KR102330637B1 - 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 서버, 방법 및 그 기록매체 - Google Patents

증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 서버, 방법 및 그 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 개시는 증강현실 객체를 제공하는 기술에 관한 것이다. 일 실시예는, 증강현실(Augmented Reality; AR) 포토카드를 제공하는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 획득된 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는지를 판단하는 인식기능, 이미지 객체가 인식되는 경우 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송하고, 관리 서버로부터 이미지 객체에 대한 인증 성공 메시지를 수신하는 인증기능 및 인증 성공 메시지가 수신된 경우, 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 이미지에 중첩하여 표시하는 표시 제어기능을 포함하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.

Description

증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 서버, 방법 및 그 기록매체{SYSTEM, SERVER, METHOD AND RECORDING MEDIUM FOR PROVIDING AUGMENTED REALITY PHOTOCARD}
본 개시는 증강현실 컨텐츠를 제공하는 기술에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 소정의 조건에 따라 인식되는 이미지 객체에 대응하는 증강현실 컨텐츠를 제공하는 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 서버, 방법 및 그 기록매체에 관한 것이다.
증강현실(Augmented Reality, AR)은 실제와 가상 사이의 영역인 혼합현실(Mixed Reality)의 한 종류로, 현실의 정보에 가상의 정보를 합성해 사물이나 이의 영상 내지 이미지의 정보를 증강시키는 것을 의미한다. 또한, 증강현실은 현실의 정보에 추가적인 가상 정보를 덧붙여 사물에 대한 인간의 감각과 인식을 확장한다는 측면에서 확장현실이라고 불리기도 한다. 최근에는 스마트폰, 태블릿 컴퓨터과 같이 카메라가 탑재된 휴대용 전자 기기의 확산에 힘입어 증강현실 기술의 적용 영역이 모바일까지 넓어지고 있다.
한편 최근 엔터테인먼트 산업의 발달에 따라, 아이돌 가수 등 연예인에 대한 포토카드가 수집용 상품으로 판매되거나 앨범 등 다른 상품의 번들(bundle)로 제공되고 있다. 이러한 실물의 포토카드는 고화질의 사진으로 제작되어 유통되고 있으나, 추가적인 기능이 부가되어 있지 않으며, 해당 포토카드를 보기 위해서는 이를 휴대하고 다녀야 한다.
따라서, 증강현실 기술의 발전 추세에 따라, 실물 포토카드에 대응하는 증강현실 포토카드를 제공할 수 있는 기술이 도입될 필요가 있다.
전술한 배경에서 본 개시는 획득된 이미지에서 인식된 이미지 객체가 인증되는 경우, 해당 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 제공할 수 있는 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 장치, 방법 및 기록매체를 제공하고자 한다.
또한, 본 개시는 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는 경우, 조합에 대응하는 증강현실 객체를 제공할 수 있는 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 장치, 방법 및 기록매체를 제공하고자 한다.
또한, 본 개시는 관리 서버와 연동하여 이미지 객체 및 증강현실 객체의 정보를 실시간으로 업데이트하고, 관련된 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠를 제공할 수 있는 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 장치, 방법 및 기록매체를 제공하고자 한다.
또한, 본 개시는 통신 연결 가능한 출력 기기를 통하여 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 대한 이미지를 출력할 수 있는 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 장치, 방법 및 기록매체를 제공하고자 한다.
전술한 과제를 해결하기 위해서 안출된 일 실시예는 획득된 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는지를 판단하는 인식기능, 이미지 객체가 인식되는 경우 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송하고, 관리 서버로부터 이미지 객체에 대한 인증 성공 메시지를 수신하는 인증기능 및 인증 성공 메시지가 수신된 경우, 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 이미지에 중첩하여 표시하는 표시 제어기능을 포함하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공할 수 있다.
또한, 일 실시예는 증강현실(Augmented Reality; AR) 포토카드를 제공하는 관리 서버에 있어서, 이미지 객체에 대한 정보 및 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 저장하는 데이터베이스, 포토카드 애플리케이션이 실행된 전자 기기에서 인식된 이미지 객체에 대한 정보를 수신하는 통신부 및 수신된 이미지 객체에 대한 정보에 기초하여, 인식된 이미지 객체에 대한 인증 절차를 수행하고, 이미지 객체에 대한 인증 결과에 기초하여 생성된 인증 결과 메시지를 전자 기기로 전송하는 인증부를 포함하는 증강현실 포토카드를 제공하는 관리 서버를 제공할 수 있다.
또한, 일 실시예는 증강현실(Augmented Reality; AR) 포토카드를 제공하는 방법에 있어서, 획득된 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는지를 판단하는 인식단계, 이미지 객체가 인식되는 경우 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송하고, 관리 서버로부터 이미지 객체에 대한 인증 성공 메시지를 수신하는 인증단계 및 인증 성공 메시지가 수신된 경우, 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 상기 이미지에 중첩하여 표시하는 표시 제어단계를 포함하는 증강현실 포토카드를 제공하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 일 실시예는 증강현실(Augmented Reality; AR) 포토카드를 제공하는 시스템에 있어서, 포토카드 애플리케이션을 실행하고, 획득된 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는 경우 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송하고, 관리 서버로부터 이미지 객체에 대한 인증 성공 메시지를 수신하는 경우 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 이미지에 중첩하여 표시하는 전자 기기 및 포토카드 애플리케이션의 실행에 따라 전자 기기와 통신 연결하고, 이미지 객체에 대한 정보를 수신하여 이미지 객체에 대한 인증 절차를 수행하고, 인증에 성공한 경우 전자 기기로 인증 성공 메시지를 전송하는 관리 서버를 포함하는 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템을 제공할 수 있다.
본 개시에 따르면, 획득된 이미지에서 인식된 이미지 객체가 인증되는 경우, 해당 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 제공함으로써, 포토카드와 같은 이미지 객체에 대한 증강현실 컨텐츠를 편리하게 제공할 수 있는 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 장치, 방법 및 기록매체를 제공하고자 한다.
또한, 본 개시는 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는 경우, 조합에 대응하는 증강현실 객체를 제공함으로써, 포토카드 등에 대한 증강현실 컨텐츠 제공 시 사용자의 흥미를 고취시킬 수 있는 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 장치, 방법 및 기록매체를 제공하고자 한다.
또한, 본 개시는 관리 서버와 연동하여 이미지 객체 및 증강현실 객체의 정보를 실시간으로 업데이트하고, 관련된 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠를 제공함으로써, 포트카드 등에 대한 새로운 컨텐츠를 신속하고 편리하게 제공할 수 있는 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 장치, 방법 및 기록매체를 제공하고자 한다.
또한, 본 개시는 통신 연결 가능한 출력 기기를 통하여 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 대한 이미지를 출력함으로써, 통신 연결 가능한 출력 기기가 구비된 장소에서 포토카드 등이나 포토카드에 관련된 증강현실 객체에 대한 이미지를 편리하게 출력할 수 있는 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 장치, 방법 및 기록매체를 제공하고자 한다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 시스템의 구성을 개념적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 시스템의 동작 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 3 내지 도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 이미지 객체의 인식 및 증강현실 객체의 표시를 설명하기 위한 도면이다.
도 7 내지 도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 이미지 객체의 인증을 설명하기 위한 도면이다.
도 10 내지 도 19는 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 이미지 객체가 인식되는 경우 증강현실 객체를 제공하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 20 및 도 21은 본 개시의 일 실시예에 따른 포토카드 애플리케이션의 갤러리 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 22 및 23은 본 개시의 일 실시예에 따른 이미지 객체 또는 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체에 대한 업데이트를 설명하기 위한 도면이다.
도 24는 본 개시의 일 실시예에 따른 이미지 객체에 관련된 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠를 제공하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 25는 본 개시의 일 실시예에 따른 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 대한 이미지를 출력하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 26은 본 개시의 일 실시예에 따른 기록매체의 구성을 개념적으로 도시한 도면이다.
도 27은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 기기의 구성을 도시한 블록도이다.
도 28은 본 개시의 일 실시예에 따른 증강현실 객체 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 본 개시의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 개시를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 개시의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
본 개시에 있어서, 포토카드 애플리케이션은 해당 애플리케이션이 설치된 전자 기기에서 증강현실 포토카드 등과 같은 증강현실 객체를 제공하는 애플리케이션을 의미하며, 해당 명칭에 한정되지 않는다. 또한, 프리뷰 이미지(preview image)는 구동된 카메라 등 이미지 획득 장치를 통하여 획득되는 캡처 전의 이미지를 의미한다. 또한, 이미지 객체는 소정의 캐릭터 또는 물품 등과 같은 다양한 객체에 관련된 이미지를 포함하는 객체로서, 증강현실 객체가 대응되도록 설정되어 있는 객체를 의미한다. 또한, 증강현실 객체는 소정의 이미지 객체와 관련하여 증강현실로 표시될 수 있는 이미지나 동영상 등의 객체를 의미한다.
이하에서는, 관련 도면을 참조하여, 본 개시의 실시예들에 따른 증강현실 포토카드를 제공하는 시스템, 장치, 방법 및 기록매체에 대하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 시스템의 구성을 개념적으로 도시한 도면이다. 도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 시스템의 동작 절차를 설명하기 위한 도면이다. 도 3 내지 도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 이미지 객체의 인식 및 증강현실 객체의 표시를 설명하기 위한 도면이다. 도 7 내지 도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 이미지 객체의 인증을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따른 증강현실(Augmented Reality; AR) 포토카드를 제공하는 시스템(1)은, 포토카드 애플리케이션을 실행하고, 획득된 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는 경우 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송하고, 관리 서버로부터 이미지 객체에 대한 인증 성공 메시지를 수신하는 경우 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 이미지에 중첩하여 표시하는 전자 기기(10) 및 포토카드 애플리케이션의 실행에 따라 전자 기기와 통신 연결하고, 이미지 객체에 대한 정보를 수신하여 이미지 객체에 대한 인증 절차를 수행하고, 인증에 성공한 경우 전자 기기로 인증 성공 메시지를 전송하는 관리 서버(20)를 포함할 수 있다.
일 예에 따라, 전자 기기(10)에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등의 이동 단말기가 포함될 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 전자 기기(10)에는 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기도 포함될 수 있다.
도 2를 참조하면, 전자 기기(10)는 사용자의 입력에 따라 포토카드 애플리케이션을 실행할 수 있다(S200). 포토카드 애플리케이션은 애플리케이션을 다운로드할 수 있는 애플리케이션 스토어를 통하여 전자 기기(10)에 설치될 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니며, 포토카드 애플리케이션은 전자 기기(10)의 제조 과정에서 미리 설치될 수도 있고, 기록매체에 기록되어 전자 기기에 설치될 수 있으며, 그 외 다른 경로를 통하여 설치될 수 있다.
포토카드 애플리케이션의 실행에 따라, 전자 기기(10)의 화면(11)에는, 도 3에 도시된 것과 같이, 포토카드 애플리케이션의 실행 화면(100)이 표시될 수 있다. 상기 실행 화면(100)에는 이미지를 촬영하기 위한 촬영 버튼(101), 사운드의 음량을 조절하기 위한 음량 조절 버튼(102) 및 앞서 촬영된 이미지를 확인하기 위한 갤러리 버튼(103)이 표시될 수 있다.
다만, 도 3에 도시된 상기 실행 화면(100)은 포토카드 애플리케이션의 실행 화면에 대한 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 일 예에 따라, 상기 실행 화면(100)의 배경에는 도 3에 도시된 디폴트 화면 이외에, 가장 최근에 촬영된 이미지, 포토카드 애플리케이션과 관련된 광고나 이에 대응하는 링크 등이 표시될 수 있다. 또한, 도 3에 표시된 각 버튼(101, 102, 103) 중 일부가 생략될 수 있으며, 그 외 다른 기능이 적용된 버튼이 더 표시될 수 있다. 또한, 본 개시의 도면들에서는 편의에 따라 상기 버튼들의 도시가 생략될 수 있으나, 해당 기능이 수행될 수 있는 경우에는 해당 버튼들이 표시되는 것으로 해석될 수 있다.
전자 기기(10)는 포토카드 애플리케이션이 실행되면, 포토카드 애플리케이션과 관련된 서비스를 제공하는 관리 서버(20)와 통신 연결할 수 있다(S210). 전자 기기(10)와 관리 서버(20)가 통신 연결될 수 있다면, 통신 방식은 특정 방식으로 한정되지 않는다. 전자 기기(10)는 관리 서버(20)로 통신 연결을 요청하고, 관리 서버(20)로부터 응답을 수신하여 통신 연결할 수 있다.
일 예에 따라, 전자 기기(10)가 최초로 관리 서버(20)에 통신 연결을 요청하는 경우, 관리 서버(20)는 전자 기기(10)가 등록된 기기인지 여부를 판단할 수 있다(S220). 만약, 전자 기기(10)가 관리 서버(20)에 등록되지 않은 기기인 경우, 관리 서버(20)는 전자 기기(10)와 등록 절차를 수행할 수 있다(S230). 상기 등록 절차에서 전자 기기(10)에 대한 식별정보나 암호화 키 정보 부여 등이 수행될 수 있다.
전자 기기(10)의 등록이 완료되거나, 이미 등록된 기기인 경우, 전자 기기(10)는 이미지 객체를 인식할 수 있다(S240). 즉, 포토카드 애플리케이션이 실행되면, 전자 기기(10)는 이미지 객체에 대한 이미지를 획득할 수 있다. 일 예에 따라, 전자 기기(10)는 이미지 객체에 대한 이미지를 획득하기 위하여, 전자 기기(10)에 구비된 카메라와 같은 촬영 장치를 구동할 수 있다. 이 경우, 도 4에 도시된 것과 같이, 전자 기기(10)는 카메라를 통하여 획득되는 프리뷰 이미지(preview image, 110)를 화면(11)에 표시할 수 있다.
다만, 카메라와 같은 이미지 획득 장치를 이용한 이미지의 획득은 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 일 예로서, 전자 기기(10)는 NFC 등의 무선 통신을 통하여 이미지를 획득할 수 있다. 또는, 전자 기기(10)는 웹 상에서 이미지 객체에 대한 이미지의 구매 절차를 수행하여, 이미지를 획득할 수 있다. 이하에서는, 카메라 등의 이미지 획득 장치를 통하여 이미지 객체에 대한 이미지를 획득하는 것을 중심으로 설명하나, 기술적 사상에 모순되지 않는 한, 이하의 설명은 다른 방식으로 획득된 이미지에 대해서도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다. 이 경우, 카메라를 통하여 획득되는 프리뷰 이미지는, 무선 통신을 통하여 획득된 이미지나 구매 절차의 수행을 통하여 획득된 이미지로 해석될 수 있다.
일 예에 따라, 도 4에서는, 프리뷰 이미지(110)가 상기 실행 화면(100)의 전체 영역 위에 표시되는 것과 같이 도시되어 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 프리뷰 이미지(110)는 상기 실행 화면(100)의 일부 영역 위에 표시될 수도 있다. 일 예에 따라, 프리뷰 이미지(110)에는 소정의 이미지 객체(200)가 포함될 수 있다. 즉, 카메라의 시야각(field of view) 내에 소정의 이미지 객체(200)가 존재할 수 있다.
일 예에 따라, 소정의 이미지 객체(200)는 소정의 객체와 관련된, 포토카드, 앨범, 입장권, 출판물, 광고판 또는 다른 전자 기기의 화면에 표시된 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 소정의 객체는 이미지 객체(200)에 포함될 수 있는 객체라면 특정 객체에 한정되지 않을 수 있다. 예를 들어, 소정의 객체는 아이돌과 같은 실존 캐릭터이거나 창작물인 만화나 애니메이션 또는 게임 등의 가상의 캐릭터일 수 있다. 즉, 도 4에 도시된 것과 같이, 소정의 연예인에 대한 포토카드가 이미지 객체에 해당함을 알 수 있다. 또는, 예를 들어, 물품은 앨범이나 야광봉, 다이어리 등의 다양한 물건이나 상품 등을 포함할 수 있다. 이하에서는, 이미지 객체에 포함되는 객체가 캐릭터인 경우를 중심으로 설명하나, 기술적 사상에 모순되지 않는 한, 이하의 설명은 다양한 상품 등과 같은 다른 객체에 대해서도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다. 전자 기기(10)는 프리뷰 이미지(110)에서 소정의 이미지 객체(200)가 인식되는지를 판단할 수 있다. 일 예에 따라, 전자 기기(10)는 전자 기기(10) 내의 메모리나 외장 메모리 또는 관리 서버(20)에 저장된 기준 이미지와의 비교를 통하여 이미지 객체(200)를 검출할 수 있다. 소정의 이미지 객체(200)가 인식될 수 있다면, 이미지 내에서의 객체 검출은 특정 방법에 한정되지 않는다. 일 예에 따라, 전자 기기(10)는 이미지 객체(200)의 검출 시, 이미지 객체(200)의 프리뷰 이미지(110) 상에서의 크기 및 좌표를 인식할 수 있다.
이상에서는 프리뷰 이미지 상태에서 이미지 객체(200)를 인식하는 것을 전제로 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 일 예에 따라, 전자 기기(10)는 촬영 버튼(101)에 대하여 사용자의 입력이 수신되는 경우, 이미지 객체에 대한 인식 기능이 트리거되도록 설정될 수도 있다.
전자 기기(10)는 소정의 이미지 객체(200)가 인식되는 경우, 소정의 이미지 객체(200)에 대한 정보를 관리 서버(20)로 전송할 수 있다(S250). 일 예에 따라, 소정의 이미지 객체(200)에 대한 정보는 해당 이미지 객체(200)에 부여된 인증 코드 정보일 수 있다.
일 예에 따라, 도 7에 도시된 것과 같이, 전자 기기(10)는 인증 화면(120)을 포토카드 애플리케이션의 실행 화면(100)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 인증 코드 정보의 입력은 이미지 객체(200)에 표시된 코드를 스캔하는 방식 또는 직접 입력하는 방식으로 수행될 수 있다. 사용자가 코드 스캔 방식을 선택하는 경우, 도 8에 도시된 것과 같이, 전자 기기(10)는 이미지 객체(200)에 표시된 코드를 스캔하기 위한 화면(130)을 표시할 수 있다. 만약, 사용자가 직접 입력 방식을 선택하는 경우, 도 9에 도시된 것과 같이, 전자 기기(10)는 코드 입력을 위한 입력 화면(140)을 표시할 수 있다.
전자 기기(10)는 인증 코드가 입력되면, 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버(20)로 전송할 수 있다(S250).
다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 일 예에 따라, 이미지 객체(200)의 인증은 이미지 객체(200)에 표시된 숨겨진 인증 코드에 의해 수행될 수 있다. 일 예에 따라, 이미지 객체(200)의 일 영역에 인증 코드가 숨겨질 수 있다. 예를 들어, 인증 코드는 특정 도료 등으로 표시되거나, 특정 필름 등을 이용하여 표시될 수 있다. 이미지 객체(200)에 대한 인식 과정에서 해당 숨겨진 인증 코드가 인식되는 경우, 전자 기기(10)는 별도의 인증 화면(120)을 제공하지 않고, 관리 서버(20)로 바로 인식된 인증 코드를 전송할 수 있다.
관리 서버(20)는 소정의 이미지 객체(200)에 대한 정보에 기초하여 해당 이미지 객체(200)에 대한 인증 절차를 수행할 수 있다(S260). 관리 서버(20)는 기 저장된 이미지 객체에 대한 정보를 이용하여, 수신된 이미지 객체(200)에 대한 인증 코드가 유효한 것인지를 판단할 수 있다. 즉, 관리 서버(20)에는 이미지 객체에 대한 인증을 위하여, 이미지 객체의 생성 시 이미지 객체에 부여된 인증 코드를 포함한 다양한 정보가 저장될 수 있다.
관리 서버(20)는 인증 절차의 결과를 포함하는 인증 메시지를 전자 기기로 전송할 수 있다(S270). 인증이 성공한 경우, 전자 기기(10)는 이미지 객체(200)에 대응하는 증강현실 객체를 프리뷰 이미지(110)에 중첩하여 표시할 수 있다(S280). 전자 기기(10)는 인증된 이미지 객체(200)에 대응하는 증강현실 객체를 전자 기기(10)의 메모리로부터 독출할 수 있다. 인증된 이미지 객체(200)에 대응하는 증강현실 객체가 메모리에 저장되어 있지 않은 경우, 전자 기기(10)는 관리 서버(20)로부터 증강현실 객체를 수신할 수 있다.
일 예에 따라, 증강현실 객체는 이미지 객체에 대응하는 이미지, 동영상 또는 소정의 기능과 관련된 인디케이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 증강현실 객체는 이미지 객체에 포함된 캐릭터 등의 객체에 대한 다른 이미지이거나, 해당 캐릭터에 대한 동영상일 수 있다. 또는, 이미지 객체에 대한 이미지나 동영상을 감상하기 위한 갤러리 기능을 실행할 수 있는 인디케이터나 이미지 객체와 관련된 광고나 웹 페이지 등에 대한 접속 기능을 실행할 수 있는 인디케이터 등일 수 있다.
또한, 일 예에 따라, 전자 기기(10)는 증강현실 객체의 표시와 함께 관련된 사운드를 출력할 수 있다.
도 5를 참조하면, 전자 기기(10)는 프리뷰 이미지(110)에 인증된 이미지 객체(200)에 대응하는 증강현실 객체로서, 다른 이미지(300)를 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 다른 이미지(300)에는 해당 이미지 객체에 포함된 캐릭터 등의 객체에 대한 정보가 더 표시될 수 있다. 도 5에는, 프리뷰 이미지(110)의 일 영역에 증강현실 객체(300)가 표시된 것이 도시되어 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 전자 기기(10)는 인식된 이미지 객체(200)가 표시되는 영역과 동일한 영역에 증강현실 객체(300)를 표시할 수 있다. 또는, 전자 기기(10)는 인식된 이미지 객체(200)가 표시되는 영역의 근처에 증강현실 객체(300)를 표시할 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 기기(10)는 프리뷰 이미지(110)에 인증된 이미지 객체(200)에 대응하는 증강현실 객체로서, 적어도 하나의 인디케이터(301)를 표시할 수 있다. 인디케이터(301)는 전술한 것과 같이, 이미지 객체에 대한 갤러리 기능을 실행할 수 있는 인디케이터나 이미지 객체와 관련된 광고나 웹 페이지 등에 대한 접속 기능을 실행할 수 있는 인디케이터 등일 수 있다.
만약, 인증이 실패한 경우, 전자 기기(10)는 해당 이미지 객체(200)에 대한 인증이 실패되었음을 알리는 정보를 표시할 수 있다. 이 경우, 일 예에 따라, 전자 기기(10)는 해당 정보를 프리뷰 이미지(110)의 해당 이미지 객체(200)에 대하여 증강현실로 표시할 수 있다. 또는, 다른 일 예에 따라, 전자 기기(10)는 카메라의 구동을 중지하고, 포토카드 애플리케이션의 실행 화면(100)에 해당 정보를 표시할 수 있다.
일 예에 따라, 도 2에서는, 이미지 객체의 인식 이후에 인증 절차가 수행되는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 특정 이미지 객체에 대한 인증 절차가 먼저 수행되고, 인증이 성공된 경우에 이미지 객체의 인식이 수행될 수도 있다.
이에 따르면, 소정의 이미지에서 인식된 이미지 객체가 인증되는 경우, 해당 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 제공함으로써, 포토카드와 같은 이미지 객체에 대한 증강현실 컨텐츠를 편리하게 제공할 수 있다.
도 10 내지 도 19는 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 이미지 객체가 인식되는 경우 증강현실 객체를 제공하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
일 예에 따라, 전자 기기(10)는 획득된 이미지에서 복수의 이미지 객체가 인식되는 경우, 복수의 이미지 객체 각각에 대응하는 복수의 증강현실 객체를 프리뷰 이미지(110)에 중첩하여 표시할 수 있다.
도 10을 참조하면, 세 개의 이미지 객체(210, 220, 230)가 도시되어 있다. 설명의 편의를 위하여 각 이미지 객체에 텍스트가 표시된 것으로 도시하였으나, 각 텍스트는 각각 서로 다른 캐릭터로 해석될 수 있다. 예를 들어, 텍스트 T의 경우 인물 A, 텍스트 E의 경우 인물 B, 텍스트 A의 경우 인물 C 등으로 대체하여 해석될 수 있다. 이는 이하의 다른 도면의 경우에도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
일 예에 따라, 세 개의 이미지 객체(210, 220, 230)가 함께 프리뷰 이미지(110)에 포함되는 경우를 가정한다. 이 경우, 각 이미지 객체는 동시에 프리뷰 이미지(110)에 포함될 수도 있고, 순차적으로 포함될 수도 있다. 세 개의 이미지 객체(210, 220, 230)가 프리뷰 이미지(110)에서 인식되면, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체 각각에 대응하는 복수의 증강현실 객체를 확인할 수 있다. 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체 각각에 대응하는 복수의 증강현실 객체(310, 320, 330)를 프리뷰 이미지(110)에 중첩하여 표시할 수 있다.
마찬가지로, 설명의 편의를 위하여 각 증강현실 객체에 텍스트에 대응하는 이미지가 표시된 것으로 도시하였으나, 각 이미지는 이미지 객체에 포함된 각각 서로 다른 캐릭터에 대응하는 이미지 등으로 해석될 수 있다. 예를 들어, 테이블 이미지는 전술한 인물 A에 관련된 이미지, 독수리 이미지는 인물 B에 관련된 이미지, 사과 이미지는 인물 C에 관련된 이미지 등으로 대체하여 해석될 수 있다. 이는 이하의 다른 도면의 경우에도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체가 인식되는 경우, 대응하는 증강현실 객체를 동시에 각각 표시할 수 있다. 즉, 예를 들어, 도 10에서 증강현실 객체(310, 320, 330)가 전부 동영상인 경우, 각 동영상은 동시에 재생될 수 있다.
일 예에 따라, 전자 기기(10)는 상기 이미지에서 복수의 이미지 객체가 인식되는 경우, 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다. 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는 경우, 전자 기기(10)는 해당 조합에 대응하는 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
일 예에 따라, 상기 소정의 조건은 복수의 이미지 객체의 위치, 배열 순서 또는 이미지 객체와 관련된 캐릭터 등의 객체의 종류 중 적어도 하나에 기초하여 설정될 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 소정의 조건은 이미지 객체가 프리뷰 이미지에 포함되는 순서 등과 같은 다른 조건이 더 추가될 수도 있다. 상기 소정의 조건은 전자 기기(10)의 메모리 또는 관리 서버(20)에 저장될 수 있다.
도 11을 참조하면, 도 10과 동일한 세 개의 이미지 객체(210, 220, 230)가 프리뷰 이미지에서 인식되는 경우가 도시되어 있다. 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체가 인식되었으므로, 해당 복수의 이미지 객체(210, 220, 230)가 소정의 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 도 11에 도시된 것과 같이, T, E, A의 순서로 배열되는 것이 하나의 조건으로 설정된 경우를 가정한다. 이 경우, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(210, 220, 230)의 조합이 해당 조건을 만족하는 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(210, 220, 230) 각각에 대응하는 증강현실 객체를 표시하지 않고, 복수의 이미지 객체(210, 220, 230)의 조합에 대응하는 증강현실 객체(340)를 프리뷰 이미지(110)에 표시할 수 있다.
도 12를 참조하면, 도 11과 동일한 세 개의 이미지 객체(210, 220, 230)가 순서를 달리하여 배열된 경우가 도시되어 있다. 마찬가지로, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체가 인식되었으므로, 해당 복수의 이미지 객체(210, 220, 230)가 소정의 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 도 12에 도시된 것과 같이, E, A, T의 순서로 배열되는 것도 다른 하나의 조건으로 설정된 경우를 가정한다. 이 경우, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(210, 220, 230)의 조합이 해당 조건을 만족하는 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(210, 220, 230) 각각에 대응하는 증강현실 객체를 표시하지 않고, 복수의 이미지 객체(210, 220, 230)의 조합에 대응하는 증강현실 객체(350)를 프리뷰 이미지(110)에 표시할 수 있다. 즉, 동일한 이미지 객체들의 조합에 대해서도 그 배열 순서에 따라 다른 증강현실 객체가 표시될 수 있다.
도 13을 참조하면, 도 12와 동일한 세 개의 이미지 객체(210, 220, 230)가 동일한 순서로 위치를 달리하여 배열된 경우가 도시되어 있다. 마찬가지로, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체가 인식되었으므로, 해당 복수의 이미지 객체(210, 220, 230)가 소정의 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 도 13에 도시된 것과 같이, E, A, T의 순서로의 배열 및 특정 위치에 배치되는 것이 또 다른 하나의 조건으로 설정된 경우를 가정한다. 이 경우, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(210, 220, 230)의 조합이 해당 조건을 만족하는 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(210, 220, 230) 각각에 대응하는 증강현실 객체를 표시하지 않고, 복수의 이미지 객체(210, 220, 230)의 조합에 대응하는 증강현실 객체(360)를 프리뷰 이미지(110)에 표시할 수 있다. 즉, 동일한 이미지 객체들의 조합에 대해서도 그 배열 위치에 따라 다른 증강현실 객체가 표시될 수 있다.
도 14 내지 도 16에는 전술한 실시예를 포토카드에 대하여 적용한 것이 도시되어 있다.
도 14를 참조하면, 서로 다른 캐릭터가 포함된 세 개의 이미지 객체(410, 420, 430)가 도시되어 있다. 세 개의 이미지 객체(410, 420, 430)가 프리뷰 이미지(110)에서 인식되면, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체 각각에 대응하는 복수의 증강현실 객체를 확인할 수 있다. 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체 각각에 대응하는 복수의 증강현실 객체(510, 520, 530)를 프리뷰 이미지(110)에 중첩하여 표시할 수 있다. 즉, 각각의 이미지 객체의 캐릭터와 관련된 이미지나 동영상 등을 각각 표시할 수 있다.
도 15를 참조하면, 두 개의 이미지 객체(410, 420)가 프리뷰 이미지에서 인식되는 경우가 도시되어 있다. 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체가 인식되었으므로, 해당 복수의 이미지 객체(410, 420)가 소정의 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 도 15에 도시된 것과 같이, 이미지 객체(410)와 이미지 객체(420)의 캐릭터가 같이 인식되는 것이 하나의 조건으로 설정된 경우를 가정한다. 이 경우, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(410, 420)의 조합이 해당 조건을 만족하는 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(410, 420) 각각에 대응하는 증강현실 객체를 표시하지 않고, 복수의 이미지 객체(410, 420)의 조합에 대응하는 증강현실 객체(540), 예를 들어, 두 캐릭터가 같이 포함된 이미지나 동영상을 표시할 수 있다.
도 16을 참조하면, 동일한 n 개의 이미지 객체(410-1, ..., 410-n)가 포함된 경우가 도시되어 있다. 마찬가지로, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체가 인식되었으므로, 해당 복수의 이미지 객체가 소정의 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 도 16에 도시된 것과 같이, 동일한 이미지 객체(410)가 소정의 개수 이상 인식되는 것이 하나의 조건으로 설정된 경우를 가정한다. 이 경우, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(410)의 조합이 해당 조건을 만족하는 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(410)의 조합에 대응하는 증강현실 객체(550)를 프리뷰 이미지(110)에 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 동일한 이미지 객체들을 중복하여 획득한 경우에도 별도의 증강현실 객체의 제공이라는 보상이 제공될 수 있다.
일 예에 따라, 전자 기기(10)는 상기 소정의 조건을 안내하기 위한 가이드 인디케이터를 프리뷰 이미지(110)에 중첩하여 표시할 수 있다. 도 17a를 참조하면, 두 개의 이미지 객체(230, 240)가 도시되어 있다. 두 개의 이미지 객체(230, 240)가 프리뷰 이미지(110)에서 인식되면, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체 각각에 대응하는 복수의 증강현실 객체를 확인할 수 있다. 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체 각각에 대응하는 복수의 증강현실 객체(330, 370)를 프리뷰 이미지(110)에 중첩하여 표시할 수 있다.
이와 함께, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(230, 240)의 조합이 소정의 조건의 전부 또는 일부를 만족하는지를 판단할 수 있다. 복수의 이미지 객체(230, 240)의 조합이 소정의 조건을 전부 만족하는 경우, 전술한 것과 같이, 전자 기기(10)는 해당 조합에 대응하는 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
만약, 복수의 이미지 객체(230, 240)의 조합이 소정의 조건을 일부 만족하는 경우, 전자 기기(10)는 전부 만족될 가능성이 있는 소정의 조건을 판단할 수 있다. 예를 들어, C, A, T의 세 개의 이미지 객체가 조합되는 것이 하나의 조건으로 설정된 경우를 가정한다. 이 경우, 전자 기기(10)는 복수의 이미지 객체(230, 240)인 C, A의 조합은 해당 조건의 일부를 만족하는 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 기기(10)는 도 17a에 도시된 것과 같이, 상기 C, A, T의 조합 조건에 대한 힌트를 제공하기 위한 가이드 인디케이터(380)를 프리뷰 이미지(110)의 일 영역에 표시할 수 있다.
또는, 도 17b에 도시된 것과 같이, 전자 기기(10)는 소정의 조건을 만족시키는데 필요한 다른 이미지 객체를 안내하기 위한 가이드 인디케이터(381)를 표시할 수 있다. 사용자가 터치 입력 등을 통하여 해당 가이드 인디케이터(381)를 선택하면, 전자 기기(10)는 필요한 다른 이미지 객체에 대한 정보를 표시할 수 있다. 즉, 소정의 조건을 만족시키는 이미지 객체가 프리뷰 이미지에 포함되는 경우, 별도의 증강현실 객체가 제공될 수 있다는 정보가 표시될 수 있다.
예를 들어, 도 17c에 도시된 것과 같이, 전자 기기(10)는 새로운 증강현실 컨텐츠가 있음을 알리는 알림창(383)에 해당 조건을 만족하기 위해 필요한 이미지 객체에 대한 정보를 표시할 수 있다. 도 17c에는 해당 정보가 텍스트로 표시되어 있으나, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 예에 따라, 해당 정보는 필요한 이미지 객체의 이미지나 대응하는 식별코드 등일 수 있다. 또는, 해당 정보는 필요한 이미지 객체를 구입할 수 있는 웹 페이지 등에 대한 링크일 수 있다. 이를 통하여, 사용자의 구매 의욕을 고취하고, 이미지 객체에 대한 구매 편의를 제공할 수 있다.
만약, 도 18에 도시된 것과 같이, 사용자가 T에 해당하는 이미지 객체(210)를 프리뷰 이미지에 포함시키는 경우, 전자 기기(10)는 해당 조건의 만족에 따른 증강현실 객체(390)를 표시할 수 있다.
이러한 실시예를 포토카드에 적용한다면, 캐릭터인 각각 인물 A, B에 대한 두 개의 이미지 객체가 인식된 경우, 전자 기기(10)는 인물 C에 대한 힌트를 표시하여, 소정의 조건 중 하나인 인물 A, B, C에 대한 이미지 객체의 조합을 유도할 수 있다.
도 17에서는 가이드 인디케이터의 일 예로서, 조건 만족 시의 증강현실 객체의 일부를 표시하는 것을 도시하였으나, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 복수의 이미지 객체의 배열 순서가 만족되지 못한 경우, 전자 기기(10)는 배열 순서에 대한 힌트를 가이드 인디케이터로 표시할 수 있다. 또는, 복수의 이미지 객체의 위치 조건이 만족되지 못한 경우, 전자 기기(10)는 해당 위치를 나타내는 힌트를 가이드 인디케이터로 표시할 수 있다.
도 19를 참조하면, 이미지 객체의 조합의 다른 일 예가 도시되어 있다. 예를 들어, 아이돌과 같은 연예인의 공연 장소나 사인회 장소 같은 소정의 장소에 구비되는 광고판(610)이 하나의 이미지 객체로 설정될 수 있다. 또한, 해당 연예인의 앨범(620)이나 입장권 등이 하나의 이미지 객체로 설정될 수 있다. 또한, 두 이미지 객체의 조합이 상기 소정의 조건 중 하나로 설정될 수 있다.
이 경우, 사용자가 상기 장소에서 광고판(610)과 앨범(620)을 같이 프리뷰 이미지에 포함시키면, 전자 기기(10)는 해당 이미지 객체들의 조합에 대응하는 새로운 동영상 등의 증강현실 객체(700)를 표시할 수 있다. 이에 따라, 유료 상품을 구매한 사용자에게 별도의 보상을 제공함으로써, 해당 상품에 대한 구매를 유도할 수 있다.
이에 따르면, 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는 경우, 조합에 대응하는 증강현실 객체를 제공함으로써, 포토카드 등에 대한 증강현실 컨텐츠 제공 시 사용자의 흥미를 고취시킬 수 있다.
도 20 및 도 21은 본 개시의 일 실시예에 따른 포토카드 애플리케이션의 갤러리 기능을 설명하기 위한 도면이다.
일 예에 따라, 포토카드 애플리케이션은 인증된 이미지 객체에 대한 이미지 또는 인증된 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 확인할 수 있는 갤러리 기능을 제공할 수 있다. 전자 기기(10)는 사용자의 요청에 따라 인증된 이미지 객체에 대한 이미지 또는 인증된 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 분류하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 3에 도시된 갤러리 버튼(103)에 대한 사용자 입력이 수신되면, 전자 기기(10)는 도 20에 도시된 것과 같이, 갤러리 화면(800)을 표시할 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 갤러리 기능의 제공은 다른 입력에 의해서도 실행될 수 있다.
일 예에 따라, 갤러리 화면(800)은 소정의 조건에 따라 이미지 객체의 이미지나 증강현실 객체를 분류하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 소정의 조건은 캐릭터 별로 구분하거나, 특정 컨셉 별로 구분하거나, 활동 앨범 별로 구분하는 것 등으로 설정될 수 있다. 이 경우, 각 조건에 따른 각각의 갤러리 화면들을 표시하기 위한 탭 버튼 등이 갤러리 화면(800)에 표시될 수 있다.
일 예에 따라, 도 20에 도시된 것과 같이, 특정 조건에 따른 갤러리 화면(800)은 해당 조건을 만족하는 이미지 객체의 이미지나 증강현실 객체에 대하여 매핑되는 위치가 미리 설정될 수 있다. 즉, 이미지(810)과 같이, 이미 인식된 이미지 객체와 관련된 이미지가 갤러리 화면(800)에 표시될 수 있다. 또한, 빈 영역(820)과 같이, 아직 인식되지 않은 이미지 객체와 관련된 이미지는 갤러리 화면(800)에 표시되지 않을 수 있다.
이 경우, 도 21에 도시된 것과 같이, 특정 조건에 따른 갤러리 화면(800)에 포함되는 이미지 객체들과 관련된 이미지 등이 전부 획득된 것과 같이 소정의 조건이 만족된 경우, 전자 기기(10)는 히든(hidden) 증강현실 객체를 제공할 수 있다. 즉, 도 21에 도시된 것과 같이, 전자 기기(10)는 해당 갤러리 화면(800)에 대한 조건이 만족되는 경우, 보상 획득 버튼(900)을 표시할 수 있다. 해당 버튼(900)에 대한 사용자 입력이 수신되는 경우, 전자 기기(10)는 해당 조건에 대응하는 별도의 증강현실 객체를 표시할 수 있다.
이에 따르면, 이미지 객체와 관련된 이미지 등을 확인할 수 있는 갤러리 기능을 제공하고, 소정의 조건에 따른 이미지 객체를 모두 획득하는 경우 별도의 증강현실 객체를 제공함으로써, 포토카드 등에 대한 사용자의 구매를 유도할 수 있다.
도 22 및 23은 본 개시의 일 실시예에 따른 이미지 객체 또는 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체에 대한 업데이트를 설명하기 위한 도면이다.
일 예에 따라, 관리 서버(20)는 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 저장하는 데이터베이스를 포함할 수 있다. 도 22를 참조하면, 관리 서버(20)는 새로운 이미지 객체 또는 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체가 데이터베이스에 추가되는지를 모니터링할 수 있다(S2110). 새로운 이미지 객체 등이 추가되는 경우, 관리 서버(20)는 추가된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 정보를 전자 기기(10)로 전송할 수 있다(S2120).
전자 기기(10)는 관리 서버(20)로부터 추가된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 정보를 수신하고, 메모리 등에 해당 정보를 업데이트할 수 있다(S2130). 일 예에 따라, 전자 기기(10)는 추가된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 정보를 수신하는 경우, 이에 대한 알림 정보를 표시할 수 있다. 도 23을 참조하면, 일 예에 따라, 전자 기기(10)는 갤러리 버튼(103)에 알림 정보 인디케이터(104)를 표시할 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되지는 않으며, 상기 알림 정보는 전자 기기(10) 화면 상단의 스테이터스 바에 표시되거나, 또는 포토카드 애플리케이션의 실행 아이콘에 표시될 수도 있다.
해당 알림 정보에 대한 사용자 입력이 수신되면, 전자 기기(10)는 추가된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 광고 등에 대한 정보 또는 링크가 표시되는 화면을 표시할 수 있다.
이에 따르면, 관리 서버와 연동하여 이미지 객체 및 증강현실 객체의 정보를 실시간으로 업데이트함으로써, 포트카드 등에 대한 새로운 컨텐츠를 신속하고 편리하게 제공할 수 있다.
도 24는 본 개시의 일 실시예에 따른 이미지 객체에 관련된 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠를 제공하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
일 예에 따라, 관리 서버(20)는 수신된 이미지 객체에 대한 정보에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠에 관련된 정보를 전자 기기(10)로 전송할 수 있다. 도 24를 참조하면, 관리 서버(20)는 전자 기기(10)로부터 수신한 이미지 객체에 대한 정보에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠가 존재하는지 여부를 확인할 수 있다(S2410).
예를 들어, 멀티미디어 컨텐츠는 해당 이미지 객체에 포함된 캐릭터의 인터뷰 영상이나 공연 영상 또는 뮤직 비디오 등을 포함할 수 있다. 또한, 광고 컨텐츠는 해당 이미지 객체에 포함된 캐릭터의 새로 발매된 앨범이나 공연 정보 또는 이와 관련된 링크 정보를 포함할 수 있다.
만약, 관리 서버(20)의 메모리나 데이터베이스 등에 해당 정보가 저장되어 있는 경우, 관리 서버(20)는 해당 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠에 관련된 정보를 전자 기기(10)로 전송할 수 있다(S2420). 전자 기기(10)는 해당 정보를 수신하면, 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠에 관련된 정보를 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 기기(10)는 해당 정보가 수신되면, 이에 대한 알림 정보를 포토카드 애플리케이션의 실행 화면의 일 영역에 표시할 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되지는 않으며, 상기 알림 정보는 전자 기기(10) 화면 상단의 스테이터스 바에 표시되거나, 또는 포토카드 애플리케이션의 실행 아이콘에 표시될 수도 있다.
해당 알림 정보에 대한 사용자 입력이 수신되면, 전자 기기(10)는 해당 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠 등을 표시하거나 관련 링크가 표시되는 화면을 표시할 수 있다.
이에 따르면, 관리 서버와 연동하여 이미지 객체와 관련된 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠를 제공함으로써, 포트카드 등에 대한 새로운 컨텐츠를 신속하고 편리하게 제공할 수 있다.
도 25는 본 개시의 일 실시예에 따른 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 대한 이미지를 출력하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
일 예에 따라, 전자 기기는 통신 연결이 가능한 출력 기기를 검색하여 통신 연결하고, 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 이미지를 출력하도록 하는 정보를 출력 기기로 전송할 수 있다. 도 25를 참조하면, 전자 기기(10)는 통신 연결이 가능한 출력 기기(30)를 검색하여 통신 연결 절차를 수행할 수 있다(S2510).
이 경우, 출력 기기(30)는 이미지의 출력이 가능한 프린터 등의 출력 수단을 구비하는 기기일 수 있다. 예를 들어, 영화관 등에 구비된 포토티켓 등의 출력 장치 등이 출력 기기(30)에 포함될 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이미지 객체와 관련된 이미지를 종이 등에 출력할 수 있는 장치라면 종류나 명칭에 관계없이 출력 기기(30)에 포함될 수 있다.
통신 연결이 되면, 전자 기기(10)는 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관한 정보를 선택할 수 있는 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전술한 갤러리 화면이 표시될 수 있다. 상기 화면에서 사용자의 입력에 기초하여 출력 대상이 되는 이미지 등이 선택될 수 있다(S2520). 이 경우, 전자 기기(10)는 출력 기기(30)로 선택된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관한 정보를 전송할 수 있다(S2530).
해당 정보가 수신되면, 출력 기기(30)는 전자 기기(10)로 해당 정보의 출력에 따른 요금 정보를 전송할 수 있다. 전자 기기(10)는 해당 요금 정보를 수신하면, 결제 서버를 통하여 해당 요금을 결제할 수 있다(S2540). 결제 서버로부터 결제 완료 정보가 수신되면, 출력 기기(30)는 선택된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 대한 이미지를 종이 등에 출력할 수 있다.
이에 따르면, 통신 연결 가능한 출력 기기를 통하여 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 대한 이미지를 출력함으로써, 통신 연결 가능한 출력 기기가 구비된 장소에서 포토카드 등이나 포토카드에 관련된 증강현실 객체에 대한 이미지를 편리하게 출력할 수 있다.
이하에서는, 본 개시에 따른 기록매체, 증강현실 포토카드를 제공하는 방법 및 증강현실 포토카드를 제공하는 장치에 대하여 설명하기로 한다. 전술한 본 실시예들에 대한 설명은, 기술적 사상에 모순되지 않는 한, 이하에서도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다. 따라서, 이하에서는 전술한 내용과 중복되는 내용은 가급적 생략하기로 한다.
도 26은 본 개시의 일 실시예에 따른 기록매체의 구성을 개념적으로 도시한 도면이다.
일 실시예에 따른 증강현실 포토카드를 제공하는 프로그램을 기록한 기록매체(2600)는, 획득된 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는지를 판단하는 인식기능(2610), 이미지 객체가 인식되는 경우 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송하고, 관리 서버로부터 이미지 객체에 대한 인증 성공 메시지를 수신하는 인증기능(2620) 및 인증 성공 메시지가 수신된 경우, 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 이미지에 중첩하여 표시하는 표시 제어기능(2630)을 포함할 수 있다.
또한, 일 예에 따라, 기록매체(2600)는 이미지 객체가 소정의 조건을 만족하는지를 판정하는 조건 판정기능(2640)을 더 포함할 수 있다.
인식기능(2610)은 카메라를 통하여 획득되는 프리뷰 이미지에서 이미지 객체를 인식할 수 있다. 표시 제어기능(2630)는 프리뷰 이미지를 화면에 표시할 수 있다. 인식기능(2610)은 프리뷰 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는지를 판단할 수 있다. 일 예에 따라, 인식기능(2610)은 미리 저장된 기준 이미지와의 비교를 통하여 이미지 객체를 검출할 수 있다. 인식기능(2610)은 이미지 객체의 검출 시, 이미지 객체의 프리뷰 이미지 상에서의 크기 및 좌표를 인식할 수 있다.
인증기능(2620)은 소정의 이미지 객체가 인식되는 경우, 소정의 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송할 수 있다. 일 예에 따라, 소정의 이미지 객체에 대한 정보는 해당 이미지 객체에 부여된 인증 코드 정보일 수 있다.
인증기능(2620)은 표시 제어기능(2630)을 통하여 인증 화면을 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 인증 코드 정보의 입력은 이미지 객체에 표시된 코드를 스캔하는 방식 또는 직접 입력하는 방식으로 수행될 수 있다. 코드 스캔 방식의 경우, 이미지 객체에 표시된 코드를 스캔하기 위한 화면이 표시될 수 있다. 직접 입력 방식의 경우, 코드 입력을 위한 입력 화면이 표시될 수 있다.
인증기능(2620)은 인증 코드가 입력되면, 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송할 수 있다.
관리 서버에서는 소정의 이미지 객체에 대한 정보에 기초하여 해당 이미지 객체에 대한 인증 절차가 수행될 수 있다. 인증기능(2620)은 관리 서버로부터 인증 절차의 결과를 포함하는 인증 메시지를 수신할 수 있다.
인증이 성공한 경우, 표시 제어기능(2630)은 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다. 표시 제어기능(2630)은 전자 기기의 메모리로부터 독출하거나 관리 서버로부터 수신된 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 표시할 수 있다.
표시 제어기능(2630)은 프리뷰 이미지에 인증된 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 증강현실 객체에는 해당 이미지 객체에 포함된 캐릭터에 대한 정보가 더 표시될 수 있다. 증강현실 객체는 프리뷰 이미지의 일 영역에 표시될 수 있다.
또한, 표시 제어기능(2630)은 프리뷰 이미지에 인증된 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체로서, 적어도 하나의 인디케이터를 표시할 수 있다.
만약, 인증이 실패한 경우, 표시 제어기능(2630)은 해당 이미지 객체에 대한 인증이 실패되었음을 알리는 정보를 표시할 수 있다. 이 경우, 일 예에 따라, 표시 제어기능(2630)은 해당 정보를 프리뷰 이미지의 해당 이미지 객체에 대하여 증강현실로 표시할 수 있다.
이에 따르면, 소정의 이미지에서 인식된 이미지 객체가 인증되는 경우, 해당 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 제공함으로써, 포토카드와 같은 이미지 객체에 대한 증강현실 컨텐츠를 편리하게 제공할 수 있다.
일 예에 따라, 카메라를 통하여 획득되는 이미지에서 복수의 이미지 객체가 인식되는 경우, 표시 제어기능(2630)은 복수의 이미지 객체 각각에 대응하는 복수의 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 세 개의 이미지 객체가 함께 프리뷰 이미지에 포함되는 경우를 가정한다. 이 경우, 각 이미지 객체는 동시에 프리뷰 이미지에 포함될 수도 있고, 순차적으로 포함될 수도 있다. 세 개의 이미지 객체가 프리뷰 이미지에서 인식되면, 표시 제어기능(2630)은 세 개의 이미지 객체 각각에 대응하는 세 개의 증강현실 객체를 확인할 수 있다. 표시 제어기능(2630)은 세 개의 이미지 객체 각각에 대응하는 세 개의 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
표시 제어기능(2630)은 세 개의 이미지 객체가 인식되는 경우, 대응하는 세 개의 증강현실 객체를 동시에 각각 표시할 수 있다. 즉, 예를 들어, 세 개의 증강현실 객체가 전부 동영상인 경우, 각 동영상은 동시에 재생될 수 있다.
일 예에 따라, 카메라를 통하여 획득되는 이미지에서 복수의 이미지 객체가 인식되는 경우, 조건 판정기능(2640)은 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다. 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는 경우, 표시 제어기능(2630)은 해당 조합에 대응하는 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
일 예에 따라, 상기 소정의 조건은 복수의 이미지 객체의 위치, 배열 순서 또는 이미지 객체와 관련된 캐릭터의 종류 중 적어도 하나에 기초하여 설정될 수 있다. 일 예에 따라, 표시 제어기능(2630)은 상기 소정의 조건을 안내하기 위한 가이드 인디케이터를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 두 개의 이미지 객체가 프리뷰 이미지에서 인식되면, 표시 제어기능(2630)은 복수의 이미지 객체 각각에 대응하는 복수의 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
이와 함께, 조건 판정기능(2640)은 두 개의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건의 전부 또는 일부를 만족하는지를 판단할 수 있다. 두 개의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 전부 만족하는 경우, 표시 제어기능(2630)은 해당 조합에 대응하는 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
만약, 두 개의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 일부 만족하는 경우, 조건 판정기능(2640)은 만족될 수 있는 조건을 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 두 개의 이미지 객체를 포함하여 총 세 개의 이미지 객체가 특정 순서로 배열되는 것이 하나의 조건으로 설정된 경우를 가정한다. 이 경우, 조건 판정기능(2640)은 두 개의 이미지 객체의 조합은 해당 조건의 일부를 만족하는 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 표시 제어기능(2630)은 소정의 조건에 해당하는 나머지 하나의 이미지 객체를 안내하기 위한 가이드 인디케이터를 프리뷰 이미지의 일 영역에 표시할 수 있다.
만약, 사용자가 가이드 인디케이터에 따라 나머지 하나의 이미지 객체를 프리뷰 이미지에 포함시키는 경우, 표시 제어기능(2630)은 해당 조건의 만족에 따른 증강현실 객체를 표시할 수 있다.
이에 따르면, 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는 경우, 조합에 대응하는 증강현실 객체를 제공함으로써, 포토카드 등에 대한 증강현실 컨텐츠 제공 시 사용자의 흥미를 고취시킬 수 있다.
일 예에 따라, 상기 기록매체(2600)는 인식된 이미지 객체에 대한 이미지 또는 인식된 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 확인할 수 있는 갤러리 기능을 더 포함할 수 있다.
일 예에 따라, 갤러리 기능은 소정의 조건에 따라 이미지 객체의 이미지나 증강현실 객체를 분류하여 갤러리 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 소정의 조건은 캐릭터 별로 구분하거나, 특정 컨셉 별로 구분하거나, 활동 앨범 별로 구분하는 것 등으로 설정될 수 있다. 갤러리 기능은, 각 조건에 따른 각각의 갤러리 화면들을 표시하기 위한 탭 버튼 등을 갤러리 화면에 표시할 수 있다.
일 예에 따라, 특정 조건에 따른 갤러리 화면은 해당 조건을 만족하는 이미지 객체의 이미지나 증강현실 객체에 대하여 매핑되는 위치가 미리 설정될 수 있다. 즉, 이미 인식된 이미지 객체와 관련된 이미지는 갤러리 화면의 매핑되는 위치에 표시되고, 아직 인식되지 않은 이미지 객체에 매핑되는 위치는 빈 영역으로 표시될 수 있다.
이 경우, 특정 조건에 따른 갤러리 화면에 포함되는 이미지 객체들과 관련된 이미지 등이 전부 획득된 것과 같이 소정의 조건이 만족된 경우, 표시 제어기능(2630)은 히든(hidden) 증강현실 객체를 제공할 수 있다. 표시 제어기능(2630)은 해당 갤러리 화면에 대한 조건이 만족되는 경우, 보상 획득 버튼을 표시할 수 있다. 해당 버튼에 대한 사용자 입력이 수신되는 경우, 표시 제어기능(2630)은 해당 조건에 대응하는 별도의 증강현실 객체를 표시할 수 있다.
이에 따르면, 이미지 객체와 관련된 이미지 등을 확인할 수 있는 갤러리 기능을 제공하고, 소정의 조건에 따른 이미지 객체를 모두 획득하는 경우 별도의 증강현실 객체를 제공함으로써, 포토카드 등에 대한 사용자의 구매를 유도할 수 있다.
일 예에 따라, 상기 기록매체(2600)는 관리 서버를 통하여 추가되는 새로운 이미지 객체 또는 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체에 대한 정보를 업데이트하는 업데이트 기능을 더 포함할 수 있다. 업데이트 기능은 관리 서버로부터 추가된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 정보를 수신하고, 메모리 등에 해당 정보를 업데이트할 수 있다.
일 예에 따라, 추가된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 정보가 수신되는 경우, 표시 제어기능(2630)은 이에 대한 알림 정보를 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 표시 제어기능(2630)은 알림 정보 인디케이터를 표시할 수 있다. 해당 알림 정보에 대한 사용자 입력이 수신되면, 표시 제어기능(2630)은 추가된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 광고 등에 대한 정보 또는 링크가 표시되는 화면을 표시할 수 있다.
이에 따르면, 관리 서버와 연동하여 이미지 객체 및 증강현실 객체의 정보를 실시간으로 업데이트함으로써, 포트카드 등에 대한 새로운 컨텐츠를 신속하고 편리하게 제공할 수 있다.
일 예에 따라, 관리 서버는 이미지 객체에 대한 정보에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠가 존재하는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 멀티미디어 컨텐츠는 해당 이미지 객체에 포함된 캐릭터의 인터뷰 영상이나 공연 영상 또는 뮤직 비디오 등을 포함할 수 있다. 또한, 광고 컨텐츠는 해당 이미지 객체에 포함된 캐릭터의 새로 발매된 앨범이나 공연 정보 또는 이와 관련된 링크 정보를 포함할 수 있다.
만약, 관리 서버로부터 해당 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠에 관련된 정보가 수신되면, 표시 제어기능(2630)은 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠에 관련된 정보를 표시할 수 있다.
해당 알림 정보에 대한 사용자 입력이 수신되면, 표시 제어기능(2630)은 해당 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠 등을 표시하거나 관련 링크가 표시되는 화면을 표시할 수 있다.
이에 따르면, 관리 서버와 연동하여 이미지 객체와 관련된 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠를 제공함으로써, 포트카드 등에 대한 새로운 컨텐츠를 신속하고 편리하게 제공할 수 있다.
일 예에 따라, 기록매체(2600)는 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 이미지를 출력하도록 하는 정보를 출력 기기로 전송하는 외부 출력기능을 더 포함할 수 있다. 외부 출력기능은 통신 연결이 가능한 출력 기기를 검색하여 통신 연결 절차를 수행할 수 있다.
이 경우, 출력 기기는 이미지의 출력이 가능한 프린터 등의 출력 수단을 구비하는 기기일 수 있다. 예를 들어, 영화관 등에 구비된 포토티켓 등의 출력 장치 등이 출력 기기에 포함될 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이미지 객체와 관련된 이미지를 종이 등에 출력할 수 있는 장치라면 종류나 명칭에 관계없이 출력 기기에 포함될 수 있다.
통신 연결이 되면, 표시 제어기능(2630)은 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관한 정보를 선택할 수 있는 화면을 표시할 수 있다. 상기 화면에서 사용자의 입력에 기초하여 출력 대상이 되는 이미지 등이 선택될 수 있다. 이 경우, 출력 제어기능은 출력 기기로 선택된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관한 정보를 전송할 수 있다. 또한, 출력 제어기능은 출력 기기 및 결제 서버와 해당 이미지의 출력에 대한 결제 절차를 수행할 수 있다.
결제 서버로부터 결제 완료 정보가 수신되면, 출력 기기는 선택된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 대한 이미지를 종이 등에 출력할 수 있다.
이에 따르면, 통신 연결 가능한 출력 기기를 통하여 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 대한 이미지를 출력함으로써, 통신 연결 가능한 출력 기기가 구비된 장소에서 포토카드 등이나 포토카드에 관련된 증강현실 객체에 대한 이미지를 편리하게 출력할 수 있다.
전술한 본 개시의 각 기능은 프로그램으로 구현되고 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 포함되어 모두 구현될 수 있다.
이 외에도, 본 개시의 기록매체에 포함되는 개별 기능은 이하에서 설명하는 각 구성 또는 각 단계의 동작을 통해서 모두 구현될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는, 일 예에 따라, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등을 포함할 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 프로그램이 기록되고 컴퓨터가 읽을 수 있다면, 그 명칭이나 종류에 한정되지 않는다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템이나 서버 등에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
그리고, 본 개시를 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
일 예로, 본 개시의 일 실시예에 따른 프로그램을 기록한 기록매체는, 이러한 응용 프로그램(Application)을 저장해두고 있다가 원하는 단말기로 응용 프로그램을 제공하는 웹 서버(Web Server)에 저장되어 웹 스토어 서비스(Web Store Service) 기술에 이용될 수 있다. 또한, 본 개시의 일 실시예에 따른 프로그램을 기록한 기록매체는, 관리 서버 등에 저장되어 전자 기기로 전송해주는 서비스 기술 등에도 이용될 수 있다.
이상에서, 본 개시의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 개시가 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 개시의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 개시의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 전술한 기능이 구현되는 관리 서버, 전자 기기 및 방법에 대해서 설명한다. 즉, 전술한 기록매체는 관리 서버 또는 전자 기기를 통해서 사용자에게 증강현실 객체를 제공할 수 있으며, 관리 서버 또는 전자 기기에서 구현되는 증강현실 객체 제공 방법으로 구현될 수도 있다. 단, 아래에서는 전술한 일부 실시예 또는 일부 동작에 대한 상세한 설명을 생략할 수 있으나, 이는 설명의 중복을 방지하기 위한 것일 뿐이므로 관리 서버, 전자 기기 또는 방법에서 전술한 기록매체에 포함되는 기능이 동일하게 수행될 수 있다.
도 27은 본 개시의 일 실시예에 따른 관리 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
일 실시예에 따라, 증강현실 포토카드를 제공하는 관리 서버(2700)는, 이미지 객체에 대한 정보 및 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 저장하는 데이터베이스(2710), 포토카드 애플리케이션이 실행된 전자 기기에서 인식된 이미지 객체에 대한 정보를 수신하는 통신부(2720) 및 수신된 이미지 객체에 대한 정보에 기초하여, 인식된 이미지 객체에 대한 인증 절차를 수행하고, 이미지 객체에 대한 인증 결과에 기초하여 생성된 인증 결과 메시지를 전자 기기로 전송하는 인증부(2730)를 포함할 수 있다.
데이터베이스(2710)에는 이미지 객체에 대한 정보 및 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체가 저장될 수 있다. 또한, 복수의 이미지 객체의 조합에 대한 조건이 데이터베이스(2710)에 저장될 수 있다.
통신부(2720)는 전자 기기에서 포토카드 애플리케이션이 실행되어, 전자 기기로부터 통신 연결 요청이 수신되면, 전자 기기와 통신 연결할 수 있다. 전자 기기가 최초로 관리 서버(2700)에 통신 연결을 요청하는 경우, 관리 서버(2700)는 전자 기기가 등록된 기기인지 여부를 판단할 수 있다. 만약, 전자 기기가 관리 서버(2700)에 등록되지 않은 기기인 경우, 관리 서버(2700)는 전자 기기에 대한 등록 절차를 수행할 수 있다. 상기 등록 절차에서 전자 기기에 대한 식별정보나 암호화 키 정보 부여 등이 수행될 수 있다. 이를 위하여, 관리 서버(2700)는 별도의 기기 등록부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
인증부(2730)는 수신된 이미지 객체에 대한 정보에 기초하여 해당 이미지 객체에 대한 인증 절차를 수행할 수 있다. 인증부(2730)는 기 저장된 이미지 객체에 대한 정보를 이용하여, 수신된 이미지 객체에 대한 인증 코드 등이 유효한 것인지를 판단할 수 있다. 이를 위하여, 관리 서버(2700)에는 이미지 객체의 생성 시 이미지 객체에 부여된 인증 코드를 포함한 다양한 정보가 저장될 수 있다. 인증부(2730)는 인증 절차의 결과를 포함하는 인증 결과 메시지를 생성하여 전자 기기로 전송할 수 있다.
또한, 관리 서버(2700)는 인식된 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는지를 판단하는 조건 판정부(2740)를 더 포함할 수 있다. 조건 판정부(2740)는 수신된 이미지 객체에 대한 정보에 기초하여, 전자 기기에서 인식된 이미지 객체가 복수인 경우, 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는지를 판정할 수 있다. 조건 판정부(2740)는 판정 결과에 기초하여 생성된 조건 판정 결과 메시지를 전자 기기로 전송할 수 있다.
다만, 관리 서버(2700)에서 소정의 조건에 대한 만족 여부를 판단하는 것으로 기재하였으나, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 전술한 것과 같이, 다른 일 예에 따라, 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는지 여부에 대한 판단은 포토카드 애플리케이션이 실행된 전자 기기에서 수행될 수도 있다.
또한, 관리 서버(2700)는 새로운 이미지 객체에 대한 정보 또는 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체가 데이터베이스에 추가되는지를 모니터링하는 업데이트 관리부(2750)를 더 포함할 수 있다. 데이터베이스(2710)에 새로운 이미지 객체 또는 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체가 추가되는 경우, 업데이트 관리부(2750)는 추가된 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 정보를 전자 기기로 통신부(2720)를 통하여 전송할 수 있다.
또한, 업데이트 관리부(2750)는 이미지 객체 또는 증강현실 객체의 추가에 따라, 이미지 객체의 조합에 대한 새로운 조건이 추가되는지를 모니터링할 수 있다. 새로운 조건이 추가되는 경우, 업데이트 관리부(2750)는 해당 조건에 대한 정보를 전자 기기로 전송할 수 있다.
또한, 관리 서버(2700)는 전자 기기로 소정의 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부(2760)를 더 포함할 수 있다. 컨텐츠 제공부(2760)는 수신된 이미지 객체에 대한 정보에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠가 존재하는지 여부를 확인할 수 있다. 해당 정보가 저장되어 있는 경우, 컨텐츠 제공부(2760)는 저장된 멀티미디어 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠에 관련된 정보를 전자 기기로 전송할 수 있다.
또한, 관리 서버(2700)는 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 이미지를 전자 기기와 다른 외부 출력 기기에서 출력하도록 제어하는 외부 출력 제어부(2770)를 더 포함할 수 있다. 외부 출력 제어부(2770)는 전자 기기의 위치 정보에 기초하여 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 이미지를 출력할 수 있는 출력 기기에 대한 정보를 전자 기기로 전송할 수 있다. 또는, 외부 출력 제어부(2770)는 전자 기기로부터의 요청에 따라 출력 기기로 이미지 객체 또는 증강현실 객체에 관련된 이미지를 출력하도록 하는 정보를 전송할 수 있다.
다른 일 실시예에 따른 증강현실 포토카드를 제공하는 전자 기기는, 관리 서버(2700)와 연동하여 증강현실 포토카드 제공 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 전자 기기는 획득된 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는지를 판단하는 인식부, 이미지 객체가 인식되는 경우 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송하고, 관리 서버로부터 이미지 객체에 대한 인증 성공 메시지를 수신하는 인증부 및 인증 성공 메시지가 수신된 경우, 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 이미지에 중첩하여 표시하는 표시 제어부를 포함할 수 있다. 또한, 일 예에 따라, 전자 기기는 이미지 객체가 소정의 조건을 만족하는지를 판정하는 조건 판정부를 더 포함할 수 있다.
전술한 본 개시의 동작이 모두 수행되는 증강현실 객체 제공 방법에 대해서 설명한다.
도 28은 본 개시의 일 실시예에 따른 증강현실 객체 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
일 실시예에 따른 증강현실 포토카드를 제공하는 방법(S2800)은, 획득된 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는지를 판단하는 인식단계(S2810), 이미지 객체가 인식되는 경우 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송하고, 관리 서버로부터 이미지 객체에 대한 인증 성공 메시지를 수신하는 인증단계(S2820) 및 인증 성공 메시지가 수신된 경우, 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 이미지에 중첩하여 표시하는 표시 제어단계(S2830)를 포함할 수 있다.
또한, 일 예에 따라, 상기 방법(S2800)는 이미지 객체가 소정의 조건을 만족하는지를 판정하는 조건 판정단계를 더 포함할 수 있다.
인식단계(S2810)는 카메라를 통하여 획득되는 프리뷰 이미지에서 이미지 객체를 인식할 수 있다. 인식단계(S2810)는 프리뷰 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는지를 판단할 수 있다. 일 예에 따라, 인식단계(S2810)는 미리 저장된 기준 이미지와의 비교를 통하여 이미지 객체를 검출할 수 있다. 인식단계(S2810)는 이미지 객체의 검출 시, 이미지 객체의 프리뷰 이미지 상에서의 크기 및 좌표를 인식할 수 있다.
일 예에 따라, 소정의 이미지 객체는 소정의 캐릭터와 관련된, 포토카드, 앨범, 입장권, 출판물, 광고판 또는 다른 전자 기기의 화면에 표시된 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예에 따라, 상기 소정의 캐릭터는 이미지 객체에 포함될 수 있는 캐릭터라면 특정 캐릭터에 한정되지 않을 수 있다. 예를 들어, 아이돌과 같은 실존 캐릭터이거나 창작물인 만화나 애니메이션 또는 게임 등의 가상의 캐릭터일 수 있다.
인증단계(S2820)는 소정의 이미지 객체가 인식되는 경우, 소정의 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송할 수 있다. 일 예에 따라, 소정의 이미지 객체에 대한 정보는 해당 이미지 객체에 부여된 인증 코드 정보일 수 있다.
인증단계(S2820)는 인증 화면을 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 인증 코드 정보의 입력은 이미지 객체에 표시된 코드를 스캔하는 방식 또는 직접 입력하는 방식으로 수행될 수 있다. 코드 스캔 방식의 경우, 이미지 객체에 표시된 코드를 스캔하기 위한 화면이 표시될 수 있다. 직접 입력 방식의 경우, 코드 입력을 위한 입력 화면이 표시될 수 있다.
인증단계(S2820)는 인증 코드가 입력되면, 이미지 객체에 대한 정보를 관리 서버로 전송할 수 있다.
관리 서버에서는 소정의 이미지 객체에 대한 정보에 기초하여 해당 이미지 객체에 대한 인증 절차가 수행될 수 있다. 인증단계(S2820)는 관리 서버로부터 인증 절차의 결과를 포함하는 인증 메시지를 수신할 수 있다.
인증이 성공한 경우, 표시 제어단계(S2830)는 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다. 표시 제어단계(S2830)는 전자 기기의 메모리로부터 독출하거나 관리 서버로부터 수신된 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 표시할 수 있다.
일 예에 따라, 증강현실 객체는 이미지 객체에 대응하는 이미지, 동영상 또는 소정의 기능과 관련된 인디케이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 증강현실 객체는 이미지 객체에 포함된 캐릭터에 대한 다른 이미지이거나, 해당 캐릭터에 대한 동영상일 수 있다. 또는, 이미지 객체에 대한 이미지나 동영상을 감상하기 위한 갤러리 기능을 실행할 수 있는 인디케이터나 이미지 객체와 관련된 광고나 웹 페이지 등에 대한 접속 기능을 실행할 수 있는 인디케이터 등일 수 있다.
표시 제어단계(S2830)는 프리뷰 이미지에 인증된 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 표시할 수 있다. 일 예에 따라, 증강현실 객체에는 해당 이미지 객체에 포함된 캐릭터에 대한 정보가 더 표시될 수 있다. 증강현실 객체는 프리뷰 이미지의 일 영역에 표시될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 인식된 이미지 객체가 표시되는 영역과 동일한 영역 또는 인식된 이미지 객체가 표시되는 영역의 근처에 증강현실 객체가 표시될 수 있다.
또한, 표시 제어단계(S2830)는 프리뷰 이미지에 인증된 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체로서, 적어도 하나의 인디케이터를 표시할 수 있다. 인디케이터는 전술한 것과 같이, 이미지 객체에 대한 갤러리 기능을 실행할 수 있는 인디케이터나 이미지 객체와 관련된 광고나 웹 페이지 등에 대한 접속 기능을 실행할 수 있는 인디케이터 등일 수 있다.
만약, 인증이 실패한 경우, 표시 제어단계(S2830)는 해당 이미지 객체에 대한 인증이 실패되었음을 알리는 정보를 표시할 수 있다. 이 경우, 일 예에 따라, 표시 제어단계(S2830)는 해당 정보를 프리뷰 이미지의 해당 이미지 객체에 대하여 증강현실로 표시할 수 있다.
이에 따르면, 소정의 이미지에서 인식된 이미지 객체가 인증되는 경우, 해당 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 제공함으로써, 포토카드와 같은 이미지 객체에 대한 증강현실 컨텐츠를 편리하게 제공할 수 있다.
일 예에 따라, 카메라를 통하여 획득되는 이미지에서 복수의 이미지 객체가 인식되는 경우, 표시 제어단계(S2830)는 복수의 이미지 객체 각각에 대응하는 복수의 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 세 개의 이미지 객체가 함께 프리뷰 이미지에 포함되는 경우를 가정한다. 이 경우, 각 이미지 객체는 동시에 프리뷰 이미지에 포함될 수도 있고, 순차적으로 포함될 수도 있다. 세 개의 이미지 객체가 프리뷰 이미지에서 인식되면, 표시 제어단계(S2830)는 세 개의 이미지 객체 각각에 대응하는 세 개의 증강현실 객체를 확인할 수 있다. 표시 제어단계(S2830)는 세 개의 이미지 객체 각각에 대응하는 세 개의 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
표시 제어단계(S2830)는 세 개의 이미지 객체가 인식되는 경우, 대응하는 세 개의 증강현실 객체를 동시에 각각 표시할 수 있다. 즉, 예를 들어, 세 개의 증강현실 객체가 전부 동영상인 경우, 각 동영상은 동시에 재생될 수 있다.
일 예에 따라, 카메라를 통하여 획득되는 이미지에서 복수의 이미지 객체가 인식되는 경우, 표시 제어단계(S2830)는 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다. 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는 경우, 표시 제어단계(S2830)는 해당 조합에 대응하는 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
일 예에 따라, 상기 소정의 조건은 복수의 이미지 객체의 위치, 배열 순서 또는 이미지 객체와 관련된 캐릭터의 종류 중 적어도 하나에 기초하여 설정될 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 소정의 조건은 이미지 객체가 프리뷰 이미지에 포함되는 순서 등과 같은 다른 조건이 더 추가될 수도 있다.
전술한 것과 같이, 세 개의 이미지 객체가 프리뷰 이미지에서 인식되는 경우, 표시 제어단계(S2830)는 해당 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 표시 제어단계(S2830)는 세 개의 이미지 객체의 조합의 배열 순서나 위치 등의 조건을 만족하는지 판단할 수 있다. 세 개의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건이 만족되는 경우, 표시 제어단계(S2830)는 세 개의 이미지 객체 각각에 대응하는 증강현실 객체를 표시하지 않고, 세 개의 이미지 객체의 조합에 대응하는 별도의 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 표시할 수 있다.
일 예에 따라, 표시 제어단계(S2830)는 상기 소정의 조건을 안내하기 위한 가이드 인디케이터를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 두 개의 이미지 객체가 프리뷰 이미지에서 인식되면, 표시 제어단계(S2830)는 복수의 이미지 객체 각각에 대응하는 복수의 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
이와 함께, 표시 제어단계(S2830)는 두 개의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건의 전부 또는 일부를 만족하는지를 판단할 수 있다. 두 개의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 전부 만족하는 경우, 표시 제어단계(S2830)는 해당 조합에 대응하는 증강현실 객체를 프리뷰 이미지에 중첩하여 표시할 수 있다.
만약, 두 개의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 일부 만족하는 경우, 표시 제어단계(S2830)는 만족될 수 있는 조건을 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 두 개의 이미지 객체를 포함하여 총 세 개의 이미지 객체가 특정 순서로 배열되는 것이 하나의 조건으로 설정된 경우를 가정한다. 이 경우, 표시 제어단계(S2830)는 두 개의 이미지 객체의 조합은 해당 조건의 일부를 만족하는 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 표시 제어단계(S2830)는 소정의 조건에 해당하는 나머지 하나의 이미지 객체를 안내하기 위한 가이드 인디케이터를 프리뷰 이미지의 일 영역에 표시할 수 있다.
만약, 사용자가 가이드 인디케이터에 따라 나머지 하나의 이미지 객체를 프리뷰 이미지에 포함시키는 경우, 표시 제어단계(S2830)는 해당 조건의 만족에 따른 증강현실 객체를 표시할 수 있다.
일 예에 따라, 가이드 인디케이터는, 조건이 만족되기 위하여 필요한 나머지 이미지 객체에 대한 힌트를 표시하는 것일 수 있다. 다만, 이는 일 예로서, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 복수의 이미지 객체의 배열 순서가 만족되지 못한 경우, 표시 제어단계(S2830)는 배열 순서에 대한 힌트를 가이드 인디케이터로 표시할 수 있다. 또는, 복수의 이미지 객체의 위치 조건이 만족되지 못한 경우, 표시 제어단계(S2830)는 해당 위치를 나타내는 힌트를 가이드 인디케이터로 표시할 수 있다.
이에 따르면, 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는 경우, 조합에 대응하는 증강현실 객체를 제공함으로써, 포토카드 등에 대한 증강현실 컨텐츠 제공 시 사용자의 흥미를 고취시킬 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 개시의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 개시의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 개시의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 증강현실(Augmented Reality; AR) 포토카드를 제공하는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
    획득된 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는지를 판단하는 인식기능;
    상기 획득된 이미지에서 복수의 이미지 객체가 인식되는 경우, 상기 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는지를 판정하는 조건 판정기능; 및
    인식된 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 표시하되, 상기 복수의 이미지 객체가 인식되고 상기 소정의 조건이 만족되는 경우, 상기 조합에 대응하는 증강현실 객체를 표시하는 표시 제어기능;을 포함하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 이미지 객체는,
    포토카드, 앨범, 입장권, 출판물, 광고판 또는 다른 전자 기기의 화면에 표시된 이미지 중 적어도 하나를 포함하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 증강현실 객체는,
    상기 이미지 객체에 대응하는 이미지, 동영상 또는 소정의 기능과 관련된 인디케이터 중 적어도 하나를 포함하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 제어기능은,
    상기 증강현실 객체를 상기 이미지의 일 영역에 표시하는 기능을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 표시 제어기능은,
    상기 증강현실 객체를 상기 이미지 객체가 표시된 영역과 동일한 영역에 표시하는 기능을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 소정의 조건은,
    상기 복수의 이미지 객체의 위치, 배열 순서, 이미지 객체와 관련된 객체의 종류 또는 동일한 이미지 객체의 개수 중 적어도 하나에 기초하여 설정되는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 표시 제어기능은,
    상기 소정의 조건이 만족되지 않은 경우, 상기 소정의 조건을 만족시키기 위한 정보를 안내하기 위한 가이드 인디케이터를 표시하는 기능을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 표시 제어기능은,
    상기 복수의 이미지 객체의 위치 또는 배열 순서가 상기 소정의 조건을 만족시키지 못하는 경우, 상기 복수의 이미지 객체가 배치될 위치 또는 배열 순서를 안내하는 가이드 인디케이터를 표시하고,
    상기 이미지 객체와 관련된 객체의 종류 또는 동일한 이미지 객체의 개수가 상기 소정의 조건을 만족시키지 못하는 경우, 상기 이미지 객체와 관련된 객체의 종류 중 상기 복수의 이미지 객체에 포함되지 않는 객체의 종류 또는 부족한 개수에 대한 정보를 안내하는 가이드 인디케이터를 표시하는 기능을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  9. 증강현실(Augmented Reality; AR) 포토카드를 제공하는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
    획득된 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는지를 판단하는 인식기능;
    상기 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 표시하는 표시 제어기능; 및
    상기 이미지 객체에 대한 이미지 또는 상기 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 표시하고, 소정의 보상조건을 만족하는 경우 히든(hidden) 증강현실 객체를 제공하는 갤러리기능;
    을 포함하고,
    상기 갤러리기능은,
    상기 이미지 객체에 대한 이미지 또는 상기 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 소정의 분류기준에 따라 분류하여 표시하는 기능을 수행하되,
    상기 소정의 분류기준은,
    상기 이미지 객체에 포함된 캐릭터, 상기 캐릭터에 관련된 앨범 또는 상기 이미지 객체에 적용된 컨셉 중 적어도 하나를 포함하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  10. 삭제
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 갤러리기능은,
    상기 이미지 객체에 대한 이미지 또는 상기 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 소정의 분류기준에 따라 각각 포함하는 복수의 갤러리 화면을 구성하되, 상기 이미지 객체에 대한 이미지 또는 상기 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체 각각을 상기 갤러리 화면에 포함된 복수의 영역들 각각에 대응시키는 기능을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 갤러리기능은,
    상기 복수의 갤러리 화면 중 선택된 갤러리 화면을 표시하되, 상기 표시된 갤러리 화면에 포함되는 상기 이미지 객체에 대한 이미지 또는 상기 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체 중 아직 획득되지 않은 이미지 또는 증강현실 객체에 대응되는 영역을 빈 영역으로 표시하는 기능을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 갤러리기능은,
    상기 복수의 갤러리 화면 중 선택된 갤러리 화면에 포함되는 상기 이미지 객체에 대한 이미지 또는 상기 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체가 모두 획득된 경우, 상기 히든 증강현실 객체를 제공하는 기능을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  14. 증강현실(Augmented Reality; AR) 포토카드를 제공하는 관리 서버에 있어서,
    이미지 객체에 대한 정보 및 상기 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 저장하는 데이터베이스;
    포토카드 애플리케이션이 실행된 전자 기기에서 인식된 이미지 객체에 대한 정보를 수신하는 통신부; 및
    상기 수신된 이미지 객체에 대한 정보에 기초하여, 상기 전자 기기에서 인식된 이미지 객체가 복수인 경우, 상기 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는지를 판정하고, 판정 결과에 기초하여 생성된 조건 판정 결과 메시지를 상기 전자 기기로 전송하는 조건 판정부;
    를 포함하는 증강현실 포토카드를 제공하는 관리 서버.
  15. 증강현실(Augmented Reality; AR) 포토카드를 제공하는 방법에 있어서,
    획득된 이미지에서 소정의 이미지 객체가 인식되는지를 판단하는 인식단계;
    상기 획득된 이미지에서 복수의 이미지 객체가 인식되는 경우, 상기 복수의 이미지 객체의 조합이 소정의 조건을 만족하는지를 판정하는 조건 판정단계; 및
    인식된 이미지 객체에 대응하는 증강현실 객체를 표시하되, 상기 복수의 이미지 객체가 인식되고 상기 소정의 조건이 만족되는 경우, 상기 조합에 대응하는 증강현실 객체를 표시하는 표시 제어단계
    를 포함하는 방법.
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