KR101930015B1 - 어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법 및 이를 실행하는 서버 - Google Patents

어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법 및 이를 실행하는 서버 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법은 광고주 단말 또는 어플리케이션 개발자 단말로부터 검색 요청 신호를 수신하는 단계, 상기 검색 요청 신호에 따라 광고주에 의해 등록된 광고 정보 및 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보가 매칭되는지 여부를 확인하는 단계 및 상기 확인 결과에 따라 상기 광고주 및 상기 어플리케이션의 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개하여 상기 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간 동안에 상기 광고주의 광고 데이터가 표시되도록 하는 단계를 포함한다.

Description

어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법 및 이를 실행하는 서버{METHOD PROVIDING ADVERTISEMENT SERVICE USING APPLICATION AND SERVER PERFORMING THE SAME}
본 발명의 실시예들은 어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법 및 이를 실행하는 서버에 관한 것이다.
최근 통신기술과 IT 기술의 발달로 고속 및 대용량의 데이터 전송이 유선뿐만 아니라 무선통신에서도 가능해지고 있고, 이는 다양한 통신방식을 불문하고 제3세대(3G) 이동통신서비스는 WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access) 계열의 비동시 방식과 CDMA2000 계열의 동기방식으로 구분되어 진화하고 있다.
WCDMA 방식에서 진화되어 초고속 이동통신을 가능하게 하는 HSPDA (High Speed Downlink Packet Access)가 개발되고, DMB (Digital Multimedia Broadcasting) 나 와이브로 (WiBro, Wireless Broadband Internet) 와 같이 이동 중에 초고속인터넷을 이용할 수 있는 무선 휴대 인터넷 통신방법이 개발됨으로써, 이제는 휴대형 무선단말기를 이용해 정지 및 보행 또는 시속 60㎞로 이동하는 상태에서도 고속 전송속도로 인터넷에 접속, 다양한 정보와 콘텐츠를 이용할 수 있다.
즉 퍼스널컴퓨터, 노트북컴퓨터, PDA (Personal Digital Assistants), 차량용 수신기 등에 무선 랜과 같은 와이브로 단말기를 설치하면 이동하는 자동차 안이나 지하철에서도 휴대폰처럼 자유롭게 인터넷을 이용할 수 있는 서비스이다.
이와 같은 이동통신단말기는 세대를 거듭할수록 많은 정보량을 더 짧은 시간에 송수신할 수 있고, 다양한 기능이 부가되고 있다. 더욱이 UI (User Interface) 기능은 사용자 중심의 편의성을 향상시키고 있다.
또한, PDA와 같은 스마트폰 (Smart Phone) 이나 풀터치폰 (Full Touch Phone) 이대세로 자리매김하고 있어 더 더욱 사용자 중심의 편의성 위주로 다가가고 있는 실정이다. 따라서 스마트폰이나 풀터치폰의 다양한 콘텐츠 (Contents) 의 제공은 사용자 요구 및 수요에 부합하여 많은 개발과 적용이 이루어지고 있다.
이와 같이, 최근 들어 통신기술이 비약적으로 발달하고, 웹 2.0 기반의 통신체계가 구축되면서 스마트폰 시장의 규모가 비약적으로 커짐에 따라, 스마트폰을 이용한 비즈니스모델이 발달하고 있다. 스마트폰의 보급률이 급격하게 증가하게 된 원인에는, 스마트 폰이 가져다주는 인터넷 접속의 용이성도 있지만, 무엇보다 스마트폰에서 구동하는 어플리케이션이 주는 편리함에 있다.
현재, 스마트폰의 양대 시장을 구축하고 있는 애플의 아이오에스(iOS)와 구글의 안드로이드(Android)는 각각 앱스토어(Appstore)와 안드로이드 마켓(Android Market)을 통해 다양한 어플리케이션들을 제공하고 있으며, 어플리케이션 시장이 커짐에 따라 앱스토어와 안드로이드 마켓 등은 개발자들에게 있어 새로운 시장으로서 각광받게 되었다.
과거에는 휴대폰의 성능이나 디자인 등이 사용자로 하여금 휴대폰을 선택하게 하는 중요한 기준이었다면, 이제는 각각의 플랫폼이 제공하는 어플리케이션의 종류와 개수가 사용자로 하여금 사용할 스마트폰을 결정짓게 할 정도로, 어플리케이션은 스마트폰, 나아가서는 이동통신 시장에서 중요한 요소로 자리 잡았다.
이와 같이, 어플리케이션의 중요성이 부각되면서 스마트폰, 또는 태블릿 PC 등에서 구동하는 다양한 어플리케이션이 개발되고 있으며, 이는 새로운 수익 창출 시장으로 역할을 수행하고 있다. 한편, 어플리케이션 사용자가 증가함에 따라 어플리케이션을 광고공간으로 활용하는 비즈니스 모델이 등장하였다.
한국공개특허 제10-2014-0109554호는 전화수신, 발신 화면 광고 어플리케이션을 활용한 수익창출 방법에 관한 것으로, 전화발신, 전화수신 화면에 광고를 게재하는 것과 게재된 광고를 시청하거나, 광고에 대한 구체적인 정보를 얻기 위한 사용자의 행동에 일정한 리워드를 주는 어플리케이션을 활용한 수익창출 방법에 대한 내용이 개시되어 있다.
한국공개특허 제10-2014-0109554호
본 발명은 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간에 광고를 노출시킴으로써 광고주에게 포인트를 지급받아 어플리케이션 개발자가 어플리케이션을 운영하면서 광고 수입을 창출할 수 있도록 하는 어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 어플리케이션의 레벨이 증가할수록 광고주에게 더 많은 포인트를 지급받을 수 있어 어플리케이션 개발자가 추가 수입을 기대할 수 있도록 하는 어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 어플리케이션의 회원이 증가할수록 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간에 노출되는 광고를 확인하는 사용자의 수가 증가하기 때문에 광고주가 추가 수입을 기대할 수 있도록 하는 어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 과제(들)로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제(들)은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
실시예들 중에서, 어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법은 광고주 단말 또는 어플리케이션 개발자 단말로부터 검색 요청 신호를 수신하는 단계, 상기 검색 요청 신호에 따라 광고주에 의해 등록된 광고 정보 및 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보가 매칭되는지 여부를 확인하는 단계 및 상기 확인 결과에 따라 상기 광고주 및 상기 어플리케이션의 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개하여 상기 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간 동안에 상기 광고주의 광고 데이터가 표시되도록 하는 단계를 포함한다.
실시예들 중에서, 광고 서비스 중개 서버는 광고주 단말 또는 어플리케이션 개발자 단말로부터 검색 요청 신호를 수신하는 검색 요청 신호 수신부, 상기 검색 요청 신호에 따라 광고주에 의해 등록된 광고 정보 및 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보가 매칭되는지 여부를 확인하는 매칭부 및 상기 확인 결과에 따라 상기 광고주 및 상기 어플리케이션의 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개하여 상기 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간 동안에 상기 광고주의 광고 데이터가 표시되도록 하는 계약 중개부를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 첨부 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및/또는 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다.
본 발명에 따르면, 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간에 광고를 노출시킴으로써 광고주에게 포인트를 지급받아 어플리케이션 개발자가 어플리케이션을 운영하면서 광고 수입을 창출할 수 있다는 장점이 있다.
또한 본 발명에 따르면, 어플리케이션의 레벨이 증가할수록 광고주에게 더 많은 포인트를 지급받을 수 있어 어플리케이션 개발자가 추가 수입을 기대할 수 있다는 장점이 있다.
또한 본 발명에 따르면, 어플리케이션의 회원이 증가할수록 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간에 노출되는 광고를 확인하는 사용자의 수가 증가하기 때문에 광고주가 추가 수입을 기대할 수 있다는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 서비스 중개 시스템을 설명하기 위한 네트워크 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 서비스 중개 서버의 내부 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명에 따른 광고 서비스 중개 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 도 3의 실행 과정을 설명하기 위한 참조도이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 서비스 중개 시스템을 설명하기 위한 네트워크 구성도이다.
도 1을 참조하면, 광고 서비스 중개 시스템은 광고주 단말(100), 어플리케이션 개발자 단말(200), 어플리케이션 사용자 단말(300) 및 광고 서비스 중개 서버(400)를 포함한다.
광고주 단말(100)은 광고 서비스 중개 서버(400)에 의한 중개하에 어플리케이션 개발자와 광고 협약을 하여 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 화면에 광고를 노출시키는 광고주가 보유하는 단말로서, PDA, 스마트 폰, 테블릿 PC, 노트북, 테스크 탑 등으로 구현될 수 있다.
광고주 단말(100)은 광고 서비스 중개 서버(400)에 접속하여 회원 가입 요청 신호를 제공하며, 광고 서비스 중개 서버(400)로부터 회원 가입 요청 신호에 대한 응답으로 회원 가입 인터페이스를 제공받아 회원 가입 인터페이스에 회원 정보(예를 들어, 식별자, 회사명, 사업자 번호, 대표자 이름, 입금 은행, 입금 계좌 번호, 담당자 이름, 이메일, 연락처, 결제 서명 이미지 등)를 입력함으로써 회원 가입을 요청할 수 있다.
광고주 단말(100)은 광고 서비스 중개 서버(400)에 접속하여 어플리케이션 검색 요청 신호를 제공하고, 광고 서비스 중개 서버(400)로부터 어플리케이션 검색 요청 신호에 대한 응답으로 어플리케이션 정보를 수신하며, 어플리케이션 정보의 선택 신호를 광고 서비스 중개 서버(400)에 제공한다. 이에 따라, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개한다.
이때, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 단말(100)의 어플리케이션 어플리케이션 별로 등록된 광고를 제공하며, 특정 광고를 선택하는 신호가 수신되면 광고 노출 시간, 사용 포인트, 주 사용 어플리케이션 등을 제공할 수 있다.
어플리케이션 개발자 단말(200)은 광고 서비스 중개 서버(400)에 의한 중개하에 광고주와 광고 협약을 하여 어플리케이션 사용자 단말(300)에서 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 화면에 광고를 노출시키는 어플리케이션 개발자가 보유하는 단말로서, PDA, 스마트 폰, 테블릿 PC, 노트북, 테스크 탑 등으로 구현될 수 있다.
어플리케이션 개발자 단말(200)은 광고 서비스 중개 서버(400)에 접속하여 회원 가입 요청 신호를 제공하며, 광고 서비스 중개 서버(400)로부터 회원 가입 요청 신호에 대한 응답으로 회원 가입 인터페이스를 제공받아 회원 가입 인터페이스에 회원 정보(예를 들어, 식별자, 회사명, 사업자 번호, 대표자 이름, 입금 은행, 입금 계좌 번호, 담당자 이름, 이메일, 연락처, 결제 서명 이미지 등)를 입력함으로써 회원 가입을 요청할 수 있다.
어플리케이션 개발자 단말(200)은 광고 서비스 중개 서버(400)에 접속하여 광고주 검색 요청 신호를 제공하고, 광고 서비스 중개 서버(400)로부터 어플리케이션 개발자 단말(200)은 에 대한 응답으로 광고 정보를 수신하며, 광고 정보의 선택 신호를 광고 서비스 중개 서버(400)에 제공한다. 이에 따라, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개한다.
어플리케이션 개발자 단말(200)은 광고 서비스 중개 서버(400)에 의한 중개하에 어플리케이션 개발자와 광고 협약을 하여 어플리케이션 사용자 단말(300)에서 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 화면에 광고를 노출시킨다. 이때, 어플리케이션 개발자 단말(200)은 어플리케이션 사용자 단말(300)에서 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 화면 노출되는 광고는 광고주 단말(100)로부터 직접 수신되거나 광고 서비스 중개 서버(400)로부터 수신될 수 있다.
어플리케이션 사용자 단말(300)은 어플리케이션을 사용하는 사용자가 보유하는 단말로서, PDA, 스마트 폰, 테블릿 PC, 노트북, 테스크 탑 등으로 구현될 수 있다.
어플리케이션 사용자 단말(300)은 광고 서비스 중개 서버(400)에 접속하여 회원 가입 요청 신호를 제공하며, 광고 서비스 중개 서버(400)로부터 회원 가입 요청 신호에 대한 응답으로 회원 가입 인터페이스를 제공받아 회원 가입 인터페이스에 회원 정보(예를 들어, 이름, 마일리지 가입 여부, 마일리지 정보 등)를 입력함으로써 회원 가입을 요청할 수 있다. 상기의 마일리지는 미리 지정된 마일리지 제휴 매장에서 사용할 수 있는 포인트를 의미한다.
어플리케이션 사용자 단말(300)은 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 화면에 광고를 저장한다. 그런 다음, 어플리케이션 사용자 단말(300)은 어플리케이션을 사용하여 어플리케이션에서 제공하는 서비스를 이용한 후 어플리케이션을 종료할 시 광고 서비스 중개 서버(400)로부터 마일리지 적립 여부를 결정하기 위한 화면을 수신하여 표시한다.
상기의 실시예에서, 어플리케이션 사용자 단말(300)은 마일리지 적립 요청 신호가 수신되면 광고 서비스 중개 서버(400)에 접속하기 위한 어플리케이션이 설치되어있는지 여부를 확인한다.
일 실시예에서, 어플리케이션 사용자 단말(300)은 어플리케이션이 설치되어 있으면 광고 서비스 중개 서버(400)에 접속하기 위한 어플리케이션을 실행한 후 노출 광고 리스트를 제공하여 마일리지가 적립되도록 한다.
다른 일 실시예에서, 어플리케이션 사용자 단말(300)은 어플리케이션이 설치되어 있지 않으면 광고 서비스 중개 서버(400)에 접속하기 위한 어플리케이션을 다운로드 할 수 있는 화면을 제공한다.
한편, 어플리케이션 사용자 단말(300)은 마일리지 적립 거부 신호가 수신되면 어플리케이션의 실행 시 미리 저장된 광고 화면을 삭제한다. 광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션의 개발자 및 광고주를 매칭하며 어플리케이션의 개발자 및 광고주 사이의 광고 계약의 체결 또는 해제를 중개한다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 단말(100) 및 어플리케이션 개발자 단말(200) 각각에 회원 가입 인터페이스를 제공하고, 회원 가입 인터페이스를 통해 회원 종류 별 회원 정보(예를 들어, 식별자, 회사명, 사업자 번호, 대표자 이름, 입금 은행, 입금 계좌 번호, 담당자 이름, 이메일, 연락처, 결제 서명 이미지 등)를 사용자 정보로 저장한다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 사용자 단말(300)에 회원 가입 인터페이스를 제공하고, 회원 가입 인터페이스를 통해 회원 종류 별 회원 정보(예를 들어, 이름, 마일리지 가입 여부, 마일리지 정보 등)를 사용자 정보로 저장한다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 단말(100)로부터 광고 정보를 수신하면 저장한다. 여기에서, 광고 정보는 광고 대상, 광고 이미지, 광고 문구, 광고 기간, 타겟 대상, 어플리케이션 종류 등을 포함하며, 이러한 광고 정보는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 광고주 검색 요청 신호를 수신할 때 어플리케이션 정보와 매칭되는지 여부를 판단할 때 사용된다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 어플리케이션 정보를 수신하면 저장한다. 여기에서, 어플리케이션 정보는 어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 일별 접속자 수, 다운로드 수 어플리케이션의 회원 정보(예를 들어, 접속자 성별, 접속자 연령대, 접속 지역 등)등을 포함하며, 이러한 어플리케이션 정보는 광고주 단말(100)로부터 어플리케이션 검색 요청 신호를 수신할 때 광고 정보와 매칭되는지 여부를 판단할 때 사용된다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 각각에 대한 평가에 참여한 평가 참여한 평가 참여자의 수에 따라 레벨을 결정한다.
일 실시예에서, 광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 각각에 대한 평가에 참여한 평가 참여자의 수가 특정 수 이상이면 평가 참여자에 의한 평균 점수에 따라 어플리케이션의 레벨을 결정한다.
다른 일 실시예에서, 광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 각각에 대한 평가에 참여한 평가 참여자의 수가 특정 수 이하이면 어플리케이션의 레벨을 기본 레벨로 결정한다.
상기와 같이 어플리케이션 각각에 대한 레벨을 결정하는 이유는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약이 체결되면 광고주가 어플리케이션 개발자에게 지불해야 하는 포인트를 산출하기 위해서이다. 만일, 어플리케이션의 레벨이 높은 경우 광고주가 어플리케이션 개발자에게 지불해야 하는 포인트는 높을 것이고, 어플리케이션의 레벨이 낮은 경우 광고주가 어플리케이션 개발자에게 지불해야 하는 포인트는 낮을 것이다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약이 체결될 때 광고주의 계좌에 예치된 포인트가 특정 포인트 이상일 때에만 광고 계약의 체결을 중개한다.
일 실시예에서, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약이 체결될 때 어플리케이션의 레벨, 어플리케이션의 일별 접속자 수 및 계약 기간에 따라 결제 포인트를 산출한다. 그런 다음, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주의 계좌에 예치된 포인트가 결제 포인트 이상이면 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개한다.
상기의 실시예에서, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약 하에 어플리케이션에 의해 광고가 제공되는 동안에 광고주의 계좌에 예치된 포인트를 확인하여 광고주의 계좌에 예치된 포인트가 어플리케이션 개발자에게 지급되어야 하는 포인트의 특정 비율 이하이면 계약 기간 이전에 상기 광고주 및 상기 어플리케이션의 개발자 사이의 광고 계약의 해제를 중개한다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약 하에 어플리케이션의 로딩 시 광고가 노출되면, 광고주의 계좌에 예치된 포인트에서 어플리케이션의 레벨에 따라 미리 결정된 포인트를 차감하고 어플리케이션의 개발자의 계좌에 입금시킨다.
일 실시예에서, 광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션의 레벨, 어플리케이션의 일별 접속자 수 및 계약 기간에 따라 결제 포인트를 산출하고, 광고주의 계좌에 예치된 포인트에서 결제 포인트를 차감하고 어플리케이션의 개발자의 계좌에 결제 포인트를 입금시킨다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 단말(100) 또는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 검색 요청 신호를 수신하면, 검색 요청 신호에 따라 광고주에 의해 등록된 광고 정보 및 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보가 매칭되는지 여부를 확인한다. 여기에서, 검색 요청 신호는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 수신되는 광고주 검색 요청 신호 및 광고주 단말(100)로부터 수신되는 어플리케이션 검색 요청 신호를 포함한다.
일 실시예에서, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 단말(100)로부터 어플리케이션 검색 요청 신호를 수신하면, 어플리케이션 검색 요청 신호를 기초로 복수의 어플리케이션 중 일별 광고 계약을 체결한 광고주의 수가 특정 이하인 어플리케이션을 추출하고, 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 및 광고주에 의해 등록된 광고 정보가 매칭되면 해당 어플리케이션에의 추천 신호를 광고주 단말(100)에 제공한다.
상기의 일 실시예에서, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주에 의해 등록된 광고 정보 중 타겟 대상 및 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 중 어플리케이션의 회원 정보가 매칭되는지 여부를 확인하여 매칭되는 어플리케이션에의 추천 신호를 광고주 단말(100)에 제공한다.
또한, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주에 의해 등록된 광고 정보 중 광고 대상의 종류 및 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 중 어플리케이션의 종류가 매칭되는지 여부를 확인하여 매칭되는 어플리케이션에의 추천 신호를 광고주 단말(100)에 제공한다.
이러한 실시예와는 달리, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주에 의해 등록된 광고 정보와 매칭되는 어플리케이션 정보를 추출하고, 어플리케이션 정보를 등록한 어플리케이션 개발자와의 계약을 어플리케이션 개발자에게 제안하는 신호를 어플리케이션 개발자 단말(200)에 제공한다. 이때, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주, 광고 이미지, 광고 기간, 증가 포인트 및 잔액 포인트와 함께 계약을 제안하는 신호를 어플리케이션 개발자 단말(200)에 제공한다.
다른 일 실시예에서, 광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 광고주 검색 요청 신호를 수신하면, 광고주 검색 요청 신호를 기초로 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 및 광고주에 의해 등록된 광고 정보가 매칭되면 해당 어플리케이션에의 추천 신호를 광고주 단말(100)에 제공한다.
이러한 실시예와는 달리, 광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보와 매칭되는 광고 정보를 추출하고, 광고 정보를 등록한 광고주와의 계약을 어플리케이션 개발자에게 제안하는 신호를 광고주 단말(100)에 제공한다. 이때, 광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 이름, 어플리케이션의 회원 수, 어플리케이션의 종류, 광고 기간, 차감 포인트, 잔액 포인트와 함께 계약을 제안하는 신호를 어플리케이션 개발자 단말(200)에 제공한다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약이 체결되면, 어플리케이션 사용자 단말(300)에서 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간에 노출되는 광고 화면을 제작하여 어플리케이션 개발자 단말(200)에 제공한다.
일 실시예에서, 광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 사용자 단말(300)에서 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 로딩 이미지 및 광고주 단말(100)로부터 수신된 광고 이미지를 이용하여 광고 화면을 제작하고, 광고 화면을 어플리케이션 개발자 단말(200)에 제공한다.
이러한 실시예에서, 광고 서비스 중개 서버(400)는 로딩 이미지의 적어도 일부에 광고 이미지를 배치하여 광고 화면을 제작하고, 광고 화면을 어플리케이션 개발자 단말(200)에 제공한다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 사용자 단말(300)에서 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간에 노출된 광고 화면이 터치되어 해당 광고 화면과 연결된 서버(예를 들어, 광고 제품을 구매할 수 있는 쇼핑몰 서버 등)로 이동되면 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 광고 터치 사용자 정보(예를 들어, 회원 정보, 회원 연령 등)를 수신하면, 어플리케이션 별로 광고 터치 사용자 정보를 관리한다.
상기의 실시예에서, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 단말(100)에 특정 기간 단위로 어플리케이션 별 광고 터치 사용자 정보를 제공한다. 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 단말(100) 또는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 결제 확인 명세서(예를 들어, 전자세금계산서)의 발행 요청 신호를 수신하면 포인트를 결제하기 위해 사용된 금액에 대한 결제 확인 명세서를 생성하여 제공한다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션의 어플리케이션 사용자 단말(300)로부터 어플리케이션의 로딩 시 노출된 광고를 평가하는 신호를 수신하며, 어플리케이션 별로 평가 참여자 수 및 평가 점수를 관리한다. 이와 같은 이유는, 광고 서비스 중개 서버(400)가 어플리케이션 별로 평가 참여자 수에 따라 어플리케이션의 레벨을 결정하며 어플리케이션의 레벨에 따라 광고주가 지불해야 하는 포인트가 달라지기 때문이다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 특정 기간 단위로 어플리케이션 별 회원 변화 정보(예를 들어, 증가 정보 및 감소 정보)를 산출하여 해당 어플리케이션과 광고 협약관계에 있는 광고주 단말(100)에 제공한다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 사용자 단말(300)로부터 어플리케이션 종료 신호를 수신하면, 마일리지 적립 여부를 결정하기 위한 화면을 어플리케이션 사용자 단말(300)에 제공한다.
광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 사용자 단말(300)로부터 마일리지 적립 요청 신호를 수신하면, 노출 광고 리스트를 어플리케이션 사용자 단말(300)에 제공하여 노출 광고 별로 마일리지를 적립시킨다. 이에 따라, 광고 서비스 중개 서버(400)는 사용자 별로 마일리지를 관리하여 사용자가 미리 지정된 마일리지 제휴 매장에서 사용할 수 있도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 서비스 중개 서버의 내부 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 광고 서비스 중개 서버(400)는 회원 관리부(410), 검색 요청 신호 수신부(420), 매칭부(430), 계약 중개부(440) 및 포인트 관리부(450)를 포함한다.
회원 관리부(410)는 광고주 단말(100) 및 어플리케이션 개발자 단말(200) 각각에 회원 가입 인터페이스를 제공하고, 회원 가입 인터페이스를 통해 회원 종류 별 회원 정보(예를 들어, 식별자, 회사명, 사업자 번호, 대표자 이름, 입금 은행, 입금 계좌 번호, 담당자 이름, 이메일, 연락처, 결제 서명 이미지 등)가 사용자 정보를 저장한다.
회원 관리부(410)는 광고주 단말(100)로부터 광고 정보를 수신하면 저장한다. 여기에서, 광고 정보는 광고 대상, 광고 이미지, 광고 문구, 광고 기간, 타겟 대상, 어플리케이션 종류 등을 포함하며, 이러한 광고 정보는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 광고주 검색 요청 신호를 수신할 때 어플리케이션 정보와 매칭되는지 여부를 판단할 때 사용된다.
회원 관리부(410)는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 어플리케이션 정보를 수신하면 저장한다. 여기에서, 어플리케이션 정보는 어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 일별 접속자 수, 다운로드 수 어플리케이션의 회원 정보(예를 들어, 접속자 성별, 접속자 연령대, 접속 지역 등)등을 포함하며, 이러한 어플리케이션 정보는 광고주 단말(100)로부터 어플리케이션 검색 요청 신호를 수신할 때 광고 정보와 매칭되는지 여부를 판단할 때 사용된다.
회원 관리부(410)는 어플리케이션 각각에 대한 평가에 참여한 평가 참여한 평가 참여자의 수에 따라 레벨을 결정한다.
일 실시예에서, 회원 관리부(410)는 어플리케이션 각각에 대한 평가에 참여한 평가 참여자의 수가 특정 수 이상이면 평가 참여자에 의한 평균 점수에 따라 어플리케이션의 레벨을 결정한다.
다른 일 실시예에서, 회원 관리부(410)는 어플리케이션 각각에 대한 평가에 참여한 평가 참여자의 수가 특정 수 이하이면 어플리케이션의 레벨을 기본 레벨로 결정한다.
회원 관리부(410)는 어플리케이션 사용자 단말로부터 마일리지 적립 요청 신호를 수신하면, 노출 광고 리스트를 어플리케이션 사용자 단말에 제공하여 노출 광고 별로 마일리지를 적립 및 관리한다.
검색 요청 신호 수신부(420)는 광고주 단말 또는 어플리케이션 개발자 단말로부터 검색 요청 신호를 수신한다. 검색 요청 신호는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 수신되는 광고주 검색 요청 신호 및 광고주 단말(100)로부터 수신되는 어플리케이션 검색 요청 신호를 포함한다.
매칭부(430)는 검색 요청 신호 수신부(420)를 통해 검색 요청 신호를 수신하면 검색 요청 신호에 따라 광고주에 의해 등록된 광고 정보 및 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보가 매칭되는지 여부를 확인한다. 여기에서, 검색 요청 신호는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 수신되는 광고주 검색 요청 신호 및 광고주 단말(100)로부터 수신되는 어플리케이션 검색 요청 신호를 포함한다.
일 실시예에서, 매칭부(430)는 검색 요청 신호 수신부(420)로부터 어플리케이션 검색 요청 신호를 수신하면, 어플리케이션 검색 요청 신호를 기초로 복수의 어플리케이션 중 일별 광고 계약을 체결한 광고주의 수가 특정 이하인 어플리케이션을 추출하고, 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 및 광고주에 의해 등록된 광고 정보가 매칭되면 해당 어플리케이션에의 추천 신호를 광고주 단말(100)에 제공한다.
상기의 일 실시예에서, 매칭부(430)는 회원 관리부(410)를 이용하여 광고주에 의해 등록된 광고 정보 중 타겟 대상 및 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 중 어플리케이션의 회원 정보가 매칭되는지 여부를 확인하여 매칭되는 어플리케이션에의 추천 신호를 광고주 단말(100)에 제공한다.
또한, 매칭부(430)는 회원 관리부(410)를 이용하여 광고주에 의해 등록된 광고 정보 중 광고 대상의 종류 및 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 중 어플리케이션의 종류가 매칭되는지 여부를 확인하여 매칭되는 어플리케이션에의 추천 신호를 광고주 단말(100)에 제공한다.
이러한 실시예와는 달리, 매칭부(430)는 회원 관리부(410)를 이용하여 광고주에 의해 등록된 광고 정보와 매칭되는 어플리케이션 정보를 추출하고, 어플리케이션 정보를 등록한 어플리케이션 개발자와의 계약을 어플리케이션 개발자에게 제안하는 신호를 어플리케이션 개발자 단말(200)에 제공한다. 이때, 매칭부(430)는 광고주, 광고 이미지, 광고 기간, 증가 포인트 및 잔액 포인트와 함께 계약을 제안하는 신호를 어플리케이션 개발자 단말(200)에 제공한다.
다른 일 실시예에서, 매칭부(430)는 검색 요청 신호 수신부(420)로부터 광고주 검색 요청 신호를 수신하면, 회원 관리부(410)를 이용하여 광고주 검색 요청 신호를 기초로 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 및 광고주에 의해 등록된 광고 정보가 매칭되면 해당 어플리케이션에의 추천 신호를 광고주 단말(100)에 제공한다.
이러한 실시예와는 달리, 매칭부(430)는 회원 관리부(410)를 이용하여 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보와 매칭되는 광고 정보를 추출하고, 광고 정보를 등록한 광고주와의 계약을 어플리케이션 개발자에게 제안하는 신호를 광고주 단말(100)에 제공한다. 이때, 매칭부(430)는 어플리케이션 이름, 어플리케이션의 회원 수, 어플리케이션의 종류, 광고 기간, 차감 포인트, 잔액 포인트와 함께 계약을 제안하는 신호를 어플리케이션 개발자 단말(200)에 제공한다.
계약 중개부(440)는 어플리케이션의 개발자 및 광고주를 매칭하며 어플리케이션의 개발자 및 광고주 사이의 광고 계약의 체결 또는 해제를 중개한다.
먼저, 계약 중개부(440)는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약이 체결될 때 광고주의 계좌에 예치된 포인트가 특정 포인트 이상일 때에만 광고 계약의 체결을 중개한다.
일 실시예에서, 계약 중개부(440)는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약이 체결될 때 어플리케이션의 레벨, 어플리케이션의 일별 접속자 수 및 계약 기간에 따라 결제 포인트를 산출한다. 그런 다음, 계약 중개부(440)는 광고주의 계좌에 예치된 포인트가 결제 포인트 이상이면 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개한다.
상기의 실시예에서, 계약 중개부(440)는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약 하에 어플리케이션에 의해 광고가 제공되는 동안에 광고주의 계좌에 예치된 포인트를 확인하여 광고주의 계좌에 예치된 포인트가 어플리케이션 개발자에게 지급되어야 하는 포인트의 특정 비율 이하이면 계약 기간 이전에 상기 광고주 및 상기 어플리케이션의 개발자 사이의 광고 계약의 해제를 중개한다.
포인트 관리부(450)는 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약 하에 어플리케이션의 로딩 시 광고가 노출되면, 계약 중개부(440)를 이용하여 광고주의 계좌에 예치된 포인트에서 어플리케이션의 레벨에 따라 미리 결정된 포인트를 차감하고 어플리케이션의 개발자의 계좌에 입금시킨다.
일 실시예에서, 포인트 관리부(450)는 계약 중개부(440)를 이용하여 어플리케이션의 레벨, 어플리케이션의 일별 접속자 수 및 계약 기간에 따라 결제 포인트를 산출하고, 광고주의 계좌에 예치된 포인트에서 결제 포인트를 차감하고 어플리케이션의 개발자의 계좌에 결제 포인트를 입금시킨다.
포인트 관리부(450)는 어플리케이션의 레벨이 상승되면 어플리케이션의 상승 레벨에 따라 미리 결정된 보너스 포인트를 어플리케이션의 개발자의 계좌에 입금시킨다.
도 3은 본 발명에 따른 광고 서비스 중개 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다. 도 4는 도 3의 실행 과정을 설명하기 위한 참조도이다.
도 3을 참조하면, 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 단말(100) 또는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 검색 요청 신호를 수신한다(단계 S310). 광고 서비스 중개 서버(400)는 검색 요청 신호의 종류가 어플리케이션 검색 요청 신호이면(단계 S320), 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보와 매칭되는 광고 정보를 추출하여 어플리케이션 개발자 단말(200)에 제공한다(단계 S330). 광고 서비스 중개 서버(400)는 어플리케이션 개발자 단말(200)로부터 광고 정보의 선택 신호가 수신되면(단계 S340), 광고 정보를 등록한 광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개한다(단계 S350).
한편, 광고 서비스 중개 서버(400)는 검색 요청 신호의 종류가 광고주 검색 요청 신호이면(단계 S321), 광고주에 의해 등록된 광고 정보와 매칭되는 어플리케이션 정보를 추출하여 광고주 단말(100)에 제공한다(단계 S331). 광고 서비스 중개 서버(400)는 광고주 단말(100)로부터 어플리케이션 정보의 선택 신호가 수신되면(단계 S341), 어플리케이션 정보를 등록한 어플리케이션 개발자 및 광고주 사이의 광고 계약의 체결을 중개한다(단계 S351).
상기와 같은 과정을 통해 어플리케이션 개발자 및 광고주 사이의 광고 계약이 체결되면, 어플리케이션 개발자 단말(200)은 도 4(a)와 같이 어플리케이션 사용자 단말(300) 상에서 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간에 도 4(b)와 같이 광고를 노출시킬 수 있다.
지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허 청구의 범위뿐 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 광고주 단말
200: 어플리케이션 개발자 단말
300: 어플리케이션 사용자 단말
400: 광고 서비스 중개 서버
410: 회원 관리부
420: 검색 요청 신호 수신부
430: 매칭부
440: 계약 중개부
450: 포인트 관리부

Claims (10)

  1. 광고 서비스 중개 서버에서 실행되는 어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법에 있어서,
    광고주 단말 또는 어플리케이션 개발자 단말로부터 검색 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 검색 요청 신호에 따라 광고주에 의해 등록된 광고 정보 및 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보가 매칭되는지 여부를 확인하는 단계;
    상기 확인 결과에 따라 상기 광고주 및 상기 어플리케이션의 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개하여 상기 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간 동안에 상기 광고주의 광고 데이터가 표시되도록 하는 단계;
    어플리케이션 각각에 대한 평가에 참여한 평가 참여자의 수가 특정 수 이상이면 결제 포인트를 산출하는 기준이 되는 어플리케이션의 레벨을 상기 평가 참여자에 의한 평균 점수에 따라 결정하는 단계; 및
    상기 어플리케이션 각각에 대한 평가에 참여한 평가 참여자의 수가 특정 수 미만이면 상기 어플리케이션의 레벨을 기본 레벨로 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 광고 서비스 중개 서버는 어플리케이션 사용자 단말에서 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간에 노출된 광고 화면이 터치되어 해당 광고화면과 연결된 광고 제품을 구매할 수 있는 쇼핑몰 서버를 포함한 관련 서버로 이동되면 어플리케이션 개발자 단말로부터 회원 정보 및 회원 연령를 포함한 광고 터치 사용자 정보를 수신하여, 어플리케이션 별로 광고 터치 사용자 정보를 관리하고, 상기 광고 서비스 중개 서버는 상기 광고주 단말에 특정 기간 단위로 어플리케이션 별 광고 터치 사용자 정보를 제공하고, 상기 광고 서비스 중개 서버는 특정 기간 단위로 어플리케이션 별 증가 정보 및 감소 정보를 포함한 회원 변화 정보를 산출하여 해당 어플리케이션과 광고 협약관계에 있는 광고주 단말에 제공하며,
    광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약이 체결될 때 어플리케이션의 레벨, 상기 어플리케이션의 일별 접속자 수 및 계약 기간에 따라 결제 포인트를 산출하는 단계;
    상기 광고주의 계좌에 예치된 포인트가 상기 결제 포인트 이상이면 상기 광고주 및 상기 어플리케이션의 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개하는 단계;
    상기 어플리케이션에 의해 광고가 제공되는 동안에 상기 광고주의 계좌에 예치된 포인트가 상기 어플리케이션 개발자에게 지급되어야 하는 포인트의 특정 비율 이하이면 상기 광고주 및 상기 어플리케이션의 개발자 사이의 광고 계약의 해제를 중개하는 단계;
    상기 광고주 단말로부터 어플리케이션 검색 요청 신호를 수신하면, 상기 어플리케이션 검색 요청 신호를 기초로 복수의 어플리케이션 중 일별 광고 계약을 체결한 광고주의 수가 특정 수 이하인 어플리케이션을 추출하는 단계; 및
    상기 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 및 상기 광고주에 의해 등록된 광고 정보가 매칭되면 해당 어플리케이션에의 추천 신호를 상기 광고주 단말에 제공하는 단계를 더 포함하고,
    상기 광고 서비스 중개 서버는 광고주에 의해 등록된 광고 정보 중 타겟 대상 및 광고 대상의 종류를 각각 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 중 어플리케이션의 회원 정보 및 어플리케이션의 종류와 매칭되는지 여부를 확인하여 매칭되는 어플리케이션에의 추천 신호를 상기 광고주 단말에 제공하며,
    상기 어플리케이션의 레벨이 상승되면 어플리케이션의 상승 레벨에 따라 미리 결정된 보너스 포인트를 어플리케이션 개발자의 계좌에 입금시키는
    어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    어플리케이션 사용자 단말로부터 마일리지 적립 요청 신호를 수신하면, 노출 광고 리스트를 어플리케이션 사용자 단말에 제공하여 노출 광고 별로 마일리지를 적립 및 관리하는 단계를 더 포함하는
    어플리케이션을 이용한 광고 서비스 중개 방법.
  6. 광고주 단말 또는 어플리케이션 개발자 단말로부터 검색 요청 신호를 수신하는 검색 요청 신호 수신부;
    상기 검색 요청 신호에 따라 광고주에 의해 등록된 광고 정보 및 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보가 매칭되는지 여부를 확인하는 매칭부;
    상기 확인 결과에 따라 상기 광고주 및 상기 어플리케이션의 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개하여 상기 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간 동안에 상기 광고주의 광고 데이터가 표시되도록 하는 계약 중개부; 및
    상기 어플리케이션 각각에 대한 평가에 참여한 평가 참여자의 수가 특정 수 이상이면 결제 포인트를 산출하는 기준이 되는 어플리케이션의 레벨을 상기 평가 참여자에 의한 평균 점수에 따라 결정하고, 상기 어플리케이션 각각에 대한 평가에 참여한 평가 참여자의 수가 특정 수 미만이면 상기 어플리케이션의 레벨을 기본 레벨로 결정하는 회원 관리부;를 포함하고,
    광고 서비스 중개 서버는 어플리케이션 사용자 단말에서 어플리케이션의 실행 시 로딩되는 시간에 노출된 광고 화면이 터치되어 해당 광고화면과 연결된 광고 제품을 구매할 수 있는 쇼핑몰 서버를 포함한 관련 서버로 이동되면 어플리케이션 개발자 단말로부터 회원 정보 및 회원 연령를 포함한 광고 터치 사용자 정보를 수신하여, 어플리케이션 별로 광고 터치 사용자 정보를 관리하고, 상기 광고 서비스 중개 서버는 상기 광고주 단말에 특정 기간 단위로 어플리케이션 별 광고 터치 사용자 정보를 제공하고, 상기 광고 서비스 중개 서버는 특정 기간 단위로 어플리케이션 별 증가 정보 및 감소 정보를 포함한 회원 변화 정보를 산출하여 해당 어플리케이션과 광고 협약관계에 있는 광고주 단말에 제공하며,
    광고주 및 어플리케이션 개발자 사이의 광고 계약이 체결될 때 어플리케이션의 레벨, 상기 어플리케이션의 일별 접속자 수 및 계약 기간에 따라 결제 포인트를 산출하고, 상기 어플리케이션에 의해 광고가 제공되는 동안에 상기 광고주의 계좌에 예치된 포인트가 상기 어플리케이션 개발자에게 지급되어야 하는 포인트를 산출하는 포인트 관리부를 더 포함하고,
    상기 계약 중개부는
    상기 광고주의 계좌에 예치된 포인트가 상기 결제 포인트 이상이면 상기 광고주 및 상기 어플리케이션의 개발자 사이의 광고 계약의 체결을 중개하고, 상기 어플리케이션에 의해 광고가 제공되는 동안에 상기 포인트 관리부에 의해 산출된 상기 어플리케이션 개발자에게 지급되어야 하는 포인트가 특정 비율 이하이면 상기 광고주 및 상기 어플리케이션의 개발자 사이의 광고 계약의 해제를 중개하며,
    상기 매칭부는
    상기 광고주 단말로부터 어플리케이션 검색 요청 신호를 수신하면, 상기 어플리케이션 검색 요청 신호를 기초로 복수의 어플리케이션 중 일별 광고 계약을 체결한 광고주의 수가 특정 수 이하인 어플리케이션을 추출하고, 상기 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 및 상기 광고주에 의해 등록된 광고 정보가 매칭되면 해당 어플리케이션에의 추천 신호를 상기 광고주 단말에 제공하되,
    상기 광고주에 의해 등록된 광고 정보 중 타겟 대상 및 광고 대상의 종류를 각각 어플리케이션 개발자에 의해 등록된 어플리케이션 정보 중 어플리케이션의 회원 정보 및 어플리케이션의 종류와 매칭되는지 여부를 확인하여 매칭되는 어플리케이션에의 추천 신호를 상기 광고주 단말에 제공하고,
    상기 포인트 관리부는
    어플리케이션의 레벨이 상승되면 어플리케이션의 상승 레벨에 따라 미리 결정된 보너스 포인트를 어플리케이션 개발자의 계좌에 입금시키는
    광고 서비스 중개 서버.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제6항에 있어서,
    상기 회원 관리부는
    어플리케이션 사용자 단말로부터 마일리지 적립 요청 신호를 수신하면, 노출 광고 리스트를 어플리케이션 사용자 단말에 제공하여 노출 광고 별로 마일리지를 적립 및 관리하는
    광고 서비스 중개 서버.
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