KR102377998B1 - 디스플레이 장치 상에 타일을 정의하기 위한 이동 수단, 사용자 인터페이스 및 방법 - Google Patents
디스플레이 장치 상에 타일을 정의하기 위한 이동 수단, 사용자 인터페이스 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명에서는 이동 수단, 사용자 인터페이스 및 사용자 인터페이스(1)의 디스플레이 장치(2) 상에 타일(13)을 정의하기 위한 방법이 제안된다. 상기 방법은
- 작동 모드에서 상기 디스플레이 장치(2) 상에, 다수의 셀(12)을 포함하는 타일 그리드(11)를 표시하는 단계(200),
- 하나 이상의 셀(12)과 관련하여 터치 감지 표면과 접촉하면서, 사용자 제스처, 특히 스와이프 제스처를 검출하는 단계(300) 및 이에 대한 반응으로서,
- 사전 정의된 방식으로 상기 사용자 제스처에 의해 호출된 셀(12)들의 위치에 타일(13)을 정의하는 단계(400)를 포함한다.
- 작동 모드에서 상기 디스플레이 장치(2) 상에, 다수의 셀(12)을 포함하는 타일 그리드(11)를 표시하는 단계(200),
- 하나 이상의 셀(12)과 관련하여 터치 감지 표면과 접촉하면서, 사용자 제스처, 특히 스와이프 제스처를 검출하는 단계(300) 및 이에 대한 반응으로서,
- 사전 정의된 방식으로 상기 사용자 제스처에 의해 호출된 셀(12)들의 위치에 타일(13)을 정의하는 단계(400)를 포함한다.
Description
본 발명은 디스플레이 장치 상에 타일을 정의하기 위한 이동 수단, 사용자 인터페이스 및 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 타일의 위치 및/또는 크기 및/또는 구성 방식을 간단하고 직관적으로 조정하는 것과 관련이 있다.
오늘날의 이동 수단들(이하 "차량(들)") 내에는, 점점 더 많은 비율로 스크린이 설치되고 있으며, 이 경우 상기와 같은 스크린 상에는 차량을 조작하기 위한 정보 및 버튼이 표시될 수 있다. 때로는 기능 또는 기능 범위 또는 정보 범위가 소위 "타일들"에 통합되며, 사용자는 이러한 타일들을 경우에 따라 크기, 위치 및 구성 방식 관점에서 조정할 수 있다. 선행 기술에서는 상기와 같은 방법 단계와 관련하여 구성 메뉴들이 제안되며, 이러한 구성 메뉴들은 사용자에 의해 명시적으로 호출될 수 있어야 한다. 구성 메뉴 자체에서 사용자는 기능 범위와 관련된 또는 정보와 관련된 기능을 호출할 목적으로 타일들 내에 포함된 버튼들을 조작할 수 없다. 이러한 점에 있어서 구성 모드는 디스플레이 모드 및 작동 모드와는 구별된다. 본 발명의 범위에서 "디스플레이 모드"로는 디스플레이 방식이 언급되며, 이러한 디스플레이 방식에서 스크린 샷은 포함된 정보를 표시하기 위해 또는 미적 관점에서 최적화되어 있다. 이와 달리 "작동 모드"에서는, 사용자가 조작할 수 없는 요소들에 비해 조작 가능한 스크린 요소들을 검출할 수 있다는 점이 점점 더 중요시된다. 작동 모드에서 타일들에 할당된 기능들은 "일차 기능"으로도 표현될 수 있으며, 이러한 일차 기능은 컴퓨터 기반 오퍼레이팅 시스템(operating system)에서 흔히 왼쪽 마우스 버튼을 클릭하여 또는 더블 클릭하여 액세스 될 수 있는 반면, 구성 모드에서 사용할 수 있는 기능은 컴퓨터 오퍼레이팅 시스템에서 오히려 오른쪽 클릭과 관련된 편성 또는 구성 기능("이차 기능")이다. DE 10 2008 048 825 A1호는 자동차용 디스플레이/작동 시스템을 기술하며, 이 경우 창("위젯(widget)")들은 자체 크기 관점에서는 드래그 포인트(drag point)를 통해서 그리고 자체 위치 관점에서는 드래그/드롭 제스처를 통해서 선택적으로 변경될 수 있다. 자유롭게 선택 가능한 타일의 위치 및 크기는 스크린 기반 메뉴에서 미적인 외형 및 사용자 가이드를 상당히 제한할 수 있다.
따라서 본 발명의 과제는, 선행 기술에 공지된 단점들을 제거하는 사용자 인터페이스 상에 타일들의 위치 및 크기를 정의하기 위한 간단한 가능성을 제공하는 것이다.
앞서 확인한 과제는, 본 발명에 따르면 사용자 인터페이스의 디스플레이 장치 상에서 타일을 정의하기 위한 방법에 의해서 해결된다. 상기 디스플레이 장치는 예를 들면 임의의 콘텐츠가 표시될 수 있는 매트릭스 디스플레이일 수 있다. 특히, 상기 디스플레이 장치는 이동 수단의 대시보드 내에 지속적인 기계적 그리고 정보 기술적 통합을 위해 제공될 수 있다. 본 발명의 범위에서 "타일"은, 기능 및/또는 기능 범위 및/또는 정보 범위 및/또는 작동 옵션이 하나의 기능 그룹에 통합되고, 스크린 상의 다른 정보 범위와는 시각적 그리고 논리적으로 구별되는 그래픽 사용자 표면 필드 또는 의미 유닛을 의미한다. 특히, 타일들은 사용자에 의해 정의된 기능 범위를 포함할 수 있다. 제1 단계에서는 디스플레이 장치 상에 다수의 셀을 포함하는 타일 그리드가 표시된다. 본 발명의 범위에서 "타일 그리드"는, 타일들의 경계선이 어떤 위치에 배치될 수 있느냐는 취지의 사용자를 위한 시각적 방향(visual orientation)을 의미한다. 셀들에는 상이한 기능들이 할당될 수 없다. 상기와 같은 상이한 기능들은 타일 정의에만 사용된다. 타일 그리드는 디스플레이 장치의 픽셀 그리드와 구별되어야 하는데, 상기 픽셀 그리드는 상이한 타일들의 미적 래스터를 사전 설정하지 않는다. 특히, 타일 그리드는 정의될 타일들의 에지 길이에 대한 매트릭스 유형의 기준값(reference value)을 사전 설정할 수 있다. 이 때문에 타일 그리드의 최소 요소는 디스플레이 장치의 픽셀 그리드의 최소 요소(에지 길이)보다 크다. 타일 그리드의 "셀"들은 타일 그리드 내부에 있는 타일들을 정의하기 위한 가능한 한 가장 작은 표면 영역을 의미한다. 타일 그리드는 본 발명에 따르면, 작동 모드에서 디스플레이되고, 이러한 작동 모드에서는 경우에 따라 이미 디스플레이된 타일들의 일차 기능이 액세스 될 수 있다. 제2 단계에서는 사용자 제스처가 하나 이상의 셀과 관련하여 터치 감지 표면(touch-sensitive surface)과 접촉하여 검출된다. 사용자 제스처를 통해서 사용자는 타일 그리드의 하나 또는 다수의 셀을 정의하고, 이때 사용자는 상기와 같은 타일 그리드의 하나 또는 다수의 셀을 하나의 타일로 전환하고자 한다. 예를 들어 터치 감지 표면(예컨대, 사용된 디스플레이 장치의)과의 접촉 종료에 대한 반응으로서, 사용자 제스처에 의해 선택된 셀들의 위치에 타일이 정의된다. 이 경우에는 예컨대 스쳐지나가는 셀 중 단일 셀 상에 타일이 생성된다. 사용자 제스처 범위 내에서 선택된, 바람직하게는 다수의, 특히 바람직하게는 전체 셀은 하나의 타일로 병합될 수 있다. 본 발명에 따라 제안된 사용자 제스처는 예를 들면, 스와이프 제스처(swipe gesture)로서 실행될 수 있다. 대안적으로 또는 추가로 소위 "멀티 터치 제스처"가 다수의 셀을 정의할 수 있으며, 이러한 다수의 셀은 후속해서 본 발명에 따르면 하나의 타일로 병합된다. 특히 개별 사용자 제스처는 항상 싱글 타일만 정의하며, 이러한 싱글 타일은 디스플레이 장치 상에서 상호 간에 가장 넓은 간격으로 배치된 셀들에 따라 연장된다. 선행 기술과 달리, 특히 간단하고 직관적인 타일 정의 가능성이 제안되는데, 이러한 가능성은 이동 수단의 주행 동안 트래픽 이벤트에 의한 가능한 한 가장 적은 방향 전환을 야기한다.
종속항들은 본 발명의 바람직한 개선예들을 나타낸다.
본 발명에 따라 정의된 타일의 콘텐츠를 정의하기 위해서는, 타일 정의에 대한 반응으로서, 상기 타일에 표시될 콘텐츠를 정의하기 위한 선택 메뉴가 자동 보이기(fade-in) 될 수 있다. 다른 말로 표현하면, 본 발명에 따라 제공된 사용자 제스처 종료에 대한 반응으로서, 이용 가능한 기능 범위의 선택이 표시될 수 있으며, 이 경우 상기 선택은 타일 사용자에게 할당될 수 있다.
대안적으로 정의된 타일과 관련하여 탭 제스처 검출에 대한 반응으로서, 전술한 선택 메뉴가 타일에 표시될 콘텐츠를 정의하기 위해 보이기 될 수 있다.
타일에 대한 콘텐츠를 최종적으로 할당하기 위해, 사용자는 선택 메뉴 비율을 선택할 수 있으며, 이에 대한 반응으로서, 완성된 타일은 허용된 정보 범위를 표시하고, 경우에 따라 사용자 입력을 수락하기 위해 포함된 버튼을 제공한다.
선택 메뉴 항목을 선택하기 위한 선택 제스처는 예를 들면 항목에 대한 탭 제스처를 포함할 수 있다. 대안적으로 또는 추가로 스와이프 제스처는 항목과 관련하여 사전에 정의된 타일 표면 목표에 의해 둘러싸일 수 있다. 다른 말로 표현하며, 드래그/드롭 제스처가 실행되고, 이러한 제스처는 정의된 타일 상에서 항목을 발생한다.
정의된 타일에 대해 몇 개의 기능 범위가 제공되었는지에 따라, 선택 메뉴 항목 선택 시 하위 기능 항목을 선택 하위 메뉴 형태로 표시하는 것이 바람직할 수 있다. 상기 선택 하위 메뉴는 예를 들면 관련 항목에서 탭 제스처에 대한 반응으로서 "팝업(pop up)"될 수 있다. 전술한 바와 같이, 선택 하위 메뉴 항목과 관련한 선택 제스처는 상응하는 타일 콘텐츠를 정의할 수 있다.
사전에 성공적으로 정의된 타일이 다른 위치로 이동되고, 그리고/또는 다른 크기 및/또는 다른 에지 길이 비율로 도시되어야 하는 경우에도, 본 발명은 직관적이고 간단하게 실행되는 사용자 단계들을 제안한다. 예를 들어 사용자는 타일과 관련하여 최소 접촉 시간("롱 프레스" 제스처(long press gesture))을 갖는 제스처를 실행하고, 그 결과 상기 타일은 지금까지의 자체 위치로부터 분리된다. 이러한 과정은 타일이 먼저 타일 그리드 셀들의 위치와 무관하게 소위 사용자의 손가락에 "접촉"함으로써 그래픽적으로 명료해질 수 있다. 이어서 타일과 관련하여 스와이프 제스처 또는 드래그 드롭 제스처가 검출되고, 상기 스와이프 제스처의 목표 위치에 대한 예정된 비율로 있는 셀들의 위치에 따라 새로운 타일을 정의한다. 예를 들어, 디스플레이 장치와 사용자의 접촉 마지막에 분리된 타일에 의해 중첩되는 타일 그리드의 전체 셀들은 타일의 새로운 위치로서 정해지고 종횡비를 결정한다. 또한, 분리된 타일과 타일 그리드 셀의 중첩 크기는 중첩된 셀이 새로운 타일의 구성 요소인지 결정한다. 중첩 크기는 예를 들면 사전에 정해진 퍼센티지 또는 중첩된 에지 길이 또는 중첩된 관련 셀의 표면의 단편으로 설명될 수 있으며, 이러한 단편은 예를 들면 셀 전체 에지 길이의 절반, 특히 3분의 1, 바람직하게는 4분의 1에 이를 수 있으며, 따라서 타일로부터 셀 위치를 "수신한다". 이러한 방식으로 실수로 야기된 상대적으로 작은 중첩 크기가 타일의 추후 목표 위치로서 중첩된 셀을 정의하는 것이 방지될 수 있다.
바람직하게 본 발명에 따라 제안된 타일 그리드는 시작 위치에 의한 스와이프 제스처 검출에 대한 반응으로서, 사전 정의된 타일 상에 표시될 수 있다. 특히, 상기 스와이프 제스처는 기본적으로 수평으로 지정되어 있지 않음으로써, (예컨대, 추가 홈 화면의) 다른 스크린뷰로의 전환을 호출하는 제스처들과 구별된다. 이러한 방식으로 타일의 위치/크기를 변경하려는 사용자의 명확한 요청에 대한 반응으로서, 더 나은 사용자 가이드를 위해 타일 그리드가 표시된다. 대안적으로 또는 추가로 이미 디스플레이 장치에 대한 사용자 접근에 대한 반응으로서, 타일 그리드가 표시될 수 있으며, 이렇게 함으로써 예상 목표 위치/크기와 관련하여 가능한 한 조기의 사용자 가이드가 보장될 수 있다.
본 발명의 제2 측면에 따르면, 사용자 인터페이스가 제안되며, 이러한 사용자 인터페이스는 디스플레이 장치(예: 스크린), 검출 장치(예: 터치 감지 표면 및/또는 공간 내에서 자유롭게 실행된 사용자 제스처를 검출하기 위한 센서) 및 평가 유닛(예: 특히 마이크로 제어기 형태의 프로그래밍 가능한 프로세서를 포함함)을 포함한다. 상기 평가 유닛은 예를 들면 자동차에 사용하기 위한 전자 제어기로서 형성될 수 있다. 본 발명에 따르면, 상기 사용자 인터페이스는 전술한 본 발명의 제1 측면에 따른 방법을 실행하도록 설정되어 있다. 상기 특징들, 특징 조합들 및 이로부터 주어지는 장점들은 전술한 본 발명의 제1 측면과 관련하여 기술된 특징들, 특징 조합들 및 이로부터 주어지는 장점들과 상응하며, 이 경우 반복을 피하기 위해 전술한 실시예들이 참조된다.
본 발명의 제3 측면에 따르면, 전술한 본 발명의 제1 측면에 따른 방법 단계들을 실행하도록 프로그래밍 가능한 프로세서(예: 평가 유닛)를 세팅할 수 있는 명령들이 저장되는 컴퓨터 프로그램 제품(예: 데이터 메모리)이 제안된다. 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 예를 들면 CD, DVD, 블루레이 디스크(blue ray disc), 플래시 메모리, 하드디스크, RAM/ROM, 캐시(cache) 등으로서 형성될 수 있다.
본 발명의 제4 측면에 따르면, 전술한 본 발명의 제1 측면에 따른 방법 단계들을 실시하도록 프로그래밍 가능한 프로세서(예: 평가 유닛)를 세팅할 수 있는 명령들을 나타내는 신호 시퀀스가 제안된다. 이러한 방식에 의해, 이와 함께 필요한 메모리 수단이 첨부된 청구범위의 적용 범위 밖에 있을 경우 명령들의 정보 기술적 제공도 포함된다.
본 발명의 제5 측면에 따르면, 이동 수단(예: 승용차, 대형 화물차, 트럭, 오토바이, 항공기 및/또는 선박)이 제공되며, 이러한 이동 수단은 전술한 본 발명의 제2 측면에 따른 사용자 인터페이스를 포함한다. 상기 사용자 인터페이스는 특히 이동 수단의 운전자를 위해 제공될 수 있으며, 이러한 사용자 인터페이스에 의해 운전자는 상기 이동 수단을 운전하는 동안, 이동 수단과 이러한 이동 수단의 기술 장치들과 통신할 수 있다. 상기 특징들, 특징 조합 및 상기 특징 조합으로부터 주어지는 장점들은 전술한 본 발명의 제1 측면과 관련하여 기술된 특징들, 특징 조합들 및 이로부터 주어지는 장점들과 상응하며, 이 경우 반복을 피하기 위해 전술한 실시예들이 참조된다.
하기에서는 본 발명의 실시예들이 첨부된 도면을 참조해서 상세하게 설명된다. 도면부에서:
도 1은 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 실시예를 포함하는 본 발명에 따른 이동 수단의 실시예의 컴포넌트들에 대한 개략적인 개관이고;
도 2는 본 발명에 따라 제안된 타일 그리드를 나타내는 개략적인 스크린뷰이며;
도 3 내지 도 5는 제1 타일을 정의하기 위한 사용자 대화 방식을 도시한 도면이고;
도 5 및 도 6은 제2 타일을 정의하기 위한 제2 사용자 대화 방식을 도시한 도면이며;
도 6 및 도 7은 제3 타일을 정의하기 위한 제3 사용자 대화 방식을 도시한 도면이고;
도 7 및 도 8은 제4 타일을 정의하기 위한 제4 사용자 대화 방식을 도시한 도면이며;
도 8 및 도 9는 제5 타일을 정의하기 위한 제5 사용자 대화 방식을 도시한 도면이고;
도 9 및 도 10은 제6 타일을 정의하기 위한 제6 사용자 대화 방식을 도시한 도면이며;
도 10은 제2 타일에 대한 콘텐츠를 할당하기 위한 사용자 대화 방식을 도시한 도면이고;
도 11은 타일의 콘텐츠를 정의하기 위한 선택 메뉴를 도시한 도면이며;
도 12는 타일의 콘텐츠를 정의하기 위한 선택 하위 메뉴를 도시한 도면이고;
도 13은 도 12에 도시된 사용자 대화 방식의 결과이며;
도 14는 디스플레이 모드에서 타일들을 갖는 사용자 인터페이스의 사시도이고;
도 15는 작동 모드에서 타일들을 갖는 사용자 인터페이스의 사시도이며;
도 16은 새로운 위치를 설정하고 이미 정의된 타일의 크기를 변경하기 위한 사용자 입력을 도시한 도면이고; 그리고
도 17은 본 발명에 따른 방법 실시예의 단계들을 도시하는 흐름도이다.
도 1은 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 실시예를 포함하는 본 발명에 따른 이동 수단의 실시예의 컴포넌트들에 대한 개략적인 개관이고;
도 2는 본 발명에 따라 제안된 타일 그리드를 나타내는 개략적인 스크린뷰이며;
도 3 내지 도 5는 제1 타일을 정의하기 위한 사용자 대화 방식을 도시한 도면이고;
도 5 및 도 6은 제2 타일을 정의하기 위한 제2 사용자 대화 방식을 도시한 도면이며;
도 6 및 도 7은 제3 타일을 정의하기 위한 제3 사용자 대화 방식을 도시한 도면이고;
도 7 및 도 8은 제4 타일을 정의하기 위한 제4 사용자 대화 방식을 도시한 도면이며;
도 8 및 도 9는 제5 타일을 정의하기 위한 제5 사용자 대화 방식을 도시한 도면이고;
도 9 및 도 10은 제6 타일을 정의하기 위한 제6 사용자 대화 방식을 도시한 도면이며;
도 10은 제2 타일에 대한 콘텐츠를 할당하기 위한 사용자 대화 방식을 도시한 도면이고;
도 11은 타일의 콘텐츠를 정의하기 위한 선택 메뉴를 도시한 도면이며;
도 12는 타일의 콘텐츠를 정의하기 위한 선택 하위 메뉴를 도시한 도면이고;
도 13은 도 12에 도시된 사용자 대화 방식의 결과이며;
도 14는 디스플레이 모드에서 타일들을 갖는 사용자 인터페이스의 사시도이고;
도 15는 작동 모드에서 타일들을 갖는 사용자 인터페이스의 사시도이며;
도 16은 새로운 위치를 설정하고 이미 정의된 타일의 크기를 변경하기 위한 사용자 입력을 도시한 도면이고; 그리고
도 17은 본 발명에 따른 방법 실시예의 단계들을 도시하는 흐름도이다.
도 1은, 그 내부에 본 발명에 따른, 사용자 인터페이스의 실시예의 컴포넌트들이 포함된 이동 수단으로서 승용차(10)를 도시한다. 2개의 스크린(2, 2a)은 디스플레이 장치와 검출 장치의 구성 요소로서 상기 승용차(10)의 대시보드 내에 상하로 배치되어 있다. 상기 스크린(2, 2a)들 사이에는 적외선 LED 바(3)가 상기 검출 장치의 또 다른 구성 요소로서 배치되어 있고, 공간 내에서 자유롭게 실행되는 사용자 제스처(3D 사용자 입력)를 검출하도록 설정되어 있다. 데이터 메모리(5)는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 명령을 준비하기 위해 그리고 사전 정의된 사용자 입력 등급을 정의하기 위해 제공되어 있으며, 전술한 컴포넌트들과 마찬가지로 평가 유닛으로서 전자 제어기(4)와 정보 기술적으로 연결되어 있다. 또한, 상기 전자 제어기(4)는 스피커(6)로의 신호 출력을 가지며, 이때 상기 스피커를 통해서는 사용자 입력에 대한 음향적 배경 음악 및 신호음 출력될 수 있다. 주변광 바(7a, 7b)들은 승용차(10)의 대시보드 또는 도어 내에 삽입되어 있으며, 상기 주변광 바들은 임의의 세기를 갖는 임의의 광색을 출력하기 위해 상기 전자 제어기(4)를 통해서 제어될 수 있다. 운전석(8a)과 조수석(8b)은 사용자 인터페이스(1)의 사용자 착석을 위해 제공되었다.
도 2는 본 발명에 따른 사용자 인터페이스(1)의 스크린(2)의 가정할 수 있는 스크린뷰를 도시하며, 상기 스크린뷰의 직사각형 그리드(11)에서 기본적으로 사각형 셀(12)들은 파선에 의해 상호 경계가 정해져 있다. 이러한 파선은 사용자에게, 규정할 수 있는 타일들의 한계선이 스크린뷰의 어떤 위치에 배치될 수 있는지 정보를 제공한다. 참조 문자는 타일을 정의하기 위한 입력 가능성을 설명한다.
도 3은 도 2에 상응하는 스크린뷰 상에서 화살표(P)를 따라서 수행되는 사용자 손(9)의 스와이프 제스처를 도시한다.
도 4에서는 도 3에서 시작된 스와이프 제스처가 진척된 단계로 도시된다. 화살표(P)를 따라서 이어지는 경로는 기본적으로 스크린뷰의 맨 왼쪽에 있는 2개의 셀(12)을 둘러싼다.
도 5는 도 3 및 도 4와 관련하여 도시된 사용자 대화 방식의 결과를 도시한다. 맨 왼쪽에 있는 2개의 셀은 새로운 타일(13)로 병합되어 있으며, 이 경우 상기 새로운 셀에는 타일(13) 내부에 표시된 버튼(더하기 표시가 있는 원)을 통해 새로운 콘텐츠로서 정보 및 기능 범위가 할당될 수 있다. 이 경우 이웃한 개별 셀(각각 왼쪽에서 두 번째 셀(12), 도 4 참조)들의 경미한 수준의 중첩은, 사용자에 의해 어드레스 지정되지 않은 셀(12)들과 사용자 입력의 의도하지 않은, 약간의 중첩을 무시하기 위해 고려되지 않았다. 이러한 방식으로 초점이 맞추어졌거나 주요한 사용자 제스처만 평가된다. 또한, 왼쪽 상부 모서리에 있는 "NEW"라는 글자는 타일(13)의 상태를 표시한다. 그 외에 도 5는 화살표(P)를 따라서 수행되는 추가 사용자 대화 방식을 도시하며, 이러한 사용자 대화 방식에 의해서는 사용자의 손(9)이 타일(13) 바로 다음 놓인 4개의 셀(12)을 스쳐 지나간다.
도 6은 제2 타일(13)을 정의하기 위한, 도 5에 도시된 사용자 대화 방식의 결과를 도시하며, 이 경우 상기 제2 타일은 4개의 타일(12)로 병합되었다. 또한, 도 6은 화살표(P)를 따라서 수행되는 사용자 손(9)의 스와이프 제스처를 도시하며, 이 경우 상기 스와이프 제스처는 새로운 타일의 목표 위치로서 그리드(11)의 위쪽 행에 남이 있는 셀(12)들을 정의한다.
도 7은 한편으로는 도 6에 도시된 사용자 입력 결과 및 화살표(P)를 따라서 수행되는 사용자 손(9)의 추가 스와이프 제스처를 도시하며, 이 경우 상기 스와이프 제스처에 의해서 사용자는 새로운 타일의 위치로서 그리드(11)의 아래쪽 행에 있는 맨 오른쪽 셀(12)을 정의한다.
도 8 및 도 9는 제2의 추가 타일(13)들을 정의하기 위한, 상응하는 제스처를 도시한다.
도 10은 타일(13)에 대한 사용자 손(9)의 탭 제스처를 도시하며, 이러한 탭 제스처는 완전히 타일(13)에 대한 콘텐츠 할당을 위한 버튼으로서 형성되어 있다.
도 11은 도 10에 도시된 사용자 대화 방식의 결과를 도시하며, 이러한 사용자 대화 방식에 대한 반응으로서, 5개의 항목(15)을 포함하는 선택 메뉴(14)가 표시된다. 상기 항목(15)들은 상부에서 하부로 경로 표시, 내장 컴퓨터 정보, 통신 가능성, 미디어 재생 및 생성된 타일(13)을 제거하기 위한 버튼을 나타낸다.
도 12는 항목(15) 선택 결과를 도시하며, 이에 대한 반응으로서, 항목(17)들을 갖는 선택 하위 메뉴(16)가 표시된다. 선택 하위 메뉴의 항목(17)들은 이미지 디스플레이, 날씨 정보 표시 및 미디어 재생을 나타낸다. 사용자의 손(9)은 날씨 정보를 표시하기 위해 항목(17)에 대한 탭 제스처를 실행한다.
도 13은 도 12에 도시된 선택 결과를 도시한다. 화면 중앙에 최근 정의된 타일(13)은 오늘과 이어지는 2일 동안의 날씨 정보(온도)를 나타낸다.
도 14는 스크린(2)을 갖는 사용자 인터페이스(1)의 사시도를 도시하며, 이 경우 상기 사용자 인터페이스는 이동 수단의 대시보드 내에 삽입되어 있다. 스크린 샷은 디스플레이 모드에서 이미 정의된 2개의 타일(13)을 보여준다. 본 발명에 따라 제안된 타일 그리드는 임시로 표시되지 않는다. 상하로 표시된 2개의 타일(13)은 서로 사전 정의된 간격을 가지며, 그 결과 배경화면("wallpaper")의 구성 요소가 타일들에 의해 표현되는 기능 범위의 시각적 경계 설정을 제공한다.
도 15는 스크린(2) 상에서 상부 타일(13)에 대한 사용자 손(9)의 접근 및 후속하는 롱 프레스 제스처를 도시한다. 상기 접근은 도 2와 달리 서로 이격되어 배치된 셀(12)들의 위치를 도시하는 타일 그리드(11) 디스플레이를 실현한다. 다른 말로 표현하면, 타일 그리드(11)의 셀(12)들이 선에 의해 경계가 설정되지 않고 배경화면의 스트립에 의해 서로 경계가 설정되어 있다.
도 16은, 실제로 지금까지 지정되지 않은 타일 그리드의 전체 셀(12) 다음에 놓인 위치에서 왼쪽 상부 타일과 관련한 스와이프 제스처 결과를 도시한다. 이러한 방식으로 타일(13)의 크기 및 위치 변경은, 도시된 목표 위치에 대해 가장 작은 간격으로 이격된 셀들이 새로 정의된 타일의 목표 위치들을 나타내는 방식으로 실현된다. 다른 말로 표현하면, 사용자가 표시된 위치에서 스크린(2)의 표면에 접촉하는 즉시, 이동된 타일(13)의 지금까지의 위치들은 포기되며, 상하로 배치된 2개의 중앙 셀 그리고 맨 오른쪽에 상하로 배치된 2개의 셀(12)은 새로 정의된 타일의 공동 목표 위치로 선택된다.
도 17은 이동 수단의 사용자 인터페이스의 디스플레이 장치 상에 타일을 정의하기 위한 본 발명에 따른 방법 실시예의 단계들을 도시한다. 단계(100)에서는 상기 디스플레이 장치에 대한 사용자 접근이 검출된다. 이어서 단계(200)에서는 디스플레이 장치 상에 다수의 셀을 포함하는 타일 그리드가 표시된다. 단계(300)에서는 적어도 하나의 셀과 관련하여 터치 감지 표면과 접촉하는 사용자 제스처가 검출된다. 상기 터치 감지 표면과의 접촉 종료에 대한 반응으로서, 단계(400)에서는 사용자 제스처가 주로 스쳐 지나는 셀들의 위치에 타일이 정의된다. 이 경우 사전 정의된 최저 한도 아래로 약간 스쳐 지나가는 것은 무시된다. 단계(500)에서는 앞에서 설명한 바와 같이 정의된 타일과 관련한 탭 제스처가 검출되고, 이에 대한 반응으로서, 단계(600)에서는 상기 타일에 표시될 콘텐츠를 정의하기 위해 선택 메뉴가 보이게 된다. 단계(700)에서는 정의된 타일의 선택 메뉴 항목과 관련하여 선택 제스처가 검출되고, 이에 대한 반응으로서 단계(800)에서는, 선택 하위 메뉴가 상기 선택 메뉴의 항목과 주제상 관련된 항목들을 갖는 방식으로 보이게 된다. 선택 하위 메뉴 항목과 관련한 선택 제스처에 대한 항목으로서 단계(900)에서는 상기 선택 하위 메뉴 항목과 관련된 콘텐츠가 상기 타일에 할당된다. 단계(1000)에서는 정의된 타일과 관련하여 최소 접촉 시간("롱 프레스" 제스처)을 갖는 제스처가 검출된다. 이러한 방식으로 이미 정의된 타일의 현재 위치가 식별되고, 각각 사용자의 손가락의 현재 위치와 관련되며, 그리고 상기 타일의 위치 및 크기와 관련한 조정이 준비된다. 단계(1100)에서는 식별된 타일과 관련하여 스와이프 제스처가 검출되고, 이어서 단계(1200)에서 지정된 타일을 기반으로 셀들의 위치에 따라 새로운 타일이 정의되며, 이러한 셀들은 스와이프 제스처의 목표 위치들에 대해 정해진 비율로 존재한다. 이 경우 사각형은 본 발명에 따른 타일 그리드의 셀에 의해 정의되고, 상기 타일 그리드의 에지들은 분리되어 이동된 타일을 덮어씌우고 중첩되는 셀들을 형성한다. 결과적으로 이동 수단을 위한 사용자 인터페이스 스크린의 홈 스크린 상에서 타일의 직관적이고 간단한 정의, 새로운 위치 설정 그리고 크기 변경이 이루어질 수 있다.
비록 본 발명에 따른 측면들 및 바람직한 실시 형태들이 첨부된 도면과 관련하여 설명되는 실시예들을 참조해서 자세히 기술되었더라도 본 발명과 관련한 기술 분야의 당업자는 이로부터, 첨부된 청구범위에 의해 보호 범위가 정해지는 본 발명의 범위를 벗어남 없이 도시된 실시예들의 특징 조합 및 수정이 가능하다는 점을 이해할 수 있다.
1: 사용자 인터페이스
2: 스크린
2a: 스크린
3: 적외선 LED 바
4: 전자 제어기
5: 데이터 메모리
6: 스피커
7a, 7b: 주변광 바
8a: 운전석
8b: 조수석
9: 사용자의 손
10: 승용차
11: 타일 그리드
12: 타일 그리드의 셀
13: 타일
14: 선택 메뉴
15: 선택 메뉴의 항목
16: 선택 하위 메뉴
17: 선택 하위 메뉴의 항목
100 ~ 1200: 방법 단계
P: 화살표
2: 스크린
2a: 스크린
3: 적외선 LED 바
4: 전자 제어기
5: 데이터 메모리
6: 스피커
7a, 7b: 주변광 바
8a: 운전석
8b: 조수석
9: 사용자의 손
10: 승용차
11: 타일 그리드
12: 타일 그리드의 셀
13: 타일
14: 선택 메뉴
15: 선택 메뉴의 항목
16: 선택 하위 메뉴
17: 선택 하위 메뉴의 항목
100 ~ 1200: 방법 단계
P: 화살표
Claims (14)
- 사용자 인터페이스 장치(1)의 디스플레이 장치(2) 상에 타일(13)을 정의하기 위한 방법으로서, 상기 방법은
- 작동 모드에서 상기 디스플레이 장치(2) 상에 다수의 셀(12)을 포함하는 타일 그리드(11)를 표시하는 단계(200),
- 상기 작동 모드에서 현재 기능적으로 정의되지 않은 다수의 셀(12)과 관련하여 터치 감지 표면(touch-sensitive surface)과 접촉하면서, 스와이프 제스처(swipe gesture)를 포함하는 사용자 제스처를 검출하는 단계(300), 및 이에 대한 반응으로,
- 사전 정의된 방식으로 상기 사용자 제스처에 의해 선택된 셀(12)들의 위치에 타일(13)을 정의하는 단계(400)를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서, 상기 선택된 셀(12)들의 최대 너비 연장부 및 최대 높이 연장부 내에 배치된 셀(12)들의 위치에 상기 타일(13)이 추가로 정의되는, 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 방법은
- 상기 타일(13) 정의에 대한 반응으로서, 상기 타일(13)에 표시될 콘텐츠를 정의하기 위한 선택 메뉴 자동 보이기(fade-in)하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 방법은
- 정의된 타일(13)과 관련하여 탭 제스처를 검출하는 단계(500), 및 이에 대한 반응으로,
- 상기 타일(13)에 표시될 콘텐츠를 정의하기 위한 선택 메뉴 보이기 단계(600)를 더 포함하는, 방법. - 제4항에 있어서, 상기 방법은
- 정의된 타일(13)의 선택 메뉴(14)의 항목(15)과 관련하여 선택 제스처를 검출하는 단계(700), 및 이에 대한 반응으로,
- 상기 타일(13)에 상기 선택 메뉴(14)의 항목(15)과 관련된 콘텐츠를 할당하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제5항에 있어서, 상기 선택 제스처가
- 상기 항목(15)에 대한 탭 제스처, 또는
- 상기 정의된 타일(13)의 항목(15)과 관련하는 스와이프 제스처를 포함하는, 방법. - 제6항에 있어서, 상기 방법은
- 상기 선택 메뉴(14)의 항목(15)과 주제상 관련이 있는 항목(17)들을 갖는 선택 하위 메뉴(16)를 보이는 단계(800) 및 상기 선택 하위 메뉴(16)의 항목(17)과 관련하여 선택 제스처에 대한 반응으로,
- 상기 선택 하위 메뉴(16)의 항목(17)과 관련된 콘텐츠를 상기 타일(13)에 할당하는 단계(900)를 더 포함하는, 방법. - 제7항에 있어서, 상기 방법은
- 정의된 상기 타일(13)에서 최소 접촉 시간(이하 "롱 프레스 제스처(long press gesture)")를 갖는 제스처를 검출하는 단계(1000),
- 상기 타일(13)과 관련하여 스와이프 제스처를 검출하는 단계(1100), 및
- 스와이프 제스처의 목표 위치와 미리 결정된 관계를 갖는 셀(12)들의 위치에 따라 새로운 타일(13)을 정의하는 단계(1200)를 더 포함하는, 방법. - 제8항에 있어서, 상기 미리 결정된 관계는 셀(12)들로부터 목표 위치와의 간격이 셀(12)의 에지 길이 또는 너비의 절반보다 작은 것인, 방법.
- 제9항에 있어서, 상기 새로운 타일(13)은
- 상기 스와이프 제스처의 최종 위치로 이동된 이미 정의된 타일(13)에 가장 일치하는 셀(12)들, 및/또는
- 드래그로 정의된 타일(13)에 의해 적어도 부분적으로 중첩된 셀(12)들의 위치와 연관된, 방법. - 제10항에 있어서, 상기 방법은
- 상기 타일 그리드(11) 표시, 및 이에 대한 반응으로,
- 이미 정의된 타일(13) 상에서 시작 위치를 갖는 스와이프 제스처를 검출하는 단계(100)를 더 포함하는, 방법. - 사용자 인터페이스 장치로서,
- 디스플레이 장치(2)를 포함하고,
- 상기 사용자 인터페이스 장치가 제1항에 따른 방법을 실시하도록 설정되어 있는, 사용자 인터페이스 장치. - 제12항에 따른 사용자 인터페이스 장치의 평가 유닛(4) 상에서 실행되는 경우, 제1항에 따른 방법 단계들을 실시하도록 상기 평가 유닛(4)을 프롬프팅하는, 명령(instruction)들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 저장 매체.
- 제12항에 따른 사용자 인터페이스 장치를 포함하는, 이동 수단.
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