KR102215258B1 - 통신 리소스 할당을 위한 방법 및 디바이스, 단말 디바이스, 기지국, 및 통신 시스템 - Google Patents

통신 리소스 할당을 위한 방법 및 디바이스, 단말 디바이스, 기지국, 및 통신 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명 실시예들은 통신 기술들의 분야에 관련되고, 통신 리소스 할당 방법 및 장치, 단말 디바이스, 기지국, 및 통신 시스템을 제공한다. 이러한 방법은, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하는 단계- 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용되고, 제1 통신 리소스는 제1 네트워크 디바이스에 의해 제3 네트워크 디바이스에 중계 메시지를 전송하기 위한 리소스이고, 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -; 및 제1 네트워크 디바이스에 의해, 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하는 단계- 리소스 구성 메시지는 리소스 요청 메시지에 따라 제2 네트워크 디바이스에 의해 제1 네트워크 디바이스에 할당되는 제1 통신 리소스를 포함함 -를 포함한다. 본 발명의 실시예들에서는 단말 디바이스의 통신 품질이 향상될 수 있다.

Description

통신 리소스 할당을 위한 방법 및 디바이스, 단말 디바이스, 기지국, 및 통신 시스템
본 발명의 실시예들은 통신 기술들의 분야에, 특히, 통신 리소스 할당 방법 및 장치, 단말 디바이스, 기지국, 및 통신 시스템에 관련된다.
단말 디바이스-대-단말 디바이스(Device-to-Device, 약어로 D2D) 통신 기술은 단말 디바이스들이 서로 직접 통신하는 기술이다. 이러한 기술에서, 단말 디바이스의 데이터는 기지국을 사용하여 송신될 필요가 없지만, 단말 디바이스들 사이의 무선 인터페이스를 사용하여 직접 송신된다. 따라서, 단말 디바이스는 네트워크에 덜 의존하고, 네트워크 전달 지연은 어느 정도 단축된다.
D2D 통신 기술을 사용하여, 제1 단말 디바이스는 제2 단말 디바이스를 사용하여 기지국으로 데이터 송신 채널을 수립할 수 있다, 즉, 제2 단말 디바이스를 중계 단말 디바이스로서 사용하여 기지국에 의해 제공되는 서비스를 획득할 수 있다. 제1 단말 디바이스가 제2 단말 디바이스를 사용하여 기지국과 데이터 송신을 수행하는 프로세스에서, 제1 단말 디바이스는 D2D 통신 기술에서의 직접 발견 프로세스를 사용하여 제2 단말 디바이스를 먼저 발견하고, 다음으로 D2D 통신 기술에서의 직접 통신 프로세스에 따라 통신을 수행할 필요가 있다.
직접 발견 프로세스에서, 단말 디바이스(제1 단말 및 제2 단말 디바이스를 포함함)는 직접 발견 리소스를 기지국으로부터 획득할 필요가 있고, 직접 통신 프로세스에서, 단말 디바이스는 직접 통신 리소스를 기지국으로부터 획득할 필요가 있다. 직접 발견 리소스를 획득하고 직접 통신 리소스를 획득하는 양자 모두를 위한 2개의 방식들이 존재한다. 하나의 방식에서, 기지국의 브로드캐스트 메시지를 획득하여 대응 리소스가 획득된다. 다른 방식에서, 대응 리소스 요청 메시지가 기지국에 전송되고, 전용 시그널링을 사용하여 기지국에 의해 단말 디바이스에 대응 리소스를 할당하여 대응 리소스가 획득된다.
제2 단말 디바이스를 중계 단말 디바이스로서 사용하여 기지국에 의해 제공되는 서비스를 획득할 때, 제1 단말 디바이스는, 제2 단말 디바이스로 직접 통신 프로세스를 수행하기 위해, 직접 발견 프로세스를 사용하여 제2 단말 디바이스를 먼저 검색할 필요가 있다. 단말 디바이스가 기지국에 리소스 요청 메시지를 전송하여 리소스를 획득하면, 기지국은, 단지 기지국의 부하 상태에 따라, 단말 디바이스에 리소스를 할당할지 결정하고, 다른 요인을 고려하지는 않는다. 결과적으로, 리소스 스케줄링은 충분히 유연하거나 정확하지 않다. 단말 디바이스가 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스로부터 리소스를 획득하면, 다른 타입의 직접 통신에서 사용되는 리소스와의 충돌이 발생할 수 있다. 결과적으로, 통신 품질 및 효율성이 영향을 받는다.
리소스 할당이 충분히 정확하지 않기 때문에 통신 품질 및 효율성이 영향을 받는다는 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해, 본 발명의 실시예들은 리소스 스케줄링 방법 및 장치를 제공한다. 기술적 해결책들은 다음과 같다:
제1 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 통신 리소스 할당 방법을 제공하고, 이러한 방법은, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하는 단계- 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용되고, 제1 통신 리소스는 제1 네트워크 디바이스에 의해 제3 네트워크 디바이스에 중계 메시지를 전송하기 위한 리소스이고, 중계 메시지는 제1 메시지 또는 제2 메시지 중 적어도 하나를 포함하고, 제1 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 발견을 위해 사용되고, 제2 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용되고, 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -; 및
제1 네트워크 디바이스에 의해, 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하는 단계- 리소스 구성 메시지는 리소스 요청 메시지에 따라 제2 네트워크 디바이스에 의해 제1 네트워크 디바이스에 할당되는 제1 통신 리소스를 포함함 -를 포함한다.
구별의 용이함을 위해, 다음의 설명에서, 제1 메시지는 직접 발견 메시지라고 지칭되고, 제2 메시지는 직접 통신 메시지라고 지칭된다.
본 발명의 이러한 실시예의 구현에서, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하는 단계는,
제1 네트워크 디바이스에 의해, 기지국에 의해 전송되는 브로드캐스트 메시지를 수신하는 단계- 브로드캐스트 메시지는 기지국의 능력 정보를 포함하고, 제2 네트워크 디바이스의 능력 정보는 중계 서비스가 지원되는지 표시하는 표시 정보, 지원되는 중계 서비스 타입을 표시하는 표시 정보, 또는 직접 발견 메시지를 전송하는데 및/또는 직접 통신 메시지를 전송하는데 사용되는 지원되는 주파수 정보 중 적어도 하나를 포함함 -; 및
제1 네트워크 디바이스에 의해, 제2 네트워크 디바이스의 능력 정보에 따라 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
브로드캐스트 메시지에서의 제2 네트워크 디바이스의 능력 정보가 제2 네트워크 디바이스에 의해 지원되는 중계 서비스 타입을 표시하는 표시 정보를 포함할 때, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 브로드캐스트 메시지에 따라 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하는 단계는,
제2 네트워크 디바이스에 의해 지원되는 중계 서비스 타입이 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 포함할 때, 제1 네트워크 디바이스에 의해 제2 네트워크 디바이스에, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하는 리소스 요청 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
제2 네트워크 디바이스가 중계 서비스를 지원하지 않거나, 또는 제2 네트워크 디바이스에 의해 지원되는 중계 서비스 타입이 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 중계 서비스 타입을 포함하지 않을 때, 제1 네트워크 디바이스는 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하지 않는다.
제2 네트워크 디바이스가 단지 하나의 중계 서비스 타입을 지원하고(즉, 유니캐스트 중계 서비스 또는 멀티캐스트 중계 서비스를 지원함), 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 중계 서비스 타입이 제2 네트워크 디바이스에 의해 지원되는 중계 서비스 타입일 때, 제1 네트워크 디바이스에 의해 제2 네트워크 디바이스에 전송되는 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하지 않을 수 있거나, 또는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함할 수 있다.
브로드캐스트 메시지가 제2 네트워크 디바이스에 의해 지원되는 중계 서비스 타입을 표시하는 표시 정보를 포함할 때, 제1 네트워크 디바이스에 의해 제2 네트워크 디바이스에 전송되는 불필요한 리소스 요청 메시지가 감소될 수 있어서, 제1 네트워크 디바이스의 부하가 감소되고, 네트워크 리소스들이 절약된다는 점을 알 수 있다.
제2 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 통신 리소스 할당 방법을 제공하고, 이러한 방법은,
제2 네트워크 디바이스에 의해, 제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 요청 메시지를 수신하는 단계- 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용되고, 제1 통신 리소스는 제1 네트워크 디바이스에 의해 제3 네트워크 디바이스에 중계 메시지를 전송하기 위한 리소스이고, 중계 메시지는 제1 메시지 또는 제2 메시지 중 적어도 하나를 포함하고, 제1 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 발견을 위해 사용되고, 제2 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용되고, 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -;
제2 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 요청 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 제1 네트워크 디바이스에 할당하는 단계; 및
제2 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 구성 메시지를 제1 네트워크 디바이스에 전송하는 단계- 리소스 구성 메시지는 제1 통신 리소스를 포함함 -를 포함한다.
제1 양태 및 제2 양태에서, 제2 네트워크 디바이스가 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하는 리소스 요청 메시지를 수신한 이후, 제2 네트워크 디바이스는, 제2 네트워크 디바이스의 부하 상태 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입에 따라, 통신 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당할 지 결정할 수 있고, 단지 제2 네트워크 디바이스의 부하 상태만을 고려하는 것은 아니다. 예를 들어, 상대적으로 높은 부하가 있으면, 제2 네트워크 디바이스는, 상대적으로 적은 양의 리소스들이 소비되는 중계 서비스의 타입(예를 들어, 멀티캐스트 중계 서비스)에 리소스를 할당할 수 있고, 상대적으로 많은 양의 리소스들이 소비되는 중계 서비스의 타입(예를 들어, 유니캐스트 중계 서비스)에 리소스를 할당하지 않을 수 있다. 따라서, 리소스들이 보다 유연하게 할당될 수 있고, 리소스 이용이 향상될 수 있다.
제1 양태 및 제2 양태에서, 제1 통신 리소스는 직접 발견 리소스 또는 직접 통신 리소스 중 적어도 하나를 포함하고, 직접 발견 리소스는 직접 발견 메시지를 전송하는데 사용되고, 직접 통신 리소스는 직접 통신 메시지를 전송하는데 사용된다.
제1 양태 및 제2 양태에서, 제1 네트워크 디바이스는 원격 단말 디바이스 또는 중계 단말 디바이스일 수 있고, 제2 네트워크 디바이스는 기지국이고, 제3 네트워크 디바이스는 중계 단말 디바이스 또는 원격 단말 디바이스일 수 있다.
제1 네트워크 디바이스가 원격 단말 디바이스일 때, 제3 네트워크 디바이스는 중계 단말 디바이스이다. 이러한 사례에서, 중계 메시지는 중계 직접 발견 간청 메시지, 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지, 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지를 포함한다.
제1 네트워크 디바이스가 중계 단말 디바이스일 때, 제3 네트워크 디바이스는 원격 단말 디바이스이다. 이러한 사례에서, 중계 메시지는 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지, 중계 사용 가능 알림 메시지, 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지의 응답 메시지, 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지의 응답 메시지를 포함한다.
제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 명시적 표시 방식을 사용할 수 있거나, 또는 암시적 표시 방식을 사용할 수 있다.
구체적으로, 명시적 표시 방식은 제1 중계 서비스 타입 표시 정보가 전술한 3개의 사례들을 직접 표시한다는 것을 표시한다, 즉, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 유니캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 또는 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보일 수 있다.
암시적 표시 방식은 제1 중계 서비스 타입 표시 정보가 중계 서비스 타입에 관련되는 정보를, 단말 디바이스에 의해 기지국에, 전송하여 중계 서비스 타입을 암시적으로 표시한다는 것을 표시한다. 암시적 표시 방식을 사용하는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송되는 리소스 요청 메시지에 포함되는 통신 어드레스의 타입일 수 있다. 구체적으로, 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송되는 리소스 요청 메시지가 유니캐스트 통신 어드레스를 포함할 때, 이는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보가 유니캐스트 중계 서비스를 표시한다는 것을 표시한다. 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송되는 리소스 요청 메시지가 멀티캐스트 통신 어드레스를 포함할 때, 이는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보가 멀티캐스트 중계 서비스를 표시한다는 것을 표시한다. 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송되는 리소스 요청 메시지가 유니캐스트 통신 어드레스 및 멀티캐스트 통신 어드레스를 포함할 때, 이는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보가 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 대응하여 표시한다는 것을 표시한다. 유니캐스트 통신 어드레스는 단말 디바이스의 디바이스 식별자를 포함하고, 원격 단말 디바이스의 디바이스 식별자(ProSe UE ID)일 수 있거나, 또는 중계 단말 디바이스의 디바이스 식별자(ProSe Relay UE ID)일 수 있다. 멀티캐스트 통신 어드레스는 통신 그룹의 식별자(Group ID)를 포함한다.
제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입은 다음의 3개의 사례들: (1) 유니캐스트 중계 서비스; (2) 멀티캐스트 중계 서비스; 또는 (3) 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 포함할 수 있다.
선택적으로, 제1 양태 및 제2 양태에서, 리소스 구성 메시지는 제2 중계 서비스 타입 표시 정보를 추가로 포함할 수 있고, 제2 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용되어서, 제1 네트워크 디바이스는 리소스 구성 메시지에서의 제1 통신 리소스가 적용 가능한 중계 서비스의 타입을 식별할 수 있다.
선택적으로, 제1 통신 리소스가 직접 통신 리소스일 때, 리소스 구성 메시지는 데이터 타입 표시 정보를 추가로 포함하고, 데이터 타입 표시 정보는 리소스에 보유될 수 있는 데이터 타입을 표시하는데 사용되고, 데이터 타입은 제어 시그널링 및 사용자 데이터를 포함한다.
제3 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 통신 리소스 할당 방법을 제공하고, 이러한 방법은,
제1 네트워크 디바이스에 의해, 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하는 단계- 리소스 구성 메시지는 통신 리소스 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -; 및
제1 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 구성 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 획득하는 단계- 제1 통신 리소스는 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스에 전송하는데 사용되는 리소스이고, 중계 메시지는 제1 메시지 또는 제2 메시지 중 적어도 하나를 포함하고, 제1 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 발견을 위해 사용되고, 제2 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용됨 -를 포함한다.
제1 양태의 구현에서, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 구성 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 획득하는 단계는,
리소스 구성 메시지에서 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입이 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 중계 서비스 타입을 포함할 때, 리소스 구성 메시지에 구성되는 통신 리소스로부터 제1 통신 리소스를 획득하는 단계; 또는
리소스 구성 메시지에서 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입이 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 중계 서비스 타입을 포함하지 않을 때, 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하는 단계- 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용됨 -를 포함한다.
제4 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 통신 리소스 할당 방법을 제공하고, 이러한 방법은,
제2 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 구성 메시지를 생성하는 단계- 리소스 구성 메시지는 통신 리소스 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -; 및
제2 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 구성 메시지를 브로드캐스트하는 단계를 포함한다.
브로드캐스트 통신 리소스가 사용될 수 있는 직접 통신 서비스의 타입이 제2 네트워크 디바이스에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에 표시되어서, 직접 통신의 다른 타입에 사용되는 리소스와의 충돌이 회피될 수 있고, 통신 품질 및 효율성이 향상될 수 있다.
제3 양태 및 제4 양태에서, 통신 리소스는 직접 발견 리소스 또는 직접 통신 리소스 중 적어도 하나를 포함하고, 직접 발견 리소스는 직접 발견 메시지를 전송하는데 사용되고, 직접 통신 리소스는 직접 통신 메시지를 전송하는데 사용된다.
구체적으로, 직접 발견 메시지는 다음의 메시지들: 중계 직접 발견 간청 메시지, 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지, 또는 중계 사용 가능 알림 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 직접 통신 메시지는 다음의 메시지들: 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지, 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지의 응답 메시지, 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지, 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지의 응답 메시지 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 제1 통신 리소스가 직접 통신 리소스일 때, 리소스 구성 메시지는 데이터 타입 표시 정보를 추가로 포함하고, 데이터 타입 표시 정보는 리소스에 보유될 수 있는 데이터 타입을 표시하는데 사용되고, 데이터 타입은 제어 시그널링 및 사용자 데이터를 포함한다.
제5 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 통신 리소스 할당 방법을 추가로 제공하고, 이러한 방법은,
제1 네트워크 디바이스에 의해, 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하는 단계- 리소스 구성 메시지는 제2 네트워크 디바이스에 의해 지원되는 제1 주파수 정보를 포함함 -; 및
제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 일치하지 않을 때, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 제2 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하는 단계- 제2 리소스 요청 메시지는 제3 주파수 정보를 포함하고, 제3 주파수 정보는 제1 네트워크 디바이스에 의해 구성되며 통신 메시지를 전송하는데 사용되는 주파수 정보이고, 제3 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함되고, 제1 리소스 요청 메시지는 제2 리소스 요청 메시지가 전송되기 이전에 전송됨 -; 또는
제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 주파수 정보와 일치하지 않을 때, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 제3 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하는 단계- 제3 리소스 요청 메시지는 제4 주파수 정보를 포함하고, 제4 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함되고, 제1 리소스 요청 메시지는 제3 리소스 요청 메시지가 전송되기 이전에 전송됨 -를 포함한다.
제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 네트워크 디바이스에 의해 구성되는 제3 주파수 정보와 일치하는지 검출된다, 즉, 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 리소스의 주파수가 마지막으로 요청된 리소스의 주파수에 비해 변경되는지 검출된다. 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 리소스의 주파수가 변경되면, 제1 네트워크 디바이스는 제2 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하여 새로운 주파수 상의 리소스를 요청한다. 대안적으로, 제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제2 네트워크 디바이스에 의해 현재 지원되는 제1 주파수 정보와 일치하는지 검출된다, 즉, 주파수 상에 있는 그리고 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 요청된 리소스를 제2 네트워크 디바이스가 제공할 수 있는지 결정된다. 주파수 상에 있는 그리고 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 요청된 리소스를 제2 네트워크 디바이스가 제공할 수 없으면, 제1 네트워크 디바이스는, 단말 디바이스의 통신 품질을 보장하기 위해, 제3 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하여 새로운 주파수 상의 리소스를 요청한다.
제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 일치하지 않는 것은 다음의 사례들:
제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 상이함; 또는
제1 네트워크 디바이스가 제1 리소스 요청 메시지를 전송할 때 사용되는 제1 데이터 구조는 제1 네트워크 디바이스가 제2 리소스 요청 메시지를 전송할 때 사용되는 제2 데이터 구조와 상이함 중 적어도 하나를 포함한다.
제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 주파수 정보와 일치하지 않는 것은 다음의 사례들:
제2 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함되지 않음; 또는
제2 주파수 정보의 부분적 정보는 제1 주파수 정보에 포함되지 않음 중 적어도 하나를 포함한다.
제6 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 통신 리소스 할당 장치를 추가로 제공하고, 이러한 장치는 제1 양태에 따른 방법을 구현하도록 구성되는 유닛, 예를 들어 전송 유닛 및 수신 유닛을 포함한다.
제7 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 통신 리소스 할당 장치를 추가로 제공하고, 이러한 장치는 제2 양태에 따른 방법을 구현하도록 구성되는 유닛, 예를 들어, 수신 유닛, 할당 유닛, 및 전송 유닛을 포함한다.
제8 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 통신 리소스 할당 장치를 추가로 제공하고, 이러한 장치는 제3 양태에 따른 방법을 구현하도록 구성되는 유닛, 예를 들어, 수신 유닛 및 획득 유닛을 포함한다.
제9 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 통신 리소스 할당 장치를 추가로 제공하고, 이러한 장치는 제4 양태에 따른 방법을 구현하도록 구성되는 유닛, 예를 들어, 생성 유닛 및 전송 유닛을 포함한다.
제10 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 통신 리소스 할당 장치를 추가로 제공하고, 이러한 장치는 제5 양태에 따른 방법을 구현하도록 구성되는 유닛, 예를 들어, 수신 유닛 및 전송 유닛을 포함한다.
제11 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말 디바이스를 추가로 제공하고, 이러한 단말 디바이스는 프로세서 및 메모리를 포함하고, 메모리는 소프트웨어 프로그램을 저장하도록 구성되고, 메모리에 저장되는 소프트웨어 프로그램을 작동하거나 또는 실행할 때, 프로세서는 제1 양태, 제4 양태, 또는 제5 양태에 따른 방법을 수행할 수 있다.
제12 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 기지국을 추가로 제공하고, 이러한 기지국은 프로세서 및 메모리를 포함하고, 메모리는 소프트웨어 프로그램을 저장하도록 구성되고, 메모리에 저장되는 소프트웨어 프로그램을 작동하거나 또는 실행할 때, 프로세서는 제2 양태 또는 제3 양태에 따른 방법을 수행할 수 있다.
제13 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 기지국에 의한 실행을 위한 프로그램 코드를 저장하도록 구성되는 컴퓨터 판독 가능 매체를 추가로 제공하고, 이러한 프로그램 코드는 제1 양태, 제4 양태, 또는 제5 양태에 따른 방법을 수행하기 위한 명령어를 포함한다.
제14 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 기지국에 의한 실행을 위한 프로그램 코드를 저장하도록 구성되는 컴퓨터 판독 가능 매체를 추가로 제공하고, 이러한 프로그램 코드는 제2 양태 또는 제3 양태에 따른 방법을 수행하기 위한 명령어를 포함한다.
제15 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 제1 네트워크 디바이스, 제2 네트워크 디바이스, 및 제3 네트워크 디바이스를 포함하는 통신 시스템을 추가로 제공하고,
제1 네트워크 디바이스는 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하도록 구성되고- 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용되고, 제1 통신 리소스는 제1 네트워크 디바이스에 의해 제3 네트워크 디바이스에 중계 메시지를 전송하기 위한 리소스이고, 중계 메시지는 제1 메시지 또는 제2 메시지 중 적어도 하나를 포함하고, 제1 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 발견을 위해 사용되고, 제2 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용되고, 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -;
제2 네트워크 디바이스는, 제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 요청 메시지를 수신하도록; 리소스 요청 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 제1 네트워크 디바이스에 할당하도록; 그리고 리소스 구성 메시지를 제1 네트워크 디바이스에 전송하도록 구성되고- 리소스 구성 메시지는 제1 통신 리소스를 포함함 -;
제1 네트워크 디바이스는 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하도록 추가로 구성된다.
제16 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 제1 네트워크 디바이스, 제2 네트워크 디바이스, 및 제3 네트워크 디바이스를 포함하는 통신 시스템을 추가로 제공하고, 제2 네트워크 디바이스는, 리소스 구성 메시지를 생성하도록- 리소스 구성 메시지는 통신 리소스 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -; 그리고 리소스 구성 메시지를 브로드캐스트하도록 구성되고;
제1 네트워크 디바이스는, 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하도록, 그리고 리소스 구성 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 획득하도록 구성된다- 제1 통신 리소스는 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스에 전송하는데 사용되는 리소스이고, 중계 메시지는 제1 메시지 또는 제2 메시지 중 적어도 하나를 포함하고, 제1 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 발견을 위해 사용되고, 제2 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용됨 -.
제17 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 제1 네트워크 디바이스 및 제2 네트워크 디바이스를 포함하는 통신 시스템을 추가로 제공하고,
제2 네트워크 디바이스는 리소스 구성 메시지를 브로드캐스트하도록 구성되고- 리소스 구성 메시지는 제2 네트워크 디바이스에 의해 지원되는 제1 주파수 정보를 포함함 -;
제1 네트워크 디바이스는, 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하도록; 그리고 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 일치하지 않고, 제3 주파수 정보가 제1 주파수 정보에 포함될 때, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 제2 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하도록- 제2 리소스 요청 메시지는 제3 주파수 정보를 포함하고, 제3 주파수 정보는 제1 네트워크 디바이스에 의해 구성되는 그리고 통신 메시지를 전송하는데 사용되는 주파수 정보임 -; 또는 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 주파수 정보와 일치하지 않을 때, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 제3 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하도록 구성된다- 제3 리소스 요청 메시지는 제4 주파수 정보를 포함하고, 제4 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함됨 -.
도 1a는 본 발명의 실시예에 따른 D2D 통신 기술을 사용하여 중계 통신이 수행되는 적용 시나리오의 개략도이다.
도 1b는 본 발명의 실시예에 따른 D2D 통신 기술을 사용하여 중계 통신이 수행되는 다른 적용 시나리오의 개략도이다.
도 1c는 D2D 통신 기술에서의 유니캐스트 통신 시나리오의 개략도이다.
도 1d는 D2D 통신 기술에서의 멀티캐스트 통신 시나리오의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 단말 디바이스의 개략 구조도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 기지국의 개략 구조도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 다른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 중계 통신 방법의 개략적인 상호 작용 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 다른 중계 통신 방법의 개략적인 상호 작용 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 다른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 다른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 장치의 개략 구조도이다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 다른 통신 리소스 할당 장치의 개략 구조도이다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 통신 리소스 할당 장치의 개략 구조도이다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 통신 리소스 할당 장치의 개략 구조도이다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 장치의 개략 구조도이다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 통신 시스템의 개략 구조도이다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 통신 시스템의 개략 구조도이다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 통신 시스템의 개략 구조도이다.
본 발명의 목적들, 기술적 해결책들, 및 이점들을 보다 명확하게 하기 위해, 다음은 첨부 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세하게 추가로 설명한다.
본 발명의 실시예들의 이해를 용이하게 하기 위해, 셀룰러 통신 기술 및 D2D 통신 기술이 먼저 간단하게 설명된다.
셀룰러 통신 기술에서, 단말 디바이스는, 무선 인터페이스를 사용하여, 단말 디바이스에 대한 네트워크 서비스를 제공하는 기지국과 통신하고, 기지국을 사용하여 네트워크에서 사용자 데이터를 목적지 노드에 전달한다. 도 1a에 도시되는 바와 같이, 단말 디바이스(11)가 기지국(10)의 커버리지 영역의 엣지 영역에 있을 때, 단말 디바이스(11)의 신호 품질이 아마 통신 요건을 충족시킬 수 없거나, 또는 단말 디바이스(11)가 심지어 네트워크로부터 접속 해제되고 네트워크 서비스를 획득하지 못할 수 있다. 이러한 사례에서, 커버리지 영역 내에서 신호 품질이 상대적으로 양호한 단말 디바이스(12)는, 커버리지 영역의 엣지 영역에서 단말 디바이스(11)의 통신 품질을 향상시키기 위해, 중계 단말 디바이스로서 사용되어 커버리지 영역의 엣지 상의 단말 디바이스(11)에 대한 네트워크 서비스를 계속 제공할 수 있다. 대안적으로, 도 1b에 도시되는 바와 같이, 단말 디바이스(11)가 기지국(10)의 커버리지 영역 외부에 있고, 기지국(10)에 의해 제공되는 네트워크 서비스를 요구할 때, 기지국(10)의 커버리지 영역 내부에 있는 단말 디바이스(12)는 중계 단말 디바이스로서 사용되어 기지국(10)의 커버리지 영역 외부에 있는 단말 디바이스(11)에 대한 네트워크 서비스를 제공할 수 있어서, 기지국(10)의 커버리지 영역 외부에 있는 단말 디바이스(11)는 기지국(10)에 의해 제공되는 네트워크 서비스를 수신할 수 있다.
본 발명의 실시예들에서, 중계 단말 디바이스를 사용하여, 기지국에 의해 제공되는 네트워크 서비스를 획득하는 단말은, 도 1a에 도시되는 커버리지 영역의 엣지 상의 단말 디바이스(11) 및 도 1b에 도시되는 커버리지 영역 외부에 있는 단말 디바이스(11)와 같은, 원격 단말 디바이스라고 지칭된다. 원격 단말 디바이스 및 기지국에 대한 중계 서비스들을 제공하는 단말 디바이스는, 도 1a 및 도 1b에서 기지국의 커버리지 영역의 중앙에 있는 단말 디바이스(12)와 같은, 중계 단말 디바이스라고 지칭된다. 중계 서비스를 제공하는 것은, 원격 단말 디바이스에 대한 네트워크 서비스를 제공하기 위해, 원격 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송될 데이터를 수신하는 것 및 이러한 데이터를 기지국에 전달하는 것, 및 기지국에 의해 원격 단말 디바이스에 전송될 데이터를 수신하는 것 및 이러한 데이터를 원격 단말 디바이스에 전달하는 것을 의미한다. 원격 단말 디바이스 및 중계 단말 디바이스의 명칭들은 단지 구별의 목적을 위한 것이고, 본 발명의 실시예들에 대한 제한을 구성하는 것은 아니다. 본 발명의 실시예들에서, 단말 디바이스는 사용자 장비(User Equipment, 약어로 UE)라고 또한 지칭될 수 있고, 원격 단말 디바이스는 원격 사용자 장비(Remote UE)라고 또한 지칭될 수 있고, 중계 단말 디바이스는 중계 사용자 장비(Relay UE)라고 또한 지칭될 수 있다.
도 1a 및 도 1b에 도시되는 시나리오들에서, 기지국(10) 및 중계 단말 디바이스(12)는 셀룰러 통신 기술을 사용하여 서로 통신한다. 셀룰러 통신 기술은 이에 제한되는 것은 아니지만 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, 약어로 LTE)-UMTS 시스템, 이동 통신들을 위한 글로벌 시스템(Global System of Mobile communication, 약어로 GSM), 코드 분할 다중 액세스(Code Division Multiple Access, 약어로 CDMA) 시스템, 광대역 코드 분할 다중 액세스(Wideband Code Division Multiple Access, 약어로 WCDMA) 시스템, 일반 패킷 무선 서비스(General Packet Radio Service, 약어로 GPRS), 범용 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunication System, 약어로 UMTS), 마이크로웨이브 액세스를 위한 월드와이드 상호 운용 가능성(Worldwide Interoperability for Microwave Access, 약어로 WiMAX) 통신 시스템 등을 포함한다.
도 1a 및 도 1b에 도시되는 시나리오들에서, 중계 단말 디바이스(12) 및 원격 단말 디바이스(11)는 D2D 통신 기술을 사용하여 서로 통신한다. D2D 통신 기술은 단말 디바이스들이 서로 직접 통신하는 기술이다. 이러한 기술에서, 단말 디바이스의 데이터는 기지국을 사용하여 송신될 필요가 없지만, 단말 디바이스들 사이의 무선 인터페이스를 사용하여 직접 송신된다. D2D 통신 기술은 직접 발견(사이드링크 발견(Sidelink discovery), 또는 근접 서비스 발견(ProSe discovery), 또는 근접 서비스 직접 발견(ProSe Direct discovery)이라고 또한 지칭됨), 및 직접 통신(사이드링크 통신(Sidelink communication), 또는 근접 서비스 통신(ProSe communication), 또는 근접 서비스 직접 통신(ProSe Direct communicatioin))을 포함한다.
D2D 통신 기술에서의 직접 발견은 2개의 모드들: 제1 모드 및 제2 모드를 포함한다. 제1 모드에서의 직접 발견 프로세스는 다음과 같다: 제1 단말 디바이스는 기지국에 의해 할당되거나 또는 미리 할당된 직접 발견 리소스를 사용하여 직접 발견 메시지를 제1 단말 디바이스에 근접하게 있는 제2 단말 디바이스에 전송하고; 직접 발견 메시지를 수신한 이후, 제2 단말 디바이스는 기지국에 의해 할당되거나 또는 미리 할당된 직접 발견 리소스를 사용하여 직접 발견 메시지의 응답 메시지를 제1 단말 디바이스에 전송하고; 제1 단말 디바이스가 직접 발견 메시지의 응답 메시지를 수신할 때, 제1 단말 디바이스는 제2 단말 디바이스를 발견한다. 제2 모드에서의 직접 발견 프로세스는 다음과 같다: 제2 단말 디바이스는 기지국에 의해 할당되거나 또는 미리 할당된 직접 발견 리소스를 사용하여 직접 발견 알림 메시지를 제2 단말 디바이스에 근접하게 있는 제2 단말 디바이스에 전송하고; 제1 단말 디바이스가 직접 발견 알림 메시지를 수신할 때, 제1 단말 디바이스는 제2 단말 디바이스를 발견한다.
D2D 통신 기술에는 직접 통신의 2개 타입들, 즉, 일-대-일 직접 통신(유니캐스트 통신, 유니캐스트 통신이라고 또한 지칭되는 일-대-일 통신), 및 일-대-다 직접 통신(멀티캐스트 통신 또는 멀티캐스트 통신, 그룹 캐스트 통신 또는 그룹 통신이라고 또한 지칭되는 일-대-다 통신)이 존재한다. 일-대-일 직접 통신은, 도 1d에 도시되는 바와 같이, 하나의 단말 디바이스(11b)가 데이터를 다른 단말 디바이스(12b)에 전송할 수 있다는 것을 의미한다. 일-대-다 직접 통신은, 도 1c에 도시되는 바와 같이, 하나의 단말 디바이스(11a)가 데이터를 통신 그룹에 있는 다수의 단말 디바이스들(12a)에 전송할 수 있다는 것을 의미한다. 직접 통신 프로세스에서, 제1 단말 디바이스 및 제2 단말 디바이스는 기지국에 의해 할당되거나 또는 미리 할당된 직접 통신 리소스를 사용하여 서로 통신한다.
도 1a 및 도 1b에 도시되는 시나리오에서, 중계 단말 디바이스 및 원격 단말 디바이스는 D2D 통신 기술에서의 중계 직접 통신 방식으로 서로 통신한다, 즉, 원격 단말 디바이스는 중계 단말 디바이스를 사용하여 기지국으로의 데이터 송신 채널을 수립한다. 직접 통신의 공통 타입에 대응하여, 중계 직접 통신은 서비스들의 2개의 타입들: 유니캐스트 중계 서비스(즉, 일-대-일 중계 서비스) 및 멀티캐스트 중계 서비스(즉, 일-대-다 중계 서비스라고 또한 지칭되는 그룹 중계 서비스)를 또한 포함한다. 멀티캐스트 중계 서비스는 이에 제한되는 것은 아니지만 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스(Multimedia Broadcast/Multicast Service, 약어로 MBMS) 중계 서비스, 진화된 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스(Enhanced Multimedia Broadcast/Multicast Service, 약어로 eMBMS) 중계 서비스, 및 단일 셀 포인트 대 멀티포인트 송신 서비스(Single Cell Point to Multi-point transmission, 약어로 SC-PTM) 중계 서비스를 포함할 수 있다.
중계 단말 디바이스를 사용하여, 기지국에 의해 제공되는 서비스를 획득할 때, 원격 단말 디바이스는, 중계 단말 디바이스와의 직접 통신 프로세스를 수행하기 위해, 직접 발견 프로세스를 사용하여 중계 단말 디바이스를 먼저 검색할 필요가 있다. 직접 통신 프로세스에서, 기지국의 상이한 시간-주파수 리소스들은 상이한 타입들의 직접 통신에서 소비된다. 예를 들어, 멀티캐스트 중계 서비스에 대해, 원격 단말 디바이스는 과도한 양의 리소스들을 소비할 필요가 없다. 그러나, 유니캐스트 통신 서비스에 대해, 원격 단말 디바이스는 기지국이 계속적으로 리소스들을 할당할 것을 요구하고, 많은 양의 리소스들을 소비한다. 단말 디바이스가 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송하여 리소스를 획득하면, 종래 기술에서 단말 디바이스에 의해 수행될 직접 통신의 타입을 단말 디바이스가 표시하지 않는 것을 고려하여, 기지국은, 단지 기지국의 부하 상태에 따라, 단말 디바이스에 리소스를 할당할지 결정하고, 직접 통신의 타입을 고려하지 않고, 모든 원격 단말 디바이스들의 요청들을 거절할 수 있다. 결과적으로, 리소스 스케줄링은 충분히 유연하고 정확하지 않으며, 통신 효율성이 영향을 받는다. 또한, 상이한 타입들의 직접 통신의 서비스 특성들, 예를 들어, 비상 사태를 고려하여, 단말 디바이스가 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스로부터 리소스를 획득하면, 다른 타입의 직접 통신에서 사용되는 리소스와의 충돌이 발생할 수 있다. 결과적으로, 통신 품질 및 효율성이 영향을 받는다.
따라서, 본 발명은 리소스 할당 방법을 제공한다. 단말 디바이스의 요청에 따라 단말 디바이스에 리소스가 할당될 때, 단말 디바이스에 의해 수행될 직접 통신의 타입 또한 고려되어서, 리소스 스케줄링의 유연성 및 정확성이 향상된다. 본 발명의 실시예들은 리소스 할당 방법을 추가로 제공한다. 브로드캐스트 통신 리소스가 사용될 수 있는 직접 통신 서비스의 타입이 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에 표시되어서, 다른 타입의 직접 통신에 사용되는 리소스와의 충돌이 회피될 수 있고, 통신 품질 및 효율성이 향상될 수 있다.
도 1a 내지 도 1d에 도시되는 시나리오들에서, 단말 디바이스는 이에 제한되는 것은 아니지만 이동 전화, 지능형 단말, 멀티미디어 디바이스, 스트리밍 미디어 디바이스 등을 포함한다. 기지국은 LTE 시스템에서의 진화된 NodeB(Evolved NodeB, 약어로 eNB)일 수 있다. eNB는 LTE 시스템에서 UE와 진화된 패킷 코어(Evolved Packet Core, 약어로 EPC) 사이의 브릿지이고, eNB들은 X2 인터페이스를 사용하여 서로 접속된다. eNB의 주요 기능들은 무선 리소스 관리, 인터넷 프로토콜(Internet Protocol, 약어로 IP) 헤더 압축 및 사용자 데이터 스트림 암호화, UE의 부가 동안의 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity, 약어로 MME) 선택, 서빙 게이트웨이(Serving GateWay, 약어로 S-GW)로의 사용자 평면 데이터의 라우팅, 페이징 메시지 편성 및 전송, 브로드캐스트 메시지 편성 및 전송, 이동성 또는 스케줄링 및 측정 보고 구성의 목적을 위한 측정 등을 포함한다. 물론, 기지국은 다른 통신 시스템에서 액세스 네트워크 엔티티일 수 있다.
도 1a 및 도 1b에서의 단말 디바이스는 도 2에 도시되는 구조를 사용할 수 있다. 도 2에 도시되는 바와 같이, 단말 디바이스(200)는 메모리(210), 프로세서(220), 통신 인터페이스(230), 및 통신 버스(240)를 포함한다. 통신 버스(240)는 메모리(210), 프로세서(220), 및 통신 인터페이스(230) 사이의 접속 및 통신을 구현하도록 구성된다. 도 3에 도시되는 단말 디바이스(200)의 구조가 단말 디바이스에 대한 제한을 구성하는 것은 아니고, 도면에 도시되는 것들보다 더 많은 또는 더 적은 컴포넌트들을 포함할 수 있거나, 또는 일부 컴포넌트들을 조합할 수 있거나, 또는 상이한 컴포넌트 배열들을 가질 수 있다.
통신 인터페이스(230)는 셀룰러 통신 네트워크, 인터넷, 광역 네트워크, 로컬 영역 네트워크, 대도시 영역 네트워크 등을 사용하여 단말(200)과 적어도 하나의 다른 네트워크 엘리먼트 사이의 통신 및 접속을 구현하도록 구성될 수 있다.
프로세서(220)는 단말 디바이스(200)의 제어 센터이고, 전체 기지국의 다양한 부분들을 접속하는 다양한 인터페이스들 및 라인들을 사용하고, 메모리(210)에 저장되는 소프트웨어 프로그램을 작동하거나 또는 실행하여 그리고 메모리(210)에 저장되는 데이터를 호출하여, 기지국 상의 전반적인 제어를 수행하기 위해, 단말(200)의 다양한 기능들 및 데이터 처리를 수행한다. 선택적으로, 프로세서(220)는 하나 이상의 처리 코어를 포함할 수 있다.
메모리(210)는, 다양한 구성 파라미터들과 같은 다양한 타입들의 데이터를 저장하도록, 그리고 소프트웨어 프로그램을 저장하도록 구성될 수 있다. 메모리(210)에 저장되는 소프트웨어 프로그램을 실행하여, 프로세서(220)는 다양한 기능 애플리케이션들 및 데이터 처리를 실행한다. 메모리(210)는 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 주로 포함할 수 있다. 프로그램 저장 영역은 운영 체제(211), 전송 모듈(212), 수신 모듈(213) 등을 저장할 수 있고, 데이터 저장 영역은 단말(200)의 사용에 따라 생성되는 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(210)는 임의의 타입의 휘발성 또는 비-휘발성 저장 디바이스에 의해 또는 이들의 조합에 의해, 예를 들어, 정적 랜덤 액세스 메모리(Static Random Access Memory, 약어로 SRAM), 전기적으로 소거 가능한 프로그램 가능 판독-전용 메모리(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory, 약어로 EEPROM), 소거 가능한 프로그램 가능 판독-전용 메모리(Erasable Programmable Read Only Memory, 약어로 EPROM), 프로그램 가능 판독-전용 메모리(Programmable Read-Only Memory, 약어로 PROM), 판독-전용 메모리(Read Only Memory, 약어로 ROM), 자기 메모리, 플래시 메모리, 자기 디스크, 또는 광 디스크에 의해 구현될 수 있다. 대응하여, 메모리(210)는, 메모리(210)에 대한 액세스를 프로세서(220)에 제공하기 위해, 메모리 제어기를 추가로 포함할 수 있다.
단말 디바이스(200)가 도 4 내지 도 6에 도시되는 실시예들에서의 제1 네트워크 디바이스일 때, 메모리(210)에서의 전송 모듈(212)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(220)는 통신 인터페이스(230)를 사용하여 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송할 수 있다. 이러한 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용된다. 제1 통신 리소스는 제1 네트워크 디바이스에 의해 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스에 전송하기 위한 리소스이다. 이러한 중계 메시지는 제1 메시지 또는 제2 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 제1 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 발견을 위해 사용된다. 제2 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용된다. 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다. 메모리(210)에서의 수신 모듈(213)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(220)는, 통신 인터페이스(230)를 사용하여, 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신할 수 있다. 리소스 구성 메시지는 리소스 요청 메시지에 따라 제2 네트워크 디바이스에 의해 제1 네트워크 디바이스에 할당되는 제1 통신 리소스를 포함한다.
단말 디바이스(200)가 도 7 내지 도 9에 도시되는 실시예들에서의 제1 네트워크 디바이스일 때, 메모리(210)에서의 수신 모듈(도면에 도시되지 않음)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(220)는, 통신 인터페이스(230)를 사용하여, 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신할 수 있다. 이러한 리소스 구성 메시지는 통신 리소스 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다. 메모리(210)에서의 획득 모듈(도면에 도시되지 않음)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(220)는 리소스 구성 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 획득할 수 있다. 제1 통신 리소스는 제3 네트워크 디바이스에 중계 메시지를 전송하는데 사용되는 리소스이다. 이러한 중계 메시지는 제1 메시지 또는 제2 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 제1 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 발견을 위해 사용된다. 제2 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용된다.
단말 디바이스(200)가 도 10 및 도 11에 도시되는 실시예들에서의 제1 네트워크 디바이스일 때, 메모리(210)에서의 수신 모듈(도면에 도시되지 않음)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(220)는, 통신 인터페이스(230)를 사용하여, 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신할 수 있다. 이러한 리소스 구성 메시지는 제2 네트워크 디바이스에 의해 지원되는 제1 주파수 정보를 포함한다. 메모리(210)에서의 전송 모듈(도면에 도시되지 않음)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(220)는, 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 일치하지 않을 때, 통신 인터페이스(230)를 사용하여, 제2 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송할 수 있다. 제2 리소스 요청 메시지는 제3 주파수 정보를 포함한다. 제3 주파수 정보는 제1 네트워크 디바이스에 의해 구성되는 그리고 통신 메시지를 전송하는데 사용되는 주파수 정보이고, 제3 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함된다. 대안적으로, 메모리(210)에서의 전송 모듈(도면에 도시되지 않음)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(220)는, 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 주파수 정보와 일치하지 않을 때, 통신 인터페이스(230)를 사용하여, 제3 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송할 수 있다. 제3 리소스 요청 메시지는 제4 주파수 정보를 포함한다. 제4 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함된다.
도 1c 및 도 1d에서의 기지국이 도 3에 도시되는 구조를 사용할 수 있다. 도 3에 도시되는 바와 같이, 기지국(300)은 메모리(310), 프로세서(320), 통신 인터페이스(330), 및 통신 버스(340)를 포함한다. 통신 버스(340)는 메모리(310), 프로세서(320), 및 통신 인터페이스(330) 사이의 접속 및 통신을 구현하도록 구성된다. 도 3에 도시되는 기지국(300)의 구조가 기지국에 대한 제한을 구성하는 것은 아니고, 도면에 도시되는 것들보다 더 많은 또는 더 적은 컴포넌트들을 포함할 수 있거나, 또는 일부 컴포넌트들을 조합할 수 있거나, 또는 상이한 컴포넌트 배열들을 가질 수 있다.
통신 인터페이스(330)는 셀룰러 통신 네트워크, 인터넷, 광역 네트워크, 로컬 영역 네트워크, 대도시 영역 네트워크 등을 사용하여 기지국(300)과 적어도 하나의 다른 네트워크 엘리먼트 사이의 통신 및 접속을 구현하도록 구성될 수 있다.
프로세서(320)는 기지국(300)의 제어 센터이고, 전체 기지국의 다양한 부분들을 접속하는 다양한 인터페이스들 및 라인들을 사용하고, 메모리(310)에 저장되는 소프트웨어 프로그램을 작동하거나 또는 실행하여 그리고 메모리(310)에 저장되는 데이터를 호출하여, 기지국 상의 전반적인 제어를 수행하기 위해, 기지국(300)의 다양한 기능들 및 데이터 처리를 수행한다. 선택적으로, 프로세서(320)는 하나 이상의 처리 코어를 포함할 수 있다.
메모리(310)는, 다양한 구성 파라미터들과 같은 다양한 타입들의 데이터를 저장하도록, 그리고 소프트웨어 프로그램을 저장하도록 구성될 수 있다. 메모리(310)에 저장되는 소프트웨어 프로그램을 실행하여, 프로세서(320)는 다양한 기능 애플리케이션들 및 데이터 처리를 실행한다. 메모리(310)는 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 주로 포함할 수 있다. 프로그램 저장 영역은 운영 체제(311), 수신 모듈(312), 할당 모듈(313), 전송 모듈(314) 등을 저장할 수 있고, 데이터 저장 영역은 기지국(300)의 사용에 따라 생성되는 데이터, 예를 들어, 주파수 채널 번호 정보를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(310)는 임의의 타입의 휘발성 또는 비-휘발성 저장 디바이스에 의해 또는 이들의 조합에 의해, 예를 들어, 정적 랜덤 액세스 메모리(Static Random Access Memory, 약어로 SRAM), 전기적으로 소거 가능한 프로그램 가능 판독-전용 메모리(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory, 약어로 EEPROM), 소거 가능한 프로그램 가능 판독-전용 메모리(Erasable Programmable Read Only Memory, 약어로 EPROM), 프로그램 가능 판독-전용 메모리(Programmable Read-Only Memory, 약어로 PROM), 판독-전용 메모리(Read Only Memory, 약어로 ROM), 자기 메모리, 플래시 메모리, 자기 디스크, 또는 광 디스크에 의해 구현될 수 있다. 대응하여, 메모리(310)는, 메모리(310)에 대한 액세스를 프로세서(320)에 제공하기 위해, 메모리 제어기를 추가로 포함할 수 있다.
기지국(300)이 도 4 내지 도 6에 도시되는 실시예들에서의 제2 네트워크 디바이스일 때, 메모리(310)에서의 수신 모듈(312)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(320)는, 통신 인터페이스(230)를 사용하여, 제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 요청 메시지를 수신할 수 있다. 이러한 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용된다. 제1 통신 리소스는 제1 네트워크 디바이스에 의해 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스에 전송하기 위한 리소스이다. 이러한 중계 메시지는 제1 메시지 또는 제2 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 제1 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 발견을 위해 사용된다. 제2 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용된다. 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다. 메모리(310)에서의 할당 모듈(313)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(320)는 리소스 요청 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 제1 네트워크 디바이스에 할당할 수 있다. 메모리(310)에서의 할당 모듈(314)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(320)는 통신 인터페이스(330)를 사용하여 리소스 구성 메시지를 제1 네트워크 디바이스에 전송할 수 있다. 이러한 리소스 구성 메시지는 제1 통신 리소스를 포함한다.
기지국(300)이 도 7 내지 도 9에 도시되는 실시예들에서의 제2 네트워크 디바이스일 때, 메모리(310)에서의 생성 모듈(도면에 도시되지 않을)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(320)는 리소스 구성 메시지를 생성할 수 있다. 이러한 리소스 구성 메시지는 통신 리소스 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다. 메모리(310)에서의 전송 모듈(도면에 도시되지 않음)을 작동하거나 또는 실행하여, 프로세서(320)는 통신 인터페이스(330)를 사용하여 리소스 구성 메시지를 브로드캐스트할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도를 도시한다. 도 4를 참조하면, 이러한 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 401: 제1 네트워크 디바이스가 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송함.
이러한 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용된다. 제1 통신 리소스는 제1 네트워크 디바이스에 의해 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스에 전송하기 위한 리소스이다. 이러한 중계 메시지는 제1 메시지 또는 제2 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 제1 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 발견을 위해 사용된다. 제2 메시지는 제1 네트워크 디바이스와 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용된다. 설명의 용이함을 위해, 다음의 설명에서, 제1 메시지는 직접 발견 메시지라고 지칭되고, 제2 메시지는 직접 통신 메시지라고 지칭된다.
리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다.
제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입은 다음의 3개의 사례들: (1) 유니캐스트 중계 서비스; (2) 멀티캐스트 중계 서비스; 또는 (3) 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 포함할 수 있다.
단계 402: 제1 네트워크 디바이스가 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신함.
리소스 구성 메시지는 리소스 요청 메시지에 따라 제2 네트워크 디바이스에 의해 제1 네트워크 디바이스에 할당되는 제1 통신 리소스를 포함한다.
선택적으로, 리소스 구성 메시지는 제2 중계 서비스 타입 표시 정보를 추가로 포함할 수 있다. 제2 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다.
제1 네트워크 디바이스에 의해 제2 네트워크 디바이스에 전송되는 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 운반하여서, 제2 네트워크 디바이스는, 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 결정할 수 있고, 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입에 따라, 제1 네트워크 디바이스에 리소스를 할당할지 추가로 결정할 수 있다. 따라서, 리소스들이 보다 유연하게 할당될 수 있고, 리소스 이용이 향상될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도를 도시한다. 도 5를 참조하면, 이러한 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 501: 제2 네트워크 디바이스가 제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 요청 메시지를 수신함.
이러한 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용된다. 제1 통신 리소스는 제1 네트워크 디바이스에 의해 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스에 전송하기 위한 리소스이다. 이러한 중계 메시지는 직접 발견 메시지 또는 직접 통신 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다.
단계 502: 제2 네트워크 디바이스가 리소스 요청 메시지에 따라 제1 네트워크 디바이스에 제1 통신 리소스를 할당함.
단계 503: 제2 네트워크 디바이스가 리소스 구성 메시지를 제1 네트워크 디바이스에 전송함- 리소스 구성 메시지는 제1 통신 리소스를 포함함 -.
제1 네트워크 디바이스에 의해 제2 네트워크 디바이스에 전송되는 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 운반하여서, 제2 네트워크 디바이스는, 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 결정할 수 있고, 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입에 따라, 제1 네트워크 디바이스에 리소스를 할당할지 추가로 결정할 수 있다. 따라서, 리소스들이 보다 유연하게 할당될 수 있고, 리소스 이용이 향상될 수 있다.
도 4 및 도 5에 도시되는 실시예들에서, 제2 네트워크 디바이스는 기지국일 수 있다. 제1 네트워크 디바이스가 원격 단말 디바이스일 때, 제3 네트워크 디바이스는 중계 단말 디바이스일 수 있다. 제1 네트워크 디바이스가 중계 단말 디바이스일 때, 제3 네트워크 디바이스는 원격 단말 디바이스일 수 있다. 원격 단말 디바이스는 도 1a에 도시되는 원격 단말 디바이스일 수 있고, 중계 단말 디바이스는 도 1a 및 도 1b에 도시되는 중계 단말 디바이스일 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 중계 통신 방법의 개략적인 상호 작용 도면을 도시한다. 이러한 중계 통신 방법에서는, 본 발명의 실시예에서 제공되는 통신 리소스 할당 방법이 사용된다. 도 6을 참조하면, 중계 통신 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 601: 원격 단말 디바이스가 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송함- 리소스 요청 메시지는 직접 발견 리소스를 요청하는데 사용됨 -.
직접 발견 리소스는 원격 단말 디바이스에 의해 중계 단말 디바이스에 중계 직접 발견 간청 메시지, 예를 들어, 발견 간청 메시지(Solicitation message)를 전송하는데 사용된다. 구현 동안, 리소스 요청 메시지는 사이드링크 UE 정보(SidelinkUEInformation)를 포함하는 메시지일 수 있다.
리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 요청되는 직접 발견 리소스를 사용하여 원격 단말에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다.
제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입은 3개의 사례들: (1) 유니캐스트 중계 서비스; (2) 멀티캐스트 중계 서비스; 또는 (3) 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 포함할 수 있다.
선택적으로, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 명시적 표시 방식을 사용할 수 있거나, 또는 암시적 표시 방식을 사용할 수 있다.
구체적으로, 명시적 표시 방식은 제1 중계 서비스 타입 표시 정보가 전술한 3개의 사례들을 직접 표시한다는 것을 표시한다, 즉, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 유니캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 또는 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보일 수 있다.
암시적 표시 방식은 제1 중계 서비스 타입 표시 정보가 중계 서비스 타입에 관련되는 정보를, 단말 디바이스에 의해 기지국에, 전송하여 중계 서비스 타입을 암시적으로 표시한다는 것을 표시한다. 암시적 표시 방식을 사용하는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송되는 리소스 요청 메시지에 포함되는 통신 어드레스의 타입일 수 있다. 구체적으로, 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송되는 리소스 요청 메시지가 유니캐스트 통신 어드레스를 포함할 때, 이는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보가 유니캐스트 중계 서비스를 표시한다는 것을 표시한다. 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송되는 리소스 요청 메시지가 멀티캐스트 통신 어드레스를 포함할 때, 이는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보가 멀티캐스트 중계 서비스를 표시한다는 것을 표시한다. 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송되는 리소스 요청 메시지가 유니캐스트 통신 어드레스 및 멀티캐스트 통신 어드레스를 포함할 때, 이는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보가 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 대응하여 표시한다는 것을 표시한다. 유니캐스트 통신 어드레스는 단말 디바이스의 디바이스 식별자를 포함하고, 원격 단말 디바이스의 디바이스 식별자(ProSe UE ID)일 수 있거나, 또는 중계 단말 디바이스의 디바이스 식별자(ProSe Relay UE ID)일 수 있다. 멀티캐스트 통신 어드레스는 통신 그룹의 식별자(Group ID)를 포함한다.
구현 동안, 원격 단말 디바이스는 기지국에 의해 전송되는 신호의 신호 품질을, 실시간으로, 측정할 수 있다. 신호 품질이 명시된 값보다 낮으면, 중계 단말 디바이스가 네트워크 서비스를 제공하는데 사용될 필요가 있다고 결정되고, 중계 단말 디바이스 발견 프로시저가 진입된다. 중계 단말 디바이스 발견 프로시저에서는, 원격 단말 디바이스의 상태가 먼저 결정된다. 원격 단말 디바이스가 접속(RRC_CONNECTED) 모드에 있을 때(즉, 기지국에 접속됨), 또는 원격 단말 디바이스가 유휴(RRC_IDLE) 모드에 있고(즉, 기지국에 접속되지 않음) 기지국이 직접 발견 메시지를 전송하는데 사용되는 리소스를 브로드캐스트하지 않을 때, 단계 601이 수행된다. 신호 품질은, 원격 단말 디바이스에 의해 측정되고 기지국에 의해 전송되는 기준 신호 수신 전력(Reference Signal Received Power, 약어로 RSRP), 또는 원격 단말 디바이스에 의해 측정되고 기지국에 의해 전송되는 기준 신호 수신 품질(Reference Signal Received Quality, 약어로 RSRQ)를 사용하여 표현될 수 있다.
이러한 실시예의 구현에서, 단계 601은,
원격 단말 디바이스에 의해, 기지국에 의해 전송되는 브로드캐스트 메시지를 수신하는 단계- 브로드캐스트 메시지는 기지국의 능력 정보를 포함함 -; 및
원격 단말 디바이스에 의해, 브로드캐스트 메시지에 따라 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송하는 단계를 포함한다.
기지국의 능력 정보는 이에 제한되는 것은 아니지만 기지국이 중계 서비스를 지원하는지 표시하는 표시 정보, 기지국에 의해 지원되는 중계 서비스 타입을 표시하는 표시 정보, 및 기지국에 의해 지원되는 그리고 직접 발견 메시지를 전송하는데 및/또는 직접 통신 메시지를 전송하는데 사용되는 주파수 정보를 포함한다. 브로드캐스트 메시지는 하나 이상의 타입의 기지국의 능력 정보를 포함할 수 있다.
브로드캐스트 메시지에서의 기지국의 능력 정보가 기지국에 의해 지원되는 중계 서비스 타입을 표시하는 표시 정보를 포함할 때, 원격 단말 디바이스에 의해, 브로드캐스트 메시지에 따라 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송하는 단계는,
기지국에 의해 지원되는 중계 서비스 타입이 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 포함할 때, 원격 단말 디바이스에 의해 기지국에, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하는 리소스 요청 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
기지국이 중계 서비스를 지원하지 않거나, 기지국에 의해 지원되는 중계 서비스 타입이 원격 단말 디바이스에 의해 현재 요청되는 중계 서비스 타입을 포함하지 않을 때, 원격 단말 디바이스는 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송하지 않는다.
기지국이 단지 하나의 중계 서비스 타입을 지원하고(즉, 유니캐스트 중계 서비스 또는 멀티캐스트 중계 서비스를 지원함) 원격 단말 디바이스에 의해 현재 요청되는 중계 서비스 타입이 기지국에 의해 지원되는 중계 서비스 타입일 때, 원격 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송되는 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하지 않을 수 있거나, 또는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함할 수 있다.
브로드캐스트 메시지가 기지국에 의해 지원되는 중계 서비스 타입을 표시하는 표시 정보를 포함할 때, 원격 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송되는 불필요한 리소스 요청 메시지가 감소될 수 있어서, 원격 단말 디바이스의 부하가 감소되고, 네트워크 리소스들이 절약된다는 점을 알 수 있다.
브로드캐스트 메시지는 기지국에 의해 지원되는 중계 서비스 타입을 표시하는 표시 정보를 포함하지 않을 수 있다는 점이 주목되어야 한다. 이러한 사례에서, 원격 단말 디바이스는 리소스 요청 메시지를 기지국에 직접 전송할 수 있고, 기지국은 직접 발견 메시지를 전송하기 위한 리소스를, 원격 단말 디바이스에, 할당할지 결정한다.
단계 602: 기지국이 원격 단말 디바이스에 의해 전송되는 리소스 요청 메시지를 수신하고, 수신된 리소스 요청 메시지에서의 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 따라 직접 발견 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당함.
위에 설명된 바와 같이, 기지국의 능력은 다음의 4개의 사례들:
(1) 기지국이 중계 서비스를 지원하지 않음;
(2) 기지국이 단지 유니캐스트 중계 서비스만 지원함;
(3) 기지국이 단지 멀티캐스트 중계 서비스만 지원함; 및
(4) 기지국이 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 지원함을 포함할 수 있다.
기지국이, 리소스 요청 메시지에서의 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 따라, 직접 발견 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당할지 결정하는 것은,
기지국이 중계 서비스를 지원하지 않을 때, 또는 기지국에 의해 지원되는 중계 서비스 타입이 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입을 포함하지 않을 때, 직접 발견 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당하는 것을 스킵하는 단계; 또는
기지국에 의해 지원되는 중계 서비스 타입이 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입을 포함할 때, 직접 발견 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당하는 단계를 포함한다.
이러한 실시예의 구현에서, 기지국은, 기지국의 부하 상태 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입에 따라, 직접 발견 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당할지 결정할 수 있다.
기지국의 부하 상태는 이에 제한되는 것은 아니지만 Uu 인터페이스 상의 기지국의 부하 상태, 및 기지국의 것인 그리고 기지국이 D2D 단말 디바이스에 리소스를 할당할 때 존재하는 부하 상태를 포함한다.
추가로, 기지국이, 기지국의 부하 상태 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입에 따라, 원격 단말 디바이스에 리소스를 할당할지 결정하는 단계는 다음의 방식들로 수행될 수 있다(다음의 방식들이 제한을 구성하는 것은 아님):
Uu 인터페이스 상의 기지국의 부하가 제1 임계값보다 낮지 않고, D2D 단말 디바이스에 할당되는 리소스가 제2 임계값보다 낮지 않을 때, 임의의 타입의 중계 서비스 통신을 수행하기 위해 원격 단말 디바이스에 리소스가 할당되지 않음;
Uu 인터페이스 상의 기지국의 부하가 제1 임계값보다 낮고, D2D 단말 디바이스에 할당되는 리소스가 제2 임계값보다 낮지 않을 때, 또는 Uu 인터페이스 상의 기지국의 부하가 제1 임계값보다 낮지 않고, D2D 단말 디바이스에 할당되는 리소스가 제2 임계값보다 낮을 때, 단지 멀티캐스트 중계 통신을 수행하기 위한 리소스만 원격 단말 디바이스에 할당됨; 또는
Uu 인터페이스 상의 기지국의 부하가 제1 임계값보다 낮고, D2D 단말 디바이스에 할당되는 리소스가 제2 임계값보다 낮을 때, 임의의 타입의 중계 서비스 통신을 수행하기 위한 리소스가 원격 단말 디바이스에 할당됨.
제1 임계값은 Uu 인터페이스 상의 기지국에 의해 단말 디바이스에 할당되는 리소스들의 양일 수 있다. 제2 임계값은 D2D 통신을 수행하기 위해 기지국에 의해 단말 디바이스에 할당되는 리소스들의 양일 수 있다. 제1 임계값 및 제2 임계값의 값들은 실제 요건에 따라 설정될 수 있다. 본 명세서에서 제한이 부과되는 것은 아니다.
단계 603: 기지국이 리소스 구성 메시지를 원격 단말 디바이스에 전송함.
선택적으로, 기지국이 단계 602에서 직접 발견 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당할 때, 리소스 구성 메시지는 원격 단말 디바이스에 할당되는 직접 발견 리소스를 포함한다. 리소스 구성 메시지는 제2 중계 서비스 타입 표시 정보를 추가로 포함할 수 있다. 제2 중계 서비스 타입 표시 정보는 할당되는 직접 발견 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다.
선택적으로, 기지국이 단계 602에서 직접 발견 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당하지 않으면, 리소스 구성 메시지는 표시 정보를 포함할 수 있다. 이러한 표시 정보는, 리소스가 할당되지 않음을 원격 단말 디바이스에 통지하는데, 또는 원격 단말 디바이스에 의해 현재 요청되는 중계 서비스 타입을 기지국이 지원하지 않는다는 것을 원격 단말 디바이스에 통지하는데 사용된다. 선택적으로, 기지국이 단계 602에서 직접 발견 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당하지 않으면, 기지국은 리소스 구성 메시지를 원격 단말 디바이스에 전송하지 않을 수 있다. 원격 단말 디바이스가, 명시된 시간 내에, 기지국에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하지 않으면, 원격 단말 디바이스는 기지국이 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입을 지원하지 않는다고 간주한다.
단계 604: 원격 단말 디바이스가 획득되는 직접 발견 리소스를 사용하여 중계 직접 발견 간청 메시지를 중계 단말 디바이스에 전송함.
이러한 단계에서, 원격 단말 디바이스는 중계 직접 발견 간청 메시지를 브로드캐스트 방식으로 전송한다. 따라서, 다수의 중계 단말 디바이스들이 중계 직접 발견 간청 메시지를 수신할 수 있다.
단계 601 내지 단계 604에서, 원격 단말 디바이스는 제1 네트워크 디바이스이고, 중계 단말 디바이스는 제3 네트워크 디바이스이고, 기지국은 제2 네트워크 디바이스이고, 제1 통신 리소스는 직접 발견 리소스이고, 중계 메시지는 중계 직접 발견 간청 메시지라는 점이 주목되어야 한다.
단계 605: 중계 단말 디바이스가 중계 직접 발견 간청 메시지를 수신하고, 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지를 원격 단말 디바이스에 리턴함.
단계 605에서, 중계 단말 디바이스가 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지를 원격 단말 디바이스에 리턴할 때 사용되는 리소스는 기지국에 의해 브로드캐스트되는 직접 발견 리소스일 수 있거나, 또는 기지국으로부터 중계 단말 디바이스에 의해 요청되는 직접 발견 리소스일 수 있다. 중계 단말 디바이스가 직접 발견 리소스를 기지국으로부터 요청하는 방식은 원격 단말 디바이스가 직접 발견 리소스를 기지국으로부터 요청하는 방식과 동일하다. 상세 사항들에 대해서는, 단계 601 내지 단계 603을 참조하고, 여기서는 상세한 설명이 생략된다.
단계 606: 원격 단말 디바이스가 중계 직접 발견 간청 메시지의 것이고 중계 단말 디바이스에 의해 전송되는 응답 메시지를 수신함.
단계 605 및 단계 606에서, 중계 단말 디바이스는 제1 네트워크 디바이스이고, 원격 단말 디바이스는 제3 네트워크 디바이스이고, 기지국은 제2 네트워크 디바이스이고, 제1 통신 리소스는 직접 발견 리소스이고, 중계 메시지는 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지이다.
단계 601 내지 단계 606에서, 원격 단말 디바이스는 전술한 제1 모드에서 직접 발견 프로세스를 사용하여 중계 단말 디바이스를 발견한다는 점이 주목되어야 한다. 다른 실시예에서, 원격 단말 디바이스는 전술한 제2 모드에서 직접 발견 프로세스를 사용하여 중계 단말 디바이스를 발견할 수 있다. 이러한 사례에서, 단계 601 내지 단계 606은 다음의 단계들로 대체될 수 있다:
중계 단말 디바이스가, 기지국에, 직접 발견 리소스를 요청하는데 사용되는 리소스 요청 메시지를 전송함- 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함함 -;
기지국이 수신되는 리소스 요청 메시지에 따라 직접 발견 리소스를 중계 단말 디바이스에 할당하고, 리소스 구성 메시지를 중계 단말 디바이스에 전송함- 리소스 구성 메시지는 제1 통신 리소스를 포함함 -; 및
중계 단말 디바이스가 기지국에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하고, 제1 통신 리소스를 사용하여 중계 사용 가능 알림 메시지를 원격 단말 디바이스에 전송함; 및 중계 사용 가능 알림 메시지를 수신한 이후, 원격 단말 디바이스가 중계 단말 디바이스를 발견함.
단계 607: 원격 단말 디바이스가, 서빙 중계 단말 디바이스로서, 수신되는 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지의 전송 당사자들(즉, 중계 단말 디바이스들)로부터 중계 단말 디바이스를 선택함.
이러한 서빙 중계 단말 디바이스는 후속적으로 원격 단말 디바이스에 대한 네트워크 서비스를 실제로 제공하는 중계 단말 디바이스이다.
구현 동안, 다수의 중계 단말 디바이스들이 응답하는 응답 메시지들이 측정될 수 있고, 신호 강도가 가장 강한 응답 메시지에 대응하는 중계 단말 디바이스가 서빙 중계 단말 디바이스로서 선택된다.
단계 608: 원격 단말 디바이스가 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송함- 리소스 요청 메시지는 직접 통신 리소스를 요청하는데 사용됨 -.
이러한 직접 통신 리소스는 원격 단말 디바이스에 의해 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지를 중계 단말 디바이스에 전송하는데 사용된다. 구현 동안, 리소스 요청 메시지는 사이드링크 UE 정보(SidelinkUEInformation)를 포함하는 메시지일 수 있다.
리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함할 수 있다. 단계 608에서의 제1 중계 서비스 타입 표시 정보의 상세한 설명에 대해서는, 단계 601을 참조한다. 상세 사항들이 여기서 다시 설명되지는 않는다.
본 발명의 이러한 실시예의 구현에서, 단계 608은,
원격 단말 디바이스에 의해, 기지국에 의해 전송되는 브로드캐스트 메시지를 수신하는 단계- 브로드캐스트 메시지는 기지국의 능력 정보를 포함함 -; 및
원격 단말 디바이스에 의해, 브로드캐스트 메시지에 따라 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송하는 단계를 또한 포함할 수 있다.
기지국의 능력 정보의 상세한 설명 및 원격 단말 디바이스가 브로드캐스트 메시지에 따라 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송하는 상세한 설명에 대해서는, 단계 601을 참조한다. 상세 사항들이 여기서 다시 설명되지는 않는다.
단계 609: 기지국이 원격 단말 디바이스에 의해 전송되는 리소스 요청 메시지를 수신하고, 수신되는 리소스 요청 메시지에서의 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 따라 직접 통신 리소스를 원격 단말에 할당함.
단계 609의 구체적인 구현은 단계 602에서 직접 발견 리소스를 할당하는 방식과 유사하다. 따라서, 여기서는 상세한 설명이 생략된다.
단계 610: 기지국이 리소스 구성 메시지를 원격 단말 디바이스에 전송함- 리소스 구성 메시지는 직접 통신 리소스를 포함함 -.
선택적으로, 기지국이 단계 609에서 직접 통신 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당할 때, 리소스 구성 메시지는 원격 단말 디바이스에 할당되는 직접 통신 리소스를 포함한다. 리소스 구성 메시지는 제2 중계 서비스 타입 표시 정보를 추가로 포함할 수 있다. 제2 중계 서비스 타입 표시 정보는 할당되는 직접 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다.
선택적으로, 기지국이 단계 609에서 직접 통신 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당하지 않으면, 리소스 구성 메시지는 표시 정보를 포함할 수 있다. 이러한 표시 정보는, 리소스가 할당되지 않음을 원격 단말 디바이스에 통지하는데, 또는 원격 단말 디바이스에 의해 현재 요청되는 중계 서비스 타입을 기지국이 지원하지 않는다는 것을 원격 단말 디바이스에 통지하는데 사용된다. 선택적으로, 기지국이 단계 609에서 직접 통신 리소스를 원격 단말 디바이스에 할당하지 않으면, 기지국은 리소스 구성 메시지를 원격 단말 디바이스에 전송하지 않을 수 있다. 원격 단말 디바이스가, 명시된 시간 내에, 기지국에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하지 않으면, 원격 단말 디바이스는 기지국이 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입을 지원하지 않는다고 간주한다.
선택적으로, 리소스 구성 메시지는 데이터 타입 표시 정보를 추가로 포함할 수 있다. 이러한 데이터 타입 표시 정보는 리소스에 보유될 수 있는 데이터 타입을 표시하는데 사용된다. 이러한 데이터 타입은 제어 시그널링 및 사용자 데이터를 포함한다.
단계 608 내지 단계 610에서, 원격 단말 디바이스는 제1 네트워크 디바이스이고, 중계 단말 디바이스는 제3 네트워크 디바이스이고, 기지국은 제2 네트워크 디바이스이고, 제1 통신 리소스는 직접 통신 리소스이고, 중계 메시지는 직접 통신 메시지라는 점이 주목되어야 한다.
단계 611: 원격 단말 디바이스가 획득되는 직접 통신 리소스를 사용하여 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지를 서빙 중계 단말 디바이스에 전송함.
단계 612: 서빙 중계 단말 디바이스가 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지를 수신하고; 원격 단말 디바이스에 응답할지 결정하고; 원격 중계 단말 디바이스에 응답하기로 결정하면, 서빙 중계 단말 디바이스가 단계 613을 수행하거나; 또는 원격 단말 디바이스에 응답하지 않기로 결정하면, 서빙 중계 단말 디바이스가 동작을 수행하지 않음.
서빙 중계 단말 디바이스는, 서빙 중계 단말 디바이스의 조건에 따라, 원격 단말 디바이스에 응답할지 결정할 수 있다. 서빙 중계 단말 디바이스의 조건은 이에 제한되는 것은 아니지만 유니캐스트 통신을 수행하는 접속된 원격 단말 디바이스들의 양, 멀티캐스트 중계 서비스가 지원되는지, eMBMS 중계 서비스가 지원되는지, SC-PTM 중계 서비스가 지원되는지 등을 포함한다.
단계 613: 서빙 중계 단말 디바이스가 직접 통신 리소스를 획득하고, 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지의 응답 메시지 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지의 응답 메시지를 원격 단말 디바이스에 전송함.
613 단계에서, 서빙 중계 단말 디바이스에 의해 획득되는 직접 통신 리소스는 기지국에 의해 브로드캐스트되는 직접 통신 리소스일 수 있거나, 또는 서빙 중계 단말 디바이스에 의해 기지국으로부터 요청되는 직접 통신 리소스일 수 있다. 서빙 중계 단말 디바이스가 직접 통신 리소스를 기지국으로부터 요청하는 방식은 원격 단말 디바이스가 직접 통신 리소스를 기지국으로부터 요청하는 방식과 동일하다. 상세 사항들에 대해서는, 단계 608 내지 단계 610을 참조하고, 여기서는 상세한 설명이 생략된다.
선택적으로, 서빙 중계 단말 디바이스가 직접 통신 리소스를 요청할 때, 기지국에 전송되는 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 선택적으로, 단지 멀티캐스트 중계 서비스만 수행하면, 서빙 중계 단말 디바이스는 유휴 모드로 리턴하고, 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스를 사용할 수 있다.
단계 613에서, 서빙 중계 단말 디바이스는 제1 네트워크 디바이스이고, 원격 단말 디바이스는 제3 네트워크 디바이스이고, 기지국은 제2 네트워크 디바이스이고, 제1 통신 리소스는 직접 통신 리소스이고, 중계 메시지는 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지의 응답 메시지 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지의 응답 메시지이다.
단계 613 이후, 서빙 중계 단말 디바이스 및 원격 단말 디바이스는 D2D 접속을 수립한다. 이러한 단계 이후, 서빙 중계 단말 디바이스는, 원격 단말 디바이스에 대해, 원격 단말 디바이스에 요청되는 중계 서비스를 제공할 수 있다.
원격 단말 디바이스가 유니캐스트 중계 서비스를 요구할 때, 원격 단말 디바이스는 기지국에 의해 할당되는 직접 통신 리소스를 획득하고, 획득되는 리소스를 사용하여 서빙 중계 단말 디바이스에, 기지국에 전송될 데이터를 전송한다. 서빙 중계 단말 디바이스는 원격 단말 디바이스에 의해 기지국에 전송될 데이터를 수신하고, 수신되는 데이터를 기지국에 전달한다. 대안적으로, 중계 단말 디바이스는, 기지국에 의해 원격 단말 디바이스에 전송될 데이터를 수신하고, 수신되는 데이터를 획득되는 직접 통신 리소스를 사용하여 원격 단말 디바이스에 전달한다.
하나의 중계 단말 디바이스가 다수의 원격 단말 디바이스들과 유니캐스트 통신을 수행할 수 있고, 중계 단말 디바이스와 다수의 원격 단말 디바이스들 사이에 수행되는 통신의 콘텐츠는 상이할 수 있다는 점이 주목되어야 한다.
원격 단말 디바이스가 멀티캐스트 중계 서비스를 요청할 때, 서빙 중계 단말 디바이스는, 원격 단말 디바이스에, 기지국에 의해 전송되는 브로드캐스트 서비스 데이터를 전달한다. 이러한 사례에서, 원격 단말 디바이스는, 기지국에 의해 브로드캐스트되는 서비스 데이터를 획득하기 위해, 추가로 데이터를 전송할 필요가 없고, 서빙 중계 단말 디바이스에 의해 전송되는 데이터를 수신하기만 하면 된다.
또한, 접속 모드에 있는 원격 단말 디바이스가 멀티캐스트 중계 서비스 타입 표시 정보를 기지국에 보고한 이후, 원격 단말 디바이스가 다른 접속 모드 서비스를 갖지 않으면, 원격 단말 디바이스가 유휴 모드로 전환되어 멀티캐스트 중계 서비스를 수신할 수 있다. 원격 단말 디바이스는 원격 단말 디바이스에 접속 릴리스 메시지를 전송하도록 기지국을 트리거하여 유휴 모드로 전환될 수 있다.
이러한 실시예에서, 본 발명은 원격 단말 디바이스가 리소스 요청을 기지국에 전송하여 직접 발견 리소스 및 직접 통신 리소스 양자 모두를 획득하는 예를 사용하여 설명된다는 점이 주목되어야 한다. 다른 실시예에서, 원격 단말 디바이스는 직접 발견 리소스 또는 직접 통신 리소스 중 적어도 하나를 기지국에 의해 브로드캐스트되는 메시지로부터 획득할 수 있다.
제1 네트워크 디바이스에 의해 제2 네트워크 디바이스에 전송되는 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 운반하여서, 제2 네트워크 디바이스는, 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 결정할 수 있고, 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입에 따라, 제1 네트워크 디바이스에 리소스를 할당할지 추가로 결정할 수 있다. 따라서, 리소스들이 보다 유연하게 할당될 수 있고, 리소스 이용이 향상될 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도를 도시한다. 도 7을 참조하면, 이러한 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 701: 제1 네트워크 디바이스가 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신함- 리소스 구성 메시지는 통신 리소스 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -.
제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입은 3개의 사례들: (1) 유니캐스트 중계 서비스; (2) 멀티캐스트 중계 서비스; 또는 (3) 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 포함할 수 있다.
단계 702: 제1 네트워크 디바이스가 리소스 구성 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 획득함- 제1 통신 리소스는 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스에 전송하는데 사용되는 리소스이고, 중계 메시지는 직접 발견 메시지 또는 직접 통신 메시지 중 적어도 하나를 포함함 -.
제1 네트워크 디바이스에 의해 획득되는 제1 통신 리소스는 직접 통신 리소스일 수 있거나, 또는 직접 발견 리소스일 수 있거나, 또는 직접 통신 리소스 및 직접 발견 리소스일 수 있다.
브로드캐스트 통신 리소스가 사용될 수 있는 직접 통신 서비스의 타입이 제2 네트워크 디바이스에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에 표시되어서, 직접 통신의 다른 타입에 사용되는 리소스와의 충돌이 회피될 수 있고, 통신 품질 및 효율성이 향상될 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도를 도시한다. 도 8을 참조하면, 이러한 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 801: 제2 네트워크 디바이스가 리소스 구성 메시지를 생성함- 리소스 구성 메시지는 통신 리소스 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -.
제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입은 3개의 사례들: (1) 유니캐스트 중계 서비스; (2) 멀티캐스트 중계 서비스; 또는 (3) 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 포함할 수 있다.
단계 802: 제2 네트워크 디바이스가 리소스 구성 메시지를 브로드캐스트함.
브로드캐스트 통신 리소스가 사용될 수 있는 직접 통신 서비스의 타입이 제2 네트워크 디바이스에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에 표시되어서, 직접 통신의 다른 타입에 사용되는 리소스와의 충돌이 회피될 수 있고, 통신 품질 및 효율성이 향상될 수 있다.
도 7 및 도 8에 도시되는 실시예들에서, 제2 네트워크 디바이스는 기지국일 수 있다. 제1 네트워크 디바이스가 원격 단말 디바이스일 때, 제3 네트워크 디바이스는 중계 단말 디바이스일 수 있다. 제1 네트워크 디바이스가 중계 단말 디바이스일 때, 제3 네트워크 디바이스는 원격 단말 디바이스일 수 있다. 원격 단말 디바이스는 도 1a에 도시되는 원격 단말 디바이스일 수 있고, 중계 단말 디바이스는 도 1a 및 도 1b에 도시되는 중계 단말 디바이스일 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 중계 통신 방법의 개략적인 상호 작용 도면을 도시한다. 이러한 중계 통신 방법에서는, 본 발명의 실시예에서 제공되는 통신 리소스 할당 방법이 사용된다. 도 9를 참조하면, 중계 통신 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 901: 기지국이 리소스 구성 메시지를 생성함.
이러한 리소스 구성 메시지는 통신 리소스 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입은 3개의 사례들: (1) 유니캐스트 중계 서비스; (2) 멀티캐스트 중계 서비스; 또는 (3) 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 포함한다.
통신 리소스는 직접 발견 리소스 또는 직접 통신 리소스 중 적어도 하나를 포함한다. 직접 발견 리소스는 직접 발견 메시지를 전송하는데 사용된다. 직접 통신 리소스는 직접 통신 메시지를 전송하는데 사용된다.
직접 발견 메시지는 다음의 메시지들: 중계 직접 발견 간청 메시지, 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지, 또는 중계 사용 가능 알림 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 직접 통신 메시지는 다음의 메시지들: 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지, 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지의 응답 메시지, 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지, 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지의 응답 메시지 중 적어도 하나를 포함한다.
리소스 구성 메시지는 데이터 타입 표시 정보를 추가로 포함한다. 이러한 데이터 타입 표시 정보는 리소스에 보유될 수 있는 데이터 타입을 표시하는데 사용된다. 이러한 데이터 타입은 제어 시그널링 및 사용자 데이터를 포함한다.
단계 902: 기지국이 리소스 구성 메시지를 브로드캐스트함.
구현 동안, 직접 발견 리소스를 포함하는 리소스 구성 메시지는 시스템 정보 블록(19)(SystemInformationBlockType 19, SIB19)에서 운반될 수 있다. 직접 통신 리소스를 포함하는 리소스 구성 메시지는 SIB18에서 운반될 수 있다.
선택적으로, 브로드캐스트 메시지는 기지국의 능력 정보를 추가로 포함할 수 있다. 기지국의 능력 정보는 이에 제한되는 것은 아니지만 중계 서비스가 지원되는지 표시하는 표시 정보, 지원되는 중계 서비스 타입을 표시하는 표시 정보, 및 지원되는 주파수를 표시하는 표시 정보를 포함한다. 브로드캐스트 메시지는 하나 이상의 타입의 기지국의 능력 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, SIB 19에서의 리소스 구성 메시지는 다음 4 가지 형태들로 표현될 수 있다:
제1 형태에서:
Figure 112018088177891-pct00001
제2 형태에서:
Figure 112018088177891-pct00002
제3 형태에서:
Figure 112018088177891-pct00003
제4 형태에서:
Figure 112018088177891-pct00004
제1 형태에서, GroupRelayingAllowed에 대응하는 값이 true이면, 이용 가능 중계 서비스 타입이 멀티캐스트 중계 서비스라는 것을 표시한다. 제2 형태에서, UCRelayingAllowed에 대응하는 값이 true이면, 이용 가능 중계 서비스 타입이 유니캐스트 중계 서비스라는 것을 표시한다. 제3 형태에서, GroupUCRelaying에 대응하는 값이 true이면, 이용 가능 중계 서비스 타입이 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스라는 것을 표시한다. 여기서, Group은 멀티캐스트 통신 또는 일-대-다 통신을 표시하는데 사용되고, UC는 일-대-일 통신 또는 유니캐스트 통신을 표시하는데 사용된다. 이것은 단지 예일 뿐이고, 구현 동안 제한을 구성하는 것은 아니다. SIB18에 있고 직접 통신 리소스를 포함하는 리소스 구성 메시지는 동일한 방식으로 표현될 수 있다. 여기서는 상세한 설명이 생략된다.
단계 903: 원격 단말 디바이스가 기지국에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하고, 리소스 구성 메시지에 따라 직접 발견 리소스를 획득함.
이러한 직접 발견 리소스는 원격 단말 디바이스에 의해 Solicitation 메시지와 같은 중계 직접 발견 간청 메시지를 중계 단말 디바이스에 전송하는데 사용된다. 구현 동안, 리소스 요청 메시지는 사이드링크 UE 정보(SidelinkUEInformation)를 포함하는 메시지일 수 있다.
구현 동안, 원격 단말 디바이스가 유휴(RRC_IDLE) 모드에 있을 때, 원격 단말 디바이스는 기지국의 브로드캐스트 메시지를 듣는다.
기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에 따라 직접 발견 리소스를 획득하는 단계는,
기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에서 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입이 원격 단말이 수행하려고 현재 의도하는 중계 서비스의 타입을 포함할 때, 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지로부터 직접 발견 리소스를 획득하는 단계; 또는
기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지가 전술한 리소스를 포함하지 않을 때, 또는 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에서의 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입이 원격 단말 디바이스가 수행하려고 현재 의도하는 중계의 타입을 포함하지 않을 때, 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송하는 단계- 리소스 요청은 직접 발견 리소스를 요청하는데 사용됨 -를 포함할 수 있다.
예를 들어, 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에서의 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입이 유니캐스트 중계 서비스일 때,
원격 단말 디바이스가 유니캐스트 중계 서비스를 수행하려고 현재 의도하면(즉, 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에서의 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입이 원격 단말 디바이스가 수행하려고 현재 의도하는 중계 서비스의 타입을 포함하면), 원격 단말 디바이스가 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스를 직접 사용할 수 있거나; 또는 기지국이 멀티캐스트 중계 서비스를 현재 요청하면(즉, 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에서의 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입이 원격 단말 디바이스가 수행하려고 현재 의도하는 중계 서비스의 타입을 포함하지 않으면), 원격 단말 디바이스가 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송한다.
본 명세서에서, 단말 디바이스가 수행하려고 현재 의도하는 서비스의 타입은 단말 디바이스가 관심이 있는 서비스 타입으로서 이해될 수 있다.
다른 예를 들어, 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에서의 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입이 멀티캐스트 중계 서비스일 때, 원격 단말 디바이스가 멀티캐스트 중계 서비스를 수행하려고 현재 의도하면, 단말 디바이스가 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스를 직접 사용할 수 있거나; 또는 원격 단말 디바이스가 유니캐스트 중계 서비스를 현재 요청하면, 원격 단말 디바이스가 리소스 요청 메시지를 기지국에 전송한다.
다른 예를 들어, 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에서의 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입이 유니캐스트 통신 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스일 때, 원격 단말 디바이스가 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스를 직접 사용할 수 있다.
단계 904: 원격 단말 디바이스가 획득되는 직접 발견 리소스를 사용하여 중계 직접 발견 간청 메시지를 중계 단말 디바이스에 전송함.
단계 903 및 단계 904에서, 중계 단말 디바이스는 제1 네트워크 디바이스이고, 원격 단말 디바이스는 제3 네트워크 디바이스이고, 기지국은 제2 네트워크 디바이스이고, 제1 통신 리소스는 직접 발견 리소스이고, 중계 메시지 중계 직접 발견 간청 메시지이다.
단계 905: 중계 단말 디바이스가 중계 직접 발견 간청 메시지를 수신하고, 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지를 원격 단말 디바이스에 리턴함.
단계 905에서, 중계 단말 디바이스가 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지를 원격 단말에 리턴할 때 사용되는 리소스는 기지국에 의해 브로드캐스트되는 직접 발견 리소스일 수 있거나, 또는 중계 단말 디바이스에 의해 기지국으로부터 요청되는 직접 발견 리소스일 수 있다. 중계 단말 디바이스가 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에 따라 직접 발견 리소스를 획득하는 방식은 원격 단말 디바이스가 기지국에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에 따라 직접 발견 리소스를 획득하는 방식과 동일하다. 상세 사항들에 대해서는, 단계 903 내지 단계 904를 참조하고, 여기서는 상세한 설명이 생략된다.
단계 906: 원격 단말 디바이스가 중계 직접 발견 간청 메시지의 것이고 중계 단말 디바이스에 의해 전송되는 응답 메시지를 수신함.
단계 905 및 단계 906에서, 중계 단말 디바이스는 제1 네트워크 디바이스이고, 원격 단말 디바이스는 제3 네트워크 디바이스이고, 기지국은 제2 네트워크 디바이스이고, 제1 통신 리소스는 직접 발견 리소스이고, 중계 메시지 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지이다.
단계 901 내지 단계 906에서, 원격 단말 디바이스는 전술한 제1 모드에서 직접 발견 프로세스를 사용하여 중계 단말 디바이스를 발견한다는 점이 주목되어야 한다. 다른 실시예에서, 원격 단말 디바이스는 전술한 제2 모드에서 직접 발견 프로세스를 사용하여 중계 단말 디바이스를 발견할 수 있다. 이러한 사례에서, 단계 901 내지 단계 906은 다음의 단계들로 대체될 수 있다:
중계 단말 디바이스가 기지국에 의해 전송되는 리소스 요청 메시지에 따라 직접 발견 리소스를 획득함- 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함함 -; 및
중계 단말 디바이스가 획득되는 직접 발견 리소스를 사용하여 Announcement 메시지와 같은 중계 사용 가능 알림 메시지를 원격 단말 디바이스에 전송함; 및 중계 사용 가능 알림 메시지를 수신한 이후, 원격 단말 디바이스가 중계 단말 디바이스를 발견함.
단계 907: 원격 단말 디바이스가, 서빙 중계 단말 디바이스로서, 수신되는 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지의 전송 당사자들(즉, 중계 단말 디바이스들)로부터 중계 단말 디바이스를 선택함.
이러한 서빙 중계 단말 디바이스는 후속적으로 원격 단말 디바이스에 대한 네트워크 서비스를 실제로 제공하는 중계 단말 디바이스이다.
구현 동안, 다수의 중계 단말 디바이스들이 응답하는 응답 메시지들이 측정될 수 있고, 신호 강도가 가장 강한 응답 메시지에 대응하는 중계 단말 디바이스가 서빙 중계 단말 디바이스로서 선택된다.
단계 908: 원격 단말 디바이스가 기지국에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하고, 리소스 구성 메시지에 따라 직접 통신 리소스를 획득함.
이러한 직접 통신 리소스는 원격 단말 디바이스에 의해 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지를 중계 단말 디바이스에 전송하는데 사용된다. 구현 동안, 리소스 요청은 사이드링크 UE 정보(SidelinkUEInformation)를 포함하는 메시지일 수 있다.
원격 단말 디바이스가 리소스 구성 메시지에 따라 직접 통신 리소스를 획득하는 방식은 단계 903에서 원격 단말 디바이스가 리소스 구성 메시지에 따라 직접 발견 리소스를 획득하는 방식과 유사하다. 여기서는 상세한 설명이 생략된다.
단계 909: 원격 단말 디바이스가 획득되는 직접 통신 리소스를 사용하여 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지를 서빙 중계 단말 디바이스에 전송함.
단계 910: 서빙 중계 단말 디바이스가 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지를 수신하고; 원격 단말 디바이스에 응답할지 결정하고; 원격 단말 디바이스에 응답하기로 결정하면, 서빙 중계 단말 디바이스가 단계 911을 수행하거나; 또는 원격 단말 디바이스에 응답하지 않기로 결정하면, 서빙 중계 단말 디바이스가 동작을 수행하지 않음.
서빙 중계 단말 디바이스는, 서빙 중계 단말 디바이스의 조건에 따라, 원격 단말 디바이스에 응답할지 결정할 수 있다. 서빙 중계 단말 디바이스의 조건은 이에 제한되는 것은 아니지만 유니캐스트 통신을 수행하는 접속된 원격 단말 디바이스들의 양, 멀티캐스트 중계 서비스가 지원되는지, eMBMS 중계 서비스가 지원되는지, SC-PTM 중계 서비스가 지원되는지 등을 포함한다.
단계 911: 서빙 중계 단말 디바이스가 직접 통신 리소스를 획득함.
단계 911, 서빙 중계 단말 디바이스에 의해 획득되는 직접 통신 리소스는 기지국에 의해 브로드캐스트되는 직접 통신 리소스일 수 있거나, 또는 서빙 중계 단말 디바이스에 의해 기지국으로부터 요청되는 직접 통신 리소스일 수 있다. 서빙 중계 단말 디바이스가 직접 통신 리소스를 획득하는 방식은 원격 단말 디바이스가 직접 통신 리소스를 획득하는 방식과 유사하다. 상세 사항들에 대해서는, 단계 908을 참조하고, 여기서는 상세한 설명이 생략된다.
단계 912: 서빙 중계 단말 디바이스가 획득되는 직접 통신 리소스를 사용하여 응답 메시지를 원격 단말 디바이스에 전송함.
단계 912 이후, 서빙 중계 단말 디바이스 및 원격 단말 디바이스는 D2D 접속을 수립한다. 이러한 단계 이후, 서빙 중계 단말은, 원격 단말에 대해, 원격 단말에 의해 요청되는 중계 서비스를 제공할 수 있다.
단계 911 및 단계 912에서, 서빙 중계 단말 디바이스는 제1 네트워크 디바이스이고, 원격 단말 디바이스는 제3 네트워크 디바이스이고, 기지국은 제2 네트워크 디바이스이고, 제1 통신 리소스는 직접 통신 리소스이고, 중계 메시지는 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지의 응답 메시지 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지의 응답 메시지이다.
브로드캐스트 통신 리소스가 사용될 수 있는 직접 통신 서비스의 타입이 제2 네트워크 디바이스에 의해 브로드캐스트되는 리소스 구성 메시지에 표시되어서, 직접 통신의 다른 타입에 사용되는 리소스와의 충돌이 회피될 수 있고, 통신 품질 및 효율성이 향상될 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도를 도시한다. 도 10을 참조하면, 이러한 방법은 다음의 단계들을 포함한다:
단계 1001: 제1 네트워크 디바이스가 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신함- 리소스 구성 메시지는 제2 네트워크 디바이스에 의해 지원되는 제1 주파수 정보를 포함함 -.
단계 1002: 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 일치하지 않을 때, 제2 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송함- 제2 리소스 요청 메시지는 제3 주파수 정보를 포함하고, 제3 주파수 정보는 제1 네트워크 디바이스에 의해 구성되는 그리고 통신 메시지를 전송하는데 사용되는 주파수 정보이고, 제3 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함됨 -; 또는
제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 주파수 정보와 일치하지 않을 때, 제3 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송함- 제3 리소스 요청 메시지는 제4 주파수 정보를 포함하고, 제4 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함됨 -.
제3 주파수 정보는 단말 디바이스에서의 상위 레이어 애플리케이션에 의해 결정된다. 이러한 상위 레이어 애플리케이션이 시작될 때, 상위 레이어 애플리케이션은 eNB로부터 리소스를 요청하도록 단말 디바이스를 트리거한다.
이러한 실시예에서, 제1 네트워크 디바이스는 단말 디바이스일 수 있고, 제2 네트워크 디바이스는 기지국일 수 있다. 이러한 실시예에서, 제1 리소스 요청 메시지는 핸드오버가 수행되기 이전에 존재하는 서빙 eNB(즉, 소스 eNB)에 전송되는 리소스 요청 메시지이고, 제2 요청 메시지 및 제3 리소스 요청 메시지는 핸드오버가 수행된 이후에 존재하는 서빙 eNB(즉, 타겟 eNB)에 전송되는 리소스 요청 메시지이다. 이러한 실시예에서, 통신 메시지는 직접 통신 메시지 및/또는 직접 발견 메시지를 포함한다.
본 발명의 이러한 실시예에서, 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 네트워크 디바이스에 의해 구성되는 제3 주파수 정보와 일치하는지 검출된다, 즉, 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 리소스의 주파수가 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 요청된 리소스의 주파수에 비해 변경되는지 검출된다. 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 리소스의 주파수가 변경되면, 제1 네트워크 디바이스는 제2 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하여 새로운 주파수 상의 리소스를 요청한다. 대안적으로, 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제2 네트워크 디바이스에 의해 현재 지원되는 제1 주파수 정보와 일치하는지 검출된다, 즉, 주파수 상에 있는 그리고 제1 네트워크 디바이스에 마지막으로 요청된 리소스를 제2 네트워크 디바이스가 제공할 수 있는지 결정된다. 주파수 상에 있는 그리고 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 요청된 리소스를 제2 네트워크 디바이스가 제공할 수 없으면, 제1 네트워크 디바이스는, 단말 디바이스의 통신 품질을 보장하기 위해, 제3 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하여 새로운 주파수 상의 리소스를 요청한다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 방법의 흐름도를 도시한다. 이러한 실시예에서는, 제1 네트워크 디바이스가 단말 디바이스고 제2 네트워크 디바이스가 eNB인 예를 사용하여 설명이 주어진다. 도 11을 참조하면, 이러한 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 1101: 단말 디바이스가 eNB에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신함- 리소스 구성 메시지는 eNB에 의해 지원되는 제1 주파수 정보를 포함함 -.
제1 주파수 정보는 주파수 리스트 또는 주파수 인덱스 리스트 중 적어도 하나를 포함한다. 주파수 리스트는 적어도 하나의 주파수 값을 포함하고, 주파수 인덱스 리스트는 적어도 하나의 주파수 인덱스 값을 포함한다.
실제 적용에서, 단말 디바이스는 상이한 eNB들 사이에서 일반적으로 핸드오버된다. 상이한 eNB들은 상이한 주파수들을 지원할 수 있다. 상이한 주파수들이 지원된다는 것은 리소스 할당에 대해 사용할 수 있는 주파수들이 부분적으로 또는 완전히 상이하다는 것을 의미한다. 상이한 eNB들은 상이한 릴리스들의 eNB들일 수 있거나, 또는 동일한 릴리스의 eNB들일 수 있다.
예를 들어, Rel-12(릴리스) eNB는, 하나의 주파수 상에서, 직접 발견 메시지를 전송하기 위한 리소스에 대한 요청을 지원하고, Rel-13(강화된 릴리스) eNB는, 다수의 주파수들 상에서, 직접 발견 메시지를 전송하기 위한 리소스에 대한 요청을 지원한다. 다른 예를 들어, 2개의 Rel-13 eNB들에 의해 지원되는 다수의 주파수들은 부분적으로 동일할 수 있고 부분적으로 상이할 수 있거나, 또는 완전히 상이할 수 있다.
단계 1102: 단말 디바이스가, 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 일치하는지 검출하고, 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 주파수 정보와 일치하는지 검출하고; 단말 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 일치하지 않고, 제3 주파수 정보가 제1 주파수 정보에 포함될 때, 단말 디바이스가 단계 1103을 수행하거나; 단말 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 주파수 정보와 일치하지 않을 때, 단말 디바이스가 단계 1104를 수행함.
제3 주파수 정보는, 단말 디바이스에 의해 구성되는 그리고 통신 메시지를 전송하는데 사용되는 주파수 정보이다(즉, 제3 주파수 정보는, 통신 메시지를 전송할 때 단말 디바이스가 관심이 있는 주파수이다). 제3 주파수 정보는 단말 디바이스에서의 상위 레이어 애플리케이션에 의해 결정된다. 이러한 상위 레이어 애플리케이션이 시작될 때, 상위 레이어 애플리케이션은 eNB로부터 리소스를 요청하도록 단말 디바이스를 트리거한다.
제2 주파수 정보는 주파수 리스트 또는 주파수 인덱스 리스트 중 적어도 하나를 포함한다. 제3 주파수 정보는 주파수 리스트 또는 주파수 인덱스 리스트 중 적어도 하나를 포함한다. 주파수 리스트는 적어도 하나의 주파수 값을 포함하고, 주파수 인덱스 리스트는 적어도 하나의 주파수 인덱스 값을 포함한다.
선택적으로, 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 일치하지 않는다는 것은 다음의 사례들:
제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 상이함; 또는
단말 디바이스가 제1 리소스 요청 메시지를 전송할 때 사용되는 제1 데이터 구조가 단말 디바이스가 제2 리소스 요청 메시지를 전송할 때 사용되는 제2 데이터 구조와 상이함 중 적어도 하나를 포함한다.
상이한 릴리스들의 기지국들에 의해 지원되는 리소스 요청 메시지들은 상이한 데이터 구조들을 일반적으로 갖는다. 데이터 구조들이 상이하다는 것은 이에 제한되는 것은 아니지만 제1 리소스 요청 메시지에 있는 그리고 제2 주파수 정보를 표시하는 데이터 구조가 제2 리소스 요청 메시지에 있는 그리고 제3 주파수 정보를 표시하는 데이터 구조와 상이한 사례를 포함한다.
예를 들어, Rel-12 eNB에 의해 지원되는 리소스 요청 메시지(SidelinkUEInformation)에서, 주파수 정보를 표시하는 데이터 구조는 다음과 같다:
discTxResourceReq-12 INTEGER(1..63) OPTIONAL.
Rel-13 eNB에 의해 지원되는 리소스 요청 메시지(SidelinkUEInformation)에서, 주파수 정보를 표시하는 데이터 구조는 다음과 같다:
carrierFreqDiscTx-r13 INTEGER(1..maxFreq)OPTIONAL, and
discTxResourceReq-13 INTEGER(1..63).
이러한 사례에서, Rel-12 eNB는 Rel-13eNB에 의해 전달되는 리소스 요청 메시지를 파싱할 수 없고, 따라서, 단말 디바이스는 추가로 리소스 요청 메시지를 Rel-12 eNB에 전송할 필요가 있다.
추가로, UE가 Rel-13 eNB로부터 Rel-12 eNB로 핸드오버되고, 다음으로 Rel-13 eNB로 핸드오버될 때, 리소스 요청 메시지는 시퀀스: Rel-13 eNB->Rel-12 eNB->Rel-13 eNB에 따라 전달된다. UE가, Rel-12 eNB로부터, Rel-12 eNB에 의해 지원되는 주파수의 리소스를 요청하지 않고, UE가 다른 Rel-13 eNB로 핸드오버될 때, 요청되는 주파수가 원래 Rel-13 eNB의 주파수와 동일하면, Rel-12 eNB는 리소스 요청 메시지를 다른 Rel-13 eNB에 전달하지 않는데 그 이유는 Rel-12 eNB가 다른 주파수에 대한 정보를 파싱해 낼 수 없기 때문이다. 이러한 사례에서, 단말 디바이스는 추가로 리소스 요청 메시지를 다른 Rel-13 eNB에 전송할 필요가 있다.
선택적으로, 단말 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 주파수 정보와 일치하지 않는다는 것은 다음의 사례들:
제2 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함되지 않음; 또는
제2 주파수 정보의 부분적 정보는 제1 주파수 정보에 포함되지 않음 중 적어도 하나를 포함한다.
단계 1103: 단말 디바이스가 제2 리소스 요청 메시지를 eNB에 전송함- 제2 리소스 요청 메시지는 제3 주파수 정보를 포함함 -.
단계 1104: 제3 리소스 요청 메시지를 eNB에 전송함- 제3 리소스 요청 메시지는 제4 주파수 정보를 포함하고, 제4 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함됨 -.
제4 주파수 정보는 주파수 리스트 또는 주파수 인덱스 리스트 중 적어도 하나를 포함한다.
이러한 실시예에서, 제1 리소스 요청 메시지는 핸드오버가 수행되기 이전에 존재하는 서빙 eNB(즉, 소스 eNB)에 전송되는 리소스 요청 메시지이고, 제2 요청 메시지 및 제3 리소스 요청 메시지는 핸드오버가 수행된 이후에 존재하는 서빙 eNB(즉, 타겟 eNB)에 전송되는 리소스 요청 메시지이다.
단말 디바이스가 소스 eNB로부터 타겟 eNB로 핸드오버될 때, 소스 eNB는, 타겟 eNB에, UE에 의해 전송되는 제1 리소스 요청 메시지를 전달한다. 소스 eNB에 의해 지원되는 주파수가 타겟 eNB에 의해 지원되는 주파수와 상이하면, 단말 디바이스는 타겟 eNB로부터 리소스를 획득할 수 없다. 따라서, 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 타겟 eNB에 의해 지원되는 주파수와 상이할 때, 단말 디바이스는 타겟 eNB에 의해 지원되는 주파수로부터 하나 이상의 주파수를 선택하고, 제3 리소스 요청 메시지를 타겟 eNB에 전송한다. 제3 리소스 요청 메시지는 선택된 주파수에 대한 정보, 즉, 제4 주파수 정보를 포함한다. 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보에 의해 표시되는 주파수가 타겟 eNB에 의해 지원되는 주파수에 포함되면, 단말 디바이스는 리소스 요청 메시지를 타겟 eNB에 전송하지 않을 수 있다.
이러한 실시예에서의 모든 리소스 요청 메시지는 SidelinkUEInformation을 포함하는 메시지들일 수 있다는 점이 주목되어야 한다.
단말 디바이스가 상이한 릴리스들의 eNB들 사이에서 핸드오버되는 사례 및 단말 디바이스가 동일한 릴리스의 eNB들 사이에서 핸드오버되는 사례가 예들을 사용하여 다음에 개별적으로 설명된다.
1. 단말 디바이스가 상이한 릴리스들의 eNB들 사이에서 핸드오버됨.
단말 디바이스가 제1 리소스 요청 메시지를 Rel-13 eNB에 전송한 이후, 단말 디바이스는 Rel-12 eNB로 핸드오버된다. Rel-13 eNB 및 Rel-12가 통신 리소스들을 제공하는 지원되는 주파수들, 및 단말 디바이스에 의해 요청되는 리소스의 주파수는 표 1에 도시되는 다음의 사례들에 해당한다:
Figure 112018088177891-pct00005
사례 1: 단말 디바이스가 Rel-13 eNB로부터 주파수 F1 상의 리소스를 요청하고, 요청되는 리소스의 주파수는 핸드오버가 수행된 이후 변경되지 않음.
사례 1에서, F1이 Rel-12 eNB 및 Rel-13 eNB의 서빙 주파수들이면, 단말 디바이스가 리소스 요청 메시지들을 2개 타입들의 eNB들에 전송할 때 사용되는 데이터 구조들은 동일하다. 따라서, Rel-13 eNB에 의해 Rel-12 eNB에 전달되는 리소스 요청 메시지는 Rel-12 eNB에 의해 파싱될 수 있고, 단말 디바이스는 추가로 리소스 요청 메시지를 Rel-12 eNB에 전송할 필요가 없다. 본 발명의 이러한 실시예에서, 서빙 주파수는 eNB가 단말 디바이스와 통신하는 주파수이고, eNB에 의해 지원되는 주파수는 eNB가 통신 리소스를 단말 디바이스에 할당할 수 있는 주파수라는 점이 주목되어야 한다. eNB의 서빙 주파수는 eNB에 의해 지원되는 주파수에 포함된다, 즉, eNB는 eNB의 서빙 주파수 상의 리소스를 단말 디바이스에 할당할 수 있을 뿐만 아니라, eNB의 서빙 주파수와 상이한 주파수 상의 리소스를 단말 디바이스에 할당할 수 있다.
사례 1에서, F1이 Rel-12 eNB의 서빙 주파수이지만 Rel-13 eNB의 서빙 주파수가 아니면, 단말 디바이스가 리소스 요청 메시지를 2개 타입들의 eNB들에 전송할 때 사용되는 데이터 구조들은 상이하다. 따라서, Rel-13 eNB에 의해 Rel-12 eNB에 전달되는 리소스 요청 메시지는 Rel-12 eNB에 의해 파싱될 수 없다. 이러한 사례에서, 단말 디바이스는 리소스 요청 메시지를 Rel-12 eNB에 전송할 필요가 있다. 대안적으로, 단말 디바이스는 Rel-12 eNB로부터 Rel-13 eNB로 핸드오버되고, Rel-12 eNB에 의해 Rel-13 eNB에 전달되는 리소스 요청 메시지는 Rel-13 eNB에 의해 파싱될 수 없다. 이러한 사례에서, 단말 디바이스는 리소스 요청 메시지를 Rel-13 eNB에 전송할 필요가 있다.
사례 2: 단말 디바이스가 Rel-13 eNB로부터 주파수 F2 상의 리소스를 원래 요청하면(즉, 제1 리소스 요청에서 운반되는 제2 주파수 정보가 주파수 F2를 포함하면), 핸드오버가 수행된 이후에 존재하는 Rel-12 eNB가 주파수 F2를 지원하지 않기 때문에, 단말 디바이스는 제3 리소스 요청 메시지를 Rel-12 eNB에 전송하여 Rel-12 eNB에 의해 지원되는 주파수 F1 상의 리소스를 요청할 필요가 있다, 즉, 제3 리소스 요청 메시지에 운반되는 제4 주파수 정보가 주파수 F1을 포함한다.
2. 단말 디바이스가 동일한 릴리스의 eNB들 사이에서 핸드오버됨.
단말 디바이스가 Rel-13 eNB들 사이에서 핸드오버된다(단말 디바이스가 eNB1으로부터 eNB2로 핸드 오버된다고 가정됨). 그러나, 상이한 eNB들에 의해 지원되는 다수의 주파수들은, 표 2에 도시되는 바와 같이, 완전히 동일하지 않을 수 있다.
Figure 112018088177891-pct00006
사례 1: 단말 디바이스에 의해 요청되는 리소스의 주파수는 단말 디바이스가 핸드오버되기 이전 및 이후 양자 모두의 주파수 F1임. 사례 1에서, F1이 eNB1 및 eNB2의 서빙 주파수들이거나 또는 eNB1 및 eNB2에 의해 브로드캐스트되는 주파수 리스트들에서의 F1의 위치들이 동일하고, 핸드오버가 수행되기 이전에 존재하는 eNB1 및 핸드오버가 수행된 이후에 존재하는 eNB2 양자 모두가 주파수 F1을 지원하면, 단말 디바이스는 리소스 요청 메시지를 eNB2에 전송할 필요가 없다.
사례 1에서, F1이 eNB1의 서빙 주파수이지만 eNB2의 서빙 주파수가 아니면, 또는 F1이 eNB1 및 eNB2의 서빙 주파수들이 아니지만 eNB1 및 eNB2에 의해 브로드캐스트되는 주파수 리스트들에서의 F1의 위치들이 상이하고, 핸드오버가 수행되기 이전에 존재하는 eNB1 및 핸드오버가 수행된 이후에 존재하는 eNB2 양자 모두가 주파수 F1을 지원하면, 단말 디바이스는 리소스 요청 메시지를 eNB2에 전송할 필요가 있고 그 이유는 단말 디바이스가 F1 정보를 운반하는 리소스 요청 메시지를 전송할 때 사용되는 데이터 구조 및 콘텐츠가 변경되기 때문이다.
eNB1 및 eNB2에 의해 브로드캐스트되는 주파수 리스트들에서의 F1의 위치들이 동일한 또는 상이한 사례가 다음의 표 3 및 표 4에서의 예들을 사용하여 설명된다:
Figure 112018088177891-pct00007
Figure 112018088177891-pct00008
단말 디바이스가 주파수 정보를 기지국에 보고할 때, 인덱스 값이 사용되면, 동일한 주파수가 보고되지만 상이한 인덱스 값들이 사용되는 사례가 발생한다. 이러한 사례에서, 보고되는 주파수 상에 전송되는 리소스 요청 메시지들이 상이하고, 단말 디바이스는 추가로 리소스 요청 메시지를 전송할 필요가 있다. 예를 들어, 전술한 표들에서, F1의 인덱스 값들은 양자 모두 "2"이다, 즉, F1은 리스트들에서 (리스트들의 상단으로부터 시작하여) 동일한 위치에 있지만, F2의 인덱스 값들은 상이하다, 즉, F2는 상이한 리스트들에서의 상이한 위치들에 있다.
사례 2: 단말 디바이스가 핸드오버되기 이전에 단말 디바이스에 의해 eNB1로부터 요청되는 리소스의 주파수는 주파수 F4이고, 이러한 주파수는 핸드오버가 수행된 이후에 존재하는 eNB에 의해 지원되는 주파수들에 포함되지 않음. 이러한 사례에서, 단말 디바이스는 제2 리소스 요청 메시지를 eNB에 전송하여 주파수를 변경할 필요가 있다.
본 발명의 이러한 실시예에서, 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 네트워크 디바이스에 의해 구성되는 제3 주파수 정보와 일치하는지 검출된다, 즉, 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 리소스의 주파수가 마지막으로 요청된 리소스의 주파수에 비해 변경되는지 검출된다. 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 리소스의 주파수가 변경되면, 제1 네트워크 디바이스는 제2 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하여 새로운 주파수 상의 리소스를 요청한다. 대안적으로, 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제2 네트워크 디바이스에 의해 현재 지원되는 제1 주파수 정보와 일치하는지 검출된다, 즉, 주파수 상에 있는 그리고 제1 네트워크 디바이스에 마지막으로 요청된 리소스를 제2 네트워크 디바이스가 제공할 수 있는지 결정된다. 주파수 상에 있는 그리고 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 요청된 리소스를 제2 네트워크 디바이스가 제공할 수 없으면, 제1 네트워크 디바이스는, 단말 디바이스의 통신 품질을 보장하기 위해, 제3 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하여 새로운 주파수 상의 리소스를 요청한다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 장치의 블록도를 도시한다. 소프트웨어, 하드웨어, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합에 의해, 이러한 통신 리소스 할당 장치는 도 4 내지 도 6에 도시되는 실시예들에서의 제1 네트워크 디바이스의 전부 또는 일부로서 구현될 수 있다. 도 12를 참조하면, 통신 리소스 할당 장치는 전송 유닛(1210) 및 수신 유닛(1220)을 포함할 수 있다.
전송 유닛(1210)은 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하도록 구성된다. 이러한 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용된다. 제1 통신 리소스는 제1 네트워크 디바이스에 의해 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스에 전송하기 위한 리소스이다. 이러한 중계 메시지는 직접 발견 메시지 또는 직접 통신 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다.
수신 유닛(1220)은 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하도록 구성된다. 리소스 구성 메시지는 리소스 요청 메시지에 따라 제2 네트워크 디바이스에 의해 제1 네트워크 디바이스에 할당되는 제1 통신 리소스를 포함한다.
선택적으로, 본 발명의 이러한 실시예의 구현에서, 수신 유닛(1220)은 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 브로드캐스트 메시지를 수신하도록 추가로 구성된다. 이러한 브로드캐스트 메시지는 제2 네트워크 디바이스의 능력 정보를 포함한다. 제2 네트워크 디바이스의 능력 정보는 중계 서비스가 지원되는지 표시하는 표시 정보 또는 지원되는 중계 서비스 타입을 표시하는 표시 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
전송 유닛(1210)은 제2 네트워크 디바이스의 능력 정보에 따라 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하도록 구성된다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 장치의 블록도를 도시한다. 소프트웨어, 하드웨어, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합에 의해, 이러한 통신 리소스 할당 장치는 도 4 내지 도 6에 도시되는 실시예들에서의 제2 네트워크 디바이스의 전부 또는 일부로서 구현될 수 있다. 도 13을 참조하면, 통신 리소스 할당 장치는 수신 유닛(1310), 할당 유닛(1320), 및 전송 유닛(1330)을 포함할 수 있다.
수신 유닛(1310)은 제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 요청 메시지를 수신하도록 구성된다. 이러한 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용된다. 제1 통신 리소스는 제1 네트워크 디바이스에 의해 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스에 전송하기 위한 리소스이다. 이러한 중계 메시지는 직접 발견 메시지 또는 직접 통신 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다.
할당 유닛(1320)은 리소스 요청 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 제1 네트워크 디바이스에 할당하도록 구성된다.
전송 유닛(1330)은 리소스 구성 메시지를 제1 네트워크 디바이스에 전송하도록 구성된다. 이러한 리소스 구성 메시지는 제1 통신 리소스를 포함한다.
도 12 및 도 13에 도시되는 실시예들에서, 제1 통신 리소스는 직접 발견 리소스 또는 직접 통신 리소스 중 적어도 하나를 포함하고, 직접 발견 리소스는 직접 발견 메시지를 전송하는데 사용되고, 직접 통신 리소스는 직접 통신 메시지를 전송하는데 사용된다.
직접 발견 메시지는 다음의 메시지들: 중계 직접 발견 간청 메시지, 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지, 또는 중계 사용 가능 알림 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 직접 통신 메시지는 다음의 메시지들: 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지, 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지의 응답 메시지, 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지, 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지의 응답 메시지 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 명시적 표시 방식 및/또는 암시적 표시 방식을 사용한다.
명시적 표시 방식을 사용할 때, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 다음의 정보: 유니캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 또는 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보 중 적어도 하나의 타입을 포함한다.
암시적 표시 방식을 사용할 때, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 다음의 정보:
유니캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 유니캐스트 어드레스, 멀티캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 멀티캐스트 어드레스, 또는 유니캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 유니캐스트 어드레스 및 멀티캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 멀티캐스트 어드레스 중 적어도 하나의 타입을 포함한다.
선택적으로, 리소스 구성 메시지는 제2 중계 서비스 타입 표시 정보를 추가로 포함한다. 제2 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다.
선택적으로, 제1 통신 리소스가 직접 통신 리소스일 때, 리소스 구성 메시지는 데이터 타입 표시 정보를 추가로 포함하고, 데이터 타입 표시 정보는 리소스에 보유될 수 있는 데이터 타입을 표시하는데 사용되고, 데이터 타입은 제어 시그널링 및 사용자 데이터를 포함한다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 장치의 블록도를 도시한다. 소프트웨어, 하드웨어, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합에 의해, 이러한 통신 리소스 할당 장치는 도 7 내지 도 9에 도시되는 실시예들에서의 제1 네트워크 디바이스의 전부 또는 일부로서 구현될 수 있다. 도 14를 참조하면, 통신 리소스 할당 장치는,
제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하도록 구성되는 수신 유닛(1410)- 리소스 구성 메시지는 통신 리소스 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -; 및
수신 유닛에 의해 수신되는 리소스 구성 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 획득하도록 구성되는 획득 유닛(1420)- 제1 통신 리소스는 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스에 전송하는데 사용되는 리소스이고, 중계 메시지는 직접 발견 메시지 또는 직접 통신 메시지 중 적어도 하나를 포함함 -을 포함할 수 있다.
추가로, 획득 유닛(1420)은, 수신 유닛(1410)에 의해 수신되는 리소스 구성 메시지에서 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입이 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 중계 서비스 타입을 포함할 때, 리소스 구성 메시지에 구성되는 통신 리소스로부터 제1 통신 리소스를 획득하도록; 수신 유닛(1410)에 의해 수신되는 리소스 구성 메시지에서 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 중계 서비스 타입이 제1 네트워크 디바이스에 의해 현재 요청되는 중계 서비스 타입을 포함하지 않을 때, 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하도록- 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용됨 - 구성된다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 장치의 블록도를 도시한다. 소프트웨어, 하드웨어, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합에 의해, 이러한 통신 리소스 할당 장치는 도 7 내지 도 9에 도시되는 실시예들에서의 제2 네트워크 디바이스의 전부 또는 일부로서 구현될 수 있다. 도 15에 도시되는 바와 같이, 통신 리소스 할당 장치는,
리소스 구성 메시지를 생성하도록 구성되는 생성 유닛(1510)- 리소스 구성 메시지는 통신 리소스 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -; 및
생성 유닛에 의해 생성되는 리소스 구성 메시지를 브로드캐스트하도록 구성되는 전송 유닛(1520)을 포함할 수 있다.
도 14 및 도 15에 도시되는 실시예들에서, 통신 리소스는 직접 발견 리소스 또는 직접 통신 리소스 중 적어도 하나를 포함하고, 직접 발견 리소스는 직접 발견 메시지를 전송하는데 사용되고, 직접 통신 리소스는 직접 통신 메시지를 전송하는데 사용된다.
직접 발견 메시지는 다음의 메시지들: 중계 직접 발견 간청 메시지, 중계 직접 발견 간청 메시지의 응답 메시지, 또는 중계 사용 가능 알림 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 직접 통신 메시지는 다음의 메시지들: 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지, 유니캐스트 중계 접속 수립 요청 메시지의 응답 메시지, 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지, 또는 멀티캐스트 중계 서비스 요청 메시지의 응답 메시지 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 제1 통신 리소스가 직접 통신 리소스일 때, 리소스 구성 메시지는 데이터 타입 표시 정보를 추가로 포함하고, 데이터 타입 표시 정보는 리소스에 보유될 수 있는 데이터 타입을 표시하는데 사용되고, 데이터 타입은 제어 시그널링 및 사용자 데이터를 포함한다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 통신 리소스 할당 장치의 블록도를 도시한다. 소프트웨어, 하드웨어, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합에 의해, 이러한 통신 리소스 할당 장치는 도 10 및 도 11에 도시되는 실시예들에서의 제1 네트워크 디바이스의 전부 또는 일부로서 구현될 수 있다. 도 16을 참조하면, 통신 리소스 할당 장치는,
제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하도록 구성되는 수신 유닛(1610)- 리소스 구성 메시지는 제2 네트워크 디바이스에 의해 지원되는 제1 주파수 정보를 포함함 -; 및
제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 일치하지 않고, 제3 주파수 정보가 제1 주파수 정보에 포함될 때, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 제2 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하도록- 제2 리소스 요청 메시지는 제3 주파수 정보를 포함하고, 제3 주파수 정보는 제1 네트워크 디바이스에 의해 구성되는 그리고 통신 메시지를 전송하는데 사용되는 주파수 정보임 -; 또는 제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 주파수 정보와 일치하지 않을 때, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 제3 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하도록 구성되는 전송 유닛(1620)- 제3 리소스 요청 메시지는 제4 주파수 정보를 포함하고, 제4 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함됨 -을 포함할 수 있다.
제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 일치하지 않는 것은 다음의 사례들:
제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 상이함; 또는
제1 네트워크 디바이스가 제1 리소스 요청 메시지를 전송할 때 사용되는 제1 데이터 구조는 제1 네트워크 디바이스가 제2 리소스 요청 메시지를 전송할 때 사용되는 제2 데이터 구조와 상이함 중 적어도 하나를 포함한다.
제1 네트워크 디바이스에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 주파수 정보와 일치하지 않는다는 것은 다음의 사례들:
제2 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함되지 않음; 또는
제2 주파수 정보의 부분적 정보는 제1 주파수 정보에 포함되지 않음 중 적어도 하나를 포함한다.
제1 주파수 정보는 주파수 리스트 또는 주파수 인덱스 리스트 중 적어도 하나를 포함한다.
제2 주파수 정보는 주파수 리스트 또는 주파수 인덱스 리스트 중 적어도 하나를 포함한다.
제3 주파수 정보는 주파수 리스트 또는 주파수 인덱스 리스트 중 적어도 하나를 포함한다.
제4 주파수 정보는 주파수 리스트 또는 주파수 인덱스 리스트 중 적어도 하나를 포함한다.
주파수 리스트는 적어도 하나의 주파수 값을 포함하고, 주파수 인덱스 리스트는 적어도 하나의 주파수 인덱스 값을 포함한다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 통신 시스템의 블록도를 도시한다. 도 17을 참조하면, 이러한 통신 시스템은 제1 네트워크 디바이스(1710), 제2 네트워크 디바이스(1720), 및 제3 네트워크 디바이스(1730)를 포함한다.
제1 네트워크 디바이스(1710)는 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스(1720)에 전송하도록 구성된다. 이러한 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용된다. 제1 통신 리소스는 제1 네트워크 디바이스(1710)에 의해 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스(1730)에 전송하기 위한 리소스이다. 이러한 중계 메시지는 직접 발견 메시지 또는 직접 통신 메시지 중 적어도 하나를 포함한다. 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함한다. 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 제1 통신 리소스를 사용하여 제1 네트워크 디바이스(1710)에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용된다.
제2 네트워크 디바이스(1720)는, 제1 네트워크 디바이스(1710)에 의해 전송되는 리소스 요청 메시지를 수신하도록; 리소스 요청 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 제1 네트워크 디바이스(1710)에 할당하도록; 그리고 리소스 구성 메시지를 제1 네트워크 디바이스(1710)에 전송하도록 구성된다. 이러한 리소스 구성 메시지는 제1 통신 리소스를 포함한다.
제1 네트워크 디바이스(1710)는 제2 네트워크 디바이스(1720)에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하도록 추가로 구성된다.
이러한 실시예에서의 제1 네트워크 디바이스 및 제2 네트워크 디바이스의 상세한 액션들 및 기능들에 대해서는 도 4 내지 도6에 도시되는 방법 실시예들을 참조한다. 여기서는 상세한 설명이 생략된다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 통신 시스템의 블록도를 도시한다. 도 18을 참조하면, 이러한 통신 시스템은 제1 네트워크 디바이스(1810), 제2 네트워크 디바이스(1820), 및 제3 네트워크 디바이스(1830)를 포함한다.
제2 네트워크 디바이스(1820)는, 리소스 구성 메시지를 생성하도록- 리소스 구성 메시지는 통신 리소스 및 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 통신 리소스가 사용될 수 있는 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용됨 -; 그리고 리소스 구성 메시지를 브로드캐스트하도록 구성된다.
제1 네트워크 디바이스(1810)는, 제2 네트워크 디바이스(1820)에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하도록, 그리고 리소스 구성 메시지에 따라 제1 통신 리소스를 획득하도록 구성된다. 제1 통신 리소스는 중계 메시지를 제3 네트워크 디바이스에 전송하는데 사용되는 리소스이다. 이러한 중계 메시지는 직접 발견 메시지 또는 직접 통신 메시지 중 적어도 하나를 포함한다.
이러한 실시예에서의 제1 네트워크 디바이스 및 제2 네트워크 디바이스의 상세한 액션들 및 기능들에 대해서는 도 7 내지 도 9에 도시되는 방법 실시예들을 참조한다. 여기서는 상세한 설명이 생략된다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 통신 시스템의 블록도를 도시한다. 도 19를 참조하면, 이러한 통신 시스템은 제1 네트워크 디바이스(1910) 및 제2 네트워크 디바이스(1920)를 포함한다.
제2 네트워크 디바이스(1920)는 리소스 구성 메시지를 브로드캐스트하도록 구성된다. 이러한 리소스 구성 메시지는 제2 네트워크 디바이스(1920)에 의해 지원되는 제1 주파수 정보를 포함한다.
제1 네트워크 디바이스(1910)는, 제2 네트워크 디바이스(1920)에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하도록; 그리고 제1 네트워크 디바이스(1910)에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제3 주파수 정보와 일치하지 않고, 제3 주파수 정보가 제1 주파수 정보에 포함될 때, 제1 네트워크 디바이스에 의해, 제2 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스(1920)에 전송하도록- 제2 리소스 요청 메시지는 제3 주파수 정보를 포함하고, 제3 주파수 정보는 제1 네트워크 디바이스(1910)에 의해 구성되는 그리고 통신 메시지를 전송하는데 사용되는 주파수 정보임 -; 또는 제1 네트워크 디바이스(1910)에 의해 마지막으로 전송된 제1 리소스 요청 메시지에 운반되는 제2 주파수 정보가 제1 주파수 정보와 일치하지 않을 때, 제1 네트워크 디바이스(1910)에 의해, 제3 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스(1920)에 전송하도록- 제3 리소스 요청 메시지는 제4 주파수 정보를 포함하고, 제4 주파수 정보는 제1 주파수 정보에 포함됨 - 구성된다.
이러한 실시예에서의 제1 네트워크 디바이스 및 제2 네트워크 디바이스의 상세한 액션들 및 기능들에 대해서는 도 10 및 도 11에 도시되는 방법 실시예들을 참조한다. 여기서는 상세한 설명이 생략된다.
실시예들에서 제공되는 통신 리소스 할당 장치가 통신 리소스를 할당할 때, 기능 모듈들의 분할은 단지 설명을 위한 예로서 사용된다는 점이 주목되어야 한다. 실제 적용에서, 이러한 기능들은 요건에 따라 구현을 위해 상이한 기능 모듈들에 할당될 수 있다. 즉, 디바이스의 내부 구조는 위에 설명된 기능들의 전부 또는 일부를 구현하는 상이한 기능 모듈들로 분할된다.
해당 분야에서의 통상의 기술자는 실시예들의 단계들의 전부 또는 일부가 하드웨어 또는 관련된 하드웨어에 명령하는 프로그램에 의해 구현될 수 있다는 점을 이해할 수 있다. 이러한 프로그램은 컴퓨터-판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 저장 매체는, 판독-전용 메모리, 자기 디스크, 또는 광 디스크를 포함할 수 있다.
전술한 설명들은 단지 본 발명의 실시예들의 예들이고, 본 발명을 제한하려고 의도되는 것은 아니다. 본 발명의 사상 및 원리를 벗어나지 않고 이루어지는 임의의 수정, 등가의 대체 및 향상은 본 발명의 보호 범위 내에 있을 것이다.

Claims (59)

  1. 통신 리소스 할당 방법으로서,
    상기 방법은,
    제1 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하는 단계- 상기 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용되고, 상기 제1 통신 리소스는 상기 제1 네트워크 디바이스에 의해 제3 네트워크 디바이스에 중계 메시지를 전송하기 위한 리소스이고, 상기 중계 메시지는 제1 메시지를 포함하고, 상기 제1 메시지는 상기 제1 네트워크 디바이스와 상기 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용되고, 상기 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 상기 제1 통신 리소스를 사용하여 상기 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용되고, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 상기 중계 서비스의 타입은 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스 중 하나 이상임 -; 및
    상기 제1 네트워크 디바이스에 의해, 상기 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하는 단계- 상기 리소스 구성 메시지는 상기 리소스 요청 메시지에 따라 상기 제2 네트워크 디바이스에 의해 상기 제1 네트워크 디바이스에 할당되는 제1 통신 리소스를 포함함 -
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 통신 리소스는 직접 통신 리소스를 포함하고, 상기 직접 통신 리소스는 상기 제1 메시지를 전송하는데 사용되는 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 명시적 표시 방식 및/또는 암시적 표시 방식을 사용하고,
    상기 명시적 표시 방식을 사용할 때, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 다음의 정보: 상기 유니캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 상기 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 또는 상기 유니캐스트 중계 서비스 및 상기 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보 중 적어도 하나의 타입을 포함하고;
    상기 암시적 표시 방식을 사용할 때, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 다음의 정보:
    유니캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 유니캐스트 어드레스, 멀티캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 멀티캐스트 어드레스, 또는 유니캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 유니캐스트 어드레스 및 멀티캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 멀티캐스트 어드레스 중 적어도 하나의 타입을 포함하는 방법.
  4. 통신 리소스 할당 방법으로서,
    상기 방법은,
    제2 네트워크 디바이스에 의해, 제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 요청 메시지를 수신하는 단계- 상기 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용되고, 상기 제1 통신 리소스는 상기 제1 네트워크 디바이스에 의해 제3 네트워크 디바이스에 중계 메시지를 전송하기 위한 리소스이고, 상기 중계 메시지는 제1 메시지를 포함하고, 상기 제1 메시지는 상기 제1 네트워크 디바이스와 상기 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용되고, 상기 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 상기 제1 통신 리소스를 사용하여 상기 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용되고, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 상기 중계 서비스의 타입은 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스 중 하나 이상임 -;
    상기 제2 네트워크 디바이스에 의해, 상기 리소스 요청 메시지에 따라 상기 제1 통신 리소스를 상기 제1 네트워크 디바이스에 할당하는 단계; 및
    상기 제2 네트워크 디바이스에 의해, 리소스 구성 메시지를 상기 제1 네트워크 디바이스에 전송하는 단계- 상기 리소스 구성 메시지는 상기 제1 통신 리소스를 포함함 -
    를 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제1 통신 리소스는 직접 통신 리소스를 포함하고, 상기 직접 통신 리소스는 상기 제1 메시지를 전송하는데 사용되는 방법.
  6. 제4항 또는 제5항에 있어서,
    상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 명시적 표시 방식 및/또는 암시적 표시 방식을 사용하고,
    상기 명시적 표시 방식을 사용할 때, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 다음의 정보: 상기 유니캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 상기 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 또는 상기 유니캐스트 중계 서비스 및 상기 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보 중 적어도 하나의 타입을 포함하고;
    상기 암시적 표시 방식을 사용할 때, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 다음의 정보:
    유니캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 유니캐스트 어드레스, 멀티캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 멀티캐스트 어드레스, 또는 유니캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 유니캐스트 어드레스 및 멀티캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 멀티캐스트 어드레스 중 적어도 하나의 타입을 포함하는 방법.
  7. 제1항, 제2항, 제4항 및 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 중계 메시지는 제2 메시지를 더 포함하고, 상기 제2 메시지는 상기 제1 네트워크 디바이스와 상기 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 발견을 위해 사용되는 방법.
  8. 제1 네트워크 디바이스에 적용되는 통신 리소스 할당 장치로서,
    상기 장치는,
    리소스 요청 메시지를 제2 네트워크 디바이스에 전송하도록 구성되는 전송 유닛- 상기 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용되고, 상기 제1 통신 리소스는 상기 제1 네트워크 디바이스에 의해 제3 네트워크 디바이스에 중계 메시지를 전송하기 위한 리소스이고, 상기 중계 메시지는 제1 메시지를 포함하고, 상기 제1 메시지는 상기 제1 네트워크 디바이스와 상기 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용되고, 상기 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 상기 제1 통신 리소스를 사용하여 상기 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용되고, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 상기 중계 서비스의 타입은 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스 중 하나 이상임 -; 및
    상기 제2 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 구성 메시지를 수신하도록 구성되는 수신 유닛- 상기 리소스 구성 메시지는 상기 리소스 요청 메시지에 따라 상기 제2 네트워크 디바이스에 의해 상기 제1 네트워크 디바이스에 할당되는 제1 통신 리소스를 포함함 -
    을 포함하는 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 통신 리소스는 직접 통신 리소스를 포함하고, 상기 직접 통신 리소스는 상기 제1 메시지를 전송하는데 사용되는 장치.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 명시적 표시 방식 및/또는 암시적 표시 방식을 사용하고,
    상기 명시적 표시 방식을 사용할 때, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 다음의 정보: 상기 유니캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 상기 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 또는 상기 유니캐스트 중계 서비스 및 상기 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보 중 적어도 하나의 타입을 포함하고;
    상기 암시적 표시 방식을 사용할 때, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 다음의 정보:
    유니캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 유니캐스트 어드레스, 멀티캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 멀티캐스트 어드레스, 또는 유니캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 유니캐스트 어드레스 및 멀티캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 멀티캐스트 어드레스 중 적어도 하나의 타입을 포함하는 장치.
  11. 제2 네트워크 디바이스에 적용되는 통신 리소스 할당 장치로서,
    상기 장치는,
    제1 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 리소스 요청 메시지를 수신하도록 구성되는 수신 유닛- 상기 리소스 요청 메시지는 제1 통신 리소스를 요청하는데 사용되고, 상기 제1 통신 리소스는 상기 제1 네트워크 디바이스에 의해 제3 네트워크 디바이스에 중계 메시지를 전송하기 위한 리소스이고, 상기 중계 메시지는 제1 메시지를 포함하고, 상기 제1 메시지는 상기 제1 네트워크 디바이스와 상기 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 통신을 위해 사용되고, 상기 리소스 요청 메시지는 제1 중계 서비스 타입 표시 정보를 포함하고, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 상기 제1 통신 리소스를 사용하여 상기 제1 네트워크 디바이스에 의해 수행될 중계 서비스의 타입을 표시하는데 사용되고, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보에 의해 표시되는 상기 중계 서비스의 타입은 유니캐스트 중계 서비스 및 멀티캐스트 중계 서비스 중 하나 이상임 -;
    상기 수신 유닛에 의해 수신되는 리소스 요청 메시지에 따라 상기 제1 통신 리소스를 상기 제1 네트워크 디바이스에 할당하도록 구성되는 할당 유닛; 및
    리소스 구성 메시지를 상기 제1 네트워크 디바이스에 전송하도록 구성되는 전송 유닛- 상기 리소스 구성 메시지는 상기 할당 유닛에 의해 할당되는 제1 통신 리소스를 포함함 -
    을 포함하는 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 통신 리소스는 직접 통신 리소스를 포함하고, 상기 직접 통신 리소스는 상기 제1 메시지를 전송하는데 사용되는 장치.
  13. 제11항 또는 제12항에 있어서,
    상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 명시적 표시 방식 및/또는 암시적 표시 방식을 사용하고,
    상기 명시적 표시 방식을 사용할 때, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 다음의 정보: 상기 유니캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 상기 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보, 또는 상기 유니캐스트 중계 서비스 및 상기 멀티캐스트 중계 서비스를 표시하는 표시 정보 중 적어도 하나의 타입을 포함하고;
    상기 암시적 표시 방식을 사용할 때, 상기 제1 중계 서비스 타입 표시 정보는 다음의 정보:
    유니캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 유니캐스트 어드레스, 멀티캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 멀티캐스트 어드레스, 또는 유니캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 유니캐스트 어드레스 및 멀티캐스트 중계 데이터를 전송하기 위한 멀티캐스트 어드레스 중 적어도 하나의 타입을 포함하는 장치.
  14. 제8항, 제9항, 제11항 및 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 중계 메시지는 제2 메시지를 더 포함하고, 상기 제2 메시지는 상기 제1 네트워크 디바이스와 상기 제3 네트워크 디바이스 사이의 근접 서비스 발견을 위해 사용되는 장치.
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