KR101412167B1 - 데이터 채널의 확인응답/부정확인응답 송신의 성상 크기를 제약하는 스크램블링 및 변조 - Google Patents

데이터 채널의 확인응답/부정확인응답 송신의 성상 크기를 제약하는 스크램블링 및 변조 Download PDF

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Abstract

본 발명의 양상들은 HARQ-ACK의 비트들의 수 및 변조 차수의 함수로써 ACK 송신에 대한 유클리드 길이를 최대화하는 것을 설명한다. 인코딩에는 HARQ-ACK 내에 에스케이프 시퀀스들을 배치하는 것이 포함되며, 여기서 에스케이프 시퀀스들의 수는 비트의 수와 변조 차수에 기초한다. 다수의 인코딩된 ACK 블록들이 "시간-우선" 방식 등으로 인코딩된 데이터와 다중화되고 인터리빙되는 벡터 시퀀스를 획득하기 위하여 결합된다. 상기 크기와 상기 변조 차수의 함수로써 스크램블링이 수행된다. 1-비트 ACK의 경우에, 상기 스크램블링은 ACK에 대한 송신을 위한 임의의 성상에서 임의의 2개의 코너들을 획득하도록 수행된다. 2-비트 ACK의 경우에, 상기 스크램블링은 ACK에 대한 송신을 위한 임의의 성상에서 4개의 코너들을 획득하도록 수행된다.

Description

데이터 채널의 확인응답/부정확인응답 송신의 성상 크기를 제약하는 스크램블링 및 변조{SCRAMBLING AND MODULATION TO CONSTRAIN THE CONSTELLATION SIZE OF ACK/NAK TRANSMISSION OF THE DATA CHANNEL}
본 출원은 2008년 3월 26일 출원되고 발명의 명칭이 "A METHOD AND APPARATUS FOR ACK TRANSMISSION IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM"인 비국 가출원 제61/039,724호에 대한 우선권을 주장하며 이는 본 출원인에게 양도되었고 그 전체는 참조로서 본 명세서에 결합된다.
이하의 설명은 일반적으로는 무선 통신에 관련되며 보다 구체적으로는 확인응답(ACK)/부정확인응답(NAK)에 대한 코딩, 스크램블링, 및 변조의 유클리드 길이(Euclidean distance)를 최대화하는 것에 관련된다.
무선 통신 시스템들은 음성, 데이타, 비디오, 음악 등과 같은 다양한 형태의 통신 콘텐츠를 제공하기 위하여 널리 이용된다. 통상의 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들(예를들어, 대역폭 및 전송 전력)을 공유함에 의해 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 접속 시스템들일 수 있다. 이러한 다중 접속 시스템들의 예에는 코드 분할 다중 접속(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 접속(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 접속(FDMA) 시스템들, 3GPP 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE) 시스템들, 및 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 시스템들 등이 포함된다.
일반적으로, 무선 다중접속 통신 시스템은 다수의 무선 단말들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각 단말은 순방향 및 역방향 링크들 상의 전송들에 의해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 말하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 말한다. 이 통신 링크는 단일-입력-단일-출력, 다중-입력-단일-출력, 다중-입력-다중-출력(MIMO) 시스템에 의해 설정될 수 있다.
단말들 또는 장치들이 서로 통신하고 패킷들을 주고 받는 경우에, 전송하는 장치는 패킷이 성공적으로 수신되었는지 또는 패킷이 재송신되어야 하는지를 인식하여야 한다. 이와 같이, 수신하는 장치는 패킷이 성공적으로 수신되었음을 나타내는 확인응답(acknowledgement: ACK)을 송신할 수 있다. 패킷이 성공적으로 수신되지 않은 경우에, 부정확인응답(negative acknowledgement: NAK)이 송신된다. 이 부적확인응답은 패킷이 재송신되어야 함을 표시한다.
하이브리드 자동 재송 요청(Hybrid Automatic Repeat-reQuest: HARQ)은 에러들의 서브셋을 정정하기 위해 순방향 에러 정정 코드들을 이용하고 비정정가능 에러들을 감지하기 위해 에러 정정에 의존한다. 에러가 있게 수신된 패킷들은 폐기되며 수신 장치는 성공적으로 수신되지 않은 패킷들의 재송신을 요청한다. 데이터에 대한 HARQ 보호가 이용가능하나, 업링크 상에서 ACK/NAK의 재송신은 HARQ 보호를 갖지 못한다.
하기 설명은 본 발명의 양상들에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해서 하나 이상의 양상들의 간략화된 설명을 제공한다. 본 섹션은 모든 가능한 양상들에 대한 포괄적인 개요는 아니며, 모든 엘리먼트들 중 핵심 엘리먼트를 식별하거나, 모든 양상들의 범위를 커버하고자 할 의도도 아니다. 그 유일한 목적은 후에 제시되는 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 하나 이상의 양상들의 개념을 제공하기 위함이다.
양상들은 성상(constellation)의 에지들에 대응하는 성상 포인트들을 선택함에 의해서 업링크 상에서 ACK 송신의 신뢰성을 향상시키는 것에 관련된다. 일 양상은 확인응답(ACK)/부정확인응답(NAK) 송신들에 대한 유클리드 거리(Euclidean distance)를 최대화하기 위한 방법에 관련된다. 상기 방법은 비트 시퀀스를 획득하기 위하여 상기 ACK의 크기 및 변조 차수의 함수로써 ACK 송신을 인코딩하는 단계를 포함한다. 상기 ACK 송신은 적어도 하나의 장치에 대해 의도된 것이다. 상기 방법은 또한 상기 변조 차수의 함수로써 두 개 이상의 비트 시퀀스들을 결합하는 단계와 결합된 상기 비트 시퀀스들을 상기 ACK 송신의 상기 크기 및 상기 변조 차수의 함수로써 스크램블링하는 단계를 포함한다. 상기 스크램블링은 데이터 채널 내에 내재된(embedded) 상기 ACK 송신의 성상 크기를 제약한다. 또한, 상기 방법은 상기 적어도 하나의 장치로부터 패킷을 수신하는 것에 응답하여 상기 ACK 송신을 상기 적어도 하나의 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
다른 양상은 메모리와 프로세서를 포함하는 통신 장치에 관련된다. 상기 메모리는 비트 시퀀스를 획득하기 위하여 ACK를 에스케이프(escape) 시퀀스들로 인코딩하고, 두 개 이상의 비트 시퀀스들을 결합하고, 결합된 상기 비트 시퀀스들을 상기 ACK의 크기 및 변조 차수의 함수로써 스크램블링하고, 상기 ACK를 송신하는 것에 관련된 명령들을 보유한다. 상기 프로세서는 상기 메모리에 연결되고, 상기 메모리 내에 보유된 상기 명령들을 실행하도록 구성된다.
또다른 양상은 업링크 상에서 확인응답(ACK) 송신의 신뢰성을 향상시키는 통신 장치에 관련된다. 상기 장치는 ACK의 크기 및 변조 차수의 함수로써 상기 ACK 송신을 에스케이프 시퀀스들로 인코딩하기 위한 수단, 및 다수의 인코딩된 ACK 블록들의 연쇄에 의해 비트 시퀀스를 획득하기 위한 수단을 포함한다. 상기 장치는 또한 HARQ-ACK를 획득하기 위하여 상기 ACK 크기 및 변조 차수의 함수로써 인터리빙된 비트 시퀀스들을 스크램블링하기 위한 수단, 및 상기 HARQ-ACK를 전달하기 위한 수단을 포함한다.
또다른 양상은 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건에 관련된다. 상기 컴퓨터 판독가능 매체는, 컴퓨터로 하여금 2-비트 ACK와 상이하게 1-비트 확인응답(ACK)를 인코딩하도록 하기 위한 제 1 세트의 코드들를 포함한다. 상기 인코딩은 변조 차수의 함수이다. 상기 컴퓨터 판독가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 인코딩으로부터 획득된 다수의 인코딩된 블록들을 결합하도록 하기 위한 제 2 세트의 코드들을 포함한다. 상기 컴퓨터로 하여금 결합된 상기 다수의 인코딩된 블록들을 스크램블링하게 하기 위한 제 3 세트의 코드들과 상기 컴퓨터로 하여금 스크램블링된 상기 인코딩된 블록들을 전송하도록 하게 하기 위한 제 4 세트의 코드들이 포함된다. 상기 스크램블링은 ACK 비트들의 수 및 상기 변조 차수의 함수이다.
또다른 양상은 ACK/NAK 송신들에 대한 유클리드 거리(Euclidean distance)를 최대화하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서에 관련된다. 상기 프로세서는 비트 시퀀스를 획득하기 위하여 상기 ACK의 크기 및 변조 차수에 기초하여 ACK 송신을 인코딩하기 위한 제 1 모듈을 포함한다. 상기 ACK의 상기 크기는 1-비트 또는 2-비트이다. 상기 프로세서는 또한 두 개 이상의 비트 시퀀스들을 결합하기 위한 제 2 모듈과, 결합된 상기 비트 시퀀스들을 상기 ACK 송신의 상기 크기 및 상기 변조 차수의 함수로써 스크램블링하기 위한 제 3 모듈을 포함한다. 상기 스크램블링은 1-비트의 데이터 채널 내에 내재된 상기 ACK 송신의 성상 크기를 이진 위상 편이 변조(BPSK)로 2-비트의 경우에는 직교 위상 편이 변조(QPSK)로 제약한다. 프로세서에는 상기 ACK를 전송하기 위한 제 4 모듈이 또한 포함된다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 하나 이상의 양상들이 아래에서 설명되고, 특히 청구항에서 특정되는 특징들을 포함한다. 하기 설명 및 관련 도면은 하나 이상의 양상들 중에서 예시적인 양상들을 보다 상세히 설명한다. 그러나, 이러한 특징들은 다양한 양상들이 이용될 수 있는 다양한 방식들 중 일부만을 나타낸다. 다른 이점들 및 신규한 특징들은 도면을 참조하여 고려한 이하의 상세한 설명으로부터 명확할 것이며 개시된 양상들은 이러한 양상들 및 이러한 양상들의 균등물 모두를 포함하는 것으로 의도된다.
도1은 성상(constellation)의 에지들에 대응하는 성상 포인트들을 선택함으로써 ACK/NAK에 대한 코딩, 스크램블링, 및 변조의 유클리드 길이를 최대화하기 위한 시스템을 도시한다.
도2는 일 양상에 따른, 변조 매핑을 도시한다.
도3은 성상의 에지들에 대응하는 성상 포인트들을 선택함으로써 업링크 상에서 ACK 송신의 신뢰성을 향상시키기 위한 시스템을 도시한다.
도4는 일 양상에 따른, 1-비트 HAR-ACK를 인코딩 및 스크램블링하기 위한 방법을 도시한다.
도5는 일 양상에 따른, 1-비트 HAR-ACK를 스크램블링하기 위한 방법을 도시한다.
도6은 일 양상에 따른, 2-비트 HAR-ACK를 인코딩 및 스크램블링하기 위한 방법을 도시한다.
도7은 일 양상에 따른, 2-비트 HAR-ACK를 스크램블링하기 위한 방법을 도시한다.
도8은 ACK/NAK에 대한 유클리드 길이를 최대화하기 위하여 코딩, 스크램블링, 및 변조를 이용하는 예시적인 시스템을 도시한다.
도9는 하나 이상의 개시된 양상들에 따라, ACK/NAK에 대한 유클리드 길이를 최대화하는 것을 용이하게 하는 시스템을 도시한다.
도10은 제시된 다양한 양상들에 따라, ACK 송신에 대한 임의의 성상에서 코너들을 획득하는 것을 용이하게 하는 시스템을 도시한다.
도11은 하나 이상의 양상들에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다.
도12는 다양한 양상들에 따른 예시적인 무선 통신 시스템을 도시한다.
다양한 실시예들이 이제 도면을 참조하여 설명된다. 이하의 설명에서, 설명을 위해 본 명세서에서, 다양한 특정 설명들이 하나 이상의 양상들의 심도있는 이해를 제공하기 위해서 제시된다. 그러나 이러한 양상(들)은 이러한 특정 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다. 다른 예들에서, 널리 공지된 구조 및 장치들은 실시예들의 설명을 용이하게 하기 위해서 블록 다이아그램 형태로 제시된다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정, 프로세서, 객체, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
또한, 다양한 실시예들이 이동 장치와 관련하여 설명된다. 이동 장치는 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 이동, 무선 단말, 노드, 장치, 원격국, 원격 단말, 액세스 포인트, 사용자 단말, 무선 통신 장치, 무선 통신 장비, 사용자 에이전트, 사용자 장치, 또는 사용자 장비(user equipment: UE)로 지칭될 수 있으며, 이들의 기능성의 일부 또는 전체를 포함할 수 있다. 이동 장치는 셀룰러 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 스마트폰, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대 단말기(PDA), 랩톱, 핸드헬드 통신 장치, 핸드헬드 컴퓨팅 장치, 위성 라디오, 무선 모뎀 카드 및/또는 무선 시스템을 통한 통신을 위한 다른 처리 장치일 수 있다. 또한, 다양한 양상들이 기지국과 관련하여 설명될 것이다. 기지국은 무선 단말(들)과 통신하기 위해 이용될 수 있으며, 액세스 포인트, 노드, Node B, e-NodeB, e-NB, 또는 일부 다른 네트워크 엔티티로 또한 불릴 수 있으며, 이들의 기능성의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다.
다양한 양상들 또는 특징들이 다수의 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들의 관점에서 제시될 것이다. 다양한 시스템들은 부가적인 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있고/있거나 도면들과 관련하여 설명되는 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등의 모두가 포함되지 않을 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 이들 접근법들의 조합이 또한 이용가능하다.
또한, 용어“예시적인”은 여기서 예, 보기, 또는 예시로서 기능하는 것을 의미하는 것으로 이용된다. “예시적인”것으로서 여기 기재되는 임의의 양상 또는 설계가 반드시 다른 양상들 또는 설계들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로 해석되는 것은 아니다. 용어 예시적인의 사용은 구체적인 방식으로 본 발명 개념을 제시하기 위해 의도된다.
도1을 참조하면, 성상(constellation)의 에지들에 대응하는 성상 포인트들을 선택함으로써 ACK/NAK에 대한 코딩, 스크램블링, 및 변조의 유클리드 길이를 최대화하기 위한 시스템(100)이 도시되어 있다. 시스템(100)은 성상의 에지들에 대응하는 성상 포인트들을 선택함에 의해 업링크 상에서 ACK/NAK 송신의 신뢰성을 향상시키는 것을 돕도록 구성된다. ACK/NAK의 경우에, 물리 업링크 공유 채널(Pysical Uplink Shared Channel: PUSCH) 변조 방식에 관계없이, 신호를 제어하기 위해 사용되는 변조 심볼은 1 비트 또는 2 비트의 코딩된 제어 정보를 전달한다. 시스템(100)은 ACK/NAK 정보의 코딩에서 에스케이프(escape) 시퀀스들을 이용하며, 여기서 에스케이프 시퀀스들은 정확하게(correctly) 해석될 수 있다. 다양한 양상들이 ACK와 관련하여 설명될 것이나, 이들 양상들은 NAK 송신에도 또한 적용될 수 있다.
시스템(100)에는 제 2 장치(104)와 통신하는 제 1 장치(102)가 포함되어 있다. 제 1 장치(102) 및 제 2 장치(104)는 정보를 모두 수신 및 송신하도록 구성된다. 다양한 양상들이 설명되나, 제 1 장치(102)는 또한 송신기로서 참조될 수 있으며 제 2 장치는 수신기로서 참조될 수 있다. 이해될 수 있는 바와 같이, 다수의 송신기(들)(102) 및 수신기(들)(104)가 시스템(100)에 포함될 수 있으나, 단일 수신기(104)로 통신 데이터 신호들을 송신하는 단일 송신기(102)가 단순성을 위하여 도시된다.
상세한 설명을 위해서, 송신기(102)는 수신기(104)로부터의 패킷을 수신하였고 답신으로서 확인응답(ACK) 또는 부정확인응답(NAK)을 수신기(104)에 전송하려고 한다. ACK는 정확하게 수신된 수신 데이터(제 2 장치(104)로부터의)를 표시하는 확인응답 문자들을 포함한다. NAK는 에러가 있게 데이터가 수신되었고 데이터(예를들어 패킷)가 재송신되어야 함을 표시한다. ACK/NAK의 경우에, 인코딩, 스크램블링 및 변조는 유클리드 길이를 최대화해야 한다. ACK/NAK의 경우에(주파수 분할 듀플렉스(FDD)의 경우), 신호를 제어하기 위해 사용된 변조 심볼은 물리 업링크 공유 채널(Pysical Uplink Shared Channel: PUSCH) 변조 방식에 관계없이, 최대 2 비트의 코딩된 제어 정보를 전달한다.
유클리드 길이를 최대화하기 위하여, 인코더(106)는 비트들의 수(예를들어, 1-비트, 2-비트) 및 변조 차수 Qm의 함수로써 ACK 정보를 인코딩하도록 구성될 수 있다. 변조 차수 Qm는 2, 4, 또는 6의 차수(order)일 수 있다. 2의 변조 차수는 직교 위상 편이 변조(QPSK)에 대응된다. 4의 변조 차수는 QPSK의 높은 차수의 변조인 16QAM(Quadrature Amplitude Modulation: 직교 진폭 변조)에 대응된다. 6의 변조 차수는 16QAM 보다 더 높은 차수의 변조인 64QAM에 대응된다. 더 높은 차수 변조는 변조 알파벳이 추가적인 시그날링 대안들을 포함하도록 확장되어, 변조 심볼당 더 많은 비트들의 정보를 통신할 수 있다는 것을 나타낸다. QPSK의 경우에, 변조 알파벳은 4개의 상이한 시그날링 대안들을 포함한다. 16QAM으로의 확장은 16개의 상이한 시그날링 대안들을 제공한다. 64QAM으로의 추가적인 확장은 64개의 상이한 시그날링 대안들의 이용가능성을 제공한다.
위에서 설명한 바와 같이, 인코더(106)는 비트들의 수 및 변조 차수 Qm의 함수로써 ACK 정보를 인코딩하도록 구성된다. 이하의 표(표1)는 1-비트 HARQ-ACK의 인코딩을 나타내며, 여기서 "x"는 특정 스크램블링 함수가 수행되어야 함을 스크램블러(110)에 통지하는데 이용되는 에스케이프(escape) 시퀀스를 나타낸다.
Figure 112012020658413-pat00001
이하 표(표2)는 2-비트 HARQ-ACK의 인코딩을 나타낸다.
Figure 112012020658413-pat00002
인코더(106)는 다수의 인코딩된 HARQ-ACK 블록들의 연쇄(concatenation)에 의해 인코딩된 비트 시퀀스,
Figure 112014027389918-pat00003
를 획득하며, 여기서 QACK는 모든 인코딩된 HARQ-ACK 블록들에 대하여 코딩된 비트들의 전체 수이다. 이들은 나중에 인코딩 체인에서 블록들이 변조기로 삽입될 것이기 때문에 블록들으로 유도된다. 따라서, QPSK 변조는 2개의 세트에서 다수의 인코딩된 HARQ-ACK 블록들의 연쇄를 취할 것이다. 16QAM 변조는 4개의 세트로 다수의 인코딩된 HARQ-ACK 블록들의 연쇄를 취할 것이다. 또한, 64QAM 변조기는 6개의 세트로 다수의 인코딩된 HARQ-ACK 블록들의 연쇄를 취할 것이다.
HARQ-ACK 정보에 대한 채널 인코딩의 벡터 시퀀스 출력은
Figure 112012020658413-pat00004
로 표시되며, 여기서
Figure 112012020658413-pat00005
이다. 벡터 시퀀스는 다음과 같이 획득된다.
Figure 112012020658413-pat00006
다음, 벡터 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00007
는 인코딩된 데이터로 다중화되며 인터리버(108)에 의해 "시간-우선(time-first)" 방식으로 인터리빙된다. 채널 인터리버(108)의 출력은 PUSCH의 프로세싱에 대한 입력이 된다. 스크램블러(110)는 ACK가 1-비트 ACK인지 또는 2-비트 ACK인지에 따라 그리고 변조 차수(예를들어, QPSK, 16QAM, 64QAM)에 따라 다음 동작들을 수행한다. 따라서, 스크램블링은 크기와 변조 차수의 함수이다.
스크램블러(110)는 PUSCH 상에서 ACK의 송신에 대한 임의의 성상에서 2개의 코너들을 획득하도록 시도한다(예를들어, 유효한 BPSK(Binary Phase-Shift Keying) 변조). 따라서, 2의 QM(QPSK)을 갖는 1-비트 ACK의 경우에, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00008
Figure 112012020658413-pat00009
로 스크램블링되며, 여기서
Figure 112012020658413-pat00010
이다. 이 스크램블링은 다음 의사 코드에 따라 수행될 수 있다.
Figure 112012020658413-pat00011
여기서 x 및 y는 태그들이며 c(i)는 스크램블링 시퀀스이다. 스크램블링 시퀀스 생성기(112)는 각 서브프래임의 시작에서
Figure 112012020658413-pat00012
로 초기화될 수 있으며, 여기서
Figure 112012020658413-pat00013
는 PUSCH 송신과 관련된 무선-네트워크 일시적 식별자(Radio-Network Temporary Identifier: RNTI)에 대응된다.
4의 QM(16QAM)을 갖는 1-비트 ACK의 경우에, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00014
Figure 112012020658413-pat00015
로 스크램블링된다. 6의 QM(64QAM)을 갖는 1-비트 ACK의 경우에, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00016
Figure 112012020658413-pat00017
로 스크램블링된다.
2-비트 ACK의 경우에, 스크램블러(110)는 PUSCH 상에서 ACK의 송신에 대한 임의의 성상에서 4개의 코너들을 획득하도록 시도한다(예를들어, 유효한 QPSK 변조). 따라서, 2의 QM(QPSK)을 갖는 2-비트 ACK의 경우에, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00018
Figure 112012020658413-pat00019
로 스크램블링된다. ACK가 2-비트이고 QM이 4(16QAM)이면, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00020
Figure 112012020658413-pat00021
로 스크램블링된다. 6의 QM(64QAM)이고 2-비트인 경우에, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00022
Figure 112012020658413-pat00023
로 스크램블링된다.
위에서 설명한 바와 같이, 스크램블링 동안에 "1들"이 부가된다. 그러나, 일부 양상들에 따르면, "1"이 사용되지 않고, "2"나 비제로 1, 또는 비-2진 1 등의 다른 것이 사용된다. 송신기(102)에 의해 수행되는 프로세싱의 나머지(예를들어, 변조, 변환 프리코더(transform precoder) 등)은 제어 정보의 존재 또는 부존재에 대해 투과적(transparent)이다. 신호 생성기(112)는 ACK/NAK를 제 2 장치(104)로 전달하도록 구성된다.
시스템(100)은 제 1 장치(102)에 동작가능하게 연결된 메모리(114)를 포함할 수 있다. 메모리(114)는 제 1 장치(102)의 외부에 존재하거나 제 1 장치(102) 내에 상주할 수 있다. 메모리(114)는, 인코딩된 HARQ-ACK 블록을 획득하기 위하여 ACK 송신의 변조 차수를 인코딩하고, 코딩된 비트 시퀀스를 획득하기 위하여 2개 이상의 인코딩된 HARQ-ACK 블록들을 연쇄하고, 코딩된 비트 시퀀스를 ACK 크기 및 변조 차수의 함수로써 스크램블링하고, 스크램블링된 비트 시퀀스를 전송하는 것에 관련된 정보와, 통신 네트워크에서 송신 및 수신된 신호들에 관련된 다른 적절한 정보를 저장할 수 있다. 프로세서(116)는 통신 네트워크에서 ACK 송신에 대한 유클리드 길이를 최대화하는 것에 관련된 정보 분석을 용이하게 하도록 제 1 장치(102)(및/또는 메모리(114))에 동작가능하게 연결될 수 있다. 프로세서(116)는 제 1 장치(102)에 의해 수신된 정보를 분석 및/또는 생성하는데 전용인 프로세서, 시스템(100)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서, 및/또는 제 1 장치(102)에 의해 수신된 정보를 분석 및 생성 모두를 행하고 시스템(100)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
메모리(114)는 ACK 송신에 대한 유클리드 길이를 최대화하고, 제 1 장치(102) 및 제 2 장치(104) 간에 통신을 제어하기 위한 동작을 취하는 등에 관련된 프로토콜들을 저장할 수 있어서, 시스템(100)이 저장된 프로토콜들 및/또는 알고리즘을 설명된 무선 네트워크 내에서 향상된 통신을 달성하는데 이용할 수 있게 된다. 설명된 데이터 저장 컴포넌트들(예를들어 메모리들)은 휘발성 메모리, 또는 비휘발성 메모리일 수 있으며, 또는 휘발성 및 비휘발성 메모리 모두를 포함할 수 있다. 제한되지 않는 예로서, 비휘발성 메모리는 read only memory (ROM), programmable ROM (PROM), electrically programmable ROM (EPROM), electrically erasable PROM (EEPROM), 또는 플래쉬 메모리를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리는 외부 캐시 메모리로 동작하는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 제한되지 않는 예로서, RAM은 synchronous RAM (SRAM), dynamic RAM (DRAM), synchronous DRAM (SDRAM), double data rate SDRAM (DDR SDRAM), enhanced SDRAM (ESDRAM), Synchlink DRAM (SLDRAM), 및 direct Rambus RAM (DRRAM) 과 같은 다양한 형태로 제공될 수 있다. 개시된 양상들의 메모리는 이들과 다른 적절한 타입의 메모리를 포함하도록 의도되나 이로 한정되는 것은 아니다.
개시된 양상들을 충분히 설명하기 위해서, 도2는 일 양상에 따른 변조 매핑을 도시한다. 202에서, 4개의 상이한 시그날링 대안들로 이루어진 QPSK 변조를 위한 신호 성상이 도시되어 있다. 이들 시그날링 대안들을 시각화하기 위하여, 2차원 평면이 4개의 사분면들(204, 206, 208, 및 210)로 분할된다. 각 사분면(204-210)에 하나씩인 4개의 포인트들은 4개의 상이한 대안들을 나타낸다. QPSK는 각 변조-심볼 간격 동안에 2-비트까지의 정보의 통신을 허용한다. 1-비트의 경우에, 개시된 양상들은 2개의 코너들, 구체적으로는 "00"과 "11"에 대응하는 우상 코너(사분면 204)와 좌하 코너(사분면 208)를 획득한다.
*212에서, 16QAM에 대한 신호 성상이 도시된다. 16QAM 변조로 확장하는 것은 16개의 상이한 시그날링 대안들의 이용가능성을 허용한다. 16QAM으로, 4-비트까지의 정보가 각 사분면(214, 216, 218, 및 220)의 포인트들에 의해 도시된 바와 같이 각 변조-심볼 간격 도중에 통신될 수 있다. 16QAM 변조의 경우에, 비트들의 4개쌍(quadruplet)들,
Figure 112012020658413-pat00024
은 다음 표(표3)에 따라 복소-값 변조 심볼들
Figure 112012020658413-pat00025
로 매핑된다.
Figure 112012020658413-pat00026
16QAM의 경우에, 개시된 양상들은 성상의 4개의 코너들을 획득할려고 시도한다. 따라서, 우상 사분면(214)에 대한 변조 매핑은 "0011"이다. 좌상 사분면(216)의 경우에, 변조 매핑은 "1011"이다. 좌하 사분면(218)의 경우에, 변조 매핑은 "1111"이며, 우하 사분면(220)의 경우에, 변조 매핑은 "0011"이다. 이러한 코너들은 개시된 인코딩, 스크램블링, 및 변조와 에스케이프 시퀀스들을 이용하여 달성될 수 있다.
변조 방식은 64개의 상이한 시그날링 대안들을 제공하는 64QAM으로 추가로 확장될 수 있다. 이 경우, 정보의 6-비트까지가 각 변조-심볼 간격 동안에 통신될 수 있다. 64QAM에 대한 성상이 222에서 도시된다. 64QAM 변조의 경우에, 비트들의 6개쌍(hextuplet)들
Figure 112012020658413-pat00027
이 다음 표(표4)에 따라 복소-값 변조 심볼들
Figure 112012020658413-pat00028
로 매핑된다.
Figure 112012020658413-pat00029
64QAM 성상(222)은 4개의 사분면들(224, 226, 228, 및 230)로 나뉜다. 우상 사분면(224)의 코너들은 "001111"이다. 좌상 사분면(226)은 "101111"이다. 좌하 사분면(228)은 "111111"이며 우하 사분면(230)은 "011111"이다. 개시된 양상들의 개시된 인코딩, 스크램블링 및 변조는 성상(222)의 4개의 코너들을 획득하도록 유클리 길이를 최대화할 수 있다.
도3은 성상의 에지들에 대응하는 성상 포인트들을 선택함에 의해서 업링크 상에서 ACK 송신의 신뢰성을 향상시키기 위한 시스템(300)을 도시한다. 시스템(300)은 PUSCH 상에서 ACK/NAK를 시그날링하는데 이용되는 최대 변조 차수를 제한할 수 있다. 시스템에는 송신기(302) 및 수신기(304)로 표시된 2개의 장치들이 포함되어 있다. 용어 송신기 및 수신기는 설명의 단순화를 위하여 이용되었으며 이들 장치들(302, 304) 모두는 통신을 송신 및 수신할 수 있다.
송신기(302)는 비트들의 수 및 변조 차수 Qm의 함수로써 1-비트 및 2-비트 HARQ-ACK들을 인코딩하도록 구성된 인코더(306)를 포함한다. 예를들어, "시간-우선" 방식으로 인코딩된 데이터를 인터리빙하도록 구성된 인터리버(308)가 또한 포함되어 있다. 송신기(302)에는 신호 생성기(312)에 의해 수신기(304)로 전달된 ACK를 스크램블링하도록 구성된 스크램블러(310)가 또한 포함되어 있다.
1-비트 및 2-비트 HARQ-ACK들의 적절한 인코딩을 수행하기 위하여, 인코더(306)는 테이블 A(314) 및 테이블 B(316)에 포함될 수 있는 정보를 참조하도록 구성될 수 있다. 테이블 A(314)(위에서 언급됨)는 1-비트 HARQ-ACK의 인코딩에 관련된 정보를 포함할 수 있다. 테이블 B(316)는 2-비트 HARQ-ACK의 인코딩에 관련된 정보를 포함할 수 있다. 각 테이블(314, 316)은 변조 차수 Qm에 대한 상호 참조(cross reference)를 포함할 수 있다.
예를들어, 테이블 A(314)는 1-비트 및 2의 Qm(QPSK)의 경우에, 인코딩된 HARQ-ACK가
Figure 112012020658413-pat00030
이라는 정보를 포함할 수 있다. "x"는 HARQ-ACK 정보를 전달하는 변조 심볼의 유클리드 길이를 최대화하는 방식으로 HARQ-ACK 비트들을 스크램블링(스크램블러(310)에 의해)하는데 이용될 수 있는 에스케이프 시퀀스 또는 플레이스홀더(placeholder)를 나타낸다. 4의 Qm(16QAM) 및 1-비트의 경우에, 인코딩된 HARQ-ACK는 3개의 에스케이프 시퀀스들(또는 플레이스홀더들)을 포함하는
Figure 112012020658413-pat00031
이다. 6의 Qm(64QAM) 및 1-비트의 경우에, 인코딩된 HARQ-ACK는 5개의 에스케이프 시퀀스들(또는 플레이스홀더들)을 포함하는
Figure 112012020658413-pat00032
이다.
테이블 B(316)은 2의 Qm(QPSK)을 갖는 2-비트의 인코딩의 경우에, 인코딩된 HARQ-ACK가
Figure 112012020658413-pat00033
임을 제시할 수 있다. 2-비트 및 4의 Qm(16QAM)의 경우에, 인코딩된 HARQ-ACK는 2개의 에스케이프 시퀀스들(또는 플레이스홀더들)을 포함하며
Figure 112012020658413-pat00034
로 표현된다. 또한, 2-비트 및 6의 Qm(64QAM)의 경우에, 인코딩된 HARQ-ACK는 4개의 플레이스홀더들 또는 에스케이프 시퀀스들을 포함하며
Figure 112012020658413-pat00035
로 표현된다. 따라서, HARQ-ACK가 1-비트의 정보를 포함한다면, 테이블 A(314)에 따라 인코딩된다. HARQ-ACK가 2-비트의 정보를 포함한다면, 테이블 B(316)에 따라 인코딩된다.
다수의 인코딩된 HARQ-ACK 블록들의 연쇄(318)가 비트 시퀀스를 획득하기 위하여 수행되고 벡터 시퀀스가 획득된다. 벡터 시퀀스는 인코딩된 데이터와 다중화되고 "시간-우선" 방식으로 인터리빙된다(인터리버(108)에 의해). 스크램블러(110)가 ACK의 비트 크기(1-비트 ACK(320) 및 2-비트 ACK(322)) 및 변조 차수(324)의 함수로써 스크램블링을 수행한다.
시스템(300)은 또한 송신기(302)에 동작가능하게 연결된 메모리(326) 및 프로세서(328)를 포함한다. 메모리(326)는 데이터 송신을 위해 이용된 변조 차수와 상관없이, 데이터 채널에 내재된 ACK 송신의 변조 차수를 1-비트 ACK에 대하여는 BPSK로 그리고 2-비트 ACK에 대하여는 QPSK로 제한하도록 ACK 인코딩 및 스크램블링하는 것에 관련된 명령들을 보유한다. 프로세서(328)는 메모리(326)에 연결되고 메모리(326)에 보유된 명령들을 실행하도록 구성된다.
위에서 제시되고 설명된 예시적인 시스템들을 참조하여, 개시된 청구 주제에 따라 구현될 수 있는 방법이 다음의 흐름도들을 참조하여 보다 명확히 이해될 수 있을 것이다. 설명의 단순성을 위하여, 방법들이 일련의 블록들로 도시되고 설명되나, 설명되고 도시된 것과 일부 블록들이 상이한 순서로 나타날 수 있고/있거나 다른 블록들과 실질적으로 동시에 나타날 수 있기 때문에, 설명되고 도시된 청구 주제는 블록들의 순서나 갯수에 의해 제한되지 않음이 이해되어야 하며 인식할 수 있을 것이다. 또한, 설명된 모든 블록들이 설명된 방법들을 구현하는데 요구되는 것은 아니다. 블록들과 관련된 기능성이 소프트웨어, 하드웨어, 이들의 조합 또는 다른 적절한 수단(예를들어, 장치, 시스템, 프로세스, 컴포넌트)에 의해 구현될 수 있음이 이해되어야 한다. 또한, 이하에서와 상세한 설명 전체에서 개시된 방법들은 이러한 방법들을 다양한 장치들로 전송 및 전달하는 것을 용이하게 하는 제조 물품 사에 저장될 수 있음이 또한 이해되어야 한다. 당업자는 방법이 상태 다이어그램과 같은 일련의 상호연관된 상태들 또는 이벤트들로 대안적으로 표현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도4는 일 양상에 따라 1-비트 HARQ-ACK를 인코딩 및 스크램블링하기 위한 방법(400)을 도시한다. 인코딩 및 스크램블링은 비트들의 수 및 변조 차수의 함수로써 결정될 수 있다. 변조 차수 Qm은 2(QPSK), 4(16QAM), 또는 6(64QAM)일 수 있다. 402에서, Qm이 2라면, HARQ-ACK 블록이 하나의 에스케이프 시퀀스(또는 플레이스홀더)를 추가해서, 인코딩된 HARQ-ACK가
Figure 112014027389918-pat00036
되도록하여 유도된다. 또는, Qm이 4라면, 404에서, HARQ-ACK 블록이 3개의 에스케이프 시퀀스들(또는 플레이스홀더들)을 추가함에 의해 유도된다. Qm 4의 경우에, 인코딩된 HARQ-ACK는
Figure 112014027389918-pat00037
이다. Qm이 6이라면, 406에서, HARQ-ACK 블록이 5개의 에스케이프 시퀀스들(또는 플레이스홀더들)을 추가함에 의해 유도되며, 인코딩된 HARQ-ACK는
Figure 112014027389918-pat00038
이다.
408에서, 비트 시퀀스가 402, 404, 또는 406에서 얻어진 바와 같이, 다수의 인코딩된 HARQ-ACK들을 연쇄시킴에 의해 생성된다. 인코딩된 HARQ-ACK들은 블록들로 취급되어, 추가적인 프로세싱이 수행되는 경우에 상기 블록들이 적절한 방식으로 이용된다. 예를들어, QPSK 변조기는 2개의 세트들에서 다수의 인코딩된 HARQ-ACK 블록들의 연쇄를 취할 것이며, 16QAM 변조는 4개의 세트들에서 다수의 인코딩된 HARQ-ACK 블록들의 연쇄를 취할 것이며, 64QAM 변조기는 6개의 세트들에서 다수의 인코딩된 HARQ-ACK 블록들의 연쇄를 취할 것이다.
410에서, 비트 시퀀스가 스크램블링된다. 이 스크램블링은 412에서 이전에 스크램블된 비트를 복사(duplicate)하는 것을 포함할 수 있으며, 여기서 제 1 에스케이프 시퀀스는 복사 비트이다. 414에서, 에스케이프 시퀀스들의 리마인더(reminder)(존재한다면)에 "1들"이 첨부된다. 스크램블링에 관련된 추가적인 정보는 다음 도면을 참조하여 설명될 것이다.
도5는 일 양상에 따라 1-비트 HARQ-ACK들을 스크램블링하기 위한 방법(500)을 도시한다. 1-비트 HARQ-ACK는 도4를 참조하여 설명된 바와 같이 인코딩될 수 있다. HARQ-ACK의 스크램블링은 ACK의 크기(예를들어, 1-비트)와 변조 차수(예를들어, QPSK, 16QAM, 64QAM)의 함수이다. 502에서, 변조 차수 Qm이 2라면(QPSK), 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00039
Figure 112012020658413-pat00040
로 스크램블링되며, 여기서
Figure 112012020658413-pat00041
이다. 또는, 504에서, 변조 차수 Qm이 4라면(16QAM), 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00042
Figure 112012020658413-pat00043
로 스크램블링된다. 또는, 506에서, 변조 차수 Qm이 6이라면(64QAM), 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00044
Figure 112012020658413-pat00045
로 스크램블링된다.
도6을 참조하면, 일 양상에 따라 2-비트 HARQ-ACK를 인코딩 및 스크램블링하기 위한 방법이 도시되어 있다. 인코딩 및 스크램블링은 비트들의 수 및 변조 차수의 함수로써 결정될 수 있다. 변조 차수 Qm은 2(QPSK), 4(16QAM), 또는 6(64QAM)일 수 있다.
602에서, Qm이 2(QPSK)이면, 2개의 코드 비트들
Figure 112012020658413-pat00046
이 이용된다. 604에서, Qm이 4(16QAM)이면, 2개의 에스케이프 시퀀스들이 부가되며, 인코딩된 HARQ-ACK 블록은
Figure 112012020658413-pat00047
이 된다. 또는, Qm이 6(64QAM)이면, 606에서, 4개의 에스케이프 시퀀스들이 부가되고 HARQ-ACK 블록이
Figure 112012020658413-pat00048
가 된다.
608에서, 비트 시퀀스
Figure 112014027389918-pat00049
가 602, 604, 또는 606에서 결정된 바와 같이, 다수의 인코딩된 HARQ-ACK 블록들의 연쇄에 의해 획득된다. 610에서, 스크램블링 프로세스가 상기 비트 시퀀스 상에 수행되며, 이것은 일 양상에 따라 2-비트 HARQ-ACK들을 스크램블링하기 위한 방법(700)을 도시하는 도7을 참조하여 설명될 것이다. 스크램블링이 비트들의 수(2-비트) 및 변조 차수(예를들어, QPSK, 16QAM, 64QAM)의 함수로써 수행된다. 스크램블링이 PUSCH 상에서 ACK의 송신을 위해 임의의 성상에서 4개의 코너들을 획득하기 위해서 수행된다(예를들어 유효한 QPSK 변조).
702에서, Qm이 2(QPSK)이면, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00050
Figure 112012020658413-pat00051
로 스크램블링된다. 또는, 704에서, Qm이 4라면(16QAM), 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00052
Figure 112012020658413-pat00053
로 스크램블링된다. 또는, Qm이 6이라면(64QAM), 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00054
Figure 112012020658413-pat00055
로 스크램블링된다.
도8을 참조하면, 일 양상에 따라, ACK/NAK에 대한 유클리드 거리를 최대로 하기 위하여 코딩, 스크램블링, 및 변조를 이용하는 예시적인 시스템(800)이 도시되어 있다. 시스템(800)은 이동 장치 내에 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 시스템(800)은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를들어 펌웨어)에 의해 구현된 기능들을 나타내는 기능 블록들인 기능 블록들을 포함하는 것으로 표현될 수 있음이 이해되어야 한다.
시스템(800)은 별개로 또는 연결되어 동작할 수 있는 전기적 컴포넌트들의 논리적 그룹핑(grouping)(802)을 포함한다. 논리적 그룹핑(802)은 에스케이프 시퀀스들을 갖는 ACK 송신을 HARQ-ACK의 크기 및 변조 차수의 함수로써 인코딩하기 위한 전기적 컴포넌트(804)를 포함할 수 있다. 상기 크기는 1-비트 또는 2-비트이며 변조 차수는 2(QPSK), 4(16QAM), 또는 6(64QAM)일 수 있다.
논리적 그룹핑(802)에는 다수의 인코딩된 ACK 블록들의 연쇄에 의해 비트 시퀀스를 획득하기 위한 전기적 컴포넌트(806) 및 인터리빙된 비트 시퀀스들을 ACK 크기 및 변조 차수의 함수로써 스크램블링하기 위한 전기적 컴포넌트(808)가 포함되어 있다. 상기 스크램블링은 데이터 채널 내에 내재하는 ACK 송신의 성상 크기를 제약한다. 전기적 컴포넌트(808)는 성상 크기를 1-비트 ACK 송신의 경우에는 BPSK로 2-비트 ACK 송신의 경우에는 QPSK로 제약한다. 또한, 논리 그룹핑(802)은 ACK를 송신하기 위한 전기적 컴포넌트(810)를 포함한다.
일부 양상들에 따르면, ACK 송신의 크기는 1-비트이며 변조 차수는 2이고, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00056
Figure 112012020658413-pat00057
로 스크램블링되며, 여기서
Figure 112012020658413-pat00058
이다. 다른 양상에 따르면, ACK 송신의 크기는 1-비트이고 변조 차수는 4이며, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00059
Figure 112012020658413-pat00060
로 스크램블링된다. 다른 양상에 따르면, ACK 송신의 크기는 1-비트이고 변조 차수는 6이며, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00061
Figure 112012020658413-pat00062
로 스크램블링된다. 다른 양상에 따르면, ACK 송신의 크기는 2-비트이며 변조 차수는 2이고, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00063
Figure 112012020658413-pat00064
로 스크램블링된다. 또 다른 양상에 따르면, ACK 송신의 크기는 2-비트이고 변조 차수는 4이고, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00065
Figure 112012020658413-pat00066
로 스크램블링된다. 다른 양상에서, ACK 송신의 크기는 2-비트이며 변조 차수는 6이며, 코딩된 비트 시퀀스
Figure 112012020658413-pat00067
Figure 112012020658413-pat00068
로 스크램블링된다.
시스템(800)은 전기적 컴포넌트들(804,806, 808, 및 810) 또는 다른 컴포넌트들과 관련된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리(812)를 포함할 수 있다. 메모리(812)에 대해 외부에 존재하는 것으로 도시되어 있으나, 하나 이상의 전기적 컴포넌트들(804, 806, 808, 및 810)은 메모리(812) 내에 존재할 수 있음이 이해되어야 한다.
도9를 참조하면, 하나 이상의 개시된 양상들에 따라 ACK/NAK에 대한 유클리드 거리를 최대화하는 것을 용이하게 하는 시스템(900)이 도시되어 있다. 시스템(900)은 사용자 장치 내에 상주할 수 있다. 시스템(900)은 예를들어 수신기 안테나로부터 신호를 수신할 수 있는 수신기(902)를 포함한다. 수신기(902)는 수신된 신호를 필터링, 증폭, 하향변환 등의 통상의 동작들을 수행할 수 있다. 수신기(902)는 또한 콘디쇼닝(conditioning)된 신호를 디지털화하여 샘플들을 획득할 수 있다. 복조기(904)는 각 심볼 기간 동안에 수신된 심볼들을 획득하고 프로세서(906)에 수신된 심볼들을 제공할 수 있다.
프로세서(906)는 수신기 컴포넌트(902)에 의해 수신된 정보를 분석하고/하거나 송신기(908)에 의해 송신하기 위한 정보를 생성하는데 전용인 프로세서일 수 있다. 이에 추가하거나 대안적으로, 프로세서(906)는 사용자 장치(900)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하고, 수신기(902)에 의해 수신된 정보를 분석하고, 송신기(908)에 의해 송신하기 위한 정보를 생성하고/하거나 사용자 장치(900)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어할 수 있다. 프로세서(906)는 통신을 추가적인 사용자 장치들과 조화(coordinate)시킬 수 있는 제어기 컴포넌트를 포함할 수 있다.
사용자 장치(900)는 프로세서(906)에 동작가능하게 연결되고 통신 및 임의의 다른 적절한 정보를 조화시키는 것에 관련된 정보를 저장할 수 있는 메모리(908)를 추가적으로 포함할 수 있다. 메모리(910)는 유클리드 길이를 최대화하는 것에 관련된 프로토콜들을 추가적으로 저장할 수 있다. 사용자 장치(900)는 심볼 변조기(912)와 변조된 신호를 송신하는 송신기(908)를 추가로 포함할 수 있다.
도10은 제시된 다양한 양상들에 따라 ACK 송신에 대하여 임의의 성상 내에서 코너들을 획득하는 것을 용이하게 하는 시스템(1000)을 도시한다. 시스템(1000)은 기지국 또는 액세스 포인트(1002)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 기지국(1002)은 수신 안테나(1006)에 의해 하나 이상의 통신 장치들(1004)(예를들어 사용자 장치)로부터 신호(들)을 수신하고, 송신 안테나(1008)를 통하여 하나 이상의 통신 장치들(1004)로 송신한다.
기지국(1002)은 수신 안테나(1006)로부터 정보를 수신하고 수신된 정보를 복조하는 복조기(1012)에 동작가능하게 연관되어 있는 수신기(1010)를 포함한다. 복조된 심볼들은 유클리드 길이를 최대화하는 것에 관련된 정보를 저장하는 메모리(1016)에 연결된 프로세서(1014)에 의해 분석된다. 복조기(1018)는 송신 안테나(1008)를 통해 송신기(1020)에 의한 송신을 위해서 통신 장치들(1004)로 신호를 다중화할 수 있다.
도11을 참조하면, 하나 이상의 양상들에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템(1100)이 도시되어 있다. 무선 통신 시스템(1100)은 하나 이상의 사용자 장치들과 콘택하고 있는 하나 이상의 기지국들을 포함할 수 있다. 각 기지국은 다수의 섹터들에 대한 커버리지를 제공한다. 다수의 안테나 그룹들을 포함하는 3개-섹터 기지국(1102)가 도시되며, 여기서 안테나 그룹은 1104와 1106을 포함하는 그룹, 1108과 1110을 포함하는 또다른 그룹, 1112와 1114를 포함하는 3그룹을 포함한다. 그러나, 도11에서, 각 안테나 그룹에 대해 단지 두 개의 안테나들이 도시되어 있으나, 더 많거나 더 적은 안테나들이 각 안테나 그룹에 대하여 이용될 수 있다. 이동 장치(1116)는 안테나들(1112 및 1114)과 통신하며, 여기서 안테나들(1112 및 1114)은 순방향 링크(1118)를 통해 이동 장치(1116)에 정보를 송신하고 역방향 링크(1120)를 통해 이동 장치(1116)로부터 정보를 수신한다. 순방향 링크(또는 다운 링크)는 기지국들로부터 이동 장치들로의 통신 링크를 말하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 이동 장치들로부터 기지국들로의 통신 링크를 말한다. 이동 장치(1122)는 안테나들(1104 및 1106)과 통신하며, 여기서 안테나들(1104 및 1106)은 순방향 링크(1124)를 통해 이동 장치(1122)에 정보를 송신하고 역방향 링크(1126)를 통해 이동 장치(1122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 예를들어 통신 링크들(1118, 1120, 1124, 및 1126)은 통신을 위하여 상이한 주파수를 이용할 수 있다. 예를들어, 순방향 링크(1118)는 역방향 링크(1120)에 의해 이용되는 주파수와 상이한 주파수를 이용할 수 있다.
각 그룹의 안테나들 및/또는 이들이 통신하도록 설계된 영역은 종종 기지국의 섹터(1102)로 언급될 수 있다. 하나 이상의 양상들에서, 각 안테나 그룹은 기지국(1102)에 의해 커버되는 영역들의 섹터 내의 이동 장치들과 통신하도록 설계된다. 기지국은 단말들과 통신하는데 이용되는 고정된 국일 수 있다.
순방향 링크들(1118 및 1124)을 통한 통신에서, 기지국(1102)의 송신 안테나들은 상이한 이동 장치들(1116 및 1121)에 대한 순방향 링크들의 신호 대 잡음비를 향상시키기 위하여 빔형성을 이용할 수 있다. 또한, 기지국의 커버리지를 통하여 무작위로 퍼져있는 이동 장치들에 송신하도록 빔형성을 이용하는 기지국은 단일 안테나를 통하여 그의 모든 이동 장치들에 송신하는 기지국보다 이웃 셀들의 이동 장치들에 더 적은 간섭을 야기한다.
도12는 다양한 양상들에 따른 예시적인 무선 통신 시스템(1200)을 도시한다. 무선 통신 시스템(1200)은 간명성을 위하여 하나의 기지국과 하나의 단말을 도시한다. 그러나, 시스템(1200)은 하나 초과의 기지국 또는 액세스 포인트 및/또는 하나 초과의 단말 또는 사용자 장치를 포함할 수 있으며, 여기서 추가적인 기지국들 및/또는 단말들은 이하에서 설명되는 예시적인 기지국 및 단말과 실질적으로 유사하거나 상이할 수 있다. 또한, 기지국 및/또는 단말은 이들 간에 무선 통신을 용이하게 하기 위해 본 명세서에서 설명된 시스템들 및/또는 방법들을 이용할 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
도12를 참조하면, 다운링크 상의 액세스 포인트(1205)에서, 송신(TX) 데이터 프로세서(1210)는 트래픽 데이터를 수신, 포맷팅, 코딩, 인터리빙, 및 변조(또는 심볼 매핑)하고 변조 심볼들("데이터 심볼들")을 제공한다. 심볼 변조기(1215)는 데이터 심볼들 및 파일롯 심볼들을 수신 및 처리하고 심볼들의 스트림을 제공한다. 심볼 변조기(1215)는 데이터 및 파일롯 심볼들을 다중화 하고 N개 송신 심볼들의 세트를 획득한다. 각 송신 심볼은 데이터 심볼, 파일롯 심볼, 또는 제로의 신호 값일 수 있다. 파일롯 심볼들은 각 심볼 기간에서 연속적으로 전송될 수 있다. 파일롯 심볼들은 주파수 분할 다중화(FDM), 직교 주파수 분할 다중화(OFDMA), 시분할 다중화(CDMA), 주파수 분할 다중화(FDM), 또는 코드 분할 다중화(CDM)될 수 있다.
송신기 유닛(TMTR)(1220)은 심볼들의 스트림을 수신하고 하나 이상의 아날로그 신호들로 변환하며 무선 채널을 통한 송신에 적합한 다운링크 신호를 생성하기 위하여 아날로그 신호들을 추가로 콘디쇼닝(예를들어, 증폭, 필터링, 및 주파수 상향변환)한다. 다음, 다운링크 신호는 안테나(1225)를 통해 단말들로 송신된다. 단말(1230)에서, 안테나(1235)는 다운링크 신호를 수신하고 수신된 신호를 수신기 유닛(RCVR)(1240)에 제공한다. 수신기 유닛(1240)은 수신된 신호를 콘디쇼닝(예를들어, 필터링, 증폭, 및 주파수 하향변환)하고 샘플들을 얻기 위하여 콘디쇼닝된 신호를 디지털화한다. 심볼 복조기(1245)는 N개의 수신된 심볼들을 획득하고 채널 추정을 위하여 프로세서(1250)에 수신된 파일롯 심볼들을 제공한다. 심볼 복조기(1245)는 프로세서(1250)로부터 다운링크를 위한 주파수 응답 추정을 추가로 수신하고, 데이터 심볼 추정(송신된 데이터 심볼들의 추정임)을 획득하기 위하여 수신된 데이터 심볼들 상에 데이터 복조를 수행하고, 데이터 심볼 추정들을 복조(즉, 심볼 디매핑(demapping)), 디인터리빙, 및 디코딩하여 송신된 트래픽 데이터를 복구하는 수신 데이터 프로세서(1255)로 데이터 심볼 추정들을 제공한다. 심볼 복조기(1245) 및 수신 데이터 프로세서(1255)에 의한 처리는 액세스 포인트(1205)에서의 심볼 변조(1215) 및 송신 데이터 프로세서(1210)에 의한 처리와 각각 상보적이다.
업링크 상에서, 송신 데이터 프로세서(1260)는 트래픽 데이터를 처리하고 데이터 심볼들을 제공한다. 심볼 변조기(1265)는 데이터 심볼들을 수신하고 파일롯 심볼들과 다중화하고, 변조를 수행하고, 심볼들의 스트림을 제공한다. 다음, 송신기 유닛(1270)은 심볼들의 스트림을 수신 및 처리하여 업링크 신호를 생성하고, 업링크 신호는 안테나(1235)에 의해 액세스 포인트(1205)로 송신된다.
액세스 포인트(1205)에서, 단말(1230)로부터의 업링크 신호가 안테나(1225)에 의해 수신되고 샘플들을 획득하기 위하여 수신기 유닛(1275)에 의해 처리된다. 다음, 심볼 복조기(1280)가 샘플들을 처리하고 수신된 파일롯 심볼들 및 데이터 심볼 추정들을 업링크를 위해 제공한다. 수신 데이터 프로세서(1285)는 단말(1230)에 의해 송신된 트래픽 데이터를 복구하기 위하여 데이터 심볼 추정들을 처리한다. 프로세서(1290)는 각각의 활성 단말이 업링크 상에서 송신하기 위하여 채널 추정을 수행한다.
프로세서들(1290 및 1250)은 액세스 포인트(1205) 및 단말(1230)에서의 동작을 각각 지시(예를들어, 제어, 조화, 관리,…)한다. 각각의 프로세서들(1290 및 1250)은 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리 유닛들(미도시)과 관련될 수 있다. 프로세서들(1290 및 1250)은 업링크 및 다운링크에 대한 주파수 및 임펄스 응답 추정을 각각 도출하기 위한 계산을 또한 수행할 수 있다.
다중 액세스 시스템(예를들어, FDMA, OFDMA, CDMA, TDMA 등)의 경우에, 다중 단말들이 업링크 상에서 동시에 송신할 수 있다. 이러한 시스템에서, 파일롯 서브밴드들이 상이한 단말들 간에 공유될 수 있다. 각 단말에 대한 파일롯 서브밴드들이 전체 동작 밴드(밴드 에지를 제외할 수 있음)로 확장되는 경우에 채널 추정 기술들이 이용될 수 있다. 이러한 서브밴드 구조는 각 단말에 대한 주파수 다이버시티(diversity)를 획득하는데 바람직할 것이다. 설명된 기술들은 다양한 수단들에 의해 구현될 수 있다. 예를들어, 이들 기술들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현의 경우에, 채널 추정을 우해 사용되는 프로세싱 유닛들은 하나 이상의 주문형 집적 회로(ASIC), 디지널 신호 처리기(DSP), 디지털 신호 처리 장치(DSPD), 프로그램가능 논리 장치(PLD), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA), 프로세서, 제어기, 마이크로-제어기, 마이크로프로세서, 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 또는 이들의 조합 내에 구현될 수 있다. 소프트웨어의 경우에, 설명된 기능들을 수행하는 모듈들(예를들어, 절차, 기능들 등)을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛에 저장되어 프로세서들(1290 및 1250)에 의해 실행될 수 있다.
설명된 양상들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나, 또는 이들을 통해 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하기 위한 임의의 매체를 포함하는 통신 매체를 모두를 포함한다. 저장 매체는 범용 컴퓨터 또는 특별 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 저장하는데 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터, 특별 컴퓨터, 범용 프로세서, 또는 특별 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 임의의 연결 수단이 컴퓨터 판독가능한 매체로 간주될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 통해 전송되는 경우, 이러한 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 이러한 매체의 정의 내에 포함될 수 있다. 여기서 사용되는 disk 및 disc은 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc , 광 disc, DVD, 플로피 disk, 및 블루-레이 disc를 포함하며, 여기서 disk는 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc은 레이저를 통해 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기 조합들 역시 컴퓨터 판독가능한 매체의 범위 내에 또한 포함되어야 한다.
개시된 양상들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직들, 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들이 범용 프로세서; 디지털 신호 처리기, DSP; 주문형 집적회로, ASIC; 필드 프로그램어블 게이트 어레이, FPGA; 또는 다른 프로그램어블 논리 장치; 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리; 이산 하드웨어 컴포넌트들; 또는 이러한 기능들을 구현하도록 설계된 것들의 조합을 통해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서 일 수 있지만; 대안적 실시예에서, 이러한 프로세서는 기존 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로 프로세서, 또는 이러한 구성들의 조합과 같이 계산 장치들의 조합으로서 구현될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 프로세서는 개시된 하나 이상의 단계들 및/또는 동작들을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수 있다.
소프트웨어 구현의 경우에, 설명된 기술들은 설명된 기능들을 수행하는 모듈들(예를들어, 절차, 기능들 등)을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛에 저장되어 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내에, 또는 프로세서 외부에 구현될 수 있으며, 프로세서 외부에 구현되는 경우에 메모리는 이 분야에서 알려진 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신가능하게 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 프로세서는 설명된 기능들을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수 있다.
여기서 제시되는 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에서 사용될 수 있다. 여기서 사용되는 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 서로 교환하여 사용될 수 있다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술들을 구현한다. UTRA는 와이드밴드-CDMA(WCDMA) 및 CDMA의 다른 변이들 포함한다. CDMA2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 포함한다. TDMA 시스템은 이동 통신용 범용 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현한다. OFDMA 시스템은 이벌브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래쉬 OFDM®, 등과 같은 무선 기술을 구현한다. UTRA 및 E-UTRA은 유니버셜 이동 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE)는 다운링크에서 OFDMA를 사용하고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 다음 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로트(3GPP)"의 문서들에 제시된다. CDMA2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"의 문서들에 제시된다. 또한, 이러한 무선 통신 시스템들은 짝지워지지 않은(unpaired) 비라이센싱된(unlicensed) 스펙트럼들, 802.xx 무선 LAN, BLUETOOTH 및 다른 단거리 또는 장거리 무선 통신 기술들을 종종 이용하는 피어-투-피어 (예를들어, 모바일-투-모바일) 애드혹(ad hoc) 네트워크 시스템들을 추가적으로 포함할 수 있다.
또한, 여기서 설명된 다양한 양상들 또는 특징들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터 판독가능한 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 여기서 제시되는 다양한 저장 매체는 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 장치 및/또는 다른 기계-판독가능한 매체를 포함한다. 용어 "기계-판독가능한 매체"는 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 보유, 및/또는 전달할 수 있는 무선 채널 및 다양한 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터로 하여금 설명된 기능들을 수행하도록 야기하게 동작가능한 하나 이상의 명령들 또는 코드들을 갖는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다.
또한, 개시된 양상들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들이 직접 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이들의 조합에 의해 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들은 랜덤 액세스 메모리(RAM); 플래쉬 메모리; 판독 전용 메모리(ROM); 전기적 프로그램어블 ROM(EPROM); 전기적 소거가능한 프로그램어블 ROM(EEPROM); 레지스터; 하드디스크; 소거가능 디스크; 콤팩트 디스크 ROM(CD-ROM); 또는 공지된 저장 매체의 임의의 형태로서 존재한다. 예시적인 저장매체는 프로세서와 결합되어, 프로세서는 저장매체로부터 정보를 판독하여 저장매체에 정보를 기록한다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서의 구성요소일 수 있다. 또한, 일부 양상들에서, 이러한 프로세서 및 저장매체는 ASIC 에 위치할 수 있다. 또한, ASIC 는 사용자 단말에 위치할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 이산 컴포넌트로서 존재할 수 있다. 또한, 일부 양상들에서, 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들이 컴퓨터 프로그램 물건에 통합될 수 있는 기계 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 코드들 및/또는 명령들의 하나 또는 임의의 조합 또는 세트로서 상주할 수 있다.
이상의 실시예들이 예시적인 양상들 및/또는 양상들을 설명하나, 다양한 변형 및 수정이 설명된 양상들 및/또는 청구범위에 의해 정의된 양상들을 벗어남 없이 가능하다. 따라서, 설명된 양상들은 청구범위 내에 속하는 이러한 변경, 수정 및 변이를 포괄하도록 의도된다. 또한, 설명된 양상들 및/또는 양상들의 구성요소들이 단수 형태로 설명되거나 청구되나, 명시적으로 단수형태로 제한하지 않는 한 복수 형태로도 해석된다. 또한, 임의의 양상 및/또는 양상의 일부 또는 전체가 달리 언급되지 않는 한 임의의 다른 양상 및/또는 양상의 일부 또는 전체와 함께 이용될 수 있다.
또한, 본 상세한 설명 또는 청구범위에서 사용되는 "포함하는"이라는 용어는 "포함하는"이 청구범위의 전이어로서 이용되는 경우에 해석되는 바와 유사한 방식으로 내포적인 것으로 의도된다. 또한, 용어 "또는"은 상세한 설명 또는 청구범위에서 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 순열 중 하나: X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용한다면, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것 하에서도 만족된다. 또한, 달리 특정되지 않거나 단수 형태를 지시하는 것으로 문맥상 명확하지 않은 경우에, 본 명세서와 청구범위에서 단수는 일반적으로 "하나 또는 그 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (18)

  1. 확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리(Euclidean distance)를 최대화하기 위한 방법으로서,
    비트 시퀀스를 획득하기 위하여 비트들의 수로의 상기 ACK 송신의 크기 및 변조 차수의 함수로써 상기 ACK 송신을 인코딩하는 단계;
    상기 비트 시퀀스를 상기 ACK 송신의 상기 크기 및 상기 변조 차수의 함수로써 스크램블링하는 단계 ― 상기 스크램블링은 상기 ACK 송신의 상기 크기에 기초하여 데이터 채널 내에 내재된(embedded) 상기 ACK 송신의 성상(constellation) 크기를 제약하며, 성상 포인트들이 성상의 에지들에 대응하게 선택되도록 상기 ACK 송신의 상기 크기는 상기 변조 차수보다 작게됨 ― ; 및
    패킷을 수신하는 것에 응답하여 상기 ACK 송신을 적어도 하나의 장치로 전송하는 단계를 포함하는,
    확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리를 최대화하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 스크램블링은 상기 성상 크기를 1-비트 ACK 송신의 경우에 2진 위상 편이 변조(Binary Phase Shift Keying: BPSK)로 제약하는,
    확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리를 최대화하기 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 스크램블링은 상기 성상 크기를 2-비트 ACK 송신의 경우에 직교 위상 편이 변조(Quadrature Phase Shift Keying: QPSK)로 제약하는,
    확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리를 최대화하기 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 ACK 송신의 상기 크기는 1-비트이고 변조 차수는 2이며, 상기 코딩된 비트 시퀀스
    Figure 112014027389918-pat00081
    Figure 112014027389918-pat00082
    로 스크램블링되고, 여기서
    Figure 112014027389918-pat00083
    이며, b(i) 는 비트 값이며 x는 플레이스홀더(placeholder)인,
    확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리를 최대화하기 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 ACK 송신의 상기 크기는 1-비트이고 변조 차수는 4이며, 상기 코딩된 비트 시퀀스
    Figure 112014027389918-pat00084
    Figure 112014027389918-pat00085
    로 스크램블링되며, 여기서 b(i) 는 비트 값이며 x는 플레이스홀더(placeholder)인,
    확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리를 최대화하기 위한 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 ACK 송신의 상기 크기는 1-비트이고 변조 차수는 6이며, 상기 코딩된 비트 시퀀스
    Figure 112014027389918-pat00086
    Figure 112014027389918-pat00087
    로 스크램블링되며, 여기서 b(i) 는 비트 값이며 x는 플레이스홀더(placeholder)인,
    ACK 송신/NAK 송신에 대한 유클리드 거리를 최대화하기 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 ACK 송신의 상기 크기는 2-비트이고 변조 차수는 2이며, 상기 코딩된 비트 시퀀스
    Figure 112014027389918-pat00088
    Figure 112014027389918-pat00089
    로 스크램블링되며, 여기서 b(i) b(i+1) 은 비트 값인,
    확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리를 최대화하기 위한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 ACK 송신의 상기 크기는 2-비트이고 변조 차수는 4이며, 상기 코딩된 비트 시퀀스
    Figure 112014027389918-pat00090
    Figure 112014027389918-pat00091
    로 스크램블링되며, 여기서 b(i) b(i+1) 은 비트 값이며 x는 플레이스홀더인,
    확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리를 최대화하기 위한 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 ACK 송신의 상기 크기는 2-비트이고 변조 차수는 6이며, 상기 코딩된 비트 시퀀스
    Figure 112014027389918-pat00092
    Figure 112014027389918-pat00093
    로 스크램블링되며, 여기서 b(i) b(i+1) 은 비트 값이며 x는 플레이스홀더인,
    확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리를 최대화하기 위한 방법.
  10. 확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리(Euclidean distance)를 최대화하기 위한 통신 장치로서,
    비트 시퀀스를 획득하기 위하여 비트들의 수로의 상기 ACK 송신의 크기 및 변조 차수의 함수로써 상기 ACK 송신을 인코딩하고, 상기 비트 시퀀스를 상기 ACK 송신의 상기 크기 및 상기 변조 차수의 함수로써 스크램블링하고 ― 상기 스크램블링은 상기 ACK 송신의 상기 크기에 기초하여 데이터 채널 내에 내재된 상기 ACK 송신의 성상 크기를 제약하며, 성상 포인트들이 성상의 에지들에 대응하게 선택되도록 상기 ACK 송신의 상기 크기는 상기 변조 차수보다 작게됨 ― , 패킷을 수신하는 것에 응답하여 상기 ACK 송신을 적어도 하나의 장치로 전송하는 것에 관련된 명령들을 보유하는 메모리;
    상기 메모리에 연결되고, 상기 메모리 내에 보유된 상기 명령들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함하는,
    통신 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 스크램블링은 상기 성상 크기를 1-비트 ACK 송신의 경우에 2진 위상 편이 변조(Binary Phase Shift Keying: BPSK)로 제약하는,
    통신 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 스크램블링은 상기 성상 크기를 2-비트 ACK 송신의 경우에 직교 위상 편이 변조(Quadrature Phase Shift Keying: QPSK)로 제약하는,
    통신 장치.
  13. 제 10 항에 있어서,
    1-비트 ACK의 스크램블링은 상기 ACK의 송신에 대한 성상에서 임의의 2개의 코너들을 획득하는,
    통신 장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    2-비트 ACK의 스크램블링은 상기 ACK의 송신에 대한 성상에서 임의의 4개의 코너들을 획득하는,
    통신 장치.
  15. 업링크 상에서 확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리(Euclidean distance)를 최대화하는 통신 장치로서,
    비트 시퀀스를 획득하기 위하여 비트들의 수로의 상기 ACK 송신의 크기 및 변조 차수의 함수로써 상기 ACK 송신을 인코딩하기 위한 수단;
    상기 비트 시퀀스를 상기 ACK 송신의 상기 크기 및 상기 변조 차수의 함수로써 스크램블링하기 위한 수단 ― 상기 스크램블링하기 위한 수단은 상기 ACK 송신의 상기 크기에 기초하여 데이터 채널 내에 내재된 상기 ACK 송신의 성상 크기를 제약하며, 성상 포인트들이 성상의 에지들에 대응하게 선택되도록 상기 ACK 송신의 상기 크기는 상기 변조 차수보다 작게됨 ― ; 및
    패킷을 수신하는 것에 응답하여 상기 ACK 송신을 적어도 하나의 장치로 전송하기 위한 수단을 포함하는,
    통신 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 ACK 송신의 상기 크기는 1-비트 또는 2-비트이고 상기 변조 차수는 QPSK의 경우에 2이고, 16QAM(Quadrature Amplitude Modulation)의 경우에 4이고, 64QAM의 경우에 6인,
    통신 장치.
  17. 확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리(Euclidean distance)를 최대화하기 위한 컴퓨터 판독가능 매체로서, 컴퓨터로 하여금,
    비트 시퀀스를 획득하기 위하여 비트들의 수로의 상기 ACK 송신의 크기 및 변조 차수의 함수로써 상기 ACK 송신을 인코딩하고,
    상기 비트 시퀀스를 상기 ACK 송신의 상기 크기 및 상기 변조 차수의 함수로써 스크램블링하고 ― 상기 스크램블링은 상기 ACK 송신의 상기 크기에 기초하여 데이터 채널 내에 내재된 상기 ACK 송신의 성상 크기를 제약하며, 성상 포인트들이 성상의 에지들에 대응하게 선택되도록 상기 ACK 송신의 상기 크기는 상기 변조 차수보다 작게됨 ― ,
    패킷을 수신하는 것에 응답하여 상기 ACK 송신을 적어도 하나의 장치로 전송하게 하기 위한 다수의 코드들을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 매체.
  18. 확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리(Euclidean distance)를 최대화하기 위한 장치로서, 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    비트 시퀀스를 획득하기 위하여 비트들의 수로의 상기 ACK 송신의 크기 및 변조 차수의 함수로써 상기 ACK 송신을 인코딩하고,
    상기 비트 시퀀스를 상기 ACK 송신의 상기 크기 및 상기 변조 차수의 함수로써 스크램블링하고 ― 상기 스크램블링은 상기 ACK 송신의 상기 크기에 기초하여 데이터 채널 내에 내재된 상기 ACK 송신의 성상 크기를 제약하며, 성상 포인트들이 성상의 에지들에 대응하게 선택되도록 상기 ACK 송신의 상기 크기는 상기 변조 차수보다 작게됨 ― ,
    패킷을 수신하는 것에 응답하여 상기 ACK 송신을 적어도 하나의 장치로 전송하도록 구성되는,
    확인응답(ACK) 송신에 대한 유클리드 거리를 최대화하기 위한 장치.
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