KR102398315B1 - 전자 장치 및 전자 장치에서 음을 재생하기 위한 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치에서 음을 재생하기 위한 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 전자 장치에서 음을 재생하기 위한 방법 에 관한 것으로서, 전자 장치는, 복수의 키를 갖는 건반 및 서로 다른 복수의 음원들 각각에 대응하는 복수의 음원 버튼들을 표시하는 터치스크린; 상기 터치 스크린과 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 복수의 키 중 적어도 하나 키에 대한 입력을 수신하면, 상기 복수의 음원 버튼들 중 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대한 음원을 상기 수신된 입력에 대응되는 음으로 재생하도록 제어하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치에서 음을 재생하기 위한 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR REPRODUCTION OF SOUND IN THE ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 전자 장치에서 음을 재생하기 위한 방법에 관한 것이다.
일반적으로 피아노 등과 같은 악기를 이용하여 음을 발생 또는 음악을 연주할 수 있으며, 산업이 발전함에 따라 악기들도 디지털화되어 전자 피아노(신디사이저) 또는 샘플러(sampler) 등과 같은 디지털 악기가 등장하게 되었다.
이러한 디지털 악기는 실제 악기에서 발생하는 음원을 디지털화하여 저장하고, 악기 연주 시 해당 음을 소리 신호로 변환하여 재생할 수 있다. 상기 디지털 악기는 예를 들어, 기억 매체에 악기 음 등의 음원을 악기의 건반을 누르면 재생하는 구조로서, 건반 입력에 따라 디지털화하여 저장된 단일의 음을 불러와서 재생할 수 있다.
그러나 종래의 디지털 악기는 예를 들어 건반이 입력되면, 저장된 단일 음원을 호출하여 재생하므로 종래의 디지털 악기만으로는 한 번의 입력에 대응하여 한 가지의 저장된 음원만을 재생할 수 있을 뿐, 복수의 음원을 재생할 수 없다.
따라서 본 발명의 다양한 실시 예들은, 예를 들면, 화면에 표시된 디지털 악기의 키 입력을 수신함에 따라 복수의 음원을 동시에 또는 순차적으로 재생하기 위한 전자 장치 및 전자 장치에서의 음을 재생하기 위한 방법을 제공하고자 한다.
진술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치가, 복수의 키를 갖는 건반 및 서로 다른 복수의 음원들 각각에 대응하는 복수의 음원 버튼들을 표시하는 터치스크린; 상기 터치 스크린과 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 복수의 키 중 적어도 하나 키에 대한 입력을 수신하면, 상기 복수의 음원 버튼들 중 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대한 음원을 상기 수신된 입력에 대응되는 음으로 재생하도록 제어하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치에서 음을 재생하기 위한 방법은, 서로 다른 복수의 음원들 각각에 대응하는 상기 복수의 음원 버튼 중 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 획득하는 동작; 상기 전자 장치의 화면에 표시된 건반의 적어도 하나 키에 대한 입력을 수신하는 동작; 및 상기 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 상기 수신된 입력에 대응되는 음으로 재생하는 동작;을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치에서 음을 재생하기 위한 방법에 따라, 화면에 표시된 복수의 음원 버튼들 중 선택된 복수의 음원 버튼 각각에 대응하는 음원을 키 입력에 따라 해당 음으로 동시 또는 순차적으로 재생할 수 있으므로 다양한 형태로 음원을 믹싱하여 음악을 제작 및 연주할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 예를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자 기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예들에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(bluetooth), NFC(near field communication), 지그비(zigbee), z-wave, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), Beidou navigation satellite system(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101))는 제어부(210), 통신부(220), 입력부(230), 저장부(240), 표시부(250) 또는 오디오 출력부(260) 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제어부(210)(예를 들어, 도 1의 프로세서(120))는 전자 장치의 동작에 따른 정보, 프로그램, 애플리케이션 또는 기능의 실행에 따른 정보를 처리할 수 있으며, 처리된 정보를 표시부(250)에 디스플레이하거나, 오디오 출력부(260)를 통해 소리(sound)를 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제어부(210)는 표시부(250)의 화면 상의 전체 또는 일부 영역에 다양한 종류의 정보(컨텐츠)를 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부(210)는 디지털 악기 예를 들어, 샘플러(sampler) 기능을 포함할 수 있으며, 상기 샘플러 기능을 통해 저장부(240)에 저장된 오디오 컨텐츠(음원), 서버로부터 제공 받은 오디오 컨텐츠 또는 사용자에 의해 입력된 음원(예, 목소리 또는 자연의 소리) 중 적어도 하나를 이용하여 예를 들어, 음악을 제작 및 연주하도록 제어할 수 있다. 상기 제어부(210)는 샘플링 기능을 수행하는 어플리케이션이 실행되면, 복수의 키를 갖는 건반 및 서로 다른 복수의 음원들 각각에 대응하는 복수의 음원 버튼들을 표시부(250)의 화면 상에 표시하도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 제어부(210)는 화면 상에 표시된 복수의 키 중 적어도 하나의 키에 대한 입력을 수신하면, 상기 복수의 음원 버튼들 중 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 상기 수신된 입력에 대응되는 음으로 재생하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제어부(210)는 음원을 제작 및 재생하기에 앞서 복수의 음원 버튼에 상응하는 음원을 미리 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 제어부(210)는 화면 상에 음원 설정을 위한 설정 버튼을 표시하도록 제어할 수 있으며, 사용자에 의해 음원 설정을 위한 버튼이 선택되면, 음원 설정을 위한 화면을 표시하도록 제어하고, 복수의 음원 버튼에 대응하는 각각의 음원을 설정할 수 있다. 상기 설정된 음원(sound source)은 저장부(240)에 저장된 음원, 서버로부터 제공 받은 음원 또는 사용자에 의해 입력된 음원 중 적어도 하나일 수 있으며, 노래, 사용자의 목소리, 악기 소리 또는 자연의 소리 중 적어도 하나의 소리를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 제어부(210)는 샘플로 미리 설정한 복수의 음원들 각각에 대하여, 건반에 포함된 각각의 키에 대응하는 높이의 음을 생성하고, 생성된 각 키에 대응하는 음들을 출력음으로 저장할 수 있으며, 사용자의 키 입력에 따라 해당 키에 대응하여 생성되어 저장된 출력음을 호출하고, 호출된 출력음을 오디오 출력부(160)를 통해 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 제어부(210)는 연주 모드를 선택할 수 있는 버튼을 화면상에 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 연주 모드는 한 번에 한가지 음원을 재생하는 싱글 모드, 복수의 음원 버튼들 중 선택된 둘 이상의 음원을 동시 재생하는 믹스 모드 및 선택된 음원들을 순차적으로 재생하는 사이클 모드를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 제어부(210)는 믹스 모드 상태인 경우, 샘플로 미리 설정된 복수의 음원에 대응하는 음원 버튼들 중 사용자에 의해 적어도 둘 이상의 음원 버튼이 선택되면, 선택된 둘 이상의 음원 버튼의 음원을 입력된 키에 상응하는 높이의 음으로 동시에 출력하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 제어부(210)는 사이클 모드 상태인 경우, 샘플로 미리 설정된 복수의 음원에 대응하는 음원 버튼들 중 사용자에 의해 적어도 둘 이상의 음원 버튼이 선택되면, 선택된 둘 이상의 음원 버튼의 음원을 입력된 키에 상응하는 높이의 음으로 순차적으로 출력하도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 제어부(210)는 건반에서 복수의 키가 입력되면, 선택된 음원을 건반의 키들의 입력된 순서에 대응하여 입력된 키의 음으로 순차적으로 출력하도록 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어부(210)는 순차적으로 출력할 음원이 둘 이상인 경우, 키가 입력될 때마다 동시에 둘 이상의 음원을 출력할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따라 상기 제어부(210)는 출력음을 녹음 즉, 실시간으로 출력되는 음을 저장하는 것으로 설정되어 있는 경우, 적어도 하나의 키 입력에 따라 동시에 또는 순차적으로 출력된 복수의 출력음(선택된 복수의 음원 버튼에 대응하는 음원)을 녹음하도록 제어할 수 있으며, 녹음된 출력음들의 집합 즉, 연주된 음악을 불러와서 편집할 수 있도록 제어할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어부(210)는 선택된 음원 버튼에 대응하는 음원을 다른 음원으로 변경 설정하면, 재생되어 저장된 출력음들을 포함하는 음악을 편집 시 변경된 음원 버튼에 대응하여 재생된 출력음들을 새로 변경된 음원으로 일괄 또는 설정된 구간을 변경하여 저장하도록 제어할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라 상기 제어부(210)는 복수의 음원들을 적용하여 제작된 음악을 편집 시, 다른 복수의 음원 버튼을 선택한 후, 적어도 하나의 키가 입력되면, 해당 키에 대응하는 음들을 현재 선택된 음원 버튼에 대응하는 음원으로 변경하도록 제어할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따라 상기 제어부(210)는 저장된 음원들을 재생하기 위해 터치 스크린 상에 재생 버튼들을 표시하도록 제어할 수 있으며, 재생 버튼의 입력에 따라 저장된 음원들을 재생하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제어부(210)는 하드웨어 모듈 또는 소프트웨어 모듈(예를 들어, 어플리케이션 프로그램)로서, 전자 장치에 구비된 다양한 센서들, 데이터 측정 모듈, 입출력 인터페이스, 전자 장치의 상태 또는 환경을 관리하는 모듈 또는 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함하는 하드웨어적인 구성 요소(기능) 또는 소프트웨어적인 요소(프로그램)일 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 제어부(210)는 프로세서의 적어도 일부일 수 있으며, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 제어부(210)는 상기 구성 요소들 중 적어도 일부를 생략하거나, 상기 구성 요소들 외에도 이미지 처리 동작을 수행하기 위한 다른 구성 요소를 더 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 제어부(210)의 적어도 일부의 구성은 하드웨어적으로 CPU(central processing unit)/MPU(micro processingunit)를 포함하는 적어도 하나의 프로세서와 적어도 하나의 메모리 로딩 데이터가 로딩되는 메모리(예를 들어, 레지스터 및/또는 RAM(random access memory)) 및 프로세서와 메모리로 적어도 하나의 데이터들을 입/출력하는 버스의 일부를 포함하여 이루어질 수 있다. 또한, 상기 제어부(210)는 소프트웨어적으로 전자 장치에 정의된 기능을 수행하기 위해 소정의 기록매체로부터 메모리로 로딩되어 상기 프로세서에 의해 연산 처리되는 소정의 프로그램 루틴(routine) 또는 프로그램 데이터를 포함하여 이루어질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 통신부(220)(예를 들어, 도 1의 통신 인터페이스(170))는 제어부(210)의 제어에 따라 다른 전자 장치 또는 외부 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(102 또는 104) 또는 서버(106))와 통신을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 통신부(220)는 제어부(210)의 제어에 따라 실행되는 동작에 관련된 데이터를 외부 장치와 송수신할 수 있다. 상기 통신부(220)는 통신 인터페이스를 통해 무선 통신 또는 유선 통신을 이용하여 네트워크에 연결 또는 장치 간 연결을 통해 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(bluetooth), 지그비(zigbee), 지웨이브(z-wave), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 셀룰라(cellular) 통신(예를 들어, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 중) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), POTS(plain old telephone service), UART(universal asynchronous receiver transmitter), I2C(inter-integrated circuit), SPI(serial peripheral interface) 또는 CAN(controller area network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 통신부(220)는 상술한 통신 방식 이외에도 기타 널리 공지되었거나 향후 개발될 모든 형태의 통신 방식을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신부(220)는 적어도 하나의 외부 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(102 또는 104) 또는 서버(106))와 통신을 수행할 수 있으며, 외부 장치로부터 복수의 음원을 설정하기 위한 음원 샘플들을 수신하여 상기 제어부(210)로 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 입력부(230)(예를 들어, 도 1의 입출력 인터페이스(150))는 사용자로부터 입력되는 숫자 및 문자 정보 중의 다양한 정보, 각종 기능 설정 및 전자 장치의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력부(230)는 특정 기능을 지원하는 모듈 또는 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력을 지원할 수 있다. 상기 입력부(230)는 키보드나 키패드와 같은 키 입력 수단, 터치 센서나 터치 패드와 같은 터치 입력 수단, 음원 입력 수단, 카메라 또는 다양한 센서들을 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 제스처 입력 수단을 포함할 수도 있다. 이 외에도 입력부(230)는 현재 개발 중이거나 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 포함될 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 입력부(230)는 표시부(250)의 터치 패널 또는 카메라를 통해 사용자가 입력하는 정보를 사용자로부터 입력받을 수 있으며, 입력된 정보를 제어부(210)로 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력부(230)는 카메라 또는 다양한 센서를 통해 수신된 사용자의 제스쳐에 관련된 정보를 제어부(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력부(230)는 화면 상에 표시된 적어도 하나의 객체(예를 들어, 버튼, 건반에 포함된 복수의 키 또는 아이콘)의 선택에 따른 입력 신호를 제어부(210)로 전달할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력부(230)는 음원 입력 수단(예, 마이크)을 통해 사용자로부터 복수의 음원으로 설정할 음원 샘플들을 입력 받아 제어부(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력부(230)는 터치 스크린 상에 표시된 버튼의 선택 입력을 수신할 수 있는 입력 수단일 수 있으며, 모든 전환 버튼, 복수의 음원 버튼, 건반에 포함된 적어도 하나의 키에 대한 입력을 받아서 입력된 신호를 제어부(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력부(230)는 센서(예, 터치 센서)를 통해 감지된 감지 신호(예, 조도 정보)를 제어부(210)로 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 저장부(240)(예를 들어, 도 1의 메모리(130))는 다양한 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 프로그램을 비롯하여, 프로그램 실행 중에 발생하는 다양한 데이터를 일시적으로 저장할 수 있다. 상기 저장부(240)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 상기 프로그램 영역은 전자 장치를 부팅시키는 운영체제(OS)와 같은 전자 장치의 구동을 위한 관련된 정보들을 저장할 수 있다. 상기 데이터 영역은 다양한 실시 예에 따라 송신 또는 수신된 데이터 및 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 상기 저장부(234)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로(multimedia card micro) 타입의 메모리(예를 들어, SD 또는 XD 메모리 중), 램(RAM), 롬(ROM) 중의 적어도 하나의 저장매체를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 저장부(240)는 외부 장치로부터 수신된 컨텐츠(예를 들어, 오디오 정보)를 저장할 수 있으며, 외부 장치 또는 내부 센서들로부터 수신된 정보를 저장할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 저장부(240)는 마이크를 통해 사용자에 의해 입력된 음원들, 외부 장치로부터 수신된 음원들을 저장할 수 있으며, 음원 재생 시 이용할 샘플로서 미리 설정된 복수의 음원 버튼 각각에 대응하는 음원을 저장할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 저장부(240)는 상기 복수의 키 중 적어도 하나 키에 대한 입력을 수신하면, 상기 복수의 음원 버튼들 중 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대한 음원을 상기 수신된 입력에 대응되는 음으로 재생하도록 제어하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 또한, 상기 저장부(240)는 선택된 음원 버튼에 대응하는 음원을 사용자에 의해 입력된 키의 높이에 대한 음으로 재생된 음을 저장할 수 있으며, 재생된 음들로 제작 또는 편집된 음악을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 전자 장치의 표시부(250) (예를 들어, 도 1의 입출력 인터페이스(150)의 일부 구성 또는 디스플레이(160))는 제어부(210)의 제어에 따라 동작 실행 결과 정보(예를 들어, 텍스트, 이미지 또는 동영상 중 적어도 하나)를 출력할 수 있다.
상기 표시부(250)는 화면 상에서 입력창에 다양한 문자, 숫자 또는 기호 중 적어도 하나를 입력할 수 있는 입력 패드(예를 들어, 버튼)를 다양한 방법으로 디스플레이할 수 있다. 또한, 상기 표시부(250)는 정보 송수신에 관련된 다양한 애플리케이션의 실행에 따른 서비스 실행 화면을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 표시부(250)는 복수의 키를 갖는 건반 및 서로 다른 복수의 음원들 각각에 대응하는 복수의 음원 버튼들을 화면에 표시할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 표시부(250)는 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 재생하기 위한 모드를 선택할 수 있는 모드 버튼을 화면 상의 일 영역에 표시할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라 상기 표시부(250)는 복수의 음원 버튼에 대응하는 음원을 설정하고, 음원 설정을 위해 필요한 샘플 음원들을 입력 받고, 재생된 음 또는 제작된 음악을 편집하기 위한 편집 화면을 표시할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 표시부(250)는 터치 스크린의 형태로 구현될 경우, 입력부(도시되지 않음)의 터치 스크린에 대응할 수 있다. 상기 표시부(250)는 터치 스크린 형태로 입력부(230)와 함께 구현되는 경우, 사용자의 터치 동작에 따라 발생되는 다양한 정보들을 디스플레이할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치의 표시부(250)는 LCD(liquid crystal display), TFT-LCD(thin film transistor LCD), OLED(organic light emitting diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(active matrix organic LED), 플렉시블 디스플레이(flexible display) 및 3차원 디스플레이(3 dimension) 중 적어도 하나 이상으로 구성될 수 있다. 또한, 이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 TOLED(transparant OLED)를 포함하는 투명 디스플레이 형태로 구성될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 표시부(250) 외에 장착된 다른 표시부(예를 들어, 확장 표시부 또는 플렉시블 표시부), 상기 전자 장치와 연동하는 외부의 다른 전자 장치(예를 들어, 외부 표시 장치, 웨어러블 기기 또는 외부 단말 장치 중 적어도 하나)의 표시부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 오디오 출력부(260)(예를 들어, 도 1의 입출력 인터페이스(150))는 사운드를 출력할 수 있으며, 예를 들어, 오디오 코덱(audio codec), 마이크(MIC), 수신기(receiver), 이어폰 출력(EAR_L) 또는 스피커(speaker) 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 출력부(260)는 복수의 키 중 적어도 하나의 키에 대한 입력이 수신되면, 복수의 음원 버튼들 중 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 상기 수신된 입력에 대응하는 음으로 출력할 수 있다. 또한, 상기 오디오 출력부(260)는 복수의 음원 버튼 각각에 대응하는 음원을 설정 시 설정하고자 하는 샘플 음원들을 출력할 수 있다.
또한, 본원 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 진동을 출력하는 수단 또는 냄새를 출력하는 수단을 더 포함하여 구성될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 도 2의 전자 장치를 통해 전자 장치의 주요 구성 요소에 대해 설명하였다, 그러나 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 도 2를 통해 도시된 구성 요소가 모두 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 상기 전자 장치가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성 요소에 의해 상기 전자 장치가 구현될 수도 있다. 또한, 상기 도 2를 통해 상술한 전자 장치의 주요 구성 요소의 위치는 다양한 실시 예에 따라 변경 가능할 수 있다. 또한, 상기 도 1 및 2를 통해 상술한 전자 장치의 각 구성 요소의 기능은 후술되는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작 절차에서도 동일하게 또는 일부 적용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 어느 하나에 따른 전자 장치는, 복수의 키를 갖는 건반 및 서로 다른 복수의 음원들 각각에 대응하는 복수의 음원 버튼들을 표시하는 터치스크린; 상기 터치 스크린과 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 복수의 키 중 적어도 하나 키에 대한 입력을 수신하면, 상기 복수의 음원 버튼들 중 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대한 음원을 상기 수신된 입력에 대응되는 음으로 재생하도록 제어하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 복수의 음원들 각각에 대하여, 상기 건반에 포함된 각각의 키에 대응하는 높이의 음으로 출력음을 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 복수의 음원 버튼 중 선택된 적어도 둘 이상의 음원 버튼에 대한 음원을 상기 키에 대한 입력에 대응되는 높이의 음으로 동시에 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 복수의 음원 버튼 중 선택된 적어도 둘 이상의 음원 버튼에 대한 음원을 상기 키에 대한 입력에 대응하는 높이의 음으로 순차적으로 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 건반에서 둘 이상의 키에 대한 입력을 수신하고, 복수의 음원 버튼이 선택되면, 상기 둘 이상의 키 입력 순서에 따라 서로 다른 음원 버튼에 대응하는 음원들을 순차적으로 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 표시부에 표시된 상기 복수의 음원 버튼을 이동시키는 사용자의 제스쳐에 따라 상기 화면에 표시되지 않은 적어도 하나의 음원 버튼을 상기 화면에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 연주 모드를 선택하기 위한 버튼을 상기 화면에 표시하고, 상기 화면에 표시된 건반의 복수의 키를 이동시켜서 상기 화면에 표시되지 않은 키를 표시하기 위한 이동 바를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 메모리는, 상기 복수의 음원 버튼 각각에 대응하여 서로 다르게 설정된 음원을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 음원은, 미리 저장되어 있는 오디오 컨텐츠, 사용자로부터 입력 받은 사용자 목소리 또는 사용자에 의해 입력된 자연의 소리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 전자 장치에서 음을 재생하기 위한 동작 절차에 대해 첨부된 도면들을 참조하여 구체적으로 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 예를 나타내는 도면이고, 도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 화면 예를 나타내는 도면이고, 도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 화면 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 3을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 301 동작에서는 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101))가 사용자에 의해 음원 재생을 위한 동작이 실행되면, 복수의 키를 갖는 건반 및 서로 다른 복수의 음원들 각각에 대응하는 복수의 음원 버튼을 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 도 4에 도시된 바와 같이, 미리 설정된 음원들 각각에 대응하는 복수의 음원 버튼(401), 복수의 키를 포함하는 건반(403), 연주 모드를 선택하기 위한 버튼(405)을 화면 상에 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 화면 상 표시되지 않은 건반(403)의 키들을 화면 상에 표시하도록 건반(403)을 이동시키는 네비게이터(407)(또는 스크롤 버튼)를 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 도 4에 도시된 바와 같이, 환경 설정을 위한 버튼들(409)을 표시할 수 있다. 상기 환경 설정을 위한 버튼들(409) 중 샘플 음원 편집을 위한 버튼에 대한 입력을 수신하면, 상기 전자 장치는 상기 도 5에 도시된 바와 같이, 편집 모드로 전환되어 복수의 음원 버튼 각각에 대응하는 음원을 설정 또는 재생된 음(예, 제작된 음악)을 편집할 수 있는 화면(503)을 표시할 수 있다.
303 동작에서는 상기 전자 장치가 적어도 하나의 키에 대한 입력을 수신하였는지를 확인할 수 있다. 확인 결과, 적어도 하나의 키에 대한 입력을 수신하면, 305 동작을 수행하고, 적어도 하나의 키에 대한 입력을 수신하지 않은 경우, 303 동작을 다시 수행할 수 있다.
305 동작에서는 상기 전자 장치가 복수의 음원 버튼들 중 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 수신된 입력에 대응하는 음으로 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 어느 하나에 따른 전자 장치에서 음을 재생하기 위한 방법은, 서로 다른 복수의 음원들 각각에 대응하는 상기 복수의 음원 버튼 중 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 획득하는 동작; 상기 전자 장치의 화면에 표시된 건반의 적어도 하나 키에 대한 입력을 수신하는 동작; 및 상기 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 상기 수신된 입력에 대응되는 음으로 재생하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 상기 수신된 입력에 대응되는 음으로 재생하는 동작은, 상기 복수의 음원 버튼 중 선택된 적어도 둘 이상의 음원 버튼 각각에 대한 음원을 상기 입력된 키에 대응되는 높이의 음으로 각각 출력음을 생성하는 동작; 및 생성된 출력들을 동시에 출력하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 상기 수신된 입력에 대응되는 음으로 재생하는 동작은, 상기 복수의 음원 버튼 중 선택된 적어도 둘 이상의 음원 버튼 각각에 대한 음원을 상기 입력된 키에 대응되는 높이의 음으로 각각 출력음을 생성하는 동작; 및 상기 생성된 출력들을 순차적으로 출력하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 상기 수신된 입력에 대응되는 음으로 재생하는 동작은, 상기 건반에서 둘 이상의 키에 대한 입력을 수신하면, 둘 이상의 키 입력 순서에 따라 서로 다른 음원 버튼에 대응하는 음원들을 순차적으로 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 표시된 상기 복수의 음원 버튼을 이동시키는 사용자의 제스쳐에 따라 상기 화면에 표시되지 않은 적어도 하나의 음원 버튼을 상기 화면에 표시하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 상기 화면에 표시된 건반의 복수의 키를 이동시켜서 상기 화면에 표시되지 않은 키를 표시하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 음원은, 미리 저장되어 있는 오디오 컨텐츠, 사용자로부터 입력 받은 사용자 목소리 또는 사용자에 의해 입력된 자연의 소리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작 절차에 따라 음원 재생을 위한 보다 구체적인 동작 절차에 대해 첨부된 도면들을 참조하여 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 6을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 601 동작에서는, 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101))가 믹스 모드로 전환되어 동작하는지를 확인할 수 있다. 확인 결과, 믹스 모드가 아닌 경우, 상기 전자 장치는 다른 모드 동작을 수행하거나 믹스 모드의 동작을 대기할 수 있다. 반면, 확인 결과, 상기 전자 장치는 믹스 모드로 동작하는 경우, 603 동작을 수행할 수 있다.
603 동작에서는, 상기 전자 장치가 복수의 음원 버튼 각각에 대응하는 음원을 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 복수의 음원 버튼(예, 4개)에 대응하는 음원이 설정되어 있는지를 확인할 수 있으며, 음원이 설정되어 있는 경우, 사용자의 특정 제스쳐(음원 버튼을 선택(터치, 롱 터치 또는 더블 터치 중 적어도 하나) 또는 특정 방향으로의 스와이프 중 적어도 하나)에 따라 미리 설정된 음원을 출력할 수 있다. 이에 따라 사용자 입장에서는 출력된 음원을 확인할 수 있으므로 확인된 음원을 연주 시 이용할지 또는 재설정할지를 결정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 사용자에 의해 복수의 음원 버튼에 대응하는 음원이 설정되어 있지 않거나, 재설정을 요청받는 경우, 상기 도 5에 도시된 바와 같이, 설정 화면으로 전환하여, 저장된 샘플 음원들 또는 마이크를 통해 사용자로부터 직접 음원을 입력 받아서 상기 복수의 음원 버튼 각각에 대응하는 음원을 설정할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 적어도 하나의 음원 버튼이 사용자에 의해 선택되면, 선택된 음원 버튼에 설정할 음원을 사용자로부터 바로 받고, 입력된 음원을 상기 선택된 버튼에 대응하는 음원으로 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 복수의 음원 버튼들 중 선택된 둘 이상의 음원 버튼에 대한 음원을 호출하여 획득하거나, 미리 설정된 음원 버튼들 각각에 대응하는 음원들을 호출하여 획득할 수 있다.
605 동작에서는, 상기 전자 장치가 건반에 포함된 적어도 하나의 키 입력을 수신하였는지를 확인할 수 있다. 확인 결과, 상기 전자 장치는 적어도 하나의 키 입력을 수신하면, 607 동작을 수행하고, 적어도 하나의 키 입력을 수신하지 않는 경우, 다시 605 동작을 수행할 수 있다.
607 동작에서는, 상기 전자 장치가 획득한 음원들 각각에 대하여, 키 입력에 대응하는 높이의 음으로 출력음을 생성할 수 있다.
609 동작에서는, 상기 전자 장치가 생성된 각 음(출력음)들을 동시에 재생할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 화면 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 7을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 화면 상에 표시된 연주 모드 선택 버튼에서 사용자가 믹스 모드를 선택하면, 믹스 모드에서 음원을 재생하기 위해 설정된 복수의 음원 버튼(703: 703a, 703b, 703c 및 703d)들 중 사용자에 의해 선택된 적어도 둘 이상의 음원 버튼(703a 및 703c) 각각의 입력을 수신할 수 있다. 상기 전자 장치는 사용자에 의해 건반(707)에서 적어도 하나의 키를 입력 받으면, 선택된 적어도 둘 이상의 음원 버튼(703a 및 703c)에 대응하는 음원을 호출하고, 호출된 음원을 상기 입력된 적어도 하나의 키에 대한 높이의 음으로 동시에 재생할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 둘 이상의 키를 입력 받으면, 임의의 하나의 키(예, 도)에 대하여, 첫 번째로 선택된(703a)에 대한 음원을 해당 출력음(예, 도에 대한 음원)으로 재생하고, 나머지 키(예, 미)에 대하여, 두 번째로 선택된(703c)에 대한 음원을 출력음(예, 미에 대한 음원)으로 재생할 수 있다. 이때, 상기 둘 이상의 키에 대응하는 출력음은 동시에 재생될 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 8을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 801 동작에서는, 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101))가 사이클 모드로 전환되어 동작하는지를 확인할 수 있다. 확인 결과, 사이클 모드가 아닌 경우, 상기 전자 장치는 다른 모드 동작을 수행하거나 사이클 모드의 동작을 대기할 수 있다. 반면, 확인 결과, 상기 전자 장치는 사이클 모드로 동작하는 경우, 803 동작을 수행할 수 있다.
803 동작에서는, 상기 전자 장치가 복수의 음원 버튼 각각에 대응하는 음원을 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 복수의 음원 버튼(예, 4개)에 대응하는 음원이 설정되어 있는지를 확인할 수 있으며, 음원이 설정되어 있는 경우, 사용자의 특정 제스쳐(음원 버튼을 선택(터치, 롱 터치 또는 더블 터치 중 적어도 하나) 또는 특정 방향으로의 스와이프 중 적어도 하나)에 따라 미리 설정된 음원을 출력할 수 있다. 이에 따라 사용자 입장에서는 출력된 음원을 확인할 수 있으므로 확인된 음원을 연주 시 이용할지 또는 재설정할지를 결정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 사용자에 의해 복수의 음원 버튼에 대응하는 음원이 설정되어 있지 않거나, 재설정을 요청받는 경우, 상기 도 5에 도시된 바와 같이, 설정 화면으로 전환하여, 저장된 샘플 음원들 또는 마이크를 통해 사용자로부터 직접 음원을 입력 받아서 상기 복수의 음원 버튼 각각에 대응하는 음원을 설정할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 적어도 하나의 음원 버튼이 사용자에 의해 선택되면, 선택된 음원 버튼에 설정할 음원을 사용자로부터 바로 받고, 입력된 음원을 상기 선택된 버튼에 대응하는 음원으로 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 복수의 음원 버튼들 중 선택된 둘 이상의 음원 버튼에 대한 음원을 호출하여 획득하거나, 미리 설정된 음원 버튼들 각각에 대응하는 음원들을 호출하여 획득할 수 있다.
805 동작에서는, 상기 전자 장치가 건반에 포함된 적어도 하나의 키 입력을 수신하였는지를 확인할 수 있다. 확인 결과, 상기 전자 장치는 적어도 하나의 키 입력을 수신하면, 807 동작을 수행하고, 적어도 하나의 키 입력을 수신하지 않은 경우, 다시 805 동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 적어도 하나의 키의 반복적인 입력을 수신하거나, 복수의 키의 입력을 수신할 수 있다.
807 동작에서는, 상기 전자 장치가 획득한 음원들 각각에 대하여, 키 입력에 대응하는 높이의 음의 순으로 순차적으로 출력음을 생성할 수 있다.
809 동작에서는, 상기 전자 장치가 생성된 각 음(출력음)들을 순차적으로 재생할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 화면 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 9를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 화면 상에 표시된 연주 모드 선택 버튼에서 사용자가 사이클 모드를 선택하면, 사이클 모드에서 음원을 재생하기 위해 설정된 복수의 음원 버튼(903: 903a, 903b, 903c 및 903d)들 중 사용자에 의해 선택된 적어도 둘 이상의 음원 버튼(903a 및 903c) 각각에 대한 입력을 수신할 수 있다. 상기 전자 장치는 사용자에 의해 건반(901)에서 복수의 키(901a, 901b, 901c)의 입력을 수신하면, 선택된 적어도 둘 이상의 음원 버튼(903a 및 903c)에 대응하는 음원을 호출하고, 호출된 음원을 상기 입력된 적어도 하나의 키에 대한 높이의 음의 순으로 순차적으로 재생할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 수신된 복수의 키들(901a, 901b, 901c)이 눌려진 순서에 따라 선택된 복수의 음원 버튼에 대응하는 음원을 순차적으로 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 두개의 음원 버튼(903a, 903c)가 선택되고, 제1 키(901a)(예, 건반의 도)의 입력을 수신하면, 첫 번째 음원 버튼(903a)에 대응하는 음원을 제1 키(901a)의 음(예, 도)에 상응하는 출력음(예, 도에 대한 음원)로 출력하고, 이후, 제2 키(901b)(예, 건반의 레)의 입력을 수신하면, 두 번째 음원 버튼(903b)에 대응하는 음원을 제2 키(901b)의 음(예, 레)에 상응하는 출력음(예, 레에 대한 음원)으로 출력할 수 있다. 이어서 상기 전자 장치는 제3 키(901c)(예, 건반의 미)의 입력을 수신하면, 다시 첫 번째 음원 버튼(901a)에 대응하는 음원을 제3 키(901c)의 음(예, 미)에 상응하는 출력음(예, 미에 대한 음원)으로 출력할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 건반(901)에서 하나의 키(901a)가 반복적으로 눌려지는 경우, 선택된 복수의 음원 버튼(903a, 903b, 903c)을 정해진 순서에 따라 순차적으로 출력할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101))는 연주 시 사용자에 의해 선택할 수 있도록 하기 위해 연주 모드 선택 버튼을 화면에 표시하는 것으로 설명하였으나, 연주 모드 선택 버튼을 화면에 표시하지 않고, 미리 설정된 연주 모드로 동작할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 싱글 모드, 믹스 모드 또는 사이클 모드 중 적어도 둘 이상의 모드를 혼합하여 연주하도록 설정할 수 있다. 다양한 실 시 예에 따라, 상기 전자 장치는 복수의 음원 버튼들 중 일부가 선택되는 경우, 믹스 모드로 동작하도록 설정하고, 나머지 음원 버튼들 중 일부가 선택되는 경우, 혼합 모드로 동작하도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 상기 도 9에 도시된 바와 같은 음원 버튼들(903a, 903b, 903c 및 903d) 중 제1 및 제3 음원 버튼(903a 및 903b)이 선택되면, 상기 전자 장치는 적어도 하나의 키의 입력에 따라 선택된 제1 및 제2 음원 버튼(903a 및 903b) 각각에 대응하는 음원을 입력된 키의 음으로 동시에 출력할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 제2 및 제4 음원 버튼(903b 및 903d)이 선택되면, 상기 전자 장치는 적어도 하나의 키의 입력에 따라 선택된 제1 및 제2 음원 버튼(903a 및 903b) 각각에 대응하는 음원을 입력된 키의 음으로 순차적으로 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 건반의 종류(예를 들어, 흰색 건반, 검은색 건반) 또는 옥타브에 따라 각각 다른 연주 모드가 설정될 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1001)의 블록도이다. 전자 장치(1001)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1001)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(1010), 통신 모듈(1020), 가입자 식별 모듈(1024), 메모리(1030), 센서 모듈(1040), 입력 장치(1050), 디스플레이(1060), 인터페이스(1070), 오디오 모듈(1080), 카메라 모듈(1091), 전력 관리 모듈(1095), 배터리(1096), 인디케이터(1097), 및 모터(1098)를 포함할 수 있다.
프로세서(1010)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1010)에 연결된 복수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1010)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1010)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1010)는 도 10에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1021))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1010) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(3120)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1020)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1021), WiFi 모듈(1023), 블루투스 모듈(1025), GNSS 모듈(1027)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1028) 및 RF(radio frequency) 모듈(1029)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1021)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1024)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1001)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021)은 프로세서(1010)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(1023), 블루투스 모듈(1025), GNSS 모듈(1027) 또는 NFC 모듈(1028) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021), WiFi 모듈(1023), 블루투스 모듈(1025), GNSS 모듈(1027) 또는 NFC 모듈(1028) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1029)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1029)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021), WiFi 모듈(1023), 블루투스 모듈(1025), GNSS 모듈(1027) 또는 NFC 모듈(1028) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1024)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1030)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(1032) 또는 외장 메모리(1034)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1032)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1034)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1034)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1001)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1001)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 제스처 센서(1040A), 자이로 센서(1040B), 기압 센서(1040C), 마그네틱 센서(1040D), 가속도 센서(1040E), 그립 센서(1040F), 근접 센서(1040G), 컬러(color) 센서(1040H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1040I), 온/습도 센서(1040J), 조도 센서(1040K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1040M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1040)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1001)는 프로세서(1010)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1040)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1010)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1040)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1050)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1052),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(1054), 키(key)(1056), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1058)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1052)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1052)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1052)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1054)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1056)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1058)는 마이크(예: 마이크(1088))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1060)(예: 디스플레이(160))는 패널(1062), 홀로그램 장치(1064), 또는 프로젝터(1066)를 포함할 수 있다. 패널(1062)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1062)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1062)은 터치 패널(1052)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1064)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1066)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 디스플레이할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(1060)는 패널(1062), 홀로그램 장치(1064), 또는 프로젝터(1066)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1070)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(1072), USB(universal serial bus)(1074), 광 인터페이스(optical interface)(1076), 또는 D-sub(D-subminiature)(1078)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1070)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(1070)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1080)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1080)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1080)은, 예를 들면, 스피커(1082), 리시버(1084), 이어폰(1086), 또는 마이크(1088) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1091)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1095)은, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1095)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1096)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1096)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1097)는 전자 장치(1001) 또는 그 일부(예: 프로세서(1010))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 디스플레이할 수 있다. 모터(1098)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1001)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1110)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1110)은 커널(1120), 미들웨어(1130), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(1160), 및/또는 어플리케이션(1170)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(1120)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1121) 및/또는 디바이스 드라이버(1123)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1121)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1121)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1123)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1130)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1170)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1160)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1170)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1130)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(1135), 어플리케이션 매니저(application manager)(1141), 윈도우 매니저(window manager)(1142), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1143), 리소스 매니저(resource manager)(1144), 파워 매니저(power manager)(1145), 데이터베이스 매니저(database manager)(1146), 패키지 매니저(package manager)(1147), 연결 매니저(connectivity manager)(1148), 통지 매니저(notification manager)(1149), 위치 매니저(location manager)(1150), 그래픽 매니저(graphic manager)(1151), 또는 보안 매니저(security manager)(1152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1135)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1135)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1141)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1142)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1143)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1144)는 어플리케이션(1170) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1145)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1146)는 어플리케이션(1170) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1147)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1148)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(1149)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 디스플레이 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(1150)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1151)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1152)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1130)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1130)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1130)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1130)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1160)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1170)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(1171), 다이얼러(1172), SMS/MMS(1173), IM(instant message)(1174), 브라우저(1175), 카메라(1176), 알람(1177), 컨택트(1178), 음성 다이얼(1179), 이메일(1180), 달력(1181), 미디어 플레이어(1182), 앨범(1183), 또는 시계(1184), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(1110)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 서로 다른 복수의 음원들 각각에 대응하는 복수의 음원 버튼 중 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 획득하는 동작; 상기 전자 장치의 화면에 표시된 건반의 적어도 하나 키에 대한 입력을 수신하는 동작; 및 상기 선택된 적어도 하나의 음원 버튼에 대응하는 음원을 상기 수신된 입력에 대응되는 음으로 재생하는 동작;을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 네트워크 환경 101 : 전자 장치
102, 104 : 전자 장치 106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 141 : 커널
143 : 미들웨어 145 : API
147 : 애플리케이션 150 : 입출력 인터페이스
160 : 디스플레이 170 : 통신 인터페이스
162 : 네트워크 210: 제어부
220: 통신부 230: 입력부
240: 저장부 250: 표시부
251: 터치 스크린 260: 오디오 출력부

Claims (17)

  1. 전자 장치에 있어서,
    복수의 키들을 갖는 건반 및 상이한 복수의 음원들에 각각 대응하는 복수의 음원 버튼들을 표시하도록 구성되는 터치스크린;
    상기 터치 스크린과 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 복수의 음원 버튼들 중 적어도 2개의 음원 버튼들을 선택하기 위한 입력을 수신하고,
    상기 선택된 적어도 2개의 음원 버튼들에 대응하는 적어도 2개의 음원들을 획득하고,
    상기 터치스크린에 표시된 상기 건반에 포함된 적어도 2개의 키들에 대한 입력이 수신되면, 상기 획득된 적어도 2개의 음원들을 순차적으로 이용하여 상기 적어도 2개의 키들에 대응하는 적어도 2개의 높이(pitch)들을 갖는 출력 음(sound)들을 생성하고, 그리고
    상기 생성된 출력 음들을 순차적으로 출력하도록 하는 명령들을 저장하는,
    전자 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 획득된 적어도 2개의 음원들을 동시에 이용하여 적어도 하나의 키에 대한 입력에 대응하는 높이를 갖는 출력 음을 생성하도록 더 구성되는 전자 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,상기 터치스크린 상에 표시된 상기 복수의 음원 버튼들을 이동시키는 사용자의 제스쳐에 따라 상기 터치스크린에 표시되지 않은 적어도 하나의 음원 버튼을 상기 터치스크린에 표시하도록 더 구성되는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 터치스크린 상에 연주 모드를 선택하기 위한 버튼을 표시하고, 상기 터치스크린 상에 표시된 건반의 복수의 키들을 이동시켜서 상기 터치스크린 상에 표시되지 않은 키를 표시하기 위한 이동 바를 표시하도록 더 구성되는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 메모리는,
    상기 복수의 음원 버튼들 각각에 대응하여 서로 다르게 설정된 음원을 저장하도록 구성되는 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 음원은,
    미리 저장되어 있는 오디오 컨텐츠, 사용자로부터 입력 받은 사용자 목소리 또는 사용자에 의해 입력된 자연의 소리 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  10. 전자 장치에서 음을 재생하기 위한 방법에 있어서,
    복수의 음원 버튼들 중 적어도 2개의 음원 버튼들을 선택하기 위한 입력을 수신하는 과정과;
    상기 선택된 적어도 2개의 음원 버튼들에 대응하는 적어도 2개의 음원들을 획득하는 과정과;
    터치스크린에 표시된 건반에 포함된 적어도 2개의 키들에 대한 입력이 수신되면, 상기 획득된 적어도 2개의 음원들을 순차적으로 이용하여 상기 적어도 2개의 키들에 대응하는 적어도 2개의 높이(pitch)들을 갖는 출력 음(sound)들을 생성하는 과정과; 그리고
    상기 생성된 출력 음들을 순차적으로 출력하는 과정을 포함하는,
    방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제10항에 있어서,
    상기 터치스크린 상에 표시된 상기 복수의 음원 버튼들을 이동시키는 사용자의 제스쳐에 따라 상기 터치스크린 상에 표시되지 않은 적어도 하나의 음원 버튼을 상기 터치스크린에 표시하는 과정을 더 포함하는 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 터치스크린 상에 표시된 건반의 복수의 키들을 이동시켜서 상기 터치스크린에 표시되지 않은 키를 표시하는 과정을 더 포함하는 방법.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제10항에 있어서, 상기 음원은,
    미리 저장되어 있는 오디오 컨텐츠, 사용자로부터 입력 받은 사용자 목소리 또는 사용자에 의해 입력된 자연의 소리 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  17. 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가,
    복수의 음원 버튼들 중 적어도 2개의 음원 버튼들을 선택하기 위한 입력을 수신하는 동작;
    상기 선택된 적어도 2개의 음원 버튼들에 대응하는 적어도 2개의 음원들을 획득하는 동작;
    터치스크린에 표시된 건반에 포함된 적어도 2개의 키들에 대한 입력이 수신되면, 상기 획득된 적어도 2개의 음원들을 순차적으로 이용하여 상기 적어도 2개의 키들에 대응하는 적어도 2개의 높이(pitch)들을 갖는 출력 음(sound)들을 생성하는 동작; 그리고
    상기 생성된 출력 음들을 순차적으로 출력하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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