KR101655425B1 - 멤버쉽 서비스 제공 방법, 서버 및 시스템 - Google Patents

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KR101655425B1 KR1020130150586A KR20130150586A KR101655425B1 KR 101655425 B1 KR101655425 B1 KR 101655425B1 KR 1020130150586 A KR1020130150586 A KR 1020130150586A KR 20130150586 A KR20130150586 A KR 20130150586A KR 101655425 B1 KR101655425 B1 KR 101655425B1
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Abstract

멤버쉽 서비스 제공 방법, 서버 및 시스템이 개시된다. 사용자 단말과 연결된 멤버쉽 서비스 제공 서버가 멤버쉽 서비스를 제공하는 방법에 있어서, a) 상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신하는 단계; b) 상기 사용자 단말로부터 상기 멤버쉽 서비스에 사용되는 대표 카드의 대표 카드 정보를 수신하여 등록하는 단계; c) 상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 상기 대표 카드를 통하여 상기 멤버쉽 서비스를 제공받을 제휴사의 제휴사 선택 정보를 수신하는 단계; d) 상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보 및 상기 대표 카드 정보를 매칭하여 저장하는 단계;e) 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 상기 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 사용자 단말로 제공하는 단계를 포함하고, 상기 e) 단계는, 상기 대표 카드를 이용한 결제 시 해당 대표 카드 정보에 매칭된 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 적립하거나 기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 결제에 이용하도록 구성된다.

Description

멤버쉽 서비스 제공 방법, 서버 및 시스템{METHOD, SERVER AND SYSTEM OF PROVIDING MEMBERSHIP SERVICE}
본 발명은 멤버쉽 서비스 제공 방법, 서버 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 대표 카드를 통해 멤버쉽 서비스를 제공하는 멤버쉽 서비스 제공 방법, 서버 및 시스템에 관한 것이다.
근래에 신용 카드, 교통 카드, 체크 카드, 현금 카드 등의 다양한 카드가 보급화됨에 따라, 현금 보다는 카드를 소지하는 사용자들이 증가하고 있는 추세이다. 이는, 지폐나 동전 등의 현금을 소지하게 되는 경우 지갑의 두께나 무게가 증가하여 소지하기 불편할 뿐만 아니라, 분실이나 도난의 위험이 있기 때문이다. 이로 인해, 사용자들은 현금보다는 소지가 간편하고, 여러 업체에서 활용도가 높고 각종 혜택이 제공되는 카드를 더 선호하게 되었다.
그러나, 사용자들은 신용 카드, 체크 카드, 선불 카드 등의 결제 카드뿐만 아니라 카드 형태의 신분증, 각종 업체에서 발행한 멤버쉽 카드, 마일리지 카드 등에 이르기까지 너무도 많은 카드들을 소지하게 되면서, 이에 대한 불편함을 가지게 되었고, 활용 빈도가 큰 교통 카드, 신용 카드 등을 제외하고는 휴대를 기피하게 되었다. 이에 따라, 회원 카드, 멤버쉽 카드, 마일리지 카드 등을 발급한 업체에서는 카드 발급 비용만 부담한 채 고객을 유치하기 어렵고, 이용자들 또한 마일리지(또는, 포인트) 적립, 쿠폰 발급 등의 혜택을 누리기 어렵게 된다.
또한, 카드사는 여러 제휴사의 멤버쉽이나 마일리지 등을 하나의 카드로 관리할 수 있는 서비스를 일부 제공하고 있으나, 이 경우에도 별도의 카드를 발급 받아야 하는 불편함이 있기 때문에 이용하려는 사용자가 한정적이며, 카드사 역시 카드 발급 비용을 지불해야 한다는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 사용자의 등록된 대표 카드와 연계된 멤버쉽 서비스 제공 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 사용자의 등록된 대표 카드와 연계된 멤버쉽 서비스 제공 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록매체를제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자의 등록된 대표 카드와 연계된 멤버쉽 서비스 제공 서버를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자의 등록된 대표 카드와 연계된 멤버쉽 서비스 제공 시스템을 제공하는 데 있다.
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 멤버쉽 서비스 제공 방법은, 사용자 단말과 연결된 멤버쉽 서비스 제공 서버가 멤버쉽 서비스를 제공하는 방법에 있어서, a) 상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신하는 단계; b) 상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스에 사용되는 대표 카드의 대표 카드 정보를 수신하여 등록하는 단계; c) 상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 상기 대표 카드를 통하여 상기 멤버쉽 서비스를 제공 받을 제휴사의 제휴사 선택 정보를 수신하는 단계; d) 상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보 및 상기 대표 카드 정보를 매칭하여 저장하는 단계; e) 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 상기 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 정보에 따른 사용자에게 제공하는 단계를 포함하도록 구성될수잇다.
이때, 상기 e) 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 상기 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 정보에 따른 사용자 단말로 제공하는 단계는, 상기 대표 카드를 이용한 결제 시 해당 대표 카드 정보에 매칭된 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 적립하거나 기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 결제에 이용하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 b) 단계는, 상기 사용자 단말로부터 상기 대표 카드 정보가 수신되는 단계; 상기 대표 카드 정보에 상응하는 카드사 서버로부터 상기 대표 카드 정보가 유효한지 여부를 수신하는 단계; 상기 대표 카드 정보 유효 여부에 따라 상기 대표 카드의 등록 여부를 결정하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 c) 단계는, 상기 사용자 단말로부터 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 상기 제휴사의 회원 가입을 위한 제휴사 회원 가입 정보를 수신하는 단계; 상기 제휴사 회원 가입 정보를 상기 제휴사 서버로 전송하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 사용자에게 제공한 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나에 변동 사항이 발생하는 경우, 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 변동 사항 정보를 상기 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 사용자 단말로부터 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보 전송 요청을 수신하는 단계; 상기 사용자 단말로 상기 사용자 정보에 상응하는 사용자의 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보를 제공하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
한편, 상기 사용자 단말에서 제공받은 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지의 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 스탬프를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 쿠폰을 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 스탬프로 전환하여 적립하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 사용자 단말이 상품에 인쇄 또는 부착된 바코드, QR 코드, 일련번호 또는 RFID 중 적어도 하나로부터 취득한 정보를 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버에 등록하면, 상기 등록된 정보에 상응하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 상기 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 사용자 정보와 연계되어 미리 등록된 사용자의 SNS 계정의소정 활동에 따라 소정 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 적립하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 멤버쉽 서비스 제공 방법은, 가맹점 POS 단말이 음원에 AD 코드를 부가하여 스피커를 통해 음파로 출력하는 단계; 상기 사용자 단말이 상기 출력되는 음파를 감지하고 감지된 음파에서 AD 코드를 인식하는 단계; 상기 사용자 단말이 상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 가맹점에 연계된 제휴사 선택 정보를 인지하고, 인지된 제휴사 선택 정보가 등록되어 있는지 판단하는 단계; 상기 판단 결과 등록되어 있지 않은 경우, 상기 사용자 단말이 멤버쉽 서비스 제공 서버로 제휴사 선택 정보를 요청하여 수신하고, 수신된 제휴사 선택 정보를 사용자 정보 및 대표 카드 정보와 매칭하여 등록하고, 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청을 통해 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 적립하는 단계; 상기 판단 결과 등록되어 있는 경우, 상기 사용자 단말이 상기 AD 코드를 통해 제공되는 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버로 요청하여 수신하고, 수신된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 적립하거나 또는 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 대표 카드의 결제에 이용하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 멤버쉽 서비스 제공 방법은, 사용자 단말과 연결된 멤버쉽 서비스 제공 서버가 멤버쉽 서비스를 제공하는 방법에 있어서, a) 상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신하는 단계; b) 상기 사용자 단말로부터 상기 멤버쉽 서비스에 사용되는 대표 카드 정보를 수신하여 등록하는 단계; c) 상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 상기 대표 카드를 통하여 상기 멤버쉽 서비스를 제공받을 제휴사의 제휴사 선택 정보를 수신하는 단계; d) 상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보 및 상기 대표 카드 정보를 매칭하여 저장하는 단계; e) 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 상기 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 정보에 따른 사용자에게 제공하는 단계를 포함하고, 상기 대표 카드는 복수개로 구성될 수 있다.
여기에서, 상기 d) 단계는, 상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 정보 및 상기 복수개의 대표 카드 정보를 일괄 매칭하여 저장하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 e) 단계는, 상기 제휴사 서버로부터 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나의 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청을 수신하면, 상기 멤버쉽 서비스를 요청한 대표 카드가 상기 제휴사 서버에 상응하는 제휴사와 매칭되어 있는지 확인하는 단계; 상기 확인 결과, 상기 멤버쉽 서비스 요청 대표 카드와 상기 제휴사가 매칭되어 있으면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자에게 제공하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 확인 결과, 상기 멤버쉽 서비스 요청 대표 카드와 상기 제휴사가 매칭되어 있으면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자에게 제공하는 단계는, 상기 대표 카드를 이용한 결제 시 해당 대표 카드 정보에 매칭된 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 적립하거나 기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 결제에 이용하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 일괄 매칭하여 저장하는 단계는, 상기 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 중 하나의 대표 카드만 매칭이 되는 단일 제휴사가 포함되어 있는 경우, 상기 단일 제휴사의 정보는 상기 사용자 정보 및 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나의 대표 카드 정보와 매칭되도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나는, 상기 사용자 단말을 통해 수신된 주 대표 카드 선택 정보에 따라 결정되는 것이 바람직하다.
한편, 상기 사용자 단말에서 제공받은 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지의 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 스탬프를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 쿠폰을 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 스탬프로 전환하여 적립하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 사용자 단말이 상품에 인쇄 또는 부착된 바코드, QR 코드, 일련번호 또는 RFID 중 적어도 하나로부터 취득한 정보를 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버에 등록하면, 상기 등록된 정보에 상응하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 상기 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 사용자 정보와 연계되어 미리 등록된 사용자의 SNS 계정의 소정 활동에 따라 소정 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 적립하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 멤버쉽 서비스 제공 방법은, 가맹점 POS 단말이 음원에 AD 코드를 부가하여 스피커를 통해 음파로 출력하는 단계; 상기 사용자 단말이 상기 출력되는 음파를 감지하고 감지된 음파에서 AD 코드를 인식하는 단계; 상기 사용자 단말이 상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 가맹점에 연계된 제휴사 선택 정보를 인지하고, 인지된 제휴사 선택 정보가 등록되어 있는지 판단하는 단계; 상기 판단 결과 등록되어 있지 않은 경우, 상기 사용자 단말이 멤버쉽 서비스 제공 서버로 제휴사 선택 정보를 요청하여 수신하고, 수신된 제휴사 선택 정보를 사용자 정보 및 대표 카드 정보와 매칭하여 등록하고, 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청을 통해 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 적립하는 단계; 상기 판단 결과 등록되어 있는 경우, 상기 사용자 단말이 상기 AD 코드를 통해 제공되는 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버로 요청하여 수신하고, 수신된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 적립하거나 또는 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 대표 카드의 결제에 이용하는 단계를 포함하고, 상기 대표 카드는 복수개로 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 다른 목적을 달성하기 위한 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체는 상기 멤버쉽 서비스 제공 방법을 실행시키는 프로그램이 기록되는 것으로구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 또 다른 목적을 달성하기 위한 멤버쉽 서비스 제공 서버는, 사용자 단말과 연결되어 멤버쉽 서비스를 제공하는 멤버쉽 서비스 제공 서버에 있어서, 상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신하는 멤버쉽 서비스 가입 요청 수신부; 상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스에 사용되는 대표 카드의 대표 카드 정보를 수신하여 등록하는 대표 카드 정보 등록부;상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 상기 대표 카드를 통하여 상기 멤버쉽 서비스를 제공 받을 제휴사의 제휴사 선택 정보를 수신하는 제휴사 선택 정보 수신부; 상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보 및 상기 대표 카드 정보를 매칭하여 저장하는 저장부; 상기제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 상기 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 정보에 따른 사용자 단말로 제공하는 멤버쉽 서비스 제공부를 포함하도록 구성될 수 있으며, 이때, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 대표 카드를 이용한 결제 시 해당 대표 카드 정보에 매칭된 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 적립하거나 기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 결제에 이용하도록 구성될 수 있다.
여기에서, 상기 대표 카드 정보 등록부는, 상기 대표 카드 정보가 수신되면, 상기 대표 카드 정보에 상응하는 카드사 서버로부터 상기 대표 카드 정보가 유효한지 여부를 수신하는 대표 카드 정보 유효 여부 확인부; 상기 대표 카드 정보 유효 여부에 따라 상기 대표 카드의 등록 여부를 결정하는 대표 카드 등록 결정부를 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 제휴사 선택 정보 수신부는, 상기 사용자 단말로부터 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 상기 제휴사의 회원 가입을 위한 제휴사 회원 가입 정보를 수신하고,상기 제휴사 회원 가입 정보를 상기 제휴사 서버로 전송하는 제휴사 회원 가입 정보 송수신부를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자에게 제공한 상기 마일리지, 스탬프 및 쿠폰 중 적어도 하나에 변동 사항이 발생하는 경우, 상기 마일리지, 스탬프 및 쿠폰의 변동 사항 정보를 상기 사용자 단말로 제공하는 변동 사항 정보 제공부를 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자 단말로부터 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보 전송 요청을 수신하면, 상기 사용자 단말로 상기 사용자 정보에 상응하는 사용자의 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보를 제공하는 이용 내역 정보 제공부를 포함하도록 구성될 수 있다.
한편, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자 단말에서 제공받은 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 사용자 단말로 제공하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지의 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 스탬프를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지, 쿠폰으로 전환하여 적립하거나 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 쿠폰을 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 스탬프로 전환하여 적립하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자 단말의 요청에 따라 상품에 인쇄 또는 부착된 바코드, QR 코드, 일련번호 또는 RFID 중 적어도 하나로부터 취득된 정보가 등록되면, 상기 등록된 정보에 상응하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 상기 사용자 단말로 제공하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자 정보와 연계되어 미리등록된 사용자의 SNS 계정의 소정 활동에 따라 소정 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 적립하도록 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 또 다른 목적을 달성하기 위한 멤버쉽 서비스 제공 서버는, 사용자 단말과 연결되어 멤버쉽 서비스를 제공하는 멤버쉽 서비스 제공 서버에 있어서, 상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신하는 멤버쉽 서비스 가입 요청 수신부; 상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스에 사용되는 대표 카드 정보를 수신하여 등록하는 대표 카드 정보 등록부; 상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 상기 대표 카드를 통하여 상기 멤버쉽 서비스를 제공 받을 제휴사의 제휴사 선택 정보를 수신하는 제휴사 선택 정보 수신부; 상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보 및 상기 대표 카드 정보를 매칭하여 저장하는 저장부; 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 상기 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 정보에 따른 사용자 단말로 제공하는 멤버쉽 서비스 제공부를 포함하고, 대표 카드는 복수 개로 구성될 수 있다.
그리고 상기 저장부는, 상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 정보 및 상기 복수개의 대표 카드 정보를 일괄 매칭하여 저장하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 제휴사 서버로부터 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나의 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청을 수신하면, 상기 멤버쉽 서비스를 요청한 대표 카드가 상기 제휴사 서버에 상응하는 제휴사와 매칭되어 있는지 확인하고, 확인 결과, 상기 멤버쉽 서비스 요청 대표 카드와 상기 제휴사가 매칭되어 있으면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 단말로 제공하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 대표 카드를 이용한 결제 시 해당 대표 카드 정보에 매칭된 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 적립하거나 기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 결제에 이용하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 저장부는, 상기 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 중 하나의 대표 카드만 매칭이 되는 단일 제휴사가 포함되어 있는 경우, 상기 단일 제휴사의 정보를 상기 사용자 정보 및 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나의 대표 카드 정보와 매칭하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 저장부는, 상기 단일 제휴사와 매칭이 된 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나를, 상기 사용자 단말을 통해 수신된 주 대표 카드 선택 정보에 따라 결정하도록 구성될 수 있다.
한편, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자 단말에서 제공받은 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 사용자 단말로 제공하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지의 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 스탬프의 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 쿠폰을 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 스탬프로 전환하여 적립하거도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자 단말의 요청에 따라 상품에 인쇄 또는 부착된 바코드, QR 코드, 일련번호 또는 RFID 중 적어도 하나로부터 취득된 정보가 등록되면, 상기 등록된 정보에 상응하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 상기 사용자 단말로 제공하도록 구성될 수 있는데, 이는 멤버쉽을 제공하는 제조사의 제품뿐만 아니라 멤버쉽을 제공하지 않는 제조사에서 제공하는 제품에 대하여 모두 적용될 수 있다. 단, 멤버쉽을 제공하지 않는 제조사의 제품의 경우에는 사용자가 직접 제품에 인쇄 또는 부착된 바코드 등의 정보를 등록하는 경우에 한하여 마일리지 등이 적립되게 된다
그리고 상기 멤버쉽 서비스 제공부는, 상기 사용자 정보와 연계되어 미리등록된 사용자의 SNS 계정의 소정 활동에 따라 소정 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 적립하도록 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 또 다른 목적을 달성하기 위한 멤버쉽 서비스 제공 시스템은, 미리 등록된 사용자별 대표 카드 정보와 매칭된 제휴사 선택 정보의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 제공하는 멤버쉽 서비스 제공 서버; 음원에 AD 코드를 부가하여 스피커를 통해 음파로 출력하는 가맹점 POS 단말; 상기 출력되는 음파를 감지하고 감지된 음파에서 AD 코드를 인식하고, 상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 가맹점에 연계된 제휴사 선택 정보의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 멤버쉽 서비스 제공 서버로 요청하고, 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 수신하여 적립하고 상기 제휴사 선택 정보에 미리 매칭되어 저장된 대표 카드를 이용한 결제시 상기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 이용하는 사용자 단말을 포함하도록 구성될 수 있다.
이때, 상기 사용자 단말은, 상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 제휴사 선택 정보가 저장되어 있는지 판단하고, 판단 결과 저장되어 있지 않은 경우 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버로 상기 제휴사 선택 정보를 요청하여 수신하고, 수신된 제휴사 선택 정보를 상기 대표 카드 정보와 매칭하여 저장하도록 구성될 수 있다. 이때, 사용자 단말은, 상기 제휴사 선택정보를 SMS, 푸시(Push) 메시지, 팝업 등의 형태로 화면에 디스플레이 할 수 있다. 그리고 상기 멤버쉽 제공 서버는, 상기 제휴사 선택 정보의 요청에 따라 상기 제휴사 선택 정보를 상기 사용자 단말로 송신하도록 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 또 다른 목적을 달성하기 위한 멤버쉽 서비스 제공 시스템은, 미리 등록된 사용자별 대표 카드 정보와 매칭된 제휴사 선택 정보의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 제공하는 멤버쉽 서비스 제공 서버; 음원에 AD 코드를 부가하여 스피커를 통해 음파로 출력하는 가맹점 POS 단말; 상기 출력되는 음파를 감지하고 감지된 음파에서 AD 코드를 인식하고, 상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 가맹점에 연계된 제휴사 선택 정보의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 멤버쉽 서비스 제공 서버로 요청하고, 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 수신하여 적립하고 상기 제휴사 선택 정보에 미리 매칭되어 저장된 대표 카드를 이용한 결제시 상기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 이용하는 사용자 단말을 포함하도록 구성될 수 있으며, 상기 대표 카드는 복수 개로 구성될 수 있다.
이때, 상기 사용자 단말은, 상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 제휴사 선택 정보가 저장되어 있는지 판단하고, 판단 결과 저장되어 있지 않은 경우 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버로 상기 제휴사 선택 정보를 요청하여 수신하고, 수신된 제휴사 선택 정보를 상기 대표 카드 정보와 매칭하여 저장하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 멤버쉽 제공 서버는, 상기 제휴사 선택 정보의 요청에 따라 상기 제휴사 선택 정보를 상기 사용자 단말로 송신하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자에 의해 사용자가 소지 중인 카드 중 대표 카드가 등록되고, 등록된 대표 카드를 이용하여 멤버쉽 서비스를 제공 받음으로써, 별도의 카드를 발급받지 않아도 됨에 따라 카드 발급 비용이 절감될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 일일이 복수개의 대표 카드와 제휴사를 매칭하여 등록해야 하는 복잡한 절차 없이, 간편하게 복수개의 대표 카드 정보와 하나 이상의 제휴사 선택 정보를 일괄 매칭하여 등록할 수 있어, 사용자의 편의성이 증대될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, AD 코드(advertisement code)를 이용하여 가맹점의 제휴사 정보를 사용자 단말로 제공하고, AD 코드의 정보를 이용하여 해당 가맹점에서 이용 가능한 제휴사의 마일리지, 스탬프, 쿠폰 등을 적립하고 이용할 수 있는 효과가 있다. 아울러, 이러한 AD 코드를 이용하여 제휴 가맹점의 무이자, 할인, 적립 무료 등의 안내 정보를 제공할 수 있으며, 각종 프로모션(promotion) 정보를 제공하여 이벤트에 참여하도록 유도할 수 있는 효과가 있다.
또한, AD 코드를 수신한 사용자 단말이 AD 코드를 다른 지인의 사용자 단말로 송신하고, AD 코드의 폰-폰(phone-to-phone) 송수신/승인이 된 횟수만큼 결제 할인을 제공하는 등 다양한 정보를 제공할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 효과는 상기한 효과로 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에 기재된 발명의 구성으로부터 추론 가능한 모든 효과를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 멤버쉽 서비스 제공 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 멤버쉽 서비스 제공 서버의 구성을 나타내는 구성도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 멤버쉽 서비스 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 멤버쉽 서비스 제공 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 멤버쉽 서비스 제공 시스템은 멤버쉽 서비스 제공 서버(100), 사용자 단말(200), 카드사 서버(300),제휴사 서버(400), SNS 서버(500) 및 가맹점 POS 단말(600)을 포함한다.
사용자 단말(200)은 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송한다. 이 때, 사용자 단말(200)은 네트워크를 통해 원격지의 서버인 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)와 연결될 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말기로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
멤버쉽 서비스 제공 서버(100)가 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신하면 멤버쉽 서비스 가입 절차가 시작될 수 있다.
사용자 단말(200)은 멤버쉽 서비스에 사용될 대표 카드의 대표 카드 정보를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송하는데, 대표 카드는 멤버쉽 서비스를 사용하기 위한 카드로, 사용자가 소지하고 있는 카드 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
이 때, 대표 카드는 신용 카드, 체크 카드, 선불 카드, 현금 카드, 멤버쉽 카드, 마일리지 카드 중 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 본인이 기 소지하고 있는 카드들 중에서, 가장 자주 사용하게 되는 카드를 대표 카드로 선택하여, 사용자 단말(200)을 통해 대표 카드의 정보를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다.
이하, 본 명세서 상에서의 대표 카드는 매칭이 된 복수개의 제휴사들에서 제공하는 멤버쉽 서비스를 제공받기 위해 사용자가 등록한 대표 카드를 의미한다.
일실시예에 따르면, 대표 카드는 복수개일 수 있는데, 사용자가 멤버쉽 서비스를 제공받기 위해 선택한 대표 카드가 복수개인 경우, 사용자 단말(200)이 복수개의 대표 카드 정보를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송하여 등록할 수 있다.
멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 멤버쉽 서비스에 사용되는 대표 카드의 대표 카드 정보를 카드사 서버(300)로 전송하여, 대표 카드 정보가 유효한지 확인하고, 그 결과에 따라 사용자가 대표 카드로 선택한 카드들을, 멤버쉽 서비스 제공을 위한 대표 카드로 등록할 수 있다.
이때, 전술한 바와 같이 사용자가 선택한 대표 카드가 복수개인 경우, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)가 복수개 카드의 정보를 대표 카드 정보로 수신할 수 있으며, 대표 카드 정보에 상응하는 카드사 서버(300)로부터 수신된 각각의 카드 정보의 유효 여부 확인 결과에 따라, 복수개의 대표 카드가 등록될 수 있다.
만약, 복수개의 대표 카드 정보 중 유효하지 않은 카드 정보가 포함된 경우에는, 해당 카드가 대표 카드로 등록되지 않고, 해당 카드에 대한 오류 메시지가 사용자 단말(200)로 전송될 수 있다.
대표 카드 정보의 유효 여부는 대표 카드 정보에 상응하는 카드사 서버(300)에 의해 판단될 수 있다. 카드사 서버(300)가 대표 카드 정보에 포함된 고유 카드 번호, 카드사 정보, CVC 번호 등을 이용하여 대표 카드 정보의 유효 여부를 판단하고, 그에 따른 결과를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다.
사용자 단말(200)은 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 대표 카드를 통하여 멤버쉽 서비스를 제공 받을 제휴사를 선택하여, 제휴사 선택 정보를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 사용자가 이용하려는 제휴사가 5개인 경우, 해당 5개의 제휴사를 사용자 단말(200)에서 선택하는 과정을 통해, 제휴사 선택 정보를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다.
이 때, 제휴사 선택 정보는 해당 제휴사의 회원 가입을 위한 제휴사 회원 가입 정보를 포함할 수 있는데, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)가 제휴사 회원 가입 정보를 제휴사의 제휴사 서버(400)로 전달하여, 해당 제휴사의 회원 가입 절차도 함께 진행할 수 있다.
멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 멤버쉽 서비스를 제공 받을 제휴사의 제휴사 선택 정보를 수신하면, 사용자 정보, 제휴사 선택 정보 및 대표 카드 정보를 서로 매칭하여 저장한다.
이때, 사용자가 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)에 복수개의 대표 카드를 등록한 경우라면, 등록된 복수개의 대표 카드와 멤버쉽 서비스를 제공받을 제휴사를 매칭하여 등록할 수 있다.
멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 정보, 제휴사 선택 정보에 포함된 하나 이상의 제휴사 정보 및 복수개의 대표 카드 정보를 서로 매칭되도록, 일괄 매칭할 수 있다. 이후, 사용자 정보, 제휴사 선택 정보 및 대표 카드 정보가 매칭된 매칭 결과 정보는 사용자 단말로 전송될 수 있다.
예를 들어, 사용자 갑이 등록한 제휴사가제휴사 A, B, C이고, 대표 카드가 대표 카드 가, 나, 다, 라인 경우, 제휴사 A, B, C와 대표 카드 가, 나, 다, 라가 서로 매칭될 수 있다. 즉, 제휴사 A와 대표 카드 가, 나, 다, 라, 제휴사 B 와 대표 카드 가, 나, 다, 라, 및 제휴사 C와 대표 카드 가, 나, 다, 라가 일괄 매칭되어 저장될 수 있다.
한편, 사용자가 멤버쉽 서비스를 제공 받고자 선택한 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 중 단 하나의 대표 카드만 매칭이 되는 단일 제휴사가 포함되어 있는 경우, 단일 제휴사는 등록된 복수개의 대표 카드 중 어느 하나(예, 주 대표 카드)의 대표 카드와만 매칭될 수 있다.
한편, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 대표 카드를 이용한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 해당 사용자에게 멤버쉽 서비스 즉, 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 제공한다. 제공된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나는 사용자 별로 적립되고, 후에 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰은 사용자에 의하여 해당 제휴사에서 사용될 수 있다.
여기에서, 대표 카드를 이용한 결제는 카드 리더(card reader)에 결제 카드의 마그네틱 선을 긁어 결제하는 방식이 이용될 수 있으며, 이 외에도 NFC 태그(near field communication tage)를 이용한 근거리 무선 통신 방식에 의한 결제 방식도 이용될 수 있음은 물론이다. 또한, 대표 카드를 이용하여 인터넷 등을 통한 온라인 결제 방식도 포함될 수 있으며, 본 발명에서 결제 방식에는 제한이 없다.
상기 멤버쉽 서비스 요청은, 사용자가 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사에서 대표 카드를 이용하여 멤버쉽 서비스를 제공 받으려는 경우에, 제휴사 서버(400)에서 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 수신될 수 있다. 이 때, 멤버쉽 서비스 요청은 제휴사에서의 대표 카드를 이용한 결제 요청을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
이후, 사용자 단말(200)은 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)에 접속하여, 사용자에게 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 내역 및 사용한 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 내역을 확인 할 수 있다.
가맹점 POS 단말(600)은 가맹점에서 스피커를 통해 출력되는 음원을 지정할 수 있도록 구성될 수 있다. 가맹점 POS 단말(600)은 음원에 미리 구비된 AD 코드(advertisement code)를 부가하여 스피커를 통해 음파로 출력하도록 구성될 수 있다.
음파는 벽을 통과하지 못하기 때문에 가맹점 내에서만 전파 수신이 가능하며, 음파에 부가된 AD 코드는 사용자들에 의해 인식되지 않는다.
AD 코드는 제휴사 선택 정보와 제휴사 선택 정보의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 사용자 단말(200)에서 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 요청 가능하도록 구성된다.
사용자 단말(200)에서는 스피커의 음파를 감지하고 감지된 음파에서 AD 코드를 인식한다. 사용자 단말(200)에는 AD 코드를 인식하고 해당 동작을 구현하기 위한 어플리케이션이 미리 구비되는 것이 바람직하다.
사용자 단말(200)은 인식된 AD 코드를 통해 해당 가맹점에 연계된 제휴사 선택 정보를 인지하도록 구성될 수 있으며, 인지된 제휴사 선택 정보가 사용자 단말(200)에 기 등록되어 있는지 판단한다.
판단 결과 등록되어 있지 않은 경우에는, 사용자 단말(200)이 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 제휴사 선택 정보를 요청하여 수신하고, 수신된 제휴사 선택 정보를 사용자 정보 및 대표 카드 정보와 매칭하여 등록하도록 구성될 수 있다.
그리고 사용자 단말(200)은 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청을 통해 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 적립하도록 구성될 수 있다.
한편, 판단 결과 등록되어 있는 경우에는, 사용자 단말(200)은 AD 코드를 통해 제공되는 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 요청하여 수신하도록 구성될 수 있다.
그리고 사용자 단말(200)은 수신된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 적립하거나 또는 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 대표 카드의 결제에 이용하도록 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 멤버쉽 서비스 제공 서버의 구성을 나타내는 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 멤버쉽 서비스 가입 요청 수신부(110), 대표 카드 정보 등록부(120), 제휴사 선택 정보 수신부(130), 저장부(140) 및 멤버쉽 서비스 제공부(150)를 포함한다.
멤버쉽 서비스 가입 요청 수신부(110)는 사용자 단말로부터 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신한다.
대표 카드 정보 등록부(120)는 사용자 단말로부터 멤버쉽 서비스에 사용될 대표 카드의 대표 카드 정보를 수신하여 등록한다. 전술한 바와 같이, 대표 카드는 멤버쉽 서비스를 사용하기 위한 카드로서, 사용자가 소지하고 있는 카드 중 적어도 어느 하나를 사용자가 대표 카드로 지정하여, 등록할 수 있다. 여기서, 사용자가 대표 카드로 지정한 카드가 복수개인 경우, 지정된 복수개의 카드의 정보가 대표 카드 정보로 등록될 수 있다.
이 때, 대표 카드 정보는 카드의 고유 카드 번호, 카드사 정보, CVC 번호 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 소지한 카드 중 복수개의 카드를 선택하여, 대표 카드로 등록하기 위해, 해당 카드들의 카드번호 16자리, 카드사 정보, CVC 정보를 입력함에 따라 대표 카드 정보가 대표 카드 정보 등록부(120)로 수신될 수 있다.
대표 카드 정보 등록부(120)는 사용자 단말로부터 복수개의 대표 카드 중, 주 대표 카드로 사용될 카드에 대한 선택 정보를 수신하여, 주 대표 카드 선택 정보를 대표 카드 정보와 함께 저장할 수 있다.
대표 카드 정보 등록부(120)는 대표 카드 정보 유효 여부 확인부(미도시) 및 대표 카드 등록 결정부(미도시)를 포함할 수 있다.
대표 카드 정보 유효 여부 확인부는 사용자 단말로부터 대표 카드 정보를 수신하면, 대표 카드 정보에 상응하는 카드사 서버(미도시)로 대표 카드 정보가 유효한지 여부에 대한 확인 요청을 전송하여 카드사 서버로부터 대표 카드 정보가 유효한지 여부를 수신할 수 있다. 이때, 수신된 대표 카드 정보가 복수개인 경우, 대표 카드 정보 유효 여부 확인부는 수신한 복수개의 대표 카드 정보에 상응하는 카드사 서버 각각으로부터 대표 카드 정보 각각이 유효한지 여부를 수신할 수 있다.
대표 카드 등록 결정부(120)는 대표 카드 정보 유효 여부에 따라 대표 카드의 등록 여부를 결정할 수 있다.
대표 카드 등록 결정부(120)는 카드사 서버로부터 전송된 대표 카드 정보의 유효 여부 확인 결과에 따라, 사용자 단말이 전송한 대표 카드 정보가 유효하다면, 사용자 단말에서 전송한 대표 카드 정보에 해당하는 카드를 대표 카드로 등록하고, 대표 카드 정보가 유효하지 않으면 오류 메시지를 사용자 단말로 전송할 수 있다.
대표 카드가 복수개인 경우, 대표 카드 등록 결정부는 복수개의 대표 카드 정보 중 유효하지 않은 카드 정보가 포함되면, 해당 카드의 오류 메시지를 사용자 단말로 전송할 수 있으며, 해당 카드를 대표 카드로 등록하지 않을 수 있다.
이와 같이, 복수개의 대표 카드 정보 중 대표 카드 정보가 유효한 경우에만, 해당 카드가 대표 카드로 등록될 수 있다.
제휴사 선택 정보 수신부(130)는 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 대표 카드를 통하여 멤버쉽 서비스를 제공받을 제휴사의 선택 정보를 사용자 단말로부터 수신한다.
제휴사 선택 정보 수신부(130)는 제휴사 회원 가입 정보 송수신부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
제휴사 회원 가입 정보 송수신부는 사용자 단말로부터 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사의 회원 가입을 위한 제휴사 회원 가입 정보를 수신하고, 제휴사 회원 가입 정보를 제휴사의 제휴사 서버로 전송할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 사용자 단말을 통해 자신이 선택한 제휴사의 '약관/개인정보'에 대한 동의 정보 및 해당 제휴사의 제휴사 회원 가입을 위한 회원 가입 정보를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송하여 해당 제휴사의 회원 가입 절차를 동시에 처리할 수 있다. 이로 인해, 사용자는 간단한 절차를 통하여, 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사에 회원 가입을 할 수 있고, 해당 제휴사의 멤버쉽 서비스 제공을 받을 수 있다.
저장부(140)는 사용자 정보, 제휴사 선택 정보 및 대표 카드 정보를 매칭하여 저장한다.
대표 카드 정보 등록부(120)에 수신된 대표 카드 정보가 복수개인 경우, 저장부(140)는 사용자 정보, 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 정보 및 복수개의 대표 카드 정보를 일괄 매칭하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 복수개의 대표 카드가 카드 1, 2, 3이고 멤버쉽 서비스를 제공 받을 제휴사가 제휴사 A, B, C인 경우, 카드 1, 2, 3과 제휴사 A, B, C가 서로 매칭될 수 있다. 즉, 카드 1과 제휴사 A, B, C, 카드 2와 제휴사 A, B, C 및 카드 3과 제휴사 A, B, C가 일괄적으로 매칭되어 저장될 수 있다.
한편, 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 중 단 하나의 대표 카드만 매칭이 가능한 단일 제휴사가 포함되어 있는 경우에는, 단일 제휴사는 등록된 복수개의 대표 카드 정보 중 어느 하나의 대표 카드와만 매칭될 수 있다. 예를 들어, 복수개의 대표 카드가 카드 1, 2, 3이고 멤버쉽 서비스를 제공 받을 제휴사로 선택한 제휴사가 A, B, C이며, 제휴사 A가 하나의 단일 카드만 매칭 가능한 단일 제휴사인 경우, 제휴사 A에는 카드 1, 2, 3 중 카드 1만이 매칭될 수 있다. 즉, 제휴사 A에는 카드 1, 제휴사 B 및 C에는 카드 1, 2, 3이 등록될 수 있다.
이때, 카드 1은 대표 카드들 중에서 사용자 또는 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)에 의해 주 대표 카드로 설정된 카드일 수 있다.
예를 들어, 사용자가 본인이 소지하고 있는 카드들 중에서 대표 카드를 선택할 때, 선택한 대표 카드들 중 어느 하나를 주 대표 카드로 선택하여, 대표 카드 정보 등록시 함께 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)에 등록할 수 있다.
또한, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)가 카드 사용 빈도순, 등록 시간순 등에 따라 등록된 복수개의 대표 카드들 중 어느 하나를 주 대표 카드로 자동 설정할 수 있다. 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)가 대표 카드로 등록된 복수개의 대표 카드 중 가장 많이 사용된 카드, 또는 복수개의 대표 카드 중 사용자에 의해 가장 먼저 등록된 대표 카드를 주 대표 카드로 결정할 수 있다.
한편, 제휴사가 단일 제휴사인지 여부는 제휴사 서버를 통해 실시간으로 확인하거나, 단일 제휴사 리스트 정보를 미리 수신하여 관리하고 있는 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)가 직접 단일 제휴사인지 여부를 확인할 수 있다.
한편, 저장부(140)에 의해 복수개의 대표 카드 정보와 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 정보가 일괄적으로 매칭되는 경우, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 복수개의 대표 카드와 제휴사 간의 매칭 결과 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있으며, 사용자 단말은 수신된 매칭 결과 정보를 SMS, 푸시(Push) 메시지, 팝업 등의 형태로 화면에 디스플레이 할 수 있다.
만약, 제휴사 선택 정보에 단일 제휴사 정보가 포함된 경우에는, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)가 주 대표 카드와 단일 제휴사가 매칭된 매칭 결과 정보를 사용자 단말로 별도로 전송할 수도 있다.
전술한 예와 같이, 제휴사 A가 단일 제휴사여서 카드 1만 매칭된 경우, 카드 1과 제휴사 A의 매칭 결과 정보가 별도로 사용자 단말에 전송되어 팝업 화면이 디스플레이 될 수도 있다. 이때, 사용자가 사용자 단말의 화면을 통해 카드 1과 제휴사 A 간에 매칭되었음을 확인할 수 있으며, 만약 사용자가 단일 제휴사인 제휴사 A와 다른 카드를 매칭하기 원하는 경우에는, 사용자 단말을 통해 제휴사 A와 다른 대표 카드를 선택하여, 제휴사 A와 다른 대표 카드가 서로 매칭되도록 하는 변경 요청을 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수도 있다.
예를 들어, 사용자가 사용자 단말에 표시된 팝업창에서 카드 1 및 단일 제휴사 A의 매칭 결과를 확인한 후, 팝업창에 표시된 '변경 버튼'을 선택하고 카드 2를 선택하는 과정을 통해, 단일 제휴사 A와 카드 2가 매칭되도록 변경할 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 등록된 복수개의 대표 카드와 멤버쉽 서비스를 제공 받고자 하는 하나 이상의 제휴사가 일괄 매칭됨으로써, 일일이 각각의 카드와 여러 제휴사를 서로 매칭해야 하는 복잡한 절차를 생략하고 한번에 각각의 카드와 하나 이상의 제휴사에 대한 멤버쉽 서비스를 매칭할 수 있어, 사용자의 편의성이 증대될 수 있다.
멤버쉽 서비스 제공부(150)는 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 해당 사용자에게 멤버쉽 서비스, 즉 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 어느 하나를 제공한다. 예를 들어, 사용자가 본인이 선택한 대표 카드를 통해 자신이 선택한 제휴사에서 멤버쉽 서비스를 이용하여 결제를 요청하는 경우, 제휴사에서 제공하는 마일리지 가 적립되거나 기 적립된 마일리지를 사용하여 결제 대금의 일부를 결제할 수 있으며, 할인 쿠폰이 있는 경우에는 할인 쿠폰을 사용하여 할인된 금액으로 결제할 수 있다.
만약, 등록된 대표 카드가 복수개이고, 사용자가 등록된 복수개의 대표 카드 중 어느 하나를 통해, 대표 카드와 매칭이 된 제휴사에서 결제 요청을 하는 경우, 결제 요청한 제휴사에 상응하는 제휴사 서버가, 전술한 복수개의 대표 카드 중 어느 하나의 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청을 멤버쉽 서비스 제공부(150)로 전송할 수 있다.
멤버쉽 서비스 제공부(150)는 멤버쉽 서비스 요청을 전송한 제휴사 서버에 상응하는 제휴사 정보와 상기 결제 요청한 대표 카드의 정보가 매칭되어 있는지 여부를 확인하여, 해당 제휴사에서 제공하는마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 사용자에게 제공할 수 있다.
멤버쉽 서비스 제공부(150)는 변동 사항 정보 제공부(미도시) 및 이용 내역 정보 제공부(미도시)를 포함할 수 있다.
변동 사항 정보 제공부는 사용자에게 제공한 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나에 변동 사항이 발생하는 경우, 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 변동 사항 정보를 사용자 단말로 제공할 수 있다. 즉, 변동 사항 정보 제공부는 제휴사에서의 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 이용시 사용자에 의해 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 적립하거나 사용하여 변동 사항이 발생하게 되면, 그로 인한 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 변동 사항 정보를 사용자 단말로 제공할 수 있다.
이용 내역 정보 제공부는 사용자 단말로부터 멤버쉽 서비스, 즉 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보 전송 요청을 수신하면, 사용자 단말로 사용자 정보에 상응하는 사용자의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 사용자 단말을 통해 멤버쉽 서비스와 연관된 웹 페이지에서 자신에게 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나의 이용 내역 정보를 요청하면, 자신에게 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 현황 정보와, 이들의 이용 내역 정보를 수신할 수 있다.
한편, 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 사용자 단말(200)에서 제공받은 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 사용자 단말(200)의 요청에 따라 다른 사용자 단말(미도시)로 제공하도록 구성될 수 있다. 즉, 사용자 단말(200)은 본 발명의 어플리케이션이 설치된 다른 사용자 단말로도 사용자 자신의 마일리지나 쿠폰을 이전 제공하도록 멤버쉽 서비스 제공부(150)에 요청하고, 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 이를 이전 제공 가능하도록 구성될 수 있다.
또한, 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 사용자 단말(200)에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 사용자 단말(200)의 요청에 따라 다른 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하도록 구성될 수 있다. 즉, A 제휴사의 마일리지를 소정 전환비율에 따라 B 제휴사의 마일리지로 전환하도록 구성될 수 있다.
그리고 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 앞서 설명한 바와 같이 적립 후 전환뿐 아니라 적립 시 전환 적립도 가능하도록 구성될 수 있다. 좀 더 구체적으로는, 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 사용자 단말(200)에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지의 적어도 일부를 사용자 단말(200)의 요청에 따라 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하도록 구성될 수 있다. 마찬가지로 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 소정 제휴사의 스탬프의 적어도 일부를 사용자 단말(200)의 요청에 따라 마일리지 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하도록 구성될 수 있고, 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 사용자 단말(200)에서 제공받은 소정 제휴사의 쿠폰을 사용자 단말(200)의 요청에 따라 마일리지 또는 스탬프로 전환하여 적립하도록 구성될 수 있다.
다른 한편, 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 대표 카드의 사용에 따라 멤버쉽 서비스가 제공됨은 물론, 대표 카드의 사용과 무관하게 상품에 인쇄/부착된 정보를 등록받으면 마일리지 등을 제공하도록 구성될 수도 있다. 좀 더 구체적으로는, 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 사용자 단말(200)이 상품에 인쇄 또는 부착된 바코드, QR 코드, 일련번호 또는 RFID 중 적어도 하나로부터 취득한 정보를 멤버쉽 서비스 제공부(150)에 등록하면, 등록된 정보에 상응하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 사용자 단말(200)로 제공하도록 구성될 수 있다.
또 다른 한편, 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 저장부(140)를 조회하여 사용자 정보와 연계되어 미리 등록된 사용자의 SNS 계정이 있는 경우에는, 사용자 단말(200)이 SNS 계정을 이용하여 SNS 상에서 미리 약속된 소정 활동, 예를 들어 특정 제휴사의 홍보 활동 등을 함에 따라 소정 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 적립하도록 구성될 수 있다. 여기에서, 홍보 활동이란 특정 제휴사의 광고나 이벤트에 대해 SNS 전달, 댓글 등의 활동을 하는 것이 포함될 수 있다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 멤버쉽 서비스 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
멤버쉽 서비스 제공 서버(100)가 사용자 단말(200)로부터 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신하면(S310), 멤버쉽 서비스 가입 절차가 시작될 수 있다(S311).
멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(200)로부터 멤버쉽 서비스에 사용될 대표 카드의 정보를 수신하고(S320), 수신한 대표 카드의 정보에 상응하는 카드사 서버(300)로 대표 카드 정보의 유효 여부에 대한 확인 요청을 한다(S321). 이 때, 대표 카드 정보는 카드 번호, 카드사 정보, CVC 번호 등을 포함할 수 있다.
이때, 대표 카드가 복수개인 경우, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(200)로부터 복수개의 대표 카드 정보를 수신할 수 있으며(S320), 복수개의 대표 카드 정보에 상응하는 카드사 서버(300) 각각으로 대표 카드 정보의 유효 여부에 대한 확인 요청을 할 수 있다(S321).
카드사 서버(300)는 대표 카드 정보가 유효한지 여부를 판단한다(S322). 예를 들어, 카드사 서버(300)는 고유 카드 번호를 포함하는 대표 카드 정보와 카드사 서버에 저장된 카드 정보를 비교하여, 사용자가 일치하는지, 고유 카드 번호가 유효한지 등을 확인하여 대표 카드 정보의 유효 여부를 판단할 수 있다.
이후, 카드사 서버(300)는 대표 카드 정보의 유효 여부를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송한다(S323).
대표 카드 정보의 유효 여부를 수신한 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 대표 카드 정보의 유효 여부에 따라 대표 카드의 등록 여부를 결정한다(S324). 즉, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 대표 카드 정보가 유효하면 대표 카드로 등록하고, 그렇지 않으면 등록하지 않는다.
대표 카드 정보가 복수개인 경우에는, 대표 카드 정보 각각의 유효 여부를 각 카드사 서버(300)로부터 수신하고, 대표 카드 정보가 유효한 카드는 대표 카드로 등록하고, 그렇지 않은 카드는 등록하지 않는다. 이 때, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 대표 카드 정보가 유효하지 않으면 오류 메시지를 사용자 단말(200)로 전송할 수 있다.
사용자 단말(200)은 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 대표 카드를 통하여 멤버쉽 서비스를 제공받고자 하는 제휴사를 선택하여, 제휴사 선택 정보를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송한다(S330).
이 때, 사용자 단말(200)은 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사의 회원 가입을 위한 제휴사 회원 가입 정보를 제휴사 선택 정보와 함께 전송할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(200)은 해당 제휴사의 약관/개인정보 동의 정보 및 해당 제휴사의 제휴사 회원 가입을 위한 회원 가입 정보를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 전송하여 해당 제휴사의 회원 가입 절차를 동시에 처리할 수 있다.
멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(200)로부터 수신된 제휴사 회원 가입 정보를 해당 제휴사의 제휴사 서버(400)로 전송할 수 있다(S331).
제휴사 서버(400)는 수신된 제휴사 회원 가입 정보를 근거로 해당 사용자를 회원으로 가입시킬 수 있다(S332).
이후, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 정보, 제휴사 선택 정보 및 대표 카드 정보를 매칭하여 저장한다(S340).
멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 정보, 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 정보 및 복수개의 대표 카드 정보를 일괄 매칭하여 저장할 수 있다. 만약, 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 중 단 하나의 대표 카드만 매칭이 가능한 단일 제휴사가 포함되어 있는 경우, 단일 제휴사 정보는 복수개의 대표 카드 정보 중 어느 하나의 대표 카드 정보만이 서로 매칭될 수 있다.
이때, 단일 제휴사와 매칭이 되는 대표 카드는, 사용자에 의하여 미리 선택된 주 대표 카드이거나, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)가 복수개의 대표 카드 중 어느 하나의 대표 카드를 주 대표 카드로 선정하여, 단일 제휴사 정보와 매칭시킬 수 있다.
멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 정보, 대표 카드 정보 및 제휴사 선택 정보가 매칭된 매칭 결과 정보를 사용자 단말(200)로 전송할 수 있다.
멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사의 제휴사 서버(400)로부터 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면(S350), 해당 사용자에게 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 제공한다(S360).
만약, 사용자가 등록한 대표 카드가 복수개인 경우, 복수개의 대표 카드 중 어느 하나의 대표 카드를 통해, 어느 하나의 대표 카드와 매칭이 된 제휴사에서 결제 요청을 하는 경우, 결제 요청한 제휴사에 상응하는 제휴사 서버에서 멤버쉽 서비스 요청을 수신하고, 해당 제휴사 서버에 상응하는 제휴사 정보와 결제 요청한 대표 카드 정보가 매칭되어 있는지 여부를 확인한 후, 해당 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 사용자에게 제공할 수 있다(S360).
멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(200)로 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 변동 사항 정보 또는 이용 내역 정보를 제공할 수 있다. 구체적으로, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자에게 제공한 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나에 변동 사항이 발생하는 경우, 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 변동 사항 정보를 사용자 단말(200)로 전송할 수 있다. 또한, 사용자 단말(200)로부터 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보 전송 요청을 수신하면, 사용자 단말(200)로 해당 사용자 정보에 상응하는 사용자의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보를 제공할 수 있다.
한편, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(200)에서 제공받은 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰중 적어도 일부를 사용자 단말(200)의 요청에 따라 다른 사용자 단말(미도시)로 제공하도록 구성될 수 있다. 즉, 사용자 단말(200)은 본 발명의 어플리케이션이 설치된 다른 사용자 단말로도 사용자 자신의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 이전 제공하도록 요청하는 것이 가능하다. 필요한 경우 쿠폰이나 마일리지를 모아 한 사람이 결제할 때 이용할 수 있다.
또한, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(200)에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 사용자 단말(200)의 요청에 따라 다른 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하도록 구성될 수 있다. 즉, A 제휴사의 마일리지를 소정 전환비율에 따라 B 제휴사의 마일리지로 전환하도록 구성될 수 있다. 불필요한 제휴사 마일리지를 사용자가 원하는 제휴사 마일리지로 전환하여 그 활용율을 높일수 있다.
그리고 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 앞서 설명한 바와 같이 적립 후 전환뿐 아니라 적립 시 전환 적립도 가능하도록 구성될 수 있다. 좀 더 구체적으로는, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(200)에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지의 적어도 일부를 사용자 단말(200)의 요청에 따라 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하도록 구성될 수 있다. 마찬가지로 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 소정 제휴사의 스탬프의 적어도 일부를 사용자 단말(200)의 요청에 따라 마일리지 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하도록 구성될 수 있고, 멤버쉽 서비스 제공부(150)는 사용자 단말(200)에서 제공받은 소정 제휴사의 쿠폰을 사용자 단말(200)의 요청에 따라 마일리지 또는 스탬프로 전환하여 적립하도록 구성될 수 있다.
다른 한편, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 대표 카드의 사용에 따라 멤버쉽 서비스가 제공됨은 물론, 대표 카드의 사용과 무관하게 상품에 인쇄/부착된 정보를 등록받으면 마일리지 등을 제공하도록 구성될 수도 있다. 좀 더 구체적으로는, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(200)이 상품에 인쇄 또는 부착된 바코드, QR 코드, 일련번호 또는 RFID 중 적어도 하나로부터 취득한 정보를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)에 등록하면, 등록된 정보에 상응하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 사용자 단말(200)로 제공하도록 구성될 수 있다.
또 다른 한편, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자 정보와 연계되어 미리 등록된 사용자의 SNS 계정이 있는 경우에는, 사용자 단말(200)이 SNS 계정을 이용하여 SNS 상에서 미리 약속된 소정 활동, 예를 들어 특정 제휴사의 홍보 활동 등을 하는 경우, 소정 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 적립하도록 구성될 수 있다. 여기에서, 홍보 활동이란 특정 제휴사의 광고나 이벤트에 대해 SNS 전달, 댓글 등의 활동을 하는 것이 포함될 수 있다.
가맹점 POS 단말(600)은 가맹점에서 스피커를 통해 출력되는 음원을 지정할 수 있도록 구성될 수 있다. 가맹점 POS 단말(600)은 음원에 미리 구비된 AD 코드(advertisement code)를 부가하여 스피커를 통해 음파로 출력하도록 구성될 수 있다.
음파는 벽을 통과하지 못하기 때문에 가맹점 내에서만 전파 수신이 가능하며, 음파에 부가된 AD 코드는 사용자들에 의해 인식되지 않는다.
AD 코드는 제휴사 선택 정보와 제휴사 선택 정보의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 사용자 단말(200)에서 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 요청 가능하도록 구성된다.
사용자 단말(200)에서는 스피커의 음파를 감지하고 감지된 음파에서 AD 코드를 인식한다. 사용자 단말(200)에는 AD 코드를 인식하고 해당 동작을 구현하기 위한 어플리케이션이 미리 구비되는 것이 바람직하다.
사용자 단말(200)은 인식된 AD 코드를 통해 해당 가맹점에 연계된 제휴사 선택 정보를 인지하도록 구성될 수 있으며, 인지된 제휴사 선택 정보가 사용자 단말(200)에 기 등록되어 있는지 판단한다.
판단 결과 등록되어 있지 않은 경우에는, 사용자 단말(200)이 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 제휴사 선택 정보를 요청하여 수신하고, 수신된 제휴사 선택 정보를 사용자 정보 및 대표 카드 정보와 매칭하여 등록하도록 구성될 수 있다.
그리고 사용자 단말(200)은 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청을 통해 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 적립하도록 구성될 수 있다.
한편, 판단 결과 등록되어 있는 경우에는, 사용자 단말(200)은 AD 코드를 통해 제공되는 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 요청하여 수신하도록 구성될 수 있다.
그리고 사용자 단말(200)은 수신된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 적립하거나 또는 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 대표 카드의 결제에 이용하도록 구성될 수 있다.
이때, 사용자 단말(200)은 푸시 메시지를 통해 바로 제휴사 선택 정보를 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)로 등록/저장하도록 요청할 수 있으며, 해당 가맹점에서 결제를 하면서 바로 제휴사의 쿠폰이나 마일리지, 또는 스탬프를 적립할 수 있게 된다. 미리 등록/저장하지 못한 제휴사 선택 정보를 바로 등록/저장하여 이용할 수 있도록 하는데 매우 유용하며, 미리 해당 가맹점의 제휴사 선택 정보를 알고 있지 않아도 자동으로 등록/저장하고 적립/사용까지 가능하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 사용자가 멤버쉽 서비스를 이용하기 위한 기 소지한 카드 중 하나를 대표 카드를 등록함으로써, 여러 제휴사의 멤버쉽 서비스를 편리하게 제공 받을 수 있다. 또한, 멤버쉽 서비스를 제공 받기 위한 별도의 카드 발급이 필요 없어, 카드사는 카드 제작 비용을 절감할 수 있다.
한편, 멤버쉽 서비스 제공 서버(100)는 사용자로 하여금 멤버쉽 서비스를 제공 받을 제휴사를 선택하게 함으로써, 멤버쉽 서비스가 제공되는 제휴사에 대한 멤버쉽 서비스를 일괄적으로 모두 제공하는 것이 아니라, 사용자 별로 개별화 최적화된 멤버쉽 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 일일이 카드와 제휴사 간에 매칭하여 등록하는 복잡한 절차 없이, 간편하게 복수개의 대표 카드 정보와 하나 이상의 제휴사 선택 정보를 일괄 매칭하여, 등록할 수 있는 편리함을 제공한다.
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100: 멤버쉽 서비스 제공 서버
110: 멤버쉽 서비스 가입 요청 수신부
120: 대표 카드 정보 등록부
130: 제휴사 선택 정보 수신부
140: 저장부
150: 멤버쉽 서비스 제공부
200: 사용자 단말
300: 카드사 서버
400: 제휴사 서버
500: SNS 서버
600: 가맹점 POS 단말

Claims (49)

  1. 사용자 단말과 연결된 멤버쉽 서비스 제공 서버가 멤버쉽 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    a) 상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신하는 단계;
    b) 상기 사용자 단말로부터 상기 멤버쉽 서비스에 사용되는 대표 카드의 대표 카드 정보를 수신하여 등록하는 단계;
    c) 상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 상기 대표 카드를 통하여 상기 멤버쉽 서비스를 제공받을 제휴사의 제휴사 선택 정보를 수신하는 단계;
    d) 상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보 및 상기 대표 카드 정보를 매칭하여 저장하는 단계;
    e) 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 상기 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 정보에 따른 사용자 단말로 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 e) 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 상기 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 정보에 따른 사용자 단말로 제공하는 단계는,
    상기 대표 카드를 이용한 결제 시 해당 대표 카드 정보에 매칭된 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 적립하거나 기적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 결제에 이용하도록 구성됨을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 b) 단계는,
    상기 사용자 단말로부터 상기 대표 카드 정보가 수신되는 단계;
    상기 대표 카드 정보에 상응하는 카드사 서버로부터 상기 대표 카드 정보가 유효한지 여부를 수신하는 단계;
    상기 대표 카드 정보 유효 여부에 따라 상기 대표 카드의 등록 여부를 결정하는 단계를 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 c) 단계는,
    상기 사용자 단말로부터 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 상기 제휴사의 회원 가입을 위한 제휴사 회원 가입 정보를 수신하는 단계;
    상기 제휴사 회원 가입 정보를 상기 제휴사 서버로 전송하는 단계를 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말로 제공한 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나에 변동 사항이 발생하는 경우, 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 변동 사항 정보를 상기 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말로부터 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보 전송 요청을 수신하는 단계;
    상기 사용자 단말로 상기 사용자 정보에 상응하는 사용자의 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보를 제공하는 단계를 더 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하는 단계를 더 포함하는 멤버쉽 서비스 제공방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지의 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 스탬프를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 쿠폰을 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 스탬프로 전환하여 적립하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말이 상품에 인쇄 또는 부착된 바코드, QR 코드, 일련번호 또는 RFID 중 적어도 하나로부터 취득한 정보를 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버에 등록하면, 상기 등록된 정보에 상응하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 상기 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 정보와 연계되어 미리 등록된 사용자의 SNS 계정의 소정 활동에 따라 소정 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 적립하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  11. 가맹점 POS 단말이 음원에 AD 코드(advertisement code)를 부가하여 스피커를 통해 음파로 출력하는 단계;
    상기 사용자 단말이 상기 출력되는 음파를 감지하고 감지된 음파에서 AD 코드를 인식하는 단계;
    상기 사용자 단말이 상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 가맹점에 연계된 제휴사 선택 정보를 인지하고, 인지된 제휴사 선택 정보가 등록되어 있는지 판단하는 단계;
    상기 판단 결과 등록되어 있지 않은 경우, 상기 사용자 단말이 멤버쉽 서비스 제공 서버로 제휴사 선택 정보를 요청하여 수신하고, 수신된 제휴사 선택 정보를 사용자 정보 및 대표 카드 정보와 매칭하여 등록하고, 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청을 통해 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 적립하는 단계;
    상기 판단 결과 등록되어 있는 경우, 상기 사용자 단말이 상기 AD 코드를 통해 제공되는 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버로 요청하여 수신하고, 수신된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 적립하거나 또는 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 대표 카드의 결제에 이용하는 단계를 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  12. 사용자 단말과 연결된 멤버쉽 서비스 제공 서버가 멤버쉽 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    a) 상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신하는 단계;
    b) 상기 사용자 단말로부터 상기 멤버쉽 서비스에 사용되는 대표 카드의 대표 카드 정보를 수신하여 등록하는 단계;
    c) 상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 상기 대표 카드를 통하여 상기 멤버쉽 서비스를 제공받을 제휴사의 제휴사 선택 정보를 수신하는 단계;
    d) 상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보 및 상기 대표 카드 정보를 매칭하여 저장하는 단계;
    e) 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 상기 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 정보에 따른 사용자에게 제공하는 단계를 포함하며,
    상기 대표 카드는 복수개인 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 d) 단계는,
    상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 정보 및 상기 복수개의 대표 카드 정보를 일괄 매칭하여 저장하는 단계를 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 e) 단계는,
    상기제휴사 서버로부터 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나의 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청을 수신하면, 상기 멤버쉽 서비스를 요청한 대표 카드가 상기 제휴사 서버에 상응하는 제휴사와 매칭되어 있는지 확인하는 단계;
    상기 확인 결과, 상기 멤버쉽 서비스 요청 대표 카드와 상기 제휴사가 매칭되어 있으면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  15. 제14항에있어서, 상기 확인 결과, 상기 멤버쉽 서비스 요청 대표 카드와 상기 제휴사가 매칭되어 있으면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자에게 제공하는 단계는,
    상기 대표 카드를 이용한 결제 시 해당 대표 카드 정보에 매칭된 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 적립하거나 기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 결제에 이용하도록 구성됨을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 일괄 매칭하여 저장하는 단계는,
    상기 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 중 하나의 대표 카드만 매칭이 되는 단일 제휴사가 포함되어 있는 경우, 상기 단일 제휴사의 정보는 상기 사용자 정보 및 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나의 대표 카드 정보와 매칭되는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나는,
    상기 사용자 단말을 통해 수신된 주 대표 카드 선택 정보에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  18. 제12항에있어서,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  19. 제12항에있어서,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하는 단계를 더 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  20. 제12항에 있어서,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지의 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 쿠폰 또는 스탬프로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 스탬프를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 쿠폰을 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 스탬프로 전환하여 적립하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  21. 제12항에 있어서,
    상기 사용자 단말이 상품에 인쇄 또는 부착된 바코드, QR 코드, 일련번호 또는 RFID 중 적어도 하나로부터 취득한 정보를 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버에 등록하면, 상기 등록된 정보에 상응하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 상기 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  22. 제12항에있어서,
    상기 사용자 정보와 연계되어 미리 등록된 사용자의 SNS 계정의 소정 활동에 따라 소정 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 적립하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  23. 가맹점 POS 단말이 음원에 AD 코드(advertisement code)를 부가하여 스피커를 통해 음파로 출력하는 단계;
    상기 사용자 단말이 상기 출력되는 음파를 감지하고 감지된 음파에서 AD 코드를 인식하는 단계;
    상기 사용자 단말이 상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 가맹점에 연계된 제휴사 선택 정보를 인지하고, 인지된 제휴사 선택 정보가 등록되어 있는지 판단하는 단계;
    상기 판단 결과 등록되어 있지 않은 경우, 상기 사용자 단말이 멤버쉽 서비스 제공 서버로 제휴사 선택 정보를 요청하여 수신하고, 수신된 제휴사 선택 정보를 사용자 정보 및 대표 카드 정보와 매칭하여 등록하고, 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청을 통해 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 적립하는 단계;
    상기 판단 결과 등록되어 있는 경우, 상기 사용자 단말이 상기 AD 코드를 통해 제공되는 해당 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버로 요청하여 수신하고, 수신된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 적립하거나 또는 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 대표 카드의 결제에 이용하는 단계를 포함하고,
    상기 대표 카드는 복수개인 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 방법.
  24. 제1항 내지 제23항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체.
  25. 사용자 단말과 연결되어 멤버쉽 서비스를 제공하는 멤버쉽 서비스 제공 서버에 있어서,
    상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신하는 멤버쉽 서비스 가입 요청 수신부;
    상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스에 사용되는 대표 카드의 대표 카드 정보를 수신하여 등록하는 대표 카드 정보 등록부;
    상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 상기 대표 카드를 통하여 상기 멤버쉽 서비스를 제공 받을 제휴사의 제휴사 선택 정보를 수신하는 제휴사 선택 정보 수신부;
    상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보 및 상기 대표 카드 정보를 매칭하여 저장하는 저장부;
    상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 상기 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 정보에 따른 사용자 단말로 제공하는 멤버쉽 서비스 제공부를 포함하고,
    상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 대표 카드를 이용한 결제 시 해당 대표 카드 정보에 매칭된 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 적립하거나 기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 결제에 이용하도록 구성됨을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  26. 제25항에 있어서, 상기 대표 카드 정보 등록부는,
    상기 대표 카드 정보가 수신되면, 상기 대표 카드 정보에 상응하는 카드사 서버로부터 상기 대표 카드 정보가 유효한지 여부를 수신하는 대표 카드 정보 유효 여부 확인부;
    상기 대표 카드 정보 유효 여부에 따라 상기 대표 카드의 등록 여부를 결정하는 대표 카드 등록 결정부를 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  27. 제25항에 있어서, 상기 제휴사 선택 정보 수신부는,
    상기 사용자 단말로부터 상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 상기 제휴사의 회원 가입을 위한 제휴사 회원 가입 정보를 수신하고, 상기 제휴사 회원 가입 정보를 상기 제휴사 서버로 전송하는 제휴사 회원 가입 정보 송수신부를 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  28. 제25항에 있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자에게 제공한 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나에 변동 사항이 발생하는 경우, 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 변동 사항 정보를 상기 사용자 단말로 제공하는 변동 사항 정보 제공부를 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  29. 제25항에 있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자 단말로부터 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보 전송 요청을 수신하면, 상기 사용자 단말로 상기 사용자 정보에 상응하는 사용자의 상기 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰의 이용 내역 정보를 제공하는 이용 내역 정보 제공부를 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  30. 제25항에있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 사용자 단말로 제공하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  31. 제25항에있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  32. 제25항에 있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지의 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 스탬프를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 쿠폰을 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 스탬프로 전환하여 적립하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  33. 제25항에 있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자 단말의 요청에 따라 상품에 인쇄 또는 부착된 바코드, QR 코드, 일련번호 또는 RFID 중 적어도 하나로부터 취득된 정보가 등록되면, 상기 등록된 정보에 상응하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 상기 사용자 단말로 제공하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  34. 제25항에있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자정보와 연계되어 미리 등록된 사용자의 SNS 계정의 소정 활동에 따라 소정 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 적립하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  35. 사용자 단말과 연결되어 멤버쉽 서비스를 제공하는 멤버쉽 서비스 제공 서버에 있어서,
    상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 포함하는 멤버쉽 서비스 가입 요청을 수신하는 멤버쉽 서비스 가입 요청 수신부;
    상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스에 사용되는 대표 카드의 대표 카드 정보를 수신하여 등록하는 대표 카드 정보 등록부;
    상기 사용자 단말로부터, 상기 멤버쉽 서비스가 제공되는 복수의 제휴사 중 상기 대표 카드를 통하여 상기 멤버쉽 서비스를 제공 받을 제휴사의 제휴사 선택 정보를 수신하는 제휴사 선택 정보 수신부;
    상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보 및 상기 대표 카드 정보를 매칭하여 저장하는 저장부;
    상기 제휴사 선택 정보에 상응하는 제휴사 서버로부터 상기 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청이 수신되면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 정보에 따른 사용자 단말로 제공하는 멤버쉽 서비스 제공부를 포함하며,
    상기 대표 카드는 복수개인 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  36. 제35항에 있어서, 상기 저장부는,
    상기 사용자 정보, 상기 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 정보 및 상기 복수개의 대표 카드 정보를 일괄 매칭하여 저장하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  37. 제36항에 있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 제휴사 서버로부터 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나의 대표 카드를 통한 멤버쉽 서비스 요청을 수신하면, 상기 멤버쉽 서비스를 요청한 대표 카드가 상기 제휴사 서버에 상응하는 제휴사와 매칭되어 있는지 확인하고, 확인 결과, 상기 멤버쉽 서비스 요청 대표 카드와 상기 제휴사가 매칭되어 있으면, 상기 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 사용자 단말로 제공하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  38. 제37항에있어서, 상기멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 대표 카드를 이용한 결제 시 해당 대표 카드 정보에 매칭된 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 하나 이상을 적립하거나 기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 결제에 이용하도록 구성됨을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  39. 제38항에 있어서, 상기 저장부는,
    상기 제휴사 선택 정보에 따른 제휴사 중 하나의 대표 카드만 매칭이 되는 단일 제휴사가 포함되어 있는 경우, 상기 단일 제휴사의 정보를 상기 사용자 정보 및 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나의 대표 카드 정보와 매칭하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  40. 제39항에 있어서, 상기 저장부는,
    상기 단일 제휴사와 매칭이 된 상기 복수개의 대표 카드 중 어느 하나를, 상기 사용자 단말을 통해 수신된 주 대표 카드 선택 정보에 따라 결정하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  41. 제39항에 있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 사용자 단말로 제공하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  42. 제35항에있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 다른 제휴사의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공서버.
  43. 제35항에 있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 마일리지의 적어도 일부를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 스탬프 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 스탬프를 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 쿠폰으로 전환하여 적립하거나, 상기 사용자 단말에서 제공받은 소정 제휴사의 쿠폰을 상기 사용자 단말의 요청에 따라 마일리지 또는 스탬프로 전환하여 적립하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  44. 제35항에 있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자 단말의 요청에 따라 상품에 인쇄 또는 부착된 바코드, QR 코드, 일련번호 또는 RFID 중 적어도 하나로부터 취득된 정보가 등록되면, 상기 등록된 정보에 상응하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 상기 사용자 단말로 제공하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  45. 제35항에있어서, 상기 멤버쉽 서비스 제공부는,
    상기 사용자 정보와 연계되어 미리 등록된 사용자의 SNS 계정의 소정 활동에 따라 소정 제휴사에서 제공하는 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰 중 적어도 일부를 적립하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 서버.
  46. 미리 등록된 사용자별 대표 카드 정보와 매칭된 제휴사 선택 정보의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 제공하는 멤버쉽 서비스 제공 서버;
    음원에 AD 코드(advertisement code)를 부가하여 스피커를 통해 음파로 출력하는 가맹점 POS 단말;
    상기 출력되는 음파를 감지하고 감지된 음파에서 AD 코드를 인식하고, 상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 가맹점에 연계된 제휴사 선택 정보의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 멤버쉽 서비스 제공 서버로 요청하고, 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 수신하여 적립하고 상기 제휴사 선택 정보에 미리 매칭되어 저장된 대표 카드를 이용한 결제시 상기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 이용하는 사용자 단말을 포함하는 멤버쉽 서비스 제공 시스템.
  47. 제46항에 있어서,
    상기 사용자 단말은,
    상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 제휴사 선택 정보가 저장되어 있는지 판단하고, 판단 결과 저장되어 있지 않은 경우 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버로 상기 제휴사 선택 정보를 요청하여 수신하고, 수신된 제휴사 선택 정보를 상기 대표 카드 정보와 매칭하여 저장하고,
    상기 멤버쉽 제공 서버는,
    상기 제휴사 선택 정보의 요청에 따라 상기 제휴사 선택 정보를 상기 사용자 단말로 송신하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 시스템.
  48. 미리 등록된 사용자별 대표 카드 정보와 매칭된 제휴사 선택 정보의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 제공하는 멤버쉽 서비스 제공 서버;
    음원에 AD 코드(advertisement code)를 부가하여 스피커를 통해 음파로 출력하는 가맹점 POS 단말;
    상기 출력되는 음파를 감지하고 감지된 음파에서 AD 코드를 인식하고, 상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 가맹점에 연계된 제휴사 선택 정보의 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 멤버쉽 서비스 제공 서버로 요청하고, 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 수신하여 적립하고 상기 제휴사 선택 정보에 미리 매칭되어 저장된 대표 카드를 이용한 결제시 상기 적립된 마일리지, 스탬프 또는 쿠폰을 이용하는 사용자 단말을 포함하고,
    상기 대표 카드는 복수개인 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 시스템.
  49. 제48항에 있어서,
    상기 사용자 단말은,
    상기 인식된 AD 코드를 통해 해당 제휴사 선택 정보가 저장되어 있는지 판단하고, 판단 결과 저장되어 있지 않은 경우 상기 멤버쉽 서비스 제공 서버로 상기 제휴사 선택 정보를 요청하여 수신하고, 수신된 제휴사 선택 정보를 상기 대표 카드 정보와 매칭하여 저장하고,
    상기 멤버쉽 제공 서버는,
    상기 제휴사 선택 정보의 요청에 따라 상기 제휴사 선택 정보를 상기 사용자 단말로 송신하는 것을 특징으로 하는 멤버쉽 서비스 제공 시스템.
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