KR101651358B1 - 사용자 인터페이스 및 디스플레이 유닛의 장면을 조정하기 위한 방법 - Google Patents

사용자 인터페이스 및 디스플레이 유닛의 장면을 조정하기 위한 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자 인터페이스 및 사용자 인터페이스(1)에 맞게 디스플레이 유닛(2)의 장면을 조정하기 위한 방법에 관한 것이다. 본 발명의 방법은 표시된 다수의 타일들(7) 중 상기 디스플레이 유닛(2)에 표시된 하나의 타일(7)에 하나의 기능 범위를 지정하기 위한 구성 모드를 호출하는 단계와, 관련 기능 범위를 나타내도록 첫 번째 다수(12)의 제 1 조작면(13, 14, 15, 16)을 디스플레이 하는 단계와, 상기 제 1 조작면(13, 14)에 대해 제 1 사용자 입력을 수신하는 단계와, 이에 응답해서 상기 제 1 조작면(13, 14)에 주제별로 할당된 두 번째 다수의 제 2 조작면(13a, 13b; 14a, 14b, 14c, 14d, 14e)을 디스플레이 하는 단계를 포함한다.

Description

사용자 인터페이스 및 디스플레이 유닛의 장면을 조정하기 위한 방법{USER INTERFACE AND A METHOD FOR ADJUSTING A VIEW ON A DISPLAY UNIT}
본 발명은 사용자 인터페이스 및 사용자 인터페이스에 맞게 디스플레이 유닛의 장면을 조정하기 위한 방법에 관한 것이다. 특히 본 발명은 모바일 전자 기기의 작동 시스템 또는 운송 수단의 사용자 인터페이스 상의 소위 "홈스크린(homescreen)"의 개별화에 관한 것이다.
다양한 작동 시스템의 조작을 위해 그래픽 사용자 인터페이스들이 실현되었다. 각각의 사용자의 요구에 대해 디스플레이된 정보들의 개별화를 가능하게 하기 위해, 일반적으로 각각의 기능 범위들로 타일을 표시하는 소위 홈스크린이 사용자에 의해 조정된다. 이 경우 사용자는 예를 들어 후속해서 타일에 연관된 상응하는 기능 범위를 갖는 엔트리를 목록으로부터 선택함으로써, 각각의 타일에 소정의 정보 범위를 할당한다.
WO 2010/134718 A2호는 모바일 사용자 단말기의 홈스크린을 조정하기 위한 방법을 제시한다. 이 경우 다양한 제스처에 의해 홈스크린에 타일이 할당되고 또는 제 1 홈스크린으로부터 제 2 홈스크린으로 이동된다.
DE 10 2005 048 230 A1호는 입력 제스처의 지속 시간에 의존해서 실제로 상이한 피드백이 출력되는 차량의 사용자 인터페이스를 위한 입력 장치를 제시한다.
DE 10 2009 048 823 A1호에 입력의 시작 이후 경과한 시간 간격의 피드백을 위한 방법이 공개되어 있고, 상기 방법에서 기호의 가장자리를 점차로 둘러싸는 마킹은 증가하는 시간 변화에 대한 정도를 나타낸다.
전술한 선행기술로부터 본 발명의 과제는 사용자 인터페이스에 맞게 디스플레이 유닛의 장면의 조정을 더 편리하게 형성하고 더 명확하게 실시하는 것이다.
상기 과제는 본 발명에 따라 청구항 제1항에 따른 특징을 포함하는 방법에 의해 그리고 청구항 제11항에 따른 특징을 포함하는 사용자 인터페이스에 의해 해결된다. 본 발명에 따른 방법은 사용자 인터페이스에 맞게 디스플레이 유닛의 장면을 조정하는데 이용된다. 사용자 인터페이스는 예를 들어 모바일 전자 기기 내에 또는 운송 수단 내에 배치될 수 있다. 사용자 인터페이스를 통해 입력 및 출력이 실행될 수 있고, 이로써 전자 기기 또는 운송 수단의 다수의 기능이 조작될 수 있다. 디스플레이 유닛은 선택이 자유로운 콘텐츠를 표시하기 위한 매트릭스 디스플레이로서 형성될 수 있다. 먼저 디스플레이 유닛에 표시되는 하나의 타일에 하나의 정보 범위를 지정하기 위한 구성 모드가 호출된다. 구성 모드는 표시된 타일의 콘텐츠의 개별화를 위해 이용된다. "타일"이란 본 발명과 관련해서, 예정된 기능 범위에 대해 정보가 표시되는 공간적으로 제한된 디스플레이 영역을 나타내는 디스플레이 요소이다. 특히 "타일"은 무엇보다도 정보의 디스플레이만을 위해 제공되고, 기능 범위의 개별 기능들이 타일 자체로부터 시작될 수 없다. 선택적으로 타일과의 조작 상호 작용은, 대응하는 기능들이 다른 장면에 표시된 후에 조작될 수 있게 할 수 있다. 타일은 타일 형태의 다수의 상이한 기능 범위가 시각적으로 재현되는 홈스크린의 구성부일 수 있다. 디스플레이 유닛에 표시된 타일에 새로운 기능 범위를 지정하기 위해 다수의 제 1 조작면이 디스플레이 되고, 상기 조작면들은 각각 하나의 다른 기능 범위를 나타낸다. 다시 말해서 이용 가능한 기능 범위들은 선택 가능한 다수의 제 1 조작면이다. 제 1 조작면들은 예를 들어 차량의 다양한 기능들의 대범주로서 형성될 수 있다. 제 1 조작면에 대해 제 1 사용자 입력의 수신에 의해 본 발명에 따라 제 1 조작면에 주제별로 할당된 두 번째 다수의 제 2 조작면이 디스플레이 되고, 상기 제 2 조작면들은 예를 들어 제 1 조작면의 기능의 하위 범주로서 파악될 수 있다. 첫 번째 다수의 제 1 조작면은 바람직하게 인접한 조작면의 이동 가능한 밴드로서 형성될 수 있고, 상기 밴드는 제 1 사용자 입력에 응답해서 두 번째 다수의 제 2 조작면 만큼 확장된다. 밴드의 경우에 첫 번째 다수의 조작면의 인접한 2개의 조작면들은 서로 멀어지게 이동될 수 있으므로, 2개의 제 1 조작면 사이에 제 2 조작면의 디스플레이를 위한 공간이 존재한다. 이로 인해 큰 기능 범위들 또는 다수의 기능들도 명확하고 편리하게 선택 가능하도록 그룹화될 수 있고, 타일의 구성을 위해 계층적으로 분류되어 선택될 수 있다. 이로 인해 사용자가 사용자 인터페이스의 구성에 소모하는 지속시간이 감소한다. 이는 성공적인 구성의 종료 후에 디스플레이 유닛의 신속한 블랙 아웃(black-out)을 가능하게 하므로, 모바일 사용자 단말기의 경우에 축전지의 에너지 예비 용량이 거의 요구되지 않는다. 운송 수단의 예에서 도로 교통으로부터 사용자의 더 짧은 주의력 분산의 장점을 제공하고, 이로써 본 발명에 따라 장비를 갖춘 운송 수단의 교통 안전성이 높아진다.
종속 청구항들은 본 발명의 바람직한 개선예들을 나타낸다.
바람직하게 제 1 조작면 또는 제 2 조작면에 대해 제 2 사용자 입력이 수신되고, 이에 응답해서 조작면에 각각 할당된 기능 범위가 구성중인 타일에 지정된다. 먼저 타일이 디스플레이된 다수의 조작면들에 관련되었는지 여부("포커스를 받음") 또는 이러한 지정이 아직 이루어지지 않았는지 여부에 따라, 제 2 사용자 입력은 탭 제스처 또는 "드래그 앤 드롭"-제스처(drag and drop-gesture)를 포함할 수 있다. 다시 말해서 제 2 사용자 입력은 디스플레이된 조작면에 관련된 기능 범위를 타일에 지정하기 위한 상기 조작면의 확인을 가능하게 한다. 이로 인해 기능 범위의 지정은 더 직관적으로 가능해진다.
제 1 또는 제 2 조작면과 상호 작용 시 사용자에게 사용자의 선택 또는 지정이 어떠한 작용을 할 것인지에 대해 안내하기 위해, 확인에 의해 기능 범위가 지정될 디스플레이 유닛 상의 위치가 표시될 수 있다. 이는 제 1 또는 제 2 조작면에 대한 탭 제스처에 반응해서 이루어질 수 있다. 대안으로서 또는 추가로 상기 위치는 드래그 앤 드롭 제스처에 의해 기능 범위에 관련되는 하나 또는 다수의 타일을 포함할 수 있다. 위치는 예를 들어 부분적으로 투명한 컬러 필드로 씌워질 수 있고 또는 상응하게 착색된다. 대안으로서 또는 추가로 위치는 프레임에 의해 테두리가 설정될 수 있고, 이로 인해 시각적으로 강조될 수 있다. 대안으로서 또는 추가로 위치의 외부에 있는 디스플레이 유닛의 영역들(예를 들어 나머지 타일들)과 다르도록 위치의 다른 컬러 설정이 조정될 수도 있다. 이로 인해 지정의 종료 또는 확인 전에 이미 사용자의 실제 조작 단계가 어떠한 작용을 할 수 있는지 사용자에게 명확해진다. 이러한 시점부터 확인이 이루어질 수 있고, 사용자는 이 경우 디스플레이 유닛에 포커싱하지 않아도 된다. 이로 인해 사용자는 다른 작업에 착수할 수 있고, 지정의 확인을 소위 "블라인드 방식으로" 실행할 수 있다.
제 2 종류의 다수의 제 2 조작면의 디스플레이를 위한 제 1 사용자 입력 및/또는 타일 또는 타일들에 기능 범주를 지정하기 위한 제 2 사용자 입력은 탭 제스처 및/또는 드래그 앤 드롭 제스처 및/또는 2개 손가락에 의한 줌 제스처를 포함할 수 있다. 후자의 제스처는 영어로(손가락의 상대 이동에 따라) 핀치(pinch) 또는 스프레드 제스처(spread gesture)라고도 하고, 상기 제스처에서 2개의 손가락은 입력 유닛(예를 들어 터치 감응식 디스플레이 소자의 표면)과 접촉 하에 서로를 향해 이동되거나 서로 멀어진다. 예를 들어 제 1 조작면과 인접한 제 1 조작면 사이에 스프레드 제스처에 의해 두 번째 다수의 제 2 조작면이 나타날 수 있다. 이로 인해 제 1 조작면의 이동은(손가락을 이용한 "스크롤")두 번째 다수의 조작면을 표시하려는 사용자 요구와 확실히 구분될 수 있다. 상응하게 반대로 두 번째 다수의 조작면이 핀치 제스처에 응답해서 "철회되거나" "취소될 수 있고", 그에 따라서 제 1 조작면만이 디스플레이 된다. 상기와 같은 2개 손가락에 의한 제스처를 사용함으로써, 두 번째 다수의 제 2 조작면을 펼치기 위해 경우에 따라서 제 1 조작면에 배치된 스위치 영역을 정확히 맞혀야 하는 필요성이 방지된다. 이는 특히 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 모바일 용도에서 바람직할 수 있다.
첫 번째 다수의 제 1 조작면은 예를 들어 제 1 타일에 관련될 수 있는 미리 규정된 제 4 사용자 입력에 응답해서 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어 제 1 타일에서 실시된 탭 제스처는 첫 번째 다수의 제 1 조작면을 나타나게 할 수 있고, 이 경우 제 1 타일은 자동으로 첫 번째 다수의 제 1 조작면에 관련되고, 적어도 개별 제스처(예를 들어 제 1 조작면에 대한 탭 제스처)와 관련해서 입력 포커스를 갖는 미리 규정된 (목표-)위치로서 작용한다. 제 1 타일에 대해 길게 누르기(longpress) 제스처도 첫 번째 다수의 제 1 조작면을 표시하기 위해, 제 4 사용자 입력으로서 가능하다. 첫 번째 다수의 제 1 조작면을 디스플레이하기 위해, 예정된 타일과 무관하게 스와이프 제스처(swipe gesture)도 사용될 수 있다. 이러한 스와이프 제스처는 예를 들어 구성 모드에서, 디스플레이 유닛의 가장자리로부터 디스플레이 중심을 향한 스와이프 제스처가 실시되도록 미리 규정될 수 있다. 이로 인해 첫 번째 다수의 제 1 조작면의 위치도, 스와이프 제스처로 인해 시작된 가장자리를 따라 각각 첫 번째 다수의 제 1 조작면이 삽입됨으로써 결정될 수 있다. 기능 범위가 지정되는 타일 또는 위치에 따라서 첫 번째 다수의 제 1 조작면에 적합한 위치가 선택될 수 있다. 이는 타일에 기능 범위의 지정 시 인체 공학적 조작이 개선된다.
타일은 소위 "홈스크린"의 구성부일 수 있다. "홈스크린"은 특히 자유롭게 구성 가능한 스크린 장면이고, 상기 스크린 장면에서 사용자는 가장 중요한 기능 범위 또는 작동 특성값들의 개관을 얻는다. 사용자 인터페이스는 예를 들어 다수의 홈스크린을 포함할 수 있고, 상기 홈스크린들 사이에서 사용자는 필요에 따라 상이한 정보 개관을 디스플레이하기 위해 선택할 수 있다. 첫 번째 다수의 조작면의 기능 범위들은 "음악 재생", "경로 안내", "에어컨디셔닝 조절" 및/또는 여정 통계에 관한 정보 재생("보드 컴퓨터;bord computer" 라고도 함)의 영역으로 이루어질 수 있다. 음악 재생의 영역에 "현재곡", "현재 연주자", "현재 앨범", "이용 가능한 리소스", "추가곡 구매" 등의 영역들로 이루어진 제 2 조작면이 하위 범주로서 할당될 수 있다. "여정 안내" 영역에 "현재 위치", "주변 명승지(points of interest)", "목적지 입력", "교통 소식" 등의 영역들로 이루어진 기능 범위들을 나타내는 제 2 조작면이 할당될 수 있다. 기능 범위 "에어컨디셔닝 조절"에 "열원", "팬 단계", "시트 히터", "핸들 히터", "기류 분포" 등의 영역들로 이루어진 기능 범위들에 관한 제 2 조작면이 할당될 수 있다. "보드 컴퓨터" 영역에 "남은 주행거리", "주행한 킬로미터", "예상 도착 시간", "평균 속도", "평균 연비" 등의 영역들로 이루어진 기능 범위들에 관한 제 2 조작면이 할당될 수 있다. 4개의 제 1 조작면에 대해 가능한 제 2 조작면의 종류만이 본 발명의 규정 가능성을 제시한다.
본 발명의 제 2 양태에 따라 디스플레이 유닛, 처리 유닛 및 입력 유닛을 포함하는 사용자 인터페이스가 제안된다. 디스플레이 유닛은 선택이 자유로운 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 매트릭스 형태의 스크린 소자로서 형성될 수 있다. 처리 유닛은 프로그래밍 가능한 프로세서(예를 들어 마이크로컨트롤러 또는 나노컨트롤러) 및/또는 그래픽 카드를 포함할 수 있다. 입력 유닛은 사용자 입력의 수락을 위해 구성되고, 터치스크린 방식에 따라 디스플레이 유닛 상의 실질적으로 투명한 표면을 포함할 수 있다. 전술한 특징들은, 선행하는 청구항들 중 어느 한 항에 따른 방법을 실시하도록 본 발명에 따른 사용자 인터페이스를 구성한다. 특징, 특징들의 조합 및 상기 특징들로부터 주어지는 장점들은 처음에 언급된 본 발명의 양태와 관련해서 구현된 장점들에 명백하게 상응하므로, 반복을 피하기 위해 상기 실시예들이 참조된다.
바람직하게 사용자 인터페이스는, 영구적으로 운송 수단에 통합되도록 구성된다. 예를 들어 이를 위해 디스플레이 유닛은 운송 수단의 계기판에 제공된 부품으로서 구현될 수 있다. 처리 유닛은 제어장치일 수 있고, 상기 제어장치는 선택적으로 운송 수단의 다른 영역들로 이루어진 기능 범위를 구현한다. 이로 인해 하드웨어 공급된 리소스들이 함께 사용되고, 이로써 더 양호하게/더 균일하게 효율적으로 이용될 수 있다. 예를 들어 사용자 인터페이스는 운송 수단의 센서로부터 센서 신호를 얻을 수도 있고, 상기 신호에 응답해서 홈스크린의 타일에 정보의 표시를 야기할 수 있고 또는 변경할 수 있다. 본 발명에 따른 방법의 응용 또는 운송 수단에서 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 이용은 특히, 주행 중에 사용자 인터페이스의 인체 공학적 조작에 의해 차량 운행이 더 안전해지는 장점을 제공한다.
본 발명의 제 3 양태에 따라, 프로그래밍 가능한 프로세서가 처음 언급된 본 발명의 양태에 따른 방법의 단계들을 실시할 수 있게 하는 명령들이 저장된 컴퓨터 프로그램 제품(예를 들어 데이터 메모리)이 제안된다. 컴퓨터 프로그램 제품은 CD, DVD, 블루레이 디스크(Blueray-Disc), 플래시 메모리, 하드디스크, RAM-ROM, 캐시(Cache) 등으로서 형성될 수 있다.
본 발명의 제 4 양태에 따라, 프로그래밍 가능한 프로세서가 처음 언급된 본 발명의 양태에 따른 방법의 단계들을 실시할 수 있게 하는 명령들을 나타내는 신호 시퀀스가 제안된다. 이로써, 이를 위해 필요한 메모리 수단이 첨부된 청구범위의 효력 범위를 벗어나는 경우에 명령의 정보 기술적인 제공이 또한 보호된다.
본 발명의 제 5 양태에 따라 특히 데이터 처리 장치, 바람직하게는 모바일 무선 통신 기기로서 형성될 수 있는 사용자 단말기가 제안된다. 사용자 단말기는 두 번째 언급된 본 발명의 양태와 관련해서 상세히 설명된 사용자 인터페이스를 포함한다. 본 발명에 따른 사용자 단말기의 특징 및 장점들에 대해서도 상기 실시예들이 참조된다.
본 발명의 제 6 양태에 따라, 특히 차량으로서 형성될 수 있는 운송 수단이 제안된다. 운송 수단은 승용차, 대형 화물차, 트럭, 선박 및/또는 항공기일 수 있다. 본 발명에 따라 두 번째로 언급된 본 발명의 양태와 관련해서 상세히 설명된, 운송 수단의 조작을 위한 사용자 인터페이스가 제공된다. 특징 및 장점들은 상응하게 제시된다.
하기에서 본 발명의 실시예들은 첨부된 도면과 관련해서 상세히 설명된다.
도 1은 본 발명에 따른 운송 수단의 실시예에서 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 실시예의 구성 요소들을 도시한 개략도.
도 2는 본 발명에 따른 사용자 단말기의 실시예에서 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 본 발명에 따른 실시예의 구성 요소들을 도시한 개략도.
도 3 내지 도 14는 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 실시예의 구성 모드의 조작시 조작 단계들을 도시한 도면.
도 15는 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 실시예의 구성 모드에서 대안 스크린 표시를 도시한 도면.
도 16은 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 실시예의 구성 모드에서 대안 스크린 표시를 도시한 도면.
도 17은 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 실시예의 구성 모드의 종료를 위한 조작 단계의 실시예를 도시한 도면.
도 18은 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 실시예의 구성 모드 종료 후에 스크린 장면을 도시한 도면.
도 19는 본 발명에 따른 방법의 실시예의 단계들을 설명하는 흐름도.
도면에 포함된 영어 단어들은 본 출원에서 그래픽 기호를 나타낸다.
도 1은 운송 수단으로서 승용차(10) 내에 배치된 본 발명에 따른 사용자 인터페이스(1)의 실시예를 도시한다. 스크린(2)은 디스플레이 유닛으로서 승용차(10)의 계기판에 삽입되고, 정보 기술적으로 전자 제어장치(3)에 연결된다. 스크린(2)의 표면에 입력 유닛으로서 터치 감응식 투명 표면(4)이 제공되고, 상기 입력 유닛의 제어 신호들도 전자 제어장치(3)에 안내된다. 선택이 자유로운 콘텐츠의 표시를 위해 그리고 표면(4)에서 구현된 사용자의 제스처의 분류를 위해 전자 제어장치(3)는 데이터 메모리(5)에 정보 기술적으로 연결된다.
도 2는 사용자 단말기로서 테블릿 PC(20) 내의 사용자 인터페이스(1)의 실시예의 구성 요소들을 도시한다. 스크린(2)은 터치 감응식 투면 표면(4)을 갖는다. 이들은 처리 유닛인 프로그래밍 가능한 프로세서(3)에 통신 기술적으로 연결된다. 프로그래밍 가능한 프로세서(3)는 또한 데이터 메모리(5)에 정보 기술적으로 연결되고, 상기 메모리로부터 상기 프로세서는 사용자 제스처 등의 분류를 위한 정보를 받을 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 디스플레이 유닛에 디스플레이될 수 있는 스크린 콘텐츠로서 홈스크린을 도시한다. 6개의 타일(7a, 7b, 7c, 7d, 7e, 7f)은 나란히 또는 상하로 스크린 위에 표시된다. 상기 타일들은 경로 안내, 차량 내부 조명, 차량 외부 데이터 접속에 관한 정보 재생 및 현재 에어컨디셔닝 설정의 표시에 관한 정보 재생에 이용된다. 타일(7d)은 현재 고유의 기능 범위를 포함하고 있지 않고, 따라서 상기 타일에 콘텐츠를 지정하기 위해 사용자의 손(8)은 탭 제스처에 의해 상기 타일을 터치한다.
도 4는 도 3에 도시된 조작 단계에 후속해서 구성 모드의 스크린 장면(9)을 도시하고, 상기 스크린 장면에서 타일들(7a-7f)은 중앙 수직축을 중심으로 회전함으로써 좌측에서 우측으로 시차를 둔 시퀀스로 바뀐다. 이 경우 타일들(7a-7f)은 약간 축소되어 표시되고, 프레임(9)은 스크린의 가장자리에 비워진 공간을 채운다. 상기 프레임(9)은 구성 모드를 나타낸다.
도 5는 도 3 및 도 4와 관련해서 설명된 구성 모드의 호출의 결과를 도시한다. 프레임(9)은 최종 두께를 달성하였고, 타일들(7a-7f)은 완전히 바뀌어 목표 크기로 줄어들었다. 소위 스크롤바(11)는 타일(7a-7f)의 아래에 나타나는 한편, 시각적으로 강조된 영역은, 표시된 홈스크린이 홈스크린의 열의 좌측 단부에 배치되는 것을 디스플레이 한다.
도 6은 제 4 사용자 입력으로서 사용자의 손(8)의 스와이프 제스처(P)를 도시하고, 상기 제스처는 스크린의 하부 가장자리로부터 스크린의 수평 중심선을 향한다. 이에 반응해서 제스처(P)에 이어서 삽입된 첫 번째 다수(12)의 제 1 조작면(13, 14, 15, 16)이 보인다.
도 7은 도 6에서 시작된 다수(12)의 조작면(13 내지 16)의 호출의 결과를 도시한다. 다수(12)의 조작면(13-16)에 공간을 제공하기 위해, 타일(7a-7f) 위의 이전의 프레임(9)은 줄어든다. 타일(7a-7f)의 아래에서도 가장자리(9)는 전체적으로 다수(12)의 조작면(13-16)에 의해 겹쳐진다. 이로써, 다수(12)의 조작면들(13-16)이 추가로 나타나더라도, 타일(7a-7f)의 축소된 크기는 실질적으로 유지될 수 있다.
도 8은 보이는 영역 밖으로 다수(12)의 조작면(13-16)을 이동시킨 수직 하향 스와이프 제스처(P)를 도시한다. 이 경우, 그래픽 기호가 없는 조작면(13-16)의 축소 표시가 달성될 때까지, 다수(12)의 상부 에지는 스와이프 제스처(P)를 따른다. 처음에 있었던 타일(7a-7f)의 위의 가장자리(9)는 불완전하지만 다시 생성된다.
도 9는 타일(7b) 위에서 손(8)의 길게 누르기 제스처를 도시하는 한편, 다수(12)의 조작면(13-16)은 축소되어 표시된다. 인디케이터(17)는 길게 누르기 제스처(longpress-gesture)의 시간 경과를 나타낸다. 이 경우 링 기호의 발광 가장자리 영역은 시계 방향을 따라, 발광 가장자리 영역의 완성이 길게 누르기 제스처를 위해 미리 규정된 지속 시간의 종료를 나타낼 때까지 확대된다. 조작면(13-16)은 제목과 컬러로 개별화된 헤드라인에 의해서만 표시된다. 이전의 그래픽 기호들은 페이드 아웃되었다. 제목 옆에 스위치 영역으로서 각각의 드래그 포인트(18)가 표시되고, 상기 드래그 포인트는 제 2 조작면으로서 하위 범주의 호출 가능성을 알린다.
도 10에서 조작면(13)에 대한 손(8)의 탭 제스처는 조작면(13)에 관련된 제 2 조작면(13a, 13b)의 호출을 야기한다. 제 2 조작면들은 "경로" 범주의 하위 범주이고, 경로 안내 및 주변 명승지와 관련된다. 제 2 조작면(13a, 13b)의 출현에 응답해서 드래그 포인트(18')가 드래그 포인트(18)와 달리 반대 방향으로 설정된다. 이로써 사용자에게, 드래그 포인트(18')와의 추가 상호 작용이 제 2 조작면(13a, 13b)의 페이드 아웃을 야기하는 것을 알려준다.
도 11은 조작면(14)과의 사용자 상호 작용을 도시하고, 이에 응답해서 추가의 제 2 조작면이 페이드 인 된다.
도 12는 본 발명과 관련해서 제 1 사용자 입력이라고도 할 수 있는 도 11에 도시된 사용자 상호 작용의 결과를 도시한다. 차량 기능과 관련한 제 1 조작면(14)에 추가하여 제 2 조작면(14a-14e)이 나타나고, 상기 조작면은 제 1 조작면(14, 15) 사이에 정렬된다. 상기 제 2 조작면들은 차량의 작동 상태, 즉 에어컨디셔닝 설정, 작동 특성값들의 평균값, 실내 조명에 관한 개관과 적절한 사용자 상호 작용의 실시를 위한 안내와 관련된다.
도 13은 수평 양방향 화살표(P)에 의해 어떻게 현재 보이지 않는 영역에 배치된 제 1 조작면(13-16) 또는 제 2 조작면(13a, 13b, 14a-14e)이 보이는 영역으로 이동될 수 있는지 도시한다. 양방향 화살표(P)를 따른 수평 스와이프 제스처는 "토픽 밴드"라고도 하는 전체 기능 제공의 또는 전체 조작면의 이동을 위해 형성된 한 손가락에 의한 제스처이다. 제 2 조작면(13a, 13b)을 숨기기 위한 대안 제스처를 제공하기 위해, (도시되지 않은) 두 손가락에 의한 제스처가 사용될 수 있고, 이러한 제스처에서 제 1 손가락은 제 1 조작면(13) 위에 배치될 수 있고, 제 2 손가락은 제 2 조작면(13b) 위에 배치될 수 있다. 손가락이 줌 아웃 제스처에 따라 모아지면, 제 2 조작면(13a, 13b)은 사라진다.
도 14는 타일(7a)에 추가하여 대안 타일(7g, 7h, 7i, 7k)이 구성 모드에서 표시되는 홈스크린의 면들의 대안적인 분할을 도시한다. 드래그- 또는 스와이프 제스처에 의해 사용자의 손(8)은 네비게이션 정보에 해당하는 제 2 조작면(13)을 화살표(8)를 따라 타일(7g)의 영역으로 이동시킨다. 사용자의 손(8)이 가상으로 접촉하는 제 2 조작면(13a)이 타일(7g) 위의 위치에 놓이면, 스크린으로부터 손(8)이 분리되는 즉시, 타일(7g)이 제 2 조작면(13a)의 기능 범위를 얻는 것을 사용자에게 신호화하기 위해, 타일(7g)은 "경로" 범주에 상응하게 파란색으로 표시된다. 손(8)의 분리는 따라서 소정의 지정을 확인하기 위한 "드롭"으로서 파악될 수 있다.
도 15는 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 구성 모드의 대안적인 장면을 도시하고, 상기 장면에서 실제 제공된 타일(7a, 7g, 7h, 7i, 7k 및 7l)은 화살표 헤드(19, 21) 형태의 인디케이터에 의해 사용자에게 이동 가능한 것으로서 또는 변위 가능한 것으로서 디스플레이된다. 우측 스크린 가장자리(22) 상부에 마지막으로 실행된 조작 단계의 취소를 위한 스위치 영역(23)이 제공된다. 하부에는 타일(7a, 7g, 7h, 7i, 7k, 7l)의 기능 범위의 제거를 위한 휴지통(24)이 제공된다. 대안으로서 휴지통(24)의 작동에 의해 마킹된 타일이 완전히 삭제될 수 있고, 이에 응답해서 이전에 인접한 타일이 그 스크린면을 추가로 점유한다.
도 16은 본 발명에 따른 사용자 인터페이스의 실시예의 구성 모드에서 스크린 장면을 도시하고, 상기 구성 모드에서 지목된 타일의 기능 범위 또는 콘텐츠에 관한 상세한 설정들이 선택되어 조정될 수 있다. 예에서 타일(7f')이 선택된 한편, 타일들(7b', 7d', 7m)은 입력 포커스 및 콘텐츠를 포함하지 않는다. 타일(7b', 7d', 7m') 위의 기호들은, 관련 타일에 대한 탭 제스처에 의해 선택된 타일(7f')이 그 면을 융합에 의해 추가로 사용할 수 있음을 나타낸다. 타일(7b', 7d', 7m) 위의 플러스 기호에 따라 에어컨디셔닝 설정(타일(7f')의 현재 기능 범위)의 디스플레이에 추가하여 타일(7f') 옆에 수평으로 및/또는 타일(7f') 아래에 수직으로 위치하는 스크린면이 디스플레이 될 수 있다. 우측 스크린 절반에 설정 메뉴(25)가 페이드 인 되고, 상기 설정 메뉴에서 타일(7f')에 대한 3개의 상이한 설정(26a, 26b, 26c)이 개략적으로만 선택될 수 있다. 예에서 상부의 2개의 설정(26a, 26b)은 선택되었지만, 설정(26c)는 선택되지 않았다. 변경을 맡지 않는 제 1 스위치 영역(27a)에 의해 또는 변경을 맡는 스위치 영역(27b)에 의해 설정 메뉴(25)에서 나갈 수 있다.
도 17은 구성 모드에 있는 홈 스크린의 프레임(9)에 대한 사용자의 손(8)의 텝 제스처를 도시하고, 이에 응답해서 구성 모드가 종료된다. 이는 예를 들어 도 4에 도시된 애니메이션(특히 반대 방향으로)에 의해 이루어질 수 있다.
도 18은 도 17에 도입된 구성 모드의 종료의 결과를 도시한다. 예를 들어 도 9에 도시된 타일들(7a, 7b, 7c, 7d, 7f)및 새로 추가된 타일(7k')이 디스플레이 된다. 가장자리(9)는 처음의 폭으로 좁아졌고 또는 사라졌다. 또한 타일에 표시된 픽토그램의 선명도가 높아졌고, 이로써 구성 모드가 성공적으로 종료되었음이 사용자에게 명확해진다.
도 19는 본 발명에 따른 방법의 실시예의 단계들을 설명하는 흐름도를 도시한다. 단계(100)에서 표시된 다수의 타일중 디스플레이 유닛에 표시된 하나의 타일에 하나의 기능 범위를 지정하기 위한 구성 모드가 호출된다. 구성 모드는 사용자의 개별 요구에 대한 예를 들어 홈스크린의 조정을 위해 이용된다. 단계(200)에서 사용자 인터페이스의 입력 유닛은 제 4 사용자 입력을 수신하고, 이에 응답해서 단계(300)에서 첫 번째 다수의 제 1 조작면이 디스플레이 된다. 조작면은 관심 있는 타일에 기능 범위를 그래픽 지정하는데 이용된다. 단계(400)에서 제 1 조작면에 대해 제 1 사용자 입력이 이루어지고, 이는 사용자 인터페이스의 입력 유닛에 의해 검출된다. 제 1 조작면은 차량 기능의 대범주를 나타내고, 따라서 제 1 사용자 입력에 응답해서 단계(500)에서 제 1 조작면에 주제별로 할당된 두 번째 다수의 제 2 조작면 형태의 관련 하위 범주들이 디스플레이 된다. 단계(600)에서 사용자는 (제 1 또는 제 2) 조작면에 대해 제 2 사용자 입력에 의해 기능 범위를 선택한다. 이를 위해 입력 유닛의 신호가 사용자 인터페이스에 의해 수신되므로, 제 2 사용자 입력이 분류되어 지정 명령에 할당될 수 있다. 지정 명령의 수신에 응답해서 단계(700)에서 제 1 조작면 또는 제 2 조작면에 관련된 기능 범위가 타일에 지정된다. 이는 예를 들어 사용자가 관심 있는 타일 위로 해당 조작면을 드래그하는 스와이프 제스처에 의해 이루어진다. 지정 명령의 확인 시 어떤 위치에 선택된 기능 범위가 디스플레이 되는지에 관해 사용자에게 느낌을 제공하기 위해, 단계(800)에서 확인에 의해 기능 범위가 할당될 디스플레이 유닛 상의 위치가 표시된다. 이는 예를 들어 해당 타일(들)의 컬러 표시에 의해 또는 해당 위치의 컬러 설정의 조정에 의해 이루어질 수 있다. 단계(900)에서 제 1 조작면에 대해 제 3 사용자 입력이 이루어지는데, 그 이유는 사용자는 나타나는 제 2 조작면을 더 이상 필요로 하지 않기 때문이다. 이에 응답해서 두 번째 다수의 제 2 조작면이 단계(1000)에서 숨겨진다. 이는 예를 들어 제 2 조작면에 할당된, 조작면 상의 드래그 포인트에 대한 탭 제스처에 의해 이루어질 수 있다. 대안으로서 또는 추가로 소위 핀치 제스처가 실시될 수 있고, 상기 제스처는 제 1 조작면 및 상기 조작면에 할당된 적어도 하나의 제 2 조작면을 서로를 향해 이동시킨다. 후속해서 단계(1100)에서 구성 모드의 종료가 이루어지고, 상기 단계에서 사용자가 타일의 외부에 배치된 가장자리를 터치하고, 후속해서 상기 가장자리는 사라지고, 타일의 확장된 표시를 위한 공간을 만든다.
본 발명에 따른 양태 및 바람직한 실시예들이 첨부된 도면과 관련해서 설명된 실시예를 참고로 상세히 설명되었지만, 당업자는 첨부된 특허청구범위에 의해 규정된 보호 범위를 갖는 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서, 도시된 실시예의 특징들을 변형 및 조합할 수 있다.
1 : 사용자 인터페이스 2 : 스크린
3 : 처리 유닛 4 : 접촉 감응식 투명 표면
5 : 데이터 메모리 7 : 타일
8 : 손 9 : 가장자리
10 : 승용차 11 : 스크롤바
12 : 다수의 제 1 조작면 13-16 : 제 1 조작면
17 : 길게 누르기 인디케이터 18 : 드래그 포인트
19 : 이동 인디케이터 20 : 태블릿 PC
21 : 이동 인디케이터 22 : 가장자리 영역
23 : 스위치 영역 24 : 휴지통
25 : 설정 메뉴 26a-26c : 설정
27a, b : 스위치 영역 100-1100 : 방법 단계
p : 스와이프 제스처

Claims (15)

  1. 사용자 인터페이스(1)에 맞게 디스플레이 유닛(2)의 장면을 조정하기 위한 방법으로서,
    - 표시된 다수의 타일들(7) 중 상기 디스플레이 유닛(2)에 표시된 하나의 타일(7)에 하나의 기능 범위를 지정하기 위한 구성 모드를 호출하는 단계(100)와,
    - 관련 기능 범위를 나타내도록 첫 번째 다수(12)의 제 1 조작면(13, 14, 15, 16)을 디스플레이 하는 단계(300)와,
    - 상기 제 1 조작면(13, 14)에 대해 제 1 사용자 입력을 수신하는 단계(400)와,
    - 이에 응답해서 상기 제 1 조작면(13, 14)에 주제별로 할당된 두 번째 다수의 제 2 조작면(13a, 13b; 14a, 14b, 14c, 14d, 14e)을 디스플레이 하는 단계(500)와,
    - 제 1 조작면(13, 14, 15, 16) 또는 제 2 조작면(13a, 13b; 14a, 14b, 14c, 14d, 14e)에 대해 제 2 사용자 입력(P)을 수신하는 단계(600)와,
    - 이에 응답해서 제 1 조작면 또는 제 2 조작면(13a)에 할당된 기능 범위를 타일(7)에 지정하는 단계(700)와,
    상기 기능 범위의 지정을 위해 제 1 조작면 또는 제 2 조작면(13a)에 대한 제 2 사용자 입력(P)의 수신(600)에 응답해서,
    - 확인에 의해 기능 범위가 지정될 디스플레이 유닛(2) 상의 위치의 표시(800)를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 위치는 타일(7g) 또는 서로 인접하는 다수의 타일들(7g, 7h)을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 표시(800)는
    - 부분적으로 투명한 컬러로 위치의 표시,
    - 프레임에 의해 위치의 테두리 설정, 및
    - 위치의 컬러 설정의 조정
    중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 제 1 사용자 입력과 제 2 사용자 입력(P) 중 적어도 하나는
    - 탭 제스처,
    - "드래그 앤 드롭" 제스처, 또는
    - 2개 손가락에 의한 줌 제스처인 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    - 상기 제 1 조작면(13, 14)에 대해서 제 3 사용자 입력을 수신하는 단계(900)와,
    - 이에 응답해서 제 1 조작면에 주제별로 할당된 두 번째 다수의 제 2 조작면(13a, 13b; 14a, 14b, 14c, 14d, 14e)을 숨기는 단계(1000)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서,
    - 제 4 사용자 입력(P)의 수신(200), 및
    - 이에 응답해서 첫 번째 다수(12)의 제 1 조작면(13, 14, 15, 16)의 디스플레이(300)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    - 제 4 사용자 입력(P)은 제 1 타일(7)에 대해서 길게 누르기 제스처를 포함하거나 디스플레이 유닛(2)의 가장자리로부터 시작하는 수직 스와이프 제스처를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서,
    - 상기 타일(7)은 홈스크린의 구성부이고 또는
    - 첫 번째 다수(12)의 조작면(13, 14, 15, 16)은 음악 재생, 경로 안내, 에어컨디셔닝 조절 및 여정 통계에 관한 정보 재생 중 적어도 하나의 영역으로 이루어진 각각의 기능 범위를 나타내는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 사용자 인터페이스로서,
    - 디스플레이 유닛(2)과,
    - 처리 유닛(3)과,
    - 사용자 입력(P)의 승인을 위한 입력 유닛(4)을 포함하는 사용자 인터페이스로서,
    상기 처리 유닛(3)은 제 1 항 또는 제 4 항에 따른 방법에서의 이용을 위한 사용자 인터페이스(1)를 구성하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 운송 수단(10)에 영구적으로 통합되도록 그리고 상기 운송 수단(10)의 유선 센서 정보들을 표시하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스.
  13. 컴퓨터 프로그램 코드 또는 신호 시퀀스를 나타내는 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 코드는 제 11 항에 따른 사용자 인터페이스(1)의 처리 유닛(3)에서 실행될 때, 제 1 항에 따른 방법에서 이용하기 위한 사용자 인터페이스(1)를 구성하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체.
  14. 제 11 항에 따른 사용자 인터페이스(1)를 포함하는 사용자 기기.
  15. 제 11 항에 따른 사용자 인터페이스(1)를 포함하는 운송 수단.
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