KR101434897B1 - 화상 처리 장치, 및 화상 처리 장치의 제어 방법 - Google Patents

화상 처리 장치, 및 화상 처리 장치의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

입력된 화상 데이터의 화상에 필름 입상 효과를 부가하는 화상 처리 장치는, 복수의 화소값을 포함하고 있는 입상 데이터로부터 랜덤하게 판독한 화소값에 의거해서, 상기 입상 데이터보다 큰 일정한 사이즈를 갖는 기본 입상 화상을 생성하는 생성 유닛과, 상기 생성 유닛에 의해 생성된 상기 기본 입상 화상을 입력된 화상 데이터와 같은 사이즈를 갖도록 리사이즈하는 리사이즈 유닛과, 상기 리사이즈 유닛에 의해 리사이즈된 상기 기본 입상 화상을 입력된 화상 데이터와 합성하는 합성 유닛을 구비한다.

Description

화상 처리 장치, 및 화상 처리 장치의 제어 방법{IMAGE PROCESSING APPARATUS AND METHOD FOR CONTROLLING IMAGE PROCESSING APPARATUS}
디지털 화상 데이터에 은염(silver-salt) 사진에 있어서의 필름 입상(粒狀)과 같은 효과를 부가하는 화상 처리 장치 및 화상 처리 장치의 제어방법에 관한 것이다.
근년, 디지털 카메라의 사진의 표현 방법의 하나로서 필름의 입상감(粒狀感) 효과를 달성하기 위해, 필름 입상으로서의 노이즈를 합성하기 위한 방법이 제안되어 있다. 일본국 공개특허공보 특개평 11-085955호에 기재된 기술에서는, 입상 패턴을, 컬러 필름으로부터 스캔해 취득하거나, 혹은 의사 컬러 클라우드 농도 패턴(false color cloud density patterns)을 시뮬레이션으로 취득한다. 이 취득한 패턴을 소망한 화상 사이즈에 따라 랜덤 위치에 배치하거나 또는 소정 간격으로 배치한다. 또 미국 공개특허공보 제07/922701호에 기재된 기술에서는, 미리 농도와 사이즈가 다른 입상 패턴을 준비해 두고, 입력된 신호에 따라 선택된 입상 패턴을 함께 합성해 모니터에 투영하고 있다.
그렇지만, 일본국 공개특허공보 특개평11-085955호와 같이, 미리 준비한 입상 패턴을 화상 사이즈에 따라 배치해 두는 방법에서는, 노이즈 패턴이 미리 준비한 입상 패턴의 크기로 첨부되는 것이 시인 가능하게 됨으로써, 부자연스러운 화상이 발생해 뷰어에게 위화감을 느끼게 한다. 또, 디지털 카메라의 출력 사이즈에 있어서, 상이한 화소 수를 갖는 출력 사이즈의 화상에서 입상의 크기를 최적의 사이즈로 하지 않으면, 같은 화상에서도 관상시의 화상의 사이즈에 따라 입상감(粒狀感)이 달라 보인다. 또, 미국 공개특허공보 제07/922701호와 같이, 미리 농도와 사이즈가 다른 입상 패턴을 준비해 두고, 입력된 신호에 따라 선택된 입상 패턴을 함께 합성시키는 방법에서는, 다수의 상이한 종류의 입상 패턴을 준비해 두지 않으면 안 된다. 다수의 상이한 종류의 입상 패턴을 미리 준비해 두지 않으면, 여러 차례 촬영했을 때에 이용된 같은 입상 패턴의 빈도가 고정 패턴 노이즈와 같이 되는 상황이 발생해서, 특히 동영상 촬영 등의 장면에서 뷰어에게 위화감을 느끼게 하는 부자연스러운 화상이 발생하게 된다. 또, 디지털 카메라의 메모리 용량의 제약도 있기 때문에, 소망하는 화상 사이즈를 갖는 전체 화상에 대응하는 필름 입상 데이터를 기억해 두는 것은 어렵다.
본 발명은 사이즈가 서로 다른 복수의 화상에 대해서 동일한 필름 입상감을 작은 데이터 용량으로 달성하고 또 주기 패턴의 발생을 억제하는 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법을 제공한다.
화상처리장치는 복수의 화소값을 포함하고 있는 입상 데이터로부터 랜덤하게 판독한 화소값에 의거해서, 상기 입상 데이터보다 큰 일정한 사이즈를 갖는 기본 입상 화상을 생성하는 생성 유닛과, 상기 생성 유닛에 의해 생성된 상기 기본 입상 화상을 리사이즈하는 리사이즈 유닛과, 상기 리사이즈 유닛에 의해 리사이즈된 상기 기본 입상 화상을 입력된 화상 데이터와 합성하는 합성 유닛을 구비한다.
상기 리사이즈 유닛은, 상기 기본 입상 화상을 상기 화상 데이터와 같은 사이즈를 갖도록 리사이즈할 수 있다.
상기 생성 유닛은, 상기 입상 데이터로부터 화소 단위로 랜덤하게 화소값을 반복해서 판독하는 것으로 상기 기본 입상 화상을 생성할 수 있다.
상기 생성 유닛은, 상기 입상 데이터로부터 일정한 데이터 폭 단위로 랜덤하게, 판독 개시 위치를 변경하면서 화소값을 반복해서 판독하는 것으로 상기 기본 입상 화상을 생성할 수 있다.
상기 생성 유닛은, 상기 입상 데이터를 2차원 평면 화상의 화상 데이터로서 취급하고, 평면 내에서 직사각형 단위로 랜덤하게 판독 개시 위치를 변경하면서 화소값을 반복해 판독하는 것으로, 상기 기본 입상 화상을 생성할 수 있다.
상기 생성 유닛은, 판독 동작마다 상기 입상 데이터를 회전 혹은 반전하면서 화소값을 판독할 수 있다.
상기 입상 데이터의 최소 입상 단위는 1화소일 수 있다.
상기 입상 데이터의 화소값은, 화소마다 난수에 의거해 결정될 수 있다.
상기 기본 입상 화상을 리사이즈할 때에, 일정한 계수를 이용해서 필터링 처리를 행할 수 있다.
상기 생성 유닛은, 카메라 내에서 취득된 동적인 값에 의거해서 상기 입상 데이터로부터 랜덤하게 화소값을 판독할 수 있다.
화상처리장치의 제어방법은, 복수의 화소값을 포함하고 있는 입상 데이터로부터 랜덤하게 판독한 화소값에 의거해서, 상기 입상 데이터보다 큰 일정한 사이즈를 갖는 기본 입상 화상을 생성하는 생성 단계와, 상기 생성 단계에서 생성된 상기 기본 입상 화상을 리사이즈하는 리사이즈 단계와, 상기 리사이즈 단계에서 리사이즈된 상기 기본 입상 화상을 입력된 화상 데이터와 합성하는 합성 단계를 포함한다.
프로그램은 상술한 제어방법을 화상처리장치에게 행하게 한다.
기록매체에는 상술한 제어방법을 화상처리장치에게 행하게 하는 프로그램이 기록되어 있다.
본 발명의 그 외의 특징들은 첨부도면을 참조하면서 이하의 예시적인 실시예의 설명으로부터 밝혀질 것이다.
도 1a 및 1b는 제1의 실시예에 따른 화상 처리 장치의 일례를 나타내는 블럭도이다.
도 2a 및 2b는 제1의 실시예에 따른 화상 처리 장치에 의해 행해지는 촬영 처리의 플로차트이다.
도 3은 제1의 실시예에 따른 필름풍(film-like) 입상 합성 처리의 플로차트이다.
도 4는 제1의 실시예에 따른 입상 데이터 화상의 생성 방법을 나타내는 개요도이다.
도 5는 제1의 실시예에 따른 기본 입상 화상 생성 처리의 플로차트이다.
도 6은 제2의 실시예에 따른 필름풍 입상 화상의 생성 방법을 나타내는 개요도이다.
도 7은 제2의 실시예에 따른 기본 입상 화상 생성 처리의 플로차트이다.
도 8은 제3의 실시예에 따른 필름풍 입상 화상의 생성 방법을 나타내는 개요도이다.
도 9는 제3의 실시예에 따른 기본 입상 화상 생성 처리의 플로차트이다.
본 실시예에서는, 본 발명을 디지털 카메라 등의 촬영계를 포함하는 화상 처리 장치에 적용할 수 있다. 그렇지만, 화상 처리 장치는 이것에 한정되지 않는다. 즉, 본 발명을 입력된 화상 데이터에 대해서 화상 처리를 행하는 퍼스널 컴퓨터(PC), 화상 처리가 행해진 화상을 인쇄하는 프린터 등에도 적용할 수 있다. 즉, 본 발명을 입력된 화상 데이터에 대해서 화상 처리를 행하는 것이면, 어떤 장치에든 적용할 수 있다. 또, 화상 처리가 행해지는 화상 데이터는, 어떠한 형태의 화상 데이터에든 제한되지 않는다. 화상 처리가 행해지는 화상 데이터는 예를 들면, 현상 처리 전의 이른바 RAW 화상 데이터, 현상 처리 후의 JPEG(joint picture expert groups) 형식의 화상 등이다.
본 발명의 실시예에 따른 화상 처리 장치로서의 디지털 카메라의 블럭도를 도 1a에 나타낸다.
제어부(120)는, 다양한 처리부에 지시를 주어 처리를 행하도록 처리부를 제어한다. 또, 제어부(120)는, 유저로부터의 지시 등의 외부 명령을 받는 인터페이스부(I/F부)(140)로부터의 신호에 따라 동작해, 각 처리부에 지시를 준다.
피사체로부터의 광속은 결상 광학계(렌즈)(10)를 통과해서, 피사체 상을 광전 변환하는 촬상 소자(20) 위에 결상한다. 촬상 소자(20)는, 예를 들면, 일반적인 원색 컬러 필터를 갖는 단판 컬러 촬상 소자이다. 원색 컬러 필터는, 각각 650nm, 550nm, 450nm 근방에 투과 주 파장대를 가지는 3종류의 색 필터를 포함한다. 이 색 필터는 각각 R(적색), G(녹색), B(청색)의 각 밴드에 대응하는 색 플레인(color planes)을 촬영한다. 단판 컬러 촬상 소자에서는, 이 색 필터를 화소마다 공간적으로 배열하고, 각 화소는 대응하는 색 플레인의 강도만을 얻는다. 이 때문에, 촬상 소자로부터는 색 모자이크 화상이 출력된다. A/D(analog-to-digital)변환부(30)는 촬상 소자로부터 아날로그 전압으로서 출력되는 색 모자이크 화상을, 이후의 화상 처리에 적절한 디지털 데이터로 변환한다. 화이트 밸런스 처리부(40)에서는, 공지의 화이트 밸런스 처리에 의해 화상 중의 흰색 화소를 희게 하는 처리가 이루어진다. 구체적으로는, 희게 있어야 할 영역의 R, G, B의 색 매칭(color matching)을 달성하는 게인이 R, G, B에 인가된다. 색 분리부(50)에서는 색 모자이크 화상을 보간하는 것에 의해, 개개의 화소가 RGB의 색 정보를 갖는 컬러 화상을 생성한다. 생성된 컬러 화상은, 매트릭스 변환부(60)에 공급된다. 매트릭스 변환부(60)는 RGB의 화상 데이터를 YUV의 화상 데이터로 변환한다. 감마 변환부(70)는 YUV의 화상 데이터에 대해서 계조 보정을 행하고, 기본적인 컬러 화상이 생성된다. 그 후, 색 조정부(80)는 화상의 외형을 개선하기 위한 처리를 생성된 컬러 화상에 대해 행한다. 색 조정부(80)에 의해 행해지는 처리에는 예를 들면, 노이즈 저감, 채도 강조, 색상 보정, 및 에지 강조 등의 화상 보정 동작이 포함되어 있다. 필름풍(film-like) 입상 합성부(90)는 본 실시예에 있어서의 특징적인 처리인 필름풍 입상 합성 처리를 색 조정부(80)로부터 출력된 화상에 대해서 행한다. 그 후, 압축부(100)는 처리된 화상을 JPEG 등의 형식으로 압축하고, 기록부(110)는 압축된 화상을 플래쉬 메모리 등의 기록 매체에 기록한다.
도 1b는 필름풍 입상 합성부(90)와 메모리(130)의 상세를 나타낸 블럭도이다. 필름풍 입상 효과를 부가한 화상은, 원화상과 같은 사이즈의 필름풍 입상 데이터를 생성하여, 생성된 필름풍 입상 데이터를 원화상과 합성하는 것으로 생성된다. 미리 메모리(130)에는, 최소 입상 단위를 1화소로 한 입상 데이터(131)가 기억되어 있다. 좀더 구체적으로는, 가우스 분포에 따른 난수가 화소값으로서 1화소마다 기록되어 있다. 여기서, 난수는 가우스 분포에 따른 것에 한정하지 않는다. 동일한 난수나 지수 난수 등 많은 종류의 난수가 사용될 수 있다. 또한, 입상 데이터(131)는 화상 데이터 및 데이터 시퀀스 등, 어떤 데이터라도 상관없다. 기본 입상 화상 생성부(91)는, 입상 데이터(131)를 랜덤하게 판독하고, 일시적으로 어떤 소정의 사이즈 X까지 순차적으로 입상 데이터(131)를 첨부하면서 입상 데이터(131)를 전개한다. 여기서 입상 데이터(131)를 랜덤하게 판독하는 것으로, 일본국 공개특허공보 특개평11-085955호와 달리, 주기 패턴 노이즈가 발생하는 것을 억제하는 효과가 있다. 본 실시예에 있어서의 어떤 소정의 사이즈 X란, 예를 들면 사이즈 M이다. 이 사이즈 M은 본 실시예에 따른 디지털 카메라에 대해서 화상의 출력 사이즈로서 설정되어 있는 3개의 사이즈 L, M, S(화소 수의 대소 관계는 L>M>S) 중, 중간 사이즈이다. 그러나, 소정의 사이즈 X는 이것에 한정되지 않는다. 판독 방법에 대해서는 후술한다. 이렇게 해서 생성된 사이즈 X의 화상을 기본 입상 화상이라고 칭한다. 그 후, 리사이즈부(92)는 기본 입상 화상을 원화상과 동일한 사이즈를 갖도록 리사이즈한다. 여기서, 원화상이 기본 입상 화상보다 작은 사이즈인 경우, 즉 리사이즈 처리가 축소 처리인 경우, 리사이즈 시에 발생하는 간섭 무늬(무아레)의 발생을 억제하기 위해, 필터 처리부(93)가 로우 패스 필터링(low-pass filtering) 처리를 행한다. 또, 필터 처리부(93)에서는 동시에, 원화상과 기본 입상 화상의 사이즈의 대소에 관계없이, 기본 입상 화상의 입상의 외형을 향상시키기 위해서 로우 패스 처리를 행한다. 이렇게 해서 리사이즈부(92)로부터 출력된 필름풍 입상 화상과 원화상을 화상 합성부(94)가 합성해, 필름풍 입상 효과를 부가한 합성 화상을 생성한다.
다음에, 본 실시예의 특징인 필름풍 입상 합성 처리를 포함한 일반적인 촬영으로부터 기록까지의 처리의 플로차트를 도 2a 및 도 2b에 나타낸다.
도 2a는, 촬상 소자로 촬상된 화상에 대해서 필름 입상 합성 처리를 행해서, 소정의 압축 방식으로 처리된 화상을 기록하는 처리를 나타내는 플로차트이다. 각 처리 스텝은 제어부(120) 혹은 제어부(120)로부터의 지시에 따라 각 처리부에 의해 실행된다.
스텝 S201에서는, 촬상 처리를 행한다. 촬상 처리에서는, A/D 변환부(30)가 촬상 소자(20)로부터 수신한 신호를 디지털 신호의 화상 데이터로 변환한다. 스텝 S202에서는, 기본 화상 처리를 행한다. 기본 화상 처리는 화이트 밸런스 처리부(40), 색 분리부(50), 매트릭스 변환부(60), 및 감마 변환부(70)에 의한 전술한 현상 처리와, 색 조정부(80)에 의한 화상 보정을 포함한다. 스텝 S203에서는, 색 조정부(80)로부터 출력된 화상에 대해서, 필름풍의 입상 화상 효과를 주는 필름풍 입상 합성 처리를 행한다. 필름풍 입상 합성 처리에 대해서는 후에 설명한다. 스텝 S204에서는, 필름풍 입상 합성부(90)로부터 출력된 화상 데이터가 압축부(100)에 의해 소정의 압축 방식으로 압축된다. 스텝 S205에서는, 기록부(110)에 의해 기록 매체에 압축된 화상 데이터가 기록된다. 또, 본 실시예에서는, 촬상 소자로부터 취득한 화상에 대해서 필름풍 입상 합성 처리를 직접 행해서 처리된 화상을 기록한다. 그렇지만, 이 필름풍 입상 합성 처리는 촬상 소자로부터 취득한 화상이며, 현상 처리를 행하지 않고 일단 메모리나 기록 매체에 기록해 둔, 이른바 RAW 데이터에 대해서 행해질 수도 있다. 그 경우, 메모리나 기록 매체로부터 RAW 데이터를 취득할 수 있고, 또 도 2a의 스텝 S202의 처리와 이후의 처리는 취득한 RAW 데이터에 대해서 행해질 수 있다.
도 2b는 메모리나 기록 매체에 JPEG 형식으로 기록된 화상에 대해서, 필름풍 입상 합성 처리를 행한 경우의 처리를 나타내는 플로차트이다. 이 경우, 스텝 S206에서는, 메모리나 기록 매체로부터 화상 데이터를 취득한다. 스텝 S207에서는, 취득한 화상 데이터를 미도시의 복호부에 의해 복호 처리를 행한다. 복호부로부터 출력된 화상 데이터에 대해서, 도 2a의 스텝 S203의 처리 및 이후의 처리와 같은 처리를 행한다.
다음에, 스텝 S203의 필름풍 입상 합성 처리의 상세를 도 3의 플로차트 및 도 4에 나타낸 처리의 개요도를 참조해서 설명한다. 도 3에 나타낸 각 처리 스텝은 제어부(120) 혹은 제어부(120)로부터의 지시에 따라 각 처리부에 의해 실행된다.
스텝 S301에서는, 기본 입상 화상 생성부(91)가 필름풍 입상 패턴 화상의 원형이 되는 기본 입상 화상을 생성하는 기본 입상 화상 생성 처리를 행한다.
스텝 S302에서는, 리사이즈부(92)가 생성된 기본 입상 화상을 원화상과 같은 사이즈를 갖도록 리사이즈하는 리사이즈 처리를 행한다.
스텝 S303에서는, 필터 처리부(93)가 리사이즈 처리가 이루어진 필름풍 입상 화상에 대해서, 전술한 것처럼 소정의 계수를 이용해서 로우 패스 처리를 행한다.
스텝 S304에서는, 화상 합성부(94)가 필터 처리부(93)로부터 출력된 필름풍 입상 화상과 원화상을 합성해, 합성 화상을 생성한다. 이것으로, 필름풍 입상 합성 처리가 종료한다.
도 4에 나타낸 처리의 개요도 및 도 5에 나타낸 플로차트를 참조해, 본 실시예에 있어서의 입상 데이터(131)를 이용한 기본 입상 화상 생성 처리에 대해 상세히 설명한다.
본 실시예에서는, 입상 데이터(131)에 대해서, 처리 시각과 카메라의 자세 정보 및 위치 정보 등, 카메라 내에서 취득할 수 있는 동적인 값을 이용해 랜덤하게 액세스한다. 좀더 구체적으로는, 동적인 값을 어드레스로서 사용한다. 입상 데이터(131)의 동적인 값에 의해 지시되는 어드레스의 화소값을 취득하고, 취득한 화소값을 순차적으로 사이즈 X의 기본 입상 화상의 화소값으로서 배열한다. 따라서, 기본 입상 화상을 생성한다.
스텝 S501에서는, 처리 시각에 근거해서 입상 데이터의 1화소분의 판독 개시 어드레스를 결정하고, 그 결정된 어드레스를 개시 위치로 지정한 화소값을 1화소 단위로 취득한다.
스텝 S502에서는, 취득한 화소값을, 메모리(130) 상의 사이즈 X를 갖는 기본 입상 화상을 위한 일시적인 영역에 간극 없이 첨부한다. 여기에서, 화소값을 종방향 또는 횡방향으로 배열할 수 있다.
스텝 S503에서는, 기본 입상 화상을 위한 전 영역에 화소값을 첨부했는지 아닌지를 판단한다. 전 영역에 화소값을 첨부하지 않았으면, 처리가 스텝 S501로 돌아가서, 새로운 처리 시각에 근거해서 새로운 판독 개시 어드레스를 결정한다. 스텝 503에서, 화소값을 전 영역에 첨부했다고 판단하면, 기본 입상 화상 생성 처리를 종료한다.
덧붙여서, 본 실시예에서는, 기본 입상 화상을 생성하기 위한 입상 데이터를 1종류만 기억하고 있다. 그렇지만, 기억되는 입상 데이터의 종류의 수는 이것에 한정되지 않는다. 예를 들어, 화소값의 평균값이 다른 복수의 입상 데이터를 미리 준비하는 것으로, 또 판독한 데이터 항목의 비율을 변경하면서 입상 데이터의 일부를 이용하는 것으로, 농도가 다른 복수의 필름풍 입상 패턴을 생성하는 것도 가능해진다. 또, 거칠기(roughnesses)가 다른 복수의 입상 데이터를 미리 준비하는 것으로, 또 판독한 데이터 항목의 비율을 변경하면서 입상 데이터의 일부를 이용하는 것으로, 거칠기가 다른 복수의 필름풍 입상 패턴을 생성하는 것도 가능하다.
이상과 같이, 본 실시예에서는, 미리 기억해 둔 입상 데이터에 근거해, 기본이 되는 입상 화상을 생성하고, 생성한 입상 화상을 원화상과 같은 사이즈를 갖도록 리사이즈해서, 리사이즈한 입상 화상을 원화상과 합성함으로써, 필름풍 입상 화상을 생성한다. 이것에 의해, 주기 패턴 노이즈의 발생을 억제하면서 필름풍 입상 효과를 부가한 합성 화상이 생성된다. 또, 일시적으로 사이즈 X를 갖는 기본 입상 화상을, 원화상과 동일한 사이즈를 갖도록 리사이즈하기 때문에, 사이즈가 다른 화상을 같은 화각(field angle)에서 감상했을 경우에도, 같은 입상감(입상의 크기 및 거칠기)을 얻을 수 있다. 게다가, 입상 데이터의 사이즈는 일본국 공개특허공보 특개평11-085955호 및 미국 공개특허공보 제07/922701호에 이용하는 템플릿(template) 데이터의 사이즈보다도 훨씬 더 작기 때문에, 메모리 용량의 절약도 동시에 실현될 수가 있다.
제2의 실시예
본 실시예에서는, 기본 입상 화상의 생성 처리가 제1의 실시예와 다르다. 그 외의 처리는 제1의 실시예의 처리와 같으므로, 이들 동일한 부분의 설명은 생략한다.
이하, 도 6에 나타낸 처리의 개요도 및 도 7에 나타낸 플로차트를 참조해, 본 실시예에 있어서의, 입상 데이터(131)를 이용한 기본 입상 화상 생성 처리에 대해 상세히 설명한다.
본 실시예에서도, 입상 데이터(131)에 대해서, 카메라 내에서 취득할 수 있는 동적인 값을 이용해 랜덤하게 액세스한다. 그러나, 본 실시예에서는, 동적인 값을 입상 데이터(131)의 판독 개시 어드레스로서 이용하고, 입상 데이터(131)의 데이터 항목을 판독한 개시 어드레스로부터 순차 판독하는 것으로, 기본 입상 화상에 첨부하는 화소 데이터를 취득한다.
스텝 S701에서는, 처리 시각에 근거해서 입상 데이터의 판독 개시 어드레스를 결정하고, 그 판독한 개시 어드레스를 개시 위치로서 사용하면서 복수의 화소의 화소값을 포함하는 데이터 시퀀스를 소정 데이터-폭 단위로서 판독한다. 본 실시예에서는, 최초의 어드레스가 최종의 어드레스에 연속하는 것으로서 간주하고, 전체 입상 데이터(131)가 판독 개시 어드레스(개시점)로부터 판독 개시 어드레스 직전에 있는 판독 종료 어드레스(종료점)까지 각각 연장하는 데이터 시퀀스의 단위로 판독된다. 여기서, 데이터 시퀀스를 판독할 때, 주기 패턴의 발생을 억제하기 위해서, 판독 개시 어드레스로부터 어드레스가 커지는 순으로 데이터 시퀀스를 판독하는 것과, 어드레스가 감소하는 순으로 데이터 시퀀스를 판독하는 것을 교대로 행해도 된다.
스텝 S702에서는, 취득한 화소값을, 메모리(130) 상의 사이즈 X를 갖는 기본 입상 화상을 위한 일시적인 영역에 간극 없이 첨부한다. 이때, 화소값을 수직 방향 또는 횡방향으로 배열할 수 있다.
스텝 S703에서는, 기본 입상 화상의 전 영역에 화소값을 첨부했는지 아닌지 판단한다. 전 영역에 화소값을 첨부하지 않았으면, 처리가 스텝 S701로 돌아와, 새로운 처리 시각에 근거해서 새로운 판독 개시 어드레스를 결정한다. 스텝 S703에서 전영역에 화소값이 첨부되었다고 판단하면, 기본 입상 화상 생성 처리를 종료한다.
입상 데이터(131)는, 회전·반전되고 나서 판독되어도 된다. 본 발명에서는, 입상 데이터(131)를 판독하는 방법을 특히 한정하는 것은 아니다. 또, 회전·반전하면서 입상 데이터(131)를 첨부해도 된다. 본 발명에서는, 입상 데이터(131)를 첨부하는 방법을 특히 한정하는 것은 아니다. 다음에, 랜덤하게 지정한 위치에 있는 개시점과, 개시점이 판독되기 직전의 위치에 있는 종료점에 의해 필름풍 입상 데이터를 판독하고, 기본 입상 화상을 위한 일시적인 영역에 간극 없이 판독한 필름풍 입상 데이터를 첨부한다. 이와 같이 랜덤하게 판독한 개시점을 변경하면서 순차적으로 복수의 필름풍 입상 데이터의 데이터 항목을 판독하고, 사이즈 X를 갖는 기본 입상 화상을 생성할 수 있다.
이상과 같이, 본 실시예에서는, 미리 기억해 둔 입상 데이터에 근거해, 기본이 되는 입상 화상을 생성하고, 생성한 입상 화상을 원화상과 같은 사이즈를 갖도록 리사이즈해, 리사이즈한 입자 화상을 원화상과 합성하는 것으로, 필름풍 입상 화상을 생성한다. 이것에 의해, 주기 패턴 노이즈의 발생을 억제하면서 필름풍 입상 효과를 부가한 합성 화상이 생성된다. 또, 일시적으로 사이즈 X를 갖는 기본 입상 화상을, 원화상과 동일한 사이즈를 갖도록 리사이즈하기 때문에, 사이즈가 서로 다른 화상을 같은 화각에서 감상했을 경우에도, 같은 입상감(입상의 크기·거칠기)을 얻을 수 있다. 게다가, 입상 데이터의 사이즈는 일본국 공개특허공보 특개평 11-085955호 및 미국 공개특허공보 제07/922701호에 사용된 템플릿 데이터의 사이즈보다도 훨씬 더 작기 때문에, 메모리 용량의 절약도 동시에 실현될 수가 있다. 본 실시예에서는, 랜덤값을 취득하는 회수가 1화소마다 화소값을 취득하는 제1의 실시예와 비교해 적기 때문에, 보다 긴 간격으로 갱신(샘플링)되고 카메라 내에서 취득될 수 있는 동적인 값도 이용할 수가 있다.
제3의 실시예
본 실시예에서는, 기본 입상 화상의 생성 처리가 제1의 실시예와 다르다. 그 외의 처리는 제1의 실시예의 처리와 같기 때문에, 이들의 같은 부분에 대한 설명은 생략한다.
이하, 도 8에 나타낸 처리의 개요도와 도 9에 나타낸 플로차트를 참조해, 본 실시예에 있어서의, 입상 데이터(131)를 이용한 기본 입상 화상 생성 처리에 대해 상세히 설명한다.
본 실시예에서도, 입상 데이터(131)에 대해서, 카메라 내에서 취득할 수 있는 동적인 값을 이용해 랜덤하게 액세스한다. 그러나, 본 실시예에서는, 입상 데이터(131)를 2차원 평면 화상의 화상 데이터로서 취급하고, 평면 내에서 직사각형 단위로 화상 데이터를 추출한다. 즉, 동적인 값을 입상 데이터(131)의 판독 개시 어드레스로서 이용해서, 좌측 상단이 그 판독 개시 어드레스에 있는 사이즈 Y를 갖는 화상 데이터 항목을 입상 데이터(131)로부터 추출하는데, 이 사이즈 Y는 사이즈 X보다 작다.
스텝 S901에서는, 처리 시간에 근거해서 입상 데이터의 판독 개시 어드레스를 결정하고, 좌측 상단이 그 판독 개시 어드레스에 있으며, 입상 데이터(131)보다 작은 사이즈 Y를 갖는 화상을 추출한다. 여기에서, 판독 개시 어드레스는, 입상 데이터(131)로부터 사이즈 Y의 화상을 추출할 수 있는 범위 내에서 결정된다. 또, 본 실시예에서는, 사이즈 Y의 영역의 종 화소의 수와 횡 화소의 수는, 사이즈 X의 영역의 종 화소의 수와 횡 화소의 수의 약수(measures)이기 때문에, 사이즈 Y의 화상 데이터는 사이즈 X의 영역에 간극 없이 첨부될 수가 있다. 그렇지만, 화상 데이터 첨부 방법은 이것에 한정하지 않는다. 예를 들면, 사이즈 Y의 영역은 사이즈 X의 영역보다 작을 수도 있다. 이 경우, 사이즈 Y의 영역이 사이즈 X의 영역 내에 꼭 맞지 않아도 사이즈 Y의 화상 데이터를 사이즈 X의 영역에 첨부할 수 있다.
스텝 S902에서는, 취득한 사이즈 Y의 화상 데이터를, 메모리(130) 상의 사이즈 X의 기본 입상 화상을 위한 일시적인 영역에 간극 없이 첨부한다. 여기에서는, 사이즈 Y의 화상 데이터를 종방향 또는 횡방향으로 배열할 수 있다. 또, 주기 패턴의 발생을 억제하기 위해서, 사이즈 Y의 화상 데이터를 회전·반전시키면서 배열할 수 있다.
스텝 S903에서는, 기본 입상 화상의 전 영역에 화소값을 첨부했는지 아닌지 판단한다. 전 영역에 화소값을 첨부하지 않았으면, 처리는 스텝 S901로 돌아가서, 새로운 처리 시각에 근거해서 새로운 판독 개시 어드레스를 결정한다. 스텝 S903에서 전영역에 화소값을 첨부했다고 판단하면 기본 입상 화상 생성 처리를 종료한다.
이상과 같이, 본 실시예에서는, 미리 기억해 둔 입상 데이터에 근거해, 기본이 되는 입상 화상을 생성하고, 생성한 입상 화상을 원화상과 같은 사이즈를 갖도록 리사이즈해, 리사이즈한 입상 화상을 원화상과 합성하는 것으로, 필름풍 입상 화상을 생성한다. 이것에 의해, 주기 패턴 노이즈의 발생을 억제하면서 필름풍 입상 효과를 부가한 합성 화상이 생성된다. 또, 일시적으로 사이즈 X의 기본 입상 화상을, 원화상과 동일한 사이즈를 갖도록 리사이즈하기 때문에, 서로 다른 사이즈의 화상을 같은 화각에서 감상했을 경우에도, 같은 입상감(입상의 크기·거칠기)을 얻을 수 있다. 게다가, 입상 데이터의 사이즈는 일본국 공개특허공보 특개평11-085955호 및 미국 공개특허공보 제07/922701호에 이용된 템플릿 데이터보다 훨씬 더 작기 때문에, 메모리 용량의 절약도 동시에 실현될 수가 있다. 또 본 실시예에서는, 입상 데이터(131)로부터 사이즈 Y의 영역을 추출할 수가 있는 범위 내에 판독 개시 어드레스가 항상 있기 때문에, 랜덤값으로서 보다 분산(dispersion)이 적고 카메라 내에서 취득할 수 있는 동적인 값도 이용할 수가 있다. 또, 상기 각 실시예는, 상술한 대로 PC, 프린터, 스캐너 등의 화상 처리 장치에도 적용할 수 있다. 이 경우, PC 등은 필름풍 입상 합성부(90), 메모리(130) 등을 포함하고, 입력된 화상 데이터에 대해서 전술한 처리를 행한다. 물론, PC 등의 화상처리장치는 RAW 화상 데이터에 대해서 현상 처리를 행하는 블록을 포함하여 RAW 화상 데이터에 대해서도 처리를 행할 수 있다.
그 외의 실시예
본 발명의 실시예들은, 상술한 실시예(들)의 기능들을 행하도록 메모리 디바이스 상에 기록된 프로그램을 판독 및 실행하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터(또는 CPU 혹은 MPU와 같은 디바이스)에 의해서도 실현될 수 있고, 또 예를 들면 상술한 실시예의 기능을 행하도록 메모리 디바이스 상에 기록된 프로그램을 판독 및 실행함으로써 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 행해지는 방법의 스텝들에 의해 실현될 수 있다. 이 목적을 위해서, 이 프로그램을, 예를 들면 메모리 디바이스(예를 들면, 컴퓨터 판독가능한 매체)로서 기능을 하는 다양한 형태의 기록매체로부터 또는 네트워크를 통해서 컴퓨터에 제공한다.
본 발명은 예시적인 실시 예를 참조하면서 설명되었지만, 본 발명은 이 개시된 예시적인 실시 예에 한정되는 것이 아니라는 것이 이해될 것이다. 이하의 특허청구범위의 범주는 모든 변형 및 균등구조 및 기능을 포함하도록 가장 넓게 해석되어야 할 것이다.

Claims (13)

  1. 복수의 화소값을 포함하고 있는 입상 데이터로부터 랜덤하게 판독한 화소값에 의거해서, 상기 입상 데이터보다 큰 일정한 사이즈를 갖는 기본 입상 화상을 생성하는 생성 유닛과,
    상기 생성 유닛에 의해 생성된 상기 기본 입상 화상을 리사이즈하는 리사이즈 유닛과,
    상기 리사이즈 유닛에 의해 리사이즈된 상기 기본 입상 화상을 입력된 화상 데이터와 합성하는 합성 유닛을 구비하고,
    상기 생성 유닛은, 카메라 내에서 취득된 동적인 값에 의거해서 상기 입상 데이터로부터 랜덤하게 화소값을 판독하는, 화상처리장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 리사이즈 유닛은, 상기 기본 입상 화상을 상기 화상 데이터와 같은 사이즈를 갖도록 리사이즈하는, 화상처리장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 생성 유닛은, 상기 입상 데이터로부터 화소 단위로 랜덤하게 화소값을 반복해서 판독하는 것으로 상기 기본 입상 화상을 생성하는, 화상처리장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 생성 유닛은, 상기 입상 데이터로부터 일정한 데이터 폭 단위로 랜덤하게, 판독 개시 위치를 변경하면서 화소값을 반복해서 판독하는 것으로 상기 기본 입상 화상을 생성하는, 화상처리장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 생성 유닛은, 상기 입상 데이터를 2차원 평면 화상의 화상 데이터로서 취급하고, 평면 내에서 직사각형 단위로 랜덤하게 판독 개시 위치를 변경하면서 화소값을 반복해 판독하는 것으로, 상기 기본 입상 화상을 생성하는, 화상처리장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 생성 유닛은, 판독 동작마다 상기 입상 데이터를 회전 혹은 반전하면서 화소값을 판독하는, 화상처리장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 입상 데이터의 최소 입상 단위는 1화소인, 화상처리장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 입상 데이터의 화소값은, 화소마다 난수에 의거해 결정되는, 화상처리장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 기본 입상 화상을 리사이즈할 때에, 일정한 계수를 이용해서 필터링 처리를 행하는, 화상처리장치.
  10. 삭제
  11. 복수의 화소값을 포함하고 있는 입상 데이터로부터 랜덤하게 판독한 화소값에 의거해서, 상기 입상 데이터보다 큰 일정한 사이즈를 갖는 기본 입상 화상을 생성하는 생성 단계와,
    상기 생성 단계에서 생성된 상기 기본 입상 화상을 리사이즈하는 리사이즈 단계와,
    상기 리사이즈 단계에서 리사이즈된 상기 기본 입상 화상을 입력된 화상 데이터와 합성하는 합성 단계를 포함하고,
    상기 생성 단계는, 카메라 내에서 취득된 동적인 값에 의거해서 상기 입상 데이터로부터 랜덤하게 화소값을 판독하는, 화상처리장치의 제어방법.
  12. 삭제
  13. 청구항 11에 따른 제어방법을 화상처리장치에게 행하게 하는 프로그램이 기록된 기록매체.
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