KR101951473B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

이동 단말기가 개시된다. 상기 이동 단말기는 사용자의 간단하고 직관적인 조작에 기초하여 N스크린 기능의 대상이 되는 애플리케이션을 변경하거나, 다른 전자 기기와 공유할 수 있고, 나아가 N스크린 기능과는 독립적으로 다른 애플리케이션이나 기능을 수행할 수도 있다.

Description

이동 단말기{Mobile terminal}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 외부 전자 기기와 콘텐츠 공유 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
노트북, 휴대폰, 스마트폰 등과 같은 이동 단말기(mobile terminal)는 기능이 다양화됨에 따라, 이동 단말기는 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지고 있으며, 특히 외부 전자 기기들과 콘텐츠 공유 기능(대표적으로 N스크린 기능)을 지원하는 이동 단말기에 대한 연구, 콘텐츠 공유 기능을 지원하는 이동 단말기 출시가 굉장히 빠른 속도로 증가하고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 간단하고 직관적인 조작에 기초하여 다른 전자 기기와의 콘텐츠 공유 기능의 대상이 되는 애플리케이션을 변경할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 다른 전자 기기와의 콘텐츠 공유 기능의 활성화 상태에서도 간단하고 직관적인 조작에 기초하여 다른 전자 기기들과 데이터를 공유할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 콘텐츠 공유 기능의 활성화 상태에서도 다른 애플리케이션 또는 다른 기능을 콘텐츠 공유 기능과 독립적으로 실행할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기는 콘텐츠 공유 기능에 기초하여 외부 디스플레이 장치와 연동될 수 있다. 상기 이동 단말기는 디스플레이부 및 음향 출력부를 포함하는 출력부; 상기 디스플레이 장치와의 무선 통신 기능을 수행하는 무선 통신부; 상기 이동 단말기의 움직임을 센싱하는 센싱부; 및 제1 애플리케이션에 대한 상기 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능이 활성화된 상태에서 상기 센싱부에 의하여 상기 이동 단말기의 제1 형태의 움직임이 센싱되면, 제2 애플리케이션에 대한 상기 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능을 활성화시키는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기는, 콘텐츠 공유 기능에 기초하여 외부 디스플레이 장치 및 다른 전자 기기와 연동될 수 있다. 상기 이동 단말기는, 상기 디스플레이 장치 및 상기 다른 전자 기기와의 무선 통신 기능을 수행하는 무선 통신부; 상기 이동 단말기의 움직임을 센싱하는 센싱부; 및 제1 애플리케이션에 대한 콘텐츠 공유 기능이 활성화된 상태에서 상기 센싱부를 통하여 상기 이동 단말기의 제1 형태의 움직임이 센싱되면, 상기 이동 단말기의 상기 제1 형태의 움직임의 센싱에 응답하여 특정 데이터를 상기 디스플레이 장치 및 상기 다른 전자 기기와 공유하며, 상기 특정 데이터의 공유 결과를 상기 디스플레이 장치 및 상기 다른 전자 기기의 디스플레이 수단에 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기는, 외부 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능을 수행할 수 있다. 상기 이동 단말기는 상기 디스플레이 장치와의 무선 통신 기능을 수행하는 무선 통신부; 상기 이동 단말기의 움직임을 센싱하는 센싱부; 및 포그라운드(foreground)로 실행 중인 제1 애플리케이션에 대한 상기 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능이 활성화된 상태에서 상기 센싱부를 통하여 상기 이동 단말기의 제1 형태의 움직임이 센싱되면, 상기 제1 애플리케이션을 백그라운드(background)로 실행하면서 상기 제1 애플리케이션에 대한 상기 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능의 활성화 상태는 유지한 상태에서, 제2 애플리케이션 또는 미리 정해진 특정 기능을 실행하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기의 사용자는, 상기 이동 단말기에 대한 간단하고 직관적인 조작을 통하여 콘텐츠 공유 기능의 대상이 되는 애플리케이션을 변경할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기의 사용자는, 콘텐츠 공유 기능의 활성화 상태에서도 상기 이동 단말기에 대한 간단하고 직관적인 조작에 기초하여 다른 전자 기기들과 데이터를 공유할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기의 사용자는, 콘텐츠 공유 기능의 활성화 상태에서도 상기 이동 단말기에 대한 간단하고 직관적인 조작에 기초하여 다른 애플리케이션 또는 다른 기능을 콘텐츠 공유 기능과 독립적으로 실행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 블락도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기와 연동되는 외부 디스플레이 장치의 화면이 제어되는 예를 나타낸다.
도 4는 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 상기 이동 단말기와 연동되는 외부 디스플레이 장치의 출력 상태를 제어하기 위한 상기 이동 단말기의 제1 형태의 움직임의 예를 나타낸다.
도 5는 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기와 연동되는 외부 디스플레이 장치의 화면이 제어되는 다른 예를 나타낸다.
도 6은 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 8은 도 7에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기와 연동되는 외부 디스플레이 장치의 화면이 제어되는 예를 나타낸다.
도 9는 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 10은 도 9에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기와 연동되는 외부 디스플레이 장치의 화면이 제어되는 예를 나타낸다.
도 11은 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 12는 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기와 연동되는 외부 디스플레이 장의 화면이 제어되는 예를 나타낸다.
도 13은 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 14는 도 13에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기와 연동되는 외부 디스플레이 장치 및 다른 이동 단말기의 화면 표시 상태가 제어되는 예를 나타낸다.
도 15는 도 13에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기와 연동되는 외부 디스플레이 장치 및 다른 이동 단말기의 화면 표시 상태가 제어되는 다른 예를 나타낸다.
도 16은 도 13에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화에 기초하여 디스플레이 장치에 본 발명에 따른 이동 단말기 및 그와 연동되는 다른 이동 단말기를 나타내는 아이콘들이 표시된 것을 나타낸다.
도 17은 도 13에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화에 기초하여 디스플레이 장치에 본 발명에 따른 이동 단말기 및 그와 연동되는 다른 이동 단말기를 나타내는 아이콘들이 표시된 것을 나타낸다.
도 18은 본 발명의 또 다른 이동 단말기 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기와 연동되는 외부 디스플레이 장치의 화면 표시 상태가 제어되는 예를 나타낸다.
도 19는 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 20은 도 19에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 상기 이동 단말기(100)의 출력 상태가 제어되는 예를 나타낸다.
도 21은 도 19에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 상기 이동 단말기의 출력 상태가 제어되는 다른 예를 나타낸다.
도 22는 도 19에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 상기 이동 단말기의 출력 상태가 제어되는 또 다른 예를 나타낸다.
도 23은 도 19에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 상기 이동 단말기의 출력 상태가 제어되는 또 다른 예를 나타낸다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 전용 단말기 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 블락도(block diagram)이다. 도 1을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 이동 단말기(100)는 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 가질 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치 정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 콜(call) 신호, 화상 통화 콜 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 특정 부위에 대한 사용자의 터치 동작, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 이러한 센싱 신호는 상기 제어부(180)에 전달되어, 상기 제어부(180)가 특정 기능을 수행하는 기초가 될 수 있다.
상기 센싱부(140)는 사용자의 터치 여부를 감지하기 위한 터치 센서, 상기 사용자의 터치에 기초하여 발생하는 진동을 감지하기 위한 진동 센서, 상기 이동 단말기(100)의 회전을 감지하는 자이로(gyro) 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등을 포함할 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치 스크린이 정전식인 경우에는 상기 커서의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 커서의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린 상에 출력될 수 있다.
음향 출력부(152)는 콜 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 콜 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력부(152)는 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수 있다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 콜 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력부(152)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module, 154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 상기 카드 형식의 사용자 식별 모듈이 장착될 수 있는 카드 슬롯을 포함할 수 있다. 그러면, 상기 사용자 식별 모듈은 상기 카드 슬롯을 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이때, 상기 인터페이스부(170)에는 복수의 사용자 식별 모듈이 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
전원부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전력을 공급할 수 있다.
전원부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 작성된 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 도 1을 참조하여 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 개략적인 구성에 대하여 살펴 보았다. 이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)가 다른 전자 기기와의 콘텐츠 공유 기능을 수행하는 다양한 실시예들을 살펴본다. 참고로, 본 명세서에서는 N스크린 기능을 예로 들어 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 다른 전자 기기와의 콘텐츠 공유 동작 및 그와 관련된 다양한 동작을 설명한다. 그러나 본 발명에 따른 이동 단말기에서 수행되는 콘텐츠 공유 기능이 N스크린 기능으로 한정되는 것은 아니다. 또한, N 스크린 기능은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 널리 알려진 공지의 기능이므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 구동 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 이동 단말기(100) 구동 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)에서 실행 중인 제1 애플리케이션에 대한 외부 디스플레이 장치와의 N스크린 기능이 활성화된 상태에서(S100), 센싱부(140)에 의하여 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임이 센싱된다(S110). 상기 디스플레이 장치와의 N스크린 기능의 활성화 상태에서는, 상기 디스플레이 장치에 상기 제1 애플리케이션의 실행 화면이 표시된다. 그러나 상기 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 상기 제1 애플리케이션의 실행화면이 표시되지 않을 수도 있다.
상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임이 센싱되면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 디스플레이 장치를 제2 애플리케이션의 출력 수단으로 설정한다(S110). 즉, 상기 디스플레이 장치의 디스플레이 수단에는 상기 제2 애플리케이션의 실행화면이 표시되며, 상기 디스플레이 장치의 음향 출력 수단에는 상기 제2 애플리케이션의 실행에 따른 음향 신호가 출력된다. 이는 상기 디스플레이 장치가 제2 애플리케이션에 대한 N스크린 기능 실행 수단(즉, 콘텐츠 공유 수단)으로 설정되는 것을 의미할 수 있다. 상술한 바와 같이, 본 명세서에서 상기 디스플레이 장치가 이동 단말기(100)에서 실행되는 특정 애플리케이션의 출력 수단으로 설정된다는 것은, 상기 디스플레이 장치가 상기 특정 애플리케이션에 대한 N스크린 기능 실행 수단(즉, 콘텐츠 공유 수단)으로 설정되는 것을 의미할 수 있다.
이때, 상기 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 상기 제2 애플리케이션의 실행 화면이 표시되지 않을 수도 있다. 예컨대, 상기 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 상기 제1 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 수도 있고, 상기 제2 애플리케이션과 관련된 사용자 인터페이스가 표시될 수도 있다. 그러나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 상기 제2 애플리케이션은 상기 이동 단말기(100)에서 실행 중인 다른 애플리케이션일 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는, 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임이 센싱되는 경우, 상기 디스플레이 장치를 멀티태스킹 중인 다른 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정할 수 있다.
또한, 상기 제2 애플리케이션은 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임에 응답하여 상기 이동 단말기(100)에서 새로 실행되는 애플리케이션일 수 있다. 이러한, 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임에 응답하여 상기 이동 단말기(100)에서 실행되는 제2 애플리케이션은 미리 설정되어 있을 수 있으며, 사용자에 의하여 변경될 수도 있다.
상기 디스플레이 장치가 상기 제2 애플리케이션의 출력 수단으로 설정된 상태에서, 상기 센싱부(140)에 의하여 상기 이동 단말기(100)의 제2 형태의 움직임이 센싱된다(S130). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이 장치를 다시 상기 제1 애플리케이션의 출력 수단으로 재설정한다(S140). 이는 상기 디스플레이 장치가 다시 상기 제1 애플리케이션에 대한 N스크린 기능 실행 수단으로 설정되는 것을 의미한다.
한편, 도 3에 도시된 바와 달리, 상기 제1 애플리케이션은 상기 디스플레이 장치에서 실행 중인 애플리케이션일 수도 있고, 상기 디스플레이 장치에 연결된 다른 전자 기기에서 실행 중인 애플리케이션일 수도 있다. 또한, 상기 제1 애플리케이션은 이동 단말기(100)의 상기 제1 형태의 움직임에 응답하여 상기 이동 단말기에서 실행되도록 미리 정해져 있는 애플리케이션일 수도 있다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연동되는 외부 디스플레이 장치(200)의 화면이 제어되는 예를 나타낸다.
도 3의 (a)는 N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기의 일종인 스마트폰(100)과 연결된 디스플레이 장치인 TV(200)에 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시되고, 이동 단말기의 일종인 스마트폰(100)에는 동영상 재생 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다.
도 3의 (a) 상태에서 사용자가 상기 스마트폰(100)의 상단을 든다. 그러면, 상기 스마트폰(100)의 제어부(180)는 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 TV(200)에 상기 동영상 애플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 상기 스마트폰(100) 및 상기 TV(200)를 제어한다. 즉, 도 3에서는 도 2에서 설명한 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임은 상기 이동 단말기(100)의 상단이 들리는 움직임이다.
한편, 도 3의 (b)에 도시된 바와 달리, 상기 스마트폰(100)의 상단이 들리는 움직임이 센싱되는 경우, 상기 스마트폰(100)에는 상기 동영상 애플리케이션의 실행화면이 표시되지 않을 수도 있다. 예컨대, 상기 스마트폰(100)에는 상기 동영상 애플리케이션의 동작을 제어하기 위한 사용자 인터페이스가 표시될 수도 있고, 상기 TV(200)를 통하여 표시되던 상기 문서 애플리케이션의 실행화면이 표시될 수도 있다.
도 3의 (b) 상태에서 사용자가 들려진 스마트폰(100)의 상단을 다시 내리면, 상기 제어부(180)는 상기 문서 애플리케이션의 실행화면을 표시하도록 상기 TV(200)를 제어할 수도 있다. 즉, 도 3에서는 도 2에서 설명한 이동 단말기의 제2 형태의 움직임은 들려진 상기 이동 단말기(100)의 상단을 다시 내리는 움직임이다. 한편, 상기 문서 애플리케이션이 상기 스마트폰(100)에서 실행 중인 애플리케이션이면, 상기 제어부(180)는 상기 스마트폰(100)도 함께 제어하여야 한다.
도 4는 도 2에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서, 상기 이동 단말기(100)와 연동되는 외부 디스플레이 장치(200)의 출력 상태를 제어하기 위한 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임의 예를 나타낸다.
도 4의 (a)는, 도 3을 참조하여 살펴본 바와 같이, 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임이 이동 단말기(100)의 상단이 들리는 움직임인 것을 나타낸다. 이러한 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임에 대응되는 상기 이동 단말기(100)의 제2 형태의 움직임은, 도 3을 참조하여 살펴본 바와 같이, 들려진 상기 이동 단말기(100)의 상단이 다시 내려지는 움직임일 수 있다.
도 4의 (b)는 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임은 이동 단말기(100)의 하단이 들리는 움직임인 것을 나타낸다. 이러한 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임에 대응되는 상기 이동 단말기(100)의 제2 형태의 움직임은, 들려진 상기 이동 단말기(100)의 하단이 다시 내려지는 움직임일 수 있다.
도 4의 (c)는 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임은 이동 단말기(100)의 우측이 들리는 움직임인 것을 나타낸다. 이러한 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임에 대응되는 상기 이동 단말기(100)의 제2 형태의 움직임은, 들려진 상기 이동 단말기(100)의 우측이 다시 내려지는 움직임일 수 있다.
도 4에 도시된 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임은 본 발명의 구현 방법에 따른 예들일 뿐이며, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 5는 도 2에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연동되는 외부 디스플레이 장치(200)의 화면이 제어되는 다른 예를 나타낸다.
도 5의 (a)는 N스크린 기능 활성화에 따라 서로 연동되는 스마트폰(100) 및 TV(200)에 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다. 도 5의 (a) 상태에서 사용자가 상기 스마트폰(100)의 상단을 든다. 그러면, 상기 스마트폰(100)의 제어부(180)는 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 TV(200)에는 상기 스파트폰(100)에서 실행되는 레이싱 게임 애플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 스마트폰(100)에는 상기 레이싱 게임을 수행하기 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
만약, 상기 TV(200)가 동영상 애플리케이션의 실행 화면으로 전환되는 경우를 가정하면, 상기 스마트폰(100)에는 상기 동영상 애플리케이션의 동작을 제어하기 위한 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 구동 방법의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6의 (a)는 N스크린 기능 활성화에 따라 서로 연동되는 스마트폰(100) 및 TV(200)에 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다. 도 6의 (a) 상태에서 사용자가 상기 스마트폰(100)의 상단을 든다. 그러면, 상기 스마트폰(100)의 제어부(180)는 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 TV(200)에는 상기 문서 애플리케이션의 실행 화면을 그대로 표시하면서, 상기 스마트폰(100)에는 상기 스마트폰(100)에는 상기 레이싱 게임 애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 센싱부(140)에 의하여 센싱되는 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임에 기초하여 상기 이동 단말기(100)를 상기 이동 단말기(100)에서 실행되는 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정할 수 있다.
이상에서 도 2 내지 도 6을 참조하여 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 센싱되는 상기 이동 단말기(100)의 특정 움직임에 기초하여, N스크린 기능 활성화에 따라 연동되는 디스플레이 장치(200) 및 상기 이동 단말기(100) 중 적어도 하나를 상기 이동 단말기(100)에서 실행되는 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정할 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 구동 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 이동 단말기(100) 구동 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)에서 실행 중인 제1 애플리케이션에 대한 외부 디스플레이 장치와의 N스크린 기능이 활성화된 상태에서(S200), 센싱부(140)에 의하여 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임 및 제2 형태의 움직임 사이클이 복수 회 센싱된다(S210). 그런 다음, 상기 센싱부(140)에 의하여 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임이 센싱된다(S220).
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 디스플레이 장치(200)를 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임의 센싱 횟수에 대응되는 애플리케이션의 출력 수단으로 설정한다(S230).
그런 다음, 상기 센싱부(140)에 의하여 상기 이동 단말기(100)의 제2 형태의 움직임이 센싱된다(S240). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이 장치(200)를 상기 제1 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 재설정한다(S250).
도 8은 도 7에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연동되는 외부 디스플레이 장치(200)의 화면이 제어되는 예를 나타낸다.
도 8의 (a)는 N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연결된 디스플레이 장치인 TV(200)에 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다. 도 8의 (a) 상태에서 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 상단을 든다(1회째 제1 형태의 움직임 센싱).
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 TV(200)를 상기 이동 단말기(100)에서 실행 중이거나 상기 이동 단말기(100)에서 실행되는 동영상 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정한다. 도 8의 (b)는 이에 따라 상기 TV(200)에 상기 동영상 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다.
도 8의 (b) 상태에서 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 상단을 다시 내린다(1회째 제2 형태의 움직임 센싱). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 TV(200)를 다시 문서 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정한다. 도 8의 (c)는 이에 따라 상기 TV(200)에 상기 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다.
도 8의 (c) 상태에서 사용자가 다시 상기 이동 단말기(100)의 상단을 든다(2회째 제1 형태의 움직임 센싱). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 TV(200)를 상기 이동 단말기(100)에서 실행 중이거나 상기 이동 단말기(100)에서 실행되는 레이싱 게임 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정한다. 도 8의 (d)는 이에 따라 상기 TV(200)에 상기 레이싱 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다.
도 8의 (d) 상태에서 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 상단을 다시 내린다(2회째 제2 형태의 움직임 센싱). 그러면, 상기 제어부(180)는 도 8의 (a)에 도시된 바와 같은 상기 TV(200)를 다시 문서 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정한다.
이상에서 도 7 및 도 8을 참조하여 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는, 센싱부(140)에 의하여 미리 정해진 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임 및 제2 형태의 움직임이 반복적으로 센싱되는 경우, 상기 이동 단말기(100)의 상기 제1 형태의 움직임의 센싱 횟수에 따라서 상기 이동 단말기(100) 및 상기 디스플레이 장치(200) 중 적어도 하나를 출력 수단으로 설정받는 애플리케이션을 변경할 수 있다.
도 9는 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 구동 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 이동 단말기(100) 구동 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)에서 실행 중인 제1 애플리케이션에 대한 외부 디스플레이 장치와의 N스크린 기능이 활성화된 상태에서(S300), 센싱부(140)에 의하여 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임이 센싱되고, 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임의 최종 상태가 유지된다(S310).
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이 장치(200)를 제1 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정한다(S320). 그런 다음, 상기 이동 단말기(100)의 상기 제1 형태의 움직임의 최종 상태가 소정의 시간 이상 지속되면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 상기 제1 형태의 움직임의 최종 상태의 지속 시간에 따라서, 복수의 애플리케이션에 대응되는 식별 수단을 상기 디스플레이 장치(200)에 순차적으로 표시한다(S330).
여기서, 상기 복수의 애플리케이션은 상기 이동 단말기(100)에서 실행 중인(즉, 멀티태스킹 중인) 것일 수도 있고, 향후 선택되는 경우 실행되도록 미리 정해져 있는 것일 수도 있다. 또한, 애플리케이션에 대응되는 식별 수단이라 함은, 상기 애플리케이션의 실행화면, 애플리케이션의 아이콘 등 사용자가 어떤 애플리케이션인지를 식별할 수 있는 모든 수단으로 포함할 수 있다.
상기 이동 단말기(100)의 상기 제1 형태의 움직임의 최종 상태가 지속됨에 따라서 상기 복수의 애플리케이션의 식별 수단이 상기 디스플레이 장치(200)에 순차적으로 표시되는 도중에, 상기 이동 단말기(100)의 제2 형태의 움직임이 센싱된다(S340). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이 장치(200)를 상기 디스플레이부(151)에 장치에 표시된 식별 수단에 대응되는 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정한다(S350).
상기 디스플레이 장치(200)를 다시 상기 제1 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정하는 방법은, 상기 이동 단말기(100)에 구비된 홈 버튼이나 취소 버튼을 조작하는 방법, 상기 이동 단말기(100)를 미리 정해진 제3의 형태로 움직이는 방법, 상기 이동 단말기(100)의 카메라(121)에 의하여 인식될 수 있는 미리 정해진 제스처를 취하는 방법 등이 있을 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 10은 도 9에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연동되는 외부 디스플레이 장치(200)의 화면이 제어되는 예를 나타낸다.
도 10의 (a)는 N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연결된 디스플레이 장치인 TV(200)에 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다. 도 10의 (a) 상태에서 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 상단을 든다(1회째 제1 형태의 움직임 센싱).
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 TV(200)를 상기 이동 단말기(100)에서 실행 중이거나 상기 이동 단말기(100)에서 실행되는 동영상 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정한다. 도 8의 (b)는 이에 따라 상기 TV(200)에 상기 동영상 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다.
도 8의 (b) 상태에서 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 상단을 든 상태를 유지한다(제1 형태의 움직임의 최종 상태 유지). 그러면, 상기 제어부(180)는 2초마다 상기 TV(200)에 표시되는 화면을 레이싱 게임 애플리케이션 실행 화면(도 8의 (c)), 웹 브라우저 애플리케이션 실행 화면(도 8의 (d)), 동영상 애플리케이션 실행 화면(도 8의 (b))을 순차적으로 변경한다.
상기 TV(200)에 상술한 애플리케이션들 중 특정 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서, 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 상단을 다시 내리면, 상기 제어부(180)는 상기 TV(200)를 상기 특정 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정할 수 있다.
상기 TV(200)를 다시 원래 표시되었던 문서 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정하는 방법은 도 9를 참조하여 살펴본 바와 같이, 상기 이동 단말기(100)를 미리 정해진 형태로 움직이는 방법, 사용자가 소정의 제스처를 취하는 방법, 이동 단말기(100)에 구비된 버튼을 조작하는 방법 등이 있을 수 있다.
이상에서는 도 9 및 도 10을 참조하여, 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임이 유지되는 경우, 상기 이동 단말기(100)와 N스크린 기능의 활성화에 기초하여 연결된 디스플레이 장치(200)에 복수의 애플리케이션의 식별 수단들이 표시되고, 사용자는 이를 보고 상기 디스플레이부(151)를 출력 수단으로 설정받는 애플리케이션을 설정할 수 있는, 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 구동 방법에 대해 살펴 보았다.
그러나 이와 달리, 상기 이동 단말기(100)는 상기 복수의 애플리케이션의 식별 수단을 상기 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 표시할 수도 있으며, 사용자는 상기 디스플레이부(151)를 보면서 상기 디스플레이 장치(200)를 출력 수단으로 설정받을 애플리케이션을 선택할 수도 있다. 또한, 상기 복수의 애플리케이션의 식별 수단은 상기 이동 단말기(100)와 디스플레이 장치(200) 모두에 표시될 수도 있다.
도 11은 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 구동 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 이동 단말기(100) 구동 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)에서 실행 중인 제1 애플리케이션에 대한 외부 디스플레이 장치와의 N스크린 기능이 활성화된 상태에서(S400), 센싱부(140)에 의하여 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임이 복수 회 센싱된다(S410). 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임을 상기 이동 단말기(100)의 상단, 하단, 우측, 또는 좌측이 들렸다가 내려지는 움직임일 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이 장치(200)를 상기 이동 단말기(100)의 상기 제1 형태의 움직임의 센싱 횟수에 대응되는 애플리케이션의 출력 수단으로 설정한다(S420). 그런 다음, 상기 이동 단말기(100)의 제2 형태의 움직임이 센싱된다(S430). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이 장치(200)를 다시 상기 제1 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정한다(S440).
즉, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 상기 이동 단말기(100)의 특정 움직임의 센싱 횟수에 따라서 상기 디스플레이 장치(200)를 출력 수단으로 할당받는 애플리케이션을 변경할 수 있다. 앞서 살펴본 바와 같이, 상기 디스플레이 장치(200)를 출력 수단으로 할당받는 애플리케이션은 상기 이동 단말기(100)에서 멀티태스킹 중인 다른 애플리케이션일 수도 있고, 상기 특정 움직임의 센싱 횟수에 따라서 상기 디스플레이 장치(200)를 출력 수단으로 할당받을 애플리케이션으로 미리 정해져 있는 애플리케이션일 수도 있다.
도 12는 도 11에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연동되는 외부 디스플레이 장치(200)의 화면이 제어되는 예를 나타낸다.
도 12의 (a)는 N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연결된 디스플레이 장치인 TV(200)에 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다. 도 12의 (a) 상태에서 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 상단을 들었다 내린다(1회째 제1 형태의 움직임 센싱).
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 TV(200)를 상기 이동 단말기(100)에서 실행 중이거나 상기 이동 단말기(100)에서 실행되는 동영상 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정한다. 도 12의 (b)는 이에 따라 상기 TV(200)에 상기 동영상 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다.
도 12의 (b) 상태에서 사용자가 다시 상기 이동 단말기(100)의 상단을 들었다 내린다(2회째 제1 형태의 움직임의 센싱). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 TV(200)를 레이싱 게임 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정한다. 도 12의 (c)는 이에 따라 상기 TV(200)에 상기 레이싱 게임 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다.
도 12의 (c) 상태에서 사용자가 다시 상기 이동 단말기(100)의 상단을 들었다 내린다(3회째 제1 형태의 움직임의 센싱). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 TV(200)를 웹 브라우저 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정한다. 도 12의 (d)는 이에 따라 상기 TV(200)에 상기 웹 브라우저 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다.
한편, 도 12의 (d) 상태에서 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 하단을 들었다가 내린다(제2 형태의 움직임 센싱). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 TV(200)를 다시 문서 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 할당할 수 있다.
도 13은 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 구동 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 이동 단말기(100) 구동 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)에서 실행 중인 제1 애플리케이션에 대한 외부 디스플레이 장치 및 다른 전자 기기와 N스크린 기능이 활성화된 상태에서(S500), 센싱부(140)에 의하여 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임이 센싱된다(S510). 여기서, 다른 전자 기기는 이동 단말기일 수도 있고, TV나 데스크탑 PC 등의 고정형 전자 기기일 수도 있다.
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임의 센싱에 응답하여 특정 데이터를 상기 디스플레이 장치(200) 및 상기 다른 전자 기기와 공유하며, 상기 특정 데이터의 공유 결과를 상기 디스플레이 장치(200) 및 상기 다른 전자 기기의 디스플레이 수단에 표시한다(S520).
여기서, 상기 특정 데이터는 상기 이동 단말기(100)의 상기 제1 형태의 움직임에 응답하여 생성되는 데이터, 상기 이동 단말기(100)에서 실행 중인 제2 애플리케이션의 실행 화면, 상기 이동 단말기(100)에서 실행 중인 애플리케이션의 실행 결과, 및 상기 이동 단말기(100)의 메모리(160)에 저장된 특정 파일 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그런 다음, 상기 이동 단말기(100)의 제2 형태의 움직임이 센싱된다(S530). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 데이터의 공유 결과를 상기 디스플레이 장치(200) 및 상기 다른 전자 기기에 표시하는 것을 중단한다(S540).
도 14는 도 13에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연동되는 외부 디스플레이 장치(200) 및 다른 이동 단말기(300)의 화면 표시 상태가 제어되는 예를 나타낸다.
도 14의 (a)는 N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연결된 디스플레이 장치인 TV(200)에 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다. 또한, 도 14의 (a)는 N스크린 기능이 활성화된 상태에서 상기 이동 단말기(100)에는 상기 문서 애플리케이션이 실행된 상태에서 메모 애플리케이션이 실행되고, 사용자가 소정의 메모를 작성 중인 상태를 나타낸다. 도 14의 (a) 상태에서 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 상단을 들어 올린다(제1 형태의 움직임 센싱).
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)에서 사용자에 의하여 작성된 메모를 TV(200) 및 다른 스마트폰(300)과 공유한다. 도 14의 (b)는 그 공유 결과로 상기 메모가 상기 TV(200) 및 상기 다른 스마트폰(300)에 표시된 것을 나타낸다.
도 14에서는 상기 이동 단말기(100)에서 작성된 메모가 상기 문서 애플리케이션의 실행 화면 위에 오버랩되어 표시된다. 그러나 이와 달리, 상기 이동 단말기(100)에서 작성된 메모는 상기 문서 애플리케이션의 실행 화면과는 분리된 별도의 영역에 표시될 수 있다. 이때, 상기 문선 애플리케이션의 실행 화면의 영역은 감소될 수 있다. 그러나 상기 이동 단말기(100)에서 작성된 메모가 공유되어 그 결과가 TV(200)에 표시되는 방법이 상술한 예들로 한정되는 것은 아니다.
도 15는 도 13에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연동되는 외부 디스플레이 장치(200) 및 다른 이동 단말기(300)의 화면 표시 상태가 제어되는 다른 예를 나타낸다.
도 15의 (a) 상태는 도 14의 (b) 상태와 동일하다. 도 15의 (a) 상태에서 사용자가 들려 있던 상기 이동 단말기(100)의 상단을 내린다(제2 형태의 움직임의 센싱). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 TV(200) 및 상기 다른 스마트폰(300)에 메모가 공유 결과, 즉, 메모가 표시되는 것을 중단할 수 있다. 도 15의 (b)는 이에 따라 상기 TV(200) 및 상기 다른 스마트폰(300)에 표시되어 있던 메모가 사라진 것을 나타낸다.
도 16은 도 13에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화에 기초하여 디스플레이 장치(200)에 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 및 그와 연동되는 다른 이동 단말기를 나타내는 아이콘들(201 및 202)이 표시된 것을 나타낸다.
도 16을 참조하면, TV(200)의 화면에는 상기 TV(200)와 N스크린 기능에 기초하여 서로 연동되는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 나타내는 아이콘(201)과 다른 이동 단말기를 나타내는 아이콘(202)이 표시된 것을 알 수 있다. 그러면, 이동 단말기들의 사용자들은 이러한 아이콘들(201 및 202)과 함께 표시된 사용자의 이름을 보고 N스크린 기능에 따라 TV(200)를 통한 공유 화면을 제공받는지를 확인할 수 있다.
도 17은 도 13에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화에 기초하여 디스플레이 장치(200)에 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 및 그와 연동되는 다른 이동 단말기를 나타내는 아이콘들(201 및 202)이 표시된 것을 나타낸다.
도 17을 참조하면, TV(200)의 화면에는 상기 TV(200)와 N스크린 기능에 기초하여 서로 연동되는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 나타내는 아이콘(203)과 다른 이동 단말기를 나타내는 아이콘(204)이 표시된 것을 알 수 있다. 그러면, 이동 단말기들의 사용자들은 이러한 아이콘들(203 및 204)과 함께 표시된 사용자의 이름 및 메모 공유 여부를 나타내는 정보를 확인하여, N스크린 기능에 따라 TV(200)를 통한 공유 화면을 제공받는 자와 이들이 메모를 공유하는 지를 확인할 수 있다.
한편, 도 16 및 도 17에서, 상기 TV(200)에는 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시되어 있는데, 상기 문서 애플리케이션은 상기 이동 단말기들 중 하나에서 실행 중일 수 있다. 또한, 상기 TV(200)에는 상기 문서 애플리케이션의 실행 화면 위에 메모가 표시되어 있는데, 상기 메모 역시 상기 이동 단말기들 중 하나에서 작성된 것일 수 있다.
또한, 도 16 및 도 17에는 N스크린 기능 활성화에 따라 서로 연동되는 이동 단말기들의 아이콘 및 이름이 TV(200)의 화면에 제공되었으나, 서로 연동되는 이동 단말기들의 식별을 위하여 상기 TV(200)에 표시되는 수단이 아이콘으로 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 이러한 식별 수단에는 사용자의 사진, 전화 번호 등이 포함될 수도 있다.
도 18은 본 발명의 또 다른 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서, N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연동되는 외부 디스플레이 장치(200)의 화면 표시 상태가 제어되는 예를 나타낸다.
도 18의 (a)는 N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 이동 단말기(100)와 연결된 디스플레이 장치인 TV(200)에 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다. 또한, 도 18의 (a)는 N스크린 기능이 활성화된 상태에서 상기 이동 단말기(100)에는 상기 문서 애플리케이션이 실행된 상태에서 메모 애플리케이션이 실행되고, 사용자가 N스크린 기능을 활용하여 공유하고자 하는 특정 파일을 선택한 것을 나타낸다. 도 18의 (a) 상태에서 사용자가 상기 이동 단말기(100)의 상단을 들어 올린다(제1 형태의 움직임 센싱).
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)에서 사용자에 의하여 선택된 파일을 TV(200)와 공유한다. 도 18의 (b)는 그 공유 결과로 상기 파일을 공유 결과가 상기 TV(200)에 표시된 것을 나타낸다. 도 18의 (b)에 도시되지는 않았으나, 상기 선택된 파일의 공유 및 공유 결과 표시는 N스크린 기능을 매개로 상기 이동 단말기(100)와 연동되는 다른 이동 단말기에서 수행될 수도 있다.
도 19는 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 구동 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하셔 상기 이동 단말기(100) 구동 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)에서 포그라운드(foreground)로 실행 중인 제1 애플리케이션에 대한 외부 디스플레이 장치 및 다른 전자 기기와 N스크린 기능이 활성화된 상태에서(S600), 센싱부(140)에 의하여 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임이 센싱된다(S610). 여기서, 다른 전자 기기는 이동 단말기일 수도 있고, TV나 데스크탑 PC 등의 고정형 전자 기기일 수도 있다.
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 제1 형태의 움직임의 센싱에 응답하여 상기 이동 단말기(100)에서만 다른 애플리케이션 또는 다른 기능을 실행한다(S520). 그러면, 상기 이동 단말기(100)는 상기 다른 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 설정될 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기(100)는 상기 이동 단말기(100)에 상기 다른 기능의 실행 결과를 상기 이동 단말기(100)를 통하여 출력할 수 있다. 여기서, 상기 다른 기능은 상기 제1 애플리케이션과 관련된 특정 기능일 수 있다.
이 경우, 상기 이동 단말기(100)는 포그라운드로 실행 중이던 상기 제1 애플리케이션을 백드라운드(background)로 실행할 수 있다. 그러나, 상기 외부 디스플레이 장치 및 상기 다른 전자 기기는 여전히 상기 제1 애플리케이션에 대응되는 출력 수단으로 동작할 수 있다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 사용자는 상기 이동 단말기(100)에서 실행 중인 제1 애플리케이션에 대한 상기 디스플레이 장치 및 다른 전가 기기와의 N스크린 기능이 활성화된 상태임에도, 상기 이동 단말기(100)에서 애플리케이션 또는 다른 기능을 실행할 수 있다.
그런 다음, 상기 이동 단말기(100)의 제2 형태의 움직임이 센싱된다(S630). 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)에서의 상기 다른 애플리케이션 또는 기능의 실행을 중단한다(S640).
도 20은 도 19에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서 상기 이동 단말기(100)의 출력 상태가 제어되는 예를 나타낸다.
도 20의 (a)는 N스크린 기능 활성화 상태에서 스마트폰(100)에 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다. 도면에 도시되지는 않았으나, 상기 스마트폰(100)과 N스크린 기능에 기초하여 연동되는 외부 디스플레이 장치와 다른 전자 기기에는 상기 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시되어 있을 수 있다.
도 20의 (a) 상태에서 사용자가 상기 스마트폰(100)의 상단을 들어 올린다(제1 형태의 움직임 센싱). 그러면, 상기 스마트폰(100)의 제어부(180)는 도 20의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 스마트폰(100)에서 메모 기능을 실행할 수 있다.
도 21은 도 19에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서 상기 이동 단말기(100)의 출력 상태가 제어되는 다른 예를 나타낸다.
도 21의 (a)는 N스크린 기능 활성화 상태에서 스마트폰(100)에 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다. 도면에 도시되지는 않았으나, 상기 스마트폰(100)과 N스크린 기능에 기초하여 연동되는 외부 디스플레이 장치와 다른 전자 기기에는 상기 문서 애플리케이션의 실행 화면이 표시되어 있을 수 있다.
도 21의 (a) 상태에서 사용자가 상기 스마트폰(100)의 상단을 들어 올린다(제1 형태의 움직임 센싱). 그러면, 상기 스마트폰(100)의 제어부(180)는 도 21의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 스마트폰(100)에서 다른 애플리케이션을 실행하고, 상기 스마트폰(100)에 상기 다른 애플리케이션의 실행화면을 표시한다.
그런 다음, 도 21의 (b) 상태에서 사용자가 상기 스마트폰(100)의 상단을 다시 내리는 경우(제2 형태의 움직임 센싱), 상기 제어부(180)는 도 21의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 다른 애플리케이션의 실행을 종료하고, 상기 스마트폰(100)의 화면을 상기 문서 애플리케이션 전용으로 설정할 수 있다.
한편, 도 20 및 도 21에서는 상기 스마트폰(100)에서 실행되는 애플리케이션 또는 기능의 실행 화면 위에 오버랩되어 표시된다. 그러나 이와 달리, 상기 스마트폰(100)에서 실행되는 애플리케이션 또는 기능의 실행 화면은 앞서 실행 중인 문서 애플리케이션의 실행 화면과는 분리된 별도의 영역에 표시될 수 있다. 이때, 상기 문선 애플리케이션의 실행 화면의 영역은 감소될 수 있다.
한편, 도 20 및 도 21에 도시되지는 않았으나, 상기 스마트폰(100)과 연동되는 상기 디스플레이 장치나 다른 전자 기기에서는 여전히 상기 문서 애플리케이션에 대한 출력 수단으로서의 지위를 유지할 수 있다. 그러므로, 상기 스마트폰(100)의 사용자는 상기 문서 애플리케이션에 대한 N스크린 기능이 활성화된 상태에서도 다른 애플리케이션 또는 다른 기능을 실행할 수 있다.
도 22는 도 19에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서 상기 이동 단말기(100)의 출력 상태가 제어되는 또 다른 예를 나타낸다.
도 22의 (a)는 N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 스마트폰(100) 및 TV(200)에 동영상 애플리케이션의 실행 화면이 표시된 것을 나타낸다. 도 22의 (a) 상태에서 사용자가 상기 스마트폰(100)의 상단을 들어 올린다(제1 형태의 움직임 센싱). 그러면, 상기 스마트폰(100)의 제어부(180)는 도 22의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 TV(200)에는 계속하여 동영상 재생 애플리케이션의 실행 화면을 표시하면서, 상기 스마트폰(100)에는 정지 영상을 표시할 수 있다. 그러면, 상기 스마트폰(100)의 사용자는 TV(200)를 통하여 동영상을 시청하는 다른 사용자들을 방해하지 않으면서, 정지 영상을 분석, 편집, 저장할 수 있다.
그런 다음, 도 22의 (b) 상태에서 사용자가 상기 스마트폰(100)의 상단을 다시 내리는 경우(제2 형태의 움직임 센싱), 상기 제어부(180)는 도 22의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 스마트폰(100)에서의 정지 영상의 출력을 중단하고 상기 스마트폰(100)에 다시 동영상 재생 애플리케이션 실행 화면을 표시한다.
도 22를 참조하여 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 특정 애플리케이션에 대한 N스크린 기능을 수행하는 중이어도, 사용자는 상기 특정 애플리케이션과 관련된 특정 기능을 N스크린 기능과는 독립적으로 수행할 수 있다.
도 23은 도 19에 도시된 이동 단말기(100) 구동 방법에 따라서 상기 이동 단말기(100)의 출력 상태가 제어되는 또 다른 예를 나타낸다.
도 23의 (a)는 특정 애플리케이션에 대한 N스크린 기능 활성화 상태에서 상기 스마트폰(100) 및 TV(200)에 특정 애플리케이션의 실행 화면(N스크린 작업 화면)이 표시된 것을 나타낸다. 도 23의 (a) 상태에서 사용자가 상기 스마트폰(100)의 상단을 들어 올린다(제1 형태의 움직임 센싱).
그러면, 상기 스마트폰(100)의 제어부(180)는 도 23의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 TV(200)에는 계속하여 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면을 표시하면서, 상기 스마트폰(100)에는 특정 정보를 표시할 수 있다. 그러면, 상기 스마트폰(100)의 사용자는 TV(200)를 통하여 동영상을 시청하는 다른 사용자들을 방해하지 않으면서, 특정 정보를 획득할 수 있다.
한편, 상기 특정 정보라 함은 시간 정보, 일정 정보, 콜 송수신 관련 정보, 메시지 송수신 관련 정보, 날씨 정보, 특정 이벤트 관련 정보 등일 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 이러한 특정 정보는 상기 스마트폰(100) 제조시에 디폴트로 설정되어 있을 수 있으며, 사용자가 자신의 취향에 따라서 설정한 것일 수도 있다.
그런 다음, 도 23의 (b) 상태에서 사용자가 상기 스마트폰(100)의 상단을 다시 내리는 경우(제2 형태의 움직임 센싱), 상기 제어부(180)는 도 23의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 스마트폰(100)을 통한 특정 정보의 출력을 중단하고 상기 스마트폰(100)에 다시 특정 애플리케이션 실행 화면을 표시한다.
도 23을 참조하여 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 특정 애플리케이션에 대한 N스크린 기능을 수행하는 중이어도, 사용자는 N스크린 기능과는 무관하게 각종 정보를 획득할 수 있다.
이상에서 살펴본, 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 구동 방법들 각각은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100: 이동 단말기 110: 무선 통신부
116: 입력부 120: A/V 입력부
130: 사용자 입력부 140: 센싱부
150: 출력부 151: 디스플레이부
152: 음향 출력부 160: 메모리
170: 인터페이스부 180: 제어부
190: 전원 공급부 200: 디스플레이 장치
300: 다른 이동 단말기

Claims (17)

  1. 외부 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기에 있어서,
    디스플레이부 및 음향 출력부를 포함하는 출력부;
    상기 디스플레이 장치와의 무선 통신 기능을 수행하는 무선 통신부;
    상기 이동 단말기의 움직임을 센싱하는 센싱부; 및
    제1 애플리케이션에 대한 상기 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능이 활성화된 상태에서 상기 센싱부에 의하여 상기 이동 단말기의 제1 형태의 움직임이 센싱되면, 제2 애플리케이션에 대한 상기 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능을 활성화시키는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션은,
    상기 이동 단말기에서 실행 중인 다른 애플리케이션 또는 상기 이동 단말기의 상기 제1 형태의 움직임에 응답하여 상기 이동 단말기에서 실행되도록 미리 정해져 있는 애플리케이션인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능이 활성화된 상태에서 상기 센싱부를 통하여 상기 이동 단말기의 제2 형태의 움직임이 센싱되면, 상기 제1 애플리케이션에 대한 상기 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능을 다시 활성화시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 상기 제1 형태의 움직임과 상기 제2 형태의 움직임의 조합이 반복적으로 센싱되거나 상기 제1 형태의 움직임이 복수 회 센싱되는 경우, 상기 이동 단말기의 상기 제1 형태의 움직임의 센싱 횟수에 따라서 상기 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능을 수행하는 애플리케이션을 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 상기 제1 형태의 움직임의 최종 상태가 일정 시간 이상 지속되면,
    복수의 애플리케이션에 대응되는 복수의 식별 수단을 상기 디스플레이 장치 및 상기 디스플레이부 중 적어도 하나에 순차적으로 표시하며,
    상기 이동 단말기의 상기 제1 형태의 움직임의 최종 상태에서 상기 제1 형태의 움직임에 대응되어 미리 정해진 상기 이동 단말기의 제2 형태의 움직임이 센싱되면,
    상기 디스플레이 장치를, 상기 복수의 식별 수단 중 상기 이동 단말기의 상기 제2 형태의 움직임이 센싱되는 순간 상기 디스플레이 장치 및 상기 디스플레이부 중 적어도 하나에 표시된 식별 수단에 대응되는 애플리케이션에 대한 콘텐츠 공유 수단으로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디스플레이 장치가 상기 제2 애플리케이션에 대한 콘텐츠 공유 수단으로 설정되면, 상기 제2 애플리케이션의 상태 또는 동작을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 무선 통신부를 통하여 다른 전자 기기와의 무선 통신 기능을 수행하고, 제1 애플리케이션에 대한 콘텐츠 공유 기능이 활성화된 상태에서 상기 센싱부를 통하여 상기 이동 단말기의 제1 형태의 움직임이 센싱되면, 상기 제2 애플리케이션에 대한 컨텐츠 공유 기능을 상기 다른 전자 기기와도 활성화하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션은,
    상기 이동 단말기에서 작성된 메모 파일을 포함하고, 상기 메모 파일은 상기 제1 애플리케이션의 실행 화면에 오버랩하여 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 애플리케이션에 대한 콘텐츠 공유 기능이 상기 디스플레이 장치 및 상기 다른 전자 기기 중 적어도 하나와 활성화되는 경우 상기 이동 단말기의 식별 수단을 상기 디스플레이 장치 및 상기 다른 전자 기기의 디스플레이 수단에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    포그라운드(foreground)로 실행 중인 상기 제1 애플리케이션에 대한 상기 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능이 활성화된 상태에서 상기 센싱부를 통하여 상기 이동 단말기의 제1 형태의 움직임이 센싱되면, 상기 제1 애플리케이션을 백그라운드(background)로 실행하면서 상기 제1 애플리케이션에 대한 상기 디스플레이 장치와의 콘텐츠 공유 기능의 활성화 상태는 유지한 상태에서, 제2 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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