CN112099923B - 一种运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统,包括Dockdroid层以及各个Docker容器;Docker容器用于在HAL层中安装有安卓应用所需要的open GL ES库;Dockdroid层用于提供HAL层传输指令的高速通道以及open GL ES指令转换所需要的translator库。该Android虚拟化系统不需要转换指令,在宿主机提供安卓运行时库的支持:进程间通信机制Binder和匿名共享内存机制ashmem;通过修改binder驱动实现可支持多路binder设备;对Android的open GL ES系统进行重构,发挥GPU硬件资源优势,实现3D渲染和图形加速。
Description
技术领域
本发明涉及一种Android虚拟化系统,尤其是一种运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统。
背景技术
安卓模拟器是典型的虚拟机技术,模拟器的发展得益于手机游戏的火爆,绝大部分用户不满足现有手机的内存、网速、图形渲染等硬件条件限制,就催生了将手机应用移植到PC上的需求。虚拟机技术存在的问题包括:(1)安卓模拟器虽然支持安卓应用运行,但受制于平台,只支持Windows和Mac平台,不支持Linux平台,更不支持国产麒麟、飞腾平台;(2)虚拟机运行游戏等大型软件卡顿,资源开销大,频繁发生系统奔溃、不流畅等。
有了在PC上借助Android模拟器运行安卓应用的想法,就有用户提出直接在PC上运行Android应用的思路。在2009年,Yi Sun开始了将Android移植到x86-PC上的尝试,并基于Android 1.6推出了Android-x86 1.6,后来持续跟随Android的发展步伐,目前已发展到Android 10.x。Android x86系统定位的是x86-PC的BSP,并在Android x86的基础上扩展Android框架,基于Android为桌面PC提供不同于常规的操作使用环境。后面发展成一种面向x86的桌面操作系统,我们统称为Android-x86,国内知名产品包括RemixOS、PhoenixOS和EmindOS(openthus)均基于此技术实现。Android-x86技术存在的问题包括:(1)属于AOSP的扩展,不支持Linux应用,目前基于容器技术实现的还是安卓模拟器,系统性能受到巨大的影响;(2)硬件和软件库的兼容性问题。
发明内容
发明目的: 提供一种运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统,能够在Linux操作系统上虚拟出完整的安卓运行环境,实现安卓应用无缝迁移到Linux平台上高效运行。
技术方案:本发明所述的运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统,包括Dockdroid层以及各个Docker容器;
Docker容器用于构建Android虚拟化系统,并在Android虚拟化系统的HAL层中安装有安卓应用所需要的open GL ES库;
Dockdroid层用于提供HAL层传输指令的高速通道以及open GL ES指令转换所需要的translator库;
在HAL层和Dockdroid层之间通过编号来标记指令,在HAL层传输指令时,指令的参数也一并通过高速通道传输到Dockdroid层中,Dockdroid层从高速通道中读取指令的编号和参数;
在Dockdroid层中设置有用于与mesa驱动交互的translator库,在translator库中设置有将open GL ES指令转换为mesa驱动可识别的open GL指令;
在Dockdroid层读取指令的编号和参数后,对读取的编号和指令进行解析,并根据解析结果调用translator库转换指令;
在HAL层调用Dockdroid层提供的open GL ES库时,由translator库将HAL层发送的open GL ES指令转化为显卡驱动的open GL指令,从而利用GPU进行加速。
进一步的,在Docker容器中启动进程利用Linux Namespace机制隔离出一部分系统资源,通过clone系统调用创建子进程并指定flags参数来标记共享/隔离的系统资源。
进一步的,flags参数包括主机名与域名隔离参数、消息与共享内存隔离参数、进程编号隔离参数、网络隔离参数、挂载点隔离参数以及用户与用户组隔离参数。
进一步的,Docker容器通过Linux Cgroups机制对进程资源限制、控制和统计,在启动Docker容器时加上CPU核数、内存大小以及网络带宽来实现资源的限制。
进一步的,各个Docker容器均对应有一个binder设备设置于宿主机中,binder设备通过对binder驱动进行修改生成;binder驱动修改点包括:修改驱动注册到内核为字符设备、添加设备保护锁、添加num_devices参数控制生成的设备数目、修改init_binder_device函数以及修改设备号。
进一步的,Docker容器是通过设备挂载方式将ashmem驱动以及binder驱动与宿主机进行映射。
本发明与现有技术相比,其有益效果是:(1)支持国产麒麟、飞腾平台上虚拟安卓运行环境,由于麒麟、飞腾是armv8指令集,不需要转换指令,安卓应用直接无缝迁移,在宿主机提供安卓运行时库的支持:进程间通信机制Binder和匿名共享内存机制ashmem;(2)支持多路binder设备,linux内核binder驱动只能生成单个设备,通过修改binder驱动实现可支持200个binder设备;(3)使用docker容器拉起整个安卓镜像;(4)图形加速渲染,对Android的open GL ES系统进行重构,发挥GPU硬件资源优势,实现高效的3D渲染和图形加速。
附图说明
图1为本发明的系统框架结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明技术方案进行详细说明,但是本发明的保护范围不局限于所述实施例。
实施例1:
如图1所示,本发明公开的运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统,包括Dockdroid层以及各个Docker容器;
Docker容器用于构建Android虚拟化系统,并在Android虚拟化系统的HAL层中安装有安卓应用所需要的open GL ES库;
Dockdroid层用于提供HAL层传输指令的高速通道以及open GL ES指令转换所需要的translator库;
在HAL层和Dockdroid层之间通过编号来标记指令,在HAL层传输指令时,指令的参数也一并通过高速通道传输到Dockdroid层中,Dockdroid层从高速通道中读取指令的编号和参数;
在Dockdroid层中设置有用于与mesa驱动交互的translator库,在translator库中设置有将open GL ES指令转换为mesa驱动可识别的open GL指令;
在Dockdroid层读取指令的编号和参数后,对读取的编号和指令进行解析,并根据解析结果调用translator库转换指令;
在HAL层调用Dockdroid层提供的open GL ES库时,由translator库将HAL层发送的open GL ES指令转化为显卡驱动的open GL指令,从而利用GPU进行加速。从而发挥GPU硬件资源优势,实现高效的3D渲染和图形加速。
进一步的,Docker容器依赖内核底层namespace和cgroup技术,在Docker容器中启动进程利用Linux Namespace机制隔离出一部分系统资源,通过clone系统调用创建子进程并指定flags参数来标记共享/隔离的系统资源。
进一步的,flags参数包括主机名与域名隔离参数、消息与共享内存隔离参数、进程编号隔离参数、网络隔离参数、挂载点隔离参数以及用户与用户组隔离参数。
进一步的,Docker容器通过Linux Cgroups机制对进程资源限制、控制和统计,在启动Docker容器时加上CPU核数、内存大小以及网络带宽等来实现资源的限制。
进一步的,标准的linux内核binder驱动默认只生成一个binder设备,不能满足多个容器的使用,为了使得各个Docker容器均对应有一个binder设备,通过对binder驱动进行修改生成多个binder设备一一对应。binder驱动修改点如下:(1)默认binder注册为杂项设备,修改驱动注册到内核为字符设备;(2)添加设备保护锁,避免资源的竞争导致;(3)添加num_devices参数,控制生成的设备数目;(4)修改init_binder_device函数,修改设备文件名为binder+设备编号的方式,binder1~binderN,使用cdev_init注册设备,cdev_add添加设备,device_register注册到内核中;(5)修改设备号,在飞腾机器中存在设备号占用的问题,避免设备不兼容。
进一步的,Docker容器是通过设备挂载方式将ashmem驱动以及binder驱动与宿主机进行映射。
本发明的有益效果在于:(1)支持国产麒麟、飞腾平台上虚拟安卓运行环境,由于麒麟、飞腾是armv8指令集,不需要转换指令,安卓应用直接无缝迁移,在宿主机提供安卓运行时库的支持:进程间通信机制Binder和匿名共享内存机制ashmem;(2)支持多路binder设备,linux内核binder驱动只能生成单个设备,通过修改binder驱动实现可支持200个binder设备;(3)使用docker容器拉起整个安卓镜像;(4)图形加速渲染,对Android的openGL ES系统进行重构,发挥GPU硬件资源优势,实现高效的3D渲染和图形加速。
如上所述,尽管参照特定的优选实施例已经表示和表述了本发明,但其不得解释为对本发明自身的限制。在不脱离所附权利要求定义的本发明的精神和范围前提下,可对其在形式上和细节上作出各种变化。
Claims (6)
1.一种运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统,其特征在于:包括Dockdroid层以及各个Docker容器;
Docker容器用于构建Android虚拟化系统,并在Android虚拟化系统的HAL层中安装有安卓应用所需要的open GL ES库;
Dockdroid层用于提供HAL层传输指令的高速通道以及open GL ES指令转换所需要的translator库;
在HAL层和Dockdroid层之间通过编号来标记指令,在HAL层传输指令时,指令的参数也一并通过高速通道传输到Dockdroid层中,Dockdroid层从高速通道中读取指令的编号和参数;
在Dockdroid层中设置有用于与mesa驱动交互的translator库,在translator库中设置有将open GL ES指令转换为mesa驱动可识别的open GL指令;
在Dockdroid层读取指令的编号和参数后,对读取的编号和指令进行解析,并根据解析结果调用translator库转换指令;
HAL层调用Dockdroid层提供的open GL ES库时,由translator库将HAL层发送的openGL ES指令转化为mesa驱动的open GL指令,从而利用GPU进行加速。
2.根据权利要求1所述的运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统,其特征在于:在Docker容器中启动进程利用Linux Namespace机制隔离出一部分系统资源,通过clone系统调用创建子进程并指定flags参数来标记共享/隔离的系统资源。
3.根据权利要求2所述的运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统,其特征在于:flags参数包括主机名与域名隔离参数、消息与共享内存隔离参数、进程编号隔离参数、网络隔离参数、挂载点隔离参数以及用户与用户组隔离参数。
4.根据权利要求1所述的运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统,其特征在于:Docker容器通过Linux Cgroups机制对进程资源限制、控制和统计,在启动Docker容器时加上CPU核数、内存大小以及网络带宽来实现资源的限制。
5.根据权利要求1所述的运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统,其特征在于:各个Docker容器均对应有一个binder设备设置于宿主机中,binder设备通过对binder驱动进行修改生成;binder驱动修改点包括:修改驱动注册到内核为字符设备、添加设备保护锁、添加num_devices参数控制生成的设备数目、修改init_binder_device函数以及修改设备号。
6.根据权利要求1所述的运行于Linux操作系统上的Android虚拟化系统,其特征在于:Docker容器是通过设备挂载方式将ashmem驱动以及binder驱动与宿主机进行映射。
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