KR101725744B1 - 능동 잡음 제거 출력의 제한 - Google Patents

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Abstract

일반적으로, 능동 잡음 제거 출력을 제한하기 위해 기법들이 설명된다. 하나의 예로서, 하나 이상의 프로세서들을 포함한 장치가 기법들을 수행할 수도 있다. 하나 이상의 프로세서들은 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추도록 구성될 수도 있다.

Description

능동 잡음 제거 출력의 제한{LIMITING ACTIVE NOISE CANCELLATION OUTPUT}
본 출원은 2013년 10월 14일자로 출원된 미국 가출원 제61/890,833호의 이익을 주장한다.
본 발명은 오디오 신호 프로세싱, 및 보다 구체적으로는, 오디오 신호들에 능동 잡음 제거 (active noise cancellation) 를 적용하는 것에 관한 것이다.
일부 컴퓨팅 디바이스들 (예를 들어, 셀룰러 폰들, 스마트폰들, 헤드폰들, 뮤직 플레이어들 등) 이 시끄러운 환경들에서 사용될 수도 있다. 예를 들어, 환경, 배경 또는 주위 잡음이 사용자를 산만하게 만들 수도 있는 공항에서 셀룰러 폰이 사용될 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 다른 사람들이 가까운 곳에서 말하고 있는 동안 또는 비행기가 이륙하고 있는 동안 통화로 바쁠 수도 있다. 이들 환경 잡음들은 컴퓨팅 디바이스의 사용자가 컴퓨팅 디바이스로부터 출력되는 오디오 신호들 (예를 들어, 스피치, 뮤직 등) 을 듣기 어렵게 만들 수도 있다. 능동 잡음 제거는 환경, 배경 또는 주위 잡음들을 설명하기 위해 오디오 신호들을 조정하는 방식을 지칭한다.
일반적으로, 능동 잡음 제거 출력을 제한하기 위해 기법들이 설명된다.
하나의 양태에서, 방법은 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정하는 단계를 포함한다.
다른 양태에서, 장치는 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정하도록 구성된 하나 이상의 프로세서들을 포함한다.
다른 양태에서, 장치는 오디오 신호의 적어도 부분을 결정하기 위한 수단, 및 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정하기 위한 수단을 포함한다.
다른 양태에서, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령들을 저장하고 있고, 그 명령들은, 실행될 때, 하나 이상의 프로세서들로 하여금, 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정하게 한다.
기법들의 하나 이상의 양태들의 상세들은 첨부한 도면들 및 이하 설명에서 기재된다. 기법들의 다른 특징들, 목적들, 및 이점들은 설명 및 도면들로부터, 그리고 청구항들로부터 명백할 것이다.
도 1a 는 주위 잡음을 센싱하도록 배치되는 레퍼런스 마이크로폰 및 피드-포워드 ANC 필터를 포함하는 ANC 장치의 일 예를 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 1b 는 라우드스피커에 의해 생성된 사운드를 센싱하도록 배치되는 에러 마이크로폰 및 피드백 ANC 필터를 포함하는 ANC 장치의 일 예를 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 2a 는 피드-포워드 ANC 필터의 유한-임펄스-응답 (FIR) 구현을 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 2b 는 FIR 필터의 대안의 구현을 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 3 은 필터의 무한-임펄스-응답 (IIR) 구현을 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 4 는 본 개시에서 설명된 제한된 ANC 출력 기법들의 다양한 양태들을 수행하도록 구성될 수도 있는 ANC 장치를 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 5 는 도 4 의 예에 도시된 리미트 제어 블록을 더 상세히 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 6a 내지 도 6c 는 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들에 따라 제한되거나 또는 다르게는 조정될 수도 있는 적응 ANC (AANC) 를 수행하는 ANC 장치들을 예시하는 블록 다이어그램들이다.
도 7 은 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들에 따라 다른 신호들 중에서 에러 오디오 신호에 대하여 잡음 추정을 수행하는 리미트 제어 블록의 다른 변형을 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 8a 내지 도 8c 는 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들에 따라 제한되거나 또는 다르게는 조정될 수도 있는 ANC 를 수행하는 예의 ANC 장치들을 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 9 는 도 8 의 예의 리미트 제어 블록 (CB34') 을 더 상세히 예시하는 다이어그램이다.
도 10 은 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들에 따라 제한되거나 또는 다르게는 조정될 수도 있는 ANC 를 수행하는 다른 예의 ANC 장치를 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 11 은 도 9 의 예의 리미트 제어 블록을 더 상세히 예시하는 다이어그램이다.
도 12 는 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들을 수행하도록 구성된 ANC 장치의 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다.
본 명세서에서 개시된 디바이스들, 장치들, 시스템들 및 방법들은 다양한 컴퓨팅 디바이스들에 적용될 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스들의 예들은 셀룰러 폰들, 스마트폰들, 헤드폰들, 비디오 카메라들, 오디오 플레이어들 (예를 들어, MPEG (Moving Picture Experts Group)-1 또는 MPEG-2 오디오 계층 3 (MP3) 플레이어들), 비디오 플레이어들, 오디오 레코더들, 데스크톱 컴퓨터들/랩톱 컴퓨터들, 개인 휴대 정보 단말기 (PDA) 들, 게이밍 시스템들 등을 포함한다. 일종의 컴퓨팅 디바이스는 다른 디바이스와 통신할 수도 있는 통신 디바이스이다. 통신 디바이스들의 예들은 전화기들, 랩톱 컴퓨터들, 데스크톱 컴퓨터들, 셀룰러 폰들, 스마트폰들, e-리더들, 태블릿 디바이스들, 게이밍 시스템들 등을 포함한다.
컴퓨팅 디바이스 또는 통신 디바이스는 소정의 산업 표준들, 이를 테면 ITU (International Telecommunication Union) 표준들 및/또는 IEEE (Institute of Electrical and Computing Engineers) 표준들 (예를 들어, 무선 충실도 (Wireless Fidelity) 또는 "Wi-Fi" 표준들, 이를 테면 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n 및/또는 802.11ac) 에 따라 동작할 수도 있다. 통신 디바이스가 준수할 수도 있는 표준들의 다른 예들은 IEEE 802.16 (예를 들어, 와이맥스 (Worldwide Interoperability for Microwave Access 또는 "WiMAX"), 3 세대 파트너십 프로젝트 (3GPP), 3GPP 롱 텀 에볼루션 (Long Term Evolution; LTE), GSM (Global System for Mobile Telecommunications) 등을 포함한다 (여기서 통신 디바이스는 예를 들어, 사용자 장비 (UE), NodeB, 진화된 NodeB (eNB), 모바일 디바이스, 이동국, 가입자국, 원격국, 액세스 단말기, 모바일 단말기, 단말기, 사용자 단말기, 가입자 유닛 등으로 지칭될 수도 있다). 본 명세서에서 개시된 디바이스들, 장치들, 시스템들 및 방법들 중 일부는 하나 이상의 표준들의 관점에서 설명될 수도 있지만, 기법들은 디바이스들, 장치들, 시스템들 및 방법들이 많은 시스템들 및/또는 표준들에 적용가능할 수도 있기 때문에 본 개시의 범위에 제한되어서는 안된다.
일부 통신 디바이스들은 무선으로 통신할 수도 있고 및/또는 유선 접속 또는 링크를 이용하여 통신할 수도 있다는 것에 주목해야 한다. 예를 들어, 일부 통신 디바이스들은 이더넷 프로토콜을 이용하여 다른 디바이스들과 통신할 수도 있다. 본 명세서에서 개시된 디바이스들, 장치들, 시스템들 및 방법들은 무선으로 통신하고 및/또는 유선 접속 또는 링크를 이용하여 통신하는 통신 디바이스들에 적용될 수도 있다.
본 명세서에서 사용한 바와 같이, 용어들 "제거하다 (cancel)", "제거 (cancellation)" 및 용어 "제거하다" 의 다른 변형들은 신호의 완전한 제거를 의미할 수도 있고 또는 의미하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 제 1 신호가 제 2 신호를 "제거하면", 제 1 신호는 진폭에 있어서 제 2 신호를 감소시키려는 시도로 제 2 신호를 간섭할 수도 있다. 결과의 신호는 감소 또는 완전히 제거될 수도 있고 또는 그렇지 않을 수도 있다.
본 명세서에서 사용한 바와 같이, 용어들 "회로", "회로부 (circuitry)" 및 용어 "회로" 의 다른 변형들은 구조적 엘리먼트 또는 컴포넌트를 표시할 수도 있다. 예를 들어, 회로부는 프로세싱 및/또는 메모리 셀들, 유닛들, 블록들 등의 형태의, 다수의 집적 회로 컴포넌트들과 같은 회로 컴포넌트들의 집합체 (aggregate) 일 수 있다.
전통적으로, 정적 또는 비-적응 능동 잡음 제어 (ANC) 는 필터링 동작으로 이루어지며 잡음 신호 입력을 요구한다. 종래의, 비-적응 ANC 는 핸드셋에 적용될 수도 있다. 피드-포워드 ANC 의 하나의 예에서, 잡음 마이크로폰은 핸드셋의 뒷면에 배치될 수도 있는 한편, 스피커 (예를 들어, 이어피스, 수신기 등) 는 핸드셋의 앞면에 배치될 수도 있으며, 어느 것이든 사용자가 그/그녀의 귀 가까이에 유지할 수도 있다. ANC 프로세싱은 스피커로부터 신호를 출력함으로써 잡음을 제거하려는 시도로 잡음 마이크로폰에 의해 제공된 잡음 신호를 이용할 수도 있다.
적응 ANC 는 필터링 동작 (filtering operation) 및 적응 동작 (adaptation operation) 양자로 이루어진다. 통상, 피드-포워드 (FF) ANC 를 위한 적응 알고리즘은 "저소음 구역 (quiet zone)" 에서의 남은 잡음 신호를 측정하는 에러 신호 입력을 요구한다. 따라서, 전통의 적응 FF ANC 는 2 개의 입력 신호들을 요구할 수도 있다. 하나의 입력 신호는 외부 잡음을 포함할 수도 있고 다른 입력 신호는 (예를 들어, 에러 마이크로폰으로부터의) 에러 신호를 포함한다. 필터링 동작은 단지 잡음 신호 입력만을 요구할 수도 있다. 그러나, 적응 동작은 잡음 신호 입력과 에러 신호 입력 양자를 요구할 수도 있다.
일반적인 적응 ANC 프로세싱의 하나의 예에서, 잡음 마이크로폰은 잡음 신호를 캡처하고 에러 마이크로폰은 에러 신호 (e(n)) 를 캡처한다. 일반적인 적응 ANC 프로세싱에서, 적응 알고리즘은 최적해 (optimal solution) 에 적응 필터 (W(z)) 를 수렴하는 에러 신호 (e(n)) 를 최소화한다. 적응 필터를 수렴하는 것은 반복 수렴 또는 트레이닝 프로세스로 지칭될 수도 있다. 이 예에서,
Figure 112016039360956-pct00001
이며, 여기서 P(z) 는 제 1 전달 함수 (예를 들어, 1 차 경로 전달 함수) 이고 S(z) 는 제 2 전달 함수 (예를 들어, 2 차 경로 전달 함수) 이다.
전통의 적응 ANC 프로세싱의 다른 예는 FxLMS (filtered-x least mean squares) 적응 ANC 프로세싱이라 불린다. 이 접근법은 또한 에러 마이크로폰을 이용하여 에러 신호 (e(n)) 를 캡처한다. LMS 알고리즘은 캡처된 에러 신호 (e(n)) 를 이용하여 적응 필터 (W(z)) 를 트레이닝 또는 수렴한다.
하나의 예에서, 종래의 적응 ANC 는 핸드셋에 적용될 수도 있다. 이 예에서, 잡음 마이크로폰은 핸드셋의 뒷면에 배치될 수도 있는 한편, 스피커 (예를 들어, 이어피스, 수신기 등) 는 핸드셋의 앞면에 배치될 수도 있으며, 어느 것이든 사용자가 그/그녀의 귀 가까이에 유지할 수도 있다. 에러 마이크로폰은 또한 스피커에 가까운, 핸드셋의 앞면에 배치될 수도 있다. ANC 프로세싱은 스피커로부터 신호를 출력함으로써 잡음을 제거하려는 시도로 잡음 마이크로폰에 의해 제공된 잡음 신호 및 에러 마이크로폰에 의해 제공된 에러 신호를 이용할 수도 있다.
(예를 들어, 프로세싱 사이클들 및/또는 메모리 소비의 관점에서) 적응 ANC 를 구현하는 것은 돈이 많이 들 수도 있지만, 그것은 일부 애플리케이션들에 있어서 유용할 수도 있다. 예를 들어, 핸드셋 이어피스 또는 스피커에 ANC 를 적용하는 것은 음향 전달 함수가 고도로 동적이고 필터 적응이 최적의 잡음 제거를 보장하는데 이용될 수도 있기 때문에 적응에 의해 이익을 보게 될 수 있는 ANC 의 하나의 적용일 수도 있다.
종래의 피드-포워드 (FF) 적응 능동 잡음 제어 (ANC) 는 통상 "저소음 구역" 에서의 사운드 신호를 픽업할 것을 에러 마이크로폰 (또는 일부 다른 입력 센서) 에 요구한다. 이 사운드 신호는 보통 에러 신호라 불린다. 에러 신호를 수신하는 마이크로폰은 통상 에러 신호를 픽업하기 위해 스피커 (예를 들어, 이어피스, 수신기 등) 가까이에 배치될 수도 있다. 일부 인스턴스들에서, 에러 신호를 수신하는 마이크로폰은 감소 (예를 들어, 제거) 를 위해 잡음을 픽업하는데 이용된 다른 마이크로폰에 더하여 이용될 수도 있다.
ANC 또는 적응 ANC (AANC) 는 일부 인스턴스들에서, ANC 또는 AANC 를 적용하는 것의 상쇄 효과들로 인해 스피커에 의해 출력될 오디오 신호의 이득을 증가시킬 수도 있다. 즉, 외부 잡음 레벨들이 높을 때, 결과의 ANC/AANC 신호는 또한 (원래 신호와 비교하여 더 높은 이득을 의미하는) 높은 레벨들을 가질 수도 있다. 입력 잡음 레벨들이 일부 극대 레벨 (extreme level) A 를 초과할 때 (이는 종종 평균 리스닝 지속기간 동안 허용가능한 데시벨 (dB) 레벨들의 관점에서 표현되고 "극대 (extreme)" 는 평균 리스닝 지속기간에 걸쳐 이들 dB 레벨들에 노출될 때 일부 비-최소 청력 손실 (non-minimal loss of hearing) 을 초래하는 것으로서 통상 정의된다), ANC/AANC 오디오 신호는 일부 임계값 C (여기서 이 임계값은 다시 평균 리스닝 지속기간에 걸쳐 dB 의 관점에서 표현되고, 이 임계값은 평균 리스닝 지속기간에 걸쳐 이들 임계값 dB 레벨들에 노출될 때 비-최소 청력 손실을 회피하도록 설정된다) 위에 있는 레벨 B 를 초과할 수도 있다. 결과의 ANC/AANC 오디오 신호들은 디지털 시스템들의 포화, 과도한 편위 (excursion) 에 의한 스피커 손상 및 인간 청력 손상과 같은 잠재적인 이슈들을 초래할 수도 있다.
본 개시에서 설명된 기법들은 입력 잡음 레벨이 일부 주어진 dB 임계 레벨을 초과할 때 ANC/AANC 출력을 자동적으로 (이는 본 개시에서 설명된 기법들을 잠재적으로 가능하게 하는 것을 제외하고는 인간 간섭 없음을 의미) 턴 오프하거나 또는 낮출 수도 있다. 기법들은 (예를 들어, 잡음 마이크로폰을 통해 검출된) 입력 잡음 레벨에 기초하여 ANC/AANC 출력을 자동적으로 또는 동적으로 조정하는 리미트 제어기를 위해 제공할 수도 있다. 이 리미트 제어기는 ANC 잡음 입력 마이크로폰 신호 (또는 다른 마이크로폰 신호 또는 ANC 출력 신호) 를 수신하고 결정된 환경 잡음 레벨에 기초하여 ANC 필터 이득을 제어할 수도 있다.
기법들의 다양한 양태들은 ANC 이득 제어 유닛 및 환경 잡음 레벨을 결정하기 위해 잡음 마이크로폰 신호에 기초하여 잡음을 추정하는 잡음 추정 유닛을 수반할 수도 있다. 잡음 추정 유닛은 평균 진폭, 피크 진폭, 평균 전력 또는 그 임의의 조합과 같은 접근법들을 이용하여 일부 시간 주기에 걸쳐 ANC/AANC 입력 신호 (또는 출력 신호 또는 일부 인스턴스들에서, 잡음 추정이 유도될 수도 있는 다른 마이크로폰 신호들) 라우드니스 (loudness) 를 측정할 수도 있다. 예를 들어, 평균 진폭을 이용하여 잡음 추정을 수행할 때, 잡음 추정 유닛은
Figure 112016039360956-pct00002
또는
Figure 112016039360956-pct00003
에 의해 평균 진폭을 추정할 수도 있고, 여기서 X(t) 는 시간 (t) 에 걸친 잡음 신호를 표현하고 N 은 잡음 신호 (X(t)) 를 형성하는 샘플들의 수를 지칭한다. 잡음 추정 유닛은
Figure 112016039360956-pct00004
를 컴퓨팅함으로서 피크 전력을 이용하여 잡음 레벨을 추정할 수도 있으며, 여기서
Figure 112016039360956-pct00005
함수는 최대 이득을 갖는 잡음 신호 (X(t)) 의 샘플에 대한 이득 값을 리턴한다.
이득 제어 유닛은 추정된 잡음 레벨과 임계 레벨 (C) 을 비교하고 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨 (C) 을 초과할 때 ANC 를 턴 오프하거나 또는 다르게는 동적으로 조정하여 낮출 수도 있다. ANC 출력 이득을 낮춤 (또는 ANC 를 턴 오프하기 위하여 잠재적으로 이득을 제로로 설정함) 으로써, 기법들은 디지털 회로들의 포화, 스피커에 대한 손상, 및 인간 청력에 대한 손상으로부터 보호할 수도 있다.
도 1a 는 주위 잡음을 센싱하도록 배치되는 레퍼런스 마이크로폰 (MR10) 및 피드포워드 ANC 필터 (F10) 를 포함하는 ANC 장치의 일 예 (A10) 를 예시하는 블록 다이어그램이다. 필터 (F10) 는 레퍼런스 마이크로폰 (MR10) 에 의해 생성된 신호에 기초하는 레퍼런스 잡음 신호 (SX10) 를 수신하고 그리고 대응하는 잡음방지 신호 (SY10) 를 생성하도록 배열된다. 장치 (A10) 는 또한 잡음방지 신호 (SY10) 에 기초하여 음향 신호를 생성하도록 구성되는 라우드스피커 (LS10) 를 포함한다. 라우드스피커 (LS10) 는 주위 잡음이 사용자의 고막 ("저소음 구역" 으로 또한 지칭됨) 에 도달하기 전에 감쇄 또는 제거되도록 음향 신호를 사용자의 이도관 (ear canal) 에 또는 심지어 사용자의 이도관 안으로 향하게 하도록 배열된다. 장치 (A10) 는 또한, (예를 들어, 빔포밍, 블라인드 소스 분리, 이득 및/또는 페이즈 분석 등과 같은 공간 선택적 프로세싱 동작을 수행하도록 구성된 필터를 통해) 레퍼런스 마이크로폰 (MR10) 의 하나보다 더 많은 인스턴스로부터의 신호들로부터의 정보에 기초하여 레퍼런스 잡음 신호 (SX10) 를 생성하도록 구현될 수도 있다.
상기 설명한 바와 같이, ANC 장치는 하나 이상의 마이크로폰들 (예를 들어, 레퍼런스 마이크로폰 (MR10)) 을 이용하여 배경으로부터 음향 잡음을 센싱하도록 구성될 수도 있다. 다른 타입의 ANC 시스템은 잡음 감소 후에 에러 신호를 픽업하기 위해 (가능하게는 레퍼런스 마이크로폰에 더하여) 마이크로폰을 이용한다. 피드백 어레인지먼트에서의 ANC 필터는 통상 에러 신호의 페이즈를 역전시키도록 구성되고 또한 에러 신호를 적분하고, 주파수 응답을 등화하고, 및/또는 지연을 매칭 또는 최소화하도록 구성될 수도 있다.
도 1b 는 라우드스피커 (LS10) 에 의해 생성된 사운드 (예를 들어, 잡음방지 신호 (SY10) 에 기초한 음향 신호) 를 포함한, 사용자의 이도관에서 사운드를 센싱하도록 배치되는 에러 마이크로폰 (ME10) 및 피드백 ANC 필터 (F20) 를 포함하는 ANC 장치의 일 예 (A20) 를 예시하는 블록 다이어그램이다. 필터 (F20) 는 에러 마이크로폰 (ME10) 에 의해 생성된 신호에 기초하는 에러 신호 (SE10) 를 수신하고 그리고 대응하는 잡음방지 신호 (SY10) 를 생성하도록 배열된다.
일부 예들에서, ANC 필터 (예를 들어, 필터 (F10), 필터 (F20)) 는 진폭에 있어서 음향 잡음과 매칭되고 페이즈에 있어서 음향 잡음에 반대인 잡음방지 신호 (SY10) 를 생성하도록 구성된다. 시간 지연, 이득 증폭, 및 등화 또는 로우패스 필터링과 같은 신호 프로세싱 동작들이 최적의 잡음 제거를 달성하기 위해 수행될 수도 있다. 일부 인스턴스들에서, ANC 필터는 신호를 하이-패스 필터링 (예를 들어, 높은-진폭, 낮은-주파수 음향 신호들을 감쇄) 하도록 구성될 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, ANC 필터는 (예를 들어, ANC 효과가 더 높은 주파수들로 향하는 것을 줄이도록) 신호를 로우-패스 필터링하도록 구성될 수도 있다. 잡음방지 신호가 음향 잡음이 마이크로폰으로부터 액추에이터 (즉, 라우드스피커 (LS10)) 로 이동하는 시간만큼 이용가능해야 하기 때문에, ANC 필터에 의해 야기된 프로세싱 지연은 매우 짧은 시간 (통상 약 30 내지 60 마이크로초) 을 초과해서는 안된다.
필터 (F10) 는 ANC 장치 (A10) 가 디지털 형태의 레퍼런스 잡음 신호 (SX10) 를 생성하기 위해 레퍼런스 마이크로폰 (MR10) 에 의해 생성된 신호에 대해 아날로그-투-디지털 변환을 수행하도록 구성될 수도 있도록 디지털 필터를 포함한다. 유사하게, 필터 (F20) 는 ANC 장치 (A20) 가 디지털 형태의 에러 신호 (SE10) 를 생성하기 위해 에러 마이크로폰 (ME10) 에 의해 생성된 신호에 대해 아날로그-투-디지털 변환을 수행하도록 구성될 수도 있도록 디지털 필터를 포함한다. 아날로그 및/또는 디지털 도메인에서 ANC 필터의 상류의 ANC 장치에 의해 수행될 수도 있는 다른 프리프로세싱 동작들의 예들은 스펙트럼 셰이핑 (예를 들어, 로우-패스, 하이-패스, 및/또는 대역-패스 필터링), (예를 들어, 에러 신호 (SE10) 상의) 에코 제거, 임피던스 매칭, 및 이득 제어를 포함한다. 예를 들어, ANC 장치 (예를 들어, 장치 (A10)) 는 ANC 필터의 상류에서 신호에 대해 (예를 들어, 50, 100, 또는 200 Hz 의 컷오프 주파수를 갖는) 하이-패스 필터링 동작을 수행하도록 구성될 수도 있다.
ANC 장치는 또한, 라우드스피커 (LS10) 의 상류에 잡음방지 신호 (SY10) 를 아날로그 형태로 변환하도록 배열된 디지털-투-아날로그 컨버터 (DAC) 를 포함할 수도 있다. 일부 인스턴스들에서, ANC 장치는 라우드스피커 (LS10) 에 의한 재생을 위한 오디오 출력 신호를 생성하기 위해 (아날로그 또는 디지털 중 어느 하나의 도메인에서) 잡음방지 신호와 원하는 사운드 신호를 믹싱하도록 구성될 수도 있다. 이러한 원하는 사운드 신호들의 예들은 수신된 (즉, 원단 (far-end)) 음성 통신 신호, 뮤직 또는 다른 멀티미디어 신호, 및 측음 신호를 포함한다.
도 2a 는 피드포워드 ANC 필터 (AF10) 의 유한-임펄스-응답 (FIR) 구현 (AF12) 을 예시하는 블록 다이어그램이다. 이 예에서, 필터 (AF12) 는 필터 계수들의 값들 (즉, 피드포워드 이득 팩터들 (b0, b1, 및 b2)) 에 의해 정의되는 전달 함수
Figure 112016039360956-pct00006
를 갖는다. 2 차 FIR 필터가 이 예에서 도시되지만, 필터 (AF10) 의 FIR 구현은 최대 허용가능한 지연과 같은 팩터들에 의존하여, 임의의 수의 FIR 필터 스테이지들 (즉, 임의의 수의 필터 계수들) 을 포함할 수도 있다. 레퍼런스 잡음 신호 (SX10) 가 1 비트 폭인 경우에 대해, 필터 계수들의 각각은 극성 스위치 (예를 들어, XOR 게이트) 를 이용하여 구현될 수도 있다.
도 2b 는 FIR 필터 (AF12) 의 대안의 구현 (AF14) 을 예시하는 블록 다이어그램이다. 피드백 ANC 필터 (AF20) 는 도 2a 를 참조하여 상기 논의된 동일한 원리들에 따라 FIR 필터로서 구현될 수도 있다.
도 3 은 필터 (AF10) 의 무한-임펄스-응답 (IIR) 구현 (AF16) 을 예시하는 블록 다이어그램이다. 이 예에서, 필터 (AF16) 는 필터 계수들의 값들 (즉, 피드포워드 이득 팩터들 (b0, b1, 및 b2) 및 피드백 이득 팩터들 (a1 및 a2)) 에 의해 정의되는 전달 함수
Figure 112016039360956-pct00007
를 갖는다. 2 차 IIR 필터가 이 예에서 도시되지만, 필터 (AF10) 의 IIR 구현은 최대 허용가능한 지연과 같은 팩터들에 의존하여, 피드백측 (즉, 전달 함수의 분모) 또는 피드포워드측 (즉, 전달 함수의 분자) 중 어느 하나에 임의의 수의 필터 스테이지들 (즉, 임의의 수의 필터 계수들) 을 포함할 수도 있다. 레퍼런스 잡음 신호 (SX10) 가 1 비트 폭인 경우에 대해, 필터 계수들의 각각은 극성 스위치 (예를 들어, XOR 게이트) 를 이용하여 구현될 수도 있다. 피드백 ANC 필터 (AF20) 는 도 3 을 참조하여 상기 논의된 동일한 원리들에 따라 IIR 필터로서 구현될 수도 있다. 필터들 (F10 및 F20) 중 어느 하나는 또한 일련의 2 개 이상의 FIR 및/또는 IIR 필터들로서 구현될 수도 있다.
도 4 는 본 개시에서 설명된 제한된 ANC 출력 기법들의 다양한 양태들을 수행하도록 구성될 수도 있는 ANC 장치 (A50) 를 예시하는 블록 다이어그램이다. ANC 장치 (A50) 는 ANC 장치 (A50) 가 ANC 장치 (A10) 의 ANC 필터 (F10) 와 유사하거나 또는 실질적으로 유사할 수도 있는 ANC 필터 (F105) 를 포함한다는 점에서 상기 설명된 ANC 장치 (A10) 의 하나의 예를 표현할 수도 있다. 도 4 의 예에는 도시하지 않았지만, ANC 장치 (A50) 는 도 1 의 예에 도시된 라우드스피커 (LS10), 및 도 1 의 예에 또한 도시된 레퍼런스 마이크로폰 (MR10) 과 유사한 레퍼런스 마이크로폰을 포함하거나 또는 다르게는 이들에 커플링될 수도 있다.
도 4 의 예에서, ANC 장치 (A50) 는 또한 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들을 수행하도록 구성된 유닛을 표현할 수도 있는 리미트 제어 블록 (CB34) 을 포함한다. 리미트 제어 블록 (CB34) 은 레퍼런스 마이크로폰을 통해 획득된 레퍼런스 잡음 오디오 신호 (SX10), (레퍼런스 마이크로폰과는 상이할 수도 있는) 음성 마이크로폰을 통해 획득된 음성 오디오 신호 (SV10), ("능동 잡음 제거된 오디오 신호 (SY10)" 로 지칭될 수도 있는) 레퍼런스 오디오 신호 (SX10) 의 능동 잡음 제거된 버전 및 (능동 잡음 제거된 오디오 신호를 플레이백 오디오 신호 (SP10) 와 믹싱하는 것으로부터 발생한 오디오 신호를 표현할 수도 있는) 믹싱된 출력 오디오 신호 (SO10) 를 수신, 취출 또는 다르게는 결정할 수도 있다. 플레이백 오디오 신호 (SP10) 는 ANC 장치 (A50) 또는 일부 다른 디바이스를 통한 플레이백을 위해 의도된 오디오 신호를 표현할 수도 있다. 플레이백 오디오 신호 (SP10) 의 예들은 소위 "원하는" 오디오 신호들, 이를 테면 뮤직 또는 다른 멀티미디어 오디오 신호들 및 음성 오디오 신호들을 표현한다. 플레이백 오디오 신호 (SP10) 는 (플레이백 오디오 신호 (SP10) 가 의도적으로, 이를 테면 뮤직 또는 멀티미디어 오디오 신호들과 함께, 또는 로컬이 아니게 (not-locally), 이를 테면 다른 통신 디바이스로부터 수신된 음성 오디오 신호 내에 인터젝트 (interject) 된 잡음을 여전히 가질 수도 있다는 것을 의미하는) 일반적으로 로컬 잡음이 없는 (noise-free) 품질의 오디오 신호에서의 "원하는" 오디오 신호를 표현할 수도 있다.
리미트 제어 블록 (CB34) 은 이들 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 을 수신하고 먼저 그 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 중 하나 이상에 대하여 잡음 추정을 수행할 수도 있다. 잡음 추정을 수행하는 것으로 설명하였지만, 리미트 제어 블록 (CB34) 은, 일부 인스턴스들에서, 잡음 추정을 수행하지 않을 수도 있고, 여기서 이러한 잡음 추정은 전용 잡음 추정 블록에 의해 수행된다. 이들 인스턴스들에서, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 이하 더 상세히 설명한 바와 같이, 잡음 추정 블록으로부터 추정된 잡음 레벨을 수신할 수도 있다. 임의의 이벤트에서, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 추정된 잡음 레벨을 결정하기 위해 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 중 하나 이상에 대하여 잡음 추정을 수행할 수도 있다. 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 과 같은 본 개시에서의 신호들에 대한 언급은 반드시 신호 전부가 아닌 신호들의 적어도 부분을 지칭하는 것으로 이해되어야 한다.
계속해서, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 평균 진폭, 피크 진폭, 평균 전력 또는 그 임의의 조합과 같은 접근법들을 이용하여 일부 시간 주기 (예를 들어, 보통 다수의 오디오 프레임 지속기간) 에 걸쳐 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 중 하나 이상의 라우드니스를 측정할 수도 있다. 예를 들어, 평균 진폭을 이용하여 잡음 추정을 수행할 때, 리미트 제어 블록 (CB34) 은
Figure 112016039360956-pct00008
또는
Figure 112016039360956-pct00009
에 의해 평균 진폭을 추정할 수도 있으며, 여기서 X(t) 는 시간 (t) 에 걸친 하나 이상의 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 의 함수를 표현하고, N 은 신호 (X(t)) 를 형성하는 샘플들의 수를 지칭한다. 리미트 제어 블록 (CB34) 은
Figure 112016039360956-pct00010
를 컴퓨팅함으로써 피크 전력을 이용하여 잡음 레벨을 추정할 수도 있고, 여기서
Figure 112016039360956-pct00011
함수는 최대 이득을 갖는 잡음 신호 (X(t)) 의 샘플에 대한 이득 값을 리턴한다.
다음에, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 추정된 잡음 레벨과 하나 이상의 임계 레벨들 (이는 본 개시에서 "리미트들 (limits)" 로 지칭될 수도 있음) 과 비교할 수도 있다. 일부 인스턴스들에서, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 추정된 잡음 레벨과 단일 임계 레벨을 비교할 수도 있고, 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 (또는 일부 구현에서 단지 보다 더 큰) 경우, 레퍼런스 오디오 신호 (SX10) 에의 ANC 필터 (F105) 의 적용을 동적으로 조정할 수도 있다. 즉, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 추정된 잡음 레벨에 기초하여 오디오 신호 (SX10) 에의 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정할 수도 있다. 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 ANC 필터 (F105) 의 이득을 조정함으로써 (예를 들어, ANC 필터 (F105) 에 대한 더 적은 이득을 초래하는 ANC 필터 (F105) 에 대해 새로운 필터 계수들을 특정함으로써) 이 동적 조정을 수행할 수도 있다.
도 5 는 도 4 의 예에 도시된 리미트 제어 블록 (CB34) 을 더 상세히 예시하는 블록 다이어그램이다. 도 5 의 예에서, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 잡음 추정 블록 (36), 잡음 비교 블록 (38) 및 이득 결정 블록 (40) 을 포함한다. 잡음 추정 블록 (36) 은 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 중 하나 이상으로부터 잡음 레벨을 추정하도록 구성된 유닛을 표현할 수도 있다. 잡음 추정 블록 (36) 은 평활 함수들 및/또는 필터링을 이용하여 잡음 레벨을 추정할 수도 있다.
일부 인스턴스들에서, 잡음 추정 블록 (36) 은 하나보다 더 많은 잡음 추정 알고리즘 또는 모델을 이용할 수도 있으며, 여기서 각각의 잡음 추정 모델은 상이한 타입들의 잡음 레벨들을 추정하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 잡음 추정 블록 (36) 은 일반 주위 잡음 레벨을 추정하기 위한 주위 잡음 추정 모델을 포함할 수도 있다. 이 및 다른 예들에서, 잡음 추정 블록 (36) 은 또한, 특정 타입의 잡음, 즉, 풍 잡음 (wind noise) 을 추정하기 위한 풍 잡음 추정 모델을 포함할 수도 있으며, 이는 풍 잡음 레벨을 적절히 추정하기 위해 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 중 2 개 이상을 요구할 수도 있다. 2 개 이상의 잡음 추정 알고리즘들을 채용하는 경우, 잡음 추정 블록 (36) 은 2 개 이상의 잡음 추정 알고리즘들에 의해 출력된 2 개 이상의 중간 추정된 잡음 레벨들의 함수로서 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 형성할 수도 있다. 임의의 이벤트에서, 잡음 추정 블록 (36) 은 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 잡음 비교 블록 (38) 에 출력할 수도 있다.
잡음 비교 블록 (38) 은 추정된 잡음 레벨 (NL42) 과 임계값 (TH48) 을 비교하도록 구성된 유닛을 표현할 수도 있다. 사용자, 제조자 또는 개발자는 임계값 (TH48) 으로 잡음 비교 블록 (38) 을 구성하기 위해 ANC 장치 (A50) 또는 다른 디바이스에 의해 제시된 사용자 인터페이스와 인터페이스할 수도 있다. 일부 인스턴스들에서, 임계값 (TH48) 은 플레이백될 오디오 신호 (즉, 도 4 의 예에 도시된 플레이백 오디오 신호 (SP10)) 의 타입 또는 소스에 기초하여 가변할 수도 있다. 즉, 플레이백 오디오 신호 (SP10) 가 음성 오디오 신호를 표현하는 음성 호의 경우, 잡음 비교 블록 (38) 은 추정된 잡음 레벨 (NL42) 과 음성 오디오 신호들에 특정한 임계값 (TH48) 을 비교하도록 구성될 수도 있으며, 여기서 이 임계값 (TH48) 은 사용자가 뮤직 오디오 신호들을 들으려고 시도하고 있는 경우에 이용된 임계값 (TH48) 보다 더 높을 수도 있다. 추정된 잡음 레벨 (NL42) 이 임계값 (TH48) 과 동일하거나 또는 이를 초과 (또는 일부 인스턴스들에서는, 단지 초과) 할 때, 잡음 비교 블록 (38) 은 이득 결정 블록 (40) 에 플래그 (FL44) 를 출력할 수도 있고, 이 플래그 (FL44) 는 이득 결정 블록 (40) 이 ANC 필터 (F105) 와 연관된 이득을 감소시킬 것임을 나타낼 수도 있다. 일부 인스턴스들에서, 이 플래그 (FL44) 는 이득 결정 블록 (40) 이 ANC 필터 (F105) 와 연관된 이득을 제로로 감소시킬 것임을 나타낼 수도 있다 (이는 레퍼런스 오디오 신호 (SX10) 에의 ANC 필터 (F105) 의 적용을 효과적으로 불가능하게 한다). 잡음 비교 블록 (38) 이 플래그 (FL44) 를 전송하여 ANC 필터 (F105) 와 연관된 이득을 제로로 감소시킬지 또는 설정할지 여부는 플레이백 오디오 신호들 (SP10) 의 타입 또는 소스, 추정된 잡음 레벨 (NL42) 또는 일부 다른 기준들 또는 변수 중 하나 이상에 기초할 수도 있다.
일부 예들에서, 잡음 비교 블록 (38) 은 2 개 이상의 임계값들 (TH48) 을 이용할 수도 있다. 이들 및 다른 예들에서, 추정된 잡음 레벨 (NL42) 이 임계값들 (TH48) 중 제 1 임계값과 동일하거나 또는 초과한 (또는, 일부 인스턴스들에서, 단지 초과한) 경우, 잡음 비교 블록 (38) 은 이득 결정 블록 (40) 이 ANC 필터 (F105) 와 연관된 이득을 감소시킬 것이지만, 불가능하게 하지 않을 것임을 나타내는 제 1 플래그 (FL40) 를 전송할 수도 있다. 임계값들 (TH48) 중 제 2 임계값은 임계값들 (TH48) 중 제 1 임계값보다 더 높을 수도 있다. 추정된 잡음 레벨 (NL42) 이 임계값들 (TH48) 중 제 2 임계값과 동일하거나 또는 초과한 (또는, 일부 인스턴스들에서, 단지 초과한) 경우, 잡음 비교 블록 (38) 은 ANC 필터 (F104) 와 연관된 이득이 제로로 감소될 것임을 이득 결정 블록 (40) 에 나타내는 플래그들 (FL44) 중 하나를 출력할 수도 있다. 이 방식으로, 잡음 비교 블록 (38) 은 이득 결정 블록 (40) 이 ANC 필터 (F105) 와 연관된 이득을 제로로 감소시킬지 또는 설정할지 여부를 나타내기 위해 이득 결정 블록 (40) 에 하나 이상의 플래그들 (FL44) 을 전송할 수도 있다.
이득 결정 블록 (40) 은 추정된 잡음 레벨 (NL42) 과 하나 이상의 임계값들 (TH48) 의 비교 (여기서 이 비교는 플래그들 (FL44) 중 하나 이상에 의해 효과적으로 표현된다) 에 기초하여 ANC 필터 (F105) 에 대한 타겟 이득을 컴퓨팅할 수도 있는 유닛을 표현한다. 이득 결정 블록 (40) 은 이 타겟 이득을 컴퓨팅한 후 그 타겟 이득을 충족하는 하나 이상의 필터 계수들 (FC46) 을 결정할 수도 있다. 이득 결정 블록 (40) 은 그 후 이들 필터 계수들 (FC46) 을 ANC 필터 (F105) 내에 인스톨할 수도 있다. 이 방식으로, 이득 결정 블록 (40) 은 추정된 잡음 레벨 (NL42) 에 기초하여 레퍼런스 오디오 신호 (SX10) 에의 ANC 필터 (F105) 의 적용을 효과적으로 동적으로 조정할 수도 있다.
이득 결정 블록 (40) 은 일부 인스턴스들에서, 주어진 시간 부분에 걸쳐, 예를 들어, 일련의 X 프레임들에 걸쳐 이득을 증분적으로 감소시키도록 구성될 수도 있으며, 여기서 X 는 사용자, 제조자 및/또는 개발자에 의해 설정된 구성가능한 수일 수도 있다. 일부 인스턴스들에서, 변수 X 는 플레이백 오디오 신호 (SP10) 의 소스 및/또는 타입에 의존하여 상이한 값들을 갖도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 잡음을 감소 또는 제거함으로써 경험을 개선시키기 위해 ANC 장치 (A50) 에 의존하는 비디오 게임을 플레이할 수도 있으며, 여기서 비디오 게임을 제시하기 위해 실행하는 애플리케이션은 사용자의 게이밍 경험을 방해하지 않도록 일관된 리스닝 경험을 유지하는데 적합한 수로 X 를 구성할 수도 있다. 이들 및 다른 예들에서, 이득 결정 블록 (40) 은 X 프레임들 중 각각의 프레임에서 소정 비율만큼 이득을 감소시켜, 필터 계수들 (FC46) 을 생성하고 X 프레임들 중 다음 프레임을 프로세싱하기 이전에 ANC 필터 (F105) 에 이들 필터 계수들 (FC46) 을 인스톨할 수도 있다.
이득 결정 블록 (40) 은 이들 및 다른 예들에서, 또한, 추정된 잡음 레벨 (NL42) 및 임계값 (TH48) 의 함수로서 타겟 이득을 컴퓨팅할 수도 있다. 즉, 이득 결정 블록 (40) 은 이들 및 다른 예들에서, 추정된 잡음 레벨 (NL42) 과 임계값 (TH48) 사이의 차이로서 타겟 이득을 컴퓨팅할 수도 있다. 일부 예들에서, 이득 결정 블록 (40) 은 추정된 잡음 레벨 (NL42) 의 함수로서 타겟 이득을 컴퓨팅할 수도 있다. 즉, 이득 결정 블록 (40) 은 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 이용하는 하나 이상의 수학적 함수들을 타겟 이득을 컴퓨팅하기 위한 이들 하나 이상의 함수들에서의 변수로서 이용할 수도 있다. 일부 예들에서, 이득 결정 블록 (40) 은 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 룩-업 테이블 (LUT) 에 대한 키로서 이용할 수도 있으며, 이는 타겟 이득을 리턴할 수도 있다.
잡음 추정 블록 (36) 은 계속해서 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 을 수신하고 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 결정할 수도 있다. 잡음 추정 블록 (36) 은 상기 설명된 방식으로 하나 이상의 플래그들 (FL44) 을 출력할 수도 있는 잡음 비교 블록 (38) 에 이들 최근에 업데이트된 추정된 잡음 레벨들을 출력할 수도 있다. 이득 결정 블록 (40) 은 그 후 이들 플래그들 (44), 임계값들 (48) 및/또는 추정된 잡음 레벨 (42) 에 기초하여 ANC 필터 (F105) 의 적용을 계속 동적으로 (또는 즉, 자동적으로) 조정할 수도 있다.
시간의 경과에 따라, 주위 잡음, 배경 잡음, 풍 잡음 또는 다른 환경 잡음은 볼륨이 감소할 수도 있고 (예를 들어, 이동 차량 상에서의 사이렌들과 같은 이동 환경 잡음) 또는 잡음 추정 블록 (36) 이 임계값들 (TH48) 보다 더 낮은 최근에 업데이트된 추정된 잡음 레벨 (42) 을 결정할 수도 있는 포인트에서 완전히 중단될 수도 있다. 추정된 잡음 레벨 (42) 이 하나 이상의 적용가능한 임계값들 (TH48) 의 각각보다 더 작을 때, 잡음 비교 블록 (38) 은 이득 결정 블록 (40) 이 ANC 필터 (F105) 의 정적 형태로 리턴할 것임을 나타내는 하나 이상의 플래그들 (FL44) 을 출력할 수도 있다. 이득 결정 블록 (40) 은 ANC 필터 (F105) 의 제한 적용이 더 이상 요망되지 않거나 또는 필요하지 않을 때 이용될 원래 필터 계수들 (FC46) 을 저장하거나 또는 다르게는 유지할 수도 있다. 이득 결정 블록 (40) 은 이들 필터들 계수들 (FC46) 을 취출하고 이들 필터 계수들 (FC46) 을 ANC 필터 (F105) 에 인스톨하여 이로써 그 원래 구성된 상태에의 ANC 필터 (F105) 의 적용을 동적으로 재조정할 수도 있다.
이 방식으로, 기법들은 ANC 장치 (A50) 의 리미트 제어기 블록 (CB34) 으로 하여금, 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정하는 것을 가능하게 할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정한 경우, 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 비-적응 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정한 경우, 추정된 잡음 레벨에 기초하여 오디오 신호의 적어도 부분의 이득을 동적으로 낮출 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정한 경우, 추정된 잡음 레벨에 기초하여 오디오 신호의 적어도 부분의 이득을 제로가 되도록 동적으로 설정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정한 경우, 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 오디오 신호의 적어도 부분의 능동 잡음 제거된 버전을 출력하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 조정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정한 경우, 추정된 잡음 레벨과 임계 레벨 간의 차이에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 조정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정한 경우, 추정된 잡음 레벨의 수학적 함수에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 조정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정한 경우, 룩-업 테이블에 대한 키로서의 추정된 잡음 레벨을 이용하여 결정된 이득과 등가인 것으로 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 조정할 수도 있고, 능동 잡음 제거 필터는 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에 적용될 것이다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정한 경우, 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에 능동 잡음 제거 필터를 적용하기 이전에 능동 잡음 제거 필터의 이득을 제로가 되도록 동적으로 설정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정한 경우, 추정된 잡음 레벨과 임계 레벨을 비교할 수도 있다. 이들 예들에서, 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 조정한다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 제 1 부분을 출력하기 위해 적어도 오디오 신호의 제 1 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 조정하고, 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 설정하고, 그리고 카운터의 값을 1 씩 감소시킬 수도 있다. 카운터의 값이 제로와 동일한 경우, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 임계 레벨을 초과하는지 여부를 결정할 수도 있다. 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 임계 값을 초과하는 경우, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 제 2 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 제 2 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 조정하여, 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 재설정하고, 그리고 카운터의 값을 1 씩 감소시킨다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 제 1 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 제 1 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 조정하고, 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 설정하고, 그리고 카운터의 값을 1 씩 감소시킬 수도 있다. 카운터의 값이 제로와 동일한 경우, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 임계 레벨을 초과하는지 여부를 결정하고, 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 임계 값보다 더 작은 경우, 능동 잡음 제거 필터의 이득을 이득을 동적으로 조정하기 이전에 이용된 이득의 값으로 동적으로 재설정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 추정된 잡음 레벨이 제 1 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 오디오 신호의 적어도 부분의 동적 조정을 가능하게 할 수도 있다. 이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 추정된 잡음 레벨이 제 2 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 조정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 잡음 추정을 수행할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 잡음 추정을 수행한 경우, 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분의 평균 진폭으로서 추정된 잡음 레벨을 결정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 잡음 추정을 수행한 경우, 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분의 피크 진폭으로서 추정된 잡음 레벨을 결정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 잡음 추정을 수행한 경우, 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분의 평균 전력으로서 추정된 잡음 레벨을 결정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 잡음 추정을 수행한 경우, 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 비-풍 (non-wind) 잡음 추정을 수행할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 잡음 추정을 수행한 경우, 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 풍 잡음 추정을 수행할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 잡음 추정을 수행한 경우, 제 1 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 비-풍 잡음 추정을 수행하고, 제 2 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 풍 잡음 추정을 수행하고, 그리고 제 1 추정된 잡음 레벨 및 제 2 추정된 잡음 레벨의 함수로서 추정된 잡음 레벨을 결정할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 잡음 추정을 수행한 경우, 음성 마이크로폰을 이용하여 획득된 음성 오디오 신호의 적어도 부분에 대하여 잡음 추정을 수행할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 잡음 추정을 수행한 경우, 음성 마이크로폰과는 상이한 레퍼런스 마이크로폰을 이용하여 획득된 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분에 대하여 잡음 추정을 수행할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 잡음 추정을 수행한 경우, 추정된 잡음 레벨을 결정하기 위해 레퍼런스 마이크로폰을 이용하여 획득된 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분 및 음성 마이크로폰을 이용하여 획득된 음성 오디오 신호의 적어도 부분에 대하여 잡음 추정을 수행할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 잡음 추정을 수행한 경우, 플레이백 오디오 신호와 믹싱된 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분의 믹스에 대하여 잡음 추정을 수행할 수도 있다.
일부 예들에서, 플레이백 오디오 신호는 뮤직 오디오 신호를 포함한다. 다른 예들에서, 플레이백 오디오 신호는 음성 오디오 신호를 포함한다. 또 다른 예들에서, 플레이백 오디오 신호는 멀티미디어 오디오 신호를 포함한다.
다양한 인스턴스들에서, 상기 설명된 예들 중 하나 이상은 서로에 대하여 수행될 수도 있다. 즉, 상기의 이들 및 다른 예들에 대한 언급은 이들 예들이 별개의 예들인 것으로 설명하였지만 임의의 합당한 조합으로 수행될 수도 있다는 것을 의미하는 것으로 이해될 수도 있다. 기법들은 따라서 이 점에 있어서 제한되지 않아야 한다.
도 6a 내지 도 6c 는 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들에 따라 제한되거나 또는 다르게는 조정될 수도 있는 적응 ANC (AANC) 를 수행하는 ANC 장치들 (A60 및 A62) 을 예시하는 블록 다이어그램들이다. 도 6a 의 예에 도시된 ANC 장치 (A60) 는 장치 (A20) 의 다른 변형을 표현할 수도 있고 ANC 장치 (A50) 와 유사할 수도 있다. ANC 장치 (A50) 와 유사하지만, ANC 장치 (A60) 는 도 1b 의 예에 도시된 에러 마이크로폰 (ME10) 과 같은 에러 마이크로폰에 의해 검출되거나 또는 다르게는 획득된 추가적인 잡음 오디오 신호 (SN10) 를 수신할 수도 있다. 도 1b 의 예에 도시한 바와 같이, 에러 마이크로폰 (ME10) 은 잡음 오디오 신호 (SN10) 의 형태로 라우드스피커 (LS10) 에 의해 방출된 사운드의 표현을 샘플링하거나 또는 다르게는 획득하기 위해 라우드스피커 (LS10) 에 공간적으로 근사할 수도 있다.
도 6a 의 예에 도시한 바와 같이, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 ANC 장치 (A60) 가 출력 오디오 신호 (SO10) 및 잡음 오디오 신호 (SN10) 의 함수로서 컴퓨팅한 에러 오디오 신호 (SE10) 를 표현할 수도 있는 추가적인 오디오 신호 (SE10) 를 수신할 수도 있다. 즉, ANC 장치 (A60) 는 (동일하거나 거의 동일한 시간 주기 동안, 출력 오디오 신호 (SO10) 를 버퍼링하는 것을 수반할 수도 있는) 출력 오디오 신호 (SO10) 와 잡음 오디오 신호 (SN10) 간의 차이로서 에러 오디오 신호 (SE10) 를 컴퓨팅할 수도 있다. 리미트 제어 블록 (CB34) 은 도 7 에 대하여 이하 설명한 바와 같이, 잡음 추정을 수행할 때 에러 오디오 신호 (SE10) 를 이용할 수도 있다.
도 6b 는 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들에 따라 제한되거나 또는 다르게는 조정될 수도 있는 적응 ANC (AANC) 를 수행하는 ANC 장치 (A62) 를 예시하는 블록 다이어그램이다. ANC 장치 (A62) 는 ANC 장치 (A62) 가 추가적인 에코 제거 (EC) 필터 (EC10) 를 포함한다는 것을 제외하고는, ANC 장치 (A60) 와 실질적으로 유사할 수도 있다. EC 필터 (EC10) 는 플레이백 오디오 신호 (SP10) 에 대하여 에코 제거 필트레이션 (echo cancellation filtration) 을 수행할 수도 있다. 에코 제거 필터 (EC10) 는 음향 에코 제거 (acoustic echo cancellation; AEC), 음향 에코 억제 (acoustic echo suppression; AES) 및 라인 에코 제거 (line echo cancellation; LEC) 중 하나 이상을 포함한 임의의 형태의 에코 제거를 수행할 수도 있다. 에코 제거 필터 (EC10) 는 에코 제거된 오디오 신호를 출력할 수도 있고, 에코 제거된 오디오 신호는 그 후 ANC 필터 (F105) 에 입력되기 이전에 레퍼런스 오디오 신호 (SX10) 와 합산된다.
EC 필터 (EC10) 는 일부 실시형태들에서, 리미트 제어 블록 (CB34) 에 의해 특정된 구성 데이터 (configuration data) 를 통해 제어될 수도 있다. 예를 들어, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 오디오 신호 (SE10, SO10 및 SY10) 중 하나 이상 또는 그 분석에 기초하여 에코 제거 필터를 턴 온 또는 오프할 수도 있다. 턴 오프할 때, EC 필터 (EC10) 는 하나의 예로서, ANC 필터 (F105) 이전에 플레이백 오디오 신호 (SP10) 를 합산으로 패스할 수도 있다. 다른 예에서, EC 필터 (EC10) 는 턴 오프할 때, 플레이백 오디오 신호 (SP10) 를 패스 스루하지 않고 그 대신 널 신호를 출력할 수도 있다. 다른 예들에서, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 플레이백 오디오 신호 (SP10) 에의 EC 필터 (EC10) 의 적용을 제한하거나 또는 다르게는 감쇄시키도록 EC 필터 (EC10) 를 구성하기 위해 구성 데이터를 제공할 수도 있으며, 여기서 다시 이러한 구성은 오디오 신호 (SE10, SO10 및 SY10) 중 하나 이상 또는 그 분석에 기초하여 생성될 수도 있다.
도 6c 는 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들에 따라 제한되거나 또는 다르게는 조정될 수도 있는 적응 ANC (AANC) 를 수행하는 ANC 장치 (A64) 를 예시하는 블록 다이어그램이다. ANC 장치 (A64) 는 ANC 장치 (A64) 가 EC 필터 (EC10) 의 출력과 에러 오디오 신호 (SE10) 를 합산한다는 것을 제외하고는, ANC 장치 (A62) 와 실질적으로 유사할 수도 있다. 상기 설명한 바와 같이, EC 필터 (EC10) 는 플레이백 오디오 신호 (SP10) 에 대하여 에코 제거 필트레이션을 수행할 수도 있다. 에코 제거 필터 (EC10) 는 음향 에코 제거 (AEC), 음향 에코 억제 (AES) 및 라인 에코 제거 (LEC) 중 하나 이상을 포함한 임의의 형태의 에코 제거를 수행할 수도 있다. 에코 제거 필터 (EC10) 는 에코 제거된 오디오 신호를 출력할 수도 있고, 에코 제거된 오디오 신호는 그 후 ANC 필터 (F105) 에 입력되기 이전에 에러 오디오 신호 (SE10) 와 합산된다.
ANC 제한 기법들은 이 방식으로, EC 필터 (EC10) 와 같은 에코 제거 필터를 또한 통합하는 ANC 에 대하여 수행될 수도 있다. 즉, ANC 장치들 (A62 및 A64) 은 에코 제거된 오디오 신호를 획득하기 위해 오디오 신호에 대하여 에코 제거를 수행하고, 그리고 에코 제거된 오디오 신호의 적어도 부분에 능동 잡음 제거를 적용하도록 구성된 장치를 표현할 수도 있다.
도 7 은 다른 신호들 중에서도 에러 오디오 신호 (SE10) 에 대하여 잡음 추정을 수행하는 리미트 제어 블록 (CB34) 의 다른 변형을 예시하는 블록 다이어그램이다. 도 7 의 예에 도시된 리미트 제어 블록 (CB34) 은 잡음 추정 블록 (36) 이 잠재적으로는 오디오 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 중 하나 이상에 더하여 에러 오디오 신호 (SE10) 를 수신한다는 것을 제외하고는, 도 5 의 예에 도시된 리미트 제어 블록 (CB34) 과 실질적으로 유사할 수도 있다. 잡음 추정 블록 (36) 의 이 변형은 "잡음 추정 블록 (36')" 으로 표시될 수도 있다. 잡음 추정 블록 (36') 은 일부 인스턴스들에서, 에러 오디오 신호 (SE10) 에 기초하여 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 컴퓨팅할 수도 있다. 잡음 비교 블록 (38) 및 이득 결정 블록 (40) 양자는 도 5 의 예에 도시된 리미트 제어 블록 (CB34) 에 대하여 상기 설명된 것과 실질적으로 동일한 방식으로 동작할 수도 있다.
ANC 장치 (A50) 의 리미트 제어기 블록 (CB34) 에 대하여 상기 설명된 기법들의 다양한 양태들에 더하여, 기법들은 ANC 장치 (A60) 의 리미트 제어기 블록 (CB34) 으로 하여금, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 적용한 경우, 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 적응 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정하는 것을 가능하게 할 수도 있다.
이들 및 다른 예들에서, 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 잡음 추정을 수행한 경우, 에러 마이크로폰을 이용하여 획득된 잡음 오디오 신호의 적어도 부분과 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분 간의 차이로서 컴퓨팅된 에러 오디오 신호의 적어도 부분 및 레퍼런스 마이크로폰을 이용하여 획득된 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분의 함수에 대하여 잡음 추정을 수행할 수도 있다.
도 8a 내지 도 8c 는 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들에 따라 제한되거나 또는 다르게는 조정될 수도 있는 ANC 를 수행하는 예시적인 ANC 장치들 (A70 내지 A76) 을 예시하는 블록 다이어그램이다. 도 8a 의 예에 도시된 ANC 장치 (A70) 는 잡음 추정 블록 (36) 이 리미트 제어 블록 (CB34) (여기서 이 리미트 제어 블록은 리미트 제어 블록 (CB34') 으로 표시된다) 과는 별개라는 것을 제외하고는 ANC 장치 (A50) 와 실질적으로 유사할 수도 있다. 일부 예들에서, 잡음 추정 블록 (36) 은 ANC 장치 (A70) 내에 포함되지 않을 수도 있고 상이한 블록, 유닛, 모듈, 디바이스 또는 장치 내에 포함될 수도 있다. 잡음 추정 블록 (36) 은 상기 설명된 방식으로 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 결정하여, 이 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 리미트 제어 블록 (CB34') 에 출력할 수도 있으며, 이 리미트 제어 블록 (CB34') 은 리미트 제어 블록 (CB34') 이 잡음 추정을 수행하지 않는다는 것을 제외하고는, 도 4 및 도 5 의 예에 대하여 상기 설명된 리미트 제어 블록 (CB34) 과 실질적으로 유사하게 동작할 수도 있다.
도 8b 는 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들에 따라 제한되거나 또는 다르게는 조정될 수도 있는 ANC 를 수행하는 일 예의 ANC 장치 (A72) 를 예시하는 블록 다이어그램이다. ANC 장치 (A72) 는 ANC 장치 (A72) 가 잡음 추정 블록 (36) 을 포함하지 않는다는 것을 제외하고는, ANC 장치 (A70) 와 실질적으로 유사할 수도 있다. 도 8b 의 예에서, (가능하게는 ANC 장치 (A72) 와 동일한 디바이스 내의) 다른 디바이스, 장치 또는 유닛은 잡음 추정 블록 (36) 을 포함할 수도 있으며, 잡음 추정 블록 (36) 은 잡음 추정을 제공하기 위해 더 상세히 상기 설명된 동작들을 수행할 수도 있다.
도 8c 는 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들에 따라 제한되거나 또는 다르게는 조정될 수도 있는 ANC 를 수행하는 일 예의 ANC 장치 (A74) 를 예시하는 블록 다이어그램이다. ANC 장치 (A74) 는 ANC 장치 (A74) 가 추가적인 에코 제거 (EC) 필터 (EC10) 를 포함한다는 것을 제외하고는, ANC 장치 (A70) 와 실질적으로 유사할 수도 있다. EC 필터 (EC10) 는 플레이백 오디오 신호 (SP10) 에 대하여 에코 제거 필트레이션을 수행할 수도 있다. 에코 제거 필터 (EC10) 는 음향 에코 제거 (AEC), 음향 에코 억제 (AES) 및 라인 에코 제거 (LEC) 중 하나 이상을 포함한 임의의 형태의 에코 제거를 수행할 수도 있다. 에코 제거 필터 (EC10) 는 에코 제거된 오디오 신호를 출력할 수도 있고, 에코 제거된 오디오 신호는 그 후 ANC 필터 (F105) 에 입력되기 이전에 레퍼런스 오디오 신호 (SX10) 와 합산된다. 이 점에 있어서, ANC 장치들 (A74) 은 오디오 신호에 대하여 에코 제거를 수행하여 에코 제거된 오디오 신호를 획득하고, 에코 제거된 오디오 신호의 적어도 부분에 능동 잡음 제거를 적용하도록 구성된 장치를 표현할 수도 있다.
도 9 는 도 7 의 예의 리미트 제어 블록 (CB34') 을 더 상세히 예시하는 다이어그램이다. 리미트 제어 블록 (CB34') 은 리미트 제어 블록 (CB34') 이 잡음 추정 블록 (36) 을 포함하지 않는다는 것을 제외하고는, 도 5 의 예에 도시된 리미트 제어 블록 (CB34') 과 실질적으로 유사하다. 대신에, 리미트 제어 블록 (CB34') 의 잡음 비교 블록 (38) 은 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 수신하고 이득 결정 블록 (40) 에 플래그들 (FL44) 중 하나 이상을 출력하기 위해 상기 설명된 방식으로 동작한다. 이득 결정 블록 (40) 은 또한 레퍼런스 오디오 신호 (SX10) 에의 ANC 필터 (F105) 의 적용을 효과적으로 조정하는 필터 계수들 (FC46) 을 출력하기 위해 도 5 에 대하여 상기 설명된 것과 실질적으로 동일한 방식으로 동작한다.
도 10 은 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들에 따라 제한되거나 또는 다르게는 조정될 수도 있는 ANC 를 수행하는 다른 예의 ANC 장치 (A80) 를 예시하는 블록 다이어그램이다. ANC 장치 (A80) 는 잡음 추정 블록 (36) 이 리미트 제어 블록 (CB34) (여기서 이 리미트 제어 블록은 리미트 제어 블록 (CB34'') 으로 표시된다) 과는 별개라는 것을 제외하고는, ANC 장치 (A60) 와 실질적으로 유사할 수도 있다. 일부 예들에서, 잡음 추정 블록 (36) 은 ANC 장치 (A80) 내에 포함되지 않을 수도 있고 상이한 블록, 유닛, 모듈, 디바이스 또는 장치 내에 포함될 수도 있다. 잡음 추정 블록 (36) 은 상기 설명된 방식으로 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 결정하여, 이 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 리미트 제어 블록 (CB34'') 에 출력할 수도 있으며, 리미트 제어 블록 (CB34'') 은 리미트 제어 블록 (CB34'') 이 잡음 추정을 수행하지 않는다는 것을 제외하고는, 도 6 및 도 7 의 예에 대하여 상기 설명된 리미트 제어 블록 (CB34) 과 실질적으로 유사하게 동작할 수도 있다.
도 11 은 도 9 의 예의 리미트 제어 블록 (CB34'') 을 더 상세히 예시하는 다이어그램이다. 리미트 제어 블록 (CB34'') 은 리미트 제어 블록 (CB34'') 이 잡음 추정 블록 (36) 을 포함하지 않는다는 것을 제외하고는, 도 7 의 예에 도시된 리미트 제어 블록 (CB34) 과 실질적으로 유사하다. 대신에, 리미트 제어 블록 (CB34'') 의 잡음 비교 블록 (38) 은 추정된 잡음 레벨 (NL42) 을 수신하고 이득 결정 블록 (40) 에 플래그들 (FL44) 중 하나 이상을 출력하기 위해 상기 설명된 방식으로 동작한다. 이득 결정 블록 (40) 은 또한 레퍼런스 오디오 신호 (SX10) 에의 ANC 필터 (F105) 의 적용을 효과적으로 조정하는 필터 계수들 (FC46) 을 출력하기 위해 도 7 에 대하여 상기 설명된 것과 실질적으로 동일한 방식으로 동작한다.
도 12 는 본 개시에서 설명된 기법들의 다양한 양태들을 수행하도록 구성된, 도 4 의 예에 도시된 ANC 장치 (A50) 와 같은 ANC 장치의 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다. 초기에, ANC 장치 (A50) 의 리미트 제어 블록 (CB34) 은 레퍼런스 마이크로폰을 통해 획득된 레퍼런스 잡음 오디오 신호 (SX10), (레퍼런스 마이크로폰과는 상이할 수도 있는) 음성 마이크로폰을 통해 획득된 음성 오디오 신호 (SV10), ("능동 잡음 제거된 오디오 신호 (SY10)" 로 지칭될 수도 있는) 레퍼런스 오디오 신호 (SX10) 의 능동 잡음 제거된 버전 및 (능동 잡음 제거된 오디오 신호를 플레이백 오디오 신호 (SP10) 와 믹싱하는 것으로부터 발생한 오디오 신호를 표현할 수도 있는) 믹싱된 출력 오디오 신호 (SO10) 를 수신, 취출 또는 다르게는 획득할 수도 있다 (100).
리미트 제어 블록 (CB34) 은 이들 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 을 수신하고 추정된 잡음 레벨을 결정하기 위해 먼저 그 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 중 하나 이상에 대하여 잡음 추정을 수행할 수도 있다 (102). 리미트 제어 블록 (CB34) 은 평균 진폭, 피크 진폭, 평균 전력 또는 그 임의의 조합과 같은 접근법들을 이용하여 일부 시간 주기 (예를 들어, 보통은 다수의 오디오 프레임 지속기간) 에 걸쳐 신호들 (SX10, SV10, SY10 및 SO10) 중 하나 이상의 라우드니스를 측정할 수도 있다. 다음에, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 추정된 잡음 레벨과 하나 이상의 임계 레벨들을 비교할 수도 있다 (104).
추정된 잡음 레벨이 임계값보다 더 크거나 또는 동일한 (또는 일부 구현에서는 단지 보다 더 크거나 또는 초과한) 경우 ("예" (106)), 리미트 제어 블록 (CB34) 은 레퍼런스 오디오 신호 (SX10) 에의 ANC 필터 (F105) 의 적용을 동적으로 조정할 수도 있다. 즉, 리미트 제어 블록 (CB34) 은 추정된 잡음 레벨에 기초하여 오디오 신호 (SX10) 에의 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 조정할 수도 있다 (108). 리미트 제어기 블록 (CB34) 은 ANC 필터 (F105) 의 이득을 조정함으로써 (예를 들어, ANC 필터 (F105) 에 대한 더 적은 이득을 초래하는 ANC 필터 (F105) 에 대해 새로운 필터 계수들을 특정함으로써) 이 동적 조정을 수행할 수도 있다. 추정된 잡음 레벨이 임계값을 초과하지 않는 경우 ("아니오" (106)), 리미트 제어 블록 (CB34) 은 계속 오디오 신호들을 획득하고, 잡음 추정을 수행하고 그리고 추정된 잡음 레벨과 임계값을 비교할 수도 있다 (100 내지 106).
전술한 기법들은 이 점에 있어서, (예를 들어, 하나 이상의 프로세서들 및/또는 메모리와 같은) 수단을 갖는 장치로 하여금, 다음의 조항들에 기재된 동작들을 수행하는 것을 가능하게 할 수도 있다 :
조항 1. 오디오 신호를 저장하기 위한 수단; 및
추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단
을 포함하는, 장치.
조항 2. 조항 1 의 장치에 있어서, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 비-적응 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단을 포함하는, 장치.
조항 3. 조항 1 의 장치에 있어서, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 적응 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단을 포함하는, 장치.
조항 4. 조항 1 의 장치에 있어서, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 추정된 잡음 레벨에 기초하여 오디오 신호의 적어도 부분의 이득을 동적으로 낮추기 위한 수단을 포함하는, 장치.
조항 5. 조항 1 의 장치에 있어서, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 추정된 잡음 레벨에 기초하여 오디오 신호의 적어도 부분의 이득을 제로가 되도록 동적으로 설정하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
조항 6. 조항 1 의 장치에 있어서, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 오디오 신호의 적어도 부분의 능동 잡음 제거된 버전을 출력하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추기 위한 수단을 포함하는, 장치.
조항 7. 조항 1 의 장치에 있어서, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 높게 증가하는 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추기 위한 수단을 포함하는, 장치.
조항 8. 조항 1 의 장치에 있어서, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 추정된 잡음 레벨의 수학적 함수에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추기 위한 수단을 포함하는, 장치.
조항 9. 조항 1 의 장치에 있어서, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 룩-업 테이블에 대한 키로서의 추정된 잡음 레벨을 이용하여 결정된 이득과 등가인 것으로 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추기 위한 수단을 포함하고, 능동 잡음 제거 필터는 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에 적용되는, 장치.
조항 10. 조항 1 의 장치에 있어서, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에 능동 잡음 제거 필터를 적용하기 이전에 능동 잡음 제거 필터의 이득을 제로가 되도록 동적으로 설정하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
조항 11. 조항 1 의 장치에 있어서, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 :
추정된 잡음 레벨과 임계 레벨을 비교하기 위한 수단; 및
추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 조정하기 위한 수단
을 포함하는, 장치.
조항 12. 조항 1 의 장치에 있어서, 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 :
추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 제 1 부분을 출력하기 위해 적어도 오디오 신호의 제 1 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추고, 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 설정하고, 그리고 카운터의 값을 1 씩 감소시키기 위한 수단;
카운터의 값이 제로와 동일한 경우, 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 임계 레벨을 초과하는지 여부를 결정하기 위한 수단; 및
최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 임계 값을 초과하는 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 제 2 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 제 2 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추고, 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 재설정하고, 그리고 카운터의 값을 1 씩 감소시키기 위한 수단
을 포함하는, 장치.
조항 13. 조항 1 의 장치에 있어서,
능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 제 1 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 제 1 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추고, 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 설정하고, 그리고 카운터의 값을 1 씩 감소시키기 위한 수단을 포함하고, 그리고
상기 장치는 :
카운터의 값이 제로와 동일한 경우, 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 임계 레벨을 초과하는지 여부를 결정하기 위한 수단; 및
최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 임계 값보다 더 작은 경우, 능동 잡음 제거 필터의 이득을 이득을 동적으로 조정하기 이전에 이용된 이득의 값으로 동적으로 재설정하기 위한 수단
을 더 포함하는, 장치.
조항 14. 조항 1 의 장치에 있어서, 추정된 잡음 레벨이 제 1 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 오디오 신호의 적어도 부분의 동적 낮춤을 가능하게 하기 위한 수단을 더 포함하고,
능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추기 위한 수단은 추정된 잡음 레벨이 제 2 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 출력하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추기 위한 수단을 포함하는, 장치.
조항 15. 조항 1 의 장치에 있어서, 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 잡음 추정을 수행하기 위한 수단을 더 포함하는, 장치.
조항 16. 조항 15 의 장치에 있어서, 잡음 추정을 수행하기 위한 수단은 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분의 평균 진폭, 피크 진폭, 또는 평균 전력으로서 추정된 잡음 레벨을 결정하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
조항 17. 조항 15 의 장치에 있어서, 잡음 추정을 수행하기 위한 수단은 :
제 1 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 비-풍 잡음 추정을 수행하기 위한 수단;
제 2 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 풍 잡음 추정을 수행하기 위한 수단; 및
제 1 추정된 잡음 레벨 및 제 2 추정된 잡음 레벨의 함수로서 추정된 잡음 레벨을 결정하기 위한 수단
을 포함하는, 장치.
조항 18. 조항 1 의 장치에 있어서,
에코 제거된 오디오 신호를 획득하기 위해 오디오 신호에 대하여 에코 제거를 수행하기 위한 수단; 및
에코 제거된 오디오 신호의 적어도 부분에 능동 잡음 제거를 적용하기 위한 수단
을 더 포함하는, 장치.
전술한 설명된 기법들은 실행될 때, 하나 이상의 프로세서들로 하여금, 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 오디오 신호의 적어도 부분에의 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추게 하는 명령들을 저장하고 있는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 가능하게 할 수도 있다.
하나 이상의 예들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 그 임의의 조합에서 구현될 수도 있다. 소프트웨어에서 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장 또는 송신되고 하드웨어 기반 프로세싱 유닛에 의해 실행될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 예를 들어, 통신 프로토콜에 따라 일 장소로부터 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들, 또는 데이터 저장 매체들과 같은 유형의 매체에 대응하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수도 있다. 이 방식으로, 컴퓨터 판독가능 매체들은 일반적으로 (1) 비일시적인 유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들 또는 (2) 신호 또는 캐리어파와 같은 통신 매체에 대응할 수도 있다. 데이터 저장 매체들은 본 개시에서 설명된 기법들의 구현을 위한 명령들, 코드 및/또는 데이터 구조들을 취출하기 위해 하나 이상의 컴퓨터들 또는 하나 이상의 프로세서들에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있다.
제한이 아닌 일 예로, 이러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지, 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 플래시 메모리, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 저장하는데 이용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 적절히 컴퓨터 판독가능 매체라 불리게 된다. 예를 들어, 명령들이 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신된다면, 매체의 정의에는 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들이 포함된다. 그러나, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들 및 데이터 저장 매체들은 접속들, 캐리어파들, 신호들, 또는 다른 일시적 매체들을 포함하지 않고 그 대신에 비일시적, 유형의 저장 매체들과 관련되는 것으로 이해되어야 한다. 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 본 명세서에서 사용한 바와 같이, 콤팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 및 블루-레이 디스크를 포함하고, 여기서 디스크 (disk) 들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크 (disc) 들은 레이저로 데이터를 광학적으로 재생한다. 상기의 조합들이 또한 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
명령들은 하나 이상의 디지털 신호 프로세서들 (DSP들), 범용 마이크로프로세서들, 주문형 집적 회로들 (ASIC들), 필드 프로그램가능 로직 어레이들 (FPGA들), 또는 다른 등가의 집적 또는 이산 로직 회로부와 같은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 수도 있다. 이에 따라, 용어 "프로세서" 는 본 명세서에서 사용한 바와 같이, 전술한 구조 또는 본 명세서에서 설명된 기법들의 구현에 적합한 임의의 다른 구조 중 임의의 것을 지칭할 수도 있다. 또한, 일부 양태들에서, 본 명세서에서 설명된 기능성은 인코딩 및 디코딩을 위해 구성된 전용 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈들 내에 제공되거나, 또는 결합된 코덱에 통합될 수도 있다. 또한, 기법들은 하나 이상의 회로들 또는 로직 엘리먼트들에 완전히 구현될 수 있다.
본 개시의 기법들은 무선 핸드셋, 집적 회로 (IC) 또는 IC들의 세트 (예를 들어, 칩 세트) 를 포함한 매우 다양한 디바이스들 또는 장치들에서 구현될 수도 있다. 다양한 컴포넌트들, 모듈들, 또는 유닛들은 본 개시에서 개시된 기법들을 수행하도록 구성된 디바이스들의 기능적 양태들을 강조하도록 설명되지만, 반드시 상이한 하드웨어 유닛들에 의한 실현을 요구하는 것은 아니다. 오히려, 상기 설명한 바와 같이, 다양한 유닛들은 코덱 하드웨어 유닛에 결합되거나 또는 상기 설명한 바와 같은 하나 이상의 프로세서들을 적합한 소프트웨어 및/또는 펌웨어와 함께 포함한 상호운용적 하드웨어 유닛들의 콜렉션에 의해 제공될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시형태들이 설명되었다. 이들 및 다른 실시형태들은 다음의 청구항들의 범위 내에 있다.

Claims (30)

  1. 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 잡음 추정을 수행하는 단계; 및
    상기 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 능동 잡음 제거 필터가 더 낮은 이득을 갖도록 상기 능동 잡음 제거 필터에 대해 새로운 필터 계수들을 적어도 부분적으로 동적으로 특정하는 것에 의해 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계; 및
    상기 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 상기 오디오 신호의 적어도 부분에 상기 새로운 필터 계수들을 갖는 상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계는 상기 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 비-적응 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계는 상기 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 적응 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계를 포함하는, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하는 단계는 상기 추정된 잡음 레벨에 기초하여 상기 오디오 신호의 적어도 상기 부분의 이득을 동적으로 낮추기 위해 상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하는 단계는 상기 추정된 잡음 레벨에 기초하여 상기 오디오 신호의 적어도 상기 부분의 이득을 제로가 되도록 동적으로 설정하기 위해 상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하는 단계를 포함하는, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계는 상기 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 높게 증가하는 경우, 상기 능동 잡음 제거 필터에 대해 상기 새로운 필터 계수들을 특정하는 것에 의해 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 적어도 부분적으로 동적으로 낮추는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계는 상기 추정된 잡음 레벨의 수학적 함수에 기초하여, 상기 능동 잡음 제거 필터에 대해 상기 새로운 필터 계수들을 특정하는 것에 의해 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 적어도 부분적으로 동적으로 낮추는 단계를 포함하는, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계는 룩-업 테이블에 대한 키로서의 상기 추정된 잡음 레벨을 이용하여 결정된 이득과 등가인 것으로 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계는 상기 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 상기 오디오 신호의 적어도 상기 부분에 상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하기 이전에 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 제로가 되도록 동적으로 설정하는 단계를 포함하는, 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계는 :
    상기 추정된 잡음 레벨과 임계 레벨을 비교하는 단계; 및
    상기 추정된 잡음 레벨이 상기 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 조정하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계는 :
    상기 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 상기 오디오 신호의 상기 능동 잡음 제거된 버전의 제 1 부분을 출력하기 위해 상기 오디오 신호의 제 1 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추고, 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 설정하고, 그리고 상기 카운터의 값을 1 씩 감소시키는 단계;
    상기 카운터의 값이 제로와 동일한 경우, 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 상기 임계 레벨을 초과하는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 상기 임계 레벨을 초과하는 경우, 상기 오디오 신호의 상기 능동 잡음 제거된 버전의 제 2 부분을 출력하기 위해 상기 오디오 신호의 제 2 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추고, 상기 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 재설정하고, 그리고 상기 카운터의 값을 1 씩 감소시키는 단계
    를 포함하는, 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계는 상기 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 상기 오디오 신호의 상기 능동 잡음 제거된 버전의 제 1 부분을 출력하기 위해 상기 오디오 신호의 적어도 제 1 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추고, 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 설정하고, 그리고 상기 카운터의 값을 1 씩 감소시키는 단계를 포함하고, 그리고
    상기 방법은 :
    상기 카운터의 값이 제로와 동일한 경우, 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 상기 임계 레벨을 초과하는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 상기 임계 레벨보다 더 작은 경우, 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 상기 이득을 동적으로 조정하기 이전에 이용된 이득의 값으로 동적으로 재설정하는 단계
    를 더 포함하는, 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 추정된 잡음 레벨이 제 1 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 상기 오디오 신호의 적어도 상기 부분의 동적 낮춤을 가능하게 하는 단계를 더 포함하고,
    상기 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추는 단계는 상기 추정된 잡음 레벨이 제 2 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추는 단계를 단계를 포함하는, 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 잡음 추정을 수행하는 단계는 레퍼런스 잡음 오디오 신호의 적어도 부분의 평균 진폭, 피크 진폭, 또는 평균 전력으로서 상기 추정된 잡음 레벨을 결정하는 단계를 포함하는, 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 잡음 추정을 수행하는 단계는 :
    제 1 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 상기 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 비-풍 (non-wind) 잡음 추정을 수행하는 단계;
    제 2 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 상기 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 풍 (wind) 잡음 추정을 수행하는 단계; 및
    상기 제 1 추정된 잡음 레벨 및 상기 제 2 추정된 잡음 레벨의 함수로서 상기 추정된 잡음 레벨을 결정하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    에코 제거된 오디오 신호를 획득하기 위해 상기 오디오 신호에 대하여 에코 제거를 수행하는 단계; 및
    상기 에코 제거된 오디오 신호의 적어도 부분에 상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하는 단계
    를 더 포함하는, 방법.
  17. 레퍼런스 잡음 오디오 신호를 획득하도록 구성된 마이크로폰;
    하나 이상의 프로세서들로서, 추정된 잡음 레벨을 획득하기 위해 상기 레퍼런스 잡음 오디오 신호에 대하여 잡음 추정을 수행하고, 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 능동 잡음 제거 필터가 더 낮은 이득을 갖도록 상기 능동 잡음 제거 필터에 대해 새로운 필터 계수들을 적어도 부분적으로 동적으로 특정하는 것에 의해 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추고, 그리고 상기 오디오 신호의 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 부분을 획득하기 위해 상기 오디오 신호의 적어도 부분에 상기 새로운 필터 계수들을 갖는 상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하도록 구성된, 상기 하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 오디오 신호의 상기 능동 잡음 제거된 버전의 적어도 상기 부분을 저장하도록 구성된 메모리
    를 포함하는, 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 비-적응 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추도록 구성되는, 장치.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 적응 능동 잡음 제거의 적용을 동적으로 낮추도록 구성되는, 장치.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 추정된 잡음 레벨에 기초하여 상기 오디오 신호의 적어도 상기 부분의 이득을 동적으로 낮추기 위해 상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하도록 구성되는, 장치.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 추정된 잡음 레벨에 기초하여 상기 오디오 신호의 적어도 상기 부분의 이득을 제로가 되도록 동적으로 설정하기 위해 상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하도록 구성되는, 장치.
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 추정된 잡음 레벨이 증가하는 경우, 상기 능동 잡음 제거 필터에 대해 상기 새로운 필터 계수들을 적어도 부분적으로 특정하는 것에 의해 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추도록 구성되는, 장치.
  23. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 룩-업 테이블에 대한 키로서의 상기 추정된 잡음 레벨을 이용하여 결정된 이득과 등가인 것으로 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추도록 구성되는, 장치.
  24. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 추정된 잡음 레벨에 기초하여, 상기 오디오 신호의 적어도 상기 부분에 상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하기 이전에 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 제로가 되도록 동적으로 설정하도록 구성되는, 장치.
  25. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    상기 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 상기 오디오 신호의 상기 능동 잡음 제거된 버전의 제 1 부분을 출력하기 위해 상기 오디오 신호의 제 1 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추고, 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 설정하고, 그리고 상기 카운터의 값을 1 씩 감소시키고;
    상기 카운터의 값이 제로와 동일한 경우, 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 상기 임계 레벨을 초과하는지 여부를 결정하고; 그리고
    상기 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 상기 임계 레벨을 초과하는 경우, 상기 오디오 신호의 상기 능동 잡음 제거된 버전의 제 2 부분을 출력하기 위해 상기 오디오 신호의 제 2 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추고, 상기 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 재설정하고, 그리고 상기 카운터의 값을 1 씩 감소시키도록
    구성되는, 장치.
  26. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 추정된 잡음 레벨이 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 상기 오디오 신호의 상기 능동 잡음 제거된 버전의 제 1 부분을 출력하기 위해 상기 오디오 신호의 적어도 제 1 부분에 적용될 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추고, 카운터를 1 보다 더 큰 값으로 설정하고, 그리고 상기 카운터의 값을 1 씩 감소시키도록 구성되고, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 카운터의 값이 제로와 동일한 경우, 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 상기 임계 레벨을 초과하는지 여부를 결정하고, 그리고 상기 최근에 업데이트된 추정 잡음 레벨이 상기 임계 레벨보다 더 작은 경우, 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 상기 이득을 동적으로 조정하기 이전에 이용된 이득의 값으로 동적으로 재설정하도록 구성되는, 장치.
  27. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 추정된 잡음 레벨이 제 1 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 상기 오디오 신호의 적어도 상기 부분의 동적 낮춤을 가능하게 하도록 구성되고, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 추정된 잡음 레벨이 제 2 임계 레벨보다 더 크거나 또는 동일한 경우, 상기 능동 잡음 제거 필터의 이득을 동적으로 낮추도록 구성되는, 장치.
  28. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 에코 제거된 오디오 신호를 획득하기 위해 상기 오디오 신호에 대하여 에코 제거를 수행하고, 그리고 상기 에코 제거된 오디오 신호의 적어도 부분에 상기 능동 잡음 제거 필터를 적용하도록 구성되는, 장치.
  29. 삭제
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