KR102350231B1 - 스크린상에서 바다생물을 잡는 경품 아케이드 게임장치 - Google Patents

스크린상에서 바다생물을 잡는 경품 아케이드 게임장치 Download PDF

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Abstract

본발명은 스크린상에서 바다생물을 잡는 경품 아케이드 게임장치에 관한 것으로, 스크린 상에 바다생물과 작살을 든 잠수부가 유영하는 바다속 배경이 표시되는 표시장치(10)와;
상기 잠수부의 유영방향을 제어하는 잠수부 제어장치(20)와;
상기 유영하는 바다생물을 향해 작살을 발사하는 발사장치(30)와;
임자가 상기 잠수부 제어장치(20)와 발사장치(30)를 조작하여 바다생물을 맞추면 경품이 제공되는 경품제공장치(40);와
제어부(100);를 포함하는 것으로,
본발명은 사용자가 직접 단추 또는 레버를 사용하여 스크린상에서 작살을 든 잠수부가 바다속을 유영하며 작살을 발사하여 물체를 맞추면 해당되는 점수와 경품이 제공되어 게임의 흥미도를 높이고 집중력을 향상시키는 현저한 효과가 있다.

Description

스크린상에서 바다생물을 잡는 경품 아케이드 게임장치{Giveaway arcade game device to catch sea creatures on screen}
본발명은 스크린상에서 바다생물을 잡는 경품 아케이드 게임장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자가 직접 단추 또는 레버를 사용하여 스크린상에서 작살을 든 잠수부가 바다속을 유영하며 작살을 발사하여 물체를 맞추면 해당되는 점수와 경품이 제공되어 게임의 흥미도를 높이고 집중력을 향상시키는 스크린상에서 바다생물을 잡는 경품 아케이드 게임장치에 관한 것이다.
일반적으로 아케이드 게임기는 상점이나 전자오락실등에 널리 설치되어 애용되는 것으로, 일례로서, 종래기술인 등록특허공보 등록번호 10-1292834호에는 경품(G)이 진열되는 진열대(111)와, 경품(G)이 배출되는 배출구(112)가 내부에 구비된 케이스(100)와; 케이스(100)에 내설되는 푸셔(240)와, 푸셔(240)를 전후방으로 이송시키는 Z축 이송유닛(230)과, Z축 이송유닛(230)을 수직방향으로 이송시키는 Y축 이송유닛(220)과, Y축 이송유닛(220)을 좌우방향으로 이송시키는 X축 이송유닛(210)으로 구성되어, 푸셔(240)를 매개로 진열대(111)에 진열된 경품(G)을 밀어 배출구(112)로 낙하시키는 상품배출장치(200)와; X축 이송유닛(210)이 좌우방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 X축 이송유닛입력유닛(310)과, Y축 이송유닛(220)이 수직방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛(230)이 전후방향으로 이송되도록 제어신호를 입력하는 Z축 이송유닛입력유닛(330)으로 구성되되, X축 이송유닛입력유닛(310)과 Y축 이송유닛입력유닛(320) 및 Z축 이송유닛입력유닛(330) 중 적어도 어느 하나가 회전가능한 핸들(H)과, 핸들(H)의 회전을 감지하여 제어장치(500)로 출력하는 회전감지센서(S)로 구성된 제어신호입력장치(300)와; 제어신호입력장치(300)로부터 출력신호를 입력받아 상품배출장치(200)를 동작제어하는 제어장치(500)를 구비하는 경품용 아케이드 게임기에 있어서,
상기 상품배출장치(200)의 동작을 제어하기 위한 2가지 이상의 동작제어신호 중 어느 하나의 제어신호를 선택적으로 선택할 수 있도록 된 제어신호입력선택유닛(340)이 보강 구비되고, 한 쌍을 이루는 하나의 핸들(H)과 하나의 회전감지센서(S)가 2가지 이상의 동작제어신호를 입력하기 위한 제어신호입력장치(300)로 이용되는 것을 특징으로 하는 경품용 아케이드 게임이 공개되어 있다.
또한, 공개특허공보 공개번호 10-2019-0092133호에는 운영정보 표시장치( OIDD )가 장착된 전체 이용가 아케이드 게임기에 있어서, 카드 또는 적어도 하나의 결제 수단에 의해 게임에 필요한 요금이 투입되는 경우, 요금을 차감하고 게임을 실행하도록 초기 화면을 실행시키는 요금 정산 부 게임을 기 설정된 게임 알고리즘 및 게임을 조종하는 게임 사용자의 게임 경기 결과에 의해 게임 사용자가 승리를 거둔 경우, 게임의 승리에 대응하는 아이템이 인쇄된 시간증가아이템 카드를 배출하는 아이템 배출기;
상기 아이템 카드가 투입되면, 상기 아이템 카드에 인쇄된 시간증가 아이템 카드를 환불 처리 불가하도록 하고, 아이템 카드에 인쇄된 시간증가 아이템 카드로부터 게임에 필요한 시간이 정산되도록 하는 아이템 투입기;
상기 게임에 필요한 입력을 상 기 게임 사용자로부터 선택받아 전달하는 버튼부;
상기 아이템 카드에 인쇄된 시간증가 아이템 카드를 인식하여 출력하고, 게임의 진행 상황 및 결과를 출력하는 디스플레이부; 및
상기 기 설정된 게임 알고리즘을 저장 및 구동하고, 각 구성 요소를 제어하는 제어부를 포함하는, 운영정보 표시장치( OIDD )가 장착된 전체 이용가 아케이드 게임기가 공개되어 있다. 그러나 상기 종래기술들은 아케이드게임으로서 플레이가 복잡하며 흥미요소가 부족하다는 단점이 있었다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고자 안출된 것으로 사용자가 직접 단추 또는 레버를 사용하여 스크린상에서 작살을 든 잠수부가 바다속을 유영하며 작살을 발사하여 물체를 맞추면 해당되는 점수와 경품이 제공되어 게임의 흥미도를 높이고 집중력을 향상시키는 스크린상에서 바다생물을 잡는 경품 아케이드 게임장치를 제공하고자 하는 것이다.
본발명은 스크린상에서 바다생물을 잡는 경품 아케이드 게임장치에 관한 것으로, 스크린 상에 바다생물과 작살을 든 잠수부가 유영하는 바다속 배경이 표시되는 표시장치(10)와;
상기 잠수부의 유영방향을 제어하는 잠수부 제어장치(20)와;
상기 유영하는 바다생물을 향해 작살을 발사하는 발사장치(30)와;
게임자가 상기 잠수부 제어장치(20)와 발사장치(30)를 조작하여 바다생물을 맞추면 경품이 제공되는 경품제공장치(40);와
제어부(100);를 포함하는 것을 특징으로 한다.
따라서 본발명은 사용자가 직접 단추 또는 레버를 사용하여 스크린상에서 작살을 든 잠수부가 바다속을 유영하며 작살을 발사하여 물체를 맞추면 해당되는 점수와 경품이 제공되어 게임의 흥미도를 높이고 집중력을 향상시키는 현저한 효과가 있다.
도 1은 본발명 바다생물 경품 아케이드 게임장치의 구성도
본발명은 스크린상에서 바다생물을 잡는 경품 아케이드 게임장치에 관한 것으로, 스크린 상에 바다생물과 작살을 든 잠수부가 유영하는 바다속 배경이 표시되는 표시장치(10)와;
상기 잠수부의 유영방향을 제어하는 잠수부 제어장치(20)와;
상기 유영하는 바다생물을 향해 작살을 발사하는 발사장치(30)와;
게임자가 상기 잠수부 제어장치(20)와 발사장치(30)를 조작하여 바다생물을 맞추면 경품이 제공되는 경품제공장치(40);와
제어부(100);를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 경품제공장치(40)는 맞추어 포획된 바다생물의 종류에 따라 점수를 배점하여 일정 해당 점수가 되면 경품을 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 바다생물의 유영속도를 선택할 수 있는 바다생물의 유영속도 선택장치를 더 포함하며, 바다생물의 유영속도가 높을수록 경품이 차별화되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 잠수부 제어장치(20)는 전후좌우 및 360도 회전조작이 가능하여 잠수부의 유영방향을 손으로 조작할 수 있는 조이스틱 레버인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 발사장치(30)는 상기 조이스틱 레버 상단에 설치되어 엄지손가락으로 누르는 누름 발사 단추인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 발사장치(30)는 조이스틱 레버와는 별도의 발 또는 손 누름 발사 단추인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제어부(100)는 잠수부의 복장에 따라 잠수시간을 달리하여 게임자가 잠수시간을 선택할 수 있도록 한 것을 특징으로 한다.
본발명을 첨부도면에 의해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본발명 바다생물 경품 아케이드 게임장치의 구성도이다.
본발명 바다생물 경품 아케이드 게임장치는 스크린 상에 바다생물과 작살을 든 잠수부가 유영하는 바다속 배경이 표시되는 표시장치(10)와; 상기 잠수부의 유영방향을 제어하는 잠수부 제어장치(20)와; 상기 유영하는 바다생물을 향해 작살을 발사하는 발사장치(30)와; 게임자가 상기 잠수부 제어장치(20)와 발사장치(30)를 조작하여 바다생물을 맞추면 경품이 제공되는 경품제공장치(40);와 제어부(100);를 포함한다.
상기 경품제공장치(40)는 맞추어 포획된 바다생물의 종류에 따라 점수를 배점하여 일정 해당 점수가 되면 제어부는 경품제공장치를 동작시켜 경품을 제공한다. 일례로서 광어 등의 일반 어류, 낚지 등 연체류, 그리고 거북이 자라 등 거북류로 구분할 수 있으며, 뒤로 갈수록 배점이 커지며, 총합점수가 설정점수가 되면 제어부는 경품제공장치로 하여금 경품을 제공하게 한다.
그리고 본발명은 상기 바다생물의 유영속도를 선택할 수 있는 바다생물의 유영속도 선택장치를 더 포함한다. 바다생물 유영속도 선택장치는 바다생물의 유영방향도 상하좌우로 선택할 수 있게 한다. 그리고 바다생물의 유영속도가 높을수록 경품이 차별화되는 것으로, 바다생물의 유영속도가 빨라지면 난이도가 높아지므로 배점도 크게 하고 총합점수가 설정점수가 되면 제어부는 경품제공장치로 하여금 경품을 제공하게 하되, 일정 속도 이상의 유영속도에서는 특별한 경품을 총합점수와 관계없이 제공하게 한다.
상기 잠수부 제어장치(20)는 전후좌우 및 360도 회전조작이 가능하여 잠수부의 유영방향을 손으로 조작할 수 있는 조이스틱 레버를 설치하여 사용한다.
상기 발사장치(30)는 상기 조이스틱 레버 상단에 설치되어 엄지손가락으로 누르는 누름 발사 단추이며, 상기 발사장치(30)는 조이스틱 레버와는 별도의 발 또는 손 누름 발사 단추로 제작할 수 있다.
그리고 상기 제어부(100)는 스크린 메뉴창에서 잠수부의 복장에 따라 잠수시간을 달리하여 게임자가 잠수시간을 난이도에 따라 선택할 수 있도록 할 수 있다. 일례로서 해녀복장 - 무호흡 잠수, 머구리복장 - 산소줄 잠수, 스킨스쿠버복장 - 산소통 잠수로 구분하는 것으로, 앞으로 갈수록 난이도가 높게 설정하여, 해녀복장이 가장 난이도가 높다. 그러므로 똑같은 바다생물을 잡더라도 점수배점이 높아진다.
따라서 본발명은 사용자가 직접 단추 또는 레버를 사용하여 스크린상에서 작살을 든 잠수부가 바다속을 유영하며 작살을 발사하여 물체를 맞추면 해당되는 점수와 경품이 제공되어 게임의 흥미도를 높이고 집중력을 향상시키는 현저한 효과가 있다.
10 : 표시장치 20 : 잠수부 제어장치
30 : 발사장치 40 : 경품제공장치
100 : 콘트롤러(제어부)

Claims (7)

  1. 스크린 상에 바다생물과 작살을 든 잠수부가 유영하는 바다속 배경이 표시되는 표시장치(10)와;
    상기 잠수부의 유영방향을 제어하는 잠수부 제어장치(20)와;
    상기 유영하는 바다생물을 향해 작살을 발사하는 발사장치(30)와;
    게임자가 상기 잠수부 제어장치(20)와 발사장치(30)를 조작하여 바다생물을 맞추면 경품이 제공되는 경품제공장치(40);와
    제어부(100);를 포함하는 것으로,
    상기 경품제공장치(40)는 맞추어 포획된 바다생물의 종류에 따라 점수를 배점하여 일정 해당 점수가 되면 경품을 제공하는 것이며,
    상기 잠수부 제어장치(20)는 전후좌우 및 360° 회전조작이 가능하여 잠수부의 유영방향을 손으로 조작할 수 있는 조이스틱 레버이며,
    상기 발사장치(30)는 상기 조이스틱 레버 상단에 설치되어 엄지손가락으로 누르는 누름 발사 단추인 스크린상에서 바다생물을 잡는 경품 아케이드 게임장치에 있어서,
    상기 바다생물의 유영속도를 선택할 수 있는 바다생물의 유영속도 선택장치를 더 포함하며, 바다생물의 유영속도가 높을수록 경품이 차별화되며, 상기 제어부(100)는 스크린 메뉴창에서 잠수부의 복장에 따라 잠수시간을 달리하여 게임자가 잠수시간을 난이도에 따라 선택할 수 있도록 하는 것으로, 해녀복장인 무호흡 잠수; 머구리복장인 산소줄 잠수; 스킨스쿠버복장인 산소통 잠수;로 구분하되, 해녀복장인 무호흡 잠수; 머구리복장인 산소줄 잠수; 스킨스쿠버복장인 산소통 잠수순서로 난이도가 낮게 설정하여, 해녀복장인 무호흡 잠수가 가장 난이도가 높으므로 똑같은 바다생물을 잡더라도 점수배점이 더높아지게 하는 것을 특징으로 하는 스크린상에서 바다생물을 잡는 경품 아케이드 게임장치
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