KR101699739B1 - 휴대 단말기 및 그 동작방법 - Google Patents

휴대 단말기 및 그 동작방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101699739B1
KR101699739B1 KR1020100045533A KR20100045533A KR101699739B1 KR 101699739 B1 KR101699739 B1 KR 101699739B1 KR 1020100045533 A KR1020100045533 A KR 1020100045533A KR 20100045533 A KR20100045533 A KR 20100045533A KR 101699739 B1 KR101699739 B1 KR 101699739B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
execution
execution window
activated
display unit
input
Prior art date
Application number
KR1020100045533A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20110125900A (ko
Inventor
정종철
채종권
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020100045533A priority Critical patent/KR101699739B1/ko
Priority to US12/946,782 priority patent/US9063648B2/en
Priority to EP10016213.0A priority patent/EP2386938B1/en
Publication of KR20110125900A publication Critical patent/KR20110125900A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101699739B1 publication Critical patent/KR101699739B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1626Constructional details or arrangements for portable computers with a single-body enclosure integrating a flat display, e.g. Personal Digital Assistants [PDAs]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1637Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing
    • G06F1/1643Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing the display being associated to a digitizer, e.g. laptops that can be used as penpads
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04806Zoom, i.e. interaction techniques or interactors for controlling the zooming operation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따르면, 하나 이상의 오브젝트를 포함하는 오브젝트 리스트를 표시하는 단계, 하나 이상의 상기 오브젝트가 포함된 영역 내 두 지점의 거리를 넓히는 터치 동작에 따른 확대 명령을 입력받는 단계 및 상기 영역 내의 오브젝트를 활성화하는 단계를 포함하는 휴대 단말기 동작방법이 제공된다. 또한, 하나 이상의 활성화되지 않은 오브젝트와 2 이상의 활성화된 오브젝트를 포함하는 오브젝트 리스트 및 활성화된 상기 오브젝트에 상응하는 2 이상의 실행창을 화면에 표시하는 단계, 상기 화면 중 미리 설정된 비율 이상의 면적에 대한 터치를 인식하여 일괄 제어 신호를 입력받는 단계 및 활성화된 상기 오브젝트를 비활성화하는 단계를 수행하는 휴대 단말기 및 그 동작방법이 제공된다. 사용자는 간단한 터치 동작을 통해 오브젝트를 활성화 또는 비활성화시킬 수 있으며, 여러 어플리케이션의 구동 상태를 일괄적이고 효율적으로 제어할 수 있다.

Description

휴대 단말기 및 그 동작방법{Mobile terminal and operating method thereof}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작방법에 관한 것으로, 터치 스크린 기능이 있는 휴대 단말기 및 그 동작방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
최근 많은 휴대 단말기에 터치 스크린 기능을 적용되어 있으며, 이에 따라 사용자의 간단한 손동작에 따른 스크린 터치를 통한 다양한 기능이 제공되고 있다. 특히, 다양한 사용자 인터페이스와 어플리케이션을 제공함에 있어서, 보다 직관적인 손동작에 따른 휴대 단말기 제어가 가능해지고, 이에 따라 사용자의 편의가 증대되고 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 간단한 손동작에 의하여 복수의 어플리케이션을 확대 및 활성화하거나, 터치된 아이콘에 상응하는 컨텐츠를 재생하고 그 상세 정보를 표시할 수 있는 휴대 단말기 및 그 동작방법을 제공함에 있다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 하나 이상의 아이콘을 포함하는 아이콘 리스트를 표시하는 단계, 하나 이상의 상기 아이콘이 포함된 영역 내 두 지점의 거리를 넓히는 터치 동작에 따른 확대 명령을 입력받는 단계 및 상기 영역 내의 아이콘을 활성화하는 단계를 포함하는 휴대 단말기 동작방법이 제공된다.
본 발명의 다른 양태에 따르면,하나 이상의 활성화되지 않은 아이콘과 2 이상의 활성화된 아이콘을 포함하는 아이콘 리스트 및 활성화된 상기 아이콘에 상응하는 2 이상의 실행창을 화면에 표시하는 단계, 상기 화면 중 미리 설정된 비율 이상의 면적에 대한 터치를 인식하여 일괄 제어 신호를 입력받는 단계 및 활성화된 상기 아이콘을 비활성화하는 단계를 포함하는 휴대 단말기 동작방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 하나 이상의 아이콘을 포함하는 아이콘 리스트를 표시하는 디스플레이부, 하나 이상의 상기 아이콘이 포함된 영역 내 두 지점의 거리를 넓히는 터치 동작에 따른 확대 명령을 입력받는 사용자 입력부 및 상기 영역 내의 아이콘을 활성화하는 제어부를 포함하는 휴대 단말기가 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 하나 이상의 활성화되지 않은 아이콘과 2 이상의 활성화된 아이콘을 포함하는 아이콘 리스트 및 활성화된 상기 아이콘에 상응하는 2 이상의 실행창을 화면에 표시하는 디스플레이부, 상기 화면 중 미리 설정된 비율 이상의 면적에 대한 터치를 인식하여 일괄 제어 신호를 입력받는 사용자 입력부 및 활성화된 상기 아이콘을 비활성화하는 제어부를 포함하는 휴대 단말기가 제공된다.
본 발명의 실시예에 따르면 사용자는 간단한 제스처를 통해 화면 일부의 크기를 확대 또는 축소시키는 것은 물론, 아이콘을 활성화시켜서 원하는 어플리케이션을 구동시키거나, 필요한 데이터 파일을 재생시킬 수 있다. 또한 복수의 실행창이 생성된 경우에도 간단한 터치 동작을 통해 실행창을 이동 또는 활성화/비활성화 등의 방법으로 제어할 수 있다. 특히 멀티 태스킹 환경에서 직관적인 손동작을 통하여 복수의 실행창들을 일괄적으로 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작방법을 나타낸 흐름도.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작방법을 나타낸 흐름도.
도 4 내지 도 7b는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작방법을 디스플레이부에 표시되는 화면과 함께 설명하기 위해 참조되는 도면.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작방법을 나타낸 흐름도.
도 9 내지 도 11c는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작방법을 디스플레이부에 표시되는 화면과 함께 설명하기 위해 참조되는 도면.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 감지센서(141), 압력센서(143), 및 모션 센서(145) 등을 포함할 수 있다. 감지센서(141)는 휴대 단말기(100)로 접근하는 물체나, 휴대 단말기(100)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 감지센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 감지센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력센서(143)는 휴대 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 휴대 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
모션 센서(145)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 휴대 단말기(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(145)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
또한, 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성될 수도 있다. 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다.
만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
디스플레이부(151)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 휴대 단말기(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다.
이외에도 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한. 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 휴대 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 휴대 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이와 같은 구성의 휴대 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
앞서 언급한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기는 다양한 사용자 인터페이스를 제공하고, 그에 따라 다양한 어플리케이션을 구동할 수 있다. 그리고 휴대 단말기는 메모리(160)에 저장되어 있거나 무선 통신부(110)를 통해 수신한 다양한 멀티미디어 데이터를 재생할 수 있다. 그리고 어플리케이션들과 멀티미디어 데이터들은 각각의 어플리케이션 또는 멀티미디어 데이터에 상응하는 아이콘들의 리스트로 표시될 수 있다. 특정 아이콘을 활성화시키면 그 아이콘에 대응되는 어플리케이션이 구동되거나, 그 아이콘에 대응되는 멀티미디어 데이터가 재생될 수 있다.
우선 휴대 단말기는 디스플레이부(151)에 오브젝트들의 리스트를 표시한다(S200). 오브젝트는 아이콘 또는 메뉴 항목, 특정 메뉴 항목에 대한 하위 메뉴 항목, 아이콘이나 데이터 파일에 대한 상세 정보를 나타내는 세부 항목 등을 의미할 수 있다. 따라서 오브젝트가 아이콘인 실시예에서는 오브젝트 리스트는 아이콘 리스트가 되며, 오브젝트가 메뉴 항목을 나타내는 실시예에서는 오브젝트 리스트는 메뉴 리스트가 된다. 또한 오브젝트는 텍스트 또는 이미지의 형태를 가질 수 있다. 따라서 오브젝트가 아이콘으로 예시되는 경우라면 오브젝트는 이미지의 형태를, 텍스트 정보로 구성된 메뉴 항목 또는 상세 정보의 항목으로 예시되는 경우라면 오브젝트는 텍스트의 형태를 가지게 된다.
본 발명의 실시예에서 디스플레이부(151)는 터치 스크린(touch screen) 기능을 구비한다. 즉, 터치 패드와 같은 사용자 입력부(130)가 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이루고 있다.
디스플레이부(151)는 오브젝트 리스트에 포함된 아이콘들 중에서 하나 이상의 오브젝트에 대한 확대 명령을 입력받는다(S205). 여기서 확대 명령은 사용자가 디스플레이부(151)를 일정 방식으로 터치함으로써 입력되는 사용자 명령일 수 있다.
확대 명령을 위해 사용자가 디스플레이부(151)를 터치하는 방식은 다양한 예로써 설명될 수 있다. 그 중 하나의 예를 들면, 사용자가 하나의 오브젝트에 대한 확대 명령을 입력하고자 하는 경우, 그 오브젝트가 표시된 부분 또는 그 오브젝트가 포함된 일정 영역 내의 두 지점 또는 그 영역의 양 끝 지점을 두 손가락으로 터치하고, 터치된 지점 간의 거리가 멀어지도록 움직이는 방법이 있다. 이에 비하여 축소 명령은 사용자의 두 손가락 등에 의해 터치된 지점 간의 거리를 좁힘으로써 입력될 수 있다. 이 때 반드시 두 터치 지점이 동시에 또는 모두 이동할 필요는 없으며, 하나 이상의 터치 지점이 이동함으로 인해 각 터치 지점 간의 거리가 멀어지거나 좁혀지기만 하면 확대 또는 축소 명령은 입력될 수 있다.
사용자는 특정 오브젝트에 대하여 확대 명령을 입력함으로써 오브젝트을 선택함과 동시에 해당 오브젝트을 활성화시킬 수 있다. 예컨대, 하나 이상의 아이콘에 대하여 확대 명령이 입력되면, 해당 아이콘이 활성화된다(S210). 아이콘이 활성화된다 함은, 해당 아이콘에 상응하는 멀티미디어 데이터가 재생되거나 해당 아이콘에 상응하는 어플리케이션이 구동되는 것을 포함할 수 있다. 또한 아이콘의 활성화에 따라, 해당 아이콘 내의 세부 항목들에 대한 보다 상세한 정보가 제공될 수도 있다. 또한, 하나의 아이콘에 대해서도, 활성화에 따른 동작은 여러 가지가 있을 수 있다. 우선 가장 간단한 예로, 해당 아이콘에 따른 실행창의 크기가 확대되는 것을 들 수 있다. 또는 해당 아이콘이 데이터 파일인 경우, 아이콘의 활성화에 따라 해당 파일이 열리고, 멀티미디어 파일의 경우에는 재생이 시작될 수도 있다. 음악 파일의 아이콘이나 동영상 파일의 아이콘이 활성화되는 경우, 해당 파일들이 재생될 수 있다. 또는, 게임 어플리케이션에 대한 아이콘이 활성화되면, 게임 어플리케이션이 구동되면서 게임이 시작될 수도 있다.
확대 명령에 의하여 오브젝트에 상응하는 데이터나 어플리케이션이 재생 또는 구동되는 것 이외에도, 오브젝트가 활성화되면 해당 오브젝트에 관한 상세 정보가 표시되거나, 해당 오브젝트에 상응하는 데이터나 어플리케이션의 삭제, 편집, 이동 등을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스 영상이 표시되는 동작이 수행될 수 있다.
또한 오브젝트가 활성화됨에 따른 동작은 사용자에 의해 선택 또는 설정될 수 있다. 예를 들어 전화번호부 아이콘에 대하여 확대 명령이 입력되면, 아이콘 활성화에 따라 우선 전화번호부에 포함된 전화번호 리스트가 표시될 수 있다. 그 상태에서 특정 세부 항목, 즉 특정 전화번호에 대하여 확대 명령이 다시 한번 입력되는 경우, 해당 전화번호로의 전화 연결이 시도되거나, 해당 전화번호에 대한 보다 상세한 인적 정보 등이 표시될 수도 있다. 확대 명령에 따라 아이콘 등이 활성화되는 경우, 아이콘의 종류에 따라 어떤 동작이 수행되도록 할 것인지에 대해서는 사용자 설정 또는 휴대 단말기의 디폴트 설정에 따라 다르게 결정될 수 있다.
이후, 축소 명령이 입력되는 경우(S215), 제어부(180)는 활성화되어 있던 오브젝트를 비활성화한다(S220). 오브젝트의 비활성화는 어플리케이션의 실행 중지 또는 멀티미디어 데이터의 재생 중지를 의미할 수 있으며, 이에 따라 해당 오브젝트에 상응하는 실행창이 삭제될 수 있다. 이전에 입력된 확대 명령에 따라 구동 중이던 어플리케이션 또는 재생 중이던 멀티미디어 데이터는 축소 명령의 입력에 따라 중단될 수 있다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
디스플레이부(151)는 오브젝트 리스트를 표시한다(S230). 그리고 오브젝트 리스트에 포함된 오브젝트들 중 하나 이상의 오브젝트에 대하여 확대 명령을 입력받는다(S235). 사용자는 디스플레이부(151)를 터치함으로써 확대 명령을 입력할 수 있는데, 여기서 디스플레이부(151)는 터치 스크린 기능을 구비한 것으로서 사용자 입력부(130)와 레이어 구조를 가진다. 따라서 사용자의 확대 명령은 터치 패드 등의 사용자 입력부(130)를 통해 제어부(180)로 전달된다. 확대 명령은 해당 오브젝트가 표시된 위치 또는 해당 오브젝트와 그 주변부를 포함하는 일정 영역에 대하여 입력될 수 있다.
제어부(180)는 확대 명령에 따라 선택된 오브젝트를 활성화한다(S240). 오브젝트가 활성화되면, 해당 오브젝트에 상응하는 어플리케이션이 구동되는 화면 또는 멀티미디어 데이터가 재생됨에 따른 화면이 표시된다. 오브젝트의 활성화에 따라 표시되는 이러한 화면들을 이하에서는 실행창이라고 지칭하도록 한다. 즉 제어부(180)는 하나 이상의 아이콘 등에 대하여 확대 명령이 입력되면, 해당 아이콘 각각에 대한 실행창을 생성한다(S245).
제어부(180)는 확대 명령이 입력되면, 활성화된 오브젝트가 특정 어플리케이션을 나타내는 메뉴 아이콘인지를 판단한다(S250). 활성화된 오브젝트가 특정 어플리케이션을 나타내 메뉴 아이콘인 경우, 제어부(180)는 해당 메뉴 아이콘에 상응하는 어플리케이션을 구동한다(S255). 그리고 제어부(180)는 어플리케이션의 구동에 따른 실행창을 생성할 수 있다.
활성화된 오브젝트가 어플리케이션 구동을 위한 메뉴 아이콘이 아닌 경우, 해당 오브젝트가 멀티미디어 데이터, 즉 데이터 파일을 나타내는 아이콘인지 판단한다(S260). 활성화된 오브젝트가 데이터 파일을 나타내는 경우, 제어부(180)는 해당 데이터 파일을 재생한다(S265). 데이터 파일의 재생에 따라, 소정의 영상이 표시될 수 있는데, 해당 영상은 실행창을 통해 표시될 수 있다.
활성화된 오브젝트가 어플리케이션 구동을 위한 메뉴 아이콘도 아니고, 데이터 파일을 나타내는 아이콘도 아닌 경우, 해당 오브젝트에 대하여 확대 명령이 입력되면 어플리케이션이 구동되거나 멀티미디어 데이터가 재생되는 대신, 해당 오브젝트에 대한 부가 정보가 표시될 수 있다(S270). 이런 경우는 예컨대 오브젝트에 상응하는 어플리케이션을 즉시 실행하는 것이 불가능한 상황인 경우, 해당 아이콘에 상응하는 데이터나 어플리케이션이 삭제된 경우 등이 이에 해당될 수 있다.
물론 활성화된 오브젝트가 어플리케이션 구동을 위한 메뉴 아이콘이거나, 데이터 파일을 나타내는 아이콘인 경우에도 부가 정보는 표시될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기에 오브젝트 리스트가 표시된 화면을 예시한 도면이다. 이하 도 4를 참조하여 설명하는 실시예에서, 오브젝트는 아이콘으로 예시하여 설명하도록 한다.
도 4를 참조하면, 휴대 단말기의 디스플레이부(151)에는 복수의 아이콘들을 포함하는 아이콘 리스트(300)가 표시되어 있다. 사용자가 '아이콘 5(305)'를 활성화시켜, 그에 상응하는 멀티미디어 데이터를 재생하거나 어플리케이션을 구동시키고자 하는 경우에, '아이콘 5'(305)에 대하여 확대 명령을 입력한다.
확대 명령은 사용자가 디스플레이부(151)에 아이콘 5(305)가 표시된 부분을 일정 형식으로 터치함으로써 입력될 수 있다. 여기서 확대 명령의 입력을 위한 터치는 아이콘 5(305)가 표시된 부분 뿐만이 아니라 그와 인접한 일정 영역, 즉 해당 오브젝트의 인접 영역(317)까지의 면적에 대하여서도 가해질 수 있다. 즉 확대 명령의 명령을 위해서 반드시 해당 오브젝트가 표시되어 있는 부분만을 정확하게 터치하여야 하는 것은 아니며, 해당 오브젝트에서 다소 벗어난 지점이라도, 주변부까지의 터치는 해당 오브젝트에 대한 확대 명령을 위한 것으로 인정될 수 있다.
그리고 디스플레이부(151)는 터치 스크린 기능을 구비한 것으로서, 터치 패드와 같은 사용자 입력부(130)와 레이어를 이루고 있다. 즉 사용자는 디스플레이부(151)를 터치하는 것처럼 보이지만 실제로는 디스플레이부(151)와 겹쳐 있거나 디스플레이부(151)에 포함되어 있는 사용자 입력부(130)를 터치함으로써 확대 명령을 입력할 수 있다.
여기서 확대 명령을 입력하기 위해, 2 이상의 터치 지점이 필요하며, 각 터치 지점 중 하나 이상은 일정 방향으로 이동한다. 예컨대 사용자는 두 손가락을 이용하여 아이콘 5(305) 또는 그 인접 영역(317)를 포함하는 영역 내에 포함된 임의의 두 지점(제1 터치 지점과 제2 터치 지점)을 터치하고, 그 두 지점 간의 간격이 넓어지도록 터치 지점을 이동시킬 수 있다. 도 4를 참조하면 사용자가 엄지는 제1 방향(310)으로, 검지는 제2 방향(315)으로 움직이는 것으로 도시되어 있다. 이 때 엄지에 의한 제1 터치 지점과 검지에 의한 제2 터치 지점이 반드시 모두 움직일 필요는 없으며, 동시에 움직일 필요도 없다. 제1 방향(310) 또는 제2 방향(315) 중 적어도 어느 하나의 방향으로의 터치의 이동만 있으면 제1 터치 지점과 제2 터치 지점의 간격은 넓어질 수 있기 때문이다. 이를 통해 아이콘 5(305)에 대한 확대 명령은 정상적으로 입력될 수 있다.
그리고 제1 터치와 제2 터치에 의해 확대된 아이콘 또는 실행창의 크기는 예컨대 제1 터치와 제2 터치의 최종 지점에 의하여 제한될 수 있다. 예컨대 실행창 등은 양 지점을 연결하는 선을 대각선으로 하는 직사각형의 형태로 확대되며, 제1 터치 및 제2 터치 지점 간의 간격이 그 직사각형의 대각선의 길이가 된다.
제1 터치 및/또는 제2 터치의 이동 속도 또는 가속도를 고려하여 확대율을 제어할 수도 있다. 즉 제1 터치 및/또는 제2 터치의 최종 지점이 동일할지라도, 제1 터치 및/또는 제2 터치의 이동 속도 또는 가속도가 클수록 아이콘 등이 확대되는 정도는 더 커질 수 있다.
도 4 내지 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기에 아이콘 리스트 및 실행창이 표시된 화면을 예시한 도면이다.
도 5a를 참조하면, 도 4를 참조하여 설명한 아이콘 5(305)는 데이터 파일을 나타내는 것으로서, 그 데이터 파일은 이미지 파일이다. 도 4를 참조하여 설명한 과정을 통하여 확대 명령이 입력됨에 따라, 아이콘 5(305)에 상응하는 이미지 파일이 실행창(320)을 통해 재생되고 있다.
도 5b를 참조하면, 도 4를 참조하여 설명한 아이콘 5(305)는 동영상 파일을 나타낸다. 아이콘 5(305)에 대한 확대 명령이 입력됨에 따라, 아이콘 5(305)에 상응하는 동영상 파일이 실행창(325)을 통하여 재생되고 있음을 볼 수 있다. 그리고 도 5c를 참조하면, 실행창(325)에 대하여 확대 명령이 입력된다. 이미 활성화된 아이콘과 그에 상응하는 실행창(325)에 대하여 확대 명령이 추가로 입력되는 경우, 제어부(180)는 실행창(325)의 크기를 확대하거나, 음성 데이터의 경우 음량(볼륨)을 증가시킬 수 있다. 도 5c를 참조하면, 실행창(325)에 대하여 확대 명령이 입력됨에 따라 볼륨이 증가한 것을 음량 표시(330)를 통해 알 수 있다.
실행창(325)에 대하여 확대 명령이 입력되는 경우, 실행창(325)의 크기 조절이나 볼륨 조절 이외에도 다양한 동작이 수행될 수 있다. 아이콘의 활성화함에 따라 사진 촬영을 위한 어플리케이션이 구동되고 있는 경우, 실행창에 대해 확대 명령이 입력되면 촬영될 사진의 화소수의 증가 또는 사진 크기의 증가, 줌인-줌아웃 기능을 위한 제어 신호로 해석될 수 있다. 또는 메뉴 아이콘의 활성화에 따라 표시된 실행창에 대한 확대 명령의 입력은 보다 하위 메뉴로의 이동을 의미할 수 있다. 또는 실행창에 대해 확대 명령이 입력되면 해당 어플리케이션 또는 데이터 파일에 대한 부가 정보가 표시될 수 있다.
부가 정보는 예컨대 데이터 파일의 경우 해당 데이터 파일의 제목, 저장 일시, 해당 데이터 파일과 함께 저장된 메모, 용량 등의 정보일 수 있다. 또한 메뉴 아이콘에 따른 어플리케이션인 경우 이용 방법, 기능, 해당 기능의 장점 등에 대한 정보가 부가 정보로서 제공될 수 있다.
도 4 내지 도 6b는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기에 아이콘 리스트 및 복수의 실행창이 표시되는 모습을 예시한 도면이다.
도 6a를 참조하면 특정 아이콘에 대한 확대 명령이 입력된 후, 제1 실행창(335)에 전화번호부가 표시되고 있다. 그리고 그 상태에서 아이콘 9(340)에 대한 확대 명령이 추가로 입력되고 있다. 그리고 도 6b를 참조하면 아이콘 9(340)에 대한 확대 명령이 입력됨에 따라, 아이콘 9(340)에 상응하는 제2 실행창(345)이 표시되고 있다.
이와 같이 복수의 아이콘에 대한 복수의 확대 명령이 입력될 수 있으며, 확대 명령은 동시에 또는 순차적으로 입력될 수 있다. 그리고 필요한 경우, 하나의 아이콘에 대하여 2 이상의 실행창이 표시될 수도 있으며, 복수의 실행창들이 동시에 표시될 수도 있다. 이는 2 이상의 어플리케이션이 동시에 구동될 수 있고, 2 이상의 데이터 파일이 동시에 재생될 수 있으며, 데이터 파일의 재생과 어플리케이션의 구동이 동시에 이루어질 수도 있음을 의미한다. 즉 휴대 단말기를 통한 멀티 태스킹이 가능하다.
이로 인해 복수의 실행창들이 표시되고, 실행창들의 이동이 필요한 경우, 사용자는 터치 스크린 기능을 이용하여 실행창의 표시 위치를 변경할 수 있다. 도 6b를 참조하면, 제1 실행창(340)과 제2 실행창(345)이 동시에 표시되며, 제2 실행창(345)이 제1 실행창(340)에 의해 가려져 있다. 이 경우 제2 실행창(345)이 표시된 영역 내에 터치가 있은 후 터치된 지점이 일정 방향(350)으로 이동하면, 제어부(180)는 터치 지점의 이동에 따라 제2 실행창(345)의 표시 위치가 이동되도록 할 수 있다. 복수의 실행창들에 대하여 확대 명령 및 축소 명령이 개별적으로 입력될 수 있으며, 그리고 실행창의 이동을 위한 사용자 신호의 입력과 이에 따른 표시 위치 변경 등도 각각의 실행창들에 대하여 독립적으로 수행될 수 있다.
도 6c와 도 6d를 참조하면, 사용자의 확대 명령 입력에 따라 다양한 방식으로 동작하는 휴대 단말기가 예시되어 있다. 도 6c 및 도 6d의 예시에서, 휴대 단말기에는 특정 아이콘의 활성화에 따라 전화번호부(phonebook) 어플리케이션이 구동되고 있으며, 디스플레이부에는 전화번호부(phonebook)의 활성화에 따른 제1 실행창(335)이 표시되고 있다. 이 때, 사용자가 특정 세부 항목을 선택하는 선택 신호를 입력하거나, 해당 세부 항목에 대하여 다시 확대 명령을 입력할 수 있다. 즉, 이 경우 실행창 내의 세부 항목이 확대 명령을 입력받는 오브젝트로 예시된다.
세부 항목에 대한 사용자의 확대 명령 등이 있는 경우, 도 6c에서는 우선 어떤 동작을 할 것인지를 선택할 수 있도록 하는 메뉴 영상(352)가 표시되는 실시예가 예시된다. 사용자는 "call", "edit" 또는 "msg(message)" 항목을 선택하여, 해당 인물에게 전화를 걸거나, 해당 인물에 대한 전화번호 정보 등을 편집하거나, 또는 해당 인물에게 메시지를 전송하는 등의 동작을 실시간으로 선택할 수 있다. 물론 전화번호부에 표시된 인물들, 즉 세부 항목에 대하여 확대 명령이 입력되는 경우 휴대 단말기가 어떠한 동작을 수행할 것인지에 대하여 미리 설정하고, 확대 명령의 입력 즉시 설정된 동작을 수행하도록 할 수도 있다.
도 6d를 참조하면, 사용자가 특정 세부 항목을 선택하거나 그 특정 항목에 대한 확대 명령을 입력한 경우 휴대 단말기의 동작을 나타낸다. 여기서도 세부 항목은 전화번호부 목록에 포함된 특정 인물로 예시된다. 도 6d에 따르면, 사용자가 전화번호부 내의 특정 인물에 대하여 다시 확대 명령을 입력함에 따라 해당 인물에 대한 상세 정보창(347)이 표시되고 있다. 도 6d에 도시된 예는, 도 6c를 참조하여 설명한 예에 따라 사용자가 "edit" 항목을 선택함으로써 해당 인물에 대한 상세 정보를 보고 편집하는 것이거나, 또는 미리 설정된 바에 따라 확대 명령의 입력만으로 즉시 해당 인물에 대한 상세 정보창(347)이 생성 및 표시되는 경우일 수 있다.
도 6a 내지 도 6d에서는 전화번호부에 대응되는 아이콘, 전화번호부 어플리케이션 및 전화번호부 목록 내의 특정 인물을 세부 항목의 예시로 하여 설명하였으나, 아이콘 및 세부 항목에 대한 확대 명령과 그에 따른 동작이 다양화될 수 있음은 다른 어플리케이션에 대하여도 적용 가능하다. 유사한 예로 '사진 앨범 보기' 동작을 위한 아이콘에 대한 확대 명령 후 그 세부 항목인 개개의 사진에 대하여 다시 확대 명령이 입력되는 경우에도, 세부 항목에 대한 확대 명령은 해당 사진에 대한 편집, 크게 보기, 멀티미디어 메일 전송 등 다양한 동작으로 연결될 수 있다. 또한, 이러한 다양한 동작들은 아이콘에 대한 확대 명령에 따라 활성화된 후 세부 항목을 가지는 모든 메뉴, 어플리케이션 또는 데이터 파일 등 모든 오브젝트들에 대하여 적용이 가능하다.
도 7a 내지 도 7b는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기에 복수의 실행창이 표시된 후 축소 신호가 입력되는 모습을 예시한 도면이다.
앞서 설명하였으나, 확대 명령은 반드시 하나의 아이콘에 대해서만 입력되어야 하는 것은 아니며, 확대 명령을 위한 두 개의 터치 지점이 2 이상의 아이콘이 포함된 영역에 존재하는 경우 2 이상의 아이콘에 대한 확대 명령이 한 번의 터치로써 입력될 수도 있다. 도 7a에 도시된 화면이 이러한 경우에 해당된다. 즉, 아이콘 7(363)과 아이콘 8(366)을 포함하는 영역(이하 타겟 영역(360)이라 지칭하도록 함)에 대해 두 개의 터치 지점이 존재하며, 사용자의 제스처에 의해 터치 지점 중 적어도 하나가 일정 방향(370 또는 375)으로 이동된다. 이에 따라 타겟 영역(360)을 확대하는 것과 같은 터치가 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(130)를 통해 입력된다.
그러면 제어부(180)는 타겟 영역(360)에 대하여 입력된 확대 명령을 아이콘 7(363) 및 아이콘 8(366)에 대한 확대 명령으로 인식할 수 있다. 즉, 타겟 영역(360)에 대한 확대 명령이 입력되면, 제어부는 타겟 영역(360) 내에 포함된 아이콘들(아이콘 7(363), 아이콘 8(366)) 각각에 대한 확대 명령이 동시에 입력된 것으로 파악하고 그에 따른 제어 신호를 각각 생성하게 된다.
도 7b를 참조하면, 타겟 영역(360)에 대한 확대 명령의 입력에 따라, 아이콘 7(363) 및 아이콘 8(366)에 대한 실행창들이 각각 생성된 모습이 도시되어 있다. 아이콘 7(363) 및 아이콘 8(366)에 대한 실행창들을 이하에서는 제3 실행창(383) 및 제4 실행창(386)이라 지칭하도록 한다.
그리고 제3 실행창(383) 및 제4 실행창(386)이 함께 표시되어 있는 상태에서 사용자는 제4 실행창(386)에 대해서 축소 명령을 입력할 수 있다. 즉 제4 실행창(386)이 표시되어 있는 영역 내에 두 터치 지점을 설정한 후에, 두 개의 터치 지점 중 하나 이상의 터치 지점을 이동시킨다. 이 때, 터치 지점들은 서로 가까워지는 방향(380 또는 385)으로 이동되는데, 두 개의 터치 지점이 모두 이동할 필요는 없다. 즉 제4 실행창(386)이 포함된 영역의 면적이 줄어드는 방향(380 또는 385)으로 하나 이상의 터치 지점을 이동시키면 제4 실행창(386)에 대한 축소 명령이 입력될 수 있다.
축소 명령이 입력되면 제4 실행창(386) 또는 아이콘 8(366)은 비활성화된다. 제4 실행창(386)이 도 7b에 도시된 바와 같이 이메일 작성을 위한 어플리케이션이 구동됨에 따른 화면인 경우, 이메일 작성을 위한 해당 어플리케이션은 구동이 중단될 수 있다. 특히 제4 실행창(386)은 축소 명령에 따라 크기가 축소되거나, 삭제될 수 있다. 다만, 다른 실시예에 따르면 축소 명령은 해당 실행창의 크기를 축소시키기만 할 뿐, 아이콘이나 해당 어플리케이션 또는 데이터 파일을 비활성화시키지는 않을 수도 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 도면이다.
먼저 휴대 단말기는 2 이상의 어플리케이션 또는 데이터 파일이 구동 중이거나 재생 중인 멀티 태스킹 환경에 있다. 이에 따라 디스플레이부(151)에는 2 이상의 실행창이 표시된다(S400). 그리고 이들 실행창에 대한 일괄 제어 신호를 입력받는다(S405). 일괄 제어 신호 역시 디스플레이부(151) 또는 디스플레이부(151)와 레이어를 이루는 사용자 입력부(130)에 대한 사용자의 터치로 인해 입력될 수 있다. 특히, 일괄 제어 신호는 그 터치의 면적이 일정 수준 이상일 것을 요구할 수 있다.
즉 디스플레이부(151)의 전체 면적 중 일정 비율 이상의 면적에 대한 터치가 있는 경우, 이러한 터치는 일괄 제어 신호의 입력으로 파악될 수 있다. 예컨대 사용자가 손바닥으로 화면 전체를 쓸어내리거나 쓸어올리는 제스처를 취하는 경우, 일괄 제어 신호가 입력된다.
그리고 터치의 방향에 따라서 일괄 제어 신호의 세부적인 내용도 달라질 수 있다. 예컨대 일정 면적 이상의 터치가 아래(downward) 방향을 향하는 경우, 현재 활성화되어 있는 2 이상의 실행창들을 모두 닫고, 해당 실행창들에 상응하는 아이콘 등의 오브젝트들을 모두 비활성화하는 것을 내용으로 하는 일괄 제어 신호로 해석될 수 있다.
반대로, 일정 면적 이상의 터치가 위 방향(upward)을 향하는 경우, 비활성화 되었던 2 이상의 실행창들을 모두 다시 활성화하고, 해당 실행창들에 상응하는 데이터 파일을 다시 재생하거나 어플리케이션을 재구동하는 것을 내용으로 하는 일괄 제어 신호로 해석될 수 있다. 이하에서는 설명과 이해의 편의를 위해, 복수의 실행창들을 일괄적으로 비활성화하기 위한 일괄 제어 신호를 제1 일괄 제어 신호, 그리고 비활성화된 복수의 실행창들을 다시 활성화하기 위한 일괄 제어 신호를 제2 일괄 제어 신호라고 지칭하도록 한다.
사용자 입력부(130) 또는 터치 패드와 붙어있는 디스플레이부(151)를 통해 제1 일괄 제어 신호가 입력되면, 제어부(180)는 활성화되어 있던 2 이상의 실행창들 또는 그에 상응하는 오브젝트들을 비활성화한다(S410). 그리고 실행창들을 축소하거나 또는 삭제한다(S415).
이후, 제1 일괄 제어 신호와는 반대 방향 또는 다른 방향의 터치가 입력되는지에 따라, 제2 일괄 제어 신호가 입력되는지 판단한다(S420). 제2 일괄 제어 신호는 제1 일괄 제어 신호와 마찬가지로, 즉 디스플레이부(151)의 전체 면적 중 일정 비율 이상의 면적에 대하여 터치가 가해짐으로써 입력될 수 있다. 다만, 제2 일괄 제어 신호는 제1 일괄 제어 신호와는 터치의 방향이 상이하다. 제2 일괄 제어 신호가 입력된 것으로 판단된 경우, 제어부(180)는 제1 일괄 제어 신호에 의하여 비활성화되었던 오브젝트들을 다시 활성화시킨다(S425). 그리고 제1 일괄 제어 신호에 의하여 축소 또는 삭제되었던 실행창들을 이전 상태로 확대 또는 복구시킬 수 있다.
일괄 제어 신호를 이용하는 경우, 사용자는 손바닥으로 화면을 쓸어올리거나 쓸어내리는 직관적인 동작을 통해 복수의 실행창들을 한번의 제스처로 제어할 수 있게 된다.
도 9 내지 도 11c는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기에 표시된 복수의 실행창이 일괄적으로 제어되는 모습을 나타낸 도면이다. 여기서도 일괄 제어 신호에 의한 제어 대상이 되는 오브젝트는 아이콘인 경우를 예시하여 설명하도록 한다.
도 9은 본 발명의 실시예에 따라 아이콘 리스트와 복수의 실행창들이 화면에 표시되어 있는 휴대 단말기를 나타낸다. 복수의 실행창들에는 제1 실행창(410), 제2 실행창(415) 및 제3 실행창(420)이 예시되어 있다. 제1 실행창(410)은 이미지 파일의 재생을 위한 실행창이고, 제2 실행창(415)은 이메일 작성을 위한 어플리케이션이 구동됨에 따라 표시되는 실행창이며, 제3 실행창(420)은 전화번호부의 구동에 따른 화면 또는 전화번호부 메뉴에 대한 하위 메뉴들을 나타내는 실행창이다. 데이터 파일 및 어플리케이션의 구동에 따라 총 3개의 실행창에 의해 멀티 태스킹이 수행되고 있다.
도 9b를 참조하여 설명하는 실시예에 따르면, 멀티 태스크 환경에서 활성화된 실행창의 개수가 일정한 수를 넘어서는 경우 그 중 일부 또는 전부의 실행창들을 정렬하거나 최소화하여 표시할 수 있다.
실행창이 최소화되는 경우, 해당 실행창에 상응하는 데이터 파일의 재생이나 어플리케이션의 구동은 계속 정상적으로 작동한다. 다만, 디스플레이부(151) 상에서 해당 실행창은 명칭만이 표시되거나, 식별 가능한 최소한의 크기로 축소되어 화면의 일부 영역에 표시될 수 있다. 도 6d에는 최소화된 실행창 목록(425)이 디스플레이부(151)의 일부 영역에 표시되는 모습이 예시되어 있다. 'music play', 'messanger 1' 및 'messanger 2'의 실행창이 구동 중이나, 최소화된 상태이다. 따라서 도 6d의 경우, 현재 활성화되어 있는 실행창은 총 6개이며 그 중 3개는 정렬되지 않은 상태로 표시되고 있고, 최소화된 실행창은 3개로서 최소화된 실행창 목록(425)에 표시되어 있다.
몇 개 이상의 실행창이 동시에 열려 있는 경우에 실행창의 정렬 또는 최소화가 수행될 것인지에 대하여서는 사용자가 미리 설정할 수 있다. 또한, 자동으로 실행창의 정렬 등이 수행되지 않는 경우, 사용자는 수동으로 최소화할 실행창을 선택할 수도 있다. 그리고 정렬 방식에 대해서도 사용자의 선택이나 휴대 단말기의 디폴트 설정에 따라 바둑판식, 계단식 정렬 방법 등이 사용될 수 있다. 실행창의 정렬 방식에 관하여서는 이후 도 11b 또는 도 11c를 참조할 수 있다.
특히 복수의 실행창 중 일부의 실행창이 최소화되는 경우, 어떤 실행창을 우선적으로 최소화하고 어떤 실행창을 유지시킬 것인지가 정해질 수 있다. 즉, 실행창의 최소화에 대한 우선 순위가 데이터 파일이나 어플리케이션별로 지정될 수 있다. 예컨대, 영상을 포함하지 아니하는 음성 파일이나 백신 프로그램 등은 그 재생이나 구동에 영상의 표시가 필수적이지 아니하므로 우선적으로 최소화될 수 있다. 또는 활성화된 후에 사용자가 오랫동안 이용하지 않은 어플리케이션의 경우도 마찬가지이다. 일정 시간이 경과하기까지 그에 상응하는 사용자 신호의 입력이 없는 경우, 해당 실행창은 최소화되거나 비활성화될 수 있다. 먼저 활성화된 실행창일수록 최소화될 수도 있다.
또한 실행창들의 정렬 시, 활성화된 순서 또는 최근에 사용자 명령이나 신호가 입력된 순서를 정렬 순서에 반영할 수 있다. 예컨대, 실행창들의 정렬에 따라 복수의 실행창들이 다중 레이어로 정렬되는 경우, 먼저 활성화된 실행창이 뒤로 가고 최근에 활성화된 실행창이 앞쪽에 위치하도록 정렬될 수 있다.
이와 같이, 반드시 실행창을 표시할 필요가 없는 어플리케이션이나 데이터 파일이 재생되는 경우에 디스플레이부(151)는 해당 실행창을 작게 표시하거나 최소화하여 표시할 수 있다. 또는 제어부(180)는 어플리케이션을 구동하거나 데이터 파일을 재생하는 채로, 디스플레이부(151)에 해당 활성화된 아이콘만이 표시되도록 할 수 있다. 이 경우, 활성화된 아이콘은 음영, 굵기, 진하기, 입체 효과 등의 강조 효과를 사용하여 비활성화 상태의 아이콘에 대비되도록 표시될 수 있다.
또한 실행창의 정렬과 최소화는 동시에 수행될 수 있다. 즉, 너무 많은 실행창들이 열려있는 경우, 제어부는 소정의 기준에 따라 일부 실행창은 최소화하고, 나머지 일부 실행창은 정렬하여 표시한다. 정렬 또는 최소화의 대상이 되는 실행창일지라도, 사용자가 해당 실행창에 대하여 신호를 입력중이거나 편집하고 있는 경우, 정렬 또는 최소화 되지 않은 채로 유지될 수 있다.
도 10a는 사용자가 일괄 제어 신호를 입력하는 모습을 예시하는 도면이다. 도 10a에 예시한 바에 따르면, 사용자는 디스플레이부(151)의 일정 면적 이상을 손바닥으로 터치하여 제1 방향(430)으로 쓸어내리는 동작을 취하고 있다. 이러한 제스처에 따른 터치가 입력되면, 디스플레이부(151)와 레이어 형태로 구성된 사용자 입력부(130) 또는 터치 스크린 기능을 구비한 디스플레이부(151)가 제어부(180)로 제1 일괄 제어 신호가 일괄 제어 신호를 전달하거나, 제어부(180)가 이러한 터치의 입력을 제1 일괄 제어 신호의 입력으로 파악할 수 있다. 이러한 과정을 통해 제1 실행창(410), 제2 실행창(415) 및 제3 실행창(420) 또는 각각의 실행창들에 상응하는 아이콘들을 일괄적으로 비활성화시키기 위한 제1 일괄 제어 신호가 입력된다.
도 10b를 참조하면, 제1 일괄 제어 신호에 따라 제1 실행창(410), 제2 실행창(415) 및 제3 실행창(420)이 삭제되고, 디스플레이부(151)에는 아이콘 리스트(400)가 표시되어 있다. 그리고 화면의 일부 영역에, 비활성화된 아이콘들의 리스트 또는 그에 상응하는 축소된 실행창 리스트(435)가 표시되어 있다. 축소된 실행창 리스트는 표시되지 않을 수 있다. 제1 일괄 제어 신호의 입력에 따라 실행창들이 삭제 또는 축소되는 경우, 축소된 실행창 리스트(435)를 표시할 것인지 여부는 사용자 설정 또는 휴대 단말기의 디폴트 설정 등에 의하여 미리 결정되어 있을 수 있다.
도 11a는 사용자가 제2 일괄 제어 신호를 입력하는 모습을 예시한다. 도 11a에 도시된 예에 따르면, 사용자는 디스플레이부(151)의 일정 면적 이상을 손바닥으로 터치하여 제2 방향(440)으로 쓸어올리는 동작을 취하고 있다.
도 11b 내지 도 11c는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기에 복수의 실행창이 정렬되는 모습을 나타낸 도면이다. 도 11b 내지 도 11c에 도시된 바에 따르면, 제1 일괄 제어 신호에 의하여 삭제 또는 축소되었다가 제2 일괄 제어 신호에 의하여 복구된 복수의 실행창들은 일정한 방법으로 정렬되어 표시될 수 있다.
도 11b를 참조하면, 제2 일괄 제어 신호에 의하여 재활성화된 실행창들은 다층 구조로 배열된다. 그리고 실행창의 크기는 동일한 크기로 통일된다. 만일 제1 일괄 제어 신호가 입력되기 전, 실행창들이 활성화된 순서 또는 최종 편집이 있었던 순서가 제1 실행창(410), 제2 실행창(415), 제3 실행창(420)의 순서인 경우, 재활성화에 의해 정렬 시 실행창의 표시 순서는 제3 실행창(420), 제2 실행창(415), 제1 실행창(410)의 순서로 변경될 수 있다. 즉, 제어부(180)는 가장 최근에 활성화되거나 편집된 순서대로 실행창들을 정렬할 수 있다. 도 11c를 참조하면, 제2 일괄 제어 신호에 의하여 재활성화된 실행창들은 바둑판 구조로 배열된다. 이 경우에도 실행창의 크기는 동일한 크기로 통일된다. 정렬 방법에 관하여서는 예시한 것 이외에도 다양한 방법이 사용될 수 있고, 도면을 통해 설명한 방법은 예시에 불과하며 이로 인해 본 발명의 권리 범위가 제한되지 아니함을 물론이다.
한편, 본 발명은 MSM(Mobile Station Modem) 등과 같이 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
110 : 무선 통신부 120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
150 : 출력부 151 : 디스플레이부
160 : 메모리 170 : 인터페이스부
180 : 제어부

Claims (24)

  1. 복수의 오브젝트들을 포함하는 오브젝트 리스트를 디스플레이부에 표시하는 단계;
    상기 복수의 오브젝트들 중 제1 오브젝트가 포함된 영역 내 두 지점을 멀티터치 후 터치된 지점이 멀어지도록 드래그하는 제1 확대 명령을 입력 받는 단계;
    상기 영역 내의 제1 오브젝트를 활성화하고, 상기 활성화된 제1 오브젝트에 대한 제1 실행창을 표시하는 단계;
    상기 제1 실행창이 포함된 영역 내 두 지점을 멀티터치 후 터치된 지점이 가까워지도록 드래그하는 축소 명령을 입력 받는 단계;
    상기 제1 실행창을 삭제하고, 상기 활성화된 제1 오브젝트를 비활성화하는 단계;
    상기 복수의 오브젝트들 중 둘 이상의 오브젝트들이 포함된 영역 내 두 지점을 멀티터치 후 터치된 지점이 멀어지도록 드래그하는 제2 확대 명령을 입력 받는 경우, 상기 둘 이상의 오브젝트들을 동시에 활성화하고, 상기 활성화된 오브젝트들에 대응하는 둘 이상의 실행창들을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계; 및
    상기 디스플레이부의 전체 면적 중 일정 면적 이상을 제1 방향으로 터치 앤 드래그함으로써 생성된 제1 일괄 제어 신호에 대응하여, 상기 활성화된 오브젝트들을 일괄적으로 비활성화하고, 상기 둘 이상의 실행창들을 삭제하는 단계를 포함하는 휴대 단말기 동작방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 활성화된 제1 오브젝트가 사용자 인터페이스에 따라 제공되는 어플리케이션을 나타내는 메뉴 아이콘인 경우,
    상기 메뉴 아이콘에 상응하는 상기 어플리케이션은 상기 제1 실행창을 통해 실행되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 동작방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 활성화된 제1 오브젝트가 정지 영상, 음악, 동영상, 텍스트 중 하나 이상이 포함된 형태의 데이터 파일을 나타내는 아이콘인 경우,
    상기 데이터 파일은 상기 제1 실행창을 통해 재생되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 동작방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 확대 명령이 입력되면,
    상기 활성화된 제1 오브젝트에 관련된 부가 정보를 상기 제1 실행창을 통해 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 동작방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 실행창이 포함된 영역 내 두 지점을 멀티터치 후 터치된 지점이 멀어지도록 드래그하는 제3 확대 명령을 입력 받는 단계; 및
    상기 제1 실행창의 크기를 확대하여 표시하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기 동작방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 실행창이 포함된 영역을 터치 후 드래그하는 입력이 있으면, 드래그된 거리에 대응하여 상기 제1 실행창을 이동시켜 표시하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기 동작방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부의 전체 면적 중 일정 면적 이상을 상기 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 터치 앤 드래그함으로써 생성된 제2 일괄 제어 신호에 대응하여, 상기 제1 일괄 제어 신호에 의해 삭제된 실행창들을 다시 표시하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기 동작방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 일괄 제어 신호에 대응하여, 상기 실행창들의 크기 또는 간격 중 하나 이상을 일정하게 정렬하여 상기 실행창들을 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 동작방법.
  13. 복수의 오브젝트들을 포함하는 오브젝트 리스트를 표시하는 디스플레이부;
    상기 복수의 오브젝트들 중 제1 오브젝트가 포함된 영역 내 두 지점을 멀티터치 후 터치된 지점이 멀어지도록 드래그하는 제1 확대 명령을 입력 받는 사용자 입력부; 및
    상기 제1 확대 명령에 대응하여, 상기 영역 내의 제1 오브젝트를 활성화하고, 상기 활성화된 제1 오브젝트에 대한 제1 실행창을 상기 디스플레이부에 표시하며, 상기 제1 실행창이 포함된 영역 내 두 지점을 멀티터치 후 터치된 지점이 가까워지도록 드래그하는 축소 명령이 입력된 경우, 상기 제1 실행창을 삭제하고, 상기 활성화된 제1 오브젝트를 비활성화하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 복수의 오브젝트들 중 둘 이상의 오브젝트들이 포함된 영역 내 두 지점을 멀티터치 후 터치된 지점이 멀어지도록 드래그하는 제2 확대 명령에 대응하여, 상기 둘 이상의 오브젝트들을 동시에 활성화하고, 상기 활성화된 오브젝트들에 대응하는 둘 이상의 실행창들을 상기 디스플레이부에 표시하며,
    상기 디스플레이부의 전체 면적 중 일정 면적 이상을 제1 방향으로 터치 앤 드래그함으로써 생성된 제1 일괄 제어 신호에 대응하여, 상기 활성화된 오브젝트들을 일괄적으로 비활성화하고, 상기 둘 이상의 실행창들을 삭제하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 제13항에 있어서,
    상기 활성화된 제1 오브젝트가 사용자 인터페이스에 따라 제공되는 어플리케이션을 나타내는 메뉴 아이콘인 경우,
    상기 메뉴 아이콘에 상응하는 상기 어플리케이션은 상기 제1 실행창을 통해 실행되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 활성화된 제1 오브젝트가 정지 영상, 음악, 동영상, 텍스트 중 하나 이상이 포함된 형태의 데이터 파일을 나타내는 아이콘인 경우,
    상기 데이터 파일은 상기 제1 실행창을 통해 재생되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 제1 확대 명령이 입력되면,
    상기 제어부는 상기 활성화된 제1 오브젝트에 대한 부가 정보를 상기 제1 실행창을 통해 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 사용자 입력부는 상기 제1 실행창이 포함된 영역 내 두 지점을 멀티터치 후 터치된 지점이 멀어지도록 드래그하는 제3 확대 명령을 입력 받고,
    상기 디스플레이부는 상기 제3 확대 명령에 따라 상기 제1 실행창의 크기를 확대하여 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 사용자 입력부는 상기 제1 실행창이 포함된 영역을 터치 후 드래그하는 입력을 감지하고,
    상기 디스플레이부는 상기 드래그 입력의 거리에 따라 상기 제1 실행창을 이동시켜 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 디스플레이부의 전체 면적 중 일정 면적 이상을 상기 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 터치 앤 드래그함으로써 생성된 제2 일괄 제어 신호에 대응하여, 상기 제1 일괄 제어 신호에 의해 삭제된 실행창들을 다시 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제2 일괄 제어 신호에 대응하여 상기 실행창들의 크기 또는 간격 중 하나 이상이 일정하게 정렬된 상기 실행창들을 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
KR1020100045533A 2010-05-14 2010-05-14 휴대 단말기 및 그 동작방법 KR101699739B1 (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100045533A KR101699739B1 (ko) 2010-05-14 2010-05-14 휴대 단말기 및 그 동작방법
US12/946,782 US9063648B2 (en) 2010-05-14 2010-11-15 Mobile terminal and operating method thereof
EP10016213.0A EP2386938B1 (en) 2010-05-14 2010-12-30 Mobile terminal and operating method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100045533A KR101699739B1 (ko) 2010-05-14 2010-05-14 휴대 단말기 및 그 동작방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110125900A KR20110125900A (ko) 2011-11-22
KR101699739B1 true KR101699739B1 (ko) 2017-01-25

Family

ID=44278660

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100045533A KR101699739B1 (ko) 2010-05-14 2010-05-14 휴대 단말기 및 그 동작방법

Country Status (3)

Country Link
US (1) US9063648B2 (ko)
EP (1) EP2386938B1 (ko)
KR (1) KR101699739B1 (ko)

Families Citing this family (55)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20110064334A (ko) * 2009-12-08 2011-06-15 삼성전자주식회사 휴대용 단말기에서 사용자 인터페이스 설정을 위한 장치 및 방법
JP6019285B2 (ja) * 2010-11-25 2016-11-02 ソニー株式会社 電子書籍再生装置、履歴取得装置、電子書籍生成装置、電子書籍提供システム、電子書籍再生方法、履歴取得方法、電子書籍生成方法、電子書籍再生プログラム、履歴取得プログラム、電子書籍生成プログラム
WO2012089157A1 (zh) * 2010-12-31 2012-07-05 联想(北京)有限公司 电子设备及其对象处理方法
KR101737638B1 (ko) * 2011-01-03 2017-05-29 삼성전자주식회사 휴대단말기의 데이터 전송장치 및 방법
KR20120080922A (ko) * 2011-01-10 2012-07-18 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 디스플레이 방법
EP2490113B1 (en) * 2011-02-15 2016-11-23 Lg Electronics Inc. Display device and method of controlling operation thereof
US20130027617A1 (en) * 2011-07-27 2013-01-31 Lg Electronics Inc. Electronic device and method of operating the same
US9417754B2 (en) * 2011-08-05 2016-08-16 P4tents1, LLC User interface system, method, and computer program product
KR20130052753A (ko) * 2011-08-16 2013-05-23 삼성전자주식회사 터치스크린을 이용한 어플리케이션 실행 방법 및 이를 지원하는 단말기
TWI475470B (zh) * 2011-09-07 2015-03-01 Acer Inc 電子裝置及應用程式操作方法
KR20130064458A (ko) * 2011-12-08 2013-06-18 삼성전자주식회사 복수 개의 영역으로 구분된 화면을 디스플레이하는 디스플레이 장치 및 그 방법
US9377937B2 (en) * 2012-04-06 2016-06-28 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and device for executing object on display
US9146655B2 (en) * 2012-04-06 2015-09-29 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and device for executing object on display
WO2013151322A1 (en) * 2012-04-06 2013-10-10 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and device for executing object on display
AU2015215951B2 (en) * 2012-04-06 2016-04-21 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and device for executing object on display
EP2648086A3 (en) * 2012-04-07 2018-04-11 Samsung Electronics Co., Ltd Object control method performed in device including transparent display, the device, and computer readable recording medium thereof
EP2670118A1 (en) * 2012-05-28 2013-12-04 Doro AB Improved status notification for a mobile communications terminal
EP2669786A3 (en) * 2012-05-29 2017-09-13 Samsung Electronics Co., Ltd Method for displaying item in terminal and terminal using the same
CN106569681A (zh) * 2012-09-07 2017-04-19 华为终端有限公司 一种内容展示方法、装置和设备
KR20140049254A (ko) * 2012-10-17 2014-04-25 삼성전자주식회사 단말기의 데이터표시 장치 및 방법
KR20140060181A (ko) * 2012-11-09 2014-05-19 삼성전자주식회사 데이터 공유 시스템에서의 데이터 공유 방법 및 이를 위한 장치들
EP2741199B1 (en) * 2012-12-06 2020-08-05 Samsung Electronics Co., Ltd Application individual lock mechanism for a touch screen device
US9916072B2 (en) 2013-02-20 2018-03-13 Lg Electronics Inc. Application and notification window display management in a mobile terminal
KR102138507B1 (ko) * 2013-08-02 2020-08-13 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 제어 방법
US9977413B2 (en) 2013-03-11 2018-05-22 Honeywell International Inc. Apparatus and method for managing open windows in a graphical display for a representation of a process system
EP2992409A4 (en) * 2013-04-30 2016-11-30 Hewlett Packard Development Co CONTENT PREVIEW PRODUCTION
KR102136602B1 (ko) * 2013-07-10 2020-07-22 삼성전자 주식회사 휴대단말기의 컨텐츠 처리 장치 및 방법
KR20150031010A (ko) * 2013-09-13 2015-03-23 삼성전자주식회사 잠금 화면 제공 장치 및 방법
JP5907624B2 (ja) * 2013-09-13 2016-04-26 シャープ株式会社 情報処理装置
JP6252061B2 (ja) * 2013-09-17 2017-12-27 日本電気株式会社 情報表示装置、制御方法、及びプログラム
CN104571786B (zh) * 2013-10-25 2018-09-14 富泰华工业(深圳)有限公司 具有动态拼图界面的电子装置及其控制方法与系统
WO2015089820A1 (zh) * 2013-12-20 2015-06-25 华为技术有限公司 一种文件夹内的文件开启方法和终端
US10139990B2 (en) * 2014-01-13 2018-11-27 Lg Electronics Inc. Display apparatus for content from multiple users
AU2014381262A1 (en) * 2014-01-28 2016-08-25 Huawei Device (Dongguan) Co., Ltd. Method for processing terminal device and terminal device
US9933922B2 (en) * 2014-03-27 2018-04-03 Sybase, Inc. Child container control of parent container of a user interface
KR20160029536A (ko) 2014-09-05 2016-03-15 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20160039501A (ko) * 2014-10-01 2016-04-11 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
CN104391642B (zh) * 2014-10-23 2019-01-29 上海闻泰电子科技有限公司 服务信息的提供方法及系统、应用执行方法及系统
US20160239200A1 (en) * 2015-02-16 2016-08-18 Futurewei Technologies, Inc. System and Method for Multi-Touch Gestures
CN104866230A (zh) * 2015-06-12 2015-08-26 魅族科技(中国)有限公司 一种应用程序处理方法和装置
US20160371872A1 (en) * 2015-06-18 2016-12-22 Facebook, Inc. Systems and methods for providing transitions between content interfaces
CN105094548A (zh) * 2015-07-20 2015-11-25 联想(北京)有限公司 一种信息处理的方法及电子设备
CN104994314B (zh) * 2015-08-10 2019-04-09 优酷网络技术(北京)有限公司 在移动终端上通过手势控制画中画视频的方法及系统
USD834551S1 (en) * 2016-04-18 2018-11-27 Lg Electronics Inc. Mobile phone
JP6604274B2 (ja) * 2016-06-15 2019-11-13 カシオ計算機株式会社 出力制御装置、出力制御方法及びプログラム
CN106131396A (zh) * 2016-06-16 2016-11-16 珠海市魅族科技有限公司 控制拍摄模式开启的方法及终端
CN109313531A (zh) * 2016-06-30 2019-02-05 华为技术有限公司 一种查看应用程序的图形用户界面、方法及终端
CN106249996B (zh) * 2016-07-28 2020-09-22 Tcl移动通信科技(宁波)有限公司 一种移动终端应用启动控制方法及系统
CN108399033B (zh) * 2017-02-07 2020-01-21 阿里巴巴集团控股有限公司 一种视图切换方法及装置
CN106909302A (zh) * 2017-02-28 2017-06-30 努比亚技术有限公司 一种响应触控操作的方法及装置
KR102332483B1 (ko) 2017-03-06 2021-12-01 삼성전자주식회사 아이콘을 표시하기 위한 방법 및 그 전자 장치
CN108717343A (zh) * 2018-04-08 2018-10-30 Oppo广东移动通信有限公司 应用程序图标处理方法、装置以及移动终端
DE102019204041A1 (de) * 2019-03-25 2020-10-01 Volkswagen Aktiengesellschaft Verfahren zum Betreiben einer Bedienvorrichtung für ein Kraftfahrzeug und Bedienvorrichtung für ein Kraftfahrzeug
CN110737376B (zh) * 2019-09-30 2021-06-22 维沃移动通信有限公司 一种应用控制方法和终端
KR20220064024A (ko) * 2020-11-11 2022-05-18 삼성전자주식회사 표시 영역이 가변되는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 앱 아이콘을 이용하여 화면 비율을 가변적으로 운용하는 방법

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070177803A1 (en) * 2006-01-30 2007-08-02 Apple Computer, Inc Multi-touch gesture dictionary
US20080284753A1 (en) 2007-05-15 2008-11-20 High Tech Computer, Corp. Electronic device with no-hindrance touch operation

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6073036A (en) * 1997-04-28 2000-06-06 Nokia Mobile Phones Limited Mobile station with touch input having automatic symbol magnification function
US8683362B2 (en) * 2008-05-23 2014-03-25 Qualcomm Incorporated Card metaphor for activities in a computing device
US20080219427A1 (en) * 2007-03-09 2008-09-11 Naono Norihiko Information terminal, server and communication method and method for selecting a communication service
US8681104B2 (en) * 2007-06-13 2014-03-25 Apple Inc. Pinch-throw and translation gestures
US20100031202A1 (en) * 2008-08-04 2010-02-04 Microsoft Corporation User-defined gesture set for surface computing
RU2011116237A (ru) * 2008-09-24 2012-10-27 Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. (Nl) Пользовательский интерфейс для сенсорного устройства с многоточечным вводом
KR101586627B1 (ko) * 2008-10-06 2016-01-19 삼성전자주식회사 멀티 터치를 이용한 리스트 관리 방법 및 장치
EP2175354A1 (en) * 2008-10-07 2010-04-14 Research In Motion Limited Portable electronic device and method of controlling same
US8686952B2 (en) * 2008-12-23 2014-04-01 Apple Inc. Multi touch with multi haptics
JP4723656B2 (ja) * 2009-02-03 2011-07-13 京セラ株式会社 入力装置

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070177803A1 (en) * 2006-01-30 2007-08-02 Apple Computer, Inc Multi-touch gesture dictionary
US20080284753A1 (en) 2007-05-15 2008-11-20 High Tech Computer, Corp. Electronic device with no-hindrance touch operation

Also Published As

Publication number Publication date
EP2386938A3 (en) 2016-07-06
EP2386938B1 (en) 2018-09-19
KR20110125900A (ko) 2011-11-22
US20110279388A1 (en) 2011-11-17
EP2386938A2 (en) 2011-11-16
US9063648B2 (en) 2015-06-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101699739B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작방법
KR101694154B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
US8774869B2 (en) Mobile terminal and control method thereof
US10013098B2 (en) Operating method of portable terminal based on touch and movement inputs and portable terminal supporting the same
CN110377196B (zh) 电子设备及其控制方法
KR101825799B1 (ko) 다수의 애플리케이션들로부터 수신된 통지들을 디스플레이하기 위한 시스템들 및 방법들
KR101668240B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
US8849355B2 (en) Mobile terminal capable of providing multiplayer game and method of controlling operation of the mobile terminal
KR101512041B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 제어방법
EP2323026A2 (en) Mobile terminal and image processing method therefor
KR20100003588A (ko) 휴대 단말기 및 그 제어방법
KR20120079271A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20110058117A (ko) 터치스크린을 포함한 이동 통신 단말기에서의 데이터 표시 제어 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
KR20120008408A (ko) 이동 단말기 및 이것의 메뉴 화면 구성 방법
EP2613248A2 (en) Electronic device and method of controlling the same
KR101186334B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20150051757A (ko) 이동 단말기 및 그 동작 제어방법
KR101716133B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20110123139A (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR101801145B1 (ko) 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR101984925B1 (ko) 이동 단말기 및 그 동작 방법
KR20120046399A (ko) 이동 단말기 및 디스플레이 제어 방법
KR20120019168A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20150092639A (ko) 이동 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20150065503A (ko) 이동 단말기 및 그 동작 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20191224

Year of fee payment: 4