KR101488899B1 - 유휴 슬롯들을 고려한 인터-셀 또는 인터-섹터 간섭 계산 - Google Patents

유휴 슬롯들을 고려한 인터-셀 또는 인터-섹터 간섭 계산 Download PDF

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Abstract

다수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 디바이스에서 간섭을 소거하기 위한 방법이 기재된다. 이 방법은 각각이 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하는 다수의 슬롯들을 수신하는 것을 포함한다. 슬롯들 중 제 1 슬롯은 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨을 표시하는 정보를 포함한다. 이 방법은 또한 복수의 슬롯들 중 제 1 슬롯으로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용하여, 복수의 슬롯들 간의 간섭과 연관되는 값을 계산하는 것을 포함한다. 또한, 채널 조건들은 간섭의 양과 연관된 값을 이용하여 슬롯들 중 제 2 슬롯에 대해 추정된다. 이 방법은 또한 추정된 채널 조건들에 따라 슬롯들 중 제 2 슬롯을 프로세싱하는 것을 포함한다.

Description

유휴 슬롯들을 고려한 인터-셀 또는 인터-섹터 간섭 계산{INTER-CELL OR INTER-SECTOR INTERFERENCE CALCULATION TAKING ACCOUNT OF IDLE SLOTS}
본 설명은 일반적으로 섹터 전송들에서 간섭을 보상하기 위한 무선 통신 기법들에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는, 정해진 전송이 트래픽에 관하여 유휴인지를 고려하는 간섭 보상 기법들에 관한 것이다.
도 1은 모바일 디바이스(101) 및 2개의 기지국들(102, 103)의 종래의 공간적 어레인지먼트(spatial arrangement)를 도시한다. 기지국들(102, 103) 각각은 360도로 전송 및 수신한다. 각각의 기지국에 대해, 360도 방향성은 3개의 120도 섹터들로 분할될 수 있다. 모바일 디바이스(101)는 자신이 양 기지국들(102, 103)로부터 신호들을 수신하도록 하는 위치에 위치된다. 즉, 모바일 디바이스(101)는 기지국들(102, 103) 각각의 섹터들 중 적어도 하나로부터 전송들을 수신한다.
도 1에서 도시된 어레인지먼트에서, 순방향-링크 전송들(기지국들(102, 103)로부터 모바일 디바이스(101)로의)은 프레임들로 분할된 데이터 스트림들이다. 프레임들은 추가로 시간 슬롯들로 분할된다. 시간 슬롯들은 파일롯 세그먼트들 및 트래픽 세그먼트들을 갖는다. 3G 및 4G 데이터 전송 시스템들에서, 파일롯 및 트래픽 전송들은 cdma2000 EV-DO의 완전히 로딩("활성") 및 유휴 하프 슬롯을 각각 도시하는 도 2 및 도 3에서 도시된 바와 같이 함께 직교적으로 멀티플렉싱된다.
섹터 전송들, 즉 서로 상이한 섹터들 간섭으로부터의 파일롯들 및 서로 상이한 섹터들 간섭으로부터의 트래픽 전송들은 동기화된다. 도 3에서 도시된 어레인지먼트에서, 순방향 링크 내의 모든 트래픽 세그먼트들이 점유되는 것은 아니다. 따라서 슬롯들에서 파일롯 세그먼트들이 항상 점유되는 반면에, 일부 트래픽 세그먼트들은 비어있을 수 있다. 파일롯 세그먼트들은 트래픽 세그먼트들에 의해 경험될 것으로 예상되는 채널 상태들을 추정하는데 이용되고 채널 상태 정보는 종종 간섭의 추정을 포함한다. 그러나 정해진 신호에 대해서, 파일롯 세그먼트 동안 채널 상태 측정들은 하나 이상의 간섭 신호들이 비어있는 트래픽 세그먼트들을 가질 때의 트래픽 전송 동안 경험되는 채널 상태와 다소 상이할 수 있다. 이에 따라, 파일롯 신호들에 기초한 종래의 트래픽 간섭 추정들은 신호들의 간섭시에 일부 섹터들이 결코 충분히 로딩되지 않을 때는 최적으로 정밀하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따라, 복수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 디바이스에서 간섭을 소거하기 위한 방법이 기재된다. 이 방법은 각각이 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하는 복수의 슬롯들을 수신하는 단계를 포함한다. 슬롯들 중 제 1 슬롯은 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨을 표시하는 정보를 포함한다. 이 방법은 또한 복수의 슬롯들 중 제 1 슬롯으로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용하여, 복수의 슬롯들 간의 간섭과 연관되는 값을 계산하는 단계를 포함한다. 또한, 채널 조건들은 간섭의 양과 연관된 값을 이용하여 슬롯들 중 제 2 슬롯에 대해 추정된다. 이 방법은 또한 추정된 채널 조건들에 따라 슬롯들 중 제 2 슬롯을 프로세싱하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 따라, 복수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 액세스 단말이 기재된다. 액세스 단말은 복수의 신호들을 수신하는 제 1 기능 유닛을 포함한다. 신호들 각각은 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하고, 상기 신호들 중 제 1 신호는 상기 신호들 중 제 1 신호의 트래픽 세그먼트의 현재의 상태를 표시하는 정보를 갖는다. 액세스 단말은 또한 상기 신호들 중 제 1 신호로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용함으로써 상기 신호들 중 제 2 신호에 대한 채널 조건들을 추정하는 제 2 기능 유닛을 포함한다. 액세스 단말은 또한 추정된 채널 조건들을 이용하여 상기 신호들 중 제 2 신호로부터 정보를 복구하는 제 3 기능 유닛을 갖는다.
다른 실시예에 따라, 복수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 디바이스에서 간섭 소거(interference cancellation)를 위한 컴퓨터 프로그램 로직을 유형적으로(tangibly) 레코딩하는 컴퓨터 판독 가능한 매체를 갖는 컴퓨터 프로그램 물건이 기재된다. 컴퓨터 프로그램 물건은 각각이 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하는 복수의 슬롯들을 수신하는 코드를 포함한다. 슬롯들 중 제 1 슬롯은 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨(activity level)을 표시하는 정보를 포함한다. 컴퓨터 프로그램 물건은 또한 복수의 슬롯들 중 제 1 슬롯으로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 상기 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용하여 상기 복수의 슬롯들 간의 간섭과 연관되는 값을 계산하는 코드를 갖는다. 컴퓨터 프로그램 물건은 상기 간섭의 양과 연관된 값을 이용하여 상기 슬롯들 중 제 2 슬롯에 대한 채널 조건들을 추정하는 코드, 및 추정된 채널 조건들에 따라 슬롯들 중 제 2 슬롯을 프로세싱하는 코드를 갖는다.
일 실시예에 따라, 복수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 액세스 단말이 기재된다. 액세스 단말은 복수의 신호들을 수신하기 위한 수단을 포함하고, 상기 신호들 각각은 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함한다. 신호들 중 제 1 신호는 상기 신호들 중 제 1 신호의 트래픽 세그먼트의 현재의 상태를 표시하는 정보를 갖는다. 액세스 단말은 상기 신호들 중 제 1 신호로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용함으로써 상기 신호들 중 제 2 신호에 대한 채널 조건들을 추정하기 위한 수단, 및 추정된 채널 조건들을 이용하여 상기 신호들 중 제 2 신호로부터 정보를 복구하기 위한 수단을 갖는다.
다른 실시예에서, 순방향 링크 전송들을 제공하기 위한 방법이 기재된다. 방법은 슬롯마다(slot-by-slot) 순방향 링크 신호를 전송하는 단계를 포함하고 여기서 슬롯들의 제 1 서브세트는 트래픽에 관하여 활성이고, 상기 슬롯들의 제 2 서브세트가 트래픽에 관하여 유휴이다. 상기 전송하는 단계는 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨에 관한 정보를 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯에 삽입하는 단계를 포함한다.
순방향 링크 전송들을 제공하는 기지국이 또한 기재된다. 기지국은 순방향 링크에서 복수의 신호들을 전송하는 기능 유닛을 포함하고, 여기서 상기 신호들 중 일부 신호들은 트래픽에 관하여 활성이고, 상기 신호들 중 다른 신호는 트래픽에 관하여 유휴이다. 상기 기능 유닛은 신호들 중 제 1 신호의 트래픽 세그먼트의 현재의 상태를 표시하는 정보를 상기 신호들 중 제 1 신호에 삽입한다.
또 다른 실시예에 따라, 순방향 링크 전송들을 제공하기 위한 컴퓨터 프로그램 로직을 유형적으로(tangibly) 레코딩하는 컴퓨터 판독 가능한 매체를 갖는 컴퓨터 프로그램 물건이 기재된다. 상기 컴퓨터 프로그램 물건은 슬롯마다 순방향 링크 신호를 전송하는 코드를 포함하고, 여기서 슬롯들의 제 1 서브세트가 트래픽에 관하여 활성이고, 상기 슬롯들의 제 2 서브세트가 트래픽에 관하여 유휴이다. 상기 전송하는 코드는 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨에 관한 정보를 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯에 삽입하는 코드를 포함한다.
위에서는 이어지는 상세한 설명이 더 잘 이해될 수 있도록 본 개시의 특징들 및 기술적인 이점들을 오히려 광범위하게 요약하였다. 본 개시의 청구항들의 요지를 형성하는 추가적 특징들 및 이점들은 아래에서 기술될 것이다. 기재된 개념 및 특유의 실시예들은 본 개시의 동일한 목적들을 수행하기 위해 다른 구조들을 변형 또는 설계하기 위한 토대로서 용이하게 이용될 수 있다는 것이 당업자들에 의해 인지되어야 한다. 또한, 이러한 등가의 구조들이, 첨부된 청구항들에 기술되는 바와 같은 본 개시의 기술들을 벗어나지 않는다는 것이 당업자들에 의해 인식되어야 한다. 추가적 목적들 및 이점들과 함께 본 개시의 구성 및 동작 방법 둘 다에 대해 본 개시의 특징으로 믿어지는 신규한 특징들은 첨부한 도면들과 함께 고려될 때 다음의 상세한 설명으로부터 더 잘 이해될 것이다. 그러나 각각의 도면들은 오직 예시 및 설명의 목적으로 제공되며, 본 개시의 제한들의 정의로서 의도하지 않음이 명백하게 이해될 것이다.
본 개시의 보다 완전한 이해를 위해, 이제 첨부 도면들과 함께 이루어지는 이하의 설명에 대한 참조가 이루어진다.
도 1은 모바일 디바이스 및 2개의 기지국들의 종래의 공간적인 어레인지먼트를 도시하는 도면.
도 2 및 도 3은 cdma2000 EV-DO 순방향 링크에 대해 로딩 및 유휴 하프 슬롯을 각각 도시하는 도면.
도 4는 본 개시의 실시예에 따라 예시적인 어레인지먼트의 예시를 도시하는 도면.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따라 적응된 예시적인 방법의 예시를 도시하는 도면.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따라 적응된 예시적인 방법의 예시를 도시하는 도면.
도 7은 무선 디바이스 내에 포함될 수 있는 특정한 컴포넌트들을 예시하는 도면.
도 3으로 주의를 돌리면, 유휴 하프 슬롯은 트래픽 세그먼트들에서 저-전력 신호들(301 및 302)을 포함한다. 저-전력 신호들(301, 302)은, 때때로 유휴일 수 있는 슬롯들을 이용하도록 기지국의 고 전력 증폭기들을 적응시키는 방식으로서 몇몇 시스템들에서 현재 이용된다. 특히, 몇몇 기지국 증폭기들은 순방향 링크 전송에서 풀-전력 파일롯(full-power pilot)에 이어서 유휴 트래픽 세그먼트가 후속할 때 수렴(convergence)에 곤란함을 갖는다. 저-전력 신호들(301, 302)은 기지국 증폭기들의 동작을 돕기 위해 몇몇 시스템들에서 유휴 트래픽 세그먼트들에 부가된다.
예시적인 저-전력 신호는 왈시 코드(Walsh code)에 의해 확산되고 파일롯 또는 활성 트래픽 세그먼트의 전력의 약 1/20(약 12 내지 14 dB 더 낮음)에서 전송되는 0들의 시퀀스인 일반적으로 사용되는 IMG(Idle Mode Gain) 파형이다. 본 설명의 발명자들은, 톤들(301, 302)이 일반적으로 액세스 단말들(예를 들어, 모바일 디바이스들)에 의해 신뢰할 수 있게 검출 가능하기 때문에 신호들(301, 302)이 유휴의 표시자들로서 이용될 수 있다는 것을 발견하였다.
아래의 예들에서, 트래픽 세그먼트의 활성 레벨(activity level)을 표시하는 정보는 순방향 링크 신호들에서 이용된다. 일 예에서, IMG 파형은 정해진 순방향 링크 신호가 유휴(즉, 트래픽을 갖지 않음)임을 표시하기 위해 그 정해진 순방향 링크 신호의 비어있는 트래픽 세그먼트에서 이용된다. 주변의 액세스 단말들은 채널 상태들을 보다 정확하게 추정하기 위해 활성 레벨을 표시하는 정보를 이용할 수 있다. IMG 파형은 활성 신호의 단지 일 예일 뿐이며, 다양한 실시예들은 활성 또는 유휴를 표시할 수 있고 액세스 단말에 의해 신뢰할 수 있게 검출 가능한 임의의 신호를 이용할 수 있다.
다른 예에서, 순방향 링크 활성 채널이 순방향 링크 신호에서 부가된다. 각각의 섹터로부터, 각각의 슬롯에서, 트래픽이 존재하지 않는 경우, 단일의 비트는 활성 세트의 이러한 섹터를 통해 모든 모바일 디바이스들에 의해 검출되도록 제안된 채널에서 전송될 것이다. 대안적으로 몇몇 실시예들에서 비활성 보다는 오히려 활성을 표시하기 위한 비트들이 부가될 수 있다. 수신 디바이스는 각 슬롯에서 그의 활성 세트의 모든 섹터들로부터 순방향 링크 활성 비트들을 검출한다. 수신 디바이스는 이어서 채널 상태들을 보다 정확하게 추정하기 위해 검출된 비트들을 이용할 수 있다. 또 다른 예에서, 활성 또는 유휴를 표시하는 정보는 순방향 링크 전송의 프리엠블에 부가된다. 프리엠블은 이어서 채널 상태들을 보다 정확하게 추정하도록 이용될 수 있다.
이러한 실시예들의 예들은 아래에서 보다 상세히 기술된다. 실시예들은 EVDO(Evolution Data Optimized), LTE(Long Term Evolution) 등과 연관된 기법들을 포함해서 다양한 데이터 전송 기법들에 적용될 수 있다.
도 4는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 어레인지먼트의 예이다. 어레인지먼트는 셀룰러 전화, 랩톱 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 고정식 디바이스 등일 수 있는 액세스 단말(410)을 포함한다. 어레인지먼트는 또한 몇 개의 기지국들을 포함하며, 이들 기지국들 중 2개는 401a 및 401b로 라벨링된다. 액세스 단말(410)은 기지국(401a)의 활성 섹터를 통해 기지국(401a)과 통신한다. 자신의 위치로 인해, 액세스 단말(410)은 또한 기지국(401b)의 적어도 하나의 섹터로부터 간섭 신호들을 수신한다.
액세스 단말(410)이 기지국(401b)으로부터 슬롯의 트래픽 세그먼트의 그 순간의 활성 레벨을 표시하는 정보를 수신하고 기지국(401b)으로부터 간섭 신호에 대한 간섭 레벨들을 계산하기 위해 이 정보를 이용하도록 동작 가능하기 때문에, 액세스 단말(410)은 도 1의 종래의 액세스 단말(101)과 상이하다. 활성을 표시하는 정보는 저-전력 신호, 프리엠블, 순방향 링크 활성 비트, 또는 슬롯의 활성을 표시하도록 동작 가능한 임의의 다른 종류의 정보를 포함할 수 있다.
IMG 파형들이 트래픽 세그먼트의 비활성(inactivity)을 표시하하는데 이용되는 시나리오에서, 몇몇 실시예에서, 종래의 기지국은 수정이 없이 또는 수정이 거의 없이 이용될 수 있다. 이는 몇몇 종래의 기지국들이 현재 IMG 파형들을 이용하기 때문이다. 순방향 링크 활성 비트 또는 프리엠블이 활성 레벨을 표시하기 위해 신호에 부가되는 시나리오에서, 기지국들(401a, 401b)의 하드웨어 및/또는 소프트웨어는 적어도 종래의 기지국들에 의해 현재 이용되지 않는 이러한 부가적인 정보를 부가하기 위해 기지국들(102, 103)(도 1)의 하드웨어 및/또는 소프트웨어와 상이할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따라 적응되는 예시적인 방법(500)의 예이다. 방법(500)은 예를 들어, 2개 이상의 섹터들로부터 순방향 링크 신호들을 수신하는 액세스 단말에 의해 수행될 수 있다.
블록(501)에서, 다수의 신호들이 수신된다. 신호들 각각은 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하고, 신호들 중 제 1 신호는 그의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨을 표시하는 정보를 포함한다. 활성 레벨을 표시하는 정보의 예들은 저-전력 신호, 순방향 링크 활성 비트, 및 프리엠블을 포함(그러나 이들로 제한되지 않음)할 수 있다. 일 예에서, 신호들은 다수의 상이한 섹터들로부터 수신된 슬롯들이다. 활성 레벨을 표시하는 정보는 정해진 전송에 관한 그 순간의 정보를 포함하고 정해진 전송에 배치된다. 다른 양상에서, 활성 레벨을 표시하는 정보는 현재의(existing) 특정한 전송의 현재의 특정한 상태의 표시이다. 전송이 슬롯인 예에서, 활성 레벨을 표시하는 정보는 특정한 슬롯에 적용되고 슬롯에 배치된다. 이러한 특징은 몇몇 시스템들에서 이용되는 종래의 FAC(Frame Activity)비트와 대조적인데, 여기서 FAC 비트는 그것이 참조하는 특정한 통신에 앞서 송신되고(즉, 그 순간이 아님), 슬롯 보단 오히려 더 긴 시간의 기간에 걸친 평균을 참조하고, 현재의 특정한 상태의 표시 보단 예측성 평균이다.
블록(502)에서, 신호들 간의 간섭과 연관된 값이 계산된다. 값은 신호들 중 제 1 신호로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 활성 레벨을 표시하는 정보를 이용함으로써 계산된다. 신호들 중 제 1 신호가 트래픽에 관하여 유휴인 시나리오에서, 간섭 계산에 대한 신호들 중 제 1 신호의 기여(contribution)는 그의 상응하게 처리될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 유휴인 신호에 주어지는 가중치는 간섭을 계산할 때 비교적 낮거나, 또는 심지어 제로화되도록 할당될 수 있다. 따라서 소스마다 간섭을 계산하는 실시예들에서, 유휴 트래픽 세그먼트와 연관되는 간섭 소스는 무시(disregard)되거나, 또는 간섭 계산 알고리즘에서 보다 낮은 가중치가 주어질 수 있다. 이러한 기법은 트래픽이 유휴일 때 종래의 기법들보다 더 정확한 간섭 추정들을 제공할 수 있다.
블록(503)에서, 채널 조건들은 간섭의 양과 연관되는 값을 이용하여 신호들 중 제 2 신호에 대해 추정된다. 일 예에서, 액세스 단말은 신호들 중 제 2 신호를 포함하는 링크를 통해 기지국과 통신한다. 신호들 중 제 2 신호의 채널 조건들을 추정하는데 있어서, 액세스 단말은 신호들 중 제 1 신호로 인한 간섭 추정을 이용한다.
블록(504)에서, 신호들 중 제 2 신호는 추정된 채널 조건들에 따라 프로세싱된다. 예를 들어, OFDM 시스템들을 포함하는 다양한 시스템들에서, 수신기는 전송된 콘텐츠들을 정확하게 복구하기 위해 채널 조건들을 추정한다. 신호들 중 제 2 신호를 프로세싱하는 것은 채널 조건들을 추정하고, 신호들 중 제 2 신호 및 그의 콘텐츠를 디코딩 및 복조하고, 인간-인식 가능한 형태(humanly-perceptible form)(예를 들어, 청취 가능한 사운드, 스크린 상의 텍스트 또는 화상)로 콘텐츠를 제시하는 것을 포함할 수 있다.
도 5에서와 같은 간섭 및 채널 조건들을 추정하는 것은 임의의 적합한 방식으로 수행될 수 있으며, 실시예들의 범위는 간섭 및 채널 조건들을 추정하기 위한 임의의 특정한 기법으로 제한되지 않는다. 일 예에서, 간섭 공분산 매트릭스(interference covariance matrix)는 활성 레벨을 표시하는 정보를 이용하여 원하는 트래픽 채널에 대해 재구성된다. 이어서, 등화기(equalizer)는 재구성된 간섭 공분산 매트릭스를 이용하여 구성된다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따라 적응되는 예시적인 방법(600)의 예이다. 방법(600)은 예를 들어, 하나 이상의 섹터들에서 순방향 링크 신호들을 하나 이상의 액세스 단말들에 전송하는 기지국에 의해 수행될 수 있다. 순방향 링크 신호들은 슬롯마다 전송되고, 여기서 슬롯들 중 일부는 트래픽에 관하여 유휴이고, 다른 슬롯들은 트래픽에 관하여 활성이다.
블록(601)에서, 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨에 관한 정보는 슬롯들 중 제 1 슬롯에 삽입된다. 활성 레벨에 관한 정보는 순방향 링크 활성 비트, 프리엠블 등을 포함할 수 있다.
블록(602)에서, 순방향 링크 신호가 전송된다. 순방향 링크 신호는 슬롯들 중 제 1 슬롯을 포함하고 하나 이상의 섹터들 상에서 전송될 수 있다. 위에서 설명한 바와 같이, 액세스 단말은 간섭을 계산하기 위해 슬롯의 이 정보를 이용한다.
도 7은 무선 디바이스(701) 내에 포함될 수 있는 특정한 컴포넌트들을 예시한다. 무선 디바이스(701)는 액세스 단말 또는 기지국일 수 있다. 액세스 단말들의 예들은 셀룰러 전화, 휴대용 무선 디바이스들, 무선 모뎀들, 랩톱 컴퓨터들, 개인용 컴퓨터들 등을 포함한다. 액세스 단말은 대안적으로 사용자 장비, 모바일 단말, 가입자 스테이션, 원격 스테이션, 사용자 단말, 단말, 가입자 유닛, 모바일 디바이스 등으로서 지칭될 수 있다.
무선 디바이스(701)는 프로세서(703)를 포함한다. 프로세서(703)는 범용 단일- 또는 다중-칩 마이크로프로세서(예를 들어, ARM), 특수 목적 마이크로프로세서(예를 들어, 디지털 신호 프로세서(DSP)), 마이크로제어기, 프로그래밍 가능한 게이트 어레이 등일 수 있다. 프로세서(703)는 중앙 처리 장치(CPU)로서 지칭될 수 있다. 단지 단일의 프로세서(703) 만이 도 7의 무선 디바이스(701)에서 도시되었지만, 대안적인 구성에서, 프로세서들(예를 들어, ARM 및 DSP)의 조합이 몇몇 실시예들에서 이용될 수 있다.
무선 디바이스(701)는 또한 메모리(705)를 포함한다. 메모리(705)는 전자 정보를 저장할 수 있는 임의의 전자 컴포넌트일 수 있다. 메모리(705)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 자기 디스크 저장 매체들, 광학 저장 매체들, RAM 내의 플래시 메모리 디바이스들, 프로세서와 더불어 포함되는 온보드 메모리(onboard memory), EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 이들의 조합들을 포함하는 기타 등으로서 실현될 수 있다.
데이터(707) 및 명령들(709)은 메모리(705)에 저장될 수 있다. 명령들(709)은 여기서 기재된 방법들을 구현하기 위해 프로세서(703)에 의해 실행 가능하게 될 수 있다. 명령들(709)의 실행은 메모리(705)에 저장된 데이터(707)의 이용을 수반할 수 있다. 프로세서(703)가 명령들(709)을 실행할 때, 명령들(709a)의 다양한 부분들이 프로세서(703) 상에 로딩될 수 있고, 데이터(707a)의 다양한 조각(piece)들이 프로세서(703) 상에 로딩될 수 있다.
무선 디바이스(701)는 또한 무선 디바이스(701)에 신호들을 전송하고 무선 디바이스(701)로부터 신호들을 수신하도록 허용하기 위해 전송기(711) 및 수신기(713)를 포함할 수 있다. 전송기(711) 및 수신기(713)는 집합적으로 트랜시버(715)로서 지칭될 수 있다. 안테나(717)는 트랜시버(715)에 전기적으로 결합될 수 있다. 무선 디바이스(701)는 또한 (도시되지 않은) 다수의 전송기들, 다수의 수신기들, 다수의 트랜시버들 및/또는 다중 안테나를 포함할 수 있다.
무선 디바이스(701)의 다양한 컴포넌트들은 전력 버스, 제어 신호 버스, 상태 신호 버스, 데이터 버스 등을 포함할 수 있는 하나 이상의 버스들에 의해 함께 결합될 수 있다. 명확성을 위해, 다양한 버스들은 버스 시스템(719)으로서 도 7에서 예시된다.
도 7의 프로세서는 임의의 특정한 프로세서로 제한되지 않고, 예를 들어, 범용 프로세서, 중앙 처리 장치(CPU), 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 제어기, 마이크로제어기, 상태 머신, 주문형 집적 회로(ASIC), 프로그래밍 가능한 로직 디바이스(PLD), 필드 프로그래밍 가능한 게이트 어레이(FPGA) 등을 포함할 수 있다. 용어 "프로세서"는 프로세싱 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어에 결합되는 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성을 지칭할 수 있다.
도 7의 메모리는 임의의 특정한 메모리로 제한되지 않고, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 비휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM), 프로그래밍 가능한 판독 전용 메모리(PROM), 소거 가능한 프로그래밍 가능한 판독 전용 메모리(EPROM), 전기적으로 소거 가능한 PROM(EEPROM), 플래시 메모리, 자기 또는 광학 데이터 저장소, 레지스터들 등과 같은 다양한 타입들의 프로세서-판독 가능한 매체들을 포함할 수 있다. 메모리는 프로세서가 메모리에 정보를 기록하고 및/또는 메모리로부터 정보를 판독할 수 있는 경우 프로세서와 전기 통신하는 것으로 여겨진다. 프로세서에 통합된 메모리는 프로세서와 전기 통신한다.
도 5 및 도 6에서 예시되는 실시예들과 같이 여기서의 다양한 실시예들은 컴퓨터-실행 가능한 코드 또는 명령들을 실행하는 프로세서-기반 디바이스에 의해 수행될 수 있다. 여기서 기술되는 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현될 때, 기능들은 컴퓨터-판독 가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들로서 저장될 수 있다. 컴퓨터-판독 가능한 매체들 및 컴퓨터 프로그램 물건들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 매체를 포함할 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터-판독 가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 데이터 구조들 또는 명령들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 저장하는데 이용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 여기서 사용되는 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광 디스크(disc), 디지털 다기능 디스크(disc)(DVD), 플로피 디스크(disk), 및 블루-레이® 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 데이터를 보통 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다.
소프트웨어 또는 명령들은 또한 전송 매체를 통해 전송될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어는 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 무선 기술들(적외선, 라디오 또는 마이크로파 같은)을 이용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 전송되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 무선 기술들(적외선, 라디오 또는 마이크로파 같은)은 전송 매체들의 예들이다.
또한, 도 5 및 도 6에 의해 예시되는 것들과 같이, 여기서 기술된 방법들 및 기법들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단은 디바이스에 의해 다운로딩될 수 있고 그리고/또는 다른 방식으로 획득될 수 있다는 것이 인지되어야 한다. 예를 들어, 디바이스는 여기서 기술된 방법들을 수행하기 위한 수단의 전달을 용이하게 하기 위해 서버에 결합될 수 있다. 대안적으로, 여기서 기술된 다양한 방법들은 저장 수단(예를 들어, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 컴팩트 디스크(CD) 또는 플로피 디스크와 같은 물리적 저장 매체 등)을 통해 제공될 수 있어서, 디바이스는 저장 수단을 디바이스에 결합 또는 제공 시에 다양한 방법들을 획득할 수 있다. 또한, 여기서 기술된 방법들 및 기법들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적합한 기법이 활용될 수 있다.
여기서 기재된 방법들은 기술된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 또는 동작들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 동작들은 청구항들의 범위로부터 벗어남 없이 서로 상호교환될 수 있다. 즉, 단계들 또는 동작들의 특정한 순서가 기술되고 있는 방법의 적절한 동작에 대해 요구되지 않으면, 특정한 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 이용은 청구항들의 범위로부터 벗어남 없이 수정될 수 있다.
본 개시 및 그의 이점들이 상세히 기술되었지만, 다양한 변경들, 대체들 및 변화들은 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 본 개시의 기술로부터 벗어남 없이 여기서 이루어질 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 또한, 본 출원의 범위는 본 명세서에서 기술된 프로세스, 머신, 제조, 조성물들, 수단, 방법들 및 단계들의 특정한 실시예들로 제한되도록 의도되지 않는다. 당업자가 본 개시로부터 쉽게 인지할 바와 같이, 여기서 기술된 대응하는 실시예들과 동일한 결과를 실질적으로 달성하거나 동일한 기능을 실질적으로 수행하는, 현재 존재하거나 추후에 개발되는 프로세스들, 머신들, 제조, 조성물들, 수단, 방법들 또는 단계들은 본 개시에 따라 활용될 수 있다. 이에 따라, 첨부된 청구항들은 이러한 프로세스들, 머신들, 제조, 조성물들, 수단들, 방법들, 또는 단계들을 청구항들의 범위 내에 포함하도록 의도된다.

Claims (24)

  1. 복수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 디바이스에서 간섭 소거(interference cancellation)를 위한 방법으로서,
    각각이 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하는 복수의 슬롯들을 수신하는 단계 - 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯은 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨(activity level)을 표시하는 정보를 포함함 - ;
    상기 복수의 슬롯들 중 제 1 슬롯으로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 상기 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용하여, 상기 복수의 슬롯들 간의 간섭과 연관되는 값을 계산하는 단계;
    상기 간섭의 양과 연관된 값을 이용하여 상기 슬롯들 중 제 2 슬롯에 대한 채널 조건들을 추정하는 단계; 및
    추정된 채널 조건들에 따라 슬롯들 중 제 2 슬롯을 프로세싱하는 단계를 포함하고,
    상기 활성 레벨을 표시하는 정보는, 순방향 링크 활성 비트, 프리엠블 및 저-전력 신호로 구성된 리스트로부터 선택되는,
    간섭 소거를 위한 방법.
  2. 복수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 디바이스에서 간섭 소거(interference cancellation)를 위한 방법으로서,
    각각이 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하는 복수의 슬롯들을 수신하는 단계 - 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯은 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨(activity level)을 표시하는 정보를 포함함 - ;
    상기 복수의 슬롯들 중 제 1 슬롯으로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 상기 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용하여, 상기 복수의 슬롯들 간의 간섭과 연관되는 값을 계산하는 단계;
    상기 간섭의 양과 연관된 값을 이용하여 상기 슬롯들 중 제 2 슬롯에 대한 채널 조건들을 추정하는 단계; 및
    추정된 채널 조건들에 따라 슬롯들 중 제 2 슬롯을 프로세싱하는 단계를 포함하고,
    상기 복수의 슬롯들 간의 간섭과 연관되는 값을 계산하는 단계는,
    상기 복수의 슬롯들의 파일롯 세그먼트들을 이용하여 상기 복수의 슬롯들 간의 간섭을 계산하는 반면에, 상기 활성 레벨을 표시하는 정보가 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 비활성을 나타낸다는 분별에 응답하여 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯의 파일롯 세그먼트를 무시하는 단계
    를 포함하는,
    간섭 소거를 위한 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 저-전력 신호는,
    상기 슬롯들 중 제 1 슬롯의 파일롯 세그먼트보다 낮은 전력 레벨을 갖는 신호를 포함하는,
    간섭 소거를 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    저 전력 신호는,
    IMG(Idle Mode Gain) 신호를 포함하는,
    간섭 소거를 위한 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송은,
    OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 신호들을 포함하는,
    간섭 소거를 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    음악 재생기, 비디오 재생기, 엔터테인먼트 유닛, 네비게이션 디바이스, 통신 디바이스, PDA(personal digital assistant), 고정 위치 데이터 유닛 및 컴퓨터로 구성된 그룹으로부터 선택되는 디바이스에 의해 수행되는,
    간섭 소거를 위한 방법.
  8. 복수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 액세스 단말로서,
    복수의 신호들을 수신하는 제 1 기능 유닛 - 상기 신호들 각각은 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하고, 상기 신호들 중 제 1 신호는 상기 신호들 중 제 1 신호의 트래픽 세그먼트의 현재의 상태(existing state)를 표시하는 정보를 포함함 - ;
    상기 신호들 중 제 1 신호로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용함으로써 상기 신호들 중 제 2 신호에 대한 채널 조건들을 추정하는 제 2 기능 유닛; 및
    추정된 채널 조건들을 이용하여 상기 신호들 중 제 2 신호로부터 정보를 복구하는 제 3 기능 유닛을 포함하고,
    상기 트래픽 세그먼트의 현재의 상태를 표시하는 정보는, 상기 트래픽 세그먼트의 저-전력 신호를 포함하는,
    액세스 단말.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 신호들은,
    OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 슬롯들을 포함하는,
    액세스 단말.
  10. 삭제
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 저-전력 신호는,
    활성 트래픽 세그먼트보다 낮은 전력 레벨을 갖는 신호를 포함하는,
    액세스 단말.
  12. 복수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 액세스 단말로서,
    복수의 신호들을 수신하는 제 1 기능 유닛 - 상기 신호들 각각은 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하고, 상기 신호들 중 제 1 신호는 상기 신호들 중 제 1 신호의 트래픽 세그먼트의 현재의 상태를 표시하는 정보를 포함함 - ;
    상기 신호들 중 제 1 신호로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용함으로써 상기 신호들 중 제 2 신호에 대한 채널 조건들을 추정하는 제 2 기능 유닛; 및
    추정된 채널 조건들을 이용하여 상기 신호들 중 제 2 신호로부터 정보를 복구하는 제 3 기능 유닛을 포함하고,
    상기 제 2 기능 유닛은,
    상기 복수의 신호들의 파일롯 세그먼트들을 이용하여 간섭을 계산하고 상기 신호들 중 제 1 신호의 트래픽 세그먼트가 유휴로서 표시될 때 상기 신호들 중 제 1 신호로 인한 간섭을 무시하는,
    액세스 단말.
  13. 복수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 디바이스에서 간섭 소거(interference cancellation)를 위한 컴퓨터 프로그램 로직을 유형적으로(tangibly) 레코딩하는 컴퓨터 판독 가능한 매체로서,
    각각이 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하는 복수의 슬롯들을 수신하는 코드 - 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯은 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨(activity level)을 표시하는 정보를 포함함 - ;
    상기 복수의 슬롯들 중 제 1 슬롯으로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 상기 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용하여 상기 복수의 슬롯들 간의 간섭과 연관되는 값을 계산하는 코드;
    상기 간섭의 양과 연관된 값을 이용하여 상기 슬롯들 중 제 2 슬롯에 대한 채널 조건들을 추정하는 코드; 및
    추정된 채널 조건들에 따라 슬롯들 중 제 2 슬롯을 프로세싱하는 코드를 포함하고,
    상기 활성 레벨을 표시하는 정보는, 순방향 링크 활성 비트, 프리엠블 및 저-전력 신호로 구성된 리스트로부터 선택되는,
    컴퓨터 판독 가능한 매체.
  14. 복수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 디바이스에서 간섭 소거(interference cancellation)를 위한 컴퓨터 프로그램 로직을 유형적으로(tangibly) 레코딩하는 컴퓨터 판독 가능한 매체로서,
    각각이 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하는 복수의 슬롯들을 수신하는 코드 - 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯은 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨(activity level)을 표시하는 정보를 포함함 - ;
    상기 복수의 슬롯들 중 제 1 슬롯으로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 상기 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용하여 상기 복수의 슬롯들 간의 간섭과 연관되는 값을 계산하는 코드;
    상기 간섭의 양과 연관된 값을 이용하여 상기 슬롯들 중 제 2 슬롯에 대한 채널 조건들을 추정하는 코드; 및
    추정된 채널 조건들에 따라 슬롯들 중 제 2 슬롯을 프로세싱하는 코드를 포함하고,
    상기 복수의 슬롯들 간의 간섭과 연관되는 값을 계산하는 코드는,
    상기 복수의 슬롯들의 파일롯 세그먼트들을 이용하여 간섭을 계산하는 코드; 및
    상기 슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트가 유휴로서 표시될 때 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯으로 인한 간섭을 무시하는 코드
    를 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능한 매체.
  15. 삭제
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 저-전력 신호는,
    상기 슬롯들 중 제 1 슬롯의 파일롯 세그먼트보다 낮은 전력 레벨을 갖는 신호를 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능한 매체.
  17. 복수의 소스들로부터 전송들을 수신하는 액세스 단말로서,
    복수의 신호들을 수신하기 위한 수단 - 상기 신호들 각각은 파일롯 세그먼트 및 트래픽 세그먼트를 포함하고, 상기 신호들 중 제 1 신호는 상기 신호들 중 제 1 신호의 트래픽 세그먼트의 현재의 상태를 표시하는 정보를 포함함 - ;
    상기 신호들 중 제 1 신호로 인한 간섭의 양을 참작하기 위해 활성 레벨을 표시하는 정보를 활용함으로써 상기 신호들 중 제 2 신호에 대한 채널 조건들을 추정하기 위한 수단; 및
    추정된 채널 조건들을 이용하여 상기 신호들 중 제 2 신호로부터 정보를 복구하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 트래픽 세그먼트의 현재의 상태를 표시하는 정보는, 상기 트래픽 세그먼트의 저-전력 신호를 포함하는,
    액세스 단말.
  18. 순방향 링크 전송들을 제공하기 위한 방법으로서,
    슬롯 단위로(slot-by-slot) 순방향 링크 신호를 전송하는 단계
    를 포함하고,
    슬롯들의 제 1 서브세트가 트래픽에 관하여 활성이고, 상기 슬롯들의 제 2 서브세트가 트래픽에 관하여 유휴이고,
    상기 전송하는 단계는,
    슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨에 관한 정보를 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯에 삽입하는 단계
    를 포함하는,
    순방향 링크 전송들을 제공하기 위한 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 트래픽 세그먼트의 활성 레벨에 관한 정보는,
    순방향 링크 활성 비트를 포함하는,
    순방향 링크 전송들을 제공하기 위한 방법.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 트래픽 세그먼트의 활성 레벨에 관한 정보는,
    프리엠블을 포함하는,
    순방향 링크 전송들을 제공하기 위한 방법.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 전송들은,
    OFDM 전송들을 포함하는,
    순방향 링크 전송들을 제공하기 위한 방법.
  22. 제 18 항에 있어서,
    상기 트래픽 세그먼트의 활성 레벨에 관한 정보는,
    상기 트래픽 세그먼트가 유휴임을 표시하는 정보; 및
    상기 트래픽 세그먼트가 로딩되었음을 표시하는 정보
    를 포함하는,
    순방향 링크 전송들을 제공하기 위한 방법.
  23. 순방향 링크 전송들을 제공하는 기지국으로서,
    순방향 링크에서 복수의 신호들을 전송하는 기능 유닛
    을 포함하고,
    상기 신호들 중 일부 신호는 트래픽에 관하여 활성이고, 상기 신호들 중 다른 신호들은 트래픽에 관하여 유휴이고,
    상기 기능 유닛은,
    신호들 중 제 1 신호의 트래픽 세그먼트의 현재의 상태를 표시하는 정보를 상기 신호들 중 제 1 신호에 삽입하는,
    기지국.
  24. 순방향 링크 전송들을 제공하기 위한 컴퓨터 프로그램 로직을 유형적으로(tangibly) 레코딩하는 컴퓨터 판독 가능한 매체로서,
    슬롯 단위로 순방향 링크 신호를 전송하는 코드
    를 포함하고,
    슬롯들의 제 1 서브세트가 트래픽에 관하여 활성이고, 상기 슬롯들의 제 2 서브세트가 트래픽에 관하여 유휴이고,
    상기 전송하는 코드는,
    슬롯들 중 제 1 슬롯의 트래픽 세그먼트의 활성 레벨에 관한 정보를 상기 슬롯들 중 제 1 슬롯에 삽입하는 코드
    를 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능한 매체.
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