KR101928635B1 - D2d 신호 전송을 위한 자원 할당 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 출원은 장비간(D2D) 신호 전송을 위한 자원 할당 방법 및 장치를 개시하였다. 그중 상기 자원 할당 방법은, 사용자 장치(UE)가 이용하는 자원 할당 모드를 기지국이 확정하는 단계; 및 기지국이 설정 정보를 UE에 송신하는 단계를 포함하며, 상기 자원 할당 모드는 네트워크 스케줄링 모드와 UE 자율선택 모드를 포함하고, 설정 정보는, 네트워크 스케줄링 모드 및/또는 UE 자율선택 모드를 이용하여 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와, 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와, UE가 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다. 본 출원에 따르면, UE가 기지국이 제공한 설정 정보를 토대로 서로 다른 자원 할당 모드 사이에서 효율적으로 스위칭 할 수 있도록 한다. 이로써, UE가 이용하는 자원 할당 모드를 현재 실제 상황에 따라 융통성 있게 변화시켜 자원 이용률을 효율적으로 향상하고 D2D 통신 성능을 향상하는 데 유리하다.
Description
본 출원은 2014년 3월 18일 중국특허청에 제출된 출원번호 201410101192.5, 발명의 명칭 “D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 방법 및 장치”인 중국특허출원의 우선권을 주장하며, 그 전체 내용을 본 출원에 원용한다.
본 출원은 컴퓨터 분야에 관한 것이며, 구체적으로 장비간(Device to Device, D2D) 신호 전송을 위한 자원 할당 방법 및 장치, 확정 방법과 장치에 관한 것이다.
(1) 종래의 이동 통신 시스템
LTE시스템은 통상 네트워크 집중 제어 방식을 이용한다. 즉, 도 1와 같이 UE(User Equipment, 사용자 장치 또는 단말기)의 업링크/다운링크 데이터는 모두 네트워크의 제어를 받아 송수신된다(예를 들어, eNodeB(진화형 기지국)에 의해 코어망과 통신). 또한, UE와 UE 사이의 통신도 네트워크에 의해 전달 및 제어된다. 따라서 UE와 UE 사이에는 직접적인 통신 링크가 존재하지 않으며, UE는 업링크 데이터의 자체적 송신을 허용하지도 않는다.
(2) D2D 접근 서비스
차세대 이동 통신 시스템은 사용자의 수요를 더 충족시키고 정보의 인터랙티브 효율을 향상하기 위해, D2D 직접 통신 매커니즘을 도입하였다.
3GPP(3rd Generation Partnership Project)에서 D2D 접근 서비스는 이동 기기간의 D2D Discovery(상호 발견)와 D2D Communication(직접 통신)의 매커니즘을 포함하며, 구체적으로 아래와 같다.
ProSe Discovery(접근 서비스 발견): UE가 E-UTRA(Evolved Universal Terrestrial Radio Access)를 이용하여 다른 하나의 UE가 그 근처에 있음을 발견하는 것이다. 예를 들어, D2D UE는 이 서비스를 이용하여 근처의 택시를 찾거나 근처의 친구 등을 찾는다.
ProSe Communication(접근 서비스 통신): 서로 접근한 UE가, 두 UE간에 직접적으로 링크를 구축함으로써(도 2와 같음), 원래 네트워크를 통해 전송하던 통신 링크를 로컬의 직접 통신 링크로 전환하여 대량의 밴드폭과 네트워크 효율을 절약한다. 또는, 서로 접근한 두 UE는, 직접 링크 통신을 이용하여 안정적이고 고속이며 저렴한 통신 서비스를 얻을 수 있다. 접근 서비스 통신은 일반적으로 네트워크측의 제어 또는 지원을 받아 진행되며, eNB는 심지어 접근 서비스 통신을 진행하는 UE에 다이나믹하게 자원을 할당할 수 있다. 도 2에 나타낸 시그널링 링크는 장비간 직접 통신을 위한 링크(D2D링크), 및 장비와 네트워크 노드 사이의 통신을 위한 링크(D2N링크)를 포함한다.
접근 서비스 발견(ProSe Discovery)과 접근 서비스 통신(ProSe Communication)의 무선 자원 할당 방식은 자원 풀 할당 방식을 이용할 수 있다. 즉, ProSe Discovery 또는 ProSe Communication 무선 자원이 필요한 UE는 자원 풀 내에서 일정한 규칙에 따라 무선 자원을 선택한다. ProSe Discovery와 ProSe Communication은 모두 비전용 무선 자원을 이용하여, LTE셀룰러 네트워크 통신과 무선 자원을 공유할 수 있다.
그중, D2D Discovery에 대해, UE는 하기 두 가지 모드, 즉 UE 자율선택 모드(UE autonomous selection mode)와 네트워크 스케줄링 모드(network scheduling mode)를 이용하여 송신 자원을 확정할 수 있다. 그중 UE 자율선택 모드는 UE가 하나의 자원 풀에서 하나의 자원을 자율적으로 선택하여 전송하는 모드이고, 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 기지국이 할당한 하나의 자원에서 전송하는 모드이다.
이상 설명한 UE 자율선택 모드와 네트워크 스케줄링 모드는 각각 장단점을 가진다. 예를 들어, UE 자율선택 모드는 UE가 모니터링 결과에 따라 자원을 자율적으로 선택해야 할 수 있으며, 사용자 수량이 많거나 또는 간섭이 강한 경우, UE의 대기 또는 백오프 시간이 과도하게 길어져 서비스 품질에 영향을 미칠 수 있다. 네트워크 스케줄링 모드는 네트워크에서 시그널링 제어에 필요한 오버헤드가 증가할 수 있다. 이로부터, UE 자율선택 모드와 네트워크 스케줄링 모드는 각자 적용되는 신(scene)을 가지며, 실제 필요에 따라 자원 할당 모드를 융통성 있게 스위칭 할 수 없으면 D2D 통신에 바람직하지 않은 영향을 치게 됨을 알 수 있다.
이와 유사하게, D2D Communication도 마찬가지로 서로 다른 자원 할당 모드(D2D Communication에 대해서도 그 자원 할당 모드는 상기 UE 자율선택 모드와 네트워크 스케줄링 모드를 이용할 수 있음은 마찬가지이다)가 있으며, 이 역시 현재 효율적인 방식으로 자원 할당 모드를 융통성 있게 스위칭 하는 방식이 결핍하다.
그러나, 현재로서는 아직 서로 다른 자원 할당 모드 사이에서 어떻게 UE가 효율적으로 스위칭 하도록 할 것인지에 대한 기술적 수단이 제출되지 않았다.
관련 기술에서 자원 할당 모드의 스위칭을 융통성 있게 구현할 수 없는 기술적 문제점에 대해, 본 출원은 D2D 신호 전송을 위한 자원 할당과 확정 방법을 제출한다. 이 방법은 D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 모드의 효율적인 스위칭을 구현하여, UE가 현재 상황에 적용되는 자원 할당 모드를 이용하는 데 유리하며, D2D 및 통상의 셀룰러 네트워크의 통신 성능을 향상할 수 있다.
본 출원의 기술적 수단은 아래와 같이 구현된다.
본 출원의 일 측면에 따르면, D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 방법이 제공된다.
상기 자원 할당 방법은,
사용자 장치(UE)가 이용하는 자원 할당 모드를 기지국이 확정하는 단계; 및
기지국이 설정 정보를 UE에 송신하는 단계를 포함하며,
자원 할당 모드는 네트워크 스케줄링 모드와 UE 자율선택 모드를 포함하고,
설정 정보는,
네트워크 스케줄링 모드 및/또는 UE 자율선택 모드를 이용하여 상기 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와,
각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와,
UE가 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
또한, 상기 자원 할당 방법은,
기지국이 UE가 리포팅한, 자원 할당 모드에 대한 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 미리 수신하는 단계; 및
기지국이 UE가 리포팅한 지원 능력에 따라 UE가 이용하는 자원 할당 모드를 확정하는 단계를 더 포함한다.
그중, 기지국이 설정 정보를 UE에 송신하는 단계는,
기지국이 브로드캐스트 또는 전용 시그널링을 이용하여 설정 정보를 UE에 송신하는 단계를 포함한다.
그중, 기지국이 UE 자율선택 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 UE에 통보하는 경우, 기지국이 UE에 송신하는 설정 정보는 자원 할당 정보만 포함한다.
그리고, 기지국이 지시 정보를 이용하여 UE에 상기 네트워크 스케줄링 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 지시하는 경우, 기지국은 자원을 선택하도록 UE에게 제공되는 자원 풀 정보도 UE에 통보한다.
그중, 상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이고, UE 자율선택 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이다.
본 출원의 다른 측면에 따르면, D2D 신호 전송을 위한 자원 확정 방법이 더 제공된다.
상기 자원 확정 방법은,
사용자 장치(UE)가 기지국이 송신한 설정 정보를 수신하는 단계; 및
설정 정보를 토대로, UE가 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 단계를 포함하며,
설정 정보는, 네트워크 스케줄링 모드 및/또는 UE 자율선택 모드를 이용하여 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와, 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와, UE가 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
그중, 상기 방법은,
UE가 미리 자원 할당 모드에 대한 자신의 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 기지국에 리포팅하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그중, 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, UE가 수신한 설정 정보 중의 지시 정보가 UE가 이용할 자원 할당 모드를 지시하고 또한 UE가 당해 자원 할당 모드를 지원하면, UE는 지시 정보가 지시한 자원 할당 모드를 이용하여 자원을 확정한다.
선택적으로, 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, UE가 수신한 설정 정보에 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보가 포함되어 있으면, UE는 현재 D2D 신호 송신에 필요한 QoS를 토대로 자원 할당 모드를 선택한다.
또한, 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, UE가 수신한 설정 정보에 자원 할당 정보가 포함되어 있으면, UE는 UE 자율선택 모드를 이용할 것을 확정하고 자원 할당 정보를 토대로 자원을 확정한다.
그중, 설정 정보는 기지국이 브로드캐스트 또는 전용 시그널링을 이용하여 UE에 송신한다.
그중, 상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이고, UE 자율선택 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이다.
본 출원의 다른 측면에 따르면, D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 장치가 제공된다.
상기 장치는, UE가 이용하는 자원 할당 모드를 확정하기 위한 확정 모듈; 및 설정 정보를 UE에 송신하기 위한 송신 모듈을 포함하며,
자원 할당 모드는 네트워크 스케줄링 모드와 UE 자율선택 모드를 포함하고,
설정 정보는,
네트워크 스케줄링 모드 및/또는 UE 자율선택 모드를 이용하여 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와,
각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와,
UE가 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
그중, 상기 장치는,
UE가 리포팅한, 자원 할당 모드에 대한 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 미리 수신하기 위한 수신 모듈을 더 포함할 수 있으며, 또한 확정 모듈은, UE가 리포팅한 지원 능력에 따라 UE가 이용할 자원 할당 모드를 확정하기 위한 것일 수 있다.
선택적으로, 상기 송신 모듈은 브로드캐스트 또는 전용 시그널링을 이용하여 설정 정보를 UE에 송신한다.
선택적으로, UE 자율선택 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 UE에 통보해야 하는 경우, 송신 모듈이 UE에 송신하는 설정 정보는 자원 할당 정보만 포함한다.
그리고, 지시 정보를 이용하여 UE에 네트워크 스케줄링 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 지시해야 하는 경우, 송신 모듈은 또한 자원을 선택하도록 UE에 제공되는 자원 풀 정보를 UE에 통보한다.
그중, 상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이고, UE 자율선택 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이다.
본 출원의 또 다른 측면에 따르면, D2D 신호 전송을 위한 자원 확정 장치가 더 제공되며, 상기 장치는 UE에 설치될 수 있다.
상기 자원 확정 장치는, 기지국이 송신한 설정 정보를 수신하기 위한 수신 모듈; 및 설정 정보를 토대로, 이용할 자원 할당 모드를 확정하기 위한 확정 모듈을 포함하며,
설정 정보는, 네트워크 스케줄링 모드 및/또는 UE 자율선택 모드를 이용하여 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와, 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와, UE가 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 장치는, 자원 할당 모드에 대한 UE의 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 기지국에 미리 리포팅하기 위한 리포팅 모듈을 더 포함할 수 있다.
그중, 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, 수신 모듈이 수신한 설정 정보 중의 지시 정보가 UE가 이용할 자원 할당 모드를 지시하고 또한 UE가 당해 자원 할당 모드를 지원하면, 확정 모듈은 지시 정보가 지시한 자원 할당 모드를 이용하여 자원을 확정하거나, 또는,
이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, 수신 모듈이 수신한 설정 정보에 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보가 포함되어 있으면, 확정 모듈은 현재 D2D 신호 송신에 필요한 QoS를 토대로 자원 할당 모드를 선택할 것을 확정한다.
그리고, 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, 수신 모듈이 수신한 설정 정보에 자원 할당 정보가 포함되어 있으면, 확정 모듈은 UE 자율선택 모드를 이용할 것을 확정하고, 자원 할당 정보를 토대로 자원을 확정한다.
선택적으로, 설정 정보는 기지국이 브로드캐스트 또는 전용 시그널링을 이용하여 UE에 송신한다.
그중, 상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이고, UE 자율선택 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이다.
본 출원은 기지국이 설정 정보를 UE에 송신하여, 현재 이용할 자원 할당 모드를 명확히 지시함으로써, UE가 기지국이 제공한 설정 정보를 토대로 서로 다른 자원 할당 모드 사이에서 효율적으로 스위칭 하도록 한다. 이로써 UE가 이용하는 자원 할당 모드를 현재 실제 상황에 따라 융통성 있게 변화시켜 자원 이용률을 효율적으로 향상하고 D2D 통신 성능을 향상하는 데 유리하다.
이용할 도면을 간단히 설명한다. 이하 설명에서 도면은 본 출원의 일부 실시예에 불과하며, 본 분야의 일반 기술자는 창조적 노동을 하지 않고도 이들 도면을 기초로 다른 도면을 얻을 수도 있음이 자명하다.
도 1은 배경 기술에 따른 LTE 시스템 중 UE간의 통신 개략도이다.
도 2는 배경 기술에 따른 D2D 접근 서비스 중 UE간의 통신 개략도이다.
도 3은 본 출원의 실시예에 따른 D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 D2D 신호 전송을 위한 자원 확정 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 장치의 블록도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 D2D 신호 전송을 위한 자원 확정 장치의 블록도이다.
도 7은 본 출원에 따른 기술적 수단을 구현할 수 있는 컴퓨터의 구성 블록도이다.
도 1은 배경 기술에 따른 LTE 시스템 중 UE간의 통신 개략도이다.
도 2는 배경 기술에 따른 D2D 접근 서비스 중 UE간의 통신 개략도이다.
도 3은 본 출원의 실시예에 따른 D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 D2D 신호 전송을 위한 자원 확정 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 장치의 블록도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 D2D 신호 전송을 위한 자원 확정 장치의 블록도이다.
도 7은 본 출원에 따른 기술적 수단을 구현할 수 있는 컴퓨터의 구성 블록도이다.
본 출원의 실시예의 도면을 결합하여 본 출원의 실시예에 따른 기술적 수단을 명확하고도 완전한 설명을 한다. 설명되는 실시예는 본 출원의 일부 실시예에 해당할 뿐, 전체 실시예가 아님이 자명하다. 본 출원의 실시예를 토대로 본 분야의 일반 기술자가 얻는 모든 다른 실시예는 모두 본 출원의 보호 범위에 속한다.
본 출원의 하나의 측면에 따르면, D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 방법이 제공된다.
도 3과 같이, 상기 D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 방법은 아래 단계를 포함한다.
단계 S301, 사용자 장치(UE)가 이용하는 자원 할당 모드를 기지국이 확정한다. 그중, 자원 할당 모드는 네트워크 스케줄링 모드(network scheduling mode)와 UE 자율선택 모드(UE autonomous selection mode)를 포함한다.
단계 S303, 기지국이 설정 정보를 UE에 송신한다. 그중 설정 정보는,
네트워크 스케줄링 모드 및/또는 UE 자율선택 모드를 이용하여 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와,
각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스(본 명세서에서, D2D 서비스는 D2D 발견 서비스와 D2D 통신 서비스를 포함한다)의 QoS(Quality of Service, 서비스 품질) 정보와,
UE가 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
일실시예에서, 상기 방법은,
기지국이 UE가 리포팅한, 자원 할당 모드에 대한 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 미리 수신한 후, 기지국이 UE가 리포팅한 당해 지원 능력에 따라 UE가 이용하는 자원 할당 모드를 확정하는 단계를 더 포함한다.
일실시예에서, UE 자율선택 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 기지국이 UE에 통보하는 경우, 기지국이 UE에 송신하는 설정 정보는 상기 자원 할당 정보만 포함한다.
그리고, 기지국이 지시 정보를 이용하여 UE에 상기 네트워크 스케줄링 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 지시하는 경우, 기지국은 자원을 선택하도록 UE에 제공되는 자원 풀 정보도 UE에 통보한다.
선택적으로, 기지국이 설정 정보를 UE에 송신하는 방식은 브로드캐스트 또는 전용 시그널링이다.
그리고, 상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이고(본 명세서에서 D2D 신호는 D2D 발견 신호 및/또는 D2D 통신 신호 등을 포함한다), 상기 UE 자율선택 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이다.
본 출원의 다른 측면에 따르면, D2D의 자원 확정 방법이 더 제공된다.
도 4와 같이, 상기 D2D 신호 전송을 위한 자원 확정 방법은 아래 단계를 포함한다.
단계 S401, 사용자 장치(UE)가 기지국이 송신한 설정 정보를 수신한다. 그중 설정 정보는, 네트워크 스케줄링 모드 및/또는 UE 자율선택 모드를 이용하여 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와, 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와, UE가 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 하나 또는 다수를 포함한다.
단계 S403, 상기 설정 정보를 토대로, 이용할 자원 할당 모드를 UE가 확정한다.
일실시예에서, 상기 D2D의 자원 확정 방법은,
UE가 미리 자원 할당 모드에 대한 자신의 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 기지국에 리포팅하여, 기지국이 상기 UE에 적용되는 자원 할당 모드를 확정하도록 제공하는 단계를 더 포함한다.
그리고 일실시예에서, 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, UE가 수신한 설정 정보 중의 지시 정보가 UE가 이용할 자원 할당 모드를 지시하고 또한 UE가 당해 자원 할당 모드를 지원하면, UE는 지시 정보가 지시한 자원 할당 모드를 이용하여 자원을 확정한다.
다른 실시예에서, 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, UE가 수신한 설정 정보에 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보가 포함되어 있으면, UE는 현재 D2D 신호 송신에 필요한 QoS를 토대로 자원 할당 모드를 선택한다.
다른 실시예에서, 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, UE가 수신한 설정 정보에 자원 할당 정보가 포함되어 있으면, UE는 UE 자율선택 모드를 이용할 것을 확정하고, 자원 할당 정보를 토대로 자원을 확정한다.
그중, 설정 정보는 기지국이 브로드캐스트 또는 전용 시그널링 방식으로 UE에 송신한다.
그중, 상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이고, 상기 UE 자율선택 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이다.
이상 설명으로부터 알 수 있는 바, 본 출원은 자원 할당 모드의 스위칭에 대해 솔루션을 제공하며, 실제 적용 시, 아래 단계 순서에 따라 구현할 수 있다.
1) UE가 기지국에 D2D 자원 할당 모드 지원 능력을 리포팅 하는 단계;
2) 기지국이 시그널링을 이용하여 UE에 설정 정보를 제공하는 단계. 상기 설정 정보는 명확한 모드 지시, 또는 서로 다른 모드에서 적용되는 QoS 관련 파라미터, 또는 특정 모드에서의 자원 할당 정보를 포함할 수 있다.
3) UE가 이들 설정 정보를 수신한 후, 이들 정보를 토대로 각각 기설정 규칙에 따라 자원 할당 모드를 선택하는 단계.
본 출원의 구체적인 개량 수단은 아래와 같다.
UE가 기지국에 D2D 자원 할당 모드 지원 능력, 즉 UE가 어느 자원 할당 모드를 지원하는지를 리포팅하고,
기지국이 시그널링을 이용하여 UE에 설정 정보를 제공한다(브로드캐스트 또는 전용 시그널링을 이용하여 상기 설정 정보를 전송), 상기 설정 정보는,
UE 자율선택 모드, 네트워크 스케줄링 모드 자원 할당 방식을 UE가 이용하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보; 및/또는,
각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 관련 정보; 및/또는,
UE의 구체적인 네트워크 스케줄링 모드의 자원 할당 정보 등 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
UE가 이들 설정 정보를 수신한 후, 이들 정보를 토대로 소정의 규칙에 따라 자원 할당 모드를 선택한다. 상기 소정의 규칙은 아래 사항을 포함한다.
(1) 기지국으로부터 명확한 모드 지시를 수신하고 당해 모드를 지원한다면, 지시된 자원 할당 모드를 이용한다.
(2) 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 관련 정보를 수신하면, 송신할 D2D 신호에 필요한 QoS 요구에 따라 자원 할당 모드를 선택한다. 예를 들어, 설정 정보에 지연 임계값이 존재하는 경우, UE는 현재 D2D 신호가 요구하는 시간 지연이 당해 임계값보다 낮은 것으로 판단하면, 네트워크 스케줄링 모드를 선택하고, 그렇지 않으면 UE 자율선택 모드를 선택한다.
(3) 기지국이 할당한 네트워크 스케줄링 모드의 자원 할당 정보를 수신하면, 네트워크 스케줄링 모드를 선택하도록 암묵적으로 지시한 것으로 본다.
본 출원의 상기 기술적 수단을 더욱 잘 이해하도록, 아래 D2D 발견 신호의 송신을 예로 들어, 본 출원의 기술적 수단을 상세히 설명한다. 다만 아래 설명되는 방식은 기타 D2D 신호(예를 들어, D2D통신 신호등)의 전송에도 동일하게 적용됨에 유의해야 한다.
실시예1: D2D 발견 자원 할당에 관한 UE 자율선택 모드와 네트워크 스케줄링 모드
UE 자율선택 모드에서, 송신 UE는 필요한 자원을 상기 자원 풀에서 능동적으로 선택하여 D2D 발견 신호를 송신한다. 그중, 상기 자원 풀은 네트워크 시그널링을 이용하여 설정할 수 있다. 이 모드에서, 전형적인 자원 선택 방법은 반송파 모니터링에 의해 구현할 수 있다. 구체적으로 UE는 설정된 자원 풀을 먼저 모니터링하여, 유휴(idle) 자원을 발견하면 당해 유휴 자원을 선택하고 그렇지 않으면 대기하고 모니터링을 계속한다.
네트워크 스케줄링 모드에서, 기지국은 송신 UE에 반 정적(Semi-static)으로 전용 D2D 송신 자원을 할당한다(예를 들어, UE요청 eNB 응답 방식으로 송신 UE에 필요한 자원을 할당할 수 있다).
이상 두 가지 모드는 각자의 우세와 열세가 다르며, 구체적으로 표 1을 참고할 수 있다.
UE 자율선택 모드 | 네트워크 스케줄링 모드 | |
에어 인터페이스 시그널링의 오버헤드 | 적다 | 많다 |
발견 자원의 유효성 | 낮다 (UE의 수량이 비교적 많은 경우) |
높다 |
eNB간 시그널링의 오버헤드 | 적다 | 많다 |
표 1로부터 알 수 있듯이, 사용자 수량이 많은 경우, UE 자율선택 모드를 이용하면, 대기 시간이 길어야만 유휴를 발견할 수 있어 일부 서비스의 QoS 수요(예를 들어 시간 지연 등 지표)를 충족시키지 못할 수 있다. 따라서, 기지국은 실제 사용자 수량에 따라 현재 신(scene)에 적용되는 자원 할당 모드를 확정하고, 설정 정보를 이용하여 UE에 송신할 수 있다.
실시예2: 설정 정보의 제공과 UE의 모드 선택
설정 정보의 제공: 기지국이 제공할 수 있는 설정 정보 중 하나는 QoS 파라미터 관련 지표이다. 예를 들어, 기지국이 시간 지연 임계값 Td를 설정하여 UE에 제공한다. UE에 D2D 통신 수요가 있는 경우, 현재 서비스에 대응되는 QoS 요구에 따라 판단하며, 시간 지연 수요>Td이면, 현재 서비스의 시간 지연 요구가 높지 않음을 나타낸다. 이때 자원 할당은 UE 자율선택 모드를 선택하여 D2D 전송을 진행한다. 시간 지연 요구<Td이면, 네트워크 스케줄링 모드를 선택한다(즉 UE는 네트워크측에 요청을 발송하여 전용 채널 자원을 요청해야 한다).
UE 모드 선택: 기지국이 제공할 수 있는 다른 한 가지 설정 정보는 특정 UE가 UE 자율선택 모드 또는 네트워크 스케줄링 모드를 이용하는 것을 허용할 것인지에 관한 정보이다. 예를 들어, 기지국은 현재 활약하고 있는 D2D UE의 수량을 토대로, 네트워크에 새로 접속한 UE가 UE 자율선택 모드 또는 네트워크 스케줄링 모드를 이용하는지를 판단한다. UE의 수량이 적으면, UE 자율선택 모드를 이용하여 에어 인터페이스 시그널링의 오버헤드를 저하시킬 수 있고, 그렇지 않으면 우선순위가 높은 일부 사용자에게 네트워크 스케줄링 모드를 이용하도록 설정함으로써 상호간의 저촉 또는 시간 지연이 감소되도록 설정할 수 있다.
UE 모드 선택: 기지국은 암묵형 지시를 이용할 수도 있다. 예를 들어, 기지국이 UE에 네트워크 스케줄링 모드의 자원을 할당하면, 네트워크 스케줄링 모드를 자동으로 이용하고, UE 자율선택 모드를 이용하는 것을 허용하지 않는 등과 같이 정의된 규칙을 구현할 수 있다.
그중, 상기 네트워크 지시 정보는 브로드캐스트 또는 전용 시그널링 방식으로 제공될 수 있다.
실시예 3: 유휴 상태 UE의 관련 프로세스
상기 실시예에서는 주로 접속 상태의 UE를 고려하였다. 유휴 상태의 UE는 일반적으로 UE 자율선택 모드를 이용할 필요가 있다. 그 이유는, UE 자율선택 모드가 시스템 메시지에 의해 후보 자원 풀에 통보될 수 있으며, UE가 접속 상태에 들어가지 않아도 되기 때문이다. 유휴 상태의 UE에 대해서는, 전술한 방법을 확장하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 실시예 2의 QoS 관련 설정 정보를 결합하여, 유휴 상태의 UE가 현재 서비스의 시간 지연 요구가 너무 높아 UE 자율선택 모드를 이용하여 자원을 할당하는 것이 적절하지 않다고 판단하면, RRC(무선 자원 컨트롤 프로토콜) 접속 구축 과정을 트리거링하여, 접속 상태에 들어간 후 다시 자원 할당 모드의 선택 프로세스를 수행한다. 필요 시에는 접속 상태에서 네트워크 스케줄링 모드의 자원 할당을 선택할 수 있다.
본 출원의 실시예에 따르면, D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 장치가 제공된다.
도 5와 같이, 본 출원의 실시예에 따른 D2D 신호 전송을 위한 자원 할당 장치는, 확정 모듈(51)와 송신 모듈(52)을 포함한다. 확정 모듈(51)은 UE가 이용하는 자원 할당 모드를 확정한다. 자원 할당 모드는 네트워크 스케줄링 모드와 UE 자율선택 모드를 포함한다. 송신 모듈(52)은 설정 정보를 UE에 송신한다. 그중 설정 정보는,
네트워크 스케줄링 모드 및/또는 UE 자율선택 모드를 이용하여 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와,
각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와,
UE가 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
그중, 상기 장치는,
UE가 리포팅한, 자원 할당 모드에 대한 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 미리 수신하기 위한 수신 모듈(미도시)을 더 포함할 수 있으며, 확정 모듈(51)은, UE가 리포팅한 지원 능력에 따라 UE가 이용하는 자원 할당 모드를 확정하기 위한 것이다.
선택적으로, 상기 송신 모듈(52)은 브로드캐스트 또는 전용 시그널링을 이용하여 설정 정보를 UE에 송신한다.
선택적으로, UE 자율선택 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 UE에 통보해야 하는 경우, 송신 모듈(52)이 UE에 송신하는 설정 정보는 자원 할당 정보만 포함한다.
그리고, 지시 정보를 이용하여 UE에 네트워크 스케줄링 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 지시해야 하는 경우, 송신 모듈(52)은 UE가 자원을 선택하도록 제공되는 자원 풀 정보도 UE에 통보한다.
그중, 상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이고, UE 자율선택 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이다.
본 출원의 실시예에 따르면, D2D 신호 전송을 위한 자원 확정 장치가 더 제공되며, 상기 장치는 UE에 설치될 수 있다.
도 6과 같이, 본 출원의 실시예에 따른 D2D 신호 전송을 위한 자원 확정 장치는, 기지국이 송신한 설정 정보를 수신하기 위한 수신 모듈(61); 이용할 자원 할당 모드를 설정 정보를 토대로 확정하기 위한 확정 모듈(62)을 포함하며, 그중 설정 정보는, 네트워크 스케줄링 모드 및/또는 UE 자율선택 모드를 이용하여 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와, 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와, UE가 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 장치는, 자원 할당 모드에 대한 UE의 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 기지국에 미리 리포팅하기 위한 리포팅 모듈(미도시)을 더 포함할 수 있다.
그중, 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, 수신 모듈(61)이 수신한 설정 정보 중의 지시 정보가 UE가 이용할 자원 할당 모드를 지시하고 또한 UE가 당해 자원 할당 모드를 지원하면, 확정 모듈(62)은 지시 정보가 지시한 자원 할당 모드를 이용하여 자원을 확정하거나, 또는,
이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, 수신 모듈(61)이 수신한 설정 정보에 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보가 포함되어 있으면, 확정 모듈(62)은 현재 D2D 신호 송신에 필요한 QoS를 토대로 자원 할당 모드를 선택하는것으로 확정한다.
그리고, 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, 수신 모듈(61)이 수신한 설정 정보에 자원 할당 정보가 포함되어 있으면, 확정 모듈(62)은 UE 자율선택 모드를 이용할것을 확정하고 자원 할당 정보를 토대로 자원을 확정한다.
선택적으로, 설정 정보는 기지국이 브로드캐스트 또는 전용 시그널링을 이용하여 UE에 송신된다.
그중, 상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이고, UE 자율선택 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이다.
상기와 같이, 본 출원의 상기 기술적 수단에 따르면, 본 출원은 기지국이 설정 정보를 UE에 송신하여, 현재 이용할 자원 할당 모드를 명확히 지시함으로써, UE가 기지국이 제공한 설정 정보를 토대로 서로 다른 자원 할당 모드 사이에서 효율적으로 스위칭 하도록 한다. 이로써 UE가 이용하는 자원 할당 모드를 현재 실제 상황에 따라 융통성 있게 변화시켜 자원 이용률을 효율적으로 향상하고 D2D 통신 성능을 향상하는 데 유리하다.
이상 구체적인 실시예를 결합하여 본 출원의 기본 원리를 설명하였다. 다만, 본 분야의 일반 기술자는 본 출원에 따른 방법과 장치의 전체 또는 임의의 단계 또는 부재를 이해할 수 있으며, 임의의 컴퓨팅 장치(프로세서, 저장 매체 등을 포함) 또는 컴퓨팅 장치의 네트워크에서, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합을 통해 구현할 수 있다. 이는 본 분야의 일반 기술자가 본 출원에 대한 설명을 열독한 상황에서 이들의 기본적인 프로그래밍 기술적 성능을 적용하여 구현할 수 있는 것이다.
따라서, 본 출원의 목적은 임의의 컴퓨팅 장치에서 하나의 프로그램 또는 한 세트의 프로그램을 실행시킴으로써 구현할 수도 있다. 상기 컴퓨팅 장치는 공지된 범용 장치일 수 있다. 따라서, 본 출원의 목적은 상기 방법 또는 장치를 구현하는 프로그램 코드를 포함한 프로그램 제품의 제공에만 의해서도 구현할 수 있다. 다시 말하면, 이러한 프로그램 제품도 본 출원을 구성하며, 이러한 프로그램 제품이 저장된 저장 매체도 본 출원을 구성한다. 분명한 것은, 상기 저장 매체는 임의의 공지된 저장 매체 또는 장차 개발되는 임의의 저장 매체일 수 있다.
본 출원의 또 다른 실시예에 따르면, 저장 매체가 제공되며(당해 저장 매체는 ROM, RAM, 하드 디스크, 분리가능 메모리 등) , 당해 저장 매체에는 자원 할당을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 내장되며, 당해 컴퓨터 프로그램은 이하 단계를 수행하도록 설정된 코드 세그먼트를 포함한다. 당해 단계는, 사용자 장치(UE)가 이용하는 자원 할당 모드로서, 네트워크 스케줄링 모드와 UE 자율선택 모드를 포함하는 자원 할당 모드를 확정하는 단계; 설정 정보를 UE에 송신하는 단계를 포함한다. 그중 상기 설정 정보는, 상기 네트워크 스케줄링 모드 및/또는 상기 UE 자율선택 모드를 이용하여 상기 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와, 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와, UE가 상기 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 출원의 또 다른 실시예에 따르면, 저장 매체가 제공되며(당해 저장 매체는 ROM, RAM, 하드 디스크, 분리가능 메모리 등) , 당해 저장 매체에는 자원 확정 단계를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 내장되며, 당해 컴퓨터 프로그램은 기지국이 송신한 설정 정보를 수신하는 단계를 수행하도록 설정된 코드 세그먼트를 포함한다. 그중 상기 설정 정보는, 상기 네트워크 스케줄링 모드 및/또는 상기 UE 자율선택 모드를 이용하여 상기 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와, 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와, UE가 상기 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 출원의 다른 실시예에 따르면 컴퓨터 프로그램이 더 제공되며, 당해 컴퓨터 프로그램은 이하 자원 할당 단계를 수행하도록 설정된 코드 세그먼트를 포함한다. 당해 단계는, 사용자 장치(UE)가 이용하는 자원 할당 모드로서, 네트워크 스케줄링 모드와 UE 자율선택 모드를 포함하는 자원 할당 모드를 확정하는 단계; 설정 정보를 상기 UE에 송신하는 단계를 포함한다. 그중 설정 정보는, 상기 네트워크 스케줄링 모드 및/또는 상기 UE 자율선택 모드를 이용하여 상기 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와, 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와, UE가 상기 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 출원의 다른 실시예에 따르면 컴퓨터 프로그램이 더 제공되며, 당해 컴퓨터 프로그램은 이하 자원 확정 단계를 수행하도록 설정된 코드 세그먼트를 포함한다. 당해 단계는, 기지국이 송신한 설정 정보를 수신하는 단계; 이용할 자원 할당 모드를 상기 설정 정보를 토대로 확정하는 단계를 포함한다. 그중, 상기 설정 정보는, 상기 네트워크 스케줄링 모드 및/또는 상기 UE 자율선택 모드를 이용하여 상기 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와, 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보와, UE가 상기 UE 자율선택 모드를 이용하는 경우 자원을 확정하도록 제공되는 자원 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
소프트웨어 및/또는 펌웨어를 통해 본 출원의 실시예를 구현하는 경우, 저장 매체 또는 네트워크로부터 전문 하드웨어 구성을 구비한 컴퓨터, 예를 들어 도 7과 같은 범용 컴퓨터(700)에 당해 소프트웨어를 구성하는 프로그램을 설치한다. 당해 컴퓨터는 각종 프로그램이 설치된 경우 각종 기능 등을 수행할 수 있다.
도 7에서, CPU (701)은ROM(702)에 저장된 프로그램 또는 저장부(708)로부터RAM (703)에 로딩된 프로그램을 이용하여 각종 처리를 수행한다. 필요에 따라, RAM(703)에는 CPU(701)가 각종 처리 등을 수행할 때 필요한 데이터도 저장된다. CPU(701), ROM(702)과 RAM(703)은 버스(704)에 의해 서로 연결된다. 입/출력 인터페이스(705)도 버스(704)에 연결된다.
후술되는 부재는 입/출력 인터페이스(705)에 연결된다. 당해 부재는, 키보드, 마우스 등을 포함하는 입력부(706); 예를 들어 음극선관(CRT), 액정디스플레이(LCD) 등과 같은 디스플레이, 스피커 등을 포함하는 출력부(707); 하드 디스크 등을 포함하는 저장부(708); 및 예를 들어 LAN카드, 모뎀 등과 같은 네트워크 인터페이스 카드를 포함하는 통신부(709)이다. 통신부(709)는 예를 들어 인터넷과 같은 네트워크를 통해 통신 처리를 수행한다.
필요에 따라, 드라이버(710)도 입/출력 인터페이스(705)에 연결된다. 분리가능 매체(711), 예를 들어 자기 디스크, 광 디스크, MOD(magnetooptical disk), 반도체 메모리 등은 필요에 따라 드라이버(710)에 설치되어, 그로부터 판독되는 컴퓨터 프로그램이 필요에 따라 저장부(708)에 설치되도록 한다.
소프트웨어에 의해 상기 일련의 처리를 구현하는 경우, 예를 들어 인터넷과 같은 네트워크 또는 예를 들어 분리가능 매체(711)와 같은 저장 매체로부터 소프트웨어를 구성하는 프로그램을 설치한다.
본 분야의 기술자는, 이러한 저장 매체가 도 7과 같은 분리가능 매체(711)에 한정되지 않음을 이해해야 할 것이다. 상기 분리가능 매체(711)는 프로그램이 저장되어 있고 장치와는 별개로 배포되어 유저에게 프로그램을 제공한다. 분리가능 매체(711)의 예는 자기 디스크(플로피 디스크(등록상표)를 포함), 광 디스크(시디롬(CD-ROM)과 디지털 다기능 디스크(DVD)를 포함), MOD(미니 디스크(MD)(등록상표)를 포함) 및 반도체 메모리를 포함한다. 또는, 저장 매체는 ROM(702), 저장부(708)에 포함된 하드 디스크 등일 수 있으며, 그 속에 프로그램이 저장되어 있고 또한 이들을 포함한 장치와 함께 유저에게 배포된다.
더 지적해야 할 것은, 본 출원에 따른 장치와 방법에서는 각 부재 또는 각 단계는 분해 및/또는 재조합될 수 있음이 분명하다. 이들 분해 및/또는 재조합은 본 출원의 등가적 수단으로 보아야 한다. 또한, 상기 일련의 처리를 수행하는 단계는 자연히 설명된 순서에 따라 시간 순서로 수행될 수 있으나, 반드시 시간 순서로 수행하지 않아도 된다. 어떤 단계는 병행 또는 상호 독립적으로 수행될 수도 있다.
비록 본 출원 및 그 장점을 상세히 설명했으나, 후술되는 특허청구범위에 한정된 본 출원의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 출원을 다양하게 변경, 교체 및 변환할 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 본 출원의 용어 “포괄”, “포함” 또는 이들의 임의의 기타 변형체는 비배타성의 포함을 커버하는 것을 의미하며, 이로써 일련의 요소를 포함한 프로세스, 방법, 물품 또는 장치가 상기 요소들을 포함할 뿐만 아니라, 명확하게 나열하지 않은 기타 요소도 포함하거나, 또는 이러한 프로세스, 방법, 물품 또는 장치에만 고유한 요소를 포함한다. 더 많은 한정이 없는 경우, 문장 “하나의……를 포함”으로 한정되는 요소는, 상기 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치에 기타 동일한 요소도 존재함을 배제하지 않는다.
Claims (26)
- 장비간(D2D) 신호 전송을 위한 자원 할당 방법에 있어서,
사용자 장치(UE)가 이용하는 자원 할당 모드를 기지국이 확정하는 단계; 및
상기 기지국이 설정 정보를 상기 UE에 송신하는 단계를 포함하며,
상기 자원 할당 모드는 네트워크 스케줄링 모드와 UE 자율선택 모드를 포함하고,
상기 설정 정보는,
상기 네트워크 스케줄링 모드 또는 상기 UE 자율선택 모드를 이용하여 상기 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와,
이용하는 상기 네트워크 스케줄링 모드의 자원 할당 정보를 포함하며,
설정 정보는 상기 UE가 이용하는 자원 할당 모드 또는 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 서비스 품질(QoS) 정보를 지시하고,
상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이고, 상기 UE 자율선택 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이며,
D2D 서비스는 D2D 발견 서비스와 D2D 통신 서비스를 포함하며,
상기 UE가 수신한 상기 설정 정보에 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보가 포함되어 있으면, 설정 정보는 상기 UE로 하여금 현재 D2D 신호 송신에 필요한 QoS를 토대로 자원 할당 모드를 선택하도록 하는 것을 특징으로 하는 자원 할당 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 기지국이 상기 UE가 리포팅한, 자원 할당 모드에 대한 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 미리 수신하는 단계; 및
상기 기지국이 상기 UE가 리포팅한 지원 능력에 따라 상기 UE가 이용하는 자원 할당 모드를 확정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자원 할당 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 기지국이 설정 정보를 상기 UE에 송신하는 단계는,
상기 기지국이 브로드캐스트 또는 전용 시그널링을 이용하여 상기 설정 정보를 상기 UE에 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 자원 할당 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 기지국이 상기 네트워크 스케줄링 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 상기 UE에 통보하는 경우, 상기 기지국이 상기 UE에 송신하는 설정 정보에는 상기 자원 할당 정보가 포함되거나, 또는
상기 기지국이 상기 설정 정보를 이용하여 상기 UE에 상기 UE 자율선택 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 지시하는 경우, 상기 기지국은 상기 UE가 자원을 선택하도록 제공되는 자원 풀 정보도 상기 UE에 통보하는 것을 특징으로 하는 자원 할당 방법. - 삭제
- 장비간(D2D) 신호 전송을 위한 자원 확정 방법에 있어서,
사용자 장치(UE)가 기지국이 송신한 설정 정보를 수신하는 단계; 및
상기 설정 정보를 토대로, 상기 UE가 이용할 자원 할당 모드를 확정하는 단계를 포함하며,
상기 설정 정보는, 네트워크 스케줄링 모드 또는 UE 자율선택 모드를 이용하여 상기 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와, 이용하는 상기 네트워크 스케줄링 모드의 자원 할당 정보를 포함하며,
설정 정보는 상기 UE가 이용하는 자원 할당 모드 또는 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 서비스 품질(QoS) 정보를 지시하고,
상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이고, 상기 UE 자율선택 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이며,
D2D 서비스는 D2D 발견 서비스와 D2D 통신 서비스를 포함하며,
이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, 상기 UE가 수신한 상기 설정 정보에 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보가 포함되어 있으면, 상기 UE는 현재 D2D 신호 송신에 필요한 QoS를 토대로 자원 할당 모드를 선택하는 자원 확정 방법. - 제6 항에 있어서,
상기 UE가 미리 자원 할당 모드에 대한 자신의 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 상기 기지국에 리포팅 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자원 확정 방법. - 삭제
- 제6 항에 있어서,
상기 설정 정보는 상기 기지국이 브로드캐스트 또는 전용 시그널링을 이용하여 상기 UE에 송신되는 자원 확정 방법. - 장비간(D2D) 신호 전송을 위한 자원 할당 장치에 있어서,
UE가 이용하는 자원 할당 모드를 확정하기 위한 확정 모듈; 및
설정 정보를 상기 UE에 송신하기 위한 송신 모듈을 포함하며,
상기 자원 할당 모드는 네트워크 스케줄링 모드와 UE 자율선택 모드를 포함하고,
상기 설정 정보는,
상기 네트워크 스케줄링 모드 또는 상기 UE 자율선택 모드를 이용하여 상기 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와,
이용하는 상기 네트워크 스케줄링 모드의 자원 할당 정보를 포함하며,
설정 정보는 상기 UE가 이용하는 자원 할당 모드 또는 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 서비스 품질(QoS) 정보를 지시하고,
상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이고, 상기 UE 자율선택 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이며,
D2D 서비스는 D2D 발견 서비스와 D2D 통신 서비스를 포함하며,
상기 UE가 수신한 상기 설정 정보에 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보가 포함되어 있으면, 설정 정보는 상기 UE로 하여금 현재 D2D 신호 송신에 필요한 QoS를 토대로 자원 할당 모드를 선택하도록 하는 자원 할당 장치. - 제10 항에 있어서,
상기 UE가 리포팅한, 자원 할당 모드에 대한 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 미리 수신하기 위한 수신 모듈을 더 포함하며,
상기 확정 모듈은, 상기 UE가 리포팅한 지원 능력에 따라 상기 UE가 이용하는 자원 할당 모드를 확정하기 위한 것임을 특징으로 하는 자원 할당 장치. - 제10 항에 있어서,
상기 송신 모듈은 브로드캐스트 또는 전용 시그널링을 이용하여 상기 설정 정보를 상기 UE에 송신하는 것을 특징으로 하는 자원 할당 장치. - 제10 항에 있어서,
상기 네트워크 스케줄링 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 상기 UE에 통보해야 하는 경우, 상기 송신 모듈이 상기 UE에 송신하는 설정 정보는 상기 자원 할당 정보만 포함하거나, 또는
상기 지시 정보를 이용하여 상기 UE에 상기 UE 자율선택 모드를 이용하여 자원을 확정할 것을 지시해야 하는 경우, 상기 송신 모듈은 상기 UE가 자원을 선택하도록 제공되는 자원 풀 정보도 상기 UE에 통보하는 것을 특징으로 하는 자원 할당 장치. - 삭제
- 사용자 장치(UE)에 설치되는 장비간(D2D) 신호 전송을 위한 자원 확정 장치에 있어서,
상기 자원 확정 장치는,
기지국이 송신한 설정 정보를 수신하기 위한 수신 모듈; 및
상기 설정 정보를 토대로, 이용할 자원 할당 모드를 확정하기 위한 확정 모듈을 포함하며,
상기 설정 정보는, 네트워크 스케줄링 모드 또는 UE 자율선택 모드를 이용하여 상기 UE가 자원을 확정하는 것을 허용할 것인지에 대한 지시 정보와, 이용하는 상기 네트워크 스케줄링 모드의 자원 할당 정보를 포함하며,
설정 정보는 상기 UE가 이용하는 자원 할당 모드 또는 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 서비스 품질(QoS) 정보를 지시하고,
상기 네트워크 스케줄링 모드는 UE가 자원 할당 정보가 지시하는 자원을 통해 D2D 신호를 송신하는 것이고, 상기 UE 자율선택 모드는 UE가 자원 풀에서 자율적으로 자원을 선택하여 D2D 신호를 송신하는 것이며,
D2D 서비스는 D2D 발견 서비스와 D2D 통신 서비스를 포함하며,
이용할 자원 할당 모드를 확정하는 경우, 상기 UE가 수신한 상기 설정 정보에 각 자원 할당 모드에 대응되는 D2D 서비스의 QoS 정보가 포함되어 있으면, 상기 UE는 현재 D2D 신호 송신에 필요한 QoS를 토대로 자원 할당 모드를 선택 하는 자원 확정 장치. - 제15 항에 있어서,
자원 할당 모드에 대한 상기 UE의 지원 능력과 UE의 자원 수요 정보를 미리 상기 기지국에 리포팅하기 위한 리포팅 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자원 확정 장치. - 삭제
- 제15 항에 있어서,
상기 설정 정보는 상기 기지국이 브로드캐스트 또는 전용 시그널링을 이용하여 상기 UE에 송신되는 자원 확정 장치. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
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