KR101860133B1 - 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법은 지오메트리를 구현하는 메쉬 오브젝트가 별도로 생성되는 외부 메쉬 오브젝트에 의해 변형되도록 함으로써 컴퓨터그래픽 모델링 아티스트가 지오메트리 변형을 간편하고 용이하게 구현할 수 있게 되고, 컴퓨터그래픽 작업 효율이 향상될 수 있는 기술적 특징을 갖는다. 이를 위한 본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법은 컴퓨터장치(10)에 설치된 그래픽 툴(20)이 활성화되는 그래픽 툴 활성화 단계와; 지오메트리를 구현하는 설정 형상의 편집대상 메쉬 오브젝트(1)가 그래픽 툴(20)에 의해 생성되어 CG영상의 가상공간(11)에 출력되는 편집대상 메쉬 오브젝트 생성단계와; 설정 형상의 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)가 그래픽 툴(20)에 의해 생성되어 CG영상의 가상공간(11)에 출력되는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 생성단계와; 편집대상 메쉬 오브젝트(1)와 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)가 연결되어 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)에 의한 이펙트가 편집대상 메쉬 오브젝트(1)에 적용될 수 있도록 하는 편집대상 메쉬 오브젝트-변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 연결단계와; 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)의 이펙트 적용 경계면을 결정하는 버텍스 반지름(radius per vertex)이 설정되는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 버텍스 반지름 설정단계와; CG영상의 가상공간(11)에서의 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2) 움직임이 유도되는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 움직임 유도단계와; 움직이는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)의 이펙트 적용 경계면에 접촉한 편집대상 메쉬 오브젝트(1)의 표면이 이펙트 적용 경계면 형상에 대응하여 변형되는 편집대상 메쉬 오브젝트 변형단계를 거쳐 수행된다.

Description

외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법{Geometry transformation method by output mesh data}
본 발명은 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법에 관한 것으로, 좀더 구체적으로는 지오메트리를 구현하는 메쉬 오브젝트가 별도로 생성되는 외부 메쉬 오브젝트에 의해 변형되도록 함으로써 컴퓨터그래픽 모델링 아티스트가 지오메트리 변형을 간편하고 용이하게 구현할 수 있게 되고, 컴퓨터그래픽 작업 효율이 향상될 수 있는 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법에 관한 것이다.
컴퓨터 그래픽 작업과정에서 각종 오브젝트는 메쉬(mesh)로 구현되는 지오메트리(particle)를 기반으로 생성되어 편집될 수 있다.
여기서 컴퓨터 그래픽작업 시 다양한 형상의 오브젝트 구현이나 생성된 오브젝트의 형상 변경/움직임 구현 등을 위해서 지오메트리에 대한 변형을 수행할 필요가 있는데, 종래에는 컴퓨터그래픽 모델링 아티스트가 오브젝트를 구성하는 지오메트리에 대한 직접적인 편집을 수행하여 지오메트리 변형을 유도하는 것이 일반적이어서 작업에 번거로움이 많은 문제점이 있었다.
대한민국 공개특허공보 제10-2016-0068204호 "메시 지오메트리를 위한 데이터 처리 방법 및 이를 기록한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체"
따라서 본 발명은 이와 같은 종래 기술의 문제점을 개선하여, 편집대상 메쉬 오브젝트와는 별개로 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트가 추가적으로 생성된 다음, 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트의 움직임(선형 이동 또는 회전)으로 편집대상 메쉬 오브젝트와 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트의 충돌이 유도되며, 충돌시 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 곡면 인식으로 편집대상 메쉬 오브젝트의 지오메트리 변형이 수행되는 프로세스가 제공됨으로써 컴퓨터그래픽 모델링 아티스트가 지오메트리 변형을 간편하고 용이하게 구현할 수 있게 되고, 컴퓨터그래픽 작업 효율이 향상될 수 있는 새로운 형태의 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 의하면, 본 발명은 컴퓨터장치(10)에 설치된 그래픽 툴(20)이 활성화되는 그래픽 툴 활성화 단계와; 지오메트리를 구현하는 설정 형상의 편집대상 메쉬 오브젝트(1)가 그래픽 툴(20)에 의해 생성되어 CG영상의 가상공간(11)에 출력되는 편집대상 메쉬 오브젝트 생성단계와; 설정 형상의 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)가 그래픽 툴(20)에 의해 생성되어 CG영상의 가상공간(11)에 출력되는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 생성단계와; 편집대상 메쉬 오브젝트(1)와 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)가 연결되어 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)에 의한 이펙트가 편집대상 메쉬 오브젝트(1)에 적용될 수 있도록 하는 편집대상 메쉬 오브젝트-변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 연결단계와; 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)의 이펙트 적용 경계면을 결정하는 버텍스 반지름(radius per vertex)이 설정되는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 버텍스 반지름 설정단계와; CG영상의 가상공간(11)에서의 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2) 움직임이 유도되는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 움직임 유도단계와; 움직이는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)의 이펙트 적용 경계면에 접촉한 편집대상 메쉬 오브젝트(1)의 표면이 이펙트 적용 경계면 형상에 대응하여 변형되는 편집대상 메쉬 오브젝트 변형단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법을 제공한다.
이와 같은 본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법은 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 버텍스 반지름 설정단계 이후에, 버텍스 반지름이 기본값으로 설정되어 저장되는 버텍스 반지름 기본값 설정단계가 추가적으로 실행되도록 할 수 있다.
이와 같은 본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법은 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)에 의한 이펙트 적용이 유효화되는 클러스터 영역이 편집대상 메쉬 오브젝트(1)에 설정되는 이펙트 적용 유효화 클러스터 영역 설정단계를 더 포함할 수 있다. 이와 달리 편집대상 메쉬 오브젝트 변형단계에서 변형된 편집대상 메쉬 오브젝트(1)의 표면 영역을 클러스터 영역으로 설정하여 클러스터 영역에 대한 사후적인 편집 및 추가적인 이펙트 적용이 수행되도록 하는 이펙트 적용 클러스터 영역 설정단계를 더 포함할 수도 있다.
이와 같은 본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법에서 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 움직임 유도단계는, 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2) 움직임이 선형 이동과 회전 중에서 선택된 어느 하나로 구현되도록 할 수 있다.
본 발명에 의한 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법에 의하면, 지오메트리를 구현하는 메쉬 오브젝트가 별도로 생성되는 외부 메쉬 오브젝트에 의해 변형되도록 하므로, 컴퓨터그래픽 모델링 아티스트가 지오메트리 변형을 간편하고 용이하게 구현하게 되고, 컴퓨터그래픽 작업 효율이 향상되는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법의 순서 블록도
도 2의 (a) 내지 (e)는 본 발명의 실시예에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법의 구현 예시도;
도 3 내지 도 5는 본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법에 부가될 수 있는 단계 예시도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면 도 1 내지 도 5에 의거하여 상세히 설명한다. 한편, 도면과 상세한 설명에서 일반적인 컴퓨터 그래픽, 그래픽 툴, 마야(Maya), 지오메트리, 메쉬, 메쉬/지오메트리 생성 등으로부터 이 분야의 종사자들이 용이하게 알 수 있는 구성 및 작용에 대한 도시 및 언급은 간략히 하거나 생략하였다. 특히 도면의 도시 및 상세한 설명에 있어서 본 발명의 기술적 특징과 직접적으로 연관되지 않는 요소의 구체적인 기술적 구성 및 작용에 대한 상세한 설명 및 도시는 생략하고, 본 발명과 관련되는 기술적 구성만을 간략하게 도시하거나 설명하였다.
본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법은 도 1에서와 같이 그래픽 툴 활성화 단계, 편집대상 메쉬 오브젝트 생성단계, 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 생성단계, 편집대상 메쉬 오브젝트-변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 연결단계, 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 버텍스 반지름 설정단계, 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 움직임 유도단계, 편집대상 메쉬 오브젝트 변형단계를 거쳐 수행된다.
그래픽 툴 활성화 단계는 컴퓨터장치(10)에 설치된 그래픽 툴(20)이 활성화되는 단계이다. 그래픽 툴(20)로는 마야(Maya)가 사용될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
편집대상 메쉬 오브젝트 생성단계는 도 2의 (a)에서와 같이 지오메트리를 구현하는 설정 형상의 편집대상 메쉬 오브젝트(1)가 그래픽 툴(20)에 의해 생성되어 CG영상의 가상공간(11)에 출력되는 단계이다. 편집대상 메쉬 오브젝트는 컴퓨터그래픽에 의해 실질적으로 구현되는 영상컨텐츠의 구성요소로서, 편집대상 메쉬 오브젝트에는 캐릭터 오브젝트, 사물 오브젝트, 환경요소 오브젝트 등이 포함될 수 있다.
변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 생성단계는 도 2의 (b)에서와 같이 설정 형상의 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)가 그래픽 툴(20)에 의해 생성되어 CG영상의 가상공간(11)에 출력되는 단계이다. 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)는 컴퓨터그래픽에 의해 실질적으로 구현되는 영상컨텐츠의 구성요소가 아닌 편집대상 메쉬 오브젝트(1)의 지오메트리 변형을 위해 임시적으로 활용되는 가상 매체이다.
편집대상 메쉬 오브젝트-변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 연결단계는 편집대상 메쉬 오브젝트(1)와 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)가 연결되는 단계로서, 이를 통해 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)에 의한 이펙트가 편집대상 메쉬 오브젝트(1)에 적용될 수 있게 된다.
변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 버텍스 반지름 설정단계는 도 2의 (c)에서와 같이 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)의 이펙트 적용 경계면을 결정하는 버텍스 반지름(radius per vertex)이 설정되는 단계이다. 버텍스 반지름의 크기가 커질수록 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)의 이펙트 적용 경계면이 확장되면서 편집대상 메쉬 오브젝트(1)의 변형 민감도가 증대되게 된다.
여기서 본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법은 도 3에서와 같이 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 버텍스 반지름 설정단계 이후에 버텍스 반지름 기본값 설정단계가 추가적으로 실행되도록 할 수 있다. 이와 같은 버텍스 반지름 기본값 설정단계는 버텍스 반지름이 기본값으로 설정되어 저장되는 단계로서, 이와 같이 버텍스 반지름이 기본값으로 설정된 다음에는, 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 버텍스 반지름 설정단계에서 버텍스 반지름의 변경이 수행되기 전까지는 해당 버텍스 반지름이 지속적으로 적용되게 된다.
변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 움직임 유도단계는 도 2의 (d)에서와 같이 CG영상의 가상공간(11)에서의 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2) 움직임이 유도되는 단계이다. 여기서 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2) 움직임은 선형 이동으로 구현되거나 회전으로 구현될 수 있다.
편집대상 메쉬 오브젝트 변형단계는 도 2의 (e)에서와 같이 움직이는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)의 이펙트 적용 경계면에 접촉한 편집대상 메쉬 오브젝트(1)의 표면이 이펙트 적용 경계면 형상에 대응하여 변형되는 단계이다.
한편 본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법은 도 4에서와 같이 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 움직임 유도단계 이전에 이펙트 적용 유효화 클러스터 영역 설정단계가 추가적으로 실행되도록 할 수 있는데, 이펙트 적용 유효화 클러스터 영역 설정단계는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)에 의한 이펙트 적용이 유효화되는 클러스터 영역이 편집대상 메쉬 오브젝트(1)에 설정되는 단계이다.
이와 달리 본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법은 도 5에서와 같이 편집대상 메쉬 오브젝트 변형단계 이후에 이펙트 적용 클러스터 영역 설정단계가 추가적으로 실행되도록 할 수 있는데, 이펙트 적용 클러스터 영역 설정단계는 편집대상 메쉬 오브젝트 변형단계에서 변형된 편집대상 메쉬 오브젝트(1)의 표면 영역을 클러스터 영역으로 설정하여 클러스터 영역에 대한 사후적인 편집 및 추가적인 이펙트 적용이 수행되도록 하는 단계이다.
상기와 같이 구성된 본 발명에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법은 편집대상 메쉬 오브젝트(1)와는 별개로 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)가 추가적으로 생성된 다음, 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)의 움직임(선형 이동 또는 회전)으로 편집대상 메쉬 오브젝트(1)와 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)의 충돌이 유도되며, 충돌시 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2) 곡면 인식으로 편집대상 메쉬 오브젝트(1)의 지오메트리 변형이 수행되는 프로세스가 제공되므로, 컴퓨터그래픽 모델링 아티스트가 지오메트리 변형을 간편하고 용이하게 구현할 수 있게 되고, 컴퓨터그래픽 작업 효율이 향상될 수 있게 된다.
상술한 바와 같은, 본 발명의 실시예에 따른 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법을 상기한 설명 및 도면에 따라 도시하였지만, 이는 예를 들어 설명한 것에 불과하며 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화 및 변경이 가능하다는 것을 이 분야의 통상적인 기술자들은 잘 이해할 수 있을 것이다.
1 : 편집대상 메쉬 오브젝트
2 : 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트
10 : 컴퓨터장치
11 : 가상공간
20 : 그래픽 툴

Claims (5)

  1. 컴퓨터장치(10)에 설치된 그래픽 툴(20)이 활성화되는 그래픽 툴 활성화 단계와;
    지오메트리를 구현하는 설정 형상의 편집대상 메쉬 오브젝트(1)가 그래픽 툴(20)에 의해 생성되어 CG영상의 가상공간(11)에 출력되는 편집대상 메쉬 오브젝트 생성단계와;
    설정 형상의 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)가 그래픽 툴(20)에 의해 생성되어 CG영상의 가상공간(11)에 출력되는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 생성단계와;
    편집대상 메쉬 오브젝트(1)와 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)가 연결되어 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)에 의한 이펙트가 편집대상 메쉬 오브젝트(1)에 적용될 수 있도록 하는 편집대상 메쉬 오브젝트-변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 연결단계와;
    변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)의 이펙트 적용 경계면을 결정하는 버텍스 반지름(radius per vertex)이 설정되는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 버텍스 반지름 설정단계와;
    상기 설정된 버텍스 반지름이 기본값으로 설정되어 저장되는 버텍스 반지름 기본값 설정단계와;
    변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)에 의한 이펙트 적용이 유효화되는 클러스터 영역이 편집대상 메쉬 오브젝트(1)에 설정되는 이펙트 적용 유효화 클러스터 영역 설정단계와;
    CG영상의 가상공간(11)에서의 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2) 움직임이 선형 또는 회전으로 이동하여 유도되는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트 움직임 유도단계와;
    움직이는 변형유도용 외부 메쉬 오브젝트(2)의 이펙트 적용 경계면에 접촉한 편집대상 메쉬 오브젝트(1)의 표면이 이펙트 적용 경계면 형상에 대응하여 변형되는 편집대상 메쉬 오브젝트 변형단계; 및
    편집대상 메쉬 오브젝트 변형단계에서 변형된 편집대상 메쉬 오브젝트(1)의 표면 영역을 클러스터 영역으로 설정하여 클러스터 영역에 대한 사후적인 편집 및 추가적인 이펙트 적용이 수행되도록 하는 이펙트 적용 클러스터 영역 설정단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 외부 메쉬데이터를 이용한 지오메트리 변형방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101671365B1 (ko) * 2015-05-11 2016-11-01 동서대학교 산학협력단 유사 액체화 포인트 군의 색상혼합 구현방법

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KR101671365B1 (ko) * 2015-05-11 2016-11-01 동서대학교 산학협력단 유사 액체화 포인트 군의 색상혼합 구현방법

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