KR102317619B1 - 전자 장치 및 이의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

전자 장치 및 이의 제어 방법이 제공된다. 전자 장치의 제어 방법에 있어서, 복수의 컨텐츠와 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 컨텐츠 리스트를 표시하고, 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템에 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지되면, 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 획득하며, 제1 디스플레이 아이템 주위에 획득된 카테고리 정보를 나타내는 복수의 카테고리 아이템을 표시하고, 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 재생한다.

Description

전자 장치 및 이의 제어 방법{Electronic device and Method for controling the electronic device thereof}
본 발명은 전자 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자에 의해 선택된 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 제공하는 전자 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
근래에는 컨텐츠의 수가 기하급수적으로 증가함에 따라 사용자가 즐길 수 있는 컨텐츠가 증가하는 반면, 사용자가 원하는 컨텐츠에 접근하기 복잡해 지는 문제점이 있다.
한편, 종래에는 사용자가 선호하는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 검색하기 위해 컨텐츠를 검색하기 위한 별도의 검색창을 통해 동일한 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 검색해야 했다.
특히, 사용자가 특정 컨텐츠의 카테고리를 모르는 경우, 특정 컨텐츠와 동일한 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 검색하기 위해서는 우선 특정 컨텐츠의 카테고리 정보를 검색하고, 검색된 카테고리 정보를 바탕으로 다시 동일한 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 검색해야 하는 번거로움이 존재하였다.
본 발명의 목적은 특정 컨텐츠의 카테고리 정보를 확인하는 동시에 특정 컨텐츠와 동일한 카테고리 정보를 가지는 다른 컨텐츠를 검색하여 재생할 수 있는 전자 장치 및 이의 제어 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치의 제어 방법은, 복수의 컨텐츠와 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 컨텐츠 리스트를 표시하는 단계; 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템에 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 획득하는 단계; 상기 제1 디스플레이 아이템 주위에 상기 획득된 카테고리 정보를 나타내는 복수의 카테고리 아이템을 표시하는 단계; 및 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 재생하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 기 정의된 사용자 인터렉션은, 상기 제1 디스플레이 아이템을 터치한 후 기 정의된 시간동안 터치를 유지하는 터치 앤 홀드 인터렉션이며, 상기 재생하는 단계는, 상기 제1 디스플레이 아이템 주위에 상기 복수의 카테고리 아이템이 표시되는 동안 상기 제1 디스플레이 아이템을 터치한 상태에서 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 상기 드래그 인터렉션이 감지된 적어도 하나의 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 재생할 수 있다.
또한, 상기 획득하는 단계는, 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 메타데이터를 분석하여 획득하거나 외부의 서버로부터 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 수신할 수 있다.
그리고, 상기 복수의 카테고리 아이템을 표시하는 단계는, 주위에 상기 카테고리 아이템이 표시된 상기 제1 디스플레이 아이템을 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 제1 디스플레이 아이템을 제외한 나머지 디스플레이 아이템들과 상이하게 표시할 수 있다.
또한, 상기 재생하는 단계는, 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠에 대응되는 디스플레이 아이템을 다른 디스플레이 아이템들과 상이하게 표시할 수 있다.
그리고, 상기 제1 디스플레이 아이템을 터치하고 상기 기 정의된 시간 내에 터치를 해제하는 탭 인터렉션이 감지되면, 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠를 재생하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠는, 음악 컨텐츠, 동영상 컨텐츠, 사진 컨텐츠 중 하나일 수 있다.
그리고, 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지된 후 기 정의된 방향으로 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 상기 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠에 대한 정보를 상기 전자 장치와 연결된 외부 장치로 전송하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠 리스트에 포함된 특정 아이콘을 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 외부 장치에 의해 재생되는 컨텐츠들을 포함하는 외부 장치의 컨텐츠 리스트를 표시하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 복수의 컨텐츠와 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 컨텐츠 리스트를 표시하는 디스플레이; 사용자 인터렉션을 감지하기 위한 입력부; 및 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템에 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 획득하고, 상기 제1 디스플레이 아이템 주위에 상기 획득된 카테고리 정보를 나타내는 복수의 카테고리 아이템을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하며, 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 재생하는 프로세서;를 포함한다.
그리고, 상기 기 정의된 사용자 인터렉션은, 상기 제1 디스플레이 아이템을 터치한 후 기 정의된 시간동안 터치를 유지하는 터치 앤 홀드 인터렉션이며, 상기 프로세서는, 상기 제1 디스플레이 아이템 주위에 상기 복수의 카테고리 아이템이 표시되는 동안 상기 제1 디스플레이 아이템을 터치한 상태에서 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 상기 드래그 인터렉션이 감지된 적어도 하나의 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 재생할 수 있다.
또한, 통신부;를 더 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 메타데이터를 분석하여 획득하거나 상기 통신부를 통해 외부의 서버로부터 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 수신할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 주위에 상기 카테고리 아이템이 표시된 상기 제1 디스플레이 아이템을 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 제1 디스플레이 아이템을 제외한 나머지 디스플레이 아이템들과 상이하게 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠에 대응되는 디스플레이 아이템을 다른 디스플레이 아이템들과 상이하게 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 제1 디스플레이 아이템을 터치하고 상기 기 정의된 시간 내에 터치를 해제하는 탭 인터렉션이 감지되면, 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠를 재생할 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠는, 음악 컨텐츠, 동영상 컨텐츠, 사진 컨텐츠 중 하나일 수 있다.
그리고, 통신부;를 더 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지된 후 기 정의된 방향으로 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 상기 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠에 대한 정보를 상기 전자 장치와 연결된 외부 장치로 전송하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 컨텐츠 리스트에 포함된 특정 아이콘을 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 외부 장치에 의해 재생되는 컨텐츠들을 포함하는 외부 장치의 컨텐츠 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치는 특정 컨텐츠에 대한 카테고리 정보를 제공하는 동시에 동일한 카테고리 정보를 가지는 다른 컨텐츠를 검색하여 제공할 수 있게 된다. 이에 의해, 사용자는 자신이 선호하는 컨텐츠에 대한 카테고리 정보를 더욱 용이하게 확인할 수 있을 뿐만 아니라 자신이 선호하는 컨텐츠와 동일한 유형의 카테고리를 가지는 컨텐츠를 더욱 편리하게 검색할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 전자 장치의 구성을 간략히 도시한 블럭도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 전자 장치의 구성을 상세히 도시한 블럭도,
도 3a 내지 도 5c는 다양한 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 선택한 컨텐츠와 동일한 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 재생하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면들,
도 6 내지 도 8d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 연결된 외부 장치를 제어하기 위한 실시예를 설명하기 위한 도면들, 그리고,
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 발명의 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 발명된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 실시 예에서 모듈 혹은 부는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의모듈 혹은 복수의부는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 모듈 혹은 부를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
본 발명의 실시 예에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시 예에 대하여 본 발명가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
또한, 본 발명의 실시 예에서, 사용자 인터렉션은 사용자가 전자 장치를 제어하기 위한 동작으로서, 터치 인터렉션, 벤딩 인터렉션, 음성 인터렉션, 버튼 인터렉션, 모션 인터렉션 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 사용자 인터렉션은 사용자 감지, 사용자 조작과 동일한 의미로 사용될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에서, 터치 인터렉션이란 사용자가 장치를 제어하기 위해 디스플레이 및 커버에 행하는 터치 제스처를 포함할 수 있다. 또한, 터치 인터렉션은 디스플레이 상에 접촉되지 않고, 일정 거리 이상 이격되어 있는 상태의 터치(예컨대, 플로팅(floating) 또는 호버링(hovering))를 포함할 수 있다. 터치 감지에는 터치&홀드 제스처, 터치 후 해제하는 탭 제스처, 더블 탭 제스처, 패닝 제스처, 플릭 제스처, 터치 후 일 방향으로 이동하는 터치 드래그 제스처, 핀치 제스처 등이 있을 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
도 1은, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 전자 장치(100)의 구성을 간략히 도시한 블럭도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)는 디스플레이(110), 감지부(120) 및 프로세서(130)를 포함한다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 따른, 전자 장치(100)는 디스플레이가 구비된 오디오 장치로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 스마트 폰, 태블릿 PC, 스마트 TV 등과 같은 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다.
디스플레이(110)는 영상 데이터를 출력한다. 특히, 디스플레이(110)는 복수의 컨텐츠에 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 컨텐츠 리스트를 표시할 수 있다.
감지부(120)는 사용자 인터렉션을 감지하기 위한 정보를 획득한다. 특히, 프로세서(130)는 감지부(120)가 감지한 정보를 통해 컨텐츠 리스트에 포함된 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템에 기 정의된 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. 이때, 기 정의된 사용자 인터렉션은 제1 디스플레이 아이템을 터치한 후 기 정의된 시간동안 터치를 유지하는 터치 앤 홀드 인터렉션일 수 있다.
프로세서(130)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템에 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지되면, 프로세서(130)는 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 획득하고, 제1 디스플레이 아이템 주위에  획득된 카테고리 정보를 나타내는 복수의 카테고리 아이템을 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 그리고, 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 프로세서(130)는 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 재생할 수 있다.
프로세서(130)는 복수의 컨텐츠 각각과 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 컨텐츠 리스트를 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
프로세서(130)는 감지부(120)를 통해 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템에 기 정의된 사용자 인터렉션(예를 들어, 터치 앤 홀드 인터렉션)을 감지할 수 있다. 이때, 기 정의된 사용자 인터렉션은 제1 디스플레이 아이템을 터치한 후 기 정의된 시간동안 터치를 유지하는 터치 앤 홀드 인터렉션일 수 있다.
프로세서(130)는 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지된 제1 디스플레이 아이템에 대한 카테고리 정보를 획득할 수 있다. 이때, 프로세서(130)는 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 메타데이터를 분석하여 카테고리 정보를 획득하거나 외부의 서버로부터 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 수신할 수 있다.
여기서, 카테고리 정보라 함은 컨텐츠의 카테고리를 나타내는 정보로서, 예를 들어, 컨텐츠가 음악 컨텐츠인 경우, 카테고리 정보는 가수 정보, 장르 정보, 작곡가 정보, 작사가 정보, 제작자 정보, 시대 정보, 앨범 정보 등을 포함할 수 있다.
카테고리 정보가 획득되면, 프로세서(130)는 디스플레이 아이템 주위에 카테고리 정보를 나타내는 카테고리 아이템을 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 디스플레이 아이템의 상하좌우 중 하나에 카테고리 아이템을 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
이때, 프로세서(130)는 주위에 카테고리 아이템이 표시된 제1 디스플레이 아이템을 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템을 제외한 나머지 디스플레이 아이템들과 상이하게 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
제1 디스플레이 아이템 주위에 카테고리 아이템이 표시되는 동안 프로세서(130)는 감지부(120)를 통해 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 제1 디스플레이 아이템 주위에 카테고리 아이템들이 표시되는 동안 제1 디스플레이 아이템을 터치한 상태에서 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 드래그하는 드래그 인터렉션을 감지할 수 있다.
프로세서(130)는 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 검색하여 재생할 수 있다. 이때, 프로세서(130)는 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 바로 재생할 수 있으며, 재생 목록에 추가할 수 있다.
또한, 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 프로세서(130)는 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠에 대응되는 디스플레이 아이템을 다른 디스플레이 아이템들과 상이하게 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 즉, 사용자에 의해 선택된 카테고리 정보를 가지는 디스플레이 아이템이 다른 디스플레이 아이템들과 구별되어 표시될 수 있다.
한편, 제1 디스플레이 아이템을 터치하고 상기 기 정의된 시간 내에 터치를 해제하는 탭 인터렉션이 감지되면, 프로세서(130)는 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠를 재생할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)가 외부 장치와 통신 연결된 경우, 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지된 후 기 정의된 방향(예를 들어, 위쪽 방향)으로 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 프로세서(130)는 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠에 대한 정보를 전자 장치와 연결된 외부 장치로 전송할 수 있다.
또한, 컨텐츠 리스트에 포함된 특정 아이콘을 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 프로세서(130)는 외부 장치에 의해 재생되는 컨텐츠들을 포함하는 외부 장치의 컨텐츠 리스트를 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
이하에서는 도 2 내지 8e를 참조하여 본 발명에 대해 더욱 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)는 디스플레이(210), 통신부(220), 메모리(230), 오디오 처리부(240), 오디오 출력부(250), 감지부(260) 및 프로세서(270)를 포함할 수 있다. 한편, 도 2에 도시된 전자 장치(200)의 구성은 일 예에 불과하므로, 반드시 전술된 블록도에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 전자 장치(200)의 종류 또는 전자 장치(200)의 목적에 따라 도 2에 도시된 전자 장치(200)의 구성의 일부가 생략 또는 변형되거나, 추가될 수도 있음은 물론이다.
디스플레이(210)는 디스플레이 영역에 다양한 화면 또는 UI들을 디스플레이할 수 있다. 특히, 디스플레이(210)는 복수의 컨텐츠에 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 컨텐츠 리스트를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이(210)는 복수의 디스플레이 아이템 주위에 카테고리 아이템을 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이(210)는 다양한 크기를 가질 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 3인치, 4인치, 4.65인치, 5인치, 6.5인치, 8.4인치 등의 크기를 가질 수 있다. 디스플레이(210)는 복수의 픽셀들로 구성될 수 있다. 이때, 복수의 픽셀들의 가로 개수 X 세로 개수는 해상도(resolution)로 표현될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 320×320 해상도, 360×480 해상도, 720×1280 해상도, 1280×800 해상도 또는 3940×2160 해상도 등을 가질 수 있다.
디스플레이(210)는 다양한 형태의 디스플레이 패널로 구현될 수 있다. 예로, 디스플레이 패널은 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes), AM-OLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), LcoS(Liquid Crystal on Silicon) 또는 DLP(Digital Light Processing) 등과 같은 다양한 디스플레이 기술로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(210)는 플렉서블 디스플레이(flexible display)의 형태로 전자 장치(200)의 전면 영역 및, 측면 영역 및 후면 영역 중 적어도 하나에 결합될 수도 있다.
디스플레이(210)는 터치 감지부(211)과 결합하여 레이어 구조의 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 터치 스크린은 디스플레이 기능뿐만 아니라 터치 입력 위치, 터치된 면적뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출하는 기능을 가질 수 있고, 또한 실질적인 터치(real-touch)뿐만 아니라 근접 터치(proximity touch)도 검출하는 기능을 가질 수 있다.
통신부(220)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(220)는 와이파이칩(221), 블루투스 칩(222), 무선 통신 칩(223), NFC 칩(224) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(270)는 통신부(220)를 이용하여 외부 서버 또는 각종 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다.
특히, 와이파이 칩(221), 블루투스 칩(222) 각각은 WiFi 방식, Bluetooth 방식으로 통신을 수행할 수 있다. 와이파이 칩(221)이나 블루투스 칩(222)을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩(223)은 IEEE, Zigbee, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. NFC 칩(224)은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다.
특히, 통신부(220)는 외부의 서버로부터 현재 스트리밍되는 음악 컨텐츠의 카테고리 정보를 수신할 수 있다. 그 밖에, 통신부(220)는 사용자에 의해 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 포함하는 컨텐츠에 대한 정보를 수신할 수 있다.
메모리(230)는 전자 장치(200)의 동작에 필요한 각종 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(230)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 등으로 구현될 수 있다. 메모리(230)는 프로세서(270)에 의해 액세스되며, 프로세서(270)에 의한 데이터의 독취/기록/수정/삭제/갱신 등이 수행될 수 있다. 본 개시에서 메모리라는 용어는 메모리(230), 프로세서(270) 내 ROM(272), RAM(271) 또는 전자 장치(200)에 장착되는 메모리 카드(미도시)(예를 들어, micro SD 카드, 메모리 스틱)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(230)는 음악 컨텐츠의 다양한 데이터를 임시저장하는 버퍼를 포함할 수 있다.
또한, 메모리(230)에는 디스플레이(210)의 디스플레이 영역에 표시될 각종 화면을 구성하기 위한 프로그램 및 데이터 등이 저장될 수 있다.
특히, 메모리(230)는 현재 재생되는 컨텐츠에 대한 메타데이터를 저장할 수 있다.
오디오 처리부(240)는 영상 컨텐츠의 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 오디오 처리부(240)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다. 오디오 처리부(240)에서 처리된 오디오 데이터는 오디오 출력부(250)로 출력될 수 있다.
오디오 출력부(250)는 오디오 처리부(240)에 의해 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링과 같은 다양한 처리 작업이 수행된 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지를 출력하는 구성이다. 특히, 오디오 출력부(250)는 스피커로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 오디오 데이터를 출력할 수 있는 출력 단자로 구현될 수 있다.
감지부(260)는 다양한 사용자 입력을 감지한다. 또한, 감지부(260)는 전자 장치(200)의 자세 변화, 조도 변화, 가속도 변화 등과 같은 다양한 변화들 중 적어도 하나를 검출하고, 그에 해당하는 전기적 신호를 프로세서(270)로 전달할 수 있다. 즉, 감지부(260)는 전자 장치(200)를 기반으로 이루어지는 상태 변화를 감지하고, 그에 따른 감지 신호를 생성하여 프로세서(270)로 전달할 수 있다.
 본 개시에서 감지부(260)는 다양한 센서들로 이루어질 수 있으며, 전자 장치(200) 구동 시(또는 사용자 설정 기반) 감지부(260)의 제어에 따라 설정된 적어도 하나의 센서에 전원이 공급되어 전자 장치(200)의 상태 변화를 감지할 수 있다. 이 경우, 감지부(260)는 다양한 센서들로 이루어질 수 있으며, 전자 장치(200)의 상태 변화를 검출할 수 있는 모든 형태의 센싱 디바이스(sensing device)들 중 적어도 하나의 디바이스를 포함하여 구성될 수 있다. 예를 들어, 감지부(260)는 터치 센서(Touch Sensor), 가속도 센서(Acceleration Sensor), 자이로 센서(Gyro Sensor), 조도 센서(illuminance sensor), 근접 센서(proximity sensor), 압력 센서(pressure sensor), 노이즈 센서(Noise Sensor)(예컨대, 마이크), 비디오 센서(Video Sensor)(예컨대, 카메라 모듈), 펜 감지 센서 그리고 타이머 등과 같은 다양한 센싱 디바이스들 중 적어도 하나의 센서를 포함하여 구성될 수 있다.
감지부(260)는 감지 목적에 따라, 터치 감지부(261), 움직임 감지부(262), 버튼 감지부(263) 및 리모컨 신호 감지부(264) 등으로 구분할 수 있으나, 이에 제한되지 않으며 더 다양한 목적에 따라 구분될 수 있다.
또한, 이는 물리적인 구분에 한정되는 것은 아니며 적어도 하나의 센서들이 결합하여 감지부들(261 내지 264)의 역할을 수행할 수 있다. 또한, 구현 방법에 따라 감지부(260)의 구성 또는 기능의 일부가 프로세서(270)에 포함될 수도 있다.
터치 감지부(261)는 사용자의 손가락 입력을 감지하고, 감지된 터치 신호에 해당하는 터치 이벤트 값을 출력할 수 있다.
이때, 프로세서(270)가 터치 감지부(261)의 기능의 일부를 대신할 수 있다. 예를 들어, 터치 감지부(261)는 터치 센서로부터 획득한 신호 값 또는 신호 값으로부터 산출된 사용자 입력 정보를 프로세서(270)로 전송할 수 있다. 프로세서(270)는 수신된 신호 값 또는 사용자 입력 정보를 메모리(230)에 저장된 터치 인식 알고리즘 및 터치 패턴 데이터 등을 이용하여 터치 입력의 종류를 결정할 수 있다.
움직임 감지부(262)는 가속도 센서(Acceleration sensor), 기울기 센서(tilt sensor), 자이로 센서(Gyro sensor), 자기장 센서(3-axis Magnetic sensor) 중 적어도 하나를 이용하여 전자 장치(200)의 움직임(예를 들어, 회전 움직임, 틸팅 움직임 등)을 감지할 수 있다. 그리고 움직임 감지부(262)는 생성된 전기적 신호를 프로세서(270)로 전달할 수 있다. 일 예로, 움직임 감지부(262)은 전자 장치(200)의 운동 가속도와 중력 가속도가 더해진 가속도를 측정하지만, 전자 장치(200)의 움직임이 없으면 중력 가속도만 측정할 수 있다.
버튼 감지부(263)는 전자 장치(200)에 구비된 버튼을 선택하는 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. 또한, 리모컨 신호 감지부(264)는 외부의 리모컨에 구비된 버튼 중 사용자가 선택한 버튼에 대응되는 신호를 감지할 수 있다.
그밖에, 감지부(260)는 펜 감지부(예로, 펜 인식 패널)(미도시)를 더 포함할 수 있다.
마이크(미도시)는 전자 장치(200)를 통하여 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 음성(예로, 촬영 시작, 촬영 정지 또는 촬영 종료 등)을 수신하여, 음성 인식 모듈을 통하여 사용자 음성을 인식할 수 있다. 그리고, 인식된 결과를 프로세서(270)로 전송할 수 있다. 이 때, 음성 인식 모듈은 마이크가 아닌 프로세서(270)의 일부 또는 전자 장치(200)의 외부에 위치할 수도 있다.
프로세서(270)(또는, 프로세서)는 메모리(230)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 전자 장치(200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
프로세서(270)는 RAM(271), ROM(272), 그래픽 처리부(273), 메인 CPU(274), 제1 내지 n 인터페이스(275-1 ~ 275-n), 버스(276)로 구성될 수 있다. 이때, RAM(271), ROM(272), 그래픽 처리부(273), 메인 CPU(274), 제1 내지 n 인터페이스(275-1 ~ 275-n) 등은 버스(276)를 통해 서로 연결될 수 있다.
RAM(271)은 O/S 및 어플리케이션 프로그램을 저장한다. 구체적으로, 전자 장치(200)가 부팅되면 O/S가 RAM(271)에 저장되고, 사용자가 선택한 각종 어플리케이션 데이터가 RAM(271)에 저장될 수 있다.
ROM(272)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(274)는 ROM(272)에 저장된 명령어에 따라 메모리(230)에 저장된 O/S를 RAM(271)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(274)는 메모리(230)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(271)에 복사하고, RAM(271)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(273)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이템, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 여기서, 연산부는 감지부(260)로부터 수신된 제어 명령을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산하는 구성일 수 있다. 그리고, 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성하는 구성이 일 수 있다. 이러한 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이(210)의 디스플레이 영역 내에 표시될 수 있다.
메인 CPU(274)는 메모리(230)에 액세스하여, 메모리(230)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU(274)는 메모리(230)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
제1 내지 n 인터페이스(275-1 내지 275-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 제1 내지 n 인터페이스(275-1 내지 275-n) 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
특히, 프로세서(270)는 복수의 컨텐츠에 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 컨텐츠 리스트를 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(270)는 도 3a에 도시된 바와 같이, 복수의 음악 컨텐츠에 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 음악 컨텐츠 리스트를 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다.
한편, 프로세서(270)는 컨텐츠 리스트를 표시하는 동안 컨텐츠 리스트에 포함된 음악 컨텐츠를 재생하도록 오디오 출력부(250)를 제어할 수 있다. 컨텐츠 리스트에는 복수의 디스플레이 아이템이 포함될 수 있다.
이때, 디스플레이 아이템은 도 3a에 도시된 바와 같이, 대응되는 음악 컨텐츠의 썸네일 이미지를 포함하는 형태일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 대응되는 음악 컨텐츠의 제목, 가수, 재생 시간 등의 정보를 포함할 수 있다.
이때, 도 3a에는 컨텐츠 리스트에 25개의 디스플레이 아이템을 포함하는 것으로 도시되었으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 다른 개수의 디스플레이 아이템이 포함될 수 있다. 한편, 컨텐츠 리스트에 포함된 디스플레이 아이템의 개수는 전자 장치(200)와 사용자 사이의 거리에 따라 조절될 수 있다. 예를 들어, 사용자와 전자 장치(200)와 사이의 거리가 멀수록 디스플레이 아이템의 개수가 증가될 수 있고, 사용자와 전자 장치(200)와의 사이의 거리가 짧을수록 디스플레이 아이템의 개수가 감소될 수 있다.
프로세서(270)는 도 3a에 도시된 바와 같이, 감지부(260)를 통해 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템(310)에 대한 기 정의된 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. 이때, 기 정의된 사용자 인터렉션은 제1 디스플레이 아이템을 터치한 후 기 정의된 시간동안 터치를 유지하는 터치 앤 홀드 인터렉션일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 기 정의된 시간 내에 복수의 탭을 수행하는 더블 탭 인터렉션과 같은 다양한 인터렉션으로 구현될 수 있다.
제1 디스플레이 아이템(310)에 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지되면, 프로세서(270)는 제1 디스플레이 아이템(310)에 대한 카테고리 정보를 획득할 수 있다. 이때, 음악 컨텐츠의 카테고리 정보는 가수 정보, 장르 정보, 작곡가 정보, 작사가 정보, 제작자 정보, 시대 정보, 앨범 정보 등을 포함할 수 있다.
 구체적으로, 음악 컨텐츠 리스트에 포함된 음악 컨텐츠가 메모리 저장된 음악 컨텐츠인 경우, 프로세서(270)는 메모리(230)에 저장된 음악 컨텐츠의 메타데이터를 바탕으로 카테고리 정보를 획득할 수 있다.또는 음악 컨텐츠 리스트에 포함된 음악 컨텐츠가 외부의 서버로부터 스트리밍되는 음악 컨텐츠인 경우, 프로세서(270)는 외부 서버로부터 음악 컨텐츠에 대한 메타데이터를 수신하도록 통신부(220)를 제어하여 카테고리 정보를 획득할 수 있다. 또는, 음악 컨텐츠가 외부 재생 장치로부터 재생되는 저장 매체에 저장된 음악 컨텐츠인 경우, 프로세서(270)는 저장 매체에 저장된 메타데이터를 이용하여 카테고리 정보를 획득할 수 있다.
카테고리 정보가 획득된 경우, 프로세서(270)는 카테고리 정보를 나타내는 카테고리 아이템을 제1 디스플레이 아이템(310) 주위에 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 도 3b에 도시된 바와 같이, 프로세서(270)는 제1 디스플레이 아이템(310) 주위에 제1 디스플레이 아이템(310)에 대응되는 음악 컨텐츠의 장르 정보, 가수 정보 및 시대 정보를 각각 나타내는 제1 내지 제3 카테고리 아이템(320-1 내지 320-3)을 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 얘를 들어, 프로세서(370)는 도 3b에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이 아이템(310)에 대응되는 음악 컨텐츠의 장르 정보로 "R&B"를 나타내는 제1 카테고리 아이템(320-1), 제1 디스플레이 아이템(310)에 대응되는 음악 컨텐츠의 가수 정보로 "TOM"를 나타내는 제2 카테고리 아이템(320-2), 제1 디스플레이 아이템(310)에 대응되는 음악 컨텐츠의 시대 정보로 "90's"를 나타내는 제3 카테고리 아이템(320-3)를 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다.
한편, 디스플레이 아이템 주위에 표시되는 카테고리 아이템의 유형은 사용자 설정에 상이해 질 수 있다. 예를 들어, 도 3b에서는 장르 정보, 가수 정보, 시대 정보를 표시하였으나, 사용자 설정에 의해 작곡자 정보, 템포 정보, 제작사 정보 , 앨범 정보 등과 같은 다양한 정보 등이 표시될 수 있다.
이때, 프로세서(270)는 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지된 제1 디스플레이 아이템(310)이 다른 디스플레이 아이템과 구별되어 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(270)는 도 3b에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이 아이템(310)이 다른 디스플레이 아이템보다 밝게 표시되도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다.
한편, 제1 디스플레이 아이템(310) 주위에 복수의 카테고리 아이템(320-1 내지 320-3) 표시되는 동안 적어도 하나의 카테고리 아이템이 선택되면, 프로세서(270)는 선택된 카테고리 아이템이 나타내는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 검색하여 재생할 수 있다.
구체적으로, 도 3c에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이 아이템(310) 주위에 복수의 카테고리 아이템(320-1 내지 320-3) 표시되는 동안 제1 디스플레이 아이템(310)을 터치한 상태에서 복수의 카테고리 아이템 중 제1 카테고리 아이템(320-1) 방향으로 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 프로세서(270)는 드래그 인터렉션이 감지된 제1 카테고리 아이템(320-1)에 대응되는 R&B 장르의 음악 컨텐츠를 검색할 수 있다. 이때, 프로세서(270)는 현재 음악 컨텐츠 리스트 내에 포함된 R&B 장르의 음악 컨텐츠를 검색할 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 외부의 서버로부터 R&B 장르의 음악 컨텐츠를 추천받을 수 있으며, 전자 장치(200)에 저장된 R&B 장르의 음악 컨텐츠를 검색할 수 있다.
현재 음악 컨텐츠 리스트 내에 포함된 R&B 장르의 음악 컨텐츠가 검색된 경우, 프로세서(270)는 도 3d에 도시된 바와 같이, 검색된 음악 컨텐츠에 대응되는 제2 디스플레이 아이템(330-1 내지 330-5)을 다른 디스플레이 아이템들과 구별하여 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예로, 프로세서(270)는 선택된 카테고리 정보를 가지는 음악 컨텐츠들을 바로 재생할 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 프로세서(270)는 선택된 카테고리 정보를 가지는 음악 컨텐츠들에 대한 기능을 수행하기 위해 도 3d의 화면 상에 메뉴를 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 이때, 메뉴에는 재생을 위한 아이템, 재생 목록 추가를 위한 아이템, 저장을 위한 아이템, 삭제를 위한 아이템 등이 포함될 수 있다. 그리고, 프로세서(270)는 사용자 명령(예를 들어, 재생을 위한 아이템을 선택하는 사용자 명령)에 따라 선택된 카테고리 정보(R&B 장르)를 가지는 음악 컨텐츠를 재생하도록 오디오 출력부(250)를 제어할 수 있다. 또는, 프로세서(270)는 사용자 명령(예를 들어, 재생 목록 추가를 위한 아이템을 선택하는 사용자 명령)에 따라 선택된 카테고리 정보를 가지는 음악 컨텐츠를 별도의 재생 리스트에 포함시킬 수 있다. 또는, 프로세서(270)는 사용자 명령(예를 들어, 삭제를 위한 아이템을 선택하는 사용자 명령)에 따라 선택된 카테고리 정보를 가지는 음악 컨텐츠를 선택하여 음악 컨텐츠 리스트에서 삭제할 수 있다.
즉, 사용자는 터치 앤 홀드 인터렉션부터 드래그 인터렉션까지 디스플레이 아이템을 터치한 손을 때지 않고 자신이 원하는 복수의 컨텐츠를 선택할 수 있게 된다.
또한, 프로세서(270)는 제1 디스플레이 아이템(310)에 기 정의된 사용자 인터렉션이 아닌 일반적인 탭 인터렉션이 감지되면, 제1 디스플레이 아이템(310)에 대응되는 컨텐츠를 바로 재생하도록 오디오 출력부(250)를 제어할 수 있다.
한편, 도 3c에서는 하나의 카테고리 정보를 선택하기 위한 드래그 인터렉션이 도시되어 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 복수의 카테고리 정보를 선택하기 위한 드래그 인터렉션이 감지될 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 제2 카테고리 아이템(320-2) 및 제1 카테고리 아이템(320-1)을 선택하기 위하여 시계 방향의 드래그 인턱렉션이 감지될 수 있다. 이때, 먼저 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보에 우선권을 부여하여 음악 컨텐츠를 검색할 수 있다.
또한, 도 3c 및 도 4에서는 카테고리 아이템을 선택하기 위하여 드래그 인터렉션이 감지되는 것으로 설명하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 더블 탭 인터렉션 등과 같은 다른 사용자 인터렉션으로 카테고리 아이템을 선택할 수 있다.
또한, 도 3a 내지 도 4에서는 음악 컨텐츠가 포함된 음악 컨텐츠 리스트가 도시되는 것으로 설명하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 음악 컨텐츠 이외에, 사진 컨텐츠, 동영상 컨텐츠, 영화 컨텐츠 등과 같은 다양한 컨텐츠로 구현될 수 있다.
이하에서는 도 5a 내지 도 5c를 참조하여 사진 컨텐츠 리스트에 대한 실시예를 설명하기로 한다.
프로세서(270)는 도 5a에 도시된 바와 같이, 복수의 사진 컨텐츠에 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 사진 컨텐츠 리스트를 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다.
이때, 디스플레이 아이템은 도 5a에 도시된 바와 같이, 대응되는 사진 컨텐츠의 썸네일 이미지를 포함하는 형태일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 대응되는 사진 컨텐츠의 파일명 등의 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(270)는 도 5a에 도시된 바와 같이, 감지부(260)를 통해 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템(510)에 대한 기 정의된 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. 제1 디스플레이 아이템(310)에 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지되면, 프로세서(270)는 제1 디스플레이 아이템(310)에 대한 카테고리 정보를 획득할 수 있다. 이때, 사진 컨텐츠의 카테고리 정보는 색 정보, 저장 소스 정보, 촬영 장소 정보, 촬영 시간 정보, 폴더 정보 등을 포함할 수 있다.
카테고리 정보가 획득된 경우, 프로세서(270)는 카테고리 정보를 나타내는 카테고리 아이템을 제1 디스플레이 아이템(510) 주위에 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 도 5b에 도시된 바와 같이, 프로세서(270)는 제1 디스플레이 아이템(310) 주위에 제1 디스플레이 아이템(310)에 대응되는 음악 컨텐츠의 촬영 위치 정보, 색 정보, 저장 소스 정보를 각각 나타내는 제1 내지 제3 카테고리 아이템(520-1 내지 520-3)을 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 얘를 들어, 프로세서(370)는 도 5b에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이 아이템(510)에 대응되는 사진 컨텐츠의 촬영 위치 정보로 "서울"을 나타내는 제1 카테고리 아이템(520-1), 제1 디스플레이 아이템(510)에 대응되는 사진 컨텐츠의 색 정보로 "RED"를 나타내는 제2 카테고리 아이템(520-2), 제1 디스플레이 아이템(510)에 대응되는 사진 컨텐츠의 저장 위치 정보로 "Jiyeon"를 나타내는 제3 카테고리 아이템(520-3)를 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다.
제1 디스플레이 아이템(510) 주위에 복수의 카테고리 아이템(520-1 내지 520-3) 표시되는 동안 적어도 하나의 카테고리 아이템이 선택되면, 프로세서(270)는 선택된 카테고리 아이템이 나타내는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 검색할 수 있다.
구체적으로, 도 5b에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이 아이템(510) 주위에 복수의 카테고리 아이템(520-1 내지 520-3) 표시되는 동안 제1 디스플레이 아이템(510)을 터치한 상태에서 복수의 카테고리 아이템 중 제2 카테고리 아이템(520-2) 방향으로 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 프로세서(270)는 드래그 인터렉션이 감지된 제2 카테고리 아이템(520-2)에 대응되는 빨간 색의 사진 컨텐츠를 검색할 수 있다.
그리고, 프로세서(270)는 빨간 색으로 검색된 사진 컨텐츠들을 제1 영역(530)에 표시하고, 나머지 컨텐츠들을 제2 영역(540)에 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다.
그리고, 프로세서(270)는 사용자 명령에 따라 제1 영역(530)에 표시된 사진 컨텐츠들을 재생하거나 별도의 폴더에 저장하거나 삭제할 수 있다.
또 다른 예로, 컨텐츠가 동영상 컨텐츠 또는 영상 컨텐츠의 경우에도 본 발명의 기술적 사상이 적용될 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠가 동영상 컨텐츠인 경우, 동영상 컨텐츠의 카테고리 정보는 제작자 정보, 출연자 정보, 화질 정보 등이 포함될 수 있다. 컨텐츠가 영화 컨텐츠인 경우, 영화 컨텐츠의 카테고리 정보는 출연자 정보, 장르 정보, 감독 정보 등이 포함될 수 있다.
도 6 내지 8d는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 외부 장치와 연결되어 외부 장치를 제어하기 위한 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 재생 시스템은 전자 장치(200) 및 외부 장치(600)를 포함한다. 이때, 전자 장치(200)는 도 6에 도시된 바와 같이, 스마트 폰일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 리모트 컨트롤러, 태블릿 PC 등과 같이, 외부 장치(600)를 제어할 수 있는 단말 장치이며,외부 장치(600)는 디스플레이를 포함하는 스피커 등일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 사운드 바, 디지털 TV 등과 같은 오디오 출력 장치로 구현될 수 있다. 이때, 전자 장치(200)는 외부 장치와 통신 연결되어 외부 장치(600)를 제어할 수 있다.
한편, 도 6에서는 외부 장치(600)에 연결된 전자 장치(200)가 하나인 것으로 설명하였으나, 복수의 전자 장치가 외부 장치(600)에 연결될 수 있다.
또한, 전자 장치(200)는 도 6에 도시된 바와 같이, 외부 장치(600)에서 재생할 컨텐츠를 선택하기 위한 컨텐츠 리스트를 포함할 수 있다.
컨텐츠 리스트가 표시되는 동안 제1 디스플레이 아이템(710)에 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지되면, 프로세서(270)는 도 7a에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이 아이템(710) 주위에 제1 디스플레이 아이템(710)에 대한 카테고리 정보를 나타내는 제1 카테고리 아이템(720-1) 및 제2 카테고리 아이템(720-2)을 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 이때, 제1 카테고리 아이템(720-1)은 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지된 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 가수 정보를 나타내는 아이템으로서, 텍스트가 아닌 가수 이미지가 포함될 수 있다. 또한, 제1 카테고리 아이템(720-1)에는 동일한 가수 정보를 가지는 디스플레이 아이템의 개수(예를 들어, 3개)를 나타내는 아이콘이 포함될 수 있다.
또한, 프로세서(270)는 도 7a에 도시된 바와 같이, 제1 카테고리 아이템(720-1) 및 제2 카테고리 아이템(720-2)이 표시되는 동안 디스플레이 아이템들을 흐리게 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다.
도 7b에 도시된 바와 같이, 제1 카테고리 아이템(720-1) 및 제2 카테고리 아이템(720-2)이 표시되는 동안 제2 카테고리 아이템(720-2)을 선택하는 사용자 인터렉션이 감지된 후, 도 7c에 도시된 바와 같이, 제2 카테고리 아이템(720-2)을 위쪽 방향으로 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 프로세서(270)는 컨텐츠 리스트에 포함된 복수의 컨텐츠 중 제2 카테고리 아이템(720-2)에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 검색할 수 있다. 그리고, 프로세서(270)는 검색된 컨텐츠에 대한 정보를 외부 장치로 전송하도록 통신부(220)를 제어할 수 있다.
이때, 검색된 컨텐츠에 대한 정보가 수신되면, 외부 장치(600)는 전자 장치(200)에 의해 검색된 컨텐츠를 재생 리스트에 추가시커나 재생할 수 있다. 특히, 외부 장치(600)는 검색된 컨텐츠의 개수에 대응되는 UI 엘리먼트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 검색된 컨텐츠의 개수가 3개인 경우, 외부 장치(600)는 도 7d에 도시된 바와 같이, 세 개의 바 형태의 UI 엘리먼트(730)를 표시할 수 있다.
또한, 컨텐츠 리스트에 포함된 특정 아이콘을 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 프로세서(270)는 외부 장치에 의해 재생되는 컨텐츠들을 포함하는 외부 장치의 컨텐츠 리스트를 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 도 8a에 도시된 바와 같이, 전자 장치(200)의 제1 컨텐츠 리스트가 표시되는 동안 특정 아이콘(810)이 선택되면, 프로세서(270)는 도 8b에 도시된 바와 같이, 제1 내지 제8 디스플레이 아이템(830-1 내지 830-8)을 포함하는 외부 장치(600)의 제2 컨텐츠 리스트(820)를 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 이때, 제2 컨텐츠 리스트(820)에 포함된 디스플레이 아이템에는 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠를 추가한 사용자에 대한 정보를 나타내는 아이콘(예를 들어, k,j,m 등)이 포함될 수 있다. 즉, 제2 컨텐츠 리스트(820)는 복수의 전자 장치로부터 전송된 컨텐츠들의 정보를 바탕으로 생성된 외부 장치(600)의 컨텐츠 리스트일 수 있다.
그리고, 도 8b에 도시된 바와 같이, 제5 디스플레이 아이템(830-5)를 터치하는 사용자 인터렉션이 감지된 후, 도 8c에 도시된 바와 같이, 제5 디스플레이 아이템(830-5)을 제4 디스플레이 아이템(830-4)의 위치로 드래그하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 프로세서(270)는 도 8d에 도시된 바와 같이, 제4 디스플레이 아이템(830-4)과 제5 디스플레이 아이템(830-5)의 위치를 변경하여 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 전자 장치(200)의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
우선, 전자 장치(200)는 복수의 컨텐츠와 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 컨텐츠 리스트를 표시한다(S910).
그리고, 전자 장치(200)는 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템에 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지되었는지 여부를 판단한다(S920). 이때, 기설정된 사용자 인터렉션은 제1 디스플레이 아이템을 터치한 후 기 정의된 시간동안 터치를 유지하는 터치 앤 홀드 인터렉션일 수 있다.
제1 디스플레이 아이템에 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지된 경우(S920-Y), 전자 장치(200)는 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 획득한다(S930). 이때, 전자 장치(200)는 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 메타데이터를 분석하여 획득하거나 외부의 서버로부터 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 수신할 수 있다.
그리고, 전자 장치(200)는 제1 디스플레이 아이템 주위에 획득된 카테고리 정보를 나타내는 복수의 카테고리 아이템을 표시한다(S940). 이때, 전자 장치(200)는 주위에 상기 카테고리 아이템이 표시된 제1 디스플레이 아이템을 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템을 제외한 나머지 디스플레이 아이템들과 상이하게 표시할 수 있다.
그리고, 전자 장치(200)는 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션을 감지한다(S950).
적어도 하나의 카테고리 아이템을 선택하는 사용자 인터렉션이 감지된 경우(S950-Y), 전자 장치(200)는 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠를 재생한다(S960).
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치(200)는 특정 컨텐츠에 대한 카테고리 정보를 제공하는 동시에 동일한 카테고리 정보를 가지는 다른 컨텐츠를 검색하여 제공할 수 있게 된다. 이에 의해, 사용자는 자신이 선호하는 컨텐츠에 대한 카테고리 정보를 더욱 용이하게 확인할 수 있을 뿐만 아니라 자신이 선호하는 컨텐츠와 동일한 유형의 카테고리를 가지는 컨텐츠를 더욱 편리하게 검색할 수 있게 된다.
다양한 실시 예에 따른 장치 (예: 모듈들 또는 전자 장치(200)) 또는 방법 (예: 동작들)은, 예컨대, 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 유지되는(maintain) 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램에 포함된 명령어(instructions)를 실행하는 적어도 하나의 컴퓨터(예: 프로세서)에 의하여 수행될 수 있다.
상기 명령어가 컴퓨터(예: 프로세서)에 의해 실행될 경우, 상기 적어도 하나의 컴퓨터는 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 이 때, 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리(230)가 될 수 있다.
프로그램은, 예로, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체 (magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체 (optical media)(예: CD-ROM (compact disc read only memory), DVD (digital versatile disc), 자기-광 매체 (magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크 (floptical disk)), 하드웨어 장치 (예: ROM (read only memory), RAM (random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등과 같은 컴퓨터로 읽을 수 저장 매체에 포함될 수 있다. 이 경우, 저장 매체는 일반적으로 전자 장치(200)의 구성의 일부로 포함되나, 전자 장치(200)의 포트(port)를 통하여 장착될 수도 있으며, 또는 전자 장치(200)의 외부에 위치한 외부 장치(예로, 클라우드, 서버 또는 다른 전자 기기)에 포함될 수도 있다. 또한, 프로그램은 복수의 저장 매체에 나누어 저장될 수도 있으며, 이 때, 복수의 저장 매체의 적어도 일부는 전자 장치(200)의 외부 장치에 위치할 수도 있다.
명령어는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
또한, 이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
110, 210: 디스플레이 120, 260: 감지부
130, 270: 프로세서 220: 통신부
230: 메모리 240: 오디오 처리부
250: 오디오 출력부

Claims (18)

  1. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    복수의 컨텐츠와 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 컨텐츠 리스트를 표시하는 단계;
    상기 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템에 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 획득하는 단계;
    상기 제1 디스플레이 아이템 주위에 상기 획득된 카테고리 정보를 나타내는 복수의 카테고리 아이템을 표시하는 단계;
    상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 적어도 하나의 디스플레이 아이템과 나머지 디스플레이 아이템을 서로 상이한 시각적 특성으로 표시하는 단계; 및
    상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지된 후 기 정의된 방향으로 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 상기 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠에 대한 정보를 외부 장치로 전송하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 기 정의된 사용자 인터렉션은,
    상기 제1 디스플레이 아이템을 터치한 후 기 정의된 시간동안 터치를 유지하는 터치 앤 홀드 인터렉션이며,
    상기 서로 상이한 시각적 특성으로 표시하는 단계는,
    상기 제1 디스플레이 아이템 주위에 상기 복수의 카테고리 아이템이 표시되는 동안 상기 제1 디스플레이 아이템을 터치한 상태에서 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 드래그 인터렉션이 감지된 적어도 하나의 카테고리 아이템에 대응되는 적어도 하나의 디스플레이 아이템과 나머지 디스플레이 아이템을 서로 상이한 시각적 특성으로 표시하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 획득하는 단계는,
    상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 메타데이터를 분석하여 획득하거나 외부의 서버로부터 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 카테고리 아이템을 표시하는 단계는,
    주위에 상기 카테고리 아이템이 표시된 상기 제1 디스플레이 아이템을 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 제1 디스플레이 아이템을 제외한 나머지 디스플레이 아이템들과 상이하게 표시하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  5. 삭제
  6. 제2항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 아이템을 터치하고 상기 기 정의된 시간 내에 터치를 해제하는 탭 인터렉션이 감지되면, 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠를 재생하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠는,
    음악 컨텐츠, 동영상 컨텐츠, 사진 컨텐츠 중 하나인 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 리스트에 포함된 특정 아이콘을 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 외부 장치에 의해 재생되는 컨텐츠들을 포함하는 외부 장치의 컨텐츠 리스트를 표시하는 단계;를 더 포함하는 제어 방법.
  10. 전자 장치에 있어서,
    복수의 컨텐츠와 대응되는 복수의 디스플레이 아이템을 포함하는 컨텐츠 리스트를 표시하는 디스플레이;
    통신부;
    사용자 인터렉션을 감지하기 위한 입력부; 및
    상기 복수의 디스플레이 아이템 중 제1 디스플레이 아이템에 기 정의된 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 획득하고, 상기 제1 디스플레이 아이템 주위에 상기 획득된 카테고리 정보를 나타내는 복수의 카테고리 아이템을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하며, 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 적어도 하나의 디스플레이 아이템과 나머지 디스플레이 아이템을 서로 상이한 시각적 특성으로 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 인터렉션이 감지된 후 기 정의된 방향으로 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 상기 선택된 카테고리 아이템에 대응되는 카테고리 정보를 가지는 컨텐츠에 대한 정보를 외부 장치로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 프로세서;를 포함하는 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 기 정의된 사용자 인터렉션은,
    상기 제1 디스플레이 아이템을 터치한 후 기 정의된 시간동안 터치를 유지하는 터치 앤 홀드 인터렉션이며,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 디스플레이 아이템 주위에 상기 복수의 카테고리 아이템이 표시되는 동안 상기 제1 디스플레이 아이템을 터치한 상태에서 상기 복수의 카테고리 아이템 중 적어도 하나를 드래그하는 드래그 인터렉션이 감지되면, 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 드래그 인터렉션이 감지된 적어도 하나의 카테고리 아이템에 대응되는 적어도 하나의 디스플레이 아이템과 나머지 디스플레이 아이템을 서로 상이한 시각적 특성으로 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 메타데이터를 분석하여 획득하거나 상기 통신부를 통해 외부의 서버로부터 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠의 카테고리 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    주위에 상기 카테고리 아이템이 표시된 상기 제1 디스플레이 아이템을 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 제1 디스플레이 아이템을 제외한 나머지 디스플레이 아이템들과 상이하게 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 삭제
  15. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 디스플레이 아이템을 터치하고 상기 기 정의된 시간 내에 터치를 해제하는 탭 인터렉션이 감지되면, 상기 제1 디스플레이 아이템에 대응되는 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠는,
    음악 컨텐츠, 동영상 컨텐츠, 사진 컨텐츠 중 하나인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  17. 삭제
  18. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컨텐츠 리스트에 포함된 특정 아이콘을 선택하는 사용자 인터렉션이 감지되면, 상기 외부 장치에 의해 재생되는 컨텐츠들을 포함하는 외부 장치의 컨텐츠 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.

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