KR101508198B1 - 메달게임기용 스프링 - Google Patents

메달게임기용 스프링 Download PDF

Info

Publication number
KR101508198B1
KR101508198B1 KR20120133797A KR20120133797A KR101508198B1 KR 101508198 B1 KR101508198 B1 KR 101508198B1 KR 20120133797 A KR20120133797 A KR 20120133797A KR 20120133797 A KR20120133797 A KR 20120133797A KR 101508198 B1 KR101508198 B1 KR 101508198B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
medal
spring
game machine
bent
medal game
Prior art date
Application number
KR20120133797A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20140066502A (ko
Inventor
김재창
Original Assignee
김재창
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김재창 filed Critical 김재창
Priority to KR20120133797A priority Critical patent/KR101508198B1/ko
Publication of KR20140066502A publication Critical patent/KR20140066502A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101508198B1 publication Critical patent/KR101508198B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

본 발명은 메달게임기용 스프링에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 마찰을 최소화하여 메달의 인상공급이 원활하도록 탄성변형이 가능한 메달게임기용 스프링에 관한 것으로, 고정부; 일단이 상기 고정부에 연결되고 중간부분이 접철되도록 절곡된 탄성 재질의 스프링부; 상기 스프링부의 타단으로부터 연장 형성된 지지부; 및 상기 지지부에 확장 형성된 걸림부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 메달게임기용 스프링을 제공한다. 따라서, 고정부에 연결된 스프링부의 탄성변형으로 외력에 의한 마찰력을 최소화시킬 수 있고, 걸림부가 자중에 의한 메달의 후진을 방지하여 원활한 메달의 인상공급을 제공하는 효과가 있다.

Description

메달게임기용 스프링{Spring for medal game machine}
본 발명은 메달게임기용 스프링에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 마찰을 최소화하여 메달의 인상공급이 원활하도록 탄성변형이 가능한 메달게임기용 스프링에 관한 것이다.
현대에 들어 생활수준이 향상되면서 여가를 즐기기 위한 다양한 방법들이 제시되고 있으며, 그와 같은 여가 활용방법 중의 하나로 제시된 것이 일정한 게임 룰(rule)에 의해 특정 점수를 획득하고, 획득한 점수의 합계에 기초하여 경품을 받거나 게임을 계속 진행할 수 있는 게임장치를 이용한 여가시간 활용방법이다.
한편, 게임장치 중의 하나로 개발된 것이 메달을 이용한 게임기이다. 일반적인 메달게임기라 함은 보통 동전과 유사한 메달로 작동하는 아케이드 게임의 하나로, 유리나 혹은 투명 아크릴로 덮여 밀폐된 케이스 안에서 다수개의 메달을 이용하여 점수를 얻는 오락이며, 본체의 상부로 투입되는 메달의 자유낙하 운동 및 회전 운동 등을 게임기에 활용하여 일정한 게임 룰에 의해 특정의 점수를 부여하고, 그 점수에 기초하여 경품을 주거나 게임을 지속적으로 진행시키는 장치를 말한다.
그런데, 메달을 이용한 게임기는 테이블 상에 설치된 투입기나 호퍼를 통해 메달을 투입할 경우 규격 메달 이외의 변형된 메달이나 이물질이 투입되어 기기의 오작동이 발생하게 되며 게임의 연속성이 떨어지고 사후 관리의 문제점 및 소비자들의 불만이 발생하였다.
즉, 메달을 투입하여 작동되는 통상의 핀보드형 게임기는 메달의 사용 흐름이 개방회로인 관계로 게임기 내로 외부 메달의 계속적인 유입이 일어나 메달 투입에서 배출까지 계통 내의 안정성이 떨어져 게임장치 계통 전반에 걸친 고장이 자주 발생하여 자체의 내구성 저하뿐만 아니라 관리상의 문제점도 내포되어 있었던 것이다.
따라서, 핀보드형 메달슈팅게임기 내에 사용하는 메달 계통과 점수를 인식하는 메달 계통을 분리하여 본 게임 사용 메달의 규격 안정성을 확보하고, 고장 방지를 통한 장치의 부가가치 증대와 관리상의 문제점을 해소할 방법이 요구되었다.
이를 위해, 종래에는 등록실용신안 제 20-0316168호가 제시되었다. 하지만, 상기 등록실용신안에서의 브레이크는 연속적인 상하 슬라이드식 작동으로 인해 맞닿아지는 주변부와의 마찰력으로 마모가 생기고, 이로 인해 전체 게임기가 오작동하는 원인이 될 수 있었다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로서,
마찰력을 최소화하여 메달의 인상공급이 원활하게 이루어질 수 있도록 탄성변형이 가능한 메달게임기용 스프링의 제공을 기술적 과제로 한다.
고정부; 일단이 상기 고정부에 연결되고 중간부분이 접철되도록 절곡된 탄성 재질의 스프링부; 상기 스프링부의 타단으로부터 연장 형성된 지지부; 및 상기 지지부에 확장 형성된 걸림부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 메달게임기용 스프링을 제공한다.
상기와 같은 구성으로 이루어진 본 발명에 따르면, 고정부에 연결된 스프링부의 탄성변형으로 외력에 의한 마찰력을 최소화시킬 수 있고, 걸림부가 자중에 의한메달의 후진을 방지하여 원활한 메달의 인상공급을 제공하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 메달게임기용 스프링을 나타낸 도면이고,
도 2는 본 발명에 따른 메달게임기용 스프링이 적용된 메달게임기의 도면이고,
도 3 내지 도 7은 본 발명에 따른 메달게임기용 스프링의 작동 예시도이다.
본 발명에 따른 특징을 이하 첨부된 도면을 참고로 하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 메달게임기용 스프링을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 메달게임기(G)용 스프링(10)은, 수평한 지면에 대해 수직으로 세워진 상태에서 다수개의 메달을 사용하여 게임을 진행하는 메달게임기(G)의 하부에서 메달게임기(G)의 본체에 고정되는 고정부(15)와, 고정부(15)보다 가늘고 길게 구비되되 일단이 고정부(15)로부터 일체로 수평으로 연장되다가 중간 부분에서 V자 형태로 마련되어 타단이 일단에 대해 상호 이격 또는 접근 가능하게 접철되도록 굴곡된 탄성 재질의 스프링부(17)와, 스프링부(17)의 타단이 탄성복원력에 의해 일단으로부터 원위치로 이격되더라도 메달게임기(G)에서 하부에 구비되어 상부와 연결되는 유도관(G1')에 적층된 메달이(M) 스프링부(17)의 타단의 복귀에 의해 뒤로 밀려나는 것을 방지하기 위하여 메달게임기(G)의 하부의 유도관(G1')에 구비된 돌출턱(G8)에 접촉되어 걸리도록 스프링부(17)의 타단으로부터 연장 형성된 지지부(18)와, 지지부(18)로부터 확장 형성되게 연장되어 이송되는 메달(M)과의 접촉에 의한 메달(M)의 이동 압력으로 스프링부(17)를 접철시켜 탄성복귀에 의해 메달(M)의 자중에 의한 후진을 방지하는 걸림부(19)를 포함한다.
또한, 상기 스프링(10)에 있어서, 고정부(15)는 관통홀(11)이 형성되고, 상기 관통홀(11)의 둘레에 홈(13)이 형성 배치되었으며, 상기 스프링부(17)는, 고정부(15)로부터 연장되는 일단부(17a)와, 지지부(18)가 연장되는 타단부(17b)와, 일단부(17a) 및 타단부(17b) 사이에서 굴곡되어 접철되는 굴곡부(17c)를 포함하고, 외력에 의한 굴곡부(17c)의 접철이 원활해지도록 일단부(17a)로부터 굴곡부(17c)를 향해 갈수록 점차 상대적으로 얇게 형성된 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 스프링(10)의 고정부(15)에 관통홀(13)이 형성되므로 고정접점에서 전체 구조물의 탈착이 용이하여 교체나 보수가 신속하게 이루어질 수 있는 장점이 있다.
또한, 상기 굴곡부(17c)의 접철로 인해 고정부(15)에 생길 수 있는 회동력을 저하시키기 위해 구비되는 고정부재로서 볼트나 고정핀 등으로 대체가 가능하고, 상기 고정부재의 구비 위치가 상기 홈(13)과 너무 밀접하게 맞닿아 있으면 설치나 교체의 작업과정에서 마모나 흠집이 생길 수 있으므로 상기 고정부재와 홈(13) 사이에는 틈새를 갖도록 하는 것이 바람직하다.
다음으로, 도 2는 본 발명에 따른 메달게임기용 스프링이 적용된 메달게임기의 도면이다.
도시된 도 2에서와 같이, 본 발명에 따른 스프링(10)이 적용된 메달게임기(G)는 수평한 지면에 대하여 수직으로 세워진 상태에서 다수개의 메달(M)을 사용하여 게임을 진행하는 방식인데, 메달게임기(G)에는 메달(M)을 내부로 안내하는 유도관(G1)과 플레이필드(G4)에서 메달(M)이 충돌하면 하방의 유도관(G1`)으로 안내되도록 격벽(G3)이 형성되어 있고, 거치대에 적층된 메달(M)을 한 개씩 투입하여 낙하시키는 메달투입장치(G2)와 낙하되는 상기 메달(M)을 감지하여 메달게임기(G)의 일측에 위치한 상황표시창에 연출할 수 있도록 하는 감지센서로 안내되도록 돌출 형성된 가이드돌기(G6)로 구성되어 있다.
그리고, 게임의 전체적인 진행 상황과 결과가 상황표시창으로 연출되며, 배당 결과에 따른 상품은 동전이나 메달(M) 혹은 특정 제품으로 상품배출구에 투출되며, 상기 가이드돌기(G6) 및 확률조절대(G5)와 한 쌍을 이루며 일렬로 배치하는 배당표시창(G7)이 구비된다.
또한, 고정부(15), 일단이 상기 고정부(15)에 연결되고 굴곡부(17c)가 접철되도록 굴곡되는 탄성 재질의 스프링부(17)와 상기 스프링부(17)로부터 연장 형성된 지지부(18), 상기 지지부(18)에 확장 형성된 걸림부(19)를 구비한 스프링(10)을 포함하면서, 상기 고정부(15)를 고정하고 상기 지지부(18)가 상기 탄성에 의해 일정 범위를 이탈하지 않도록 상기 지지부(18)를 지지하는 돌출턱(G8)을 구비한 본체 및 상기 걸림부(19)와 접하는 메달(M)의 이동 압력으로 상기 스프링부(17)가 접철되도록, 상기 메달(M)에 외력을 가하는 외력원(G9)을 포함하는 메달이송장치가 위치한다.
그리고, 상기의 구성으로 이루어진 상기 메달이송장치의 외력원(G9)은 유도관(G1`)의 가로방향으로 연장 형성되어 형성된 공간부에 위치하여, 상기 유도관(G1`)으로 유입되는 메달(M)이 가속력을 갖도록 외력이 작용할 수 있게 상기 메달(M)과 동일선상에서 좌우로 작동된다.
또한, 상기 지지부(18)는 상기 걸림부(19)에 순차적으로 맞닿아 있는 상기 메달(M)로부터의 하중이 분산되어 견딜 수 있도록 형성된 것이 특징이다.
한편, 상기 메달게임기(G)에 구비된 메달투입장치(G2)는, 가이드홈이 형성된 몸체, 가이드홈을 따라 이동하도록 삽입되는 타격부재와 상기 타격부재의 이탈을 방지하도록 가이드홈에 돌출 형성된 고정핀, 그리고 타격부재와 연동하여 회동하도록 상기 몸체에 고정되는 타격대를 포함하는 것을 특징으로 하여 구성된다.
이때, 상기 메달투입장치(G2)의 몸체는 타격부재와 고정핀, 그리고 타격대를 보호할 수 있도록 상부에서 덮이는 커버와 하부에서 다른 부재들을 지지하는 하판으로 구성되거나 혹은 커버과 하판이 일체화된 형상으로 구비될 수도 있음은 물론이다.
또한, 상기 메달투입장치(G2)가 메달게임기(G)에 올바르게 장착되기 위해서는 볼트로 고정될 수 있고, 견고성을 유지할 수 있는 기타 부재로도 구현가능하지만, 수많은 사용자로 하여금 이용되는 메달투입장치(G2)이므로 내구성이 강한 금속부재가 바람직할 것이다.
또한, 상기 타격부재는 링 형상이나 슬라이드식 바 형상 등의 다양한 형상으로 구비될 수 있으나 외부 타격에 의한 동력전달에 있어서, 타격대와의 접촉 면적이 좁아짐에 따라 전달된 동력을 분산시킬 수 있는 링 형상의 부재가 적합할 것이다.
그리고, 메달(M)이 낙하되도록 동력을 전달할 수 있는 위치이고, 타격대의 원활한 회동이 이루어질 수 있다면 타격대의 회동축은 타격대의 상측 또는 하측에 위치하여 몸체에 고정할 수도 있다.
한편, 상기 타격대에 탄성체의 일단을 연결하고, 타단은 몸체의 일단에 연결하며, 상기 몸체를 관통하여 형성된 홀의 영역을 매개로 스프링이 텐션조절력을 가질 수 있다.
따라서, 외부의 타격으로 인해 발생한 동력은 순차적으로 타격부재와 동력전달부재에 전해지면서 타격대를 회동시키고, 타격대를 복귀시키는 탄성체가 더 포함되는 것이다.
이때, 상기 탄성체의 텐션작용으로, 타격대는 회동반경에 영향을 받아 동력전달부재로부터 전해진 동력을 메달(M)에 모두 전달할 수 없도록 분산된 회동력을 가지므로 메달(M)이 전달받은 동력은 감도조절된 만큼 줄어들게 되는 것이다.
또한, 감속모터와 감속모터의 동력으로 회전하는 회전체, 그리고 일단이 회전체에 편중되도록 연결되며 타단이 타격대에 연결되는 탄성체를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메달투입장치(G2)를 구성할 수도 있다.
상기 메달투입장치(G2)의 몸체에 위치한 부재들과의 연동으로 회동하는 타격대는 감속모터에 설치된 회전체와 스프링으로 연결되어 있으므로 타격대가 일정한 회동력을 가져도 감속모터가 회전체에 감속력을 전달하여 감도조절을 하기 때문에 메달(M)에 전달되는 타격대의 회동력에는 변수가 가해져 항상 일정한 동력이 전달되지 못하도록 제어를 할 수가 있는 것이다.
한편, 본 발명에 따른 스프링(10)이 적용된 메달게임기(G)의 확률조절대(G5)는, 중앙홈이 형성된 베이스 프레임와 상기 베이스 프레임의 양단에 상방과 하방으로 돌출되어 서로 마주보는 위치에 삽입고정된 한 쌍의 유도봉으로 구성된다.
또한, 회동가능한 베이스 프레임의 중심에는 중앙홀이 관통되어 있고, 중앙홈은 중앙홀과 연계되어 베이스 프레임의 상방으로 개방된 구성을 갖는다.
상기 확률조절대(G5)의 구성에 있어서, 한 쌍의 유도봉은 게임이 실행되는 동안 충돌과정이 반복적으로 이루어지기 때문에 장비의 소재에 있어서 내구성이 강한 금속부재가 알맞고, 오랜 충돌과정으로 인한 유도봉의 마모나 파손의 발생 시에는 게임 진행에 결함이 없도록 당업자의 신속한 조치가 요구된다.
그리고, 상기 확률조절대(G5)는 중앙홀에 볼트가 삽입되어 플레이필드(G4)에 고정되는데, 확률조절대(G5)의 베이스 프레임이 플레이필드(G4)로 위치되고, 베이스 프레임의 양단에 상방으로 돌출 형성된 유도봉이 이동가능하도록 플레이필드(G4)의 유도홈에 안착된다.
이때, 확률조절대(G5)의 초기위치에서, 확률조절대(G5)와 플레이필드(G4)를 결합시켜 고정하는 볼트의 조절로 인해 베이스 프레임이 회동가능하므로 한 쌍의 유도봉은 서로 이격 배치된 위치에서 각각 반대되는 이동성을 갖게 된다.
또한, 상기 유도봉은 특정 깊이로 형성된 유도홈 영역에서 위치조절을 할 수 있는데, 유도봉과 유도홈이 너무 밀접하게 반복적인 맞닿음이 이루어진다면 부재들간 충돌의 반복으로 마모 등과 같은 훼손을 입어 게임의 진행에 결함을 줄 수 있고, 미관상에도 좋지 않기 때문에 유도봉과 유도홈의 각 일단이 맞닿지 않는 곳에 위치되도록 하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 확률조절대(G5)와 플레이필드(G4)의 결합구조에 있어서, 확률조절대(G5)의 중앙홀에 삽입되어 플레이필드(G4)에 결합고정시킬 수 있는 구성이라면 다양한 실시 예로 구현가능하지만, 확률조절대(G5)의 회동과 고정이 수시로 이루어질 수 있도록 탈착이 용이한 부재를 사용함이 바람직하다.
한편, 메달게임기(G)의 배당표시창(G7)은 아라비아 숫자로 배당비율을 연출할 수 있는데, 각기 다른 변수의 배당비율이 아라비아 숫자로 연출이 되면 게임 사용자는 원하는 배당을 얻기 위하여 메달투입장치(G2)에 타격을 가하여 메달(M)을 플레이필드(G4)에 투입시킬 수 있다.
그리고, 상기 메달(M)이 배당표시창의 상단으로 투입되면 해당 가이드돌기로 안내되어 감지센서가 메달게임기(G)의 전기적인 제어장치에 감지신호를 발신하여 결과값이 상황표시창에 연출되며, 당첨에 상응하는 메달(M) 또는 제품으로 투출된다.
또한, 배당표시창(G7)이 색깔이나 기하학적인 무늬로 연출될 수 있는데, 일 예로 상기 배당표시창(G7)에 연출된 초록색이나 마름모형상에 메달(M)이 플레이필드(G4)로 투입되어 감지센서가 메달(M)을 인식하게 되면 상황표시창에는 초록색이나 마름모형상에 해당되는 당첨액수, 혹은 특정 물건명이 연출되어 사용자에게 제공된다.
이때, 상기 배당표시창(G7)에 연출되는 색깔은 한글과 영문 등의 글씨체로 구성가능하고, 배당표시창(G7) 전체가 해당 색깔로 연출될 수도 있음은 물론이다.
또한, 상기 배당표시창(G7)에 연출되는 기하학적인 무늬는 도형이 될 수도 있고, 일상의 사물들을 개략적으로 나타내는 구성도 가능하다.
또한, 가이드돌기(G6)와 배당표시창(G7)이 쌍을 이루고 있으면서, 상기 배당표시창(G7)이 구비되지 않은 무배당 구역을 배치하여, 투입된 메달(M)이 무배당 구역에 홀인되면 상황표시창에는 "꽝"이나 "X" 등과 같은 결과값이 연출될 수도 있다.
본 발명에 따른 스프링(10)이 적용된 상기의 메달게임기(G)의 구성에 있어서, 상기 메달게임기(G)의 작동원리를 간단하게 설명하자면 다음과 같다.
메달(M)이 순환하도록 상부와 연결되는 유도관(G1`)에는 다수개의 메달(M)이 위치하고, 외력원(G9)의 작동으로 상기 메달(M)이 순차적으로 메달게임기(G)의 상부로 이송되며, 상기 외력원(G9)의 작동 횟수에 따라 메달게임기(G)의 상부에 위치된 메달(M)의 수가 유도관(G1)을 따라 메달투입장치(G2)로 이동하게 된다.
그리고, 상기 메달투입장치(G2)에 안착된 메달(M)은 메달투입장치(G2)의 타발력으로 메달게임기(G)의 플레이필드(G4)로 투입되고, 격벽(G3)과 충돌하는 과정에서 다양한 변수가 발생하며, 특정 배당이 연출되는 배당표시창(G7)에 확률조절대(G5)와 가이드돌기(G6)의 안내를 받아서 홀인의 결과를 얻으면, 상황표시창에는 결과값이 연출된다.
상기의 과정을 거친 메달(M)은 플레이필드(G4)의 하방으로 낙하하고, 경사진 격벽(G3)을 통하여 유도관(G1`)으로 안내되는데, 외력원(G9)의 다음 작동을 위하여 순차적으로 유도관(G1`)에 안착하는 과정을 거치므로 순환식의 메달인상공급이 가능한 것이다.
다음으로, 도 3 내지 도 7은 본 발명에 따른 메달게임기용 스프링의 작동 예시도이다.
먼저, 도시된 도 3을 참조하면, 메달게임기(G)의 플레이필드(G4)에서 자유낙하된 메달(M)은 경사진 격벽(G3)의 안내로 유도관(G1`)에 순차적으로 유입되고, 상부와 연결되는 유도관(G1`)에 적층된 다수개의 메달(M)은 스프링(10)에 의해 뒤로 밀려나지 않는데, 그 이유는 상기 스프링(10)의 스프링부(17)를 외력으로 인해 일정 범위에서 벗어나지 않도록 지지해주는 돌출턱(G8)이 위치하기 때문이다.
즉, 유도관(G1`)에서 자중으로 뒤로 밀리는 메달(M)을 이송시키는데 있어서, 상기 외력원(G9)에 과부하가 생길 수 있고, 이로 인해 전체 메달게임기(G)의 시스템에 오작동을 일으키는 원인이 될 수 있기 때문에 돌출턱(G8)이 위치하는 것이다.
그리고, 도시된 도 4와 같이, 스프링(10)의 걸림부(19)에 맞닿아 있는 메달(M)의 둘레에는 유도관(G1`)에 순차적으로 유입된 메달(M)이 안착하여 외력원(G9)의 전진작동을 위해 대기한다.
상기의 과정이 올바르게 이루어지면, 도시된 도 5와 같이, 외력원(G9)은 유도관(G1`)에 안착된 메달(M)을 전진이송시키고, 상기 메달(M)의 이송에 따라 상기 메달(M)의 둘레에 맞닿는 걸림부(19)가 정점에 위치된다.
그리고, 상기 메달(M)과 걸림부(19)의 맞닿음으로 발생 된 외력으로 스프링(10)의 스프링부(17)가 접철되며, 상기 걸림부(19)와 맞닿아 있던 메달(M)과 쌓여있는 다른 메달(M)들은 외력원(G9)의 전진작동으로 이송되는 새로운 메달(M)로 인해 순차적으로 이동을 하게 된다.
이때, 상기 걸림부(19)로부터 전해지는 외력의 피로하중은 접철되는 스프링부(17)에서 흡수하여 분산되고, 고정부(15)에 연결된 상기 스프링부(17)의 일단이 연성되면서 상승하므로 피로하중이 또다시 분산된다.
그리고, 상기 고정부(15)에 형성된 관통홀(11)의 둘레에는 홈(11)이 형성되어 고정부재가 설치되므로 외력이 작용한 스프링(10)의 이격과 이탈이 방지되도록 고정이 되는 것이다.
계속해서, 도시된 6에서와 같이, 외력원(G9)의 최대 이송지점까지 메달(10)을 전진시키면, 걸림부(19)가 정점의 위치에 있도록 접철되어 있던 스프링부(17)는 돌출턱(G8)에 지지되는 위치로 원상복귀하고, 도 7에서 도시된 바와 같이, 외력원(G9)이 후진작동하면서 자중에 의해 뒤로 밀리는 메달(M)은, 상기 돌출턱(G8)으로 인해 일정 범위를 벗어나지 않도록 위치된 걸림부(19)와 맞닿게 되어 뒤로 밀리는 현상이 방지되면서 외력원(G9)의 다음 전진작동이 이루어지는 단계로 대기하게 되므로 원활한 순환식 메달인상공급이 가능하게 되는 것이다.
상기에서 설명되고 첨부된 도면에서 그 기술적인 면이 기술되었으나, 본 발명의 기술적인 사상은 그 설명을 위한 것이고, 그 제한을 두는 것은 아니며 본 발명의 기술분야에서 통상의 기술적인 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적인 사상을 앞으로 후술될 특허청구범위에 기재된 기술영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
10; 스프링 11; 관통홀
13; 홈 15; 고정부
17; 스프링부 18; 지지부
19; 걸림부 G; 메달게임기
G1, G1`; 유도관 G2; 메달투입장치
G3; 격벽 G4; 플레이필드
G5; 확률조절대 G6; 가이드돌기
G7; 배당표시창 G8; 돌출턱
G9; 외력원 M; 메달

Claims (4)

  1. 수평한 지면에 대해 수직으로 세워진 상태에서 다수개의 메달을 사용하여 게임을 진행하는 메달게임기의 하부에서 메달게임기의 본체에 고정되는 고정부;
    상기 고정부보다 가늘고 길게 구비되되, 일단이 상기 고정부로부터 일체로 수평으로 연장되다가 중간 부분에서 V자 형태로 마련되어 타단이 일단에 대해 상호 이격 또는 접근 가능하게 접철되도록 굴곡된 탄성 재질의 스프링부;
    상기 스프링부의 타단이 탄성복원력에 의해 일단으로부터 원위치로 이격되더라도 메달게임기에서 하부에 구비되어 상부와 연결되는 유도관에 적층된 메달이 상기 스프링부의 타단의 복귀에 의해 뒤로 밀려나는 것을 방지하기 위하여 메달게임기의 하부의 유도관에 구비된 돌출턱에 접촉되어 걸리도록 상기 스프링부의 타단으로부터 연장 형성된 지지부; 및
    상기 지지부로부터 확장 형성되게 연장되어 이송되는 메달과의 접촉에 의한 메달의 이동 압력으로 상기 스프링부를 접철시켜 탄성복귀에 의해 메달의 자중에 의한 후진을 방지하는 걸림부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 메달게임기용 스프링.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 고정부는 관통홀이 형성되고, 상기 관통홀의 둘레에 홈이 형성 배치된 것을 특징으로 하는 메달게임기용 스프링.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 스프링부는, 상기 고정부로부터 연장되는 일단부와, 상기 지지부가 연장되는 타단부와, 상기 일단부 및 상기 타단부 사이에서 굴곡되어 접철되는 굴곡부를 포함하고, 외력에 의한 상기 굴곡부의 접철이 원활해지도록 상기 일단부로부터 상기 굴곡부를 향해 갈수록 점차 상대적으로 얇게 형성된 것을 특징으로 하는 메달게임기용 스프링.
  4. 수평한 지면에 대해 수직으로 세워진 상태에서 다수개의 메달을 사용하여 게임을 진행하는 메달게임기의 하부에서 메달게임기의 본체에 고정되는 고정부와, 상기 고정부보다 가늘고 길게 구비되되 일단이 상기 고정부로부터 일체로 수평으로 연장되다가 중간 부분에서 V자 형태로 마련되어 타단이 일단에 대해 상호 이격 또는 접근 가능하게 접철되도록 굴곡된 탄성 재질의 스프링부와, 상기 스프링부의 타단이 탄성복원력에 의해 일단으로부터 원위치로 이격되더라도 메달게임기에서 하부에 구비되어 상부와 연결되는 유도관에 적층된 메달이 상기 스프링부의 타단의 복귀에 의해 뒤로 밀려나는 것을 방지하기 위하여 메달게임기의 하부의 유도관에 구비된 돌출턱에 접촉되어 걸리도록 상기 스프링부의 타단으로부터 연장 형성된 지지부와, 상기 지지부로부터 확장 형성되게 연장되어 이송되는 메달과의 접촉에 의한 메달의 이동 압력으로 상기 스프링부를 접철시켜 탄성복귀에 의해 메달의 자중에 의한 후진을 방지하는 걸림부를 구비한 스프링;
    상기 지지부가 상기 탄성에 의해 일정 범위를 이탈하지 않도록 상기 지지부를 지지하는 돌출턱을 구비한 본체; 및
    상기 걸림부와 접하는 메달의 이동 압력으로 상기 스프링부가 접철되도록, 상기 메달에 외력을 가하는 외력원;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 메달이송장치.
KR20120133797A 2012-11-23 2012-11-23 메달게임기용 스프링 KR101508198B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20120133797A KR101508198B1 (ko) 2012-11-23 2012-11-23 메달게임기용 스프링

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20120133797A KR101508198B1 (ko) 2012-11-23 2012-11-23 메달게임기용 스프링

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140066502A KR20140066502A (ko) 2014-06-02
KR101508198B1 true KR101508198B1 (ko) 2015-04-06

Family

ID=51123212

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR20120133797A KR101508198B1 (ko) 2012-11-23 2012-11-23 메달게임기용 스프링

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101508198B1 (ko)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR200316168Y1 (ko) * 2003-03-19 2003-06-11 전용남 코인류 순환장치
JP2007222519A (ja) * 2006-02-24 2007-09-06 Samii Kk 弾球遊技機

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR200316168Y1 (ko) * 2003-03-19 2003-06-11 전용남 코인류 순환장치
JP2007222519A (ja) * 2006-02-24 2007-09-06 Samii Kk 弾球遊技機

Also Published As

Publication number Publication date
KR20140066502A (ko) 2014-06-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN104274970B (zh) 游戏机
JP6470900B2 (ja) 遊技機
US20100120488A1 (en) Amusement and gaming machines
JP2011067496A (ja) 遊技台
JP5746743B2 (ja) メダルゲーム機
KR101508198B1 (ko) 메달게임기용 스프링
JP7408326B2 (ja) 抽選装置
JP5155062B2 (ja) メダルゲーム機
KR20120007132A (ko) 물품 뽑기 게임기
CN202976326U (zh) 一种平衡滚球游艺礼品机
JP5097645B2 (ja) メダル投出装置およびそれを用いたメダルゲーム機
JP5097643B2 (ja) ゲーム機
CN208569783U (zh) 一种趣味性的具有落币与奖票功能的游戏机
JP5484553B2 (ja) 弾球遊技機
US9269214B2 (en) Hitting game machine allowing successive input of coins
KR101569685B1 (ko) 볼 게임기
KR101498911B1 (ko) 확률조절대를 구비한 메달게임기
JP5563040B2 (ja) メダルゲーム機
KR101508203B1 (ko) 배당표시창을 구비한 메달게임기
JP5873118B2 (ja) 弾球遊技機
JP7349228B2 (ja) 遊技機
JP5596437B2 (ja) ゲーム装置
JP5733783B2 (ja) メダルゲーム装置
KR101498909B1 (ko) 메달게임기용 메달투입장치
KR200404166Y1 (ko) 게임기용 코인류 순환장치의 상부스토퍼장치

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180328

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190328

Year of fee payment: 5