KR101480232B1 - 유아용 전자놀이장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 유아용 전자놀이장치에 관한 것으로서, 상·하부 케이스가 분할형성되고 일 측에는 회전작동을 위한 힌지부가 형성되는 본체와; 상기 상부 케이스에 장착되고 영상과 문자가 표시되는 스크린과; 상기 하부 케이스의 내부공간에 장착되고 상부에는 연결단자와 작동스위치 및 이야기 단자가 장착되는 작동 패널과; 상기 작동 패널의 이야기 단자에 결합되고 상기 스크린에 문자와 영상을 제공하는 스토리 팩과; 상기 작동 패널의 연결단자에 선택적으로 장착되는 캐릭터 팩;을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 영상과 소리 및 캐릭터 팩의 작동을 통해 유아 및 아동에게 학습 흥미와 재미를 유발할 수 있을 뿐만 아니라 유아 및 아동들의 학습욕구를 충분히 만족시킬 수 있는 효과가 있다.

Description

유아용 전자놀이장치{Infant electronic game devices}
본 발명은 유아용 전자놀이장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 유아 또는 아동에게 소리와 영상뿐만 아니라 캐릭터 팩의 작동을 통해 학습의 흥미와 재미를 유도할 수 있도록 한 유아용 전자놀이장치에 관한 것이다.
일반적으로 생후 6개월 이후의 아기 즉 기어다니기 시작하는 시기부터 말을 하기 시작하는 만 3세의 유아들은 사물에 대한 호기심과 관심을 갖는다. 따라서 이러한 시기에 놀이기구를 겸한 언어 또는 사물에 대한 학습을 시키는 것이 유아 교육에 좋은 효과를 가진다.
그리고 다양한 형태의 그림과 간단한 단어들로 구성된 유아용 교재나 그림·숫자판 등을 부모가 반복적으로 읽어주거나 인지시킴으로써 학습시키는 방법이 사용되었다. 한편, 간단한 그림·숫자 등을 해당소리나 멜로디가 입력된 집적회로(IC)와 연결하여 학습시키는 방법이 주종을 이루어 왔다.
하지만, 이러한 방법이 구현된 종래의 학습용 놀이기구는 부모가 늘 곁에 있어 읽고 가르쳐 줘야 하는 번거로움과 미리 인쇄되어 고정된 그림 및 미리 입력되어 고정된 소리의 재생을 통한 한시적 호기심 유발과 한정적 습득이라는 문제점이 있다.
또한, 나날이 성장·발달하며 변화하는 유아의 관심대상에 따라 구입해야 하는 학습용 놀이기구의 비용과 순간순간 보이는 대로 알고자 하는 아동의 요구에 부응하여 학습시키는데에도 많은 어려움이 있다.
따라서 성장단계의 변화에 따른 호기심과 학습에 있어서 유아의 눈에 쉽게 보이는 주위의 가장 친근한 것에서부터 적은 비용으로 지속적이고 다양하게 학습시킬 수 있는 학습용 놀이기구의 개발이 필요한 실정이다.
대한민국 등록특허 제10-0791855호 대한민국 공개특허 제1997-16426호
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 영상과 소리 및 캐릭터 팩의 작동을 통해 유아 및 아동에게 학습 흥미와 재미를 유발하도록 하는데 그 목적이 있다.
또한 본체의 하부 케이스에 장착되는 이미지가 표현된 배경판을 학습 효과를 더욱더 높일 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
또한 유아 및 아동에 따라 스토리 팩과 캐릭터를 용이하게 변경하여 대응될 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 상·하부 케이스가 분할형성되고 일 측에는 회전작동을 위한 힌지부가 형성되는 본체와; 상기 상부 케이스에 장착되고 영상과 문자가 표시되는 스크린과; 상기 하부 케이스의 내부공간에 장착되고 상부에는 연결단자와 작동스위치 및 이야기 단자가 장착되는 작동 패널과; 상기 작동 패널의 이야기 단자에 결합되고 상기 스크린에 문자와 영상을 제공하는 스토리 팩과; 상기 작동 패널의 연결단자에 선택적으로 장착되는 캐릭터 팩;을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 상부 케이스에는 소리를 제공하는 스피커가 장착되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 작동 패널의 측면에는 이야기 접지부가 형성되고, 상기 이야기 접지부와 대응되는 하부 케이스에는 관통공이 형성되며, 상기 이야기 접지부에는 스토리 팩을 대체하여 문자와 영상을 제공하는 이야기 메모리 카드가 착·탈 가능하게 장착되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 작동패널의 일 측 상부에는 조명등이 간격을 두고 장착되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 하부 케이스의 상부에는 상면에 이미지가 형성되는 배경판이 착·탈 가능하게 장착되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 하부 케이스에 내면 둘레에는 적어도 하나 이상의 가이드 홈이 형성되고 상기 가이드 홈과 대응되는 배경판에는 가이드 돌기가 형성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 캐릭터 팩은 하부에 전원부가 형성되고, 머리와 팔은 개별작동되며, 내부에는 상기 머리와 팔을 작동시키는 작동모터가 장착되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 머리는 동물, 조류, 인물 중 어느 하나의 형상으로 형성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 영상과 소리 및 캐릭터 팩의 작동을 통해 유아 및 아동에게 학습 흥미와 재미를 유발할 수 있을 뿐만 아니라 유아 및 아동들의 학습욕구를 충분히 만족시킬 수 있는 효과가 있다.
또한 본체의 하부 케이스에 장착되는 이미지가 표현된 배경판을 학습 효과를 더욱더 높일 수 있는 효과가 있다.
또한 유아 및 아동에 따라 스토리 팩과 캐릭터를 용이하게 변경하여 대응할 수 있을 뿐만 아니라 보조학습자 없이 혼자서도 즐길 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 유아용 전자놀이장치의 나타낸 분해사시도.
도 2 및 3은 본 발명에 따른 유아용 전자놀이장치의 사용상태를 나타낸 사시도.
도 4는 본 발명에 따른 유아용 전자놀이장치의 다른 실시 예를 나타낸 사시도.
도 5는 본 발명에 따른 유아용 전자놀이장치를 구성하는 캐릭터 팩의 실시 예를 나타낸 도면.
이하, 본 발명의 구성을 첨부된 도면을 참조로 설명하면, 도 1은 본 발명에 따른 유아용 전자놀이장치의 나타낸 분해사시도이고, 도 2 및 3은 본 발명에 따른 유아용 전자놀이장치의 사용상태를 나타낸 사시도이며, 도 4는 본 발명에 따른 유아용 전자놀이장치의 다른 실시 예를 나타낸 사시도이고, 도 5는 본 발명에 따른 유아용 전자놀이장치를 구성하는 캐릭터 팩의 실시 예를 나타낸 도면이다.
본원발명인 유아용 전자놀이장치(10)는 상·하부 케이스(22, 24)가 회전작동하는 본체(20)와, 상기 본체(20)의 상부 케이스(22)에 장착되는 스크린(30)과, 상기 본체(20)의 하부 케이스(24)에 장착되는 작동 패널(40)과, 상기 작동 패널(40)의 장착되는 스토리 팩(50)과, 상기 상부 케이스(22)에 장착되는 스피커(60)와, 상기 하부 케이스(24)에 장착되는 배경판(70) 등으로 구성된다.
여기서 상기 유아용 전자놀이장치(10)에 사용되는 각종 연결선은 내부 부품과 배치 및 본체(20)의 형상에 따라 다양하게 장착될 수 있으며 별도의 설명은 생략하기로 한다.
상기 본체(20)는 상·하부 케이스(22, 24)가 소정의 크기를 가지고 분할형성되고, 일 측에는 회전작동을 위한 힌지부(26)가 형성되며, 상기 힌지부(26)에는 소정의 지름과 길이를 가지는 힌지축(28)이 장착된다.
즉 상기 본체(20)는 분할형성되는 상부 케이스(22)와 하부 케이스(24)가 맞닿는 부분에 힌지부(26)를 각각 형성하고, 상기 힌지부(26)에는 힌지축(28)을 장착하여, 상기 상부 케이스(22)의 회전작동을 통해 내부를 개방 또는 폐쇄할 수 있도록 한 것이다.
이때 상기 상부 케이스(22)의 외면에는 원활한 회전작동을 위하여 케이스 안내홈(22a)이 선택적으로 형성될 수 있음을 밝힌다.
상기 본체(20)의 상부 케이스(22)에 장착되는 스크린(30)은 작동 패널(40)을 통해 전달되는 영상과 문자를 표시하는 역할을 수행하게 된다.
그리고 본원발명에서 상기 스크린(30)은 상부 케이스(22)의 중앙에 장착되는 예를 들어 설명하기로 한다.
상기 본체(20)의 하부 케이스(24)에 장착되는 작동 패널(40)은 하부 케이스(24)의 내부공간(24a)에 장착되고 상부에는 연결단자(41), 작동스위치(42), 이야기 단자(43), 조명등(44)이 장착된다.
여기서 상기 작동 패널(40)에 형성되는 회로 및 단자는 다양하게 형성되고 별도의 설명은 생략하기로 한다.
즉 상기 작동 패널(40)은 이야기 단자(43)에 장착되는 스토리 팩(50)과 작동스위치(42)에 작동에 따라 조명등(44)과 연결단자(41) 및 스크린(30)에 작동신호를 전달하게 되는 것이다.
이때 상기 연결단자(41)는 장착되는 캐릭터 팩(80)을 통한 흥미 유발 등을 위해 다수개수가 간격을 두고 장착된다.
그리고 상기 작동 패널(40)의 측면에는 이야기 접지부(45)가 더 형성되되, 상기 이야기 접지부(45)와 대응되는 하부 케이스(24)에는 관통공(24b)이 형성되고, 상기 이야기 접지부(45)에는 스토리 팩(50)을 대체하여 문자와 영상을 제공하는 이야기 메모리 카드(50a)가 착·탈 가능하게 장착된다.
즉 상기 작동 패널(40)의 측면에 이야기 접지부(45)를 형성하여 스토리 팩(50)이 아닌 이야기 메모리 카드(50a)와 작동스위치(42)에 작동에 따라 조명등(44)과 연결단자(41) 및 스크린(30)에 작동신호를 전달하게 되는 것이다.
상기 작동 패널(40)의 결합되는 스토리 팩(50)은 내부에 적어도 하나 이상의 이야기 스토리가 선택적으로 내장되고 하부에는 스토리 단자(43)와 결합될 수 있도록 팩 접지부(52)가 형성된다.
상기 상부 케이스(22)에 장착되는 스피커(60)는 사운드와 음성 등을 제공하되, 본원발명에서 상기 스피커(60)는 스크린(30)을 기준으로 양측에 스피커(60)가 장착되는 예를 들어 설명하기로 한다.
상기 하부 케이스(24)에 장착되는 배경판(70)은 스토리 팩(50)의 스토리와 대응되는 이미지를 제공할 수 있도록 착·탈 가능하게 장착된다.
그리고 상기 배경판(70)은 연결단자(41), 작동스위치(42), 스토리 단자(43), 조명등(44)과 대응되는 위치에 관통공(71, 72, 73, 74)가 각각 형성된다.
이때 상기 하부 케이스(24)의 내면 둘레에는 배경판(70)의 원활한 배출을 위하여 케이스 홈(24c)이 형성된다.
상기 작동 패널(40)의 연결단자(41)에 선택적으로 장착되는 캐릭터 팩(80)은 동물, 조류, 인물 중 어느 하나의 형상으로 형성되어 유아 및 아동에게 흥미를 유발하게 된다.
그리고 본원발명에서 상기 캐릭터 팩(80)은 하부에 전원부(81)가 형성되고, 머리(83)와 팔(84)은 개별작동되며, 내부에는 상기 머리(83)와 팔(84)을 작동시키는 작동모터(82)가 장착되는 예를 들어 설명하기로 한다.
즉 상기 캐릭터 팩(80)은 연결단자(41)의 접속시 공급되는 신호에 따라 작동모터(82)가 작동하여 머리(83)와 팔(84)을 작동시킬 수 있도록 한 것이다.
상기와 같이 구성되는 유아용 전자놀이장치의 실시 예를 참조로 설명하면 다음과 같다.
먼저, 적어도 하나 이상의 이야기 스토리가 선택적으로 내장되고 하부에는 팩 접지부(52)가 형성되는 스토리 팩(50)과, 하부에 전원부(81)가 형성되면서 머리(83)와 팔(84)은 개별작동되며 내부에는 상기 머리(83)와 팔(84)을 작동시키는 작동모터(82)가 장착되는 캐릭터 팩(80)을 다수개수 준비한다.
그리고 상·하부 케이스(22, 24)가 소정의 크기를 가지고 분할형성되고, 일 측에는 회전작동을 위한 힌지부(26)가 형성되며, 상기 힌지부(26)에는 소정의 지름과 길이를 가지는 힌지축(28)이 장착되는 본체(20)를 형성한다.
다음으로 상기 상부 케이스(22)의 중앙에 스크린(30)을 장착한 후 상기 스크린(30)의 양측에 스피커(60)를 장착한다
그리고 상기 하부 케이스(24)의 내부공간(24a)으로 상부에 연결단자(41), 작동스위치(42), 이야기 단자(43), 조명등(44)이 장착되는 작동 패널(40)을 장착한다.
이때, 상기 작동 패널(40)의 측면에는 이야기 접지부(45)를 형성하고 상기 이야기 접지부(45)와 대응되는 하부 케이스(24)에는 관통공(24b)을 형성한다.
다음으로 상기 작동 패널(40)의 상부와 하부 케이스(24)의 내부공간(24a)으로 상면에 이미지가 형성되고 상기 연결단자(41), 작동스위치(42), 스토리 단자(43), 조명등(44)과 대응되는 위치에 관통공(71, 72, 73, 74)가 각각 형성되는 배경판(70)을 장착하면 유아용 전자놀이장치(10)의 조립은 완료되는 것이다.
여기서 상기 유아용 전자놀이장치의 조립 순서는 상기와 다르게 구성될 수 있음을 밝힌다.
다음으로 상기 같이 구성되는 유아용 전자놀이장치의 사용상태를 살펴보면 다음과 같다.
먼저 상기 본체(20)을 구성하는 상부 케이스(22)를 회전작동시킨 후, 상기 작동 패널(40)의 이야기 단자(43)에 스토리 팩(50)의 팩 접지부(52)를 연결한 다음, 상기 연결단자(41)에 캐릭터 팩(80)의 전원부(81)를 연결한다.
그리고 상기 작동 패널(40)의 작동스위치(42)를 조작하여 전원을 공급하면, 상기 이야기 단자(43)에 장착된 스토리 팩(50)의 내용은 작동 패널(40)을 통해 스크린(30)과 스피커(60)에 전달되고, 상기 스크린(30)과 스피커(60)는 문자 및 영상과 소리를 전달하게 된다.
더불어 상기 연결단자(41)에 결합되는 캐릭터 팩(80)은 내부에 장착되는 모터(82)의 작동에 따라 머리(83)와 팔(84)이 입력되는 신호에 따라 개별적으로 작동하게 되는 것이다.
이와 같이 본원발명의 유아용 전자놀이장치는 스크린을 통한 문자 및 영상과 스피커를 통한 소리 전달과 더불어 캐릭터 팩 및 배경판을 통해 유아 및 아동에 흥미를 유발시켜 학습효과를 향상시킬 수 있는 장점을 얻게 되는 것이다.
이상에서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명인 유아용 전자놀이장치를 설명함에 있어 특정형상 및 방향을 위주로 설명하였으나, 본 발명은 당업자에 의하여 다양한 변형 및 변경이 가능하고, 이러한 변형 및 변경은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
10 : 유아용 전자놀이장치,
20 : 본체,
30 : 스크린,
40 : 작동 패널,
50 : 스토리 팩,
60 : 스피커,
70 : 배경판,
80 : 캐릭터 팩.

Claims (8)

  1. 상·하부 케이스가 분할형성되고 일 측에는 회전작동을 위한 힌지부가 형성되는 본체와;
    상기 상부 케이스에 장착되고 영상과 문자가 표시되는 스크린과;
    상기 하부 케이스의 내부공간에 장착되고 상부에는 연결단자와 작동스위치 및 이야기 단자가 장착되는 작동 패널과;
    상기 작동 패널의 이야기 단자에 결합되고 상기 스크린에 문자와 영상을 제공하는 스토리 팩과;
    상기 작동 패널의 연결단자에 선택적으로 장착되는 캐릭터 팩;을 포함하여 이루어고,
    상기 작동 패널의 측면에는 이야기 접지부가 형성되고, 상기 이야기 접지부와 대응되는 하부 케이스에는 관통공이 형성되며, 상기 이야기 접지부에는 스토리 팩을 대체하여 문자와 영상을 제공하는 이야기 메모리 카드가 착·탈 가능하게 장착되는 것을 특징으로 하는 유아용 전자놀이장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 상부 케이스에는 소리를 제공하는 스피커가 장착되는 것을 특징으로 하는 유아용 전자놀이장치.
  3. 삭제
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 작동패널의 일 측 상부에는 조명등이 간격을 두고 장착되는 것을 특징으로 하는 유아용 전자놀이장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 하부 케이스의 상부에는 상면에 이미지가 형성되는 배경판이 착·탈 가능하게 장착되는 것을 특징으로 하는 유아용 전자놀이장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 하부 케이스에 내면 둘레에는 적어도 하나 이상의 가이드 홈이 형성되고 상기 가이드 홈과 대응되는 배경판에는 가이드 돌기가 형성되는 것을 특징으로 하는 유아용 전자놀이장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 캐릭터 팩은 하부에 전원부가 형성되고, 머리와 팔은 개별작동되며, 내부에는 상기 머리와 팔을 작동시키는 작동모터가 장착되는 것을 특징으로 하는 유아용 전자놀이장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 머리는 동물, 조류, 인물 중 어느 하나의 형상으로 형성되는 것을 특징으로 하는 유아용 전자놀이장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100806682B1 (ko) * 2006-10-13 2008-02-26 김달호 알파벳 블록을 이용한 파닉스 학습장치 및 그 방법
KR101005344B1 (ko) * 2010-06-07 2011-01-05 주식회사 트레이닝키트 퍼즐 완구

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