KR101960456B1 - Vr기기 중앙 관리 방법 및 시스템 - Google Patents

Vr기기 중앙 관리 방법 및 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR101960456B1
KR101960456B1 KR1020170099181A KR20170099181A KR101960456B1 KR 101960456 B1 KR101960456 B1 KR 101960456B1 KR 1020170099181 A KR1020170099181 A KR 1020170099181A KR 20170099181 A KR20170099181 A KR 20170099181A KR 101960456 B1 KR101960456 B1 KR 101960456B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
central server
data communication
group
information
devices
Prior art date
Application number
KR1020170099181A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20190014974A (ko
Inventor
이한진
황영진
정상철
Original Assignee
주식회사 판타포
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 판타포 filed Critical 주식회사 판타포
Priority to KR1020170099181A priority Critical patent/KR101960456B1/ko
Publication of KR20190014974A publication Critical patent/KR20190014974A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101960456B1 publication Critical patent/KR101960456B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/30
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/40Business processes related to the transportation industry
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/80Services using short range communication, e.g. near-field communication [NFC], radio-frequency identification [RFID] or low energy communication

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)

Abstract

본 발명은 본 발명은 VR기기의 실행, 종료, 업데이트 등을 관리자가 통합으로 관리하기 위한 VR기기 중앙 관리 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 중앙서버가 복수의 VR기기를 그룹으로 지정하는 단계와 관리자 단말이 상기 중앙서버로 상기 그룹 내의 VR기기에 설치된 앱의 실행을 요청하는 단계 및 상기 중앙서버가 상기 그룹 내의 서로 다른 VR기기에 설치된 앱을 동시에 실행하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

VR기기 중앙 관리 방법 및 시스템{Method AND SYSTEM FOR VR DEVICE CENTRAL MANAGEMENT}
본 발명은 VR기기의 실행, 종료, 업데이트 등을 관리자가 통합으로 관리하기 위한 VR기기 중앙 관리 방법 및 시스템에 관한 것이다.
가상현실(Virtual Reality, 이하 'VR'이라 함)이란 실제로는 일어나지 않는 일을 컴퓨터를 이용해 마치 현실처럼 표현한 가상의 세계를 말한다. 이 같은 가상현실을 이용하여 교육(박물관 투어, 동식물 탐색, 각종 시뮬레이션 직업교육), 스포츠, 의료(의사 수련용, 환자 설명용), 산업분야(산업 안전교육용) 등 다양한 분야에서 체험이 이루어지고 있다. 특히 게임 분야에서 많은 개발이 이루어지고 있는데, 기존의 PC방이나 비디오게임방 서비스업(플레이스테이션이나 XBOX 같은 콘솔기기를 제공하는 서비스업)과 같이 VR을 체험할 수 있는 VR방이 최근 많이 생겨나고 있는 추세다.
이러한 VR을 체험하기 위해서는 사용자가 별도의 VR기기를 착용하여야 한다. 하지만, 기존의 VR방은 아직 대중에게 상용화되지 않은 VR기기를 서비스하고 있기 때문에, 고객이 VR기기를 체험할 경우 항상 가이드가 옆에서 VR기기의 작동 방법이나 애플리케이션의 실행방법을 설명해 주어야 하는 번거로움이 있었다.
VR 게임 역시 기존의 게임들과 같이 온라인으로 여러 사람과 플레이가 가능하다. 하지만, VR기기가 익숙하지 않은 고객이 사용자 인터페이스를 통해 방을 생성하고 생성된 방에 참여한다는 것이 어려운 문제가 있다. 또한, 가이드가 옆에서 온라인 게임 설정을 도와주게 되면 안내하는데 많은 시간이 소모되고, 가이드로 배치되어야 하는 인력이 너무 많이 필요하여 비용 및 인력이 너무 많이 낭비되는 문제가 있었다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, VR기기 사용자에 대해 각각 가이드가 사용법을 지도하지 않고, 관리자가 애플리케이션의 실행부터 종료까지 제어할 수 있는 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 시스템에서 VR기기의 네트워크 매칭을 지원하여 관리자가 손쉽게 온라인 플레이 설정이 가능하도록 제공함에 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 VR기기를 중앙에서 관리하는 방법에 있어서, 중앙서버가 복수의 VR기기를 그룹으로 지정하는 단계와, 관리자 단말이 상기 중앙서버로 상기 그룹 내의 VR기기에 설치된 앱의 실행을 요청하는 단계 및 상기 중앙서버가 상기 그룹 내의 서로 다른 VR기기에 설치된 앱을 동시에 실행하는 단계를 포함하는 VR기기 중앙 관리 방법을 제공한다.
본 발명의 일 특징에 의하면, 상기 그룹으로 지정하는 단계 이전에, 상기 관리자 단말이 유선으로 연결된 VR기기를 명령어로 제어하여 상기 VR기기와 상기 중앙서버 사이에 제1 데이터 통신을 활성화하는 단계와, 상기 중앙서버가 상기 VR기기로부터 수신한 IP 정보와 상기 중앙서버의 데이터베이스에 저장된 IP 정보가 일치하면, 상기 VR기기와 상기 중앙서버 사이에 제2 데이터 통신을 활성화하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 의하면, 상기 중앙서버가 상기 제1 데이터 통신을 통해 상기 VR기기와 통신하고, 상기 제1 데이터 통신이 해제되면 상기 제2 데이터 통신을 통해 상기 VR기기와 통신을 유지하는 단계와, 상기 중앙서버가 상기 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신이 모두 해제되면 상기 관리자 단말로 알람을 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 VR기기는 스마트 단말과 VR 몸체를 포함하고, 상기 중앙서버가 상기 스마트 단말로부터 상기 VR 몸체와의 분리 신호를 수신할 경우, 상기 VR기기의 사용자 입력을 제한하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 VR기기가 온도센서를 통해 얻은 온도정보를 상기 중앙서버로 전송하는 단계와, 상기 중앙서버가 상기 온도정보를 기준으로 상기 VR기기의 앱 실행 가능 여부를 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 전술한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 VR기기를 관리하는 중앙서버와, 상기 VR기기에 설치된 앱의 실행을 상기 중앙서버로 요청하는 관리자 단말을 포함하고, 상기 중앙서버는, 상기 복수의 VR기기를 그룹으로 지정하는 그룹관리부와, 상기 관리자 단말이 상기 VR기기에 설치된 앱의 실행을 요청하면 상기 그룹으로 지정된 서로 다른 VR기기에 설치된 앱을 동시에 실행하는 앱관리부를 포함하는 VR기기 중앙 관리 시스템을 제공한다.
본 발명의 일 특징에 의하면, 상기 관리자 단말은 유선으로 연결된 상기 VR기기를 명령어로 제어하여 상기 VR기기와 상기 중앙서버 사이에 제1 데이터 통신을 활성화하는 제어부를 포함하고, 상기 VR기기는 상기 중앙서버로 IP 정보를 전송하는 전송부를 포함하고, 상기 중앙서버는 상기 전송부로부터 수신한 IP 정보가 중앙서버의 데이터베이스에 저장된 IP 정보와 일치하면 상기 VR기기와 상기 중앙서버 사이에 제2 데이터 통신을 활성화하는 네트워크 관리부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 의하면, 상기 중앙서버는 상기 제1 데이터 통신을 통해 상기 VR기기와 통신하고, 상기 제1 데이터 통신이 해제되면 상기 제2 데이터 통신을 통해 상기 VR기기와 통신하고, 상기 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신이 모두 해제되면 상기 관리자 단말로 알람을 전송할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 VR기기는 근접센서를 포함하는 스마트 단말과, 상기 스마트 단말을 결합하는 VR 몸체를 포함하고, 상기 근접센서는 상기 스마트 단말과 상기 VR 몸체가 분리되면 분리 신호를 생성하고, 상기 중앙서버가 상기 스마트 단말로부터 상기 분리 신호를 수신할 경우, 상기 VR기기의 사용자 입력을 제한할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 상기 VR기기는 배터리나 프로세서의 온도를 측정할 수 있는 온도 감지부를 더 포함하고, 상기 VR기기는 상기 온도 감지부를 통해 얻은 온도정보를 상기 중앙서버로 전송하고, 상기 중앙서버는 상기 온도정보를 기준으로 상기 VR기기의 앱 실행 가능 여부를 판단할 수 있다.
본 발명에 따른 VR기기 중앙 관리 시스템에 의하면, 관리자가 VR기기를 그룹으로 연결하여 원격으로 앱을 실행할 수 있기 때문에 별도의 가이드를 필요로 하지 않는다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR기기 중앙 관리 시스템의 실행 순서도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 중앙서버와 VR기기의 연결 개념도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 해제를 설명한 개념도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR기기 중앙 관리 시스템의 구성도.
이하에서는 본 발명의 실시 예에 관하여 첨부도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다. 다만, 이하에서 설명되는 실시 예는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자(이하 '통상의 기술자'라 함)가 발명을 쉽게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것에 불과하며, 이로 인해 본 발명의 보호범위가 한정되는 것을 의미하지는 않는다. 그리고 본 발명의 여러 실시 예를 설명함에 있어서, 동일한 기술적 특징을 갖는 구성요소에 대하여는 동일한 도면부호를 사용하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR기기 중앙 관리 시스템의 실행 순서도이다.
도 1을 참조하면, VR기기 중앙 관리 시스템은 플레이 할 VR기기를 그룹으로 지정하는 단계와, 관리자 단말이 실행할 앱을 중앙서버로 요청하는 단계와, 그룹 내의 서로 다른 VR기기에 설치된 앱을 동시에 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
VR기기를 그룹으로 지정하는 단계는 중앙서버가 멀티 플레이를 위해 복수의 VR기기를 하나의 그룹으로 지정하는 것을 의미한다. 중앙서버는 복수의 VR기기를 그룹으로 지정할 수 있다. 중앙서버는 복수의 VR기기 중 일부를 그룹으로 지정하고, 나머지 VR기기 중 일부는 다른 그룹으로 지정할 수도 있다. 중앙서버는 VR기기를 그룹으로 지정하고 그룹 내의 VR기기에 설치된 앱을 동시에 실행할 수 있다. 앱이 동시에 실행되면 그룹 내의 VR기기 사용자는 앱을 동시에 플레이 할 수 있다. 그룹 내의 VR기기의 사용자가 동시에 플레이 한다는 것은 사용자들이 서로의 게임 플레이에 영향을 받으면서 게임을 진행할 수 있는 것을 의미한다. 중앙서버는 VR기기를 그룹으로 지정하여 그룹 내의 VR기기의 사용자가 동시에 VR 컨텐츠를 이용하게 할 수 있다. VR 컨텍츠 역시 사용자들 사이에 서로 영향을 받으면서 VR 컨텐츠를 이용할 수 있다.
VR기기를 그룹으로 지정하는 것은 멀티 플레이를 위해 그룹 내의 VR기기를 네트워크로 매칭시키는 것을 의미한다. 네트워크로 매칭시키는 것은 그룹 내의 VR기기 간에 서로 데이터 송수신이 가능게 하는 것을 의미한다. 네트워크로 매칭된 VR기기는 서로 1:1 또는 1:다수의 데이터 송수신을 할 수 있다. 1:1 매칭은 매칭된 VR기기 간에만 데이터 송수신이 가능한 것을 의미한다. 1:다수 매칭은 하나의 VR기기가 자신을 제외한 나머지 VR기기와 동시 다발적으로 데이터를 전송하는 것을 의미한다. 물론 VR기기를 그룹으로 지정하더라도 VR기기는 중앙서버와 통신을 할 수 있고, 따라서 중앙서버를 통해 VR기기간 데이터를 송수신할 수도 있다.
그룹으로 지정된 복수의 VR기기는 상호 간에 음성데이터를 교환할 수도 있다. 음성데이터의 교환이란 VR기기의 사용자가 서로 음성통신을 수행하는 것을 의미한다. 따라서 그룹 내의 VR기기의 사용자는 실시간으로 서로 음성통신을 수행할 수 있다. VR기기 사이에 음성데이터 교환은 VR기기에 내장되어 있는 마이크 또는 별도의 외부 마이크를 이용하여 수행될 수 있다. 음성데이터 교환은 단순하게 마이크를 ON/OFF 시켜서 사용자가 입력하는 모든 음성신호를 전송하는 토글(Toggle) 방식과 특정한 버튼을 누른 경우에만 사용자가 입력하는 음성신호를 전송하는 PTT(Push To Talk) 방식을 포함할 수 있다.
중앙서버는 그룹으로 지정하고자 하는 VR기기를 식별하기 위해 기기정보, MAC 어드레스, IP 주소를 이용할 수 있다. 즉, 그룹으로 지정된 VR기기는 중앙서버를 통해 그룹 내의 서로 다른 VR기기와 데이터 통신이 가능할 수 있으며, 필요에 따라 VR기기 간에 직접 데이터를 송수신할 수 있다. 직접 데이터를 송수신한다는 것은 VR기기 간에 근거리 통신(예컨대, 블루투스)을 이용하여 데이터를 송수신하는 것을 의미한다.
관리자 단말이 실행할 앱을 중앙서버로 요청하는 단계는 관리자 단말이 VR기기에 설치된 앱을 실행하기 위해 중앙서버로 앱의 실행을 요청하는 것을 의미한다. 관리자 단말은 앱을 실행할 수 있는 실행정보를 포함하여 중앙서버로 앱의 실행을 요청할 수 있다. 여기에서 실행정보란 VR기기에 설치된 앱을 구분하여 관리자 단말에서 실행하기 위한 정보로서, 앱의 명칭, 앱의 실행 파일이 설치된 경로를 포함할 수 있다.
중앙서버가 그룹 내의 VR기기에 설치된 앱을 동시에 실행하는 단계는 중앙서버가 그룹으로 지정된 서로 다른 VR기기에 설치된 앱을 동시에 실행하는 것을 의미한다. 앱을 동시에 실행한다는 것은 그룹 내의 VR기기에서 이루어지는 작업이 속도를 맞추어 동시에 이뤄지는 것을 의미한다. 앱을 동시에 실행한다는 것은 앱의 실행을 넘어서 앱이 동시에 실행되고, 그 작업 역시 동시에 수행되는 것까지 포함하는 것을 의미한다. 구체적은 앱이 게임인 경우, 앱이 동시에 실행된다는 것의 의미는 하나의 VR기기에서 플레이에 의해 전송된 데이터가 그룹 내의 다른 VR기기의 플레이에 실시간으로 영향을 주는 것을 의미한다. 또한, 실행되는 앱이 컨텐츠인 경우, 앱이 동시에 실행된다는 것은 그룹 내의 VR기기가 동일한 컨텐츠 정보를 수신하는 것을 의미한다. 다만, 최근에는 게임과 컨텐츠의 경계가 무너져있기 앱이 게임인지, 컨텐츠인지에 관계없이, 앱이 동시에 실행된다는 것은 그룹 내의 VR기기가 동일한 컨텐츠 정보를 수신하며, 하나의 VR기기에서 플레이에 의해 전송된 데이터가 그룹 내의 다른 VR기기의 플레이에 실시간으로 영향을 주는 것을 의미한다.
앱을 동시에 실행하기 위해 그룹 내의 서로 다른 VR기기를 동기화시켜서 앱을 실행할 수도 있다. 특히, 중앙서버는 서로 다른 VR기기의 시간 정보를 동기화시켜서 동일한 시간에 앱을 실행할 수도 있다.
VR기기 중앙 관리 시스템은 중앙서버가 복수의 VR기기를 그룹으로 지정하는 단계 이전에 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신이 활성화되는 단계를 더 포함할 수 있다.
제1 데이터 통신 활성화 단계는 관리자 단말이 유선으로 연결된 VR기기를 명령어로 제어하여 VR기기와 중앙서버 사이에 데이터 통신을 가능하게 한다. 유선으로 관리자 단말에 연결되는 것은 VR기기가 USB를 이용하여 관리자 단말에 연결되는 것을 의미한다. VR기기가 관리자 단말에 연결되면 관리자 단말은 중앙서버와 연결을 위한 포트를 오픈하는 명령어를 VR기기에 입력할 수 있다. 포트가 오픈이 되면 중앙서버는 소켓 데이터를 VR기기로 전송할 수 있다. VR기기는 소켓 데이터를 수신하면 소켓 데이터에 관한 응답을 중앙서버로 전송한다. 중앙서버가 소켓 데이터에 관한 응답을 수신하면 중앙서버와 VR기기 사이에 제1 데이터 통신이 활성화된다. 제1 데이터 통신이 활성화되면 중앙서버와 VR기기 사이에 데이터를 서로 송수신할 수 있게 된다.
제1 데이터 통신이 활성화되면 중앙서버는 무선으로 VR기기를 제어할 수 있게 된다. 중앙서버는 VR기기를 제어하여 VR기기에 앱의 설치, 설치된 앱의 업데이트, 실행 및 종료를 제어할 수 있다. 중앙서버는 VR기기를 제어하여 온도정보를 수신할 수도 있다.
제1 통신이 활성화되면, VR기기의 데이터베이스와 중앙서버의 데이터베이스에 제1 데이터 통신으로 연결이 완료되었다는 로그를 저장할 수 있다. 로그에 저장되는 정보는 VR기기의 기기정보, MAC 어드레스, IP 정보 등과 같이 VR기기를 식별할 수 있는 정보를 포함할 수 있다.
제2 데이터 통신 활성화 단계는 중앙서버가 VR기기의 IP 정보와 데이터베이스에 저장된 IP 정보가 일치하면 중앙서버와 VR기기 사이에 데이터 통신을 가능하게 하는 것을 의미한다. IP 정보가 일치한다는 것은 중앙서버로 연결을 요청한 VR기기의 IP 주소와 중앙서버의 데이터베이스에 저장된 IP 주소의 목록을 비교하였을 때, 동일한 IP 주소가 데이터베이스에 저장되어 있는 것을 의미한다. IP 주소는 중앙서버로 연결을 요청한 VR기기를 식별하기 위한 식별정보로서 사용되며 VR기기를 식별할 수 있는 정보인 기기정보, MAC 어드레스 정보를 IP 주소를 대신하여 사용할 수 있으며 이에 한정되는 것은 아니다.
제2 데이터 통신을 활성화하는 단계 이전에 VR기기는 중앙서버로 연결을 시도할 수 있다. VR기기는 VR기기에 설치되어 있는 앱을 통해 중앙서버로 연결을 시도할 수 있다. 연결을 시도한다는 것은 VR기기가 중앙서버로 자신의 IP 정보를 전송하는 것을 의미한다.
또한, 연결을 시도한다는 것은 VR기기가 소켓 데이터를 중앙서버로 전송한다는 것을 의미할 수도 있다. 중앙서버는 VR기기로부터 소켓 데이터를 수신하면 소켓 데이터에 관한 응답을 VR기기로 전송할 수 있다. VR기기가 소켓 데이터에 관한 응답을 수신하면 VR기기와 중앙서버 사이에 데이터 통신이 가능하도록 제2 데이터 통신이 활성화될 수 있다. 제2 데이터 통신이 활성화되면, 중앙서버는 VR기기에 설치된 앱을 실행 또는 종료할 수 있다. 또한, 중앙서버는 앱의 실행을 차단할 수 있다. 앙서버는 지정된 앱을 제외한 나머지 앱의 실행을 차단할 수도 있다.
중앙서버는 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신 중 적어도 하나의 통신이 활성화된 VR기기를 사용 가능 기기에 등록할 수 있다. 사용 가능 기기란 중앙서버가 원격으로 제어할 수 있도록 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신을 통해 중앙 서버와 연결된 VR기기를 의미한다. 중앙서버는 사용 가능 기기 중의 일부를 사용자에게 배정하여 그룹으로 지정할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 중앙서버와 VR기기의 연결 개념도이다.
도 2를 참조하면, 중앙서버(10)는 제1 데이터 통신을 통해 VR기기(30)와 통신하고, 제1 데이터 통신이 해제되면 제2 데이터 통신을 통해 VR기기(30)와 통신을 유지할 수 있다. 중앙서버(10)는 제1 데이터 통신을 주 통신 수단으로 이용할 수 있다. 제1 데이터 통신을 주 통신 수단으로 이용한다는 것은 중앙서버(10)가 VR기기(30)를 원격으로 앱의 설치, 업데이트, 실행, 종료를 제어할 수 있고, 제2 데이터 통신은 지속적으로 소켓 데이터를 송수신하며 연결상태를 유지하는 것을 의미한다. 중앙서버(10)는 VR기기로부터 상술한 소켓 데이터에 관한 응답을 수신하지 못하면 제1 데이터 통신이 해제되었다고 인지한다. 중앙서버는 제1 데이터 통신이 해제되면 제2 데이터 통신을 통해 VR기기(30)와 데이터를 송수신할 수 있다. 또한, 중앙서버(10)는 제1 데이터 통신이 해제되면 관리자 단말로 알람이나 메시지를 전송할 수 있다. 중앙서버(10)는 제2 데이터 통신을 통해 원격으로 VR기기(30)에 설치된 앱을 실행 또는 종료할 수 있다. 중앙서버(10)는 제1 데이터 통신의 해제가 일시적인 오류로 인한 것을 수 있으므로 지속적으로 VR기기로 소켓 데이터를 전송하여 제1 데이터 통신 연결에 관한 응답을 요청할 수 있다. 중앙서버(10)는 VR기기(30)로부터 소켓 데이터에 관한 응답을 수신하면 제1 데이터 통신이 복구되었다고 인지하고, 주 통신 수단을 다시 제1 데이터 통신으로 변경할 수 있다. 제2 데이터 통신은 다시 소켓 데이터만을 송수신하면서 유지상태로 변경되지만, 필요에 따라 제1 데이터 통신이 연결되어 있어도 중앙서버는 제2 데이터 통신으로 VR기기와 데이터를 송수신할 수 있다.
중앙서버(10)는 제2 데이터 통신으로부터 소켓 데이터에 관한 응답을 수신하지 못하면 제2 데이터 통신과 연결이 해제된 것으로 인지할 수 있다. 중앙서버(10)는 제2 데이터 통신이 해제되면 제1 데이터 통신을 통해 VR기기(30)에 설치된 앱을 재실행 하거나 VR기기의 재부팅을 통해 제2 데이터 통신을 복구할 수 있다. 즉, 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신은 상호 보완적으로 작동될 수 있다.
중앙서버(10)는 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신이 모두 해제되면 관리자 단말로 알람을 전송할 수 있다. 중앙서버는 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신이 모두 해제되면 중앙서버(10)와 VR기기 사이에 네트워크가 해제된 것으로 인지한다. 중앙서버(10)는 중앙서버(10)와 VR기기(30) 사이에 네트워크가 해제되면 관리자 단말로 알람이나 메시지를 전송할 수 있다. 관리자는 관리자 단말이 수신한 알람이나 메시지를 통해 네트워크가 해제되었다는 사실을 인지하고 네트워크 연결해제에 대한 조치를 취할 수 있다. 메시지에는 네트워크가 해제되었다는 내용과 VR기기를 배정받은 사용자의 정보와 해당 VR기기의 IP 정보가 포함될 수 있다. 중앙서버는 네트워크 연결이 해제된 VR기기의 IP 정보를 관리자 단말로 전송하여 관리자가 확인해야 할 VR기기(30)를 정확하게 식별하는 것이 가능하도록 할 수 있다. 즉, 연결이 해제된 VR기기(30)의 IP 정보를 중앙서버 데이터베이스에 저장된 IP 정보와 비교하여 연결이 해제된 VR기기(30)를 정확히 구분할 수 있다. 사용자가 온라인 플레이를 진행하고 있을 경우, 네트워크의 해제는 게임 진행에 심각한 장애가 될 수 있지만, 네트워크 연결이 해제되면 중앙서버가 관리자 단말로 알람이나 메시지를 전송하기 때문에 관리자는 신속하게 네트워크 연결 해제에 대해 대처할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 해제를 설명한 개념도이다.
도 3을 참조하면, 중앙서버(10)는 VR기기(30)의 기기 전원 종료, WiFi 종료, WiFi 지역이탈 중 하나 이상의 네트워크 연결 해제를 실시간으로 감시할 수 있다. 네트워크 연결 해제란 상술한 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신이 모두 해제되는 것을 의미한다. 중앙서버(10)는 네트워크 연결이 해제되면 관리자 단말(20)로 알람이나 메시지를 전송할 수 있다. 메시지에는 네트워크 연결이 해제된 VR기기(30)의 식별정보를 포함할 수 있다. 식별정보는 VR기기의 IP 정보, 기기정보, MAC 어드레스 정보를 포함할 수 있다.
상술한 네트워크 연결 해제를 이용하여 관리자는 VR기기(30)의 도난을 방지할 수 있다. 중앙서버(10)는 네트워크 연결이 해제되면 관리자 단말(20)로 도난을 경고하는 알람이나 메시지를 전송할 수 있다. 관리자는 알람이나 메시지를 확인하여 CCTV나 매장 내부점검을 통해 VR기기(30)의 도난 상황을 실시간으로 확인할 수 있다. 메시지에는 VR기기(30)를 배정받은 사용자의 연락처나 주소와 같은 사용자 정보와, VR기기(30)의 IP 정보, 기기정보, MAC 어드레스 정보와 같은 식별정보가 포함될 수 있다. 관리자는 수신한 메시지를 바탕으로 반납되지 않은 VR기기를 정확히 식별할 수 있으며, 해당 VR기기(30)를 사용자로부터 반납받지 못하면 메시지에 포함된 사용자의 연락처나 주소를 이용하여 VR기기(30)를 반납하지 않은 사용자에게 VR기기 반납을 요청할 수 있다.
VR기기는 스마트 단말과 VR 몸체를 포함할 수 있다. VR기기는 스마트 단말과, 스마트 단말을 삽입하여 결합할 수 있도록 내부에 공간이 형성되는 VR 몸체를 포함할 수 있다. 중앙서버는 VR기기로부터 분리 신호를 수신할 수 있다. 분리 신호는 스마트 단말과 VR 몸체가 분리되는 경우 발생하는 신호를 의미한다. 스마트 단말은 VR 몸체와 결합 여부를 판단할 수 있는 근접센서를 포함할 수 있다. VR 몸체는 사용자의 머리에 착용할 수 있는 착용 수단을 포함할 수 있다.
중앙서버가 VR기기로부터 스마트 단말과 VR 몸체와의 분리 신호를 수신할 경우, VR기기의 사용자 입력을 제한할 수 있다. VR기기는 상술한 근접센서를 통해 스마트 단말과 VR 몸체가 분리되는 것을 감지할 수 있다. 스마트 단말이 VR 몸체와 결합되있는 경우 근접센서는 VR 몸체의 일부를 감지하여 스마트 단말과 VR 몸체가 결합 되어 있는 것을 인지할 수 있다. 스마트 단말과 VR 몸체가 분리되면 근접센서는 측정 가능 범위에 물체가 없기 때문에 스마트 단말과 VR 몸체가 분리되었다는 것을 인지할 수 있다. 때문에, 근접센서가 스마트 단말과 VR 몸체가 분리되었다는 것을 인지하면 VR기기는 분리 신호를 중앙서버로 전송할 수 있다. 중앙서버는 분리 신호가 일시적인 오류로 인해 발생했을 가능성이 있기 때문에 분리 신호를 수신하고 일정 시간 동안 스마트 단말과 VR 몸체의 재결합을 요청하는 메시지를 VR기기로 전송할 수 있다. 이후 재결합 요청에 관한 응답을 수신하지 못하면 중앙서버는 해당 VR기기의 사용자 입력을 제한할 수 있다. 사용자의 입력을 제한한다는 것은 VR기기의 사용자 인터페이스를 사용하지 못하게 한다는 것을 의미한다. 중앙서버는 분리 신호를 전송한 VR기기의 IP 주소를 데이터베이스에 저장된 IP 주소와 비교하여 대상을 식별할 수 있다. 중앙서버는 식별된 VR기기를 원격으로 제어하여 사용자 인터페이스를 잠금 상태로 전환할 수 있다. 사용자 인터페이스 잠금 상태는 스마트 단말과 VR 몸체를 다시 결합하여 VR기기가 중앙서버로 재연결 신호를 전송하기 전까지 지속 될 수 있다. 사용자가 도난을 목적으로 스마트 단말을 VR 몸체로부터 분리하였을 경우 스마트 단말의 사용자 인터페이스가 제한되었기 때문에 사용자는 스마트 단말을 임의로 조작할 수 없게 된다. 중앙서버는 VR기기의 사용자 입력을 제한하고, 이후 네트워크 연결 해제신호까지 수신하게 되면 도난의 우려가 높아진 것으로 간주하여 관리자 단말로 기존의 알람과 메시지와는 다른 양상의 알람과 메시지를 전송할 수 있다. 여기에서 다른 양상이라 함은 예컨대, 다른 종류의 알람이나 경고 문구가 포함되어있는 메시지를 의미한다.
VR기기는 온도센서를 통해 얻은 온도 정보를 중앙서버로 전송하고, 중앙서버는 수신한 온도정보를 기준으로 VR기기의 앱 실행 가능 여부를 판단할 수 있다. VR기기는 팬(fan)과 같은 자체 냉각 수단을 구비하고 있지 않기 때문에 기기 과열시 치명적인 문제점이 발생할 수 있다.
온도센서는 VR기기의 배터리나 프로세서의 온도를 측정할 수 있다. 여기에서 프로세서는 CPU 같은 연산장치를 의미한다. 온도정보는 온도센서가 감지한 VR기기의 배터리나 프로세서의 온도를 포함할 수 있다. VR기기가 온도정보를 실시간으로 중앙서버로 전송하면 중앙서버는 수신한 온도정보를 기준으로 VR기기의 앱 실행 가능 여부를 판단할 수 있다. 중앙서버는 수신한 온도정보가 일정온도 이상일 경우 VR기기를 제어하여 실행중인 앱을 종료할 수 있다. 중앙서버는 앱이 종료되기 전에 기기의 과열로 인해 앱이 종료된다는 내용을 포함하는 메시지 또는 알람을 해당 VR기기로 전송할 수 있다. 중앙서버는 사용 가능 기기 중 VR기기를 새로 사용자에게 배정할 수 있다.
관리자는 과열된 VR기기를 회수하여 자체 냉각수단을 포함하는 장비(예컨대, 냉장고)에 넣어 VR기기를 식힐 수 있다. 중앙서버는 과열된 VR기기의 온도가 일정온도 이하로 내려갈 경우 해당 VR기기를 사용 가능 기기에 재등록하고 관리자 단말로 해당 VR기기의 사용이 준비되었다는 알람이나 메시지를 전송할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR기기 중앙 관리 시스템의 구성도이다.
본 발명에 따른 VR기기 중앙 관리 시스템은 관리자 단말(20)과, VR기기(30)와, 중앙서버(10)를 포함한다.
관리자 단말(20)은 중앙서버(10)로 요청하여 VR기기(30)를 원격으로 제어할 수 있는 단말로서, VR기기(30)를 중앙서버(10)를 통해 제어할 수 있다. 또한, 관리자 단말(20)은 휴대폰(mobile phone), 스마트폰(smart phone), 노트북, 컴퓨터, 태블릿, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player)과 같이 통신수단을 포함하고 자체 프로세서를 구비하여 스스로 연산이 가능한 장비는 모두 해당될 수 있다. 관리자 단말(20)은 VR기기에 설치된 앱의 실행을 중앙서버로 요청할 수 있다.
중앙서버(10)는 그룹관리부(11)와, 앱관리부(12)를 포함할 수 있다.
그룹관리부(11)는 복수의 VR기기를 하나의 네트워크 공간에 그룹화하여 매칭시킨다. 여기에서 매칭이란 사용자가 참여할 수 있는 방을 개설하는 것과 VR기기 간에 1:1 또는 1:다수의 네트워크 연결을 의미한다. 또한, 매칭은 서로 다른 VR기기간에 논리적으로 연결되어 데이터를 송수신하는 것을 의미한다. 여기에서 논리적으로 연결되었다는 것은 서로 다른 VR기기가 유선으로 연결되어 직접적으로 데이터를 통신하는 것이 아니라 하나의 VR기기가 다른 VR기기로 데이터를 전송하기 위해 중앙서버(10)를 거쳐서 데이터를 전송한다는 것을 의미한다. 그룹관리부(11)는 매칭된 VR기기(30)간 온라인 플레이를 제공할 수 있다.
앱관리부(12)는 그룹으로 지정된 서로 다른 VR기기에 설치된 앱을 동시에 실행할 수 있다. 앱을 동시에 실행한다는 것은 서로 다른 VR기기를 동기화시키는 것을 의미한다. 여기에서 동기화는 서로 다른 VR기기의 시간을 동일한 시간으로 일치시키는 것일 수 있다. 앱관리부(12)는 동기화된 시간을 기준으로 동일한 시간에 복수의 VR기기에 설치된 앱을 한 번에 실행할 수 있다. 앱관리부(12)는 관리자 단말(20)로부터 요청받은 앱을 실행할 수 있다. 앱관리부(12)가 관리자 단말(20)로부터 앱실행을 요청받을 때, 실행하고자 하는 앱의 실행정보를 더 포함하여 수신할 수 있다. 실행정보에는 실행하고자 하는 앱의 명칭, 앱의 실행파일이 설치된 경로를 포함할 수 있다.
VR기기(30)는 중앙서버(10)에 의해 원격으로 제어되어 앱의 설치, 업데이트, 실행, 삭제를 수행할 수 있다. 또한, VR기기(30)는 그룹관리부(11)에 의해 그룹으로 지정될 수 있다. 그룹에 지정되는 VR기기는 복수일 수 있다. 그룹관리부(11)는 그룹으로 지정된 VR기기를 제외한 나머지 VR기기 중 일부를 또 하나의 그룹으로 지정할 수 있다. 복수의 VR기기가 그룹으로 지정되면 서로 다른 VR기기 간에 데이터를 송수신할 수 있다.
관리자 단말(20)은 제어부(21)를 더 포함할 수 있다. 제어부(21)는 관리자 단말(20)에 유선으로 연결된 VR기기(30)를 명령어로 제어하여 VR기기(30)와 중앙서버(10) 사이에 제1 데이터 통신을 활성화할 수 있다. 제어부(21)는 최초 1회만 VR기기를 관리자 단말(20)에 유선으로 연결하여 제1 데이터 통신을 활성화할 수 있다. 제어부(21)는 제1 데이터 통신이 활성화되면 중앙서버로 앱의 설치, 업데이트, 실행, 종료를 요청할 수 있다.
여기에서 제어부(21)는 ADB(Android Developer Bridge)일 수 있다. ADB란 개발자 차원에서 안드로이드 단말기에 명령을 내릴 수 있는 툴이다. 즉, 관리자 단말(20)은 ADB를 통해 VR기기(30)의 앱 설치, 업데이트, 실행, 종료를 요청할 수 있다.
VR기기(30)는 중앙서버(10)로 IP 정보를 전송하는 전송부(31)를 더 포함할 수 있다. 중앙서버(10)는 전송부(31)로부터 수신한 IP 정보와 중앙서버(10)의 데이터베이스에 저장된 IP 정보가 일치하면 VR기기와 중앙서버(10) 사이에 제2 데이터 통신을 활성화할 수 있는 네트워크 관리부(13)를 더 포함할 수 있다.
전송부(31)는 VR기기(30)의 IP 정보를 중앙서버(10)로 전송할 수 있다. 전송부(31)는 VR기기(30)에 설치되어, VR기기 부팅시 중앙서버(10)로 IP 정보를 전송하는 클라이언트 앱일 수 있다. 클라이언트 앱은 네트워크 관리부(13)로부터 요청받은 앱의 실행, 종료를 수행할 수 있다.
네트워크 관리부(13)는 전송부(31)로부터 IP 정보를 수신하면, 해당 IP 정보를 중앙서버(10)의 데이터베이스에 저장된 VR기기(30)의 IP 정보와 비교하여 일치하는 IP 정보가 있으면 중앙서버(10)와 VR기기(30) 간에 제2 데이터 통신을 활성화 시킨다. 제2 데이터 통신이 활성화되면, 관리자 단말(20)은 중앙서버로 VR기기(30)에 설치된 앱의 실행, 종료를 요청할 수 있고, 중앙서버(10)는 전송부(31)를 통해 VR기기(30)에 설치된 앱을 실행, 종료할 수 있다.
중앙서버(10)는 제1 데이터 통신을 통해 VR기기와 통신하고, 제1 데이터 통신이 해제되면 제2 데이터 통신을 통해 VR기기와 통신하고, 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신이 모두 해제되면 관리자 단말(20)로 알람을 전송할 수 있다.
중앙서버(10)는 제1 데이터 통신을 통해 VR기기(30)와 통신할 수 있다. 중앙서버(10)는 제1 데이터 통신을 주 통신 수단으로 이용하여 VR기기(30)와 통신할 수 있다. 제1 데이터 통신을 주 통신 수단으로 이용한다는 것은, 중앙서버가 VR기기를 제어하여 앱의 설치, 업데이트, 실행, 종료를 수행하는 것을 의미한다. 제1 데이터 통신이 활성화되어있는 동안 제2 데이터 통신은 VR기기(30)와 중앙서버(10) 사이에 소켓 데이터를 송수신하여 연결을 유지할 수 있다.
중앙서버(10)는 제1 데이터 통신이 해제되면 제2 데이터 통신을 통해 VR기기(30)와 통신할 수 있다. 중앙서버(10)는 제1 데이터 통신이 해제되면 관리자 단말(20)로 알람 또는 메시지를 전송할 수 있다. 중앙서버(10)는 제2 데이터 통신을 통해 VR기기(30)의 앱 실행, 종료를 제어할 수 있다. 중앙서버(10)는 제1 데이터 통신 해제가 일시적인 오류로 인한 것일 수 있기 때문에 제1 데이터 통신의 재연결을 요청하는 소켓 데이터를 VR기기(30)로 전송할 수 있다. 중앙서버(10)가 VR기기(30)로부터 소켓 데이터에 관한 응답을 수신하면 제1 데이터 통신이 재연결 됨을 인지할 수 있다.
중앙서버(10)는 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신이 모두 해제되면 관리자 단말(20)로 알람을 전송할 수 있다. 여기에서 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신이 모두 해제된다는 것은 VR기기(30)와 중앙서버(10) 사이에 네트워크 연결이 해제되었다는 것을 의미한다. 네트워크 연결이 해제되면 중앙서버(10)는 관리자 단말(20)로 네트워크가 해제되었음을 알리는 알람과 메시지를 전송할 수 있다. 메시지에는 VR기기(30)를 식별할 수 있는 식별정보가 포함될 수 있다. 식별정보는 중앙서버 데이터베이스에 저장되어 있는 IP 정보, 기기정보, MAC 어드레스 정보와 같이 VR기기(30)를 식별할 수 있는 독립적인 정보를 포함할 수 있다. 관리자는 메시지에 포함된 식별정보를 바탕으로 네트워크 연결이 해제된 VR기기를 정확히 식별할 수 있다. 때문에 관리자로 하여금 네트워크 해제에 관한 신속한 조치가 이루어질 수 있는 것이다.
중앙서버는 상술한 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신의 연결 해제를 통해 VR기기의 도난을 방지할 수 있다. 중앙서버는 VR기기의 WiFi 종료, WiFi 지역이탈, 단말기 종료를 통해 VR기기와 네트워크 연결이 해제되었음을 판단할 수 있다. 중앙서버는 VR기기와 연결 확인을 위한 소켓 데이터를 일정 간격으로 송수신하여 상시 연결상태를 유지할 수 있다. 만약 네트워크 연결이 해제되어 VR기기로부터 소켓 데이터에 관한 응답을 수신하지 못할 경우, 중앙서버는 네트워크 연결 해제로 판단하여 관리자 단말로 알람 또는 메시지를 전송할 수 있다. 여기에서 메시지는 상술한 VR기기의 식별정보와 더불어 해당 VR기기를 배정받은 사용자 정보를 더 포함할 수 있다. 사용자 정보는 사용자 이름, 연락처, 주소를 포함할 수 있다. 관리자는 VR기기의 식별정보와 사용자 정보를 바탕으로 어떤 사용자가 어떤 VR기기를 반납하지 않았는지 쉽게 알 수 있으며, 나아가 사용자 정보를 바탕으로 VR기기를 반납하지 않은 사용자에게 VR기기 반납을 요청할 수 있다.
VR기기는 근접센서를 포함하는 스마트 단말과, 스마트 단말을 결합하는 VR 몸체를 포함하고, 근접센서는 스마트 단말과 VR 몸체가 분리되면 분리 신호를 생성하고, 중앙서버가 스마트 단말로부터 분리 신호를 수신하면 VR기기의 사용자 입력을 제한할 수 있다.
VR기기는 근접 센서를 포함하는 스마트 단말과 스마트 단말을 결합하는 VR 몸체를 포함할 수 있다. 근접센서는 스마트 단말과 VR 몸체의 결합 또는 분리를 감지할 수 있다. VR 몸체는 스마트 단말을 삽입하여 결합할 수 있도록 내부에 결합공간을 형성할 수 있다.
근접센서는 스마트 단말과 VR 몸체의 결합상태에 따라 분리 신호와 결합신호를 생성할 수 있다. 근접센서는 스마트 단말이 VR 몸체에 결합 되면 VR 몸체의 일부를 인식하여 결합신호를 생성할 수 있다. 마찬가지로 근접센서는 스마트 단말이 VR 몸체로부터 분리될 경우 감지 가능거리 내에 물체가 없기 때문에 분리 신호를 생성할 수 있다. 스마트 단말은 생성된 분리 신호를 중앙서버로 전송할 수 있다. 중앙서버는 스마트 단말로부터 분리 신호를 수신하면 VR기기의 사용자 입력을 제한할 수 있다. 사용자 입력을 제한한다는 것은 사용자가 사용자 인터페이스를 이용하여 VR기기를 조작할 수 없는 것을 의미한다. 여기에서 중앙서버는 분리 신호가 일시적인 오류로 인해 발생한 것일 수 있으므로, 분리 신호를 수신하고 일정 시간 동안 결합신호를 VR기기로 요청할 수 있다. 일정 시간 이후 결합신호를 수신하지 못하면, 중앙서버는 관리자 단말로 알람이나 메시지를 전송할 수 있다. 메시지에는 VR기기를 식별할 수 있는 식별정보가 포함될 수 있다. 식별정보는 상술한 IP 정보, 기기정보, MAC 어드레스 정보를 포함할 수 있다.
VR기기는 내부의 배터리나 프로세서의 온도를 측정할 수 있는 온도 감지부를 더 포함하고, VR기기는 온도 감지부를 통해 얻은 온도정보를 중앙서버로 전송하고, 중앙서버는 온도정보를 기준으로 VR기기의 앱 실행 가능 여부를 판단할 수 있다.
온도 감지부는 VR기기의 배터리나 프로세스(예컨데, CPU)의 온도를 측정하여 온도정보를 생성할 수 있다. VR기기는 디스플레이에 온도 감지부에서 측정한 온도정보를 수치로 표시할 수 있다. VR기기는 온도 감지부에서 측정한 온도정보를 중앙서버로 전송할 수 있다. 중앙서버는 수신한 온도정보를 기준으로 VR기기의 온도가 일정 온도 이상일 경우 VR기기에서 실행중인 앱을 종료할 수 있다. 중앙서버는 앱을 종료하기 전에 관리자 단말로 VR기기의 앱을 종료한다는 내용을 포함하는 알람이나 메시지를 전송할 수 있다. 또한, 중앙서버는 실행중인 앱을 종료하기 전에 해당 VR기기로 기기의 과열로 인해 앱을 종료한다는 내용의 알람이나 메시지를 전송할 수 있다. 관리자는 실행중인 앱이 종료되면 실행 가능 기기로부터 새로운 VR기기를 사용자에게 배정할 수 있다. 그룹관리부는 사용자가 VR기기를 교환하는 동안 기존의 그룹으로부터 이탈되지 않도록 지정된 그룹을 유지할 수 있다. 관리자는 과열된 VR기기를 냉장시설에 보관하여 식힐 수 있다. 중앙서버는 과열된 VR기기의 온도가 일정온도 이하로 내려가면 해당 VR기기를 사용 가능 기기에 등록할 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시 예에 관하여 설명하였으나, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 특허청구범위를 벗어남이 없이 다양하게 변형 실시할 수 있을 것으로 이해된다.
10 : 중앙서버
11 : 그룹관리부
12 : 앱관리부
13 : 네트워크 관리부
20 : 관리자 단말
21 : 제어부
30 : VR기기
31 : 전송부

Claims (10)

  1. 관리자 단말이 유선으로 연결된 VR기기를 명령어로 제어하여 상기 VR기기와 중앙서버 사이에 제1 데이터 통신을 활성화하는 단계;
    상기 중앙서버가 상기 VR기기로부터 수신한 IP 정보와 상기 중앙서버의 데이터베이스에 저장된 IP 정보가 일치하면, 상기 VR기기와 상기 중앙서버 사이에 제2 데이터 통신을 활성화하는 단계;
    상기 제2 데이터 통신을 활성화 하는 단계 이후에,
    중앙서버가 복수의 VR기기를 그룹으로 지정하는 단계;
    관리자 단말이 상기 중앙서버로 상기 그룹 내의 VR기기에 설치된 앱의 실행을 요청하는 단계; 및
    상기 중앙서버가 상기 그룹 내의 서로 다른 VR기기에 설치된 앱을 동시에 실행하는 단계를 포함하는 VR기기 중앙 관리 방법.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 중앙서버가 상기 제1 데이터 통신을 통해 상기 VR기기와 통신하고, 상기 제1 데이터 통신이 해제되면 상기 제2 데이터 통신을 통해 상기 VR기기와 통신을 유지하는 단계;
    상기 중앙서버가 상기 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신이 모두 해제되면 상기 관리자 단말로 알람을 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 VR기기 중앙 관리 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 VR기기는 스마트 단말과 VR 몸체를 포함하고, 상기 중앙서버가 상기 스마트 단말로부터 상기 VR 몸체와의 분리 신호를 수신할 경우, 상기 VR기기의 사용자 입력을 제한하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 VR기기 중앙 관리 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 VR기기가 온도센서를 통해 얻은 온도정보를 상기 중앙서버로 전송하는 단계;
    상기 중앙서버가 상기 온도정보를 기준으로 상기 VR기기의 앱 실행 가능 여부를 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 VR기기 중앙 관리 방법.
  6. VR기기를 관리하는 중앙서버와, 상기 VR기기에 설치된 앱의 실행을 상기 중앙서버로 요청하는 관리자 단말을 포함하고,
    상기 중앙서버는 상기 복수의 VR기기를 그룹으로 지정하는 그룹관리부와, 상기 관리자 단말이 상기 VR기기에 설치된 앱의 실행을 요청하면 상기 그룹으로 지정된 서로 다른 VR기기에 설치된 앱을 동시에 실행하는 앱관리부를 포함하고,
    상기 관리자 단말은 유선으로 연결된 상기 VR기기를 명령어로 제어하여 상기 VR기기와 상기 중앙서버 사이에 제1 데이터 통신을 활성화하는 제어부를 포함하고,
    상기 VR기기는 상기 중앙서버로 IP 정보를 전송하는 전송부를 포함하고, 상기 중앙서버는 상기 전송부로부터 수신한 IP 정보가 중앙서버의 데이터베이스에 저장된 IP 정보와 일치하면 상기 VR기기와 상기 중앙서버 사이에 제2 데이터 통신을 활성화하는 네트워크 관리부를 더 포함하는 VR기기 중앙 관리 시스템.
  7. 삭제
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 중앙서버는 상기 제1 데이터 통신을 통해 상기 VR기기와 통신하고, 상기 제1 데이터 통신이 해제되면 상기 제2 데이터 통신을 통해 상기 VR기기와 통신하고, 상기 제1 데이터 통신과 제2 데이터 통신이 모두 해제되면 상기 관리자 단말로 알람을 전송하는 것을 특징으로 하는 VR기기 중앙 관리 시스템.
  9. 청구항 6에 있어서,
    상기 VR기기는 근접센서를 포함하는 스마트 단말과, 상기 스마트 단말을 결합하는 VR 몸체를 포함하고, 상기 근접센서는 상기 스마트 단말과 상기 VR 몸체가 분리되면 분리 신호를 생성하고, 상기 중앙서버가 상기 스마트 단말로부터 상기 분리 신호를 수신할 경우, 상기 VR기기의 사용자 입력을 제한하는 것을 특징으로 하는 VR기기 중앙 관리 시스템.
  10. 청구항 6에 있어서,
    상기 VR기기는 배터리나 프로세서의 온도를 측정할 수 있는 온도 감지부를 더 포함하고, 상기 VR기기는 상기 온도 감지부를 통해 얻은 온도정보를 상기 중앙서버로 전송하고, 상기 중앙서버는 상기 온도정보를 기준으로 상기 VR기기의 앱 실행 가능 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 VR기기 중앙 관리 시스템.

KR1020170099181A 2017-08-04 2017-08-04 Vr기기 중앙 관리 방법 및 시스템 KR101960456B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170099181A KR101960456B1 (ko) 2017-08-04 2017-08-04 Vr기기 중앙 관리 방법 및 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170099181A KR101960456B1 (ko) 2017-08-04 2017-08-04 Vr기기 중앙 관리 방법 및 시스템

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190014974A KR20190014974A (ko) 2019-02-13
KR101960456B1 true KR101960456B1 (ko) 2019-03-20

Family

ID=65366671

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170099181A KR101960456B1 (ko) 2017-08-04 2017-08-04 Vr기기 중앙 관리 방법 및 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101960456B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102255598B1 (ko) * 2020-07-08 2021-05-25 국민대학교산학협력단 비대면 온라인 평가 시스템 및 운용 방법

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110083232A (zh) * 2019-03-20 2019-08-02 殳儆 一种基于vr显示技术的叙事医学pbl教学方法

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012168221A (ja) * 2011-02-10 2012-09-06 Seiko Epson Corp 頭部装着型表示装置および頭部装着型表示装置の制御方法
WO2016199699A1 (ja) * 2015-06-12 2016-12-15 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 制御装置、制御方法及びプログラム

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101826279B1 (ko) * 2011-02-17 2018-02-07 에스케이플래닛 주식회사 단말기를 이용한 게임데이터 표시 방법 및 시스템
KR101756792B1 (ko) * 2015-07-28 2017-07-11 재단법인대구경북과학기술원 Hmd형 가상현실 콘텐츠 모니터링 및 제어 시스템

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012168221A (ja) * 2011-02-10 2012-09-06 Seiko Epson Corp 頭部装着型表示装置および頭部装着型表示装置の制御方法
WO2016199699A1 (ja) * 2015-06-12 2016-12-15 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 制御装置、制御方法及びプログラム

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102255598B1 (ko) * 2020-07-08 2021-05-25 국민대학교산학협력단 비대면 온라인 평가 시스템 및 운용 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20190014974A (ko) 2019-02-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102473262B1 (ko) 통신 연결의 형성 또는 해제를 제어하는 전자 장치 및 그 동작 방법
CN102396287B (zh) 瘦客户机会话管理的方法和设备
EP3237991B1 (en) Communication system comprising head wearable devices
EP3944721B1 (en) Method and device for connecting two devices
US8147332B2 (en) Method of indicating the ordinal number of a player in a wireless gaming system
KR101914604B1 (ko) 클라우드 플랫폼을 이용한 iot 디바이스 제어 방법 및 제어 시스템
CN101632270A (zh) 使用物理存在性配对无线设备的方法和系统
US9930708B2 (en) Method of reconnecting master device and slave device
KR101960456B1 (ko) Vr기기 중앙 관리 방법 및 시스템
KR102275040B1 (ko) 전자 장치 및 전자 장치의 전류소모 제어방법
TW201232277A (en) Wireless accessory device pairing transfer between multiple host devices
KR20200140097A (ko) Uwb 통신에서 시간 스케줄링에 기반한 복수의 전자 장치들의 위치 측정 방법 및 장치
EP3103527B1 (en) Information processing device and assignment method for input device
WO2016068593A2 (ko) 3차원 형상의 모델링을 위한 블록 및 사용자 단말기와 이를 이용한 3차원 형상의 모델링 방법
KR20070111591A (ko) 컨텐츠 관리 장치 및 그 방법
JP5384874B2 (ja) 無線通信システム
US20090327504A1 (en) Wireless device, and control method for wireless device
US20220141315A1 (en) Apparatus and method for controlling application relocation in edge computing environment
KR20150098201A (ko) 통신장치, 정보처리장치 및 그 제어 방법
JP6400962B2 (ja) 携帯通信端末、および、その制御プログラム
JP5954731B2 (ja) 情報通信端末及び情報通信端末用のプログラム
JP2017010174A (ja) デバイス安全性検知装置、デバイス安全性検知方法、及びプログラム
WO2018082006A1 (zh) 一种控制方法、控制装置及控制系统
JP7009110B2 (ja) 通信装置、通信方法及びプログラム
CN105979604B (zh) 一种设备连接方法及装置

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant