KR101383027B1 - 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법, 이를 위한 시스템, 이를 위한 단말기 및 이를 위한 서비스장치 - Google Patents

클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법, 이를 위한 시스템, 이를 위한 단말기 및 이를 위한 서비스장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법 및 시스템에 관한 것으로, 클라우드 스트리밍을 통해 다수의 단말기에서 동일한 어플리케이션의 실행 화면을 공유한다. 이를 통해, 서버기반의 화면가상화 기술 및 서비스에서 클라이언트의 연산 부하 및 네트워크 트래픽 부하의 추가 없이 사용자 간의 소셜 서비스가 가능하다. 또한, 사용자가 선호하는 서비스 화면을 공유하여 서비스 혹은 컨텐츠를 상호 제안하고 구매를 유도할 수 있으며, 가입자간의 관계에 대한 이력을 관리하여, 개인화 서비스 등에 적용하여 사용자의 만족도를 향상시키면서 신규 사업 모델을 기획하여, 추가 수익 창출 기회를 만들 수 있다.

Description

클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법, 이를 위한 시스템, 이를 위한 단말기 및 이를 위한 서비스장치{Method for data sharing to cloud streaming, system thereof, terminal thereof and apparatus thereof}
본 발명은 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 다수의 단말기에서 동일한 어플리케이션의 실행 화면을 공유하는 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법, 이를 위한 시스템, 이를 위한 서비스장치 및 이를 위한 단말기에 관한 것이다.
이동통신망의 발달과 단말기 사양의 발전에 따라 종래의 단순한 통신장치 또는 정보 제공 장치의 범주를 벗어나 이동통신단말기는 현대인의 필수 소지품이 되었고, 토탈 엔터테인먼트 기기로 진화해 가고 있는 추세에 있다.
최근에는 어플리케이션을 서버에서 구동시키고 구동화면을 컨텐츠 인코딩을 통해 압축하여 단말기로 전송하고, 단말기는 전송된 컨텐츠를 재생하여 마치 자신의 단말기에서 어플리케이션이 구동되는 것과 같은 효과를 내는 화면가상화 기반 N screen(멀티 스크린) 서비스가 각광받고 있다.
또한, 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Network Service) 뿐만 아니라, 모든 서비스 및 어플리케이션 구동 시, 사용자간 실시간 소통을 지원하는 서비스 및 기술이 각광받고 있다. 그러나 현재의 소셜 네트워크 서비스 및 커뮤니케이션 서비스는 클라이언트 장치에 각각의 클라이언트에 적합한 해당 프로그램을 설치하여 사용하도록 하고 있으며, 필요한 데이터만을 네트워크로 전송하여 공유하고 있다. 따라서, 각 사용자 및 클라이언트에서 보여지는 화면은 모두 다르다.
이러한 종래의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 목적은 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 다수의 단말기에서 동일한 어플리케이션의 실행 화면을 공유할 수 있는 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법, 이를 위한 시스템, 이를 위한 서비스장치 및 이를 위한 단말기를 제공하고자 한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 시스템은 적어도 하나의 제1단말기 요청에 따라 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 생성하여 인코딩하고, 인코딩된 화면정보를 다른 적어도 하나의 제2서비스장치로 전송하는 제1서비스장치 및 적어도 하나의 제2단말기 요청에 따라 제1단말기에서 실행하는 어플리케이션에 대한 화면정보를 제1서비스장치로부터 수신하고, 화면정보를 표시하는 출력정보를 확인하고, 출력정보에 따라 제1서비스장치로부터 수신된 화면정보를 변경하여 제2단말기로 전송하는 제2서비스장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 시스템에 있어서, 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 적어도 하나의 제2단말기와 공유하기 위하여 제2단말기와 인증을 실행하고, 인증이 완료되면, 제2단말기와 어플리케이션의 실행에 대한 화면정보를 공유하는 제1단말기를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치는 다수의 단말기 간의 어플리케이션 실행에 대한 화면정보를 공유하기 위한 데이터를 송수신하는 서비스통신부 및 적어도 하나의 단말기 요청에 따라 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 생성하여 인코딩하고, 다른 적어도 하나의 단말기와 화면정보를 공유하기 위하여 인코딩된 화면정보를 적어도 하나의 다른 서비스장치로 전송하도록 제어하는 서비스제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 서비스장치에 있어서, 서비스제어부는 적어도 하나의 다른 단말기에서 실행하는 어플리케이션에 대한 화면정보를 서비스장치로부터 수신하고, 화면정보를 표시하는 출력정보가 화면의 전체영역에 표시되는 것으로 설정된 경우, 수신된 화면정보를 해당되는 단말기로 전송하고, 출력정보가 화면의 부분영역에 표시되는 것으로 설정된 경우, 수신된 화면정보를 변경하여 해당되는 단말기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 서비스장치에 있어서, 다수의 어플리케이션, 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 공유하는 다수의 단말기에 대한 인증정보를 저장하는 서비스저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 서비스장치에 있어서, 출력정보가 화면의 부분영역으로 표시되도록 설정된 경우, 다른 서비스장치로부터 수신된 화면정보를 변경하고, 변경된 화면정보를 인코딩하고, 인코딩된 화면정보를 해당되는 단말기로 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 서비스장치에 있어서, 출력정보가 전체의 화면 표시로 설정된 경우, 다른 서비스장치로부터 수신된 화면정보를 해당되는 단말기로 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법은 서비스장치가 적어도 하나의 단말기 요청에 따라 어플리케이션을 실행하는 단계와, 서비스장치가 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 생성하는 단계와, 서비스장치가 화면정보를 인코딩하는 단계 및 서비스장치가 인코딩된 화면정보를 다른 적어도 하나의 서비스장치로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법에 있어서, 전송하는 단계는 서비스장치가 어플리케이션의 실행을 요청한 단말기로 인코딩된 화면정보를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법에 있어서, 서비스장치가 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 공유하는 다수의 단말기에 대한 인증정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 과제 해결을 위한 또 다른 수단으로서, 상술한 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공한다.
본 발명에 따르면, 서버기반의 화면가상화 기술 및 서비스에서 클라이언트의 연산 부하 및 네트워크 트래픽 부하의 추가 없이 사용자 간의 소셜 서비스가 가능하다.
또한, 사용자가 선호하는 서비스 화면을 공유하여 서비스 혹은 컨텐츠를 상호 제안하고 구매를 유도할 수 있으며, 가입자간의 관계에 대한 이력을 관리하여, 개인화 서비스 등에 적용하여 사용자의 만족도를 향상시키면서 신규 사업 모델을 기획하여, 추가 수익 창출 기회를 만들 수 있다.
또한, 유료 컨텐츠의 미리보기 기능을 통한 추천 기능으로 활용하여 추천자, 구매자에게 할인 혜택 등을 제공하여 컨텐츠의 추가 구매를 유도할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 단말기의 구성을 나타내는 블록도 이다.
도 3은 본 발명에 따른 서비스장치의 구성을 나타내는 블록도 이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름을 나타내는 도면이다.
도 5와 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7과 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9 내지 도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법을 설명하기 위한 예시도 이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
이하에서는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기는 통신망에 연결되어 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 어플리케이션 실행에 관련된 데이터를 공유할 수 있는 이동통신단말기를 대표적인 예로서 설명하지만 단말기는 이동통신단말기에 한정된 것이 아니고, 모든 정보통신기기, 멀티미디어 단말기, 유선 단말기, 고정형 단말기 및 IP(Internet Protocol) 단말기 등의 다양한 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 단말기는 휴대폰, PMP(Portable Multimedia Player), MID(Mobile Internet Device), 스마트폰(Smart Phone), 데스크톱(Desktop), 태블릿컴퓨터(Tablet PC), 노트북(Note book), 넷북(Net book) 및 정보통신 기기 등과 같은 다양한 이동통신 사양을 갖는 모바일(Mobile) 단말기일 때 유리하게 활용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 시스템(100)은 제1단말기(10), 제2단말기(20), 제1서비스장치(30), 제2서비스장치(40), 통신망(50)으로 구성된다.
통신망(50)은 제1단말기(10), 제2단말기(20), 제1서비스장치(30) 및 제2서비스장치(40) 사이의 데이터 전송 및 정보 교환을 위한 일련의 데이터 송수신 동작을 수행한다.
이러한 통신망(50)을 통해 제1단말기(10)와 제1서비스장치(30) 또는 제2단말기(20)와 제2서비스장치(40)는 클라우드 스트리밍 서비스를 이용하여 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션 실행에 관련된 데이터를 송수신한다. 특히, 제1단말기(10)는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 제1단말기(10)는 어플리케이션의 실행에 연관된 화면을 제2단말기(20)와 공유하기 위하여 제2단말기(20)와 인증을 실행한다. 인증이 완료되면, 제1단말기(10)는 제2단말기(20)와 어플리케이션의 실행에 대한 화면을 공유한다.
제1단말기(10)는 제2단말기(20)와 어플리케이션 실행에 대한 화면 공유를 제1서비스장치(30)로 요청한다. 그리고, 제1단말기(10)는 제2단말기(20)의 어플리케이션 실행에 연관된 화면을 표시하기 위한 출력정보를 선택한다. 여기서, 제1단말기(10)는 선택된 출력정보에 대응하는 화면정보를 제1서비스장치(30)로부터 수신하고, 수신된 화면정보를 출력한다.
본 발명의 실시 예에 따른 제1단말기(10)와 제2단말기(20)는 설명의 편의를 위해 구분한 것으로, 그 동작과 구성은 동일할 수 있다. 즉, 제1단말기(10)가 클라우드 스트리밍 서비스를 이용하여 어플리케이션을 실행하고, 실행 중인 어플리케이션의 화면을 제2단말기(20)와 공유할 수 있다. 이때, 실행 중인 어플리케이션의 화면은 제1단말기(10)의 요청 또는 제2단말기(20)의 요청에 의해 공유될 수 있으며, 이를 위해서는 두 단말기 간의 인증과정이 수행되어야 한다.
제1서비스장치(30)는 통신망(50)을 통해 제1단말기(10)와 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 어플리케이션 실행에 대한 화면정보를 제공한다. 특히, 제1서비스장치(30)는 제1단말기(10)의 요청에 따라 특정 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 제1서비스장치(30)는 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 생성하여 인코딩한다. 이후, 제1서비스장치(30)는 제1단말기(10)와 제2단말기(20) 사이의 화면정보를 공유하기 위하여 인코딩된 화면정보를 제2서비스장치(40)로 전송한다. 여기서, 제1서비스장치(30)는 다수의 어플리케이션 및 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 공유하는 다수의 단말기에 대한 인증정보를 저장한다.
제1서비스장치(30)는 클라우드 스트리밍 서비스하는 제1단말기(10)와 다른 단말기인 제2단말기(20)에서 실행하는 어플리케이션에 대한 화면정보를 제2서비스장치(40)로부터 수신한다. 그리고, 제1서비스장치(30)는 화면정보를 표시하는 출력정보가 전체의 화면 표시로 설정된 경우, 수신된 화면정보를 해당되는 제1단말기(10)로 전송한다. 한편, 제1서비스장치(30)는 화면정보를 표시하는 출력정보가 화면의 부분영역으로 표시되도록 설정된 경우, 수신된 화면정보를 변경하여 제1단말기(10)로 전송한다.
본 발명에 따른 서비스장치는 어플리케이션을 실행하는 단말기로 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하고, 다른 단말기의 요청에 따라 다른 서비스장치로부터 어플리케이션 실행에 따른 화면정보를 수신하여 각각의 단말기에서 공유할 수 있도록 제공한다. 여기서, 각각의 서비스장치는 동일한 기능과 구성을 가지며, 통신망(50)을 통해 각각의 단말기와 연결되어 클라우드 스트리밍 서비스를 위한 데이터를 송수신한다.
또한, 본 발명에 따르면, 제1단말기(10)가 선택한 공유하고자 하는 화면영역과 제2단말기(20)가 선택한 공유화면의 출력정보에 따른 서비스장치 간의 통신 방식을 표시한다. 이 경우, 제2서비스장치(40)는 제2단말기(20)의 어플리케이션 실행 중간 정보를 저장하여 화면 공유가 끝난 시점에서 복귀할 수 있도록 한다. 또한, 제2단말기(20)는 공유가 끝난 시점의 제1단말기(10)의 공유화면에서부터 서비스를 하기를 원한다면, 제1서비스장치(30)로부터 해당 정보를 전달받아 그 시점부터 독자적으로 서비스를 수행한다.
또한, 서비스장치(30, 40)는 각각의 단말기 사이에 공유되는 화면에 대한 제어권을 가지며, 공유되는 화면이 유료 컨텐츠 재생과 관련되어 있는 경우, 해당 컨텐츠의 재생을 막거나, 품질(bit rate, resolution 등) 저하, 일정 시간 이후의 재생 금지 등의 여러 가지 방법으로 컨텐츠 보호를 수행할 수 있다.
이를 통해, 서버기반의 화면가상화 기술 및 서비스에서 클라이언트의 연산 부하 및 네트워크 트래픽 부하의 추가 없이 사용자 간의 소셜 서비스가 가능하다. 또한, 사용자가 선호하는 서비스 화면을 공유하여 서비스 혹은 컨텐츠를 상호 제안하고 구매를 유도할 수 있으며, 가입자간의 관계에 대한 이력을 관리하여, 개인화 서비스 등에 적용하여 사용자의 만족도를 향상시키면서 신규 사업 모델을 기획하여, 추가 수익 창출 기회를 만들 수 있다. 또한, 유료 컨텐츠의 미리보기 기능을 통한 추천 기능으로 활용하여 추천자, 구매자에게 할인 혜택 등을 제공하여 컨텐츠의 추가 구매를 유도할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 단말기의 구성을 나타내는 블록도 이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 단말기(10, 20)는 제어부(11), 입력부(12), 표시부(13), 저장부(14), 오디오처리부(15) 및 통신부(16)로 구성된다. 이때, 제어부(11)는 화면설정부(11a) 및 인증부(11b)를 포함한다.
본 발명에 따른 제1단말기(10)와 제2단말기(20)는 동일한 구성을 가지는 경우를 예를 들어 설명한다. 한편, 제1단말기(10)와 제2단말기(20)는 동일하거나, 상이한 구성을 가질 수 있으나, 클라우드 스트리밍 서비스를 이용하여 데이터를 공유하는 기능을 실행한다는 공통점을 가진다.
입력부(12) 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 단말기(10, 20)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(11)로 전달한다. 또한, 입력부(12)는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 입력부(12)는 표시부(13)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린)의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 입력부(12)는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 입력부(12)는 클라우드 스트리밍 서비스를 이용하여 어플리케이션을 실행하기 위한 입력신호, 다른 단말기로부터 실행 중인 어플리케이션의 화면정보를 공유하기 위한 출력정보를 결정하는 입력신호, 다른 단말기와의 인증과정을 실행하기 위한 입력신호 등을 감지하여 제어부(11)로 전달한다.
표시부(13)는 단말기(10, 20)의 기능 수행 중 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 표시부(13)는 단말기(10, 20)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(13)는 LCD(Liquid Crystal Display), TFT-LCD(Thin Film Transistor LCD), OLED(Organic Light Emitting Diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(Active Matrix Organic LED), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원 디스플레이(3 Dimension) 등으로 구성될 수 있다. 이때, 표시부(13)는 터치스크린(touch screen) 형태로 구성될 수 있고, 이와 같이, 터치스크린 형태로 형성된 경우, 표시부(13)는 입력부(12)의 기능 중 부분 또는 전체를 수행할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 표시부(13)는 서비스장치(20)를 통해 제공되는 클라우드 스트리밍 서비스를 이용한 어플리케이션 실행에 대한 화면정보를 출력한다. 예를 들어, 표시부(13)는 다른 단말기로 제공되는 어플리케이션의 화면정보를 화면의 전체영역 또는 부분영역으로 표시한다.
저장부(14)는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 단말기(10, 20)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장부(14)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 단말기(10, 20)는 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어부(11)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 프로그램 영역은 단말기(10, 20)를 부팅시키는 운영체제, 클라우드 스트리밍 서비스를 실행하는 프로그램, 사용자 인증 과정을 실행하는 프로그램, 출력정보에 따라 화면정보를 변경하는 프로그램, 어플리케이션 실행 화면을 출력하는 프로그램 등을 포함한다. 또한, 데이터 영역은 단말기(10, 20)의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역이다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 영역은 어플리케이션 실행 화면을 공유하기 위한 인증데이터를 저장한다.
오디오처리부(15)는 오디오 신호를 재생하여 출력하기 위한 스피커(SPK) 또는 마이크(MIC)로부터 입력되는 오디오 신호를 제어부(11)에 전달하는 기능을 수행한다. 이러한 오디오처리부(15)는 마이크를 통해 입력되는 아날로그 형식의 오디오 신호를 디지털 형식으로 변환하여 제어부(11)에 전달할 수 있다. 또한, 오디오처리부(15)는 제어부(11)로부터 출력되는 디지털 형식의 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커를 통해 출력할 수 있다. 특히, 오디오처리부(15)는 단말기(10, 20)의 기능 실행, 클라우드 스트리밍 서비스 실행에 따른 모든 효과음, 설정음 또는 실행음을 출력한다.
통신부(16)는 단말기(10, 20) 및 서비스장치(30, 40)와 통신망(50)을 통해 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 여기서, 통신부(16)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함한다. 이러한 통신부(16)는 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 단말기(10, 20)가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 서비스장치(30, 40)로 전송하거나, 수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 통신망(50)에 접속하여, 단말기(10, 20) 및 서비스장치(30, 40)에 데이터를 전송하거나, 수신할 수 있다. 즉, 단말기(10, 20)는 유선통신 모듈을 이용하여 통신망(50)에 접속하며, 통신망(50)을 통해 서비스장치(30, 40)와 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 통신부(16)는 적어도 하나의 서비스장치로부터 어플리케이션 실행에 대한 화면정보를 수신한다, 또한, 통신부(16)는 화면정보를 다른 단말기와 공유하기 위한 데이터를 송수신한다.
제어부(11)는 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 예컨대, 제어부(11)는 중앙처리장치(CPU, Central Processing Unit)가 될 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(11)는 어플리케이션의 실행에 연관된 화면을 제2단말기(20)와 공유하기 위하여 제2단말기(20)와 인증을 실행한다. 인증이 완료되면, 제어부(11)는 제2단말기(20)와 어플리케이션의 실행에 대한 화면을 공유한다.
제어부(11)는 제2단말기(20)와 어플리케이션 실행에 대한 화면 공유를 해당되는 제1서비스장치(30)로 요청한다. 그리고, 제1단말기(10)는 제2단말기(20)의 어플리케이션 실행에 연관된 화면을 표시하기 위한 출력정보를 선택한다. 여기서, 제어부(11)는 선택된 출력정보에 대응하는 화면정보를 제1서비스장치(30)로부터 수신하고, 수신된 화면정보를 출력한다.
이와 같은 단말기(10, 20)의 동작을 보다 효과적으로 수행하기 위하여 제어부(11)는 화면설정부(11a) 및 인증부(11b)를 더 구비한다.
화면 설정부(11a)는 서비스장치로부터 실행되는 어플리케이션의 실행에 대한 화면정보를 설정한다. 또한, 화면 설정부(11a) 다른 단말기로부터 수신된 어플리케이션 실행에 대한 화면정보를 출력정보에 따라 변경하여 제공한다.
인증부(11b)는 클라우드 스트리밍 서비스에 대한 어플리케이션 실행의 화면을 공유하기 위하여 다수의 단말기 간의 인증과정을 실행한다. 여기서, 인증부(11b)는 다수의 단말기 사이에 단문메시지 서비스, 인스턴트 메신저 서비스, 소셜네트워크 서비스, 인증번호 등의 수단으로 인증정보를 송수신한다. 그리고, 인증부(11b)는 인증정보를 통해 다른 단말기의 인증을 실행한다.
도 3은 본 발명에 따른 서비스장치의 구성을 나타내는 블록도 이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 서비스장치(20, 30)는 서비스제어부(21), 서비스저장부(22) 및 서비스통신부(23)로 구성된다. 여기서, 서비스제어부(21)는 어플리케이션 실행부(21a), 화면정보 생성부(21b) 및 인코딩부(21c)를 포함한다.
서비스통신부(23)는 단말기(10, 20)와 통신망(50)을 통해 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 특히, 서비스통신부(23)는 다수의 단말기 간의 어플리케이션 실행에 대한 화면정보를 공유하기 위한 데이터를 송수신한다.
서비스저장부(22)는 서비스장치(30, 40)의 기능 실행에 따른 전반적인 데이터를 저장한다. 특히, 서비스저장부(22)는 다수의 어플리케이션, 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 공유하는 다수의 단말기에 대한 인증정보를 저장한다.
서비스제어부(21)는 운영 체제 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 서비스제어부(21)는 제1단말기(10)와 통신하여 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 통해 어플리케이션 실행에 대한 화면정보를 제공한다.
서비스제어부(21)는 제1단말기(10)의 요청에 따라 특정 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 서비스제어부(21)는 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 생성하여 인코딩한다. 이후, 서비스제어부(21)는 제1단말기(10)와 제2단말기(20) 사이의 화면정보를 공유하기 위하여 인코딩된 화면정보를 제2서비스장치(40)로 전송한다.
서비스제어부(21)는 클라우드 스트리밍 서비스하는 제1단말기(10)와 다른 단말기인 제2단말기(20)에서 실행하는 어플리케이션에 대한 화면정보에 대응하는 제2서비스장치(40)로부터 수신한다. 그리고, 서비스제어부(21)는 화면정보를 표시하는 출력정보가 전체의 화면 표시로 설정된 경우, 수신된 화면정보를 해당되는 제1단말기(10)로 전송한다. 한편, 서비스제어부(21)는 화면정보에 대응하는 출력정보가 화면의 부분영역으로 표시되도록 설정된 경우, 수신된 화면정보를 변경하여 제1단말기(10)로 전송한다.
이와 같은 서비스장치(30, 40)의 동작을 보다 효과적으로 수행하기 위하여 서비스제어부(21)는 어플리케이션 실행부(21a), 화면정보 생성부(21b) 및 인코딩부(21c)를 더 구비한다. 특히, 어플리케이션 실행부(21a)는 단말기의 요청에 따라 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 어플리케이션 실행한다. 또한, 화면정보 생성부(21b)는 어플리케이션 실행에 따른 화면정보를 생성한다. 또한, 인코딩부(21c)는 화면정보 생성부(21b)로부터 생성된 화면정보를 인코딩한다.
또한, 상술한 바와 같이 구성되는 서비스장치(30, 40)는 서버 기반 컴퓨팅 기반 방식 또는 클라우드 방식으로 동작하는 하나 이상의 서버로 구현될 수 있다. 특히, 본 발명에 따라 어플리케이션 실행에 대한 화면정보를 공유하기 위한 데이터는 인터넷 상의 클라우드 컴퓨팅 장치에 영구적으로 저장될 수 있는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 기능을 통해 제공될 수 있다. 여기서, 클라우드 컴퓨팅은 데스크톱, 태블릿 컴퓨터, 노트북, 넷북 및 스마트폰 등의 디지털 단말기에 인터넷 기술을 활용하여 가상화된 IT(Information Technology) 자원, 예를 들어, 하드웨어(서버, 스토리지, 네트워크 등), 소프트웨어(데이터베이스, 보안, 웹 서버 등), 서비스, 데이터 등을 온 디맨드(On demand) 방식으로 서비스하는 기술을 의미한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름을 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법은 먼저, 제1단말기(10)와 제2단말기(20)는 S11 단계에서 제1서비스장치(30) 및 제2서비스장치(40)를 통해 어플리케이션 실행에 따른 화면정보 공유를 위한 인증과정을 실행한다. 여기서, 서비스장치(30, 40)는 다수의 어플리케이션, 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 공유하는 다수의 단말기에 대한 인증정보를 저장한다. 그리고, 제1단말기(10)와 제2단말기(20)는 단문메시지 서비스, 인스턴트 메신저 서비스, 소셜네트워크 서비스, 인증번호 등과 같은 수단을 이용하여 인증정보를 송수신하고, 인증정보를 통해 각각 인증을 실행한다.
인증이 완료되면, 제1단말기(10)는 S13 단계에서 제1서비스장치(30)로 클라우드 스트리밍 서비스를 이용한 어플리케이션 실행을 요청한다. 어플리케이션 실행이 요청되면, 제1서비스장치(30)는 S15 단계에서 해당되는 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 제1서비스장치(30)는 S17 단계에서 실행 중인 어플리케이션에 대한 화면정보를 생성한다. 예를 들어, 제1서비스장치(30)는 실행 중인 어플리케이션의 화면의 전체영역을 화면정보로 설정하거나, 화면의 부분영역을 화면정보로 설정할 수 있다.
화면정보가 생성되면, 제1서비스장치(30)는 S19 단계에서 화면정보를 인코딩 한다. 즉, 제1서비스장치(30)는 제1단말기(10)에서 어플리케이션 실행 과정 없이 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있도록 화면정보를 인코딩 한다. 그리고 나서, 제1서비스장치(30)는 S21 단계에서 인코딩된 화면정보를 제1단말기(10)로 전송한다.
한편, 제2단말기(20)는 S23 단계에서 제2서비스장치(40)로 어플리케이션 실행을 요청한다. 어플리케이션 실행 요청에 따라 제2서비스장치(20)는 S25 단계에서 해당되는 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 제2단말기(20)는 S27 단계에서 제2서비스장치(40)로 화면정보 공유를 요청한다. 즉, 제2단말기(20)는 제1단말기(10)에서 표시되는 어플리케이션에 대한 화면정보의 공유를 제2서비스장치(40)로 요청한다. 이때, 제2단말기(20)는 제1단말기(10)의 화면정보에 대한 출력정보를 선택하고, 선택된 출력정보를 제2서비스장치(40)로 전송할 수 있다.
제2서비스장치(40)는 S29 단계에서 제2단말기(20)의 요청에 따라 어플리케이션 실행 화면의 공유에 대한 출력정보를 확인한다. 여기서, 출력정보는 제1단말기(10)에서 실행 중인 어플리케이션의 화면의 전체영역에 대한 화면정보를 전체영역 또는 부분영역으로 표시하기 위한 출력정보, 어플리케이션의 화면의 부분영역에 대란 화면정보를 전체영역 또는 부분영역으로 표시하기 위한 출력정보가 될 수 있다.
제2서비스장치(40)는 S31 단계에서 제1서비스장치(30)로 화면정보의 전송을 요청한다. 이후, 제2서비스장치(40)는 S33 단계에서 제1서비스장치(30)로부터 해당되는 화면정보를 수신한다. 그리고, 제2서비스장치(40)는 S35 단계에서 제2단말기(20)의 출력정보에 따라 제1서비스장치(30)로부터 수신된 화면정보를 변경한다. 즉, 제2서비스장치(40)는 제2단말기(20)에서 어플리케이션의 실행 없이 화면정보를 표시하기 위하여 인코딩 과정을 수행한다.
제2서비스장치(40)는 S37 단계에서 화면정보를 제2단말기(20)로 전송한다. 이후, 제2단말기(20)는 S39 단계에서 공유된 어플리케이션에 대한 실행화면을 출력한다.
이를 통해, 서버기반의 화면가상화 기술 및 서비스에서 클라이언트의 연산 부하 및 네트워크 트래픽 부하의 추가 없이 사용자 간의 소셜 서비스가 가능하다. 또한, 사용자가 선호하는 서비스 화면을 공유하여 서비스 혹은 컨텐츠를 상호 제안하고 구매를 유도할 수 있으며, 가입자간의 관계에 대한 이력을 관리하여, 개인화 서비스 등에 적용하여 사용자의 만족도를 향상시키면서 신규 사업 모델을 기획하여, 추가 수익 창출 기회를 만들 수 있다. 또한, 유료 컨텐츠의 미리보기 기능을 통한 추천 기능으로 활용하여 추천자, 구매자에게 할인 혜택 등을 제공하여 컨텐츠의 추가 구매를 유도할 수 있다.
도 5와 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 제1서비스장치(30)는 S51 단계에서 제1단말기(10)의 요청에 따라 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 제1서비스장치(30)는 S53 단계에서 어플리케이션 실행에 연관된 화면정보를 생성하고, 생성된 화면정보를 인코딩 한다(S53 내지 S55).
제1서비스장치(30)는 S57 단계에서 제1단말기(10)로부터 화면정보의 전송이 요청되는지 확인한다. 화면정보의 전송이 요청되면, 제1서비스장치(30)는 S59 단계에서 어플리케이션 화면 공유에 대한 출력정보를 확인한다. 이때, 화면 공유에 대한 출력정보가 전체화면으로 설정되어 있는 경우, 제1서비스장치(30)는 S63 단계에서 어플리케이션 실행 화면의 전체영역을 인코딩한 화면정보를 제2서비스장치(40)로 전송한다. 한편, 화면 공유에 대한 출력정보가 화면의 부분영역으로 설정되어 있는 경우, 제1서비스장치(30)는 S65 단계에서 어플리케이션 실행 화면의 부분영역을 인코딩한 화면정보를 제2서비스장치(40)로 전송한다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 제2서비스장치(40)는 S71 단계에서 제2단말기(20)의 요청에 따라 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 어플리케이션을 실행한다. 여기서, 제2서비스장치(40)는 제1서비스장치(30)에서 실행 중인 어플리케이션과 동일한 어플리케이션을 실행할 수 있다.
제2서비스장치(40)는 S73 단계에서 제2단말기(20)로부터 제1단말기(10)에서 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 제공되는 어플리케이션에 대한 화면정보의 공유가 요청되는지 확인한다. 화면정보의 공유가 요청되면, 제2서비스장치(40)는 S75 단계에서 제2단말기(20)로부터 요청된 화면정보에 대응하는 출력정보를 확인한다. 예를 들어, 출력정보는 어플리케이션 실행 화면의 전체영역에 대한 화면정보를 화면 공유가 요청된 단말기 화면의 전체영역 또는 부분영역으로 표시하기 위한 정보, 어플리케이션 실행 화면의 부분영역을 전체영역에 대한 화면정보를 화면 공유가 요청된 단말기 화면의 부분영역 또는 전체영역으로 표시하기 위한 정보가 포함된다.
제2서비스장치(40)는 S77 단계에서 제1서비스장치(30)로 화면정보 전송을 요청한다. 그리고 나서, 제2서비스장치(40)는 S79 단계에서 제1서비스장치(30)로부터 해당되는 화면정보를 수신한다. 즉, 제2서비스장치(40)는 제1서비스장치(30)로 요청한 화면의 전체영역 또는 부분영역으로 표시하기 위한 어플리케이션의 화면정보를 수신한다.
제2서비스장치(40)는 S81 단계에서 제1서비스장치(30)로부터 수신된 화면정보를 제2단말기(20)의 출력정보에 따라 변경한다.
예를 들어, 제2서비스장치(40)는 출력정보가 화면의 전체영역으로 표시되도록 설정된 경우, 수신된 화면정보가 전체영역의 화면정보이면, 화면정보를 변경 없이 화면의 전체영역으로 제공한다. 한편, 제2서비스장치(40)는 출력정보가 화면의 부분영역으로 표시되도록 설정된 경우, 수신된 화면정보가 전체영역의 화면정보이면, 화면정보를 부분영역으로 변경하여 인코딩한다.
또한, 제2서비스장치(40)는 출력정보가 화면의 부분영역으로 표시되도록 설정된 경우, 수신된 화면정보가 전체영역의 화면정보이면, 화면정보를 전체영역으로 변경하여 인코딩한다. 한편, 출력정보가 화면의 부분영역으로 표시되도록 설정된 경우, 수신된 화면정보가 부분영역의 화면정보이면, 화면정보를 변경 없이 화면의 전체영역으로 제공한다.
그리고 나서, 제2서비스장치(40)는 S83 단계에서 화면정보를 제2단말기(20)로 전송한다.
도 7과 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 동작을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 9 내지 도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법을 설명하기 위한 예시도 이다.
도 7을 참조하면, 본 발명에 따른 제1단말기(10)는 S91 단계에서 다수의 단말기 간의 인증 과정을 실행한다. 즉, 제1단말기(10)는 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 실행되는 동일한 어플리케이션의 화면정보를 공유하기 위하여 제2단말기(20)와 인증과정을 실행한다. 예를 들어, 인증과정은 단문메시지 서비스, 인스턴트 메신저 서비스, 소셜네트워크 서비스, 인증번호 등과 같은 수단을 통해 실행된다.
제1단말기(10)는 S93 단계에서 제1서비스장치(30)로 클라우드 스트리밍 서비스를 이용한 어플리케이션 실행을 요청한다. 그리고, 제1단말기(10)는 S95 단계에서 실행 중인 어플리케이션에 대한 화면정보가 수신되는지 확인한다. 이때, 제1서비스장치(30)로부터 화면정보가 수신되는 경우, 제1단말기(10)는 S97 단계에서 어플리케이션 실행에 대한 화면정보를 출력한다. 한편, 화면정보가 수신되지 않으면, 제1단말기(10)는 제1서비스장치(30)로 어플리케이션 실행을 재요청 할 수 있다.
도 8을 참조하면, 제2단말기(20)는 S101 단계에서 다수의 단말기 간의 인증 과정을 실행한다. 즉, 제2단말기(20)는 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 실행되는 동일한 어플리케이션의 화면정보를 공유하기 위하여 제1단말기(10)와 인증과정을 실행한다. 예를 들어, 인증과정은 단문메시지 서비스, 인스턴트 메신저 서비스, 소셜네트워크 서비스, 인증번호 등과 같은 수단을 통해 실행된다.
제2단말기(20)는 S103 단계에서 제1서비스장치(30)에서 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 실행 중인 어플리케이션의 화면정보를 출력정보에 의해 구분하고, 구분된 출력정보에 따라 화면정보의 공유를 제2서비스장치(40)로 요청한다.
제2단말기(20)는 S105 단계에서 제2서비스장치(40)로부터 화면정보가 수신되는지 확인한다. 화면정보가 수신되면, 제2단말기(20)는 S107 단계에서 제1단말기(10)와 공유된 어플리케이션의 실행화면을 출력한다.
예를 들어, 본 발명에 따른 클라우드 스크리밍을 이용한 데이터 공유 방법에 대한 예시도로서, 도 9 내지 도 12를 참조하면, 제2단말기(20)는 제1단말기(10)의 화면에 표시되는 어플리케이션의 전체화면(101)을 전체화면(103)으로 표시한다. 또한, 제2단말기(20)는 제1단말기(10)의 화면에 표시되는 어플리케이션의 전체화면(105)을 화면의 부분영역(105)으로 표시한다. 또한, 제2단말기(20)는 제1단말기(10)의 화면에 표시되는 어플리케이션의 부분영역(109)을 화면의 전체영역(111)으로 표시한다. 또한, 제2단말기(20)는 제1단말기(10)의 화면에 표시되는 어플리케이션의 부분영역(113)을 화면의 부분영역(115)으로 표시한다.
본 발명에 따른 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 판독 가능한 소프트웨어 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 기록될 수 있다. 여기서, 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함한다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
본 발명은 클라우드 스트리밍을 통해 다수의 단말기에서 동일한 어플리케이션의 실행 화면을 공유함으로써, 서버기반의 화면가상화 기술 및 서비스에서 클라이언트의 연산 부하 및 네트워크 트래픽 부하의 추가 없이 사용자 간의 소셜 서비스가 가능하고, 사용자가 선호하는 서비스 화면을 공유하여 서비스 혹은 컨텐츠를 상호 제안하고 구매를 유도할 수 있으며, 가입자간의 관계에 대한 이력을 관리하여, 개인화 서비스 등에 적용하여 사용자의 만족도를 향상시키면서 신규 사업 모델을 기획하여, 추가 수익 창출 기회를 만들 수 있다. 또한, 본 발명에 따르면, 유료 컨텐츠의 미리보기 기능을 통한 추천 기능으로 활용하여 추천자, 구매자에게 할인 혜택 등을 제공하여 컨텐츠의 추가 구매를 유도할 수 있다. 이는 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
10: 제1단말기 20: 제2단말기 30: 제1서비스장치
40: 제2서비스장치 50: 통신망 11: 제어부
12: 입력부 13: 표시부 14: 저장부
15: 오디오처리부 16: 통신부 11a: 화면설정부
11b: 인증부 21: 서비스제어부 22: 서비스저장부
23: 서비스통신부 21a: 어플리케이션 실행부
21b: 화면정보 생성부 21c: 인코딩부
100: 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 시스템

Claims (11)

  1. 적어도 하나의 제1단말기 요청에 따라 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 생성하여 인코딩하고, 상기 인코딩된 화면정보를 다른 적어도 하나의 제2서비스장치로 전송하는 제1서비스장치; 및
    적어도 하나의 제2단말기 요청에 따라 상기 제1단말기에서 실행하는 어플리케이션에 대한 화면정보를 상기 제1서비스장치로부터 수신하고, 상기 화면정보를 표시하는 출력정보를 확인하여 전체의 화면 표시 또는 화면의 부분영역으로 표시 중 적어도 하나로 구분하고, 상기 구분된 출력정보에 따라 상기 제1서비스장치로부터 수신된 화면정보를 변경하여 상기 제2단말기로 전송하는 상기 제2서비스장치;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 적어도 하나의 제2단말기와 공유하기 위하여 상기 제2단말기와 인증을 실행하고, 인증이 완료되면, 상기 제2단말기와 상기 어플리케이션의 실행에 대한 화면정보를 공유하는 상기 제1단말기;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 시스템.
  3. 다수의 단말기 간의 어플리케이션 실행에 대한 화면정보를 공유하기 위한 데이터를 송수신하는 서비스통신부; 및
    적어도 하나의 단말기 요청에 따라 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 생성하여 인코딩하고, 다른 적어도 하나의 단말기와 상기 화면정보를 공유하기 위하여 상기 인코딩된 화면정보를 적어도 하나의 다른 서비스장치로 전송하도록 제어하는 서비스제어부;
    를 포함하며, 상기 서비스제어부는
    적어도 하나의 다른 단말기에서 실행하는 어플리케이션에 대한 화면정보를 상기 서비스장치로부터 수신하고, 상기 화면정보를 표시하는 출력정보가 전체의 화면 표시로 설정된 경우, 상기 수신된 화면정보를 해당되는 단말기로 전송하고, 상기 출력정보가 화면의 부분영역으로 표시되도록 설정된 경우, 상기 수신된 화면정보를 변경하여 해당되는 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 서비스장치.
  4. 삭제
  5. 제3항에 있어서,
    다수의 어플리케이션, 상기 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 공유하는 다수의 단말기에 대한 인증정보를 저장하는 서비스저장부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스장치.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 서비스장치가 적어도 하나의 단말기 요청에 따라 어플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 서비스장치가 상기 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 전체의 화면 표시 또는 화면의 부분영역으로 표시 중 적어도 하나의 출력정보에 따라 구분하여 생성하는 단계;
    상기 서비스장치가 상기 화면정보를 인코딩하는 단계; 및
    상기 서비스장치가 상기 인코딩된 화면정보를 다른 적어도 하나의 서비스장치로 전송하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 전송하는 단계는
    상기 서비스장치가 상기 어플리케이션의 실행을 요청한 단말기로 상기 인코딩된 화면정보를 전송하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 서비스장치가 상기 어플리케이션의 실행에 연관된 화면정보를 공유하는 다수의 단말기에 대한 인증정보를 저장하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법.
  11. 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 기재된 클라우드 스트리밍을 이용한 데이터 공유 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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