KR101512832B1 - 프로세스 시뮬레이션 - Google Patents

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Abstract

주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하기 위한 장치로서, 하나 이상의 성분(335)의 컴퓨터 모델(322)을 제공하기 위한 수단, 상기 컴퓨터 모델(322)을 디스플레이하기 위한 수단, 성분(324, 326, 328, 335)을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 상기 성분을 업데이트하기 위한 수단, 프로세스에 대한 하나 이상의 프로세스 단계 객체(378)를 디스플레이하기 위한 수단으로서, 상기 프로세스 단계 객체가 하나 또는 둘 이상의 프로세스 파라미터와 연관되는, 하나 이상의 프로세스 단계 객체를 디스플레이하기 위한 수단, 프로세스 단계 객체(378)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 파라미터를 업데이트하기 위한 수단, 상기 하나 이상의 성분(335)에 대해서 상기 프로세스의 시뮬레이션을 실행하기 위한 수단으로서, 프로세스 단계 객체(378)의 연관된 파라미터 및 이벤트 타임에 따라 각각의 프로세스 단계를 시뮬레이션하는, 시뮬레이션 실행 수단을 포함한다.

Description

프로세스 시뮬레이션{SIMULATION OF A PROCESS}
본원 발명은 공동 충진 단계(filling of a cavity), 상 변태/응고와 조합된 냉각 단계, 및 상기 공동으로부터 부분(part)을 후속하여 제거하는 단계를 포함하는 프로세스의 시뮬레이션에 관한 것이다. 특히, 본원은 그러한 프로세스의 시뮬레이션을 디스플레이하는 방식에 관한 것이다.
사출 성형 프로세스 또는 금속 주조 프로세스의 트루(true) 3-D 시뮬레이션은 많은 방정식(equations)의 복잡한 시스템을 포함한다. 이러한 복잡한 계산을 처리하기 위한 시뮬레이션 방법의 효율을 개선하기 위한 진보가 과거부터 있어 왔다. 현재의 워크스테이션 또는 PC의 프로세싱 파워 및 최적화된 소프트웨어를 이용하여, 그러한 시뮬레이션이 현장에서 실행될 수 있게 되고, 다시 말해서, 순수 과학 탐구 영역을 벗어난 경우에도 적합할 수 있을 정도로 충분히 신속하게 결과가 얻어질 수 있게 되고 그리고 엔지니어가 그 결과를 탐구 및 개발 분야, 주물공장 및 사출 성형 물품 제조공장에서 적용할 수 있게 되었다.
이러한 프로세스의 시뮬레이션을 위한 소프트웨어의 최신 버전은 프로세스 셋업(setup)을 통해서 사용자를 안내하도록 디자인되며, 이는 많은 파라미터들을 셋팅하고 입력할 것을 필요로 한다. 일부 사용자들은 그러한 시스템을 개관(overview)하고 변화하는 것이 어렵다고 생각한다.
컴퓨팅 파워가 갈수록 저렴해지고 있고 그리고 컴퓨터가 갈수록 강력해짐에 따라, 사용자는 실제 시뮬레이션을 실행하는 것 보다 파라미터를 셋팅하는데 많은 시간을 허비하는 경우가 종종 있다.
그에 따라, 사용 및 작동이 여전히 용이하면서도 시뮬레이션 파라미터를 사용자가 제어 및 개관할 수 있게 하는, 사용자 인터페이스, 장치, 컴퓨터 프로그램 가능형 매체 및 방법이 요구되고 있다 할 것이다.
발명의 요약
이러한 것을 배경으로, 본원 출원인은 생산하고자 하는 물건 또는 성분(component)의 구조적인 뷰(view)에 부가하여 프로세스 자체에 대한 도식적인 개관을 제공하는 것이 유리하다는 것을 깨달았다. 출원인은 비동기성 보정(asynchronous amendments)이 기능적으로 연결된(inter-linked) 서로 다른 뷰들의 이용을 통해서 이루어질 수 있게 허용하는 툴(tool)을 제공하는 것이 유리하다는 것을 깨달았다.
이러한 목적은 지시를 수신하고 실행하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함하는 컴퓨터 내에서 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법을 제공함으로써 달성되며, 그러한 방법은 하나 이상의 기하학적 성분(335)의 컴퓨터화된 기하학적 모델(322)을 제공하는 단계, 상기 컴퓨터 모델(322)을 디스플레이하는 단계, 성분(324, 326, 328, 335)을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 상기 성분을 업데이트하는 단계, 프로세스에 대한 하나 이상의 프로세스 단계 객체(object; 378)를 디스플레이하는 단계로서, 상기 프로세스 단계 객체가 하나 또는 둘 이상의 프로세스 파라미터와 연관되는, 하나 이상의 프로세스 단계 객체 디스플레이 단계, 프로세스 단계 객체(378)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 파라미터를 업데이트하는 단계, 상기 하나 이상의 성분(335)에 대해서 상기 프로세스의 시뮬레이션을 실행하는 단계로서, 프로세스 단계 객체(378)의 연관된 파라미터 및 이벤트 타임(event time)에 따라 각각의 프로세스 단계를 시뮬레이션하는 시뮬레이션 실행 단계를 포함한다.
이러한 목적은 또한, 다이 캐스팅(주조) 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하기 위한 장치를 제공함으로써 달성되며, 그러한 장치는 하나 이상의 성분(335)의 컴퓨터 모델(322)을 제공하기 위한 수단, 상기 컴퓨터 모델(322)을 디스플레이하기 위한 수단, 성분(324, 326, 328, 335)을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 상기 성분을 업데이트하기 위한 수단, 프로세스에 대한 하나 이상의 프로세스 단계 객체(378)를 디스플레이하기 위한 수단으로서, 상기 프로세스 단계 객체가 하나 또는 둘 이상의 프로세스 파라미터와 연관되는, 하나 이상의 프로세스 단계 객체를 디스플레이하기 위한 수단, 프로세스 단계 객체(378)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 파라미터를 업데이트하기 위한 수단, 상기 하나 이상의 성분(335)에 대해서 상기 프로세스의 시뮬레이션을 실행하기 위한 수단으로서, 프로세스 단계 객체(378)의 연관된 파라미터 및 이벤트 타임에 따라 각각의 프로세스 단계를 시뮬레이션하는, 시뮬레이션 실행 수단을 포함한다.
이러한 목적은 또한 다이 캐스팅(주조) 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하기 위한 소프트웨어 코드를 가지는 컴퓨터 판독형 매체를 제공함으로써 달성되며, 그러한 컴퓨터 판독형 매체는 하나 이상의 성분(335)의 컴퓨터 모델(322)을 제공하기 위한 소프트웨어 코드, 상기 컴퓨터 모델(322)을 디스플레이하기 위한 소프트웨어 코드, 성분(324, 326, 328, 335)을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 상기 성분을 업데이트하기 위한 소프트웨어 코드, 프로세스에 대한 하나 이상의 프로세스 단계 객체(378)를 디스플레이하기 위한 소프트웨어 코드로서, 상기 프로세스 단계 객체가 하나 또는 둘 이상의 프로세스 파라미터와 연관되는, 하나 이상의 프로세스 단계 객체를 디스플레이하기 위한 소프트웨어 코드, 프로세스 단계 객체(378)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 파라미터를 업데이트하기 위한 소프트웨어 코드, 상기 하나 이상의 성분(335)에 대해서 상기 프로세스의 시뮬레이션을 실행하기 위한 소프트웨어 코드로서, 프로세스 단계 객체(378)의 연관된 파라미터 및 이벤트 타임에 따라 각각의 프로세스 단계를 시뮬레이션하기 위한 소프트웨어 코드를 포함한다.
상기 방법, 장치, 컴퓨터 판독형 매체 및 사용자 인터페이스의 추가적인 이점, 특징 및 특성이 이하의 상세한 설명으로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본원 발명에 관한 이하의 구체적인 부분에서, 도면에 도시된 예시적인 실시예를 참조하여 본원 명세서의 교시내용(teachings)을 보다 구체적으로 설명한다.
도 1은 교시내용에 따른 장치를 도시한 도면이다.
도 2는 교시내용에 따른 장치의 개략도이다.
도 3은 실시예에 따른 장치로부터의 일련의 스크린 샷(화면)을 도시한 도면이다.
도 4는 실시예에 따른 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
도 5는 내지 도 14는 실시예에 따른 장치로부터의 스크린 샷을 각각 도시한 도면이다.
이하의 구체적인 설명에서, 본원의 교시내용에 따른 사용자 인터페이스, 방법 및 소프트웨어 제품이 예시적인 실시예를 참조하여 구체적으로 설명된다.
장치(100)의 실시예가 도 1에서 컴퓨터 터미널(100) 형태로 구체적으로 도시되어 있다. 이러한 예에서, 컴퓨터 터미널(100)은, 데스크탑 컴퓨터(100)이고, 그러한 데스크탑 컴퓨터(100)는 디스플레이 스크린(103), 키패드(104), 및 이러한 예에서 컴퓨터 마우스(105)가 되는 커서 제어 입력 수단 형태의 네비게이션 수단(navigational means)을 포함한다. 컴퓨터 터미널은 또한 내부 성분들을 수용하는 캐비넷(102)을 가진다.
모바일 통신 터미널, 개인 휴대용 정보 단말기(PDA), 랩탑, 팜탑, 또는 노트북 컴퓨터 또는 메인프레임 컴퓨터와 같은 장치(100)의 다른 실시예도 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
컴퓨터 터미널(100)의 내부 성분, 소프트웨어 및 프로토콜 구조에 대해서 도 2를 참조하여 설명한다. 컴퓨터 터미널은 컴퓨터 터미널의 전체적인 작동에 응답할 수 있고 그리고 임의의 상업적으로 이용가능한 CPU("중앙 처리 유닛"), DSP("디지털 신호 프로세서") 또는 임의의 다른 전자적 프로그램가능 로직 장치에 의해서 구현될 수 있는 제어부(200)를 구비한다. 제어부(200)는 램(RAM), 롬(ROM), 전기적으로 소거가 가능한 프로그램가능 리드-온리 메모리(EEPROM), 플래시 메모리, 또는 이들의 임의 조합과 같이 연관된 전자 메모리(210)를 가진다. 메모리(210)는 제어부(200)에 의해서 여러 목적을 위해서 이용되며, 그러한 목적 중 하나는 컴퓨터 터미널 내에서 여러 소프트웨어를 위한 프로그림 지시 및 그러한 프로그램 지시에 의해서 사용되는 데이터를 저장하기 위한 것이다. 소프트웨어는 실시간 작동 시스템(220), 인간-기계 인터페이스(MMI)(230)를 위한 드라이버, 어플리케이션 핸들러(240), 그리고 다양한 어플리케이션을 포함한다. 어플리케이션은 프로세스 시뮬레이션 어플리케이션(250), 컴퓨터 보조형(aided) 디자인 어플리케이션(270), 그리고 파일 전송, 전자 메일 메시지 발송 및 수신을 위한 어플리케이션과 같은 여러 가지 다른 어플리케이션(270)을 포함할 수 있다.
MMI(230)는 또한 하나 또는 둘 이상의 하드웨어 제어부를 포함하고, 그러한 하드웨어 제어부는 MMI 드라이버와 함께 제 1 디스플레이(233/103), 및 키패드(236/104)뿐만 아니라 네비게이션 입력 수단(239/105)과 같은 여러 가지 다른 입/출력 장치와 협력한다.
종래 기술의 시스템에서, 필요한 파라미터들을 기입하기 위한 일련의 윈도우 또는 입력 필드가 사용자에게 제시되었다.
마지막 파라미터가 셋팅됨으로써, 사용자가 시뮬레이션을 개시할 수 있다.
시뮬레이션하기 위한 동일한 프로세스에 대한 복수의 뷰를 제공함으로써 그리고 시뮬레이션되는 프로세스의 이러한 뷰들을 연결하기 위한 제어부를 구성함으로써, 보다 탄력적이고 그리고 사용하기 용이한 사용자 인터페이스의 실현이 달성된다.
사출 성형 프로세스 또는 주조 프로세스의 컴퓨터 상에서의 수치적인 시뮬레이션이 도 3에 도시된 사용자 인터페이스를 가지는 예시적인 실시예에 따라서 실시될 수 있다.
도 3은 전술한 바와 같은 장치에서 구현된 그러한 사용자 인터페이스의 스크린 샷 뷰(303)를 도시한다. 기술 내용이 컴퓨터 터미널에 관한 것이지만, 여기에서의 교시내용은 시뮬레이션 계산 실행 및 디스플레이 상에서의 데이터 디스플레이를 할 수 있는 임의의 장치에 적용될 수 있다는 것을 주지하여야 할 것이다.
도 3a는 어플리케이션 윈도우(310)를 포함하는 스크린 샷 뷰를 도시하며, 상기 윈도우는 도시적인 기하학적 뷰 또는 성분 입력 뷰 윈도우(320)를 더 포함한다. 시뮬레이션하고자 하는 대응 몰딩 및 물품 또는 주조/몰딩된 성분의 모델 또는 기하학적 모델(322)이 도식적인 기하학적 뷰(320)로 도시된다. 모델(322)은 하나 이상의 성분을 포함한다. 이러한 예에서, 모델은 3개의 성분 즉, 성분(Comp) 1 (324), 성분 2(326), 및 성분 N(328)을 포함한다.
하나의 실시예에서, 제어부는 성분 윈도우(330)을 디스플레이하도록 추가적으로 구성된다. 제어부는 모델(322)에 포함된 성분(324, 326, 328)에 대응하는 성분 데이터 객체(335)를 디스플레이하도록 구성된다. 이러한 예에서, 3개의 객체(335)가 디스플레이된다. 명료함을 위해서, 하나의 객체만이 참조 사인(reference sign)(335)으로 레이블링된다(labeled). 이러한 예에서, "성분 1"로 레이블링된 객체가 성분 1(324)에 대응하고, "성분 2"로 레이블링된 객체가 성분 2(326)에 대응하고 그리고 "성분 N"으로 레이블링된 객체가 성분 N(328)에 대응한다는 것을 이해하여야 할 것이다.
제어부는 객체(335)를 성분(324, 326 및 328)에 연결하도록 구성된다.
제어부는 성분(324, 326 또는 328)을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 선택된 것으로 대응 객체(335)를 마크(mark)하도록 추가적으로 구성된다.
제어부는 객체(335)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 선택된 것으로 대응 성분(324, 326 또는 328)을 마크하도록 추가적으로 구성된다.
제어부는 선택된 객체 또는 성분과 관련된 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 성분 데이터 객체(335) 및 성분(324, 326 및 328) 모두를 업데이트하도록 추가적으로 구성된다.
일 실시예에서, 제어부는 물질 특성 윈도우(340)를 디스플레이하도록 추가적으로 구성된다. 제어부는 물질 데이터 객체(345)를 물질 윈도우(340) 내에서 디스플레이하도록 추가적으로 구성된다. 각 물질 데이터 객체는 물질 데이터 객체에 의해서 시뮬레이션된 특성 및/또는 특성들에 대한 정보를 전달한다.
일 실시예에서, 제어부는 물질 특성 객체(345)를 대응 성분 데이터 객체(335)와 연결하도록 구성된다.
일 실시예에서, 제어부는 물질 특성 객체(345)를 대응 성분(324, 326, 328)과 연결하도록 구성된다.
제어부는 선택된 물질 특성 객체(345), 성분 데이터 객체(335) 또는 성분(324, 326, 328)과 관련된 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 다른 성분 데이터 객체(335), 물질 특성 데이터 객체(345) 및 성분(324, 326 및 328) 중 하나 이상을 업데이트하도록 추가적으로 구성된다.
주조가 많은 기하학적 성분들을 형성하고 그리고 이들 성분들의 전부 또는 각각이 동일한 물질(주조 합금)을 가지고 그리고 제어부가 이들을 하나의 물질로서 취급하도록 구성된다는 것을 주지하여야 할 것이다. 성분이 몇 가지 물질 즉, 복합 주조 물질로 이루어질 수도 있다는 것을 주지하여야 할 것이다.
일 실시예에서, 제어부는 하나 이상의 모드 표시(indicating) 객체(350, 355, 360)를 디스플레이하도록 추가적으로 구성된다. 각각의 모드 표시 객체(350, 355, 360)는 이러한 시뮬레이션에 대한 입력 모드에 대응한다.
제어부는 모드 표시 객체(350, 355, 360)에 대한 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 대응 입력 뷰를 디스플레이하도록 구성된다.
그러한 모드의 예는 프로젝트 뷰(project view), 기하학적 뷰(geometry view), 규정 뷰(definition view), 시뮬레이션 뷰, 데이터베이스 뷰 및 결과 뷰이다.
하나의 예에서, 하나의 모드는 성분 뷰(component view)이고 대응 입력 뷰가 도 3a에 도시되어 있다.
하나의 예에서, 하나의 모드가 프로세스 뷰이고 그리고 대응 입력 뷰가 도 3b에 도시되어 있다.
하나의 예에서, 하나의 모드가 다이알로그 뷰이다. 사용자는 필수 파라미터, 상수, 특성 및 한계를 입력하는 것과 관련하여 시뮬레이션 프로세스를 차례로(step by step) 셋업할 것을 요청 받는다.
하나의 예에서, 다이알로그 뷰는 프로세스 뷰로 통합된다.
하나 이상의 뷰가 동시에 디스플레이될 수 있다는 것을 주지하여야 할 것이다. 또한, 뷰들이 서로 연결되고 그리고 하나의 뷰에서의 입력이 모든 다른 뷰들에서 업데이트된다는 것을 주지하여야 할 것이다.
도 3b는 프로세스 개관 윈도우(371)를 더 포함하는 어플리케이션 윈도우(310)를 포함하는 스크린 샷 뷰를 도시한다.
일 실시예에서, 제어부는 각 프로세스 단계의 목적을 나타내는 아이콘 또는 다른 도식적 심볼(375)을 디스플레이하도록 구성된다. 예는 준비, 주입(pouring) 및 응고가 될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세스 뷰 윈도우(370)는 적어도 프로세스 단계 분리장치(376)을 포함한다. 이는 어떠한 요소가 어떠한 프로세스 단계에 속하는지에 관한 명확한 개관을 제공한다.
일 실시예에서, 제어부는 파라미터 객체(377)를 디스플레이하도록 구성된다. 제어부는 파라미터 객체(377)와 연관된 파라미터와 관련된 데이터를 디스플레이하도록 구성된다. 그러한 하나의 실시예에서, 제어부는 파라미터 객체를 나타내는 입력을 수신하고 그리고, 그에 응답하여, 관련 파라미터에 대한 데이터가 디스플레이 되는 윈도우를 디스플레이하도록 추가적으로 구성된다. 일 실시예에서, 제어부는 디스플레이된 윈도우 내에서 입력을 수신하도록 그리고 그에 응답하여 파라미터 값을 업데이트하도록 추가적으로 구성된다.
이러한 실시예에서, 파라미터 객체의 도식적 표시는 파라미터 값의 도식적 표시가 된다. 파라미터 값은 프로세스 동안에 파라미터가 어떻게 변하였는지를 나타내는 그래프로서 디스플레이될 수 있을 것이다.
일 실시예에서, 프로세스 뷰 윈도우(370)는 프로세스 유동 윈도우(372)를 포함한다.
일 실시예에서, 제어부는 프로세스 유동 윈도우(372)에서 하나 이상의 프로세스 단계 객체(378)를 디스플레이하도록 구성된다. 일 실시예에서, 프로세스 단계 객체(378)는 하나 이상의 프로세스 단계에 대응한다. 프로세스 유동 객체에 포함되는 프로세스 단계들은 프로세스 개관 윈도우에 디스플레이되는 것과 동일할 필요는 없다.
일 실시예에서, 프로세스 단계 객체(378a)는 하나의 프로세스 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 프로세스 단계 객체(378b)는 하나 이상의 프로세스 단계 또는 집합적인(collective) 단계를 포함한다. 집합적인 단계의 예는 "주조(CASTING)"이라고 지칭되는 단계이고, 이는 시뮬레이션되는 전체 주조 프로세스 또는 사출 성형 프로세스를 나타내기 위해서 사용될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세스 단계 객체(378)는 프로세스 단계를 나타내는 레이블을 포함한다.
일 실시예에서, 프로세스 단계 객체는 프로세스 특정(specific) 조건 및/또는 기준(criteria)과 연관된다. 일 실시예에서, 제어부는 프로세스 단계 객체(378)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 관련 조건에 대한 데이터가 디스플레이되는 윈도우를 디스플레이하도록 구성된다. 일 실시예에서, 제어부는 디스플레이된 윈도우 내의 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 조건 값을 업데이트하도록 추가적으로 구성된다.
일 실시예에서, 프로세스 뷰 윈도우(370)는 타임라인(timeline) 윈도우(373)를 포함한다.
일 실시예에서, 제어부는 프로세스 타이밍 객체(379)를 타임라인 윈도우(373) 내에서 디스플레이하도록 구성된다. 일 실시예에서, 프로세스 타이밍 객체(379)가 프로세스 단계 객체(378)와 연관된다. 일 실시예에서, 프로세스 타이밍 객체(379)는 프로세스 중의 어떠한 스테이지가 시뮬레이션되어야 하는 지를 나타내는 이벤트 타임과 연관되고, 프로세스 단계 객체(378)에 의해서 표시되는 프로세스 단계가 실행될 것이다.
일 실시예에서, 제어부는 타임 객체를 타임 또는 타임스탬프(timestamp)와 연관시키도록 구성된다. 이러한 타임 또는 타임스탬프는 프로세스 단계가 시작되는 시간(상대적인 시간(relative time)일 수 있다)을 나타낸다.
일 실시예에서, 제어부는 타이밍 객체를 조건과 연관시키도록 구성된다. 이러한 조건은 프로세스 단계가 시작되는 특별한 조건 또는 상황(예를 들어, 성분의 특정 온도에 도달한 것)을 나타낸다.
일 실시예에서, 제어부는 레이블과 함께 프로세스 타이밍 객체(379)를 디스플레이하도록 구성되고, 상기 레이블은 어떠한 프로세스 단계가 프로세스 타이밍 객체와 연관되는지를 나타낸다.
일 실시예에서, 제어부는 레이블과 함께 프로세스 타이밍 객체(379)를 디스플레이하도록 구성되고, 상기 레이블은 어떠한 이벤트 시간이 프로세스 타이밍 객체와 연관되는지를 나타낸다.
일 실시예에서, 제어부는 프로세스 타이밍 객체를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 윈도우를 디스플레이하도록 구성되고, 그러한 윈도우를 통해서 이벤트 시간 및/또는 프로세스 파라미터가 변화될 수 있을 것이다.
하나의 그러한 실시예에서, 제어부는 경계 조건과 같은 프로세스를 통제하는 입력 파라미터들을 수신하도록 구성되며, 이에 대해서는 도 10을 참조할 수 있을 것이다.
일 실시예에서, 제어부는 이벤트 타임에 대응하는 타임라인 윈도우(373) 내의 위치에서 프로세스 타이밍 객체를 디스플레이하도록 구성된다.
일 실시예에서, 제어부는 프로세스 타이밍 객체(379)를 나타내는 드래그-앤-드롭(drag-and-drop) 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 프로세스 타이밍 윈도우를 새로운 이벤트 타임으로 이동시키고 그리고 프로세스 타이밍 객체(379)의 이벤트 타임 타임을 그에 따라 업데이트시키도록 구성된다.
일 실시예에서, 프로세스 단계 분리장치(376)가 이벤트 타임과 동시에 디스플레이된다.
일 실시예에서, 제어부는 이벤트 타임 표시부(381)를 포함하는 것으로서 프로세스 타이밍 객체를 디스플레이하도록 구성되며, 이는 프로세스 타이밍 객체가 연관되는 이벤트 타임을 명확하게 마크한다.
그에 따라, 성분이 프로세스 타이밍 객체(379)를 통해서 프로세스 단계 객체(378)와 연관된다.
일 실시예에서, 성분이 프로세스 단계 객체와 직접적으로 연관된다.
일 실시예에서, 프로세스 단계 객체가 이벤트 타임과 연관된다. 그러한 실시예에서, 이벤트 타임은, 다른 이벤트 타임이 특정되지 않은 경우에, 프로세스 단계가 관련 성분에 대해서 실행되는 타임이다. 예를 들어, 그러한 다른 이벤트 타임이 성분과 연관된 프로세스 타이밍 객체(379)를 통해서 특정될 수 있을 것이다. 그에 따라, 프로세스 단계 객체(378) 및 프로세스 타이밍 객체(379) 모두와 연관된 성분(335)이 2개의 이벤트 타임과 잠재적으로 연관될 것이다.
일 실시예에서, 프로세스 타이밍 객체(379)에 대한 이벤트 타임은 시뮬레이션에서 프로세스 단계가 실시되어야 하는 시기에 대한 결정적인 것이 될 것이다.
이는, 프로세스 단계가 성분의 그룹에 대해서 광범위하게 규정될 수 있게 허용하고 그리고 특정 성분(335)에 대해서 특정적으로 보정될 수 있게 허용한다.
도 3b의 예에서, 프로세스 단계(378b)가 2개의 성분(335a 및 335b)과 연관된다. 제 1 프로세스 타이밍 객체(379a)가 프로세스 단계 객체(378b) 및 성분 "성분 2"(335b)과 연관된다. 제 2 프로세스 타이밍 객체(379b)가 동일한 프로세스 단계 객체(378b)와 그리고 다른 성분 "성분 1"(335a)과 연관된다. 도면으로부터, 2개의 프로세스 타이밍 객체(379a 및 379b)가 서로 다른 이벤트 타임을 가진다는 것을 명확하게 확인할 수 있을 것이다. 이러한 예에서, 제 1 프로세스 타이밍 객체(379b)가 프로세스 단계 객체(378a)와 동일한 이벤트 타임을 가진다는 것이 도면에 도시되어 있다. 프로세스의 시뮬레이션된 운전(run) 중에, 프로세스 단계 객체(378a)에 대응하는 프로세스 단계는 성분 "성분 1"(335a)에 대한 제 1 이벤트 타임(379b)에 그리고 성분 "성분 2"(335b)에 대한 제 2 이벤트 타임(379c)에 실행된다.
일 실시예에서, 프로세스 뷰 윈도우(370)는 성분 윈도우(374)를 포함한다.
제어부는 성분 윈도우(374) 내에서 하나 이상의 성분을 디스플레이하도록 구성된다.
일 실시예에서, 제어부는 성분 윈도우(374) 내에서 하나 이상의 물질을 디스플레이하도록 구성된다.
일 실시예에서, 제어부는 각 물질에 대한 성분을 디스플레이하도록 구성되고, 이때 상기 성분은 디스플레이되는 물질로 제조된다.
일 실시예에서, 제어부는 각각의 프로세스 타이밍 객체(379)를 성분(335)과 연관시키도록 구성된다. 이러한 연관을 통해서, 프로세스 단계를 실행 또는 시작하고자 할 때, 각 객체가 하나 이상의 프로세스 단계 객체(378) 및 이벤트 타임과 연관된다.
일 실시예에서, 프로세스 뷰 윈도우(370)는 프로세스 정보 윈도우(375)를 포함한다. 일 실시예에서, 프로세스와 관련한 데이터가 제어부에 의해서 프로세스 정보 윈도우 내에서 디스플레이된다.
이는 성분과 프로세스 단계 사이의 커플링을 제공하고, 이는 디스플레이된 정보를 사용자가 관찰함으로써 이해 및 개관하기가 용이하다.
전술한(그리고 후술하는) 실시예들은 또한 구조적 뷰 및 프로세스 뷰 사이의 전환 방식을 제공하며, 이는 사용자가 직관적으로 이해하기 쉽게 하고 그리고 구조, 프로세스 단계들에 대한 조건 및 각 프로세스 단계 및 대응 성분에 대한 이벤트 타임과 관련된 파라미터들에 관한 프로세스 시뮬레이션 셋업을 쉽게 변경할 수 있게 한다.
일 실시예에서, 제어부는 일련의 다이알로그 윈도우를 디스플레이하도록 구성되며, 각각의 다이알로그 윈도우는 하나 이상의 프로세스 파라미터, 조건 또는 시뮬레이션에 필요한 다른 데이터를 사용자가 입력하는 것을 촉진한다. 그러한 다이알로그는 종래 기술의 시스템으로부터 공지되어 있고 그에 따라 여기에서 구체적으로 설명하지 않는다. 하나의 그러한 시스템은 MAGMASOFT® V 4.4 소프트웨어이다. 그러한 시뮬레이션에서, 일련의 다이알로그 윈도우가 사용자에게 디스플레이되고 그리고 제어부는 사용자에 의해서 제공되는 입력을 수신하도록 구성된다.
이하에서는, 본원에서의 교시 내용에 따른 다이알로그 입력 방법에 대해서 보다 구체적으로 설명한다.
사출 성형 프로세스를 시뮬레이션하는 것과 함께 사용하기 위한 예시적인 실시예에서, 이하의 데이터가 시뮬레이션에 부착되고 그리고 시뮬레이션 소프트웨어의 사용자에 의해서 결정될 수 있다. 실시예에 따라서, 일부 데이터가 이하의 데이터의 항목(listing)에서 생략될 수 있고 또는 그에 부가될 수 있다는 것을 주지하여야 할 것이다.
툴(다이/몰드):
- 강성도(stiffness)(구성; construction)
- 냉각
- 물질
- 열적 특성
- 마찰 특성/표면 조도
부분(part)(몰딩된 제품)
- 벽 두께
- 단면
- 평면 돌출부(plane projection)
- 언더컷
폴리머 또는 금속 합금:
- 마찰 특성
- 기계적 특성
- 열물리적(thermophysical) 데이터
- 수축 특성
프로세스 파라미터:
- 압력 곡선
- 온도 전개(development)
- 접촉 온도
유사한 예의 실시예가 도 5 및 도 6에 도시되어 있다.
전술한 설명 중의 윈도우가 반드시 독립적인 윈도우일 필요는 없고, 윈도우의 일부인 뷰들일 수도 있다는 것을 주지하여야 할 것이다.
일 실시예에서, 프로세스 개관 윈도우(371), 프로세스 유동 윈도우(372) 및 타임라인 윈도우(373) 모두는 프로세스 뷰 윈도우(370)의 부분을 형성한다. 이는 도 3b에 도시된 경우이다.
소위 당업자에게 명확한 바와 같이, 이러한 상세한 설명에서 기술된 다른 윈도우들에도 동일한 것이 적용될 수 있을 것이다.
도 4는 본원 명세서의 교시 내용에 따른 기본적인 방법의 흐름도를 도시한다. 블록(400)에서, 하나 이상의 성분의 컴퓨터 모델이 제공되고 그리고 블록(410)에서 디스플레이된다. 블록(420)에서, 성분을 나타내는 입력이 수신되고 그리고 블록(430)에서 성분이 업데이트된다. 블록(440)에서, 시뮬레이션되는 프로세스에 대한 하나 이상의 프로세스 단계 객체가 디스플레이된다. 프로세스 단계 객체는 프로세스 파라미터와 연관된다. 블록(450)에서, 프로세스 단계 객체를 나타내는 입력이 수신되고 그리고 블록(460)에서 파라미터가 업데이트된다.
블록(470)에서, 프로세스의 시뮬레이션이 하나 이상의 성분에 대해서 실시되고, 프로세스 단계 객체(378)의 연관 파라미터 및 이벤트 타임을 시뮬레이션하고 그에 따라 성분과 프로세스 객체와 그들의 각각의 파라미터들 사이의 연결을 이용한다.
도 5는 하나의 예의 스크린 샷 뷰를 도시하고, 사용자 인터페이스가 전술한 바와 같이 장치에서 구현된다.
도 5는 다이알로그 뷰(590) 및 프로세스 뷰(570)를 가지는 윈도우를 도시한다. 프로세스 뷰(570)는 프로세스 개관(571)을 가지며, 그러한 프로세스 개관에서 프로세스 도식적 심볼(575)에 의해서 식별되는 다수의 프로세스 단계들이 디스플레이 스크린(103)된다. 또한, 프로세스 파라미터(577)가 도시되어 있다.
다수의 프로세스 단계 객체(578)가 또한 디스플레이되어 있다. 이러한 예에서, 그들은 프로세스 단계의 흐름에 대한 직관적인 설명을 제공하는 레이블링된 화살표에 의해서 설명된다.
일 실시예에서, 제어부는 성분들 및 그들의 대응 물질의 리스트를 디스플레이하도록 구성된다. 그러한 실시예에서, 제어부는 물질 및 그러한 물질에 연관된 해당 물질로 제조된 성분을 디스플레이하도록 구성된다. 물질(545)의 리스트가 제조된 성분들과 함께 디스플레이된 도 5를 참조할 수 있을 것이다. 이러한 예에서, 성분(535)이 물질(545)에 따라서 그룹화된다.
프로세스 타이밍 객체(579)가 성분(535)의 일부에 대해서 디스플레이된다.
또한, 다수의 뷰 전환 버튼(560, 550, 555)이 또한 디스플레이되어 있으며, 상기 뷰 전환 버튼은 누름, 태핑(tapped) 또는 활성화에 의해서 여러 뷰들이 도시되게 한다.
도 6은 2개의 프로세스 단계 객체(678a 및 678b)가 디스플레이된 유사한 뷰를 도시한다. 이하에서, 이들 두 객체들에 대한 파라미터들이 어떻게 셋팅되는지를 설명한다.
하나의 예에서, 제어부는 주조 또는 몰딩 프로세스의 주입 단계에 대한 프로세스 단계 객체인 제 1 프로세스 단계 객체(678a)를 나타내는 입력(참조 화살표(A))을 수신한다.
도 7을 참조하면, 윈도우(700)가 디스플레이되며, 그러한 윈도우에서는 프로세스 단계 객체(678a)와 연관된 파라미터에 대한 다수의 특성들이 도시된다. 이러한 예에서, 특성(710)은 주입을 나타내고 그리고 주입 시간, 주입 속도 또는 압력 곡선과 관련되도록 셋팅될 수 있을 것이다.
이러한 예에서, 제어부는 파라미터에 대한 적절한 값을 사용자가 셋팅하는 것을 돕기 위한 계산 보조수단(assistant)을 제공하도록 구성된다. 사용자는 특별한 아이콘(720)을 누름으로써 그러한 계산 보조수단을 활성화시킨다. 이러한 예에서, 아이콘이 "레이들(Ladle)"로서 레이블링되어, 레이들 셋팅이 아이콘(720)을 통해서 이루어질 수 있다는 것을 사용자에게 나타낸다.
이에 응답하여, 추가적인 윈도우(800)가 디스플레이되며, 이에 대해서는 도 8을 참조할 수 있을 것이다. 이러한 윈도우(800)에서, 레이들의 몇 가지 특성들이 디스플레이되고, 그리고 사용자는 측정치 및 다른 데이터(810)를 셋팅할 수 있고 그리고 아이콘(820)을 누름으로써 필요한 계산을 실시하도록 제어부에 지시할 수 있다.
이어서 결과적인 주입 데이터(830)가 생성되고 그리고 디스플레이된다. 이러한 예에서, 결과적인 데이터의 그래프(840)가 또한 디스플레이된다.
제어부가 이러한 데이터(830)의 수락(acceptance)을 수신하였을 때, 제어부는 제 1 윈도우(700)를 업데이트하고, 이에 대해서는 도 9를 참조할 수 있다.
모든 파라미터들이 셋팅됨에 따라, 제어부는 프로세스 뷰(570)를 업데이트한다. 도 6의 시작 뷰와 도 5의 결과적인 뷰 사이의 비교로부터, 도 5에서 그래프(840)가 또한 파라미터(577)에 대한 프로세스 뷰(570)에 도시되어 있다는 것을 확인할 수 있을 것이다.
하나의 예에서, 제어부는 주조 또는 몰딩 프로세스의 진동(shake out) 단계에 대한 프로세스 단계 객체인 제 2 프로세스 단계 객체(678b)를 나타내는 입력(참조 화살표(B))을 수신한다.
도 10을 참조하면, 윈도우(1000)가 디스플레이되며, 여기에서 프로세스 단계 객체(678b)와 연관된 다수의 성분(1035)이 보여진다. 이러한 예에서, 성분들은 그들의 물질(1080) 뒤에 그룹화된다.
각각의 성분(1035)에 대한 이벤트 타임(1010)이 또한 디스플레이된다.
사용자가 성분에 대한 파라미터를 변경하기를 원한다면, 그 사용자는 성분을 나타낸다(indicate). 도 10에서, 이러한 것이 화살표(C)로 표시되어 있다.
제어부는 성분(1035)을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 이에 응답하여 윈도우(1100)를 도시하며, 도 11을 참조하면, 프로세스 단계에 대한 파라미터가 도시되어 있다.
이러한 예에서, 온도 의존성(dependent) 또는 시간 의존성과 같은 프로세스 단계의 제어를 위한 파라미터가 디스플레이된다. 이러한 예에서, 온도 의존성에 대한 추가적인 파라미터; 물질 그룹이 도시되고 그리고 고려된(Considered) 온도, 고려된 물질, 고려된 관계 및 온도가 된다.
파라미터가 수용됨에 따라, 대응 프로세스 단계 객체가 업데이트되고, 그리고 만약 프로세스 타이밍 객체가 연관된다면 프로세스 단계 객체가 또한 제어부에 의해서 업데이트된다.
전술한 프로세스 뷰는 또한 예를 들어 가공 또는 열처리와 같은 몰딩 후의 처리에 대한 다른 프로세스들을 설명하기 위해서 사용될 수 있다는 것을 주지하여야 할 것이다.
전술한 실시예들의 하나의 예에서, 프로세스 단계와 같은 대응 객체를 선택함으로써 사용자가 파라미터에 접근(access)할 수 있게 허용하도록 구성된다. 이러한 방식에서, 파라미터 자체가 디스플레이된 곳으로부터 또는 연결된/연관된 성분 또는 연결된/연관된 물질이 디스플레이된 곳으로부터 파라미터에 접근될 수 있다(도 5의 578, 579; 도 12의 1245 및 도 5의 590 내지 소그룹 592).
도 12는 도 3a의 성분 뷰의 예시적인 실시예의 스크린 샷 뷰를 도시한다. 모델(1222)이 디스플레이되고 그리고 성분(1235) 및 대응 물질(1245)의 리스트가 도시된다.
제어부는 물질(1245)을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 이에 응답하여 윈도우(도 13 참조)를 디스플레이하며, 상기 윈도우에서는 물질의 파라미터가 디스플레이되고 그리고 사용자에 의해서 변경될 수 있을 것이다.
일 실시예에서, 제어부는 성분을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 이에 응답하여 윈도우(도 13 참조)를 디스플레이하며, 상기 윈도우에서는 성분에 할당된 물질의 파라미터가 디스플레이되고 그리고 사용자에 의해서 변경될 수 있을 것이다.
이러한 실시예에서, 파라미터의 2개의 그룹이 디스플레이된다. 제 1 그룹(1310)은 물질 규정에 관련되고 그리고 제 2 그룹은 진동(shakeout) 성질(1320)에 관련된다.
만약 사용자가 제 1 파라미터 그룹(1310)을 선택하면, 물질에 대한 정보가 디스플레이된다. 그러한 정보는 물질의 명칭이고 그리고 그에 관한 설명이다.
또한 물질이 변화될 수 있다는 것(1330) 또는 물질의 성질이 변화되거나 편집될 수 있다는 것(1340)을 나타내는 2개의 아이콘이 또한 도시된다.
제어부는 물질 및/또는 그 성질이 변화되어야 하는 것 또는 편집되어야 하는 것을 나타내는 입력을 수신하도록 구성된다.
만약 물질을 변화시키고자 한다면, 제어부는 물질의 리스트를 디스플레이하도록 구성되고 그리고 리스트로부터의 물질의 선택을 수신하고 그리고 선택된 물질을 물질로서 이용한다.
그러한 물질의 리스트가 국부적으로 또는 원격적으로 저장될 수 있고 그리고 또한 실시간으로 장치로 다운로드될 수 있다.
만약 물질을 편집하고자 한다면, 제어부는 물질 성질(1410)을 도시하는 윈도우를 디스플레이하도록 구성되며, 이에 대해서는 도 14를 참조할 수 있다. 이러한 예에서, 그러한 성질(1410)이 초기 온도, 밀도, 비열용량 및 열 전도도가 된다.
일 실시예에서, 제어부는 성질을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 이에 응답하여 윈도우를 론칭(launch)하도록 구성되며, 그러한 윈도우를 통해서 성질이 변화될 수 있을 것이다.
일 실시예에서, 제어부는 성질을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 이에 응답하여 입력 필드를 도시하도록 구성되며, 그러한 입력 필드를 통해서 성질이 변화될 수 있을 것이다.
일 실시예에서, 파라미터 그룹(1320)이 프로세스 단계 객체와 연관된다. 만약 그러한 파라미터 그룹(1320)이 사용자에 의해서 선택된다면, 도 11에 도시된 바와 같은 윈도우를 제어부가 디스플레이하도록 구성된다.
그에 따라, 성분들과 프로세스 사이에는 분명한 연결(link)이 있게 된다.
전술한 파라미터, 성질 등이 임의 순서로 편집 또는 변경될 수 있다는 것이 분명하여야 할 것이다. 이는 사용자가 시뮬레이션에 필요한 데이터를 용이하게 입력할 수 있게 만드는데, 이는 사용자가 가장 직관적으로 찾을 수 있는 방식이기 때문이다. 또한, 성질 및 파라미터 등을 임의의 원하는 순서에 따라 변화시킬 수 있을 것이다.
모든 필요 데이터의 입력을 위해서 필요한 여러 단계들을 통해서 사용자를 안내하는 것을 돕기 위해서, 다이알로그 시퀀스가 제공된다. 도 5를 다시 참조하면, 다이알로그 트리(tree)가 디스플레이되어 있다. 이러한 다이알로그 트리에서, 여러 데이터 그룹(591)이 도시되어 있다.
이러한 예에서, 데이터 그룹(591)은 물질 규정; 열전달 규정; 주조 프로세스; 주조 후의 처리; 스트레스(stress) 물질 선택; 결과 규정 및 시뮬레이션 셋팅이 된다.
일 실시예에서, 데이터 그룹은 하위트리(subtree)(592) 또는 하위 그룹을 가진다. 이러한 예에서, 주조 프로세스 데이터 그룹은 하위 그룹: 준비, 주입; 응고 및 냉각을 가진다. 응고 및 냉각은 다시 하위 그룹: 능동(Active) 공급; 탑 오프 공급기(Top off feeders); 진동; 주조물 제거를 가진다.
일 실시예에서, 제어부는, 각 데이터 그룹에 대한 다이알로그 윈도우들 또는 뷰들을 단계적으로 디스플레이함으로써, 사용자가 데이터를 입력하도록 프롬프팅(prompts)한다.
이는 모든 데이터가 입력되었다는 것을 사용자가 확인할 수 있게 돕는다. 일 실시예에서, 제어부는 데이터 그룹을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 이에 응답하여 다이알로그 윈도우를 디스플레이하도록 구성된다.
이는 사용자가 탄력적인 방식으로 데이터를 입력할 수 있게 한다.
일 실시예에서, 제어부는, 완전히 채워지지 않은 각 데이터 그룹에 대한 다이알로그 윈도우들 또는 뷰들을 단계적으로 디스플레이함으로써, 사용자가 데이터를 입력하도록 프롬프팅(prompts)한다. 그 대신에, 시뮬레이션이 실행되기 전에 여전히 체크 또는 완성되어야 하는 규정을 사용자에게 요약하기 위해서, 경고 또는 에러 메시지가 디스플레이된다.
이는 시뮬레이션 시작 전에 모든 데이터가 입력되었다는 것을 사용자가 확인할 수 있게 돕는다. 일 실시예에서, 모든 데이터가 일단 입력되면 또는 수신되면 시뮬레이션을 시작하도록 제어부가 구성된다. 그러한 하나의 실시예에서, 제어부는 시뮬레이션의 결과를 평가 및 디스플레이하도록 구성된다.
디스플레이되는 다이알로그 윈도우 또는 뷰는 도 7, 10 및 14를 참조한 것들과 유사하다.
하드 드라이브, 유니버셜 시리얼 버스 메모리 장치, 컴팩트 디스크(CD), 디지털 비디오 디스크(DVD), 블루레이TM 디스크, RAM 또는 ROM과 같은 컴퓨터 판독형 매체에 저장되고 꺼내어진(fetch) 또는 판독된 프로그램 또는 소프트웨어 코드 지시를 통해서, 전술한 바와 같은 시뮬레이션이 실행될 수 있다. 매체는 이러한 어플리케이션의 교시내용을 실현하는 장치에 대해서 국부적이거나(local) 또는 그러한 장치에 대해서 원격적이 된다.
전술한 본원 명세서의 교시내용의 여러 측면이 단독으로 사용될 수 있고 또는 여러 가지 조합으로 사용될 수 있다. 본원 명세서의 교시내용은 바람직하게 하드웨어 및 소프트웨어의 조합에 의해서 구현되나, 또한 하드웨어 또는 소프트웨어에서도 구현될 수 있을 것이다.
본원 명세서의 교시내용은 여러 가지 이점을 가진다. 서로 다른 실시예들 또는 실현에 의해서 하나 또는 둘 이상의 이하의 이점들이 얻어질 수 있을 것이다. 이러한 것은 한정적인 리스트가 아니고 그리고 여기에서 설명되지 않은 다른 이점이 있을 수도 있다는 것을 주지하여야 할 것이다. 하나의 이점은, 프로세스 단계들과 모델의 성분들 사이에 명확한 연결이 제공된다는 것이다. 또 다른 이점은, 프로세스 파라미터 및 성분 파라미터 모두를 용이한 방식으로 업데이트할 수 있다는 것이다. 또 다른 이점은, 임의의 원하는 순서에 따라서 그리고 각 파라미터를 순서대로 입력할 필요가 없이 파라미터를 용이한 방식으로 업데이트할 수 있다는 것이다.
본 명세서의 교시내용이 설명을 위해서 구체적으로 제시되었지만, 그러한 구체적인 사항은 단지 설명을 위한 것이고, 그리고 당업자는 그러한 교시내용의 범위 내에서도 변경을 할 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
예를 들어, 사출 성형 프로세스 및 주조 프로세스와 관련하여 교시내용을 설명하였지만, 그러한 교시내용은 또한 예를 들어 블로우(blow) 몰딩과 같은 다른 타입의 몰드 충진 프로세스에 적용될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 이러한 교시내용은 또한 응고 및 열처리 동안에 물질의 기계적인 응력(stress)을 시뮬레이션하는 것에 적용될 수 있을 것이다.
앞선 내용에 설명된 특징들은 명백하게 설명된 조합들 이외의 조합들로 이용될 수 있을 것이다.
특히 중요하다고 생각되는 본원 명세서의 교시내용의 특징들에 대한 주의를 유도하기 위한 전술한 설명들에도 불구하고, 특별히 강조를 하였든지의 여부에 관계 없이, 도면들에 도시된 및/또는 여기에서 언급된 특징들의 조합 또는 임의의 특허받을 수 있는 특징들에 대해서 출원인이 보호를 원한다는 것을 이해하여야 할 것이다.
특허청구범위에서 사용된 "포함"이라는 용어는 다른 구성요소 또는 단계들을 배제하는 것이 아니다. 특허청구범위에서의 단수 표현은 복수를 배제하는 것이 아니다. 단일 프로세서 또는 다른 유닛이 특허청구범위에 기재된 몇 가지 수단의 기능들을 충족시킬 수 있을 것이다.

Claims (48)

  1. 지시를 수신하고 실행하도록 구성된 하나 이상의 제어기(200)를 포함하는 컴퓨터 내에서 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법으로서:
    상기 제어기(200)를 배치하여 시뮬레이션 및 상호 연결되는 동일한 주조 또는 몰딩 프로세스에 대한 다수의 뷰를 제공하여 하나의 뷰에서 입력된 사항이 다른 모든 뷰에서도 적용되도록 업데이트 하는 단계;
    시뮬레이션하고자하는 물품의 각 부분에 대한 하나 이상의 성분(324, 326, 328)으로 이루어지는 상기 물품의 기하학적 모델(322)과 하나 이상의 상기 성분(324, 326, 328)에 각각 대응되는 하나 이상의 성분 데이터 객체(335)를 제공하는 단계;
    상기 성분(324, 326, 328) 및 상기 성분 데이터 객체(335)를 나타내는 입력을 수신하고 그에 응답하여 상기 성분(324, 326, 328) 및 상기 성분 데이터 객체(335)를 업데이트하는 단계;
    프로세스에 대한 하나 이상의 프로세스 단계 객체(378)를 디스플레이하는 단계로서, 상기 프로세스 단계 객체가 프로세스 파라미터와 연관되는, 하나 이상의 프로세스 단계 객체 디스플레이 단계;
    상기 프로세스 단계 객체(378)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 상기 파라미터를 업데이트하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 성분 데이터 객체(335)에 대해서 상기 프로세스의 시뮬레이션을 실행하는 단계로서, 파라미터 및 이벤트 타임과 연관된 프로세스 단계 객체(378)에 따라 각각의 프로세스 단계를 시뮬레이션하는 시뮬레이션 실행 단계를 포함하는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    하나 이상의 성분 데이터 객체(335)와 연관된 하나 이상의 물질(345)을 디스플레이하는 단계; 그리고
    물질(345)을 나타내는 입력을 수신하고 그리고 이에 응답하여 상기 하나 이상의 연관된 성분 데이터 객체(335)를 업데이트하는 단계를 더 포함하는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    이벤트 타임을 가지고 그리고 프로세스 단계 객체(378) 및 성분 데이터 객체(335)와 연관된 하나 이상의 프로세스 타이밍 객체(379)를 디스플레이하는 단계; 그리고
    프로세스 타이밍 객체(379)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 이에 응답하여 상기 이벤트 타임을 업데이트하는 단계를 더 포함하는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로세스 타이밍 객체(379) 및 상기 프로세스 단계 객체(378)가 동일한 객체인 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    이벤트 타임을 프로세스 단계 객체(378)와 연관시키는 단계를 더 포함하는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  6. 제 3 항 또는 제 5 항에 있어서,
    상기 이벤트 타임은 상기 프로세스 단계 객체(378)와 연관되고 그리고 프로세스 타이밍 객체(379)와 연관되지 않는 모든 성분 데이터 객체(335)와 연관되는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    하나 이상의 프로세스 단계 객체(378) 및 프로세스 타이밍 객체(379)의 도식적인 표상을 포함하는 프로세스 뷰(370)를 디스플레이하는 단계 및 연관된 성분 데이터 객체(335)를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    프로세스 타이밍 객체(379)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 이에 응답하여 상기 연관된 성분 데이터 객체(335)에 대한 상기 이벤트 타임을 업데이트하는 단계를 더 포함하는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    하나 이상의 성분 데이터 객체(335)에 대응되는 성분(324, 326, 328)을 제 1 뷰(320)에서 디스플레이하는 단계;
    뷰 전환을 나타내는 입력을 수신하는 단계; 그리고
    뷰 전환을 나타내는 입력을 수신하는 단계에 응답하여 상기 프로세스 단계 객체(378)를 제 2 뷰(370)에서 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    프로세스 단계 객체(378)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 이에 응답하여 상기 프로세스 단계 객체(378)와 연관된 하나 이상의 성분 데이터 객체(335)의 리스트를 디스플레이하고 그리고 상기 프로세스 단계 객체(378)와 연관된 하나 이상의 성분 데이터 객체(335) 중 하나 이상과 연관된 파라미터를 업데이트하는 단계를 더 포함하는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    파라미터의 도식적 표상(377)을 디스플레이하는 단계;
    파라미터의 상기 도식적 표상을 나타내는 입력을 수신하는 단계;
    상기 표상을 나타내는 입력을 수신하는 단계에 응답하여 윈도우를 디스플레이하는 단계;
    업데이트된 파라미터 값을 수신하는 단계; 그리고
    상기 업데이트된 파라미터의 도식적 표상(377)을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    프로세스 단계의 도식적 표상(375)을 디스플레이하는 단계;
    상기 프로세스 단계를 나타내는 입력을 수신하는 단계;
    상기 프로세스 단계를 나타내는 입력을 수신하는 단계에 응답하여 하나 이상의 연관된 파라미터를 도시하는 윈도우를 디스플레이하는 단계;
    업데이트된 파라미터 값을 수신하는 단계; 그리고
    상기 업데이트된 파라미터의 도식적 표상(377)을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하는 방법.
  13. 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하기 위한 프로세서를 포함하는 장치로서:
    제어기(200)를 배치하여 시뮬레이션 및 상호 연결되는 동일한 주조 또는 몰딩 프로세스에 대한 다수의 뷰를 제공하여 하나의 뷰에서 입력된 사항이 다른 모든 뷰에서도 적용되도록 업데이트되도록 구성되고;
    시뮬레이션하고자하는 물품의 각 부분에 대한 하나 이상의 성분(324, 326, 328)으로 이루어지는 상기 물품의 기하학적 모델(322)과 하나 이상의 상기 성분(324, 326, 328)에 각각 대응되는 하나 이상의 성분 데이터 객체(335)를 제공하도록 구성되고;
    상기 성분(324, 326, 328) 및 상기 성분 데이터 객체(335)를 나타내는 입력을 수신하고 그에 응답하여 상기 성분(324, 326, 328) 및 상기 성분 데이터 객체(335)를 업데이트하도록 구성되고;
    프로세스에 대한 것으로서, 상기 프로세스 파라미터와 연관된 하나 이상의 프로세스 단계 객체(378)를 디스플레이하도록 구성되고;
    프로세스 단계 객체(378)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 상기 파라미터를 업데이트하도록 구성되고;
    상기 하나 이상의 성분 데이터 객체(335)에 대해서 상기 프로세스의 시뮬레이션을 실행하여, 프로세스 단계 객체(378)의 연관된 파라미터 및 이벤트 타임에 따라 각각의 프로세스 단계를 시뮬레이션하도록 구성되는 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하기 위한 프로세서를 포함하는 장치.
  14. 적어도 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터 판독형 매체로서:
    시뮬레이션 및 상호 연결되는 동일한 주조 또는 몰딩 프로세스에 대한 다수의 뷰를 제공하여 하나의 뷰에서 입력된 사항이 다른 모든 뷰에서도 적용되도록 업데이트록 하기 위한 소프트웨어 코드;
    시뮬레이션하고자하는 물품의 각 부분에 대한 하나 이상의 성분(324, 326, 328)으로 이루어지는 상기 물품의 기하학적 모델(322)과 하나 이상의 상기 성분(324, 326, 328)에 각각 대응되는 하나 이상의 성분 데이터 객체(335)를 제공하기 위한 소프트웨어 코드;
    상기 성분(324, 326, 328) 및 상기 성분 데이터 객체(335)를 나타내는 입력을 수신하고 그에 응답하여 상기 성분(324, 326, 328) 및 상기 성분 데이터 객체(335)를 업데이트하기 위한 소프트웨어 코드;
    프로세스에 대한 하나 이상의 프로세스 단계 객체(378)를 디스플레이하기 위한 소프트웨어 코드로서, 상기 프로세스 단계 객체가 프로세스 파라미터와 연관되는, 하나 이상의 프로세스 단계 객체를 디스플레이하기 위한 소프트웨어 코드;
    프로세스 단계 객체(378)를 나타내는 입력을 수신하고 그리고 그에 응답하여 파라미터를 업데이트하기 위한 소프트웨어 코드; 및
    상기 하나 이상의 성분 데이터 객체(335)에 대해서 상기 프로세스의 시뮬레이션을 실행하기 위한 소프트웨어 코드로서, 프로세스 단계 객체(378)의 연관된 파라미터 및 이벤트 타임에 따라 각각의 프로세스 단계를 시뮬레이션하기 위한 소프트웨어 코드를 포함하는 적어도 주조 또는 몰딩 프로세스를 시뮬레이션하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터 판독형 매체.
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