KR102098428B1 - 네트워크 결정식 위치에 기초한 그룹 연관 - Google Patents
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Abstract
본 출원은 네트워크 결정식 위치 정보에 기초하여 그룹 연관들을 가능케 하는 방법 및 서버를 제공한다. 다양한 실시형태들은 네트워크 결정식 위치들에 기초하여 모바일 디바이스 그룹들의 애드혹 생성을 가능케 한다. 일 실시형태에 있어서, 서버 (207) 는 모바일 디바이스 (214) 의 위치를 결정할 수도 있고, 모바일 디바이스가 페어링 존 (226) 에 위치된다는 것에 기초하여, 모바일 디바이스를 그룹 (214-220) 에 부가할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는, 모바일 디바이스가 일 시간 주기 동안 소정의 페어링 존에서 일시중지하는 것과 같은 트리거 이벤트의 발생 이후에 모바일 디바이스를 그룹에 부가할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는 모바일 디바이스들이 페어링 존 내에 위치됨을 식별할 수도 있으며, 페어링 존에서의 모든 모바일 디바이스들을 동일한 그룹에 부가할 수도 있다.
Description
관련 출원들
본 출원은 "Group Association Based On Network Determined Location" 의 명칭으로 2012년 10월 19일자로 출원되어 그 전체 내용이 본 명세서에 의해 참조로 통합되는 미국 가특허출원 제61/716,361호의 이익을 주장한다.
현재의 위치 기반 어플리케이션들은 일반적으로 모바일 디바이스 수행식 위치 결정들 (예를 들어, 인스톨된 글로벌 포지셔닝 시스템 ("GPS") 수신기를 이용하여 행해진 모바일 디바이스 위치 결정들) 에 의존하여 위치 정보를 제공한다. 따라서, 위치 결정 능력이 없는 모바일 디바이스들 (예를 들어, 비-GPS 가능식 디바이스들) 은, 이들 모바일 디바이스들이 위치 정보를 제공할 수 없을 수도 있기 때문에, 현재의 위치 기반 어플리케이션들을 이용할 수 없을 수도 있다. 추가로, 다수의 위치 기반 시스템들, 특히, 그룹 위치 시스템들은 모바일 디바이스에게, 모바일 디바이스 상에 상주된 하나 이상의 특정 어플리케이션을 구동하고 주기적인 포지션 체크인들을 제공하도록 요구한다. 특정 어플리케이션들은, 종종 디바이스 특정식으로 맞춤화 (예를 들어, 운영 시스템, 하드웨어, 업데이트들 등에 맞춤화됨) 되어야 하기 때문에 그러한 시스템들의 비용을 증가시킨다. 부가적으로, 모바일 디바이스에게, GPS를 이용하거든 다른 방법들에 의하든 그 위치를 결정하고 그리고 주기적으로 체크인하도록 요구하는 것은 바람직하지 않은 양들의 프로세싱 능력 및/또는 배터리 수명을 소모할 수도 있다.
다양한 실시형태들의 시스템들, 방법들 및 디바이스들은 네트워크 결정식 위치 정보에 기초하여 그룹 연관들을 제공한다. 다양한 실시형태들은 모바일 디바이스들로 하여금, 모바일 디바이스들의 위치를 결정하고 그리고 모바일 디바이스들이 특정 위치들에 있거나 그 근처에 있고/있거나 서로 근접하게 배치될 때를 인식하는 네트워크에 기초하여 그룹들에 참여하게 할 수 있으며, 이는 모바일 디바이스들이 정의된 그룹의 부분임을 식별한다. 부가적으로, 다양한 실시형태들은 모바일 디바이스들의 네트워크 결정식 위치들에 기초하여 모바일 디바이스 그룹들의 애드혹 생성을 가능케 한다. 일 실시형태에 있어서, 서버는 모바일 디바이스들의 위치들을 결정하고, 모바일 디바이스들 중 하나 이상이 페어링 존 (pairing zone) 에 위치된다는 것에 기초하여, 페어링 존에 위치된 모바일 디바이스들을 그룹에 부가하거나 또는 페어링 그룹에 동시에 위치된 그 모바일 디바이스들로서 그룹을 정의할 수도 있다. 추가의 실시형태에 있어서, 서버는, 모바일 디바이스가 일 시간 주기 동안 소정의 페어링 존에서 일시중지하는 것과 같은 트리거 이벤트의 발생 이후에 모바일 디바이스를 그룹에 부가할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는 페어링 존 내에 있는 것으로 결정된 모든 모바일 디바이스들을 동일 그룹에 부가할 수도 있다.
본 명세서에 통합되고 본 명세서의 부분을 구성하는 첨부 도면들은 본 발명의 예시적인 실시형태들을 도시하고, 상기 제공된 일반적인 설명 및 하기에 제공되는 상세한 설명과 함께, 본 발명의 특징들을 설명하도록 제공한다.
도 1 은 다양한 실시형태들로의 사용에 적합한 네트워크의 통신 시스템 블록 다이어그램이다.
도 2a 는 네트워크 기반 포지셔닝 및 그룹 생성을 가능케 하는 일 실시형태의 시스템을 도시한 시스템 블록 다이어그램이다.
도 2b 는 도 2a 에 도시된 실시형태의 시스템의 다른 부분을 도시한 시스템 블록 다이어그램이다.
도 2c 는 도 2b 에 도시된 시스템에서 동작하는 모바일 디바이스의 일 실시형태의 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 3 은 네트워크 기반 포지셔닝 및 그룹 생성을 가능케 하는 다른 실시형태의 시스템을 도시한 시스템 블록 다이어그램이다.
도 4 는 그룹을 생성하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 5 는 트리거 이벤트의 발생에 기초하여 모바일 디바이스를 그룹에 부가하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 6 은 페어링 존 내에서 식별된 모바일 디바이스들을 그룹에 부가하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 7 은 그룹 위치 챌린지 (challenge) 의 완료에 기초하여 그룹 보상을 전송하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 8 은 트리거 위치들 및/또는 이벤트들에 기초하여 개인 보상들을 그룹 멤버들로 전송하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 9 는 그룹 위치 챌린지의 완료에 기초하여 그룹 보상을 전송하기 위한 다른 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 10 은 모바일 디바이스의 위치를 결정하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 11 은 일 실시형태에 따른 시스템 및 메시지 플로우들을 도시한 시스템 블록 다이어그램이다.
도 12 는 도 11 에 도시된 실시형태의 시스템에서의 예시적인 메시지 플로우들을 도시한 메시지 플로우 다이어그램이다.
도 13 은 다양한 실시형태들로의 사용에 적합한 예시적인 모바일 디바이스의 컴포넌트 다이어그램이다.
도 14 는 다양한 실시형태들로의 사용에 적합한 예시적인 서버의 컴포넌트 다이어그램이다.
도 1 은 다양한 실시형태들로의 사용에 적합한 네트워크의 통신 시스템 블록 다이어그램이다.
도 2a 는 네트워크 기반 포지셔닝 및 그룹 생성을 가능케 하는 일 실시형태의 시스템을 도시한 시스템 블록 다이어그램이다.
도 2b 는 도 2a 에 도시된 실시형태의 시스템의 다른 부분을 도시한 시스템 블록 다이어그램이다.
도 2c 는 도 2b 에 도시된 시스템에서 동작하는 모바일 디바이스의 일 실시형태의 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 3 은 네트워크 기반 포지셔닝 및 그룹 생성을 가능케 하는 다른 실시형태의 시스템을 도시한 시스템 블록 다이어그램이다.
도 4 는 그룹을 생성하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 5 는 트리거 이벤트의 발생에 기초하여 모바일 디바이스를 그룹에 부가하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 6 은 페어링 존 내에서 식별된 모바일 디바이스들을 그룹에 부가하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 7 은 그룹 위치 챌린지 (challenge) 의 완료에 기초하여 그룹 보상을 전송하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 8 은 트리거 위치들 및/또는 이벤트들에 기초하여 개인 보상들을 그룹 멤버들로 전송하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 9 는 그룹 위치 챌린지의 완료에 기초하여 그룹 보상을 전송하기 위한 다른 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 10 은 모바일 디바이스의 위치를 결정하기 위한 일 실시형태의 방법을 도시한 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 11 은 일 실시형태에 따른 시스템 및 메시지 플로우들을 도시한 시스템 블록 다이어그램이다.
도 12 는 도 11 에 도시된 실시형태의 시스템에서의 예시적인 메시지 플로우들을 도시한 메시지 플로우 다이어그램이다.
도 13 은 다양한 실시형태들로의 사용에 적합한 예시적인 모바일 디바이스의 컴포넌트 다이어그램이다.
도 14 는 다양한 실시형태들로의 사용에 적합한 예시적인 서버의 컴포넌트 다이어그램이다.
다양한 실시형태들이 첨부 도면들을 참조하여 상세하게 설명될 것이다. 가능한 어느 곳에서든, 동일한 참조부호들이 동일하거나 유사한 부분들을 지칭하기 위해 도면들 전반에 걸쳐 사용될 것이다. 특정 예들 및 구현들에 대해 행해진 참조들은 예시적인 목적들이고, 본 발명 또는 청구항들의 범위를 한정하도록 의도되지 않는다.
단어 "예시적인" 은 "예, 예증, 또는 예시로서 기능하는" 을 의미하도록 본 명세서에서 사용된다. "예시적인" 것으로서 본 명세서에서 설명된 임의의 구현은 다른 구현들에 비해 반드시 바람직하거나 유리한 것으로서 해석되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어들 "모바일 디바이스" 및 "수신기 디바이스" 는 셀룰러 전화기들, 스마트 폰들, 개인용 또는 모바일 멀티미디어 플레이어들, 개인용 데이터 보조기들 (PDA들), 랩탑 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, 스마트 북들, 팜탑 컴퓨터들, 무선 전자 메일 수신기들, 멀티미디어 인터넷 가능식 셀룰러 전화기들, 무선 게이밍 제어기들, 및 프로그래밍가능 프로세서 및 메모리 그리고 데이터를 무선 네트워크 액세스 포인트로 전송하기 위한 회로를 포함하는 유사한 개인용 전자 디바이스들 중 임의의 하나 또는 그 모두를 지칭하도록 본 명세서에서 상호 대체가능하게 사용된다.
다양한 실시형태들은 용어 "서버" 를 사용하여 본 명세서에서 설명된다. 용어 "서버" 는 마스터 교환 서버, 웹 서버, 메일 서버, 도큐먼트 서버, 또는 임의의 다른 타입의 서버와 같은 서버로서 기능 가능한 임의의 컴퓨팅 디바이스를 지칭하도록 사용된다. 서버는 (예를 들어, 컴퓨팅 디바이스로 하여금 서버로서 동작하게 할 수도 있는 어플리케이션을 구동하는) 서버 모듈을 포함하는 컴퓨팅 디바이스 또는 전용 컴퓨팅 디바이스일 수도 있다. 서버 모듈 (예를 들어, 서버 어플리케이션) 은 전 기능 서버 모듈, 또는 모바일 디바이스들 상의 동적 데이터베이스들 사이에 동기화 서비스들을 제공하도록 구성된 광 또는 보조 서버 모듈 (예를 들어, 광 또는 보조 서버 어플리케이션) 일 수도 있다. 광 서버 또는 보조 서버는, 모바일 디바이스 상에서 구현될 수 있고 이에 의해, 오직 본 명세서에서 설명된 기능을 제공하기에 필요한 정도까지만 인터넷 서버 (예를 들어, 기업 이메일 서버) 로서 기능할 수 있게 하는 서버 타입 기능의 슬림-다운 버전일 수도 있다.
다양한 실시형태들은 네트워크 결정식 위치 (예를 들어, 위도, 경도, 및/또는 고도) 정보에 기초하여 그룹 연관들을 제공한다. 다양한 실시형태들은 모바일 디바이스들로 하여금, 모바일 디바이스들과의 네트워크 상호작용들로부터 결정될 수도 있는 모바일 디바이스들의 위치들에 기초하여 결정 또는 구성되는 그룹들에 참여할 수 있게 한다. 부가적으로, 다양한 실시형태들은 모바일 디바이스들의 결정된 위치들에 기초하여 모바일 디바이스 그룹들의 애드혹 생성을 가능케 한다. 일 실시형태에 있어서, 서버는, 특정 시간에 페어링 존 내에 위치된 것으로 결정된 모든 모바일 디바이스들로서 그룹을 생성 또는 정의할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있고, 모바일 디바이스가 페어링 존에 위치된다는 것에 기초하여, 모바일 디바이스를 그룹에 부가할 수도 있다. 추가의 실시형태에 있어서, 서버는, 모바일 디바이스가 일 시간 주기 동안 소정의 페어링 존에서 일시중지하는 것과 같은 트리거 이벤트의 발생 이후에 모바일 디바이스를 그룹에 부가할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스의 위치는 액세스 포인트에서 또는 모바일 디바이스에서 이용가능한 신호 정보에 기초하여 결정될 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 신호 정보는 모바일 디바이스에 의해 전송될 수도 있거나 또는 모바일 디바이스에 의해 수신될 수도 있다. 신호 정보는 액세스 포인트로 하여금 특정 모바일 디바이스에 대한 채널 상태 및/또는 라운드 트립 시간을 제공하게 할 수도 있으며, 네트워크 페이지들, 액세스 포인트들을 식별하기 위한 요청들, 신호 강도 요청들, 서비스 품질 요청들, 식별 정보 요청들 등을 포함할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스들과 네트워크 간의 상호작용은, WiFi 또는 셀룰러 데이터 네트워크들과 같은 무선 광역 네트워크를 확립 및 유지하는 것과 연관되는 네트워크 관리 신호들일 수도 있다.
다양한 실시형태들에 있어서, 네트워크 기반 포지셔닝이 그룹 연관들을 결정하기 위해 이용될 수도 있다. 추가의 실시형태들에 있어서, 다양한 트리거들이 모바일 디바이스들 사이에서의 그룹 연관들을 결정하기 위해 네트워크 기반 포지셔닝과 함께 이용될 수도 있다. 다양한 실시형태들은 네트워크로 하여금 모바일 디바이스 포지션 결정치들을 결정할 수 있게 하고, 이는 사용자들에게 특정 어플리케이션 및/또는 모바일 디바이스 기반 포지션 체크인없이 그룹들, 연관들 및 활동들에 능동적으로 참여할 수 있게 할 수도 있다. 트리거들은 시간, (픽처들, 사용자 정보 등과 같은) 정보의 제공, 모바일 디바이스에 의해 행해진 정보에 대한 요청들, 또는 다른 환경적 팩터들 (예를 들어, 특정 사용자/모바일 디바이스의 정의된 근접도 내에 있는 것, 이벤트 등) 을 포함할 수도 있다.
일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스들의 포지션들을 모니터링하는 서버는 모바일 디바이스를 휴대한 사용자가 특정 지리적 위치 (즉, 페어링 존) 에 진입할 때를 결정하고, 응답하여, 사용자의 모바일 디바이스를 정의된 그룹에 부가할 수도 있다. 다른 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스들의 포지션들을 모니터링하는 서버는 1초과의 모바일 디바이스가 동시에 및/또는 정의된 지속기간 동안 특정 지리적 위치 (즉, 페어링 존) 에 진입할 때를 결정하고, 응답하여, 그 특정 시간에 페어링 존 내의 모바일 디바이스들 모두로서 애드혹 그룹을 정의할 수도 있다.
그룹은 동일한 무선 네트워크와 통신하는 관련 모바일 디바이스들의 세트와 같이 관련 모바일 디바이스들의 세트일 수도 있다. 그룹은, 그 그룹의 모바일 디바이스들이 통신하는 무선 네트워크 서버에서 이용가능한 메모리와 같이 서버에서 이용가능한 메모리에서 정의될 수도 있다. 일 예로서, 모바일 디바이스를 휴대하는 사용자는 (예를 들어, 빌딩의 특정 플로어에 진입하는 것, 특정 룸으로 횡단하는 것 등에 의해) 특정 지리적 경계를 횡단할 수도 있으며, 사용자의 모바일 디바이스가 특정 지리적 경계를 횡단하였음을 네트워크 결정식 위치가 표시할 경우, 서버는 사용자의 모바일 디바이스를, 특정 지리적 경계를 횡단하였던 모든 모바일 디바이스들의 그룹에 부가할 수도 있다. 이러한 방식으로, 특정 지리적 위치에 진입하는 모든 모바일 디바이스들의 애드혹 그룹이 생성될 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 사용자의 모바일 디바이스가 그룹에 부가될 수도 있기 이전에, 특정 지리적 위치 (즉, 페어링 존) 에 단지 진입하는 것 이외의 다양한 부가적인 트리거들이 발생할 필요가 있을 수도 있다. 특정 트리거들은 시간 주기의 만료, 모바일 디바이스 컨텍스트, 사용자 정보 (예를 들어, 사용자 등록 정보, 가상 카드 등) 를 전송하는 것, 모바일 디바이스 상의 웹 브라우저를 특정 유니폼 리소스 로케이터 ("URL") 로 네비게이션하는 것, 미디어를 공유하는 것 (예를 들어, 픽처를 업로드하는 것) 등을 포함할 수도 있다. 일 예로서, 트리거는 20초와 같은 시간 주기일 수도 있다. 페어링 존에 진입하는 것에 부가하여, 모바일 디바이스에게는, 그룹에 부가되도록 20초의 트리거 시간 주기보다 더 긴 시간 주기 동안 페어링 존에 남겨질 것이 요구될 수도 있다.
다양한 실시형태들에 있어서, 일단 모바일 디바이스가 그룹에 부가되면, 다양한 보상들, 광고들, 정보, 컨텍스트적 어플리케이션들, 또는 다른 데이터가 모바일 디바이스 및/또는 모바일 디바이스 사용자에게 제공될 수도 있다. 추가의 실시형태들에 있어서, 부가적인 위치 추적은 스캐빈저 헌트들과 같이 그룹 및/또는 개인 사용자 위치 기반 챌린지들이 그룹 멤버들을 위해 제공될 수 있게 할 수도 있으며, 위치 기반 챌린지들의 결과들에 기초하여, 부가적인 보상들, 광고들, 정보, 컨텍스트적 어플리케이션들 또는 다른 데이터가 그룹 및/또는 개인에게 제공되게 할 수도 있다.
다양한 실시형태들에 있어서, 모바일 디바이스들의 위치들은, 무선 네트워크와 연관된 통신 데이터 패킷들 및 링크 관리 신호들 (예를 들어, 무선 접속을 유지하기 위해 교환되는 신호들) 및 모바일 디바이스들로부터 네트워크로 통신된 위치 리포트들 (예를 들어, GPS 좌표들) 과 같이, 모바일 디바이스들과의 상호작용들에 기초하여 네트워크에 의해 결정될 수도 있다. 예시적인 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스의 위치 (예를 들어, 위도, 경도 및/또는 고도) 가, 광역 네트워크 (WAN) 액세스 포인트 트랜시버들에서 이용가능한 신호 정보에 기초하여 삼변측량 알고리즘을 이용하여 결정될 수도 있다. 일 예로서, 모바일 디바이스는 무선 네트워크의 3 이상의 WAN 액세스 포인트들 (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들, Wi-Fi® 비컨, Wi-Fi® 트랜시버, Wi-Fi® 라우터 등) 과 통신할 수도 있다. 각각의 액세스 포인트의 커버리지 맵들에 기초하여, 서버는 3 이상의 액세스 포인트들에 기초한 삼변측량 알고리즘을 이용하여 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 커버리지 맵은 액세스 포인트에 의해 커버된 신호 아크 (예를 들어, 신호 전파 영역) 를 그 신호 아크에 의해 포함된 지리적 좌표들과 상관시킬 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는 모바일 디바이스와 무선 네트워크의 하나 이상의 액세스 포인트 (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들, Wi-Fi® 비컨, Wi-Fi® 트랜시버, Wi-Fi® 라우터 등) 간의 접속의 특성들에 기초하여 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있다. 접속의 특성들은 서비스 품질 측정치들, 신호 강도 측정치들, 및 에러 레이트 측정치들을 포함할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 커버리지 맵은 공지된 접속 특성들을 액세스 포인트에 대한 거리들/위치들과 상관시킬 수도 있다.
일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스를 각각 휴대하는 사용자들의 세트 (예를 들어, 각각의 패밀리 멤버가 자기 소유의 스마트 폰을 휴대하고 있을 수도 있는 패밀리) 가 동일한 베뉴 (예를 들어, 놀이 공원, 동물원 등) 를 방문할 수도 있다. 그 베뉴에 진입할 시, 사용자들의 세트는 시간 주기 동안 특정 지리적 영역에 함께 있을 수도 있다. 일 예로서, 놀이 공원에 입장한 경우, 패밀리들은 종종 사진을 찍기 위해 함께 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는, 모바일 디바이스들을 휴대한 사용자들의 세트가 일 시간 주기 (예를 들어, 놀이 공원 출입구에서 사진 찍기 위한 20초) 동안 특정 지리적 위치에 함께 있었음을 인식할 수도 있으며, 사용자들에 의해 휴대된 모바일 디바이스들을 그룹으로서 연관시킬 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는 그 베뉴에 위치된 모바일 디바이스와 하나 이상의 무선 액세스 포인트들 (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들) 간의 통신들에 기초하여 각각의 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있다. 일 예로서, 놀이 공원에는, 그 놀이 공원에서 무선 인터넷 서비스를 제공할 수도 있는 일련의 Wi-Fi® 액세스 포인트들이 장비될 수도 있다. 서버는 관리 신호들 (예를 들어, 프로브 요청들) 과 같이 모바일 디바이스들과 각각의 Wi-Fi® 액세스 포인트 간의 통신들을 모니터링하고, 관리 신호들에 기초하여, 패밀리 멤버에 의해 휴대된 각각의 모바일 디바이스가 하나 이상의 Wi-Fi® 액세스 포인트들 (예를 들어, 3개의 Wi-Fi® 액세스 포인트들) 과 통신함을 인식할 수도 있다. 서버는 예를 들어 삼변측량을 이용하여 각각의 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있으며, 패밀리 멤버들의 모바일 디바이스들이 적어도 트리거 주기 (예를 들어, 20초) 동안 동일한 지리적 영역 (예를 들어, 놀이 공원 출입구, 사진 부스 영역, 명확하게 식별된 페어링 원 등) 에서 함께 일시정지하였음을 결정할 수도 있다. 모바일 디바이스들이 트리거 주기 동안 동일한 지리적 영역에 함께 위치된다는 것에 기초하여, 서버는, 예컨데 각각의 패밀리 멤버의 모바일 디바이스의 매체 액세스 제어 어드레스 또는 식별 ("MAC ID") 및/또는 인터넷 프로토콜 어드레스 ("IP 어드레스") 를, 서버에서 이용가능한 메모리 (예를 들어, 데이터베이스) 에서의 동일 데이터 테이블에 저장함으로써, 패밀리 멤버들의 모바일 디바이스들을 그룹으로서 연관시킬 수도 있다. 추가의 실시형태에 있어서, 부가적인 트리거는, 모바일 디바이스들이 그룹에 부가되기 위해 등록 페이지에 대한 URL 과 같은 동일한 URL 에 액세스하도록 요구될 수도 있음을 포함할 수도 있다. 일 예로서, 서버는 URL (http://www.mapofmygroup.com) 에서의 정보에 대한 하이퍼 텍스트 전송 프로토콜 ("HTTP") GET 요청 메시지를 부가적인 트리거로서 인식할 수도 있다. 패밀리 멤버들의 모바일 디바이스들이 적어도 트리거 주기 동안 동일한 지리적 영역에 함께 일시정지하였고 그리고 모두가 http://www.mapofmygroup.com 과 연관된 HTTP GET 요청들을 전송하였다고 결정하는 것에 기초하여, 서버는 패밀리 멤버들의 모바일 디바이스들을 그룹으로서 연관시킬 수도 있다.
일 실시형태에 있어서, 일단 그룹이 생성되면 (예를 들어, 놀이 공원에서의 그룹핑된 패밀리 멤버의 모바일 디바이스들), 서버는 그 베뉴에서의 (예를 들어, 놀이 공원에서의) 그룹핑된 모바일 디바이스들 각각의 위치를 추적할 수도 있다. 일 예로서, 서버는, 예컨데 삼변측량에 의해 주기적으로 (예를 들어, 고정된 간격으로, 새로운 Wi-Fi® 액세스 포인트에 의한 모바일 디바이스의 발견 시, 등등) 각각의 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 그룹과 연관된 모바일 디바이스가 콘텐츠에 대한 요청 (예를 들어, HTTP GET 요청) 을 실시할 경우, 서버는, 모바일 디바이스가 있는 그룹에 기초하여 그 요청 및/또는 콘텐츠를 변경할 수도 있다. 일 예로서, 패밀리 멤버의 모바일 디바이스로부터의 놀이 공원 맵에 대한 HTTP GET 요청은 패밀리와 연관된 그룹의 모바일 디바이스로부터 나오는 요청을 표시하도록 변경될 수도 있다. 이러한 방식으로, 놀이 공원의 웹 서버로부터 (예를 들어, 패밀리의 원하는 탈 것들을 방문하기 위해 따라가는 사전-계획된 루트를 나타내는) 특정 패밀리에 대해 맞춤화된 놀이 공원의 맵과 같은 컨텍스트적 콘텐츠가 요청 패밀리 멤버의 모바일 디바이스에 제공될 수도 있다. 부가적인 예에 있어서, 서버는, 예컨데 각각의 패밀리 멤버 모바일 디바이스의 현재 위치들 (예를 들어, 위도, 경도, 및/또는 고도) 을 도식적으로 표시하기 위해 놀이 공원 맵을 변경함으로써, 컨텍스트적 콘텐츠를 생성하도록 요청 패밀리 멤버 그룹 디바이스에 제공된 콘텐츠를 변경할 수도 있다. 추가의 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스들의 그룹핑은 그룹의 멤버들 사이에서 정보 및/또는 그룹 통신의 공유를 가능케 할 수도 있다. 일 예로서, 동일한 그룹에 부가됨으로써, 패밀리 멤버의 모바일 디바이스들은 임의의 다른 패밀리 멤버 그룹 모바일 디바이스들과 사진들을 공유하거나 메시지들을 교환하는 등이 가능케 될 수도 있다.
다른 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스를 각각 휴대하는 사용자들의 세트 (예를 들어, 스마트 폰을 각각 휴대하는 집행부들 (executives)) 가 동일한 베뉴 (예를 들어, 회의, 시사회 등) 를 방문할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는 그 베뉴에 위치된 각각의 모바일 디바이스와 하나 이상의 무선 액세스 포인트들 (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들) 간의 상호작용들 (예를 들어, 네트워크 페이지들, 프로브 요청들, 신호 품질 요청들, 전력 요청들 등과 같이 무선 통신 링크를 확립 또는 유지하는데 사용된 네트워크 관리 신호들) 에 기초하여 그 베뉴에서의 각각의 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있다. 일 예로서, 컨벤션 플로어에는, 그 컨벤션에서 무선 인터넷 서비스를 제공할 수도 있는 일련의 Wi-Fi® 액세스 포인트들이 장비될 수도 있다. 서버는 각각의 모바일 디바이스와 각각의 Wi-Fi® 액세스 포인트 간의 통신들을 모니터링하고, 컨벤션의 참석자들에 의해 휴대된 각각의 모바일 디바이스가 하나 이상의 Wi-Fi® 액세스 포인트들 (예를 들어, 3개의 Wi-Fi® 액세스 포인트들) 과 통신함을 인식할 수도 있다. 서버는, 예를 들어, 각각의 모바일 디바이스와의 네트워크 상호작용들에 기초한 삼변측량을 이용하여 각각의 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스가 특정 지리적 경계를 횡단했다는 (예를 들어, 집행부 전용 영역과 같은 특정 지리적 영역에 진입했다는) 사실은 특정 지리적 경계를 횡단하는 모바일 디바이스를 그룹 (예를 들어, 집행부들에 의해 휴대된 모바일 디바이스의 그룹) 에 부가하도록 서버를 트리거링할 수도 있다. 일 예로서, 집행부 전용 영역 또는 회의실에 진입하는 임의의 모바일 디바이스는 집행부 모바일 디바이스들의 그룹에 부가될 수도 있다. 이러한 방식으로, 모바일 디바이스들은 집행부 전용 영역에 동시에 있을 필요가 없으며, 회의 동안의 임의의 시간에 집행부 전용 영역에 진입하기 위해 특정 지리적 경계를 단지 횡단하는 것은 모바일 디바이스가 집행부 그룹에 부가되는 것을 야기시킬 수도 있다. 이러한 방식으로, 집행부에 대해 의도된 타겟팅된 광고, 정보, 쿠폰들, 보상들, 디스카운트들 등이 오직 집행부 그룹에만 제공될 수도 있다. 다른 실시형태에 있어서, 애드혹 그룹은, 특정 지리적 위치에서의 트리거 주기보다 긴 주기동안 일시정지하는 모바일 디바이스들에 기초한 베뉴에서 생성될 수도 있다. 일 예로서, 광고주는 시사회에서 특정 빌보드를 본 모든 참석자들의 그룹을 생성하길 원할 수도 있다. 10초 (즉, 트리거 주기) 보다 긴 주기 동안 빌보드 (즉, 특정 지리적 영역) 전방에서 중지하는 임의의 모바일 디바이스가 그룹에 부가될 수도 있다. 따라서, 비록 모바일 디바이스들이 동일한 시간 주기 동안 지리적 영역에 존재하지 않을 수도 있더라도, 모바일 디바이스들은 동일 그룹에 부가될 수도 있다. 이러한 방식으로, 광고주는 부가적인 정보, 보상들, 디스카운트들 등을, 오직 시사회에서 빌보드를 실제로 보았던 참석자들의 모바일 디바이스들로만 전송할 수도 있다. 부가적으로, 광고주는 (예를 들어, 시사회 이후에) 그 베뉴 훨씬 밖에서도 그룹을 유지하고, 더 나중 시간에 보상을 그룹으로 전송할 수도 있다. 유사한 예에 있어서, 시사회에서의 부스 운영자는 트리거 시간 주기 (예를 들어, 5분) 동안 부스를 방문하였던 참석자들의 그룹을 생성하길 원할 수도 있다. 이러한 방식으로, 참석자가 네트워크 결정식 위치 정보에 기초하여 부가될 수도 있기 때문에, 부스 운영자는 명함을 제공하는 것, 배지를 스캔하는 것 등과 같은 임의의 액션을 취할 것을 참석자들에게 요구하지 않으면서 그룹을 생성할 수도 있다.
일 실시형태에 있어서, 일단 그룹이 생성되면 (예를 들어, 놀이 공원에서의 그룹핑된 패밀리 멤버의 모바일 디바이스들, 컨벤션에서의 집행부들, 시사회에서의 참석자들 등), 서버는 그 베뉴에서의 (예를 들어, 놀이 공원, 컨벤션, 시사회 등에서의) 그룹핑된 모바일 디바이스들 각각의 위치를 추적할 수도 있다. 일 예로서, 서버는, 예컨데 삼변측량에 의해 주기적으로 (예를 들어, 고정된 간격으로, 새로운 Wi-Fi® 액세스 포인트에 의한 모바일 디바이스의 발견 시, 등등) 각각의 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스들의 추적은 서버로 하여금 위치 챌린지들을 그룹 멤버들에게 제공할 수 있게 할 수도 있다. 일 예로서, 보상들 (예를 들어, 포인트들, 배지들, 쿠폰들, 상품들 등) 이 그 베뉴에서의 하나 이상의 위치들에 진입하기 위해 (예를 들어, 놀이 공원에서 설정된 수의 탈것들을 방문하기, 시사회에서 설정된 수의 부스들에 방문하기, 컨벤션에서 모든 디스플레이 홀들에 진입하기 등을 위해) 모든 그룹 멤버들 및/또는 개별 그룹 멤버들에게 제공되는 스캐빈저-헌트 타입 게임이 제공될 수도 있다. 보상들은 위치 챌린지의 완료에 기초하여 개인들 및/또는 그룹들로 전송될 수도 있다. 예를 들어, 모든 그룹 멥버들이 시사회에서의 특정 부스를 방문하면, 쿠폰이 각각의 그룹 멤버에게 제공될 수도 있다.
다양한 실시형태들에 있어서, 위치의 결정, 그룹들의 생성, 및/또는 모바일 디바이스들의 그룹들로의 부가가 실시간으로 수행될 수도 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스들이 페어링 존으로 진입함에 따라, 모바일 디바이스들은 애드혹 그룹에 부가될 수도 있다.
다른 실시형태들에 있어서, 위치의 결정, 그룹들의 생성, 및/또는 모바일 디바이스들의 그룹들로의 부가에 관련된 동작들의 적어도 일부가 포스트 이벤트 데이터 분석의 부분으로서 수행될 수도 있다. 일 예로서, Wi-Fi® 기반 네트워크는 네트워크를 이용하여 모바일 디바이스들에 대한 접속 정보를 추적 및 저장할 수도 있으며, 저장된 접속 정보는 포스트 이벤트 데이터 분석 동안 모바일 디바이스의 위치를 결정하도록 분석될 수도 있다. 다른 예로서, Wi-Fi® 기반 네트워크는 모바일 디바이스들에 대한 위치를 결정하고, 위치 결정치들을 저장할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 결정된 위치들은 추적된 개인들에 대한 위치 이력 정보의 데이터베이스를 생성하기 위해 서버에 의해 이용될 수도 있다. 위치 이력 정보의 그러한 데이터베이스를 이용한 포스트 이벤트 데이터 분석 또는 분석론들은 특정 시간에서의 영역에서의 위치, 개인으로의 근접도, 거동의 패턴들 등과 같은 부가적인 환경적 팩터들에 기초한 네트워크 결정식 위치 정보에 기초하여 그룹들의 생성을 가능케 할 수도 있다. 일 예로서, 놀이 공원으로부터의 데이터는, 미아가 마지막으로 발견되었던 위치 근방에 어느 모바일 디바이스들이 있었을 수도 있는지를 식별하기 위해 분석될 수도 있고, 이들 디바이스들에 대해 그룹이 생성될 수도 있다. 이러한 방식으로, 미아 경보가, 미아에 관한 정보를 요청하는 그 그룹핑된 모바일 디바이스들에게 전송될 수도 있다. 다른 예로서, 무선 네트워크로부터의 데이터는 어느 모바일 디바이스들이 공지된 질병 보균자 (예를 들어, 전염병으로 감염된 개인) 와 접촉하게 되었는지를 식별하기 위해 분석될 수도 있으며, 질병 보균자가 전염성이었을 수도 있는 시간 주기에 걸쳐 질병 보균자의 소정의 근접도 (예를 들어, 5 피트) 내에 있는 그 모바일 디바이스들은 함께 그룹핑될 수도 있다. 이러한 방식으로, 식별된 모바일 디바이스들의 사용자들은 질병으로의 잠재적인 노출에 기반하여 의학적인 주의를 추구할 필요를 통지받을 수도 있다. 부가적으로, 다양한 실시형태들은, 성범죄자와 접촉하게 되는 모바일 디바이스들의 그룹들에 대한 성범죄자 추적 및 통지를 위해 이용될 수도 있다.
일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스 및 고정식 디바이스 (예를 들어, 상점에서의 판매용 아이템, 프론트 게이트 회전식문 및/또는 출입구, 프린터, 또는 동작 동안 고정된 위치에 일반적으로 남아 있는 다른 디바이스와 같은 덜 모바일성 디바이스) 를 포함하여 그룹이 생성될 수도 있다. 일 예로서, 모바일 디바이스를 휴대한 소비자는 트리거 주기 동안 텔레비전과 동일한 지리적 영역에 위치된 모바일 디바이스에 기초하여 서버에 의해 상점에서의 텔레비전과 연관될 수도 있다. 이러한 방식으로, 서버는 텔레비전 및 소비자를 페어 (pair) 로서 연관시킬 수도 있다. 다른 예로서, 모바일 디바이스를 휴대한 사용자는 프론트 게이트를 통과하는 모바일 디바이스에 기초하여 서버에 의해 놀이 공원의 프론트 게이트와 연관될 수도 있다. 이러한 방식으로, 서버는 프론트 게이트 연관을 통해 놀이 공원으로부터 사용자의 입장 및 퇴장을 추적할 수도 있다.
도 1 은 다양한 실시형태들로의 사용에 적합한 네트워크 (100) 를 도시한다. 네트워크 (100) 는 모바일 디바이스들 (102, 104) (예를 들어, 스마트 폰들), 액세스 포인트들 (106, 108, 110) (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들, Wi-Fi® 비컨들, Wi-Fi® 트랜시버들, Wi-Fi® 라우터들 등), 및 인터넷 (112) 에 접속된 하나 이상의 서버들 (114) 을 포함할 수도 있다. 모바일 디바이스 (102) 는 액세스 포인트 (106) 와의 무선 접속 (116), 액세스 포인트 (108) 와의 무선 접속 (120), 및 액세스 포인트 (110) 와의 무선 접속 (124) 을 확립할 수도 있다. 모바일 디바이스 (104) 는 액세스 포인트 (106) 와의 무선 접속 (118), 액세스 포인트 (108) 와의 무선 접속 (122), 및 액세스 포인트 (110) 와의 무선 접속 (126) 을 확립할 수도 있다. 액세스 포인트들 (106, 108, 110) 은 인터넷 (112) 에 및/또는 하나 이상의 서버들 (114) 에 접속된 로컬 영역 네트워크와 같은 다른 네트워크에 접속될 수도 있다. 이러한 방식으로, 모바일 디바이스들 (102, 104) 및 하나 이상의 서버들 (114) 은 액세스 포인트들 (106, 108, 110) 및 인터넷 (112) (또는 하나 이상의 서버들 (114) 에 접속된 로컬 영역 네트워크) 을 통해 서로 데이터를 모두 교환할 수도 있다.
도 2a 는 네트워크 기반 포지셔닝 및 그룹 생성을 가능케 하는 일 실시형태의 시스템을 도시한다. 네트워크는, 커넥션들 (A, B, 및 C) 을 통해 서버 (207) 에 각각 접속된 액세스 포인트들 (202, 204, 및 206) (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들, Wi-Fi® 비컨들, Wi-Fi® 트랜시버들, Wi-Fi® 라우터들 등) 을 포함할 수도 있다. 커넥션들 (A, B, 및 C) 은, 서버 (207) 및 액세스 포인트들 (202, 204, 및 206) 로 하여금 정보를 교환할 수 있게 하는 유선 및/또는 무선 커넥션들 (예를 들어, 로컬 영역 네트워크 및/또는 인터넷을 통한 커넥션들) 과 같은 임의의 타입의 커넥션들일 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버 (207) 에서 이용가능한 메모리는, 액세스 포인트에 의해 커버된 신호 아크 (예를 들어, 신호 전파 영역) 를 그 신호 아크에 의해 포함된 지리적 좌표들 (예를 들어, 위도, 경도, 및/또는 고도) 과 상관시킬 수도 있는 각각의 액세스 포인트 (202, 204, 및 206) 와 연관된 커버리지 맵들을 포함할 수도 있다. 추가의 실시형태에 있어서, 커버리지 맵은 또한, 서비스 품질 측정치들, 에러 레이트 측정치들, 신호 강도 측정치들 등과 같은 신호 특성들을 액세스 포인트의 신호 아크에 의해 포함된 지리적 좌표들과 상관시킬 수도 있다. 액세스 포인트 (202) 에 대한 커버리지 맵은 신호 아크 (210) 를, 액세스 포인트 (202) 로부터의 신호들에 의해 포함된 지리적 좌표들과 상관시킬 수도 있다. 액세스 포인트 (204) 에 대한 커버리지 맵은 신호 아크 (212) 를, 액세스 포인트 (204) 로부터의 신호들에 의해 포함된 지리적 좌표들과 상관시킬 수도 있다. 액세스 포인트 (206) 에 대한 커버리지 맵은 신호 아크 (208) 를, 액세스 포인트 (206) 로부터의 신호들에 의해 포함된 지리적 좌표들과 상관시킬 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 페어링 존 (226) 이 정의될 수도 있다. 페어링 존 (226) 은 서버 (207) 에서 이용가능한 메모리에서 정의된 지리적 위치일 수도 있으며, 페어링 존 (226) 내에 위치된 모바일 디바이스들은 서버 (207) 에 의해 그룹에 부가될 수도 있다. 네트워크는 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 220, 222, 및/또는 224) 및 액세스 포인트들 (202, 204, 및/또는 206) 에 의해 전송/수신된 네트워크 관리 신호들과 같이 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 220, 222, 및/또는 224) 과 액세스 포인트들 (202, 204, 및/또는 206) 사이의 통신에 기초하여, 모바일 디바이스 (214) 를 휴대한 사용자 A, 모바일 디바이스 (216) 를 휴대한 사용자 B, 모바일 디바이스 (218) 를 휴대한 사용자 C, 모바일 디바이스 (220) 를 휴대한 사용자 D, 모바일 디바이스 (222) 를 휴대한 사용자 E, 및 모바일 디바이스 (224) 를 휴대한 사용자 F 와 같은, 모바일 디바이스들을 휴대한 사용자들의 위치를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버 (207) 는, 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 220, 222, 및/또는 224) 이 통신하고 있는 액세스 포인트들 (202, 204, 및/또는 206) 을 그 액세스 포인트들 (202, 204, 및/또는 206) 의 커버리지 맵들과 비교하는 것에 기초하여 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 220, 222, 및/또는 224) 의 위치를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 220, 222, 및/또는 224) 의 위치는 액세스 포인트들 (202, 204, 및 206) 간의 삼변측량에 기초할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버 (207) 는, 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및 220) 의 위치가 페어링 존 (226) 내임을 결정할 수도 있으며, 서버 (207) 는 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및 220) 및 그 개별 사용자들 (A, B, C, 및 D) 을 그룹으로 생성 및/또는 부가할 수도 있다. 추가의 실시형태에 있어서, 페어링 존 (226) 에서의 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및 220) 의 위치를 넘는 다른 트리거들은, 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및 220) 이 그룹에 부가될 수 있기 전에 발생하도록 요구될 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 트리거는, 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및 220) 이 그룹에 부가되기 전에 특정 시간 주기 (예를 들어, 20초) 또는 그 초과 동안 페어링 존 (226) 에 남겨진다는 요건과 같이 시간 기반일 수도 있다. 다른 실시형태에 있어서, 트리거는, 특정 URL 로 네비게이션하거나 웹 등록을 완료하거나 사진을 제공하는 등을 위해 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및 220) 에게 요구하는 것과 같은 다른 팩터들에 기초할 수도 있다.
일 예로서, 도 2a 는 놀이 공원 내에서 확립된 Wi-Fi® 네트워크의 프론트 게이트 부분을 도시할 수도 있다. 페어링 존 (226) 은, 예컨데 프론트 게이트에서의 페인팅된 원에 의해 지면 상에 물리적으로 표현될 수도 있다. 사용자들 (A, B, C, D, E, 및 F) 은 놀이 공원에 대한 방문자들일 수도 있다. 추가로, 사용자들 (A, B, C, 및 D) 은, 함께 공원을 방문하는 패밀리일 수도 있다. 서버 (207) 는 사용자들 (A, B, C, D, E, 및 F) 각각의 위치를 그 개별 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 220, 222, 및 224) 간의 통신에 기초하여 결정할 수도 있다. 서버 (207) 는, 모바일 디바이스 (224) 가 액세스 포인트 (202) 및 액세스 포인트 (206) 와 연관된다는 것에 기초하여 사용자 F 의 위치를 결정할 수도 있다. 서버는, 모바일 디바이스 (222) 가 액세스 포인트 (202) 와 연관된다는 것에 기초하여 사용자 E 의 위치를 결정할 수도 있다. 서버 (207) 는, 모바일 디바이스 (222) 또는 모바일 디바이스 (224) 중 어느 것도 액세스 포인트 (204) 와 연관되지 않는다는 것에 기초하여 사용자 E 나 사용자 F 중 어느 것도 페어링 존 (226) 내에 위치되지 않음을 결정할 수도 있다. 서버 (207) 는 액세스 포인트들 (202, 204, 및 206) 의 커버리지 맵들에 기초하여, 페어링 존 (226) 이 각각 액세스 포인트들 (206, 202, 및 204) 의 신호 아크들 (208, 210, 및 212) 에 의해 커버됨을 결정할 수도 있다. 서버 (207) 는 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및 220) 이 액세스 포인트들 (202, 204, 및 206) 과 연관된다는 것에 기초하여 사용자들 (A, B, C, 및 D) 의 위치를 결정할 수도 있고, 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및 220) 이 페어링 존 (226) 에 위치됨을 결정할 수도 있다. 서버 (207) 는 그룹을 생성하고, 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및 220) 을 그룹에 부가할 수도 있다. 이러한 방식으로, 패밀리 멤버들 (사용자 A, 사용자 B, 사용자 C, 및 사용자 D) 이 페어링 존 (226) 에 함께 진입함으로써 그룹에 부가될 수도 있지만, 사용자 E 및 사용자 F 는 모바일 디바이스들 (222 및 224) 이 페어링 존 (226) 에 있지 않았기 때문에 패밀리의 그룹에 부가되지 않을 수도 있다.
도 2b 는 도 2a 에 도시된 실시형태의 시스템의 다른 부분을 도시한 시스템 블록 다이어그램이다. 네트워크는, 커넥션들 (D, E, F, G, H, I, J, 및 K) 을 통해 서버 (207) 에 각각 접속된 부가적인 액세스 포인트들 (230, 232, 234, 236, 238, 240, 242, 및 244) (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들, Wi-Fi® 비컨들, Wi-Fi® 트랜시버들, Wi-Fi® 라우터들 등) 을 포함할 수도 있다. 커넥션들 (D, E, F, G, H, I, J, 및 K) 은, 서버 (207) 및 액세스 포인트들 (230, 232, 234, 236, 238, 240, 242, 및 244) 로 하여금 정보를 교환할 수 있게 하는 유선 및/또는 무선 커넥션들 (예를 들어, 로컬 영역 네트워크 및/또는 인터넷을 통한 커넥션들) 과 같은 임의의 타입의 커넥션들일 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버 (207) 에서 이용가능한 메모리는, 액세스 포인트에 의해 커버된 신호 아크 (예를 들어, 신호 전파 영역) 를 그 신호 아크에 의해 포함된 지리적 좌표들 (예를 들어, 위도, 경도, 및/또는 고도) 과 상관시킬 수도 있는 각각의 액세스 포인트 (230, 232, 234, 236, 238, 240, 242, 및 244) 와 연관된 커버리지 맵들을 포함할 수도 있다. 추가의 실시형태에 있어서, 커버리지 맵은 또한, 서비스 품질 측정치들, 에러 레이트 측정치들, 신호 강도 측정치들 등과 같은 신호 특성들을 액세스 포인트의 신호 아크에 의해 포함된 지리적 좌표들과 상관시킬 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 액세스 포인트들 (230, 232, 234, 236, 238, 240, 242, 및 244) 은 베뉴 (228) 내의 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및 220) 과 통신하기 위해, 예컨데, 사용자들 (A, B, C, 및 D) 이 그 베뉴 전반에 걸쳐 이동함에 따라 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 220) 로의 인터넷 액세스를 제공하기 위해, 베뉴 (228) (예를 들어, 놀이 공원) 전반에 걸쳐 분포될 수도 있다.
도 2a 를 참조하여 상기 논의된 놀이 공원의 예로 계속하면, 도 2b 에 도시된 베뉴 (228) 는 놀이 공원의 명소 부분일 수도 있다. 서버 (207) 는, 사용자들 (A, B, C, 및 D) 이 그 개별 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및/또는 220) 과 액세스 포인트들 (230, 232, 234, 236, 238, 240, 242, 및/또는 244) 간의 통신에 기초하여 놀이 공원 전반에 걸쳐 이동함에 따라 사용자들 (A, B, C, 및 D) 의 패밀리 그룹을 추적할 수도 있다. 서버 (207) 는, 주기적으로 및/또는 요구에 따라, 사용자들 (A, B, C, 및 D) 의 위치를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버 (207) 는 모든 패밀리 그룹 멤버 모바일 디바이스들 (214, 216, 218, 및/또는 220) 의 위치를 계속 추적할 수도 있으며, 각각의 모바일 디바이스 (214, 216, 218, 및/또는 220) 에 대한 결정된 위치 정보를 각각의 모바일 디바이스 (214, 216, 218, 및/또는 220) 및/또는 다른 모바일 디바이스들, 어플리케이션들, 서버들 등에서 이용가능하게 할 수도 있다.
도 2c 는 도 2b 에 도시된 시스템에서 동작하는 모바일 디바이스 (214) 의 일 실시형태의 사용자 인터페이스 (246) (예를 들어, 디스플레이) 를 도시한다. 일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스 (214) 는 사용자들 (A, B, C, 및 D) 의 위치를 표시하는, 서버 (207) 로부터 수신된 콘텐츠를 렌더링할 수도 있다. 도 2a 및 도 2b 를 참조하여 상기 논의된 예로 계속하면, 사용자 A 는 모바일 디바이스 (214) 의 웹 브라우저 (248) 를 URL (http://www.mapofmygroup.com/yourgroup) 로 안내할 수도 있다. 서버 (207) 는 그 URL 과 연관된 HTTP GET 요청을 모바일 디바이스 (214) 로부터 수신할 수도 있으며, URL 이 사용자 A (252), 사용자 B (254), 사용자 C (256), 및 사용자 D (258) 의 현재 포지션을 도식적으로 표시하는 놀이 공원 (250) 의 맵을 생성 및/또는 변경할 수도 있다. 모바일 디바이스 (214) 는 이러한 컨텍스트적 콘텐츠를 서버 (207) (즉, 놀이 공원 (250) 의 생성된 및/또는 변경된 맵) 로부터 수신할 수도 있으며, 웹 브라우저 (248) 에 사용자 A (252), 사용자 B (254), 사용자 C (256), 및 사용자 D (258) 의 현재 포지션을 도식적으로 표시하는 놀이 공원 (250) 의 생성된 및/또는 변경된 맵을 렌더링할 수도 있다. 이러한 방식으로, 사용자 A 에는, 패밀리가 놀이 공원을 답사할 때 네트워크에 의해 사용자들 (A, B, C, 및 D) 에게 패밀리 그룹 멤버들의 위치를 표시하는 컨텍스트적 콘텐츠가 제공될 수도 있다.
다른 실시형태에 있어서, 액세스 포인트들은 모바일 디바이스로부터 수신된 신호들로부터의 신호 특성들에 기초하여 모바일 디바이스까지의 범위를 추정할 수도 있다. 모바일 디바이스 WAN 트랜시버의 송신 전력이 공지되거나 추정될 수도 있기 때문에, 액세스 포인트와 모바일 디바이스 간의 거리가 가정된 송신 전력 레벨 및 1/R2 전파 모델에 기초하여 추정될 수도 있다. 대안적으로, 액세스 포인트는 그 자신의 송신물들의 신호 강도를 리포팅하도록 모바일 디바이스를 폴링할 수도 있으며 (즉, 액세스 포인트들의 신호들이 얼마나 강하게 나타나는지를 리포팅하도록 모바일 디바이스에게 요청함), 액세스 포인트 송신기 전력을 아는 것은 1/R2 전파 모델을 이용하여 분리 거리를 추정한다. 3 이상의 액세스 포인트들이 이러한 방식으로 분리 거리들을 추정할 경우, 모바일 디바이스의 추정된 위치는 액세스 포인트들의 공지된 위치들, 3개의 범위 추정치들 및 널리 공지된 삼변측량 알고리즘들을 이용하여 서버에 의해 계산될 수도 있다.
도 3 은 네트워크 기반 포지셔닝 및 그룹 생성을 가능케 하는 다른 실시형태의 시스템을 도시한 시스템 블록 다이어그램이다. 네트워크는, 커넥션들 (A, B, C, 및 D) 을 통해 서버 (309) 에 각각 접속된 액세스 포인트들 (312, 314, 316, 및 318) (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들, Wi-Fi® 비컨들, Wi-Fi® 트랜시버들, Wi-Fi® 라우터들 등) 을 포함할 수도 있다. 커넥션들 (A, B, C, 및 D) 은, 서버 (309) 및 액세스 포인트들 (312, 314, 316, 및 318) 로 하여금 정보를 교환할 수 있게 하는 유선 및/또는 무선 커넥션들 (예를 들어, 로컬 영역 네트워크 및/또는 인터넷을 통한 커넥션들) 과 같은 임의의 타입의 커넥션들일 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버 (309) 에서 이용가능한 메모리는, 액세스 포인트에 의해 커버된 신호 아크 (예를 들어, 신호 전파 영역) 를 그 신호 아크에 의해 포함된 지리적 좌표들 (예를 들어, 위도, 경도, 및/또는 고도) 과 상관시킬 수도 있는 각각의 액세스 포인트 (312, 314, 316, 및 318) 와 연관된 커버리지 맵들을 포함할 수도 있다. 추가의 실시형태에 있어서, 커버리지 맵은 또한, 서비스 품질 측정치들, 에러 레이트 측정치들, 신호 강도 측정치들 등과 같은 신호 특성들을 액세스 포인트의 신호 아크에 의해 포함된 지리적 좌표들과 상관시킬 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 페어링 존들 (319 및 308) 이 정의될 수도 있다. 페어링 존들 (319 및 308) 은 서버 (309) 에서 이용가능한 메모리에서 정의된 지리적 위치들일 수도 있으며, 페어링 존 (319 및 308) 내에 위치된 모바일 디바이스들은 서버 (309) 에 의해 그룹에 부가될 수도 있다. 일 예로서, 페어링 존 (319) 은 빌보드 (310) 의 전방에 위치된 지리적 영역일 수도 있으며, 모바일 디바이스가 일 시간 주기 (예를 들어, 5초) 동안 페어링 존 (319) 에 남아 있을 요건과 같은 트리거가 페어링 존 (319) 과 연관될 수도 있다. 다른 예로서, 페어링 존 (319) 은 집행부 영역 (308) 과 같은 베뉴 (302) 의 특정 룸 또는 영역일 수도 있으며, 소형 벤더 영역 (306) 으로부터 집행부 영역 (308) 까지 지리적 경계를 횡단하는 것과 같은 트리거가 페어링 존 (308) 과 연관될 수도 있다.
일 실시형태에 있어서, 네트워크는 모바일 디바이스들 (320, 322, 324, 326, 및/또는 328) 및 액세스 포인트들 (312, 314, 316, 및 318) 에 의해 전송/수신된 네트워크 관리 신호들과 같이 모바일 디바이스들 (320, 322, 324, 326, 및/또는 328) 과 액세스 포인트들 (312, 314, 316, 및 318) 사이의 통신에 기초하여, 모바일 디바이스 (320) 를 휴대한 사용자 A, 모바일 디바이스 (322) 를 휴대한 사용자 B, 모바일 디바이스 (324) 를 휴대한 사용자 C, 모바일 디바이스 (326) 를 휴대한 사용자 D, 및 모바일 디바이스 (328) 를 휴대한 사용자 E 와 같은, 모바일 디바이스들을 휴대한 사용자들의 위치를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버 (309) 는, 모바일 디바이스들 (320, 322, 324, 326, 및/또는 328) 이 통신하고 있는 액세스 포인트들 (312, 314, 316, 및 318) 을 그 액세스 포인트들 (312, 314, 316, 및 318) 의 커버리지 맵들과 비교하는 것에 기초하여 모바일 디바이스들 (320, 322, 324, 326, 및/또는 328) 의 위치를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스들 (320, 322, 324, 326, 및/또는 328) 의 위치는 액세스 포인트들 (312, 314, 316, 및 318) 간의 삼변측량에 기초할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스들 (320, 322, 324, 326, 및/또는 328) 의 위치는 모바일 디바이스들 (320, 322, 324, 326, 및/또는 328) 과 액세스 포인트들 (312, 314, 316, 및 318) 간의 접속들의 특성들에 기초할 수도 있다. 이러한 방식으로, 비록 모바일 디바이스들 (320, 322, 324, 326, 및/또는 328) 이 오직 하나의 액세스 포인트 (312, 314, 316, 또는 318) 와만 통신할 수도 있지만, 접속들의 특성들이 액세스 포인트 (312, 314, 316, 또는 318) 의 커버리지 맵들과 비교되어, 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있다. 일 예로서, 모바일 디바이스 (320) 는 오직 사용자 A 가 소형 벤더 영역 (306) 및 집행부 영역 (308) 에 있을 경우에만 액세스 포인트 (318) 와 통신할 수도 있지만, 서버 (309) 는 사용자 A 의 위치가 소형 벤더 영역 (306) 에 대비하여 집행부 영역 (308) 에 있다고 결정할 수도 있는데, 왜냐하면 액세스 포인트 (318) 로부터 더 멀리있는 집행부 영역 (308) 에서의 신호 강도 측정치들이 소형 벤더 영역 (306) 에서의 측정치들보다 더 낮을 수도 있기 때문이다. 일 실시형태에 있어서, 접속 특성들은 모바일 디바이스들 (320, 322, 324, 326, 및/또는 328) 로부터 수신된 측정치들을 포함한 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수도 있다. 다양한 실시형태들에 있어서, 모바일 디바이스의 위치는 네트워크에서 또는 모바일 디바이스에서 이용가능한 신호 정보에 기초하여 결정될 수도 있다.
일 예로서, 베뉴 (302) 는 집행부들, 벤더들 등과 같은 다양한 참석자들에 의해 참석된 시사회일 수도 있다. 사용자들 (A, B, C, D, 및 E) 은 각각 모바일 디바이스들 (320, 322, 324, 326, 및 328) 을 각각 휴대하는 참석자들일 수도 있다. 서버 (309) 는 사용자들 (A, B, C, D, 및 E) 이 시사회 전반에 걸쳐 이동함에 따라 모바일 디바이스들 (320, 322, 324, 326, 및 328) 의 위치를 추적할 수도 있다. 서버 (309) 는 2개의 그룹들, 즉, 페어링 존 (319) 과 관련된 하나의 광고주 그룹 및 페어링 존 (308) 과 관련된 집행부 그룹, 을 확립할 수도 있다. 사용자 A 는 빌보드 (310) 상의 광고를 보기 위해 페어링 존 (319) 으로 이동할 수도 있다. 서버 (309) 는 사용자 A 가 페어링 존 (319) 에 위치된다고 결정할 수도 있으며, 사용자 A 가 페어링 존 (319) 에 남아 있는 시간이 페어링 존 (319) 과 연관된 트리거 시간 주기를 충족하거나 초과하는지 여부를 결정할 수도 있다. 사용자 A 는 트리거 시간 주기를 초과할 수도 있는 20초 동안 페어링 존 (319) 에 남아 있을 수도 있으며, 서버 (309) 는 모바일 디바이스 (320) 및/또는 사용자 A 를 페어링 존 (319) 과 연관된 광고 그룹에 부가할 수도 있다. 사용자 A 는 소형 벤더 영역 (306) 으로 이동할 수도 있다. 더 나중 시간에, 사용자 B 가 페어링 존 (319) 으로 이동할 수도 있다. 서버 (309) 는 사용자 B 가 페어링 존 (319) 에 위치된다고 결정할 수도 있으며, 사용자 B 가 페어링 존 (319) 에 남아 있는 시간이 페어링 존 (319) 과 연관된 트리거 시간 주기를 충족하거나 초과하는지 여부를 결정할 수도 있다. 사용자 B 는 트리거 시간 주기를 초과할 수도 있는 25초 동안 페어링 존 (319) 에 남아 있을 수도 있으며, 서버 (309) 는 모바일 디바이스 (322) 및/또는 사용자 B 를 페어링 존 (319) 과 연관된 광고 그룹에 부가할 수도 있다. 이러한 방식으로, 비록 사용자 A 및 사용자 B 가 동시에 페어링 존 (319) 에 있지는 않았지만, 서버 (309) 는 사용자들 (A 및 B) 및/또는 그 모바일 디바이스들 (320 및 322) 양자를 동일한 그룹에 부가할 수도 있다. 일단 광고주 그룹에 부가되면, 사용자들 (A 및 B) 및/또는 그 모바일 디바이스들 (320 및 322) 은, 빌보드 (310) 를 베뉴 (302) 에 배치한 광고주로부터 보상들, 쿠폰들, 정보 등을 수신할 수도 있다.
추가의 예에 있어서, 사용자 A 는 소형 벤더 영역 (306) 으로부터 집행부 영역 (308) 으로 이동할 수도 있다. 서버 (309) 는 사용자 A 가 페어링 존 (308) (즉, 집행부 영역 (308)) 에 위치된다고 결정할 수도 있으며, 소형 벤더 영역 (306) 으로부터 집행부 영역 (308) 에 진입하는 사용자 A 가, 사용자 A 가 소형 벤더 영역 (306) 과 집행부 영역 (308) 간의 지리적 경계를 횡단하였음을 표시함을 결정할 수도 있다. 서버 (309) 는 308 일 수도 있다. 사용자 E 는 집행부 그룹에 사전에 부가되었을 수도 있는데, 왜냐하면 사용자 E 의 모바일 디바이스 (328) 가 집행부 그룹과 연관된 페어링 존 (308) 에 있는 것으로서 이미 식별되었기 때문이다. 사용자들 (C 및 D) 은 집행부 그룹에 부가되지 않을 수도 있는데, 왜냐하면 서버 (309) 는 그 모바일 디바이스들 (324 및 326) 이 각각 집행부 영역 (308) 에 진입하지 않았다고 결정할 수도 있기 때문이다. 일단 집행부 그룹에 부가되면, 사용자들 (A 및 E) 및/또는 그 모바일 디바이스들 (320 및 328) 은, 오직 집행부들만을 위해 의도된 보상들, 쿠폰들, 정보 등을 수신할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 집행부 그룹 멤버들에게는 또한, 소형 벤더 영역 (306) 을 방문한다면 소형 벤더 서비스들에 대한 디스카운트를 제공하는 위치 챌린지와 같은 위치 챌린지가 제시될 수도 있다. 서버 (309) 는, 모바일 디바이스 (320) 가 소형 벤더 영역 (306) 에 존재하였기 때문에 사용자 A 가 위치 챌린지를 완료하였다고 결정할 수도 있으며, 디스카운트와 같은 보상을 사용자 A 및/또는 모바일 디바이스 (320) 로 전송할 수도 있다.
도 4 는 모바일 디바이스를 그룹으로 생성 및/또는 부가하기 위한 일 실시형태의 방법 (400) 을 도시한다. 일 실시형태에 있어서, 방법 (400) 의 동작들은 Wi-Fi® 네트워크와 같은 무선 네트워크에서의 서버에 의해 수행될 수도 있다. 옵션적인 실시형태에 있어서, 옵션적인 블록 401 에서, 서버는 모바일 디바이스 정보를 사용자 정보와 상관시킬 수도 있다. 일 예로서, 서버는 모바일 디바이스로부터 네임, 어드레스, 사진 등과 같은 사용자 정보를 포함하여 사용자 등록물을 수신할 수도 있으며, 디바이스의 MAC ID 및/또는 IP 어드레스를 사용자 정보와 연관시킬 수도 있다. 블록 402 에서, 서버는 모바일 디바이스로부터 수신된 네트워크 관리 신호와 같은 모바일 디바이스와의 네트워크 상호작용들에 기초하여 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는, 모바일 디바이스에 의해 전송된 프로브 요청들 또는 다른 질의들과 같은 네트워크 관리 신호들에 기초한 소정의 시간에 모바일 디바이스가 이용가능한 하나 이상의 액세스 포인트들 (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들, Wi-Fi® 비컨들, Wi-Fi® 트랜시버들, Wi-Fi® 라우터들 등) 을 결정함으로써 그리고 모바일 디바이스의 위치 (예를 들어, 경도, 위도, 및/또는 고도) 를 식별하기 위해 하나 이상의 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 비교함으로써 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있다. 삼변측량과 같이 위치 결정을 위한 다양한 방법들이 서버에 의해 사용될 수도 있다. 서버에서 위치를 결정하기 위한 방법들이 도 10 을 참조하여 하기에 추가로 논의된다. 결정 블록 404 에서, 서버는 모바일 디바이스가 페어링 존에 위치되는지 여부를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는, 모바일 디바이스의 결정된 위치를, 서버에서 이용가능한 메모리에 저장된 페어링 존의 미리정의된 좌표들과 비교함으로써, 모바일 디바이스가 페어링 존에 위치된다고 결정할 수도 있다. 페어링 존은 미리결정된 포인트로부터의 반경의 원, 룸, 삼각형, 사다리꼴과 같이 임의의 형상일 수도 있다. 모바일 디바이스가 페어링 존에 있지 않다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 404 = "아니오"), 블록 406 에서, 서버는 모바일 디바이스를 그룹에 부가하지 않을 수도 있다. 모바일 디바이스가 페어링 존에 있다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 404 = "예"), 블록 408 에서, 서버는 모바일 디바이스를 그룹에 부가할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 그룹은 서버에서 이용가능한 메모리에서 정의되는 이미 확립된 그룹일 수도 있다. 다른 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스를 그룹에 부가하는 것은 그룹이 이미 확립되지 않은 경우 그룹을 생성하는 것을 포함할 수도 있다.
도 5 는, 방법 (500) 에서, 트리거가 발생하지 않았으면 모바일 디바이스가 그룹에 부가되지 않을 수도 있다는 점을 제외하면, 도 4 를 참조하여 상기 설명된 방법 (400) 과 유사한 일 실시형태의 방법 (500) 을 도시한다. 일 실시형태에 있어서, 방법 (500) 의 동작들은 Wi-Fi® 네트워크와 같은 무선 네트워크에서의 서버에 의해 수행될 수도 있다. 블록 (402, 404, 및 406) 에서, 서버는 도 4 를 참조하여 상기 설명된 방법 (400) 의 동일 넘버링된 블록들의 동작들을 수행할 수도 있다. 모바일 디바이스가 페어링 존에 위치된다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 404 = "예"), 결정 블록 502 에서, 서버는 트리거가 발생하였는지 여부를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는 시간 주기, 지리적 경계의 횡단, 정보의 제공, 및/또는 다른 환경적 팩터일 수도 있다. 일 예로서, 트리거는, 모바일 디바이스가 그룹에 부가되기 위해 페어링 존에 남아 있어야 하는 10초와 같은 최소 시간 주기일 수도 있다. 일 예로서, 지리적 경계는, 모바일 디바이스가 그룹에 부가되기 위해 횡단하였어야 하는 라인일 수도 있다. 일 예로서, 정보는 사용자 등록, HTTP GET 요청 등과 같은 모바일 디바이스로부터 전송된 정보일 수도 있다. 다른 예로서, 환경적 팩터는 모바일 디바이스가 1:00PM 과 1:30PM 사이와 같은 특정 시간에 페어링 존에 존재한다는 것일 수도 있다. 추가의 예로서, 환경적 팩터는 모바일 디바이스가 다른 개인 및/또는 모바일 디바이스와 동시에 페어링 존에 있다는 것일 수도 있다. 트리거가 발생하지 않았다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 502 = "아니오"), 상기 논의된 바와 같이, 블록 406 에서, 서버는 모바일 디바이스를 그룹에 부가하지 않을 수도 있다. 트리거가 발생하였다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 502 = "예"), 상기 논의된 바와 같이, 블록 408 에서, 서버는 모바일 디바이스를 그룹에 부가할 수도 있다.
도 6 은 페어링 존 내에서 식별된 모바일 디바이스들을 그룹에 부가하기 위한 일 실시형태의 방법 (600) 을 도시한다. 일 실시형태에 있어서, 방법 (600) 의 동작들은 Wi-Fi® 네트워크와 같은 무선 네트워크에서의 서버에 의해 수행될 수도 있다. 블록 602 에서, 서버는 페어링 표시를 수신할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 페어링 표시는 소정의 모바일 디바이스를 그룹에서의 다른 모바일 디바이스들과 페어링하기 위한 표시일 수도 있다. 일 예로서, 페어링 표시는 서버에 의해 호스팅된 그룹 생성 페이지에 대응하는 페어링 존에서의 모바일 디바이스로부터의 HTTP GET 요청일 수도 있다. 상기 논의된 바와 같이, 블록 402 에서, 서버는 모바일 디바이스로부터의 네트워크 관리 신호에 기초하여 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있다. 추가의 실시형태에 있어서, 페어링 표시는 그룹 네임과 같은 정보를 포함할 수도 있다. 블록 604 에서, 서버는 페어링 존에 위치된 하나 이상의 다른 모바일 디바이스들을 페어링 표시와 연관된 모바일 디바이스로 식별할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 페어링 존은, 모바일 디바이스들이 페어링되도록 위치되어야 하는 놀이 공원 입구에서 정의된 원과 같은 미리정의된 지리적 위치일 수도 있다. 다른 실시형태에 있어서, 페어링 존은 페어링 표시와 연관된 모바일 디바이스 주위의 반경일 수도 있으며, 지리적 위치는 서버에 의해 수신된 각각의 페어링 표시에 대해 변할 수도 있다. 이러한 방식으로, 페어링 존들은 임의의 지리적 위치에서 임의의 사이즈로 서버에 의해 생성될 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버는 각각의 다른 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있으며, 다른 모바일 디바이스들이 페어링 존 내에 있는지 여부를 식별하기 위해 위치 결정들을 이용할 수도 있다. 상기 논의된 바와 같이, 옵션적인 실시형태에 있어서, 블록 502 에서, 서버는 트리거 이벤트가 발생하였는지 여부를 결정할 수도 있다. 트리거가 발생하지 않았으면 (즉, 결정 블록 502 = "아니오"), 블록 606 에서, 서버는 페어링 표시와 연관된 모바일 디바이스 및/또는 다른 모바일 디바이스들에게 페어링 에러를 표시할 수도 있다. 트리거가 발생하였으면 (즉, 결정 블록 502 = "예"), 블록 608 에서, 서버는 모바일 디바이스 및 임의의 식별된 모바일 디바이스들을 그룹에 부가할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 그룹은 그 그룹이 이미 존재하지 않을 경우 모바일 디바이스들에 대해 생성될 수도 있으며, 모바일 디바이스들은 새롭게 생성된 그룹에 부가될 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 페어링 표시에서의 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 그룹이 네이밍되고/되거나 그룹의 다른 특성들이 제어될 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스 및 임의의 식별된 모바일 디바이스들을 그룹에 부가하는 것은 서버에서 이용가능한 메모리에서의 모바일 디바이스들의 MAC ID들 및/또는 IP 어드레스들을 리스팅하는 데이터 테이블을 생성하는 것을 포함할 수도 있다.
블록 610 에서, 서버는 그룹 위치 요청을 수신할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 그룹 위치 요청은 베뉴 및/또는 그룹과 연관된 콘텐츠에 대한 HTTP GET 요청일 수도 있다. 일 예로서, 그룹 위치 요청은 그룹 멤버들이 방문하고 있을 수도 있는 놀이 공원의 맵에 대한 요청일 수도 있다. 블록 612 에서, 서버는 모든 그룹 멤버들의 위치를 결정할 수도 있다. 일 예로서, 서버는 무선 네트워크 (예를 들어, Wi-Fi® 네트워크) 전반에 걸쳐 다양한 그룹 멤버 모바일 디바이스들과 액세스 포인트들 (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들, Wi-Fi® 비컨들, Wi-Fi® 트랜시버들, Wi-Fi® 라우터들 등) 간의 통신에 기반한 삼변측량에 기초하여 모든 그룹 멤버들의 위치를 결정할 수도 있다. 블록 614 에서, 서버는 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 그룹 위치 표시를 생성할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 그룹 위치 표시는 각각의 그룹 멤버 모바일 디바이스의 위치 정보를 포함하기 위해 콘텐츠에 대한 변경일 수도 있으며, 이에 의해 컨텍스트적 콘텐츠를 생성할 수도 있다. 일 예로서, 위치 표시는 모든 그룹 멤버들의 현재 위치를 나타내기 위해 변경된 놀이 공원의 맵일 수도 있다. 블록 616 에서, 서버는 그룹 표시를 그룹의 하나 이상의 모바일 디바이스들로 전송할 수도 있다.
도 7 은 그룹 위치 챌린지의 완료에 기초하여 그룹 보상을 전송하기 위한 일 실시형태의 방법 (700) 을 도시한다. 방법 (700) 의 동작들은 상기 설명된 방법들 (400, 500, 및/또는 600) 의 동작들과 함께 수행될 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 방법 (700) 의 동작들은 Wi-Fi® 네트워크와 같은 무선 네트워크에서의 서버에 의해 수행될 수도 있다. 블록들 (602, 402, 604, 및 608) 에서, 서버는 도 6 을 참조하여 상기 설명된 방법 (600) 의 동일 넘버링된 블록들의 동작들을 수행할 수도 있다. 블록 702 에서, 서버는 그룹 위치 기반 챌린지를 개시할 수도 있다. 그룹 위치 기반 챌린지는, 그룹 멤버들이 모든 멤버들 또는 그룹에 대한 보상 및/또는 그룹 멤버들의 승리 부분에 대한 답례로 하나 이상의 위치들을 방문하도록 챌린징되는 스캐빈저 헌트 타입 게임일 수도 있다. 일 예로서, 그룹 위치 기반 챌린지는 놀이 공원, 컨벤션, 시사회 등의 상이한 영역들을 방문하기 위한 보상 포인트들 또는 상품 포인트들을 제공할 수도 있다. 다른 예로서, 그룹 위치 기반 챌린지는 모든 멤버들이 특정 부스 또는 광고를 방문하면 그룹에 쿠폰들을 제공할 수도 있다. 블록 704 에서, 서버는 그룹 위치 챌린지 표시를 그룹 멤버들로 전송할 수도 있다. 일 예로서, 서버는 모바일 디바이스에 의해 렌더링된 콘텐츠 내에 디스플레이된 배너로서의 표시를 이메일, 텍스트 메시지, 팝업 광고 등으로서 전송할 수도 있다. 블록 706 에서, 서버는 모든 그룹 멤버들의 위치를 추적할 수도 있다. 결정 블록 708 에서, 서버는 그룹 위치 챌린지가 완료되었는지 여부를 결정할 수도 있다. 그 챌린지가 완료되지 않았다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 708 = "아니오"), 블록 706 에서, 서버는 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치를 계속 추적할 수도 있다. 그룹 위치 챌린지가 완료된다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 708 = "예"), 블록 710 에서, 서버는 그룹 보상 및/또는 개인 보상을 전송할 수도 있다. 이러한 방식으로, 보상들이 그룹 위치 챌린지 완료에 기초하여 개인들 및/또는 그룹들에 제공될 수도 있다. 예들로서, 보상들은 쿠폰들, 디스카운트들, 토큰들, 배지들, 광고들, 정보, 추가의 챌린지들, 티켓들, 상품들, 포인트들 등을 포함할 수도 있다.
도 8 은 트리거 위치들 및/또는 이벤트들에 기초하여 개인 보상들을 그룹 멤버들로 전송하기 위한 일 실시형태의 방법 (800) 을 도시한다. 방법 (800) 의 동작들은 상기 설명된 방법들 (400, 500, 600, 및/또는 700) 의 동작들과 함께 수행될 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 방법 (800) 의 동작들은 Wi-Fi® 네트워크와 같은 무선 네트워크에서의 서버에 의해 수행될 수도 있다. 블록들 (402, 404, 406, 및 408) 에서, 서버는 도 4 을 참조하여 상기 설명된 방법 (400) 의 동일 넘버링된 블록들의 동작들을 수행할 수도 있다. 블록 802 에서, 서버는 그룹 광고, 어플리케이션, 토큰 등을 그룹에서의 하나 이상의 모바일 디바이스로 전송할 수도 있다. 일 예로서, 서버는 단지 그룹에 가입하기 위해 쿠폰을 모바일 디바이스에 제공할 수도 있다. 블록 804 에서, 서버는 그룹에서의 모바일 디바이스들 사이의 그룹간 통신을 가능케 할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 그룹 통신은 웹 기반 인스턴트 메시징 기능들, 이메일 능력, 스트리밍 텍스트 피드들, 메시지 보드들, 사진 공유, 파일 공유 등을 제공함으로써 가능케 될 수도 있다. 상기 논의된 바와 같이, 블록 706 에서, 서버는 그룹 모바일 디바이스들 모두의 위치를 추적할 수도 있다. 결정 블록 806 에서, 서버는 트리거 위치 및/또는 이벤트가 그룹 멤버에 대해 발생하였는지 여부를 결정할 수도 있다. 일 예로서, 서버는 개별 그룹 멤버가 특정 영역에 진입하였는지 및/또는 특정 정보를 서버로 전송했는지 여부를 결정할 수도 있다. 트리거가 발생하지 않았다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 806 = "아니오"), 블록 706 에서, 서버는 모든 그룹 모바일 디바이스들의 위치를 계속 추적할 수도 있다. 트리거가 발생하였다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 806 = "예"), 블록 808 에서, 서버는 개인 보상(들)을 그룹 멤버로 전송할 수도 있다. 예들로서, 개인 보상들은 그룹의 하나의 멤버로 전송되는 쿠폰들, 디스카운트들, 토큰들, 배지들, 광고들, 정보, 추가의 챌린지들, 티켓들, 상품들, 포인트들 등을 포함할 수도 있다.
도 9 는 그룹 위치 챌린지의 완료에 기초하여 그룹 보상을 전송하기 위한 일 실시형태의 방법 (900) 을 도시한다. 방법 (900) 의 동작들은 상기 설명된 방법들 (400, 500, 600, 700, 및/또는 800) 의 동작들과 함께 수행될 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 방법 (900) 의 동작들은 Wi-Fi® 네트워크와 같은 무선 네트워크에서의 서버에 의해 수행될 수도 있다. 상기 논의된 바와 같이, 블록 402 에서, 서버는 네트워크 관리 신호에 기초하여 모바일 디바이스의 위치를 결정할 수도 있으며, 결정 블록 404 에서, 모바일 디바이스가 페어링 존에 위치될 수도 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 모바일 디바이스가 페어링 존에 있지 않다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 404 = "아니오"), 상기 논의된 바와 같이, 블록 406 에서, 서버는 모바일 디바이스를 그룹에 부가하지 않을 수도 있다. 모바일 디바이스가 페어링 존에 위치된다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 404 = "예"), 상기 논의된 바와 같이, 블록 408 에서, 서버는 모바일 디바이스를 그룹에 부가할 수도 있다. 상기 논의된 바와 같이, 블록 702 에서, 서버는 그룹 위치 기반 챌린지를 개시할 수도 있다. 상기 논의된 바와 같이, 블록 704 에서, 서버는 그룹 위치 챌린지 표시를 전송할 수도 있으며, 블록 706 에서, 모든 그룹 모바일 디바이스들의 위치를 추적할 수도 있다. 상기 논의된 바와 같이, 결정 블록 708 에서, 서버는 그룹 위치 챌린지가 완료되는지 여부를 결정할 수도 있다. 그 챌린지가 완료되지 않다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 708 = "아니오"), 블록 706 에서, 서버는 모든 그룹 모바일 디바이스들의 위치를 계속 추적할 수도 있다. 그 챌린지가 완료된다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 708 = "예"), 상기 논의된 바와 같이, 블록 710 에서, 서버는 그룹 보상 및/또는 개인 보상들을 전송할 수도 있다.
도 10 은 모바일 디바이스의 위치를 결정하기 위한 일 실시형태의 방법 (1000) 을 도시한다. 방법 (1000) 의 동작들은 상기 설명된 방법들 (400, 500, 600, 700, 800, 및/또는 900) 의 동작들과 함께 수행될 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 방법 (1000) 의 동작들은 Wi-Fi® 네트워크와 같은 무선 네트워크에서의 서버에 의해 수행될 수도 있다. 블록 1002 에서, 서버는 액세스 포인트로부터 모바일 디바이스 표시를 수신할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스 표시는 모바일 디바이스가 액세스 포인트와 통신 및/또는 접속하였다는 표시일 수도 있다. 일 예로서, 모바일 디바이스 표시는 액세스 포인트와 모바일 디바이스 간의 네트워크 관리 통신 교환 (예를 들어, 동적 호스트 구성 프로토콜 ("DCHP") 메시지 교환, Wi-Fi® 메시지 교환 등) 의 부분으로서 모바일 디바이스로부터 액세스 포인트 (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들, Wi-Fi® 비컨들, Wi-Fi® 트랜시버들, Wi-Fi® 라우터들 등) 로 제공되는 모바일 디바이스의 MAC ID 및/또는 IP 어드레스일 수도 있다. 블록 1004 에서, 서버는 다른 액세스 포인트들에서 모바일 디바이스를 탐색할 수도 있다. 일 예로서, 서버는 다른 액세스 포인트들이 모바일 디바이스와의 통신을 확립할 수 있는지 여부를 결정하기 위해 다른 액세스 포인트들을 폴링할 수도 있다. 다른 예로서, 서버는 모바일 디바이스의 MAC ID 및/또는 IP 어드레스를, 각각의 액세스 포인트에 대한 관련 모바일 디바이스들의 MAC ID들 및/또는 IP 어드레스들의 리스트와 비교하여, 모바일 디바이스에 대한 일치를 식별할 수도 있다.
결정 블록 1006 에서, 서버는 모바일 디바이스가 다른 액세스 포인트들에서 이용가능한지 여부를 결정할 수도 있다. 일 예로서, 모바일 디바이스는 다른 액세스 포인트들이 모바일 디바이스와 통신하고 있을 경우에 다른 액세스 포인트들에서 이용가능할 수도 있다. 모바일 디바이스가 다른 액세스 포인트들에서 이용가능하다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 1006 = "예"), 블록 1008 에서, 서버는 모바일 디바이스의 위치를 결정하기 위해 액세스 포인트들의 커버리지 맵들을 비교할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 모바일 디바이스의 위치를 결정하기 위해 액세스 포인트들의 커버리지 맵들을 비교하는 것은 모바일 디바이스의 위도, 경도, 및/또는 고도를 식별하기 위해 삼변측량을 수행하는 것을 포함할 수도 있다. 모바일 디바이스가 다른 액세스 포인트들에서 이용가능하지 않다고 서버가 결정하면 (즉, 결정 블록 1006 = "아니오"), 블록 1010 에서, 서버는 모바일 디바이스와 액세스 포인트 간의 접속의 특성들을 결정할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 접속 특성들은 서버의 품질, 신호 강도, 및 에러 레이트 측정치들을 포함할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 접속 특성들은 서버에 제공된 액세스 포인트에서 모바일 디바이스로부터 수신된 정보에 기초하여 결정될 수도 있다. 블록 1012 에서, 서버는 모바일 디바이스의 위치를 결정하기 위해 접속의 특성들을 액세스 포인트 커버리지 맵과 비교할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 커버리지 맵은 접속 특성들을, 액세스 포인트로부터의 신호에 의해 커버된 지리적 영역의 위치 정보 (예를 들어, 위도, 경도, 및/또는 고도) 와 상관시킬 수도 있다.
도 11 은 그룹을 확립하고 모바일 디바이스들 (1102, 1104, 1106, 1108) 의 그룹에 컨텍스트적 콘텐츠를 제공하기 위한 실시형태에 따른 시스템 및 메시지 플로우들을 도시한 시스템 블록 다이어그램이다. 도 11 은 모바일 디바이스들 (1102, 1104, 1106, 1108) 의 위치를 나타내는 베뉴 (예를 들어, 테마 파크) 의 컨텍스트적 맵이 그룹에 제공될 수도 있는 실시형태를 도시한다. 처음에, 모바일 디바이스들 (1102, 1104, 1106, 1108) 은 페어링 존에 위치되고 무선 통신 라우터들 (예를 들어, WiFi 라우터들) (1110, 1112, 및 1114) 과 통신할 수도 있으며, 무선 통신 라우터들은 차례로 네트워크 라우터 (1116) 와 통신하고 동일 위치, 즉, 페어링 존에 있는 것에 기초하여 동일 그룹에 부가되었다. 페어링 시, 그룹은, 프록시 서버 (1118) 상에서 구동하는 포지션 맵퍼 어플리케이션 (1119) 에서 이용가능한 메모리에 그룹에서의 모바일 디바이스들 (1102, 1104, 1106, 1108) 에 대한 포지션 맵퍼 테이블 (1121) 의 생성에 의해 정의될 수도 있다. 그룹에서의 각각의 모바일 디바이스 (1102, 1104, 1106, 1108) 의 IP 어드레스 및 MAC ID 는 포지션 맵퍼 테이블 (1121) 에 부가될 수도 있으며, 개별 모바일 디바이스 (1102, 1104, 1106, 1108) 에 대해 결정된 마지막 위치 (x,y,z) (예를 들어, 경도, 위도, 및 고도) 및 위치 결정이 발생된 때의 타임스탬프와 상관될 수도 있다. 위치는, 위치 픽스들을 포지션 맵퍼 어플리케이션 (1119) 에 제공할 수도 있는 위치 엔진 (1120) 에 의해 결정될 수도 있다. 이용될 수도 있는 위치 엔진 (1120) 의 예는 퀄컴 인코포레이티드에 의해 마켓팅된 IZat™ 제품이다. 일 실시형태에 있어서, 포지션 맵퍼 테이블 (1121) 은, IP 어드레스 또는 MAC ID 가 새롭다면 픽스가 요청되어야 할 것, 타임스탬프가 정의된 임계치보다 크면 새로운 픽스를 요청할 것, 타임 스탬프가 정의된 임계치보다 작으면 액션을 취하지 않을 것, 및 사용자가 베뉴 밖에 위치되면 사용자를 다른 URL 로 재안내할 것 등과 같은 규칙들에 의해 관리될 수도 있다. 이러한 방식으로, 포지션 맵퍼 테이블 (1121) 은 그룹에서의 각각의 모바일 디바이스 (1102, 1104, 1106, 1108) 에 대한 현재 위치 정보로 계속 업데이트될 수도 있으며, 그룹에서의 모바일 디바이스들 (1102, 1104, 1106, 1108) 이 추적될 수도 있다.
모바일 디바이스 (1104) 는 무선 액세스 포인트 (1110, 1112, 및 1114) 를 통해 베뉴와 연관된 서버 (1122) 의 URL (예를 들어, www.themepark.com) 에 대한 HTTP GET 요청을 전송할 수도 있다. 일 실시형태에 있어서, 베뉴의 URL 은 그 베뉴의 맵과 연관될 수도 있다. 프록시 서버 (1118) 는 액세스 포인트 (1110, 1112, 및 1114) 를 통해 모바일 디바이스 (1104) 로부터의 요청을 수신할 수도 있으며, 포지션 맵퍼 어플리케이션 (1119) 은 모바일 디바이스 (1104) 가 HTTP GET 요청에서 수신된 IP 어드레스 및/또는 MAC ID 에 기초하여 포지션 맵퍼 테이블 (1121) 에서 정의된 그룹의 부분임을 결정할 수도 있다. 포지션 맵퍼 어플리케이션 (1119) 은 그룹 멤버 모바일 디바이스들 모두의 위치를 정하기 위해 위치 엔진 (1120) 과 인터페이싱할 수도 있으며, 예를 들어, 요청된 URL 을 URL 과 연관된 최근접 장소에 대한 URL (예를 들어, www.themepark.com/placel) 로 변경하는, 그룹 멤버 모바일 디바이스들에 대한 위치 정보로 HTTP GET 요청을 변경할 수도 있다. 프록시 서버 (1118) 는 그 요청을 베뉴 서버 (1122) 로 전송하고, 변경된 URL 과 연관된 콘텐츠를 수신할 수도 있다. 그 후, 프록시 서버 (1118) 는 콘텐츠를 변경하여 베뉴에서의 그 위치의 그래픽 표현들과 같은 그룹 멤버들에 대한 위치 정보를 포함하고, 모바일 디바이스 (1104) 의 웹 브라우저에 의한 디스플레이를 위해 컨텍스트적 콘텐츠를 모바일 디바이스 (1104) 에 제공할 수도 있다. 이러한 방식으로, 모바일 디바이스 (1104) 는 각각의 모바일 디바이스 (1102, 1104, 1106, 1108) 에 대한 포지션 결정 능력 또는 각각의 모바일 디바이스에 다운로드될 특정 위치 어플리케이션들을 요구하지도 않으면서 그룹 멤버 모바일 디바이스들 (1102, 1104, 1106, 1108) 의 위치를 디스플레이할 수도 있다.
도 12 는 도 11 에 도시된 실시형태의 시스템에서의 예시적인 메시지 플로우들을 도시한 메시지 플로우 다이어그램이다. 처음에, 모바일 디바이스 (1104) 는 라우터 (1116) 와의 접속을 확립할 수도 있다. 라우터 (1116) 는 IP 어드레스를 모바일 디바이스 (1140) 에 할당할 수도 있으며, 라우터, 스위치, 프록시 서버 (1118), 및 포지션 맵퍼 어플리케이션 (1119) 은 IP 어드레스를 MAC ID 에 매핑할 수도 있다. 포지션 맵퍼 어플리케이션 (1119) 은 위치 엔진 (1120) (예를 들어, IZat™) 을 이용하여 모바일 디바이스 (1104) 의 위치를 추적하고 정하기 위해 라우터 (1116) 및/또는 다른 액세스 포인트들을 계속 폴링할 수도 있으며, 이에 따라 포지션 맵퍼 테이블 (1121) 을 업데이트할 수도 있다. 라우터 (1116) 는 IP 어드레스를 모바일 디바이스 (1104) 에 제공할 수도 있다. 비-베뉴 관련 트래픽은 표준 프로토콜들에 따라 핸들링될 수도 있다. 베뉴 서버 (1122) 의 URL (예를 들어, www.themepark.com) 과 관련된 HTTP GET 요청은 특별한 핸들링을 위해 프록시 서버 (1118) 에 의해 식별될 수도 있고, 현재 픽스에 기초하여 또는 현재 픽스가 노후되었다면 새로운 픽스에 기초하여, 하나 이상의 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 현재 위치가 포지션 맵퍼 어플리케이션 (1119) 으로부터 제공될 수도 있으며, HTTP GET 요청 헤더 정보는 프록시 서버 (1118) 에서 (예를 들어, 인터넷 콘텐츠 적응 프로토콜 ("ICAP") 타입 프로그램에 의해) 변경되어, URL 을, 상기 논의된 바와 같은 모바일 디바이스의 위치와 연관된 URL (예를 들어, www.themepark.com/placel) 로 변경할 수도 있다. 베뉴 웹 서버 (1122) 는 URL 과 연관된 컨텍스트적 콘텐츠를 리턴할 수도 있고, 프록시 서버는 컨텍스트적 콘텐츠를 변경할 수도 있으며, 컨텍스트적 콘텐츠는 베뉴의 네트워크를 통해 모바일 디바이스 (1104) 로 역으로 제공될 수도 있다.
다양한 실시형태들이 다양한 모바일 디바이스들 중 임의의 모바일 디바이스로 구현될 수도 있으며, 그 일예가 도 13 에 도시된다. 예를 들어, 모바일 디바이스 (1300) 는 내부 메모리들 (1304 및 1310) 에 커플링된 프로세서 (1302) 를 포함할 수도 있다. 내부 메모리들 (1304 및 1310) 은 휘발성 또는 비휘발성 메모리들일 수도 있으며, 또한 보안 및/또는 암호화된 메모리들, 또는 미보안 및/또는 미-암호화된 메모리들, 또는 이들의 임의의 조합일 수도 있다. 프로세서 (1302) 는 또한, 저항-감지 터치 스크린, 용량-감지 터치 스크린, 적외선 감지 터치 스크린 등과 같은 터치 스크린 디스플레이 (1306) 에 커플링될 수도 있다. 부가적으로, 모바일 디바이스 (1300) 의 디스플레이는 터치 스크린 능력을 갖을 필요는 없다. 부가적으로, 모바일 디바이스 (1300) 는 무선 데이터 링크 (예를 들어, Wi-Fi®, 블루투스®, 또는 임의의 다른 타입의 데이터 링크) 에 접속될 수도 있는 전자기 방사를 전송 및 수신하기 위한 하나 이상의 안테나 (1308), 및/또는 다른 시스템 컴퓨터들 및 서버들에 커플링된 무선 액세스 포인트들 (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들) 을 포함하는 로컬 영역 네트워크, 인터넷, 공중 스위칭 전화 네트워크, 및/또는 셀룰러 네트워크 (예를 들어, CDMA, TDMA, GSM, PCS, 3G, 4G, LTE, 또는 임의의 다른 타입의 셀룰러 네트워크) 와 같은 네트워크와 네트워크 인터페이스 접속들을 확립하기 위해 프로세서 (1302) 에 커플링된 셀룰러 전화 트랜시버 (1316) 를 가질 수도 있다. 모바일 디바이스 (1300) 는 또한, 사용자 입력들을 수신하기 위한 물리적 버튼들 (1312a 및 1312b) 을 포함할 수도 있다. 모바일 디바이스 (1300) 는 또한, 모바일 디바이스 (1300) 를 턴온 및 턴오프하기 위한 파워 버튼 (1318) 을 포함할 수도 있다.
다양한 실시형태들은 또한, 도 14 에 도시된 서버 (1400) 와 같은 다양한 상업적으로 입수가능한 서버 디바이스들 중 임의의 서버 디바이스들 상에서 구현될 수도 있다. 그러한 서버 (1400) 는 통상적으로, 휘발성 메모리 (1402) 및 디스크 드라이브 (1403) 와 같은 대용량 비휘발성 메모리에 커플링된 프로세서 (1401) 를 포함한다. 서버 (1400) 는 또한, 프로세서 (1401) 에 커플링된 플로피 디스크 드라이브, 컴팩트 디스크 (CD) 또는 DVD 디스크 드라이브 (1406) 를 포함할 수도 있다. 서버 (1400) 는 또한, 다른 시스템 컴퓨터들 및 서버들에 커플링된 무선 액세스 포인트들 (예를 들어, Wi-Fi® 액세스 포인트들) 을 포함하는 로컬 영역 네트워크, 인터넷, 공중 스위칭 전화 네트워크, 및/또는 셀룰러 네트워크 (예를 들어, CDMA, TDMA, GSM, PCS, 3G, 4G, LTE, 또는 임의의 다른 타입의 셀룰러 네트워크) 와 같은 네트워크 (1407) 와 네트워크 인터페이스 접속들을 확립하기 위해 프로세서 (1401) 에 커플링된 네트워크 액세스 포트들 (1404) 을 포함할 수도 있다.
프로세서들 (1302 및 1401) 은, 상기 설명된 다양한 실시형태들의 기능들을 포함하여 다양한 기능들을 수행하기 위해 소프트웨어 명령들 (어플리케이션들) 에 의해 구성될 수 있는 임의의 프로그래밍가능 마이크로프로세서, 마이크로컴퓨터 또는 다중의 프로세서 칩 또는 칩들일 수도 있다. 일부 디바이스들에 있어서, 무선 통신 기능들에 전용된 하나의 프로세서 및 다른 어플리케이션들을 구동하는 것에 전용된 하나의 프로세서와 같은 다중의 프로세서들이 제공될 수도 있다. 통상적으로, 소프트웨어 어플리케이션들은, 프로세서들 (1302 및 1401) 에 액세스 및 로딩되기 전에 내부 메모리 (1304, 1310, 1402, 및 1403) 에 저장될 수도 있다. 프로세서들 (1302 및 1401) 은 어플리케이션 소프트웨어 명령들을 저장하기에 충분한 내부 메모리를 포함할 수도 있다. 다수의 디바이스들에 있어서, 내부 메모리는 휘발성 메모리 또는 플래시 메모리와 같은 비휘발성 메모리, 또는 이들 양자의 혼합일 수도 있다. 이 설명의 목적들을 위해, 메모리에 대한 일반적인 참조는, 내부 메모리 또는 디바이스에 플러깅되는 착탈가능 메모리 및 프로세서 (1302 및 1401) 자체 내의 메모리를 포함하여 프로세서들 (1302 및 1401) 에 의해 액세스가능한 메모리를 지칭한다.
전술한 방법 설명들 및 프로세스 플로우 다이어그램들은 단지 예시적인 예들로서 제공될 뿐이고, 다양한 실시형태들의 단계들이 제시된 순서로 수행되어야만 함을 요구 또는 의미하도록 의도되지 않는다. 당업자에 의해 이해될 바와 같이, 전술한 실시형태들에 있어서의 단계들의 순서는 임의의 순서로 수행될 수도 있다. "그 이후", "그 후", "다음" 등과 같은 단어들은 단계들의 순서를 한정하도록 의도되지 않으며; 이들 단어들은 방법들의 설명을 통해 독자들을 안내하도록 단순히 사용된다. 추가로, 예를 들어, 관사들 ("a," "an" 또는 "the") 을 사용하여 단수로의 청구항 엘리먼트들에 대한 임의의 참조는 그 엘리먼트를 단수로 한정하는 것으로서 해석되지는 않는다.
본 명세서에 개시된 실시형태들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들 양자의 조합으로서 구현될 수도 있다. 하드웨어와 소프트웨어의 이러한 대체 가능성을 분명히 예시하기 위하여, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 일반적으로 그들의 기능의 관점에서 상기 기술되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현될지 또는 소프트웨어로서 구현될지는 전체 시스템에 부과된 특정 어플리케이션 및 설계 제약들에 의존한다. 당업자는 설명된 기능을 각각의 특정 어플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 구현할 수도 있지만, 그러한 구현의 결정들이 본 발명의 범위로부터의 일탈을 야기하는 것으로서 해석되지는 않아야 한다.
본 명세서에 개시된 양태들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직들, 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들을 구현하는데 사용되는 하드웨어는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적회로 (ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 별개의 게이트 또는 트랜지스터 로직, 별개의 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계되는 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안적으로, 그 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 기타 다른 구성물로서 구현될 수도 있다. 대안적으로, 일부 단계들 또는 방법들은, 소정의 기능에 특정한 회로에 의해 수행될 수도 있다.
하나 이상의 예시적인 양태들에 있어서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현된다면, 그 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 매체, 비-일시적인 프로세서 판독가능 매체, 또는 비-일시적인 서버 판독가능 매체 상에 저장될 수도 있다. 본 명세서에 개시된 방법 또는 알고리즘의 단계들은, 비-일시적인 컴퓨터 판독가능, 비-일시적인 프로세서 판독가능 매체, 또는 비-일시적인 서버 판독가능 매체 상에 상주할 수도 있는 프로세서 실행가능 및/또는 서버 실행가능 소프트웨어 모듈에서 구현될 수도 있다. 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 매체, 비-일시적인 프로세서 판독가능 매체, 또는 비-일시적인 서버 판독가능 매체는 컴퓨터, 프로세서, 또는 서버에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 저장 매체일 수도 있다. 한정이 아닌 예로서, 그러한 비-일시적인 컴퓨터 판독가능, 프로세서 판독가능, 또는 서버 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장부, 자기 디스크 저장부 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 저장하는데 이용될 수도 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수도 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같은 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 컴팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서, 디스크 (disk) 는 통상적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만 디스크 (disc) 는 레이저를 이용하여 데이터를 광학적으로 재생한다. 상기의 조합들이 또한, 비-일시적인 컴퓨터 판독가능, 프로세서 판독가능, 및 서버 판독가능 매체의 범위 내에 포함된다. 부가적으로, 방법 또는 알고리즘의 동작들은 코드들 및/또는 명령들 중 하나 또는 그 임의의 조합 또는 그 세트로서 비-일시적인 서버 판독가능 매체, 프로세서 판독가능 매체, 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 상주할 수도 있으며, 이들은 컴퓨터 프로그램 제품에 통합될 수도 있다.
개시된 실시형태들의 상기 설명은 당업자로 하여금 본 발명을 제조 또는 이용하게 할 수 있도록 제공된다. 이들 실시형태들에 대한 다양한 변형들은 당업자에게 용이하게 자명할 것이며, 본 명세서에서 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위로부터 일탈함없이 다른 실시형태들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 발명은 본 명세서에 나타낸 실시형태들로 한정되도록 의도되지 않으며, 다음의 청구항들 그리고 본 명세서에 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 부합하는 최광의 범위를 부여받아야 한다.
Claims (96)
- 그룹을 생성하기 위한 방법으로서,
서버에서, 모바일 디바이스로부터 수신된 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 위치를 결정하는 단계로서, 상기 네트워크 관리 신호는 상기 모바일 디바이스와 상기 서버와 접속된 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 간의 무선 통신 링크를 확립하는, 상기 위치를 결정하는 단계;
상기 서버에서 상기 모바일 디바이스의 결정된 위치에 기초하여 상기 모바일 디바이스가 페어링 존에 위치되는지 여부를 상기 서버에서 결정하는 단계; 및
상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치된다고 결정할 시, 상기 서버에 의해 유지된 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 단계를 포함하며,
상기 서버에서, 상기 모바일 디바이스로부터 수신된 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 위치를 결정하는 단계는:
상기 서버에서, 상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여, 상기 모바일 디바이스가 일 시간에서 이용가능한 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들을 결정하는 단계; 및
상기 서버에서, 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 비교하는 단계를 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들은 적어도 3개의 Wi-Fi 액세스 포인트들을 포함하고;
상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 상기 서버에서 비교하는 단계는 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 상기 서버에서, 결정된 상기 적어도 3개의 Wi-Fi 액세스 포인트들의 커버리지 맵들에 적어도 부분적으로 기초하여 삼변측량을 수행하는 단계를 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 서버에서, 상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하는 단계는,
결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들과 상기 일 시간에서의 상기 모바일 디바이스 간의 접속들의 특성들을 결정하는 단계; 및
상기 서버에서, 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 간의 접속들의 결정된 상기 특성들과 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 비교하는 단계를 더 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 4 항에 있어서,
상기 접속들의 특성들은 서비스 품질, 신호 강도, 및 에러 레이트 중 하나 이상인, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 서버에서, 상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 위치를 결정하는 단계는,
측정된 신호 특성들에 기초하여 상기 모바일 디바이스와 3 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 각각 간의 분리 거리들을 추정하는 단계; 및
상기 추정된 분리 거리들, 및 삼변측량 알고리즘을 이용한 상기 3 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들의 공지된 위치들을 이용하여 상기 모바일 디바이스의 위치를 추정하는 단계를 더 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 신호 특성들은 서비스 품질, 신호 강도, 및 에러 레이트 중 하나 이상인, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 삭제
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
트리거가 발생했는지 여부를 상기 서버에서 결정하는 단계를 더 포함하고,
상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치된다고 결정할 시, 상기 서버에 의해 유지된 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 단계는 상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치되고 상기 트리거가 발생하였다고 결정할 시, 상기 서버에 의해 유지된 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 단계를 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 10 항에 있어서,
상기 트리거는 시간 주기 또는 모바일 디바이스 컨텍스트의 만료인, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 서버에서 상기 모바일 디바이스를 사용자 정보와 상관시키는 단계를 더 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 서버에서 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가할 시 상기 모바일 디바이스와 상기 그룹의 멤버인 임의의 다른 모바일 디바이스 간의 그룹 통신을 가능케 하는 단계를 더 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치들을 추적하는 단계;
상기 모바일 디바이스가 트리거 위치에 진입하고 트리거 이벤트가 발생하는지 여부를 상기 서버에서 결정하는 단계; 및
상기 모바일 디바이스가 상기 트리거 위치에 진입하고 상기 트리거 이벤트가 발생할 시 상기 모바일 디바이스에 보상을 전송하는 단계를 더 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 14 항에 있어서,
상기 보상은 쿠폰, 디스카운트, 어플리케이션, 토큰, 및 광고 중 하나 이상인, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
그룹 위치 기반 챌린지를 개시하는 단계;
그룹 위치 챌린지 표시를 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들로 전송하는 단계;
상기 서버에서 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치들을 추적하는 단계;
그룹 위치 챌린지가 완료되는지 여부를 상기 서버에서 결정하는 단계; 및
상기 그룹 위치 챌린지의 완료 시 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들로 보상을 전송하는 단계를 더 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 16 항에 있어서,
상기 보상은 쿠폰, 디스카운트, 어플리케이션, 토큰, 및 광고 중 하나 이상인, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 서버에서 그룹 위치 요청을 수신하는 단계;
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 현재 위치를 결정하는 단계; 및
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 결정된 현재 위치들의 그룹 위치 표시를 생성하는 단계를 더 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 18 항에 있어서,
상기 그룹 위치 표시는 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 상기 결정된 현재 위치들을 도시한 맵인, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 그룹의 멤버들인 모든 모바일 디바이스들의 사용자 정보를 상기 서버에서 상관시키는 단계를 더 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 그룹을 생성하기 위한 방법의 동작들의 적어도 일부는 포스트 이벤트 데이터 분석으로서 수행되는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 네트워크 관리 신호는 액세스 포인트 프로브 요청인, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
위치 이력 정보의 데이터베이스를 생성하기 위해 상기 서버에서 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치를 추적하는 단계; 및
상기 그룹에 기초하여 위치 이력 정보의 상기 데이터베이스에 대한 분석들을 수행하는 단계를 더 포함하는, 그룹을 생성하기 위한 방법. - 모바일 디바이스로부터 수신된 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 위치를 결정하는 수단으로서, 상기 네트워크 관리 신호는 상기 모바일 디바이스와 서버와 접속된 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 간의 무선 통신 링크를 확립하는, 상기 위치를 결정하는 수단;
상기 결정된 위치에 기초하여 상기 모바일 디바이스가 페어링 존에 위치되는지 여부를 결정하는 수단; 및
상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치된다고 결정할 시, 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 수단을 포함하며,
상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하는 수단은,
상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여, 상기 모바일 디바이스가 일 시간에서 이용가능한 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들을 결정하는 수단; 및
상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 비교하는 수단을 포함하는, 서버. - 삭제
- 제 25 항에 있어서,
상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들은 적어도 3개의 Wi-Fi 액세스 포인트들을 포함하고, 그리고
상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 비교하는 수단은 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 적어도 3개의 Wi-Fi 액세스 포인트들의 커버리지 맵들에 적어도 부분적으로 기초하여 삼변측량을 수행하는 수단을 포함하는, 서버. - 제 25 항에 있어서,
상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하는 수단은,
결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들과 상기 일 시간에서의 상기 모바일 디바이스 간의 접속들의 특성들을 결정하는 수단; 및
상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 간의 접속들의 결정된 상기 특성들과 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 상기 서버에서 비교하는 수단을 더 포함하는, 서버. - 제 28 항에 있어서,
상기 접속들의 특성들은 서비스 품질, 신호 강도, 및 에러 레이트 중 하나 이상인, 서버. - 제 25 항에 있어서,
상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하는 수단은,
측정된 신호 특성들에 기초하여 상기 모바일 디바이스와 3 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 각각 간의 분리 거리들을 추정하는 수단; 및
상기 추정된 분리 거리들, 및 삼변측량 알고리즘을 이용한 상기 3 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들의 공지된 위치들을 이용하여 상기 모바일 디바이스의 위치를 추정하는 수단을 포함하는, 서버. - 제 30 항에 있어서,
상기 신호 특성들은 서비스 품질, 신호 강도, 및 에러 레이트 중 하나 이상인, 서버. - 삭제
- 삭제
- 제 25 항에 있어서,
트리거가 발생했는지 여부를 결정하는 수단을 더 포함하고,
상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치된다고 결정할 시, 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 수단은 상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치되고 상기 트리거가 발생하였다고 결정할 시, 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 수단을 포함하는, 서버. - 제 34 항에 있어서,
상기 트리거는 시간 주기 또는 모바일 디바이스 컨텍스트의 만료인, 서버. - 제 25 항에 있어서,
상기 모바일 디바이스를 사용자 정보와 상관시키는 수단을 더 포함하는, 서버. - 제 25 항에 있어서,
상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가할 시 상기 모바일 디바이스와 상기 그룹의 멤버인 임의의 다른 모바일 디바이스 간의 그룹 통신을 가능케 하는 수단을 더 포함하는, 서버. - 제 25 항에 있어서,
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치들을 추적하는 수단;
상기 모바일 디바이스가 트리거 위치에 진입하고 트리거 이벤트가 발생하는지 여부를 결정하는 수단; 및
상기 모바일 디바이스가 상기 트리거 위치에 진입하고 상기 트리거 이벤트가 발생할 시 상기 모바일 디바이스에 보상을 전송하는 수단을 더 포함하는, 서버. - 제 38 항에 있어서,
상기 보상은 쿠폰, 디스카운트, 어플리케이션, 토큰, 및 광고 중 하나 이상인, 서버. - 제 25 항에 있어서,
그룹 위치 기반 챌린지를 개시하는 수단;
그룹 위치 챌린지 표시를 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들로 전송하는 수단;
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치들을 추적하는 수단;
그룹 위치 챌린지가 완료되는지 여부를 결정하는 수단; 및
상기 그룹 위치 챌린지의 완료 시 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들로 보상을 전송하는 수단을 더 포함하는, 서버. - 제 40 항에 있어서,
상기 보상은 쿠폰, 디스카운트, 어플리케이션, 토큰, 및 광고 중 하나 이상인, 서버. - 제 25 항에 있어서,
그룹 위치 요청을 수신하는 수단;
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 현재 위치를 결정하는 수단; 및
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 결정된 현재 위치들의 그룹 위치 표시를 생성하는 수단을 더 포함하는, 서버. - 제 42 항에 있어서,
상기 그룹 위치 표시는 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 상기 결정된 현재 위치들을 도시한 맵인, 서버. - 제 25 항에 있어서,
상기 그룹의 멤버들인 모든 모바일 디바이스들의 사용자 정보를 상관시키는 수단을 더 포함하는, 서버. - 제 25 항에 있어서,
상기 서버는 상기 수단들의 적어도 일부가 포스트 이벤트 데이터 분석 동안에 동작하도록 구성되는, 서버. - 제 25 항에 있어서,
상기 네트워크 관리 신호는 액세스 포인트 프로브 요청인, 서버. - 삭제
- 제 25 항에 있어서,
위치 이력 정보의 데이터베이스를 생성하기 위해 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치를 추적하는 수단; 및
상기 그룹에 기초하여 위치 이력 정보의 상기 데이터베이스에 대한 분석들을 수행하는 수단을 더 포함하는, 서버. - 네트워크와 통신하도록 구성된 네트워크 인터페이스; 및
상기 네트워크 인터페이스에 커플링된 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 네트워크 인터페이스를 통해 모바일 디바이스로부터 수신된 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 위치를 결정하는 것으로서, 상기 네트워크 관리 신호는 상기 모바일 디바이스와 서버와 접속된 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 간의 무선 통신 링크를 확립하는, 상기 위치를 결정하는 것;
상기 결정된 위치에 기초하여 상기 모바일 디바이스가 페어링 존에 위치되는지 여부를 결정하는 것; 및
상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치된다고 결정할 시, 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 것을 포함하며,
상기 네트워크 인터페이스를 통해 상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하는 것은,
상기 모바일 디바이스로부터 수신된 네트워크 관리 신호에 기초하여, 상기 모바일 디바이스가 일 시간에서 이용가능한 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들을 결정하는 것; 및
상기 모바일 디바이스의 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 비교하는 것을 포함하는,
동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 삭제
- 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들이 적어도 3개의 Wi-Fi 액세스 포인트들을 포함하고, 그리고
상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 비교하는 것이 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 적어도 3개의 Wi-Fi 액세스 포인트들의 커버리지 맵들에 적어도 부분적으로 기초하여 삼변측량을 수행하는 것을 포함하도록 하는
동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 네트워크 인터페이스를 통해 상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 위치를 결정하는 것이,
결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들과 상기 일 시간에서의 상기 모바일 디바이스 간의 접속들의 특성들을 결정하는 것; 및
상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 간의 접속들의 결정된 상기 특성들과 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 상기 서버에서 비교하는 것을 포함하도록 하는
동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 제 52 항에 있어서,
상기 접속들의 특성들은 서비스 품질, 신호 강도, 및 에러 레이트 중 하나 이상인, 서버. - 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 네트워크 인터페이스를 통해 상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하는 것이,
측정된 신호 특성들에 기초하여 상기 모바일 디바이스와 3 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 각각 간의 분리 거리들을 추정하는 것; 및
상기 추정된 분리 거리들, 및 삼변측량 알고리즘을 이용한 상기 3 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들의 공지된 위치들을 이용하여 상기 모바일 디바이스의 위치를 추정하는 것을 포함하도록 하는
동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 제 54 항에 있어서,
상기 신호 특성들은 서비스 품질, 신호 강도, 및 에러 레이트 중 하나 이상인, 서버. - 삭제
- 삭제
- 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는, 트리거가 발생했는지 여부를 결정하는 것을 더 포함하는 동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되고,
상기 프로세서는, 상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치된다고 결정할 시, 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 것이 상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치되고 상기 트리거가 발생하였다고 결정할 시, 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 것을 포함하도록 하는 동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 제 58 항에 있어서,
상기 트리거는 시간 주기 또는 모바일 디바이스 컨텍스트의 만료인, 서버. - 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 모바일 디바이스를 사용자 정보와 상관시키는 것을 더 포함하는 동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가할 시 상기 모바일 디바이스와 상기 그룹의 멤버인 임의의 다른 모바일 디바이스 간의 그룹 통신을 가능케 하는 것을 더 포함하는 동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는,
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치들을 추적하는 것;
상기 모바일 디바이스가 트리거 위치에 진입하고 트리거 이벤트가 발생하는지 여부를 결정하는 것; 및
상기 모바일 디바이스가 상기 트리거 위치에 진입하고 상기 트리거 이벤트가 발생할 시 상기 모바일 디바이스에 보상을 전송하는 것을 더 포함하는
동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 제 62 항에 있어서,
상기 보상은 쿠폰, 디스카운트, 어플리케이션, 토큰, 및 광고 중 하나 이상인, 서버. - 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는,
그룹 위치 기반 챌린지를 개시하는 것;
그룹 위치 챌린지 표시를 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들로 전송하는 것;
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치들을 추적하는 것;
그룹 위치 챌린지가 완료되는지 여부를 결정하는 것; 및
상기 그룹 위치 챌린지의 완료 시 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들로 보상을 전송하는 것을 더 포함하는
동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 제 64 항에 있어서,
상기 보상은 쿠폰, 디스카운트, 어플리케이션, 토큰, 및 광고 중 하나 이상인, 서버. - 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 네트워크 인터페이스를 통해 그룹 위치 요청을 수신하는 것;
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 현재 위치를 결정하는 것; 및
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 결정된 현재 위치들의 그룹 위치 표시를 생성하는 것을 더 포함하는
동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 제 66 항에 있어서,
상기 그룹 위치 표시는 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 상기 결정된 현재 위치들을 도시한 맵인, 서버. - 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 그룹의 멤버들인 모든 모바일 디바이스들의 사용자 정보를 상관시키는 것을 더 포함하는 동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 동작들의 적어도 일부가 포스트 이벤트 데이터 분석 동안에 수행되도록 하는 동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 제 49 항에 있어서,
상기 네트워크 관리 신호는 액세스 포인트 프로브 요청인, 서버. - 삭제
- 제 49 항에 있어서,
상기 프로세서는,
위치 이력 정보의 데이터베이스를 생성하기 위해 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치를 추적하는 것; 및
상기 그룹에 기초하여 위치 이력 정보의 상기 데이터베이스에 대한 분석들을 수행하는 것을 더 포함하는
동작들을 수행하도록 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 서버. - 서버 실행가능 명령들이 저장된 비-일시적인 서버 판독가능 매체로서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금
모바일 디바이스로부터 수신된 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 위치를 결정하는 것으로서, 상기 네트워크 관리 신호는 상기 모바일 디바이스와 상기 서버와 접속된 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 간의 무선 통신 링크를 확립하는, 상기 위치를 결정하는 것;
상기 결정된 위치에 기초하여 상기 모바일 디바이스가 페어링 존에 위치되는지 여부를 결정하는 것; 및
상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치된다고 결정할 시, 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 것을 포함하도록 하며,
상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하는 것은,
상기 서버에서, 상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여, 상기 모바일 디바이스가 일 시간에서 이용가능한 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들을 결정하는 것; 및
상기 서버에서, 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 비교하는 것을 포함하도록 하는,
동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 삭제
- 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금
상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들이 적어도 3개의 Wi-Fi 액세스 포인트들을 포함하고; 그리고
상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 비교하는 것이 상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 적어도 3개의 Wi-Fi 액세스 포인트들의 커버리지 맵들에 적어도 부분적으로 기초하여 삼변측량을 수행하는 것을 포함하도록 하는
동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 네트워크 인터페이스를 통해 상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여 모바일 디바이스의 위치를 결정하는 것이,
결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들과 상기 일 시간에서의 상기 모바일 디바이스 간의 접속들의 특성들을 결정하는 것; 및
상기 모바일 디바이스의 상기 위치를 결정하기 위해, 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 간의 접속들의 결정된 상기 특성들과 결정된 상기 하나 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들에 대한 커버리지 맵들을 상기 서버에서 비교하는 것을 더 포함하도록 하는
동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 76 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 접속들의 특성들이 서비스 품질, 신호 강도, 및 에러 레이트 중 하나 이상이도록 하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 네트워크 인터페이스를 통해 상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 네트워크 관리 신호에 기초하여 모바일 디바이스의 위치를 결정하는 것이,
측정된 신호 특성들에 기초하여 상기 모바일 디바이스와 3 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들 각각 간의 분리 거리들을 추정하는 것; 및
상기 추정된 분리 거리들, 및 삼변측량 알고리즘을 이용한 상기 3 이상의 Wi-Fi 액세스 포인트들의 공지된 위치들을 이용하여 상기 모바일 디바이스의 위치를 추정하는 것을 포함하도록 하는
동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 78 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 신호 특성들이 서비스 품질, 신호 강도, 및 에러 레이트 중 하나 이상이도록 하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 삭제
- 삭제
- 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 트리거가 발생했는지 여부를 결정하는 것을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되고,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치된다고 결정할 시, 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 것이 상기 모바일 디바이스가 상기 페어링 존에 위치되고 상기 트리거가 발생하였다고 결정할 시, 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가하는 것을 포함하도록 하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 82 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 트리거가 시간 주기 또는 모바일 디바이스 컨텍스트의 만료이도록 하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 모바일 디바이스를 사용자 정보와 상관시키는 것을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 그룹에 상기 모바일 디바이스를 부가할 시 상기 모바일 디바이스와 상기 그룹의 멤버인 임의의 다른 모바일 디바이스 간의 그룹 통신을 가능케 하는 것을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치들을 추적하는 것;
상기 모바일 디바이스가 트리거 위치에 진입하고 트리거 이벤트가 발생하는지 여부를 결정하는 것; 및
상기 모바일 디바이스가 상기 트리거 위치에 진입하고 상기 트리거 이벤트가 발생할 시 상기 모바일 디바이스에 보상을 전송하는 것을 더 포함하는
동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 86 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 보상이 쿠폰, 디스카운트, 어플리케이션, 토큰, 및 광고 중 하나 이상이도록 하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금
그룹 위치 기반 챌린지를 개시하는 것;
그룹 위치 챌린지 표시를 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들로 전송하는 것;
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치들을 추적하는 것;
그룹 위치 챌린지가 완료되는지 여부를 결정하는 것; 및
상기 그룹 위치 챌린지의 완료 시 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들로 보상을 전송하는 것을 더 포함하는
동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 88 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 보상이 쿠폰, 디스카운트, 어플리케이션, 토큰, 및 광고 중 하나 이상이도록 하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금
그룹 위치 요청을 수신하는 것;
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 현재 위치를 결정하는 것; 및
모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 결정된 현재 위치들의 그룹 위치 표시를 생성하는 것을 더 포함하는
동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 90 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 그룹 위치 표시가 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 상기 결정된 현재 위치들을 도시한 맵이도록 하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 그룹의 멤버들인 모든 모바일 디바이스들의 사용자 정보를 상관시키는 것을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 동작들의 적어도 일부가 포스트 이벤트 데이터 분석 동안에 수행되도록 하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금, 상기 네트워크 관리 신호가 액세스 포인트 프로브 요청이도록 하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체. - 삭제
- 제 73 항에 있어서,
상기 저장된 서버 실행가능 명령들은 서버로 하여금
위치 이력 정보의 데이터베이스를 생성하기 위해 모든 그룹 멤버 모바일 디바이스들의 위치를 추적하는 것; 및
상기 그룹에 기초하여 위치 이력 정보의 상기 데이터베이스에 대한 분석들을 수행하는 것을 더 포함하는
동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 비-일시적인 서버 판독가능 매체.
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