KR102391981B1 - 복수의 재생장치에서 동기화된 비디오 재생을 위한 시스템 - Google Patents

복수의 재생장치에서 동기화된 비디오 재생을 위한 시스템 Download PDF

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Abstract

스크린에 비디오를 재생하는 복수의 재생 장치를 포함하는 비디오 재생 시스템으로서, 각각의 재생 장치는 비디오를 나타내는 비디오 데이터를 저장하는 메모리와, 서로 데이터 통신하는 통신 스테이지를 포함하고, 재생 장치는, 통신 스테이지를 통해 다른 재생 장치로 비디오 재생 진행-데이터를 송신하고, 수신한 진행-데이터에 기초하여, 다른 재생 장치와 동기화된 재생 진행 상태에 있는지 비동기화된 재생 진행 상태에 있는지를 결정하도록, 구성되어 있는 비디오 재생 시스템.

Description

복수의 재생장치에서 동기화된 비디오 재생을 위한 시스템
종래의 비디오 재생 시스템은 비디오 스트림을 다수의 장치에 공급하는 중앙서버를 포함한다. 모든 재생장치로 비디오 콘텐츠를 동기화하여 재생하는 것은 재생 장치에서 이용할 수 있는 시스템 와이드 동기화 클럭 신호 또는 서버에서 전송한 매우 정확한 시스템 와이드 타이밍 신호로 재생장치에서 재생을 제어함으로써 달성된다.
종래의 시스템이 갖는 단점은 비디오 재생 장치에 비디오 콘텐츠를 적시에 공급하기 위해서 높은 대역폭이 필요하다는 것이다. 이에 더하여, 스트리밍된 비디오를 수신하여, 버퍼링 한 후에, 서버가 전송하는 타이밍 신호 또는 시스템 와이드 동기화 클럭 신호에 의해 결정되는 타이밍에 따라 각각의 재생장치에서 비디오 콘텐츠를 동기화시켜 재생하기 위해서, 재생장치로서 빠르고 비싼 하드웨어가 필요하다.
본 발명의 목적은 상술한 문제를 피하고, 비교적 저렴한 하드웨어로 이루어진 다수의 장치에서 동기화된 비디오를 재생할 수 있는 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 목적은 청구범위 제1항의 시스템에 의해 달성된다. 따라서, 본 발명의 대상은, 스크린에 비디오를 재생하는 복수의 재생 장치를 포함하는 비디오 재생 시스템으로서, 상기 재생 장치는 각각, 비디오를 나타내는 비디오 데이터를 저장하는 메모리와,서로 데이터 통신하는 통신 스테이지를 포함하고, 상기 재생 장치는, 상기 통신 스테이지를 통해 다른 재생 장치로 비디오 재생 진행-데이터를 송신(전송)하고, 수신한 진행-데이터에 기초하여, 다른 재생 장치와 동기화된 재생 진행 상태에 있는지 비동기화된 재생 진행 상태에 있는지를 결정하도록, 구성되어 있는 비디오 재생 시스템이다.
또한 본 발명의 목적은 청구범위 제15항에 의해 달성된다. 따라서, 본 발명의 내용은, 복수의 선반 레일에서 동기화된 비디오 콘텐츠의 재생을 위해 비디오 재생이 가능한 전자 가격 표시기 시스템으로서 본 발명의 시스템을 사용하는 방법으로서, 상기 선반 레일은 각각, 스크린에 의해 구현되거나 스크린을 지지하는 방법이다.
본 발명에 따른 수단은, 각각의 개별 디스플레이 장치가 독립적으로 디스플레이 장치 그룹 내의 비동기 재생 진행을 검출할 수 있다는 장점을 제공한다. 이는 다른 장치 또는 다른 장치들의 재생 진행을 자신의 재생 진행과 간단하고 신속하게 비교함으로써 달성된다. 실제로, 디스플레이 장치 그룹은 그룹 내에서 비동기 재생 진행을 검출하기 위해 자율적이고 분배된 검출 시스템을 설립한다. 이를 달성하는데 매우 효과적이고 비싼 하드웨어가 필요하지 아니하며, 이는 선반 레일 비디오의 동기화된 재생을 위한 비디오 재생 시스템을 타겟으로 하여 사용하는 경우 특히 중요하며, 아래에서 보다 구체적으로 설명하도록 한다. 이렇게 사용한 경우(애플리케이션), 매우 많은 수의 선반 레일은 보통 동기화된 비디오 시퀀스를 디스플레이해야만 한다. 때문에, 스크린을 제어하는 디스플레이 장치의 수도 많고, 따라서 고객의 타켓 그룹이 수용하도록 가능한 한 싸게 구현되어야만 한다.
본 발명의 추가적으로 특별히 유리한 디자인과 확장된 내용은 종속항들과 아래의 설명내용으로부터 알 수 있다. 시스템에 있어서, 비디오 데이터를 상기 재생 장치로 분배하는, 특히, 상기 재생 장치에서 재생 시작에 앞서 비디오의 전체 비디오 데이터를 분배하는 비디오 분배 서버를 포함하는 것이 매우 바람직하다. 특히, 서버는 비디오 데이터를 장치로 다운로드하기 위해 동일한 통신 스테이지를 사용할 수 있고, 이는 나중에 재생 진행 데이터를 전송하는데에 사용된다. 바람직하게, 비디오 데이터의 다운로드가 끝난 후에, 비디오 데이터를 장치로 다운로드 하는데 사용된 통신 채널/미디어는, 장치들 사이에서 서로 통신하는 데에도 완전하게 사용할 수 있다. 따라서, 재생 진행 데이터를 전송하는데, 장치들 사이의 협상 프로세스 또는 통신 프로토콜을 유발하는 높은 페이로드(payload)가 필요하지 않다.
본 발명의 기본적인 특징에 따르면, 재생 장치는 비디오 데이터를 재생 장치에 공급한 비디오 분배 서버와 독립적으로, 재생 장치가 동기화된 재생 진행 상태인지 또는 비동기화된 재생 진행 상태인지를 결정하도록 구성되는 것이 매우 바람직하다. 명확하게 하면, 서버와 장치 사이의 통신과 장치들 사이의 통신은, 유선으로, 예를 들어 두 개의 선 또는 버스 시스템으로, 또는 무선신호에 의해 구현될 수 있다.
장치는 프레임 번호로 식별되는 프레임으로 구조화된 압축 비디오 데이터를 재생하도록 구성되어 있다. 진행 데이터는, 비디오의 현재 재생되는 부분을 나타내거나, 이미 경과된 재생시간을 측정하거나, 비디오의 끝까지 남은 재생시간을 나타내거나 또는 예를 들어 밀리세컨드 또는 초 또는 퍼센트로 측정된 등등으로 나타내는 표시기(indicator)가 될 수 있다.
그러나, 본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 장치는 재생되고 있는 프레임을 전송할 진행-데이터로서 식별하는 프레임 번호를 이용하도록 구성되어 있다. 이는 재생 진행을 나타내는 것을 사용하는 장점을 제공하며, 이는 본질적으로 추가적인 연산없이 모든 장치에서 이용할 수 있다.
이에 더하여, 재생 장치는 각각, 수신한 프레임 번호를 재생 장치에서 현재 재생되고 있는 프레임의 프레임 번호와 비교하고, 서로 비교한 프레임 번호의 차이가 미리 정해진 임계값을 초과하는 경우 비동기 재생 진행으로 결정하도록 구성되어 있다.
실제 재생 매개변수에 따라, 임계값은 100으로 설정될 수 있고, 이는 모든 장치로 처리되어 들어가기에 앞서 프로그램된다. 이 예에서, 다른 장치에서 수신한 프레임 번호가 2602인 경우, 현재 프레임 2500을 재생하는 장치는 비동기 재생 진행이라고 결정을 할 것이다.
재생 진행의 정보가 장치 그룹 내에서 계속 영구적으로 업데이트되도록, 각각의 장치는 진행-데이터를 반복적으로 전송하도록 설계되어 있다. 각각의 장치가 개별 진행-데이터를 전송하는 정확한 순간은 임의로 제멋대로 될 수 있고, 예를 들어 랜덤하게 특정 시간 윈도우 내에서 또는 이와 비슷하게 정해질 수 있다. 또한 압축 비디오의 새로운 프레임이 처리될 때마다 전송이 발생할 수도 있다. 바람직한 실시예에 따르면, 주기적으로 전송이 수행된다. 시스템의 설계 및 개발과정에서 수행된 실험에 따르면, 매 초마다 주기적으로 전송함으로써 장치에서 재생을 계속 동기화시키는 것과 관련하여 좋은 결과를 보여주었다. 구체적인 실현을 위한 정확한 매개변수는, 물론 사용하는 하드웨어의 매개변수(속도, 정확도, 오실레이터, 드리프트...)에 따라 달라진다.
비동기 재생 프로세스를 검출하는 장치는 동기 재생 진행을 수립하도록 각각의 재생 진행에 영향을 줄 수 있다.
그러나, 이는 특정 방법이 다른 장치의 재생 드리프트를 해결하는 것을 보장하는 것은 아니다. 결과는 심지어 동기 재생 진행으로부터 다른 장치의 재생 진행이 더 크게 벗어날 수도 있다. 따라서, 다른 모든 장치의 재생 진행에 그리고 필요시에는 자신의 재생 진행에 영향을 주도록, 비동기 재생 진행을 검출하는 장치를 사용하는 것이 바람직하다. 본 발명에 따르면, 재생 장치는 각각, 비동기 재생 진행을 감지한 경우 통신 스테이지에서 장치의 재생 진행을 조정하는 조정 데이터를 전송하도록 구성되어 있다.
바람직한 실시예에서, 재생 장치는 각각, 비동기 재생 진행을 검출하는 경우 전송되는 동기화 명령에 조정 데이터를 입력하도록 구성되어 있다. 이로써, 전송을 수신하는 장치 측에서 조정 데이터를 명확하게 검출할 수 있다.
적절하고 신속하게 검출된 비동기 재생 진행에 반응하도록, 재생 장치는 각각, (수신시 디코딩/검출되는 동기화 명령에 삽입된) 조정 데이터를 수신하고, 조정 데이터에 따라 재생 진행을 조정하고, 특히 조정 데이터의 전송시 수신한 프레임 번호를 이용하여, 프레임 번호로 식별되는 프레임으로 구조화된 압축 비디오 데이터를 계속 재생하도록 구성되어 있다. 바람직한 실시예에서, 비동기 재생 진행을 검출한 바로 직후에, 검출 장치(비동기 재생 진행을 검출한 장치)는 계속 재생할 프레임 번호를 정의하고, 정의된 프레임 번호로 스위치되도록 모든 다른 장치에 지시를 내린다. 동기화 명령을 수신하자마다 즉각적으로 모든 다른 장치들은 이 명령을 따르게 된다.
정의된 프레임 번호에서 계속 재생하는 것은 짧은 시간동안 지연될 수 있고(너무 짧아서 시청자는 사실상 지연되는 것을 볼 수 없음), 따라서 모든 장치들이 적시에 지시를 따라가서, 재생 진행을 정의된 프레임 번호로 스위치할 수 있다. 이는 매우 효율적인 시스템 행위를 제공하며, 이는 장치 그룹 전체에 대하여 동기 재생 진행 확보함에 있어서 아주 작은 통신 대역폭과 처리 능력을 요구한다.
장치 사이의 통신은 여러 프로토콜 구현(implementation)에 따라 수행될 수 있다. 장치가 수천 대까지 이르는 환경에서 높은 효율로 통신을 유지하기 위해서는, 통신을 위해 UDP 멀티캐스트 데이터 패킷을 사용하도록 통신 스테이지를 설계하는 것이 특히 바람직하다. 여기서, UDP는 "사용자 데이터그램 프로토콜(User Datagram Protocol"을 의미하며, 멀티캐스트는 한 장치로부터 다수의 장치로 메시지를 전송하는 것을 의미한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 각각의 디스플레이 장치는 디스플레이 장치에 의해 제어되는 하나의 스크린 또는 복수의 스크린을 포함할 수 있다. 해상도와 관련하여, 스크린은 표준 해상도, 고해상도, 또는 울트라-하이트 비디오 패널일 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 각각의 장치는 디스플레이 장치에 의해 제어되는 하나의 외부 스크린 또는 복수의 외부 스크린에 연결될 수 있다. 또한, 혼합 구조를 생각해볼 수 있다. 이 구조에서, 디스플레이 데이터 또는 디스플레이 신호를 스크린에 공급하는 장치에서 비디오 데이터 처리가 수행되고, 데이터나 신호는 시각 이미지로 변환된다.
바람직한 실시예에서, 스크린은 선반 레일 또는 선반 레일의 일부를 구현하도록, 또는 스크린이 부착될 수 있는 선반 레일의 전방부 또는 선반 레일의 전방부의 일부를 커버하도록 구성되어 있다. 이러한 스크린은 보통, 선반 레일에 직각으로 측정한 낮은 높이와 비교하여, 선반 레일 길이를 따라 측정했을 때 큰 폭을 보여준다.
이러한 구조에서, 시스템은 비디오 재생이 가능한 전자 가격 표시기 시스템을 구현한다.
여기서, 디스플레이 장치는 스크린의 디스플레이 영역의 섹션 내에서 표시되는 가상 전자 가격표시기에 의해 제품 정보 또는 제품 가격에 관련된 정보를 디스플레이하도록 구성되어, 섹션의 비디오 콘텐츠와 겹쳐지거나 또는 섹션의 비디오 콘텐츠를 대체하는 것이 특히 바람직하다.
이에 더하여, 장치는 복수의 비디오를 동시에 재생하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 백그라운드 비디오를 복수의 선반 레일에서 재생하면서, 동시에 광고 비디오를 동일한 선반 레일에서, 다만 개별 스크린의 스크린 영역 내의 공간적으로 한정된 비디오 윈도우에서 재생할 수 있다. 이 비디오 윈도우에서, 백그라운드 비디오와 중첩되거나 백그라운드 비디오를 대체한다. 또한, 이러한 시나리오에서, 본 발명의 수단을 각각의 비디오(백그라운드 비디오와 광고 비디오)에 적용시킬 수 있는데, 이는 관련된 모든 비디오에 대하여 재생이 동기화되는 것을 계속 유지시키기 위한 것이다. 추가적인 -예를 들어 광고와 관련된- 비디오를 상술한 가상 전자 가격 표시기와 독립적으로 또는 가상 가격 표시기의 콘텐츠의 요소로서 재생할 수 있다.
큰 소매점에 대량의 선반 레일이 있을 수 있다는 사실을 가정하면, 전체 가게에 대하여 이러한 비디오 재생이 가능한 전자 가격 표시기를 설치함에 있어서 값싼 하드웨어를 이용하는 것은 경제적으로 매우 큰 이익이 된다. 여기에서, 본 발명에 따른 수단에 의하면, 재생 진행에 있어서 동기화를 보장하기 위한 어떤 서버 상호작용이 없어도 매우 간단하고 저렴한 디스플레이 장치 하드웨어를 이용하여 모든 선반 레일에서 안정적이고 동기화된 비디오 재생을 하는 것이 가능해진다. 바람직하게, 또한 예를 들어 디스플레이 장치가 계속 서로 동기화되도록 하는데 사용되는 무선 채널 내의 페이로드(payload)가 매우 낮아져서, 소매점 에코시스템 내의 상이한 장치들 사이의 통신 프로세스는 거의, 심지어는 전혀 분배되지 않는다.
본 발명의 특징은 순수한 하드웨어 또는 소프트웨어를 실행하는 프로그래밍할 수 있는 하드웨어에 의해 구현될 수 있고, 예를 들어, 마이크로프로세서, 마이크로콘트롤러, 또는 소프트웨어를 저장하는 메모리장치를 갖는 애플리케이션 특정 회로를 고려할 수 있다.
장치와 스크린에는 중앙 파워서플라이 또는 분배 파워서플라이에 의해 전력이 공급된다. 전력은 케이블로 공급된다. 또한 배터리구동 시스템도 가능하다.
본 발명의 특징 및 다른 특징은 아래의 도면에서 얻을 수 있다.
첨부된 도면을 참고로 실시예에 기초하여 아래에서 다시 본 발명을 설명하도록 하며, 이는 본 발명의 범위를 제한하는 것은 아니다. 다른 도면에서 동일한 요소는 동일한 도면부호로 표시한다. 도면이 나타내는 것은 개략적으로 아래와 같다:
도 1은 소매점에 설치된 본 발명의 시스템이다;
도 2는 시스템의 요소를 개략적으로 나타내는 도면이다;
도 3은 본 발명의 방법이다;
도 4 및 도 5는 프레임으로 구조화된 두 개의 비디오 데이터 스트림이다.
도 6은 본 발명의 애플리케이션을 시각화한 것이다.
도 1에 본 발명에 따른 비디오 재생 시스템(1)이 도시되어 있다. 시스템(1)은 소매점에 설치되어 있는데, 소매점의 선반(2)만 도시되어 있다. 선반(2)은 두 개의 선반 플로어(3)를 갖고 있고, 선반 플로어 위에는 제품(8)이 놓여 있다. 전방부에, 각각의 선반 플로어(3)는 선반 레일(4)(구체적으로 도시 안됨)을 포함하며, 선반 레일에 그 길이 전체를 따라 두 개의 비디오 스크린(5)이 부착되어 있다. 이에 더하여, 두 개의 동일한 재생 장치(6A, 6B)를 볼 수 있다. 제1 장치(6A)는 상부 플로어(3)에 있는 스크린(5)에 연결되어 있고, 제2 장치(6B)는 하부 플로어(3)에 있는 스크린(5)에 연결되어 있다.
서버(7)가 스크린(5)에 상영되는 비디오 콘텐츠(필름)를 무선 신호(8)를 통해 두 장치(6A, 6B)로 공급한다. 비디오 콘텐츠는 프레임 번호로 라벨이 붙은 프레임으로 구성된 압축 비디오 데이터의 형태로 전송된다.
도 2는 블록 다이어그램 형태로 요소들이 연결된 것을 보여준다. 여기서 장치(6A, 6B)를 디스플레이(5)와 유선으로 연결한 것을 볼 수 있다.
아래에서 두 장치(6A, 6B)에서 비디오의 재생을 동기화하는 방법으로 시스템(1)을 작동하는 것을 설명하도록 한다. 결과적으로 두 선반 레일에서 비디오 재생은 서로 동기화된다. 그 방법에 대해 이제 도 3의 플로우 선도의 도움을 받아 설명하도록 한다.
상술한 방법은 블록(9)에서 시작한다. 블록(10)에서, 서버는 비디오를 장치(6A, 6B)로 전송한다. 블록(11)에서, 장치(6A, 6B)는 비디오를 재생하는 것을 시작한다.
블록(12)에서, 각각의 장치(6A, 6B)는 장치 클록에 대해 일초(one second)의 랩스(lapse)를 수행(attend)한다. 일초가 경과한 후, 각각의 장치(6A, 6B)는 각각의 장치(6A, 6B)에서 정확하게 사용된 프레임의 프레임 번호를 나타내는 재생 진행-데이터를 전송한다. 장치(6A)의 재생 진행-데이터의 전송내용은 장치(6B)에서 수신되며, 마찬가지로 그 반대로도 이루어진다.
블록(13)에서, 장치(6A, 6B)는 수신한 프레임 번호를 자신의 재생 프로세스에서 현재 사용중인 프레임 번호와 비교한다.
두 장치(6A, 6B)중 어느 장치가 처음에 2 이상의 프레임의 차이를 검출했는지에 대한 문제와 상관없이, 그 프레임 차이를 검출한 장치(6A, 6B)는 즉시 동기화 명령을 전송하는데, 이는 블록(14)에서 발생한다. 동기화 명령 인자(argument)는 서로 비교되는 두 프레임 번호 중 더 높은 프레임 번호이다.
아래에서, 이 방법에 대하여 프레임 구조화된 비디오 데이터(19)를 나타내는 도 4 및 도 5를 참조하여 설명하도록 한다. 하측 비디오 데이터(19)가 제2 장치(6B)에 의해 처리되는 동안 상측 비디오 데이터(19)가 제1 장치(6A)에 의해 처리된다. 두 비디오 데이터(19, 20)는 동일하며 처음에 언급한 것처럼 서버에 의해 전송되었다. 도 4는 또한 비동기 재생 진행을 나타내는데, 그 이유는 제1 장치(6A)가 현재 처리하고 있는 프레임 번호 N을 제1 처리 포인터(20)가 나타내고, 동시에 제2 장치(6B)가 제2 처리 포인터(21)로 표시된 프레임 번호 N+2를 처리하고 있기 때문이다.
여기에서 프레임 번호 N+2는 서로 비교되는 두 프레임 중 더 높은 번호인데 이는 동기화 명령 인자이다.
이 예에서, 제1 장치(6A)가 처음에 비동기 재생 진행을 검출했고, 동기화 명령을 전송하는 것으로 가정한다.
도 3으로 다시 돌아가면, 블록(15)에서, 프레임 번호 N+2에서 재생을 계속함으로써 두 장치(6A, 6B)가 다시 동기화된다. 또한, 도 5는 재생 진행을 다시 동시화시키는 것을 보여준다. 구체적으로, 제2 처리 포인터(21)는 프레임 번호 N+2에 유지되는 상태에서, 제1 처리 포인터(20)가 앞으로 이동되어 프레임 번호 N+2로 이동된다(화살표(22)로 표시).
이제, 프레임 번호 N+2에서, 두 장치가 계속해서 비디오를 재생하며, 이는 도 3에서 블록(15)와 관련된다.
블록(16)에서, 비디오가 끝까지 도달했는지 여부를 확인한다. 끝에 도달되지 않는 경우, 동기화 체크를 다시 반복하기에 앞서 일초 간격의 랩스를 수행(attend)하도록, 본 발명의 방법은 블록(12)으로 분기된다.
블록(16)에서, 비디오의 끝이 검출되면, 본 발명의 방법은 블록(17)에서 종결된다. 비디오는 루프 재생으로 반복될 수도 있다.
블록(13)에서 2보다 큰 차이값이 검출되지 않으면, 본 발명의 방법은 블록(16)으로 분기된다.
지금까지는 본 발명의 방법을 단지 두 개의 디스플레이 장치(6A, 6B)로 설명하였지만, 비교적 높은 수의 디스플레이 장치(예를 들어 수천개)를 갖는 시스템에서, 매우 많은 수의 장치들 중 한 장치가 하나의 비동기 이벤트를 검출하기 전에 매우 많은 수의 장치들이 서로 동기화 되어 더 긴 시간동안 작동할 수 있다. 비동기 재생 진행 이벤트가 검출되면, 다른 모든 장치들은 비동기 재생 진행을 검출한 장치가 나타내는 프레임 번호로 조정된다.
아래에서는 이제 도 6을 참고하여 시스템(1)의 작동에 대해 설명하도록 한다. 도 6은 장치(6A 내지 6C)에서 재생이 시작되기 전에 서버(7)에 의해 세 개의 디스플레이 장치(6A, 6B, 6C)에 배포된 비디오(23)의 스냅샷을 보여준다. 이 실시예에 따르면, 각각의 장치(6A 내지 6C)는 단일 스크린(5)을 구동한다.
스크린(5)이 설치된 선반(2)이 도 6에 도시되어 있지 않지만, 명확하게 하기 위해, 각각의 장치(6A 내지 6C)는 각각의 스크린(5)에서의 재생을 제어한다. 각 스크린(5)은 선반 레일(4)들 중 하나를 커버한다. 각각의 선반 레일(4)은 선반 플로어(3)의 전방부분을 형성하며, 이 경우 전방부분에 등산 제품(도시 안됨)이 제공된다. 3개의 선반 플로어(3)는 선반(2)의 일부로서 위아래로 배열된다.
장치(6A, 6B, 6C)는 각각의 줌 세팅으로 비디오(23)의 전체 콘텐츠 중 일부만 재생하도록, 서버(7)에 의해 프로그램되어 있다. 이때, 상부 선반 레일(4)에 장착된 상부 스크린(5)에 대한 줌은 비디오(23)의 윗부분에 세팅되어, 산 정상에 도달한 두 등반가를 스냅샷으로 나타낸다. 중간 선반 레일(4)의 스크린(5)에 대한 줌은 비디오(23)의 중앙 부분으로 세팅되어, 위로 올라가기 직전에 등반가 중 한 명의 다리를 스냅샷으로 나타낸다. 하부 선반 레일(4)의 스크린(5)의 줌은, 좌측에는 멀리 떨어진 풍경을 볼 수 있고 우측에는 전면에서 바위를 볼 수 있는 경치를 스냅샷으로 보여준다.
예를 들어 "뷰박스(viewbox)"라고 부르는 유명한 비디오 기능을 통해 비디오의 각 섹션에 대한 줌을 구현하였다. 세 개의 개별적인 줌 세팅의 바깥에 있는 비디오 콘텐츠를 스크린(5)에서는 볼 수 없다. 하지만, 선반(2)의 공간 배열구조에서, 스크린(5) 사이의 영역을 사용하여 등산에 관련된 제품을 제공한다.
이로써 세 개의 스크린(5)에 대해서, 사실은 세 개의 선반 레일(4)에 대해서 동기화된 비디오를 공간적으로 나누어서 체험할 수 있다. 세 개의 선반 레일(4)에서 등산 비디오(23)를 공간적으로 분배하기 때문에, 이제 적절한 상황(context)에서 등산 제품을 제공할 수 있다.
이에 더하여, 도 6은 또한 (가상의 전자 가격 표시기의) 전자 가격 표시기 콘텐츠(24)를 보여주며, 이 콘텐츠는 등산 제품이 선반 플로어(3)에 놓여 있는 적절한 위치에서 디스플레이된다. 이 콘텐츠는 비디오(23)에 내장되어 있고, 서버(7)에 의해 각각의 장치(6A 내지 6C)에 제공된다. 콘텐츠(24)는 제품관련 정지된(텍스트) 정보 및/또는 물결선(25)으로 표시된 가격정보를 포함할 수 있다. 콘텐츠(24)는 또한 특정 전자 가격 표시기(24)에 할당된 각각의 비디오 시퀀스(25, 26)를 포함할 수도 있다(예를 들어 중간 스크린(5) 참고).
이에 더하여, 전체 전자 가격 표시기 콘텐츠(24)를 사용하여 또는 심지어는 스크린(5)의 개별 영역을 사용하여, 초기에 개별 재생 장치(6A 내지 6C)에 분배된 후 세 개의 선반 레일 스크린(5)에서 분배되어 재생되는 광고 비디오를 표시할 수 있다. (백그라운드) 비디오(23)와 비슷하게, 다른 스크린(5)에서 동기화 모드로 재생되는 광고 비디오의 개별 광고 요소들의 분산된 디스플레이를 조합하면, 전체 광고를 체험할 수 있다. 이 모드에서, 두 개의 다른 비디오가 -하나는 (백그라운드) 비디오(23)이고 다른 하나는 광고 비디오- 동시에 디스플레이 장치(6A 내지 6C)에 의해 재생된다. 또한, 동시 재생 모드에서, 장치(6A 내지 6C)는 본 발명에 따른 방법을 이용하여, 동기화된 두 개의 개별 비디오(백그라운드 비디오(23) 및 광고 비디오)에 대하여 상이한 디스플레이 장치(6A 내지 6C)에서 계속 재생시킨다.
이 개념은 또한 더 많은 수의 비디오에도 적용될 수 있다.
본 발명에 따른 방법은 또한, 예를 들어 비디오(23)(선택적으로 앞서 설명한 다른 광고 비디오와 함께)가 예를 들어 나란히 또는 서로 포개어진 상태로 위치하는 둘 이상의 선반(2)에 분포된 디스플레이 장치(6A, 6B, 6C)에서 동기화된 모드로 재생되는 구조에도 적용될 수 있다.
따라서, 다수의 선반 레일(4) 상에 분포된 비디오 재생에 의해 달성되는 다양한 모든 형태의 비디오 체험에 대하여, 바람직하게 비디오 재생을 계속 동기화시키는 본 발명의 방법을 적용할 수 있다.
요약하면, 본 발명의 방법과 시스템은, 강하고 신뢰할 수 있게, 그리고 즉각적으로, 모든 그룹의 재생 장치에 대하여 재생 진행을 다시 동기화시키는 것을 가능하게 한다. 이러한 특징은 비교적 저렴한 비용의 하드웨어로 실현할 수 있고, 매우 정교한 통신 프로토콜을 실행할 것을 요구하지 않는다.
마지막으로, 위에 구체적으로 설명한 도면은 단지 예시적인 실시예와 관련된 것이고, 이 실시예는 당업자가 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다양한 방법으로 수정할 수 있다는 것을 유의해야 한다. 확실히 하자면, 또한, 부정관사 "a" 또는 "an"은 각각의 구성이 여러 번 있을 수 없다는 것을 의미하는 것은 아니다.

Claims (15)

  1. 스크린(5)에 비디오를 재생하도록 복수의 동일한 재생 장치(6A, 6B)에 비디오를 나타내는 비디오 데이터(9)를 분배하는 비디오 분배 서버(7)를 포함하는 비디오 재생 시스템(1)으로서,
    상기 재생 장치(6A, 6B)는 각각,
    상기 비디오 데이터(9)를 저장하는 메모리와,
    서로 데이터 통신하는 통신 스테이지를 포함하고,
    상기 재생 장치(6A, 6B)는 각각,
    상기 통신 스테이지를 통해 다른 재생 장치(6B, 6A)로 비디오 재생 진행-데이터를 반복적으로 전송하고,
    수신한 진행-데이터에 기초하여, 다른 재생 장치의 재생 진행을 자신의 재생 진행과 비교하여, 다른 재생 장치(6B, 6A)와 동기화된 재생 진행 상태에 있는지 비동기화된 재생 진행 상태에 있는지를 반복적으로 결정하고,
    비동기 재생 진행을 감지한 경우 상기 통신 스테이지에서 상기 재생 장치(6A, 6B)의 재생 진행을 조정하는 조정 데이터를 전송하고,
    상기 조정 데이터를 수신하여 상기 조정 데이터에 따라 재생 진행을 조정하도록, 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 비디오 분배 서버(7)는, 상기 재생 장치(6A, 6B)에서 재생 시작에 앞서 비디오의 전체 비디오 데이터(9)를 분배하도록 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 재생 장치(6A, 6B)는 비디오 데이터(9)를 상기 재생 장치(6A, 6B)에 공급한 비디오 분배 서버(7)와 독립적으로, 상기 재생 장치가 동기화된 재생 진행 상태인지 또는 비동기화된 재생 진행 상태인지를 결정하도록 구성된 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 재생 장치(6A, 6B)는 프레임 번호로 식별되는 프레임으로 구조화된 압축 비디오 데이터(9)를 재생하고, 재생되고 있는 프레임을 전송할 진행-데이터로서 식별하는 프레임 번호를 이용하도록 구성된 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 재생 장치(6A, 6B)는 각각, 수신한 프레임 번호를 상기 재생 장치(6A, 6B)에서 현재 재생되고 있는 프레임의 프레임 번호와 비교하고, 서로 비교한 프레임 번호의 차이가 미리 정해진 임계값을 초과하는 경우 비동기 재생 진행으로 결정하는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 재생 장치(6A, 6B)는 각각, 진행-데이터를 반복해서 주기적으로 송신하도록 구성된 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 재생 장치(6A, 6B)는 각각, 동기화 명령에 조정 데이터를 입력하도록 구성된 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 재생 장치(6A, 6B)는 각각,
    조정 데이터에 따라 재생 진행을 조정하고 조정 데이터의 전송시 수신한 프레임 번호를 이용하여, 프레임 번호로 식별되는 프레임으로 구조화된 압축 비디오 데이터를 계속 재생하도록 구성된 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 통신 스테이지는 통신을 위해 UDP 멀티캐스트 데이터 패킷을 사용하는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 재생 장치(6A, 6B)는 각각 하나의 스크린(5) 또는 복수의 스크린(5)을 포함하거나, 상기 재생 장치에 의해 제어되는 하나의 외부 스크린(5) 또는 복수의 스크린(5)에 연결되어 있는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 스크린(5)은 선반 레일(4) 또는 선반 레일의 일부를 구현하도록, 또는 스크린이 부착될 수 있는 선반 레일(4)의 전방부 또는 선반 레일의 전방부의 일부를 커버하도록 구성된 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    비디오 재생이 가능한 전자 가격 표시기 시스템을 구현하는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 재생 장치(6A, 6B)는 스크린(5)의 디스플레이 영역의 섹션 내에서 표시되는 가상 전자 가격표시기에 의해 제품 정보 또는 제품 가격에 관련된 정보를 디스플레이하도록 구성되어, 상기 섹션의 비디오 콘텐츠와 겹쳐지거나 또는 상기 섹션의 비디오 콘텐츠를 대체하는 것을 특징으로 하는 비디오 재생 시스템.
  14. 복수의 선반 레일(4)에서 동기화된 비디오 콘텐츠의 재생을 위해 비디오 재생이 가능한 전자 가격 표시기 시스템으로서 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항의 비디오 재생 시스템을 사용하는 방법으로서,
    상기 선반 레일(4)은 각각, 스크린(5)에 의해 구현되거나 스크린(5)을 지지하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 삭제
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