KR102080896B1 - 모바일 장치 및 이의 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 서로 연결되고 연결부를 접을 수 있는 복수의 디스플레이들을 포함하는 모바일 장치에 있어서 상기 복수의 디스플레이들 사이의 폴딩 각도와 사용자의 시선 방향에 따라 상기 사용자의 터치 입력의 활성화 여부를 판단할 수 있는 모바일 장치 및 이의 구동 방법에 관한 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 모바일 장치는 서로 연결되고 연결부를 접을 수 있는 복수의 디스플레이들을 포함하며, 상기 복수의 디스플레이들 사이의 폴딩 각도를 감지하는 각도 감지부, 사용자의 시선 방향을 감지하는 시선 방향 감지부, 및 상기 폴딩 각도와 상기 시선 방향에 따라 상기 복수의 디스플레이들에 대한 터치 입력의 활성 여부를 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

모바일 장치 및 이의 구동 방법{MOBILE DEVICE AND METHOD FOR OPERATING THE SAME}
본 발명은 모바일 장치 및 이의 구동 방법에 관한 것으로, 특히 서로 연결되고 연결부를 접을 수 있는 복수의 디스플레이들을 포함하는 모바일 장치에 있어서 상기 복수의 디스플레이들 사이의 폴딩 각도와 사용자의 시선 방향에 따라 상기 사용자의 터치 입력의 활성화 여부를 판단할 수 있는 모바일 장치 및 이의 구동 방법에 관한 것이다.
최근의 모바일 장치는 디스플레이 영역에 배치된 터치 스크린 패널을 이용해 사용자의 터치 입력을 인식하고 인식된 터치 입력의 좌표 정보에 따라 다양한 동작을 수행한다. 다만, 종래의 모바일 장치는 사용자가 의도하지 않은 터치 입력도 유효한 입력으로 인식하므로 사용자가 의도하지 않은 동작을 수행할 수 있는 문제점이 있다.
한편, 접을 수 있는 모바일 장치, 예컨대, 서로 연결되고 연결부를 접을 수 있는 복수의 디스플레이들을 포함하는 모바일 장치는 다른 구조의 모바일 장치에 비해 이동성을 더욱 향상시킬 수 있고 보다 다양한 어플리케이션들을 수행할 수 있는 장점이 있으므로 다양하게 사용되고 있다.
이와 같은 접을 수 있는 모바일 장치의 경우에는 다른 구조의 모바일 장치의 경우보다 사용자가 의도하지 않은 터치 입력이 터치 스크린 패널로 인가될 확률이 높다. 예를 들어, 접을 수 있는 모바일 장치에서 전자책(e-book) 어플리케이션이 수행될 때, 사용자는 일반적인 책을 잡는 것처럼 상기 접을 수 있는 모바일 장치를 잡을 수 있다. 이때, 모바일 장치는 터치 스크린 패널에 터치된 사용자의 손가락을 터치 입력으로 인식함으로써 사용자가 의도하지 않은 동작을 수행할 수 있다.
이러한 오동작을 방지하여 사용자의 편의성을 향상할 수 있도록 터치 입력이 사용자의 의도에 따라 인가되었는지 여부를 판단할 수 있는 기술이 요구된다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 서로 연결되고 연결부를 접을 수 있는 복수의 디스플레이들을 포함하는 모바일 장치에 있어서 상기 복수의 디스플레이들 사이의 폴딩 각도와 사용자의 시선 방향에 따라 상기 사용자의 터치 입력의 활성화 여부를 판단할 수 있는 모바일 장치 및 이의 구동 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 모바일 장치는 서로 연결되고 연결부를 접을 수 있는 복수의 디스플레이들을 포함하며, 상기 복수의 디스플레이들 사이의 폴딩 각도를 감지하는 각도 감지부, 사용자의 시선 방향을 감지하는 시선 방향 감지부, 및 상기 폴딩 각도와 상기 시선 방향에 따라 상기 복수의 디스플레이들에 대한 터치 입력의 활성 여부를 제어하는 제어부를 포함한다.
실시 예에 따라, 상기 각도 감지부는 상기 복수의 디스플레이들 중에서 제1디스플레이에 배치된 제1MEMS 센서로부터 출력된 제1가속도 벡터들에 기초하여 상기 제1디스플레이와 지면 사이의 제1각도값을 계산하여 출력하는 제1각도 계산부, 상기 복수의 디스플레이들 중에서 제2디스플레이에 배치된 제2MEMS 센서로부터 출력된 제2가속도 벡터들에 기초하여 상기 제2디스플레이와 상기 지면 사이의 제2각도값을 계산하여 출력하는 제2각도 계산부, 및 상기 제1각도값과 상기 제2각도값에 기초하여 상기 폴딩 각도를 계산하는 폴딩 각도 계산부를 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 시선 방향 감지부는 영상 인식 장치로부터 출력된 이미지 데이터로부터 얼굴 영역과 눈 영역을 추출하는 형상 추출부, 및 상기 얼굴 영역과 상기 눈 영역 각각의 좌표값들에 따라 상기 시선 방향을 계산하는 시선 방향 계산부를 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 시선 방향 감지부는 상기 이미지 데이터로부터 휘도 성분을 추출하는 영상 변환부를 더 포함하며, 상기 형상 추출부는 상기 휘도 성분으로부터 상기 얼굴 영역과 상기 눈 영역을 추출할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 제어부는 상기 폴딩 각도, 상기 시선 방향, 및 상기 터치 입력의 좌표값에 따라 상기 터치 입력이 사용자의 의도에 따라 입력되었는지 여부를 판단하고 판단 결과에 따라 상기 터치 입력에 대응하는 제어 신호를 외부로 출력할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 제어부는 상기 폴딩 각도와 상기 시선 방향이 일정 범위 이내일 때 상기 터치 입력이 상기 사용자의 의도와 상관없이 입력된 것으로 판단할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 제어부는 상기 시선 방향이 상기 터치 입력을 향하고 있을 때 상기 터치 입력이 상기 사용자의 의도에 따라 입력된 것으로 판단할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 서로 연결되고 연결부를 접을 수 있는 복수의 디스플레이들을 포함하는 모바일 장치의 구동 방법은 상기 복수의 디스플레이들 사이의 폴딩 각도를 감지하는 단계, 사용자의 시선 방향을 감지하는 단계, 및 상기 폴딩 각도와 상기 시선 방향에 따라 상기 복수의 디스플레이들에 대한 터치 입력의 활성 여부를 제어하는 단계를 포함한다.
실시 예에 따라, 상기 폴딩 각도를 감지하는 단계는 상기 복수의 디스플레이들 중에서 제1디스플레이와 지면 사이의 제1각도를 계산하는 단계, 상기 복수의 디스플레이들 중에서 제2디스플레이와 지면 사이의 제2각도를 계산하는 단계, 및 상기 제1각도와 상기 제2각도에 기초하여 상기 폴딩 각도를 계산하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 제1각도는 상기 제1디스플레이에 배치된 제1MEMS 센서로부터 출력된 제1가속도 벡터들에 기초하여 계산되고, 상기 제2각도는 상기 제2디스플레이에 배치된 제2MEMS 센서로부터 출력된 제2가속도 벡터들에 기초하여 계산될 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 시선 방향을 감지하는 단계는 영상 인식 장치로부터 출력된 이미지 데이터로부터 얼굴 영역과 눈 영역을 추출하는 단계, 및 상기 얼굴 영역과 상기 눈 영역 각각의 좌표값들에 따라 상기 시선 방향을 계산하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 추출하는 단계는 상기 이미지 데이터로부터 휘도 성분을 추출하는 단계, 및 상기 휘도 성분으로부터 상기 얼굴 영역과 상기 눈 영역을 추출하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 제어하는 단계는 상기 폴딩 각도, 상기 시선 방향, 및 상기 터치 입력의 좌표에 따라 상기 터치 입력이 사용자의 의도에 따라 입력되었는지 여부를 판단하는 단계, 및 판단 결과에 따라 터치 입력에 의한 명령 수행 여부를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 판단하는 단계는 상기 폴딩 각도와 상기 시선 방향이 일정 범위 이내일 때 상기 터치 입력이 상기 사용자의 의도와 상관없이 입력된 것으로 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 판단하는 단계는 상기 시선 방향과 상기 터치 입력의 좌표가 일치할 때 상기 터치 입력이 상기 사용자의 의도에 따라 입력된 것으로 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 모바일 장치 및 이의 구동 방법은 복수의 디스플레이들 사이의 폴딩 각도와 사용자의 시선 방향에 따라 상기 사용자의 터치 입력의 활성화 여부를 판단할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 장치를 나타내는 개념도이다.
도 2는 도 1에 도시된 모바일 장치를 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 2에 도시된 모바일 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 플로우차트(folwchart)이다.
도 4는 도 1에 도시된 제1디스플레이와 지면 사이의 제1각도, 제2디스플레이와 지면 사이의 제2각도, 및 제1디스플레이와 제2디스플레이 사이의 폴딩 각도 사이의 관계를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 도 2에 도시된 각도 감지부를 나타내는 블록도이다.
도 6은 도 2에 도시된 각도 감지부가 복수의 디스플레이들 사이의 폴딩 각도를 계산하는 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 7은 도 2에 도시된 시선 방향 감지부를 나타내는 블록도이다.
도 8은 도 2에 도시된 시선 방향 감지부가 사용자의 시선 방향을 감지하는 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예를 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 장치를 나타내는 개념도이고, 도 2는 도 1에 도시된 모바일 장치를 나타내는 블록도이고, 도 3은 도 2에 도시된 모바일 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 플로우차트(folwchart)이고, 도 4는 도 1에 도시된 제1디스플레이와 지면 사이의 제1각도, 제2디스플레이와 지면 사이의 제2각도, 및 제1디스플레이와 제2디스플레이 사이의 폴딩 각도 사이의 관계를 설명하기 위한 도면이다.
도 1 내지 도 4를 참조하면, 모바일 장치(100)는 서로 연결되고 연결부가 접을 수 있는 복수의 디스플레이들(110 및 120)을 포함한다.
복수의 디스플레이들(110 및 120) 각각의 디스플레이 영역에는 터치 스크린 패널(111 또는 121)이 배치된다. 예를 들어, 제1디스플레이(110)의 디스플레이 영역에는 제1터치 스크린 패널(111)이 배치되고, 제2디스플레이(120)의 디스플레이 영역에는 제2터치 스크린 패널(121)이 배치된다.
제1터치 스크린 패널(111)은 제1디스플레이(110)의 디스플레이 영역에 대한 사용자의 터치 입력을 감지하고, 감지된 터치 입력의 제1좌표값(CV1)를 제어부(160)로 출력한다. 또한, 제2터치 스크린 패널(121)은 제2디스플레이(120)의 디스플레이 영역에 대한 사용자의 터치 입력을 감지하고, 감지된 터치 입력의 제2좌표값(CV2)를 제어부(160)로 출력한다.
복수의 디스플레이들(110 및 120) 각각에는 MEMS 센서(113 또는 123)가 배치된다. 예를 들어, 제1디스플레이(110)에는 제1MEMS 센서(113)가 배치되고, 제2디스플레이(120)에는 제2MEMS센서(123)가 배치된다.
MEMS 센서(113 또는 123)는 가속도 센서, 지자기 센서, 또는 자이로 센서와 같이 디스플레이(110 및 120)의 동작을 감지할 수 있는 센서로 구현될 수 있다. 이하 MEMS 센서(113 또는 123)가 3축 가속도 센서인 경우에 대하여 설명하나, 본 발명의 실시 예는 이에 한정되지 않는다.
제1MEMS 센서(113)는 제1디스플레이(110)의 가속도 변화를 감지하고, 감지된 가속도 변화에 대응하는 제1가속도 벡터들(V1)을 각도 감지부(130)로 출력한다. 또한, 제2MEMS 센서(123)는 제2디스플레이(120)의 가속도 변화를 감지하고, 감지된 가속도 변화에 대응하는 제2가속도 벡터들(V2)을 각도 감지부(130)로 출력한다.
각도 감지부(130)는 제1가속도 벡터들(V1)과 제2가속도 벡터들(V2)에 기초하여 제1디스플레이(110)와 지면 사이의 제1각도, 제2디스플레이(120)와 지면 사이의 제2각도, 및 제1디스플레이(110)와 제2디스플레이(120) 사이의 폴딩 각도를 계산한다(S100).
구체적으로, 각도 감지부(130)는 제1가속도 벡터들(V1)에 기초하여 상기 제1각도를 감지하고, 제2가속도 벡터들(V2)에 기초하여 상기 제2각도를 감지한다. 각도 감지부(130)는 상기 제1각도와 상기 제2각도에 기초하여 상기 폴딩 각도를 계산한다(S100).
실시 예에 따라, 각도 감지부(130)는 삼각함수 수식을 이용해 제1가속도 벡터들(V1)에 기초하여 상기 제1각도를 계산하고, 제2가속도 벡터들(V2)에 기초하여 상기 제2각도를 계산할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 각도 감지부(130)는 제1가속도 벡터들(V1)과 제2가속도 벡터들(V2)에 대응하는 제1각도값(AV1), 제2각도값(AV2), 및 폴딩 각도값(FAV)을 메모리(미도시)로부터 리드할 수 있다.
예를 들어, 각도 감지부(130)는 제1가속도 벡터들(V1)에 기초하여 제1디스플레이(110)의 3축 각도들, 예를 들어, X축, Y축, 및 Z축의 각도들을 감지하고 제2가속도 벡터들(V2)에 기초하여 제2디스플레이(120)의 3축 각도들을 감지하여 제1디스플레이(110)의 3축 각도들과 제2디스플레이(120)의 3축 각도들에 대응하는 제1각도값(AV1), 제2각도값(AV2), 및 폴딩 각도값(FAV)을 메모리로부터 리드할 수 있다.
다음의 표 1은 메모리에 저장된 디스플레이들(110 및 120) 각각의 3축 각도들과 이에 대응하는 제1각도값(AV1), 제2각도값(AV2), 및 폴딩 각도값(FAV)의 일례를 나타낸다.
제1디스플레이의 3축 각도 AV1 제2디스플레이의 3축 각도 AV2 FAV
X축 Y축 Z축 X축 Y축 Z축
0 0 -90 180 0 0 90 0 0
0 -45 -45 135 0 0 90 0 45
0 -90 0 90 0 0 90 0 90
0 -45 45 45 0 0 90 0 135
0 0 90 0 0 0 90 0 180
0 -45 45 90 0 45 45 0 90
0 -23 67 135 0 23 67 -45 135
-45 -0 90 180 0 0 90 -90 180
-45 -30 30 45 -45 30 30 0 90
-45 -15 38 90 -45 15 38 -45 135
-45 0 45 135 -45 0 45 -90 180
도 5는 도 2에 도시된 각도 감지부를 나타내는 블록도이고, 도 6은 도 2에 도시된 각도 감지부가 복수의 디스플레이들 사이의 폴딩 각도를 계산하는 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 5와 도 6을 참조하면, 각도 감지부(130)는 제1각도 계산부(131), 제2각도 계산부(132), 및 폴딩 각도 계산부(133)를 포함한다.
제1각도 계산부(131)는 제1MEMS센서(113)로부터 출력된 제1가속도 벡터들(V1)에 기초하여 제1디스플레이(110)와 지면 사이의 제1각도를 계산하고, 계산된 제1각도를 제1각도값(AV1)으로서 폴딩 각도 계산부(133)와 제어부(160)로 출력한다(S200).
제2각도 계산부(132)는 제2MEMS센서(123)로부터 출력된 제2가속도 벡터들(V2)에 기초하여 제2디스플레이(120)와 지면 사이의 제2각도를 계산하고, 계산된 제2각도를 제2각도값(AV2)으로서 폴딩 각도 계산부(133)와 제어부(160)로 출력한다(S210).
폴딩 각도 계산부(133)는 제1각도값(AV1)와 제2각도값(AV2)에 기초하여 제1디스플레이(110)와 제2디스플레이(120) 사이의 폴딩 각도를 계산하고, 계산된 폴딩 각도를 폴딩 각도값(FAV)으로서 제어부(160)로 출력한다(220).
한편, 모바일 장치(100)에는 영상 인식 장치(140)가 배치된다. 사용자의 시선 방향을 정확하게 감지하기 위해서 영상 인식 장치(140)는 도 1에 도시된 바와 같이 복수의 디스플레이들(110 및 120)이 서로 연결되는 연결부 근처에 배치되는 것이 바람직하나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다.
영상 인식 장치(140)는 모바일 장치(100)의 전면의 이미지를 감지하고, 감지된 이미지를 이미지 데이터(ID)로서 시선 방향 감지부(150)로 출력한다. 영상 인식 장치(140)는 카메라와 같은 이미지 센서로 구현될 수 있다(S300).
시선 방향 감지부(150)는 영상 인식 장치(140)로부터 출력된 이미지 데이터(ID)를 분석하여 사용자의 시선 방향을 감지하고, 감지된 시선 방향을 시선 방향 정보(DSI)로서 제어부(160)로 출력한다. 구체적으로, 시선 방향 감지부(150)는 이미지 데이터(ID)로부터 얼굴 영역과 눈 영역을 추출하고, 상기 얼굴 영역과 상기 눈 영역의 좌표값들에 따라 상기 시선 방향을 계산한다.
도 7은 도 2에 도시된 시선 방향 감지부를 나타내는 블록도이고, 도 8은 도 2에 도시된 시선 방향 감지부가 사용자의 시선 방향을 감지하는 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 7과 도 8을 참조하면, 시선 방향 감지부(150)는 형상 추출부(153), 및 시선 방향 계산부(155)를 포함한다.
형상 추출부(153)는 이미지 데이터(ID)로부터 얼굴 영역과 눈 영역을 추출한다. 예를 들어, 형상 추출부(153)는 에지 검출을 통해 상기 얼굴 영역과 상기 눈 영역을 추출한다(S320).
시선 방향 계산부(155)는 형상 추출부(153)에 의해 추출된 얼굴 영역과 눈 영역의 좌표값에 따라 사용자의 시선 방향을 계산한다(S330).
시선 방향 감지부(150)는 영상 변환부(151)를 더 포함할 수 있다.
영상 변환부(151)는 영상 인식 장치(140)로부터 출력된 이미지 데이터의 색 공간을 변환한다. 예를 들어, 영상 변환부(151)는 영상 인식 장치(140)로부터 출력된 RGB 데이터를 YCbCr 데이터로 변환하고, 변환된 YCbCr 데이터로부터 휘도 성분(Y)을 추출하여 형상 추출부(153)로 출력한다(S310). 이때, 형상 추출부(153)는 영상 변환부(151)로부터 출력된 휘도 성분(Y)으로부터 상기 얼굴 영역과 상기 눈 영역을 추출한다(S320).
제1디스플레이(110)와 제2디스플레이(120) 사이의 폴딩 각도가 변하고 있을 때, 사용자의 시선 방향은 사용자의 의도와 관계없이 무의미할 확률이 높다. 따라서, 시선 방향 계산부(155)는 폴딩 각도값(FAV)가 변할 때 감지된 시선 방향은 무시할 수 있다.
또한, 사용자가 처음 디스플레이를 바라볼 때 일반적으로 디스플레이의 정면을 바라보므로 시선 방향 계산부(155)는 처음 검출된 얼굴 영역과 눈 영역의 좌표값들을 기준값으로 정하고 이후에 검출된 얼굴 영역과 눈 영역의 좌표값들과 상기 기준값들의 차이에 따라 상기 사용자의 시선 방향을 계산할 수 있다.
시선 방향 감지부(150)는 각도 감지부(130)로부터 출력된 폴딩 각도값(FAV)에 따라 감지된 시선 방향을 보정할 수 있다. 구체적으로, 시선 방향 감지부(150)는 감지된 시선 방향과 폴딩 각도값(FAV)에 대응하는 시선 방향 정보(DSI)를 메모리로부터 리드하여 제어부(160)로 출력할 수 있다(S340).
한편, 제어부(160)는 각도 감지부(130)로부터 출력된 폴딩 각도값(FAV)과 시선 방향 감지부(150)로부터 출력된 시선 방향 정보(DSI)에 따라 복수의 디스플레이들(110 및 120)에 대한 사용자의 터치 입력의 활성 여부를 제어한다.
구체적으로, 제어부(160)는 폴딩 각도값(FAV)와 시선 방향 정보(DSI)에 기초하여 사용자의 터치 입력이 상기 사용자의 의도에 따라 입력되었는지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 상기 터치 입력이 상기 사용자의 의도에 따라 입력된 것으로 판단되는 경우 상기 터치 입력의 좌표값(CV1 또는 CV2)에 대응하는 제어 신호(CMD)를 외부, 예컨대, 모바일 장치의 프로세서로 출력한다.
예를 들어, 제어부(160)는, 폴딩 각도와 시선 방향이 일정 범위 이내일 때, 상기 터치 입력이 상기 사용자의 의도에 따라 입력된 것으로 판단할 수 있다. 이를 위해, 제어부(160)는 터치 입력을 활성화하는 폴딩 각도와 시선 방향의 범위에 대한 데이터를 저장하는 메모리(미도시)를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 제어부(160)는 폴딩 각도값(FAV)와 시선 방향 정보(DSI)뿐만 아니라 제1각도값(AV1)와 제2각도값(AV2)에도 기초하여 터치 입력의 활성화 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 일반적인 책을 잡는 것처럼 모바일 장치(100)를 잡으면 상기 사용자가 의도하지 않은 터치 입력이 발생할 수 있다. 따라서, 폴딩 각도, 시선 방향, 제1각도, 및 제2각도가 일정 범위 이내일 때 상기 터치 입력을 비활성화함으로써 모바일 장치(100)의 오동작을 방지할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따라, 제어부(160)는 시선 방향 정보(DSI)와 터치 입력의 좌표값(CV1 또는 CV2)에 따라 터치 입력의 활성화 여부를 판단할 수 있다. 일반적으로 사용자의 시선 방향과 상기 사용자의 의도에 다른 터치 입력은 일치할 확률이 높다. 따라서, 제어부(160)는 시선 방향과 터치 입력의 좌표값이 일치하는 경우의 터치 입력을 활성화할 수 있다.
상기 발명의 상세한 설명과 도면은 단지 본 발명의 예시적인 것으로서, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 따라서, 이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 보호 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허청구범위에 의해 정하여 져야만 할 것이다.
100; 모바일 장치 110; 제1디스플레이
111, 121; 터치 스크린 패널 113, 123; MEMS 센서
120; 제2디스플레이 130; 각도 감지부
131; 제1각도 계산부 132; 제2각도 계산부
133; 폴딩 각도 계산부 140; 영상 인식 장치
150; 시선 방향 감지부 151; 영상 변환부
153; 형상 추출부 155; 시선 방향 계산부
160; 제어부

Claims (15)

  1. 서로 연결되고 연결부를 접을 수 있는 복수의 디스플레이들을 포함하는 모바일 장치에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이들 사이의 폴딩 각도를 감지하는 각도 감지부;
    사용자의 시선 방향을 감지하는 시선 방향 감지부;
    상기 폴딩 각도와 상기 시선 방향에 따라 상기 복수의 디스플레이들에 대한 터치 입력의 활성 여부를 제어하는 제어부; 및
    이미지 데이터를 출력하는 영상 인식 장치를 포함하고,
    상기 시선 방향 감지부는,
    상기 이미지 데이터로부터 얼굴 영역과 눈 영역을 추출하는 형상 추출부; 및
    상기 얼굴 영역과 상기 눈 영역 각각의 좌표값들에 따라 상기 시선 방향을 계산하는 시선 방향 계산부를 포함하며,
    상기 시선 방향 계산부는 상기 복수의 디스플레이들의 폴딩 각도가 변할 때 감지된 시선 방향을 무시하는 모바일 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 각도 감지부는,
    상기 복수의 디스플레이들 중에서 제1디스플레이에 배치된 제1MEMS 센서로부터 출력된 제1가속도 벡터들에 기초하여 상기 제1디스플레이와 지면 사이의 제1각도값을 계산하여 출력하는 제1각도 계산부;
    상기 복수의 디스플레이들 중에서 제2디스플레이에 배치된 제2MEMS 센서로부터 출력된 제2가속도 벡터들에 기초하여 상기 제2디스플레이와 상기 지면 사이의 제2각도값을 계산하여 출력하는 제2각도 계산부; 및
    상기 제1각도값과 상기 제2각도값에 기초하여 상기 폴딩 각도를 계산하는 폴딩 각도 계산부를 포함하는 모바일 장치.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 시선 방향 감지부는,
    상기 이미지 데이터로부터 휘도 성분을 추출하는 영상 변환부를 더 포함하며,
    상기 형상 추출부는 상기 휘도 성분으로부터 상기 얼굴 영역과 상기 눈 영역을 추출하는 모바일 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 폴딩 각도, 상기 시선 방향, 및 상기 터치 입력의 좌표값에 따라 상기 터치 입력이 사용자의 의도에 따라 입력되었는지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 상기 터치 입력에 대응하는 제어 신호를 외부로 출력하는 모바일 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 폴딩 각도와 상기 시선 방향이 일정 범위 이내일 때, 상기 터치 입력이 상기 사용자의 의도에 따라 입력된 것으로 판단하는 모바일 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 시선 방향과 상기 터치 입력의 좌표가 일치할 때, 상기 터치 입력이 상기 사용자의 의도에 따라 입력된 것으로 판단하는 모바일 장치.
  8. 서로 연결되고 연결부를 접을 수 있는 복수의 디스플레이들을 포함하는 모바일 장치의 구동 방법에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이들 사이의 폴딩 각도를 감지하는 단계;
    사용자의 시선 방향을 감지하는 단계; 및
    상기 폴딩 각도와 상기 시선 방향에 따라 상기 복수의 디스플레이들에 대한 터치 입력의 활성 여부를 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 시선 방향을 감지하는 단계는,
    영상 인식 장치로부터 출력된 이미지 데이터로부터 얼굴 영역과 눈 영역을 추출하는 단계; 및
    상기 얼굴 영역과 상기 눈 영역 각각의 좌표값들에 따라 상기 시선 방향을 계산하는 단계를 포함하며,
    상기 복수의 디스플레이들의 폴딩 각도가 변할 때 감지된 시선 방향을 무시하는 모바일 장치의 구동 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 폴딩 각도를 감지하는 단계는,
    상기 복수의 디스플레이들 중에서 제1디스플레이와 지면 사이의 제1각도를 계산하는 단계;
    상기 복수의 디스플레이들 중에서 제2디스플레이와 지면 사이의 제2각도를 계산하는 단계; 및
    상기 제1각도와 상기 제2각도에 기초하여 상기 폴딩 각도를 계산하는 단계를 포함하는 모바일 장치의 구동 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1각도는 상기 제1디스플레이에 배치된 제1MEMS 센서로부터 출력된 제1가속도 벡터들에 기초하여 계산되고, 상기 제2각도는 상기 제2디스플레이에 배치된 제2MEMS 센서로부터 출력된 제2가속도 벡터들에 기초하여 계산되는 모바일 장치의 구동 방법.
  11. 삭제
  12. 제8항에 있어서,
    상기 추출하는 단계는,
    상기 이미지 데이터로부터 휘도 성분을 추출하는 단계; 및
    상기 휘도 성분으로부터 상기 얼굴 영역과 상기 눈 영역을 추출하는 단계를 포함하는 모바일 장치의 구동 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 폴딩 각도, 상기 시선 방향, 및 상기 터치 입력의 좌표에 따라 상기 터치 입력이 사용자의 의도에 따라 입력되었는지 여부를 판단하는 단계; 및
    판단 결과에 따라 터치 입력에 의한 명령 수행 여부를 결정하는 단계를 포함하는 모바일 장치의 구동 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 판단하는 단계는,
    상기 폴딩 각도와 상기 시선 방향이 일정 범위 이내일 때, 상기 터치 입력이 상기 사용자의 의도에 따라 입력된 것으로 판단하는 단계를 포함하는 모바일 장치의 구동 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 판단하는 단계는,
    상기 시선 방향과 상기 터치 입력의 좌표가 일치할 때, 상기 터치 입력이 상기 사용자의 의도에 따라 입력된 것으로 판단하는 단계를 포함하는 모바일 장치의 구동 방법.
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