KR101892208B1 - 다중 문자 복합 자음 또는 모음의 입력과 터치 컴퓨팅 디바이스를 사용한 다른 언어로의 음역에 관한 기술 - Google Patents

다중 문자 복합 자음 또는 모음의 입력과 터치 컴퓨팅 디바이스를 사용한 다른 언어로의 음역에 관한 기술 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 터치 컴퓨팅 디바이스 상에, 다중 문자 복합모음 및 복합자음의 빠른 입력을 위해 프리젠트(present) 되었다. 본 발명은, 유저가 문자들의 제 1 레이아웃 상에 있는 최초 문자를 터치할 수 있게 함으로써, 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 및 복합모음의 빠른 입력을 제공하고, 이어서 문자들의 제 2의 레이아웃에 따라서 유저의 손가락을 다른 방향 및/또는 다른 거리로 슬라이드(slide) 한다. 문자들의 제 2의 레이아웃은 터치된 제 1의 문자들을 기초로 할 수 있고, 그래서 문자들의 제한된 세트(문자들의 제 1의 레이아웃에 비해 적은 문자들)를 가질 수 있다. 자음과 모음 양자의 입력 후 형성된 음절(단일 문자로 표시된, 예를 들어, 로마 알파벳으로)은 다른 언어(예를 들어, 중국어)로 음역 될 수 있다.

Description

다중 문자 복합 자음 또는 모음의 입력과 터치 컴퓨팅 디바이스를 사용한 다른 언어로의 음역에 관한 기술{TECHNIQUES FOR INPUT OF A MULTI-CHARACTER COMPOUND CONSONANT OR VOWEL AND TRANSLITERATION TO ANOTHER LANGUAGE USING A TOUCH COMPUTING DEVICE}
본 발명은 터치 컴퓨팅 디바이스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 또는 다중 문자 복합모음(multi-character compound vowels and consonants)의 입력과, 터치 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 다른 언어로 음역(transliteration)하기 위한 기술에 관한 것이다.
본 명세서에 제공된 배경 기술은 상기 개시의 맥락을 일반적으로 프리젠트(present)하기 위함이다. 본 배경기술에 설명된 정도의 본 발명자의 발명은 물론, 출원시 선행 기술로서 자격이 없는 설명의 양상들은, 명시적으로든 암묵적으로든 본 발명에 대한 선행기술로서 인정되지 않는다.
"터치 컴퓨팅 디바이스들"은 유저(user)로부터 촉각(tactile)의 입력을 수신하는 컴퓨팅 디바이스들을 포함한다. 예를 들어, 터치 컴퓨팅 디바이스들(touch computer device)은 이동 전화(mobile phopnes)기, 태블릿 컴퓨터(tablet computer), 휴대용 미디어 플레이어(portable media player), 전자 판독기(electronic readers) 등을 포함할 수 있다. 전형적으로, 유저는 터치패드 또는 터치 스크린(여기서는 "터치 디스플레이"라 지칭함)을 통해 터치 컴퓨팅 디바이스에 정보를 입력할 수 있다. 예를 들어, 터치 디스플레이는 정전용량 센싱 디스플레이(capacitive sensing display)이다. 터치 디스플레이는 유저에게 정보를 디스플레이하고 유저로부터 입력을 수신한다. 유저는, 일반적으로, 제공된 문자들의 레이아웃(layout)을 이용하여 타이핑함으로써 터치 컴퓨팅 디바이스에 정보를 입력한다. 예를 들어, 제공된 문자들의 레이아웃은 표준 쿼티 자판(standard QWERTY keyboard)의 형태가 될 수 있다.
컴퓨터로 구현된 기술이 프리젠트(present) 되어 있다. 상기 기술은 터치 컴퓨팅 디바이스의 터치 디스플레이를 통해, 영어 문자들의 제 1의 레이아웃을 제공하는 단계를 포함한다. 상기 기술은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 컴퓨팅 디바이스의 유저에 의한 스팟 입력을 수신하는 단계-상기 스팟 입력은 영어 문자들의 상기 제 1의 레이아웃 중에서 모음을 선택한다는 것을 표시하며-를 또한 포함한다. 상기 기술은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 스팟 입력에 기초한 영어 문자들의 제 2의 레이아웃을 제공하는 단계-영어 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 상기 선택된 모음에 대해서 중심에 있고 상기 선택된 모음을 기초로 하고 포함하는 복수 개의 문자들을 포함하고, 영어문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 영어 문자들의 상기 제 1의 레이아웃과는 다름-를 또한 포함한다. 상기 기술은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 선택된 모음으로부터 영어 문자들의 상기 제 2의 레이아웃 중에서 선택된 문자로의, 유저에 의한 슬라이드 입력을 수신하는 단계를 또한 포함한다. 상기 기술은 터치 컴퓨팅 디바이스에서, 상기 선택된 모음에 기초한 영어 문자들의 스트링, 상기 선택된 문자 및, 영어 문자들의 상기 제 2의 레이아웃을 결정하는 단계-영어 문자들의 상기 스트링은 상기 슬라이드 입력의 패스(path)를 따라가면서 영어 문자들의 상기 제 2의 레이아웃의 하나 이상의 다른 영어 문자들을 선택적으로 포함하고, 영어 문자들의 상기 스트링은 중국어 문자의 모음을 나타냄-를 또한 포함하고. 상기 기술은 문자들의 상기 스트링에 기초한 중국어 문자를 상기 터치 컴퓨팅 디바이스에 생성하는 단계를 또한 포함한다. 상기 기술은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 중국어 문자를 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
컴퓨터로 구현된 다른 기술이 또한 프리젠트(present) 되어 있다. 상기 기술은 터치 컴퓨팅 디바이스의 터치 디스플레이를 통해, 제 1의 언어로 된 문자들의 제 1의 레이아웃을 제공하는 단계를 포함한다. 상기 기술은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 유저로부터 스팟 입력을 수신하는 단계-상기 스팟 입력은 문자들의 제 1의 레이아웃 중에서 제 1의 문자를 선택하는 것을 표시함-를 또한 포함한다. 상기 기술은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 제 1의 언어로 된 문자들의 제 2의 레이아웃을 제공하는 단계-문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 문자들의 상기 제 1의 레이아웃과 다름-를 또한 포함한다. 상기 기술은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 선택된 제 1의 문자로부터 문자들의 상기 제 2의 레이아웃 중에서 선택된 제 2의 문자로의, 상기 유저에 의한 슬라이드 입력을 수신하는 단계를 또한 포함한다. 상기 기술은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스에서, 상기 선택된 제 1 및 제 2의 문자들과 문자들의 상기 제 2의 레이아웃에 기초한 문자들의 스트링을 결정하는 단계-문자들의 상기 스트링은 제 2의 언어로 된 음절을 나타내고, 상기 제 2의 언어는 상기 제 1의 언어와는 다름-를 또한 포함한다. 상기 기술은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 문자들의 상기 스트링을 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
시스템이 또한 프리젠트(present) 되어 있다. 상기 시스템은 터치 컴퓨팅 디바이스의 터치 디스플레이를 통해, 제 1의 언어로 된 문자들의 제 1의 레이아웃을 제공하도록 구성된 유저 인터페이스 모듈을 포함한다. 상기 유저 인터페이스 모듈은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 제 1의 언어로 된 문자들의 제 2의 레이아웃을 제공하도록-문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 선택된 제 1의 문자에 기초하고 있고, 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 문자들의 상기 제 1의 레이아웃과 다름- 더 구성된다. 상기 유저 인터페이스 모듈은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 유저로부터 스팟 입력을 수신하도록-상기 스팟 입력은 상기 선택된 제 1의 문자를 표시하고, 상기 선택된 제 1의 문자는 문자들의 상기 제 1의 레이아웃 중에서 됨- 더 구성된다. 상기 유저 인터페이스 모듈은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 선택된 제 1의 문자로부터 문자들의 상기 제 2의 레이아웃 중에서 선택된 제 2의 문자로의, 상기 유저에 의한 슬라이드 입력을 수신하도록 더 구성된다. 상기 유저 인터페이스 모듈은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스에서, 상기 선택된 제 1 및 제 2의 문자들과 문자들의 상기 제 2의 레이아웃에 기초한 문자들의 스트링을 결정하도록-문자들의 상기 스트링은 제 2의 언어로 된 음절을 나타내고, 상기 제 2의 언어는 상기 제 1의 언어와는 다름- 더 구성된다. 상기 유저 인터페이스 모듈은 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 문자들의 상기 스트링을 디스플레이하도록 더 구성된다.
추가적인 본 개시의 적용례는 이하 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 의하여 보다 명확해질 것이다. 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용과 특정 실시례들은 단지 설명하기 위한 목적이고, 본 개시의 권리범위를 제한하는 의미가 아니라고 이해되어야 할 것이다.
본 발명은 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용 및, 첨부된 도면으로부터 더욱 완전히 이해될 수 있으며, 여기에서:
도 1a는 본 발명의 일부 실시 예에 따른 터치 컴퓨팅 디바이스의 일 예를 도시한 것이며;
도 1b는 유저(user)에 의한 도 1의 상기 터치 컴퓨팅 디바이스로의 스팟 입력의 일 예를 도시한 것이며;
도 1c는 상기 유저에 의한 도 1의 상기 터치 컴퓨팅 디바이스로의 슬라이드 입력(slide input)의 일 예를 도시한 것이며;
도 2는 본 발명의 일부 실시 예에 따른 도 1a 내지 1c 의 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 일 예의 기능 블락도이며;
도 3a 내지 3h는 본 발명의 일부 실시 예에 따른 음역을 위한 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 또는 다중 문자 복합모음을 중국어 문자에 슬라이드 입력(slide input)하기 위한 다양한 입력 구성들의 예들을 도시한 것이며;
도 4는 본 발명의 일부 실시 예에 따른 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 또는 다중 문자 복합모음을 슬라이드 입력하기 위한 표준 12키(key) 폰 레이아웃의 일 예를 도시한 것이며;
도 5는 본 발명의 일부 실시 예에 따른 다중 문자 복합모음을 슬라이드 입력하고, 상기 다중 문자 복합모음을 중국어 문자로 번역하기 위한 하나의 예시적인 기술의 흐름도(flow diagram)이며;
도 6은 본 발명의 일부 실시 예에 따른 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 또는 다중 문자 복합모음을 다른 언어로 슬라이드 입력하기 위한 다른 하나의 예시적인 기술의 흐름도이다.
지금부터, 도 1a를 참조하여, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 예가 설명된다. 터치 컴퓨팅 디바이스(100)은 모바일 폰(mobile phone), 태블릿 컴퓨터(tablet computer) 등일 수 있다. 터치 컴퓨팅 디바이스(100)은, 일반적으로, 터치 디스플레이(104)를 포함한다. 터치 디스플레이(104)는 정보를 디스플레이(display) 할 수 있고/거나 유저(108)로부터의 입력을 수신한다. 예를 들어, 터치 디스플레이(104)은 정전용량 센싱 디스플레이(capacitive sensing display)일 수 있다. 도면에서, 유저(108)는, 일반적으로, 하나 이상의 손가락들(112)을 사용하여 터치 디스플레이(104)를 통하여 터치 컴퓨팅 디바이스(100)에 정보를 입력할 수 있다. 유저(108)는 또한 스타일러스 펜 등과 같은 다른 도구를 이용할 수 있다.
터치 컴퓨팅 디바이스(100)로의 입력 기술들은 "스팟 입력(spot input)" 및 "슬라이드 입력(slide input)"을 포함한다. 도 1b는 터치 컴퓨팅 디바이스(100)로의 스팟 입력을 도시한 것이다. 스팟 입력은, 일반적으로, 유저(108)가 터치 디스플레이(104)상에 단일 스팟(116)을 선택하는 것을 포함한다. 예를 들어, 도 1b에 나타나듯이, 유저(108)는 문자 "g"를 디스플레이된 자판상에 선택하기 위해 스팟 입력을 실행할 수도 있다. 도 1c는 터치 컴퓨팅 디바이스(100)로의 슬라이드 입력을 도시한 것이다. 슬라이드 입력은, 일반적으로, 유저(108)가 터치 디스플레이(104)를 가로지르는 슬라이딩 모션(sliding motion)(120)을 포함한다. 예를 들어, 유저(108)는, 이미지(image), 웹 페이지(webpage) 등과 같이 현재 터치 디스플레이(104)에 디스플레이된(displayed) 것을 이동하기 위해, 슬라이드 입력을 실행할 수 있다.
[0019] 상기 설명된 바와 같이, 터치 컴퓨팅 디바이스들은 광범위하게 사용가능하고, 따라서 전 세계에 걸쳐서 많은 다른 나라들에서도 사용될 수 있다. 그러므로, 터치 컴퓨팅 디바이스들은, 다양한 다른 언어들로, 유저(108)에게 디스플레이 하고/거나 유저로부터 수신하도록 구성될 수 있다. 입력 방법 에디터들(input method editors, 즉, IMEs)은 유저로 하여금, 다른 언어들을 터치 컴퓨팅 디바이스에 입력하게 하는 소프트웨어 어플리케이션들이다. 다수의 언어들은 라틴 알파벳(예, 영어, 스페인어 및, 프랑스어)에 기초하고 있다. 다른 많은 언어들이 있지만, 그것들은 다른 문자들 또는 심볼들(symbols)에 기초하고 있다. 이러한 언어들은 음절 표기 문자 기반(syllabogram-based) 기반 및 어표(語標) 기반(logogram-based) 기반 언어로 특징 지을 수 있다.
광범위하게 사용되는 기반 및 어표(語標) 기반 언어의 하나는 중국어이다. 중국어 스크립트(script)는 수천 개의 독특한 문자들을 포함한다. 핀인(pinyin, 병음)은 공식적인 영어 알파벳 기반의 중국어 음역이다. 음역은 하나의 스크립트를 다른 스크립트(예를 들어, 영어를 중국어로)로 변환하는 프로세스를 칭한다. 다시 말해서, 핀인은 "중국어 문자에 대한 영어 알파벳 기반의 발음 표시(phonetic representations) 시스템"을 칭한다. 예를 들어, "zai jian"은 "再
Figure 112014066092305-pct00001
" 또는 "在 建"의 핀인 표시이고, 영어로 "再 見"은 "goodbye" 이고, "在 建"은 "under construction"를 각각 의미한다. 그러므로, 터치 컴퓨팅 디바이스들을 위한 하나의 IME 라는 것은 텍스트 메세지(text message), 이메일(e-mail) 등을 위해 중국어 문자의 입력을 제공하기 위한 핀인 기반의 IME(input method editor) 일 수 있다.
대부분의 중국어 문자들의 발음은 자음과 모음 두 부분으로 표시된다. 중국어의 자음은 영어 알파벳의 20 자음들을 포함하며("v"는 제외), 거기에 더해서 3개의 다중 문자 복합 자음들도 포함한다: ch, sh 및, zh(총 23개). 다양한 중국(핀인) 자음 리스트는 하기와 같다:
b, c, ch, d, f, g, h, j, k, l, m, n, p, q, r, s, sh, t w, x, y, z, 및 zh.
중국어 모음들은, 영어 알파벳의 5개의 모음에 더하여, "
Figure 112014066092305-pct00002
"("v"로 입력됨)와 27개의 다른 다중 문자 복합모음들을 포함한다(총 33개)(예를 들어, ang, en, uang). 다양한 중국어(핀인)모음들의 테이블은 하기와 같다:
Figure 112014066092305-pct00003
중국어 자음과 모음의 가능한 조합은 400 가지가 넘는다.
이해할 수 있는 것처럼, 각각의 중국어 문자(예를 들어, 다중 문자 복합모음 "uang"")를 입력하기 위해, 개별적인 영어 알파벳 기반의 문자들을 입력해야 한다는 것은 시간 소모가 많은 것일 수 있다. 예를 들어, 가장 긴 핀인 표시들 중의 하나인 "shuang"은 자음 "sh"와 뒤따르는 다중 복합모음인 "uang"를 포함함으로써, 6개의 다른 영어 알파벳 기반의 문자들이 요구된다. 요약하면, 전통적인 핀인 기반의 IME들은 희망하는 것보다 더 많은 유저의 시간과 노력이 요구된다.
따라서, 다른 언어로의 음역을 위한 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 또는 다중 문자 복합모음의 슬라이드 입력이 프리젠트(present) 된다. 본 명세서에 상세하게 설명된 기술들은 일반적으로 영어(핀인) 입력 및 중국어로의 음역을 목적으로 하면서도, 또한 다른 언어(예를 들어, 일본어나 영어와 같은)들에도 적용될 수 있다. 프리젠트된 기술들은 터치 컴퓨팅 디바이스에 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 또는 다중 문자 복합모음을 보다 빠르고 쉽게 입력하기 위해 제공된다. 한 번 또는 다수 클릭들(스팟 입력들) 후에 잠재적인(potential) 슬라이드 입력에도 불구하고, 영어(핀인) 입력과 중국어로의 음역을 위해 프리젠트된 기술들을 사용하여, 대부분의 영어 다중 문자 복합 자음과 복합모음은 두 번 이하의 스팟 입력들("클릭들")(자음 더하기 모음)을 사용하여 입력될 수 있다.
지금부터, 도 2를 참조하여, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 기능 블락도가 설명된다. 상기 설명된 것처럼, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)은 정전용량 센싱 디바이스와 같은 터치 디스플레이(104)를 포함한다. 터치 디스플레이(104)는, 유저(108)에게 정보를 디스플레이 하고/하거나 유저(108)로부터 입력된 정보를 수신한다. 그러나, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)은 유저 인터페이스 모듈(user interface modul)(200), 음역 모듈(204), 언어 데이터스토어(language datastore)(208) 및, 통신 모듈(communication module)(212)을 더 포함한다. 터치 컴퓨팅 디바이스(100)은 메모리 등과 같은 추가적인 컴퓨팅 컴포넌트들(components)을 포함할 수 있다 라는 것도 이해해야 한다.
유저 인터페이스 모듈(200)은 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통하여 유저(108)과의 통신을 제어한다. 유저 인터페이스 모듈(200)은 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통하여 유저(108)에게 다양한 다른 문자 입력 구성들을 제공한다. 예를 들어, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통하여, 유저(108)에게 표준 쿼티 자판을 제공한다. 대안적으로, 예를 들어, 유저 인터페이스 모듈(200)은 유저(108)에게 레이아웃 구성으로 또한 알려진 표준 12키(key) 구성을 제공할 수 있다. 유저 인터페이스 모듈(200)은 유저(108)로부터의 입력을 또한 수신할 수 있다(예를 들어, 제공된 문자 입력 구성를 통해서).
음역 모듈(204)는, 유저 인터페이스 모듈(200)에 의해 번역된 입력을 유저(108)로부터 수신한다. 유저 인터페이스 모듈(200)과 음역 모듈(204)은 여러 IME들을 통합적으로 실행할 수 있으므로(예를 들어, 영어(핀인)을 중국어 IME 로), 유저(108)가 입력 문자들을 다른 언어로 입력 가능하게 한다. 그러므로, 음역 모듈(204)은 유저(108)로부터 수신한 입력을 희망언어(예를 들어, 중국어)로 또한 변환(convert)할 수 있다. 예를 들어, 음역 모듈(204)은, 유저 입력을 희망 언어(하기에 상세히 설명됨)로 음역할 때, 데이터스토어(208)을 사용할 수도 있다. 음역 모듈(204)는, 유저 인터페이스 모듈(200)로 하여금 유저에게 다양한 문자 입력 설정들을 제공할 수 있도록 유저 인터페이스 모듈(200)과 통신할 수 있다.
통신 모듈(208)은 터치 컴퓨팅 디바이스(100)와 다른 디바이스들 사이의 통신을 제어한다. 예를 들어, 통신 모듈(208)은 터치 컴퓨팅 디바이스(100)와 인터넷을 통해 유저(108)과 연관된 다른 유저들과의 사이의 통신을 위해 제공된다. 터치 컴퓨팅 디바이스(100)은 컴퓨팅 네트워크(250), 모바일 폰 네트워크(254) 및/또는 위성 네트워크(258)을 통해 통신한다. 다른 통신 미디어 또한 구현될 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(208)은 유선 및 무선 이동 네트워크(예를 들어, 무선 주파수 통신(RF Communication)) 양자와 접속되도록 구성될 수 있다.
상기 언급되었듯이, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통하여, 유저(108)에게 다양한 문자 입력 구성들("문자 레이아웃들")을 제공할 수 있다. 예를 들어, 문자 레이아웃들은 표준 쿼티 자판, 표준 12키 폰 레이아웃 구성 등을 포함할 수 있다. 유저 인터페이스 모듈(200)은, 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음과 복합모음의 입력의 목적을 위한 본 발명의 실시 예에 따라서, 대안적인 레이아웃들을 또한 제공할 수 있다(하기에 보다 상세하게 설명되어진다). 예를 들어, 유저 인터페이스 모듈(200)은 유저(108)에게 영어 문자를 포함하는 표준 쿼티 자판을 먼저 제공할 수 있고, 선택된 문자의 유저에 의한 스팟 입력 후, 유저 인터페이스 모듈(200)은 그 선택된 문자로 시작하는 가능한 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 또는 다중 문자 복합모음에 대응하는 영어 문자들의 제 2의 구성을 제공할 수 있다.
유저 인터페이스 모듈(200)은 유저(108)에 의한 희망 입력을 또한 결정할 수 있다. 보다 상세하게 설명하면, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 유저(108)에 의한 스팟 입력과 유저(108)에 의한 슬라이드 입력 양자에 기초해서, 문자들의 스트링(string) 입력을 결정할 수 있다. 유저(108)에 의한 스팟 입력은 유저(108)에 제공된 제 1의 문자 레이아웃 중의 제 1 선택 문자를 표시한다. 유저(108)에 의한 슬라이드 입력은 유저(108)에게 제공된 제 2의 문자 레이아웃 중의 제 2 선택 문자로부터이다. 또한, 유저(108)에게 제공된 문자 레이아웃과 유저(108)에 의한 슬라이드 입력의 패스(path)에 따라, 문자들의 스트링은 제 1 및 제 2 선택 문자들 사이의 슬라이드 입력의 패스(path)를 따라가면서 제 2의 문자의 문자들을 더 포함할 수 있다.
상기 언급되었듯이, 음역 모듈(204)는, 유저 인터페이스 모듈(200)을 통해 수신된 입력을 변환(convert)하기 위하여, 언어 데이터베이스(208)과 통신한다. 영어 문자(핀인)의 스트링을 중국어 문자(또는 중국어 문자들 리스트)로 변환하는 것은 또한 음역이라 불려 질 수 있다. 음역 모듈(204)은 유저(108)에 의한 입력(문자들의 스트링을 희망 언어로)을 변환할 수 있다. 예를 들어, 희망 언어는 유저(108)에 의해 세팅될 수 있을 수 있다/있거나 현재 사용되어 지는 IME 의 파라미터일 수 있다. 상기 설명되었던 것처럼, 문자들의 스트링은 희망 언어(예를 들어, 영어 문자들(핀인)과 중국어가 희망 언어가 됨)의 음역을 나타낼 수 있다. 음역 모듈(204)는, 음역을 수행하기 위하여, 언어 데이터스토어(208)에 저장된 데이터를 사용할 수 있다. 음역이 완료된 후에, 음역 모듈(204)은 하나 이상의 음역된 문자들(예를 들어, 유저 인터페이스 모듈(200)에게는 중국어 문자들)을 제공할 수 있다. 그리고 나서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통해, 유저(108)에게 하나 이상의 음역된 문자들을 디스플레이할 수 있다.
언어 데이터스토어(208)는, 예를 들어, 영어, 중국어, 스페인어, 프랑스어, 일본어 및, 한국어와 같은 다양한 다른 언어들에 대응하는 데이터를 저장한다. 저장된 데이터는 다양한 언어들에 대한 어휘들, 다양한 언어들에 대한 규칙들, 다양한 언어들 사이의 변환에 관한 규칙들 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 언어 데이터스토어(208)는 메모리(예를 들어, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)에 내장된 비휘발성 메모리)일 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 언어 데이터스토어(208)의 전부 또는 일부는 원거리(remotely)에 위치해 있을 수 있다(예를 들어, 클라우드 내에, 그래서 통신 모듈(212)를 통해 액세스 될 수 있다). 또한, 통신 모듈(212)은 로컬(locally)(언어 데이터스토어(208) 내)에 저장된 저장 데이터의 전부 또는 일부의 정기적인 업데이트를 위해 제공될 수 있다.
지금부터, 도 3a 내지 3e를 참조하여, 중국어 문자로 음역 하기 위한 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음의 슬라이드 입력을 위한 다양한 문자 레이아웃들의 예에 대해 설명한다. 각각의 이러한 레이아웃들은, 터치 디스플레이(104)를 통해 유저(108)에게 디스플레이 되고, 유저와 인터액션(interaction) 될 수 있다. 특정 문자 레이아웃들은, 스팟 입력 또는, 슬라이드 입력 전에 행해지는 스팟 입력을 통해, 각각의 단일 또는 다중 문자 복합모음을 입력하도록 표시되는 한편, 다른 문자 레이아웃들도 사용될 수 있다. 예를 들어, 상기 문자 레이아웃들은 중국어/핀인 어휘 전반에 걸쳐, 모음 출현의 통계에 기초해서 최적화될 수 있다. 즉, 가장 자주 사용되는 모음들에 대응하는 슬라이드 입력 패스들(paths)은 가장 짧은 패스들일 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 예를 들어, 구성들은 유저(108)(예를 들어, 오른손잡이 또는 왼손잡이 유저들에 최적화된)의 통계에 기초해서 최적화될 수 있다.
지금부터, 도 3a를 참조하여, 영어 알파벳 글자 a로 시작하는 모음들의 슬라이드 입력에 대한 예시적인 문자 레이아웃(300)이 설명된다. 상기 설명된 바와 같이, 중국어에서 글자 a로 시작하는 가능한 모음들은, 다중 문자 복합모음들 ai , an, ang 및, ao 에 더하여, 단일모음 a를 포함한다. 유저(108)는 글자 a로의 스팟 입력을 통해 단일 모음 a 를 입력할 수 있다. 글자 i 는 글자 a의 위쪽, n 은 글자 a의 오른쪽, o 는 글자 a 의 아래쪽에 각각 위치하고 있다. 다중 문자 복합모음 ang 때문에, 글자 g 는 글자 n 의 오른쪽에 위치하고 있다(그러나 다중 문자 복합모음 "ag"는 없음). 유저(108)는, 글자 a 로의 스팟 입력 후 오른쪽으로의 슬라이드 입력을 통해, 다중 문자 복합모음 ang 를 입력할 수 있고, 그 슬라이드 입력은 상기 글자 n에 대한 오른쪽 슬라이드 입력보다 더 길고 더 멀다.
지금부터, 도 3b를 참조하여, 영어 알파벳 글자 e로 시작하는 가능한 모음들의 슬라이드 입력에 대한 예시적인 문자 레이아웃(320)이 설명된다. 상기 설명된 바와 같이, 중국어에서 글자 e로 시작하는 가능한 모음들은, 다중 문자 복합모음들 ei, en , eng 또는 er 에 더하여, 단일 모음 e 를 포함한다. 유저(108)는 글자 e 로의 스팟 입력을 통해 단일 모음 e 를 입력한다. 글자 i 는 글자 e 의 왼쪽, 글자 n 은 글자 e 의 오른쪽, 글자 r 은 글자 e 의 아래쪽에 각각 위치한다. 글자 g 는, 다중 문자 복합모음 ang(그러나 다중 문자 복합모음 "ag"의 부족)때문에 글자 n 의 오른쪽에 위치해 있다. 유저(108)는, 글자 e 로의 스팟 입력 후, 오른쪽으로의 슬라이드 입력을 통해, 다중 문자 복합모음 eng 를 입력할 수 있고, 그 슬라이드 입력은 상기 글자 n 에 대한 오른쪽 슬라이드 입력보다 더 길고 더 멀다.
지금부터, 도 3c를 참조하여, 영어 알파벳 글자 i로 시작하는 가능한 모음들의 슬라이드 입력에 대한 예시적인 문자 레이아웃(320)이 설명된다. 상기 설명된 바와 같이, 중국어에서 글자 i로 시작하는 가능한 모음들은, 다중 문자 복합모음들 ia, ian , iang , iao , ie , in , ing , iong iu 에 더하여, 단일 모음 i 를 포함한다. 유저(108)는 글자 i 로의 스팟 입력을 통해 단일 모음 i 를 입력할 수 있다. 글자 a, u, n 은, 각각 글자 i 의 왼쪽, 아래쪽. 오른쪽에 차례로 위치한다. 유저(108)는 , 글자 "i" 로의 스팟 입력 후, 왼쪽, 아래쪽 또는, 오른쪽으로의 각각의 슬라이드 입력을 통해, 다중 문자 복합모음 ia , iu 또는, in 을 차례로 입력할 수 있다.
두 번째 글자 n 은 글자 a의 왼쪽에 위치한다. 글자 o는 글자 a의 아래에 위치한다. 유저(108)는, 글자 i 로의 스팟 입력 후 왼쪽으로의 슬라이드 입력(글자 a에 대한 왼쪽으로의 슬라이드 입력보다 길거나 먼)을 통해 다중 문자 복합모음 ian, 글자 i 로의 스팟 입력 후 대각선 방향으로 왼쪽 슬라이드 입력 후 아래쪽으로의 슬라이드 입력을 통해 다중 문자 복합모음 iao 을 입력할 수 있다. 예를 들어, 다중 문자 복합모음 iao(및/또는, 하기에 상세히 설명된 다중 문자 복합모음 iong)은 글자 i 로부터 아래쪽 및 왼쪽 대각선 방향으로 슬라이딩함으로써 입력될 수 있다. 첫 번째 글자 g 는 두 번째 글자 n 의 왼쪽에 위치해 있다. 유저(108)는, 글자 i 로의 스팟 입력 후 왼쪽으로의 슬라이드 입력을 통해 다중 문자 복합모음 iang 을 입력할 수 있고, 그 슬라이드 입력은 두 번째 글자 n 에 대한 왼쪽으로의 슬라이드 입력보다 길거나 멀다.
두 번째 글자 g 는 첫 번째 글자 n 의 오른쪽에 위치해 있다. 글자 ong 는 첫 번째 글자 n 의 아래쪽에 위치해 있다. 유저(108)는, 글자 i 로의 스팟 입력 후 오른쪽으로의 슬라이드 입력(첫 번째 글자 n 에 대한 오른쪽으로의 슬라이드 입력보다 길거나 먼)을 통해 다중 문자 복합모음 ing 를 입력 또는, 아래쪽 및 오른쪽 대각선 방향으로의 슬라이드 입력을 통해 다중 문자 복합모음 iong 에 각각 입력할 수 있다. 예를 들어, 글자 ong 는, 다중 문자 복합모음 iong 가 글자 i 로 시작하는 다른 모음들보다 덜 자주 사용되기 때문에, 이렇게 대각선 로케이션에 위치할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 예를 들어, 글자 ong 는, 레이아웃의 양(amount) ang , eng ing 를 일관 되게 유지하기 위하여, 이러한 대각선 방향에 위치할 수 있다.
마지막으로, 글자 e 는 글자 u 아래쪽에 위치해 있다. 유저(108)는, 글자 i 로의 스팟 입력 후 아래쪽으로의 슬라이드 입력을 통해, 다중 문자 복합모음 ie 를 입력할 수 있고, 그 슬라이드 입력은 글자 u에 대한 슬라이드 모션(motion) 보다 더 길거나 더 멀다. 예를 들어, 유저(108)의 슬라이드 입력 패스(path)는 글자 u 주위를 돌아가며 커브(curve)를 그린다. 이런 경우에는, 슬라이드 입력 패스를 따라서 위치한 글자 u 는, 다중 문자 복합모음 "iue "가 존재하지 않기 때문에, 버려 질 수 있었다. 예를 들어, 문자 e 는, 다중 문자 복합모음 ie 가 글자 i 로 시작하는 다른 모음들보다 덜 자주 사용되기 때문에, 글자 i 로부터 멀리 떨어져서 위치해 있을 수 있다. 추가적으로 또는 조건적으로, 예를 들어, 다른 레이아웃은 글자 i 위에 직접 글자 e 를 위치시킬 수 있다.
지금부터, 도 3d을 참조하여, 영어 알파벳 o 로 시작하는 모음들의 슬라이드 입력에 대한 예시적인 문자 레이아웃(360)이 설명된다. 상기 설명된 바와 같이, 중국어에서 글자 o 로 시작하는 가능한 모음들은, 다중 문자 복합모음 ouong 에 더하여, 단일 모음 o 를 포함한다. 유저(108)는, 글자 o 로의 스팟 입력을 통하여, 단일 모음 o 를 입력할 수 있다. 글자 u 는 글자 o 의 왼쪽, 글자 ng 는 글자 o 의 아래쪽에 각각 위치해 있다. 유저(108)는, 글자 o 로의 스팟 입력을 통해, 다중 문자 복합모음 ou 또는 ong 를 입력할 수 있고, ou 에 대해서는 왼쪽, ong 에 대해서는 아래쪽으로 각각 입력할 수 있다.
지금부터, 도 3e를 참조하여, 영어 알파벳 글자 u 로 시작하는 모음들의 슬라이드 입력에 대한 예시적인 문자 레이아웃(380)이 설명된다. 상기 설명된 바와 같이, 문자 u 로 시작하는 가능한 모음은, 다중 문자 복합모음 ua , uai , uan , uang, ue , ui uo 에 더하여, 단일 모음 u 를 포함한다. 유저(108)는, 글자 u 로의 스팟 입력을 통해, 단일 모음 u 를 입력할 수 있다. 글자 a, o, n 은, 각각 글자 u 의 왼쪽, 아래쪽. 오른쪽에 차례로 위치한다. 유저(108)는 , 글자 i 로의 스팟 입력 후, 왼쪽, 아래쪽 또는, 오른쪽으로의 각각의 슬라이드 입력을 통해, 다중 문자 복합모음 ua , uo 및, un 을 차례로 입력할 수 있다.
두 번째 글자 n 은 글자 a 의 왼쪽에 위치해 있다. 유저(108)는, 문자 u 로의 스팟 입력 후 왼쪽으로의 슬라이드 입력을 통해, 다중 문자 복합모음 uan 을 입력할 수 있고, 그 슬라이드 입력은 글자 a 에 대한 왼쪽으로의 슬라이드 입력보다 더 길게 또는 더 멀리 있다. 글자 e/i는 글자 a 보다 아래쪽에 위치해 있다. 유저(108)는, 글자 u 로의 스팟 입력 후 아래쪽 및 왼쪽 대각선 방향으로의 슬라이드 입력을 통해, 다중 문자 복합모음 ue 또는 ui 를 입력할 수 있다. 글자 e i 는, ui 또는 ue 의 오버래핑(overlapping)되는 발음들(예를 들어, jue , lue , nue , que , xue yue ; chui , cui , dui , gui , hui , rui , shui , sui , ui , zhui , zui)이 없기 때문에, 동일한 방향을 공유한다.
글자 g 는 두 번째 글자 n 의 왼쪽에 위치한다. 유저(108)는, 글자 u 로부터의 스팟 입력 후 왼쪽으로 슬라이드 입력을 입력을 통해, 다중 문자 복합모음 uang 를 입력할 수 있고, 그 슬라이드 입력은 두 번째 글자 n 에 대한 왼쪽으로의 슬라이드 입력보다 더 길거나 더 멀다. 마지막으로, 글자 i 는 두 번째 글자 n 보다 아래쪽에 위치해 있다. 유저(108)는, 문자 u 로의 스팟 입력과 왼쪽, 아래쪽 및 왼쪽 대각선 방향으로의 슬라이드 입력을 통해, 다중 문자 복합모음 uai 를 입력할 수 있다. 또한, 슬라이드 입력 패스를 따라가며 위치한 두 번째 글자 n 은, 다중 문자 복합모음 "uani"가 존재하지 않으므로, 버려질 수 있다. 대안적으로, 유저(108)는, 글자 u 로의 스팟 입력 후, 아래쪽 및 왼쪽 대각선 방향으로의 슬라이드 입력을 통해, 다중 문자 복합모음 uai를 입력할 수 있고, 그 슬라이드 입력은 글자 e/i에 대한 아래쪽 및 왼쪽 대각선 방향으로의 입력보다 더 멀리 있다. 예를 들어, 글자 i 는, 다중 문자 복합모음 uai 가 글자 u 로 시작하는 다른 모음들보다 덜 자주 사용되므로, 글자 u 로부터 멀리 떨어져 위치하고 있을 수 있다.
지금부터, 도 3f 내지 3h 를 참조하여, 영어 알파벳 글자 c, s 및, z 로 시작하는 자음들의 슬라이드 입력에 대한 예시적인 문자 레이아웃들(385, 390 및, 395)이 각각 설명된다.
지금부터, 도 3f 를 참조하여, 영어 알파벳 글자 c 로 시작하는 모음들의 슬라이드 입력에 대한 예시적인 문자 레이아웃(385)가 설명된다. 상기 설명된 바와 같이, 문자 c 로 시작하는 가능한 모음들은, 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 ch 에 더하여, 단일 자음 c 를 포함한다. 유저(108)는, 스팟 입력을 통해, 단일 자음 c 를 글자 c 에 입력할 수 있다. 글자 h 는 글자 c 의 오른쪽에 위치해 있다. 유저(108)는, 글자 c 로의 스팟 입력 후 오른쪽으로의 슬라이드 입력을 통해, 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 ch 를 입력할 수 있다.
지금부터, 도 3g 를 참조하여, 영어 알파벳 글자 s 로 시작하는 자음들의 슬라이드 입력에 대한 예시적인 문자 레이아웃(390)이 설명된다. 상기 설명된 바와 같이, 글자 s로 시작하는 가능한 자음들은, 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 sh 에 더하여, 단일 자음 s 를 포함한다. 유저(108)는, 스팟 입력을 통해, 단일 자음 s 를 문자 s 에 입력할 수 있다. 문자 h 는 문자 s 의 오른쪽에 위치하고 있다. 유저(108)는, 글자 s 로의 스팟 입력 후 오른쪽으로의 슬라이드 입력을 통해, 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 sh 를 입력할 수 있다.
지금부터, 도 3h 를 참조하여, 영어 알파벳 글자 z 로 시작하는 자음들의 슬라이드 입력에 대한 예시적인 문자 레이아웃(395)이 설명된다. 상기 설명된 바와 같이, 글자 z 로 시작하는 가능한 자음들은, 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 zh 에 더하여, 단일 자음 z 를 포함한다. 유저(108)는,글자 z 로의 스팟 입력 후 오른쪽으로의 슬라이드 입력 통해, 단일 자음 c를 입력할 수 있다. 글자 h는 글자 z 의 오른쪽에 위치해 있다. 유저(108)는, 글자 z 로의 스팟 입력을 통해, 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 zh 를 입력할 수 있다.
지금부터, 도 4를 참조하여, 12키 폰 레이아웃 구성을 통해, 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음들의 슬라이드 입력에 대한 예시적인 문자 레이아웃(400)이 설명된다. 문자 레이아웃(400)은, 문자 레이아웃(400)은 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통해, 유저(108)에 의해 디스플레이 되고 유저(108)에 의해 인터액트(interact) 될 수 있다. 모음들에 대한 특정 문자 레이아웃들(도 3a 내지 3e에 나타나고 상기 설명된)은 문자 레이아웃(400)에 대해 구현될 수 있는 반면에, 그러한 구성들의 일부는 변경될 필요가 있을 수 있다(예를 들어, 유저(108)는, 다중 문자 복합모음 iang 를 입력하기 위해, 키 4(모음 i)로부터 왼쪽으로 슬라이드 할 수 없다). 그러므로, 특정 문자 레이아웃들의 일부 또는 전부는, 상기 설명된 바와 같이, 어휘 통계 및/또는 유저 통계에 기초해서 최적화를 포함할 수 있는 이런 문자 레이아웃(400)에 대해 재구성될 수 있다.
지금부터, 도 5를 참조하여, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)를 사용하는 중국어 음절의 다중 문자 복합모음들의 슬라이드 입력에 대한 다른 예시적인 기술(500)은 단계 504에서 시작한다. 단계 504에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통해, 영어 문자들의 제 1의 레이아웃을 제공한다. 단계 508에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통해, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 유저(108)에 의한 스팟 입력을 받으면서 받고, 그 스팟 입력은 영어 문자들의 제 1의 레이아웃 중에서 모음을 선택하는 것을 나타내는 것이다.
단계 512에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통해, 스팟 입력에 기초한 영어 문자들의 제 2의 레이아웃을 제공하고, 그 영어 문자들의 제 2의 레이아웃은, 선택된 모음에 대하여 중심에 있고, 선택된 모음을 기초로 하고 포함하는 복수 개의 문자들을 포함하고, 그 영어 문자들의 제 2의 레이아웃은 영어 문자들의 제 1의 레이아웃과는 다르다. 단계 516에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통해, 선택된 모음으로부터 영어 문자들의 제 2의 레이아웃 중에서 선택된 문자로의, 유저에 의한(108) 슬라이드 입력을 수신한다.
단계 520에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)에서, 선택된 모음, 선택된 문자 및, 영어 문자들의 제 2의 레이아웃에 기초한 영어 문자들의 스트링을 결정하고, 그 영어 문자들의 스트링은, 슬라이드 입력의 패스를 따라가며, 연관된 영어 문자들의 제 2의 레이아웃의 하나 이상의 영어 문자들을 선택적으로 포함하고, 그 문자들의 스트링은 중국어 문자의 모음을 나타낸다. 단계 524에서, 음역 모듈(204)는 문자들의 스트링에 기초한 중국어 문자를 터치 컴퓨팅 디바이스(100)에 생성한다. 단계 528에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통해, 중국어 문자를 디스플레이한다. 기술(500)은 종료하거나 하나 이상의 추가적인 사이클을 위해 단계 504로 돌아갈 수 있다.
지금부터, 도 6을 참조하여, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)을 사용하여 다른 언어로 음역을 하기 위한 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음 또는 다중 문자 복합모음의 슬라이드 입력에 대한 예시적인 기술(600)은 단계 604에서 시작한다. 단계 604에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)를 통해, 제 1의 언어로 된 문자들의 제 1의 레이아웃을 제공한다. 단계 608에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통해, 유저(108)에 의한 스팟 입력을 수신하고, 그 스팟 입력은 문자들의 제 1의 레이아웃 중에서 제 1의 문자를 선택하는 것을 표시한다. 단계 612에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)에서, 선택된 문자가 다중 문자 복합자음과 다중문자 복합 모음인지 또는 복합모음(예를 들어, a, c, e, i, o, s, u 또는, z)인지에 대해 결정한다. 참이면, 기술(600)은 616으로 진행할 수 있다. 거짓이면, 기술(600)은 단계 628로 진행할 수 있다.
단계 616에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통해, 제 1의 언어로 된 문자들의 제 2의 레이아웃을 제공하고, 그 문자들의 제 2의 레이아웃은 선택된 제 1의 문자에 기초하고 있고, 그 문자들의 제 2의 레이아웃은 문자들의 제 1의 레이아웃과는 다르다. 단계 620에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통해, 선택된 제 1의 문자로부터 문자들의 제 2의 레이아웃 중에서 선택된 제 2의 문자로의 슬라이드 유저(108)에 의한 입력을 수신한다. 단계 624에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 제 1 및 제 2 선택된 문자들에 기초한 문자들의 스트링과 문자들의 제 2의 레이아웃을 터치 컴퓨팅 디바이스(100)에서 결정하고, 그 문자들의 스트링은 제 2의 언어로 된 음절을 나타낸다. 단계 628에서, 유저 인터페이스 모듈(200)은, 터치 컴퓨팅 디바이스(100)의 터치 디스플레이(104)를 통해, 선택된 문자 또는 문자들의 스트링(단계 612 단계의 결정에 따라서)을 디스플레이한다. 기술(600)은 하나 이상의 추가적인 사이클 동안에 끝나거나 단계 604로 돌아갈 수 있다.
실시 예들은 당해 기술분야의 통상의 기술자에게 본 개시가 명확해지고, 충분히 본 권리 범위를 전달하기 위하여 제공된다. 수많은 구체적인 상세 내용은, 본 개시의 실시 예의 명확한 이해를 제공하기 위하여 구체적인 구성, 장치 및 방법의 예시로 제시되어 있다. 당해 기술분야의 통상의 기술자에게 특정 상세 내용이 이용될 필요 없다는 것은 명백할 것이다. 실시 예는 다양한 형태로 구현될 수 있고, 본 개시의 권리범위를 제한하도록 구성된 것이 아니라는 것은 명백할 것이다. 일부 실시 예에 있어서 널리 알려진 방법, 널리 알려진 장치 구조 및 널리 알려진 기술은 상세히 서술되어 있지는 않다.
본 명세서에 있어서 사용된 용어는 특정 실시 예만을 서술하기 위한 것이며, 제한되기 위한 것을 의미하지는 않는다. 문맥상 달리 명확하게 나타내지 않았더라도, 본 명세서에서 사용된 단수(單數) 표현 및 "상기"는 복수(複數) 표현을 포함하는 의미일 수 있다. 상기 " 및/또는"이라는 용어는 결부되어 있는 열거된 항목 중 하나 또는 그 이상의 모든 조합 포함한다. "구성하는", "포함하는" 및 "가지는" 이라는 용어는 포괄적이며, 따라서 서술된 특징, 정수, 단계, 동작, 요소 및/또는 구성의 존재를 나타내고, 하나 또는 그 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 구성 및/또는 집합의 존재 또는 부가가 불가능하지 않다. 특별히 수행 순서를 확인할 수 있지 않는 한, 본 명세서에서 서술된 단계, 과정, 동작은 논의되거나 서술된 특정한 순서로 이들이 수행될 것을 필요적으로 요구하는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다. 또한 부가적이거나 또는 대안적인 단계가 사용될 수 있음은 이해되어야 한다.
본 명세서에 제1, 제2, 제3 등의 용어가 다양한 요소, 구성, 영역, 층 및/또는 구획을 서술하기 위해 사용되었더라도, 이러한 요소, 구성, 영역, 층 및/또는 구획은 이러한 용어에 제한되어서는 안 될 것이다. 이러한 용어는 단지, 하나의 요소, 구성, 영역, 층 또는 구획을 다른 영역, 층 또는 구획과 구별하기 위하여 사용될 수 있다. "제1", "제2"와 같은 용어 및 다른 수치적인 용어는 본 명세서에 사용된 경우, 문맥상 명확히 나타나 있지 않는 한, 시퀀스(sequence) 또는 순서를 시사하지 않는다. 그러므로 이하에 논의된 제1 요소, 구성, 영역, 층 또는 구획은 실시 예의 교시에도 불구하고 제2 요소, 구성, 영역, 층 또는 구획으로 칭할 수도 있다.
본 명세서에 사용된 바와 같이, 모듈이라는 용어는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit); 전자회로; 조합 논리회로; FPGA(Field Programmable Gate Array); 코드 또는 네트워크 클러스터나 데이터 센터에 있어서의 프로세서 또는 저장소의 분산 네트워크에 의하여 실행되는 프로세스를 실행시키는 (공유, 전용 또는 그룹)프로세서; 기능적으로 서술된 것을 제공하는 다른 적절한 요소; 또는 시스템 온 칩(system-on-chip)에서와 같이 상기의 모두 또는 일부의 조합을 의미하거나, 일 부분이거나 또는 포함할 수 있다.
상기 모듈이라는 용어는 하나 또는 그 이상의 프로세서에 의하여 실행되는 코드 저장하는 (공유, 전용 또는 그룹)메모리를 포함할 수 있다. 상기에 사용된 바와 같이, 상기 코드라는 용어는 소프트웨어(software), 펌웨어(firmware), 바이트 코드(bytecode) 및/또는 마이크로 코드를 포함할 수 있고, 프로그램, 루틴(routine), 기능, 클래스(class) 및/또는 객체(object)를 의미할 수도 있다. 상기에 사용된 바와 같이, 상기 공유라는 용어는 하나의(공유된) 프로세서를 사용하여 복수의 모듈로부터의 일부 또는 모든 코드가 실행될 수 있는 것을 의미한다. 이에 더하여, 복수의 모듈로부터의 일부 또는 모든 코드는 하나의(공유된) 메모리에 의하여 저장될 수 있다. 상기에 사용된 바와 같이, 상기 그룹이라는 용어는 프로세서 그룹을 사용하여 하나의 모듈로부터의 일부 또는 모든 코드가 실행될 수 있는 것을 의미한다. 또한 하나의 모듈로부터의 일부 또는 모든 코드는 메모리 그룹을 사용하여 저장될 수 있다.
본 명세서에 서술된 기술은 하나 또는 그 이상의 프로세서에 의하여 실행되는 하나 또는 그 이상의 컴퓨터 프로그램에 의하여 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터 프로그램은 비일시적인 실질적인 컴퓨터로 읽기 가능한 매체에 저장된, 프로세서로 실행 가능한 명령(instruction)을 포함한다. 또한 상기 컴퓨터 프로그램은 저장된 데이터를 포함할 수 있다. 상기 비일시적인 실질적인 컴퓨터로 읽기 가능한 매체의 무제한적인 예로는 비휘발성 메모리(nonvolatile memory), 자기 저장 장치(magnetic storage) 및 광학 기억 장치(optical storage)가 있다.
상기 구체적 내용의 일부는 정보에 관한 작동의 알고리즘 및 상징적인 표현에 관한 본 명세서에 서술된 기술을 나타낸다. 이러한 알고리즘적인 다른 서술과 표현은 발명의 실체를 다른 통상의 기술자들에게 가장 효과적으로 전달하기 위한 데이터 프로세싱 기술 분야의 통상의 기술자에 의하여 사용된 의미들이다. 이러한 작동은 기능적으로 또는 논리적으로 서술되어 있기는 하나 컴퓨터 프로그램에 의하여 수행되는 것으로 이해된다. 나아가, 이러한 작동의 배열을 모듈 또는 기능적 명칭으로 나타내기 위하여 때로는 간단히 증명하여 왔다.
상기 논의로부터 특별히 달리 명백히 기술되어 있지 않는 한, 상기 구체적 내용을 통틀어 "처리(processing)"또는 "컴퓨팅(computing)" 또는 "연산" 또는 "결정" 또는 "표시" 등과 같은 용어를 이용하는 논의들은 컴퓨터 시스템 또는 유사한 전자 컴퓨팅 장치의 동작 및 프로세스를 나타내는 것으로 이해된다. 이 전자 컴퓨팅 장치는 상기 컴퓨터 시스템 메모리 또는 레지스터(register) 또는 정보 저장소, 전송 또는 디스플레이 장치와 같은 것 내부의 물리적인(전자적인) 양으로 표현된 데이터를 처리하거나 및 변환한다.
상기 서술된 기술의 특정 측면은 본 명세서에 알고리즘 형태로 서술된 [0072] 프로세스 단계(step) 및 명령(instruction)을 포함한다. 상기 서술된 프로세스 단계와 명령은 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있음을 유념하여야 하고, 소프트웨어로 구현된 경우, 실시간 네트워크 운영체제에서 사용되는 다른 플랫폼(platform)에 상주하거나 또는 작동되기 위하여 다운로드(download)될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 상기 제시된 개시는 상기 동작을 수행하는 장치와 관련된다. 이 장치는 요구되는 목적을 위하여 특별히 구성될 수 있거나, 또는 컴퓨터로 접속될 수 있는 컴퓨터로 읽기 가능한 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 의하여 선택적으로 작동되거나 또는 변경되는 범용 컴퓨터로 구성될 수 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 플로피 디스크, 광학 디스크, CD-ROM, 자기 광학 디스크, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), EPROM, EEPROM, 자기 또는 광학 카드, ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 모든 유형의 디스크 또는 전자 명령(electronic instruction) 저장에 적절한 모든 유형의 매체와 같은, 하지만 이에 제한되지 않는, 컴퓨터로 읽기 가능한 유형의 저장 매체에 저장될 수 있으며, 각각은 컴퓨터 시스템 버스에 연결될 수도 있다. 나아가, 본 명세서에서 언급된 상기 컴퓨터는 하나의 프로세서 포함할 수 있고, 또한 향상된 컴퓨팅 성능을 위한 복수의 프로세서 설계를 채택한 아키텍쳐(architecture)일 수도 있다.
본 명세서에서 상기 제시된 알고리즘 및 작동은 어떤 특정한 컴퓨터 또는 다른 장치와 본질적으로 연관되어 있지 않다. 또한 다양한 범용 시스템은 본 명세서의 상기 교시에 부합하는 프로그램과 사용될 수 있으며, 또한 요구된 방법의 단계를 수행하기 위한 더욱 전문화된 장치를 구성하기 위하여 간단히 증명할 수도 있다. 다양한 이러한 시스템의 요구된 구조는 균등한 변형과 아울러, 당해 기술 분야의 통상의 기술자에게 명백할 것이다. 더욱이, 본 개시는 어떤 특정한 프로그래밍 언어에 관련하여 서술하지 않는다. 본 명세서에 서술된 바와 같은 상기
제시된 개시의 교시를 실시하기 위하여 다양한 프로그래밍 언어는 사용될 수 있다고 이해된다. 그리고 어떤 특정 언어에 대한 언급은 본 발명의 최적의 방식(best mode) 및 실시 가능성(enablement)의 개시를 위하여 제공되어 있다.
본 개시는 수 많은 토폴로지(topology)에 걸친 매우 다양한 컴퓨터 네트워크 시스템에 적합하다. 이 기술 분야에 있어서, 상기 대규모의 네트워크의 구성 및 관리는 인터넷과 같이, 저장 장치 및 다른 컴퓨터와 통신망으로 연결된 컴퓨터 및 네트워크 상에 저장 장치로 구성된다.
상술한 상기 실시 예의 구체적인 내용은 설명과 묘사의 목적으로 제공되었다. 이는 본 개시를 제한하거나 한정하기 위함이 아니다. 특정 실시 예의 개개의 구성요소 또는 특징은 그 특정 실시 예에 일반적으로 제한되지 않고, 적용 가능한 경우에 있어서는 특별히 도시되거나 기술되어 있지 않더라도, 선택된 실시 예에서 상호 대체가능하고 사용될 수 있다. 또한 동일한 것이라도 다양한 방법으로 변경될 수 있다. 그러한 변경은 본 개시로부터 벗어난 것으로 간주되어서는 아니 되며, 그러한 모든 변형은 본 개시의 권리범위 내에 포함되는 것을 의미한다.

Claims (20)

  1. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    터치 컴퓨팅 디바이스의 터치 디스플레이를 통해, 영어 문자들의 제 1의 레이아웃을 제공하는 단계;
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 컴퓨팅 디바이스의 유저로부터 스팟 입력을 수신하는 단계, 상기 스팟 입력은 영어 문자들의 상기 제 1의 레이아웃으로부터 모음의 선택을 나타내며;
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 스팟 입력에 기초하여 영어 문자들의 제 2의 레이아웃을 제공하는 단계, 영어 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 상기 선택된 모음을 중심으로 하고 있고 그리고 상기 선택된 모음에 기초하고 상기 선택된 모음을 포함하는 복수개의 문자들을 포함하고, 영어 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 영어 문자들의 상기 제 1의 레이아웃과 다르고, 영어 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 단일 슬라이드 입력을 사용하여 상기 선택된 모음으로 시작하는 가능한 모든 중국어 다중문자 복합 모음들(Chinese multi-character compound vowels)의 나머지를 입력할 수 있도록 구성되며;
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 선택된 모음으로부터 영어 문자들의 상기 제 2의 레이아웃 중에서 선택된 문자까지로의 슬라이드 입력을 유저로부터 수신하는 단계;
    상기 선택된 모음, 상기 선택된 문자, 및 영어 문자들의 상기 제 2의 레이아웃에 기초하는 영어 문자들의 스트링을 상기 터치 컴퓨팅 디바이스에서 결정하는 단계, 영어 문자들의 상기 스트링은 상기 슬라이드 입력의 패스(path)를 따라가면서 영어 문자들의 상기 제 2의 레이아웃 중에서 하나 이상의 다른 영어 문자들을 포함하고, 영어 문자들의 상기 스트링은 중국어 문자의 다중문자 복합 모음(multi-character compound vowel of Chinese character)을 표시하며;
    문자들의 상기 스트링에 기초하여 중국어 문자를 상기 터치 컴퓨팅 디바이스에 생성하는 단계;
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 중국어 문자를 디스플레이 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현된 방법.
  2. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    터치 컴퓨팅 디바이스의 터치 디스플레이를 통해, 제 1의 언어로 된 문자들의 제 1의 레이아웃을 제공하는 단계;
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 유저로부터 스팟 입력을 수신하는 단계, 상기 스팟 입력은 문자들의 상기 제 1의 레이아웃 중에서 제 1의 문자를 선택함을 나타내며;
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 제 1의 언어로 된 문자들의 제 2의 레이아웃을 제공하는 단계, 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 상기 선택된 제 1의 문자를 기초로 하고, 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 문자들의 상기 제 1의 레이아웃과 다르며, 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 단일 슬라이드 입력을 사용하여 상기 선택된 제 1의 문자로 시작하는, 상기 제 1의 언어와 상이한 제 2의 언어의 가능한 모든 다중문자 복합 자음들 및 모음들(multi-character compound consonants and vowels)의 나머지를 입력할 수 있도록 구성되며;
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 선택된 제 1의 문자로부터 문자들의 상기 제 2의 레이아웃 중에서 선택된 제 2의 문자까지로의 슬라이드 입력을 상기 유저로부터 수신하는 단계;
    상기 선택된 제 1 및 제 2의 문자와 문자들의 상기 제 2의 레이아웃에 기초하는 문자들의 스트링을 상기 터치 컴퓨팅 디바이스에서 결정하는 단계, 문자들의 상기 스트링은 상기 다중문자 복합 자음 또는 모음을 나타내며; 그리고
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 문자들의 상기 스트링을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    문자들의 상기 스트링들을 상기 제 1의 언어와는 다른 제 2의 언어로 음역하는 단계와 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 하나 이상의 음역된 문자들을 상기 유저에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현된 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 제 1의 언어는 영어이고, 상기 제 1 및 제 2의 레이아웃들은 영어 알파벳 기반의 문자들을 포함하고, 상기 제 2의 언어는 중국어인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현된 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 선택된 제 1의 문자는 모음인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현된 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    문자들의 상기 제 2의 레이아웃은, 상기 선택된 제 1의 문자와, 상기 선택된 제 1의 문자를 기초로 하고 포함하는 복수 개의 문자들에 대하여 중심에 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현된 방법.
  7. 삭제
  8. 제 6항에 있어서,
    문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 상기 중국어에서 문자들의 사용 통계에 기초하고 있고, 상기 사용 통계는 상기 중국어에서 다양한 문자들의 사용율을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현된 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    문자들의 상기 제 2의 레이아웃은, 보다 자주 사용되는 중국어 문자들에 대한 슬라이드 입력 패스들(paths)이 유저가 입력하기에 더 짧거나 용이하도록 최적화되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현된 방법.
  10. 제 2항에 있어서,
    문자들의 상기 제 1의 레이아웃은 표준 쿼티 자판 구성과 12키(key) 폰 레이아웃 구성중 하나의 형태인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현된 방법.
  11. 제 2항에 있어서,
    문자들의 상기 제 2의 레이아웃을 제공하는 단계는 문자들의 상기 제 1의 레이아웃을 오버레이(overlay)하는 팝업 윈도우로 된 문자들의 상기 제 2의 레이아웃을 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 시스템으로서,
    터치 컴퓨팅 디바이스의 터치 디스플레이를 통해, 제 1의 언어로 된 문자들의 제 1의 레이아웃을 제공하고;
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 제 1의 언어로 된 문자들의 제 2의 레이아웃을 제공하고, 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 선택된 제 1의 문자에 기초하며, 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 문자들의 상기 제 1의 레이아웃과 다르고, 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 단일 슬라이드 입력을 사용하여 상기 선택된 제 1의 문자로 시작하는, 상기 제 1의 언어와 상이한 제 2의 언어의 가능한 모든 다중문자 복합 자음들 및 모음들의 나머지를 입력할 수 있도록 구성되며;
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 유저로부터 스팟 입력을 수신하고, 상기 스팟 입력은 상기 선택된 제 1의 문자를 표시하고, 상기 선택된 제 1의 문자는 문자들의 상기 제 1의 레이아웃에 포함되며;
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 선택된 제 1의 문자로부터 문자들의 상기 제 2의 레이아웃 중에서 선택된 제 2의 문자까지로의 슬라이드 입력을 상기 유저로부터 수신하고;
    상기 선택된 제 1 및 제 2의 문자들과 문자들의 상기 제 2의 레이아웃에 기초하는 문자들의 스트링을 상기 터치 컴퓨팅 디바이스에서 결정하고, 문자들의 상기 스트링은 상기 다중문자 복합 자음 또는 모음을 나타내며; 그리고
    상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 문자들의 상기 스트링을 디스플레이하도록 구성된 유저 인터페이스 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  13. 제 12항에 있어서,
    문자들의 상기 스트링을 상기 제 1의 언어와는 다른 상기 제 2의 언어로 음역하고, 상기 터치 컴퓨팅 디바이스의 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 유저에게 하나 이상의 음역된 문자들을 제공하도록 구성된 음역 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 제 1의 언어는 영어이고, 상기 제 1 및 제 2의 문자 레이아웃들은 영어 알파벳 기반의 문자들을 포함하고, 상기 제 2의 언어는 중국어인 것을 특징으로 하는 시스템.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 선택된 제 1의 문자는 모음인 것을 특징으로 하는 시스템.
  16. 제 15항에 있어서,
    문자들의 상기 제 2의 레이아웃은, 상기 선택된 제 1의 문자와, 상기 선택된 제 1의 문자를 기초로 하고 포함하는 복수 개의 문자들에 대하여 중심인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현된 시스템.
  17. 삭제
  18. 제 16항에 있어서,
    문자들의 상기 제 2의 레이아웃은 상기 중국어로 된 문자들의 사용 통계에 기초하고 있고, 여기에서, 상기 사용 통계는 중국어로 된 다양한 문자들의 사용율들을 포함하고, 문자들의 상기 제 2의 레이아웃은, 보다 자주 사용되는 중국어 문자들에 대한 슬라이드 입력 패스들(paths)이 유저가 입력하기에 더 짧거나 용이하도록 최적화되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  19. 제 12항에 있어서,
    문자들의 상기 제 1의 레이아웃은 표준 쿼티 자판 구성과 12키 폰 레이아웃 구성중 하나의 형태인 것을 특징으로 하는 시스템.
  20. 제 12항에 있어서,
    상기 유저 인터페이스 모듈은 문자들의 상기 제 1의 레이아웃을 오버레이 하는 팝업 윈도우로 된 문자들의 상기 제 2의 레이아웃을 제공하도록 더 구성된 것을 특징으로 하는 시스템.
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