KR101801359B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

이동 단말기가 개시된다. 상기 이동 단말기는 저장부, 제1 디스플레이, 제2 디스플레이, 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 제어부에는 제1 OS(Operating System) 및 제2 OS가 탑재된다. 상기 제1 디스플레이는 상기 제1 OS에 할당되며, 상기 제2 디스플레이는 상기 제2 OS에 할당된다. 상기 제어부는 상기 제2 OS 관련 이벤트가 발생할 경우, 상기 제1 OS가 실행 중인 제1 작업 및 상기 이벤트와 관련된 제2 작업 중 적어도 하나의 종류를 고려하여, 상기 제1 디스플레이의 적어도 일부를 상기 제2 작업의 실행 결과 출력에 할당할 수 있다.

Description

이동 단말기{Mobile terminal}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 멀티-OS(Operating system)를 탑재하고 있는 이동 단말기의 사용자 인터페이싱 기술에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰, 스마트폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 다른 OS에 할당되어 있는 디스플레이의 적어도 일부를 상기 발생한 이벤트와 관련된 작업의 실행 결과 출력에 할당할 수 있는, 멀티-OS 및 멀티-디스플레이 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 다른 OS가 실행 중인 작업의 실행 결과를 외부 장치를 통하여 출력할 수 있는, 멀티-OS 및 멀티-디스플레이 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 상기 특정 OS에 할당되어 있는 디스플레이의 적어도 일부를 다른 OS가 실행 중인 작업의 실행 결과 출력에 할당할 수 있는, 멀티-OS 및 멀티-디스플레이 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 상기 특정 OS가 실행 중인 작업의 실행 결과를 외부 장치를 통하여 출력할 수 있는, 멀티-OS 및 멀티-디스플레이 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 서로 다른 OS에 대하여 설치되었으나 그 기능이 동일한 애플리케이션들 사이에 관련 정보를 공유할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 제1 OS(Operating System) 및 제2 OS가 탑재된 저장부, 상기 제1 OS에 할당되는 제1 디스플레이 및 상기 제2 OS에 할당되는 제2 디스플레이, 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 제어부는 상기 제2 OS 관련 이벤트가 발생할 경우, 상기 제1 OS가 실행 중인 제1 작업 및 상기 이벤트와 관련된 제2 작업 중 적어도 하나의 종류를 고려하여, 상기 제1 디스플레이의 적어도 일부를 상기 제2 작업의 실행 결과 출력에 할당할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 외부 장치와 통신 네트워크를 형성하기 위한 통신부, 제1 OS(Operating System) 및 제2 OS가 탑재된 저장부, 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 제어부는 상기 제2 OS 관련 이벤트가 발생할 경우, 상기 제1 OS가 실행 중인 제1 작업 및 상기 이벤트와 관련된 제2 작업 중 적어도 하나의 종류를 고려하여, 상기 제1 작업의 실행 결과를 상기 외부 장치를 통하여 출력할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 제1 OS(Operating System) 및 제2 OS가 탑재된 저장부, 상기 제1 OS에 할당되는 제1 디스플레이 및 상기 제2 OS에 할당되는 제2 디스플레이, 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 제어부는 상기 제2 OS 관련 이벤트가 발생할 경우, 상기 제1 OS가 실행 중인 제1 작업 및 상기 이벤트와 관련된 제2 작업 중 적어도 하나의 종류를 고려하여, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부를 상기 제1 작업의 실행 결과 출력에 할당할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 외부 장치와 통신 네트워크를 형성하기 위한 통신부, 제1 OS(Operating System) 및 제2 OS가 탑재된 저장부, 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 제어부는 상기 제2 OS 관련 이벤트가 발생할 경우, 상기 제1 OS가 실행 중인 제1 작업 및 상기 이벤트와 관련된 제2 작업 중 적어도 하나의 종류를 고려하여, 상기 제2 작업의 실행 결과를 상기 외부 장치를 통하여 출력할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 제1 OS 및 제2 OS가 탑재된 저장부 및 상기 제1 OS용 제1 애플리케이션과 관련된 정보를 상기 제1 애플리케이션과 동일한 기능을 수행하는 상기 제2 OS용 제2 애플리케이션과 공유하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 멀티-OS 및 멀티-디스플레이 이동 단말기는, 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 다른 OS에 할당되어 있는 디스플레이의 적어도 일부를 상기 발생한 이벤트와 관련된 작업의 실행 결과 출력에 할당할 수 있다.
본 발명에 따른 멀티-OS 및 멀티-디스플레이 이동 단말기는, 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 다른 OS가 실행 중인 작업의 실행 결과를 외부 장치를 통하여 출력할 수 있다.
본 발명에 따른 멀티-OS 및 멀티-디스플레이 이동 단말기는, 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 상기 특정 OS에 할당되어 있는 디스플레이의 적어도 일부를 다른 OS가 실행 중인 작업의 실행 결과 출력에 할당할 수 있다.
본 발명에 따른 멀티-OS 및 멀티-디스플레이 이동 단말기는, 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 상기 특정 OS가 실행 중인 작업의 실행 결과를 외부 장치를 통하여 출력할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는, 서로 다른 OS에 대하여 설치되었으나 그 기능이 동일한 애플리케이션들 사이에 관련 정보를 공유할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 블락도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 화면의 일예를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기가 폴딩(folding)되어 하나의 디스플레이만 활성화된 것을 나타낸다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기가 폴딩되었다가 언폴딩(unfolding)되는 경우에 2개의 디스플레이가 활성화된 것을 나타낸다.
도 6은 사용자의 터치에 의하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기에 표시된 화면이 회전하는 것을 나타낸다.
도 7은 투명한 듀얼-디스플레이를 포함하는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 폴딩 여부에 따른 디스플레이 상태 변화를 나타낸다.
도 8은 퉁명한 듀얼-디스플레이를 포함하는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기가 폴딩된 경우, 후면의 디스플레이의 일부에 영상이 표시되지 않는 예들을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른, 이동 단말기의 사용자 인터페이싱 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10 및 도 11은 도 9에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서, 제2 OS와 관련된 콜 관련 이벤트가 발생한 경우, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이 상태 변화를 나타낸다.
도 12는 도 9에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서, 제2 OS와 관련된 터치 수신 이벤트가 발생한 경우, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이 상태 변화를 나타낸다.
도 13 내지 도 15는 도 9에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서, 제2 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이 상태 변화의 예들을 나타낸다.
도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 이동 단말기의 사용자 인터페이싱 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 17 내지 도 19는 도 16에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서, 제2 O와 관련된 콜 수신 이벤트가 발생한 경우, 제1 OS가 실행 중이던 작업의 실행 결과가 외부 장치를 통하여 출력된 예들을 나타낸다.
도 20은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 이동 단말기의 사용자 인터페이싱 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 21 및 도 22는 도 20에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이 상태 변화를 나타낸다.
도 23은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 이동 단말기의 사용자 인터페이싱 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 24는 하나의 디스플레이를 포함하는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 상기 디스플레이에 할당된 OS를 변경하는 예를 나타낸다.
도 25는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 디스플레이에 할당된 OS를 발생한 이벤트에 대응되는 OS로 전환하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 26은 도 25에 도시된 OS 전환 과정에 따라서 디스플레이에 할당된 OS가 전환되는 예들을 나타낸다.
도 27은 본 발명에 따른 이동 단말기에서, 디스플레이가 제1 OS에 할당된 상태에서 제2 OS 관련 이벤트가 발생한 경우, 상기 이벤트 관련 정보가 디스플레이에 표시되는 일예를 나타낸다.
도 28은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 서로 다른 OS에서 동일한 기능을 수행하는 애플리케이션 사이에서 정보를 공유하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 29 내지 도 30은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 도 28에 도시된 정보 공유 방법에 따라 제1 애플리케이션 관련 정보가 제2 애플리케이션으로 공유되는 예들을 나타낸다.
도 31은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 서로 다른 OS에 대하여 동일한 기능을 수행하는 애플리케이션들에 대한 선택권을 부여하는 사용자 인터페이싱 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다.
도 32는 도 31에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서 사용자가 전화 애플리케이션을 실행하는 예를 나타낸다.
도 33은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 서로 다른 OS에 대하여 동일한 기능을 수행하는 애플리케이션들에 대한 선택권을 부여하는 사용자 인터페이싱 방법의 다른 예를 나타낸다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 전용 단말기 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 블락도(block diagram)이다. 도 1을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 저장부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 이동 단말기(100)는 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 가질 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치 정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 저장부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 콜(call) 신호, 화상 통화 콜 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 저장부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 특정 부위에 대한 사용자의 터치 동작, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 이러한 센싱 신호는 상기 제어부(180)에 전달되어, 상기 제어부(180)가 특정 기능을 수행하는 기초가 될 수 있다.
상기 센싱부(140)는 사용자의 터치 여부를 감지하기 위한 터치 센서, 상기 사용자의 터치에 기초하여 발생하는 진동을 감지하기 위한 진동 센서, 상기 이동 단말기(100)의 회전을 감지하는 자이로(gyro) 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등을 포함할 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이(151), 음향 출력부(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치 스크린이 정전식인 경우에는 상기 커서의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 커서의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린 상에 출력될 수 있다.
음향 출력부(152)는 콜 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 저장부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 콜 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력부(152)는 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수 있다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 콜 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이(151)나 음향 출력부(152)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module, 154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
저장부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 저장부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
저장부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 저장부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 상기 카드 형식의 사용자 식별 모듈이 장착될 수 있는 카드 슬롯을 포함할 수 있다. 그러면, 상기 사용자 식별 모듈은 상기 카드 슬롯을 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이때, 상기 인터페이스부(170)에는 복수의 사용자 식별 모듈이 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 저장부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 구성에 대하여 살펴 보았다. 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 멀티-OS 및 멀티-디스플레이에 기초하여 구현될 수 있는 기술적 특징들을 가진다.
먼저, 멀티-OS 및 멀티-디스플레이에 기초하여 구현될 수 있는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 기술적 특징들을 간략히 요약하면 다음과 같다.
(1) 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 다른 OS에 할당되어 있는 디스플레이의 적어도 일부를 상기 발생한 이벤트와 관련된 작업의 실행 결과 출력에 할당할 수 있다.
(2) 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 다른 OS가 실행 중인 작업의 실행 결과를 외부 장치를 통하여 출력할 수 있다.
(3) 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 상기 특정 OS에 할당되어 있는 디스플레이의 적어도 일부를 다른 OS가 실행 중인 작업의 실행 결과 출력에 할당할 수 있다.
(4) 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 특정 OS와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 상기 특정 OS가 실행 중인 작업의 실행 결과를 외부 장치를 통하여 출력할 수 있다.
이하, 도 2 내지 도 23을 참조하여, 상술한 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 기술적 특징들을 보다 상세히 살펴 본다. 참고로, 도 2 내지 도 23에서는 상기 이동 단말기(100)에는 2개의 OS가 탑재되며, 2 개의 디스플레이가 포함된 것을 가정하였다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 이동 단말기(100)에는 3개 이상의 OS가 탑재될 수도 있고, 3개 이상의 디스플레이가 포함될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 화면의 일예를 나타낸다. 참고로, 상기 이동 단말기(100)에 탑재된 OS는 iOS와 윈도폰7임을 가정한다.
도 2를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 제1 OS인 iOS에 할당된 제1 디스플레이(151A) 및 제2 OS인 윈도폰7에 할당된 제2 디스플레이(151B)를 포함하는 것을 알 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 제1 디스플레이(151A)에는 제1 OS(iOS)용 아이콘들이 표시되며, 제2 디스플레이(151B)에는 제2 OS(윈도폰7)용 아이콘들이 표시된다.
상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 OS(iOS) 관련 작업을 수행할 경우에는 제1 디스플레이(151A)에 그 결과를 표시하며, 제2 OS(윈도폰7) 관련 작업을 수행할 경우에는 제2 디스플레이(151B)에 작업 결과를 출력할 수 있다. 본 발명의 구현 형태에 따라서, 상기 제어부(180)는 상기 제1 OS(iOS)용 제어부와 상기 제2 OS(윈도폰7)용 제어부는 서로 분리된 칩셋으로 구현될 수도 있고 하나의 칩셋으로 구현될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)가 폴딩(folding)되어 하나의 디스플레이(151A 또는 151B)만 활성화된 것을 나타낸다. 참고로, 도 3의 (a)는 상기 이동 단말기(100)가 제2 디스플레이(151B)가 사용자에게 보이도록 폴딩된 것을 나타내며, 도 3의 (b)는 상기 이동 단말기(100)가 제2 디스플레이(151B)가 사용자게 보이도록 폴딩된 것을 나타낸다. 도 3의 (c)는 상기 이동 단말기(100)가 폴딩되거나 언폴딩되는 예를 나타낸다.
이때, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 사용자에게 보이는 디스플레이만을 활성화시키고, 상기 사용자에게 보이지 않는 디스플레이는 비활성화시킬 수 있다. 그러나 본 발명의 구현 형태에 따라서, 상기 제어부(180)는 두 개의 디스플레이 모두를 활성화시킬 수도 있다.
또한, 도 3에서는 상기 이동 단말기(100)가 폴딩 또는 언폴딩됨으로써 사용자에게 제공되는 디스플레이 상태가 가변될 수 있음을 살펴 보았으나, 도 3에 도시된 방법과 같은 디스플레이 상태의 변경은 슬라이딩(sliding) 타입으로 제1 디스플레이와 제2 디스플레이 중 하나를 추가적으로 사용자에게 노출시키는 형태의 단말기에도 유사하게 적용될 수 있다. 이는 향후 살펴볼 실시예들에도 유사하게 적용될 수 있다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)가 폴딩되었다가 언폴딩(unfolding)되는 경우에 2개의 디스플레이(151A 및 151B)가 활성화된 것을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 상태에서 언폴딩되는 경우 2개의 디스플레이 모두(151A 및 151B)를 제2 OS(윈도폰7)용으로 할당할 수 있음을 알 수 있다. 이때, 상기 이동 단말기(100)가 폴딩 상태에서는 상기 제2 OS(윈도폰7)에 대응되는 제2 디스플레이(151B)만이 활성화된 상태였을 수 있다.
도 5를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 상태에서 언폴딩되는 경우 2개의 디스플레이 모두(151A 및 151B)를 제1 OS(iOS)용으로 할당할 수 있음을 알 수 있다. 이때, 상기 이동 단말기(100)가 폴딩 상태에서는 상기 제1 OS(iOS)에 대응되는 제1 디스플레이(151A)만이 활성화된 상태였을 수 있다.
도 6은 사용자의 터치에 의하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)에 표시된 화면이 회전하는 것을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 제2 디스플레이(151B)를 통하여 특정 방향으로 회전하는 터치가 수신되면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 제1 및 제2 디스플레이(151A 및 151B)의 화면을 상기 특정 방향으로 회전시킬 수 있음을 알 수 있다.
도 6에서는 하나의 디스플레이(151B)를 통하여 수신되는 터치에 응답하여 두 개의 디스플레이 모두(151A 및 151B)의 화면이 회전되는 예를 살펴 보았다. 그러나 본 발명의 구현 형태에 따라서, 상기 제어부(180)는 터치가 수신되는 디스플레이의 화면만을 회전시킬 수도 있다. 또한, 상기 이동 단말기(100)에서 화면을 회전시키는 터치의 형태도 도 6에 도시된 터치 형태에 한정되지 않는다.
도 7은 투명한 듀얼-디스플레이를 포함하는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 폴딩 여부에 따른 디스플레이 상태 변화를 나타낸다. 도 7을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)가 폴딩된 상태에 사용자에게 보이는 제1 디스플레이(151A)에 표시된 영상이 상기 이동 단말기(100)가 언폴딩될 경우 상기 제1 디스플레이(151A) 및 제2 디스플레이(151B)에 분리되어 표시될 수 있음을 알 수 있다. 상기 제1 디스플레이(151A) 및 제2 디스플레이(151B)는 투명 디스플레이이기 때문에 상기 이동 단말기(100) 뒤쪽에 위치한 사람은 좌우가 뒤바뀐 영상을 볼 수 있다.
도 8은 퉁명한 듀얼-디스플레이를 포함하는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)가 폴딩된 경우, 후면의 디스플레이의 일부에 영상이 표시되지 않는 예들을 나타낸다. 도 8을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)가 폴딩될 경우 상기 후면의 디스플레이의 일부가 검게 표시되므로, 상기 이동 단말기(100) 뒤쪽에 위치한 사람은 상기 영상의 일부를 볼 수 없음을 알 수 있다. 이때, 상기 전면의 디스플레이 중 상기 후면의 디스플레이의 일부에 대응되는 부분 또는 상기 전면의 디스플레이의 전부는 투명 디스플레이에서 불투명 디스플레이로 변경됨이 바람직할 것이다.
상기 후면의 디스플레이의 일부는 폴딩 전후에 사용자가 터치한 영역에 기초하여 설정될 수도 있고, 미리 정해져서 그에 관한 정보가 저장부(160)에 저장되어 있을 수도 있다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른, 이동 단말기(100)의 사용자 인터페이싱 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 9에서, 상기 이동 단말기(100)의 저장부(160)에는 제1 OS(iOS) 및 제2 OS(윈도폰7)가 탑재되어 있음을 전제로 한다. 이는 향후 살펴볼 다른 실시예들에서도 마찬가지이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 사용자 인터페이싱 방법을 살펴 본다.
상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 디스플레이(151A)을 상기 제1 OS(iOS)에 할당하고, 제2 디스플레이(151B)를 상기 제2 OS(윈도폰7)에 할당한다(S100). 본 명세서에서, 특정 OS에 특정 디스플레이가 할당되었다는 것은, 원칙적으로 상기 특정 OS의 대기 상태의 화면 및 상기 특정 OS 관련 작업의 실행 결과가 상기 특정 디스플레이에 표시되는 것을 의미한다.
그런 다음, 상기 제2 OS(윈도폰7)와 관련된 이벤트가 발생한다(S110). 여기서, 상기 제2 OS(윈도폰7) 관련 이벤트라 함은, 상기 제2 OS(윈도폰7)에 대응되는 콜 수신, SMS(Short Message Service) 메시지 수신, MMS(Multimedia Message Service) 메시지 수신, 이-메일 수신, SNS(Social Network Service)의 실시간 대화 요청 수신, 상기 제2 OS(윈도폰7)에 대응되는 제2 디스플레이(151B)를 통한 터치 수신 등이 포함될 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 이벤트가 발생하면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 OS(iOS)가 실행하고 있는 제1 작업 및 상기 이벤트와 관련된 작업인 제2 작업 중 적어도 하나의 종류를 고려하여, 상기 제1 디스플레이(151A)의 적어도 일부를 상기 제2 작업의 실행화면 출력에 할당한다(S120).
그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 제2 작업을 실행하도록 제1 OS를 제어할 수도 있다(S130). 즉, 상기 제2 작업은 원래 제2 OS(윈도폰7)가 실행하도록 설정되어 있으나, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)에서는 상기 제2 작업의 실행 화면이 상기 제1 디스플레이(151A)에 표시되는 경우에는 상기 제2 작업의 실행을 상기 제1 OS(iOS)가 담당할 수도 있음을 의미한다. 그러면, 상기 제2 OS(윈도폰7)는 상기 제2 작업 이외의 다른 작업을 실행하는데 이용될 수 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 상기 제2 작업의 상기 제1 OS(iOS)에 의한 실행은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 사용자 인터페이싱 방법에 있어서, 필수적인 단계가 아니라 선택적인 단계일 수 있다.
물론, 상기 제2 작업의 실행이 완료되면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151A)의 적어도 일부를 상기 제1 OS(iOS)에 다시 할당할 수 있다. 그러나 본 발명의 구현 형태에 따라서, 상기 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151A)를 소정의 조건이 만족되기 전까지는 상기 제2 OS(윈도폰7)용으로 이용할 수도 있다.
다시 S120 단계로 돌아가서, 어떤 경우에 상기 제어부(180)가 상기 제2 작업의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이(151A)의 일부를 통하여 출력하는지를 보다 상세히 살펴 본다.
상기 제어부(180)는 상기 제1 OS(iOS)가 실행 중인 제1 작업의 중요도가 낮다고 판단되는 경우에만, 상기 제1 디스플레이(151A)의 일부를 상기 제2 작업의 실행 결과 출력에 할당할 수 있다. 예컨대, 중요도가 낮은 제1 작업에는 상기 제1 OS(iOS)가 아이들 상태인 경우, 웹 서핑 작업, 상기 이동 단말기(100)의 환경 설정 작업 등일 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 상술한 중요도가 낮은 제1 작업은 미리 정해져 저장부(160)에 저장되어 있을 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 제2 작업이 중요도가 높다고 판단되는 경우에만, 상기 제1 디스플레이(151A)의 일부를 상기 제2 작업의 실행 결과 출력에 할당할 수 있다. 예컨대, 중요도가 높은 제2 작업에는 상기 콜 수신, SMS 메시지 수신, MMS 메시지 수신, SNS의 실시간 대화 요청 수신 등일 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 상술한 중요도가 높은 제2 작업은 미리 정해져 저장부(160)에 저장되어 있을 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 제1 작업의 중요도 및 상기 제2 작업의 중요도 모두를 고려하여 상기 제1 디스플레이(151A)의 일부를 상기 제2 작업의 실행 결과 출력에 할당할지를 결정할 수도 있다.
이하, 도 10 내지 도 15를 참조하여, 상기 제2 작업의 실행 결과가 상기 제1 디스플레이(151A)를 통하여 출력되는 구체적인 예들을 살펴 본다.
도 10 및 도 11은 도 9에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서, 제2 OS(윈도폰7)와 관련된 콜 관련 이벤트가 발생한 경우, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 디스플레이 상태 변화를 나타낸다.
도 10의 (a)를 참조하면, 상기 제1 OS(iOS)의 아이들 상태에서 상기 제2 OS(윈도폰7)과 관련된 콜이 수신되면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151A)에 상기 제1 OS(iOS)의 대기화면을 표시한 상태에서 제2 디스플레이(151B)에 콜이 수신되었음을 표시한다.
도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 이동 단말기(100)는 상기 제1 OS(iOS) 및 제2 OS(윈도폰7) 각각에 대응되는 사용자 식별 모듈(예컨대, SIM(Subscriber Identity Module))을 포함할 수도 있다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)는 콜 송수신, 메시지 송시신 등의 기능을 사용자 식별 모듈들 각각에 대하여 수행할 수 있다.
도 10의 (a) 상태에서 사용자가 상기 제2 디스플레이(151B)에 표시된 연결 버튼 영역을 터치하면, 상기 제어부(180)는, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제2 디스플레이(151B)의 화면을 제2 OS(윈도폰7)의 대기화면으로 전환하고, 상기 제1 디스플레이(151A)에 콜에 대한 통화 연결 화면을 표시할 수 있음을 알 수 있다. 즉, 도 10에서는 콜 수신 및 사용자의 터치가 실질적인 상기 제2 OS(윈도폰7)와 관련된 이벤트이다.
도 11의 (a)를 참조하면, 상기 제2 OS(윈도폰7)과 관련된 콜이 수신되면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151A)에 콜이 수신되었음을 표시한다. 즉, 도 11의 (a)에서 상기 제2 OS(윈도폰7)와 관련된 이벤트는 콜 수신 그 자체이다.
도 11의 (b)를 참조하면, 사용자가 상기 제2 OS(윈도폰7)의 대기화면에서 콜 발신 애플리케이션의 아이콘을 터치할 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151A)에 상기 제2 OS(윈도폰7)용 콜 발신 애플리케이션의 실행화면을 표시함을 알 수 있다. 즉, 도 11의 (b)에서 상기 제2 OS(윈도폰7)와 관련된 이벤트는 콜 발신 애플리케이션의 아이콘을 통한 터치 수신이다.
도 12는 도 9에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서, 제2 OS(윈도폰7)와 관련된 터치 수신 이벤트가 발생한 경우, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 디스플레이 상태 변화를 나타낸다.
도 12의 (a)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 디스플레이(151A)에는 제1 OS(iOS)의 대기화면이 표시되고, 제2 디스플레이(151B)에는 상기 제2 OS(윈도폰7)의 대기화면이 표시된 상태에서, 사용자가 상기 제2 디스플레이(151B)에 대한 2개의 터치를 상기 제1 디스플레이(151A) 방향으로 이동시킨다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151A)를 상기 제2 OS(윈도폰7)의 대기화면 출력에 할당하는 것을 알 수 있다.
또한, 12의 (b)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 디스플레이(151A) 및 제2 디스플레이(151B)에 상기 제2 OS(윈도폰7)의 대기화면이 표시된 상태에서, 사용자가 상기 제1 디스플레이(151A)에 대한 2개의 터치를 상기 제2 디스플레이(151B) 방향으로 이동시킨다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151B)를 다시 상기 제1 OS(iOS)의 대기화면 출력이 할당하는 것을 알 수 있다.
도 13 내지 도 15는 도 9에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서, 제2 OS(윈도폰7)와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 디스플레이 상태 변화의 예들을 나타낸다.
도 13을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)가 폴딩되어 제1 디스플레이(151A)에는 제1 작업의 실행 화면(T1)이 표시되고 제2 디스플레이(151B)에는 제2 OS(윈도폰7)의 대기화면이 표시된 상태에서, 상기 제2 OS(윈도폰7) 관련 이벤트가 발생한다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151A) 및 제2 디스플레이(151B) 각각에는 상기 이벤트 관련 제1 작업의 화면(T2-1 및 T2-2)이 표시되는 것을 알 수 있다.
도 13을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)가 언폴딩되어 제1 디스플레이(151A)에는 제1 작업의 실행 화면(T1)이 표시되고 제2 디스플레이(151B)에는 제2 OS(윈도폰7)의 대기화면이 표시된 상태에서, 상기 제2 OS(윈도폰7) 관련 이벤트가 발생한다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151A) 및 제2 디스플레이(151B) 각각에는 상기 이벤트 관련 제2 작업의 화면(T2-1 및 T2-2)이 표시되는 것을 알 수 있다.
도 14를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)가 폴딩되어 제1 디스플레이(151A)에는 제1 작업의 실행 화면(T1)이 표시되고 제2 디스플레이(151B)는 비활성화된 상태에서, 상기 제2 OS(윈도폰7) 관련 이벤트가 발생한다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151A)의 전부 또는 일부에 상기 이벤트 관련 제2 작업의 화면(T2)이 표시되는 것을 알 수 있다.
도 15를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)가 폴딩되어 제1 디스플레이(151A)에는 제1 작업의 실행 화면(T1)이 표시되고 제2 디스플레이(151B)는 비활성화된 상태에서, 상기 제2 OS(윈도폰7) 관련 이벤트가 발생하고, 사용자가 상기 이동 단말기(100)를 언폴딩한다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151A)에는 제1 작업의 실행 화면을 표시하고, 상기 제2 디스플레이(151B)에는 제2 작업의 실행화면을 표시할 수 있음을 알 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이(151A) 및 제2 디스플레이(151B) 각각에 상기 이벤트 관련 제2 작업의 화면(T2-1 및 T2-2)을 표시할 수도 있음을 알 수 있다.
도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 이동 단말기(100)의 사용자 인터페이싱 방법을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 이용하여 외부 장치와 통신 네트워크를 형성한다(S200). 상기 제어부(180)는 무선 통신이 아니라 유선 통신을 통하여 상기 외부 장치와 통신 네트워크를 형성할 수도 있다. 상기 외부 장치와의 통신 네트워크가 형성된 상태에서, 제2 OS(윈도폰7) 관련 이벤트가 발생한다(S210).
상기 이벤트가 발생하면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 OS(iOS)가 실행하고 있는 제1 작업 및 상기 이벤트와 관련된 작업인 제2 작업 중 적어도 하나의 종류를 고려하여, 상기 제1 OS(iOS)가 실행 중인 제1 작업의 실행 결과를 상기 외부 장치를 통하여 출력한다(S220).
상기 제1 작업 및 제2 작업 중 적어도 하나의 중요도에 따라서 상기 제1 작업의 실행 결과의 외부 장치로의 출력 여부를 결정하는 것은, 도 9를 참조하여 살펴본 상기 작업들의 중요도를 고려하여 제2 작업의 실행 결과의 제1 디스플레이(151A)로의 출력 여부를 결정하는 방법과 유사하다, 그러므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
상기 제1 작업의 실행 결과가 상기 외부 장치를 통하여 출력되더라도, 상기 제어부(180)는 상기 제1 작업을 백그라운드로 실행하도록 제1 OS(iOS)을 제어할 수 있다(S230). 또한, 상기 제어부(180)는 상기 제1 작업을 백그라운드로 실행하도록 제1 OS(iOS)을 제어하면서도, 상기 통신 네트워크에 연결된 입력 수단에 의하여 발생하는 입력 데이터를 이용하여 상기 제1 작업의 실행을 제어할 수도 있다(S240). 도 16에 도시된 바와 같이, 상기 S230 및 S240 단계 각각은 도16에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 있어서, 선택적인 단계일 수 있다.
여기서, 상기 제어부(180)가 상기 입력 데이터를 이용하여 상기 제1 작업의 실행을 제어한다는 것은, 상기 입력 데이터를 이용하여 상기 제1 작업을 실행하도록 상기 제1 OS(iOS)를 제어하는 것을 의미할 수 있고, 상기 입력 데이터를 이용하여 상기 제1 작업을 실행하도록 상기 외부 장치를 제어하는 것을 의미할 수도 있다.
또한, 여기서, 상기 통신 네트워크에 연결된 입력 수단은, 상기 통신 네트워크에 연결된 다른 전자 기기의 입력 장치일 수 있고, 상기 이동 단말기(100) 및 상기 다른 전자 기기 모두에 대한 공용의 입력 장치일 수도 있다.
도 17 내지 도 19는 도 16에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서, 제2 O(윈도폰7)와 관련된 콜 수신 이벤트가 발생한 경우, 제1 OS(iOS)가 실행 중이던 작업의 실행 결과가 외부 장치를 통하여 출력된 예들을 나타낸다.
도 17을 참조하면, 제2 OS(윈도폰7) 관련 콜 수신 이벤트가 발생하면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 디스플레이(151A)에 상기 콜 수신 이벤트에 대한 통신 연결 화면을 표시하고, 무선 통신부(110)에 의하여 형성된 무선 네트워크를 통하여 제1 OS(iOS)용 메모 작업의 실행 결과를 PC(Personal Computer) 시스템(200)을 통하여 출력하는 것을 알 수 있다.
이때, 상기 PC 시스템(200)의 디스플레이부(220)에는 상기 iOS용 메모 작업의 실행 결과가 표시되는 것을 알 수 있다. 또한, 상기 PC 시스템(200)의 입력 수단인 키보드를 통하여 데이터가 입력되면, 상기 PC 시스템(200)의 본체(210)는 상기 입력되는 데이터를 이용하여 상기 메모 작업의 실행을 제어할 수 있다.
만약, 상기 키보드가 상기 이동 단말기(100)와도 호환되는 무선 키보드인 경우, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 키보드를 통하여 수신되는 데이터를 이용하여 상기 메모 작업을 실행하도록 상기 제1 OS(iOS)를 제어하고, 상기 메모 작업의 실행 결과만을 상기 PC 시스템(200)으로 출력할 수도 있다.
도 18을 참조하면, 제2 OS(윈도폰7) 관련 콜 수신 이벤트가 발생하면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 디스플레이(151A)에 상기 콜 수신 이벤트에 대한 통신 연결 화면을 표시하고, 무선 통신부(110)에 의하여 형성된 무선 네트워크를 통하여 제1 OS(iOS)용 메모 작업의 실행 결과를 노트북(300)을 통하여 출력하는 것을 알 수 있다.
이때, 상기 노트북(350)의 디스플레이부(351)에는 상기 iOS용 메모 작업의 실행 결과가 표시되는 것을 알 수 있다. 또한, 상기 노트북(351)의 입력 수단인 키보드를 통하여 데이터가 입력되면, 상기 노트북(351)은 상기 입력되는 데이터를 이용하여 상기 메모 작업의 실행을 제어할 수 있다.
도 19를 참조하면, 제2 OS(윈도폰7) 관련 콜 수신 이벤트가 발생하면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 디스플레이(151A)에 상기 콜 수신 이벤트에 대한 통신 연결 화면을 표시하고, 무선 통신부(110)에 의하여 형성된 무선 네트워크를 통하여 제1 OS(iOS)용 메모 작업의 실행 결과를 스마트 패드(400)를 통하여 출력하는 것을 알 수 있다.
이때, 상기 스마트 패드(400)의 디스플레이부(351)에는 상기 iOS용 메모 작업의 실행 결과가 표시되는 것을 알 수 있다. 또한, 상기 스마트 패드(400) 입력 수단인 가상 키보드를 통하여 데이터가 입력되면, 상기 스마트 패드(400)는 상기 입력되는 데이터를 이용하여 상기 메모 작업의 실행을 제어할 수 있다.
도면에 도시되지는 않았으나, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 도 9 및 도 16에 도시된 사용자 인터페이싱 방법의 조합에 따른 사용자 인터페이싱 방법을 수행할 수도 있다. 즉, 상기 이동 단말기(100)는 제2 OS(윈도폰7) 관련 이벤트가 발생할 경우, 상기 이벤트 관련 제2 작업의 실행 결과를 상기 제1 디스플레이(151A)의 적어도 일부에 출력하면서, 상기 제1 작업의 실행 결과를 상기 외부 장치를 통하여 출력할 수도 있다.
도 20은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 이동 단말기(100)의 사용자 인터페이싱 방법을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 디스플레이(151A)을 상기 제1 OS(iOS)에 할당하고, 제2 디스플레이(151B)를 상기 제2 OS(윈도폰7)에 할당한다(S300). 그런 다음, 상기 제2 OS(윈도폰7)와 관련된 이벤트가 발생한다(S310).
상기 이벤트가 발생하면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 OS(iOS)가 실행하고 있는 제1 작업 및 상기 이벤트와 관련된 작업인 제2 작업 중 하나의 종류를 고려하여, 상기 제2 디스플레이(151B)의 일부를 상기 제1 작업의 실행화면 출력에 할당한다(S320).
상기 제1 작업 및 제2 작업 중 적어도 하나의 중요도에 따라서 상기 제1 작업의 실행 결과의 상기 제2 디스플레이(151B)를 통한 출력 여부를 결정하는 것은, 도 9를 참조하여 살펴본 상기 작업들의 중요도를 고려하여 제2 작업의 실행 결과의 제1 디스플레이(151A)로의 출력 여부를 결정하는 방법과 유사할 수 있다, 그러므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 제1 작업을 실행하도록 제2 OS를 제어할 수도 있다(S330). 즉, 상기 제1 작업은 원래 제1 OS(iOS)가 실행하도록 설정되어 있으나, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)에서는 상기 제1 작업의 실행 화면이 상기 제2 디스플레이(151B)에 표시되는 경우에는 상기 제1 작업의 실행을 상기 제2 OS(윈도폰7)가 담당할 수도 있음을 의미한다. 그러면, 상기 제1 OS(iOS)는 상기 제1 작업 이외의 다른 작업을 실행하는데 이용될 수 있다.
도 20에 도시된 바와 같이, 상기 제1 작업의 상기 제2 OS(윈도폰7)에 의한 실행은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 사용자 인터페이싱 방법에 있어서, 필수적인 단계가 아니라 선택적인 단계일 수 있다.
물론, 상기 제1 작업의 실행이 완료되면, 상기 제어부(180)는 상기 제2 디스플레이(151B)의 적어도 일부를 상기 제2 OS(윈도폰7)에 다시 할당할 수 있다. 그러나 본 발명의 구현 형태에 따라서, 상기 제어부(180)는 상기 제2 디스플레이(151B)를 소정의 조건이 만족되기 전까지는 상기 제1 OS(iOS)용으로 이용할 수도 있다
도 21 및 도 22는 도 20에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 디스플레이 상태 변화를 나타낸다.
도 21의 (a)는 상기 이동 단말기(100)가 폴딩된 상태에서 제1 OS(iOS)가 무선 통신망을 통한 스트리밍 서비스를 이용하여 영상을 수신하여 제1 디스플레이(151A)에 표시하는 제1 작업을 실행하는 것을 나타낸다.
도 21의 (a) 상태에서, 제2 OS(윈도폰7) 관련 이벤트인 SMS 메시지 수신 이벤트가 발생하고, 사용자가 상기 이동 단말기(100)을 언폴딩하면, 상기 제어부(180)는, 도 21의 (b)에 도시된 바와 같이, 제2 디스플레이(151B)의 일부를 상기 제1 작업의 실행 결과를 표시하는데 할당할 수 있음을 알 수 있다.
그러면, 사용자는 SMS 메시지 수신 이벤트와 관련된 제2 작업의 실행 결과와 제1 작업의 실행 결과를 동시에 확인할 수 있으며, 제2 작업의 실행 결과의 표시 영역을 터치하여 SMS 메시지를 확인할 수도 있다.
도 22의 (a)는 상기 이동 단말기(100)가 폴딩된 상태에서 제1 OS(iOS)가 무선 통신망을 통한 스트리밍 서비스를 이용하여 영상을 수신하여 제1 디스플레이(151A)에 표시하는 제1 작업을 실행하고, 상기 제2 디스플레이(151B)에는 제2 OS(윈도폰7)의 대기화면이 표시된 것을 나타낸다.
도 22의 (a) 상태에서, 제2 OS(윈도폰7) 관련 이벤트인 SMS 메시지 수신 이벤트가 발생하면, 상기 제어부(180)는, 도 22의 (b)에 도시된 바와 같이, 제2 디스플레이(151B)의 일부를 상기 제1 작업의 실행 결과를 표시하는데 할당할 수 있음을 알 수 있다.
도 23은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 이동 단말기(100)의 사용자 인터페이싱 방법을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 이용하여 외부 장치와 통신 네트워크를 형성한다(S400). 상기 제어부(180)는 무선 통신이 아니라 유선 통신을 통하여 상기 외부 장치와 통신 네트워크를 형성할 수도 있음은 물론이다. 상기 외부 장치와의 통신 네트워크가 형성된 상태에서, 제2 OS(윈도폰7) 관련 이벤트가 발생한다(S410).
상기 이벤트가 발생하면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 OS(iOS)가 실행하고 있는 제1 작업 및 상기 이벤트와 관련된 작업인 제2 작업 중 적어도 하나의 종류를 고려하여, 상기 제2 OS(윈도폰7)가 실행 중인 제2 작업의 실행 결과를 상기 외부 장치를 통하여 출력한다(S420).
상기 제1 작업 및 제2 작업 중 적어도 하나의 중요도에 따라서 상기 제1 작업의 실행 결과의 외부 장치로의 출력 여부를 결정하는 것은, 도 9를 참조하여 살펴본 상기 작업들의 중요도를 고려하여 제2 작업의 실행 결과의 외부 장치로의 출력 여부를 결정하는 방법과 유사하다, 그러므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
상기 제2 작업의 실행 결과가 상기 외부 장치를 통하여 출력되더라도, 상기 제어부(180)는 상기 제2 작업을 백그라운드로 실행하도록 제2 OS(iOS)을 제어할 수 있다(S430). 또한, 상기 제어부(180)는 상기 제1 작업을 백그라운드로 실행하도록 제2 OS(윈도폰7)을 제어하면서도, 상기 통신 네트워크에 연결된 입력 수단에 의하여 발생하는 입력 데이터를 이용하여 상기 제2 작업의 실행을 제어할 수도 있다(S440). 도 16에 도시된 바와 같이, 상기 S430 및 S440 단계 각각은 도 23에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 있어서, 선택적인 단계일 수 있다.
여기서, 상기 제어부(180)가 상기 입력 데이터를 이용하여 상기 제2 작업의 실행을 제어한다는 것은, 상기 입력 데이터를 이용하여 상기 제2 작업을 실행하도록 상기 제2 OS(윈도폰7)를 제어하는 것을 의미할 수 있고, 상기 입력 데이터를 이용하여 상기 제2 작업을 실행하도록 상기 외부 장치를 제어하는 것을 의미할 수도 있다.
또한, 여기서, 상기 통신 네트워크에 연결된 입력 수단은, 상기 통신 네트워크에 연결된 다른 전자 기기의 입력 장치일 수 있고, 상기 이동 단말기(100) 및 상기 다른 전자 기기 모두에 대한 공용의 입력 장치일 수도 있다.
도면에 도시되지는 않았으나, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 도 20 및 도 23에 도시된 사용자 인터페이싱 방법의 조합에 따른 사용자 인터페이싱 방법을 수행할 수도 있다. 즉, 상기 이동 단말기(100)는 제2 OS(윈도폰7) 관련 이벤트가 발생할 경우, 상기 이벤트 관련 제1작업의 실행 결과를 상기 제2 디스플레이(151B)의 적어도 일부에 출력하면서, 상기 제2 작업의 실행 결과를 상기 외부 장치를 통하여 출력할 수도 있다.
이상에서는, 도 2 내지 도 23을 참조하여 복수의 OS 및 복수의 디스플레이를 포함하는 이동 단말기(100)에서의 사용자 인터페이싱 방법에 관허여 살펴 보았다. 그러나, 이하에서는, 복수의 OS 및 하나의 디스플레이를 포함하는 이동 단말기(100)에서의 사용자 인터페이싱 방법에 관하여 살펴본다.
도 24는 하나의 디스플레이(151)를 포함하는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 상기 디스플레이(151)에 할당된 OS를 변경하는 예를 나타낸다.
도 24의 (a)는 상기 디스플레이(151)가 제1 OS에 할당된 상태를 나타낸다. 도 24의 (a) 상태에서, 사용자가 상기 디스플레이(151)에 할당된 OS를 제1 OS에서 제2 OS로 전환하기 위한 버튼(151-1)을 터치한다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 24의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이(151)에 할당된 OS를 제2 OS로 변환한다. 또한, 사용자가 도 24의 (b) 상태에서 OS 전환 버튼(151-1)을 터치하면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이(151)에 할당된 OS를 다시 제1 OS로 전환한다.
도 25는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 디스플레이(151)에 할당된 OS를 발생한 이벤트에 대응되는 OS로 전환하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 상기 디스플레이(151)는 제1 OS에 할당되어 있다(S500). 상기 디스플레이(151)가 제1 OS에 할당된 상태에서 제2 OS와 관련된 이벤트가 발생한다(S510). 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 디스플레이(151)에 상기 이벤트 관련 정보를 표시한다(S520).
사용자가 상기 디스플레이(151)에 표시된 상기 이벤트 관련 정보를 선택한다(S520). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이(151)를 상기 제2 OS에 할당하고, 상기 이벤트 관련 작업을 수행한다(S540).
본 발명의 다른 구현 형태에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이(151)가 상기 제1 OS에 할당된 상태에서 상기 제2 OS 관련 이벤트가 발생하면, 상기 디스플레이(151)를 바로 제2 OS에 할당한 다음 상기 이벤트 관련 작업을 실행할 수도 있고, 상기 이벤트 관련 정보를 상기 디스플레이(151)에 표시한 다음, 도 25의 S520 내지 S530 단계없이, 상기 디스플레이(151)를 상기 제2 OS에 할당한 다음 상기 이벤트 관련 작업을 수행할 수도 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 구현 형태에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이(151)의 상부는 제1 OS에 할당하고, 상기 디스플레이(151)의 하부는 제2 OS에 할당할 수도 있다.
도 26은 도 25에 도시된 OS 전환 과정에 따라서 디스플레이(151)에 할당된 OS가 전환되는 예들을 나타낸다.
도 26의 (a)는 상기 디스플레이(151)가 제1 OS에 할당되어 있으며, 상기 디스플레이(151)에는 상기 제1 OS용 작업 화면(T1)이 표시된 것을 나타낸다. 도 26의 (a) 상태에서, 제2 OS 관련 이벤트가 발생한다. 그러면, 상기 제어부(180)는 도 24의 (d) 상태와 같이, 상기 디스플레이(151)를 제2 OS에 할당한 다음 상기 이벤트 관련 작업의 실행 화면(T2)을 상기 디스플레이(151)에 할당할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 도 25에 도시된 순서에 따라, 상기 디스플레이(151)에 상기 이벤트 관련 정보(151-2)를 표시하고(도 26의 (b)), 사용자가 상기 이벤트 관련 정보(151-2)를 선택한 경우에(도 26의 (c)), 상기 디스플레이(151)를 제2 OS에 할당하고 상기 디스플레이(151)에 상기 이벤트 관련 작업(T2)을 표시할 수도 있다(도 26의 (d)).
좀더 상세한 예로, 상기 이동 단말기(100)가 제1 OS에 할당된 상태에서 상기 이동 단말기(100)에 제2 OS 관련 콜이 수신된 경우를 살펴 본다. 그러면, 상기 제어부(180)는 제2 OS 관련 콜이 수신되었음을 나타내는 정보를 상기 디스플레이(151)에 표시하고, 사용자가 상기 콜 수신 정보를 터치하면 상기 디스플레이(151)를 제2 OS에 할당하고 콜 수신에 응답하기 위한 전화 애플리케이션 실행 화면을 디스플레이(151)에 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이(151)에 이벤트 관련 정보(151-2)를 표시한 다음(도 26의 (c)), 사용자의 선택과 무관하게 상기 디스플레이(151)를 상기 제2 OS에 할당하고, 상기 디스플레이(151)에 상기 이벤트 관련 작업(T2)을 표시할 수도 있다(도 26의 (d)).
도 27은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서, 디스플레이(151)가 제1 OS에 할당된 상태에서 제2 OS 관련 이벤트가 발생한 경우, 상기 이벤트 관련 정보가 디스플레이(151)에 표시되는 일예를 나타낸다.
도 27의 (a) 내지 도 27의 (c)를 참조하면, 상기 이벤트 관련 정보의 표시 영역(151-1)이 서서히 증가하여 상기 이벤트 관련 정보 전체가 상기 디스플레이(151)에 표시된 다음, 다시 서서히 감소하여 사라지는 것을 알 수 있다. 도 27에 도시도니 바와 달리, 상기 이벤트 관련 정보 표시 영역(151-1)이 표시되었다가 사라지는 방향은 상기 디스플레이(151)의 상부, 좌측, 우측일 수도 있다.
상기 이벤트 관련 정보의 표시 영역(151-1)이 상기 디스플레이(151)에 표시되었다가 사라지면, 상기 제어부(180)는 도 27의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이(151)가 할당된 OS를 제1 OS에서 제2 OS로 전환하기 위한 버튼을 상기 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 구현 형태에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 버튼을 상기 디스플레이(151)에 표시하지 않고, 상기 이벤트 관련 정보 표시 영역이 사라진 후 소정의 시간이 경과하면 상기 디스플레이(151)를 제2 OS에 할당할 수도 있다.
도 28은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 서로 다른 OS에서 동일한 기능을 수행하는 애플리케이션 사이에서 정보를 공유하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 제1 OS용 제1 애플리케이션이 상기 이동 단말기(100)에 설치된다(S600). 또한, 상기 제1 애플리케이션과 동일한 기능을 수행하는 제2 애플리케이션이 상기 이동 단말기(100)에 설치된다(S610). 상기 제1 및 제2 애플리케이션은 상기 이동 단말기(100)의 출시 당시에 설치되어 있을 수도 있고, 출시 후 사용자에 의하여 설치될 수도 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 애플리케이션과 관련된 정보를 상기 제2 애플리케이션과 공유할 수 있다. 예컨대, 상기 제어부(180)는 출고 당시의 초기 설정 정보를 상기 제1 및 제2 애플리케이션 간에 서로 공유시킬 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 사용자에 의하여 변경된 제1 애플리케이션 설정 정보 또는 상기 제1 애플리케이션의 실행 결과 생성되는 정보를 상기 제2 애플리케이션과 공유할 수도 있다. 미리 정해져 있는 애플리케이션 간의 정보 공유의 활성화 및 비활성화는 사용자에 의하여 제어될 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 서로 정보를 공유하는 동일한 기능을 수행하는 OS별 애플리케이션은 전화 애플리케이션, 폰북 애플리케이션, 알람 애플리케이션, 메모 애플리케이션 등 서로 정보를 공유할 경우 사용자에게 유익하거나, OS의 구별의 실익이 낮은 애플리케이션일 수 있다. 상술한 애플리케이션의 예들은 본 발명의 일 구현예에 따른 것일뿐, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 서로 정보를 공유할 OS별 애플리케이션은 사용자에 의하여 정해질 수도 있다.
도 29 내지 도 30은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 도 28에 도시된 정보 공유 방법에 따라 제1 애플리케이션 관련 정보가 제2 애플리케이션으로 공유되는 예들을 나타낸다.
보다 상세하게는, 도 29는 상기 제1 애플리케이션의 설정 정보가 제2 애플리케이션의 설정 정보로서 공유되는 예를 나타낸다. 도 29의 (a)를 참조하면, 사용자가 제1 OS용 설정 애플리케이션을 실행하여 와이파이 연결 설정, 블루투스 연결 설정, 및 언어 설정을 변경한다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 도 29의 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 OS용 설정 애플리케이션에서 변경된 정보를 제2 OS용 설정 애플리케이션에 적용하여, 상기 제2 OS용 설정 애플리케이션에서도 와이파이 연결 설정, 블루투스 연결 설정, 및 언어 설정을 변경할 수 있다.
도 29에 도시되지는 않았으나, 특정 기능을 수행하는 애플리케이션 간에 설정 정보가 공유되는 예들을 좀 더 살펴 본다. 제1 및 제2 OS용 전화 애플리케이션 간에는 송수신 차단 번호 설정, 국제 전화 발신 차단 설정 등이 공유될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 OS용 SNS 애플리케이션 간에는 친구 설정, 차단된 친구 설정 등이 공유될 수 있다. 이러한 예들은 본 발명의 일 구현 예들일 뿐이며, 이외에도 다양한 예들이 있을 수 있다.
보다 상세하게는, 도 30은 상기 제1 애플리케이션의 실행 결과 생성되는 정보가 상기 제2 애플리케이션에 공유되는 예를 나타낸다. 도 30의 (a)를 참조하면, 사용자가 상기 제1 OS용 게임 애플리케이션을 실행하여 제10 단계까지의 임무를 완료한 다음, 상기 제1 OS용 게임 애플리케이션을 종료하는 것을 알 수 있다.
그런 다음, 상기 사용자가 제2 OS에서 상기 제1 OS용 게임 애플리케이션과 동일한 제2 OS용 게임 애플리케이션을 실행하면, 상기 제어부(180)는 도 30의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 제10 단계까지의 임무를 완료하였음을 나타내고, 이어서 다음 단계를 수행할 것인지, 또는 새로운 게임을 시작할 것인지를 선택하기 위한 버튼들을 상기 디스플레이(151)에 표시할 수 있음을 알 수 있다.
도 31은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 서로 다른 OS에 대하여 동일한 기능을 수행하는 애플리케이션들에 대한 선택권을 부여하는 사용자 인터페이싱 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다.
먼저, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이(151)에 제1 OS용 제1 애플리케이션의 아이콘 및 상기 제1 애플리케이션과 동일한 기능을 수행하는 제2 OS용 제2 애플리케이션의 아이콘을 표시한다(S700). 그러면, 사용자는 동일한 기능을 상기 제1 애플리케이션을 실행하여 수행할지 또는 상기 제2 애플리케이션을 실행하여 수행할지를 선택할 수 있다.
사용자가 제1 애플리케이션의 아이콘을 선택한다(S720). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 애플리케이션을 실행하여(S730), 사용자가 원하는 기능을 수행한다. 그런 다음, 상기 사용자가 상기 제1 애플리케이션의 실행을 종료한다(S730). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 애플리케이션의 실행 결과 생성되는 정보를 상기 제2 애플리케이션과 공유한다(S740).
도 32는 도 31에 도시된 사용자 인터페이싱 방법에 따라서 사용자가 전화 애플리케이션을 실행하는 예를 나타낸다.
도 32의 (a)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 디스플레이(151)에는 제1 및 제2 OS용 전화 애플리케이션의 아이콘들(151-3 및 151-4), 제1 및 제2 OS용 이-메일 애플리케이션의 아이콘들(151-5 및 151-6)이 표시된 것을 알 수 있다. 도 32의 (a) 상태에서, 사용자가 제2 애플리케이션용 전화 애플리케이션의 아이콘(151-4)을 터치한다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 디스플레이(151)를 제2 OS에 할당하고, 상기 제2 OS용 전화 애플리케이션의 실행 화면을 상기 디스플레이(151)에 표시하는 것을 알 수 있다.
이때, 상기 사용자가 도 32의 (a)에 도시된 바와 달리, 상기 제1 OS용 전화 애플리케이션의 아이콘(151-3)을 터치하면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이(151)를 제1 OS에 할당하며, 상기 제1 OS용 전화 애플리케이션의 실행 화면을 상기 디스플레이(151)에 표시할 수도 있다.
도 33은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 서로 다른 OS에 대하여 동일한 기능을 수행하는 애플리케이션들에 대한 선택권을 부여하는 사용자 인터페이싱 방법의 다른 예를 나타낸다.
도 33의 (a)에는 도 32의 (a)와 달리 전화 애플리케이션의 아이콘이 제1 및 제2 OS용으로 분리되어 있지 않은 것을 알 수 있다. 그러나 도 33의 (a)에 도시된 전화 애플리케이션의 아이콘(151-7)은 제1 및 제2 OS 공용의 아이콘이다. 도 33의 (a) 상태에서 사용자가 상기 전화 애플리케이션의 아이콘(151-7)을 터치한다.
그러면, 상기 제어부(180)는 도 33의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 사용자가 제1 OS용 전화 애플리케이션 또는 제2 OS용 애플리케이션을 선택하기 위한 영역(151-8)을 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 도 33의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 사용자가 제2 OS용 전화 애플리케이션을 선택하면, 상기 제어부(180)는 도 33의 (b)에 도시된 바와 같이, 제2 OS용 전화 애플리케이션의 실행 화면을 상기 디스플레이(151)에 표시할 수 있다.
이상에서 살펴본, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 사용자 인터페이싱 방법들 각각은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100: 이동 단말기 110: 무선 통신부
120: A/V 입력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
151: 디스플레이 152: 음향 출력부
160: 저장부 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원부
200, 300, 400: 외부 장치

Claims (24)

  1. 제1 OS(Operating System) 및 제2 OS가 탑재된 저장부;
    상기 제1 OS에 할당되는 제1 디스플레이 및 상기 제2 OS에 할당되는 제2 디스플레이; 및
    복수의 작업에 대한 중요도를 각각 설정하고, 상기 제1 OS가 제1 작업을 실행 중에 상기 제2 OS 관련 이벤트가 발생할 경우,
    상기 이벤트와 관련된 제2 작업의 중요도가 상기 제1 작업의 중요도보다 높으면, 상기 제1 OS가 상기 제2 작업을 수행하도록 제어하고, 상기 제1 디스플레이의 적어도 일부를 상기 제2 작업의 실행 결과 출력에 할당하고,
    상기 제2 작업의 중요도가 상기 제1 작업의 중요도보다 낮으면, 상기 제2 OS가 상기 제2 작업을 수행하도록 제어하고, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부를 상기 제2 작업의 실행 결과 출력에 할당하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    외부 장치와 통신 네트워크를 형성하기 위한 통신부를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 이벤트와 관련된 제2 작업의 중요도가 상기 제1 작업의 중요도보다 높으면, 상기 제1 작업의 실행결과를 상기 외부 장치로 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 작업의 실행 결과를 상기 외부 장치로 출력하는 경우, 상기 제1 작업을 백그라운드로 실행하도록 상기 제1 OS를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제3항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 통신부에 연결된 입력 수단에 의하여 발생하는 입력 데이터를 이용하여 상기 제1 작업을 실행하도록 상기 제1 OS를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제3항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 통신부에 연결된 입력 수단을 통하여 발생하는 입력 데이터를 이용하여 상기 제1 작업을 실행하도록 상기 외부 장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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  12. 삭제
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  17. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    외부 장치와 통신 네트워크를 형성하기 위한 통신부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제2 작업의 중요도가 상기 제1 작업의 중요도보다 낮으면, 상기 제2 작업의 실행 결과를 상기 외부 장치를 통하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 작업의 실행 결과를 상기 외부 장치로 출력하는 경우, 상기 제2 작업을 백그라운드로 실행하도록 상기 제2 OS를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제17항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 통신부에 연결된 입력 수단에 의하여 발생하는 입력 데이터를 이용하여 상기 제2 작업을 실행하도록 상기 제2 OS를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 제17항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 통신부에 연결된 입력 수단을 통하여 발생하는 입력 데이터를 이용하여 상기 제2 작업을 실행하도록 상기 외부 장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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