KR102127387B1 - 이동 단말기 및 이의 화면 스크롤 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따르면, 정보를 디스플레이하는 터치스크린 및 상기 정보에 대한 스크롤 명령에 따라 상기 정보가 상기 터치스크린에서 제1 속도로 스크롤이 시작되도록 제어하고, 상기 정보에 대한 스크롤이 시작됨에 따라 상기 제1 속도가 일정한 비율로 감속되도록 제어하되, 상기 정보 중 사용자 관심 정보가 상기 상기 터치스크린 상에 디스플레이됨에따라, 상기 정보가 제2 속도로 스크롤이 시작되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동단말기를 제공할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 이의 화면 스크롤 방법{MOBILE TERMINAL AND SCREEN SCROLL METHOD THEREOF}
본 발명은 디스플레이부에 디스플레이되는 정보의 스크롤 속도를 조절할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
최근 정보 통신 기술의 발달에 따라 통화나 메시지 송수신뿐만 아니라 대용량의 정보를 송수신하고 디스플레이 할 수 있는 이동단말기가 널리 보급되고 있다. 이에 따라, 이동단말기의 디스플레이부에는 많은 양의 정보들이 디스플레이될 수 있다. 그러나, 이동 단말기의 디스플레이부의 디스플레이 면적은 한계가 있다. 따라서, 사용자는 디스플레이부가 디스플레이할 수 있는 면적을 초과하는 정보에 접근하기 위하여 스크롤 동작을 통해 정보가 이동되어 디스플레이되도록 해야 한다.
그러나, 스크롤을 통해 정보를 검색하는 경우에도, 사용자가 원하는 정보의 위치 및 사용자의 스크롤 입력의 정도 등에 따라 사용자가 원하는 정보에 접근하기 위하여는, 빈번한 스크롤이 요구될 수 있다. 이에 따라 원하는 정보에 접근하기 위하여 사용자에게 너무 잦은 스크롤 및 긴 스크롤 시간이 요구된다.
즉, 사용자가 정보를 천천히 스크롤할 경우, 사용자는 디스플레이된 정보 중 원하는 정보를 일일이 확인해가며 찾아야 하고, 이로 인해 원하는 정보에 접근하는데 많은 시간이 소요된다. 반면, 사용자가 빨리 스크롤하는 경우, 디스플레이부 상에서 정보가 빠른 속도로 이동되어 디스플레이되므로 사용자는 원하는 정보를 놓치게 되는 문제가 발생할 수 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 사용자가 스크롤 입력을 통해 사용자 관심 정보에 손쉽게 접근할 수 있는 이동 단말기 제공하는 것이다.
보다 구체적으로, 본 발명은, 디스플레이부에 디스플레이된 정보가 스크롤 됨에 따라, 상기 정보 중 사용자 관심 정보가 디스플레이부 상에 디스플레이되면, 스크롤 속도를 조절하여 상기 정보가 천천히 스크롤 되도록 하는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은, 정보에 대한 스크롤 중 사용자 관심 정보가 디스플레이부 상에서 시각적으로 식별 처리되도록 함으로써 사용자 관심 정보를 사용자가 확인하고 이에 접근하는데 편의를 제공하는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
나아가, 본 발명은 미리 설정된 조건에 따라 사용자로부터 입력된 대상, 사용자의 시선이 위치하는 것으로 감지된 대상 등을 사용자 관심 정보로 결정하도록 하는 이동단말기를 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기는, 정보를 디스플레이하는 터치스크린 및 상기 정보에 대한 스크롤 명령에 따라 상기 정보가 상기 터치스크린에서 제1 속도로 스크롤이 시작되도록 제어하고, 상기 정보에 대한 스크롤이 시작됨에 따라 상기 제1 속도가 일정한 비율로 감속되도록 제어하되, 상기 정보 중 사용자 관심 정보가 상기 상기 터치스크린 상에 디스플레이됨에따라, 상기 정보가 제2 속도로 스크롤이 시작되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 디스플레이부에 디스플레이된 정보가 스크롤 됨에 따라, 상기 정보 중 사용자 관심 정보가 디스플레이부 상에 디스플레이되면, 상기 정보가 천천히 스크롤 되도록 스크롤 속도를 조절하여 사용자에게 사용자 관심 정보 접근에 있어서 편의성을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 이동 단말기는 정보에 대한 스크롤 중 사용자 관심 정보가 디스플레이부 상에서 시각적으로 식별 처리되도록 함으로써 사용자 관심 정보를 사용자가 손쉽게 확인하도록 할 수 있다.
나아가, 본 발명의 이동 단말기를 이용하면, 미리 설정된 조건에 따라 사용자로부터 입력된 대상, 사용자의 시선이 위치하는 것으로 감지된 대상 등을 사용자 관심 정보로 결정할 수 있다. 따라서, 사용자는 본 발명의 이동 단말기에 디스플레이된 정보가 스크롤될 때 스크롤 속도가 조절되는 대상을 선택할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2는 각각 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 이동단말기의 일 예를 후면에서 바라본 사시도.
도 4는 스크롤 입력에 의해 정보가 스크롤됨에 따라 디스플레이되는 정보가 변경되는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 5는 정보가 스크롤 되는 동안, 정보가 스크롤되는 속도의 변화를 설명하기 위한 예시도.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보가 디스플레이부 상에 디스플레이 될 때, 정보의 스크롤 속도가 늦어지는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 사용자 관심 정보의 이동에 따른 스크롤 속도 변화를 설명하기 위한 예시도.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보에 대한 시각적 식별 처리를 설명하기 위한 예시도.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보에 대한 팝업 효과를 설명하기 위한 예시도.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보의 이동 속도가 조절되는 영역을 설명하기 위한 예시도.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보가 시각적 식별 처리 되는 영역을 설명하기 위한 예시도.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보를 결정하는 과정을 설명하기 위한 흐름도.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 특정 정보에 대한 입력 또는 특정 정보와 관련된 작업의 수행을 설명하기 위한 예시도.
도 15는 도 14의 실시예에서 결정된 사용자 관심 정보가 디스플레이된 경우 정보의 스크롤 속도를 설명하기 위한 예시도.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 시선에 따라 사용자 관심 정보가 결정되는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 17은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도.
도 18은 본 발명의 다른 실시예에 따라 사용자 관심 정보의 이동에 따른 스크롤 속도 변화를 설명하기 위한 예시도.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 복수의 사용자 관심 정보가 디스플레이된 경우 정보의 스크롤 속도를 설명하기 위한 예시도.
도 20은 본 발명의 실시예에 따른 복수의 사용자 관심 정보가 디스플레이된 경우 시각적 식별처리를 설명하기 위한 예시도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈(1100)이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Global System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 상기 센싱부(140)의 예로는, 자이로스코프 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등이 있을 수 있다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
상기 이동단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102, 103)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
경우에 따라서는 리어 케이스(102)의 표면에도 전자부품이 실장 될 수 있다. 상기 리어 케이스(102)의 표면에 실장되는 전자부품은 사용자가 탈착이 필요한 배터리, USIM카드 및 메모리카드 등이 있다. 이 때, 상기 리어 케이스(102)는 그 표면을 커버하기 위한 후면커버(103)를 더 구비할 수 있다. 상기 후면커버(103)는 사용자가 용이하게 탈부착 가능한 구조로 형성되며, 상기 후면커버(103)를 제거하면, 상기 리어 케이스(102)의 표면이 노출된다.
도 2에 도시된 바와 같이 상기 후면커버(103)를 결합하면, 상기 리어 케이스(102)의 측면 일부만 노출될 수도 있고, 상기 후면커버(103)의 사이즈를 작게 하면 상기 리어케이스(102)의 배면 일부도 노출될 수 있다. 상기 후면커버(103)가 상기 리어 케이스(102)의 배면 전체을 커버하는 경우 카메라(121’)나 음향 출력부(152’)를 외부로 노출시키기 위한 개구부(103')를 포함할 수 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
설명의 편의를 위하여 이하에서 언급되는 이동 단말기(100)는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 구체적으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151) 및 제어부(180)를 포함할 수 있다. 경우에 따라, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 근접 센서(141)를 더 포함할 수 있다. 본 발명은 디스플레이부(151)가 터치스크린(151)으로 구현되는 경우, 더욱 용이하게 실시될 수 있으므로, 이하에서는 디스플레이부(151)가 터치스크린(151)인 것으로 가정하여 본 발명을 설명하기로 한다. 또한, 사용자 입력부(130)가 터치센서(137)를 포함하여 구성되는 경우, 상기 터치스크린(151)은 사용자 입력부(130)로도 이용될 수 있다.
본 명세서에서 스크롤이란 이동 단말기(100)의 터치스크린(151)상에 디스플레이된 정보가 상하 또는 좌우로 이동 시키는 것을 말한다.
보다 구체적으로, 스크롤이란 제어부(180)가 현재 제어할 수 있는 정보의 양이 터치스크린(151)을 통해 디스플레이할 수 있는 양을 초과하는 경우, 사용자 입력을 통해 이미 터치스크린(151)에 디스플레이된 정보 전체가 상하 또는 좌우로 움직이게 하는 것을 말한다.
상기 스크롤에 의해 정보가 특정 방향으로 이동되어 사라진 부분만큼 반대측에서 새로운 정보가 나타나게 된다. 이에 따라 사용자는 스크롤 입력을 행하여 터치스크린(151)상의 정보를 읽어갈 수가 있다.
본 명세서에서 정보란 이동 단말기(100)의 기능과 관련하여 터치스크린(151)의 디스플레이 가능 영역 상에 표시되고, 사용자의 입력에 의해 스크롤될 수 있는 대상을 말한다.
예를 들어, 이동 단말기(100)를 통해 전화 통화 또는 메시지 송수신을 수행하고자 하는 경우, 제어부(180)는 사용자의 입력을 감지하여 터치스크린(151)을 통해 폰 북(phone book)상의 컨택 리스트(contact list)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 터치스크린(151) 상에 디스플레이된 상기 컨택 리스트는 본 발명의 정보에 포함될 수 있다. 또한, 사용자가 이동 단말기(100)를 통해 웹 사이트에 접속하는 경우, 웹 사이트 제공자로부터 제공받는 웹 페이지 화면이 터치스크린(151) 상에 디스플레이된다. 이때, 터치스크린(151) 상에 디스플레이된 상기 웹 페이지 화면은 본 발명의 정보에 포함될 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)의 메모리(160)에 저장되어 있거나, 무선통신부(110)를 통해 수신되어 터치스크린(151) 상에 디스플레이되고, 사용자의 스크롤 입력에 의해 스크롤될 수 있는 각종 텍스트, 이미지, 영상 등의 컨텐츠 역시 본 발명의 정보에 해당할 수 있다. 특히, 본 발명의 정보는 터치스크린(151) 상에 디스플레이되는 것으로서 이-메일(e-mail), SNS, 음악 또는 영상의 플레이어 등 각종 어플리케이션의 실행화면일 수도 있다. 이 경우, 각종 어플리케이션은 사용자 입력에 의해 스크롤 될 수 있는 유저 인터페이스(user interface)를 제공할 수 있다. 상기 유저 인터페이스는 터치스크린(151)을 통해 정보를 리스트 형식으로 배열하거나, 문단 형식으로 배열하여 제공될 수 있다.
또한, 본 발명의 정보는 이동 단말기(100)의 홈 스크린 또는 어플리케이션 목록 화면에 디스플레이 되는 각종 어플리케이션의 아이콘을 포함할 수 있다. 특히, 이 경우에는 정보가 좌우방향으로 스크롤될 수 있다.
본 명세서에서 사용자 관심 정보란 상기 본 발명의 실시예에 따른 정보의 스크롤 이전에 미리 설정된 기준에 따라 일정 횟수 이상 사용자로부터 입력되거나, 선택되는 대상을 말한다. 또한, 사용자 입력 또는 선택에 의해 실행된 대상도 사용자 관심 정보가 될 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 정보가 컨택 리스트인 경우, 사용자가 자주 메시지 송수신 또는 통화를 수행한 연락처와 관련된 정보가 사용자 관심 정보에 해당할 수 있다. 즉, 사용자가 이동 단말기(100)를 통해 A라는 상대방과 통화하기 위하여, A의 연락처가 일정 횟수 이상 입력되면, 제어부(180)는 컨택 리스트 상에서 A에 대한 항목을 사용자 관심 정보로 결정할 수 있다. 또한 컨택 리스트 상에서 A가 일정 횟수 이상 메시지 전송 대상으로 선택된 경우에도 제어부(180)는 A에 대한 항목을 사용자 관심 정보로 결정할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)를 통해 A와 관련하여 통화 기능, 메시지 송수신 기능이 일정 횟수 이상 실행된 경우에도 제어부(180)는 컨택 리스트 상에서 A에 대한 항목을 사용자 관심 정보로 결정할 수 있다.
한편, 상기 예에서 사용자 관심 정보가 하나의 컨택 리스트 상의 정보에 포함되는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 사용자 관심 정보가 반드시 컨택 리스트 상의 정보에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 본 발명의 정보가 인터넷 포털 사이트(internet portal site)가 제공하는 페이지인 경우, 상기 페이지에 포함된 수많은 정보 중 사용자 관심 정보가 존재할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 상기 페이지의 스크롤 실행 이전에 일정 횟수 이상 사용자로부터 입력된 검색 대상 또는, 사용자로부터 선택된 하이퍼 링크(hyperlink)를 사용자 관심 정보로 결정할 수 있다. 즉, 인터넷 포탈 사이트가 검색창을 포함하는 경우, 사용자로부터 인물 A에 대한 검색이 일정 횟수 이상 이뤄지면, 제어부(180)는 A라는 문자를 사용자 관심 정보로 결정할 수 있다. 만약, 사용자가 웹브라우저를 통해 상기 페이지와 다른 페이지를 선택한 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 상기 다른 페이지가 표시되도록 제어한다. 이때, 상기 다른 페이지 역시 본 발명의 정보가 될 수 있으며, 상기 다른 페이지 상의 A라는 문자를 포함하는 정보는 상기 다른 페이지에 대하여도 사용자 관심 정보에 해당할 수 있다. 즉, 특정 정보에 포함되는 사용자 관심 정보는 다른 정보에 대하여도 사용자 관심 정보로 취급될 수 있다.
나아가, 서로 다른 어플리케이션 간에 사용자 관심 정보가 공유될 수도 있다. 상기 예와 같이 인터넷 포털 사이트의 검색창을 통하여 사용자로부터 인물 A에 대한 검색이 일정 횟수 이상 이뤄진 경우, A라는 문자가 사용자 관심 정보로 결정되어, 다른 어플리케이션에 적용될 수도 있다.
예를 들어, A라는 문자가 사용자 관심 정보로 결정된 후, 사용자가 뮤직 플레이어 어플리케이션을 실행하는 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151) 상에 상기 뮤직 플레이어를 통해 재생시킬 수 있는 음악 리스트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 음악 리스트는 상기 본 발명의 정보에 해당하며, 상기 음악 리스트는 음악 별로 제목과 아티스트 이름이 포함될 수 있다. 이때, 아티스트 이름이 A라는 문자와 동일하고나 A라는 문자를 포함하는 경우, 제어부(180)는 뮤직 플레이어 어플리케이션의 음악 리스트 상에서도 A라는 문자를 사용자 관심 정보로 취급할 수 있다.
제어부(180)가 사용자 관심 정보를 결정하는 방식이나, 각각의 정보가 터치스크린(151)을 통해 디스플레이된 상태에서 제어부(180)가 사용자 관심 정보를 제어하는 구체적인 방식에 대하여는 후술하도록 한다.
본 발명에서 상기 정보가 스크롤되는 속도는 터치스크린(180) 상에 상기 관심 정보가 디스플레이되는지 여부에 따라 달라진다.
즉, 터치스크린(151) 상에 사용자 관심 정보가 디스플레이되지 않은 경우, 제어부(180)는 사용자의 스크롤 입력에 따라 정보가 스크롤되도록 제어하며, 이때, 정보에 대한 스크롤이 시작되는 속도를 이하, 제1 속도라 한다. 반면, 터치스크린(151) 상에 사용자 관심 정보가 디스플레이된 경우, 제어부(180)는 사용자의 스크롤 입력에 따라 정보가 제1 속도와 다른 속도로 스크롤되도록 제어한다. 상기 제1 속도와 다른 속도를 이하, 제2 속도라 한다. 즉, 제어부(180)는 터치스크린(151) 상에 사용자 관심 정보가 디스플레이된 것을 감지함에 따라 제2 속도로 정보가 스크롤되도록 제어한다.
본 발명에서 스크롤 입력은 터치스크린(151)상에 사용자의 터치제스처로 행해질 수 있다.
여기에서, 터치제스처란, 사용자로부터 터치스크린(151)을 통해 입력되는 이동단말기(100)를 조작하기 위한 입력 동작을 말한다. 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통하여 입력된 사용자의 터치제스처를 이동단말기(100)의 조작 명령으로 인식할 수 있다. 상기 터치제스처의 종류로는 터치스크린(151)상의 특정 포인트에 대한 사용자의 터치 입력, 탭(tab) 동작, 플릭(flick) 동작 및 특정 궤적을 그리는 터치 드래그(drag) 동작 등을 포함할 수 있다. 상기 터치제스처의 입력 방식은 사용자의 손가락을 이용한 핑거 터치 입력과 전자 펜을 이용한 터치 입력을 포함할 수 있다, 또한, 손가락이나 전자 펜 이외의 어떤 포인터라도 터치스크린(151)이 터치센서를 통해 입력을 인식할 수 있으면, 터치제스처를 위한 포인터로 이용할 수 있다. 특히, 본 발명의 일 실시예에 따르면 플릭 동작 및 드래그 입력이 상기 터치스크린(151)상에 행해지면, 터치스크린(151) 상에 디스플레이된 정보가 스크롤될 수 있다.
상기 터치제스처의 종류에 따라, 정보에 대한 스크롤이 시작되는 상기 제1 속도를 설명하면, 사용자의 스크롤 입력이 플릭 입력인 경우, 터치스크린(151)에 접촉되는 포인터의 터치 속도 및 이동 거리 중 적어도 하나를 고려하여 제1 속도가 결정될 수 있다. 또한, 사용자의 스크롤 입력이 드래그 입력인 경우, 터치스크린(151)에 접촉되는 포인터의 이동 거리에 비례하여 제1 속도가 결정될 수 있다.
이하, 도 4 내지 도 20을 참조하여, 본 발명의 실시예에 대하여 구체적으로 설명하도록 한다.
도 4는 스크롤 입력에 의해 정보가 스크롤됨에 따라 디스플레이되는 정보가 변경되는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 특히, 도 4 내지 도 12에서, 본 발명의 실시예에 따라 스크롤되는 정보의 예시로 폰 북(phone book) 리스트가 도시되었으며, 터치제스처의 예시로 플릭 동작이 도시되었다.
제어부(180)는 플릭 입력을 감지함에 따라 터치스크린(151) 상에 정보가 스크롤되는 과정이 디스플레이되도록 제어할 수 있으며, 감지된 플릭 입력의 세기에 따라 정보가 스크롤되는 속도 및 거리 중 적어도 하나를 달리하여 디스플레되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 플릭 입력이 감지될 때마다 플릭 입력의 세기를 감지하여, 동일한 세기에 대하여는 소정의 배율로 동일한 속도, 거리만큼 정보가 스크롤되도록 제어할 수 있다. 상기 소정의 배율은 사용자 또는 제조자 설정에 의해 결정될 수 있다. 또한, 플릭 입력에 의한 정보의 스크롤은 사용자 설정 또는 제조자 설정에 따라 소정의 저항을 갖는다. 즉, 제어부(180)는 플릭 입력을 감지하여 정보에 대한 스크롤이 시작되도록 제어하고, 소정의 저항에 따라 스크롤 속도가 감속되도록 제어할 수 있다. 스크롤 속도는 소정의 저항에 의해 일정 비율로 감속되다 0으로 수렴하게 되고 이에 따라 제어부(180)는 정보에 대한 스크롤이 중단되도록 제어할 수 있다. 상기 소정의 저항은 사용자 또는 제조자의 설정에 의해 결정될 수 있다.
도 4의 (a)에서 폰 북 리스트에 대한 스크롤이 시작되는 순간이 도시되었고, 도 4의 (b)에서는 폰 북 리스트가 스크롤되고 있는 상태가 도시되었다. 또한, 도 4의 (c)에서는 폰 북 리스트에 대한 스크롤이 중단된 상태가 도시되었다.
도 4의 (a)를 참조하면, 사용자의 입력에 따라 제어부(180)는 터치스크린(151) 상에 폰 북(401)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 사용자가 터치제스처(403)로 스크롤 입력을 행하면, 제어부(180)는 폰 북(401)의 리스트(402)가 터치제스처의 방향(405)으로 스크롤되도록 제어할 수 있다. 도 4의 (a)에서 플릭 입력(403)에 의한 리스트(402)의 스크롤 방향은 터치스크린(151)의 상단을 향하는 방향(405)이고, 스크롤 시작 속도는 화살표(407)로 시각화되어 도시되었다.
도 4의 (a)에서 플릭 입력(403)에 의해 방향(405)로 리스트(402)의 스크롤이 속도(407)로 시작된 후, 제어부(180)는 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 터치스크린(151) 상에 리스트(402)가 스크롤되는 과정이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 4의 (b)에서, 도 4의 (a)에서 리스트(402)의 하단에 위치한 연락처(409)가 스크롤 방향(405)으로 이동되어, 터치스크린(151)의 상단에 디스플레이된 상태가 도시되었다. 상술한 바와 같이 리스트(402)가 스크롤됨에 따라 스크롤 속도는 소정의 저항에 의해 감속되게 되지만, 스크롤 속도가 0이 되지 않는 한, 리스트(402)에 대한 스크롤이 중단되지 않으며, 스크롤 속도가 0이 될 때까지 리스트(402)에 대한 스크롤은 계속 진행된다. 이와 같이, 리스트(402)의 스크롤 과정이 계속 진행됨에 따라, 제어부(180)는 터치스크린(151) 상단에 디스플레이된 연락처(409)가 터치스크린(151) 상에서 사라지도록 제어할 수 있다.
도 4의 (b)에서 연락처(409)와 연락처(415) 사이의 연락처들이 스크롤되어 이동되는 과정이 영역(413)으로 개략적으로 도시되었다. 또한, 연락처(415)의 아래에서 연락처들이 스크롤되어 터치스크린(151) 상에 나타나는 과정이 영역(417)로 개략적으로 도시되었다. 영역(413)에 도시된 화살표에 비하여 영역(417)에 도시된 화살표의 길이가 짧은데, 이는 리스트(402)의 스크롤 속도의 감속이 시각적으로 표시된 것이다.
상술한 바와 같이 플릭 입력(403)에 의한 리스트(402)의 스크롤 속도는 소정의 저항에 따라 일정한 비율로 감소하게 되며, 도 4의 (b)에서 화살표(411)를 통하여 도 4의 (a)의 스크롤 시작 속도(407)에 비하여 스크롤 속도가 감속되었음을 나타낸다. 상기 일정한 비율은 통상적인 스크롤 입력에 의해 정보가 스크롤 될 때, 제어부(180)가 스크롤 속도를 감속시키는 비율이다.
도 4의 (c)에서 스크롤 속도가 0이 된 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 리스트(402)가 정지된 상태가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 4의 (c)에서 연락처(415)는 터치스크린(151)의 상단에 위치하며, 도 4의 (b)에서 스크롤도어 터치스크린(151) 상에 나타난 영역(417)이 연락처(415)의 하단에 위치한 것이 도시되었다.
도 5는 정보가 스크롤 되는 동안, 정보가 스크롤되는 속도의 변화를 설명하기 위한 예시도이다.
도 5의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 플릭 입력(403)을 감지하여 리스트(500)가 터치스크린의 상단을 향하는 방향(405)으로 스크롤 되도록 제어할 수 있다. 정보가 스크롤되는 속도의 변화를 설명하기 위하여 도 5의 (a)에서 리스트(500)는 개략적으로 도시되었다.
또한, 도 5의 (a)에서 플릭 입력(403)에 의해 리스트(500)가 스크롤됨에 따라, 상기 플릭(403) 입력 이전에 터치스크린(151)의 하단에 위치하던 연락처(501-1)가 터치스크린(151)의 상단까지 이동(501-2)되는 과정이 도시되었다. 즉, 도 5의 (a)는 연락처가 터치스크린(151)의 하단에서 상단까지 이동되는 동안의 스크롤 속도 변화를 설명하기 위한 예시도이다. 도 5의 (a)에서의 플릭 입력(403)의 세기는 리스트(500)를 터치스크린(151) 하단에서 상단까지 스크롤 시키는 정도의 세기에 해당한다.
이때, 제어부(180)는 스크롤 속도가 소정의 저항에 의해 연락처(501-1)가 상기 영역(503, 505, 507)을 통과함에 따라 점차 감소되도록 제어하고, 연락처(501-2)가 터치스크린(151) 상단에 다다랐을 때 스크롤 속도는 0이 되도록 제어할 수 있다. 각 영역(503, 505, 507)에서 나타내는 화살표의 길이는 연락처(501-1)이 해당 영역을 통과할 때의 스크롤 속도를 시각적으로 나타낸 것이다. 즉, 영역(503)에서 영역(507)로 연락처(501-1)이 이동할수록 스크롤 속도는 감소한다.
도 5의 (b)는 도 5의 (a)와 같이 리스트(500)가 스크롤될 때, 소정의 저항에 의해 스크롤 속도가 일정하게 감소하는 것을 설명하기 위한 그래프이다.
도 5의 (b)의 그래프에서, 세로 축은 스크롤 속도(v)를 나타내고, 가로 축은 리스트(500)가 스크롤 되는 시간(t)을 나타낸다. 도 5의 (a)에서 플릭 입력(403)에 의해 리스트(500)의 스크롤이 시작될 때 t=0 이고, v=v1이라고 가정한다. 이때, 도 5의 (a)에서 연락처(501-1)은 터치스크린(151)의 하단에서 스크롤되어 영역(503)을 향해 이동을 시작한다. 도 5의 (b)의 그래프는 일정한 기울기 값을 가지며, 상기 일정한 기울기 값은 스크롤 속도가 일정한 비율로 감소하는 것을 나타낸다. 리스트(500)에 대한 스크롤이 진행되어 연락처(501-2)가 터치스크린(151)의 상단에 위치하고 스크롤이 정지되었을 때 t=t1이고, v=0이다. 즉, 연락처(501-1)이 터치스크린(151)의 하단에서 상단까지 이동(501-2)되어 정지되는 때까지 소요되는 시간은 t1임을 알 수 있다. 즉, 도 5의 (a) 및 도 5의 (b)를 참조하면, 리스트(500)가 스크롤됨에 따라, 연락처(501-1)는 최초 위치에서 영역(503)으로 진입하여 영역(505)와 영역(507)을 지나 t=t1일 때, 최종 위치(501-2)에서 정지하게 된다.
도 6는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이고, 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보가 디스플레이부 상에 디스플레이 될 때, 정보의 스크롤 속도가 늦어지는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 정보가 디스플레이되도록 제어할 수 있다(601). 도 7의 (a) 내지 도 7의 (d)에서 터치스크린(151) 상에 폰 북(phone book)(401)의 리스트(402)가 디스플레이되었다.
사용자의 스크롤 입력이 감지되면, 제어부(180)는 정보가 제1 속도로 스크롤이 시작되도록 제어할 수 있다(603). 이때, 제어부(180)는 정보가 스크롤되는 과정이 터치스크린(151) 상에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 7의 (a)를 참조하면, 도 4의 (a)와 마찬가지로, 리스트(402)가 스크롤 입력(403)에 의해 방향(405) 및 속도(407)로 스크롤되며, 상기 제1 속도가 스크롤 시작 속도(407)로 도시되었다.
제어부(180)는 정보가 스크롤 됨에 따라 사용자 관심 정보가 터치스크린(151) 상에 디스플레이되었는지 판단할 수 있다(605). 이하, 도 7의 (b)에서 연락처(701)이 본 발명의 사용자 관심 정보인 경우를 예로 들어 설명한다.
상기 사용자 관심 정보가 터치스크린(151) 상에 디스플레이되지않은 경우, 제어부(180)는 정보가 일정한 비율로 감속되며 스크롤 되도록 제어할 수 있다(609).
도 7의 (b)를 참조하면, 리스트(402)가 스크롤됨에 따라, 제어부(180)는 도 7의 (a)에서 터치스크린(151)의 하단에 위치했던 연락처(409)가 터치스크린(151)의 상단으로 이동되도록 제어할 수 있다. 터치스크린(151)에 사용자 관심 정보인 연락처(701)이 디스플레이되기 전에, 제어부(180)는 도 4의 (b)에서의 스크롤 속도(411)와 마찬가지로 상기 제1 속도가 일정한 비율로 감속되도록 제어할 수 있다. 상기 제1 속도가 일정한 비율로 감속됨에 따라 감속된 스크롤 속도가 도 4의 (b)에 도시된 스크롤 속도(411)와 동일한 길이로 도 7의 (b)에서 점선(411)으로 도시되었다.
리스트(402)에 대한 스크롤이 진행됨에 따라, 터치스크린(151) 상에 상기 연락처(701)가 나타나면, 제어부(180)는 사용자 관심 정보가 디스플레이된 것으로 감지할 수 있다. 리스트(402)에 대한 스크롤이 계속 진행됨에 따라, 상기 연락처(701)이 터치스크린(151) 상에 나타나는 순간을 설명하기 위하여, 터치스크린(151) 상에 나타난 상기 연락처(701) 부분 이외의 영역은 점선으로 표시되었다.
상기 사용자 관심 정보가 터치스크린(151) 상에 디스플레이된 것이 감지되면, 제어부(180)는 리스트(402)가 제1 속도와 다른 제2 속도로 스크롤이 시작되도록 제어할 수 있다(607). 특히, 도 7의 (b)에서 리스트(402)가 제1 속도로 스크롤 시작되어 일정한 비율로 감속된 속도보다 연락처(701)이 스크롤 시작되는 제2 속도(703)가 작은 경우가 도시되었다. 즉, 제2 속도는 제1 속도로 정보가 스크롤되어 제어부(180)에 의해 일정한 비율로 감속되는 속도보다 작다. 따라서, 리스트(402)가 제1 속도로 스크롤 시작되어 일정한 비율로 감속되는 경우 보다, 제2 속도로 스크롤 시작될 때, 리스트(402)가 더 천천히 스크롤 된다.
터치스크린(151) 상에 사용자 관심 정보가 디스플레이되어 리스트(402)가 제2 속도로 스크롤이 시작되면, 제어부(180)는 상기 연락처(701)이 터치스크린(151)에서 디스플레이되었다가 사라질 때까지 제2 속도로 스크롤되도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 제어부(180)는 상기 제2 속도가 일정한 비율로 감속되도록 제어할 수도 있다(609). 즉, 플릭 입력(403)에 의한 스크롤은 도 4의 (b)와 같이 소정의 저항에 의해 일정한 비율로 감속 되듯이 상기 제2 속도 역시 일정한 비율로 감속되게 된다. 도 7의 (c)를 참조하면, 사용자 관심 정보인 연락처(701)는 제2 속도로 스크롤이 시작된 후, 터치스크린(151) 상단 방향으로 이동 중이며, 연락처(701) 아래에 다른 연락처(705)들이 스크롤되어 터치스크린(151) 상에 나타나고 있다. 이때, 제2 속도가 일정한 비율로 감속되도록 설정된 경우, 제어부(180)는 리스트(402)의 스크롤 속도가 제2 속도(703)에서 일정한 비율로 감속되어 속도(704)에 이르도록 제어할 수 있다. 반면, 제2 속도(703)가 감속되지 않도록 설정된 경우, 제어부(180)는 리스트(402)의 스크롤 속도를 제2 속도(703)로 유지되며, 이때, 속도(704)는 속도(703)과 동일하다.
상기 제2 속도가 일정한 비율로 감속되도록 설정된 경우, 제어부(180)는 제2 속도를 일정한 비율로 감속되도록 제어하되, 스크롤 속도가 0이 되지 않는 한, 스크롤이 계속되도록 제어할 수 있다. 도 7의 (d)에서, 터치스크린(151) 상에서 사용자 관심 정보인 연락처(701)이 사라지는 순간이 도시되었다. 또한, 연락처(701) 아래, 터치스크린(151) 상에 다른 연락처(705)들이 디스플레이되었다. 제어부(180)는 도 7의 (c)에서 도시된 바와 같이 터치스크린(151) 상에 연락처(701)가 나타남에 따라 제2 속도로 시작되도록 제어하고, 상기 제2 속도로 시작된 스크롤의 속도가 도 7의 (d)에서 도시된 바와 같이 터치스크린(151)에서 사라질 때까지 일정한 비율로 감속되도록 제어할 수 있다. 연락처(701)가 도 7의 (c)에 도시된 위치에서 터치스크린(151) 상에서 사라질 때까지, 제어부(180)는 도 7의 (c)의 속도(704)가 일정한 비율로 감속되도록 제어하므로, 속도(706)은 속도(704)가 일정한 비율로 감속된 속도이다.
이후, 연락처(701)이 터치스크린(151) 상에서 완전히 사라지면, 제어부(180)는 리스트(402)의 스크롤 속도를 속도(707)로 회복 시킨다. 상기 속도(707)은 플릭 입력(403)에 의해 도 7의 (a)에서 디스플레이된 정보가 도 7의 (d)에서 디스플레이된 정보만큼 스크롤되는 동안 제1 속도(407)이 일정한 비율로 감속된 경우에 이르게 되는 스크롤 속도이다. 즉, 사용자 관심 정보인 연락처(701)이 터치스크린(151) 상에 디스플레이되지 않은 경우에, 리스트(402)가 도 7의 (a)에서 도 7의 (d)까지 스크롤 되는 동안 제어부(180)가 제1 속도(407)을 일정한 비율로 감속 시켰을 때 스크롤 속도가 속도(707)이 된다.
한편, 속도(707) 역시, 이후, 스크롤이 계속됨에 따라 일정한 비율로 감속되게 됨은 자명하다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보의 이동에 따른 스크롤 속도 변화를 설명하기 위한 예시도이다.
도 8의 (a) 및 도 8의 (b)에서 사용자 관심 정보인 연락처(701)가 터치스크린(151)의 상단 방향으로 스크롤되어, 터치스크린(151)의 하단에서 상단까지 스크롤 된 후, 터치스크린(151) 상에서 사라지는 과정이 도시되었다.
도 8의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 연락처(701)이 터치스크린(151)의 하단에 나타나는 것을 감지할 수 있다. 이때, 연락처(701)은 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 스크롤 시작 속도(407)이 일정한 비율로 감속된 속도인 속도(411)로 스크롤 되어 나타난다. 제어부(180)는 연락처(701)이 터치스크린(151) 상에 디스플레이된 것이 감지되면, 상기 리스트(402)를 스크롤하는 속도가 속도(411)에서 속도(703)으로 변경되도록 제어할 수 있다. 도 7의 (b)에서 설명된 것과 마찬가지로, 제2 속도인 속도(703)는 속도(411)보다 작다.
영역(801)은 터치스크린(151) 상에서 연락처(701)이 스크롤되는 영역을 나타낸다. 제어부(180)는 영역(801)에서 연락처(701)이 스크롤되는 속도가 제2 속도인 속도(703)으로 유지되도록 제어할 수 있다. 또한, 도시되지 않았으나, 설정에 따라, 제어부(180)는 제2 속도(703)가 일정한 비율로 감속되도록 제어할 수도 있다. 한편 영역(801)의 상단에 위치한 영역(802)는 연락처(701) 보다 앞서 스크롤된 연락처들이 위치하는 영역이다. 제어부(180)는 영역(802)에 포함되는 연락처들이 도7 의 (d)에서 설명된 바와 같이 속도(707)로 스크롤되도록 제어할 수 있다.
도 8의 (b)를 참조하면, 영역(803)은 연락처(701)이 터치스크린(151) 상에서 사라질 때, 연락처(701)의 하단에 위치한 다른 연락처들이 스크롤되는 영역이다. 제어부(180)는 제2 속도로 스크롤되던 연락처(701)이 터치스크린(151) 상에서 사라질 때, 영역(803)에 포함된 다른 연락처가 도7 의 (d)에서 설명된 바와 같이 속도(707)로 스크롤되도록 제어할 수 있다. 또한, 영역(803)에 포함된 연락처들이 스크롤되는 과정에서, 제어부(180)는 속도 (707)이 일정한 비율로 감속되도록 제어할 수 있다. 이때, 속도(707)이 일정한 비율로 감속된 경우 리스트(402)가 스크롤되는 속도가 속도(804)로 도시되었다.
도 8의 (c) 및 도 8의 (d)는 도 8의 (a) 및 도 8의 (b)와 같이 정보의 스크롤됨에 따라, 터치스크린(151) 상에 사용자 관심 정보가 나타나서 사라질 때까지의 스크롤 속도 변화를 설명하기 위한 그래프이다. 도 8의 (c) 및 도 8의 (d)에서 정보에 대한 스크롤이 시작될 때의 스크롤 속도인 제1 속도가 v1으로, 제어부(180)가 사용자 관심 정보가 터치스크린(151) 상에 디스플레이된 것을 감지할 때의 스크롤 속도인 제2 속도가 v2로 도시되었다. 또한, 터치스크린(151)에 사용자 관심 정보가 나타날 때의 시간을 t0으로, 사용자 관심 정보가 사라질 때의 시간을 t2로 도시하였다. t1은 스크롤이 정지될 때의 시간이다.
도 8의 (c)를 참조하면, 정보가 v1속도로 스크롤 시작 된다. 플릭 입력에 의한 스크롤은 소정의 저항에 의해 일정한 비율로 감속되므로, 그래프에서 속도는 일정한 기울기로 줄어들게 된다. 터치스크린(151) 상에 도 8의 (a)와 같이 연락처(701)이 나타날 때, t=t0이고, 속도는 v1에서 v2로 변경된다. 도 8의 (a)를 참조하면, 이때 스크롤 속도는 속도(703)에 해당한다. 이후, 스크롤 속도는 속도 v2로 일정하게 유지되다 t2에서 속도 (707)로 상승한다. t2는 도 8의 (b)와 같이 연락처(701)이 터치스크린(151) 상에서 사라질 때의 시간에 해당한다. 또한, 속도 (707)은 속도 v1이 t=t2일 때까지 일정한 비율로 감속되었을 때의 스크롤 속도이다.
연락처(701)이 터치스크린(151) 상에서 사라지면, 속도(707)은 일정한 비율로 감속되며, 리스트(402)는 터치스크린(151) 상에서 결국 정지하게 된다. 즉, 정보의 스크롤 속도는 점차 감속되어, t=t1일 때, 스크롤 속도 v=0이 된다.
도 8의 (d)는 설정에 따라 제어부(180)가 제2 속도를 일정한 비율로 감속시키는 경우를 설명하기 위한 도면이다. 도 8의 (d)를 참조하면, t=t0일 때, 제2 속도 v2는 제1속도 v1이 감속된 비율과 동일한 비율로 감속되기 시작한다. 도 8의 (d)에서 도 7의 (c)에서 설명한 바와 같이 제2 속도 v2가 일정한 비율로 감속된 속도인 속도(704)가 도시되었다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보에 대한 시각적 식별 처리를 설명하기 위한 예시도이다. 정보가 스크롤됨에 따라 제어부(180)가 사용자 관심 정보가 터치스크린(151) 상에 디스플레이된 것을 감지할 수 있으며, 상기 사용자 관심 정보가 시작적으로 식별 처리되도록 제어할 수 있다. 즉, 도 9는 제어부(180)가 사용자 관심 정보를 시각적으로 식별 처리할 때, 터치스크린(151) 상에 디스플레이하는 식별 처리 효과의 예시이다.
이하, 도 9의 (a) 내지 도 9의 (d)에서 제어부(180)는 터치스크린(151) 상에 사용자 관심 정보인 연락처(701)이 디스플레이된 것을 감지한 것으로 가정한다.
도 9의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 연락처(701)에 해당하는 셀이 음영처리 되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 또는 제어부(180)는 상기 셀이 리스트(402)의 다른 셀과 배경 색상을 달리하여 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. 또한, 도 9의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 리스트(402)의 다른 셀과 구분되도록 상기 셀의 테두리가 두껍게 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 또한, 도 9의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 연락처(901)에 해당하는 셀의 컨텐츠가 강조되어 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 본 명세서에서 상기 도 9의 (a) 내지 도 9의 (c)에 도시된 연락처(701)에 대한 시각적 식별 처리를 하이라이트 효과라고 칭하기로 한다.
도 9의 (d)는 시각적 식별처리 중 확대 효과를 설명하기 위한 예시도이다. 도 9의 (d)에서 제어부(180)는 연락처(701)에 해당하는 셀이 리스트(402)의 다른 셀 보다 크기가 확대되도록 제어할 수 있다. 특히, 도 9의 (d)에서 연락처(701)에 해당하는 셀이 상하로 확대되어 도시되었다. 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 상기 확대 효과를 적용할 때, 제어부(180)는 셀에 포함된 컨텐츠가 함께 확대되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보에 대한 팝업 효과를 설명하기 위한 예시도이다. 특히, 도 10은 도 9와 마찬가지로 제어부(180)가 사용자 관심 정보를 시각적으로 식별 처리할 때, 터치스크린(151) 상에 디스플레이하는 식별 처리 효과의 예시이다.
도 10의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 터치스크린(151)에 사용자 관심 정보인 연락처(701)이 디스플레이된 것을 감지할 수 있다. 제어부(170)는 이에 따라 리스트(402)에서 연락처(701)이 상하좌우로 확장되는 과정이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 리스트(402)에서 연락처(701)이 터치스크린(151)의 전면 방향으로 팝업(pop-up)되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 10의 (b)를 참조하면, 상기 도 10의 (a)에서 연락처(701)가 상화좌우로 확장되어 팝업이 완료된 상태가 도시되었다. 사용자 또는 제조자의 설정에 따라, 상기 팝업 효과를 적용할 때, 제어부(180)는 연락처(701)이 상하 인접 연락처의 일부 영역에 오버랩된 채 팝업되도록 제어할 수 있다.
한편, 상기 도 9 및 도 10에서 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 설명된 시각적 식별 처리 방식 중 어떤 효과가 적용되도록 할 것인지 여부가 결정될 수 있으며, 제어부(180)는 이에 따라 설정된 어느 한 방식으로 사용자 관심 정보가 식별처리되도록 제어할 수 있다.
도 11는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보의 이동 속도가 조절되는 영역을 설명하기 위한 예시도이다. 도 11에서 리스트(402)는 터치스크린(151)의 상단 방향으로 스크롤되는 것으로 가정한다.
상기 도 7 및 도 8에서 설명된 실시예에 따르면, 제어부(180)는 정보가 제1 속도로 스크롤되기 시작하여, 사용자 관심 정보가 터치스크린(151) 상에 디스플레이된 것이 감지되면, 정보가 제2 속도로 스크롤 되도록 제어할 수 있음을 설명하였다. 즉, 제어부(180)는 사용자 관심 정보가 터치스크린(151)에서 나타나서 사라질 때까지 정보가 제2 속도로 스크롤되도록 제어할 수 있다. 이때 제어부(180)가 사용자 관심 정보가 디스플레이되었음을 감지하는 영역은 터치스크린(151)의 전체 영역이다.
그러나, 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 제어부(180)는 정보가 스크롤됨에 따라 터치스크린(151) 상에 사용자 관심 정보가 디스플레이되었는지 여부를 터치스크린(151) 상의 미리 설정된 영역에서만 감지할 수도 있다. 즉, 제어부(180)는 사용자 관심 정보가 터치스크린(151) 상의 미리 설정된 영역에서 나타나서 사라질 때까지 정보가 제2 속도로 스크롤되도록 제어할 수 있다.
도 11의 (a) 및 도 11의 (b)를 참조하면, 터치스크린(151)의 전체 영역이 상기 미리 설정된 영역(1101)으로 설정된 경우를 설명한다. 즉, 도 11의 (a) 및 도 11의 (b)의 경우, 도 7 및 도 8에서 설명된 것과 동일하게 리스트(402)가 제1 속도로 스크롤 시작된 후, 터치스크린(151)의 전체 영역에 사용자 관심 정보인 연락처(701)이 디스플레이된 것이 감지되면, 제어부(180)는 스크롤 속도가 제2 속도로 변경되도록 제어할 수 있다. 정보가 스크롤 됨에 따라, 도 11의 (a)에서 영역(1101)에 연락처(701)이 터치스크린(151) 상에 나타나는 것이 도시되었으며, 도 11의 (b)에서 영역(1101)에서 연락처가 사라지는 과정이 도시되었다. 이때, 제어부(180)는 영역(1101)에서 리스트(402)가 제2 속도로 스크롤 시작되도록 제어할 수 있다.
도 11의 (c) 및 도 11의 (d)를 참조하면, 터치스크린(151)의 일부 영역이 상기 미리 설정된 영역(1102)으로 설정된 경우를 설명한다. 특히, 도 11의 (c) 및 도 11의 (d)에서 상기 미리 설정된 영역이 터치스크린(151)의 중단에 위치한 영역(1102)인 경우가 예로써 도시되었다.
도 11의 (c)를 참조하면, 리스트(402)가 스크롤됨에 따라, 제어부(180)는 상기 미리 설정된 영역(1102)에 사용자 관심 정보인 연락처(701)이 진입하는 것을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 연락처(701)을 구성하는 셀의 일부(1103) 영역이 영역(1102)에 진입하도록 제어할 수 있다. 이때, 연락처(701)이 영역(1102)에 진입하기 전까지 스크롤 속도는 도 7의 (b)의 속도 (411)과 마찬가지로 제1 속도로 시작된 이래 일정한 비율로 감속 중이다. 연락처(701)이 영역(1102)에 진입함에 따라, 제어부(180)는 스크롤 속도가 제2 속도로 변경되도록 제어할 수 있다. 즉, 사용자 관심 정보가 영역(1102)에 진입함에 따라 리스트(402)의 스크롤 속도는 늦어진다.
도 11의 (d)를 참조하면, 제어부(180)는 리스트(402)가 계속 스크롤됨에 따라 연락처(701)가 스크롤되어 상기 영역(1102)을 벗어나는 것을 감지할 수 있다. 도 11의 (d)에서 연락처(701)가 상기 영역(1102)를 벗어나기 전 연락처(701)을 구성하는 셀의 일부(1104) 영역이 영역(1102)에 포함되어 있다. 이때, 제어부(180)는 제2 속도로 리스트(402)가 스크롤되도록 제어한다. 즉, 제어부(180)는 연락처(701)의 적어도 일부가 영역(1102)에 포함되는 경우, 리스트(402)가 제2 속도로 스크롤되도록 제어할 수 있다. 상기 연락처(701)이 영역(1102)를 완전히 벗어난 경우, 제어부(180)는 상기 리스트(402)의 스크롤 속도를 제2 속도에서 다시 도 7의 (c)의 속도(707)과 마찬가지로 제1 속도로 계속 스크롤이 진행된 경우 일정한 비율로 감속되어 이르게 되는 속도로 변경할 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보가 시각적 식별 처리 되는 영역을 설명하기 위한 예시도이다. 특히, 도 12에서 시각적 식별 처리의 예시로 도 10에서 설명된 팝업효과가 도시되었다. 또한, 도 11과 마찬가지로 사용자 관심 정보의 이동 속도가 조절되는 영역으로 터치스크린(151)의 중단의 영역이 미리 설정된 경우가 도시되었다.
도 12의 (a)를 참조하면, 리스트(402)가 터치스크린(151)의 상단 방향으로 스크롤됨에 따라 제어부(180)는 연락처(701)이 영역(1102)로 진입하도록 제어할 수 있다. 이때, 연락처(701)을 구성하는 셀의 일부(1103) 영역이 영역(1102)에 진입함에 따라 제어부(180)는 연락처(701)이 팝업되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 12의 (b)에서 리스트(402)가 스크롤됨에 따라 팝업효과로 시각적 식별 처리된 채 영역(1102)에 포함된 연락처(701)이 도시되었다. 도 12의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 리스트(402)가 계속 스크롤됨에 따라 연락처(701)가 상기 영역(1102)을 벗어나도록 제어할 수 있다. 연락처(701)가 상기 영역(1102)를 벗어나기 전 연락처(701)을 구성하는 셀의 일부(1104) 영역이 영역(1102)에 포함되어 있다. 제어부(180)는 연락처(701)이 상기 영역(1102)를 완전히 벗어날 때까지, 상기 팝업 효과가 유지되도록 제어할 수 있다. 도 12의 (a) 에서 도 12의 (c)까지 리스트(402)가 스크롤 되는 동안 제어부(180)는 스크롤 속도가 제2 속도로 유지되도록 제어할 수 있다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 관심 정보를 결정하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 14는 본 발명의 실시예에 따른 특정 정보에 대한 입력 또는 특정 정보와 관련된 작업의 수행을 설명하기 위한 예시도이다.
도 13을 참조하면, 제어부(180)는 특정 정보에 대한 입력을 감지할 수 있고, 특정 정보와 관련된 작업을 수행할 수 있다(1301). 여기에서 특정 정보는 이동 단말기(100)의 기능과 관련하여 사용자로부터 입력될 수 있는 모든 대상, 터치스크린(151)을 통해 디스플레이된 객체 중, 사용자의 터치제스처를 통해 선택될 수 있는 모든 대상을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(180)를 통해 실행될 수 있는 어플리케이션의 실행 과정에서 이용되는 모든 대상 역시 상기 특정 정보에 포함될 수 있다.
예를 들어, 도 14의 (a)를 참조하면, 사용자의 실행 명령에 의해 제어부(180)는 검색을 위한 인터넷 웹 페이지(1401)가 터치스크린(151)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 웹페이지(1401)는 검색창(1402)을 포함하며, 검색창(1402)에 사용자의 터치제스처가 입력되면, 제어부(180)는 터치스크린(151)에 검색어 입력을 위한 자판(1403)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 사용자는 상기 자판(1403)을 통해 상기 검색창(1402)에 검색어를 입력할 수 있으며, 제어부(180)는 사용자의 입력에 따라 검색창에 검색어(1404)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 상기 검색어(1404)가 터치스크린(151)을 통해 입력된 것을 감지할 수 있으며, 상기 검색어(1404)는 상기 특정 정보의 일예에 해당한다.
또한, 도 14의 (b)를 참조하면, 사용자의 실행 명령에 의해 제어부(180)는 음악 재생을 위한 뮤직 플레이어(1406)가 터치스크린(151)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 상기 뮤직 플레이어(1406)를 통해 특정 음악(1407)이 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 특정 음악(1407)의 관련 정보(1408), 즉, 제목, 가수 등의 정보는 상기 특정 정보의 일예에 해당할 수 있다. 제어부(180)는 상기 음악(1407)이 재생되도록 제어할 뿐 아니라 상기 음악(1407)의 관련 정보 역시 감지할 수 있다.
또한, 도 14의 (c)를 참조하면, 사용자의 실행 명령에 의해 제어부(180)는 검색을 위한 인터넷 포털 사이트(1409)가 터치스크린(151)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 사용자가 터치제스처를 통해 특정 뉴스에 대한 하이퍼 링크(1410)를 선택하는 경우, 제어부(180)는 무선통신부(110)를 통해 상기 특정 뉴스가 제공되는 웹페이지에 접속하여 해당 뉴스 기사가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 상기 하이퍼 링크(1410)에 포함되는 기사의 요약, 제목 등의 정보는 상기 특정 정보의 일예에 해당할 수 있다. 제어부(180)는 상기 하이퍼 링크(1410)에 접속되도록 제어할 뿐 아니라 상기 하이퍼 링크(1410)에 포함되는 정보(1411) 역시 감지할 수 있다.
다시, 도 13을 참조하면, 제어부(180)는 상기 특정 정보에 대한 입력 이력 및 상기 특정 정보와 관련된 작업의 수행이력 중 적어도 하나가 미리 설정된 제1 기준에 만족되는지 판단할 수 있다(1302). 제어부(180)는 상기 특정 정보가 도 14의 (a)에서 설명된 바와 같이 입력되거나, 도 14의 (c)에서 설명된 바와 같이 선택되는 경우, 이를 특정 정보에 대한 입력으로 판단할 수 있다.
제어부(180)는 검색어(1404)가 입력된 총 횟수, 복수회의 검색어(1404) 입력에 있어서 각각 입력된 시간 간격, 월별 입력 빈도, 입력된 시점 등의 이력 및 상기 정보(1411)가 포함되는 하이퍼 링크(1410)가 선택된 횟수 등의 이력을 판단하여 입력 이력이 제1 기준을 만족하는지 판단할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 도 14의 (b)에서 설명된 바와 같이 상기 관련 정보(1408)에 대응되는 음악(1407)에 대해 뮤직플레이어가 실행된 횟수, 실행 시점 등의 이력을 판단하여 수행 이력이 제1 기준을 만족하는지 판단할 수 있다.
나아가, 제어부(180)는 상기 입력 이력 및 수행 이력을 합산하여 제1 기준을 만족하는지 판단할 수도 있다.
상기 제1 기준은 사용자 또는 제조자의 설정에 의해 결정될 수 있으며, 복수의 항목에 대한 기준을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 특정 정보가 5회 이상 입력되거나 선택될 때 제1 기준이 만족되는 것으로 판단할 수 있으며, 특정 시간대에 입력되거나 선택될 때 제1 기준이 만족되는 것으로 판단할 수도 있다. 또한, 제어부(180)는 일주일에 5회 이상 특정 정보의 관련 작업이 수행된 경우 제1 기준이 만족되는 것으로 판단할 수 있으며, 제어부(180)는 입력 횟수와 수행 횟수를 합산하여 10회 이상으로 판단되면, 제1 기준이 만족되는 것으로 판단할 수도 있다.
제어부(180)는 단계(1302)에서 판단 결과 상기 특정 정보에 대한 입력 이력 및 상기 특정 정보와 관련된 작업의 수행이력 중 적어도 하나가 미리 설정된 제1 기준에 만족되면, 상기 특정 정보를 사용자 관심 정보로 결정한다(1303). 이와 같이 특정 정보가 사용자 관심 정보로 결정된 이후, 도 6에서 단계(601) 이하의 과정이 진행될 수 있다.
도 15는 도 14의 실시예에서 결정된 사용자 관심 정보가 디스플레이된 경우 정보의 스크롤 속도를 설명하기 위한 예시도이다. 도 15에서 설명의 편의를 위하여 도 11의 (c)에서 설명된 바와 같이 상기 미리 설정된 영역이 터치스크린(151)의 중단에 위치한 영역(1505)인 경우가 도시되었다.
이하, 상기 도 13 및 도 14에 대한 설명에서 제어부(180)가 특정 정보(1404, 1408, 1411)를 감지하고, 상기 제1 기준이 만족되어 사용자 관심 정보가 결정된 경우를 설명한다.
도 15의 (a)에서 터치스크린(151)에 특정 기사(1500)가 본 발명의 정보로서 텍스트 형식으로 디스플레이되었다. 제어부(180)는 사용자의 플릭 입력(403)에 의해 방향(405)로 기사(1500)에 대한 스크롤이 제1 속도로 시작되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 터치스크린(151)에 사용자 관심 정보(1501)이 디스플레이된 것을 감지할 수 있다. 도 15의 (b)에서 영역(1505)로 사용자 관심 정보(1501)이 진입하면, 제어부(180)는 기사(1500)의 스크롤 속도가 제2 속도로 변경되도록 제어할 수 있다.
이때, 기사(1500)가 웹페이지를 통해 제공되더라도, 사용자 관심 정보가 반드시 입력 이력에 의해서 결정되어야 되는 것은 아니다. 즉, 도 14의 (b)에서 설명된 바와 같이 특정 어플리케이션의 수행을 통해 사용자 관심 정보가 결정되었더라도 제어부(180)는 상기 특정 어플리케이션과 속성을 달리하는 정보(1500) 상에서 사용자 관심 대상을 감지할 수 있다.
도 15의 (c)에서 터치스크린(151)에 플레이 리스트(1510)가 본 발명의 정보로서 디스플레이되었다. 상기 플레이 리스트(1510)는 도 14의 (b)에서 설명된 뮤직 플레이어를 통해 제공될 수 있다.
제어부(180)는 사용자의 플릭 입력(403)에 의해 방향(405)로 플레이 리스트(1510)에 대한 스크롤이 제1 속도로 시작되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 터치스크린(151)에 사용자 관심 정보(1511)이 디스플레이된 것을 감지할 수 있다. 도 15의 (d)에서 영역(1505)로 사용자 관심 정보(1511)이 진입하면, 제어부(180)는 플레이 리스트(1510)의 스크롤 속도가 제2 속도로 변경되도록 제어할 수 있다.
이때, 플레이 리스트(1510)이 뮤직 플레이어를 통해 제공되더라도, 사용자 관심 정보가 반드시 수행 이력에 의해서 결정되어야 되는 것은 아니다. 즉, 도 14의 (a) 및 14의 (c)에서 설명된 바와 같이 특정 웹페이지에서 입력 또는 선택을 통해 사용자 관심 정보가 결정되었더라도 제어부(180)는 상기 특정 웹페이지와 속성을 달리하는 정보(1510) 상에서 사용자 관심 대상을 감지할 수 있다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 시선에 따라 사용자 관심 정보가 결정되는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 도 16에서 본 발명의 정보에 대한 예시로 인터넷 포탈 사이트의 웹페이지(1601)가 도시되었고, 상기 웹페이지(1601)는 특정 정보(1602)를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자 관심 정보를 결정하는 방식은 도 14에서 설명된 방식에 국한된 것은 아니다. 도 13 및 도 16의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 시선을 감지하여, 사용자 관심 정보가 결정되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 터치스크린(151)에 정보(1601)이 디스플레이되도록 제어할 수 있으며, 사용자의 시선(1603)을 감지할 수 있다. 특히, 도 16의 (a)에서 제어부(180)는 사용자의 시선(1603)은 특정 정보(1602)에 향하고 있음을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 특정 정보(1602)로 향하는 사용자 시선(1603)이 감지되면, 도 13 및 도 14의 (c)에서 설명된 것과 동일하게 특정정보(1602)가 선택된 것으로 판단할 수 있다. 즉, 제어부(180)의 사용자 시선(1603) 감지는 특정정보(1602)에 대한 입력으로 감지될 수 있다(1301). 도2에서 도시된 바와 같이 이동 단말기(100)는 전면에 카메라(121)를 포함하며, 제어부(180)는 상기 카메라를 통해 사용자 시선(1603)을 감지할 수 있다. 또한, 상기 카메라(121)뿐만 아니라 이동단말기(100)가 사용자의 시선(1603)을 추적할 수 있는 기타 센서를 구비하는 경우, 제어부(180)는 상기 기타 센서를 이용하여 사용자의 시선을 감지할 수도 있다. 특정정보(1602)에 대한 인식률을 높이기 위해 제어부(180)는 사용자 시선(1603)이 위치하는 복수의 영역에 공통적으로 포함되는 대상이 특정정보(1602)로 인식되도록 제어할 수도 있다.
제어부(180)가 사용자 시선(1603)을 특정 정보(1602)에 대한 입력으로 감지하면, 제어부(180)는 입력 이력 및 수행 이력 중 적어도 하나가 제1 기준을 만족하는지 판단한다(1302). 여기에서 제1 기준은 사용자 또는 제조자에 의해 사전 설정될 수 있으며, 예를 들어 사용자 시선이 특정 정보(1602)에 위치하는 시간이 정해진 시간 이상인 경우 또는 특정 정보(1602)에 위치하는 횟수가 미리 정해진 횟수 이상인 경우, 제어부(180)는 상기 입력 이력이 제1 기준을 만족하는 것으로 판단할 수 있다.
상기 입력 이력이 상기 제1 기준을 만족하는 경우, 제어부(180)는 상기 특정 정보(1602)를 사용자 관심 정보로 결정할 수 있다(1303).
도 16의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 시선(1603)이 위치하는 특정 정보(1602)가 상기 제1 기준을 만족하면, 상기 특정정보(1602)가 시각적으로 식별처리되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 시각적으로 식별 처리된 특정정보(1604)가 디스플레이되도록 제어하여 사용자로 하여금 특정정보(1602)가 사용자 관심 정보로 결정된 것을 알게 할 수 있다.
도 16의 (c)를 참조하면, 사용자 특정 대상(1602)이 포함된 하이퍼 링크를 터치제스처를 통해 선택한 경우, 제어부(180)는 하이퍼 링크를 통해 접속되는 웹페이지(1607)가 터치스크린(151)을 통해 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 즉, 본 발명의 정보가 웹페이지(1607)인 경우로서, 제어부(180)는 사용자의 스크롤 입력에 의해 웹페이지(1607)이 방향(405)로 스크롤되도록 제어할 수 있다. 또한, 도 16의 (c)에서 도 11의 (c)와 같이 터치스크린(151)의 중단에 위치한 영역(1605)이 상기 미리 설정된 영역인 경우를 예로 들어 설명한다.
제어부(180)는 사용자 시선(1603)이 위치하는 특정 정보(1602)를 사용자 관심 정보로 결정할 수 있으며, 상기 사용자 관심 정보(1602)가 영역(1605)에 진입하여 벗어나는 동안 스크롤 속도가 제2 속도로 변경되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 특정 정보가 특정 웹페이지에서 사용자 시선에 의해 사용자 관심 정보로 결정되도록 제어할 수 있고, 상기 특정 웹페이지와 다른 웹페이지 상에서는 사용자 관심 정보로 취급되도록 제어할 수도 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 사용자 관심 정보를 포함하는 하이퍼 링크에 접속한 경우에는 상기 사용자 시선에 의한 사용자 관심 정보 결정 동작을 중지할 수 있다. 즉, 예를 들어 웹페이지(1607)가 스크롤 되어 제어부(180)에 의해 사용자 관십 정보가 디스플레이된 경우, 스크롤 속도를 조절하는 동작이 수행될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 상기 스크롤 속도 조절 동작 수행 동안에는, 사용자 시선이 위치하는 다른 대상을 사용자 관심 정보로 결정하는 동작이 수행되지 않도록 제어할 수 있다.
반면 특정 웹페이지에서 사용자 관심 정보가 결정된 경우, 제어부(180)는 다른 웹페이지가 아닌 동일한 상기 웹 페이지를 스크롤 하는 과정에서 추후 사용자 관심 정보가 재차 디스플레이됨을 감지하면, 스크롤이 제2 속도로 시작되도록 제어할 수 있다.
도 17은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이고, 도 18은 본 발명의 다른 실시예에 따라 사용자 관심 정보의 이동에 따른 스크롤 속도 변화를 설명하기 위한 예시도이다. 특히, 도 18에서 본 발명의 터치제스처의 예시로 드래그 입력이 도시되었다.
도 17 및 도 18을 참조하면, 제어부(180)는 터치스크린(151) 상에 정보(1801)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다(1701). 제어부(180)는 정보(1801)이 디스플레이된 영역의 일 측면에 스크롤 바(1802)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 상기 스크롤 바(1802)가 정보(1801)에 오버랩되어 표시되도록 제어할 수 있고 정보가 표시된 영역 외의 영역에 표시되도록 제어할 수도 있다. 상기 스크롤 바(1802)가 오버랩 형식으로 표시되는 경우, 사용자 또는 제조자의 설정 따라 제어부(180)는 투명도가 조절되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 사용자 의 드래그 입력에 따라 정보가 제1 속도로 스크롤 되도록 제어할 수 있다(1702). 여기에서 제1 속도란 사용자가 일정한 세기로 가하는 드래그 입력에 의해 정보가 스크롤 되는 속도를 말한다. 예를 들어 도 18의 (a)를 참조하면, 스크롤 바(1802)에 대하여 사용자가 일정한 시간 동안 포인트(1803)에서 포인트(1804)로 일정한 세기의 드래그 입력을 행할 때, 정보(1801)이 스크롤 되는 속도(1805)가 제1 속도에 해당한다.
제어부(180)는 상기 제1 속도로 정보(1801)이 스크롤 됨에 따라 사용자 관심 정보가 디스플레이 되었는지 판단할 수 있다(1703). 만약 사용자 관심 정보가 디스플레이되지 않으면, 제어부(180)는 사용자 드래그 입력에 따라 정보(1801)이 계속 제1 속도로 스크롤되도록 제어할 수 있다.
반면, 사용자 관심 정보가 디스플레이되면, 제어부(180)는 상기 정보(1801)이 제2 속도로 스크롤 되도록 제어할 수 있다. 도 18의 (b)를 참조하면, 터치드래그가 도 18의 (b)의 포인트(1808)까지 계속됨에 따라 제어부(180)는 터치스크린(151) 하단에 사용자 관심 정보(1807-1)이 디스플레이된 것을 감지할 수 있다. 상기 사용자 관심 정보(1807-1)가 디스플레이된 것이 감지되면, 제어부(180) 스크롤 속도가 제2 속도로 변경되도록 제어할 수 있다(1704). 즉, 사용자 드래그 입력이 도 18의 (a)에서와 마찬가지로 정보(1801)가 제1 속도(1805)로 스크롤될 때 사용자가 가한 드래그 입력의 세기와 동일한 세기로 행해지더라도, 제어부(180)는 정보(1801)가 제2 속도(1810)로 스크롤되도록 제어할 수 있다. 상기 제2 속도는 제1 속도보다 느린 경우, 사용자 관심 정보(1807-1)이 터치스크린(151) 상에 디스플레이된 경우, 사용자의 동일한 세기의 드래그 입력에도 사용자 관심 정보는 도 18의 (a)의 경우보다 천천히 스크롤될 수 있다.
예를 들어, 포인트(1808)에서 포인트(1809)까지, 사용자가 드래그 입력을 행하여 사용자 관심 정보(1701-1)이 영역(1806)을 통과하는 동안 제어부(180)는 정보(1801)가 제1 속도(1805)보다 느린 제2 속도(1810)로 스크롤되도록 제어할 수 있다.
도 19은 본 발명의 실시예에 따른 복수의 사용자 관심 정보가 디스플레이된 경우 정보의 스크롤 속도를 설명하기 위한 예시도이다. 도 19에서 정보(1901)에 복수의 사용자 관심 정보가 디스플레이 된 경우가 도시되었다. 도 19에서 정보(1901)은 터치스크린(!51)의 상단 방향으로 스크롤되고 있다고 가정한다. 또한, 설명의 편의를 위하여 도 11의 (c)와 같이 터치스크린(151)의 중단에 위치한 영역(1905)가 상기 미리 설정된 영역인 경우를 예로 들어 설명한다.
도 19의 (a)를 참조하면, 사용자 관심 정보(1902)가 영역(1905)에 포함되어 있으므로 제어부(180)는 정보(1901)이 제2 속도로 스크롤되도록 제어할 수 있다. 이때, 사용자 관심 정보(1902)는 거리(1903)만큼만 스크롤되면, 영역(1905)를 벗어나게 된다. 이때, 제어부(180)는 정보(1901)이 스크롤되는 속도를 도 7의 (d)에서 설명한 속도(707)과 같이 다시 변경할 수 있다. 사용자 관심 정보(1902)가 영역(1905)를 벗어나더라도, 또 다른 사용자 관심 정보(1904)는 영역(1905)에 진입하지 못한다. 즉, 사용자 관심 정보(1904)가 거리(1903)만큼 스크롤되어도 영역(1905)에 진입하지 못한다. 이 경우, 사용자 관심 정보(1904)가 영역(1905)에 진입할 때까지, 제어부(180)는 상기 정보가 속도 (707)로 스크롤되도록 제어한다. 추후, 사용자 관심 정보(1904)가 영역(1905)에 진입하면, 제어부(180)는 정보(1901)이 제2 속도로 스크롤되도록 제어할 수 있다.
도 19의 (b)를 참조하면, 도 19의 (a)와 마찬가지오, 사용자 관심 정보(1902)가 영역(1905)에 포함되어 있으므로 제어부(180)는 정보(1901)이 제2 속도로 스크롤되도록 제어할 수 있다.
이때, 사용자 관심 정보(1902)는 거리(1903)만큼만 스크롤되면, 영역(1905)를 벗어나게 된다. 거리(1903)만큼 정보(1902)가 스크롤되어 사용자 관심 정보(1902)가 영역(1905)를 벗어난 경우, 또 다른 사용자 관심 정보(1907)가 영역(1905)에 진입하면 제어부(180)는 정보(1901)이 스크롤 되는 속도를 제2 속도로 유지할 수 있다. 또한, 영역(1905)까지의 거리가 거리(1907)이며, 거리(1907)이 거리(1903)보다 긴 경우에도 제어부(180)는 정보(1901)의 스크롤 속도가 제2 속도로 유지되도록 제어할 수 있다. 즉, 사용자 관심 정보(1907)이 거리(1903)만큼 스크롤되어도 영역(1905)에 진입하지 못한 경우에도 제어부(180)는 제2 속도가 유지되도록 제어할 수 있다.
사용자 또는 제조자의 설정에 따라 상기 실시예는 거리(1907)가 거리(1903)보다 소정의 거리만큼만 더 긴 경우에 적용될 수 있다. 즉, 또 다른 사용자 관심 정보(1907)가 영역(1905)에 소정의 범위 이내로 근접한 경우 제어부(180)는 사용자 관십 정보(1902)가 영역(1905)를 이탈하였더라고, 정보(1901)의 스크롤 속도를 속도(707)로 변경하지 않는다.
상기 실시예를 통해 제어부(180)가 너무 빈번하게 스크롤 속도를 변경하지 않도록 할 수 있다.
도 20은 본 발명의 실시예에 따른 복수의 사용자 관심 정보가 디스플레이된 경우 시각적 식별처리를 설명하기 위한 예시도이다.
도 19와 마찬가지로, 정보(1901)에 복수의 사용자 관심 정보가 디스플레이 된 경우가 도시되었으며, 도 11의 (c)와 같이 터치스크린(151)의 중단에 위치한 영역(1905)가 상기 미리 설정된 영역인 경우를 예로 들어 설명한다. 또한, 영역(1905)에 동시에 복수의 사용자 관심 정보가 포함된 경우를 예로 들어 설명한다.
도 20의 (a)를 참조하면, 영역(1905)에 두 개의 사용자 관심 정보가 포함된 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 상기 두 개의 사용자 관심 정보가 동일한 형태(2001, 2003)로 시각적 식별 처리되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 사용자 관심 정보는 주변에 테두리 효과가 나타나도록 시각적 식별 처리되었다.
또는, 도 20의 (b)를 참조하면, 영역(1905)에 두 개의 사용자 관심 정보가 포함된 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 상기 두 개의 사용자 관심 정보가 서로 다른 형태(2001, 2005)로 시각적 식별 처리되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 특히, 사용자 관심 정보(2005)는 굵은 글씨로 강조되어 디스플레이되는 방식으로 시각적 식별처리 되었다.
한 편, 상기 설명에서 주로 제2 속도가 제1 속도보다 느린 경우가 설명되었으며, 이에 따라 제어부(180)가 정보의 스크롤 속도가 감속되도록 제어하는 경우가 설명되었다. 그러나 터치스크린(151) 상에서 미리 설정된 제2 기준을 만족하는 특정 정보가 디스플레이된 경우, 제어부(180)는 오히려 스크롤 속도가 가속되도록 제어할 수 있다. 즉, 특정 정보가 제2 기준을 만족하는 경우, 제어부(180)는 상기 특정 정보를 사용자 무관심 정보로 결정할 수 있다. 사용자 무관심 정보가 터치스크린(151)에 디스플레이되면, 제어부(180)는 스크롤 속도가 제3 속도로 스크롤되도록 제어할 수 있다. 상기 제3 속도는 제1 속도보다 빠른 속도이다.
또한, 제어부(180)는 상기 특정 정보에 대한 입력 횟수 및 상기 특정 정보와 관련된 작업이 수행된 횟수 중 적어도 하나가 미리 설정된 횟수 미만 일 때 상기 제2 기준이 만족된 것으로 판단할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 명세서와 도면을 통해 본 발명의 바람직한 실시 예들에 대하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100 : 이동 단말기
151 : 터치스크린
180 : 제어부

Claims (17)

  1. 정보를 디스플레이하는 터치스크린; 및
    상기 정보에 대한 스크롤 명령에 따라 상기 정보가 상기 터치스크린에서 제1 속도로 스크롤이 시작되도록 제어하고,
    상기 정보에 대한 스크롤이 시작됨에 따라 상기 제1 속도가 일정한 비율로 감속되도록 제어하고,
    상기 정보가 스크롤되는 상태에서, 상기 정보 내의 사용자 관심 정보가 상기 터치스크린 상의 기 설정된 영역 내에 디스플레이될 경우, 상기 정보가 제2 속도로 스크롤되도록 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    제1 사용자 관심 정보가 상기 영역 내에 디스플레이될 경우, 상기 정보가 상기 제2 속도로 스크롤되도록 제어하고,
    상기 제1 사용자 관심 정보가 상기 영역의 바깥으로 이동되고, 제2 사용자 관심 정보가 상기 영역 바깥의 기 설정된 범위 내에 디스플레이될 경우, 상기 제 1 사용자 관심 정보가 상기 영역 바깥에 있더라도 상기 제 2 사용자 관심 정보가 상기 영역 내로 들어올 때까지, 상기 정보가 상기 제 2 속도로 스크롤되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 제2 속도는,
    상기 정보가 상기 제1 속도로 스크롤이 시작되어 상기 터치스크린 상에 상기 사용자 관심 정보가 디스플레이될 때까지. 상기 제1 속도가 상기 일정한 비율로 감속된 속도보다 작은 속도인 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 속도가 시간이 경과함에 따라 상기 일정한 비율로 감속되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  4. 삭제
  5. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 정보가 스크롤되어 상기 사용자 관심 정보가 상기 터치스크린 상에 디스플레이되면, 상기 사용자 관심 정보가
    시각적 식별 처리되어 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  6. 삭제
  7. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    특정 정보에 대한 입력 이력 및 상기 특정 정보와 관련된 작업의 수행 이력 중 적어도 하나가 미리 설정된 제1 기준을 만족하는 경우, 상기 정보의 속성에 따라 상기 특정 정보를 상기 사용자 관심 정보로 결정하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  8. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 정보에 미리 설정된 제2 기준을 만족하는 특정 정보가 포함된 것이 감지되면, 상기 정보가 스크롤되어 상기 특정 정보가 상기 터치스크린 상에 디스플레이됨에따라, 상기 정보의 스크롤 속도가 제3 속도로 스크롤되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  9. 삭제
  10. 제1 항에 있어서, 상기 이동단말기는,
    상기 터치스크린을 향하는 사용자의 시선 위치를 감지하는 카메라부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 터치스크린 상에 디스플레이된 대상에 사용자의 시선이 위치하는 시간 및 횟수 중 적어도 하나가 미리 설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 대상을 사용자 관심 대상으로 결정하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 정보를 디스플레이하는 터치스크린; 및
    상기 터치스크린 상의 일정 세기의 터치 드래그에 따라, 상기 정보가 제 1 속도로 스크롤이 시작되도록 제어하고,
    상기 일정 세기의 터치 드래그 도중에, 상기 정보가 스크롤되어 상기 정보 내의 사용자 관심 정보가 상기 상기 터치스크린 상의 기 설정된 영역 내에 디스플레이될 경우, 상기 정보가 제 1 속도에서 제 2 속도로 변경되어 스크롤되도록 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    제1 사용자 관심 정보가 상기 영역 내에 디스플레이될 경우, 상기 정보가 상기 제2 속도로 스크롤되도록 제어하고,
    상기 제1 사용자 관심 정보가 상기 영역의 바깥으로 이동되고, 제2 사용자 관심 정보가 상기 영역 바깥의 기 설정된 범위 내에 디스플레이될 경우, 상기 제 1 사용자 관심 정보가 상기 영역 바깥에 있더라도 상기 제 2 사용자 관심 정보가 상기 영역 내로 들어올 때까지, 상기 정보가 상기 제 2 속도로 스크롤되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
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