KR101736017B1 - 인쇄 장치, 및 인쇄 장치의 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
네트워크 접속된 단말에 의해 디바이스를 제어할 수 있도록 한다. 웹 브라우저(31)를 구비한 단말(3)과, 접속된 디바이스를 제어하는 프린터(5)를 구비한 디바이스 제어 시스템이다. 단말(3)은, 웹 어플리케이션(32)에 의해 디바이스를 제어하는 디바이스 API(33)가 디바이스에 대응하여 갖는 오브젝트를 호출하고, 프린터(5)에 리퀘스트를 송신하고, 프린터(5)는, 디바이스를 제어하는 디바이스 제어 스크립트(502)를 실행하고, 디바이스 API(33)를 거쳐서 송신된 리퀘스트를 수신하여 디바이스를 제어한다.
Description
본 발명은, 디바이스를 제어하는 디바이스 제어 시스템, 인쇄 장치, 및, 디바이스 제어 시스템의 제어 방법에 관한 것이다.
종래, 네트워크에 접속된 단말에 의해, 키보드, 바코드 스캐너 등의 디바이스를 제어하는 시스템에서는, 디바이스의 제어용으로, 컨트롤러가 되는 기기(컴퓨터 등)가 준비되어 있었다.
그렇지만, 심플한 구성으로 상술한 바와 같은 디바이스를 사용하고 싶다고 하는 요구가 있었다.
본 발명은, 상술한 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 네트워크 접속된 단말에 의해 디바이스를 제어할 수 있는 디바이스 제어 시스템, 인쇄 장치, 및, 디바이스 제어 시스템의 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 디바이스 제어 시스템은, 디바이스와, 상기 디바이스와 접속하는 접속부, 및 상기 접속부에 접속된 상기 디바이스를 제어하는 디바이스 제어부를 갖는 디바이스 제어 장치와, 상기 디바이스 제어 장치와 접속하고, 웹 어플리케이션의 표시 및 상기 디바이스를 제어하는 디바이스 어플리케이션 프로그램 인터페이스를 실행시키는 웹 브라우저를 동작시키는 단말을 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 단말의 웹 브라우저에 의해, 디바이스 제어 장치에 접속된 디바이스를 제어할 수 있다.
또한, 본 발명은, 상기 디바이스 어플리케이션 프로그램 인터페이스는, 상기 디바이스에 대응하는 오브젝트를 갖고, 상기 웹 어플리케이션은 상기 오브젝트를 호출하고, 상기 디바이스 제어 장치에 리퀘스트를 송신한다.
또한, 본 발명의 구성에 의하면, 상기 디바이스 제어 장치는, 상기 디바이스를 제어하는 디바이스 제어 스크립트를 실행하고, 상기 디바이스 제어 스크립트는, 상기 오브젝트와 접속하고, 상기 단말에서 송신된 상기 리퀘스트를 수신하여 상기 접속부에 접속된 상기 디바이스를 제어한다.
또한, 본 발명의 구성에 의하면, 상기 디바이스 제어 스크립트는, 상기 디바이스와 데이터를 송수신하는 디바이스 접속 오브젝트, 및 상기 디바이스 API에 데이터를 송신하는 클라이언트 접속 오브젝트를 갖는다.
또한, 본 발명의 구성에 의하면, 상기 리퀘스트는, 상기 디바이스 제어 장치에 접속된 상기 디바이스를 지정하여 상기 디바이스의 제어의 개시를 지시하는 제어 개시 리퀘스트이고, 상기 커맨드는, 상기 디바이스의 제어의 개시를 지시하는 제어 개시 커맨드이고, 상기 단말이 상기 제어 개시 리퀘스트를 상기 디바이스 제어 장치에 송신했을 때, 상기 디바이스 제어 장치는 상기 제어 개시 리퀘스트에 의해 지정된 상기 디바이스에 상기 제어 개시 커맨드를 송신하고, 상기 디바이스를 상기 단말에서 제어 가능하게 한다.
또한, 본 발명에 의하면, 상기 디바이스 제어 장치와 접속하고, 제 2 웹 어플리케이션의 표시 및 상기 디바이스를 제어하는 제 2 디바이스 어플리케이션 프로그램 인터페이스를 실행시키는 웹 브라우저를 동작시키는 제 2 단말을 구비하고, 상기 제 2 디바이스 어플리케이션 프로그램 인터페이스는, 상기 디바이스에 대응하는 제 2 오브젝트를 갖는다.
또한, 상기 단말에서 상기 디바이스의 제어가 가능한 때에, 상기 디바이스 제어 장치는 상기 디바이스를 배타적 록(exclusive lock) 상태로 하고, 상기 제 2 웹 어플리케이션이 상기 제 2 오브젝트를 호출하여 상기 디바이스 제어 장치에 제 2 리퀘스트를 송신한 경우에 상기 제 2 리퀘스트에서의 상기 디바이스의 제어를 실행시키지 않는다.
또한, 상기 단말에서 상기 디바이스의 제어가 가능한 때에 상기 제 2 단말이 상기 제 2 리퀘스트를 상기 디바이스 제어 장치에 송신한 경우, 상기 디바이스 제어 장치는, 상기 제 2 단말에 상기 디바이스가 사용 중인 것을 나타내는 통지를 송신한다.
또한, 상기 디바이스는, 인쇄를 행하는 프린터이고, 상기 단말에서 상기 프린터의 제어가 가능한 때에 상기 제 2 단말이 상기 제 2 리퀘스트를 상기 디바이스 제어 장치에 송신한 경우, 상기 디바이스 제어 장치는 상기 제 2 리퀘스트에 근거하여 상기 디바이스 제어 스크립트에 의해 상기 제 2 단말이 상기 프린터를 제어 가능하게 한다.
또한, 상기 단말의 상기 웹 어플리케이션은 상기 오브젝트를 호출하고, 상기 디바이스 제어 장치에 상기 디바이스를 지정하여 상기 디바이스의 제어 종료를 지시하는 제어 종료 리퀘스트를 송신하고, 상기 단말이 상기 제어 종료 리퀘스트를 상기 디바이스 제어 장치에 송신했을 때, 상기 디바이스 제어 장치는 상기 제어 종료 리퀘스트에 의해 지정된 상기 디바이스에 상기 디바이스 제어 스크립트에 의해 제어의 종료를 지시하는 제 2 커맨드를 송신하고, 상기 단말에서의 상기 디바이스의 제어를 종료시킨다.
또한, 상기 디바이스 제어 장치가 상기 단말에서의 상기 디바이스의 제어를 종료시킨 후에 상기 제 2 단말이 상기 제 2 리퀘스트를 상기 디바이스 제어 장치에 송신한 경우, 상기 디바이스 제어 장치는 상기 제 2 리퀘스트에 근거하여 상기 디바이스 제어 스크립트에 의해 상기 제 2 단말이 상기 디바이스를 제어 가능하게 한다.
또한, 상기 디바이스 어플리케이션 프로그램 인터페이스는, 상기 오브젝트와 상기 디바이스 제어 장치의 디바이스 제어 스크립트의 접속을 검출한다.
또한, 상기 오브젝트는, 상기 디바이스 제어 스크립트에 포함되는 이벤트를 호출한다.
또한, 상기 디바이스는, 표시를 행하는 디스플레이이고, 상기 리퀘스트는, 상기 디스플레이를 지정하여 상기 디스플레이의 표시를 요구하는 표시 리퀘스트이고, 상기 단말이 상기 표시 리퀘스트를 상기 디바이스 제어 장치에 송신했을 때, 상기 디바이스 제어 장치는 상기 표시 리퀘스트에 의해 지정된 상기 디스플레이에 상기 디바이스 제어 스크립트에 의해 표시를 요구하는 표시 커맨드를 송신한다.
또한, 상기 표시 리퀘스트에 의해 요구하는 디스플레이의 표시는, 시각의 표시이다.
또한, 상기 리퀘스트는, 상기 디바이스를 지정하여 상기 디바이스에 이미지 데이터의 등록을 요구하는 등록 리퀘스트이고, 상기 단말이 상기 등록 리퀘스트를 상기 디바이스 제어 장치에 송신했을 때, 상기 디바이스 제어 장치는 상기 등록 리퀘스트에 의해 지정된 상기 디바이스에 상기 디바이스 제어 스크립트에 의해 상기 이미지의 등록을 지시하는 등록 커맨드를 송신한다.
또한, 상기 단말은, 상기 이미지 데이터를 상기 디바이스 제어 장치에 송신하고, 상기 디바이스 제어 스크립트는, 상기 이미지 데이터를 상기 래스터 이미지 데이터로 변환한다.
또한, 상기 리퀘스트는, 상기 디바이스를 지정하여, 상기 디바이스와 상기 단말의 사이에서 송수신되는 데이터의 암호화의 필요 여부의 설정을 지시하는 암호화 리퀘스트이다.
또한, 본 발명의 구성에 의하면, 인쇄 장치는, 디바이스와 접속하는 접속부와, 디바이스를 제어하는 디바이스 제어 스크립트를 실행하여, 상기 접속부에 접속된 상기 디바이스를 제어하는 디바이스 제어부와, 인쇄를 행하는 인쇄부를 갖는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 디바이스 제어 시스템의 제어 방법은, 웹 브라우저를 동작시키는 단말, 디바이스, 및 상기 디바이스와 접속하는 디바이스 제어 장치를 갖고, 상기 웹 브라우저에서 동작하는 웹 어플리케이션에 의해 상기 디바이스에 대응하는 오브젝트를 호출하고, 상기 디바이스 제어 장치에 리퀘스트를 송신하고, 상기 디바이스 제어 장치에 의해 상기 디바이스를 제어하는 디바이스 제어 스크립트를 실행하고, 상기 디바이스 제어 장치에서 수신한 상기 리퀘스트에 근거하여 상기 디바이스 제어 스크립트에 의해 상기 디바이스를 제어하는 커맨드를 상기 디바이스에 송신하고, 상기 단말에서의 상기 디바이스의 제어를 확립하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 리퀘스트는, 상기 디바이스 제어 장치에 접속된 상기 디바이스를 지정하여 상기 디바이스의 제어의 개시를 지시하는 제어 개시 리퀘스트이고, 상기 단말이 상기 제어 개시 리퀘스트를 상기 디바이스 제어 장치에 송신했을 때, 상기 디바이스 제어 장치는 상기 제어 커맨드를 상기 디바이스에 송신하고, 상기 단말에 의해 상기 디바이스의 제어를 개시시킨다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시 형태와 관련되는 디바이스 제어 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 제 2 실시 형태와 관련되는 디바이스 제어 시스템의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 제 3 실시 형태와 관련되는 디바이스 제어 시스템의 구성도이다.
도 4는 인텔리전트 프린터에 접속되는 디바이스의 접속예를 나타내는 도면이다.
도 5는 인텔리전트 프린터의 외관 사시도이다.
도 6은 커넥터 패널을 나타내는 도면이다.
도 7은 무선 LAN 유닛의 접속예를 나타내는 도면이다.
도 8은 디바이스 제어 시스템의 기능적 구성을 나타내는 도면이다.
도 9는 키보드로부터 취득 가능한 키 코드의 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 환경의 구축의 워크플로를 나타내는 도면이다.
도 11은 웹 콘텐츠의 등록 방법을 나타내는 도면이다.
도 12는 웹 콘텐츠의 등록 방법을 나타내는 도면이다.
도 13은 디바이스 제어 스크립트의 등록 방법을 나타내는 도면이다.
도 14는 디바이스의 등록 방법을 나타내는 도면이다.
도 15는 디바이스의 등록에서 선택되는 디바이스의 종류를 나타내는 도면이다.
도 16은 네트워크 프린터를 등록하는 경우의 입력 항목을 나타내는 도면이다.
도 17은 커스터머 디스플레이를 등록하는 경우의 입력 항목을 나타내는 도면이다.
도 18은 키 입력 디바이스를 등록하는 경우의 입력 항목을 나타내는 도면이다.
도 19는 시리얼 통신 디바이스를 등록하는 경우의 입력 항목을 나타내는 도면이다.
도 20은 그 외의 디바이스를 등록하는 경우의 입력 항목을 나타내는 도면이다.
도 21은 프로그래밍 플로를 나타내는 도면이다.
도 22는 Device 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 23은 디바이스 오브젝트 공통의 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 24는 Display 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 25는 Keyboard 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 26a는 Printer 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 26b는 Printer 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 26c는 Printer 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 27은 Scanner 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 28은 SimpleSerial 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 29는 connect 메소드의 상세를 나타내는 도면이다.
도 30은 isConnect 메소드의 설명도이다.
도 31은 createDevice 메소드의 설명도이다.
도 32는 createDevice 메소드의 설명도이다.
도 33은 deleteDevice 메소드의 설명도이다.
도 34는 createWindow 메소드의 설명도이다.
도 35는 moveCursorPosition 메소드의 설명도이다.
도 36은 setCursorType 메소드의 설명도이다.
도 37은 addText 메소드의 설명도이다.
도 38은 addReverseText 메소드의 설명도이다.
도 39는 addMarquee 메소드의 설명도이다.
도 40은 addMarquee 메소드의 설명도이다.
도 41은 setBrightness 메소드의 설명도이다.
도 42a는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 42b는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 42c는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 43은 onkeypress 이벤트의 설명도이다.
도 44는 onstring 이벤트의 설명도이다.
도 45a는 addTextAlign 메소드의 설명도이다.
도 45b는 addTextAlign 메소드의 설명도이다.
도 45c는 addTextAlign 메소드의 설명도이다.
도 46a는 addTextLineSpace 메소드의 설명도이다.
도 46b는 addTextLineSpace 메소드의 설명도이다.
도 47a는 addTextRotate 메소드의 설명도이다.
도 47b는 addTextRotate 메소드의 설명도이다.
도 47c는 addTextRotate 메소드의 설명도이다.
도 48a는 addText 메소드의 설명도이다.
도 48b는 addText 메소드의 설명도이다.
도 48c는 addText 메소드의 설명도이다.
도 49a는 addTextLang 메소드의 설명도이다.
도 49b는 addTextLang 메소드의 설명도이다.
도 49c는 addTextLang 메소드의 설명도이다.
도 50a는 addTextFont 메소드의 설명도이다.
도 50b는 addTextFont 메소드의 설명도이다.
도 50c는 addTextFont 메소드의 설명도이다.
도 51a는 addTextSmooth 메소드의 설명도이다.
도 51b는 addTextSmooth 메소드의 설명도이다.
도 51c는 addTextSmooth 메소드의 설명도이다.
도 52a는 addTextDouble 메소드의 설명도이다.
도 52b는 addTextDouble 메소드의 설명도이다.
도 52c는 addTextDouble 메소드의 설명도이다.
도 52d는 addTextDouble 메소드의 설명도이다.
도 53a는 addTextSize 메소드의 설명도이다.
도 53b는 addTextSize 메소드의 설명도이다.
도 53c는 addTextSize 메소드의 설명도이다.
도 53d는 addTextSize 메소드의 설명도이다.
도 54a는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 54b는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 54c는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 54d는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 54e는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 54f는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 55a는 addTextPosition 메소드의 설명도이다.
도 55b는 addTextPosition 메소드의 설명도이다.
도 56a는 addFeedUnit 메소드의 설명도이다.
도 56b는 addFeedUnit 메소드의 설명도이다.
도 57a는 addFeedLine 메소드의 설명도이다.
도 57b는 addFeedLine 메소드의 설명도이다.
도 58a는 addImage 메소드의 설명도이다.
도 58b는 addImage 메소드의 설명도이다.
도 58c는 addImage 메소드의 설명도이다.
도 58d는 addImage 메소드의 설명도이다.
도 59a는 addLogo 메소드의 설명도이다.
도 59b는 addLogo 메소드의 설명도이다.
도 60a는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60b는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60c는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60d는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60e는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60f는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60g는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60h는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60i는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 61a는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61b는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61c는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61d는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61e는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61f는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61g는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 62a는 addHLine 메소드의 설명도이다.
도 62b는 addHLine 메소드의 설명도이다.
도 62c는 addHLine 메소드의 설명도이다.
도 63a는 addVLineBegin 메소드의 설명도이다.
도 63b는 addVLineBegin 메소드의 설명도이다.
도 63c는 addVLineBegin 메소드의 설명도이다.
도 64a는 addVLineEnd 메소드의 설명도이다.
도 64b는 addVLineEnd 메소드의 설명도이다.
도 64c는 addVLineEnd 메소드의 설명도이다.
도 65는 addPageBegin 메소드의 설명도이다.
도 66은 addPageEnd 메소드의 설명도이다.
도 67a는 addPageArea 메소드의 설명도이다.
도 67b는 addPageArea 메소드의 설명도이다.
도 68a는 addPageDirection 메소드의 설명도이다.
도 68b는 addPageDirection 메소드의 설명도이다.
도 68c는 addPageDirection 메소드의 설명도이다.
도 69a는 addPagePosition 메소드의 설명도이다.
도 69b는 addPagePosition 메소드의 설명도이다.
도 70a는 addPageLine 메소드의 설명도이다.
도 70b는 addPageLine 메소드의 설명도이다.
도 70c는 addPageLine 메소드의 설명도이다.
도 71a는 addPageRectangle 메소드의 설명도이다.
도 71b는 addPageRectangle 메소드의 설명도이다.
도 71c는 addPageRectangle 메소드의 설명도이다.
도 72a는 addCut 메소드의 설명도이다.
도 72b는 addCut 메소드의 설명도이다.
도 72c는 addCut 메소드의 설명도이다.
도 73a는 addPulse 메소드의 설명도이다.
도 73b는 addPulse 메소드의 설명도이다.
도 73c는 addPulse 메소드의 설명도이다.
도 73d는 addPulse 메소드의 설명도이다.
도 74a는 addSound 메소드의 설명도이다.
도 74b는 addSound 메소드의 설명도이다.
도 74c는 addSound 메소드의 설명도이다.
도 74d는 addSound 메소드의 설명도이다.
도 75a는 addCommand 메소드의 설명도이다.
도 75b는 addCommand 메소드의 설명도이다.
도 76a는 print 메소드의 설명도이다.
도 76b는 print 메소드의 설명도이다.
도 76c는 print 메소드의 설명도이다.
도 77은 halftone 프로퍼티의 설명도이다.
도 78a는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 78b는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 78c는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 78d는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 79는 onerror 이벤트의 설명도이다.
도 80은 ondata 이벤트의 설명도이다.
도 81은 디바이스 제어 스크립트의 사용에 관한 설명도이다.
도 82는 디바이스 제어 스크립트의 오브젝트의 설명도이다.
도 83은 디바이스 제어 스크립트의 프로퍼티의 일람을 나타내는 도면이다.
도 84는 디바이스 제어 스크립트의 프로퍼티의 일람을 나타내는 도면이다.
도 85는 디바이스 제어 스크립트(502)의 구성예를 나타내는 도면이다.
도 86은 ClientConnection 오브젝트의 API의 일람을 나타내는 도면이다.
도 87은 DeviceConnection 오브젝트의 API의 일람을 나타내는 도면이다.
도 88은 디바이스 제어 스크립트명 오브젝트의 API의 일람을 나타내는 도면이다.
도 89는 ClientConnection 오브젝트의 API의 설명도이다.
도 90은 onDeviceData 이벤트의 설명도이다.
도 91은 POS 단말의 샘플의 일례를 나타내는 도면이다.
도 92는 프린터의 샘플 프로그램의 일례를 나타내는 도면이다.
도 93은 샘플 프로그램의 환경 설정의 플로를 나타내는 도면이다.
도 94는 샘플 프로그램을 등록하는 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 95는 커스터머 디스플레이를 설정하는 화면을 나타내는 도면이다.
도 96은 POS 키보드/바코드 스캐너를 설정하는 화면을 나타내는 도면이다.
도 97은 디바이스의 설정의 예를 나타내는 도면이다.
도 98은 샘플 프로그램의 표시예를 나타내는 도면이다.
도 99a는 Customer Display Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 99b는 Customer Display Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 99c는 Customer Display Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 100a는 Keyboard Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 100b는 Keyboard Sample 화면의 입력과 결과의 예를 나타내는 도면이다.
도 100c는 Keyboard Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 101a는 Printer Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 101b는 Printer Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 101c는 Printer Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 102a는 Barcode Scanner Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 102b는 Barcode Scanner Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 103a는 POS Terminal Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 103b는 설정 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 104a는 POS Terminal Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 104b는 POS Terminal Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 104c는 POS Terminal Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 제 2 실시 형태와 관련되는 디바이스 제어 시스템의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 제 3 실시 형태와 관련되는 디바이스 제어 시스템의 구성도이다.
도 4는 인텔리전트 프린터에 접속되는 디바이스의 접속예를 나타내는 도면이다.
도 5는 인텔리전트 프린터의 외관 사시도이다.
도 6은 커넥터 패널을 나타내는 도면이다.
도 7은 무선 LAN 유닛의 접속예를 나타내는 도면이다.
도 8은 디바이스 제어 시스템의 기능적 구성을 나타내는 도면이다.
도 9는 키보드로부터 취득 가능한 키 코드의 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 환경의 구축의 워크플로를 나타내는 도면이다.
도 11은 웹 콘텐츠의 등록 방법을 나타내는 도면이다.
도 12는 웹 콘텐츠의 등록 방법을 나타내는 도면이다.
도 13은 디바이스 제어 스크립트의 등록 방법을 나타내는 도면이다.
도 14는 디바이스의 등록 방법을 나타내는 도면이다.
도 15는 디바이스의 등록에서 선택되는 디바이스의 종류를 나타내는 도면이다.
도 16은 네트워크 프린터를 등록하는 경우의 입력 항목을 나타내는 도면이다.
도 17은 커스터머 디스플레이를 등록하는 경우의 입력 항목을 나타내는 도면이다.
도 18은 키 입력 디바이스를 등록하는 경우의 입력 항목을 나타내는 도면이다.
도 19는 시리얼 통신 디바이스를 등록하는 경우의 입력 항목을 나타내는 도면이다.
도 20은 그 외의 디바이스를 등록하는 경우의 입력 항목을 나타내는 도면이다.
도 21은 프로그래밍 플로를 나타내는 도면이다.
도 22는 Device 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 23은 디바이스 오브젝트 공통의 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 24는 Display 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 25는 Keyboard 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 26a는 Printer 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 26b는 Printer 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 26c는 Printer 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 27은 Scanner 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 28은 SimpleSerial 오브젝트를 나타내는 도면이다.
도 29는 connect 메소드의 상세를 나타내는 도면이다.
도 30은 isConnect 메소드의 설명도이다.
도 31은 createDevice 메소드의 설명도이다.
도 32는 createDevice 메소드의 설명도이다.
도 33은 deleteDevice 메소드의 설명도이다.
도 34는 createWindow 메소드의 설명도이다.
도 35는 moveCursorPosition 메소드의 설명도이다.
도 36은 setCursorType 메소드의 설명도이다.
도 37은 addText 메소드의 설명도이다.
도 38은 addReverseText 메소드의 설명도이다.
도 39는 addMarquee 메소드의 설명도이다.
도 40은 addMarquee 메소드의 설명도이다.
도 41은 setBrightness 메소드의 설명도이다.
도 42a는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 42b는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 42c는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 43은 onkeypress 이벤트의 설명도이다.
도 44는 onstring 이벤트의 설명도이다.
도 45a는 addTextAlign 메소드의 설명도이다.
도 45b는 addTextAlign 메소드의 설명도이다.
도 45c는 addTextAlign 메소드의 설명도이다.
도 46a는 addTextLineSpace 메소드의 설명도이다.
도 46b는 addTextLineSpace 메소드의 설명도이다.
도 47a는 addTextRotate 메소드의 설명도이다.
도 47b는 addTextRotate 메소드의 설명도이다.
도 47c는 addTextRotate 메소드의 설명도이다.
도 48a는 addText 메소드의 설명도이다.
도 48b는 addText 메소드의 설명도이다.
도 48c는 addText 메소드의 설명도이다.
도 49a는 addTextLang 메소드의 설명도이다.
도 49b는 addTextLang 메소드의 설명도이다.
도 49c는 addTextLang 메소드의 설명도이다.
도 50a는 addTextFont 메소드의 설명도이다.
도 50b는 addTextFont 메소드의 설명도이다.
도 50c는 addTextFont 메소드의 설명도이다.
도 51a는 addTextSmooth 메소드의 설명도이다.
도 51b는 addTextSmooth 메소드의 설명도이다.
도 51c는 addTextSmooth 메소드의 설명도이다.
도 52a는 addTextDouble 메소드의 설명도이다.
도 52b는 addTextDouble 메소드의 설명도이다.
도 52c는 addTextDouble 메소드의 설명도이다.
도 52d는 addTextDouble 메소드의 설명도이다.
도 53a는 addTextSize 메소드의 설명도이다.
도 53b는 addTextSize 메소드의 설명도이다.
도 53c는 addTextSize 메소드의 설명도이다.
도 53d는 addTextSize 메소드의 설명도이다.
도 54a는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 54b는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 54c는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 54d는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 54e는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 54f는 addTextStyle 메소드의 설명도이다.
도 55a는 addTextPosition 메소드의 설명도이다.
도 55b는 addTextPosition 메소드의 설명도이다.
도 56a는 addFeedUnit 메소드의 설명도이다.
도 56b는 addFeedUnit 메소드의 설명도이다.
도 57a는 addFeedLine 메소드의 설명도이다.
도 57b는 addFeedLine 메소드의 설명도이다.
도 58a는 addImage 메소드의 설명도이다.
도 58b는 addImage 메소드의 설명도이다.
도 58c는 addImage 메소드의 설명도이다.
도 58d는 addImage 메소드의 설명도이다.
도 59a는 addLogo 메소드의 설명도이다.
도 59b는 addLogo 메소드의 설명도이다.
도 60a는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60b는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60c는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60d는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60e는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60f는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60g는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60h는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 60i는 addBarcode 메소드의 설명도이다.
도 61a는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61b는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61c는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61d는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61e는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61f는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 61g는 addSymbol 메소드의 설명도이다.
도 62a는 addHLine 메소드의 설명도이다.
도 62b는 addHLine 메소드의 설명도이다.
도 62c는 addHLine 메소드의 설명도이다.
도 63a는 addVLineBegin 메소드의 설명도이다.
도 63b는 addVLineBegin 메소드의 설명도이다.
도 63c는 addVLineBegin 메소드의 설명도이다.
도 64a는 addVLineEnd 메소드의 설명도이다.
도 64b는 addVLineEnd 메소드의 설명도이다.
도 64c는 addVLineEnd 메소드의 설명도이다.
도 65는 addPageBegin 메소드의 설명도이다.
도 66은 addPageEnd 메소드의 설명도이다.
도 67a는 addPageArea 메소드의 설명도이다.
도 67b는 addPageArea 메소드의 설명도이다.
도 68a는 addPageDirection 메소드의 설명도이다.
도 68b는 addPageDirection 메소드의 설명도이다.
도 68c는 addPageDirection 메소드의 설명도이다.
도 69a는 addPagePosition 메소드의 설명도이다.
도 69b는 addPagePosition 메소드의 설명도이다.
도 70a는 addPageLine 메소드의 설명도이다.
도 70b는 addPageLine 메소드의 설명도이다.
도 70c는 addPageLine 메소드의 설명도이다.
도 71a는 addPageRectangle 메소드의 설명도이다.
도 71b는 addPageRectangle 메소드의 설명도이다.
도 71c는 addPageRectangle 메소드의 설명도이다.
도 72a는 addCut 메소드의 설명도이다.
도 72b는 addCut 메소드의 설명도이다.
도 72c는 addCut 메소드의 설명도이다.
도 73a는 addPulse 메소드의 설명도이다.
도 73b는 addPulse 메소드의 설명도이다.
도 73c는 addPulse 메소드의 설명도이다.
도 73d는 addPulse 메소드의 설명도이다.
도 74a는 addSound 메소드의 설명도이다.
도 74b는 addSound 메소드의 설명도이다.
도 74c는 addSound 메소드의 설명도이다.
도 74d는 addSound 메소드의 설명도이다.
도 75a는 addCommand 메소드의 설명도이다.
도 75b는 addCommand 메소드의 설명도이다.
도 76a는 print 메소드의 설명도이다.
도 76b는 print 메소드의 설명도이다.
도 76c는 print 메소드의 설명도이다.
도 77은 halftone 프로퍼티의 설명도이다.
도 78a는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 78b는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 78c는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 78d는 onreceive 이벤트의 설명도이다.
도 79는 onerror 이벤트의 설명도이다.
도 80은 ondata 이벤트의 설명도이다.
도 81은 디바이스 제어 스크립트의 사용에 관한 설명도이다.
도 82는 디바이스 제어 스크립트의 오브젝트의 설명도이다.
도 83은 디바이스 제어 스크립트의 프로퍼티의 일람을 나타내는 도면이다.
도 84는 디바이스 제어 스크립트의 프로퍼티의 일람을 나타내는 도면이다.
도 85는 디바이스 제어 스크립트(502)의 구성예를 나타내는 도면이다.
도 86은 ClientConnection 오브젝트의 API의 일람을 나타내는 도면이다.
도 87은 DeviceConnection 오브젝트의 API의 일람을 나타내는 도면이다.
도 88은 디바이스 제어 스크립트명 오브젝트의 API의 일람을 나타내는 도면이다.
도 89는 ClientConnection 오브젝트의 API의 설명도이다.
도 90은 onDeviceData 이벤트의 설명도이다.
도 91은 POS 단말의 샘플의 일례를 나타내는 도면이다.
도 92는 프린터의 샘플 프로그램의 일례를 나타내는 도면이다.
도 93은 샘플 프로그램의 환경 설정의 플로를 나타내는 도면이다.
도 94는 샘플 프로그램을 등록하는 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 95는 커스터머 디스플레이를 설정하는 화면을 나타내는 도면이다.
도 96은 POS 키보드/바코드 스캐너를 설정하는 화면을 나타내는 도면이다.
도 97은 디바이스의 설정의 예를 나타내는 도면이다.
도 98은 샘플 프로그램의 표시예를 나타내는 도면이다.
도 99a는 Customer Display Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 99b는 Customer Display Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 99c는 Customer Display Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 100a는 Keyboard Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 100b는 Keyboard Sample 화면의 입력과 결과의 예를 나타내는 도면이다.
도 100c는 Keyboard Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 101a는 Printer Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 101b는 Printer Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 101c는 Printer Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 102a는 Barcode Scanner Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 102b는 Barcode Scanner Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 103a는 POS Terminal Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 103b는 설정 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 104a는 POS Terminal Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 104b는 POS Terminal Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 104c는 POS Terminal Sample 화면의 예를 나타내는 도면이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시 형태에 대하여 설명한다.
도 1은 본 발명을 적용한 제 1 실시 형태이고, 어플리케이션 서버(2)를 구비한 디바이스 제어 시스템(100)의 구성예를 나타내는 도면이다.
디바이스 제어 시스템(100)은, 어플리케이션 서버(2), 단말(3), 및, 프린터(5)(인텔리전트 프린터)를 구비하고 있다. 디바이스 제어 시스템(100)에서는, 어플리케이션 서버(2), 단말(3) 및 프린터(5)가 통신 네트워크를 거쳐서 접속된다. 도 1의 예에서는, 디바이스 제어 시스템(100)은, 무선 LAN 액세스 포인트(11)를 갖고, 어플리케이션 서버(2), 프린터(5) 및 무선 LAN 액세스 포인트(11)는 유선 LAN에 의해 접속된다. 무선 LAN 액세스 포인트(11)는 단말(3)을 유선 LAN에 접속한다. 이것에 의해, 단말(3)은 무선 LAN 액세스 포인트(11)와 통신 가능한 범위이면 사용할 수 있다.
프린터(5)에는, 제어 대상의 디바이스로서, 네트워크 프린터(7), 커스터머 디스플레이(8), 및 바코드 스캐너(9)가 접속된다. 네트워크 프린터(7)는, 프린터(5)에 대하여 네트워크를 거쳐서 접속된다. 커스터머 디스플레이(8) 및 바코드 스캐너(9)는, 후술하는 USB 인터페이스를 거쳐서 접속된다. 이들 디바이스는, 일반적으로 주변 기기(peripheral)라고 불리지만, 이하의 설명에서는 디바이스라고 부른다.
프린터(5)에 접속하는 디바이스는 도 1에 나타내는 기기로 한정되지 않는다. 예컨대, 디스플레이, 및, 키보드 등의 키 입력 디바이스를 포함한다. 또한, OS 표준의 HID(Human interface device) 드라이버로 제어 가능한 디바이스, OS 표준의 시리얼 통신 드라이버로 동작 가능한 시리얼 통신 디바이스, 및, 시리얼 통신 디바이스와 마찬가지로 제어 가능한 USB 디바이스를 포함한다.
단말(3)은, 네트워크 접속 가능한 웹 브라우저를 갖고, 이 웹 브라우저에 의해, 프린터(5)에 접속된 디바이스를 제어할 수 있다.
단말(3)은, 네트워크 접속 가능한 웹 브라우저 탑재 단말이면 되고, 예컨대, 도 1에 나타내는 바와 같이 주지의 태블릿을 이용할 수 있다. 디바이스 제어 시스템(100)에서는, 디바이스의 제어용으로, 별도로, 컨트롤러가 되는 기기(컴퓨터 등)를 준비할 필요가 없다.
디바이스 제어 시스템(100)의 동작은, 다음과 같다.
(1) 어플리케이션 서버(2)에 웹 어플리케이션을 배치한다.
(2) 단말(3)의 웹 브라우저에 의해, 웹 어플리케이션을 표시한다.
(3) 단말(3)의 웹 브라우저가 프린터(5)에 대하여, 리퀘스트 메시지를 송신한다.
(4) 프린터(5)가 리퀘스트 메시지를 수신한다. 프린터(5)는, 수신한 리퀘스트 메시지에 근거하여, 프린터(5)에 의해 제어 가능한 디바이스에 데이터를 송신한다.
(5) 프린터(5)에 접속되는 네트워크 프린터(7), 커스터머 디스플레이(8) 및 바코드 스캐너(9)가 제어된다.
(6) 프린터(5)가 웹 어플리케이션에 리스폰스를 되돌린다.
도 2는 본 발명을 적용한 제 2 실시 형태이고, 어플리케이션 서버(2)를 구비한 디바이스 제어 시스템(200)의 구성예를 나타내는 도면이다. 디바이스 제어 시스템(200)은, 단말(3) 및 프린터(5)를 구비하고 있다. 디바이스 제어 시스템(200)에서는, 어플리케이션 서버(2)가, 인터넷 등의 원격 통신 네트워크에 의해 단말(3)에 접속된다. 도 2의 예에서는 커스터머 디스플레이(8)가 프린터(5)에 접속된다.
디바이스 제어 시스템(200)의 동작은, 다음과 같다.
(1) 어플리케이션 서버(2)에 웹 어플리케이션을 배치한다.
(2) 단말(3)의 웹 브라우저에 의해, 웹 어플리케이션을 표시한다.
(3) 단말(3)의 웹 브라우저가 프린터(5)에 대하여, 리퀘스트 메시지를 송신한다.
(4) 프린터(5)가 리퀘스트 메시지를 수신한다. 프린터(5)는, 수신한 리퀘스트 메시지에 근거하여, 프린터(5)에 의해 제어 가능한 디바이스에 데이터를 송신한다.
(5) 프린터(5)에 접속되어 있는 네트워크 프린터(7), 커스터머 디스플레이(8) 및 바코드 스캐너(9)가 제어된다.
(6) 프린터(5)가 웹 어플리케이션에 리스폰스를 되돌린다.
도 3은 본 발명을 적용한 제 3 실시 형태의 디바이스 제어 시스템(300)을 나타내는 도면이다. 디바이스 제어 시스템(300)은, 어플리케이션 서버로서 이용하는 예이다. 디바이스 제어 시스템(300)에서는, 단말(3)이 프린터(5)에 접속된다.
디바이스 제어 시스템(300)의 동작은, 다음과 같다.
(1) 프린터(5)에 웹 어플리케이션을 배치한다.
(2) 단말(3)의 웹 브라우저에 의해, 웹 어플리케이션을 표시한다.
(3) 단말(3)의 웹 브라우저가 프린터(5)에 대하여, 리퀘스트 메시지를 송신한다.
(4) 프린터(5)가 리퀘스트 메시지를 수신한다. 프린터(5)는, 수신한 리퀘스트 메시지에 근거하여, 프린터(5)에 의해 제어 가능한 디바이스에 데이터를 송신한다.
(5) 프린터(5)에 접속되어 있는 네트워크 프린터(7), 커스터머 디스플레이(8) 및 바코드 스캐너(9)가 제어된다.
(6) 프린터(5)가 웹 어플리케이션에 리스폰스를 되돌린다.
이와 같이, 본 발명을 적용한 시스템에서는, 웹 브라우저를 탑재한 단말(3)이, 웹 어플리케이션을 표시하여, 프린터(5)에 접속된 디바이스를 제어할 수 있다.
프린터(5)의 구성에 대하여 설명한다.
프린터(5)는, CPU, RAM, 플래시 ROM, NV(비휘발성 메모리), 비디오 컨트롤러, 보조 기억 장치(SSD : Solid State Drive), 인터페이스, 및, 로컬 프린터(인쇄부)를 구비하고 있다. 프린터(5)는, 스피커를 구비하고 있더라도 좋다. 로컬 프린터는, 80㎜ 폭 또는 58㎜ 폭의 롤지에 인쇄하는 서멀 프린터이다.
프린터(5)에는 POS(Point Of Sales) 시스템을 인스톨 할 수 있다. 프린터(5)의 OS(Operating System)는, 예컨대 Windows(등록상표) 베이스이고, 보조 기억 장치에 기억된다.
프린터(5)는, 프린터(5)에 접속되는 디바이스를 단말(3)이 제어하는 소프트웨어인, 디바이스 제어 프로그램을 구비하고 있다. 이 때문에, 단말(3)은 드라이버 프로그램을 필요로 하지 않는다.
프린터(5)는, 프린터(5)가 구비하는 로컬 프린터, 및, 디바이스를 제어하는 소프트웨어인, Windows(등록상표) 표준의 디바이스 드라이버 프로그램(APD), UPOS 드라이버, OPOS 드라이버 등을 구비하고 있다.
프린터(5)에는, 웹 어플리케이션을 인스톨 할 수 있다. 이것에 의해, 도 3에 나타내는 바와 같이 프린터(5)를 어플리케이션 서버로서 이용할 수 있다. 웹 어플리케이션은, 예컨대, PHP 및 Perl의 서버 사이드 스크립트, SQLite 데이터베이스 액세스(서버 사이드 스크립트)가 가능하다.
도 4는 프린터(5)에 접속되는 디바이스의 접속예를 나타내는 도면이다.
프린터(5)에는, 상술한 네트워크 프린터(7), 커스터머 디스플레이(8) 및 바코드 스캐너(9)를 접속할 수 있다. 프린터(5)에 디스플레이(12), 캐시 드로어(13), 및 키보드(14)를 접속할 수 있다.
도 5는 프린터(5)의 외관 사시도이다.
프린터(5)의 상부에는, 롤지 커버(51)가 마련된다. 롤지 커버는 커버 오픈 버튼(52)을 누르면 열리고, 롤지를 출납할 수 있다. 인쇄 후의 롤지를 배출하는 배출구에는, 수동으로 롤지를 커트하는 매뉴얼 커터(53), 및, 커터 커버(54)를 갖는다. 커터 커버(54)는 프린터(5)의 로컬 프린터에서 종이 걸림이 발생한 경우 및 롤지 커버(51)가 열리지 않는 경우에 열린다. 커터 커버(54)를 열면 매뉴얼 커터(53)의 블레이드가 기준 위치로 돌아온다. 프린터(5)는, 전원 스위치(56B), 리셋 버튼(56A), LED 표시부(57), 및, 컨트롤 패널(58)을 구비한다. LED 표시부(57)는, 보조 기억 장치의 액세스를 나타내는 디스크 액세스 LED, 및, 스테이터스 LED를 구비한다. 스테이터스 LED는, OS의 동작 상태, OS의 스탠바이 모드, 전원 오프 상태, OS의 기동 시퀀스 중, CPU의 고온 경고를 통지한다.
컨트롤 패널(58)은 파워 LED, 에러 LED, 롤지 LED, 및 보내기 버튼을 구비한다. 파워 LED는 전원이 공급되고 있는 경우에 점등한다. 에러 LED는 통상 동작시는 소등하고, 리셋되었을 때, 및, 롤지의 말단이 검출되어 인쇄가 정지했을 때에 점등한다. 페이퍼 LED는 롤지의 잔량이 충분한 때는 소등하고, 잔량이 적어지면 점등하고, 자기 진단 기능의 실행시에 점멸한다. 보내기 버튼을 누르면 1행씩, 또는 연속하여 롤지가 반송된다.
프린터(5)의 뒷부분에는 커넥터 커버(59)가 마련된다. 커넥터 커버(59)를 벗기면, 프린터(5)의 배면의 커넥터 패널(connection panel)이 나타난다.
도 6은 커넥터 패널(60)을 나타내는 도면이다. 커넥터 패널(60)은, 드로어 킥 커넥터(61), 이더넷 커넥터(62), USB 커넥터(63), VGA 커넥터(64), COM 커넥터(65), 라인 출력(66), 및 DC 입력(67)을 갖는다. 커넥터 패널(60)은, 본 발명의 접속부에 상당한다. 단, 프린터(5)의 디바이스에는, 프린터(5) 본체가 구비하는 로컬 프린터(55)가 포함된다. 따라서, 접속부는, 커넥터 패널(60), 및, 프린터(5) 내부의 인터페이스를 포함한다.
드로어 킥 커넥터(61)에는, 캐시 드로어(13) 또는 옵션의 버저가 접속된다. 이더넷 커넥터(62)는 네트워크에 접속된다. USB 커넥터(63)는 6개의 USB 포트를 갖는다. USB 커넥터(63)에는 커스터머 디스플레이(8), 바코드 스캐너(9), 키보드(14) 및 그 외의 디바이스가 접속된다. VGA 커넥터(64)에는 디스플레이(12)가 접속된다. COM 커넥터(65)에는 시리얼 통신을 행하는 디바이스의 시리얼 인터페이스가 접속된다. 라인 출력(66)은 외부의 스피커에 접속된다.
도 7은 무선 LAN 유닛(17)의 접속예를 나타내는 도면이다. 무선 LAN 유닛(17)은, USB 연장 케이블(15)에 삽입되고, USB 연장 케이블(15)은 USB 커넥터(63)에 삽입된다. 이것에 의해, 프린터(5)를 무선 LAN 접속할 수 있다.
이하, 디바이스 제어 시스템(100)을 예로 들어, 본 발명의 실시 형태를 상세하게 설명한다.
도 8은 디바이스 제어 시스템(100)의 기능적 구성을 나타내는 도면이다.
단말(3)은, 어플리케이션 서버(2)에 의해 제공되는 웹 어플리케이션(32)을, 웹 브라우저(31)에 의해 표시한다. 웹 어플리케이션(32)은, 웹 브라우저(31)가 갖는 디바이스 어플리케이션 프로그램 인터페이스(API)(33)를 호출한다. 디바이스 API(33)는, 예컨대 Java(등록상표) 스크립트이고, 후술하는 바와 같이, 프린터(5)에 접속된 디바이스를 제어하는 오브젝트를 생성한다. 웹 어플리케이션(32)은 디바이스 API(33)의 오브젝트를 호출한다(APICall). 디바이스 API(33)는, 호출된 오브젝트의 기능에 의해, 프린터(5)에 대하여 리퀘스트를 송신한다(Request).
프린터(5)에서는, 디바이스 서비스 인터페이스(501)가 리퀘스트를 접수하여, 디바이스 제어 스크립트(502)를 제어한다. 디바이스 제어 스크립트(502)는, 키 입력 디바이스(18) 및 시리얼 통신 디바이스(19)를 제어한다. 디바이스 제어 스크립트(502)는, 키 입력 디바이스(18)에 의해 입력된 데이터를 취득하여, 디바이스 서비스 인터페이스(501)에 데이터를 출력한다. 디바이스 제어 스크립트(502)는, 시리얼 통신 디바이스(19)와의 사이에서 데이터 통신을 실행하고, 시리얼 통신 디바이스(19)로부터 수신한 데이터를 디바이스 서비스 인터페이스(501)에 출력한다. 여기서, 키 입력 디바이스(18)는 키보드(14)를 포함하고, 시리얼 통신 디바이스(19)는 바코드 스캐너(9) 및 캐시 드로어(13)를 포함한다.
디바이스 서비스 인터페이스(501)는, 로컬 프린터(55)와 데이터를 송수신 한다. 로컬 프린터(55)는, 프린터(5)가 구비하는 로컬 프린터이다. 또한, 디바이스 서비스 인터페이스(501)는, 네트워크 프린터(7) 및 커스터머 디스플레이(8)와 데이터를 송수신한다. 디바이스 서비스 인터페이스(501)는, 디바이스의 이벤트(Event)나 디바이스로부터의 응답(Response)을, 디바이스 API(33)에 출력한다. 디바이스 API(33)는, 웹 어플리케이션(32)에 응답(Callback)을 출력한다.
이상의 동작에 의해, 디바이스 제어 시스템(100)에서는, 단말(3)에 의해 프린터(5)에 접속된 디바이스를 제어한다.
이와 같이, 본 발명은, 프린터(5)에 접속된 디바이스(주변 기기)를 멀티 플랫폼 환경에서 제어할 때에 이용된다. 이 시스템을 이용하면, 웹 브라우저를 탑재한 퍼스널 컴퓨터, 스마트 폰, 혹은 태블릿 컴퓨터를 이용하여 디바이스를 제어할 수 있다.
또한, 디바이스 API(33)는, 이하의 특징을 갖는다.
ㆍ디바이스와의 통신 내용을 암호화할 수 있다.
ㆍ프린터(5)의 OS 표준의 드라이버로 동작하는 디바이스는, 프린터(5)에 드라이버를 인스톨 하지 않고, 디바이스 제어 스크립트(502)로 사용할 수 있다. 디바이스 제어 스크립트(502)는 JavaScript(상표)로 기술하기 때문에, 웹 어플리케이션(32)과 같은 언어로 개발할 수 있다.
ㆍ디바이스 API(33)를 사용하여 디바이스에 액세스하면, 디바이스는 자동적으로, 배타적 록된다. 이 때문에, 복수 단말로부터 동시 액세스하더라도, 제어가 혼재하지 않는다. 디바이스 제어하고 있던 단말(3)이 디바이스를 해방하면, 이 디바이스는 다른 단말(3)로부터 제어 가능하게 된다.
또한, 디바이스 API(33)는, 이하의 특징을 갖는다.
ㆍ괘선을 인쇄하는 커맨드는, 프린터(5)의 로컬 프린터(55) 또는 네트워크 프린터(7)가 「괘선 커맨드」를 서포트하고 있는 경우에 사용할 수 있다.
ㆍ버저의 기능은, 프린터(5) 또는 네트워크 프린터(7)에 버저가 접속되어 있는 경우에 사용할 수 있다.
ㆍ키보드(14)로부터 취득할 수 있는 키 코드에 제한이 있다. 키보드(14)로부터 취득 가능한 키 코드는, 도 9와 같다.
계속하여, 디바이스 서비스 인터페이스(501)의 환경 구축에 대하여 설명한다.
도 10은 환경의 구축의 워크플로를 나타낸다.
1. 네트워크 설정
시스템 및 프린터(5)의 네트워크 설정을 한다. 이 설정은, Windows(등록상표)의 네트워크 설정과 같은 순서로 행할 수 있다.
2. 웹 콘텐츠의 등록
웹 브라우저로부터 프린터(5)에, 웹 콘텐츠를 등록한다.
프린터(5)는 웹 서버로서, 웹 콘텐츠를 등록할 수 있다. 등록된 웹 콘텐츠는, 단말(3)의 웹 브라우저(31)로부터 열람할 수 있다.
등록되는 웹 콘텐츠는, 콘텐츠의 파일 전부를 1개로 정리하여 zip 파일 형식으로 압축한 형식이 된다. zip 파일명은 임의로 지정할 수 있다. zip 파일명 및 서브 폴더명은, 반각영숫자(ASCII 문자)를 사용한다.
웹 콘텐츠는 추가 등록할 수 없고, 모든 파일이 겹쳐 쓰기 등록된다. 프린터(5)에 등록한 웹 콘텐츠에, 단말(3) 등으로부터 액세스하는 경우, zip 파일의 폴더 구성에 따라, 참조하는 URL이 상이하다. 구체적인 예를 도 11의 [1], [2]에 나타낸다.
3. 프린터(5)에 디바이스를 접속
프린터(5)에 디바이스를 접속한다. 접속 가능한 디바이스는, 상술한 바와 같이, 커스터머 디스플레이(8), 바코드 스캐너(9), 디스플레이(12), 캐시 드로어(13), 키보드(14) 등이다. 또한, OS 표준의 HID 드라이버로 제어 가능한 디바이스, OS 표준의 시리얼 통신 드라이버로 동작 가능한 시리얼 통신 디바이스, 및, 시리얼 통신 디바이스와 마찬가지로 제어 가능한 USB 디바이스를 포함한다. 도 6의 커넥터 패널(60)에는, COM 커넥터(65)가 1개밖에 없지만, 시리얼-USB 변환 케이블, 및, 시리얼-USB 변환에 대응한 드라이버 프로그램이 있으면, 복수의 시리얼 통신 디바이스를 접속할 수 있다.
4. 디바이스 제어 스크립트의 등록
프린터(5)가 대응한 제품 이외의 디바이스를 프린터(5)로 제어하는 경우, 사용자가 준비한 디바이스 제어 스크립트를 등록한다. 등록은, 웹 브라우저로부터 행한다.
5. 디바이스의 등록
프린터(5)에 접속하는 디바이스를 프린터(5)의 소프트웨어에 등록한다. 등록은, 웹 브라우저로부터 행한다.
순서 1~5에서 사용하는 웹 브라우저는 웹 브라우저(31)를 포함한다.
순서 2의 웹 콘텐츠의 등록 방법을 상세하게 나타낸다.
웹 콘텐츠의 등록 파일은, 도 12에 나타내는 바와 같이, 웹 브라우저로 TMNetWebConfig를 표시하여 등록한다.
등록의 순서는 이하와 같다.
(1) 등록하는 Web 콘텐츠를 zip 파일로 1개로 정리한다.
(2) 프린터(5)의 전원을 온으로 한다.
(3) 웹 브라우저를 기동하고, URL(http://프린터(5)의 IP 어드레스/TMNetWebConfig/)을 입력한다.
(4) TMNetWebConfig가 기동한다. 도 11의 화면의 [Web 서비스 설정]-[갱신 설정]을 클릭한다.
(5) "Web 콘텐츠의 갱신 설정" 화면이 표시된다.
[Web 콘텐츠 파일]의 [참조]를 클릭하고, (1)에서 준비한 Web 콘텐츠를 정리한 zip 파일을 선택한다.
(6) [업로드]를 클릭한다.
순서 4. 디바이스 제어 스크립트의 등록을 상세하게 나타낸다.
사용자가 준비한 디바이스 제어 스크립트는, 도 13에 나타내는 바와 같이, 웹 브라우저로 TMNetWebConfig를 표시하여 등록한다. 이 방법에서는, 사용자가 준비한 디바이스를 프린터(5)에 접속하여 제어하고, 또는, 디바이스 데이터 처리의 커스터마이즈를 하는 경우에, 사용자가 디바이스 제어 스크립트를 개발하여 등록할 수 있다.
등록의 순서는 이하와 같다.
(1) 커스터마이즈한 디바이스 제어 스크립트를 준비한다.
(2) 프린터(5)의 전원을 온으로 한다.
(3) 웹 브라우저를 기동하고, URL(http://프린터(5)의 IP 어드레스/TMNetWebConfig/)을 입력한다.
(4) TMNetWebConfig를 기동한다. 도 12의 화면의 [Web 서비스 설정]-[등록과 삭제]를 클릭한다.
(5) "제어 스크립트" 화면이 표시된다.
[등록하는 제어 스크립트]의 [참조]를 클릭하고, 등록하는 디바이스 제어 스크립트를 선택한다.
(6) [등록]을 클릭한다.
디바이스 제어 스크립트가 등록되고, 화면 아래의 [등록 완료 제어 스크립트]에 일람 표시된다.
순서 5의 디바이스의 등록 방법을 상세하게 나타낸다.
도 14에 나타내는 바와 같이, 웹 브라우저로 TMNetWebConfig를 표시하여 디바이스를 등록한다.
등록의 순서는 이하와 같다.
(1) 웹 브라우저를 기동하고, URL(http://프린터(5)의 IP 어드레스/TMNetWebConfig/)을 입력한다.
(2) TMNetWebConfig를 기동한다. 도 14의 화면의 [Web 서비스 설정]-[디바이스 등록]에서 등록하는 디바이스의 종류에 따라서 클릭한다. 도 14의 화면에서 [디바이스 등록]에는 디바이스 일람(301)이 표시된다. 디바이스 일람(301)으로부터 등록하는 디바이스의 종류를 클릭한다. 본 실시 형태에서는 디바이스의 종류는, 도 15에 나타내는 바와 같이, 프린터, 디스플레이, 키 입력 디바이스, 시리얼 통신 디바이스, 그 외의 5종류로부터 선택된다. 디바이스의 종류의 상세는 도 15에 나타내는 바와 같다.
(3) 각 디바이스의 설정 화면이 표시된다. 접속한 디바이스를 프린터(5)에 등록한다.
(3-1) 프린터를 등록하는 경우
프린터(5)의 본체가 구비하는 로컬 프린터가 등록되어 있는 것을, 이하의 순서로 확인한다.
(3-1-1) 도 14의 화면에서 [등록 완료 프린터]의 디바이스 ID "local_printer"에, "프린터(5)"가 등록되어 있는 것을 확인한다.
(3-1-2) [테스트 인쇄]를 클릭한다. 로컬 프린터에 의해 「TEST_PRINT」가 인쇄되는 것을 확인한다.
(3-1-3) 접속하고 있는 네트워크 프린터(7)를 등록한다.
이하의 순서로 등록한다.
(3-1-3-1) 도 16에 나타내는 항목(디바이스 ID, 타입, 모델 번호, IP 어드레스, 리트라이 간격)을 설정하고, [등록]을 클릭한다.
(3-1-3-2) [등록 완료 프린터]에 추가된 것을 확인하면, [테스트 인쇄]를 클릭한다. 등록한 네트워크 프린터(7)에 의해 「TEST_PRINT」가 인쇄되는 것을 확인한다.
(3-2) 디스플레이(커스터머 디스플레이(8))를 등록하는 경우.
커스터머 디스플레이의 디바이스 ID는, "local_display" 고정이다. 접속하고 있는 커스터머 디스플레이(8)를, 이하의 순서로 등록한다.
(3-2-1) 도 14의 화면에서 [사용한다]를 선택한다.
(3-2-2) 도 17의 항목(통신 설정, 휘도)을 설정하고, [등록]을 클릭한다.
(3-2-3) [테스트 표시]를 클릭한다. 커스터머 디스플레이(8)에 문자가 표시되는 것을 확인한다.
(3-3) 키 입력 디바이스(18)를 등록하는 경우
접속하고 있는 키 입력 디바이스(18)를, 이하의 순서로 등록한다.
(3-3-1) 도 18의 항목(디바이스 ID, 디바이스명, 제어 스크립트)을 설정하고, [등록]을 클릭한다.
(3-3-2) [등록 완료된 키 입력 디바이스]에 추가된 것을 확인하면, [동작 테스트]를 클릭한다.
(3-3-3) 웹 브라우저에 의해 화면이 표시된다. 키 입력 디바이스(18)를 조작하고, 조작한대로의 결과가 표시되는 것을 확인한다.
(3-4) 시리얼 통신 디바이스(19)를 등록하는 경우
접속하고 있는 시리얼 통신 디바이스(19)를, 이하의 순서로 등록한다.
(3-4-1) 접속하고 있는 시리얼 통신 디바이스(19)에 대하여, 도 19의 항목(디바이스 ID, 디바이스명, 제어 스크립트, 통신 속도, 데이터 비트, 패리티, 스톱 비트, 프리 제어)을 설정하고, [등록]을 클릭한다.
(3-4-2) [등록 완료된 시리얼 통신 디바이스]에 추가된 것을 확인한다.
(3-5) 그 외의 디바이스를 등록하는 경우
접속하고 있는 디바이스를, 이하의 순서로 등록한다.
(3-5-1) 접속하고 있는 디바이스에 대하여, 도 20의 항목(디바이스 ID, 제어 스크립트)을 설정하고, [등록]을 클릭한다.
(3-5-2) [등록 완료된 그 외의 디바이스]에 추가된 것을 확인한다.
여기서, 디바이스 API(33)를 사용한 어플리케이션 개발의 프로그래밍 방법에 대하여 설명한다.
디바이스 API(33)의 삽입은, 다음과 같다.
본 시스템의 디바이스 제어 기능을 클라이언트 사이드 JavaScript로부터 이용하기 위해, 디바이스 API(33)가 준비되어 있다. 디바이스 API(33)는 JavaScript로 제공된다. 예컨대 파일명은 「device-*.js」이다.
우선, device-*.js를 어플리케이션에 삽입하여 사용한다.
준비로서, 디바이스 API(33)를 이용하기 위해, Web 서버에 device-*.js를 배치한다.
계속하여, Web 페이지로의 삽입을 행한다. HTML의 <script> 태그로 Web 페이지에 스크립트를 삽입한다.
(삽입예)
<scripttype="text/javascript"src="device-1.0.0.js"></script>
프로그래밍 플로를 도 21에 나타낸다.
도 21의 "Applications"는 웹 어플리케이션(32)에 상당하고, "DeviceControl"은 디바이스 제어 기능(디바이스 API(33)와 디바이스 서비스 인터페이스(501))에 상당하고, "Device"는 제어되는 디바이스를 나타낸다.
1 : 웹 어플리케이션(32)이 "newEpsonDevice()"커맨드를 송신하고, 디바이스 오브젝트가 생성된다.
2 : 웹 어플리케이션(32)이 "Connect()"커맨드를 송신하고, 디바이스 제어 기능과의 사이의 통신 패스를 확립한다.
2.1 : 디바이스 제어 기능에 의해 "Callback(OK)"를 되돌린다.
3 : 웹 어플리케이션(32)이 "CreateDevice(DEVICE_TYPE_PRINTER)" 커맨드를 송신한다.
3.1 : 디바이스 서비스 인터페이스(501)에 의해 디바이스에 "Cmd()" 커맨드가 송신된다.
4 : 디바이스는 "Deviceopen"을 되돌린다.
4.1 : 디바이스 제어 기능에 의해 "callback(Object,'OK')"를 되돌린다.
3~4.1의 순서에 의해 웹 어플리케이션(32)이 디바이스 오브젝트를 취득한다.
5 : 웹 어플리케이션(32)이 디바이스에 따른 callback의 등록을 행한다.
6 : 웹 어플리케이션(32)이 디바이스에 따른 메소드를 호출한다.
6.1 : 디바이스에 "Cmd()" 커맨드가 송신된다.
6.1.1 : 디바이스가 실행한다.
5.1 : 디바이스가 실행 결과를 되돌린다.
5.2 : 디바이스 제어 기능에 의해 "callback('success')"를 되돌린다.
7 : 웹 어플리케이션(32)이 "deleteDevice(Object)"를 송신하고, 디바이스 오브젝트를 개방한다.
7.1 : 디바이스에 "Cmd()" 커맨드가 송신된다.
8 : 디바이스가 디바이스 클로즈를 되돌린다.
8.1 : 디바이스 제어 기능에 의해 "callback('OK')"를 되돌린다.
9 : 웹 어플리케이션(32)이 "disconnect()" 커맨드를 송신하고, 디바이스 서비스 인터페이스(501)와의 통신 경로를 차단한다.
디바이스 API(33)에 대하여 상세하게 설명한다.
디바이스 API(33)에는, 이하의 오브젝트가 준비되어 있다.
ㆍDevice 오브젝트(도 22)
ㆍ디바이스 오브젝트 공통(도 23)
ㆍDisplay 오브젝트(도 24)
ㆍKeyboard 오브젝트(도 25)
ㆍPrinter 오브젝트(도 26a, 도 26b, 도 26c)
ㆍScanner 오브젝트(도 27)
ㆍSimpleSerial 오브젝트(도 28)
Device 오브젝트에 대하여 상세하게 설명한다.
「컨스트럭터」 Device 오브젝트의 컨스트럭터이고, Device 오브젝트를 새롭게 작성하고, 초기화한다.
[구문]
Device();
[반환값]
Device 오브젝트
「connect 메소드」
디바이스 서비스 인터페이스(501)와의 접속 경로를 확립한다.
[구문]
connect(ipAddress, port, callback);
[파라미터]
ipAddress : 오브젝트 종류 : (String)
프린터(5)의 IP 어드레스를 지정한다.
ㆍport : 오브젝트 종류 : (Number)
ㆍ8008(디바이스 서비스 인터페이스(501)의 포트 번호)을 지정한다.
ㆍcallback : 오브젝트 종류 : (Function)
ㆍ처리 결과를 받는 콜백을 지정한다. 콜백의 제 1 파라미터로 도 28의 문자열이 되돌아간다.
「disconnect 메소드」
connect에 의해 접속된 통신 경로를 절단한다.
[구문]
disconnect();
「isConnect 메소드」
connect에 의해 접속된 통신 경로의 확립 상태를 취득한다.
[구문]
isConnect();
[반환값]
도 30에 나타내는 바와 같이, 반환값은 통신 경로의 확립 상태이다.
deviceAP 오브젝트에 대하여 상세하게 설명한다.
「createDevice 메소드」
디바이스와의 인터페이스가 되는 디바이스 오브젝트를 취득한다.
본 메소드의 실행에 성공하면, 지정 디바이스는 배타적으로 록되고, 다른 브라우저로부터 createDevice를 호출하면 "DEVICE_IN_USE"가 되돌아가게 된다. 또, 프린터는 배타적 록되지 않으므로, 복수 브라우저로부터 createDevice에 의한 디바이스 오브젝트의 취득이 가능하다.
ondisconnect 이벤트 발생의 복귀 처리에서, 곧바로 createDevice를 실행하면, "DEVICE_IN_USE"가 발생한다. 이 경우, "DEVICE_IN_USE" 이외를 취득할 수 있을 때까지, 재시행을 행하게 된다.
[구문]
createDevice(deviceId, deviceType, crypto, callback);
[파라미터]
deviceId : 오브젝트 종류 : (String)
디바이스 ID를 지정한다.
제 2 파라미터 (deviceType)에 DEVICE_TYPE_DISPLAY를 지정하는 경우, "local_display"를 지정한다.
deviceType : 오브젝트 종류 : (String)
도 31의 어느 하나의 디바이스 종류를 지정한다.
crypto : 오브젝트 종류 : (Boolean)
통신 데이터의 암호화의 필요 여부를 지정한다.
callback : 오브젝트 종류 : (Function)
처리 결과를 받는 콜백을 지정한다. 콜백의 제 2 파라미터가 "OK"인 경우, 제 1 파라미터로 디바이스 오브젝트가 되돌아간다. 제 2 파라미터는 도 32의 문자열이 되돌아간다.
「deleteDevice 메소드」
디바이스를 해방하고, 다른 클라이언트로부터 사용 가능한 상태로 한다.
[구문]
deleteDevice(deviceObject, callback);
[파라미터]
deviceObject : 오브젝트 종류 : (Object)
디바이스 오브젝트를 지정한다.
callback : 오브젝트 종류 : (Function)
처리 결과를 받는 콜백을 지정한다. 콜백의 파라미터로 도 33의 문자열이 되돌아간다.
「getAdmin 메소드」
프린터(5)에 설정된 관리자명을 취득한다. (관리자명은 TMNetWebConfig에 의해 설정할 수 있다.)
[구문]
getAdmin();
[반환값]
ㆍ관리자명의 문자열(String)
「getLocation 메소드」
프린터(5)에 설정된 설치 장소 정보를 취득한다. 설치 장소의 문자열은 TMNetWebConfig로 설정할 수 있다.
[구문]
getLocation();
[반환값]
설치 장소의 문자열(String)
「ondisconnect 이벤트」
재접속 처리가 실패한 것을 받는다. 본 이벤트가 발생한 경우, 재차 접속을 확립하는 등, 네트워크 절단 대책을 위한 처리를 행하게 된다.
[구문]
Function()
디바이스 오브젝트 공통의 오브젝트에 대하여 설명한다.
「callEvent 메소드」
디바이스 오브젝트에 대응하는 디바이스 제어 스크립트(502)측의 임의 이벤트를 호출한다. 디바이스 제어 스크립트(502)의 이벤트의 상세는, 디바이스 제어 스크립트(502)의 설명에 있어서 후술한다.
[구문]
callEvent(eventName, data);
[파라미터]
eventName : 오브젝트 종류 : (String)
디바이스 제어 스크립트측의 이벤트명을 지정한다.
data : 오브젝트 종류 : (Object)
호출하는 이벤트에 건네주는 데이터를 지정한다.
프로퍼티명과 값의 세트로 이루어지는, 단순한 JSON 데이터가 지정 가능하다.
Display 오브젝트에 대하여 설명한다.
「reset 메소드」
커스터머 디스플레이(8)의 초기화 설정을 명령 버퍼에 추가한다. 초기화에 의해, 이하의 상태가 된다.
ㆍ표시 문자가 모두 소거되고, 등록된 모든 윈도우가 파기된다.
ㆍ커서는 디폴트 상태로 되돌아오고, 디스플레이 원점으로 이동한다.
ㆍ표시 점멸, 표시 휘도가 디폴트 상태로 되돌아온다.
[구문]
reset();
[반환값]
Display 오브젝트
「createWindow 메소드」
윈도우 설정을 명령 버퍼에 추가한다. 윈도우는 정의가 완료된 윈도우와 겹치지 않도록 정의된다. 또한, 디스플레이의 사이즈(20자리수×2행)에 들어가는 크기가 지정된다.
[구문]
createWindow(number, x, y, width, height, scrollMode);
[파라미터]
number : 오브젝트 종류 : (Number)
윈도우 번호를 지정한다. 1~4로부터 지정된다.
x : 오브젝트 종류 : (Number)
윈도우 원점의 디스플레이상에서의 x 좌표를 지정한다. 1~20으로부터 지정된다.
y : 오브젝트 종류 : (Number)
윈도우 원점의 디스플레이상에서의 y 좌표를 지정한다. 1이나 2를 지정한다.
width : 오브젝트 종류 : (Number)
윈도우의 폭을 지정한다.
height : 오브젝트 종류 : (Number)
윈도우의 높이를 지정한다.
scrollMode : 오브젝트 종류 : (String)
윈도우의 스크롤 모드의 지정을 한다. 도 34에 나타내는 파라미터로부터 선택한다.
[반환값]
Display 오브젝트
「destroyWindow 메소드」
정의가 완료된 윈도우의 파기 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
destroyWindow(number);
[파라미터]
number : 오브젝트 종류 : (Number)
파기하는 윈도우 번호를 지정한다. 1~4로부터 지정된다.
[반환값]
Display 오브젝트
「setCurrentWindow 메소드」
커런트 윈도우의 변경 설정을 명령 버퍼에 추가한다. 지정 윈도우를 커런트 윈도우로 하고, 커서를 커런트 윈도우의 원점 위치에 이동시킨다.
[구문]
setCurrentWindow(number);
[파라미터]
number : 오브젝트 종류 : (Number)
이동할 윈도우 번호를 지정한다. 1~4로부터 지정된다.
[반환값]
Display 오브젝트
「clearWindow 메소드」
커런트 윈도우 내의 표시 소거를 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
clearWindow();
[반환값]
Display 오브젝트
「setCursorPosition 메소드」
커서 위치 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
setCursorPosition(x, y);
[파라미터]
x : 오브젝트 종류 : (Number)
이동할 x 좌표를 지정한다. 1~20으로부터 지정한다.
y : 오브젝트 종류 : (Number)
이동할 y 좌표를 지정한다. 1이나 2를 지정한다.
[반환값]
Display 오브젝트
「moveCursorPosition 메소드」
커런트 윈도우 내에서의 커서 위치 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
moveCursorPosition(position);
[파라미터]
position : 오브젝트 종류 : (String)
커런트 윈도우 내에서의 커서가 이동할 곳을 지정한다. 도 35의 파라미터로부터 선택한다.
[반환값]
Display 오브젝트
「setCursorType 메소드」
커서 표시 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
setCursorType(type);
[파라미터]
type : 오브젝트 종류 : (String)
커서의 표시 방법을 지정한다. 도 36의 파라미터로부터 선택한다.
[반환값]
Display 오브젝트
「addText 메소드」
문자열의 표시를 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addText(data);
addText(data, lang);
addText(data, x, y);
addText(data, x, y, lang);
[파라미터]
data : 오브젝트 종류 : (String)
표시 문자열을 지정한다.
lang : 오브젝트 종류 : (String)
문자열의 표시 언어를 지정한다. 도 37의 문자열로부터 지정한다.
x : 오브젝트 종류 : (Number)
표시 위치의 x 좌표를 지정한다. 1~20으로부터 지정한다.
y : 오브젝트 종류 : (Number)
표시 위치의 y 좌표를 지정한다. 1이나 2를 지정한다.
[반환값]
Display 오브젝트
「addReverseText 메소드」
반전 문자열의 표시를 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addReverseText(data);
addReverseText(data, lang);
addReverseText(data, x, y);
addReverseText(data, x, y, lang);
[파라미터]
data : 오브젝트 종류 : (String)
표시 문자열을 지정한다.
lang : 오브젝트 종류 : (String)
문자열의 표시 언어를 지정한다. 도 38의 문자열로부터 지정한다.
x : 오브젝트 종류 : (Number)
표시 위치의 x 좌표를 지정한다. 1~20으로부터 지정한다.
y : 오브젝트 종류 : (Number)
표시 위치의 y 좌표를 지정한다. 1이나 2를 지정한다.
[반환값]
Display 오브젝트
「addMarquee 메소드」
마키 표시를 명령 버퍼에 추가한다. 마키 표시는, 표시 윈도우의 스크롤 모드 설정과는 관계없는 것으로, 1행의 수평 스크롤 모드로 표시된다.
[구문]
addMarquee(data, format, unitWait, repeatWait, repeatCount, lang);
[파라미터]
data : 오브젝트 종류 : (String)
표시 문자열을 지정한다.
format : 오브젝트 종류 : (String)
문자열의 표시 방법을 지정한다. 도 39로부터 선택한다.
unitWait : 오브젝트 종류 : (Number)
1문자마다의 표시 간격(㎳)을 지정한다. 지정 가능한 값은 1~2000이다.
repeatWait : 오브젝트 종류 : (Number)
문자열 표시의 반복 간격(㎳)을 지정한다. 지정 가능한 값은 1~2000이다.
repeatCount : 오브젝트 종류 : (Number)
문자열 표시의 반복 횟수를 지정한다. 지정 가능한 값은 0~127이다. 0을 지정하면 무제한으로 반복한다.
lang : 오브젝트 종류 : (String)
문자열의 표시 언어를 지정한다. 도 40의 문자열로부터 지정한다.
[반환값]
Display 오브젝트
「setBlink 메소드」
화면의 점멸 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
setBlink(interval);
[파라미터]
interval : 오브젝트 종류 : (Number)
점멸 시간(㎳)을 지정한다. 0~12700으로부터 지정한다. 설정값은 50㎳ 단위로 반올림된다. 0을 지정하면 점등 상태가 된다.
[반환값]
Display 오브젝트
「setBrightness 메소드」
디스플레이의 휘도 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
setBrightness(brightness);
[파라미터]
brightness : 오브젝트 종류 : (Number)
디스플레이의 휘도값을 지정한다. 도 41의 파라미터로부터 선택된다.
[반환값]
Display 오브젝트
「showClock 메소드」
시각의 표시를 명령 버퍼에 추가한다.
시각 표시를 행하면, 표시 중의 문자열은 모두 소거된다. 또한, 시각 표시 중에 다른 명령을 송신하면, 시각 표시를 종료한다.
[구문]
showClock();
[반환값]
Display 오브젝트
「addCommand 메소드」
커맨드를 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addCommand(data);
[파라미터]
data : 오브젝트 종류 : (String)
ESC/POS 커맨드를 문자열로 지정한다. 커맨드의 문자열은, "¥x"로 단락을 지어 지정된다. 예 : "\x1B\x40"
[반환값]
Display 오브젝트
「send 메소드」
명령 버퍼 내의 명령을 송신한다.
[구문]
send();
「onreceive 이벤트」
명령의 실행 결과를 받는다.
[구문]
Function(response);
[콜백 함수의 파라미터]
response : 오브젝트 종류 : (Object)
명령의 실행 결과를 받는다. 도 42a에 나타내는 프로퍼티가 포함된다. success의 값은 도 42b에 나타내는 바와 같고, code의 값은 도 42c에 나타낸다.
Keyboard 오브젝트에 대해 설명한다.
「setPrefix 메소드」
키보드 입력을 문자열로서 정리하여 받을 때, 문자열의 시작이라고 판단하기 위한 키 코드를 설정한다.
[구문]
setPrefix(data);
[파라미터]
data : 오브젝트 종류 : (Array)
키 코드의 배열을 지정한다. 키 코드는, 예컨대 도 9에 나타내는 키 코드 일람과 같다.
「onkeypress 이벤트」
키 누름 이벤트를 받는다.
[구문]
Function(data);
[콜백 함수의 파라미터]
data : 오브젝트 종류 : (Object)
도 43에 나타내는 프로퍼티를 받는다.
「onstring 이벤트」
setPrefix로 지정한 문자군의 어느 하나로 시작되어, Enter 키를 검출할 때까지의 사이에 검출한 문자 입력을 문자열로서 받는다.
[구문]
Function(data);
[콜백 함수의 파라미터]
data : 오브젝트 종류 : (Object)
도 44에 나타내는 프로퍼티를 받는다.
Printer 오브젝트를 설명한다.
「addTextAlign 메소드」
위치 정렬 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
본 API의 설정은, 바코드/2차원 심볼에도 적용된다.
인쇄 모드가 페이지 모드에서 반전 인쇄를 설정하는 경우, 본 API가 아닌, 후술하는 「addPageDirection 메소드」로 설정된다.
[구문]
addTextAlign(align);
[파라미터]
align(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
위치 정렬을 지정한다.
상수를 도 45a에, 반환값을 도 45b에, 예외를 도 45c에 나타낸다.
「addTextLineSpace 메소드」
개행량(line feed distance) 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addTextLineSpace(linespc);
[파라미터]
linespc : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
개행량(도트 단위)을 지정한다. 0~255의 정수값으로 지정한다.
반환값을 도 46a에, 예외를 도 46b에 나타낸다.
「addTextRotate 메소드」
반전 인쇄 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
본 API의 설정은, 바코드/2차원 심볼에도 적용된다.
인쇄 모드가 페이지 모드에서 반전 인쇄를 설정하는 경우, 본 API가 아닌, 후술하는 「addPageDirection 메소드」로 설정된다.
[구문]
addTextRotate(rotate);
[파라미터]
rotate(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Boolean)
반전 인쇄의 유무를 지정한다.
설정값을 도 47a에 나타내고, 반환값을 도 47b에, 예외를 도 47c에 나타낸다.
「addText 메소드」
문자의 인쇄를 명령 버퍼에 추가한다.
텍스트의 인쇄 후, 텍스트 이외를 인쇄하는 경우, 개행 또는 종이 이송이 실행된다.
페이지 모드에서는, 문자의 베이스라인 도트(141 페이지 「부록」)를 기준으로 하여, 현재의 인쇄 위치에 문자를 전개한다.
[구문]
addText(data);
[파라미터]
data(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
인쇄하는 문자열을 지정한다. 수평 탭/개행은, 도 48a의 이스케이프 시퀀스를 사용한다.
반환값을 도 48b에 나타내고, 예외를 도 48c에 나타낸다.
「addTextLang 메소드」
언어 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addTextLang(lang);
[파라미터]
lang : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
대상 언어를 도 49a와 같이 지정한다. 인쇄할 수 있는 문자 코드는 프린터의 사양에 따른다.
반환값을 도 49b에 나타내고, 예외를 도 49c에 나타낸다.
「addTextFont 메소드」
문자의 폰트 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addTextFont(font);
[파라미터]
font : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
도 50a에 나타내는 바와 같이, 폰트를 지정한다.
반환값을 도 50b에 나타내고, 예외를 도 50c에 나타낸다.
「addTextSmooth 메소드」
스무딩 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addTextSmooth(smooth);
[파라미터]
smooth : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Boolean)
스무딩의 유무를 지정한다.
반환값을 도 51b에 나타내고, 예외를 도 51c에 나타낸다.
「addTextDouble 메소드」
문자의 배각(double-size) 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addTextDouble(dw, dh);
[파라미터]
dw : (생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Boolean)
문자의 횡배각을 지정한다. 설정값을 도 52a에 나타낸다.
dh(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Boolean)
문자의 종배각을 지정한다.
dw와 dh의 파라미터의 양쪽을 ture/1로 한 경우, 4배각의 문자가 인쇄된다. 설정값을 도 52b에 나타낸다.
반환값을 도 52c에, 예외를 도 52d에 나타낸다.
「addTextSize 메소드」
문자의 배율 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addTextSize(width, height);
[파라미터]
width : (생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
문자의 횡배율을 지정한다. 설정값을 도 53a에 나타낸다.
height(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
문자의 종배율을 지정한다. 설정값을 도 53b에 나타낸다.
반환값을 도 53c에, 예외를 도 53d에 나타낸다.
「addTextStyle 메소드」
문자의 장식 설정을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addTextStyle(reverse, ul, em, color);
[파라미터]
reverse : (생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Boolean)
흑백 반전 문자를 지정한다. 설정값을 도 54a에 나타낸다.
ul(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Boolean)
언더라인을 지정한다. 설정값을 도 54b에 나타낸다.
em(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Boolean)
굵은 글씨를 지정한다. 설정값을 도 54c에 나타낸다.
color(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
색을 지정한다. 설정값을 도 53d에 나타낸다.
반환값을 도 54e에, 예외를 도 54f에 나타낸다.
「addTextPosition 메소드」
횡방향의 인쇄 개시 위치를 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addTextPosition(x);
[파라미터]
x : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
횡방향의 인쇄 개시 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
반환값을 도 55a에, 예외를 도 55b에 나타낸다.
「addFeedUnit 메소드」
도트 단위의 종이 이송을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addFeedUnit(unit);
[파라미터]
unit : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
종이 이송량(도트 단위)을 지정한다. 0~255의 정수값으로 지정한다.
반환값을 도 56a에, 예외를 도 56b에 나타낸다.
「addFeedLine 메소드」
행 단위의 종이 이송을 명령 버퍼에 추가한다.
[구문]
addFeedLine(line);
[파라미터]
line : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
종이 이송량(행 단위)을 지정한다. 0~255의 정수값으로 지정한다.
반환값을 도 57a에, 예외를 도 57b에 나타낸다.
「addImage 메소드」
래스터 이미지의 인쇄를 명령 버퍼에 추가한다.
HTML5Canvas의 묘화한 그래픽을 인쇄한다.
HTML5Canvas의 RGBA 풀 컬러 화상 중, 지정 범위를 halftone 프로퍼티와 brightness 프로퍼티의 설정에 따라서, 래스터 이미지 데이터로 변환한다. 화상의 1픽셀이 프린터의 1도트에 상당한다. 투명색이 포함되어 있는 경우, 화상의 배경을 흰색으로 간주한다.
래스터 이미지를 고속으로 인쇄하는 경우, 상술한 addTextAlign 메소드를 ALIGN_LEFT로 지정하고, 본 API의 width 파라미터의 값을, 프린터의 용지 폭을 넘지 않는 8의 배수로 지정한다.
페이지 모드에서는, 래스터 이미지의 왼쪽 아래 도트를 기준으로 하여, 현재의 인쇄 위치에 래스터 이미지를 전개한다. 인쇄 위치는 이동하지 않는다.
상이한 도메인으로부터 다운로드한 화상이 포함된 HTML5Canvas는 인쇄할 수 없다. JavaScript의 동일 폴리시에 의해, 시큐리티 에러가 발생한다.
[구문]
addImage(context, x, y, width, height, color, mode);
[파라미터]
context : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Context)
HTML5Canvas의 2D 콘텍스트를 지정한다.
x : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
인쇄 범위의 횡방향의 개시 위치를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
y : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
인쇄 범위의 종방향의 개시 위치를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
width : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
인쇄 범위의 폭을 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
height : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
인쇄 범위의 높이를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
color : (생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
색을 지정한다. 설정값을 도 58a에 나타낸다.
mode(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
컬러 모드를 지정한다. 설정값을 도 58b에 나타낸다.
반환값을 도 58c에, 예외를 도 58d에 나타낸다.
「addLogo 메소드」
NV(비휘발성 메모리)에 기억된 로고의 인쇄를 명령 버퍼에 추가한다.
프린터의 NV 메모리에 등록되어 있는 로고를 인쇄한다.
로고는, 기종 전용 유틸리티나 로고 등록 유틸리티(TMFLogo)를 사용하여, 미리 프린터에 등록된다.
페이지 모드에서는, 로고의 왼쪽 아래 도트를 기준으로 하여, 현재의 인쇄 위치에 로고를 전개한다.
[구문]
addLogo(key1, key2);
[파라미터]
key1(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
NV 로고의 키 코드 1을 지정한다. 0~255의 정수값으로 지정한다.
key2(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
NV 로고의 키 코드 2를 지정한다. 0~255의 정수값으로 지정한다.
반환값을 도 59a에, 예외를 도 59b에 나타낸다.
「addBarcode 메소드」
바코드 인쇄를 명령 버퍼에 추가한다.
페이지 모드에서는, 바코드의 왼쪽 아래 도트(HRI를 제외한다)를 기준으로 하여, 현재의 인쇄 위치에 바코드를 전개한다.
[구문]
addBarcode(data, type, hri, font, width, height);
[파라미터]
data(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
바코드 데이터를 문자열로 지정한다. 바코드 타입을 도 60a, 도 60b, 도 60c에 나타낸다.
문자열로 표현할 수 없는 바이너리 데이터를 지정하는 경우, 도 60d의 이스케이프 시퀀스로 지정한다.
type(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
바코드의 종류를 지정한다. 상수를 도 60e에 나타낸다.
hri(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
HRI의 위치를 지정한다. 상수를 도 60f에 나타낸다.
font(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
HRI 폰트를 지정한다. 상수를 도 60g에 나타낸다.
width(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
1모듈의 폭을 도트 단위로 지정한다. 2~6의 정수값으로 지정한다.
height(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
바코드의 높이를 도트 단위로 지정한다. 1~255의 정수값으로 지정한다.
반환값을 도 60h에, 예외를 도 60i에 나타낸다.
「addSymbol 메소드」
2차원 심볼 인쇄를 명령 버퍼에 추가한다.
페이지 모드에서는, 2차원 심볼의 왼쪽 위 도트를 기준으로 하여, 현재의 인쇄 위치에 바코드를 전개한다.
[구문]
addSymbol(data, type, level, width, height, size);
[파라미터]
data(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
2차원 심볼 데이터를 문자열로 지정한다. 2차원 코드 타입을 도 61a, 도 61b에 나타낸다.
문자열로 표현할 수 없는 바이너리 데이터를 지정하는 경우, 도 61c의 이스케이프 시퀀스로 지정한다.
type(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
2차원 심볼의 종류를 지정한다. 상수를 도 61d에 나타낸다.
level(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
에러 정정 레벨을 지정한다. 상수를 도 61e에 나타낸다.
레벨은 2차원 심볼의 종류에 맞추어 선택된다. MaxiCode, 2차원 GS1DataBar의 경우, LEVEL_DEFAULT가 선택된다.
width(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
모듈의 폭을 지정한다. 0~255의 정수값으로 지정한다. MaxiCode는 무시된다.
height(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
모듈의 높이를 지정한다. 0~255의 정수값으로 지정한다. QRCode와 MaxiCode는 무시된다.
size(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
2차원 심볼의 최대 사이즈를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다. QRCode와 MaxiCode는 무시된다.
반환값을 도 61f에, 예외를 도 61g에 나타낸다.
「addHLine 메소드」
횡괘선 인쇄를 명령 버퍼에 추가한다. 횡괘선의 묘화를 한다. 페이지 모드에서는 사용할 수 없다.
[구문]
addHLine(x1, x2, style);
[파라미터]
x1 : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
횡괘선의 묘화 개시 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
x2 : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
횡괘선의 묘화 종료 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
style : (생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
괘선의 종류를 지정한다. 상수를 도 62a에 나타낸다.
반환값을 도 62b에, 예외를 도 62c에 나타낸다.
「addVLineBegin 메소드」
종괘선의 개시를 명령 버퍼에 추가한다. 종괘선의 묘화를 개시한다. 페이지 모드에서는 사용할 수 없다. 종괘선은, 후술하는 addVLineEnd 메소드로 종료를 지정할 때까지 묘화한다. 본 API는 addVLineEnd와 함께 사용된다.
[구문]
addVLineBegin(x, style);
[파라미터]
x(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
종괘선의 묘화 개시 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
style(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
괘선의 종류를 지정한다. 상수를 도 63a에 나타낸다.
반환값을 도 63b에, 예외를 도 63c에 나타낸다.
「addVLineEnd 메소드」
종괘선의 종료를 명령 버퍼에 추가한다. 종괘선의 묘화를 종료한다. 페이지 모드에서는 사용할 수 없다. 본 API는 전술한 addVLineBegin 메소드와 함께 사용된다.
[구문]
addVLineEnd(x, style);
[파라미터]
x(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
종괘선의 묘화를 종료하는 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
style(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
묘화를 종료하는 괘선의 종류를 지정한다. 상수를 도 64a에 나타낸다.
반환값을 도 64b에, 예외를 도 64c에 나타낸다.
「addPageBegin 메소드」
페이지 모드 개시를 명령 버퍼에 추가한다. 페이지 모드의 처리가 개시된다.
종괘선은, 다음에 설명하는 PageEnd 메소드로 종료를 지정할 때까지 페이지 모드로 처리한다. 본 API는 PageEnd 메소드와 함께 사용된다.
[구문]
addPageBegin();
반환값을 도 65에 나타낸다.
「addPageEnd 메소드」
페이지 모드 종료를 명령 버퍼에 추가한다. 페이지 모드의 처리가 종료된다. 본 API는 전술한 addPageBegin 메소드와 함께 사용된다.
[구문]
addPageEnd();
반환값을 도 66에 나타낸다.
「addPageArea 메소드」
페이지 모드 인쇄 영역을 명령 버퍼에 추가한다.
페이지 모드 인쇄 영역(좌표)을 지정한다. 본 API에 계속하여, addText 메소드 등 인쇄 데이터의 API를 지정한다.
인쇄 내용에 맞추어 인쇄 영역을 지정한다. 인쇄 데이터가 인쇄 영역을 초과한 경우, 인쇄 데이터가 도중에 끊어진 인쇄 결과가 된다. 본 API는 상술한 addPageBegin 메소드와 상술한 PageEnd 메소드의 사이에서 사용된다.
[구문]
addPageArea(x, y, width, height);
[파라미터]
x(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
횡방향의 원점(도트 단위)을 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다. 0은 프린터의 인쇄 가능 영역의 좌단이 된다.
y(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
종방향의 원점(도트 단위)을 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다. 0은 종이 이송을 하고 있지 않은 위치이다.
width(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
인쇄 영역의 폭(도트 단위)을 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
height(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
인쇄 영역의 높이(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
인쇄 영역의 폭과 높이는, 인쇄 방향의 설정에 맞추어 확정된다. 인쇄 데이터가 끊어져 버리는 경우가 있다.
반환값을 도 67a에, 예외를 도 67b에 나타낸다.
「addPageDirection 메소드」
페이지 모드 인쇄 방향 설정을 명령 버퍼에 추가한다. 페이지 모드의 인쇄 방향을 지정한다. 회전시키지 않는 경우는, 생략할 수 있다. 본 API는 상술한 addPageBegin 메소드와 PageEnd 메소드의 사이에서 사용된다.
[구문]
addPageDirection(dir);
[파라미터]
dir(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
페이지 모드의 인쇄 방향을 지정한다. 상수를 도 68a에 나타낸다.
반환값을 도 68b에, 예외를 도 68c에 나타낸다.
「addPagePosition 메소드」
페이지 모드의 인쇄 위치 설정 영역을 명령 버퍼에 추가한다.
addPageArea 메소드로 지정한 에리어 내에서의, 인쇄 개시 위치(좌표)를 지정한다. 본 API는 상술한 addPageBegin 메소드와 PageEnd 메소드의 사이에서 사용된다.
[구문]
addPagePosition(x, y);
[파라미터]
x : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
횡방향의 인쇄 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
y : (필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
종방향의 인쇄 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
인쇄 개시 위치(좌표)는, 인쇄 내용에 맞추어 지정된다. 이하가 참고된다.
ㆍ문자열을 인쇄하는 경우
최초의 문자의 베이스라인 좌단을 지정한다.
표준의 크기로, 왼쪽 채우기로 인쇄하는 경우는 생략 가능하다. 높이가 2배인 문자를 인쇄하는 경우는, y를 42 이상으로 지정한다.
ㆍ바코드를 인쇄하는 경우
심볼의 왼쪽 아래를 지정한다. y에 바코드의 높이를 지정한다.
ㆍ그래픽/로고를 인쇄하는 경우
그래픽 데이터의 왼쪽 아래를 지정한다. y에 그래픽 데이터의 높이를 지정한다.
ㆍ2차원 심볼을 인쇄하는 경우
심볼의 왼쪽 위를 지정한다. 왼쪽 위로부터 인쇄하는 경우는, 생략 가능하다.
반환값을 도 69a에, 예외를 도 69b에 나타낸다.
「addPageLine 메소드」
페이지 모드의 직선 묘화를 명령 버퍼에 추가한다. 페이지 모드로 직선을 묘화한다. 사선은 묘화할 수 없다. 본 API는 상술한 addPageBegin 메소드와 PageEnd 메소드의 사이에서 사용된다.
[구문]
addPageLine(x1, y1, x2, y2, style);
[파라미터]
x1(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
횡방향의 묘화 개시 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
y1(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
종방향의 묘화 개시 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
x2(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
횡방향의 묘화 종료 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
y2(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
종방향의 묘화 종료 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
style(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
괘선의 종류를 지정한다. 상수를 도 70a에 나타낸다.
반환값을 도 70b에, 예외를 도 70c에 나타낸다.
「addPageRectangle 메소드」
페이지 모드의 사각형 묘화를 명령 버퍼에 추가한다. 페이지 모드로 사각형을 묘화한다. 본 API는 상술한 addPageBegin 메소드와 PageEnd 메소드의 사이에서 사용된다.
[구문]
addPageRectangle(x1, y1, x2, y2, style);
[파라미터]
x1(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
횡방향의 묘화 개시 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
y1(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
종방향의 묘화 개시 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
x2(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
횡방향의 묘화 종료 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
y2(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : Number)
종방향의 묘화 종료 위치(도트 단위)를 지정한다. 0~65535의 정수값으로 지정한다.
style(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
선의 종류를 지정한다. 상수를 도 71a에 나타낸다.
반환값을 도 71b에, 예외를 도 71c에 나타낸다.
「addCut 메소드」
용지 커트를 명령 버퍼에 추가한다. 용지 커트를 설정한다. 페이지 모드에서는 사용할 수 없다.
[구문]
addCut(type);
[파라미터]
type(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
용지 커트 방법을 지정한다. 설정값을 도 72a에 나타낸다.
반환값을 도 72b에, 예외를 도 72c에 나타낸다.
「addPulse 메소드」
드로어 킥을 명령 버퍼에 추가한다. 드로어 킥을 설정한다. 페이지 모드에서는 사용할 수 없다. 드로어는, 버저와 함께 사용할 수 없다.
[구문]
addPulse(drawer, time);
[파라미터]
drawer(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
드로어 킥 커넥터를 지정한다. 설정값을 도 73a에 나타낸다.
time(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
드로어 킥 신호의 온 시간을 지정한다. 설정값을 도 73b에 나타낸다.
반환값을 도 73c에, 예외를 도 73d에 나타낸다.
「addSound 메소드」
버저의 울림을 명령 버퍼에 추가한다. 버저를 설정한다.
페이지 모드에서는 사용할 수 없다.
버저의 기능은, 드로어와 함께 사용할 수 없다.
본 API는 프린터에 버저가 달려 있지 않으면 사용할 수 없다.
[구문]
addSound(pattern, repeat);
[파라미터]
pattern : (생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
버저의 음색을 지정한다. 설정값을 도 74a에 나타낸다.
repeat(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
반복 횟수를 지정한다. 설정값을 도 74b에 나타낸다.
repeat에 "0"을 지정 후, 버저를 정지하고 싶은 경우, 본 API를 재차 실행하고, pattern에 PATTERN_NONE를 지정한다.
반환값을 도 74c에 나타내고, 예외를 도 74d에 나타낸다.
「addCommand 메소드」
커맨드를 명령 버퍼에 추가한다. ESC/POS 커맨드를 송신한다.
addCommand 메소드로, 커맨드의 명령 버퍼를 송신하는 경우, 커맨드 데이터의 문자열은, "\x"로 단락을 지어 지정된다.
예 : "\x1B\x40"
[구문]
addCommand(data);
[파라미터]
data(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
ESC/POS 커맨드를 문자열로 지정한다.
반환값을 도 75a에 나타내고, 예외를 도 75b에 나타낸다.
「send 메소드」
명령 버퍼를 송신한다.
[구문]
send();
「print 메소드」
HTML5Canvas로 묘화한 프린트 이미지를 인쇄한다.
HTML5Canvas의 RGBA 풀 컬러 화상 중, 지정 범위를 halftone 프로퍼티와 brightness 프로퍼티의 설정에 따라서, 래스터 이미지 데이터로 변환한다. 화상의 1픽셀이 프린터의 1도트에 상당한다. 투명색이 포함되어 있는 경우, 화상의 배경을 흰색으로 간주한다.
상이한 도메인으로부터 다운로드한 화상이 포함된 HTML5Canvas는 인쇄할 수 없다. JavaScript의 동일 출신 폴리시에 의해, 시큐리티 에러가 발생한다.
[구문]
print(canvas, cut, mode);
[파라미터]
canvas(필수 파라미터, 오브젝트 종류 : canvas)
인쇄하는 HTML5Canvas 오브젝트를 지정한다.
cut(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : Boolean)
용지 커트의 유무를 설정한다. 설정값을 도 76a에 나타낸다.
mode(생략 가능 파라미터, 오브젝트 종류 : String)
컬러 모드를 지정한다. 설정값을 도 76b에 나타낸다.
예외를 도 76c에 나타낸다.
「startMonitor 메소드」
스테이터스 이벤트를 유효화한다.
프린터의 스테이터스를 이벤트로 통지한다. interval 프로퍼티로 지정한 간격으로 스테이터스를 갱신한다.
[구문]
startMonitor();
「stopMonitor 메소드」
스테이터스 이벤트를 무효화한다.
[구문]
stopMonitor();
「halftone 프로퍼티」
모노크롬(2계조) 인쇄에서 적용하는 하프톤 처리 방법을 지정한다. 초기값은 HALFTONE_DITHER이다.
오브젝트 종류 : String
설정값을 도 77에 나타낸다.
「brightness 프로퍼티」
밝기 보정값을 감마값 0.1~10.0의 범위에서 지정한다. 초기값은 1.0이다.
오브젝트 종류 : Number
「timeout 프로퍼티」
상술한 send 메소드로 송신하는 메시지의 타임아웃(㎳)을 지정한다. 초기값은 10,000이다.
오브젝트 종류 : Number
「nterval 프로퍼티」
스테이터스를 갱신하는 간격을 지정한다.
오브젝트 종류 : Number
[설명]
스테이터스를 갱신하는 간격을 밀리초 단위로 지정한다.
초기값 : 3000(3초)
최소값 : 1000(1초 이상)
부정한 값을 지정한 경우, 3000으로 간주된다.
「onreceive 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 응답 도큐먼트 수신 이벤트를 취득한다.
[구문]
Function(response)
[콜백 함수의 파라미터]
파라미터 : response(후술하는 「response 오브젝트의 프로퍼티」를 참조)
명칭 : 응답 도큐먼트
오브젝트 종류 : Object
[response 오브젝트의 프로퍼티]
도 78a에 프로퍼티의 일람을 나타낸다.
[success의 값]
도 78b에, success의 값의 일람을 나타낸다.
[code의 값]
도 78c에, code의 값의 일람을 나타낸다.
[status의 값]
도 78d에, status의 값의 일람을 나타낸다.
「onerror 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 통신 에러 이벤트를 취득한다.
[구문]
Function(error)
[콜백 함수의 파라미터]
파라미터 : error(후술하는 「error 오브젝트의 프로퍼티」를 참조)
명칭 : 통신 에러 정보
오브젝트 종류 : Object
[error 오브젝트의 프로퍼티]
error 오브젝트의 프로퍼티의 일람을 도 79에 나타낸다.
「onstatuschange 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 스테이터스 변경 이벤트를 취득한다.
[구문]
Function(status)
[콜백 함수의 파라미터]
파라미터 : status
명칭 : 스테이터스
오브젝트 종류 : Number
「ononline 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 온라인 이벤트를 취득한다.
오브젝트 종류 : Function()
「onoffline 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 오프라인 이벤트를 취득한다.
오브젝트 종류 : Function()
「onpoweroff 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 무응답 이벤트를 취득한다.
오브젝트 종류 : Function()
「oncoverok 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 커버 클로즈 이벤트를 취득한다.
오브젝트 종류 : Function()
「oncoveropen 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 커버 오픈 이벤트를 취득한다.
오브젝트 종류 : Function()
「onpaperok 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 용지 있음 이벤트를 취득한다.
오브젝트 종류 : Function()
「onpapernearend 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 용지 니어 엔드 이벤트를 취득한다.
오브젝트 종류 : Function()
「onpaperend 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 용지 엔드 이벤트를 취득한다.
오브젝트 종류 : Function()
「ondrawerclosed 이벤트」 콜백 함수를 등록하여, 드로어 클로즈 이벤트를 취득한다.
오브젝트 종류 : Function()
「ondraweropen 이벤트」
콜백 함수를 등록하여, 드로어 오픈 이벤트를 취득한다.
오브젝트 종류 : Function()
Scanner 오브젝트에 대하여 설명한다.
「ondata 이벤트」
바코드 정보의 판독 이벤트를 받는다.
[구문]
Function(data);
[콜백 함수의 파라미터]
data
오브젝트 종류 : (Object)
도 80에 나타내는 프로퍼티를 받는다.
SimpleSerial 오브젝트에 대하여 설명한다.
API 사양은 디바이스 제어 스크립트의 작성에 의해, 커스터마이즈할 수 있다.
「sendCommand」
임의의 커맨드를 송신한다.
[구문]
sendCommand(data);
[파라미터]
data
오브젝트 종류 : (String)
커맨드를 16진수 문자열로 지정한다.
커맨드의 문자열은, "\x"로 단락을 지어 지정된다.
<예>
0x020x1F0x03을 송신하는 경우는, 문자열 "\x02\x1F\x03"을 지정한다.
「oncommandreply 이벤트」
디바이스로부터의 응답 이벤트를 받는다.
[구문]
Function(data);
[콜백 함수의 파라미터]
data
오브젝트 종류 : (String)
응답 데이터의 16진수 문자열을 받는다.
받는 16진수 문자열은, "\x"로 단락이 지어져 있다. 예 : "\x1B\x40" 계속하여, 디바이스 제어 스크립트(502)에 대하여 설명한다.
우선, 프로그래밍에 대하여 설명한다.
도 81은 디바이스 제어 스크립트의 사용에 관한 설명도이다.
본 발명의 디바이스 제어 기능에서 제공하는 디바이스 제어 스크립트(502)를 사용하는 것에 의해, 디바이스의 데이터 처리의 커스터마이즈를 하거나, 새로운 디바이스를 웹 어플리케이션으로부터 사용하거나 할 수 있다. 도 81에 나타내는 바와 같이, 디바이스 제어 스크립트(502)는, 디바이스 커넥션(503)과, 클라이언트 커넥션(504)을 갖는다. 이 도 81에서는 프린터(5)의 디바이스를 총칭하여 디바이스(20)로서 나타낸다.
상술한 Device 오브젝트의 「createDevice 메소드」가 실행되면, 프린터(5)상의 디바이스 서비스 인터페이스(501)가, 요구된 디바이스에 대응하는 디바이스 제어 스크립트를 사용할 수 있도록 오브젝트를 생성한다. 생성된 오브젝트에 의해, 디바이스를 제어할 수 있다.
디바이스 제어 스크립트(502)에는, 디바이스 서비스 인터페이스(501)로부터, 도 82에 나타내는 오브젝트가 건네진다.
이들 디바이스 커넥션(503) 및 클라이언트 커넥션(504)을 사용하는 것에 의해, 도 81에 나타낸 바와 같이, 디바이스 제어 스크립트(502)는 웹 어플리케이션(32) 및 디바이스(20)와 통신할 수 있다. 디바이스 커넥션(503)은, 디바이스(20)와의 데이터 송수신을 행하는 오브젝트이다. 클라이언트 커넥션(504)은, 웹 브라우저(31)측의 디바이스 오브젝트에 데이터 송신을 행하는 오브젝트이고, 디바이스 서비스 인터페이스(501)에 액세스한다.
디바이스 제어 스크립트의 오브젝트를 사용한 기능에 대하여 설명한다.
디바이스 제어 스크립트용 API를 사용하여 이하의 기능을 사용할 수 있다.
ㆍ브라우저측의 디바이스 오브젝트의 임의의 이벤트를 호출 가능하다.
ㆍ디바이스에 데이터를 송신 가능하다.
ㆍ디바이스로부터 발생한 데이터를 수신 가능하다.
디바이스 제어 스크립트의 구성에 대하여 설명한다.
디바이스 제어 스크립트는 이하의 조건을 만족시키도록 코딩된다.
ㆍ디바이스 제어에 필요한 코드는, 1개의 파일로 정리해 기술된다.
(TMNetWebConfig를 사용하여 디바이스의 설정을 할 때, 1개의 파일밖에 등록할 수 없는 것으로 한다.)
ㆍ파일명의 최초의 도트 "."까지의 명칭과, 컨스트럭터 명칭을 같게 한다.
(예) 파일명 : Keyboard_Generic.ver1.0.js→컨스트럭터의 명칭 : Keyboard_Generic
ㆍ컨스트럭터의 외부 참조를 위해, exports 선언한다.
(예) exports.Keyboard_Generic=Keyboard_Generic;
ㆍ디바이스 제어 스크립트에는, 도 83 및 도 84에 나타내는 프로퍼티를 갖게 한다. 컨스트럭터로 적절한 명칭을 설정한다.
DEVICE_TYPE 프로퍼티(오브젝트 종류 : String)
설정값의 일람을 도 83에 나타낸다.
DEVICE_GROUP 프로퍼티(오브젝트 종류 : String)
설정값의 일람을 도 84에 나타낸다.
ㆍ디바이스에서 발생한 데이터를 받기 위한 onDeviceData 메소드를 준비한다. 상세는, 후술하는 「디바이스 제어 스크립트명 오브젝트」에서 설명한다.
ㆍ웹 브라우저(31)측에서 동작하는 디바이스 오브젝트의 메소드에 대응하는 메소드를 준비한다. 상세는, 후술하는 「임의 이벤트」에서 설명한다.
디바이스 제어 스크립트(502)의 구성예를, 도 85에 나타낸다.
디바이스 제어 스크립트 API에 대하여 설명한다.
디바이스 제어 스크립트 API에는, 다음의 오브젝트가 준비되어 있다.
ㆍ클라이언트 접속(ClientConnection) 오브젝트(도 86에 API의 일람을 나타낸다.)
ㆍ디바이스 접속(DeviceConnection) 오브젝트(도 87에 API의 일람을 나타낸다.)
ㆍ디바이스 제어 스크립트명 오브젝트(도 88에 API의 일람을 나타낸다.)
ClientConnection 오브젝트에 대하여 설명한다.
이 오브젝트는, 디바이스 제어 스크립트(502)의 컨스트럭터의 제 1 파라미터에게 건네지는 오브젝트이다.
API 「send」는, 브라우저에서 동작하는 디바이스 오브젝트에 데이터를 송신한다.
[구문]
send(event, data);
[파라미터]
ㆍevent : 오브젝트 종류 : (String)
디바이스 오브젝트의 이벤트명을 설정한다.
ㆍdata : 오브젝트 종류 : (Object)
디바이스 오브젝트의 이벤트에 건네주는 데이터를 지정한다.
예를 도 89에 나타낸다. 이 예에서는, 디바이스 오브젝트의 onkeypress 이벤트가 호출되고, onkeypress 이벤트의 data 파라미터를 사용하여, data.keycode로부터 49, data.ascii로부터 '1'을 취득한다.
DeviceConnection 오브젝트에 대하여 설명한다.
이 오브젝트는, 디바이스 제어 스크립트(502)의 컨스트럭터의 제 2 파라미터에 건네지는 오브젝트이다.
API 「send」는, 시리얼 통신 디바이스에 데이터를 송신한다.
또, HID 드라이버로 동작 가능한 입력 디바이스의 경우에는, 송신되지 않는다.
[구문]
send(data);
[파라미터]
data : 오브젝트 종류 : (Buffer)
디바이스에 송신하는 데이터를 지정한다.
디바이스 제어 스크립트명 오브젝트에 대하여 설명한다.
「onDeviceData 이벤트」(HID 드라이버로 동작 가능한 입력 디바이스)
이 이벤트는, 키 입력 디바이스로부터 검출된 데이터를 수신하는 이벤트이다.
키 입력 디바이스용의 디바이스 제어 스크립트(502)의 경우, 이 형식으로 이벤트가 기술된다.
[구문]
onDeviceData(event, keycode, ascii);
[파라미터]
event : 오브젝트 종류 : (Number)
키 조작의 방향을 받는다. 값의 일람을 도 90에 나타낸다.
keycode : 오브젝트 종류 : (Number)
키 코드를 받는다. 키 코드의 예는 도 9의 키 코드 일람에 나타냈다.
ascii : 오브젝트 종류 : (String)
조작된 키에 대응하는 문자를 받는다.
키 코드에 대응하는 문자가 없는 경우(F1키 등), undefined가 된다.
「onDeviceData 이벤트」(시리얼 통신 디바이스)
이 이벤트는 시리얼 통신 디바이스로부터 데이터를 수신하는 이벤트이다.
시리얼 통신용의 디바이스 제어 스크립트(502)의 경우, 이 형식으로 이벤트가 기술된다.
[구문]
onDeviceData(data);
[파라미터]
data : 오브젝트 종류 : (Buffer)
시리얼 통신 디바이스로부터 수신한 데이터를 받는다.
「임의 이벤트」
브라우저에서 동작하는 디바이스 오브젝트의 API 실행 결과를 수신하는 이벤트이다.
[구문]
callEvent로 지정한 명칭(data);
[파라미터]
data : 오브젝트 종류 : (Object)
디바이스 오브젝트의 callEvent로 파라미터 지정한 오브젝트를 받는다.
샘플 프로그램에 대하여 설명한다.
이하에 설명하는 샘플 프로그램은, POS 시스템과 같은 사용을 하는 것이 가능하다. 또한, 디바이스마다의 디바이스 API(33)의 샘플 코드를 작성할 수 있다.
도 91에는, POS 단말의 샘플의 일례를 나타낸다. 도 92에는, 프린터의 샘플 프로그램의 일례를 나타낸다.
샘플 프로그램을 동작시키는데 필요한 동작 환경은, 다음과 같다.
(1) 필요한 디바이스(모든 디바이스를 준비하지 않더라도, 샘플 프로그램을 사용하는 것은 가능하다)
ㆍ프린터(5)
ㆍ커스터머 디스플레이(8)
ㆍPOS 키보드
ㆍ바코드 스캐너
(2) 프린터(5)의 조작에 필요한 것
ㆍ디스플레이
ㆍ키보드
ㆍ마우스
(3) 그 외
ㆍLAN 케이블
ㆍ샘플 프로그램
샘플 프로그램의 환경 설정의 플로를 도 93에 나타낸다.
또, TMNet TMNetWebConfig 사용 중에, "Windows 시큐리티" 화면이 표시된 경우, 사용자명과 패스워드를 입력한다.
1. LAN 케이블의 접속
프린터(5)에 LAN 케이블을 접속한다.
2. 샘플 프로그램의 등록
샘플 프로그램(device_API_J_Sample.zip)을 프린터(5)에 등록한다.
3. 디바이스의 접속
사용하는 디바이스를, 프린터(5)에 접속한다.
4. 디바이스의 설정
TMNet TMNetWebConfig를 사용하여, 설정한다.
샘플 프로그램의 등록에 대하여 설명한다.
도 94는 샘플 프로그램을 등록하는 화면이다. 샘플 프로그램(device_API_UM_J_Sample.zip)을, TMNet TMNetWebConfig를 사용하여 프린터(5)에 등록한다.
이하의 순서로 등록한다.
1. 프린터(5)의 전원을 온으로 한다.
2. 데스크톱에 있는 숏컷으로부터, TMNet TMNetWebConfig를 기동한다.
도 94 중에 [2]로 나타내는 [Web 서비스 설정]-[Web 콘텐츠]-[갱신 설정]을 선택한다.
3. 도 94의 우측의 프레임에 나타내는 바와 같이, "Web 콘텐츠의 갱신 설정" 화면이 표시된다. 도 94 중에 [3]으로 나타내는 [참조] 버튼을 클릭하고, 샘플 프로그램을 설정한다.
4. 다음으로 도 94 중에 [4]로 나타내는 [업로드] 버튼을 클릭하고, 샘플 프로그램을 프린터(5)에 등록한다.
디바이스의 설정에 대하여 설명한다.
여기서는, TMNet TMNetWebConfig를 사용하여, 이하의 디바이스를 설정한다.
ㆍ커스터머 디스플레이
ㆍPOS 키보드
ㆍ바코드 스캐너
커스터머 디스플레이의 설정에 대하여 설명한다.
도 95는 커스터머 디스플레이를 설정하는 화면을 나타낸다.
이하의 순서로 등록한다.
1. 데스크톱에 있는 숏컷으로부터, TMNet TMNetWebConfig를 기동한다.
도 95에 [1]로 나타내는 [Web 서비스 설정]-[디바이스 관리]-[디스플레이]를 선택한다.
2. 도 95의 "커스터머 디스플레이의 설정" 화면이 표시된다. 도 95에 [2]로 나타내는 [사용한다]를 선택하고, [설정] 버튼을 클릭한다. 여기서, 설정값을 변경할 필요는 없다.
POS 키보드/바코드 스캐너의 설정에 대하여 설명한다.
도 96은 POS 키보드/바코드 스캐너를 설정하는 화면을 나타낸다.
이하의 순서로 등록한다.
1. POS 키보드/MSR/바코드 스캐너가, 프린터(5)에 접속되어 있는지 확인한다.
2. 데스크톱에 있는 숏컷으로부터, TMNet TMNetWebConfig를 기동한다.
도 96의 [2]에 나타내는 [Web 서비스 설정]-[디바이스 관리]-[키 입력 디바이스]를 선택한다.
3. 도 96의 "키 입력 디바이스" 화면이 표시된다. 도 96의 [3]의 부분에 디바이스 ID/디바이스명/제어 스크립트를 설정하고, [등록] 버튼을 클릭한다. 설정의 예를 도 97에 나타낸다. 등록은, 1디바이스씩 등록한다.
4. 등록한 디바이스가, 도 96의 [4]의 [등록 완료된 키 입력 디바이스]에 표시된다.
샘플 프로그램의 기동에 대하여 설명한다.
다음과 같이 샘플 프로그램(device_API_UM_J_Sample.zip)을 기동한다.
1. Web 브라우저를 기동하고, 어드레스 바에 프린터(5)의 IP 어드레스를 입력한다. 프린터(5)의 IP 어드레스의 초기값은, "192.168.192.168"이다.
2. 샘플 프로그램이 표시된다. 도 98에 표시예를 나타낸다. 샘플 프로그램이 표시되지 않는 경우, LAN 케이블이 접속되어 있는지 확인한다.
샘플 프로그램의 사용법
샘플 프로그램에는, 이하의 항목이 있다. 각 항목을 선택하면 대응하는 화면으로 이동한다. 각 샘플 프로그램의 상세는 후술한다.
ㆍPOS Terminal Sample
ㆍCustomer Display Sample
ㆍKeyboard Sample
ㆍPrinter Sample
ㆍBarcode Scanner Sample
Customer Display Sample의 상세를 설명한다.
이 샘플 프로그램에 의해, 커스터머 디스플레이를 동작시키거나, 커스터머 디스플레이의 샘플 코드를 생성하거나 하는 것이 가능하게 된다.
Customer Display Sample은 이하의 순서로 사용된다.
1. 샘플 프로그램을 기동한다. 도 98에서 [Customer Display Sample]을 선택한다.
2. 도 99a의 "Customer Display Sample" 화면이 표시된다. 이 화면의 [접속] 버튼을 클릭한다.
접속에 성공하면, [Console]에 이하의 메시지가 표시된다. 또한, 커스터머 디스플레이의 표시가 바뀐다.
또, [Device Setting]의 설정을 변경할 필요는 없다. 단, IP 어드레스 등을 변경하고 있는 경우, 변경한 값에 맞추어 [Device Setting]의 설정을 변경한다.
3. 도 99b의 화면에서 동작시키고 싶은 기능을 설정하고, [추가] 버튼을 클릭한다.
4. 도 99c의 [Display Object 샘플 코드]에, 순서 3에서 추가한 기능의 소스가 표시된다. 카피하여 사용할 수 있다.
5. 도 99c의 화면의 [송신] 버튼을 클릭하면, 순서 3에서 추가한 기능에 맞추어 디스플레이의 표시가 바뀐다.
Keyboard Sample의 상세를 설명한다.
이 샘플 프로그램에 의해, POS 키보드로부터의 입력을 취득할 수 있다.
Keyboard Sample은 이하의 순서로 사용된다.
1. 샘플 프로그램을 기동한다. 도 98에서 [Keyboard Sample]을 선택한다.
2. 도 100a의 "Keyboard Sample" 화면이 표시된다. [접속] 버튼을 클릭한다. 접속에 성공하면, [Console]에 이하의 메시지가 표시된다.
또, [Device Setting]의 설정을 변경할 필요는 없다. 단, IP 어드레스 등을 변경하고 있는 경우, 변경한 값에 맞추어 [Device Setting]의 설정을 변경한다.
3. 문자열의 시작이라고 판단하는 키를 선택하고, [등록] 버튼을 클릭한다.
이 설정에는, 미리 POS 키보드측의 등록이 필요하다.
예 : F1+지정 문자열+Enter
4. POS 키보드로부터 입력하면, 입력 결과가 도 100c의 [ePOS Device API Keyboard Object]에 표시된다. 입력과 결과의 예를 도 100b에 나타낸다.
Printer Sample의 상세를 설명한다.
이 샘플 프로그램에 의해, 프린터를 동작시키거나, 프린터의 샘플 코드를 생성하거나 할 수 있다.
Printer Sample은 이하의 순서로 사용된다.
1. 샘플 프로그램을 기동한다. 도 98에서 [Printer Sample]을 선택한다.
2. 도 101a의 "Printer Sample" 화면이 표시된다. [접속] 버튼을 클릭한다. 접속에 성공하면, [Console]에 이하의 메시지가 표시된다.
또, [Device Setting]의 설정을 변경할 필요는 없다. 단, IP 어드레스 등을 변경하고 있는 경우, 변경한 값에 맞추어 [Device Setting]의 설정을 변경한다.
3. 동작시키고 싶은 기능을 설정하고, 도 101b의 화면의 [추가] 버튼을 클릭한다.
4. 도 101c의 화면의 [printer-Print API 샘플 코드]에, 순서 3에서 추가한 기능의 소스가 표시된다. 카피하여 사용할 수 있다.
5. [송신] 버튼을 클릭하면, 순서 3에서 추가한 기능에 맞추어 테스트 인쇄된다.
Barcode Scanner Sample의 상세를 설명한다.
이 샘플 프로그램에 의해, 바코드 스캐너로부터의 입력을 취득할 수 있다.
Barcode Scanner Sample은 이하의 순서로 사용된다.
1. 샘플 프로그램을 기동한다. 도 98에서 [Barcode Scanner Sample]을 선택한다.
2. 도 102a의 "Barcode Scanner Sample" 화면이 표시된다. [접속] 버튼을 클릭한다. 접속에 성공하면, [Console]에 이하의 메시지가 표시된다.
또, [Device Setting]의 설정을 변경할 필요는 없다. 단, IP 어드레스 등을 변경하고 있는 경우, 변경한 값에 맞추어 [Device Setting]의 설정을 변경한다.
3. 바코드 스캐너에 바코드를 판독하게 하면, 판독된 정보가 도 102b의 화면의 [ePOS Device API Scanner Object]에 표시된다.
POS Terminal Sample의 상세를 설명한다.
이 샘플 프로그램에 의해, POS 시스템과 같은 동작을 시킬 수 있다.
POS Terminal Sample은 이하의 순서로 사용된다.
우선, 준비가 행해진다. 이 준비에서는, 샘플 프로그램을 기동하고, 각 디바이스를 설정한다.
1. 샘플 프로그램을 기동한다. 도 98의 [POS Terminal Sample]을 선택한다.
2. 도 103a의 "POS Terminal Sample" 화면이 표시된다. [설정] 버튼을 클릭한다.
3. 도 103b의 "설정" 화면이 표시된다. 이 설정 화면에서 IP 어드레스/포트/디바이스 ID를 설정할 수 있다. 설정을 변경한 경우, [접속] 버튼을 클릭하고 스테이터스가 [OK]가 되는지 확인한다. 확인 후, 화면을 닫는다. 또, 통상, 설정을 변경할 필요는 없다.
다음으로, 조작에 대하여 설명한다.
상품의 판독으로부터, 리시트 발행까지의 순서는 하기와 같다.
1. 바코드 스캐너 또는, POS 키보드로부터 상품을 입력한다.
상품 입력 후, 도 104a의 화면에서 [소계] 버튼을 클릭한다.
ㆍ[상품 취소] 버튼을 클릭하면, 선택 중의 상품이 삭제된다. 또한, [상품 전체 취소] 버튼을 누르면 모든 상품을 삭제한다.
ㆍ수량을 변경하는 경우, 상품 입력 후에 [수량] 버튼을 클릭하고, 숫자를 입력한다. 수량을 확정할 때는 [현계] 버튼을 클릭한다.
2. 도 104b의 화면에서 받은 금액을 입력한다. 금액 입력 후, [현계] 버튼을 클릭한다.
3. 도 104c의 화면에 나타내는 바와 같이 거스름돈이 표시되고, 프린터로부터 리시트가 인쇄된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명을 적용한 실시 형태의 디바이스 제어 시스템(100)은, 웹 어플리케이션(32)을 제공하는 어플리케이션 서버(2)와, 네트워크를 거쳐서 어플리케이션 서버(2)에 접속되고, 웹 어플리케이션(32)을 표시하는 웹 브라우저(31)를 구비한 단말(3)과, 디바이스가 접속되는 커넥터 패널(60)을 갖고, 커넥터 패널(60)에 접속된 디바이스를 제어하는 프린터(5)를 구비한다. 단말(3)은, 웹 어플리케이션(32)에 의해 디바이스를 제어하는 디바이스 API(33)가 디바이스에 대응하여 갖는 오브젝트를 호출하고, 프린터(5)에 리퀘스트를 송신하고, 프린터(5)는, 디바이스를 제어하는 디바이스 제어 스크립트(502)를 실행하고, 디바이스 API(33)를 거쳐서 송신된 리퀘스트를 수신하여 커넥터 패널(60)에 접속된 디바이스를 제어한다.
여기서, 디바이스 제어 시스템(100)에 한하지 않고, 디바이스 제어 시스템(200, 300)에 있어서도 동일한 구성으로 할 수 있다. 디바이스 제어 시스템(300)에서는, 프린터(5)가 어플리케이션 서버(2)(도 1)의 기능을 구비한다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 디바이스 제어 스크립트(502)는, 디바이스와 데이터를 송수신하는 DeviceConnection 오브젝트와, 디바이스 제어 API에 데이터를 송신하는 ClientConnection 오브젝트를 갖는다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 단말(3)은, 프린터(5)에 접속된 디바이스를 지정하여, 디바이스의 제어 개시를 지시하는 리퀘스트를 프린터(5)에 송신하고, 프린터(5)는 리퀘스트에 의해 지정된 디바이스에 대하여, 디바이스 제어 스크립트(502)에 의해 커맨드를 송신하고, 디바이스를 제어 가능한 상태로 이행한다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 제 1 단말(3) 및 제 2 단말(3)을 구비하는 경우에, 제 1 단말(3)이 프린터(5)에 접속된 디바이스를 지정하여, 디바이스의 제어 개시를 지시하는 리퀘스트를 프린터(5)에 송신하고, 프린터(5)가 리퀘스트에 의해 지정된 디바이스를 제어 가능한 상태로 이행한 경우에, 디바이스는 제 2 단말(3)이 송신하는 리퀘스트에 의해 제어할 수 없는 배타적 록 상태가 된다.
이 경우, 제 2 단말(3)이, 디바이스 API(33)가 갖는 디바이스에 대응하는 오브젝트를 호출하여 리퀘스트를 송신한 경우에, 프린터(5)는 제 2 단말(3)에 대하여 디바이스의 사용 중을 통지한다.
또한, 디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 프린터(5)에 접속된 디바이스가 로컬 프린터 또는 네트워크 프린터(7)이고, 프린터(5)가 리퀘스트에 의해 지정된 디바이스를 제어 가능한 상태로 이행한 경우에, 로컬 프린터 또는 네트워크 프린터(7)는 제 2 단말(3)이 송신하는 리퀘스트에 따라서 디바이스 제어 스크립트(502)에 의해 제어 가능하다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 단말(3)은, 프린터(5)에 접속된 디바이스를 지정하여, 디바이스의 제어 종료를 지시하는 리퀘스트를 프린터(5)에 송신하고, 프린터(5)는 리퀘스트에 의해 지정된 디바이스에 대하여, 디바이스 제어 스크립트(502)에 의해 커맨드를 송신하고, 디바이스를 제어 가능한 상태를 종료한다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 단말(3)은, 프린터(5)에 접속된 디바이스를 지정하여, 디바이스의 제어 종료를 지시하는 리퀘스트를 프린터(5)에 송신하고, 프린터(5)는 리퀘스트에 의해 지정된 디바이스에 대하여, 디바이스 제어 스크립트(502)에 의해 커맨드를 송신하고, 디바이스를 제어 가능한 상태를 종료하고, 디바이스는 프린터(5)가 제 2 단말(3)이 송신하는 리퀘스트에 의해 제어 가능하게 된다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 단말(3)은, 디바이스 API(33)에 의해, 디바이스 API(33)가 갖는 오브젝트와 프린터(5)의 디바이스 제어 스크립트(502)의 접속 상태를 검출한다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 단말(3)은, 웹 어플리케이션(32)에 의해 디바이스 API(33)가 갖는 오브젝트를 제어하고, 디바이스 제어 스크립트(502)의 이벤트를 호출한다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 프린터(5)에는 디바이스로서 커스터머 디스플레이가 접속되고, 단말(3)은 커스터머 디스플레이의 표시와 관련되는 리퀘스트를 송신하고, 프린터(5)는 리퀘스트에 따라서, 디바이스 제어 스크립트(502)에 의해 커스터머 디스플레이의 표시를 제어한다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 프린터(5)에는 디바이스로서 커스터머 디스플레이가 접속되고, 단말(3)은 커스터머 디스플레이의 표시와 관련되는 리퀘스트를 송신하고, 프린터(5)는 리퀘스트에 따라서, 디바이스 제어 스크립트(502)에 의해 커스터머 디스플레이에 시각을 표시시키고, 시각의 표시 중에 제 2 리퀘스트가 송신된 경우에 시각의 표시를 정지시킨다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 프린터(5)에 접속된 디바이스가 프린터이고, 단말(3)은, 디바이스 제어 API의 오브젝트에 의해, 프린터에 이미지 데이터를 등록시키는 리퀘스트를 송신하고, 프린터(5)는 리퀘스트에 의해 지정된 프린터에 이미지 데이터를 등록시키고, 프린터는 등록한 이미지 데이터를 인쇄한다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 단말(3)이 송신하는 리퀘스트에 따라서, HTML5Canvas로 묘화되는 컬러의 이미지 데이터가 래스터 이미지 데이터로 변환되고, 프린터에 등록된다.
디바이스 제어 시스템(100)에 있어서, 단말(3)은, 디바이스 제어 API의 오브젝트에 의해, 디바이스를 지정하여, 디바이스와 단말(3)과의 사이에서 송수신되는 데이터의 암호화의 필요 여부의 설정을 지시하는 리퀘스트를 송신한다.
단말(3)은, 웹 어플리케이션(32)을 제공하는 어플리케이션 서버(2), 및, 디바이스가 접속되는 커넥터 패널(60)을 갖고, 커넥터 패널(60)에 접속된 디바이스를 제어하는 프린터(5)에, 네트워크를 거쳐서 접속되고, 웹 어플리케이션(32)을 표시하는 웹 브라우저(31)를 구비하고, 웹 어플리케이션(32)에 의해 디바이스를 제어하는 디바이스 API(33)가 디바이스에 대응하여 갖는 오브젝트를 호출하고, 프린터(5)에 리퀘스트를 송신하고, 프린터(5)에 디바이스를 제어하는 디바이스 제어 스크립트(502)를 실행시킨다.
또, 상술한 실시의 형태는, 어디까지나 본 발명의 한 형태를 나타내는 것이고, 본 발명의 범위 내에서 임의로 변형 및 응용이 가능하다.
(산업상이용가능성)
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은, 디바이스를 제어하는 디바이스 제어 시스템에 유용하고, POS 시스템에 이용되는 디바이스의 제어나 인쇄 장치에 적용 가능하다.
2 : 어플리케이션 서버 3 : 단말
5 : 프린터 7 : 네트워크 프린터
8 : 커스터머 디스플레이 9 : 바코드 스캐너
11 : 무선 LAN 액세스 포인트 12 : 디스플레이
13 : 캐시 드로어 14 : 키보드
15 : USB 연장 케이블 17 : 무선 LAN 유닛
18 : 키 입력 디바이스 19 : 시리얼 통신 디바이스
20 : 디바이스 31 : 웹 브라우저
32 : 웹 어플리케이션 33 : 디바이스 API
51 : 롤지 커버 52 : 커버 오픈 버튼
53 : 매뉴얼 커터 54 : 커터 커버
55 : 로컬 프린터 56A : 리셋 버튼
56B : 전원 스위치 57 : LED 표시부
58 : 컨트롤 패널 59 : 커넥터 커버
60 : 커넥터 패널 61 : 드로어 킥 커넥터
62 : 이더넷 커넥터 63 : USB 커넥터
64 : VGA 커넥터 65 : COM 커넥터
100 : 디바이스 제어 시스템 200 : 디바이스 제어 시스템
300 : 디바이스 제어 시스템 301 : 디바이스 일람
501 : 디바이스 서비스 인터페이스 502 : 디바이스 제어 스크립트
503 : 디바이스 커넥션 504 : 클라이언트 커넥션
5 : 프린터 7 : 네트워크 프린터
8 : 커스터머 디스플레이 9 : 바코드 스캐너
11 : 무선 LAN 액세스 포인트 12 : 디스플레이
13 : 캐시 드로어 14 : 키보드
15 : USB 연장 케이블 17 : 무선 LAN 유닛
18 : 키 입력 디바이스 19 : 시리얼 통신 디바이스
20 : 디바이스 31 : 웹 브라우저
32 : 웹 어플리케이션 33 : 디바이스 API
51 : 롤지 커버 52 : 커버 오픈 버튼
53 : 매뉴얼 커터 54 : 커터 커버
55 : 로컬 프린터 56A : 리셋 버튼
56B : 전원 스위치 57 : LED 표시부
58 : 컨트롤 패널 59 : 커넥터 커버
60 : 커넥터 패널 61 : 드로어 킥 커넥터
62 : 이더넷 커넥터 63 : USB 커넥터
64 : VGA 커넥터 65 : COM 커넥터
100 : 디바이스 제어 시스템 200 : 디바이스 제어 시스템
300 : 디바이스 제어 시스템 301 : 디바이스 일람
501 : 디바이스 서비스 인터페이스 502 : 디바이스 제어 스크립트
503 : 디바이스 커넥션 504 : 클라이언트 커넥션
Claims (17)
- 디바이스와 접속하는 접속부, 및 상기 접속부에 접속된 상기 디바이스를 제어하는 디바이스 제어부를 갖는 인쇄 장치에 있어서,
상기 접속부는, 상기 인쇄 장치에 배치된 웹 어플리케이션으로서, 웹 브라우저에 의해 표시되는 상기 웹 어플리케이션이, 상기 디바이스를 제어하는 디바이스 어플리케이션 프로그램 인터페이스(Application Program Interface; API)를 호출하는 것에 의해, 오브젝트를 생성하고 상기 오브젝트의 기능에 의해 리퀘스트를 송신하는 단말로부터, 무선 유닛을 거쳐서 상기 리퀘스트를 수신하고,
상기 디바이스 제어부는, 상기 접속부로부터 상기 리퀘스트를 접수하여 디바이스 제어 스크립트를 실행하는 것에 의해, 상기 접속부에 접속된 상기 디바이스를 제어하는 것
을 특징으로 하는 인쇄 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 디바이스 제어부는, 상기 디바이스 제어 스크립트의 실행에 의해, 상기 디바이스와의 사이에서 데이터 통신을 행하고, 상기 디바이스로부터 수신한 데이터를 상기 접속부에 접속된 상기 무선 유닛을 거쳐서, 상기 단말에 출력시키는 인쇄 장치.
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 디바이스 제어 스크립트는, 상기 디바이스와 데이터를 송수신하는 디바이스 접속 오브젝트, 및 상기 디바이스 API에 데이터를 송신하는 클라이언트 접속 오브젝트를 갖는 인쇄 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 리퀘스트는 상기 디바이스를 지정하여 상기 디바이스의 제어의 개시를 지시하는 제어 개시 리퀘스트이고,
상기 접속부가 상기 단말로부터 상기 제어 개시 리퀘스트를 수신했을 때, 상기 디바이스 제어부는, 상기 제어 개시 리퀘스트에 의해 지정된 상기 디바이스에 제어 개시 커맨드를 송신하는
인쇄 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 무선 유닛은, 제 2 웹 어플리케이션의 표시 및 상기 디바이스를 제어하는 제 2 디바이스 어플리케이션 프로그램 인터페이스를 실행시키는 웹 브라우저를 동작시키는 제 2 단말과 접속하고,
상기 접속부는, 상기 무선 유닛을 거쳐서, 상기 제 2 단말의 상기 제 2 디바이스 어플리케이션 프로그램 인터페이스가 갖는, 상기 디바이스에 대응하는 제 2 오브젝트에 의한 제 2 리퀘스트를 수신하는
인쇄 장치.
- 제 6 항에 있어서,
상기 디바이스 제어부는, 상기 단말에 의한 상기 디바이스의 제어가 가능한 때에, 상기 디바이스를 배타적 록(exclusive lock) 상태로 하고, 상기 접속부가 상기 제 2 단말로부터 상기 제 2 리퀘스트를 수신한 경우, 상기 제 2 리퀘스트에 의한 상기 디바이스의 제어를 실행시키지 않는 인쇄 장치.
- 제 6 항에 있어서,
상기 디바이스 제어부는, 상기 단말에 의한 상기 디바이스의 제어가 가능한 때에, 상기 접속부가 상기 제 2 단말로부터 상기 제 2 리퀘스트를 수신한 경우, 상기 제 2 단말에 상기 디바이스가 사용 중인 것을 나타내는 통지를 송신시키는 인쇄 장치.
- 제 6 항에 있어서,
상기 디바이스는, 인쇄를 행하는 프린터이고,
상기 디바이스 제어부는, 상기 단말에 의한 상기 프린터의 제어가 가능한 때에, 상기 접속부가 상기 제 2 단말로부터 상기 제 2 리퀘스트를 수신한 경우, 상기 디바이스 제어 스크립트를 실행하여 상기 제 2 단말에 의한 상기 프린터의 제어를 가능하게 하는
인쇄 장치.
- 제 6 항에 있어서,
상기 접속부가, 상기 웹 어플리케이션이 상기 오브젝트를 호출하여, 상기 디바이스를 지정한 상기 디바이스의 제어 종료를 지시하는 제어 종료 리퀘스트를 상기 단말로부터 수신했을 때, 상기 디바이스 제어부는, 상기 제어 종료 리퀘스트에 의해 지정된 상기 디바이스에 상기 디바이스 제어 스크립트에 의해 제어의 종료를 지시하는 커맨드를 송신하고, 상기 단말에 의한 상기 디바이스의 제어를 종료시키는
인쇄 장치.
- 제 10 항에 있어서,
상기 디바이스 제어부가 상기 단말에 의한 상기 디바이스의 제어를 종료시킨 후에, 상기 접속부가 상기 제 2 단말로부터 상기 제 2 리퀘스트를 수신한 경우, 상기 디바이스 제어부는, 상기 디바이스 제어 스크립트를 실행하여 상기 제 2 단말에 의한 상기 디바이스의 제어를 가능하게 하는 인쇄 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 디바이스는 표시를 행하는 디스플레이이고,
상기 리퀘스트는 상기 디스플레이를 지정하여 상기 디스플레이의 표시를 요구하는 표시 리퀘스트이고,
상기 디바이스 제어부는, 상기 접속부가 상기 단말로부터 상기 표시 리퀘스트를 수신했을 때, 상기 디바이스 제어 스크립트를 실행하여, 상기 표시 리퀘스트에 의해 지정된 상기 디스플레이에 표시를 요구하는 표시 커맨드를 송신시키는
인쇄 장치.
- 제 12 항에 있어서,
상기 디바이스 제어부가 상기 표시 리퀘스트에 의해 요구하는 디스플레이의 표시는 시각의 표시인 인쇄 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 리퀘스트는 상기 디바이스를 지정하여 상기 디바이스에 이미지 데이터의 등록을 요구하는 등록 리퀘스트이고,
상기 디바이스 제어부는, 상기 접속부가 상기 단말로부터 상기 등록 리퀘스트를 수신했을 때, 상기 디바이스 제어 스크립트를 실행하여, 상기 등록 리퀘스트에 의해 지정된 상기 디바이스에 상기 이미지의 등록을 지시하는 등록 커맨드를 송신시키는
인쇄 장치.
- 제 14 항에 있어서,
상기 접속부는 상기 단말로부터 상기 이미지 데이터를 수신하고,
상기 디바이스 제어부는, 상기 디바이스 제어 스크립트를 실행하여, 상기 이미지 데이터를 래스터 이미지 데이터로 변환하는
인쇄 장치.
- 디바이스와 접속하는 인쇄 장치의 제어 방법으로서,
상기 인쇄 장치에 배치된 웹 어플리케이션으로서, 웹 브라우저에 의해 표시되는 상기 웹 어플리케이션에서 상기 디바이스에 대응하는 오브젝트를 생성하고 상기 오브젝트의 기능에 의해, 리퀘스트를 송신하는 단말로부터, 상기 리퀘스트를 수신하고,
디바이스 제어 스크립트를 실행하여, 상기 디바이스를 제어하는
것을 특징으로 하는 인쇄 장치의 제어 방법.
- 제 16 항에 있어서,
상기 리퀘스트는 상기 디바이스를 지정하여 상기 디바이스의 제어의 개시를 지시하는 제어 개시 리퀘스트이고,
상기 단말로부터 상기 제어 개시 리퀘스트를 수신했을 때, 상기 제어 개시 리퀘스트에 의해 지정된 상기 디바이스에 제어 개시 커맨드를 송신하는
인쇄 장치의 제어 방법.
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