KR101594298B1 - 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치 및 방법 - Google Patents

디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하는 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치 및 방법에 관한 것이다. 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치는 디지털 영상 처리기로서, 화면에서 일정 비율 이상인 피사체의 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하는 디지털 신호 처리수단을 포함한다.
얼굴 검출, 화면 비율, 눈 검출, 포커스 조정

Description

디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치 및 방법{Apparatus and method for adjusting focus in digital image processing device}
본 발명은 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하는 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 영상 촬영 시에, 사용자가 포커스를 맞추고 싶은 곳에 반셔터로 포커스를 맞추고, 구도를 잡아서 촬영을 수행하고 있다. 인물모드로 설정하여 촬영을 할 경우, 디지털 영상 처리기는 자동으로 피사체의 얼굴을 인식하고, 얼굴에 포커스를 맞춰서 촬영할 수 있게 지원하고 있다.
그러나, 조리개를 열고 촬영을 하게 되면 눈에 포커스를 맞추고 구도를 변경하는 순간 미세하게 포커스 거리가 변경되는 경우가 발생하여, 눈에 포커스가 맞지 않고, 다른 곳에 포커스가 맞아 선명한 영상을 획득하기가 어려운 경우가 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적인 과제는 화면에서 일정 비율 이상인 피사체의 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영할 수 있도록 하는 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 제1 실시 예에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치는 디지털 영상 처리기로서, 화면에서 일정 비율 이상인 피사체의 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 제2 실시 예에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치는 디지털 영상 처리기로서, 화면에서 일정 비율 이상인 적어도 둘 이상의 피사체의 얼굴 중 선택된 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 제3 실시 예에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치는 디지털 영상 처리기로서, 화면에서 일정 비율 이상인 적어도 둘 이상의 피사체의 얼굴 중 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하여 브라케팅 촬영을 수행하는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 제1 실시 예에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 방법은 디지털 영상 처리기의 동작 방법으로서, (a) 피사체의 얼굴을 검출하는 단계; (b) 상기 피사체의 화면내 비율을 산출하는 단계; (c) 상기 피사체가 화면 내에서 일정 비율 이상이면 상기 검출된 얼굴로부터 눈을 검출하는 단계; 및 (d) 상기 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 제2 실시 예에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 방법은 디지털 영상 처리기의 동작 방법으로서, (a) 적어도 둘 이상의 피사체로부터 얼굴을 검출하는 단계; (b) 선택된 상기 얼굴의 화면내 비율을 산출하는 단계; (c) 상기 선택된 얼굴이 화면 내에서 일정 비율 이상이면, 상기 선택된 얼굴로부터 눈을 검출하는 단계; 및 (d) 상기 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 제3 실시 예에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 방법은 디지털 영상 처리기의 동작 방법으로서, (a) 적어도 둘 이상의 피사체로부터 얼굴을 검출하는 단계; (b) 영상 촬영 신호가 수신되면, 상기 검출된 얼굴들의 화면내 비율을 산출하는 단계; (c) 상기 화면 내에서 일정 비율 이상인 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하여 브라케팅 촬영하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 화면에서 일정 비율 이상인 피사체의 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영함으로써, 편리하게 인물 영상을 촬영할 수 있고, 선명한 인물 영상을 획득할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치의 구성을 보이는 블록도 이다. 특히 도 1은 얼굴을 판단하는 디지털 촬영 장치를 개략적으로 도시하고 있다. 물론 본 발명이 도 1에 도시된 것과 같은 디지털 영상 장치에 한정되는 것은 아니며, PDA(personal digital assistants), PMP(personal multimedia player) 등과 같은 이미지 처리장치에도 본 발명이 적용될 수 있음은 물론이다. 이는 후술하는 실시 예들 및 그 변형 예들에서도 마찬가지이다.
디지털 영상 처리 장치의 전체 동작은 CPU(100)에 의해 통괄된다. 그리고 디지털 영상 처리 장치에는 사용자로부터의 전기적 신호를 발생시키는 키 등을 포함하는 조작부(200)가 구비된다. 이 조작부(200)로부터의 전기적 신호는 CPU(100)에 전달되어, CPU(100)가 전기적 신호에 따라 디지털 영상 처리 장치를 제어할 수 있도록 한다.
촬영 모드일 경우, 사용자로부터의 전기적 신호가 CPU(100)에 인가됨에 따라 CPU(100)는 그 신호를 파악하여 렌즈 구동부(11), 조리개 구동부(21) 및 촬상소자 제어부(31)를 제어하며, 이에 따라 각각 렌즈(10)의 위치, 조리개(20)의 개방 정도 및 촬상소자(30)의 감도 등이 제어된다. 촬상소자(30)는 입력된 광으로부터 데이 터를 생성하며, 아날로그/디지털 변환부(40)는 촬상소자(30)에서 출력되는 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환한다. 물론 촬상소자(30)의 특성에 따라 아날로그/디지털 변환부(40)가 필요 없는 경우도 있을 수 있다.
촬상소자(30)로부터의 데이터는 메모리(60)를 거쳐 디지털 신호 처리부(50)에 입력될 수도 있고, 메모리(60)를 거치지 않고 디지털 신호 처리부(50)에 입력될 수도 있으며, 필요에 따라 CPU(100)에도 입력될 수도 있다. 여기서 메모리(60)는 ROM 또는 RAM 등을 포함하는 개념이다. 디지털 신호 처리부(50)는 필요에 따라 감마(gamma) 보정, 화이트 밸런스 변경 등의 디지털 신호 처리를 할 수 있다. 또한, 도 2, 도 5 및 도 7에 도시된 것과 같이, 디지털 신호 처리부(50)는 얼굴 검출부(51), 비율 산출부(52), 눈 검출부(53), 포커스 조정부(54), 브라케팅 촬영부(55) 및 제어부(56) 등과 같은 구성요소들을 구비할 수도 있다. 얼굴 검출부(51), 비율 산출부(52), 눈 검출부(53), 포커스 조정부(54), 브라케팅 촬영부(55) 및 제어부(56) 등은 디지털 신호 처리부(50) 내의 구성요소가 아닌 별도의 구성요소일 수도 있는 등 다양한 변형이 가능하며, 이들의 작동에 대해서는 후술한다.
디지털 신호 처리부(50)로부터 출력된 데이터로부터의 이미지는 메모리(60)를 통하여 또는 직접 디스플레이 제어부(81)에 전달된다. 디스플레이 제어부(81)는 디스플레이부(80)를 제어하여 디스플레이부(80)에 영상을 디스플레이한다. 본 발명에서 디스플레이부(80)는 터치스크린일 수 있다. 그리고 디지털 신호 처리부(50)로부터 출력된 데이터는 메모리(60)를 통하여 또는 직접 저장/판독 제어 부(71)에 입력되는데, 이 저장/판독 제어부(71)는 사용자로부터의 신호에 따라 또는 자동으로 이미지 데이터를 저장매체(70)에 저장한다. 물론 저장/판독 제어부(71)는 저장매체(70)에 저장된 영상 파일로부터 데이터를 판독하고, 이를 메모리(60)를 통해 또는 다른 경로를 통해 디스플레이 제어부(81)에 입력하여 디스플레이부(80)에 영상이 디스플레이 되도록 할 수도 있다. 저장매체(70)는 착탈가능한 것일 수도 있고 디지털 영상 처리 장치에 영구 장착된 것일 수 있다.
이하에서는 도 2 내지 도 8을 참조하여 디지털 신호 처리부(50)의 기능을 설명한다.
먼저, 도 2 내지 도 4를 참조하여 제1 실시 예에 따른 디지털 신호 처리부(50)의 기능을 설명한다. 제1 실시 예에 따른 디지털 신호 처리부(50)는 화면에서 일정 비율 이상인 피사체의 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하며, 얼굴 검출부(51), 비율 산출부(52), 눈 검출부(53), 포커스 조정부(54) 및 제어부(56)를 포함한다.
얼굴 검출부(51)는 라이브뷰 영상의 파시체로부터 얼굴을 검출한다. 얼굴 검출부(51)는 특징 기반 얼굴 검출 방법으로 얼굴의 불변하는 특징(눈, 코, 입과 같은 얼굴 요소, 질감, 살색)들을 찾고, 얼굴의 특징점 좌표를 산출한다. 얼굴의 여러 가지 특징들 중에서 특히 살색은 얼굴의 이동, 회전, 크기 변화 등에 덜 민감한 특성을 가지므로 가장 많이 사용되고 있는 방법이다. 그 이외에 얼굴 검출부(51)는 얼굴 형판(template) 기반 검출 방법은 얼굴에 대한 몇 가지의 표준 패턴을 만든 뒤에 패턴을 얼굴 검출을 위해 저장한다. 그런 뒤에 패턴들은 영상의 탐 색 윈도우 안에서 영상과 하나씩 비교되어 얼굴이 검출된다. 얼굴 검출의 방법으로 최근에 많이 사용되는 SVM(support vector machine)에 기반을 둔 얼굴 검출방법이 있다. SVM 기반 방법들은 영상으로부터 각기 다른 영역들을 서브 샘플링(sub-sampling)하여 학습기를 통해 얼굴과 비 얼굴(얼굴이 아닌 부분)에 대해 학습시킨 뒤 입력 영상에서 얼굴을 찾도록 하는 방법이다. 이러한 얼굴 검출부(51)의 얼굴 검출에 관한 내용은 이미 공지된 내용이 많으므로 상세한 설명은 생략한다. 도 4a에는 피사체의 얼굴 검출 결과가 도시되어 있으며, 얼굴 검출 영역(401)이 표시되어 있다.
비율 산출부(52)는 검출된 얼굴의 화면 내 비율을 산출한다. 검출된 얼굴이 화면 내에서 특정 비율 이상인 경우를 판단함으로써, 근거리에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 피사체의 눈에 포커스를 맞추어 피사체의 살아있는 생동감을 나타낼 수 있다. 또한 근거리에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 촬영 시 발생할 수 있는 코사인 오차를 줄일 수 있다.
도 3에는 비율 산출부(52)의 상세도가 도시되어 있는데, 제1 면적 산출부(52-1), 화면 분할부(52-3), 제2 면적 산출부(52-3) 및 비교부(52-4)를 포함한다.
제1 면적 산출부(52-1)는 검출된 얼굴의 면적을 산출한다. 얼굴 검출부(51)는 얼굴 검출 시에 얼굴의 좌표를 산출하기 때문에, 얼굴 검출 영역(401)의 시작점, 폭(Width) 및 길이(H)를 알 수 있으므로, 얼굴의 면적을 산출할 수 있다.
화면 분할부(52-2)는 디스플레이부(80) 즉, 화면을 소정 개수의 영역으로 분 할하는데, 일 예로 3×3의 9개 영역으로 분할하거나, 4×4의 16개 영역으로 분할할 수 있다. 도 4b에는 화면을 4×4의 16개 영역으로 분할한 예가 도시되어 있다.
제2 면적 산출부(52-3)는 전체 화면을 소정 개수로 나눈 일 영역의 면적을 산출한다. 도 4b를 예로 들면, 16개의 영역 중 일 영역(402)의 면적을 산출한다.
비교부(52-4)는 검출된 얼굴 영역(401)의 면적과 일 영역(402)의 면적을 비교하여 그 결과를 제어부(56)로 출력한다.
제어부(56)는 비교결과를 수신하여, 검출된 얼굴 영역(401)의 화면 내 비율을 판단한다. 검출된 얼굴 영역(401)의 면적이 일 영역(402)의 면적 보다 큰 경우, 제어부(56)는 눈 검출부(53) 및 포커스 조정부(54)를 동작시키고, 검출된 얼굴 영역(401)의 면적이 일 영역(402)의 면적 보다 작은 경우, 제어부(56)는 포커스 조정부(54)를 동작시킨다.
눈 검출부(53)는 검출된 얼굴 영역(401)의 면적이 일 영역(402)의 면적 보다 큰 경우, 제어부(56)로부터 동작 명령을 받아, 검출된 얼굴 영역(401)에서 눈을 검출한다. 눈 검출부(53)는 얼굴의 특징점을 이용하는 방법 또는 눈 깜빡임을 이용한 방법 등 다양한 방법을 이용하여 눈을 검출한다.
포커스 조정부(54)는 검출된 얼굴 영역(401)의 면적이 일 영역(402)의 면적 보다 큰 경우, 제어부(56)로부터 동작 명령을 받아 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하고, 검출된 얼굴 영역(401)의 면적이 일 영역(402)의 면적 보다 작은 경우, 제어부(56)로부터 동작 명령을 받아 검출된 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행한다.
눈을 중심으로 포커스를 조정하여 촬영한 영상에 대해, 영상 재생 시에 제어부(56)는 눈 부분을 자동으로 확대하여 디스플레이 함으로써, 사용자가 포커스의 정확도 여부를 확인 할 수 있도록 한다. 또한 포커스가 맞지 않아 눈 영상이 또렷하지 않은 경우, 제어부(56)는 선명한 영상이 되도록 영상을 보정할 수 있다.
이어서, 도 5 및 도 6을 참조하여 제2 실시 예에 따른 디지털 신호 처리부(50)의 기능을 설명한다. 제2 실시 예에 따른 디지털 신호 처리부(50)는 화면에서 일정 비율 이상인 적어도 둘 이상의 피사체의 얼굴 중 선택된 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하며, 얼굴 검출부(51), 비율 산출부(52), 눈 검출부(53), 포커스 조정부(54) 및 제어부(56)를 포함한다. 제1 실시 예와 다르게 제2 실시 예의 경우, 제어부(56)는 사용자로부터 검출된 얼굴 선택 신호를 수신하여, 선택된 얼굴에 따라 비율 산출부(52), 눈 검출부(53), 포커스 조정부(54)를 제어한다.
얼굴 검출부(51)는 라이브뷰 영상의 파시체로부터 적어도 두 개 이상의 얼굴을 검출하며, 상세한 설명은 상기에 개시되어 있으므로, 이를 생략한다. 도 6a에는 두 명 피사체의 얼굴 검출 결과가 도시되어 있으며, 두 개의 얼굴 영역(601, 602)이 표시되어 있다.
디스플레이된 얼굴 검출 결과 중, 사용자가 임의의 얼굴 영역을 선택하면, 제어부(56)는 이를 수신한다.
비율 산출부(52)는 선택된 얼굴의 화면내 비율을 산출한다. 선택된 얼굴이 화면 내에서 특정 비율 이상인 경우를 판단함으로써, 근거리에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 피사체의 눈에 포커스를 맞추어 피사체의 살아있는 생동감을 나타낼 수 있다. 또한 근거리에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 촬영 시 발생할 수 있는 코사인 오차를 줄일 수 있다.
비율 산출부(52)의 동작은 도 3과 동일하며, 도 6b와 같이 제1 얼굴 영역(601)이 선택된 경우, 제1 얼굴 영역(601)의 면적과 전체 화면을 소정 개수로 나눈 일 영역(603)의 면적을 비교하고, 그 비교결과를 제어부(56)로 출력한다. 도 6c와 같이 제2 얼굴 영역(602)이 선택된 경우, 제2 얼굴 영역(602)의 면적과 일 영역(603)의 면적을 비교하고, 그 비교결과를 제어부(56)로 출력한다.
제어부(56)는 비율 산출부(52)로부터 비교결과를 수신하여, 선택된 제1 얼굴 영역(601)의 화면 내 비율을 판단한다. 선택된 제1 얼굴 영역(601)의 면적이 일 영역(603)의 면적 보다 큰 경우, 제어부(56)는 눈 검출부(53) 및 포커스 조정부(54)를 동작시키고, 선택된 제1 얼굴 영역(601)의 면적이 일 영역(603)의 면적 보다 작은 경우, 제어부(56)는 포커스 조정부(54)를 동작시킨다.
눈 검출부(53)는 선택된 제1 얼굴 영역(601)의 면적이 일 영역(603)의 면적 보다 큰 경우, 제어부(56)로부터 동작 명령을 받아, 제1 얼굴 영역(601)에서 눈을 검출한다.
포커스 조정부(54)는 선택된 제1 얼굴 영역(601)의 면적이 일 영역(603)의 면적 보다 큰 경우, 제어부(56)로부터 동작 명령을 받아 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하고, 선택된 제1 얼굴 영역(601)의 면적이 일 영역(603)의 면적 보다 작은 경우, 제어부(56) 로부터 동작 명령을 받아 검출된 얼굴을 중심으로 포 커스 조정을 수행한다.
또한 제어부(56)는 비율 산출부(52)로부터 비교결과를 수신하여, 선택된 제2 얼굴 영역(602)의 화면 내 비율을 판단하여, 선택된 제2 얼굴 영역(602)의 면적이 일 영역(603)의 면적 보다 큰 경우, 제어부(56)는 눈 검출부(53) 및 포커스 조정부(54)를 동작시켜, 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정시키고, 선택된 제2 얼굴 영역(602)의 면적이 일 영역(603)의 면적 보다 작은 경우, 제어부(56)는 포커스 조정부(54)를 동작시켜, 검출된 얼굴을 중심으로 포커스를 조정시킨다.
눈을 중심으로 포커스를 조정하여 촬영한 영상에 대해, 영상 재생 시에 제어부(56)는 눈 부분을 자동으로 확대하여 디스플레이 함으로써, 사용자가 포커스의 정확도 여부를 확인 할 수 있도록 한다. 또한 포커스가 맞지 않아 눈 영상이 또렷하지 않은 경우, 제어부(56)는 선명한 영상이 되도록 영상을 보정할 수 있다.
이어서, 도 7 및 도 8을 참조하여 제3 실시 예에 따른 디지털 신호 처리부(50)의 기능을 설명한다. 제3 실시 예에 따른 디지털 신호 처리부(50)는 화면에서 일정 비율 이상인 적어도 둘 이상의 피사체의 얼굴 중 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하여 브라케팅 촬영을 수행하며, 얼굴 검출부(51), 비율 산출부(52), 눈 검출부(53), 포커스 조정부(54), 브라케팅 촬영부(55) 및 제어부(56)를 포함한다. 제2 실시 예와 다르게 제3 실시 예의 경우, 제어부(56)는 검출된 얼굴에 대하여 한 번의 촬영 버튼 입력으로 여러 장을 동시에 촬영하는 브라케팅 촬영을 수행한다.
얼굴 검출부(51)는 라이브뷰 영상의 파시체로부터 얼굴을 검출하며, 상세한 설명은 상기에 개시되어 있으므로, 이를 생략한다. 도 8a에는 네 명 피사체의 얼굴 검출 결과가 도시되어 있으며, 네 개의 얼굴 영역(801, 802, 803, 804)이 표시되어 있다.
제어부(56)는 얼굴 검출 결과를 디스플레이부(80) 즉, 화면에 표시된 후, 사용자로부터 촬영 버튼 입력 신호를 수신하면, 브라케팅 촬영부(55)를 동작시키고, 브라케팅 촬영부(55)는 한 번의 촬영 버튼 입력으로 도 8b에 도시된 바와 같이 4 장의 영상을 촬영하는 브라케팅 촬영을 수행한다.
브라케팅 촬영 수행 시에, 비율 산출부(52)는 검출된 얼굴들의 화면내 비율을 산출한다. 검출된 얼굴들이 화면 내에서 특정 비율 이상인 경우를 판단함으로써, 근거리에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 피사체의 눈에 포커스를 맞추어 피사체의 살아있는 생동감을 나타낼 수 있다. 또한 근거리에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 촬영 시 발생할 수 있는 코사인 오차를 줄일 수 있다.
비율 산출부(52)의 동작은 도 3과 동일하며, 도 8b-1 내지 도 8b-4와 같이 얼굴 영역들(801, 802, 803, 804)의 면적과 전체 화면을 소정 개수로 나눈 일 영역(805)의 면적을 비교하고, 그 비교결과를 제어부(56)로 출력한다.
제어부(56)는 비율 산출부(52)로부터 비교결과를 수신하여, 도 8b-1과 같이 제1 얼굴 영역(801)의 면적이 일 영역(805)의 면적보다 작은 경우 포커스 조정부(804)만 동작시켜, 검출된 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영하도록 한다. 또한 도 8b-2와 같이 제2 얼굴 영역(802)의 면적이 일 영역(805)의 면적 보 다 큰 경우, 제어부(56)는 눈 검출부(53) 및 포커스 조정부(54)를 동작시켜, 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영하도록 한다. 또한 도 8b-3과 같이 제3 얼굴 영역(803)의 면적이 일 영역(805)의 면적보다 작은 경우 포커스 조정부(804)만 동작시켜, 검출된 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영하도록 한다. 또한 도 8b-4와 같이 제4 얼굴 영역(804)의 면적이 일 영역(805)의 면적 보다 큰 경우, 제어부(56)는 눈 검출부(53) 및 포커스 조정부(54)를 동작시켜, 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영하도록 한다.
이와 같이, 한 번의 촬영 버튼 입력으로, 브라케팅 촬영을 수행하여 검출된 제1 및 제3 얼굴 영역(801, 803)을 중심으로 포커스를 조정한 영상 및 검출된 제2 및 제4 얼굴 영역(802, 804)의 눈을 중심으로 포커스를 조정한 영상을 획득할 수 있게 된다.
브라케팅 촬영한 영상에 대해, 영상 재생 시에 제어부(56)는 검출된 얼굴 및 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하여 촬영한 영상을 자동으로 확대하여 디스플레이 함으로써, 사용자가 포커스의 정확도 여부를 확인 할 수 있도록 한다. 또한 포커스가 맞지 않아 눈 영상이 또렷하지 않은 경우, 제어부(56)는 선명한 영상이 되도록 영상을 보정할 수 있다.
이하, 도 9 내지 도 11을 참조하여 본 발명에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 방법을 상세히 설명한다. 본 발명에 따른 포커스 조정 방법은 도 1에 도시된 바와 같은 디지털 영상 처리기의 내부에서 수행될 수 있는데, 실시 예에 따라 동작 방법의 주 알고리즘은 기기 내의 주변 구성 요소들의 도움을 받아 디지털 신호 처리부(50) 내부에서 수행될 수 있다.
먼저, 도 9를 참조하여 제1 실시 예에 따른 포커스 조정 방법을 설명한다.
디스플레이부(80) 즉, 화면에 라이브뷰 영상이 디스플레이 되면(901단계), 디지털 신호 처리부(50)는 사용자로부터 입력된 제1 셔터-릴리즈 버튼(미도시) 신호를 수신한다(903단계).
제1 셔터-릴리즈 버튼 입력을 수신한 디지털 신호 처리부(50)는 라이브뷰 영상의 피사체에 대한 얼굴을 검출한다(905단계). 도 4a에는 피사체의 얼굴 검출 결과가 도시되어 있으며, 얼굴 검출 영역(401)이 표시되어 있다.
피사체로부터 얼굴이 검출되면, 디지털 신호 처리부(50)는 검출된 얼굴의 면적을 계산한다(907단계). 디지털 신호 처리부(50)는 얼굴 검출 시에 얼굴의 좌표를 산출하기 때문에, 얼굴 검출 영역(401)의 시작점, 폭(Width) 및 길이(H)를 알 수 있으므로, 얼굴의 면적을 산출할 수 있다.
이어서 디지털 신호 처리부(50)는 전체 화면을 소정 개수의 영역으로 분할하고, 일 영역의 면적을 계산한다(909단계). 디지털 신호 처리부(50)는 일 예로 3×3의 9개 영역으로 분할하거나, 4×4의 16개 영역으로 분할할 수 있으며, 도 4b에는 화면을 4×4의 16개 영역으로 분할한 예가 도시되어 있다.
디지털 신호 처리부(50)는 검출된 얼굴의 면적이 일 영역의 면적보다 큰가를 판단한다(911단계). 도 4b를 예로 들어, 디지털 신호 처리부(50)는 검출된 얼굴 영역(401)이 일 영역(402)의 면적 보다 큰가를 판단한다.
검출된 얼굴 영역의 면적이 일 영역의 면적 보다 큰 경우, 디지털 신호 처리 부(50)는 검출된 얼굴로부터 눈을 검출한다(913단계). 디지털 신호 처리부(50) 얼굴의 특징점을 이용하는 방법 또는 눈 깜빡임을 이용한 방법 등 다양한 방법을 이용하여 눈을 검출할 수 있다. 도 4b를 예로 들어, 검출된 얼굴 영역(401)이 일 영역(402)의 면적 보다 큰 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 검출된 얼굴 영역(401)으로부터 눈을 검출한다.
눈이 검출되면, 디지털 신호 처리부(50)는 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행한다(915단계). 도 4b를 예로 들어, 디지털 신호 처리부(50)는 얼굴 영역(401)으로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행한다.
이와 같이 검출된 얼굴들이 화면 내에서 특정 비율 이상인 경우를 판단함으로써, 근거리에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 피사체의 눈에 포커스를 맞추어 피사체의 살아있는 생동감을 나타낼 수 있다. 또한 근거리에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 촬영 시 발생할 수 있는 코사인 오차를 줄일 수 있다.
그러나, 검출된 얼굴 영역의 면적이 일 영역의 면적 보다 작은 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 검출된 얼굴을 중심으로 포커스를 조정한다(917단계).
검출된 눈 또는 검출된 얼굴 중심으로 포커스 조정이 수행된 후, 디지털 신호 처리부(50)는 사용자로부터 입력된 제2 셔터-릴리즈 버튼(미도시)를 수신하고(919단계), 영상을 촬영한다(921단계). 눈을 중심으로 포커스를 조정하여 촬영한 영상에 대해, 영상 재생 시에 디지털 신호 처리부(50)는 눈 부분을 자동으로 확대하여 디스플레이 함으로써, 사용자가 포커스의 정확도 여부를 확인 할 수 있도록 한다. 또한 포커스가 맞지 않아 눈 영상이 또렷하지 않은 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 선명한 영상이 되도록 영상을 보정할 수 있다.
이어서, 도 10을 참조하여 제2 실시 예에 따른 포커스 조정 방법을 설명한다. 제1 실시 예와 다르게 제2 실시 예의 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 사용자로부터 검출된 얼굴 선택 신호를 수신하여, 선택된 얼굴에 따라 포커스 조정을 수행한다.
디스플레이부(80) 즉, 화면에 라이브뷰 영상이 디스플레이 되면(1001단계), 디지털 신호 처리부(50)는 사용자로부터 입력된 제1 셔터-릴리즈 버튼 신호를 수신한다(1003단계).
제1 셔터-릴리즈 버튼 입력을 수신한 디지털 신호 처리부(50)는 라이브뷰 영상의 피사체에 대한 얼굴을 검출하고(1005단계), 그 결과를 디스플레이 한다(1007단계). 도 6a에는 두 명 피사체의 얼굴 검출 결과가 도시되어 있으며, 두 개의 얼굴 영역(601, 602)이 표시되어 있다.
피사체로부터 얼굴이 검출되면, 디지털 신호 처리부(50)는 사용자로부터 임의의 얼굴 선택 신호를 수신한다(1009단계).
이어서, 디지털 신호 처리부(50)는 선택된 얼굴의 면적을 계산한다(1011단계).
이어서 디지털 신호 처리부(50)는 전체 화면을 소정 개수의 영역으로 분할하고, 일 영역의 면적을 계산한다(1013단계). 디지털 신호 처리부(50)는 일 예로 3×3의 9개 영역으로 분할하거나, 4×4의 16개 영역으로 분할할 수 있으며, 도 6b 또는 도 6c에는 화면을 4×4의 16개 영역으로 분할한 예가 도시되어 있다.
디지털 신호 처리부(50)는 선택된 얼굴의 면적이 일 영역의 면적보다 큰가를 판단한다(1015단계). 도 6b를 예로 들어, 디지털 신호 처리부(50)는 선택된 제1 얼굴 영역(601)이 일 영역(603)의 면적 보다 큰가를 판단하거나, 도 6c를 예로 들어, 디지털 신호 처리부(50)는 선택된 제2 얼굴 영역(602)이 일 영역(603)의 면적 보다 큰가를 판단한다.
선택된 얼굴 영역의 면적이 일 영역의 면적 보다 큰 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 검출된 얼굴로부터 눈을 검출한다(1017단계). 도 6b를 예로 들어, 선택된 제1 얼굴 영역(601)이 일 영역(603)의 면적 보다 큰 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 제1 얼굴 영역(601)으로부터 눈을 검출하고, 도 6c를 예로 들어, 선택된 제2 얼굴 영역(602)이 일 영역(603)의 면적 보다 큰 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 제2 얼굴 영역(602)으로부터 눈을 검출한다.
눈이 검출되면, 디지털 신호 처리부(50)는 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행한다(1019단계). 도 6b를 예로 들어, 디지털 신호 처리부(50)는 선택된 제1 얼굴 영역(601)으로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하거나, 도 6c를 예로 들어, 선택된 제2 얼굴 영역(602)으로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행한다.
이와 같이 검출된 얼굴들이 화면 내에서 특정 비율 이상인 경우를 판단함으로써, 근거리에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 피사체의 눈에 포커스를 맞추어 피사체의 살아있는 생동감을 나타낼 수 있다. 또한 근거리 에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 촬영 시 발생할 수 있는 코사인 오차를 줄일 수 있다.
그러나, 선택된 얼굴 영역의 면적이 일 영역의 면적 보다 작은 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 검출된 얼굴을 중심으로 포커스를 조정한다(1021단계).
검출된 눈 또는 검출된 얼굴 중심으로 포커스 조정이 수행된 후, 디지털 신호 처리부(50)는 사용자로부터 입력된 제2 셔터-릴리즈 버튼을 수신하고(1023단계), 영상을 촬영한다(1025단계). 눈을 중심으로 포커스를 조정하여 촬영한 영상에 대해, 영상 재생 시에 디지털 신호 처리부(50)는 눈 부분을 자동으로 확대하여 디스플레이 함으로써, 사용자가 포커스의 정확도 여부를 확인 할 수 있도록 한다. 또한 포커스가 맞지 않아 눈 영상이 또렷하지 않은 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 선명한 영상이 되도록 영상을 보정할 수 있다.
다음에, 도 11을 참조하여 제3 실시 예에 따른 포커스 조정 방법을 설명한다. 제2 실시 예와 다르게 제3 실시 예의 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 검출된 얼굴에 대하여 한 번의 촬영 버튼 입력으로 여러 장을 동시에 촬영하는 브라케팅 촬영을 수행한다.
디지털 영상 처리기가 브라케팅 촬영 모드로 설정되고(1101단계), 디스플레이부(80) 즉, 화면에 라이브뷰 영상이 디스플레이 되면(1103단계), 디지털 신호 처리부(50)는 사용자로부터 입력된 제1 셔터-릴리즈 버튼(미도시) 신호를 수신한다(1105단계).
제1 셔터-릴리즈 버튼 입력을 수신한 디지털 신호 처리부(50)는 라이브뷰 영 상의 피사체에 대한 얼굴을 검출하고(1107단계), 그 결과를 디스플레이 한다(1109단계). 도 8a에는 네 명 피사체의 얼굴 검출 결과가 도시되어 있으며, 네 개의 얼굴 영역(801, 802, 803, 804)이 표시되어 있다.
이어서, 디지털 신호 처리부(50)는 검출된 얼굴들의 면적을 계산한다(1111단계).
이어서 디지털 신호 처리부(50)는 전체 화면을 소정 개수의 영역으로 분할하고, 일 영역의 면적을 계산한다(1113단계). 디지털 신호 처리부(50)는 일 예로 3×3의 9개 영역으로 분할하거나, 4×4의 16개 영역으로 분할할 수 있으며, 도 8b에는 화면을 4×4의 16개 영역으로 분할한 예가 도시되어 있다.
면적 계산 후, 디지털 신호 처리부(50)는 사용자로부터 제2 셔터-릴리즈 버튼 입력 신호를 수신하여 (1115단계), 브라케팅 촬영을 수행한다(1117단계).
브라케팅 촬영 수행 시에, 디지털 신호 처리부(50)는 도 8b-1 내지 도 8b-4와 같이 얼굴 영역들(801, 802, 803, 804)의 면적과 전체 화면을 소정 개수로 나눈 일 영역(805)의 면적을 비교한다. 비교결과 도 8b-1과 같이 제1 얼굴 영역(801)의 면적이 일 영역(805)의 면적보다 작은 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 제1 얼굴 영역(801)을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영하도록 하고, 도 8b-2와 같이 제2 얼굴 영역(802)의 면적이 일 영역(805)의 면적 보다 큰 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 제2 얼굴 영역(802)으로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영하도록 한다. 또한 도 8b-3과 같이 제3 얼굴 영역(803)의 면적이 일 영역(805)의 면적보다 작은 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 제3 얼굴 영역(803)을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영하도록 하고, 도 8b-4와 같이 제4 얼굴 영역(804)의 면적이 일 영역(805)의 면적 보다 큰 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 제4 얼굴 영역(804)으로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 촬영하도록 한다.
이와 같이, 한 번의 촬영 버튼 입력으로, 브라케팅 촬영을 수행하여 검출된 제1 및 제3 얼굴 영역(801, 803)을 중심으로 포커스를 조정한 영상 및 검출된 제2 및 제4 얼굴 영역(802, 804)의 눈을 중심으로 포커스를 조정한 영상을 획득할 수 있게 된다.
이와 같이 검출된 얼굴들이 화면 내에서 특정 비율 이상인 경우를 판단함으로써, 근거리에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 피사체의 눈에 포커스를 맞추어 피사체의 살아있는 생동감을 나타낼 수 있다. 또한 근거리에서 촬영하여 화면에 얼굴이 인식되는 범위가 클 경우에는, 촬영 시 발생할 수 있는 코사인 오차를 줄일 수 있다.
브라케팅 촬영한 영상에 대해, 영상 재생 시에 디지털 신호 처리부(50)는 검출된 얼굴 및 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하여 촬영한 영상을 자동으로 확대하여 디스플레이 함으로써, 사용자가 포커스의 정확도 여부를 확인 할 수 있도록 한다. 또한 포커스가 맞지 않아 눈 영상이 또렷하지 않은 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 선명한 영상이 되도록 영상을 보정할 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시 예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본 질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시 예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 장치의 구성을 보이는 블록도 이다.
도 2는 도 1 중 제1 실시 예에 따른 디지털 신호 처리부의 상세도 이다.
도 3은 도 2 중 비율 산출부의 상세도 이다.
도 4는 도 2에서 얼굴 검출 및 포커스 조정을 설명하는 도면이다.
도 5는 도 1 중 제2 실시 예에 따른 디지털 신호 처리부의 상세도 이다.
도 6은 도 5에서 얼굴 검출 및 포커스 조정을 설명하는 도면이다.
도 7은 도 1 중 제3 실시 예에 따른 디지털 신호 처리부의 상세도 이다.
도 8은 도 7에서 얼굴 검출 및 포커스 조정을 설명하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다.
도 10은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다.
도 11은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 디지털 영상 처리기에서 포커스 조정 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다.

Claims (19)

  1. 디지털 영상 처리기로서,
    피사체의 얼굴을 검출하고, 검출된 얼굴이 화면에서 일정 비율 이상이면, 상기 피사체의 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하고, 상기 검출된 얼굴이 상기 화면에서 일정 비율 미만이면, 상기 피사체의 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행하는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 포커스 조정 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 디지털 신호 처리수단은
    피사체의 얼굴을 검출하는 얼굴 검출부;
    상기 검출된 얼굴의 화면내 비율을 산출하는 비율 산출부;
    상기 검출된 얼굴로부터 눈을 검출하는 눈 검출부;
    상기 검출된 얼굴을 중심으로 포커스를 조정하거나 상기 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하는 포커스 조정부; 및
    상기 검출된 얼굴이 화면 내에서 일정 비율 이상이면 상기 눈 검출부를 동작시켜, 상기 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하고, 상기 검출된 얼굴이 화면 내에서 일정 비율 미만이면 상기 검출된 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행하도록 상기 포커스 조정부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 장치.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 비율 산출부는
    상기 검출된 얼굴의 면적을 산출하는 제1 산출부;
    전체 화면을 소정 개수로 나눈 일 영역의 면적을 산출하는 제2 산출부; 및
    상기 얼굴 면적 및 상기 일 영역의 면적을 비교하는 비교부를 포함하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 장치.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 비교 결과, 상기 얼굴의 면적이 상기 일 영역의 면적 보다 큰 경우 상기 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하고, 그렇지 않은 경우 상기 검출된 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 장치.
  5. 디지털 영상 처리기로서,
    적어도 둘 이상의 피사체의 얼굴을 검출하고, 검출된 얼굴 중 선택된 얼굴이 화면에서 일정 비율 이상이면, 상기 선택된 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하고, 상기 선택된 얼굴이 상기 화면에서 일정 비율 미만이면, 상기 선택된 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행하는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 포커스 조정 장치.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 디지털 신호 처리수단은
    적어도 둘 이상의 피사체로부터 얼굴을 검출하는 얼굴 검출부;
    상기 선택된 얼굴의 화면내 비율을 산출하는 비율 산출부;
    상기 선택된 얼굴로부터 눈을 검출하는 눈 검출부;
    상기 선택된 얼굴을 중심으로 포커스를 조정하거나 상기 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하는 포커스 조정부; 및
    얼굴 선택 신호를 수신하고, 상기 선택된 얼굴이 화면 내에서 일정 비율 이상이면 상기 눈 검출부를 동작시켜, 상기 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하고, 상기 선택된 얼굴이 화면 내에서 일정 비율 미만이면 상기 선택된 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행하도록 상기 포커스 조정부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 장치.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 비율 산출부는
    상기 선택된 얼굴의 면적을 산출하는 제1 산출부;
    전체 화면을 소정 개수로 나눈 일 영역의 면적을 산출하는 제2 산출부; 및
    상기 얼굴 면적 및 상기 일 영역의 면적을 비교하는 비교부를 포함하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 장치.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 비교 결과, 상기 선택된 얼굴의 면적이 상기 일 영역의 면적 보다 큰 경우 상기 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하고, 그렇지 않은 경우 상기 선택된 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 장치.
  9. 디지털 영상 처리기로서,
    적어도 둘 이상의 피사체의 얼굴을 검출하고, 검출된 얼굴 중 화면에서 일정 비율 이상인 얼굴은 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하고, 상기 검출된 얼굴 중 화면에서 일정 비율 미만인 얼굴은 검출된 얼굴을 중심으로 포커스를 조정하여 브라케팅 촬영을 수행하는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 포커스 조정 장치.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 디지털 신호 처리수단은
    적어도 둘 이상의 피사체로부터 얼굴을 검출하는 얼굴 검출부;
    상기 검출된 얼굴의 화면 내 비율을 산출하는 비율 산출부;
    상기 검출된 얼굴로부터 눈을 검출하는 눈 검출부; 및
    상기 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하거나 상기 검출된 얼굴을 중심으로 포커스를 조정하는 포커스 조정부; 및
    상기 검출된 얼굴 중 화면에서 일정 비율 이상인 얼굴은 상기 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하고, 상기 검출된 얼굴 중 화면에서 일정 비율 미만인 얼굴은 상기 검출된 얼굴을 중심으로 포커스를 조정하여 브라케팅 촬영을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 비율 산출부는
    상기 검출된 얼굴의 면적을 산출하는 제1 산출부;
    전체 화면을 소정 개수로 나눈 일 영역의 면적을 산출하는 제2 산출부; 및
    상기 얼굴 면적 및 상기 일 영역의 면적을 비교하는 비교부를 포함하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 장치.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 검출된 얼굴 각각에 대해 상기 비교 결과, 상기 검출된 얼굴의 면적이 상기 일 영역의 면적 보다 큰 경우 상기 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 브라케팅 촬영을 제어하거나, 그렇지 않은 경우 상기 검출된 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행하여 브라케팅 촬영을 제어하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 장치.
  13. 디지털 영상 처리기의 동작 방법으로서,
    (a) 피사체의 얼굴을 검출하는 단계;
    (b) 검출된 얼굴의 화면내 비율을 산출하는 단계;
    (c) 상기 검출된 얼굴이 상기 화면 에서 일정 비율 이상이면 상기 검출된 얼굴로부터 눈을 검출하여, 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하는 단계; 및
    (d) 상기 검출된 얼굴이 상기 화면에서 일정 비율 미만이면 상기 피사체의 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행하는 단계를 포함하는 포커스 조정 방법.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 (b)단계는
    (b-1) 상기 검출된 얼굴의 면적을 산출하는 단계;
    (b-2) 전체 화면을 소정 개수로 나눈 일 영역의 면적을 산출하는 단계; 및
    (b-3) 상기 얼굴 면적 및 상기 일 영역의 면적을 비교하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 방법.
  15. 디지털 영상 처리기의 동작 방법으로서,
    (a) 적어도 둘 이상의 피사체로부터 얼굴을 검출하는 단계;
    (b) 검출된 얼굴 중 선택된 얼굴의 화면내 비율을 산출하는 단계;
    (c) 상기 선택된 얼굴이 상기 화면에서 일정 비율 이상이면, 상기 선택된 얼굴로부터 눈을 검출하여, 검출된 눈을 중심으로 포커스 조정을 수행하는 단계; 및
    (d) 상기 선택된 얼굴이 상기 화면에서 일정 비율 미만이면, 상기 선택된 얼굴을 중심으로 포커스 조정을 수행하는 단계를 포함하는 포커스 조정 방법.
  16. 제 15항에 있어서, 상기 (b)단계는
    (b-1) 상기 선택된 얼굴의 면적을 산출하는 단계;
    (b-2) 전체 화면을 소정 개수로 나눈 일 영역의 면적을 산출하는 단계; 및
    (b-3) 상기 얼굴 면적 및 상기 일 영역의 면적을 비교하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 방법.
  17. 디지털 영상 처리기의 동작 방법으로서,
    (a) 적어도 둘 이상의 피사체로부터 얼굴을 검출하는 단계;
    (b) 영상 촬영 신호가 수신되면, 상기 검출된 얼굴들의 화면내 비율을 산출하는 단계;
    (c) 상기 검출된 얼굴 중 상기 화면에서 일정 비율 이상인 얼굴은 상기 얼굴로부터 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하고, 상기 검출된 얼굴 중 화면에서 일정 비율 미만인 얼굴은 검출된 얼굴을 중심으로 포커스를 조정하여 브라케팅 촬영하는 단계를 포함하는 포커스 조정 방법.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 (b)단계는
    (b-1) 상기 검출된 얼굴들의 면적을 산출하는 단계;
    (b-2) 전체 화면을 소정 개수로 나눈 일 영역의 면적을 산출하는 단계; 및
    (b-3) 상기 얼굴들의 면적 및 상기 일 영역의 면적을 비교하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 방법.
  19. 제 18항에 있어서, 상기 (c)단계에서,
    상기 일 영역의 면적 보다 큰 얼굴들은 검출된 눈을 중심으로 포커스를 조정하고, 상기 일 영역의 면적 보다 작은 얼굴들은 검출된 얼굴을 중심으로 포커스를 조정하여 브라케팅 촬영하는 것을 특징으로 하는 포커스 조정 방법.
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