KR101809131B1 - 웨어러블 디바이스 및 그것의 동작방법 - Google Patents

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Abstract

웨어러블 디바이스 및 그것의 제어방법이 개시된다. 본 발명의 실시 예들은, 웨어러블 디바이스 본체의 착용에 따라 감지되는 사용자의 생체정보를 기초로 사용자의 스트레스지수를 측정하는 측정부와, 측정된 스트레스 지수를 소정 시간 누적하고, 누적된 스트레스 지수에 기초하여 스트레스지수의 측정 주기를 가변하는 제어부를 포함하여 이루어진다. 이에 의하면, 저전력으로 상시 스트레스를 측정할 수 있고, 사용자의 활동량, 스트레스지수를 고려하여 스트레스지수의 측정 주기나 측정 모드를 유연하게 가변할 수 있다.

Description

웨어러블 디바이스 및 그것의 동작방법{WEABLE DEVICE AND OPERATION METHOD THEREOF}
본 발명은 사용자의 생체신호를 감지하는 것이 가능한 웨어러블 디바이스 및 그것의 동작방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. 이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다.
이와 같은 웨어러블 디바이스는 사용자의 사용 목적이나 의도에 따라 신체의 다양한 위치에 장착되어 사용될 수 있으며, 구비된 센서들을 이용하여 사용자의 움직임이나 생체신호를 감지할 수 있고, 그에 따라 다양한 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 웨어러블 디바이스를 이용하여 감지된 생체정보를 기초로 사용자의 스트레스 지수를 산출할 수 있고, 그에 따라 사용자의 스트레스를 관리하는 것이 가능하다.
본 발명의 일 목적은, 사용자의 스트레스 상태를 상시 감시하되, 상황에 따라 스트레스 지수의 측정 주기를 가변하는 것이 가능한 웨어러블 디바이스 및 그것의 동작방법을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 사용자의 스트레스 상태를 상시 감시하여, 증가된 스트레스를 빠르고 효율적으로 감소시킬 수 있도록 개인 맞춤형 서비스를 제공하는 것이 가능한 웨어러블 디바이스 및 그것의 동작방법을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 현재 상황을 고려하여 스트레스 상태를 판단하고, 사용자의 상태와 현재 상황에 적절한 스트레스 해소 서비스를 제공하는 것이 가능한 웨어러블 디바이스 및 그것의 동작방법을 제공하는데 있다.
상기한 목적 중 적어도 하나를 해결하기 위해, 본 발명의 일 측면에 따른 웨어러블 디바이스는, 웨어러블 디바이스 본체와; 본체의 착용에 따라 감지되는 사용자의 생체정보를 기초로 사용자의 스트레스지수를 측정하는 측정부와; 측정된 스트레스 지수를 소정 시간 누적하고, 누적된 스트레스 지수에 기초하여 스트레스지수의 측정 주기를 가변하는 제어부를 포함하여 이루어진다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 누적된 스트레스지수가 기준범위내에서 모니터링되면 스트레스지수의 측정 주기를 기준값보다 길게 하고, 누적된 스트레스지수가 기준범위를 벗어난 것이 모니터링되면 스트레스지수의 측정 주기를 기준값보다 짧게 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 누적된 스트레스지수를 본체의 위치 정보와 연관시켜 위치별 스트레스지표를 생성하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 스트레스지수의 측정시, 본체의 위치 정보에 대응되는 스트레스지표를 기준으로 스트레스 상태를 판단하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 본체의 현재 위치 정보에 대응되는 스트레스지표에 근거하여, 스트레스지수의 측정 주기를 변경하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 본체의 현재 위치 정보에 대응되는 스트레스지표를 선택하고, 선택된 스트레스지표의 베이스가 기준값 이하이면 스트레스지수의 측정 주기를 기준치보다 길게 하고, 선택된 스트레스지표의 베이스가 기준값을 초과하면 스크레스지수의 측정 주기를 기준치보다 짧게 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 본체의 착용에 따라 감지되는 사용자의 움직임 정보를 획득하고, 획득된 움직임 정보에 기초하여 스트레스지수의 측정 모드에 진입하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 측정 모드는, 사용자의 생체정보를 감지하기 위해 활성화되는 센서의 종류 및 개수, 생체정보의 분석방식 중 적어도 하나를 달리하는 복수의 동작 모드를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 획득된 움직임 정보에 대응되는 사용자의 활동량을 산출하고, 산출된 활동량을 기초로 상기 복수의 동작 모드 중 어느 하나를 실행하여 스트레스 지수를 측정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 복수의 동작 모드는 저전력 모드 및 정밀 모드를 포함하고, 상기 제어부는, 기준 시간 동안 산출된 활동량이 소정값 이하이면 상기 저전력 모드로 스트레스지수를 측정하고, 상기 저전력 모드에서 기준범위의 임계값을 벗어나는 스트레스지수가 감지되거나 또는 산출된 활동량이 임계치를 초과하는 상태가 소정 시간 지속되면, 상기 정밀 모드로 변경하여 스트레스지수를 측정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 웨어러블 디바이스는 터치스크린과; 증가된 스트레스지수가 기준범위내로 완화되는 구간에서의 상황 정보를 수집하여 저장하는 저장부;를 더 포함한다. 또한, 상기 제어부는, 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어나면, 본체의 위치 정보를 기준으로 상기 저장부에 저장된 상황 정보 중 적어도 하나를 추출하고, 추출된 상황 정보와 관련된 스트레스 해소 정보를 상기 터치스크린에 출력하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 상황 정보는 본체의 위치 정보 및 시간 정보 중 적어도 하나와 연관되어 저장되는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어나면, 스트레스 상태를 알려주는 알림 아이콘이 터치 스크린에 출력되고, 상기 알림 아이콘에 터치입력이 가해지면, 상기 추출된 상황 정보와 관련된 스트레스 해소 정보를 제공하기 위한 애플리케이션의 아이콘이 상기 터치 스크린에 출력되는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서,상기 알림 아이콘은, 상기 터치 스크린에 터치입력이 가해지거나 또는 상기 본체가 기설정된 시간 또는 기설정된 위치에 진입한 것이 감지된 경우에 출력되는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서,상기 애플리케이션의 아이콘은, 측정된 스트레스지수, 본체의 현재 위치 정보, 및 사용자의 선호도 중 적어도 하나에 기초하여 디스플레이되는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서,상기 제어부는, 상기 알림 아이콘의 출력시 대응되는 알람을 출력하고, 상기 알람은 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어난 정도에 따라 강도가 달라지는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서,상기 스트레스 해소 정보는, 상기 측정된 스트레스지수를 기초로 생성된 심호흡 주기를 따라하도록 유도하는 프롬프트를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서,상기 제어부는, 상기 스트레스 해소 정보가 출력되는 동안 스트레스지수를 측정하고, 증가된 스트레스지수가 기준범위내로 감소되는 것을 모니터링하여, 대응되는 상황 정보를 업데이트하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 웨어러블 디바이스의 동작방법은, 본체의 착용을 감지하는 단계와; 사용자의 생체정보를 기초로 사용자의 스트레스지수를 측정하는 단계와; 측정된 스트레스지수를 소정 시간 누적하는 단계와; 그리고, 누적된 스트레스지수에 기초하여 스트레스지수의 측정 주기를 가변하는 단계를 포함하여 이루어진다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 스트레스지수의 측정 주기를 가변하는 단계는, 누적된 스트레스지수가 기준범위내에서 모니터링되면 스트레스지수의 측정 주기를 기준값보다 길게 하고, 누적된 스트레스지수가 기준범위를 벗어난 것이 모니터링되면 스트레스지수의 측정 주기를 기준값보다 짧게 측정 주기를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 스트레스지수의 측정 주기를 가변하는 단계는, 누적된 스트레스지수를 본체의 위치 정보와 연관시켜 위치별 스트레스지표를 생성하는 단계와; 본체의 현재 위치 정보에 대응되는 스트레스지표에 기초하여, 스트레스지수의 측정 주기를 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 일 실시 예에서, 증가된 스트레스지수가 기준범위내로 완화되는 구간에서의 상황 정보를 수집하여 저장하는 단계와; 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어나면, 본체의 위치 정보를 기준으로 저장된 상황 정보 중 적어도 하나를 추출하는 단계와; 추출된 상황 정보와 관련된 스트레스 해소 정보를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 저전력으로 상시 스트레스를 측정할 수 있고, 사용자의 활동량, 스트레스지수를 고려하여 스트레스지수의 측정 주기나 측정 모드를 유연하게 가변할 수 있으므로, 스트레스지수의 측정 신뢰도 향상과 전력 소모 감소를 동시에 만족시킬 수 있다. 또한, 스트레스 발생시 현재 상황에서 활용하기에 보다 적합한 스트레스 해소 정보를 선별적으로 제공할 수 있다. 그에 따라, 증가된 스트레스를 빠르고 효율적으로 감소시키는데 도움을 주며, 사용자 개인에 특화된 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 웨어러블 디바이스를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b는 본 발명과 관련된 웨어러블 디바이스가 동작가능한 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명과 관련된 웨어러블 디바이스의 일 예로, 와치형 웨어러블 디바이스의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스에서 구현되는 동작을 설명하기 위한 대표 흐름도이다.
도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 실시 예에 따라, 사용자의 생체정보를 이용하여 스트레스지수를 측정하는 방법과 관련된 도면들이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따라, 사용자의 활동 패턴을 기초로 스트레스지수의 측정 주기를 가변하는 방법을 설명하기 위한 그래프이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따라, 측정 위치별로 스트레스지수의 측정 주기를 가변하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 실시 예에 따라, 움직임 정보와 스트레스지수를 기초로 스트레스지수의 측정 모드를 변경하는 방법을 보여주는 개념도들이다.
도 8은 내지 도 13은 본 발명의 실시 예에 따라, 스트레스 상태와 스트레스 해소 서비스를 제공하는 방법의 다양한 예시들을 설명하기 위한 개념도들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
도 1a는 본 발명과 관련된 웨어러블 디바이스를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 웨어러블 디바이스(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 웨어러블 디바이스를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 웨어러블 디바이스는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 웨어러블 디바이스(100)와 무선 통신 시스템 사이, 웨어러블 디바이스(100)와 다른 웨어러블 디바이스(100) 사이, 또는 웨어러블 디바이스(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 웨어러블 디바이스(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 웨어러블 디바이스 내 정보, 웨어러블 디바이스를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 웨어러블 디바이스는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 웨어러블 디바이스(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 웨어러블 디바이스(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 웨어러블 디바이스(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 디바이스(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 웨어러블 디바이스(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 웨어러블 디바이스(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 웨어러블 디바이스(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 웨어러블 디바이스(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 웨어러블 디바이스(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 웨어러블 디바이스(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 웨어러블 디바이스의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 웨어러블 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 웨어러블 디바이스(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 웨어러블 디바이스(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 웨어러블 디바이스의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 웨어러블 디바이스의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 웨어러블 디바이스 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 웨어러블 디바이스(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 웨어러블 디바이스(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 웨어러블 디바이스(100)와 무선 통신 시스템 사이, 웨어러블 디바이스(100)와 다른 이동 단말기 사이, 또는 웨어러블 디바이스(100)와 다른 웨어러블 디바이스(또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 웨어러블 디바이스(100)는 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 이동 단말기 또는 다른 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 웨어러블 디바이스(100) 주변에, 상기 웨어러블 디바이스(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 웨어러블 디바이스(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 웨어러블 디바이스(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 웨어러블 디바이스(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 웨어러블 디바이스(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 웨어러블 디바이스의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 웨어러블 디바이스의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 웨어러블 디바이스는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 웨어러블 디바이스의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 웨어러블 디바이스의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 웨어러블 디바이스의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 웨어러블 디바이스의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 웨어러블 디바이스(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 웨어러블 디바이스(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 웨어러블 디바이스(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 웨어러블 디바이스(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 웨어러블 디바이스(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100)의 전/후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 웨어러블 디바이스 내 정보, 웨어러블 디바이스를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 웨어러블 디바이스(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 웨어러블 디바이스(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 웨어러블 디바이스의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 웨어러블 디바이스(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 웨어러블 디바이스(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 웨어러블 디바이스(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 웨어러블 디바이스(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 웨어러블 디바이스(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 웨어러블 디바이스(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 웨어러블 디바이스(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 웨어러블 디바이스(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 웨어러블 디바이스가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 웨어러블 디바이스가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 웨어러블 디바이스(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 웨어러블 디바이스(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 웨어러블 디바이스(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 웨어러블 디바이스(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 웨어러블 디바이스(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 웨어러블 디바이스(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 웨어러블 디바이스(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 웨어러블 디바이스(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 웨어러블 디바이스(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 웨어러블 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 웨어러블 디바이스의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이하, 도 1b는 본 발명과 관련된 웨어러블 디바이스가 동작가능한 통신 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부`터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 “기지국”이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1a에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성(300)은, 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
다음으로, 도 2는 본 발명과 관련된 웨어러블 디바이스의 일 예로, 와치형 웨어러블 디바이스의 일 예를 보인 사시도이다.
도 2를 참조하면, 와치형 웨어러블 디바이스(100)는 디스플레이부(151)를 구비하는 본체(101) 및 본체(101)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(102)를 포함한다. 일반적으로 와치형 웨어러블 디바이스(100)는 도 1a의 웨어러블 디바이스(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체(101)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(101a) 및 제2케이스(101b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 와치형 웨어러블 디바이스(100)가 구현될 수도 있다.
와치형 웨어러블 디바이스(100)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(101)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
또한, 본체(101)의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(151)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(351a)는 제1케이스(101a)에 장착되어 제1케이스(101a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
디스플레이부(151)는 별도의 터치 없이도 시간 정보가 표시되는 올웨이즈 온 디스플레이(Alway on Display) 형태로 구현될 수 있다. 이러한 경우, 저전력 소모를 위해, 상기 디스플레이부(151)는 백라이트가 없는 반사 LCD 패널 등의 저전력 디스플레이 모듈을 사용하여 구현될 수 있다.
또한, 본체(101)에는 음향 출력부(152), 카메라(121), 마이크로폰(122), 사용자 입력부(123) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(151)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(123)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(101)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다. 또한, 본체(101)에는 본체의 착용 여부 및 본체의 착용에 따른 사용자의 움직임정보와 생체정보를 획득하기 위한 다양한 센서들, 자이로센서, PPG, ECG, 등이 구비될 수 있다.
밴드(102)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(102)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(102)는 본체(101)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(102)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(102)에는 파스너(fastener; 102a)가 구비될 수 있다. 파스너(102a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(102a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
이상에서 설명한 구성 중 하나 이상을 구비한 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스(100)는, 본체가 착용됨에 따라 사용자의 스트레스지수를 상시 측정할 수 있다. 구체적으로, 상기 웨어러블 디바이스(100)는 본체의 착용에 따라 감지되는 사용자의 생체정보, 즉 센서를 통해 감지되는 사용자의 신체에서 발생하는 전기적 신호를 기초로 사용자의 스트레스지수를 상시 측정한다.
또, 상기 웨어러블 디바이스(100)는 측정된 스트레스지수는 누적하고, 증가된 스트레스지수가 기준범위 이상 완화되는 구간, 즉 스트레스가 효율적으로 감소되는 구간에서의 상황 정보를 수집하여 저장해둔다. 한편, 웨어러블 디바이스(100)는 스트레스지수의 모니터링 결과, 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어나면, 본체의 위치 정보를 기준으로 하여 저장된 상황 정보 중 적어도 하나를 추출하고, 추출된 상황 정보와 관련된 컨텐츠의 출력을 유도하는 아이콘을 화면에 출력시킬 수 있다. 그에 따라, 개인화된 스트레스 해소 정보들을 저장할 수 있고, 스트레스 발견시 현재 위치에 적합한 스트레스 해소 정보를 제공하는 것이 가능하다.
또한, 상기 웨어러블 디바이스(100)는 저전력 모드로 스트레스지수를 상시 측정하되, 상황에 따라 스트레스지수의 측정 주기를 가변할 수 있다. 구체적으로, 상기 웨어러블 디바이스(100)는 위치 정보, 시간 정보, 및 사용자의 스트레스 상태 정보 중 적어도 하나를 관련시켜 스트레스지수의 측정 주기를 이전보다 길게 또는 짧게 가변할 수 있다. 이와 같이, 측정 주기를 유연하게 변경함으로써, 스트레스지수를 보다 정확하게 모니터링할 수 있고 전력 소모의 낭비를 줄일 수 있다.
이하, 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스에서 구현되는 동작을 설명하기 위한 대표 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 먼저 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스는, 본체의 착용을 감지한다(S10). 다음, 본체를 착용한 사용자의 생체정보, 예를 들어 심박정보, 호흡 정보 등을 기초로 사용자의 스트레스지수를 측정한다(S20). 또, 본체의 착용이 유지되는 동안, 측정되는 스트레스지수를 누적한다(S30). 그리고, 누적된 스트레스지수를 기초로 스트레스지수의 측정 주기를 가변한다(S40).
또한, 스트레스지수가 증가한 경우, 증가된 스트레스지수가 기준범위내로 완화되는 구간에서의 상황 정보를 수집하여 저장할 수 있다.
즉, 스트레스지수가 효율적으로 감소된 구간이 발견되면, 스트레스지수가 증가된 시점부터 감소된 시점까지의 동안 발생했던 모든 상황 정보(예, 시간, 위치, 단말의 동작 상태, 사용자의 행동 정보, 주변 소음 등)를 수집하여 기록한다.
여기에서, 기준범위란 스트레스 상태가 해소된 것으로 판단되는 스트레스지수범위를 의미한다. 한편, 사용자마다 평균 스트레스 지수가 다르고 사용자가 처한 상황에 따라 스트레스 해소 상태로 판단되는 스트레스 지수도 각각 다르므로, 전술한 기준범위는 사용자 개인에 따라 그리고 사용자가 처한 상황, 예를 들어 장소별, 시간대별, 활동량 등에 따라 달라질 수 있다.
또한, 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어난 것이 감지되면, 저장된 상황 정보들 중에서 본체의 현재 위치에 대응되는 상황 정보를 선택적으로 추출할 수 있다. 여기서, 기준범위의 임계값이란, 스트레스 상태로 판단되지 않는 스트레스지수의 임계값 또는 임계범위를 의미한다. 따라서, 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어난 경우란, 스트레스 상태로 정의될 수 있다.
이 또한, 사용자마다 평균 스트레스 지수가 다르고 사용자가 처한 상황에 따라 스트레스 상태로 판단되는 스트레스 지수도 각각 다르므로, 전술한 기준범위의 임계값은 사용자 개인에 따라 그리고 사용자가 처한 상황, 예를 들어 장소별, 시간대별, 활동량 등에 따라 달라질 수 있다.
또한, 이와 같이 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어나면, 추출된 상황 정보와 관련된 스트레스 해소 정보의 출력을 유도할 수 있다. 예를 들어, 스트레스 상태를 알려주는 알림 정보를 화면에 출력하고, 알림 정보에 입력이 가해지면 추출된 상황 정보와 관련된 스트레스 해소 정보로, 특정 컨텐츠를 출력시킬 수 있다.
이하, 상술한 흐름도의 각 과정을 보다 구체적으로 기술하겠다.
먼저, 웨어러블 디바이스 본체가 착용되면(S10), 본체의 측정부(182, 도 1a)는 구비된 센서들을 통해 감지되는 사용자의 생체정보를 기초로 스트레스지수를 저전력 소모(low-energy)로 상시 측정할 수 있다(S20).
여기에서, 사용자의 생체 정보란, 웨어러블 디바이스(100)를 착용한 사용자의 신체에서 발생하는 다양한 전기적 신호를 의미할 수 있다. 이러한 전기적 신호는, 예를 들어 예를 들어, ECG(ElectroCardioGram) 신호, PPG(Photoplethymogram) 신호, 또는 GSR(Galvanic Skin Response) 신호 중 어느 하나일 수 있겠으나, 이에 한정되지 않고 스트레스 지수를 측정하기 위해 당업계에서 널리 사용되는 다양한 종류의 신호가 모두 포함될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스에 체온 센서, 심장 박동 센서, 압력 센서 등이 더 구비된 경우, 그로부터 감지되는 생체정보를 더 획득할 수 있다.
구체적으로, 심전도(electrocardiogram, ECG) 신호는 심장의 전기적 활동이 피부 표면에서 발생하는 전기적 신호이다. 심전도 신호는 심장의 박동에 따라 심근에서 발생하는 활동 전류를 체표면의 적당한 2개소로 유도하여 측정될 수 있다. ECG의 주기 및 파형의 변화 특성을 주기적으로 관찰하면, 웨어러블 디바이스(100) 등을 착용한 사용자의 심리적 상태를 구분할 수 있다.
근전도(electromyogram, EMG) 신호는 근육의 수축력, 근활성도 및 피로도가 피부 표면에서 발생하는 전기적 신호이다. 근전도는 예를 들어 웨어러블 디바이스(100) 등의 착용을 통해 감지되는 사용자의 손가락의 움직임에 따른 힘줄들의 움직임을 감지할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 감지된 정보를 기초로 손가락들이 어떤 제스처를 취하고 있는지 판단할 수 있다.
뇌전도(electroencephalogram, EEG) 신호는 집중력 또는 외부 자극에 대한 뇌활성도가 피부 표면에서 발생하는 전기적 신호이다. 뇌전도 신호는 사람의 대뇌에 일어나는 전위변동, 또는 그것에 의하여 일어나는 뇌전류를 두피 상에서 유도하여 측정될 수 있다. 이러한, EEG는 주파수의 특성에 따라, 여섯 가지 유형으로 구분할 수 있다. 일반적으로 델타 유형은 '수면 상태', 세타 유형은 '졸음 상태', 알파 유형은 '편안한 상태', 낮은 베타 유형은 '집중 상태', 중간 베타 유형은 '주의 상태', 높은 베타 유형은 '흥분 상태'를 나타낸다. 즉, EEG를 통해 사용자 개인의 심리 상태를 추정할 수 있다.
또한, 피부전도도(galvanic skin reflex, GSR) 신호는 교감신경 활성에 대한 피부 저항의 변화가 피부 표면에서 발생하는 전기적 신호이다. 피부전도도 신호는 생체의 피부에서 외적인 자극이나 정서적인 흥분에 의해 발생된 전기적 저항이 일시적으로 감소하거나 활동전위가 발생하거나 하는 현상을 측정하여 획득될 수 있다. 사용자가 긴장/각성하게 되어 교감신경계가 활성화되면 피부표면의 땀샘이 활성화되어 전도성이 증가되어, GSR이 증가한다.
또한, 심박동변이도(Heart Rate Variability, HRV)는 심전도의 R-피크와 R-피크 간의 간격(RRI: R-R Interval)의 변화가 피부 표면에서 발생하는 전기적 신호이다. RRI의 시계열 신호를 푸리에 변환하여 심박동변이도의 주파수 영역 파워스펙트럼을 구할 수 있다. 이 파워스펙트럼의 LF(Low Frequency: 0~0.15Hz) 영역은 주로 교감신경계의 활성도를 반영하고, HF(High Frequency: 0.15~0.4Hz) 영역은 부교감신경계의 활성도를 나타낸다.
또한, 맥파(Photoplethysmogram, PPG) 신호는 심장박동에 동기되어 손가락 끝 혈관에서의 동맥혈량(arterial blood volume)이 증가하고 감소하는 상태가 반복되는 것을 측정하여 획득되는 전기적 신호이다. 손가락 끝의 광수신부에서 검출된 투과광은 손가락에서 흡수된 광량만큼 차감되어 수신되어 심장박동에 동기된 혈류변화 파형으로 나타나는데, 이러한 파형이 PPG이다.
이와 같이 감지된 다양한 생체정보들을 통해, 웨어러블 디바이스(100)는 사용자의 신체 상태와 심리 상태에 대응되는 스트레스지수를 측정할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100)는 HRV의 주파수 영역 및/또는 시간 영역을 분석하여 현재 스트레스 지수가 평소보다 낮은지 높은지, 또는 어느 정도로 높거나 낮은지를 판단할 수 있다.
다음, 웨어러블 디바이스(100)는 측정된 스트레스지수를 소정 시간 누적하여 저장할 수 있고(S30), 누적된 스트레스지수를 기초로 스트레스지수의 측정 주기를 가변할 수 있다(S40).
구체적으로, 누적된 스트레스지수가 기준범위내에서 모니터링되면 스트레스지수의 측정 주기를 기준값보다 길게 변경할 수 있다. 반면, 누적된 스트레스지수가 기준범위를 벗어난 것이 모니터링되면 스트레스지수의 측정 주기를 기준값보다 짧게 변경할 수 있다.
여기서, 기준값은 스트레스지수의 초기 측정 주기 또는 평균 측정 주기를 의미하며, 예를 들어, 6분 간격으로 1분 동안 스트레스지수를 측정하는 경우에 대응될 수 있다. 또한, 여기서, 기준범위란 스트레스 상태가 해소된 것으로 판단되거나 또는 스트레스 상태가 아닌 것으로 판단되는 스트레스지수범위를 의미한다.
한편, 나아가 본 발명에서는 증가된 스트레스지수가 기준범위내로 완화되는 구간에서의 상황 정보를 수집하여 저장부(170, 도 1a)에 저장할 수 있다.
측정된 스트레스지수의 일정 기간 누적되면, 웨어러블 디바이스(100)는 사용자의 평균 스트레스 지수를 파악할 수 있다. 또한, 사용자가 어느 시간 영역에서 스트레스가 높은지, 평균적으로 스트레스가 해소되는데 얼마나 걸리는지 등의 개인화된 스트레스 패턴을 파악할 수 있다. 이를 기초로, 최근 스트레스 패턴에 이상신호가 있는지 여부를 파악할 수 있다.
또한, 여기에서, '증가된 스트레스지수가 기준범위내로 완화되는 구간'이란, 증가된 스트레스지수가 효율적으로 감소되는 구간으로서, 증가된 스트레스지수의 감소율이 기준치보다 큰 경우의 시간 영역에 대응된다.
일반적으로, 증가된 스트레스는 사람의 교감신경과 부교감신경의 상호작용에 따라, 일정 시간이 경과하면 자연적으로 해소된다. 그러나, 어떤 경우에는 증가된 스트레스의 감소율이 큰 경우가 있는데, 이때의 상황 정보를 선별적으로 수집함으로써 다음에 스트레스 지수가 상승한 경우에 효율적으로 활용할 수 있다.
다시 말해, 본 발명에서는 증가된 스트레스지수가 기준범위의 임계값(전술한 '스트레스 상태가 아닌 스트레스지수의 임계범위') 이하로 감소되는 모든 구간에서의 상황정보를 수집할 수도 있으나, 일 실시 예에서는 증가된 스트레스지수가 효율적으로 감소한 구간, 즉 증가된 스트레스지수의 감소율이 기준치보다 큰 구간에 한하여 선택적으로 상황정보를 수집할 수도 있다. 그에 따라, 보다 사용자 맞춤형 스트레스 해소 서비스를 제공할 수 있도록 동작한다.
이를 위해, 웨어러블 디비이스(100)는 본체의 착용이 유지되는 동안, 항시 스트레스지수를 모니터링하고, 모니터링 결과 스트레스지수가 스트레스 상태로 판단되는 소정값 이상을 만족하는 경우, 타이머 기능을 트리거 하여 스트레스지수의 감소율을 산출할 수 있다. 또한, 스트레스지수의 감소율은 사용자의 성별, 나이, 직업군 등에 따라 개인마다 차이가 있을 수 있겠으나, 본 발명에서는 일정 기간 동안 누적된 생체 정보들을 기초로 생성된 개인 맞춤형 스트레스 패턴을 이용하여 스트레스지수의 감소율을 산출할 수 있다.
산출된 감소율이 기준치보다 큰 지점이 감지되면, 이지점으로부터 역산하여 스트레스 상태가 발견된 지점까지를, 전술한 '증가된 스트레스지수가 기준범위내로 완화되는 구간(이하, '스트레스 해소 구간'으로도 명명될 수 있음)'으로 정의한다.
즉, 본 발명에서 '스트레스 해소 구간'은 증가된 스트레스가 자연적으로 해소되기까지 소요되는 시간에 대응되는 스트레스지수 감소율이 관찰되는 시간 영역은 제외된다. 따라서 이러한 시간 영역에서 수집된 상황정보들은 무시할 수 있다.
또한, 여기에서, 상황 정보란, 상황정보 수집구간에 대응되는 시간(예, '낮 또는 밤'), 위치(예, '집, 회사'), 사용자가 처한 상황(예, '수면, 활동량, 심리상태 등'), 사용자의 행동(예, '사용자의 제스처, 사용자의 음성 등'), 단말의 동작 상태(예, '음악 재생, 동영상 플레이, 통화 중'), 주변환경정보(예, '날씨, 외부 소음, 소음정도' 등), 등을 모두 포함할 수 있다. 또, 이러한 상황 정보는 기설정된 기준, 예를 들어 장소별, 시간별, 날짜별로 구분하여 수집될 수 있다.
또한, 웨어러블 디바이스(100)는 이와 같이 수집된 상황정보들을 기초로, 스트레스의 해소 시나리오를 생성할 수 있다. 이를 위해, 복수의 상황 정보들을 기설정된 기준, 예를 들어 상황정보의 수집 순서, 빈도 수, 스트레스지수의 감소율 변화 등을 기준으로, 사용자에게 제공할 스트레스 해소 시나리오를 생성할 수 있다. 그리고, 생성된 스트레스 해소 시나리오는 사용자의 반응(스트레스지수의 감소율, 단말의 조작 여부)을 기초로 업데이트 될 수 있다.
웨어러블 디바이스(100)는 이러한 상황 정보를 보다 정확하게 수집하기 위하여, 구비된 다양한 센서, 예를 들어 카메라 모듈, 음성 인식 모듈 등을 활성화시킬 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(100)는 파악된 상황 정보에 대하여 사용자에게 확인을 요청하고, 사용자의 응답을 기초로 상황 정보를 수정 및 확정하여 저장할 수 있다.
이와 같이 스트레스지수를 모니터링하는 중에, 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어나면, 저장된 상황 정보 중 본체의 현재 위치에 대응되는 상황 정보를 추출할 수 있다.
이를 위해, 웨어러블 디바이스는 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어나면, 위치 정보 모듈(115) 등을 활성화하여 위치 정보를 획득할 수 있다.
한편, 여기에서 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어나는 경우란, 개인 맞춤형 스트레스 패턴을 벗어나는 스트레스 지수가 발견된 경우로서, 측정된 스트레스지수가 평균 스트레스지수보다 기준치 이상 높거나 또는 매우 낮은 경우를 모두 포함한다. 즉, 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어나는 경우란, 앞서 말한 바와 같이 '스트레스 상태'로 정의할 수 있다.
또한, '스트레스 상태'는 사람마다 모두 다르므로, 웨어러블 디바이스(100)는 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어나지는 여부를 판단하는 데 있어서, 개인 맞춤형 스트레스 패턴을 기준으로 하여 스트레스지수가 측정된 시간과 장소를 참작할 수 있다.
저장된 상황 정보 중 본체의 현재 위치에 대응되는 상황 정보란, 스트레스를 해소하기 위하여 본체의 현재 위치에 적합한 상황정보 또는 적합하지 않은 상황정보를 제외한 나머지 상황정보를 의미한다.
예를 들어, 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어난 시점에서 웨어러블 디바이스(100)의 현재 위치가 '회사'인 경우, 사용자의 활동에 제약이 있는 것으로 판단하고, 스트레스 해소 구간에 대응되는 상황 정보로 '운동하기', '수면', '영화보기' 등은 추출에서 제외될 수 있다. 또, 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100)의 현재 위치가 '공원'인 경우, 해당 장소에서 바로 실행할 수 있는 상황 정보로 '걷기', '음악듣기' 등이 우선하여 추출될 수 있다.
또한, 웨어러블 디바이스(100)는 본체의 현재 위치뿐만 아니라, 시간 정보를 고려하여 상황 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어난 시점에서 현재 위치가 '집'이여서 사용자의 활동에 제약은 없으나, '밤 시간대'인 경우, 사용자의 수면을 방해하지 않거나 사용자의 수면을 유도하는 상황 정보를 우선적으로 추출할 수 있다.
이와 같이, 현재 위치(및 시간)에 적절한 상황 정보가 추출되면, 웨어러블 디바이스(100)는 추출된 상황정보와 관련된 스트레스 해소 정보를 제공하거나 이를 유도하는 알림 정보를 출력할 수 있다.
구체적으로, 추출된 상황정보와 관련된 컨텐츠의 출력을 유도하는 과정으로, 웨어러블 디바이스(100)의 제어부(180)는, 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어나면, 스트레스 상태임을 알려주는 정보(예, 알림 신호, 알림 아이콘 출력 등)를 선행적으로 출력시킬 수 있다.
그런 다음, 소정 시간이 경과하거나 또는 알림 아이콘에 사용자의 입력이 수신되면, 추출된 상황 정보와 관련된 컨텐츠로 진입할 수 있다. 여기서, 추출된 상황 정보와 관련된 컨텐츠는, 스트레스 해소를 위하여 추출된 상황 정보와 동일 또는 유사한 상황을 제공하기 위해 활성화되는 디바이스의 특정 기능(예, 음악 재생, 보이스기능 활성화 등), 특정 애플리케이션, 특정 음성, 메시지, 이미지, 텍스트, 또는 그래픽변화 등의 정보를 모두 포함한다.
한편, 다른 예에서는, 디스플레이부(151)가 활성화되거나 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 사용자의 스트레스 상태를 알려주지 않고, 추출된 상황정보와 관련된 컨텐츠를 화면에 출력하거나 또는 디폴트된 컨텐츠, 예를 들어 '맞춤형 심호흡 따라하기' 컨텐츠를 실행하여 음성으로 안내할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 컨텐츠가 출력된 후, 스트레스지수가 해소되는 정도를 모니터링하여, 다른 컨텐츠의 출력을 연쇄적으로 유도할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는, 디스플레이부(151)에 제1컨텐츠가 출력된 후 소정 시간내에 스트레스지수가 기준치 이하로 감소되지 않으면, 다른 상황 정보와 관련된 제2컨텐츠를 이어서 출력시킬 수 있다.
또, 상기 제어부(180)는 컨텐츠의 출력과 스트레스지수가 해소되는 정도의 모니터링 결과를 연관시켜, 대응되는 상황 정보의 이력을 업데이트할 수 있다. 그에 따라, 이후 동일 또는 유사한 스트레스 상태에서 추출된 상황정보에 대응되는 컨텐츠의 종류, 출력되는 순서 등을 다르게 제어할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 의하면, 스트레스지수를 저전력으로 항시 측정하여 누적된 스트레스지수를 기초로 맞춤형 스트레스 패턴을 파악할 수 있고, 이를 기초로 스트레스 상태에서 현재 상황을 고려하여 보다 적합한 스트레스 해소 방안을 제공한다.
한편, 본 발명에서는 웨어러블 디바이스의 전력 소모 측면을 고려하여, 본체가 착용되면 스트레스지수를 항시 측정하되, 저전력 소모(low-energy)로 측정한다. 나아가, 현재 상황을 기초로 스트레스지수의 측정 주기를 가변할 수 있다.
이와 관련하여, 도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 실시 예에 따라, 사용자의 생체정보를 이용한 스트레스지수의 측정과 관련된 도면들이다.
도 4a는 스트레스지수의 측정에 활용되는 일 예로, 심박동변이도(Heart Rate Variability, HRV)를 산출하는 방법을 보여주고 있다.
심박동변이도(Heart Rate Variability, HRV)는 심전도의 R-피크와 R-피크 간의 간격(RRI: R-R Interval)(T1, T2)의 변화가 피부 표면에서 발생하는 전기적 신호이다. 사람의 몸은 교감 신경과 부교감 신경의 끊임없는 길항작용을 수행하므로, 정상 상태에서는 RRI가 불규칙하고 그렇지 않은 경우 RRI가 규칙적으로 모니터링된다. 즉, 건강한 사람은 RRI의 불규칙도, 즉 심박동변이도(HRV)의 변화가 다양하고 뚜렷하게 나타난다. 다시 말해, RRI 패턴이 규칙적이면 스트레스지수가 높다고 말할 수 있고, 이러한 상태가 소정 시간 지속되면 스트레스 상태인 것으로 판단할 수 있다.
본 발명에서, 심박동변이도(HRV)는 이하에 후술되는 PPG 신호를 이용하여 측정될 수도 있다.
RRI는 사용자마다 다르게 분석될 수 있다. 이러한 RRI의 시계열 신호는 푸리에 변환하여 심박동변이도(HRV)의 시간 영역 분석(RRI의 표준편차 산출) 또는 주파수 영역 파워스펙트럼을 통해 구할 수 있다. 도 4c는 이러한 주파수 영역 분석 방법을 보여주고 있다.
도 4c에서, LF(Low Frequency: 0.04~0.15Hz) 영역은 주로 교감신경계의 활성도를 반영하고, HF(High Frequency: 0.15~0.4Hz) 영역은 주로 부교감신경계의 활성도를 나타낸다. LF와 HF간의 비율, 또는 HF의 비율이 높을수록 건강 상태가 좋다고 말할 수 있다. 도 4c의 좌측 그림은 LF와 HF간의 비율이 동일한 경우로 보통 상태이고, 우측 그림은 LF 비율이 높은 경우로 스트레스 상태임을 추정할 수 있다.
한편, 도 4b는 스트레스지수의 측정 및 스트레스 해소를 위한 심호홉에 활용되는 일 예로, 호흡신호를 산출하는 방법을 보여주고 있다.
먼저, 웨어러블 디바이스(100)에 구비된 PPG 센서를 이용하여, 맥파(Photoplethysmogram, PPG) 신호를 검출한다. 맥파 신호는, 앞서 살펴본 바와 같이, 심장박동에 동기되어 손가락 끝 혈관에서의 동맥혈량(arterial blood volume)이 증가하고 감소하는 상태가 반복되는 것을 측정하여 획득되는 전기적 신호이다. 손가락 끝의 광수신부에서 검출된 투과광은 손가락에서 흡수된 광량만큼 차감되어 수신되어 심장박동에 동기된 혈류변화 파형으로 나타나는데, 이러한 파형이 PPG이다.
도 4b의 위쪽 그림은 PPG 광혈류 신호이다. 들숨에서는 PPG 신호의 주기가 감소하고, 날숨에서는 PPG 신호의 주기가 증가한다. 그리고, 아래쪽 그림은, PPG 광혈류 신호로부터 추정된 호흡신호를 나타낸 것이다. 이러한 호흡신호는, PPG 광혈류 신호를 Bandpass필터(예, 필터 계수를 0.01~0.4로 설정) 등을 이용하여 잡음(artifact)을 제거하거나 또는 특정 잡음만 추출하고(예, Internal Artifact), ODE 미분법을 적용하여 쉽게 추정될 수 있다.
이와 같이 추정된 호흡신호는, 전술한 심박동변이도를 산출하는데 이용될 뿐만 아니라, 스트레스 상태를 해소하기 위한 사용자 맞춤형 심호흡에도 활용될 수 있다.
다음으로, 도 4d는 하루 동안 측정한 심박동변이도(Heart Rate Variability, HRV)를 이용하여 스트레스지수를 측정하는 방법을 보여주고 있다.
도 4d에서, 예를 들어 제1파형(A)이 평균 심박동변이도이고, 일정 시간 동안(예, 일주일 이상) 관찰된 심박동변이도가 제2파형(B)으로 변화했다면, 평균 심박동변이도의 베이스라인(baseline)이 변화된 만성 스트레스 상태임을 나타낸다. 한편, 제2파형(B)이 평균 심박동변이도라고 가정한 경우, 하루 동안 관찰된 심박동변이도가 제3파형(C)으로 변화했다면, 일시적으로 베이스라인(baseline)이 낮아진 경우로서 급성 스트레스가 발생한 경우를 나타낸 것이다.
여기에서, 심박동변이도(HRV)의 베이스라인(baseline)이란, 심박동변이도(HRV)의 시간범위 분석에서, 심박의 주기적인 변화를 모니터링하기 위한 기준이 되는 바닥값 또는 바닥 구간을 의미한다. 베이스라인(baseline)은, 호흡, 자율신경계 활동의 변이, 흡연, 음주, 불면, 스트레스 상태 등에 의하여 일시적으로 낮아질 수 있으나 오랜 시간 지속되면 신진대사 비율의 이상, 수면 사이클의 이상, 체온 이상 등이 발생할 수 있고, 그에 따라 심박동변이도(HRV)의 베이스라인(baseline)이 만성적으로 낮아질 수 있다.
또는, 심박동변이도(HRV)의 베이스라인(baseline)이란, 본 발명에서 말하는 스트레스 상태가 아닌 것으로 판단되는 임계범위에 대응될 수 있다. 이러한 경우, 심박동변이도(HRV)의 베이스라인(baseline)을 벗어나는 경우란, 스트레스 상태로 정의될 수 있다. 스트레스지수의 측정 결과, 일시적으로 심박동변이도(HRV)의 베이스라인(baseline)을 벗어난 경우 급성 스트레스 상태로 정의될 수 있고, 오랜 시간 만성적으로 심박동변이도(HRV)의 베이스라인(baseline)을 벗어난 것이 관찰되면 만성 스트레스 상태로 정의될 수 있다.
일시적인 변화인 급성 스트레스보다 만성 스트레스 상태가 의학적으로 위험하므로, 본 발명에서는 스트레스지수를 상시 측정하여 기존의 평균 심박동변이도, 즉 맞춤형 스트레스 패턴의 베이스라인이 낮아지지 않도록 피드백을 수행하도록 구현되었다.
이와 같이 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100)는 PPG 센서 등을 이용하여 감지되는 다양한 생체정보를 기초로 사용자의 스트레스지수를 상시 측정할 수 있다. 또, 생체정보의 변화도, 예를 들어 심박동변이도의 불규칙도를 기준으로 스트레스지수를 복수의 레벨 또는 단계로 구분하여 알려줄 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따라, 사용자의 활동 패턴을 기초로 스트레스지수의 측정 주기를 가변하는 방법을 설명하기 위한 그래프이다.
본 발명에서는 스트레스지수를 보다 정확하게 측정하고 스트레스지수 상시 측정에 따른 전력 소모를 최소화하기 위해 스트레스지수의 측정 주기를 가변할 수 있다. 이와 관련하여, 도 5는 하루 동안 웨어러블 디바이스(100)를 착용한 사용자의 활동 패턴을 기초로 스트레스지수의 측정 주기를 가변할 수 있다.
도 5에서, 웨어러블 디바이스(100)가 착용된 초기에는 기본 측정 주기(예, 1회/6분, 평균 소모전류 약 1mA)에 따라 스트레스지수를 측정한다. 또한, 스트레스지수의 측정 신뢰도를 높이기 위해, 장소 이동과 같이 사용자의 움직임이 많이 감지되는 지점 또는 구간(예, '걷기, 이동')에서는 사용자의 움직임이 감소될 때까지 스트레스지수의 측정을 일시적으로 중단하거나, 스트레스지수의 측정 주기를 길게 하거나, 또는 측정된 수치를 무시할 수 있다.
또, 제어부(180)는, 소정 시간 누적된 스트레스지수에 기초하여서, 스트레스지수의 측정 주기를 가변할 수 있다. 도 5에서, 작업을 수행하는 낮시간대(A, B)에는 누적된 스트레스지수의 평균치가 높음을 고려하여, 스트레스지수의 측정 주기를 짧게 조절할 수 있다(예, 1분/5분). 반면, 휴식 또는 수면을 수행하는 밤시간대(C)에는 누적된 스트레스지수의 평균치가 낮음을 고려하여, 스트레스지수의 측정 주기를 길게 조절하거나(예, 1분/20분) 또는 슬립 모드(예, 1분/1시간)에 진입하도록 조절할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 누적된 스트레스지수가 기준범위내에서 모니터링되는 동안에는 스트레스지수의 측정 주기를 기준값보다 길게 하고, 스트레스지수가 기준범위를 벗어난 것이 모니터링된 시점에 스트레스지수의 측정 주기를 기준값보다 짧게 제어할 수 있다.
여기에서, 상기 제어부(180)는 스트레스지수가 기준범위를 벗어난 정도에 따라 스트레스지수 측정 간격의 변화도를 다르게 조절할 수 있다. 예를 들어, 측정된 스트레스지수가 기준범위를 조금 벗어난 경우에는 스트레스지수 측정 주기를 3~5분마다 1분씩 측정하고, 측정된 스트레스지수가 기준범위를 훨씬 벗어난 경우에는 스트레스지수 측정 주기를 보다 짧게, 예를 들어 2분마다 1분씩 측정하거나 스트레스지수가 소정치로 완화될 때까지 휴지 구간 없이 지속적으로 측정하도록 조절할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따라, 측정 위치별로 스트레스지수의 측정 주기를 가변하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 이를 위해, 웨어러블 디바이스(100)는 본체의 착용이 감지되면, 위치 정보 모듈을 활성화하여, 본체의 위치 정보를 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에서, 웨어러블 디바이스(100)의 제어부(180)는 소정 시간 누적된 스트레스지수를 본체의 위치 정보와 연관시켜 위치별 스트레스지표를 생성할 수 있다.
여기서, 스트레스지표는 맞춤형 스트레스 패턴에 위치 정보를 연관시킨 것으로 정의될 수 있다. 즉, 사람마다 다른 스트레스 패턴을 생성함은 물론, 사용자마다 기정의된 복수의 위치에 대응되는 복수의 스트레스지표가 생성된다. 스트레스지표는 스트레스지수의 누적 정보가 포함되며, 스트레스지표의 베이스(base)는 해당 스트레스지표에서 스트레스 상태가 아닌 경우로 인식되는 범위의 스트레스지수 임계치를 의미한다.
예를 들어, 도 6에서, 'Company'에 대한 스트레스지표와 'Home'에 대한 스트레스지표가 각각 생성될 수 있다. 여기서, 'Company'에 대한 스트레스지표의 베이스(base)와 'Home'에 대한 스트레스지표의 베이스(base)는 상이한 값을 가질 수 있다. 여기서, 스트레스지표의 베이스(base)는 해당 스트레스지표에서 스트레스 상태가 아닌 경우로 인식되는 범위의 스트레스지수 임계치 또는 임계범위에 대응된다.
이러한 경우, 제어부(180)는 스트레스지수의 측정시, 본체의 위치 정보에 대응되는 스트레스지표를 기준으로 하여, 스트레스 상태를 판단하기 위한 기준범위의 임계값을 다르게 설정할 수 있다.
예를 들어, 현재 스트레스지수가 '70'이고, 'Company'에 대한 스트레스지표의 베이스(base), 즉 스트레스 상태가 아닌 경우로 인식되는 임계 스트레스지수가 '80', 'Home'에 대한 스트레스지표의 베이스(base)는 '60'이라고 가정하자. 스트레스지수의 측정시, 현재 위치가 'Company'인 경우라면 기준범위의 임계값을 벗어나지 않는 정도의 스트레스지수로 판단되지만, 현재 위치가 'Home'인 경우라면 기준범위의 임계값을 벗어난 '스트레스 상태'로 판단되어, 전술한 스트레스 해소를 위한 일련의 과정이 수행된다.
또한, 상기 제어부(180)는, 본체의 위치 정보에 대응되는 스트레스지표의 베이스(base)에 기초하여, 스트레스지수의 측정 주기를 변경할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는 현재 위치 정보를 기초로 선택된 스트레스지표의 베이스(base)가 이전보다 낮아진 경우, 스트레스지수의 측정 주기를 기준값보다 길게 변경할 수 있다. 반면, 상기 제어부(180)는 현재 위치 정보를 기초로 선택된 스트레스지표의 베이스(base)가 이전보다 높아진 경우, 스트레스지수의 측정 주기를 기준값으로 또는 기준값보다 짧게 변경할 수 있다.
예를 들어, 도 6에서 'Company'에서의 스트레스지표의 베이스(예, '80')가 'Home'에서의 스트레스지표의 베이스(예, '60')보다 높으므로, 'Company'에서의 스트레스지수의 측정 주기를 기준치로 하거나(예, '6분마다 1분씩') 또는 그보다 짧은 간격으로 하고, 'Home'에서의 트레스지수의 측정 주기를 기준치보다 긴 간격(예, '18분마다 1분씩')으로 조절하여 스트레스지수를 측정할 수 있다.
한편, 동일 장소에 대하여 사람마다 스트레스지표가 다르게 분석될 수 있는데, 예를 들어 'Company'에서보다 'Home'에서의 스트레스지표의 베이스가 높은 사용자의 경우, 'Home'에서의 스트레스지수의 측정 간격을 더 짧게 조절할 수 있을 것이다.
이상에서와 같이, 스트레스지수가 평균적으로 높은 장소에서는 스트레스지수를 보다 자주 측정하고 그렇지 않은 장소에서는 측정 간격을 늘림으로써, 스트레스지수의 측정 신뢰도를 향상시키면서 동시에 전력소모(예, 스트레스지수 측정의 휴지기에는 PPG 센서를 비활성화시킬 수 있음)를 감소시킬 수 있다.
다음, 본 발명의 일 실시 예로, 도 7a 및 도 7b를 참조하여, 사용자의 움직임 정보와 스트레스지수를 기초로 스트레스지수의 측정 모드를 변경하는 방법을 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스(100)의 착용이 감지되면, 제어부(180)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 본체를 착용한 사용자의 움직임 정보를 획득할 수 있다.
또, 상기 제어부(180)는 획득된 움직임 정보를 기초로 스트레스지수의 측정 모드에 진입할 수 있다. 구체적으로, 획득된 움직임 정보의 분석 결과, 활동량이 기준치 이상인 경우, 상기 제어부(180)는 스트레스 측정 모드에 진입하지 않고 대기 모드를 유지할 수 있다. 이는, 사용자의 움직임이 많은 경우에 감지된 생체정보를 기초로 스트레스지수를 측정하는 경우, 스트레스지수의 신뢰도가 떨어지기 때문이다.
이에, 제어부(180)는 획득된 움직임 정보의 분석 결과, 활동량이 기준치 이하인 경우에 스트레스 측정 모드에 진입하고, 스트레스 측정 모드에 진입하면 스트레스지수의 측정과 관련된 센서들, 예를 들어 PPG, ECG, 위치 정보 모듈 등을 활성화시킬 수 있다.
한편, 스트레스 측정 모드는, 사용자의 생체정보를 감지하기 위해 활성화되는 센서의 종류, 개수, 생체정보의 분석방식 중 적어도 하나를 달리하는 복수의 동작 모드를 포함할 수 있다. 구체적으로, 스트레스 측정 모드는, 스트레스지수를 측정하는 정밀도에 따라, 저전력 모드와 정밀 모드를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제어부(180)는 본체의 착용에 따라 획득된 움직임 정보에 대응되는 활동량을 산출하고, 산출된 활동량을 기초로 상기 저전력 모드와 정밀 모드 중 어느 하나를 실행하여 스트레스 지수를 측정할 수 있다.
저전력 모드에서는 전력 소모가 크지 않은 센서들을 이용하거나 스트레스지수의 측정 간격을 길게 하여(휴지구간 동안에는 센서를 비활성화 상태로 전환) 스트레스지수를 측정할 수 있다. 반면, 정밀 모드에서는 사용자의 스트레스지수를 정확하게 측정하는 것에 집중하여 가능한 많은 개수의 센서들을 이용하거나 스트레스지수의 측정 간격 또는 측정 시간(예, 6분마다 2분씩)을 짧게 한다.
구체적으로, 상기 제어부(180)는 기준 시간 동안 획득된 움직임 정보를 기초로 산출된 활동량이 소정값 이하이면 저전력 모드로 스트레스지수를 측정할 수 있다. 또, 상기 제어부(180)는 저전력 모드에서 기준범위의 임계값을 초과하는 스트레스지수가 감지되거나 또는 산출된 활동량이 임계치를 초과하는 상태가 소정 시간 지속되면, 정밀 모드로 스트레스지수를 측정할 수 있다.
일 예로, 도 7a에서, 와치형 웨어러블 디바이스(100)를 착용한 사용자의 움직임 정보가 분석 결과, 활동량이 기준치 이하이면 저전력 모드로 스트레스지수의 측정을 개시하고, 저전력 모드의 실행에 대응되는 화면 정보, 예를 들어 저전력 모드에서 측정되는 스트레스지수의 그래프(701)가 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 저전력 모드에서는, 획득된 생체정보를 약 20Hz로 로우 샘플링하여 스트레스지수를 측정한다.
여기서, 스트레스지수의 그래프(701)는 디스플레이부(151)에 출력되고 있는 정보(예, 시간 정보)를 가리지 않도록 소정의 투명도를 갖거나 특정 영역에 한정하여 표시될 수 있다. 또한, 상기 화면 정보(701)에는 스트레스지수의 측정 진행률을 알려주는 인디케이터 바(711)가 더 표시될 수 있다.
저전력 모드에서 스트레스지수의 측정 중에, 기준치를 초과하는 활동량이 감지되면, 예를 들어 도 7a에 도시된 바와 같이 경고 이미지(702)를 화면에 출력하여 움직임을 줄이도록 유도할 수 있다. 그리고, 스트레스지수의 측정이 완료되면, 스트레스 정보를 알려주는 알림 정보(703)가 화면에 출력된다.
알림 정보(703)에는 스트레스 정도를 나타내는 그래프객체(712)와 텍스트정보(713)(예, 'High Stress')가 표시되며, 이와 구분되는 영역에 심박수 정보(714) 및 스트레스지수와 관련된 정보를 제공하는 프롬프트(715)가 출력될 수 있다. 프롬프트(715)는 음성 형태를 병행할 수 있고, 스트레스 상태를 해소하기 위한 가이드 정보가 이어서 제공된다. 예를 들어, '오늘 하루 힘드셨나요?' 이후 '운동을 해볼까요?'와 같은 정보가 토크백(talk back) 형태로 제공될 수 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 알림 정보(703)에는 스트레스 정도는 표시되지 않고, 스트레스 해소 정보의 출력을 유도하는 정보만 출력될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 이차적인 스트레스를 받지 않도록, 상기 알림 정보(703)에는 스트레스를 해소할 수 있는 이미지나, 동영상 등만 포함될 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 스트레스지수의 측정 중, 현재 위치에 대응되는 스트레스지표를 기준으로 스트레스 상태가 소정 시간 지속되면, 저전력 모드에서 정밀 모드로 전환하여 스트레스지수를 측정할 수 있다.
다른 예로, 도 7b는 와치형 웨어러블 디바이스(100)를 착용한 사용자의 움직임 정보가 분석 결과, 활동량이 기준치를 초과하는 경우 스트레스지수 측정의 신뢰도를 고려하여 측정 모드에 진입하지 않고 대기할 수 있다. 이후, 활동량이 기준치를 초과하는 상태가 소정 시간 지속되면, 도 7b와 같이 움직임을 줄이도록 유도하는 알림 정보(721)를 디스플레이부(151)에 출력한다. 이때, 알림 정보(721)의 내용은 기준치를 초과하는 활동량의 크기 및 존속 시간에 따라 달라질 수 있다.
예를 들어, 활동량의 크기 및 존속 시간이 최대레벨인 경우, 경고음을 함께 출력할 수 있다. 알림 정보(721)가 출력되고, 이후 사용자의 움직임 정보가 기준치 이하로 감소되면, 정밀 모드로 스트레스지수의 측정을 개시하고, 정밀 모드의 실행에 대응되는 화면 정보, 예를 들어 정밀 모드에서 측정되는 스트레스지수의 그래프(704)가 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 정밀 모드에서는, 획득된 생체정보를 약 200Hz로 하이 샘플링하여 스트레스지수를 측정한다. 한편, 비록 도시되지는 않았지만, 스트레스지수의 측정 중, 현재 위치에 대응되는 스트레스지표를 기준으로 베이스 또는 그 이하의 구간에 속하는 상태가 소정 시간 지속되면, 정밀 모드에서 저전력 모드로 전환하여 스트레스지수를 측정할 수 있다.
이상에서 설명한 실시 예에 따르면, 사용자의 활동량 및 현재 스트레스지수를 기초로 보다 적합한 동작 모드로 스트레스를 측정할 수 있어서, 스트레스지수의 측정 신뢰도가 향상될 수 있다.
한편, 웨어러블 디바이스(100)는 스트레스지수의 측정 결과, 증가된 스트레스지수가 대응되는 스트레스지표의 베이스(base)에 도달하게 되면, 스트레스 상태가 해소된 것으로 인식할 수 있다. 이하에서는, 도 8은 내지 도 13을 참조하여, 증가된 스트레스지수가 대응되는 스트레스지표의 베이스(base)에 도달할 수 있도록 스트레스 해소 서비스를 제공하는 다양한 방법들을 설명하기로 한다.
먼저, 도 8은 스트레스지수의 모니터링 결과 스트레스 상태임이 판단된 경우, 스트레스를 해소하기 위해 기정의된 컨텐츠를 화면에 출력시키는 예시이다.
스트레스지수의 측정이 완료되거나, 스트레스 상태로 판단되거나, 또는 사용자의 단말 조작이 감지되면, 도 8에 도시된 바와 같이, 소정 시간 동안 누적된 스트레스지수를 기초로 생성된 스트레스 정보(801)가 디스플레이부(151)에 출력될 수있다. 일 예로, 스트레스 정보(801)에는, 스트레스 상태를 알려주는 정보가 제1영역(801a)에 표시되고, 스트레스 상태의 해소를 유도하는 정보가 제2영역(801b)에 표시된다. 또는, 다른 예로, 스트레스 정보(801)에는 스트레스 상태를 알려주는 정보는 생략되고, 스트레스 상태의 해소를 유도하는 정보만 출력될 수도 있다.
제1영역(801a)에는 평균 스트레스지수(예, '70')를 알려주는 객체(811)가 더 표시될 수 있고, 비록 도시되지는 않았지만 현재 위치 정보에 대응되는 이미지가 더 표시될 수 있다. 또, 제2영역(801b)에 표시된 정보는 소정 시간이 경과하거나 터치입력이 가해지면, 스트레스를 해소하기 위한 기정된 컨텐츠의 출력을 유도하는 가이드정보(802)로 변경된다.
일 예로, 사용자 맞춤형 호흡요법을 유도하는 가이드정보가 출력되고, 이에 대한 선택이 입력되면, 사용자 맞춤형 호흡요법이 실행되어 '들숨' 을 유도하는 이미지(804)와 '날숨'을 유도하는 이미지(805)이 정해진 호흡 주기에 따라 번갈아가면서 출력된다. 또, 비록 도시되지는 않았지만, '들숨' 및 '날숨'에 대응되는 음성 프롬프트(예, '숨을 깊게 내쉬세요, 잘하고 있네요 등')나, 음향 효과(예, 파도소리가 점진적으로 작아지거나 점진적으로 커짐)가 함께 출력될 수 있다.
사용자 맞춤형 호흡요법은 사용자의 심박변이도를 기초로 정해지므로, 사용자마다 '들숨' 및 '날숨'의 호흡주기가 다르게 실행된다. 사용자 맞춤형 호흡요법은, 평소에 호흡주기를 가변하면서 HRV를 측정함에 따라, 심박동수 변동폭이 최대가 되는 주기를 검출함으로써 획득될 수 있다. '들숨'에서는 PPG 신호의 주기가 감소하고, '날숨'에서는 PPG 신호의 주기가 증가하여 스트레스지수를 낮춰줄 수 있다.
또, 사용자 맞춤형 호흡요법이 실행되는 동안 웨어러블 디바이스(100)는 사용자의 심박변이도를 측정하여 정해진 호흡 주기를 잘 따라하는지를 판단할 수 있다. 그리고, 이 동안의 측정 기록을 기초로 사용자 맞춤형 호흡요법의 '들숨' 및 '날숨'의 호흡주기를 업데이트할 수 있다.
사용자 맞춤형 호흡요법이 수행되는 동안, 사용자 입력이 감지되거나 스트레스지수가 현재 위치에 대응되는 스트레스지표의 베이스 또는 그 이하로 감소된 경우, 제어부(180)는 사용자 맞춤형 호흡요법을 종료하고 이전에 출력되었던 화면정보를 이어서 출력한다.
또한, 일 실시 예에서, 도 9 및 도 10은 터치입력을 이용하여, 스트레스지수를 낮추기 위한 컨텐츠를 출력시키는 방법을 보여주고 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스(100)의 제어부(180)는 스트레스지수를 상시 모니터링한 결과, 현재 위치에 대응되는 스트레스지표를 기준으로 기준범위의 임계값을 초과하는 스트레스 상태임이 발견되면, 현재 위치를 기준으로 스트레스 해소에 적합한 상황 정보를 추출할 수 있다. 이때, 현재 위치에 대응되는 스트레스지표가 없는 경우, 제어부(180)는 평균 스트레스 패턴을 활용하거나 현대 시간대에 자주참조하는 스트레스지표를 활용하여 스트레스 상태를 판단할 수 있다.
이를 위해, 제어부(180)는 증가된 스트레스지수가 기준범위 이상 완화되는 구간, 즉 스트레스 해소 구간에서의 상황 정보를 수집할 때, 본체의 위치 정보 및/또는 시간 정보를 함께 저장할 수 있다. 이후, 스트레스 상태가 발견되면, 현재 위치와 동일 또는 유사분류된 위치 정보에 대응되는 상황정보를 우선적으로 추출하거나 현재 시간대를 고려하여 상황정보를 추출할 수 있다.
예를 들어, 스트레스 해소 구간에서의 제1상황 정보로 '드라마 시청'이 수집된 시점에서의 단말 위치가 '집'이고 제2상황 정보로 '스트레칭'이 수집된 시점에서의 단말 위치가 '그 외의 장소'인 경우, 이후 '집'에서 스트레스 상태가 발견되면 위치가 동일한 지점에서 수집된 제1상황 정보, 즉 '드라마 시청'이 우선적으로 추출될 수 있다. 이때, 현재 시간대가 '밤'이라면, 사용자의 수면에 방해가 되는 '드라마 시청'은 제외되거나 추출되더라도 후순위로 추천될 수 있다.
이와 같이 스트레스 해소 구간에서의 상황정보가 체계적으로 저장된 상태에서, 스트레스 상태가 감지되면, 도 9에 도시된 바와 같이, 현재 화면(901)의 일 영역에는 스트레스 상태임을 알려주는 알림 아이콘(910)이 출력될 수 있다.
여기서, 현재 화면(901)의 종류에는 아무런 제한이 없으며, 디스플레이부(151) 전체가 비활성화 상태이거나 특정 애플리케이션이 실행중이거나, 또는 홈 스크린 화면 중 어느 하나일 수 있다.
알림 아이콘(910)은 측정된 스트레스지수에 대응되는 스트레스 레벨에 따라, 다른 이미지로 출력될 수 있다. 여기서, 다른 이미지는 이미지의 형상, 크기, 투명도, 컬러, 하이라이팅 중 적어도 하나가 다른 것을 의미한다. 예를 들어, 스트레스 레벨이 클수록 알림 아이콘(910)이 크게 표시되거나 시각적으로 더욱 구별되는 컬러로 표시될 수 있다.
또, 알림 아이콘(910)의 출력시, 대응되는 알람, 예를 들어 진동, 소리, LED광 등이 함께 출력될 수 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 측정된 스트레스지수가 기준범위의 임계값을 벗어난 정도에 따라 알람의 강도를 조절하여 출력할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 근접터치 또는 터치입력과 같은 사용자의 의도적인 조작이 감지된 경우에 한하여, 알림 아이콘(910)이 출력되도록 제한할 수 있다. 또는, 기설정된 시간대(예, '오후 9시')나, 특정 장소(예, 'Home')에서만 알림 아이콘(910)이 팝업되도록 제한할 수도 있다.
이러한 경우, 스트레스 상태가 감지된 횟수를 기초로 복수의 알림 아이콘이 출력될 수 있다. 또, 알림 아이콘(910)에 기정의된 이미지나 색상을 표시하여, 사용자의 스트레스 상태가 감지된 시점(시간대) 및/또는 그 시점에서의 단말의 위치를 한번에 알 수 있도록 정보를 제공할 수 있다.
한편, 알림 아이콘(910)에 터치입력이 가해지면, 현재 위치에 대응하여 추출된 상황 정보와 관련된 애플리케이션의 아이콘들(911, 912, 913)이 디스플레이될 수 있다. 이때, 애플리케이션의 아이콘들(911, 912, 913)은 기설정된 기준, 예를 들어 사용자의 선호도에 기초하여, 개수, 크기, 배열, 디스플레이 순서가 달라질 수 있다.
또, 애플리케이션의 아이콘들(911, 912, 913)에는 대응되는 애플리케이션에 대한 정보와 함께 추출된 상황 정보와 관련된 컨텐츠의 세부 정보가 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 9에서 콜 애플리케이션의 아이콘(912)에는 통화 호를 수행하고자 하는 상대방 정보(예, 'MOM')가 표시될 수 있다.
디스플레이된 아이콘들(911, 912, 913) 중 하나가 선택되면, 선택된 아이콘(912)에 링크된 컨텐츠가 실행된다. 예를 들어, MOM에게 통화 연결을 시도하고, 통화 연결 화면(921)이 디스플레이부(151)에 출력된다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 웨어러블 디바이스(100)는 MOM에게 통화 연결된 이후에도 지속적으로 스트레스지수를 모니터링할 수 있고, 모니터링 결과를 기초로 상황 정보를 업데이트할 수 있다. 또, 웨어러블 디바이스(100)는 선택된 컨텐츠를 통해 스트레스지수가 의미 있게 감소하지 않는 경우, 추출된 상황 정보에 대응되는 다른 컨텐츠를 추천할 수도 있다.
도 10은, 디바이스의 현재 위치에 따라, 스트레스를 해소하기 위한 컨텐츠가 다르게 제공되는 것을 보여주고 있다.
제어부(180)는 스트레스 상태가 감지되면, 현재 위치를 기준으로 하여 스트레스 해소 구간에서 저장된 상황 정보들을 검출한다.
도 10에서, 현재 위치가 'Company'인 경우에는 사용자의 활동이 제한됨을 고려하여 '호흡 따라하기'와 같은 컨텐츠(1011)가 스트레스 해소 정보로 추천된다. 반면, 현재 위치가 비교적 활동이 자유로운 'Home'인 경우에는 더 다양한 컨텐츠들(1011, 1012, 1013, 1014, 1015)이 스트레스 해소 정보로 추천될 수 있다. 이때, 추천되는 컨텐츠들(1011, 1012, 1013, 1014, 1015)은 사용자의 선호도에 따라 크기, 배열 등이 다르게 디스플레이될 수 있다. 특정 컨텐츠가 선택되면, 선택된 컨텐츠를 실행하여 사용자의 빠른 스트레스 완화를 도와준다.
다른 예로, 도 11을 참조하면, 스트레스 상태임을 알려주는 알림 아이콘(1110)에 터치입력이 가해지면, 건강 관리와 관련된 다양한 대분류 항목들(1111, 1112, 1113)이 리스트 형태로 디스플레이될 수 있다.
리스트은, 예를 들어 스트레스 상태와 관련된 세부정보 보기(1111), 스트레스 해소와 관련된 정보 보기(1112), 스트레스 요인 저장(1113) 등과 같은 섹터를 포함할 수 있다. 스트레스 해소와 관련된 정보 보기(1112)가 선택된 경우, 디바이스의 현재 위치를 파악하고, 그에 대응되는 상황 정보들을 추출하여 스트레스 해소 시나리오를 생성한다. 여기서, 스트레스 해소 시나리오는, 추출된 상황 정보에 대응되는 컨텐츠를 이용하여 생성되며, 스트레스 완화를 위한 사용자 조작을 유도하는 프롬프트 정보를 포함할 수 있다.
일 예로, 도 11에서 스트레스를 해소하기 위해, 특정 사진 이미지(1120)가 먼저 출력될 수 있다. 이때, 다음 컨텐츠를 실행하기 위한 조작으로 좌우방향의 플리킹 터치입력이 디스플레이부(151)에 가해지면, 프롬프트 정보(1131)와 함께, 스트레스를 해소하기 위한 다음 컨텐츠, 예를 들어 '책 구매하기'를 수행할 수 있는 다양한 애플리케이션의 아이콘들(1132, 1133, 1134)이 추천된다. 스트레스가 해소되면, 사용자의 조작 이력이나 실행된 컨텐츠의 이력 등을 기초로 상황 정보가 업데이트될 수 있다.
또 다른 예로, 도 12를 참조하면, 웨어러블 디바이스(100)를 통해 사용자가 스트레스 상태임이 발견되면, 음성 인식 기능과 STT(Speach To Text) 기능을 활성화하여, 사용자에게 친숙한 토크백(talkback) 방식으로 스트레스 해소 서비스를 제공할 수 있다. 즉, 웨어러블 디바이스(100)에서 텍스트 또는 텍스트및음성으로 스트레스 해소를 위한 가이드 정보를 제공하면, 사용자가 음성입력으로 응답을 수행할 수 있고, 입력된 음성이 텍스트로 변환되어 대화화면에 디스플레이될 수 있다.
이때, 웨어러블 디바이스(100)는 사용자와 나눈 대화 내용을 기억하여 다음 대화에 적용시킬 수 있다. 또, 웨어러블 디바이스(100)는 사용자와 나눈 대화 내용을 기초로 기저장된 상황 정보를 업데이트할 수 있다.
또 다른 예로, 도 13을 참조하면, 웨어러블 디바이스(100)와 연동된 이동 단말기(200) 예를 들어 스마트 폰를 통해 스트레스 해소 정보를 제공할 수도 있다. 여기서, 웨어러블 디바이스(100)와 연동된 이동 단말기(200)는 도 1a의 웨어러블 디바이스(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100)를 통해 사용자의 스트레스지수를 모니터링한 결과 스트레스 상태임이 발견되면, 이에 대응되는 정보를 이동 단말기(200)로 전송할 수 있다. 이후, 이동 단말기(200)의 디스플레이부(151)에 근접 터치 또는 터치입력이 가해지면, 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어 가장자리영역에 스트레스 상태임을 알려주는 알림 아이콘(1310)이 출력될 수 있다.
이 상태에서, 알림 아이콘(1310)에 터치입력이 가해지면, 스트레스 해소 서비스를 제공하기 위해, 현재 위치를 기준으로 추출된 상황 정보에 대응되는 애플리케이션의 아이콘들(1311, 1312, 1313, 1314)이 추천된다.
이때, 특정 애플리케이션의 아이콘(1311)에 근접터치 또는 터치입력(예, '싱글터치')이 감지되면, 해당 애플리케이션의 실행시 제공될 스트레스 해소 정보의 적어도 일부 또는 요약(abstract)정보가 말풍선 또는 팝업창 형태로 표시되어(1321), 사용자에게 선택에 도움을 줄 수 있다. 이후, 애플리케이션의 아이콘(1311)을 선택하는 터치입력(예, '더블터치 또는 롱터치')이 인가되면, 해당 애플리케이션을 실행하여 링크된 특정 컨텐츠, 예를 들어 특정 사진 이미지(1330)를 디스플레이부(151)에 출력시킬 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스 및 그것의 제어방법에 의하면, 저전력으로 상시 스트레스를 측정할 수 있고, 스트레스 발생시 현재 상황에서 활용하기에 보다 적합한 스트레스 해소 정보를 선별적으로 제공할 수 있다. 그에 따라, 증가된 스트레스를 빠르고 효율적으로 감소시키는데 도움을 주며, 사용자 개인에 특화된 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 사용자의 활동량, 스트레스지수를 고려하여 스트레스지수의 측정 주기나 측정 모드를 유연하게 가변할 수 있으므로, 스트레스지수의 측정 신뢰도 향상과 전력 소모 감소를 동시에 만족시킬 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (22)

  1. 웨어러블 디바이스 본체;
    본체의 착용에 따라 사용자의 움직임 정보와 사용자의 생체정보를 획득하는 복수의 센서들;
    상기 획득된 사용자의 움직임 정보에 기초하여 스트레스지수 측정 모드에 진입하면, 상기 획득된 사용자의 생체정보를 기초로 사용자의 스트레스지수를 측정하는 측정부; 및
    측정된 스트레스 지수를 소정 시간 누적하고, 누적된 스트레스 지수의 모니터링 결과에 따라 스트레스 지수의 측정 주기를 변경하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 모니터링 결과, 스트레스 지수가 정상범위 이내인 동안에는 제1 측정 주기로 스트레스 지수를 측정하고, 스트레스 지수가 정상범위를 벗어난 동안에는 상기 제1 측정 주기보다 짧은 제2 측정 주기로 스트레스 지수를 측정하고,
    상기 제1 측정 주기는 스트레스 지수의 초기 측정 주기보다 더 길고 상기 제2 측정 주기는 스트레스 지수가 정상범위를 벗어난 정도에 따라 더 짧아지며,
    상기 제어부는, 상기 스트레스지수 측정 모드의 상기 제1 및 제2 측정 주기에서 :
    스트레스 지수 측정기에는 상기 복수의 센서들 중 일부를 활성화하여 사용자의 생체정보를 획득하고,
    스트레스 지수 측정 휴지기에는 상기 스트레스 지수 측정기에서 활성화되었던 센서 중 하나 이상을 비활성화시키는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    누적된 스트레스지수를 본체의 위치 정보와 연관시켜 위치별 스트레스지표를 생성하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    스트레스지수의 측정시, 본체의 위치 정보에 대응되는 스트레스지표를 기준으로 스트레스 상태를 판단하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    본체의 현재 위치 정보에 대응되는 스트레스지표에 근거하여, 스트레스지수의 측정 주기를 변경하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    본체의 현재 위치 정보에 대응되는 스트레스지표를 선택하고,
    선택된 스트레스지표의 베이스가 기준값 이하이면 스트레스지수의 측정 주기를 기준치보다 길게 하고,
    선택된 스트레스지표의 베이스가 기준값을 초과하면 스크레스지수의 측정 주기를 기준치보다 짧게 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 스트레스지수 측정 모드는, 사용자의 생체정보를 감지하기 위해 활성화되는 센서의 종류 및 개수, 생체정보의 분석방식 중 적어도 하나를 달리하는 복수의 동작 모드를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 획득된 움직임 정보에 대응되는 사용자의 활동량을 산출하고, 산출된 활동량을 기초로 상기 복수의 동작 모드 중 어느 하나를 실행하여 스트레스 지수를 측정하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 복수의 동작 모드는 저전력 모드 및 정밀 모드를 포함하고,
    상기 제어부는,
    기준 시간 동안 산출된 활동량이 소정값 이하이면 상기 저전력 모드로 스트레스지수를 측정하고,
    상기 저전력 모드에서 정상범위의 임계값을 벗어나는 스트레스지수가 감지되거나 또는 산출된 활동량이 임계치를 초과하는 상태가 소정 시간 지속되면, 상기 정밀 모드로 변경하여 스트레스지수를 측정하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  11. 제1항에 있어서,
    터치스크린;
    증가된 스트레스지수가 정상범위 내로 완화되는 구간에서의 상황 정보를 수집하여 저장하는 저장부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    측정된 스트레스지수가 정상범위의 임계값을 벗어나면, 본체의 위치 정보를 기준으로 상기 저장부에 저장된 상황 정보 중 적어도 하나를 추출하고, 추출된 상황 정보와 관련된 스트레스 해소 정보를 상기 터치스크린에 출력하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 상황 정보는 본체의 위치 정보 및 시간 정보 중 적어도 하나와 연관되어 저장되는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  13. 제11항에 있어서,
    측정된 스트레스지수가 정상범위의 임계값을 벗어나면, 스트레스 상태를 알려주는 알림 아이콘이 터치 스크린에 출력되고,
    상기 알림 아이콘에 터치입력이 가해지면, 상기 추출된 상황 정보와 관련된 스트레스 해소 정보를 제공하기 위한 애플리케이션의 아이콘이 상기 터치 스크린에 출력되는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 알림 아이콘은,
    상기 터치 스크린에 터치입력이 가해지거나 또는 상기 본체가 기설정된 시간 또는 기설정된 위치에 진입한 것이 감지된 경우에 출력되는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 애플리케이션의 아이콘은,
    측정된 스트레스지수, 본체의 현재 위치 정보, 및 사용자의 선호도 중 적어도 하나에 기초하여 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 알림 아이콘의 출력시 대응되는 알람을 출력하고, 상기 알람은 측정된 스트레스지수가 정상범위의 임계값을 벗어난 정도에 따라 강도가 달라지는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 스트레스 해소 정보는, 상기 측정된 스트레스지수를 기초로 생성된 심호흡 주기를 따라하도록 유도하는 프롬프트를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 스트레스 해소 정보가 출력되는 동안 스트레스지수를 측정하고, 증가된 스트레스지수가 정상범위 내로 감소되는 것을 모니터링하여, 대응되는 상황 정보를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스.
  19. 본체의 착용을 감지하는 단계;
    본체의 착용에 따라 감지된 사용자의 움직임 정보에 기초하여 스트레스지수 측정 모드에 진입하면, 복수의 센서들을 이용하여 감지되는 사용자의 생체정보를 기초로 사용자의 스트레스지수를 측정하는 단계;
    측정된 스트레스지수를 소정 시간 누적하는 단계; 및
    누적된 스트레스지수의 모니터링 결과에 따라 스트레스 지수의 측정 주기를 변경하는 단계를 포함하고,
    상기 스트레스 지수의 측정 주기를 변경하는 단계는,
    상기 모니터링 결과, 스트레스 지수가 정상범위 이내인 동안에는 제1 측정 주기로 스트레스 지수를 측정하고, 스트레스 지수가 정상범위를 벗어난 동안에는 상기 제1 측정 주기보다 짧은 제2 측정 주기로 스트레스 지수를 측정하는 단계이고,
    상기 제1 측정 주기는 스트레스 지수의 초기 측정 주기보다 더 길고 상기 제2 측정 주기는 스트레스 지수가 정상범위를 벗어난 정도에 따라 더 짧아지며,
    상기 스트레스지수 측정 모드의 제1 및 제2 측정 주기에서 :
    스트레스 지수 측정기에는 상기 복수의 센서들 중 일부를 활성화하여 사용자의 생체정보를 획득하고,
    스트레스 지수 측정 휴지기에는 상기 스트레스 지수 측정기에서 활성화되었던 센서 중 하나 이상을 비활성화시키는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스의 동작방법.
  20. 삭제
  21. 제19항에 있어서,
    상기 스트레스 지수의 측정 주기를 변경하는 단계는,
    누적된 스트레스지수를 본체의 위치 정보와 연관시켜 위치별 스트레스지표를 생성하는 단계; 및
    본체의 현재 위치 정보에 대응되는 스트레스지표에 기초하여, 스트레스지수의 측정 주기를 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스의 동작방법.
  22. 제19항에 있어서,
    증가된 스트레스지수가 정상범위 내로 완화되는 구간에서의 상황 정보를 수집하여 저장하는 단계;
    측정된 스트레스지수가 정상범위의 임계값을 벗어나면, 본체의 위치 정보를 기준으로 저장된 상황 정보 중 적어도 하나를 추출하는 단계; 및
    추출된 상황 정보와 관련된 스트레스 해소 정보를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 디바이스의 동작방법.
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