KR101871716B1 - 플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동단말기 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 플렉서블 디스플레이를 구비한 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자가 디스플레이를 접음에 따라 노출되는 뒷면의 면적에 따라서, 표시하는 정보양을 결정하여 보다 편리하게 단말기를 사용할 수 있는 장점이 있다.

Description

플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동단말기 및 그 제어방법{APPARATUS HAVING FLEXIBLE DISPLAY AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 플렉서블 디스플레이를 구비한 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
최근, 외부의 물리력에 상응하여 변형될 수 있는 플렉서블 디스플레이(flexible display)가 개발되어 영상 표시 장치에 적용시키는 연구가 활발히 진행되고 있다. 이러한 플렉서블 디스플레이는 단말기의 디스플레이 장치로도 채택되어 휴대성/이동성을 증대에 기여할 것으로 기대되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 플렉서블 디스플레이를 구비한 이동 단말기에서, 사용자에게 더욱 편의를 제공할 수 있는 유저 인터페이스(UI: User Interface)를 제공할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 양면에 디스플레이가 가능하고 터치 입력을 인식하는 플렉서블 디스플레이;상기 디스플레이가 사용자에 의해 접히는 위치를 감지하는 센싱부; 및 상기 디스플레이의 일면에 제 1 화면을 출력하고, 상기 접히는 위치에 기초해 획득한 타면의 면적에 대응하여 상기 타면에 제 2 화면을 출력하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 제어 방법은, 디스플레이의 일면에 제 1 화면을 출력하는 단계; 사용자에 의해 접히는 위치를 감지하는 단계; 상기 접히는 위치에 기초해 획득된 타면의 면적에 대응하여 타면에 제 2 화면을 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 플렉서블 디스플레이를 구비하는 이동 단말기를 사용하는 사용자에게 보다 편한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일실시예 에 따른 휴대단말기를 전면에서 바라본 사시도 이다.
도3은 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도 이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 플렉서블 디스플레이가 사용자의 접힘에 의해서 뒷면이 노출되는 형태를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 노출되는 뒷면의 넓이를 구하는 방법을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 플렉서블 디스플레이를 접음에 따라 노출되는 뒷면에 디스플레이 되는 화면을 도시한 도면이다.
도 7은 뒷면에 출력되고 있는 프로그램간의 전환을 도시한 화면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 상기 디스플레이가 접힌 상태에 있다가, 접힘이 펴지는 경우를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 의해 디스플레이가 접힘에 의해 노출되는 영역이 뒷면에서 가지는 상대적인 위치에 따라, 노출되는 영역에 디스플레이 되는 오브젝트의 리스트가 달라지는 것을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 디스플레이의 상단이 접혔을 때 출력되는 화면을 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따라서 디스플레이부의 우측이 접혔을 때 화면을 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이 좌측을 접었을 때의 화면을 도시한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈(1100)이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속, 이동 단말기의 굽힘 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
플렉서블 디스플레이의 경우 굽혀진 상태를 판단하기 위한 센서의 일례로 굽힘 센서(flex sensor, 또는 휨 센서)를 들 수 있다. 굽힘 센서는 플렉서블 디스플레이에 소정 형태로 부착되어, 플렉서블 디스플레이가 굽혀질 때 함께 굽혀져 그 정도를 전기 신호로 변환하여 제어부(180)에 전달하는 역할을 수행한다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 특히, 본 발명이 적용 가능한 이동 단말기는 하나 이상의 디스플레이부(151)를 구비할 수 있으며, 그 중 적어도 하나의 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 반드시 구비한다.
이하에서는 본 발명의 실시예들에 따른 이동 단말기의 디스플레이부에 적용될 수 있는 플렉서블 디스플레이에 대하여 설명한다.
플렉서블 디스플레이(flexible display)는 재료가 유연하여 휘어지거나 접을 수 있는 디스플레이 장치를 뜻한다. 다시 말하면, 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 디스플레이 특성을 그대로 유지하면서 종이와 같이 휘거나, 구부리거나, 말 수 있는 얇고 유연한 기판 위에 제작되어 가볍고 깨지지 않는 디스플레이 장치를 말하는 것으로, 휠 수 있는 디스플레이, 플렉시블 디스플레이라고도 불린다. 이러한 플렉서블 디스플레이는 박막트랜지스터 액정(TFT LCD), 유기 EL(OLED)과 전기 영동(electrophoretic), LITI(Laser Induced Thermal Image) 기술 등을 통하여 구현될 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이로 전자종이가 사용될 수도 있다. 전자종이란 일반적인 잉크와 종이의 특징이 적용된 디스플레이 장치로, 이페이퍼(e-paper)라고도 한다. 화소에 백라이트 조명을 가하는 전통적인 평판 디스플레이와 다르게 전자종이는 일반적인 종이처럼 반사광을 사용하며, 한 번 이미지 및/또는 텍스트가 형성되면 추가적인 전력 공급 없이도 형성된 이미지 및/또는 텍스트의 형상을 유지할 수 있다.
상술한 플렉서블 디스플레이는 가볍고 깨지지 않는 특성 때문에 이동 단말기에 적용되는 경우 그 형태와 배치의 자유로움으로 이동 단말기에 다양한 형태와 그에 따른 기능을 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예 에 따른 휴대단말기를 전면에서 바라본 사시도 이고, 도3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도 이다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 살펴 보기로 한다. 또한, 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 터치스크린 기능을 탑재하는 플렉서블 디스플레이가 구비되어 있는 바 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 휴대 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 제 1 케이스(100A-1)와 제 2 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 제 1 케이스(100A-1)와 제 2 케이스(100A-2)는 제 1 및 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b) 양 쪽에 배치되어 제 1 및 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)를 지지한다. 제 1 케이스(100A-1)와 제 2 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자 부품들이 내장될 수 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
앞서 설명한 바와 같이, 여기서의 디스플레이부(151)는 플렉서블 디스플레이로 예시된다. 플렉서블 디스플레이는 일반적인 평판 디스플레이와 달리, 종이처럼 휘어짐이 가능하고, 접거나(fold) 두루마리처럼 말 수 있는(roll) 디스플레이를 의미한다. 도 2 및 도 3에는 플렉서블 디스플레이가 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a)와 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)로 도시되어 있다.
제 1 케이스(100A-1)에는 제 1 음향 출력 모듈(153a), 제 1 카메라(121a) 등이 배치될 수 있다. 그리고, 제 2 케이스(100A-2)에는 마이크(123)와 사용자 입력부 등이 배치될 수 있다. 제 1 케이스(100A-1)와 제 2 케이스(100A-2)사이에는 제 1 및 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)가 겹쳐져서 배치될 수 있다. 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a)와 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)는 각각의 독립적인 디스플레이일 수 있고, 투명 디스플레이로서 양면이 드러난 하나의 디스플레이일 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(Liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)가 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제 1 및/또는 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 제 1 및/또는 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다. 또한 제 1 및/또는 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)에는 굴곡 센서가 내장되어, 제 1 및 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)에 굴곡이 발생한 경우, 굴곡이 발생한 위치 또는 면적이 감지될 수 있다.
제 1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 그리고, 제 1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다. 마이크(123)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기 적절한 형태로 구현될 수 있다.
또한, 제 1 케이스(100A-1)에는 회전 센서(140a)가 내장될 수 있다. 회전 센서(140a)는, 제 1 및 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)가 두루마리의 형태로 말리는 경우, 그 회전 수를 감지하여 말려있는 부분과 말려있지 않고 노출된 부분의 위치나 면적을 산출할 수 있는 정보를 제어부(180)로 전달할 수 있다. 회전 센서(140a)는 굴곡 센서와 마찬가지로 제 1 및 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)의 휘어지거나 접힌 상태, 말려있는 상태를 감지하기 위한 센서이다.
도 3은 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 도 3을 참조하면, 제 1 케이스(100A-1)의 후면에는 제 4 사용자 입력부(130d), 제 5 사용자 입력부(130e)가 배치될 수 있고, 제 1 케이스(100A-1)의 일측면에는 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
제 1 케이스(100A-1)의 후면에는 제 1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지는 제 2 카메라(미도시)가 장착될 수 있다. 제 2 카메라는 제 1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 제 2 카메라에 인접하게는 플래쉬 또는 거울 등이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬는 제 2 카메라로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 제 2 카메라를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제 2 케이스(100A-2)에는 제 2 음향 출력 모듈(미도시)이 추가로 배치될 수 있다. 제 2 음향 출력 모듈은 제 1 음향 출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다. 또한, 제 2 케이스(100A-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 제 2 케이스(100A-2)에서 인출 가능하게 설정될 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 될 수 있다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
그리고, 제 2 케이스(100A-2) 하단에는 휴대 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착될 수 있다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 제 2 케이스(100A-2)에 탈착 가능하게 결합될 수 있다. 또는 전원공급부(190)는 제 2 케이스(100A-2)의 내부에 내장되어 겉으로 드러나지 않고, 전원의 충전을 위한 단자만이 외부로 노출될 수 있다. 이 경우에는 전원공급부(190)가 탈착 가능하지 않을 수 있다.
이상에서는 제 2 카메라 등이 제 1 케이스(100A-1)의 후면에 별도로 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 제 2 카메라가 별도로 구비되지 않더라도, 제 1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제 2 카메라의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 플렉서블 디스플레이가 사용자의 접힘에 의해서 뒷면이 노출되는 형태를 도시한 도면이다. 본 발명의 일 실시예에 따르면 플렉서블 디스플레이는 양면에서 디스플레이가 가능하고, 이하에서는 사용자가 어느 일면을 바라보고 있다면 그 면을 앞면, 그 일면의 반대편은 뒷면이라고 한다.
도 4에 도시된 이동 단말기는 설명의 편의상 제 1 및/또는 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)의 형상만을 도시하고 있다. 도 4 (a)를 참조하면, 제 1 및/또는 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)에 변형이 없는 경우를 도시하고 있다. 도 4 (a)의 경우, 이동 단말기의 사용자의 시야(401)에서 바라보게 되면, 제 1 및 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b) 중에서 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a)의 전체 영역만이 보이고, 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)는 보이지 않는다. 즉, 이동 단말기의 사용자가 일반적으로 휴대 단말기를 사용할 경우에는, 제 1 및 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b) 중 일면에 출력되는 화면을 사용한다. 이하에서는 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a)를 앞면으로 놓은 상태를 가정하여 설명한다. 도 4 (b)는 사용자에 의해 제 1 및 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)에 변형이 가해진 경우를 도시한 도면이다. 도 4 (b)에 따르면, 제 1 및 제 2 플렉서블 디스플레이부(151a, 151b)가 접힘에 따라 사용자의 시야(401)에 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a) 일부 및 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b) 일부가 보이게 된다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 노출되는 뒷면의 넓이를 구하는 방법을 도시한 도면이다. 도 5 (a)와 (c)에는 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a)가 도시되어 있고, 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a)에 사용자에 의해 접히는 선(501)이 도시되어 있다. 제어부(180)는 상기 접히는 선(501)을 상술한 굽힘 센서에 의해 인식할 수 있다. 상술한 바와 같이 사용자가 상기 디스플레이부(151)을 접을 경우, 뒷면에 존재하는 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)의 일부가 사용자의 시야에 노출될 수 있다. 이 때 노출되는 뒷면의 면적은 도 5 (a)에서와 같이 접히는 선(501)에 의해 발생되는 거리인 d1과 d2의 곱으로 계산할 수 있다. d1은 접히는 선(501)과 디스플레이의 한 변과의 거리로써, 디스플레이가 가지고 있는 네 개의 변 중에서 접히는 선(501)과 가장 가까운 변일 수 있다. d2는 상기 d1길이 방향과 수직인 변의 길이이다. 도 5 (c)에서는 접히는 선(501)의 위치가 (a)의 경우와 비교했을 때 위쪽으로 이동되었다. 이 경우 d1의 길이가 길어졌으므로, 제어부(180)가 연산한 노출된 뒷면의 면적은 도 5 (d)에서 볼 수 있듯이 넓어진다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 플렉서블 디스플레이를 접음에 따라 노출되는 뒷면에 디스플레이 되는 화면을 도시한 도면이다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제어부(180)는 노출되는 뒷면의 면적을 획득하고, 획득한 뒷면의 면적에 대응하여 상기 노출되는 뒷면에 화면을 출력한다. 제어부(180)가 노출되는 뒷면의 면적을 획득하는 것은 도 5를 참조하여 상술한 바와 같이 획득할 수 있다.
도 6 (a)는 본 발명의 일 실시예에 따라 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a)에 화면이 디스플레이 되고 있는 것을 도시한 도면이다. 사용자는 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a)에 출력되는 화면으로 이동 단말기를 조작하면서, 새로운 이벤트를 알리는 알림을 받을 수 있다. 예를 들어 상기 이벤트는 새로운 문자 메시지의 수신 혹은 새로운 메일의 수신을 의미할 수 있다. 사용자는 상기 이벤트의 알림을 받게 되면, 도 6 (b)과 (c)에서와 같이 디스플레이부(151)의 하단을 접어 디스플레이부(151)의 뒷면인 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)를 사용자의 시야에 노출시킬 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 노출된 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)의 면적이 소정 값 미만일 경우에는, 도 6 (b)에 도시된 바와 같이 적어도 하나 이상의 오브젝트의 리스트를 상기 노출된 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)에 출력할 수 있다. 도 6의 (b)에 따르면, 출력된 오브젝트의 리스트는 새로운 이벤트가 발생된 프로그램의 아이콘이다. 즉, 사용자는 새로운 이벤트 발생의 알림을 받을 경우 디스플레이부(151)의 하단부를 접어서, 새로운 이벤트가 발생한 프로그램의 리스트를 확인할 수 있다. 사용자는 새로운 이벤트가 발생함을 확인하고, 디스플레이부(151)를 다시 원래의 형태로 복원시킬 경우 도 6 (a)로 다시 복귀할 수 있다.
도 6의 (b)에서 사용자가 상기 노출된 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)의 면적을 더 넓힐 경우, 도 6 (c)로 이동할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 노출된 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)의 면적이 소정 값 이상일 경우에는, 도 6 (c)에 도시된 바와 같이 이벤트가 발생된 프로그램의 실행 화면을 상기 노출된 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)에 출력할 수 있다. 이벤트가 발생된 프로그램이 복수라면, 제어부(180)는 도 6 (b)에 출력된 오브젝트의 리스트 중에서 하나의 오브젝트에 관한 프로그램을 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)에 출력할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 프로그램의 실행 화면은 상기 도 6 (b)에 출력된 오브젝트 리스트 중에서 가장 첫 번째 오브젝트에 해당하는 프로그램의 실행 화면일 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 프로그램의 실행화면은 상기 도 6 (b)에 출력된 오브젝트 리스트 중에서 가장 최근에 발생된 이벤트에 해당하는 오브젝트의 실행화면일 수 있다. 따라서, 사용자는 문자 메시지가 도착하였다는 알림을 받으면 도 6 (b)에서와 같이 디스플레이부(151)를 접어 뒷면을 확인하여 오브젝트의 리스트를 확인하고, 확인한 상태에서 더 넓은 뒷면을 노출하여 오브젝트에 관련된 프로그램을 실행시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제어부(180)는 도 6 (c)화면에서 다시 노출되는 뒷 면의 면적이 소정 값 미만일 경우 다시 도 6 (b)화면으로 돌린 화면을 출력할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 도 6 (c)에서 디스플레이의 변형을 다시 원래 형태로 복원 시킬 경우, 도 6 (a)화면으로 복귀할 수 있다.
도 7은 뒷면에 출력되고 있는 프로그램간의 전환을 도시한 화면이다. 도 7 (a)는 도 6에 도시된 바와 같이 사용자의 시야에 노출된 디스플레이부(151) 뒷면의 일부에 오브젝트 리스트를 도시한 도면이다. 상술한 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제어부(180)는 도 7의 (a)에서 사용자가 디스플레이를 접음에 따라서 노출되는 뒷면의 면적이 소정 값 이상이 될 경우 도 7 (b) 내지 (d)에서와 같이 프로그램의 실행화면으로 변경할 수 있다. 도 7 (b)에 도시된 프로그램은 상기 오브젝트 리스트 중 첫 번째 오브젝트에 관련된 프로그램이고, 도 7 (c)에 도시된 프로그램은 상기 오브젝트 리스트 중 두 번째 오브젝트에 관련된 프로그램이다. 마찬가지로 도 7 (d)에 도시된 프로그램은 상기 오브젝트 리스트 중 세 번째 오브젝트에 관련된 프로그램이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제어부(180)는 도 7 (b)에서와 같이 프로그램의 실행화면에서 사용자의 터치 제스처가 입력될 경우 도 7 (c) 또는 도 7 (d)의 프로그램 실행 화면으로 전환할 수 있다. 예를 들면, 제어부(180)는 도 7 (b) 화면에서 왼쪽 방향으로 터치 드래그가 입력될 경우 도 7 (c)로 전환할 수 있고, 도 7 (b) 화면에서 오른쪽 방향으로 터치 드래그에 의해서 도 7 (d) 화면으로 전환할 수 있다.
마찬가지로 도 7 (c) 화면에서 왼쪽 방향, 오른쪽 방향 터치 드래그에 의해서 각각 도 7 (b) 화면, (d) 화면으로 전환할 수 있다.
상술한 프로그램 간에 전환은, 터치 제스처에 의한 경우뿐만 아니라, 이동 단말기의 키 버튼 또는 접힘 제스처 등 사용자에 입력 받을 수 있는 모든 신호에 의해서도 이루어 질 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 상기 디스플레이가 접힌 상태에 있다가, 접힘이 펴지는 경우를 도시한 도면이다. 도 8을 참조하면, 도 8 (a)는 도 6 (c)에서와 같이, 사용자의 시야에 노출 된 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)에 오브젝트의 실행 화면을 도시한 화면이다. 도 8 (a)에서와 같이 사용자가 디스플레이부(151)를 접은 상태에서, 다시 원래의 형태로 복원하는 경우 두 가지를 상정할 수 있다. 첫 번째는 원래 보고 있던 화면인 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a) 전면에 보이도록 복원하는 도 8 (b)가 있을 수 있다. 두 번째는 원래 뒷면에 존재하는 화면인 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)가 전면에 보이도록 복원하는 도 8 (c)가 있을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 도 8(b)의 경우에는 제어부(180)는 원래 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a)에서 출력하던 화면을 그대로 출력할 수 있다.
그리고, 도 8 (c)의 경우와 같이, 뒷면에 존재하던 화면인 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)가 사용자의 시야에 전면 노출되도록 디스플레이의 접힘이 펴질 경우 제어부(180)는 실행되던 오브젝트의 소정 기능을 실행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 도 8 (a)에서와 같이 문자 메시지 프로그램이 실행 중, 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)가 사용자의 시야에 전면 노출되도록 디스플레이의 접힘이 펴질 경우, 제어부(180)는 열람하고 있는 수신된 문자 메시지에 답장을 보내는 기능을 실행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 의해 디스플레이가 접힘에 의해 노출되는 영역이 뒷면에서 가지는 상대적인 위치에 따라, 노출되는 영역에 디스플레이 되는 오브젝트의 리스트가 달라지는 것을 도시한 도면이다.
도 9 (a)는 접힘에 의해 노출되는 뒷면인 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)를 도시한 도면이다. 사용자가 디스플레이부(151)를 접음에 따라서 노출되는 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b) 영역의 상대적인 위치를 도 9 (a)에서와 같이 상, 하, 좌 또는 우로 나눌 수 있다.
도 9 (b)는 뒷면인 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b) 영역의 상대적인 위치에 따라 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)에 출력되는 오브젝트의 리스트가 달라지는 것을 도시한 도면이다.
도 9 (b)의 첫 번째 화면에서는 (a)의 "상" 영역이 사용자에게 노출된다. 본 발명의 일 실시예에 따르면 "상"영역이 사용자에게 노출되도록 접히게 되면, 제어부(180)는 이동 단말기의 설정에 관한 오브젝트의 리스트를 출력한다. 두 번째 화면에서는 "하" 영역이 사용자에게 노출되고, 이 경우 도 6 내지 8에서 살핀 바와 같이 제어부(180)는 새로운 이벤트가 발생한 오브젝트의 리스트를 출력할 수 있다. 세 번째 화면에서는 디스플레이부(151)의 왼쪽이 접히지만, 뒷면에서 바라봤을 때에는 "우"영역이 사용자에게 노출된다. 세 번째 화면에서 제어부(180)는 폴더의 리스트를 출력할 수 있다. "좌"영역이 사용자에게 노출되도록 디스플레이부(151)가 접힐 경우에 제어부(180)는 현재 백그라운드에서 실행되고 있는 프로그램들의 리스트를 출력할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 디스플레이의 상단이 접혔을 때 출력되는 화면을 도시한 도면이다. 도 10을 참조하면, 도 10 (b)에서와 같이 디스플레이부(151)의 상단이 접히게 될 경우 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)의 상기 "상" 부분이 사용자의 시야에 노출된다. 이 경우, 제어부(180)는 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)에 이동 단말기의 설정에 관한 오브젝트 리스트를 출력할 수 있다. 이동 단말기의 설정에 관한 오브젝트라 함은, 이동 단말기의 벨소리 크기, 와이 파이 기능의 온오프, 블르투스 기능의 온오프, GSP기능의 온오프 등이 있을 수 있다.
도 10 (b)에서와 같이 이동 단말기의 설정에 관한 오브젝트의 리스트가 출력되고 있는 화면에서, 더 넓은 뒷면이 보이도록 접히는 면적을 변경할 경우 제어부(180)는 이동 단말기의 다른 추가 기능에 관한 오브젝트들을 더 표시할 수 있다. 즉, 제어부는 노출되는 뒷면의 면적을 획득하고, 그 면적이 소정 값 이상일 경우 다른 추가 기능에 관한 오브젝트들을 더 표시할 수 있다. 이동 단말기의 도 10 (c)를 참조하면, 도 (b)보다 더 넓은 면적에서 설정에 관련된 오브젝트를 출력하고 있으며, 출력된 오브젝트는 음악의 재생, 되감기, 빨리 감기에 관한 아이콘, 새로운 이벤트 발생에 대한 정보 등이 포함될 수 있다. 도 10 (c)의 화면에서 다시 접히는 면적을 줄일 경우 도 10 (b)로 복귀할 수 있으며, 접히는 면적을 원래의 형태로 복원할 경우 다시 도 10 (a)로 복귀할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따라서 디스플레이부의 우측이 접혔을 때 화면을 도시한 도면이다.
도 11 (b)를 참조하면 디스플레이부의 우측이 접혔을 경우, 제어부(180)는 노출되는 뒷면에는 현재 실행되고 있는 프로그램에 관련된 오브젝트 리스트를 출력한다. 도 11 (b)에 따르면, 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a)가 출력되는 도중 디스플레이부(151)가 접힘에 따라서 뒷면의 일부 영역이 사용자의 시야에 노출된다. 그리고 노출된 뒷면은 도 9 (a)의 "좌"영역이 된다. 사용자가 도 11 (b)의 화면에서 접히는 면적을 더 넓게 할 경우 제어부(180)는 뒷면에 출력되는 화면을 도 11 (c)화면으로 전환할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 노출되는 뒷면의 면적이 소정값 이상일 경우 도 11 (c)화면으로 전환한다. 도 11 (c)화면에 따르면, 도 11 (b)의 오브젝트 리스트 중 첫 번째 오브젝트에 관련된 프로그램 실행 화면을 도시되어 있으며, 도 11 (d)는 상기 오브젝트 리스트 중 두 번재 오브젝트에 관련된 프로그램 실행 화면을 도시되어 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 도 11 (c)와 (d)의 화면끼리 프로그램을 전환할 수 있다. 도 11 (c)에서 실행되고 있는 프로그램을 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b) 영역 중 사용자의 시야에 노출된 영역에 출력 중 사용자의 터치 제스처에 의해 다른 프로그램으로 전환할 수 있다. 예를 들면 도 11 (c)의 제 2 플렉서블 디스플레이부(151b)에 아래 방향으로 터치 스크롤이 입력될 경우 제어부(180)는 노출된 뒷면에 출력되는 화면을 도 11 (d)화면에 도시되는 프로그램 화면으로 전환할 수 있다. 마찬가지로, 도 11 (d)화면에서 위 방향 터치 스크롤이 입력될 경우 제어부(180)는 도 11 (c)화면으로 전환할 수 있다.
상술한 프로그램 간에 전환은, 터치 제스처에 의한 경우 뿐만 아니라, 이동 단말기의 키 버튼 또는 접힘 제스처 등 사용자에 입력 받을 수 있는 모든 신호에 의해서도 이루어 질 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이 좌측을 접었을 때의 화면을 도시한 도면이다. 도 12 (a)를 참조하면, 제 1 플렉서블 디스플레이부(151a)에서 음악 플레이어가 실행되고 있다. 도 12 (b)는 (a) 실행 화면에서 디스플레이부의 좌측이 접혔을 때 음악 폴더의 리스트가 출력되고 있음을 도시한 도면이다. 사용자가 도 12 (b)에 도시된 상태에서 접힌 면적을 늘릴 경우 제어부(180)는 도 12 (c)의 상태로 전환할 수 있다. 도 12 (c)는 상기 음악 폴더의 리스트 중에서 첫 번째 폴더의 사진 정보와 내부에 존재하는 음악 파일의 리스트를 출력하고 있음을 도시한 도면이다. 도 12 (d)는 상기 음악 폴더의 리스트 중에서 두 번째 폴더의 사진 정보와 내부에 존재하는 음악 파일의 리스트를 출력하고 있음을 도시한 도면이다. 도 12 (c)화면이 출력되고 있는 상태에서 사용자의 터치 제스처가 입력되면 제어부(180)는 도 12 (d)화면으로 전환할 수 있다. 예를 들면 위 방향으로 터치 드래그 입력에 의해 제어부(180)는 도 12 (c)화면에서 (d)화면으로 전환할 수 있다. 도 12 (c)상태, (d)상태에서 디스플레이부의 변형이 원래 형태로 복원될 경우 제어부(180)는 다시 도 12 (a)에 도시된 바와 같이 복귀할 수 있다.
상술한 폴더 간에 전환은, 터치 제스처에 의한 경우 뿐만 아니라, 이동 단말기의 키 버튼 또는 접힘 제스처 등 사용자에 입력 받을 수 있는 모든 신호에 의해서도 이루어 질 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입출력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원공급부

Claims (10)

  1. 양면에 디스플레이가 가능하고, 터치 입력을 수신하는 플렉서블 디스플레이;
    상기 플렉서블 디스플레이가 사용자에 의해 접히는 위치를 감지하는 센싱부; 및
    상기 플렉서블 디스플레이의 일면에 제1 화면을 표시하고, 상기 접히는 위치에 기초하여 획득된 상기 플렉서블 디스플레이의 타면의 면적 크기에 대응하여 상기 타면에 제 2 화면을 표시하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 타면의 면적 크기가 기 설정된 크기 미만일 경우 적어도 하나의 오브젝트를 포함한 리스트를 상기 타면에 표시하고,
    상기 리스트가 상기 타면에 표시된 상태에서 상기 타면의 면적 크기가 상기 기 설정된 크기 이상으로 변경될 경우 상기 리스트 내에서 가장 최근에 발생한 이벤트에 해당하는 제 1 오브젝트를 자동 선택하여 실행하며,
    상기 제 1 오브젝트의 실행 화면을 상기 타면에 표시하는, 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 획득된 타면의 면적 크기가 상기 기 설정된 크기 미만일 경우 상기 타면의 일부 영역이 상기 타면의 전체 영역과 가지는 상대적인 위치를 기초로 상기 리스트를 상기 타면에 표시하는, 이동 단말기.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    적어도 하나 이상의 프로그램을 실행하고,
    상기 적어도 하나의 오브젝트는, 현재 실행 중인 프로그램에 관련된 오브젝트를 포함하고,
    상기 리스트는, 상기 적어도 하나 이상의 프로그램의 리스트를 포함하는, 이동 단말기.
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 폴더 별로 재생 기능한 음악 재생 프로그램을 실행하고,
    상기 제 1 화면은, 상기 음악 재생 프로그램의 실행 화면을 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 획득된 면적 크기가 상기 기 설정된 크기 미만일 경우 적어도 하나의 폴더의 리스트를 상기 제 2 화면에 표시하고, 상기 획득한 면적 크기가 상기 기 설정된 크기 이상일 경우 상기 리스트 중 제 1 폴더를 선택하고, 상기 선택된 제 1 폴더 내에 존재하는 음악 파일의 리스트를 상기 제 2 화면에 표시하는, 이동 단말기.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 플렉서블 디스플레이로부터 수신된 터치 제스처에 대한 응답으로, 상기 제 2 화면 내에 표시된 상기 제 1 폴더 내에 존재하는 음악 파일의 리스트를 상기 리스트 내의 제 2 폴더 내에 존재하는 음악 파일의 리스트로 전환하여 출력하는, 이동 단말기.
  10. 삭제
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