KR102043127B1 - 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠를 생성하는 과정; 상기 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 제2 애플리케이션을 실행하는 과정; 및 상기 제2 애플리케이션을 이용하여 상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송하는 과정을 그 구성상의 특징으로 하는 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.

Description

메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치 및 방법{APPARATAS AND METHOD FOR TRANSMITTING A DATA USING FOR MESSENGER APPLICATION IN AN ELECTRONIC DEVICE}
본 발명은 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
메신저 애플리케이션이 발전하면서, 기존의 SMS(Short Message Service) 및 MMS(Multimedia Message Service) 등을 대체할 정도로 시장 규모가 해마다 증가하고 있다.
그러나, 종래의 전자 장치에서는 다른 애플리케이션에서 생성된 텍스트 데이터만을 메신저 애플리케이션을 이용하여 전송할 수 있는 한계가 있었다. 즉, 종래의 전자 장치에서는 다른 애플리케이션에서 독자적으로 생성된 데이터를 메신저 애플리케이션을 이용하여 전송하기 위해서는 별개의 네트워크를 구축해야 하는 경제적인 난관이 있었다.
따라서, 전자 장치에서 별개의 시스템을 구축하지 않더라도 다른 애플리케이션에서 독자적으로 생성된 데이터를 메신저 애플리케이션을 이용하여 손쉽게 전송할 수 있는 장치 및 방법에 개발이 시급한 실정이다.
본 발명은 기존에 제안된 방법들의 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 다른 애플리케이션에서만 실행되는 독자적인 데이터를 메신저 애플리케이션을 이용하여 다른 전자 장치와 통신을 수행할 수 있도록 하여 사용자의 편의성을 향상시켜 줄 수 있는 장치 및 방법을 제안하고자 한다.
또한, 본 발명은 메신저 애플리케이션을 실행하여 수신한 컨텐츠를 선택하면, 자동으로 선택한 컨텐츠를 확인할 수 있는 애플리케이션이 실행되어 사용자의 인터랙션을 감소시켜 주어 효율성을 향상시켜 줄 수 있는 장치 및 방법을 제안하고자 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치의 동작 방법은, 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠를 생성하는 과정; 상기 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 제2 애플리케이션을 실행하는 과정; 및 상기 제2 애플리케이션을 이용하여 상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송하는 과정을 그 구성상의 특징으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치의 동작 방법은, 제2 애플리케이션을 실행하여 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인하는 과정; 상기 확인한 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이하는 과정; 및 상기 디스플레이된 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택받은 어느 하나의 컨텐츠를 재생할 수 있는 제1 애플리케이션을 실행하는 과정을 그 구성상의 특징으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치는, 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠를 생성하고, 상기 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 제2 애플리케이션을 실행하는 프로세서 모듈; 및 상기 제2 애플리케이션을 이용하여 상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송하는 통신 모듈을 그 구성상의 특징으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치는, 제2 애플리케이션을 실행하여 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인하고, 디스플레이한 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택받은 어느 하나의 컨텐츠를 재생할 수 있는 제1 애플리케이션을 실행하는 프로세서 모듈; 및 상기 확인한 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이하는 터치 스크린을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명의 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치 및 방법에 따르면, 다른 애플리케이션에서만 실행되는 독자적인 데이터를 메신저 애플리케이션을 이용하여 다른 전자 장치와 통신을 수행할 수 있도록 하여 사용자의 편의성을 향상시켜 줄 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치를 전체적으로 설명하기 위한 도면.
도 2는 본 발명에 따른 제1 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 제2 애플리케이션을 이용하여 서버로 전송하는 일 실시예를 도시한 도면.
도 3은 본 발명에 따른 제2 전자 장치에 설치된 제2 애플리케이션을 이용하여 서버로부터 적어도 하나의 컨텐츠를 수신한 후, 제1 애플리케이션을 실행하여 수신한 컨텐츠를 편집하는 일 실시예를 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 전자 장치의 동작 순서를 도시한 순서도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 전자 장치의 동작 순서를 도시한 순서도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 전자 장치, 서버 및 제2 전자 장치의 동작 순서를 도시한 흐름도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치의 방법의 흐름도.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 수신하는 전자 장치의 방법의 흐름도.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치를 전체적으로 설명하기 위한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명은 제1 전자 장치(101), 서버(102) 및 제2 전자 장치(103)로 구성될 수 있다.
제1 전자 장치(101)는 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 제2 전자 장치(103)가 수신할 수 있도록 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 이용하여 서버(102)로 전송하고자 하는 전자 장치로 정의될 수 있다.
여기서, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션은 제1 전자 장치(101) 및 제2 전자 장치(103) 모두에 설치되어 있어야 하거나 설치될 수 있는 애플리케이션이다. 즉, 제1 전자 장치(101)에는 제1 애플리케이션 및 제2 애플리케이션이 설치되어 있어야 하고, 제2 전자 장치(103)에도 제1 애플리케이션이 설치되어 있거나 설치될 수 있어야 하고, 제2 애플리케이션은 설치되어 있어야 한다.
또한, 제1 애플리케이션은 제1 전자 장치(101) 및 제2 전자 장치(103)에서 실행할 수 있는 임의의 애플리케이션이나 제2 애플리케이션은 메신저 서비스를 제공하는 메신저 애플리케이션이다. 보다 구체적으로, 제2 전자 장치(103)에서 서버(102)를 통하여 제1 전자 장치(101)에서 전송한 적어도 하나의 컨텐츠를 수신하기 위해서는 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션은 설치되어 있어야 하지만, 제1 애플리케이션은 제2 전자 장치(103)에 설치를 한 후, 수신한 적어도 하나의 컨텐츠를 실행시킬 수 있기 때문이다.
먼저, 제1 전자 장치(101)는 설치된 제1 애플리케이션을 실행하여 적어도 하나의 컨텐츠를 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 전자 장치(101)는 제1 전자 장치(101)에 설치된 제1 애플리케이션을 실행한 결과 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 저장할 수 있다. 예를 들면, 제1 애플리케이션이 작곡을 편리하게 할 수 있도록 지원해주는 애플리케이션이라고 가정해 보자. 상술한 가정에서, 제1 전자 장치(101)는 제1 전자 장치(101)에 설치된 제1 애플리케이션을 실행하여 작곡을 하기 위한 음표 등을 입력받은 후, 입력받은 음표 등을 저장하도록 하는 명령어를 입력받아 각각의 컨텐츠를 생성할 수 있다.
여기서, 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠는 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 및 제1 애플리케이션 자체적으로 생성하여 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 컨텐츠 중 적어도 하나로 정의될 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠는 제1 애플리케이션에서만 생성될 수 있고, 제1 애플리케이션에서만 실행될 수 있는 컨텐츠로 정의될 수 있다. 예를 들면, 상술한 예에서 작곡을 편리하게 할 수 있도록 지원해주는 제1 애플리케이션을 통하여 생성된 컨텐츠는 제1 애플리케이션에서만 생성될 수 있고, 생성된 컨텐츠는 제1 애플리케이션에서만 실행될 수 있는 컨텐츠이다.
이후, 제1 전자 장치(101)는 제1 애플리케이션에서 생성한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 전자 장치(101)는 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 제1 전자 장치(101)의 터치 스크린에 디스플레이한 후, 디스플레이한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택받을 수 있다. 예를 들면, 제1 전자 장치(101)에 설치된 제1 애플리케이션에서 제1 컨텐츠 내지 제3 컨텐츠라는 3개의 컨텐츠가 생성되었다고 가정해 보자. 상술한 가정에서, 제1 전자 장치(101)는 제1 애플리케이션에서 생성된 3개의 컨텐츠를 제1 전자 장치(101)의 터치 스크린에 디스플레이한 후, 디스플레이한 3개의 컨텐츠 중 하나 이상의 컨텐츠를 선택받을 수 있다.
이후, 제1 전자 장치(101)는 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 전자 장치(101)에 설치된 제1 애플리케이션에서 생성한 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택받은 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 제1 전자 장치(101)에 설치된 제2 애플리케이션으로 전송될 수 있다.
이후, 제1 전자 장치(101)는 제1 전자 장치(101)에 설치된 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 제2 애플리케이션을 실행할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 전자 장치(101)에서 제1 전자 장치(101)의 터치 스크린에 디스플레이된 적어도 하나의 컨텐츠를 선택받은 경우, 제1 전자 장치(101)는 제1 애플리케이션을 종료하지 않고, 선택받은 컨텐츠를 제2 전자 장치(103)로 전송하기 위하여 제2 애플리케이션을 실행할 수 있다. 따라서, 사용자 입장에서는 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 제2 전자 장치(103)로 전송하기 위하여, 실행되고 있는 제1 애플리케이션을 종료한 후 다시 제2 애플리케이션을 실행시킬 필요가 없어 사용자의 인터랙션을 감소시켜 줄 수 있는 장점이 있다.
이후, 제1 전자 장치(101)는 제1 전자 장치(101)에 설치된 제2 애플리케이션을 이용하여 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버(102)로 전송할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 전자 장치(101)는 제2 전자 장치(101)로 제1 전자 장치(101)에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 전송하기 위하여, 제1 전자 장치(101)에 설치된 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 이용하여 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버(102)로 전송할 수 있다.
종래의 전자 장치에서는 전자 장치에 설치된 메신저 애플리케이션을 이용하여 전자 장치에 저장된 텍스트, 이미지 및 동영상 파일 등만을 다른 전자 장치로 전송할 수 있었다. 보다 구체적으로, 종래의 전자 장치에서는 다른 애플리케이션에서 자체적으로 생성된 컨텐츠를 다른 전자 장치로 전달하기 위하여 메신저 애플리케이션을 이용할 수 있는 방안이 없었다. 즉, 종래의 전자 장치에서는 다른 애플리케이션만 생성 및 실행할 수 있는 컨텐츠를 다른 전자 장치로 전송하기 위해서는 별도의 네트워크가 구축되어야만 실현될 수 있었다.
그러나, 본 발명에 따른 제1 전자 장치(101)에서는 제1 애플리케이션에서만 자체적으로 생성 및 실행할 수 있는 컨텐츠를 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 이용하여 손쉽게 제2 전자 장치(103)로 전송할 수 있는 장점이 있다. 따라서, 제1 전자 장치(101)에 설치된 제1 애플리케이션에서 생성된 컨텐츠를 제2 전자 장치(103)로 전송하기 위하여, 별도의 통신 시스템을 구축할 필요가 없어 에코 시스템을 실현할 수 있는 장점이 있다.
서버(102)는 제1 전자 장치(101)로부터 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신하여, 제2 전자 장치(103)로 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 전송해주는 장치로 정의될 수 있다.
먼저, 서버(102)는 제1 전자 장치(101)로부터 특정 애플리케이션이 설치된 전자 장치에서만 실행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신할 수 있다. 보다 구체적으로, 서버(102)는 제1 전자 장치(101)에 설치된 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 제1 전자 장치(101)로부터 수신할 수 있다.
여기서, 특정 애플리케이션이 설치된 전자 장치에서만 실행할 수 있는 컨텐츠란 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 및 제1 애플리케이션 자체적으로 생성하여 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 컨텐츠 중 적어도 하나로 정의될 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠는 제1 애플리케이션에서만 생성될 수 있고, 제1 애플리케이션에서만 실행될 수 있는 컨텐츠로 정의될 수 있다.
이후, 서버(102)는 제1 전자 장치(101)로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 제2 전자 장치(103)로 송신할 수 있다. 보다 구체적으로, 서버(102)는 제1 전자 장치(101)로부터 특정 애플리케이션이 설치된 전자 장치에서만 실행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신하여, 제1 전자 장치(101)로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 제2 전자 장치(103)로 전송할 수 있다.
제2 전자 장치(103)는 제1 전자 장치(101)의 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 제2 전자 장치(103)에 구비된 제2 애플리케이션을 이용하여 서버(102)로부터 수신하는 전자 장치로 정의될 수 있다.
먼저, 제2 전자 장치(103)는 제2 애플리케이션을 실행하여 서버(102)로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인할 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 전자 장치(103)는 제2 애플리케이션을 실행하도록 하는 명령어를 입력받아, 서버(102)로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인할 수 있다.
이후, 제2 전자 장치(103)는 확인한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 전자 장치(103)에서 서버(102)로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인한 후, 제2 전자 장치(103)는 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 제2 전자 장치(103)의 터치 스크린에 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 제2 전자 장치(103)가 서버(102)로부터 3개의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신하였다고 가정해 보자. 상술한 가정에서, 제2 전자 장치(103)는 서버(102)로부터 수신한 3개의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인한 후, 수신한 3개의 컨텐츠를 제2 전자 장치(103)의 터치 스크린에 디스플레이할 수 있다.
이후, 제2 전자 장치(103)는 디스플레이한 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택한 적어도 하나의 컨텐츠를 실행할 수 있는 제1 애플리케이션을 실행할 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 전자 장치(103)는 디스플레이되어 있는 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택받은 경우, 선택받은 컨텐츠를 실행하기 위하여 제1 애플리케이션을 실행할 수 있다. 여기서, 제1 애플리케이션은 제1 전자 장치(101)에 설치된 제1 애플리케이션과 동일한 애플리케이션이고, 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션과 자동으로 연동되어 있다.
이후, 제2 전자 장치(103)는 제1 애플리케이션을 실행하여 실행한 적어도 하나의 컨텐츠를 편집하고, 편집한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택할 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 전자 장치(103)에서 제1 애플리케이션을 실행한 결과 적어도 하나의 컨텐츠의 편집을 입력받은 경우, 제2 전자 장치(103)는 편집받은 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택받을 수 있다.
예를 들면, 제1 애플리케이션이 작곡을 편리하게 할 수 있도록 지원해주는 애플리케이션이고, 제2 전자 장치(103)는 서버(102)를 통하여 제1 전자 장치(101)로부터 제1 전자 장치(101)에서 생성된 음표 등이 저장된 적어도 하나의 컨텐츠를 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 통하여 수신하였다고 가정해 보자. 상술한 가정에서, 제2 전자 장치(103)는 제1 애플리케이션을 실행하여 제1 전자 장치(101)에서 생성된 음표를 추가하거나 삭제하는 등 편집 작업을 입력받을 수 있다. 이후, 제2 전자 장치(103)는 편집을 입력받은 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택받을 수 있다.
이후, 제2 전자 장치(103)는 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인하고, 제2 애플리케이션을 이용하여 확인한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버(102)로 전송할 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 전자 장치(103)는 선택받은 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 제1 애플리케이션에서 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인한 후, 제1 전자 장치(101)로 선택받은 적어도 하나의 컨텐츠를 송신하기 위하여, 제2 애플리케이션을 이용하여 서버(102)로 전송할 수 있다.
종래의 전자 장치에서는 전자 장치에 설치된 메신저 애플리케이션을 이용하여 다른 전자 장치로부터 생성된 텍스트, 이미지 및 동영상 파일 등만을 전송받을 수 있었다. 보다 구체적으로, 종래의 전자 장치에서는 다른 전자 장치에 설치된 다른 애플리케이션에서 자체적으로 생성된 컨텐츠를 전자 장치에서 전송받기 위해서는 메신저 애플리케이션을 이용할 수 있는 방안이 없었다. 즉, 종래의 전자 장치에서는 다른 전자 장치에 설치된 다른 애플리케이션만 생성 및 실행할 수 있는 컨텐츠를 전송받기 위해서는 별도의 네트워크가 구축되어야만 실현될 수 있었다.
그러나, 본 발명에 따른 제2 전자 장치(103)에서는 제1 애플리케이션에서만 자체적으로 생성 및 실행할 수 있는 컨텐츠를 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 이용하여 손쉽게 서버(102)를 통하여 제1 전자 장치(101)로부터 전송받을 수 있는 장점이 있다. 따라서, 제1 전자 장치(101)에 설치된 제1 애플리케이션에서 생성된 컨텐츠를 제2 전자 장치(103)가 전송받기 위하여, 별도의 통신 시스템을 구축할 필요가 없어 에코 시스템을 실현할 수 있는 장점이 있다.
도 2는 본 발명에 따른 제1 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 제2 애플리케이션을 이용하여 서버로 전송하는 일 실시예를 도시한 도면이다. 먼저, 제1 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션은 작곡을 편리하게 할 수 있도록 지원해 주는 애플리케이션이며, 제2 애플리케이션은 메신저 애플리케이션으로 제1 애플리케이션과 연동되어 있다고 가정해 보자. 또한, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 통하여 제2 전자 장치로 전송하고자 하는 전자 장치로 가정해 보자. 또한, 제2 전자 장치는 제1 전자 장치로부터 제1 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 수신하고자 하는 전자 장치로 가정해 보자.
도 2의(a)에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치는 설치된 제1 애플리케이션을 실행하여 적어도 하나의 컨텐츠를 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 전자 장치는 제1 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션을 실행한 결과 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 저장할 수 있다. 예를 들면, 도 2의(a)에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치는 제1 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션을 실행하여 작곡을 하기 위한 음표 등을 입력받은 후, 입력받은 음표 등을 저장하도록 하는 명령어를 입력받아 각각의 컨텐츠를 생성할 수 있다.
이후, 도 2의(b)에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션에서 생성한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 제1 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이한 후, 디스플레이한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택받을 수 있다. 예를 들면, 도 2의(b)에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션에서 "컨텐츠 1 내지 컨텐츠 6"이라는 6개의 컨텐츠가 생성되었다고 가정해 보자. 상술한 가정에서, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션에서 생성된 6개의 컨텐츠를 제1 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이한 후, 디스플레이한 6개의 컨텐츠 중 "컨텐츠 3"을 선택받을 수 있다.
이후, 도 2의(c)에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치는 제1 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 제2 애플리케이션을 실행할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 전자 장치에서 제1 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이된 적어도 하나의 컨텐츠를 선택받은 경우, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션을 종료하지 않고, 선택받은 컨텐츠를 제2 전자 장치로 전송하기 위하여 제2 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들면, 도 2의(c)에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치가 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠 중 "컨텐츠 3"을 선택받은 후, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 선택받은 "컨텐츠 3"을 제2 전자 장치로 전송하기 위하여 제2 애플리케이션을 실행하도록 하는 명령어를 입력받을 수 있다.
이후, 전자 장치는 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 전송할 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이할 수 있다. 보다 구체적으로, 전자 장치는 생성된 컨텐츠를 전송하고자 하는 버디와 채팅방을 선택받기 위하여 전자 장치의 터치 스크린에 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이할 수 있다. 이후, 전자 장치는 디스플레이된 버디 리스트 및 채팅방 리스트 중 적어도 하나의 버디 및 채팅방을 선택받을 수 있다. 예를 들면, 도 1의(d) 및 도 1의(e)에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 생성된 컨텐츠를 전송하고자 하는 버디 리스트 중 "C"를 선택받을 수 있고, 채팅방 리스트 중 "C, D 및 E"가 함께 대화에 참여했던 그룹 채팅방을 선택받을 수 있다.
이후, 도 2의(f)에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치는 제1 전자 장치에 설치된 제2 애플리케이션을 이용하여 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 전자 장치는 제2 전자 장치로 제1 전자 장치에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 전송하기 위하여, 제1 전자 장치에 설치된 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 이용하여 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수 있다. 예를 들면, 도 2의(f)에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치에서 서버로 제1 애플리케이션에서 생성된 "컨텐츠 3"을 전송한 경우, 제1 전자 장치는 제1 전자 장치의 터치 스크린에 "제2 전자 장치로 선택한 컨텐츠 3이 송신되었습니다"와 같은 알림 메시지를 디스플레이할 수 있다. 여기서, 전자 장치는 서버로 생성된 컨텐츠를 수신할 버디 및 채팅방을 확인한 후, 확인된 버디 정보 및 채팅방 정보를 함께 전송할 수 있다. 상술한 예에서, 전자 장치는 생성된 컨텐츠를 전송할 버디는 "C"이고, 채팅방은 "C, D 및 E"가 함께 대화에 참여했던 그룹 채팅방과 같은 버디 정보 및 채팅방 정보를 서버로 함께 전송할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 제2 전자 장치에 설치된 제2 애플리케이션을 이용하여 서버로부터 적어도 하나의 컨텐츠를 수신한 후, 제1 애플리케이션을 실행하여 수신한 컨텐츠를 편집하는 일 실시예를 도시한 도면이다. 먼저, 제2 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션은 작곡을 편리하게 할 수 있도록 지원해 주는 애플리케이션이며, 제2 애플리케이션은 메신저 애플리케이션으로 제1 애플리케이션과 연동되어 있다고 가정해 보자. 또한, 제2 전자 장치는 제1 전자 장치의 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 통하여 수신하고자 하는 전자 장치로 가정해 보자.
도 3의(a)에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치는 제2 애플리케이션을 실행하여 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인한 후, 확인한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 전자 장치에서 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인한 후, 제2 전자 장치는 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 제2 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 도 3의(a)에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치가 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 실행하여, 제1 전자 장치로부터 수신한 "file-name"; "let it be.tab"라는 컨텐츠를 제2 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이할 수 있다.
이후, 도 3의(b)에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치는 제1 애플리케이션을 실행하여 실행한 적어도 하나의 컨텐츠를 편집하고, 편집한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택할 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 전자 장치에서 제1 애플리케이션을 실행한 결과 적어도 하나의 컨텐츠의 편집을 입력받은 경우, 제2 전자 장치는 편집받은 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택받을 수 있다. 예를 들면, 도 3의(b)에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치에서 제1 애플리케이션을 실행한 후, 제1 전자 장치에서 생성된 음표에 추가적인 음표(301)를 입력받거나 하거나 삭제하는 등 편집 작업을 입력받을 수 있다. 이후, 제2 전자 장치는 편집을 입력받은 컨텐츠를 저장하도록 하는 명령어를 입력받을 수 있다.
이후, 도 3의(c)에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치는 제2 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 제2 애플리케이션을 실행할 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 전자 장치에서 제2 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이된 편집된 적어도 하나의 컨텐츠를 선택받은 경우, 제2 전자 장치는 제1 애플리케이션을 종료하지 않고, 선택받은 컨텐츠를 제1 전자 장치로 전송하기 위하여 제2 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들면, 도 3의(c)에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치가 제1 애플리케이션에서 편집되어 생성된 적어도 하나의 컨텐츠 중 "컨텐츠 3"을 선택받은 후, 제2 전자 장치는 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 선택받은 "컨텐츠 3"을 제1 전자 장치로 전송하기 위하여 제2 애플리케이션을 실행하도록 하는 명령어를 입력받을 수 있다.
이후, 전자 장치는 편집된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 전송할 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이할 수 있다. 보다 구체적으로, 전자 장치는 편집된 컨텐츠를 전송하고자 하는 버디와 채팅방을 선택받기 위하여 전자 장치의 터치 스크린에 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이할 수 있다. 이후, 전자 장치는 디스플레이된 버디 리스트 및 채팅방 리스트 중 적어도 하나의 버디 및 채팅방을 선택받을 수 있다. 예를 들면, 도 3의(d) 및 도 3의(e)에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 생성된 컨텐츠를 전송하고자 하는 버디 리스트 중 "B"를 선택받을 수 있고, 채팅방 리스트 중 "B"와 대화에 참여했던 채팅방을 선택받을 수 있다.
이후, 도 3의(f)에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치는 제2 애플리케이션을 이용하여 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 전자 장치는 편집된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 제1 애플리케이션에서 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인한 후, 제1 전자 장치로 선택받은 적어도 하나의 컨텐츠를 송신하기 위하여, 제2 애플리케이션을 이용하여 서버로 전송할 수 있다. 예를 들면, 도 3의(f)에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치에서 서버로 제1 애플리케이션에서 생성된 "컨텐츠 3"을 전송한 경우, 제2 전자 장치는 제2 전자 장치의 터치 스크린에 "제1 전자 장치로 선택한 컨텐츠 3이 송신되었습니다"와 같은 알림 메시지를 디스플레이할 수 있다. 여기서, 전자 장치는 서버로 생성된 컨텐츠를 수신할 버디 및 채팅방을 확인한 후, 확인된 버디 정보 및 채팅방 정보를 함께 전송할 수 있다. 상술한 예에서, 전자 장치는 생성된 컨텐츠를 전송할 버디는 "B"이고, 채팅방은 "B"와 대화에 참여했던 채팅방과 같은 버디 정보 및 채팅방 정보를 서버로 함께 전송할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 전자 장치의 동작 순서를 도시한 순서도이다. 먼저, 도 4에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠를 생성할 수 있다(401). 여기서, 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠는 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 및 제1 애플리케이션 자체적으로 생성하여 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 컨텐츠 중 적어도 하나로 정의될 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠는 제1 애플리케이션에서만 생성될 수 있고, 제1 애플리케이션에서만 실행될 수 있는 컨텐츠로 정의될 수 있다.
이후, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션에서 생성한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택할 수 있다(402). 보다 구체적으로, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 제1 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이한 후, 디스플레이한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택받을 수 있다. 예를 들면, 제1 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션에서 제1 컨텐츠 내지 제4 컨텐츠라는 4개의 컨텐츠가 생성되었다고 가정해 보자. 상술한 가정에서, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션에서 생성된 4개의 컨텐츠를 제1 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이한 후, 디스플레이한 4개의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택받을 수 있다. 또한, 전자 장치는 생성된 컨텐츠에 관한 데이터를 전송할 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이하여, 적어도 하나의 버디 및 채팅방을 선택받을 수 있다.
이후, 제1 전자 장치는 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인할 수 있다(403). 보다 구체적으로, 제1 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션에서 생성한 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택받은 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 제1 전자 장치에 설치된 제2 애플리케이션으로 전송할 수 있다.
이후, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 제2 애플리케이션을 실행할 수 있다(404). 보다 구체적으로, 제1 전자 장치에서 제1 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이된 적어도 하나의 컨텐츠를 선택받은 경우, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션을 종료하지 않고, 선택받은 컨텐츠를 제2 전자 장치로 전송하기 위하여 제2 애플리케이션을 실행할 수 있다. 따라서, 사용자 입장에서는 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 제2 전자 장치로 전송하기 위하여, 실행되고 있는 제1 애플리케이션을 종료한 후 다시 제2 애플리케이션을 실행시킬 필요가 없어 사용자의 인터랙션을 감소시켜 줄 수 있는 장점이 있다.
이후, 제1 전자 장치는 제2 애플리케이션을 이용하여 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수 있다(405). 보다 구체적으로, 제1 전자 장치는 제2 전자 장치로 제1 전자 장치에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 전송하기 위하여, 제1 전자 장치에 설치된 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 이용하여 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수 있다. 여기서, 전자 장치는 생성된 컨텐츠에 관한 데이터를 수신할 버디 및 채팅방을 확인하여, 서버로 확인한 버디 정보 및 채팅방 정보를 함께 전송할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 전자 장치의 동작 순서를 도시한 순서도이다. 먼저, 도 5에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치는 제2 애플리케이션을 실행하여 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인할 수 있다(501). 보다 구체적으로, 제2 전자 장치는 제2 애플리케이션을 실행하도록 하는 명령어를 입력받아, 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인할 수 있다.
이후, 제2 전자 장치는 확인한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다(502). 보다 구체적으로, 제2 전자 장치에서 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인한 후, 제2 전자 장치는 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 제2 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 제2 전자 장치가 서버로부터 3개의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신하였다고 가정해 보자. 상술한 가정에서, 제2 전자 장치는 서버로부터 수신한 3개의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인한 후, 수신한 3개의 컨텐츠를 제2 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이할 수 있다.
이후, 제2 전자 장치는 디스플레이한 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택한 적어도 하나의 컨텐츠를 실행할 수 있는 제1 애플리케이션을 실행할 수 있다(503). 보다 구체적으로, 제2 전자 장치는 디스플레이되어 있는 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택받은 경우, 선택받은 컨텐츠를 실행하기 위하여 제1 애플리케이션을 실행할 수 있다.
이후, 제2 전자 장치는 제1 애플리케이션을 실행하여 실행한 적어도 하나의 컨텐츠를 편집하고, 편집한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택할 수 있다(504). 보다 구체적으로, 제2 전자 장치에서 제1 애플리케이션을 실행한 결과 적어도 하나의 컨텐츠의 편집을 입력받은 경우, 제2 전자 장치는 편집받은 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택받을 수 있다. 또한, 전자 장치는 편집된 컨텐츠에 관한 데이터를 전송할 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이하여, 적어도 하나의 버디 및 채팅방을 선택받을 수 있다.
이후, 제2 전자 장치는 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인하고, 제2 애플리케이션을 이용하여 확인한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수 있다(505). 보다 구체적으로, 제2 전자 장치는 선택받은 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 제1 애플리케이션에서 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인한 후, 제1 전자 장치로 선택받은 적어도 하나의 컨텐츠를 송신하기 위하여, 제2 애플리케이션을 이용하여 서버로 전송할 수 있다. 여기서, 전자 장치는 생성된 컨텐츠에 관한 데이터를 수신할 버디 및 채팅방을 확인하여, 서버로 확인한 버디 정보 및 채팅방 정보를 함께 전송할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 전자 장치, 서버 및 제2 전자 장치의 동작 순서를 도시한 흐름도이다. 먼저, 도 6에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션에서 생성한 적어도 하나의 컨텐츠를 선택할 수 있다(601). 보다 구체적으로, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 제1 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이한 후, 디스플레이한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택받을 수 있다.
이후, 제1 전자 장치는 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인할 수 있다(602). 보다 구체적으로, 제1 전자 장치에 설치된 제1 애플리케이션에서 생성한 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택받은 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 제1 전자 장치에 설치된 제2 애플리케이션으로 전송할 수 있다.
이후, 제1 전자 장치는 제2 애플리케이션을 이용하여 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 송신할 수 있다(603). 보다 구체적으로, 제1 전자 장치는 제2 전자 장치로 제1 전자 장치에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 전송하기 위하여, 제1 전자 장치에 설치된 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 이용하여 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수 있다.
이후, 서버는 제1 전자 장치로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 제2 전자 장치로 송신할 수 있다(604). 보다 구체적으로, 서버는 제1 전자 장치로부터 특정 애플리케이션이 설치된 전자 장치에서만 실행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신하여, 제1 전자 장치로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 제2 전자 장치로 전송할 수 있다.
이후, 제2 전자 장치는 제2 애플리케이션을 실행하여 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인할 수 있다(605). 예를 들면, 제1 전자 장치의 사용자가 "type":"file","text":"Let it be 인기 악보 받으세요"와 같은 사용자 지정 메모와 함께 "file_name":"letitbe.tab"와 같은 파일 이름 및 "name":"최고의 기타 악보 어플리케이션"과 같은 애플리케이션의 명칭을 보낸 경우, 제2 전자 장치에서는 아래와 같은 컨텐츠에 관한 데이터를 확인할 수 있다.
{
"type":"link",
"format":"json",
"push_message":{
"type":"link","content_type":"app"
},
"content":{
"type":"app",
"message":{"type":"file","text":"Let it be 인기 악보 받으세요",
"file":{
"type":"tab", "file_url":"http://kr.file.samsungchaton.com/1234.tab", "file_name":"letitbe.tab", "sender_uid": "qwjfsalkfjsafjklsajf"
}
},
"appInfo":{
"name":"최고의 기타 악보 애플리케이션",
"version":"1.0.0"
"param":{ "id":"com.guitar.viewer","executeUri":"guitarviewer://com.guitar.viewer","OS":"android","installUrl":"market://details?id=com.guitar.viewer","deviceType":"phone"
},
}
}
}
여기서, 만약 제2 전자 장치에 상술한 "최고의 기타 악보 애플리케이션"과 같은 애플리케이션이 설치되지 않은 경우, 제2 전자 장치는 "installUrl":"market://details?id=com.guitar.viewer"과 같은 애플리케이션이 위치한 URL을 함께 제공받을 수 있기 때문에, 손쉽게 제2 애플리케이션을 설치할 수 있다.
이후, 제2 전자 장치는 확인한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다(606). 보다 구체적으로, 제2 전자 장치에서 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인한 후, 제2 전자 장치는 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 제2 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 제2 전자 장치가 서버로부터 7개의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신하였다고 가정해 보자. 상술한 가정에서, 제2 전자 장치는 서버로부터 수신한 7개의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인한 후, 수신한 7개의 컨텐츠를 제2 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이할 수 있다.
이후, 제2 전자 장치는 디스플레이한 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택한 적어도 하나의 컨텐츠를 실행할 수 있는 제1 애플리케이션을 실행할 수 있다(607). 보다 구체적으로, 제2 전자 장치는 디스플레이되어 있는 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택받은 경우, 선택받은 컨텐츠를 실행하기 위하여 제1 애플리케이션을 실행할 수 있다.
도 6의 흐름도에는 도시하지 않았지만, 제2 전자 장치는 제1 애플리케이션을 실행하여 실행한 적어도 하나의 컨텐츠를 편집하고, 편집한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택할 수도 있다. 또한, 제2 전자 장치는 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인하고, 제2 애플리케이션을 이용하여 확인한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 전송하는 전자 장치의 방법의 흐름도이다. 먼저, 도 7에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠를 생성할 수 있다(701). 여기서, 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠는 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 및 제1 애플리케이션 자체적으로 생성하여 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 컨텐츠 중 적어도 하나로 정의될 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠는 제1 애플리케이션에서만 생성될 수 있고, 제1 애플리케이션에서만 실행될 수 있는 컨텐츠로 정의될 수 있다.
이후, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 제2 애플리케이션을 실행할 수 있다(702). 보다 구체적으로, 제1 전자 장치에서 제1 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이된 적어도 하나의 컨텐츠를 선택받은 경우, 제1 전자 장치는 제1 애플리케이션을 종료하지 않고, 선택받은 컨텐츠를 제2 전자 장치로 전송하기 위하여 제2 애플리케이션을 실행할 수 있다.
이후, 제1 전자 장치는 제2 애플리케이션을 이용하여 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수 있다(703). 보다 구체적으로, 제1 전자 장치는 제2 전자 장치로 제1 전자 장치에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠를 전송하기 위하여, 제1 전자 장치에 설치된 메신저 애플리케이션인 제2 애플리케이션을 이용하여 제1 애플리케이션에서 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 애플리케이션을 이용하여 데이터를 수신하는 전자 장치의 방법의 흐름도이다. 먼저, 도 8에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치는 제2 애플리케이션을 실행하여 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 분석할 수 있다(801). 보다 구체적으로, 제2 전자 장치는 제2 애플리케이션을 실행하도록 하는 명령어를 입력받아, 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 분석할 수 있다.
이후, 제2 전자 장치는 확인한 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다(802). 보다 구체적으로, 제2 전자 장치가 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인한 후, 제2 전자 장치는 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 제2 전자 장치의 터치 스크린에 디스플레이할 수 있다.
이후, 제2 전자 장치는 디스플레이한 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택받은 어느 하나의 컨텐츠를 재생할 수 있는 제1 애플리케이션을 실행할 수 있다(803). 보다 구체적으로, 제2 전자 장치는 디스플레이되어 있는 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택받은 경우, 선택받은 컨텐츠를 실행하기 위하여 제1 애플리케이션을 실행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다. 이러한 전자 장치(900)는, 휴대용 전자 장치(portable electronic device)일 수 있으며, 휴대용 단말기(portable terminal), 이동 전화(mobile phone), 이동 패드(mobile pad), 미디어 플레이어(media player), 태블릿 컴퓨터(tablet computer), 핸드헬드 컴퓨터(handheld computer) 또는 PDA(Personal Digital Assistant)와 같은 장치일 수 있다. 또한, 이러한 장치들 중 두 가지 이상의 기능을 결합한 장치를 포함하는 임의의 휴대용 전자 장치일 수도 있다.
이러한 전자 장치(900)는 메모리(910), 프로세서 모듈(processor modul)(920), 제1 무선통신 서브시스템(930), 제2 무선통신 서브시스템(931), 외부 포트(960), 오디오 서브시스템(950), 스피커(951), 마이크로폰(952), 입출력(IO, Input Output) 시스템(970), 터치스크린(980) 및 기타 입력 또는 제어 장치(990)를 포함한다. 메모리(910)와 외부 포트(960)는 다수 개 사용될 수 있다.
프로세서 모듈(920)은, 메모리 인터페이스(921), 하나 이상의 프로세서 (922) 및 주변장치 인터페이스(peripheral interface)(923)를 포함할 수 있다. 경우에 따라서는, 프로세서 모듈(920) 전체를 프로세서로 칭하기도 한다. 본 발명에서 프로세서 모듈(920)은, 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠를 생성하고, 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 제2 애플리케이션을 실행할 수 있다. 또한, 프로세서 모듈(920)은, 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신할 버디 및 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 전송될 채팅방을 확인할 수 있다. 또한, 프로세서 모듈(920)은, 제2 애플리케이션을 실행하여 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인하고, 디스플레이한 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택받은 어느 하나의 컨텐츠를 재생할 수 있는 제1 애플리케이션을 실행할 수 있다. 또한, 프로세서 모듈(920)은, 실행된 제1 애플리케이션을 이용하여 적어도 하나의 컨텐츠를 편집하며, 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인할 수 있다. 또한, 프로세서 모듈(920)은, 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신할 버디 및 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 전송될 채팅방을 확인할 수 있다.
프로세서(922)는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 전자 장치(900)를 위한 여러 기능을 수행하며, 또한 음성 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행한다. 또한, 이러한 통상적인 기능에 더하여, 프로세서(922)는 메모리(910)에 저장되어 있는 특정한 소프트웨어 모듈(명령어 세트)을 실행하여 그 모듈에 대응하는 특정한 여러 가지의 기능을 수행하는 역할도 한다. 즉, 프로세서(922)는 메모리(910)에 저장된 소프트웨어 모듈들과 연동하여 본 발명의 실시 예의 방법을 수행한다.
프로세서(922)는 하나 이상의 데이터 프로세서, 이미지 프로세서, 또는 코덱(CODEC)을 포함할 수 있다. 데이터 프로세서, 이미지 프로세서 또는 코덱은 별도로 구성할 수도 있다. 또한, 서로 다른 기능을 수행하는 여러 개의 프로세서로 구성될 수도 있다. 주변 장치 인터페이스(923)는 전자 장치(900)의 입출력 서브시스템(970) 및 여러 가지 주변 장치를 프로세서(922) 및 메모리(910)(메모리 인터페이스를 통하여)에 연결시킨다.
전자 장치(900)의 다양한 구성요소들은 하나 이상의 통신 버스(참조번호 미기재) 또는 스트림 선(참조번호 미기재)에 의해 결합될(coupled) 수 있다.
외부 포트(960)는, 휴대용 전자 장치(미도시)를 다른 전자 장치로 직접 연결되거나 네트워크(예컨대, 인터넷, 인트라넷, 무선 LAN 등)를 통하여 다른 전자 장치로 간접적으로 연결하는 데 사용된다. 외부 포트(960)는, 예를 들면, 이들에 한정되지는 않지만, USB(Universal serial Bus) 포트 또는 FIREWIRE 포트 등을 말한다.
움직임 센서(991) 및 제1 광 센서(992)는 주변장치 인터페이스(923)에 결합되어 여러 가지 기능을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 움직임 센서(991) 및 광 센서(992)가 주변장치 인터페이스(923)에 결합되어 각각 전자 장치의 움직임 감지 및 외부로부터의 빛 감지를 가능하게 할 수 있다. 이외에도, 위치측정 시스템, 온도센서 또는 생체 센서 등과 같은 기타 센서들이 주변장치 인터페이스(923)에 연결되어 관련 기능들을 수행할 수 있다.
카메라 서브시스템(993)은 사진 및 비디오 클립 레코딩과 같은 카메라 기능을 수행할 수 있다.
광 센서(992)는 CCD(charged coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 디바이스를 사용할 수 있다.
하나 이상의 무선 통신 서브시스템(930, 931)을 통해 통신 기능이 수행된다. 무선 통신 서브시스템(930, 931)은 무선 주파수(radio frequency) 수신기 및 송수신기 및/또는 광(예컨대, 적외선) 수신기 및 송수신기를 포함할 수 있다. 제1 통신 서브시스템(930)과 제2 통신 서브 시스템(931)은 전자 장치(900)가 통신하는 통신 네트워크에 따라 구분할 수 있다. 예를 들어, 통신 네트워크는, 이들에 한정하지는 않지만, GSM(Global System for Mobile Communication) 네트워크, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 네트워크, Wi-Fi(Wireless Fidelity) 네트워크, WiMax 네트워크 또는/및 Bluetooth네트워크 등을 통해 동작하도록 설계되는 통신 서브시스템을 포함할 수 있다. 제1 무선 통신 서브시스템(930)과 제2 무선 통신 서브시스템(931)은 합하여 하나의 무선 통신 서브시스템으로 구성할 수도 있다.
오디오 서브시스템(950)이 스피커(951) 및 마이크로폰(952)에 결합되어 음성 인식, 음성 복제, 디지털 레코딩(recording) 및 전화 기능과 같은 오디오 스트림의 입력과 출력을 담당할 수 있다. 즉, 오디오 서브시스템(950)은 스피커(speaker)(951) 및 마이크로폰(952)을 통해 사용자와 소통한다(communicate). 오디오 서브시스템(950)은 프로세서 모듈(920)의 주변장치 인터페이스(923)를 통하여 데이터 스트림을 수신하고, 수신한 데이터 스트림을 전기 스트림으로 변환한다. 변환된 전기 스트림(electric signal)는 스피커(951)로 전달된다. 스피커(951)는 전기 스트림을 사람이 들을 수 있는 음파(sound wave)로 변환하여 출력한다. 마이크로폰 (952)은, 사람이나 기타 다른 소리원(sound source)들로부터 전달된 음파를 전기 스트림으로 변환한다. 오디오 서브시스템(950)은 마이크로폰(952)으로부터 변환된 전기 스트림을 수신한다. 오디오 서브시스템(950)은 수신한 전기스트림을 오디오 데이터 스트림으로 변환하며, 변환된 오디오 데이터 스트림을 주변 인터페이스 (923)로 전송한다. 오디오 서브시스템(950)은 탈부착 가능한(attachable and detachable) 이어폰(ear phone), 헤드폰(head phone) 또는 헤드셋(head set)을 포함할 수 있다.
입출력(I/O, Input/Output) 서브시스템(970)은 터치 스크린 제어기(971) 및/또는 기타 입력 제어기(972)를 포함할 수 있다. 터치스크린 제어기(971)는 터치 스크린(980)에 결합될 수 있다. 터치 스크린(980) 및 터치 스크린 제어기(971)는, 이하에 한정되지는 않지만, 터치 스크린(980)과의 하나 이상의 접촉점을 결정하기 위한 용량성, 저항성, 적외선 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 기타 근접 센서 배열 또는 기타 요소들을 포함하는 임의의 멀티 터치 감지 기술을 이용하여 접촉 및 움직임 또는 이들의 중단을 검출할 수 있다. 기타 입력 제어기(972)는 기타 입력/제어 장치들(990)에 결합될 수 있다. 기타 입력/제어 장치들(990)에 하나 이상의 버튼, 로커(rocker) 스위치, 섬 휠(thumb-wheel), 다이얼(dial), 스틱(stick), 및/또는 스타일러스와 같은 포인터 장치 등 일수 있다.
터치스크린(980)은 전자 장치(900)와 사용자 사이에 입력/출력 인터페이스를 제공한다. 즉, 터치스크린(980)은 사용자의 터치 입력을 전자 장치(900)에 전달한다. 또한 전자 장치(900)로부터의 출력을 사용자에게 보여주는 매개체이다. 즉, 터치스크린 (980)은 사용자에게 시각적인 출력을 보여준다. 이러한 시각적 출력(visual output)은 텍스트(text), 그래픽(graphic), 비디오(video)와 이들의 조합의 형태로 나타난다.
터치스크린(980)은 여러 가지 디스플레이가 사용될 수 있다. 예를 들면, 이에 한정하지는 않지만, LCD(liquid crystal display), LED(Light Emitting Diode), LPD(light emitting polymer display), OLED(Organic Light Emitting Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diode) 또는 FLED(Flexible LED)를 사용할 수 있다. 본 발명에서의 터치 스크린(980)은, 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 전송할 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이하고, 디스플레이된 버디 리스트 및 상기 채팅방 리스트 중 적어도 하나의 버디 및 채팅방을 선택받을 수 있다. 또한, 터치 스크린은(980)은, 확인한 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 또한, 터치 스크린(980)은, 편집한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택받고, 편집된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 전송할 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이하고, 디스플레이된 버디 리스트 및 채팅방 리스트 중 적어도 하나의 버디 및 채팅방을 선택받을 수 있다.
메모리(910)는 메모리 인터페이스(921)에 결합될 수 있다. 메모리(910)는 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치와 같은 고속 랜덤 액세스 메모리 및/또는 비휘발성 메모리, 하나 이상의 광 저장 장치 및/또는 플래시 메모리(예컨대, NAND, NOR)를 포함할 수 있다.
메모리(910)는 소프트웨어를 저장한다. 소프트웨어 구성요소는 운영 체제(operating system) 모듈(911), 통신 모듈(912), 그래픽 모듈(913), 사용자 인터페이스 모듈(914) 및 MPEG 모듈(915), 카메라 모듈(916), 하나 이상의 애플리케이션 모듈(917) 등을 포함한다. 또한, 소프트웨어 구성요소인 모듈은 명령어들의 집합으로 표현할 수 있으므로, 모듈을 명령어 세트(instruction set)라고 표현하기도 한다. 모듈은 또한 프로그램으로 표현하기도 한다. 운영 체제 소프트웨어(911)[예를 들어, WINDOWS, LINUX, 다윈(Darwin), RTXC, UNIX, OS X, 또는 VxWorks와 같은 내장 운영 체제]는 일반적인 시스템 작동(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는, 예를 들면, 메모리 관리 및 제어, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 전력 제어 및 관리 등을 의미한다. 이러한 운영 체제 소프트웨어는 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소(모듈) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능도 수행한다.
통신 모듈(912)은, 무선통신 서브시스템(930, 931)이나 외부 포트(960)를 통해 컴퓨터, 서버 및/또는 휴대용 단말기 등 다른 전자 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다. 본 발명에서 통신 모듈(912)은, 제2 애플리케이션을 이용하여 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수 있고, 서버로 확인된 버디 정보 및 채팅방 정보를 함께 전송할 수 있다. 또한, 통신 모듈(912)은, 제2 애플리케이션을 이용하여 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송할 수 있고, 서버로 확인된 버디 정보 및 채팅방 정보를 함께 전송할 수 있다.
그래픽 모듈(913)은 터치스크린(980) 상에 그래픽을 제공하고 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 그래픽(graphics)이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video), 애니메이션(animation) 등을 포함하는 의미로 사용된다.
사용자 인터페이스 모듈(914)은 사용자 인터페이스에 관련한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 사용자 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지 또는 사용자 인터페이스 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는지 등에 대한 내용을 포함한다.
코덱(CODEC) 모듈(915)은 비디오 파일의 인코딩 및 디코딩 관련한 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 코덱 모듈은 MPEG 모듈 및/또는 H204 모듈과 같은 비디오 스트림 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 코덱 모듈은 AAA, AMR, WMA 등 여러 가지 오디오 파일용 코덱 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 코덱 모듈(915)은 본 발명의 실시 방법에 대응하는 명령어 세트를 포함한다.
카메라 모듈(916)은 카메라 관련 프로세스 및 기능들을 가능하게 하는 카메라 관련 소프트웨어 구성요소를 포함한다.
애플리케이션 모듈(917)은 브라우저(browser), 이메일(email), 즉석 메시지(instant message), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 어드레스 북(address book), 접촉 리스트(touch list), 위짓(widget), 디지털 저작권 관리(DRM, Digital Right Management), 음성 인식(voice recognition), 음성 복제, 위치 결정 기능(position determining function), 위치기반 서비스(location based service) 등을 포함한다.
또한, 위에서 언급한, 그리고 이하에서 언급할, 본 발명에 따른 전자 장치(900)의 다양한 기능들은 하나 이상의 스트림 프로세싱(processing) 및/또는 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC, Application Specific Integrated circuit)를 포함하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어 및/또는 이들의 결합으로 실행될 수 있다.
분명히, 청구항들의 범위내에 있으면서 이러한 실시예들을 변형할 수 있는 많은 다양한 방식들이 있다. 다시 말하면, 이하 청구항들의 범위를 벗어남 없이 본 발명을 실시할 수 있는 많은 다른 방식들이 있을 수 있을 것이다.
101: 제1 전자 장치 102: 서버
103: 제2 전자 장치 301: 추가적인 음표
900: 전자장치 910: 메모리
911: 운영체제 모듈 912: 통신모듈
913: 그래픽 모듈 914: 사용자 인터페이스 모듈
915: CODEC 모듈 916: 카메라 모듈
917: 애플리케이션 920: 프로세서 모듈
921: 메모리 인터페이스 922: 프로세서
923: 주변 장치 인터페이스 930: 제1 무선 통신 서브시스템
931: 제2 무선 통신 서브시스템 950: 오디오 서브 시스템
951: 스피커 952: 마이크로폰
960: 외부 포트 970: 입출력 시스템
971: 터치 스크린 제어기 972: 기타 입력 제어기
980: 터치 스크린 990: 기타 입력/제어 장치들
991: 움직임 센서 992: 제1 광 센서
993: 카메라 서브 시스템

Claims (26)

  1. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠를 생성하는 과정;
    상기 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 제2 애플리케이션을 실행하는 과정; 및
    상기 실행된 제2 애플리케이션에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 적어도 하나의 컨텐츠에 대한 적어도 하나의 수신자(recipient)를 결정하는 과정;
    상기 제2 애플리케이션을 이용하여 상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송하여, 상기 서버가 상기 데이터에 기반하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 적어도 하나의 수신자의 전자 장치에 전송할 수 있도록 하는 과정을 포함하며,
    상기 데이터는, 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 타입에 대응하는 타입 태그, 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 파일 이름에 대응하는 파일 이름 태그, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 재생할 수 있는 제3 어플리케이션에 대응하는 어플리케이션 이름 태그, 상기 제3 어플리케이션을 다운로드할 수 있는 주소 태그를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠는,
    텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 및 상기 제1 애플리케이션에서 자체적으로 생성하여 상기 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 애플리케이션은,
    메신저 서비스를 제공할 수 있는 메신저 애플리케이션인 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 수신자를 결정하는 과정은,
    상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 전송할 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이하는 과정; 및
    상기 디스플레이된 버디 리스트 및 상기 채팅방 리스트 중 적어도 하나의 버디 및 채팅방을 선택받는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 삭제
  6. 제3항에 있어서,
    상기 메신저 애플리케이션을 이용하여 상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송하는 과정은,
    상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신할 버디 및 상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 전송될 채팅방을 확인하는 과정; 및
    상기 서버로 상기 확인된 버디 정보 및 상기 채팅방 정보를 함께 전송하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제2 애플리케이션을 실행하여 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인하는 과정;
    상기 확인한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이하는 과정; 및
    상기 디스플레이된 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택받은 어느 하나의 컨텐츠를 재생할 수 있는 제1 애플리케이션을 실행하는 과정을 포함하며,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터는, 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 타입에 대응하는 타입 태그, 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 파일 이름에 대응하는 파일 이름 태그, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 재생할 수 있는 제3 어플리케이션에 대응하는 어플리케이션 이름 태그, 상기 제3 어플리케이션을 다운로드할 수 있는 주소 태그를 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제2 애플리케이션은,
    메신저 서비스를 제공할 수 있는 메신저 애플리케이션인 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠는,
    텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 및 상기 제1 애플리케이션에서 자체적으로 생성하여 상기 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 삭제
  11. 제7항에 있어서,
    상기 실행된 제1 애플리케이션을 이용하여 적어도 하나의 컨텐츠를 편집하는 과정;
    상기 편집된 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택하는 과정;
    상기 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 상기 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인하는 과정; 및
    상기 제2 애플리케이션을 이용하여 상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 상기 서버로 전송하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 편집된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 전송할 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이하는 과정; 및
    상기 디스플레이된 버디 리스트 및 상기 채팅방 리스트 중 적어도 하나의 버디 및 채팅방을 선택받는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제2 애플리케이션을 이용하여 상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 상기 서버로 전송하는 과정은,
    상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신할 버디 및 상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 전송될 채팅방을 확인하는 과정; 및
    상기 서버로 상기 확인된 버디 정보 및 상기 채팅방 정보를 함께 전송하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 전자 장치에 있어서,
    프로세서 모듈 및 통신 모듈을 포함하고,
    상기 프로세서 모듈은,
    제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠를 생성하고,
    상기 제1 애플리케이션을 종료하지 않은 상태에서 제2 애플리케이션을 실행하고,
    상기 실행된 제2 애플리케이션에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 적어도 하나의 컨텐츠에 대한 적어도 하나의 수신자(recipient)를 결정하도록 설정되고,
    상기 통신 모듈은, 상기 제2 애플리케이션을 이용하여 상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 서버로 전송하여, 상기 서버가 상기 데이터에 기반하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 적어도 하나의 수신자의 전자 장치에 전송할 수 있도록 설정되며,
    상기 데이터는, 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 타입에 대응하는 타입 태그, 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 파일 이름에 대응하는 파일 이름 태그, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 재생할 수 있는 제3 어플리케이션에 대응하는 어플리케이션 이름 태그, 상기 제3 어플리케이션을 다운로드할 수 있는 주소 태그를 포함하는 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠는,
    텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 및 상기 제1 애플리케이션에서 자체적으로 생성하여 상기 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 제2 애플리케이션은,
    메신저 서비스를 제공할 수 있는 메신저 애플리케이션인 것을 특징으로 하는 장치.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서 모듈은, 상기 적어도 하나의 수신자를 결정함에 있어서,
    상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 전송할 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이하고, 상기 디스플레이된 버디 리스트 및 상기 채팅방 리스트 중 적어도 하나의 버디 및 채팅방을 선택 받도록 설정되는 장치.
  18. 삭제
  19. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서 모듈은, 상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신할 버디 및 상기 생성된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 전송될 채팅방을 확인하고,
    상기 통신 모듈은, 상기 서버로 상기 확인된 버디 정보 및 상기 채팅방 정보를 함께 전송하는 것을 특징으로 하는 장치.
  20. 전자 장치에 있어서,
    제2 애플리케이션을 실행하여 서버로부터 수신한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 확인하고, 디스플레이한 적어도 하나의 컨텐츠 중 선택받은 어느 하나의 컨텐츠를 재생할 수 있는 제1 애플리케이션을 실행하는 프로세서 모듈; 및
    상기 확인한 컨텐츠에 관한 데이터를 기반으로 적어도 하나의 컨텐츠를 디스플레이하는 터치 스크린을 포함하며,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터는, 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 타입에 대응하는 타입 태그, 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 파일 이름에 대응하는 파일 이름 태그, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 재생할 수 있는 제3 어플리케이션에 대응하는 어플리케이션 이름 태그, 상기 제3 어플리케이션을 다운로드할 수 있는 주소 태그를 포함하는 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 제2 애플리케이션은,
    메신저 서비스를 제공할 수 있는 메신저 애플리케이션인 것을 특징으로 하는 장치.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠는,
    텍스트, 사운드, 이미지, 동영상 및 상기 제1 애플리케이션에서 자체적으로 생성하여 상기 제1 애플리케이션에서만 실행할 수 있는 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  23. 삭제
  24. 제20항에 있어서,
    상기 제2 애플리케이션을 이용하여 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 상기 서버로 전송하는 통신 모듈을 더 포함하고,
    상기 프로세서 모듈은, 상기 실행된 제1 애플리케이션을 이용하여 적어도 하나의 컨텐츠를 편집하며, 상기 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 상기 제2 애플리케이션으로 전송됨을 확인하고,
    상기 터치 스크린은, 상기 편집한 적어도 하나의 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택받는 것을 특징으로 하는 장치.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 터치 스크린은, 상기 편집된 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 전송할 버디 리스트 및 채팅방 리스트를 디스플레이하고, 상기 디스플레이된 버디 리스트 및 상기 채팅방 리스트 중 적어도 하나의 버디 및 채팅방을 선택받는 것을 특징으로 하는 장치.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 프로세서 모듈은, 상기 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터를 수신할 버디 및 상기 선택한 적어도 하나의 컨텐츠에 관한 데이터가 전송될 채팅방을 확인하고,
    상기 통신 모듈은, 상기 서버로 상기 확인된 버디 정보 및 상기 채팅방 정보를 함께 전송하는 것을 특징으로 하는 장치.
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