KR101480353B1 - 액정 표시 장치 및 그 구동 방법 - Google Patents
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Abstract
액정 표시 장치 및 그 구동 방법을 제공한다. 액정 표시 장치는 영상을 표시하는 액정 패널, 이전 및 현재 영상 데이터를 제공받고, 상기 이전 영상 데이터를 이용하여 생성된 변환 영상 데이터의 기준 비트에 따라 상기 현재 영상 데이터를 보정하거나 보정하지 않고 표시 영상 신호로 출력하는 타이밍 컨트롤러, 및 상기 표시 영상 신호를 입력받아 상기 표시 영상 신호에 대응하는 데이터 전압을 상기 액정 패널에 전송하는 데이터 드라이버를 포함한다.
액정 표시 장치, 데이터 변환, 메모리
Description
본 발명은 액정 표시 장치 및 그 구동 방법에 관한 것이다.
액정 표시 장치는 화소 전극이 구비된 제1 표시판, 공통 전극이 구비된 제2 표시판, 제1 표시판과 제2 표시판 사이에 주입된 유전율 이방성(dielectric anisotropy)을 갖는 액정층을 갖는 액정 패널을 포함한다. 액정 표시 장치의 표시 품질은 액정의 응답 속도에 영향을 받는다. 따라서 최근에 이전 프레임의 영상 신호와 현재 프레임의 영상 신호를 비교하여 현재 프레임의 영상 신호를 보정하는 구동 방법이 제시되고 있다.
상기와 같은 방식으로 현재 프레임의 영상 신호를 보정하는 경우, 이전 프레임의 영상 신호를 한 프레임 동안 저장하는 메모리가 요구된다. 그러나 표시 품질이 향상됨에 따라 이전 프레임의 영상 신호의 비트수가 증가되고, 이로 인해 메모리의 사이즈도 커지게 된다. 따라서, 전력 소비 및 제조 비용이 증가하는 어려움이 있었다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 전력 소비 및 제조 비용의 증가를 최소화시킬 수 있는 액정 표시 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는, 전력 소비 및 제조 비용의 증가를 최소화시킬 수 있는 액정 표시 장치의 구동 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치는, 영상을 표시하는 액정 패널, 이전 및 현재 영상 데이터를 제공받고, 상기 이전 영상 데이터를 이용하여 생성된 변환 영상 데이터의 기준 비트에 따라 상기 현재 영상 데이터를 보정하거나 보정하지 않고 표시 영상 신호로 출력하는 타이밍 컨트롤러, 및 상기 표시 영상 신호를 입력받아 상기 표시 영상 신호에 대응하는 데 이터 전압을 상기 액정 패널에 전송하는 데이터 드라이버를 포함한다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 구동 방법은, 이전 영상 데이터를 이용하여 생성된 변환 영상 데이터 및 현재 영상 데이터를 제공받고, 상기 변환 영상 데이터의 기준 비트에 따라 상기 현재 영상 데이터를 보정하거나 보정하지 않은 표시 영상 신호를 출력하고, 상기 표시 영상 신호에 대응하는 데이터 전압을 상기 액정 패널에 전송하여 상기 데이터 전압에 대응하는 영상을 액정 패널에 표시하는 것을 포함한다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
하나의 소자(elements)가 다른 소자와 "연결된(connected to)" 또는 "커플링된(coupled to)" 이라고 지칭되는 것은, 다른 소자와 직접 연결 또는 커플링된 경우 또는 중간에 다른 소자를 개재한 경우를 모두 포함한다. 반면, 하나의 소자가 다른 소자와 "직접 연결된(directly connected to)" 또는 "직접 커플링된(directly coupled to)"으로 지칭되는 것은 중간에 다른 소자를 개재하지 않은 것을 나타낸다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. "및/또는"은 언급된 아이템들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자, 구성요소 및/또는 섹션들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자, 구성요소 및/또는 섹션들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자, 구성요소 또는 섹션들을 다른 소자, 구성요소 또는 섹션들과 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자, 제1 구성요소 또는 제1 섹션은 본 발명의 기술적 사상내에서 제2 소자, 제2 구성요소 또는 제2 섹션일 수도 있음은 물론이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
이하에서 기재된 매트릭스의 "행" 및 "열"은 각각 관찰자의 관점에 따라 " 열" 및 "행"이 될 수 있다. 따라서 본 명세서에 기재된 "행"은 "열"로 대체될 수 있고, "열"은 "행"으로 대체될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예들에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법을 설명한다.
먼저, 도 1 내지 도 4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법을 설명한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 블록도이다. 도 2는 도 1의 액정 표시 장치의 한 화소에 대한 등가 회로도이다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 타이밍 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이다. 도 4는 도 3의 데이터 변환부 내에서 발생하는 데이터 변환 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 1을 참조하면, 액정 표시 장치(10)는 액정 패널(100), 게이트 드라이버(300), 데이터 드라이버(400), 및 타이밍 컨트롤러(200)를 포함한다.
액정 패널(100)은 등가 회로로 볼 때 다수의 표시 신호선(G1-Gn, D1~Dm)과 이에 연결되어 있으며 행렬의 형태로 배열된 다수의 화소(PX)를 포함한다. 여기서, 도 2을 참조하면, 액정 패널(100)은 서로 마주 보는 제1 표시판(110), 제2 표시판(120) 및 둘 사이에 들어 있는 액정(150)을 포함할 수 있다.
표시 신호선(G1~Gn, D1~Dm)은 게이트 신호를 전달하는 복수의 게이트선(G1~Gn)과 데이터 신호를 전달하는 복수의 데이터선(D1~Dm)을 포함한다. 게이트선(G1~Gn)은 대략 행 방향으로 연장되어 서로가 거의 평행하고, 데이터선(D1~Dm)은 대략 열 방향으로 연장되어 서로가 거의 평행할 수 있다.
도 2에 도 1의 한 화소에 대한 등가 회로를 나타내었다. 제1 표시판(110)의 화소 전극(PE)과 대향하도록 제2 표시판(120)의 공통 전극(CE)의 일부 영역에 색 필터(CF)가 형성될 수 있다. 각 화소, 예를 들면 i번째(i=1~n) 게이트선(Gi)과 j번째(j=1~m) 데이터선(Dj)에 연결된 화소는 신호선(Gi, Dj)에 연결된 스위칭 소자(Q)와 이에 연결된 액정 커패시터(liquid crystal capacitor)(Clc) 및 유지 커패시터(storage capacitor)(Cst)를 포함할 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 타이밍 컨트롤러(200)는 외부의 그래픽 제어기(미도시)로부터 입력 제어 신호를 수신하여 이를 기초로 게이트 제어 신호(CONT1)와 데이터 제어 신호(CONT2)를 생성하고, 게이트 제어 신호(CONT1)를 게이트 드라이버(300)에, 데이터 제어 신호(CONT2)를 데이터 드라이버(400)로 보낸다. 입력 제어 신호는 수직 동기 신호(Vsync)와 수직 동기 신호(Hsync), 메인 클럭(MCLK), 데이터 인에이블 신호(DE) 등을 포함할 수 있다.
또한, 타이밍 컨트롤러(200)는 이전 및 현재 영상 데이터를 제공받고, 이전 영상 데이터를 이용하여 생성된 변환 영상 데이터의 기준 비트에 따라 현재 영상 데이터를 보정하거나 보정하지 않고 표시 영상 신호(DATn')로 출력한다. 여기서, 이전 영상 데이터와 현재 영상 데이터는, 연속되는 프레임에 각각 대응되는 영상 데이터일 수 있고, 경우에 따라서는 몇 프레임(frame)의 차이를 가지는 프레임에 각각 대응되는 영상 데이터일 수도 있다.
표시 영상 신호(DATn')는 변환 영상 데이터의 기준 비트에 따라 현재 영상 데이터(DATn)를 보정하거나 보정하지 않은 신호이다. 즉, 변환 영상 데이터의 기준 비트는, 현재 영상 데이터(DATn)의 보정 여부를 판단하는 기준이 된다. 또한, 상기 기준 비트는 변환 영상 데이터의 상위 비트일 수 있다.
나아가, 현재 영상 데이터(DATn)를 보정한 신호를 표시 영상 신호(DATn')로 출력하는 경우, 표시 영상 신호(DATn')는 변환 영상 데이터와 현재 영상 데이터에 대응되는 보정값을 이용하여 생성될 수 있다. 이 때, 타이밍 컨트롤러(200)는 변환 영상 데이터와 현재 영상 데이터의 조합에 대응되는 보정값이 저장된 룩업 테이블을 포함할 수 있다.
이러한 타이밍 컨트롤러(200)에 대한 더욱 상세한 설명은 후술하기로 한다.
게이트 제어 신호(CONT1)는 게이트 드라이버(300)의 동작을 제어하기 위한 신호로, 게이트 드라이버(300)의 동작을 개시하는 수직 시작 신호, 게이트 온 전압의 출력 시기를 결정하는 게이트 클럭 신호 및 게이트 온 전압의 펄스 폭을 결정하는 출력 인에이블 신호 등을 포함할 수 있다. 데이터 제어 신호(CONT2)는 데이터 드라이버(400)의 동작을 제어하는 신호로써, 데이터 드라이버(400)의 동작을 개시하는 수평 개시 신호, 두 개의 데이터 전압의 출력을 지시하는 출력 지시 신호 등을 포함할 수 있다.
게이트 드라이버(300)는 타이밍 컨트롤러(200)로부터 게이트 제어 신호(CONT1)를 제공받아 게이트 신호를 게이트선(G1~Gn)에 인가한다. 여기서 게이트 신호는 게이트 온/오프 전압 발생부(미도시)로부터 제공된 게이트 온 전압(Von)과 게이트 오프 전압(Voff)의 조합으로 이루어진다. 게이트 제어 신호(CONT1)는 게이트 드라이버(500)의 동작을 제어하기 위한 신호로, 게이트 드라이버(300)의 동작을 개시하는 수직 시작 신호, 게이트 온 전압의 출력 시기를 결정하는 게이트 클럭 신호 및 게이트 온 전압의 펄스 폭을 결정하는 출력 인에이블 신호 등을 포함할 수 있다.
데이터 드라이버(400)는 타이밍 컨트롤러(200)로부터 데이터 제어 신호(CONT2)를 제공받아 영상 데이터 전압을 데이터선(D1~Dm)에 인가한다. 영상 데이터 전압은 계조 전압 발생부(500)로부터 제공되는 계조 전압으로, 표시 영상 신호(DATn')에 해당하는 계조 전압일 수 있다. 데이터 제어 신호(CONT2)는 데이터 드라이버(400)의 동작을 제어하는 신호로, 데이터 드라이버(400)의 동작을 개시하는 수평 개시 신호, 데이터 전압의 출력을 지시하는 출력 지시 신호 등을 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 타이밍 컨트롤러(200)는 데이터 변환부(210), 메모리부(220), 데이터 판단부(230), 룩업 테이블(240) 및 데이터 보정부(250)를 포함한다.
이전 및 현재 영상 데이터(DATn)는 각각 적어도 하나의 비트를 포함하는 다수의 그룹으로 구분되고, 상기 다수의 그룹 중 어느 하나는 기준 비트로 변환되는 적어도 하나의 원시 기준 비트를 포함할 수 있다. 더욱 구체적으로, 이전 및 현재 영상 데이터(DATn)는 제1 내지 제3 그룹으로 구분될 수 있다. 예를 들어, 이전 및 현재 영상 데이터(DATn)가 8비트 신호일 경우, 이전 및 현재 영상 데이터(DATn)의 제1 그룹은 최상위 비트로부터 2비트, 제2 그룹은 3비트, 및 제3 그룹은 3비트일 수 있다. 마찬가지로, 이전 및 현재 영상 데이터(DATn)가 6비트 신호일 경우, 이전 및 현재 영상 데이터(DATn)의 제1 내지 제3 그룹은 각각 2비트일 수 있다. 이는 하나의 예시에 불과할 뿐이고 영상 데이터의 형태나 목적에 따라 다양하게 변형 가능함은 물론이다.
또한, 이전 및 현재 영상 데이터(DATn)에 포함된 적어도 하나의 원시 기준 비트는 상위 비트, 더욱 구체적으로 제1 그룹일 수 있다. 예를 들어, 이전 영상 데이터(DATn -1)가 8 비트 신호일 경우, 원시 기준 비트는 이전 영상 데이터(DATn -1)의 최상위 2개 비트일 수 있다. 따라서, 이전 영상 데이터(DATn -1)를 이용하여 생성된 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 상위 비트는 기준 비트를 포함할 수 있다.
데이터 변환부(210)는 이전 영상 데이터(DATn -1)를 변환하여 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 생성한다. 변환 영상 데이터(tDATn -1)는 이전 영상 데이터(DATn -1)보다 비트 수가 작은 신호일 수 있다. 구체적으로, 변환 영상 데이터(tDATn -1)는 이전 영상 데이터(DATn -1)의 제1 그룹 내의 비트를 서로 조합하고, 제2 그룹 내의 비트를 그대로 유지하고, 제3 그룹 내의 비트를 제거한 신호일 수 있다. 예를 들어, 이전 영상 데이터(DATn -1)가 8비트일 경우, 제1 그룹의 상위 2비트를 1비트로 조합하고, 제2 그룹의 3비트는 그대로 유지하며, 제3 그룹의 3비트는 제거하여 8비트의 이전 영상 데이터(DATn -1)를 4비트의 변환 영상 데이터(tDATn -1)로 변환할 수 있다. 나아가, 4비트 이전 영상 데이터(DATn -1)의 기준 비트는 최상위 1비트이다.
메모리부(220)에는 변환 영상 데이터(tDATn -1)가 저장된다. 메모리부(220)에 저장되는 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 비트 수가 영상 데이터의 비트 수보다 작으므로, 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 저장함으로써 영상 데이터를 그대로 저장하는 경우보다 메모리 사이즈를 줄일 수 있다.
도 4를 참조하여, 데이터 변환부(도 3의 210 참조)에서 영상 데이터를 변환하는 방법을 살펴본다. 도 4에서는 제1 그룹(A), 제2 그룹(B), 및 제3 그룹(C)이 각각 2비트, 3비트, 3비트인 8비트의 영상 데이터를 도시하고 있으나, 이는 하나의 예시에 불과할 뿐이고 이에 한정되지 않음은 물론이다.
데이터 변환부(210)로 제1 내지 제 3그룹(A, B, C)을 포함하는 8비트의 영상 데이터가 입력되면(input data), 데이터 변환부(210)는 제1 내지 제3 그룹(A, B, C) 각각에 대응하는 데이터 변환 과정을 거쳐 상기 입력 데이터를 4비트의 변환 영상 데이터(tDATn -1)로 변환시킨다.
먼저, 제1 그룹(A)의 2비트는 1비트로 조합될 수 있다. 이 경우, 상기 조합은 OR 게이트를 이용할 수 있다. 즉, 제1 그룹(A)이 "00"일 때 "0"으로 조합되고, 제1 그룹(A)이 "00"과 다른 "01", "10", 또는 "11"일 때에는 "1"로 조합될 수 있다. 따라서, 제1 그룹(A) 내의 비트가 조합된 "0" 또는 "1"은 현재 영상 데이터(DATn)의 보정 여부를 결정하는 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 기준 비트가 될 수 있다. 입력 데이터의 제2 그룹(B)은 그대로 유지하고, 제3 그룹(C)은 제거할 수 있 다. 즉, 8비트의 입력 데이터에 대하여, 2비트의 제1 그룹(A)은 1비트로 조합하고, 3비트의 제2 그룹(B)은 그대로 유지하며, 3비트의 제3 그룹(C)은 제거하여, 총 4비트의 변환 영상 데이터(tDATn -1)가 생성될 수 있다.
이어서, 4비트로 축소된 변환 데이터는 메모리부(220)에 저장될 수 있다(stored image data). 이 때, 상술한 바와 같이 메모리부(220)에 저장되는 변환 데이터가 입력 데이터보다 작은 비트 수를 가지기 때문에, 입력 데이터를 그대로 저장하는 경우보다 메모리 사이즈를 감소시킬 수 있는 장점이 있다.
메모리부(220)에 저장된 변환 영상 데이터(tDATn -1)는 데이터 판단부(도 3의 214 참조)로 출력된다. 메모리부(220)에서 출력되는 출력 영상 데이터(readout image data)는, 도면에 도시된 바와 같이 4비트로 출력될 수 있다. 다만, 경우에 따라서 4비트로 출력된 후에 8비트의 형태로 변환될 수도 있다. 예를 들어, 저장된 변환 데이터가 "0101"이라면, 4비트 형태인 "0101" 그대로를 데이터 판단부(230)로 출력할 수 있다. 경우에 따라서는, 기준 비트인 "0"을 "00"으로 전환하고, 제거된 하위 3비트 대신 "000"을 부가하여, 변환 데이터 "0101"를 "00101000"으로 다시 변환시켜 데이터 판단부(230)로 전송할 수도 있다. 이하에서는 변환 영상 데이터(tDATn -1)가 4비트인 경우를 가정하여 설명하나, 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 8비트로 변환하여 전송하는 경우에 대해서도 적절히 변경하여 적용 가능할 것이다.
다시 도 3을 참조하면, 데이터 판단부(230)는 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)를 입력받아 현재 영상 데이터(DATn)의 보정 여부를 결정할 수 있다. 상술한 바와 같이, 현재 영상 데이터(DATn)의 보정 여부는 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 기준 비트에 따라 결정될 수 있다. 즉, 데이터 판단부(230)는 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 기준 비트가 제1 레벨이면 현재 영상 데이터(DATn)를 그대로 데이터 드라이버(도 1의 400 참조)로 출력하고, 기준 비트가 제1 레벨과 서로 다른 제2 레벨이면 현재 영상 데이터(DATn)를 데이터 보정부(250)로 출력하여 현재 영상 데이터의 보정을 수행할 수 있다. 이 때, 제1 레벨은 "0"이고, 제2 레벨은 "1"일 수 있다.
이 때, 기준 비트는 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 최상위 비트일 수 있다. 예를 들어, 변환 영상 데이터(tDATn -1)가 "0101"인 경우, 기준 비트는 "0"이므로 데이터 판단부(230)는 현재 영상 데이터(DATn)를 그대로 데이터 드라이버(400)에 제공한다. 이와 반대로, 변환 영상 데이터(tDATn -1)가 "1101"인 경우, 기준 비트는 "1"이므로 데이터 판단부(230)는 현재 영상 데이터(DATn)를 데이터 보정부(250)로 출력하여 현재 영상 데이터(DATn)의 보정이 진행되도록 한다.
데이터 보정부(250)는 데이터 판단부(230)의 판단 결과에 따라 입력된 현재 영상 데이터(DATn)를 보정하여 표시 영상 신호(DATn')로 출력할 수 있다. 데이터 보정부(250)에서 출력된 표시 영상 신호(DATn')는 데이터 드라이버(400)로 전송될 수 있으며, 상술한 바와 같이 데이터 드라이버(400)는 표시 영상 신호(DATn')에 대응하는 데이터 전압을 액정 패널에 전송하여 이에 대응되는 영상이 표시되도록 할 수 있다. 이 때, 표시 영상 신호(DATn')는 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)에 대응되는 보정값을 이용하여 생성된 신호이다.
룩업 테이블(240)은 변환 영상 데이터(tDATn -1) 및 현재 영상 데이터(DATn)의 조합에 대응되는 보정값을 포함한다. 변환 영상 데이터(tDATn -1)는 이전 영상 데이터(DATn -1)의 제3 그룹을 제거하였으므로, 제3 그룹의 비트 수에 따라 불연속적인 계조를 포함할 수 있다. 예를 들어, 8비트인 이전 영상 데이터(DATn -1)를 4비트로 축소한 변환 영상 데이터(tDATn -1)는 하위 3비트가 제거되었으므로, 0, 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56의 계조를 가질 수 있다. 이에 반해, 현재 영상 데이터(DATn)는 변환 과정을 거치지 않은, 예를 들어 8비트 신호이므로, 0, 1, 2, …, 254, 255로 이루어진 연속적인 계조를 가질 수 있다. 이 때, 룩업 테이블(240)은 변환 영상 데이터(tDATn -1) 및 현재 영상 데이터(DATn) 각 계조에 대한 모든 조합에 대응되는 보정값을 포함할 수 있다.
또는, 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 불연속적 계조와, 현재 영상 데이터(DATn)의 기준 계조의 조합에 대응되는 보정값만을 룩업 테이블(240)에 저장함으로써, 시간적, 공간적으로 더욱 효율적인 영상 신호의 보정을 꾀할 수 있다. 여기서, 기준 계조는 현재 영상 데이터(DATn)의 제1 및 제2 그룹의 비트 값에 대응되는 계조를 의미할 수 있다. 예를 들어, 현재 영상 데이터(DATn)가 8비트 신호이고, 제1 내지 제3 그룹은 최상위 비트로부터 각각 2비트, 3비트, 3비트일 경우, 제1 및 제2 그룹의 비트 값에 대응되는 계조는 제3 그룹을 제외한 상위 5비트에 대응되는 계조, 즉 0, 8, 16, 24, 32, 40, …, 255일 수 있다. 나머지 계조에 해당하는 현재 영상 데이터(DATn)는 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 불연속적 계조와 상기 현재 영상 데이터(DATn)의 기준 계조의 조합에 대응되는 보정값과, 현재 영상 데이터(DATn)의 나머지 비트, 즉 제3 그룹의 비트를 이용하여 보정할 수 있다. 이러한 보정은, 예를 들어 보간법(interpolation)을 이용할 수 있다.
정리해서 설명하면, 데이터 변환부(210)가 이전 영상 데이터(DATn -1)를 이용하여 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 생성하여, 메모리부(220)에 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 저장하면, 데이터 판단부(230)는 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)를 제공받아 변환 영상 데이터(tDATn -1)에 포함된 기준 비트에 따라 현재 영상 데이터(DATn)를 보정하거나 보정하지 않은 표시 영상 신호(DATn')를 출력한다. 이어서, 표시 영상 신호(DATn')에 대응하는 데이터 전압을 액정 패널에 전송하여 이에 대응되는 영상이 액정 패널에 표시될 수 있다. 나아가, 기준 비트가 제1 레벨일 경우 현재 영상 데이터(DATn)는 보정되지 않고 데이터 드라이버(400)로 출력되고, 기준 비트가 제2 레벨일 경우 현재 영상 데이터(DATn)는 데이터 보정부로 출력될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법에 의하면, 이전 영상 데이터를 비트 수가 더욱 작은 변환 영상 데이터로 축소하여 저장함으로써 이전 영상 데이터가 저장될 메모리 사이즈가 줄어들 수 있다. 또한, 변환 영상 데이터의 기준 비트에 따라 선택적으로 현재 영상 데이터를 보정함으로써 영상 데이터의 보정에 따른 전력 소비를 줄일 수 있는 장점이 있다.
이하, 도 5 및 도 6을 참조하여 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법을 설명한다. 도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 타이밍 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이다. 도 6은 도 5의 타이밍 컨트롤러에 포함된 룩업 테이블의 예시도이다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법은 변환 영상 데이터의 기준 비트뿐만 아니라, 변환 영상 데이터와 현재 영상 데이터의 조합을 함께 고려하여 현재 영상 데이터의 보정 여부를 판단한다는 점에서 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치와 구별된다. 상술된 실시예와 실질적으로 동일한 구성 요소에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 타이빙 컨트롤러(201)는 데이터 변환부(211), 메모리부(221), 데이터 판단부(231), 룩업 테이블(241), 및 데이터 보정부(251)를 포함한다.
상술한 바와 같이, 데이터 변환부(211)는 이전 영상 데이터(DATn -1)를 이용하여 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 생성하고, 메모리부(221)에 변환 영상 데이터(tDATn -1)가 저장된다.
룩업 테이블(241)은 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)의 조합에 대응되는 보정값을 포함하는 제1 영역(Ⅰ)과, 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)의 조합에 대응되는 보정값을 포함하지 않는 제2 영역(Ⅱ)을 포함할 수 있다. 도면에서 밝은 부분이 제1 영역(Ⅰ), 어두운 부분이 제2 영역(Ⅱ)이라고 할 수 있다.
제1 영역(Ⅰ)은 현재 영상 데이터(DATn)의 계조가 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 계조보다 크면서, 소정 계조 이하인 경우에 대한, 변환 영상 데이터(tDATn -1) 및 현재 영상 데이터(DATn)의 조합에 대응되는 보정값을 포함하는 영역이다. 상기 소정 계조는 이전 영상 데이터(DATn -1) 및 현재 영상 데이터(DATn)에 대한 액정의 응답 속도를 측정하여, 제품에서 요구되는 최대 응답 속도 얻은 값일 수 있다. 예를 들어, 현재 영상 데이터(DATn)가 8비트일 경우, 상기 소정 계조는 128 계조 이상의 값일 수 있다.
제2 영역(Ⅱ)은 변환 영상 데이터(tDATn -1) 및 현재 영상 데이터(DATn)의 조합에 대응되는 보정값이 존재하지 않는 영역으로, 도면에 표시된 어두운 부분 외에도 변환 영상 데이터(tDATn -1) 및 현재 영상 데이터(DATn)의 조합 중 제1 영역(Ⅰ)에 해당하지 않는 조합을 포함할 수 있다.
구체적으로, 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 계조 중에서 기준 비트로 이루어지는 계조를 포함하는 조합은 제2 영역(Ⅱ)에 포함된다. 도면에 도시된 바와 같이 변환 영상 데이터(tDATn -1)가 4비트이고 최상위 1개 비트가 기준 비트인 경우를 가정 하면, 56 계조보다 큰 계조의 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 포함하는 상기 조합에 대응되는 보정값은 존재하지 않는다. 따라서, 이러한 경우 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)의 조합은 제2 영역에 해당된다.
또한, 소정 계조보다 큰 계조의 현재 영상 데이터(DATn)를 포함하는 조합도 제2 영역에 포함된다. 상술한 바와 같이, 현재 영상 데이터(DATn)의 계조가 소정 계조보다 큰 경우, 현재 영상 데이터(DATn)에 대응하는 게이트 전압에 대한 액정의 응답 속도가 만족할 만한 수준에 도달하게 된다. 따라서, 이러한 경우 현재 영상 데이터(DATn)를 보정하지 않더라도 소정의 표시 품질을 달성할 수 있게 된다.
데이터 판단부(231)는 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)를 입력받고, 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)의 조합이 룩업 테이블(241)의 어느 영역에 해당되는 지 판단하여 현재 영상 데이터(DATn)의 보정 여부를 결정할 수 있다.
구체적으로, 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)의 조합이 보정값을 포함하지 않는 제2 영역(Ⅱ)에 해당하면 데이터 판단부(231)는 현재 영상 데이터(DATn)를 표시 영상 신호(DATn')로 출력할 수 있다. 이에 반하여, 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)의 조합이 보정값을 포함하는 제1 영역(Ⅰ)에 해당하면 데이터 판단부(231)는 현재 영상 데이터(DATn)를 데이터 보정부(251)로 출력하고, 데이터 보정부(251)는 상기 보정값을 이용하여 현재 영상 데 이터(DATn)를 보정한 보정 영상 데이터(cDATn')를 표시 영상 신호(DATn')로 출력한다.
요컨대, 데이터 판단부(231)가 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)를 제공받고, 룩업 테이블(241) 내에서 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)의 조합이 해당하는 영역에 따라 현재 영상 데이터(DATn)의 보정 여부를 결정한다. 데이터 판단부(231)의 결정에 따라 현재 영상 데이터(DATn) 또는 보정 영상 데이터(cDATn')가 표시 영상 신호(DATn')로 출력될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법에 의하면, 제1 영역(Ⅰ)에 포함되는 보정값만을 룩업 테이블(241)에 저장함으로써 룩업 테이블(241)의 메모리 사이즈를 감소시킬 수 있다. 또한, 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)의 조합이 제2 영역(Ⅱ)에 해당하는 경우 표시 영상 신호(DATn')로 현재 영상 데이터(DATn)를 출력함으로써, 현재 영상 데이터를 선택적으로 보정하여 각 영상 데이터의 보정에 따른 전력 소비를 줄일 수 있는 장점이 있다.
이하, 도 7을 참조하여 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법을 설명한다. 도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 타이밍 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법은 이전 영상 데이터와 현재 영상 데이터를 서로 비교하여 이전 영상 데이터와 현재 영상 데이터가 서로 다른 경우 변환 영상 데이터를 업데이트한다는 점에서 상술한 실시예들에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법과 구별된다. 앞서 설명된 구성 요소와 실질적으로 동일한 구성 요소는 상세한 설명을 생략하기로 한다.
도 7을 참고하면, 타이밍 컨트롤러(202)는 현재 영상 데이터(DATn)를 제공받고 이전 영상 데이터(DATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)가 서로 동일한 가를 비교하는 데이터 비교부(262)를 포함한다. 이 때, 데이터 비교부(262)는 이전 영상 데이터(DATn -1)를 저장하는 메모리(미도시)를 포함할 수 있다.
데이터 비교부(262)는 이전 영상 데이터(DATn -1)와 현재 영상 데이터(DATn)를 비교하여 양자가 서로 다르면, 현재 영상 데이터(DATn)를 데이터 변환부(212)로 전송하여 메모리부(222)를 업데이트한다. 양자가 서로 동일한 경우에는, 현재 영상 데이터(DATn)를 데이터 변환부(212)로 전송하지 않고, 기존에 저장되어 있는 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 그대로 유지시킨다. 영상 데이터의 변화가 없다면 기존에 저장되어 있는 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 변경하지 않아도 무관하므로, 영상 데이터의 변화가 발생하였을 때에 선택적으로 메모리부(222)를 업데이트하여 소비 전력을 감소시킬 수 있다.
데이터 판단부(232)는 현재 영상 데이터(DATn)와, 메모리부(222)에 이미 저장되어 있던 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 이용하여 현재 영상 데이터(DATn)의 보정 여부를 판단한다. 그 외의 구성 요소들은 앞서 설명한 실시예들과 실질적으로 동일 하다고 할 것이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법에 따르면, 이전 영상 데이터보다 비트 수가 적은 변환 영상 데이터를 메모리부에 저장하여 메모리의 사이즈를 감소시킬 수 있음은 물론이고, 영상 데이터의 변화가 발생하였을 때에만 메모리부를 업데이트함으로써 변환 영상 데이터의 업데이트로 인해 소비되는 전력을 감소시킬 수 있다.
이하, 도 8을 참조하여 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법을 설명한다. 도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 타이밍 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법은 제1 보정된 제1 보정 영상 데이터에 포함된 기준 비트에 따라 제1 보정 영상 데이터의 제2 보정 여부를 판단한다는 점에서 앞서 설명한 실시예들과 구별된다. 앞서 설명된 구성 요소와 실질적으로 동일한 구성 요소는 상세한 설명을 생략하기로 한다.
도 8을 참고하면, 타이밍 컨트롤러(203)는 제1 보정부(273), 데이터 변환부(213), 메모리부(223), 제2 보정부(283), 룩업 테이블(243), 데이터 선택부(293), 및 선택 신호 발생부(290)를 포함한다.
제1 보정부(273)는 이전 또는 현재 영상 데이터(DATn)를 제1 보정하여 이전 제1 보정 영상 데이터(cDATn) 또는 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)를 출력한다. 제1 보정은 예를 들어, 감마 보정일 수 있으며, 더욱 구체적으로 CABC(Contents-based Adaptive Brightness Control) 보정일 수 있다. 이전 및 현재 영상 데이 터(DATn)가 제1 내지 제3 그룹과, 원시 기준 비트를 포함하고 있음은 상술한 바와 같으며, 상기 제1 내지 제3 그룹과, 원시 기준 비트는 이전 및 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)에 그대로 유지될 수 있다.
데이터 변환부(213)는 제1 보정부(273)에서 출력된 이전 제1 보정 영상 데이터(cDATn)를 제공받아 이전 제1 보정 영상 데이터(cDATn)를 변환시켜 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 생성할 수 있다. 이전 제1 보정 영상 데이터(cDATn)를 변환 영상 데이터(tDATn -1)로 변환하고 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 메모리부(223)에 저장하는 과정은 상술한 바와 실질적으로 동일하므로 이에 대한 설명은 생략한다.
제2 보정부(283)는 제1 보정부(273)에서 출력된 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)와, 메모리부(223)에서 출력된 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 입력받고, 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)와 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 조합에 대응되는 보정값을 이용하여 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)를 제2 보정한 현재 제2 보정 영상 데이터(dDATn)를 출력할 수 있다. 제2 보정은 예를 들어, 액정의 응답 속도를 향상시키기 위한 DCC(Dynamic Capacitance Compensation; DCC) 보정일 수 있다. 이 때, 현재 제2 보정 영상 데이터(dDATn)는 룩업 테이블(243) 내에 저장된 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)와 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 조합에 대응되는 보정값을 이용하여 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)를 보정하여 생성될 수 있다.
데이터 선택부(293)는 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)와 현재 제2 보정 영상 데이터(dDATn)를 제공받고 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 기준 비트에 의해 발생된 선택 신호에 따라 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)와 현재 제2 보정 영상 데이터(dDATn) 중 어느 하나를 표시 영상 신호(DATn')로 출력할 수 있다.
선택 신호 발생부(290)는 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 기준 비트에 따라 선택 신호(SEL)를 발생하여 데이터 선택부(293)로 출력할 수 있다. 선택 신호 발생부(290)는 도면에 도시된 바와 같이, 독립적으로 배치될 수 있다. 또는, 제2 보정부(283) 내에 포함되어 제2 보정부(283)에 제공되는 변환 영상 데이터(tDATn -1)를 공유할 수도 있다. 그러나 이는 하나의 예시일 뿐이고, 다양하게 변형 가능할 것이다.
다시 정리하면, 이전 또는 현재 영상 데이터(DATn)를 제공받아 이전 또는 현재 영상 데이터(DATn)에 제1 보정을 진행하여 이전 또는 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)를 생성하고, 이전 제1 보정 영상 데이터(cDATn)는 변환 영상 데이터(tDATn -1)로 변환되어 메모리부(223)에 저장된다. 메모리부(223)에 저장된 변환 영상 데이터(tDATn -1)와 제1 보정된 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)를 제공받아 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)를 제2 보정한 현재 제2 보정 영상 데이터(dDATn)를 생성한다. 변환 영상 데이터(tDATn -1)의 기준 비트에 대응하여 발생되는 선택 신호(SEL)에 따라 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn) 및 현재 제2 보정 영상 데이터(dDATn) 중 어느 하나를 표시 영상 신호(DATn')로 출력함으로써, 변환 영 상 데이터(tDATn -1)의 기준 비트에 따라 현재 제1 보정 영상 데이터(cDATn)의 보정 여부를 결정할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법에 의하면, 현재 영상 데이터에 제1 및 제2 보정을 진행하여 표시 품질을 더욱 향상시킬 수 있다. 또한, 현재 제1 보정 영상 데이터보다 비트 수가 작은 변환 영상 데이터로 현재 제1 보정 영상 데이터를 저장하여 메모리 사이즈를 줄일 수 있다. 나아가, 제1 보정 영상 데이터를 이용하여 생성된 변환 영상 데이터를 이용하여 제2 보정 여부를 결정함으로써, 제1 보정 전의 영상 데이터를 변환시킨 신호를 이용하여 제1 및 제2 보정을 진행하는 경우보다 데이터 변환에 따른 오차를 줄일 수 있는 장점이 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 블록도이다.
도 2는 도 1의 액정 표시 장치의 한 화소에 대한 등가 회로도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 타이밍 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 도 3의 데이터 변환부 내에서 발생하는 데이터 변환 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 타이밍 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이다.
도 6은 도 5의 타이밍 컨트롤러에 포함된 룩업 테이블의 예시도이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 타이밍 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 타이밍 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이다.
(도면의 주요부분에 대한 부호의 설명)
10: 액정 표시 장치 110: 제1 표시판
120: 제2 표시판 150: 액정층
200, 201, 202, 203: 타이밍 컨트롤러
210, 211, 212, 213: 데이터 변환부
220, 221, 222, 223: 메모리부
230, 231, 232: 데이터 판단부
240, 241, 242, 243: 룩업 테이블
250, 251, 252: 데이터 보정부
262: 데이터 비교부 273: 제1 보정부
283: 제2 보정부 290: 선택 신호 발생부
293: 데이터 선택부 300: 게이트 드라이버
400: 데이터 드라이버 500: 계조 전압 발생부
Claims (24)
- 영상을 표시하는 액정 패널;이전 및 현재 영상 데이터를 제공받고, 상기 이전 영상 데이터를 이용하여 생성된 변환 영상 데이터의 기준 비트에 따라 상기 현재 영상 데이터를 보정하거나 보정하지 않고 표시 영상 신호로 출력하는 타이밍 컨트롤러; 및상기 표시 영상 신호를 입력받아 상기 표시 영상 신호에 대응하는 데이터 전압을 상기 액정 패널에 전송하는 데이터 드라이버를 포함하고,상기 현재 영상 데이터와 상기 이전 영상 데이터 각각은 적어도 하나의 비트를 포함하는 다수의 그룹으로 구분되고,상기 다수의 그룹은 제1 내지 제3 그룹을 포함하고, 상기 제1 그룹은 상기 기준 비트로 변환되는 적어도 하나의 원시 기준 비트를 포함하고,상기 변환 영상 데이터는 상기 제1 그룹 내의 비트는 서로 조합되고, 상기 제2 그룹 내의 비트는 그대로 유지되고, 상기 제3 그룹 내의 비트는 제거된 신호인 액정 표시 장치.
- 제1 항에 있어서,상기 기준 비트는 상기 변환 영상 데이터의 최상위 비트인 액정 표시 장치.
- 제1 항에 있어서,상기 표시 영상 신호는 상기 변환 영상 데이터와, 상기 현재 영상 데이터에 대응되는 보정값을 이용하여 생성된 신호인 액정 표시 장치.
- 제3 항에 있어서,상기 표시 영상 신호는 룩업 테이블 내에서 상기 변환 영상 데이터와 상기 현재 영상 데이터의 조합에 대응되는 보정값을 이용하여 상기 현재 영상 데이터를 보정하여 생성된 액정 표시 장치.
- 제4 항에 있어서,상기 룩업 테이블은 상기 변환 영상 데이터와 상기 현재 영상 데이터의 조합에 대응되는 보정값을 포함하는 제1 영역과, 상기 변환 영상 데이터와 상기 현재 영상 데이터의 조합에 대응되는 보정값을 포함하지 않는 제2 영역을 포함하고,상기 조합이 상기 제2 영역에 해당하는 경우, 상기 표시 영상 신호는 상기 현재 영상 데이터인 액정 표시 장치.
- 삭제
- 삭제
- 제1 항에 있어서,상기 제1 그룹은 2 비트, 상기 제2 그룹은 3 비트, 및 상기 제3 그룹은 3 비트이고,상기 제1 그룹 내의 2비트는 1비트로 조합되어, 상기 변환 영상 데이터는 4비트 신호인 액정 표시 장치.
- 제1 항에 있어서,상기 제1 그룹은 2 비트, 상기 제2 그룹은 2 비트, 및 상기 제3 그룹은 2 비트이고,상기 제1 그룹 내의 2비트는 1비트로 조합되어, 상기 변환 영상 데이터는 3비트 신호인 액정 표시 장치.
- 제1 항에 있어서,상기 변환 영상 데이터는 상기 타이밍 컨트롤러 내에 저장되되,상기 변환 영상 데이터는 상기 현재 영상 데이터와 상기 이전 영상 데이터가 동일한 경우에는 업데이트되지 않고, 상기 현재 영상 데이터와 상기 이전 영상 데이터가 동일하지 않는 경우에는 업데이트되는 액정 표시 장치.
- 제1 항에 있어서,상기 타이밍 컨트롤러는상기 이전 영상 데이터를 상기 변환 영상 데이터로 전환하는 데이터 변환부와,상기 변환 영상 데이터를 저장하는 메모리부와,상기 변환 영상 데이터와 상기 현재 영상 데이터를 입력받고 상기 현재 영상 데이터의 보정 여부를 결정하는 데이터 판단부와,상기 데이터 판단부의 판단 결과에 따라 상기 현재 영상 데이터를 보정하는 데이터 보정부를 포함하는 액정 표시 장치.
- 제11 항에 있어서,상기 데이터 판단부는상기 변환 영상 데이터의 상기 기준 비트가 제1 레벨인 경우 상기 현재 영상 데이터를 상기 데이터 드라이버로 출력하고,상기 변환 영상 데이터의 상기 기준 비트가 상기 제1 레벨과 서로 다른 제2 레벨인 경우 상기 현재 영상 데이터를 상기 데이터 보정부로 출력하는 액정 표시 장치.
- 제11 항에 있어서,상기 타이밍 컨트롤러는 상기 이전 및 현재 영상 데이터를 비교하여 상기 이전 및 현재 영상 데이터가 서로 다르면 상기 현재 영상 데이터를 상기 데이터 변환 부로 출력하는 데이터 비교부를 포함하고,상기 데이터 변환부는 상기 현재 영상 데이터를 변환하여 상기 메모리부를 업데이트하는 액정 표시 장치.
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- 이전 영상 데이터를 이용하여 생성된 변환 영상 데이터 및 현재 영상 데이터를 제공받고,상기 변환 영상 데이터의 기준 비트에 따라 상기 현재 영상 데이터를 보정하거나 보정하지 않은 표시 영상 신호를 출력하고,상기 표시 영상 신호에 대응하는 데이터 전압을 액정 패널에 전송하여 상기 데이터 전압에 대응하는 영상을 상기 액정 패널에 표시하는 것을 포함하고,상기 이전 및 현재 영상 데이터 각각은 적어도 하나의 비트를 포함하는 제1 내지 제3 그룹을 포함하고,상기 변환 영상 데이터는 상기 제1 그룹 내의 비트는 서로 조합되어 상기 기준 비트로 변환되고, 상기 제2 그룹 내의 비트는 그대로 유지되고, 상기 제3 그룹 내의 비트는 제거된 신호인 액정 표시 장치의 구동 방법.
- 제18 항에 있어서,상기 기준 비트는 상기 변환 영상 데이터의 최상위 비트인 액정 표시 장치의 구동 방법.
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- 제18 항에 있어서,상기 변환 영상 데이터는 상기 현재 영상 데이터와 상기 이전 영상 데이터가 동일한 경우에는 업데이트되지 않고, 상기 현재 영상 데이터와 상기 이전 영상 데이터가 동일하지 않는 경우에는 업데이트되는 액정 표시 장치의 구동 방법.
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