) 중에서 제 1 운영체제(710)의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다. 제 1 운영체제(710)의 사용자 인터페이스 상에는 제 1 운영체제(710)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(700)는 적어도 하나의 애플리케이션 중 x 애플리케이션의 아이콘(712)을 기 설정된 시간 이상 손가락(714)으로 터치하는 제 1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(700)는 제 1 사용자 입력을 수신하는 경우, 제 2 운영체제(720)의 바로가기 생성이라는 가이드 메시지가 표시된 팝업창(716)을 표시할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따른 디바이스(700)는 사용자가 손가락(714)으로 x 애플리케이션의 아이콘(712)을 터치한 체 팝업창(716)으로 드래그하는 제 2 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(700)는 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력이 수신됨에 따라, x 애플리케이션의 바로가기 아이콘(722)을 제 2 운영체제(720)의 사용자 인터페이스 상에 표시할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 디바이스(800)가 복수의 운영체제 중 바로가기 아이콘이 표시되는 운영체제를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 디바이스(800)의 화면에는 디바이스(800)에 설치된 복수의 운영체제 중에서 제 1 운영체제(810)의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다. 제 1 운영체제(810)의 사용자 인터페이스 상에는 제 1 운영체제(810)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(800)는 적어도 하나의 애플리케이션 중 메신저 애플리케이션의 아이콘(812)을 기 설정된 시간 이상 손가락(814)으로 터치하는 제 1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(800)는 제 1 사용자 입력을 수신하는 경우, 디바이스(700)에 설치된 다른 운영체제의 식별 정보가 표시된 팝업창(816)을 표시할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따른 디바이스(800)는 사용자가 손가락(814)으로 메신저 애플리케이션의 아이콘(812)을 터치한 채 팝업창(816)의 메뉴 중 제 2 운영체제의 식별자로 드래그하는 제 2 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(800)는 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력이 수신됨에 따라, 메신저 애플리케이션의 바로가기 아이콘(822)을 제 2 운영체제(820)의 사용자 인터페이스 상에 표시할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 디바이스(900)가 복수의 운영체제(910, 920)의 사용자 인터페이스가 표시된 경우 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 디바이스(900)의 화면에는 디바이스(900)에 설치된 복수의 운영체제 중에서 제 1 운영체제(910) 및 제 2 운영체제(920)의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다. 다만, 이는 일 실시예일 뿐, 디바이스(900)의 화면에는 2개 이상의 운영체제의 사용자 인터페이스가 표시될 수도 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(900)는 화면에 표시된 복수의 운영체제(910, 920)의 사용자 인터페이스 중 제 1 운영체제(910)의 사용자 인터페이스에 설치된 x 애플리케이션의 아이콘(912)을 손가락으로 터치하는 제 1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(900)는 아이콘(912)을 손가락으로 터치한 채로 제 2 운영체제(920)의 사용자 인터페이스로 드래그하는 제 2 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(900)는 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력이 수신됨에 따라, x 애플리케이션의 바로가기 아이콘(922)을 제 2 운영체제(920)의 사용자 인터페이스 상에 표시할 수 있다. 바로가기 아이콘(922)에는 x 애플리케이션을 실행할 수 있도록 제 1 운영체제(910)에서 x 애플리케이션이 설치된 위치를 나타내는 경로 정보가 포함될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(900)는 사용자로부터 제 2 운영체제(920)의 사용자 인터페이스 상에 표시된 x 애플리케이션의 바로가기 아이콘(922)을 선택하는 입력이 수신되는 경우, 제 1 운영체제(910)에 설치된 x 애플리케이션을 실행할 수 있다. 이에 따라, 디바이스(900)의 화면에는 x 애플리케이션의 실행에 따른 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따라 디바이스(1000)에 표시되는 바로가기 아이콘을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따른 디바이스(1000)는 디바이스(1000)에 설치된 복수의 운영체제 중 제 1 운영체제(미도시)에 설치된 x 애플리케이션의 바로가기 아이콘(1012)을 제 2 운영체제(1010)의 사용자 인터페이스 상에 표시할 수 있다.
도 10을 참조하면, x 애플리케이션의 바로가기 아이콘(1012)에는 x 애플리케이션이 설치된 제 1 운영체제(미도시)를 나타내는 식별자(1014)가 표시될 수 있다. 여기에서, 제 1 운영체제(미도시)를 나타내는 식별자(1014)는 이미지, 텍스트 및 동영상 중 어느 하나일 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스는 x 애플리케이션의 바로가기 아이콘(1012) 상에 x 애플리케이션이 설치된 운영체제의 종류를 나타내는 식별자를 표시함으로써, 사용자에게 바로가기 아이콘(1012)이 선택될 경우 실행되는 운영체제에 관한 정보를 제공할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따라 디바이스(1100)가 바로가기 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따른 디바이스(1100)는 디바이스(1100)에 설치된 복수의 운영체제 중 특정 운영체제의 애플리케이션 상에 적어도 하나의 다른 운영체제에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 운영체제의 종류에 따라 분류하여 표시할 수 있다.
도 11을 참조하면, 예를 들어, 디바이스(1100)는 제 2 운영체제(1120)의 사용자 인터페이스 상에 제 1 운영체제(미도시)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘이 포함되어 있는 폴더(1112)를 생성할 수 있다. 한편, 도 11에는 제 1 운영체제(미도시)에 대한 폴더(1112)만에 표시되어 있으나, 이는 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 디바이스(1100)에는 디바이스(1100)에 설치된 제 3 운영체제(1130)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘이 포함되어 있는 폴더(미도시)가 표시될 수도 있다.
일 실시예에 따라, 제 1 운영체제(미도시)에 대한 폴터(1112)에는 제 1 운영체제(미도시)를 나타내는 식별자(1114) 표시될 수 있다. 여기에서, 제 1 운영체제(미도시)를 나타내는 식별자(1114)는 이미지, 텍스트 및 동영상 중 어느 하나일 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스는 제 1 운영체제(미도시)에 관한 폴더를 선택하는 사용자 입력이 수신됨에 따라, 제 2 운영체제(1120)의 사용자 인터페이스 상에, 제 1 운영체제(미도시)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 표시할 수 있다.
도 12는 다른 실시예에 따라 디바이스(1200)가 바로가기 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따른 디바이스(1200)는 디바이스(1200)에 설치된 복수의 운영체제 중 특정 운영체제의 애플리케이션 상에 적어도 하나의 다른 운영체제에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 운영체제의 종류에 따라 분류하여 표시할 수 있다.
도 12를 참조하면, 예를 들어, 디바이스(1200)는 제 2 운영체제(1120)의 사용자 인터페이스 상에 디바이스(1200)에 설치된 복수의 운영체제 중 제 2 운영체제(1120)를 제외한 다른 운영체제의 트레이 메뉴(1212, 1216)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(1200)는 다른 운영체제의 트레이 메뉴(1212, 1216) 상에 각각 대응되는 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(1200)는 제 1 운영체제에 관한 제 1 트레이 메뉴(1212)에 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘(1214)을 표시할 수 있다. 여기에서, 바로가기 아이콘이 생성되는 적어도 하나의 애플리케이션은 제 1 운영체제에 설치된 전체 애플리케이션일 수 있고, 제 1 운영체제에 설치된 전체 애플리케이션 중 기 설정된 일부 애플리케이션일 수도 있다. 또한, 다른 예에 따라, 바로가기 아이콘(1214)이 생성되는 적어도 하나의 애플리케이션은 제 1 운영체제에 설치된 전체 애플리케이션 중 사용자에 의해 선택된 애플리케이션일 수 있다.
또한, 디바이스(1200)는 제 3 운영체제에 관한 제 2 트레이 메뉴(1216)에 제 3 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘(1218)을 표시할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따른 디바이스(1200)는 제 2 운영체제(1220)의 사용자 인터페이스 상에 표시된 다른 운영체제의 트레이 메뉴(1212, 1216)에 각각 대응되는 운영체제의 식별자를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(1200)는 제 1 트레이 메뉴(1212)에 제 1 운영체제를 나타내는 식별자를 표시하고, 제 2 트레이 메뉴(1216)에 제 3 운영체제를 나타내는 식별자를 표시할 수 있다.
도 13은 일 실시예에 따른 디바이스(100)가 복수의 운영체제 중 어느 하나의 운영체제에 설치된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 다른 운영체제의 사용자 인터페이스에 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계 S1310에서, 디바이스(100)는 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 식별 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 디바이스(100)에서 제 1 운영체제가 실행됨에 따라, 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 식별 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 적어도 하나의 애플리케이션의 제목 등에 관한 식별자 및 제 1 운영체제 상에서 적어도 하나의 애플리케이션이 실행되는 위치를 나타내는 경로 정보를 획득할 수 있다.
다만, 이는 일 실시예일 뿐, 디바이스(100)는 제 1 운영체제에 설치된 복수의 애플리케이션 중 선택된 적어도 하나의 애플리케이션의 식별 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나를 선택하는 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 복수의 애플리케이션 중 적어도 하나를 선택할 수 있다.
단계 S1320에서, 디바이스(100)는 획득된 식별 정보를 기초로 적어도 하나의 애플리케이션의 실행을 위한 바로가기 아이콘을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 획득된 식별 정보를 기초로 적어도 하나의 애플리케이션이 설치된 제 1 운영체제와 다른 운영체제에서 처리 가능한 포맷으로 바로가기 아이콘을 생성할 수 있다. 여기에서, 바로가기 아이콘에는 애플리케이션의 식별 정보 및 제 1 운영체제에서 애플리케이션이 설치되어 있는 위치를 나타내는 경로 정보 등이 포함될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 획득된 식별 정보를 기초로 제 2 운영체제에서 처리 가능한 포맷으로 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 생성할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 수신된 제 2 사용자 입력 또는 기 결정된 설정에 따라 복수의 운영체제 중 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘이 생성되는 운영체제를 선택할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자 입력에 기초하여 디바이스(100)에 설치된 복수의 운영체제 중 적어도 하나의 애플리케이션의 바로가기 아이콘이 생성되는 제 2 운영체제를 선택할 수 있다.
단계 S1330에서, 디바이스(100)는 생성된 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 적어도 하나의 애플리케이션이 설치되지 않은 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 생성된 바로가기 아이콘을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 바로가기 아이콘 상에 애플리케이션의 실행을 요청하는 사용자 입력이 수신되는 경우, 제 1 운영체제에 설치되어 있는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 디바이스(100)의 화면 상에 표시된 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상의 바로가기 아이콘을 선택하는 경우, 디바이스(100)는 제 1 운영체제에 설치된 애플리케이션을 실행할 수 있다. 이에 따라 디바이스(100)의 화면에는 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 수 있다.
도 14는 일 실시예에 따른 디바이스(100)가 바로가기 아이콘이 생성된 애플리케이션이 제거됨에 따라, 바로가기 아이콘을 제거하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계 S1410에서, 디바이스(100)는 디바이스(100)에 설치된 복수의 운영체제 중에서 제 1 운영체제에 설치된 애플리케이션을 제거할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 사용자의 요청에 따라 제 1 운영체제에 설치된 애플리케이션을 제거할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션의 관리 메뉴에서 제 1 운영체제에 설치된 특정 애플리케이션의 삭제를 요청하는 경우, 디바이스(100)의 제 1 운영체제에 설치된 특정 애플리케이션이 제거될 수 있다.
단계 S1420에서, 디바이스(100)는 애플리케이션이 제거됨에 따라 제 2 운영체제에 표시된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 제거할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 애플리케이션이 제거됨에 따라, 애플리케이션이 설치되었던 운영체제와 다른 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시된 바로가기 아이콘을 제거할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)의 제 1 운영체제에 설치된 애플리케이션이 제거됨에 따라, 디바이스(100)는 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에서 제거된 애플리케이션의 바로가기 아이콘을 제거할 수 있다.
도 15는 일 실시예에 따른 디바이스(1500)가 바로가기 아이콘이 생성된 애플리케이션이 제거됨에 따라, 바로가기 아이콘을 제거하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따른 디바이스(1500)에는 복수의 운영체제(1510, 1520)가 설치될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(1500)에는 제 1 운영체제(1510) 및 제 2 운영체제(1520)가 설치될 수 있다. 또한, 제 1 운영체제(1510) 및 제 2 운영체제(1520)에서는 각각 적어도 하나의 애플리케이션이 실행될 수 있다.
도 15를 참조하면, 일 실시예에 따른 제 1 운영체제(1510)의 사용자 인터페이스에는 제 1 운영체제(1510)에 설치된 x 애플리케이션의 아이콘이 표시될 수 있다. 또한, 제 2 운영체제(1520)의 사용자 인터페이스에는 제 2 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘 및 제 1 운영체제(1510)에 설치된 x 애플리케이션의 바로가기 아이콘(1522)이 표시될 수 있다.
한편, 디바이스(1500)는 사용자의 요청에 따라 제 1 운영체제(1510)에 설치된 x 애플리케이션을 제거할 수 있다. 디바이스(1500)는 x 애플리케이션이 제거됨에 따라 x 애플리케이션이 설치되었던 운영체제와 다른 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시된 바로가기 아이콘을 제거할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(1500)는 제 2 운영체제(1520)에 표시된 x 애플리케이션의 바로가기 아이콘(1522)을 제거할 수 있다.
도 16 및 17은 일 실시예에 따른 복수의 운영체제가 설치된 디바이스(1600)를 도시한 블록도이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 디바이스(1600)는 사용자 입력부(1610), 제어부(1620) 및 출력부(1630)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 디바이스(1600)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 디바이스(1600)는 구현될 수 있다.
예를 들어, 도 17에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 디바이스(1600)는 사용자 입력부(1610), 제어부(1620) 및 출력부(1630) 이외에 센싱부(1640), 통신부(1650), A/V 입력부(1660) 및 메모리(1670)를 더 포함할 수도 있다.
한편, 도 16 및 17의 디바이스(1600)는 도 1 내지 도 15을 참조하여 전술한 디바이스와 대응될 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
일 실시예에 따른 사용자 입력부(1610)는, 사용자가 디바이스(1600)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(1610)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에 따른 사용자 입력부(1610)는 복수의 운영체제 중에서 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 제 1 사용자 입력을 수신한다. 또한, 사용자 입력부(1610)는 복수의 운영체제 중에서 선택된 애플리케이션의 실행을 위한 바로가기 아이콘이 표시될 제 2 운영체제를 선택하는 제 2 사용자 입력을 수신한다.
한편, 이는 본 발명의 일 실시예일 뿐, 사용자 입력부(1610)는 도 1 내지 도 15를 참조하여 전술한 디바이스(1600)의 동작을 수행하는데 필요한 사용자의 입력을 수신할 수 있다.
제어부(1620)는, 통상적으로 디바이스(1600)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(1620)는, 메모리(1670)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 사용자 입력부(1610), 출력부(1630), 센싱부(1640), 통신부(1650), A/V 입력부(1660) 및 메모리(1670) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어부(1620)는 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력에 기초하여 바로가기 아이콘을 생성한다. 또한, 제어부(1620)는 생성된 바로가기 아이콘을 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시한다.
일 실시예에 따른 제어부(1620)는 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션 중에서, 기 설정된 애플리케이션을 선택할 수 있다. 또한, 제어부(1620)는 선택된 기 설정된 애플리케이션 각각의 바로가기 아이콘을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어부(1620)는 제 1 운영체제에 설치된 복수의 애플리케이션에 관한 식별 정보를 포함하는 리스트 상에 제 1 사용자 입력이 수신되는 경우, 제 1 사용자 입력에 기초하여, 리스트 내에 표시된 복수의 애플리케이션 중에서 적어도 하나의 애플리케이션을 선택할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어부(1620)는 제 1 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘 상에 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라 적어도 하나의 애플리케이션을 선택할 수 있다.
또한, 제어부(1620)는 디바이스(1600)에 설치된 복수의 운영체제에 관한 식별 정보를 포함하는 리스트 상에 제 2 사용자 입력이 수신되는 경우, 제 2 사용자 입력에 기초하여, 리스트 내에 표시된 복수의 운영체제 중에서 제 2 운영체제를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어부(1620)는 제 1 운영 체제의 사용자 인터페이스 상에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘을 선택하는 제 1 사용자 입력 및 선택된 아이콘을 제 2 운영 체제의 사용자 인터페이스 상으로 드래그하는 제 2 사용자 입력이 수신됨에 따라, 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 바로가기 아이콘을 생성할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 제어부(1620)는 적어도 하나의 애플리케이션이 제 1 운영체제에서 제거됨에 따라, 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에서 바로가기 아이콘을 제거할 수 있다.
출력부(1630)는, 제어부(1630)에서 결정된 동작을 수행하기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(1631), 음향 출력부(1632) 및 진동 모터(1633) 등이 포함될 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이부(1631)는 디바이스(1600)에 설치된 복수의 운영체제 각각의 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이부(1631)는 제 1 운영체제에 설치된 복수의 애플리케이션에 관한 식별 정보를 포함하는 리스트를 표시할 수 있다. 디스플레이부(1631)는 디바이스(1600)에 설치된 복수의 운영체제에 관한 식별 정보를 포함하는 리스트를 표시할 수도 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이부(1631)는 제 2 운영체제의 사용자 인터페이스 상에 표시된 복수의 바로가기 아이콘을 운영체제의 종류에 따라 분류하여 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이부(1631)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(1631)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(1631)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 디바이스(1800)의 구현 형태에 따라 디바이스(1600)는 디스플레이부(1631) 이외에 하나 이상의 디스플레이부를 더 포함할 수도 있다.
음향 출력부(1632)는 통신부(1650)로부터 수신되거나 메모리(1670)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(1632)는 디바이스(1600)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음, 알림음)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(1632)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(1633)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(1633)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(1633)는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
센싱부(1640)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(1641), 가속도 센서(Acceleration sensor)(1642), 온/습도 센서(1643), 적외선 센서(1644), 자이로스코프 센서(1645), 위치 센서(예컨대, GPS)(1646), 기압 센서(1647), 근접 센서(1648) 및 RGB 센서(illuminance sensor)(1649) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
통신부(1650)는, 디바이스(1600)와 다른 디바이스 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(1650)는, 근거리 통신부(1651), 이동 통신부(1652) 및 방송 수신부(1653)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(1651)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(1652)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(1653)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 디바이스(1600)가 방송 수신부(1653)를 포함하지 않을 수도 있다.
A/V(Audio/Video) 처리부(1660)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(1661)와 마이크로폰(1662) 등이 포함될 수 있다. 카메라(1871)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(1620) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다.
카메라(1661)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(1670)에 저장되거나 통신부(1830)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(1871)는 디바이스의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크로폰(1662)은, 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 예를 들어, 마이크로폰(1662)은 외부 디바이스 또는 화자로부터 음향 신호를 수신할 수 있다. 마이크로폰(1872)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생 되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 이용할 수 있다.
메모리(1670)는, 제어부(1620)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들을 저장할 수도 있다.
일 실시예에 따른 메모리(1670)는 복수의 운영체제를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(1670)는 복수의 운영체제 각각에서 실행되는 애플리케이션을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(1670)에는 복수의 운영체제 각각을 실행하기 위한 가상머신이 저장될 수도 있다.
일 실시예에 따른 메모리(1670)에는 복수의 운영체제의 기설정된 우선 순위 정보가 저장될 수 있다.
메모리(1670)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 디바이스(1800)는 인터넷(internet)상에서 메모리(1880)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage) 또는 클라우드 서버를 운영할 수도 있다.
메모리(1670)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(1671), 터치 스크린 모듈(1672), 알림 모듈(1673) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(1671)은, 애플리케이션 별로 디바이스(1600)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1672)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(1620)로 전달할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 모듈(1672)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1672)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
알림 모듈(1673)은 디바이스(1600)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 디바이스(1600)에서 발생되는 이벤트의 예로는 애플리케이션에 새로운 정보 획득 또는 수신, 수신호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 일정 알림 및 사용자 입력의 획득 등이 있다. 알림 모듈(1673)은 디스플레이부(1610)를 통해 비디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(1632)를 통해 오디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(1633)를 통해 진동 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있다.
개시된 실시예에 따른 장치는 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 디스크 드라이브와 같은 영구 저장부(permanent storage), 외부 장치와 통신하는 통신 포트, 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 사용자 인터페이스 장치 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 상기 프로세서상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 저장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체로 마그네틱 저장 매체(예컨대, ROM(read-only memory), RAM(random-access memory), 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc)) 등이 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 매체는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 메모리에 저장되고, 프로세서에서 실행될 수 있다.
개시된 실시예에서 인용하는 공개 문헌, 특허 출원, 특허 등을 포함하는 모든 문헌들은 각 인용 문헌이 개별적으로 및 구체적으로 병합하여 나타내는 것 또는 게시된 실시예에서 전체적으로 병합하여 나타낸 것과 동일하게 개시된 실시예에 병합될 수 있다.
개시된 실시예의 이해를 위하여, 도면에 도시된 바람직한 실시 예들에서 참조 부호를 기재하였으며, 개시된 실시 예들을 설명하기 위하여 특정 용어들을 사용하였으나, 특정 용어에 의해 개시된 실시예가 한정되는 것은 아니며, 개시된 실시예들은 당업자에 있어서 통상적으로 생각할 수 있는 모든 구성 요소들을 포함할 수 있다.
개시된 실시예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들은 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 또는/및 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 개시된 실시예는 하나 이상의 마이크로프로세서들의 제어 또는 다른 제어 장치들에 의해서 다양한 기능들을 실행할 수 있는, 메모리, 프로세싱, 로직(logic), 룩업 테이블(look-up table) 등과 같은 직접 회로 구성들을 채용할 수 있다. 개시된 실시예의 구성 요소들이 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있는 것과 유사하게, 개시된 실시예는 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 개시된 실시예는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단”, “구성”과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다. 상기 용어는 프로세서 등과 연계하여 소프트웨어의 일련의 처리들(routines)의 의미를 포함할 수 있다.
개시된 실시예에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 개시된 실시예의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 개시된 실시예의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
Claims (21)
- 복수의 운영체제가 설치된 디바이스를 제어하는 방법에 있어서,
상기 복수의 운영체제 중에서 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 제 1 운영체제가 실행됨에 따라 표시되는 제 1 사용자 인터페이스 상에서 선택하는 제 1 사용자 입력을 수신하는 단계;
상기 제1 사용자 인터페이스 상에 상기 디바이스에 설치된 상기 복수의 운영체제의 식별자를 표시하는 팝업창을 표시하는 단계;
상기 복수의 운영체제 중에서 상기 선택된 애플리케이션의 실행을 위한 바로가기(shortcut) 아이콘이 표시될 제 2 운영체제를 선택하는 제 2 사용자 입력을 수신하되, 상기 제 2 사용자 입력은 선택된 애플리케이션 아이콘을 상기 제 1 사용자 인터페이스로부터 상기 제 2 운영체제가 실행됨에 따라 표시되는 제 2 사용자 인터페이스 상의 선택된 위치로 드래그하는 입력, 또는 상기 선택된 애플리케이션 아이콘을 상기 팝업창에 포함된 상기 제 2 운영체제의 식별자로 드래그하는 입력인 단계;
상기 제 1 사용자 입력 및 상기 제 2 사용자 입력에 기초하여, 대응되는 애플리케이션이 설치된 상기 제 1 운영체제를 나타내는 식별자를 포함하는 상기 바로가기 아이콘을, 상기 제 2 운영체제에서 처리 가능한 명령어로 생성하되, 상기 바로가기 아이콘에 대응되는 애플리케이션은 상기 제 2 운영체제에 설치되지 않는 것인, 단계;
상기 제 2 사용자 입력이 상기 선택된 애플리케이션 아이콘을 상기 제 1 사용자 인터페이스로부터 상기 제 2 사용자 인터페이스 상의 선택된 위치로 드래그하는 입력인 경우, 상기 생성된 바로가기 아이콘을 상기 제 2 사용자 인터페이스 상의 상기 선택된 위치에 표시하는 단계;
상기 제 2 사용자 입력이 상기 선택된 애플리케이션 아이콘을 상기 팝업창에 포함된 상기 제 2 운영체제의 식별자로 드래그하는 입력인 경우, 상기 생성된 바로가기 아이콘을 상기 제 2 사용자 인터페이스 상의 기 설정된 위치에 표시하는 단계;
상기 제 2 사용자 인터페이스 상에 표시된 상기 바로가기 아이콘을 선택하는 제 3 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제 3 사용자 입력에 기초하여 상기 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 단계를 포함하고,
상기 생성된 바로가기 아이콘은 상기 제1 운영체제에서 상기 선택된 적어도 하나의 애플리케이션이 설치된 위치에 접근하기 위한 경로 정보 및 상기 선택된 적어도 하나의 애플리케이션의 식별 정보를 포함하는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 상기 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션 중에서, 기 설정된 애플리케이션을 선택하는 단계를 더 포함하고,
상기 바로가기 아이콘을 생성하는 단계는,
상기 선택된 기 설정된 애플리케이션 각각의 바로가기 아이콘을 생성하는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 제 1 운영체제에 설치된 복수의 애플리케이션에 관한 식별 정보를 포함하는 리스트를 표시하는 단계; 및
상기 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 리스트 내에 표시된 상기 복수의 애플리케이션 중에서 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 제 1 사용자 인터페이스 상에 표시된 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘 상에 상기 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 1항에 있어서, 상기 표시하는 단계는,
상기 제 2 사용자 인터페이스 상에 표시된 복수의 바로가기 아이콘을 운영체제의 종류에 따라 분류하여 표시하는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 애플리케이션이 상기 제 1 운영체제에서 제거됨에 따라, 상기 제 2 사용자 인터페이스 상에서 상기 바로가기 아이콘을 제거하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 복수의 운영체제가 설치된 디바이스에 있어서,
상기 복수의 운영체제 중에서 제 1 운영체제가 실행됨에 따라 표시되는 제 1 사용자 인터페이스 및 제 2 운영체제가 실행됨에 따라 표시되는 제 2 사용자 인터페이스를 표시하는 출력부;
상기 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 제 1 사용자 인터페이스 상에서 선택하는 제 1 사용자 입력을 수신하고, 상기 선택된 애플리케이션의 실행을 위한 바로가기(shortcut) 아이콘이 표시될 상기 제 2 운영체제를 선택하는 제 2 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부; 및
상기 제 1 사용자 입력 및 상기 제 2 사용자 입력에 기초하여 상기 바로가기 아이콘을 생성하고, 상기 생성된 바로가기 아이콘을 상기 제 2 사용자 인터페이스 상에 표시하는 제어부를 포함하되,
상기 제어부는,
상기 제 1 사용자 입력을 수신하고,
상기 출력부를 통해, 상기 제1 사용자 인터페이스 상에 상기 디바이스에 설치된 상기 복수의 운영체제의 식별자를 표시하는 팝업창을 표시하고,
상기 제 2 사용자 입력을 수신하되, 상기 제 2 사용자 입력은 선택된 애플리케이션 아이콘을 상기 제 1 사용자 인터페이스로부터 상기 제 2 사용자 인터페이스 상의 선택된 위치로 드래그하는 입력, 또는 상기 선택된 애플리케이션 아이콘을 상기 팝업창에 포함된 상기 제 2 운영체제의 식별자로 드래그하는 입력이고,
상기 제 1 사용자 입력 및 상기 제 2 사용자 입력에 기초하여, 대응되는 애플리케이션이 설치된 상기 제 1 운영체제를 나타내는 식별자를 포함하는 상기 바로가기 아이콘을, 상기 제 2 운영체제에서 처리 가능한 명령어로 생성하되, 상기 바로가기 아이콘에 대응되는 애플리케이션은 상기 제 2 운영체제에 설치되지 않는 것이고,
상기 제 2 사용자 입력이 상기 선택된 애플리케이션 아이콘을 상기 제 1 사용자 인터페이스로부터 상기 제 2 사용자 인터페이스 상의 선택된 위치로 드래그하는 입력인 경우, 상기 생성된 바로가기 아이콘을 상기 제 2 사용자 인터페이스 상의 상기 선택된 위치에 표시하고,
상기 제 2 사용자 입력이 상기 선택된 애플리케이션 아이콘을 상기 팝업창에 포함된 상기 제 2 운영체제의 식별자로 드래그하는 입력인 경우, 상기 생성된 바로가기 아이콘을 상기 제 2 사용자 인터페이스 상의 기 설정된 위치에 표시하고,
상기 사용자 입력부를 통해, 상기 제 2 사용자 인터페이스 상에 표시된 상기 바로가기 아이콘을 선택하는 제 3 사용자 입력을 수신하고,
상기 제 3 사용자 입력에 기초하여 상기 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하도록 구성되고,
상기 생성된 바로가기 아이콘은 상기 제1 운영체제에서 상기 선택된 적어도 하나의 애플리케이션이 설치된 위치에 접근하기 위한 경로 정보 및 상기 선택된 적어도 하나의 애플리케이션의 식별 정보를 포함하는, 디바이스.
- 제 11항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 상기 제 1 운영체제에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션 중에서, 기 설정된 애플리케이션을 선택하고, 상기 선택된 기 설정된 애플리케이션 각각의 바로가기 아이콘을 생성하는 디바이스.
- 제 11항에 있어서, 상기 출력부는,
상기 제 1 운영체제에 설치된 복수의 애플리케이션에 관한 식별 정보를 포함하는 리스트를 표시하고,
상기 제어부는,
상기 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 리스트 내에 표시된 상기 복수의 애플리케이션 중에서 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 디바이스.
- 제 11항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제 1 사용자 인터페이스 상에 표시된 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 아이콘 상에 상기 제 1 사용자 입력이 수신됨에 따라, 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 디바이스.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 11항에 있어서, 상기 출력부는,
상기 제 2 사용자 인터페이스 상에 표시된 복수의 바로가기 아이콘을 운영체제의 종류에 따라 분류하여 표시하는 디바이스.
- 제 11항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 적어도 하나의 애플리케이션이 상기 제 1 운영체제에서 제거됨에 따라, 상기 제 2 사용자 인터페이스 상에서 상기 바로가기 아이콘을 제거하는 디바이스.
- 제 1항 내지 제 4항, 제 9항, 및 제 10항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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