KR20140094930A - 이동 단말기 - Google Patents

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KR20140094930A
KR20140094930A KR1020130007600A KR20130007600A KR20140094930A KR 20140094930 A KR20140094930 A KR 20140094930A KR 1020130007600 A KR1020130007600 A KR 1020130007600A KR 20130007600 A KR20130007600 A KR 20130007600A KR 20140094930 A KR20140094930 A KR 20140094930A
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KR
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KR1020130007600A
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권현택
김남영
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엘지전자 주식회사
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Publication date
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Abstract

본 발명에 따른 이동 단말기는 바닥에 놓여져 있는 상태에서는 전면부에 마련된 제1 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 사용자 인터페이싱을 위한 영상을 바닥에 표시하기 위한 상하 반전된 영상을 투사하도록 측뎐부에 마련된 제2 디스플레이부를 제어할 수 있다.

Description

이동 단말기{Mobile terminal}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 전면부뿐만 아니라 측변부에도 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기에 관한 것이다.
노트북, 휴대폰, 스마트폰 등과 같은 이동 단말기(mobile terminal)는 기능이 다양화됨에 따라, 이동 단말기는 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 전면부에 표시된 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능뿐만 아니라 측면부에 표시된 디스플레이부를 토한 사용자 인터페이싱 기능도 제공하는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 바디의 측면부을 통한 사용자 인터페이싱 기능을 수행할 수 있는 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기는, 상기 이동 단말기의 상태 또는 자세를 감지하는 센싱부; 상기 바디의 전면부에 배치되는 제1 디스플레이부; 상기 바디의 측면부에 배치되는 제2 디스플레이부; 및 상기 이동 단말기가 바닥에 놓여져 있는 상태로 판단되는 경우, 상기 제1 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 사용자 인터페이싱을 위한 영상을 상기 바닥에 표시하기 위한 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 이동 단말기의 전면부가 상기 바닥에 접촉된 것으로 판단되는 경우, 사용자 인터페이싱을 위한 영상을 상기 바닥에 표시하기 위한 상기 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 이동 단말기의 후면부가 상기 바닥에 접촉되어 있되 상기 제2 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 수행하도록 미리 설정된 적어도 하나의 조건이 충족되는 경우, 사용자 인터페이싱을 위한 영상을 상기 바닥에 표시하기 위한 상기 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 실행 중인 애플리케이션의 제어 인터페이스를 상기 바닥에 표시되도록 상기 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며, 상기 바닥에 표시된 제어 인터페이스의 특정 영역에 대응되는 사용자의 조작이 상기 센싱부에 의하여 감지되면 상기 특정 영역에 대응되는 상기 실행 중인 애플리케이션의 특정 기능을 수행할 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 상기 사용자가 상기 바닥에 표시된 상기 특정 영역을 직접 선택하거나 상기 특정 영역에 대응되는 상기 이동 단말기의 특정 부분을 터치하는 경우, 상기 특정 영역에 대응돼는 상기 실행 중인 애플리케이션의 특정 기능을 수행할 수 있다.
상기 제어부는, 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 상기 바닥에 표시되도록 상기 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며, 상기 바닥에 표시된 사용자 인터페이스의 표시 영역에 대응되는 사용자의 조작이 상기 센싱부에 의하여 감지되면 상기 발생한 이벤트 관련 애플리케이션의 특정 기능을 수행할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 사용자가 상기 바닥에 표시된 상기 특정 영역을 직접 선택하거나 상기 제어 인터페이스에 대응되는 상기 이동 단말기의 특정 부분을 터치하는 경우, 상기 발생한 이벤트 관련 애플리케이션의 특정 기능을 수행할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스가 스크롤되면서 상기 바닥에 표시되도록 상기 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 바디의 측면부을 통한 사용자 인터페이싱 기능을 수행할 수 있는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기는, 상기 이동 단말기의 상태 또는 자세를 감지하는 센싱부; 상기 바디의 전면부에 배치되는 제1 디스플레이부; 상기 바디의 측면부에 배치되는 제2 디스플레이부; 및 감지된 상긷 이동 단말기의 상태 또는 자세가, 상기 제1 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱에 별도의 사용자 조작이 필요하거나 상기 제2 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 수행하도록 미리 설정된 조건이 충족되는 것으로 판단되면, 상기 제1 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 상기 제2 디스플레이부에 사용자 인터페이스를 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 케이스에 의하여 상기 제1 디스플레이부는 커버되고 상기 제2 디스플레이부의 적어도 일부만이 노출되는 경우, 상기 제1 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 상기 제2 디스플레이부에 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 이동 단말기의 전면부가 상기 바닥에 접촉된 것으로 판단되는 경우, 상기 제1 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 상기 제2 디스플레이부에 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 실행 중인 애플리케이션의 제어 인터페이스를 표시하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며, 상기 제어 인터페이스의 특정 영역에 통하여 수신되는 터치에 응답하여 상기 특정 특정 영역에 대응되는 상기 실행 중인 애플리케이션의 특정 기능을 수행할 수 있다.
상기 제어부는, 멀티미디어 출력 애플리케이션의 제어 인터페이스를 표시하도록 상기 제2 디스를레이부를 제어하며, 상기 제어 인터페이스를 통하여 수신되는 터치에 응답하여 멀티미디어 출력 관련 기능을 수행할 수 있다.
상기 제어부는, 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며, 상기 사용자 인터페이스에 대한 터치에 응답하여 상기 발생한 이벤트 관련 애플리케이션의 특정 기능을 수행할 수 있다.
상기 제어부는, 콜 수신 이벤트에 대응되는 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며, 상기 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 터치에 응답하여 콜 수신 관련 기능을 수행할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스가 스크롤되면서 표시되도록 상기 제2 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 바디의 측면부을 통한 사용자 인터페이싱 기능을 수행할 수 있는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기는, 상기 바디의 전면부에 배치되는 제1 디스플레이부; 상기 바디의 측면부에 배치되는 제2 디스플레이부; 및 상기 제1 디스플레이부가 제1 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스로 이용되는 도중에 미리 정해진 제2 애플리케이션 관련 이벤트가 발생할 경우, 상기 제1 디스플레이부의 사용자 인터페이싱 기능을 유지한 상태에서 상기 제2 디스플레이부를 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이싱 수단으로 할당하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 표시하며, 상기 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 터치에 응답하여 상기 발생한 이벤트 관련 기능을 수행할 수 있다.
상기 이동 단말기는, 상기 이동 단말기의 상태 또는 자세를 감지하는 센싱부를 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 바닥에 표시하기 위한 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며, 상기 바닥에 표시된 사용자 인터페이스의 표시 영역에 대응되는 사용자의 조작이 상기 센싱부에 의하여 감지되면 상기 발생한 이벤트 관련 특정 기능을 수행할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 전면에 마련된 제1 디스플레이부를 통하여 사용자 인터페이싱 기능을 제공할뿐만 아니라, 측면부에 마련된 제2 디스플레이부를 통해서도 사용자 인터페이싱 기능을 제공할 수도 있다.
도 1은 본 발명에 따른 이동 단말기의 블락도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기들의 사시도를 나타낸다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기들의 절개 단면도의 예들을 나타낸다.
도 4는 본 발명에 따른 이동 단말기들의 절개 단면도의 다른 예들을 나타낸다.
도 5는 본 발명에 따른 이동 단말기의 측면부에 디스플레이 기능이 부여된 예를 나타낸다.
도 6은 도 5에 도시된 이동 단말기의 디스플레이부를 통한 이미지 출력 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 이동 단말기의 측면부에 디스플레이 기능이 부여된 다른 예를 나타낸다.
도 8은 도 7에 도시된 이동 단말기의 측변 디스플레이부를 통한 이미지 출력 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명에 따른 이동 단말기의 측면부에 디스플레이 기능이 부여된 또 다른 예를 나타낸다.
도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기에 마련된 디스플레이 수단에 의하여 상기 이동 단말기가 놓여져 있는 바닥에 사용자 인터페이싱을 위한 영상이 표시되는 예들을 나타낸다.
도 11은 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다.
도 12은 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 이용되는 일예를 나타낸다.
도 13은 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 이동 단말기의 백라이트의 활성화가 제어되는 예를 나타낸다.
도 14는 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 이용되는 다른 예를 나타낸다.
도 15는 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 이용되는 또 다른 예를 나타낸다.
도 16은 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 이용되는 또 다른 예를 나타낸다.
도 17은 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 이동 단말기 구동 방법을 설명한다.
도 18은 도 17에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 전면부에 마련된 디스플레이부의 사용자 인터페이싱 기능이 비활성화되고 측면부에 마련된 디스플레이부의 사용자 인터페이싱 기능이 활성화되는 예를 나타낸다.
도 19는 도 17에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 사용자 인터페이싱 수단으로 이용되는 예들을 나타낸다.
도 20은 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 21 및 도 22는 도 20에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 사용자 인터페이싱 수단으로 이용되는 예들을 나타낸다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 전용 단말기 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 블락도(block diagram)이다. 도 1을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 이동 단말기(100)는 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 가질 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치 정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 콜(call) 신호, 화상 통화 콜 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 특정 부위에 대한 사용자의 터치 동작, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 이러한 센싱 신호는 상기 제어부(180)에 전달되어, 상기 제어부(180)가 특정 기능을 수행하는 기초가 될 수 있다.
도 1에서는 상기 이동 단말기(100)의 자세를 감지할 수 있는 자세 감지 센서(1410만 도시되었으나, 상기 센싱부(140)는 사용자의 터치 여부를 감지하기 위한 터치 센서, 상기 사용자의 터치에 기초하여 발생하는 진동을 감지하기 위한 진동 센서, 상기 이동 단말기(100)의 회전을 감지하는 자이로(gyro) 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등을 포함할 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치 스크린이 정전식인 경우에는 상기 커서의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 커서의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린 상에 출력될 수 있다.
음향 출력부(152)는 콜 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 콜 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력부(152)는 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수 있다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 콜 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력부(152)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module, 154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 상기 카드 형식의 사용자 식별 모듈이 장착될 수 있는 카드 슬롯을 포함할 수 있다. 그러면, 상기 사용자 식별 모듈은 상기 카드 슬롯을 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이때, 상기 인터페이스부(170)에는 복수의 사용자 식별 모듈이 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
보다 구체적인 예로, 상기 제어부(180)는 동일한 주변 사운드를 수신한 다른 이동 단말기의 수신 모드를 제어하기 위한 기능, 상기 다른 이동 단말기와의 데이터 송수신 기능 등을 수행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 동일한 주변 사운드를 수신한 제어 시스템의 제어 하에서, 그 수신 모드를 변경하거나 동일한 주변 사운드를 수신한 다른 이동 단말기와의 데이터 송수신 기능을 수행할 수도 있다. 이러한, 상기 제어부(180)의 기능들을 향후 도 3 내지 도 13을 참조하여 상세히 살펴 본다.
전원부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전력을 공급할 수 있다.
전원부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기들(100)의 사시도를 나타낸다. 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기들(100)은 전면부에 마련된 제1 디스플레이부(151A) 및 측면부에 마련된 제2 디스플레이부(151B)를 포함하는 것을 알 수 있다. 상기 제2 디스플레이부(151B)는, 도 2의 (a)에 도시된 바와 같이 LCD나 ODED와 같은 직접적인 디스플레이 수단으로 구현될 수도 있고, 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이 프로젝터 등과 같은 간접적인 디스플레이 수단으로 구현될 수도 있다.
한편, 도 2에 도시된 이동 단말기들(100)의 바디는 직육면체의 형태를 가지며, 상기 바디의 일측면에만 별도의 디스플레이부(151B)가 마련되어 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 복수의 측변에 별도의 디스플레이부를 구비할 수도 있다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기들(100)의 절개 단면도의 예들을 나타낸다. 참고로, 도 3에서 이동 단말기(100)의 측면에 마련되는 디스플레이부는 LCD나 OLED 등과 같은 직접적인 디스플레이부일 수 있다.
도 3의 (a) 및 도 3의 (b)를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 전면부뿐만 아니라, 측면부에도 별도의 디스플레이부(151B)가 마련되며, 상기 디스플레이부(151B)는 직선형 또는 직접 디스플레이로 구현될 수 있음을 알 수 있다.
도 3의 (c)를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 전면부뿐만 아니라, 측면부에도 디스플레이부(151)가 연장되며, 상기 디스플레이부(151)의 측면부 곡선형일 수 있음을 알 수 있다. 이와 달리, 상기 디스플레이부(151)의 측면부는 직선형일 수도 있다.
도 4는 본 발명에 따른 이동 단말기들의 절개 단면도의 다른 예들을 나타낸다. 참고로, 도 4에서 이동 단말기(100)의 측면에 마련되는 디스플레이부는 상기 이동 단말기(100)가 놓인 바닥에 사용자 인터페이싱을 위한 영상을 투사하기 위한 디스플레이부일 수 있다.
도 4의 (a) 및 도 4의 (c)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 측면부에 마련되는 디스플레이부 역시 LCD와 같은 직접적인 디스플레이 수단으로 구현될 수 있음을 알 수 있다.
한편, 도 4의 (c)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 측면부에 마련된 디스플레이부는 두 개로 나누어져 있음을 알 수 있다. 그 중 하나(151B4)는 상기 이동 단말기(100)가 바닥에 바로 놓여져 있는 경우에 바닥으로 사용자 인터페이싱용 영상을 투사하기 위한 것일 수 있다. 그리고 그 중 나머지 하나(151B3)는 상기 이동 단말기(100)가 뒤지버져 바닥에 놓여져 있는 경우, 바닥으로 사용자 인터페이싱용 영상을 투사하기 위한 것일 수 있다.
도 4의 (b)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 측면부에 마련된 디스플레이부는 상기 이동 단말기(100)가 놓여진 바닥으로 사용자 인터페시잉용 영상을 투가하기 위한 프로젝터(151B)로 구현될 수 있다. 한편, 상기 프로젝터(151B)는 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 광원(151B1) 및 렌즈(151B2)로 구현될 수 있다. 도 4의 (b)에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니다.
도 5는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 측면부에 디스플레이 기능이 부여된 예를 나타낸다. 도 5를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 전면부와 측면부를 통하여 영상을 출력하는 디스플레이부(151)를 포함하는 것을 알 수 있다.
도 6은 도 5에 도시된 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)를 통한 이미지 출력 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)의 측면부가 곡면인 경우, 상기 측면부를 통하여 출력되는 영상은 곡면 정도를 고려하여 왜곡되어 출력되어야 한다. 그래야만 사용자에게는 영상이 왜곡되지 않고 정상적으로 보이지 않기 때문이다.
도 7은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 측면부에 디스플레이 기능이 부여된 다른 예를 나타낸다.
도 7의 (a)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)가 뒤집어져 있는 경우(즉, 전면부에 마련된 디스플레이부(151)가 바닥을 향하는 경우)에는 상기 이동 단말기(100)의 측면부에 마련된 제2 디스플레이부(151B)의 사용자 인터페이싱 기능이 활성화되는 것을 나타낸다.
도 7의 (b)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)가 뒤집어진 상태에서 바닥에 놓여진 경우, 측면부에 마련된 제2 디스플레이부(151B)에서 투사된 영상이 바닥의 투사 영역(151C)에 표시되는 것을 알 수 있다.
도 8은 도 7에 도시된 이동 단말기의 측변 디스플레이부(151B)를 통한 이미지 출력 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 8을 참조하면, 제2 디스플레이부(151B)에서 투사되는 영상은 상하가 반전된 영상인 것을 알 수 있다. 그래야만, 바닥에 표시되는(즉, 바닥에 반사되는) 영상은 정상적인 방향으로 표시되기 때문이다.
도 9는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 측면부에 디스플레이 기능이 부여된 또 다른 예를 나타낸다. 도 9를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 상기 이동 단말기(100)가 바닥에 바로 놓여진 경우에도 상기 제2 디스플레이부(151B)의 사용자 인터페이싱 기능이 활성화될 수 있음을 알 수 있다.
도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에 마련된 디스플레이 수단에 의하여 상기 이동 단말기(100)가 놓여져 있는 바닥에 사용자 인터페이싱을 위한 영상이 표시되는 예들을 나타낸다.
도 10의 (a)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 측면부에 마련된 LCD 등과 같은 직접적인 디스플레이 수단으로 구현된 디스플레이부(151B)를 통하여 출력된 영상이 바닥에 투사되어 표시되는 것을 알 수 있다. 도 10의 (b)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 측면부에 마련된 프로젝터 등과 같은 간접적인 디스플레이 수단으로 구현된 디스플레이부(151B)를 통하여 출력된 영상이 바닥에 투사되어 표시되는 것을 알 수 있다.
도 11은 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 이동 단말기 구동 방법을 설명한다.
먼저, 상기 이동 단말기(100)의 센싱부(140)는 상기 이동 단말기(100)가 바닥에 놓여져 있음을 감지한다(S100). 그리고, 상기 이동 단말기(100)가 뒤집어진 상태인지를(전면부에 마련된 디스플레이부가 바닥에 접촉되는지를) 판단한다(S110).
만약, 상기 이동 단말기(100)가 뒤집어진 상태이면, 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 전면부에 마련된 제1 디스플레이부(151A)의 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 상기 이동 단말기(100)의 측면부에 마련된 제2 디스플레이부(151B)의 사용자 인터페이싱 기능을 활성화시킨다(S120).
여기서, 상기 제2 디스플레이부(151B)의 사용자 인터페이싱 기능이 활성화된다 함은, 사용자 인터페이싱을 위한 영상이 상기 바닥에 표시되도록 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부(151B)가 제어되는 것을 의미할 수 있다. 한편, 상기 제2 디스플레이부(151B)는 프로젝터와 같은 간접 디스플레이로 구현될 수 있고, LCD나 OLED와 같은 직접 디스플레이로 구현될 수도 있다.
그러나, 상기 이동 단말기(100)가 바로 놓여진 상태이면, 상기 제어부(180)는 미리 정해진 조건이 충족되는지를 판단한다(S130). 이때, 상기 미리 정해진 조건이 충족되면, 상기 제어부(180)는 S120 단계를 수행한다. 그렇지 않으면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이부(151A)의 사용자 인터페이싱 기능을 그대로 유지시킨다(S140).
여기서, 미리 정해진 조건에는 취심 시간으로 미리 정해진 시간대인 경우, 특정 애플리케이션이 실행 중에 미리 정해진 시간 동안 사용자의 조작이 없는 경우, 대기 상태에서 미리 정해진 이벤트가 발생한 경우 등이 포함될 수 있다. 그러나, 미리 정해진 조건이 상술한 것들로 한정되는 것은 아니다.
도 12은 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 이용되는 일예를 나타낸다. 보다 상세하게는, 도 12는 이동 단말기(100)에서는 음약 재생 애플리케이션이 실행되고 있고, 상기 이동 단말기(100)가 바닥에 뒤집어져 놓여 있는 경우에 측면부의 디스플레이부(151NB)가 사용자 인터페이싱에 이용되는 예를 나타낸다.
도 12를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 측면부에 마련된 제2 디스플레이부(151B)를 통하여 상기 음악 재생 애플리케이션의 제어 인터페이스가 바닥에 표시되도록 상기 제2 디스플레이부(151B)를 제어하는 것을 알 수 있다.
한편, 도 12에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 바닥에 표시된 제어 인터페스의 특정 영역을 직접 터치하여 선택하면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 영역에 대응되는 음약 재생 애플리케이션의 특정 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 상기 사용자가 상기 특정 영역을 직접 선택하는지 여부는 적외선 센서나 카메라에 의하여 촬영된 영상 등에 의하여 감지될 수 있다. 그러나 그 감지 방법이 이에 한정되는 것은 아니다. 이는 도 15에서도 마찬가지이다.
도 12에서는 상기 사용자가 상기 특정 영역을 선택하여 상기 특정 영역에 대응되는 특정 기능을 실행하였으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 제어부(180)는 상기 사용자가 상기 특정 영역에 대응되는 상기 이동 단말기(100)의 특정 부분을 터치하는 경우에 상기 특정 기능을 수행할 수도 있다. 상기 사용자의 터치는 터치 센서나 자이로 센서 등에 의하여 감지될 수 있다. 이와 같이, 상기 제어부(180)는 바닥에 표시된 제어 인터페이스의 특정 영역에 대응되는 사용자의 조작이 센싱부(140)에 의하여 감지되면, 상기 특정 영역에 대응되는 실행 중인 애플리케이션의 특정 기능을 수행할 수 있다. 이는 도 15 및 도 16에서도 마찬가지이다.
도 13은 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 이동 단말기의 백라이트의 활성화가 제어되는 예를 나타낸다. 참고로, 도 13은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 디스플레이부가 LCD와 같은 백라이트를 필요로 하는 것을 전제로 한다.
전면용 디스플레이부와 측면용 디스플레이부 모두가 활성화된 상태에서의 백라이트 제어 상태를 나타태는 도 13의 (a)를 참조하면, 측면용 디스플레이용 백라이트 모두가 활성화되는 것을 알 수 있다. 그러나 측면용 디스플레이부만 활성화된 상태에서의 백라이트 제어 상태를 나타내는 도 13의 (b)를 참조하면, 특면용 디스플레이부용 백라이트만이 활성화된 것을 알 수 있다. 이 경우 이동 단말기(100)의 전력 소모가 감소될 수 있다.
도 14는 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 이용되는 다른 예를 나타낸다. 보다 상세하게는, 도 14는 상기 이동 단말기(100)가 바닥에 바로 놓여 있는 상태에서 메시지 수신 이벤트가 발생한 경우, 측면부의 디스플레이부(151NB)가 사용자 인터페이싱에 이용되는 예를 나타낸다.
도 14를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 측면부에 마련된 제2 디스플레이부(151B)를 통하여 메시지 수신 이벤트 관련 사용자 인터페이스가 바닥에 표시되도록 상기 제2 디스플레이부(151B)를 제어하는 것을 알 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 메시지 관련 정보나 메시지 내용이 좌에서 우로 스크롤되면서 표시되도록 상기 제2 디스플레이부(151B)를 제어할 수 있다.
도 15는 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 이용되는 또 다른 예를 나타낸다. 보다 상세하게는, 도 15는 상기 이동 단말기(100)가 바닥에 뒤집어져 놓여 있는 상태에서 콜 수신 이벤트가 발생한 경우, 측면부의 디스플레이부(151NB)가 사용자 인터페이싱에 이용되는 예를 나타내나다.
도 15를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 측면부에 마련된 제2 디스플레이부(151B)를 통하여 상기 콜 수신 이벤트에 대응되는 사용자 인터페이스가 바닥에 표시되도록 상기 제2 디스플레이부(151B)를 제어하는 것을 알 수 있다.
한편, 도 15에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 바닥에 표시된 사용자 인터페스의 특정 영역을 직접 터치하여 선택하면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 영역에 대응되는 통화 연결 기능을 수행할 수 있다.
도 15에서는 상기 사용자가 상기 특정 영역을 선택하여 상기 특정 영역에 대응되는 특정 기능을 실행하였으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 제어부(180)는 상기 사용자가 상기 특정 영역에 대응되는 상기 이동 단말기(100)의 특정 부분을 터치하는 경우에 상기 특정 기능을 수행할 수도 있다.
도 16은 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 이용되는 또 다른 예를 나타낸다. 보다 상세하게는, 도 16은 상기 이동 단말기(100)가 바닥에 뒤집어져 놓여 있는 상태에서 측면부의 디스플레이부(151NB)가 사용자 인터페이싱에 이용되는 경우, 측면부에 마련된 제2 디스플레이부(151B)에 의하여 바닥에 표시된 사용자 인터페이스의 특정 영역에 대응되는 이동 단말기(100)의 후면부의 특정 영역을 터치되는 것을 나타낸다. 그러면, 제어부(180)는 상기 사용자 인터페이스의 특정 영역에 대응되는 특정 기능을 수행할 수도 있다.
도 17은 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 이동 단말기 구동 방법을 설명한다.
미리 정해진 이벤트가 발생한다(S200). 그러면, 제어부(180)는 센싱부(140)를 이용하여 상기 이동 단말기(100)의 상태를 감지한다(S210). 그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 감지된 상태에 기초하여, 전면부에 마련된 제1 디스플레이부(151A)를 통한 사용자 인터페이싱을 위하여 별도의 사용자 조작이 필요한지를 판단한다(S220).
만약, 상기 제1 디스플레이부(151A)를 통한 사용자 인터페이싱을 위하여 사용자의 별도 조작이 필요한 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이부(151A)의 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 측면부에 마련된 제2 디스플레이부(151B)에 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 표시한다(S230). 그리고, 상기 사용자 인터페이스를 통한 터치에 기초하여 상기 발생한 이벤트와 관련된 특정 기능을 수행한다(S240).
한편, 상기 제1 디스플레이부(151A)를 통한 사용자 인터페이싱을 위하여 사용자의 별도 조작이 필요한 경우에는, 상기 이동 단말기(100)가 케이스에 의하여 커버되어 있고 제2 디스플레이부(151B)만이 외부로 노출되어 있는 경우일 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
그러나, 상기 제1 디스플레이부(151A)를 통한 사용자 인터페이싱을 위하여사용자의 별도 조작이 필요하지 않은 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이부(151A)의 사용자 인터페이싱 기능의 활성화 상태를 유지하며, 상기 제1 디스플레이부(151A)에 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 표시한다(S250). 그리고, 상기 사용자 인터페이스를 통한 터치에 기초하여 상기 발생한 이벤트와 관련된 특정 기능을 수행한다(S260).
도 17에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이부(151A)를 통한 사용자 인터페이싱을 위하여 사용자의 별도 조작이 필요한 경우뿐만 아니라, 제2 디스플레이부(151B)만을 통한 사용자 인터페이싱 기능이 수행되도록 미리 정해진 조건이 충족되는 경우에도, 상기 이동 단말기(100)는 상기 제2 디스플레이부(151B)를 통하여 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
여기서, 미리 정해진 조건에는, 상기 이동 단말기(100)의 제1 디스플레이부(151A)가 바닥에 접촉되어 있는 상태(즉, 상기 이동 단말기(100)가 뒤집어져 바닥에 놓여져 있는 상태), 사용자가 상기 제2 디스플레이부(151B)를 통하여 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스가 표시되도록 설정한 경우 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 도 17에 도시된 바와 같이, 특정 이벤트가 발생한 경우뿐만 아니라, 특정 애플리케이션이 실행되는 상태에서 상기 이동 단말기(100)의 상태가 제1 디스플레이부(151A)를 통한 사용자 인터페이싱을 위하여 사용자의 별도 조작이 필요한 경우나 미리 정해진 조건이 충족되는 경우에도 도 17에 도시된 방법이 유추 적용될 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스가 스크롤되면서 표시되도록 상기 제2 디스플레이부를 제어할 수 있다.
도 18은 도 17에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 전면부에 마련된 디스플레이부(151A)의 사용자 인터페이싱 기능이 비활성화되고 측면부에 마련된 디스플레이부(151B)의 사용자 인터페이싱 기능이 활성화되는 예를 나타낸다.
도 18의 (a)는 전면부에 마련된 제1 디스플레이부(151A) 및 측면부에 마련된 제2 디스플레이부(151B)를 포함하는 이동 단말기(100)에 케이스(200)가 장착된 것을 나타낸다. 한편, 상기 케이스(200)에는 상기 제2 디스플레이부(151B)를 위한 개구부(210)가 마련되어 있다
도 18의 (b)는 상기 케이스(200)에 의하여 상기 이동 단말기(100)가 커버된 것을 나타낸다. 도 18을 참조하면, 상기 제1 디스플레이부(151A)는 상기 케이스(200)에 의하여 커버되나 상기 케이스(200)의 개구부(210)를 통하여 제2 디스플레이부(151B)는 노출되는 것을 알 수 있다.
이 경우, 제1 디스플레이부(151A)를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 위해서는 상기 케이스(200)를 오픈하는 사용자의 별도 조작이 필요하다. 이때에는 상기 제1 디스플레이부(151A)의 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 상기 제2 디스플레이부(151B)를 통한 사용자 인터페이싱 기능이 제공될 수 있다.
도 19는 도 17에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 사용자 인터페이싱 수단으로 이용되는 예들을 나타낸다.
도 19의 (a)를 참조하면, 이동 단말기(100)에서 음락 재생 애플리케이션이 실행 중이나, 상기 이동 단말기(100)가 케이스(200)에 의하여 커버되고, 제2 디스플레이부(151B)만이 사용자의 시선에 노출되어 있는 경우, 상기 음악 재생 애플리케이션의 제어 인터페이스가 상기 제2 디스플레이부(151B)에 표시된 것을 알 수 있다. 이때, 사용자는 상기 제어 인터페이스의 특정 영역을 터치하여 상기 특정 영역에 대응되는 음악 재생 애플리케이션의 특정 기능을 실행할 수 있다.
도 19의 (b)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)가 케이스(200)에 의하여 커버되고, 제2 디스플레이부(151B)만이 사용자의 시선에 노출되어 있는 상태에서 콜 수신 이벤트가 발생하는 경우, 콜 수신 관련 사용자 인터페이스가 상기 제2 디스플레이부(151B)에 표시된 것을 알 수 있다. 이때, 사용자는 상기 제어 인터페이스의 특정 영역을 터치하여 상기 콜 수신 관련 특정 기능을 실행할 수 있다.
도 20은 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 이동 단말기 구동 방법을 설명한다.
이동 단말기(100)의 전면부에 마련된 제1 디스플레이부(151A)를 제1 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스 수다능로 이용하는 도중에(S300), 미리 정해진 제2 이벤트 관련 이벤트가 발생한다(S310).
그러면, 제어부(180)는 상기 제1 디스플레이부(151A)의 사용자 인터페이스 기능을 유지한 상태로, 상기 이동 단말기(100)의 측면부에 마련된 제2 디스플레이부(151B)를 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스 제공 수단으로 할당한다(S330). 즉, 상기 제어부(180)는 상기 제2 디스플레이부(151B)에 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 표시한다.
그런 다음, 상기 제2 디스플레이부(151B)에 표시된 사용자 인터페이스를 통하여 터치가 수신되면(S330), 상기 제어부(180)는 상기 수신된 터치에 응답하여 상기 발생한 이벤트 관련 특정 기능을 수행한다(S340).
한편, 상기 이동 단말기(100)는 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스가 바닥에 표시되도록 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어할 수도 있다. 이때, 상기 바닥에 표시된 사용자 인터페이스의 표시 영역에 대응되는 사용자의 조작이 상기 센싱부에 의하여 감지되면, 상기 제어부(180)는 상기 발생한 이벤트 관련 특정 기능을 수행할 수 있다.
도 21 및 도 22는 도 20에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서 측면 디스플레이부가 사용자 인터페이싱 수단으로 이용되는 예들을 나타낸다.
도 21의 (a)는 제1 디스플레이부(151A)가 웹 브라우징 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스 수단으로 이용되는 상태에서 메시지 수신 이벤트가 발생한 경우, 메시지 수신 이벤트 관련 사용자 인터페이스가 제2 디스플레이부(151B)에 표시된 것을 나타낸다.
도 21의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 제2 디스플레이부(151B)에 표시된 사용자 인터페이스의 특정 영역을 선택할 경우, 제어부(180)는, 도 21의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 특정 영역에 대응되는 메시지 확인 기능을 수행할 수 있다.
한편, 메시지 확인 기능을 위한 사용자 인터페이스는, 도 21의 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이부(151A)에 표시될 수 있으나, 제2 디스플레이부(151b)에 표시될 수 도 있다. 만약, 사용자가 상기 제2 디스플레이부(151B)에 표시된 사용자 인터페이스의 "종료" 버튼을 터치한다면, 상기 제어부(180)는 상기 제2 디스플레이부(151B)를 통한 메시지 수신 관련 사용자 인터페이스 제공 기능을 종료할 수 있다.
도 22의 (a)는 제1 디스플레이부(151A)가 웹 브라우징 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스 수단으로 이용되는 상태에서 콜 수신 이벤트가 발생한 경우, 콜 수신 이벤트 관련 사용자 인터페이스가 제2 디스플레이부(151B)에 표시된 것을 나타낸다.
도 22의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 제2 디스플레이부(151B)에 표시된 사용자 인터페이스의 특정 영역을 선택할 경우, 제어부(180)는, 도 22의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 특정 영역에 대응되는 콜 연결 기능을 수행할 수 있다.
한편, 메시지 확인 기능을 위한 사용자 인터페이스는, 도 22의 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이부(151A)에 표시될 수 있으나, 제2 디스플레이부(151b)에 표시될 수 도 있다. 만약, 사용자가 상기 제2 디스플레이부(151B)에 표시된 사용자 인터페이스의 "거절" 버튼을 터치한다면, 상기 제어부(180)는 콜 관련 기능을 종료함과 동시에 상기 제2 디스플레이부(151B)를 통한 메시지 수신 관련 사용자 인터페이스 제공 기능을 종료할 수 있다.
이상에서 살펴본, 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법들 각각은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100: 이동 단말기 110: 무선 통신부
116: 입력부 120: A/V 입력부
130: 사용자 입력부 140: 센싱부
150: 출력부 151: 디스플레이부
151A: 제1 디스플레이부 151B: 제2 디스플레이부
152: 음향 출력부 160: 메모리
170: 인터페이스부 180: 제어부
190: 전원 공급부 200: 케이스
210: 개구부

Claims (19)

  1. 바디의 측면부을 통한 사용자 인터페이싱 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기에 있어서,
    상기 이동 단말기의 상태 또는 자세를 감지하는 센싱부;
    상기 바디의 전면부에 배치되는 제1 디스플레이부;
    상기 바디의 측면부에 배치되는 제2 디스플레이부; 및
    상기 이동 단말기가 바닥에 놓여져 있는 상태로 판단되는 경우, 상기 제1 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 사용자 인터페이싱을 위한 영상을 상기 바닥에 표시하기 위한 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 전면부가 상기 바닥에 접촉된 것으로 판단되는 경우,
    사용자 인터페이싱을 위한 영상을 상기 바닥에 표시하기 위한 상기 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 후면부가 상기 바닥에 접촉되어 있되 상기 제2 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 수행하도록 미리 설정된 적어도 하나의 조건이 충족되는 경우,
    사용자 인터페이싱을 위한 영상을 상기 바닥에 표시하기 위한 상기 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 제어부는,
    실행 중인 애플리케이션의 제어 인터페이스를 상기 바닥에 표시되도록 상기 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며,
    상기 바닥에 표시된 제어 인터페이스의 특정 영역에 대응되는 사용자의 조작이 상기 센싱부에 의하여 감지되면 상기 특정 영역에 대응되는 상기 실행 중인 애플리케이션의 특정 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 사용자가 상기 바닥에 표시된 상기 특정 영역을 직접 선택하거나 상기 특정 영역에 대응되는 상기 이동 단말기의 특정 부분을 터치하는 경우,
    상기 특정 영역에 대응돼는 상기 실행 중인 애플리케이션의 특정 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 제어부는,
    발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 상기 바닥에 표시되도록 상기 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며,
    상기 바닥에 표시된 사용자 인터페이스의 표시 영역에 대응되는 사용자의 조작이 상기 센싱부에 의하여 감지되면 상기 발생한 이벤트 관련 애플리케이션의 특정 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 사용자가 상기 바닥에 표시된 상기 특정 영역을 직접 선택하거나 상기 제어 인터페이스에 대응되는 상기 이동 단말기의 특정 부분을 터치하는 경우,
    상기 발생한 이벤트 관련 애플리케이션의 특정 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제6항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스가 스크롤되면서 상기 바닥에 표시되도록 상기 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하는 이동 단말기.
  9. 바디의 측면부을 통한 사용자 인터페이싱 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기에 있어서,
    상기 이동 단말기의 상태 또는 자세를 감지하는 센싱부;
    상기 바디의 전면부에 배치되는 제1 디스플레이부;
    상기 바디의 측면부에 배치되는 제2 디스플레이부; 및
    감지된 상긷 이동 단말기의 상태 또는 자세가, 상기 제1 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱에 별도의 사용자 조작이 필요하거나 상기 제2 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 수행하도록 미리 설정된 조건이 충족되는 것으로 판단되면,
    상기 제1 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 상기 제2 디스플레이부에 사용자 인터페이스를 표시하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    케이스에 의하여 상기 제1 디스플레이부는 커버되고 상기 제2 디스플레이부의 적어도 일부만이 노출되는 경우,
    상기 제1 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 상기 제2 디스플레이부에 사용자 인터페이스를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 전면부가 상기 바닥에 접촉된 것으로 판단되는 경우,
    상기 제1 디스플레이부를 통한 사용자 인터페이싱 기능을 비활성화시키고, 상기 제2 디스플레이부에 사용자 인터페이스를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제9항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어부는,
    실행 중인 애플리케이션의 제어 인터페이스를 표시하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며,
    상기 제어 인터페이스의 특정 영역에 통하여 수신되는 터치에 응답하여 상기 특정 특정 영역에 대응되는 상기 실행 중인 애플리케이션의 특정 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제어부는,
    멀티미디어 출력 애플리케이션의 제어 인터페이스를 표시하도록 상기 제2 디스를레이부를 제어하며,
    상기 제어 인터페이스를 통하여 수신되는 터치에 응답하여 멀티미디어 출력 관련 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제9항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어부는,
    발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며,
    상기 사용자 인터페이스에 대한 터치에 응답하여 상기 발생한 이벤트 관련 애플리케이션의 특정 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제어부는,
    콜 수신 이벤트에 대응되는 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며,
    상기 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 터치에 응답하여 콜 수신 관련 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제14항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스가 스크롤되면서 표시되도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 바디의 측면부을 통한 사용자 인터페이싱 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기에 있어서,
    상기 바디의 전면부에 배치되는 제1 디스플레이부;
    상기 바디의 측면부에 배치되는 제2 디스플레이부; 및
    상기 제1 디스플레이부가 제1 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스로 이용되는 도중에 미리 정해진 제2 애플리케이션 관련 이벤트가 발생할 경우, 상기 제1 디스플레이부의 사용자 인터페이싱 기능을 유지한 상태에서 상기 제2 디스플레이부를 상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이싱 수단으로 할당하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 표시하며, 상기 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 터치에 응답하여 상기 발생한 이벤트 관련 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제17항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 이동 단말기의 상태 또는 자세를 감지하는 센싱부를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 발생한 이벤트 관련 사용자 인터페이스를 바닥에 표시하기 위한 상하 반전된 영상을 투사하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하며, 상기 바닥에 표시된 사용자 인터페이스의 표시 영역에 대응되는 사용자의 조작이 상기 센싱부에 의하여 감지되면 상기 발생한 이벤트 관련 특정 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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