KR20150102450A - 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법, 이를 위한 장치 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법에 관한 것으로, 특히, 비디오 데이터 전송에 요구되는 네트워크 부하를 최소화 하기 위하여 단말기의 메모리 공간을 활용하며, 영상데이터를 단말기에 미리 저장하고, 특정 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하고, 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 토대로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하고, 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하여 화면 상에 제공함으로써, 단말기의 리소스를 활용하는 만큼 클라우드 스트리밍 서버와 네트워크 사용량을 절감할 수 있고, 라이브 동영상이나 VoD 동영상 시청이 동반되지 않은 경우에 네트워크 부하를 절감할 수 있으며, 대기 상태일 때 GUI의 풍요함을 보장해 줄 수 있고, 대기 모드의 경우에 영화 프리뷰, 드라마 예고편, 광고 등을 노출시켜서, 이를 유료 동영상 소비로 이어지게 하여 매출 증대를 유도할 수 있고, 단편 뉴스나 개인화 동영상을 통하여 개인화 서비스를 강화할 수 있다.
Description
본 발명은 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 비디오 데이터 전송에 요구되는 네트워크 부하를 최소화 하기 위하여 단말기의 메모리 공간을 활용하며, 영상데이터를 단말기에 미리 저장하고, 특정 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하고, 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 토대로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하고, 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하여 화면 상에 제공하는 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것이다.
이동통신망의 발달과 단말기 사양의 발전에 따라 종래의 단순한 통신장치 또는 정보 제공 장치의 범주를 벗어나 이동통신단말기는 현대인의 필수 소지품이 되었고, 토탈 엔터테인먼트 기기로 진화해 가고 있는 추세에 있다.
특히, 컴퓨터 네트워크의 기술 발전에 따라, 각 단말기의 독립적인 하드웨어 성능에 의존하던 기존의 컴퓨팅 환경은 네트워크상의 모든 컴퓨팅 자원을 활용하여 단말의 요청에 따라 해당 서비스를 제공하는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 형태로 진화하고 있다.
클라우드 컴퓨팅이란, 인터넷과 같은 정보 통신망을 통한 '컴퓨팅 자원의 온 디맨드 아웃소싱 서비스'라고 정의할 수 있다. 클라우드 컴퓨팅 환경에서, 서비스 제공자는 여러 곳에 분산되어 있는 데이터 센터를 가상화 기술로 통합하여 사용자들에게 필요로 하는 서비스를 제공한다. 서비스 사용자는 어플리케이션(Application), 스토리지(Storage), 운영체제(OS), 보안(Security) 등의 컴퓨팅 자원을 각 사용자 소유의 단말에 설치하여 사용하는 것이 아니라, 가상화 기술을 통해 생성된 가상 공간상의 서비스를 원하는 시점에 원하는 만큼 골라서 사용한다. 다시 말하면, 클라우트 컴퓨팅은 구름과 같이 무형의 형태로 존재하는 하드웨어/소프트웨어 등의 컴퓨팅 자원을 자신이 필요한 만큼 빌려 쓰고 이에 대한 사용요금을 지급하는 방식의 컴퓨팅 서비스로, 서로 다른 물리적인 위치에 존재하는 컴퓨팅 자원을 가상화 기술로 통합해 제공하는 기술을 말한다.
이러한 클라우드 컴퓨팅에 따르면, 사용자는 네트워크 접속과 기본적인 연산 기능만을 수행하는 단말기를 통해 클라우드 망에 접속하여 대용량의 저장 장치와 고성능 컴퓨팅 리소스가 필요한 작업들을 수행하고, 다양한 서비스를 제공받을 수 있다.
그리고, 클라우드 스트리밍 서비스는 서버에서 수행된 결과물의 화면을 렌더링 하고 이를 실시간 동영상을 엔코딩하여 단말기에 전달하고 단말기는 이 동영상을 디코딩하여 디스플레이하는 서비스 이다.
이때, 통상적으로 라이브 동영상 또는 VoD(Video On Demand) 동영상과 함께 메뉴나 어플리케이션 에서 렌더링된 GUI(Graphical User Interface) 화면이 동영상으로 인코딩 되어 단말기에 전달된다.
하지만, 이러한 서비스는 대용량의 비디오 데이터 전송을 요구하며, 심지어, 라이브 동영상이나 VoD 동영상 시청을 하지 않는 경우에도 지속적인 동영상 데이터 전송으로 인하여 네트워크 부하를 가중시키고, 트래픽으로 인한 비용을 증가시키는 단점이 있다.
이러한 종래의 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 시스템에서 대용량의 비디오 데이터 전송을 요구하며, 라이브 동영상이나 VoD 동영상 시청을 하지 않는 경우에도 지속적인 동영상 데이터 전송으로 인하여 네트워크 부하를 가중시키고, 트래픽으로 인한 비용을 증가시키는 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 목적은 영상데이터를 단말기에 미리 저장하고, 특정 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하고, 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 토대로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하고, 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하여 화면 상에 제공하고자 한다.
즉, 본 발명은 클라우드 스트리밍 서비스에서 라이브 동영상 또는 VoD 동영상과 함께 메뉴, 어플리케이션 GUI를 동시에 단말장치에 제공하는 경우에 있어서, 영화 프리뷰 또는 광고 등과 같은 다양한 형태의 동영상 숏 클립(Short Clip)을 별도로 준비하고, 이를 스트리밍 수신한 후에 일정 조건과 로직을 기반하여 단말기의 저장 공간에 저장(캐싱)하고, 라이브 동영상 또는 VoD 동영상 시청이 이루어 지지 않는 경우에, 단말기에 임시 저장되어 있는 동영상 숏 클립을 일정 조건과 로직을 기반하여 로컬 플레이백(Local Playback)하고, 이를 메뉴나 어플리케이션 GUI와 오버레이하여 디스플레이하는 방법을 제공하고자 한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치는 적어도 하나의 단말기와 통신하여 클라우드 스트리밍 기반으로 영상데이터를 제공하기 위한 데이터를 송수신하는 서비스통신부 및 기 설정된 조건에 따라 영상데이터를 단말기로 전송하고, 단말기로부터 특정 어플리케이션의 실행이 요청되면, 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하고, 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 단말기로 제공하도록 제어하는 서비스제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 서비스장치에 있어서, 서비스제어부는 실행화면에 포함될 다수의 동영상 컨텐츠에 대하여, 컨텐츠 아이디, 각 동영상 컨텐츠 별로 디스플레이될 위치정보를 함께 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 서비스장치에 있어서, 다수의 어플리케이션 및 단말기로 제공되는 영상데이터를 저장하는 서비스저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 단말기는 서비스장치와 통신하여 클라우드 스트리밍 기반으로 영상데이터를 제공하기 위한 데이터를 송수신하는 통신부 및 서비스장치로 특정 어플리케이션의 실행을 요청하고, 서비스장치부터 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 수신하고, 실행화면과 관련된 정보 중에서 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 아이디 및 위치정보를 확인하고, 확인된 정보를 기반으로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하고, 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하고, 인코딩된 동영상 컨텐츠를 각각의 위치정보에 매핑하여 출력하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 단말기에 있어서, 서비스장치로부터 적어도 하나의 영상데이터가 수신되면, 수신된 영상데이터를 기 설정된 조건과 로직에 따라 저장하는 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 시스템은 서비스장치로 특정 어플리케이션의 실행을 요청하고, 서비스장치부터 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 수신하고, 실행화면과 관련된 정보 중에서 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 아이디 및 위치정보를 확인하고, 확인된 정보를 기반으로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하고, 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하고, 인코딩된 동영상 컨텐츠를 각각의 위치정보에 매핑하여 출력하는 단말기 및 기 설정된 조건에 따라 영상데이터를 단말기로 전송하고, 단말기로부터 특정 어플리케이션의 실행이 요청되면, 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하고, 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 단말기로 제공하는 서비스장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법은 서비스장치가 기 설정된 조건에 따라 영상데이터를 적어도 하나의 단말기로 전송하는 단계와, 서비스장치가 단말기로부터 특정 어플리케이션의 실행이 요청되면, 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하는 단계와, 서비스장치가 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 단말기로 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법에 있어서, 전송하는 단계는 서비스장치가 일정 주기 또는 일정 시간에 영상데이터를 미리 다운로드 받거나 특정 요청이 있을 경우에 영상데이터를 단말기로 스트리밍 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법에 있어서, 캡쳐하는 단계는 서비스장치가 실행화면에서 GUI 화면만을 캡쳐하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법에 있어서, 제공하는 단계는 서비스장치는 실행화면에 포함될 다수의 동영상 컨텐츠에 대하여, 컨텐츠 아이디, 각 동영상 컨텐츠 별로 디스플레이될 위치정보를 함께 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법은 단말기가 서비스장치로 특정 어플리케이션의 실행을 요청하는 단계와, 단말기가 서비스장치부터 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 수신하는 단계와, 단말기가 실행화면과 관련된 정보 중에서 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 아이디 및 위치정보를 확인하는 단계와, 단말기가 확인된 정보를 기반으로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하는 단계와, 단말기가 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하는 단계 및 단말기가 인코딩된 동영상 컨텐츠를 각각의 위치정보에 매핑하여 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법에 있어서, 어플리케이션의 실행을 요청하는 단계 이전에, 단말기가 서비스장치로부터 적어도 하나의 영상데이터를 수신하는 단계 및 단말기가 수신된 영상데이터를 기 설정된 조건과 로직에 의해 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 과제 해결을 위한 또 다른 수단으로서, 기 설정된 조건에 따라 영상데이터를 적어도 하나의 단말기로 전송하는 단계와, 단말기로부터 특정 어플리케이션의 실행이 요청되면, 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하는 단계와, 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 단말기로 제공하는 단계를 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공한다.
또한, 본 발명의 과제 해결을 위한 또 다른 수단으로서, 서비스장치로 특정 어플리케이션의 실행을 요청하는 단계와, 서비스장치부터 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 수신하는 단계와, 실행화면과 관련된 정보 중에서 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 아이디 및 위치정보를 확인하는 단계와, 확인된 정보를 기반으로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하는 단계와, 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하는 단계 및 인코딩된 동영상 컨텐츠를 각각의 위치정보에 매핑하여 출력하는 단계를 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공한다.
본 발명에 따르면, 클라이언트 장치(단말기)의 리소스를 활용하는 만큼 클라우드 스트리밍 서버와 네트워크 사용량을 절감할 수 있다.
또한, 라이브 동영상이나 VoD 동영상 시청이 동반되지 않은 경우에 네트워크 부하를 절감할 수 있으며, 대기 상태일 때 GUI의 풍요함을 보장해 줄 수 있다.
또한, 대기 모드의 경우에 영화 프리뷰, 드라마 예고편, 광고 등을 노출시켜서, 이를 유료 동영상 소비로 이어지게 하여 매출 증대를 유도할 수 있고, 단편 뉴스나 개인화 동영상을 통하여 개인화 서비스를 강화할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 단말기의 구성을 나타내는 블록도 이다.
도 3은 본 발명에 따른 서비스장치의 구성을 나타내는 블록도 이다.
도 4는 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공을 위한 서비스장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공을 위한 단말기의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2는 본 발명에 따른 단말기의 구성을 나타내는 블록도 이다.
도 3은 본 발명에 따른 서비스장치의 구성을 나타내는 블록도 이다.
도 4는 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공을 위한 서비스장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공을 위한 단말기의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
이하에서는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기는 통신망에 연결되어 클라우드 스트리밍 기반으로 영상데이터를 제공할 수 있는 이동통신단말기를 대표적인 예로서 설명하지만 단말기는 이동통신단말기에 한정된 것이 아니고, 모든 정보통신기기, 멀티미디어 단말기, 유선 단말기, 고정형 단말기 및 IP(Internet Protocol) 단말기 등의 다양한 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 단말기는 휴대폰, PMP(Portable Multimedia Player), MID(Mobile Internet Device), 스마트폰(Smart Phone), 데스크톱(Desktop), 태블릿컴퓨터(Tablet PC), 노트북(Note book), 넷북(Net book) 및 정보통신 기기 등과 같은 다양한 이동통신 사양을 갖는 모바일(Mobile) 단말기일 때 유리하게 활용될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 단말기는 서비스장치와 통신하여 영상데이터 제공을 위한 모든 데이터를 제공할 수 있는 셋탑 박스(STB)와 디스플레이 기능을 제공하는 영상출력장치의 기능을 모두 구비하는 것으로, 이와 다르게 셋탑 박스와 영상출력장치가 각각 독립적으로 구성된 장치에서도 본원 발명의 실시 예가 적용될 수 있으며, 이럴 경우, 셋탑 박스와 영상출력장치는 유선 또는 무선으로 연결되어 통신이 가능하여야 한다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 시스템에 대해 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 시스템(100)은 단말기(10), 서비스장치(20) 및 통신망(30)으로 구성된다.
본 발명에 따른 단말기(10)나 서비스장치(20)에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multi-threaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.
통신망(30)은 단말기(10) 및 서비스장치(20) 사이의 데이터 전송 및 정보 교환을 위한 일련의 데이터 송수신 동작을 수행한다. 특히, 통신망(30)은 다양한 형태의 통신망이 이용될 수 있으며, 예컨대, 무선랜(WLAN, Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), 고속하향패킷접속(HSDPA, High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 통신방식 또는 이더넷(Ethernet), xDSL(ADSL, VDSL), HFC(Hybrid Fiber Coax), FTTC(Fiber to The Curb), FTTH(Fiber To The Home) 등의 유선 통신방식이 이용될 수 있다. 한편, 통신망(30)은 상기에 제시된 통신방식에 한정되는 것은 아니며, 상술한 통신 방식 이외에도 기타 널리 공지되었거나 향후 개발될 모든 형태의 통신 방식을 포함할 수 있다.
단말기(10)는 통신망(30)을 통해 서비스장치(20)와 연결되어 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공을 위한 모든 데이터를 송수신한다. 특히, 본 발명에 따른 단말기(10)는 서비스장치(20)로 특정 어플리케이션의 실행을 요청하고, 서비스장치(20)로부터 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면 및 실행화면 관련된 정보를 수신한다. 한편, 단말기(10)는 서비스장치(20)로부터 영상데이터를 수신하고, 수신된 영상데이터를 기 설정된 조건과 로직에 따라 저장한다.
단말기(10)는 실행화면과 관련된 정보 중에서 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 아이디 및 위치정보를 확인하고, 확인된 정보를 기반으로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출한다. 이후, 단말기(10)는 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하고, 인코딩된 동영상 컨텐츠를 각각의 위치정보에 매핑하여 출력한다.
서비스장치(20)는 통신망(30)을 통해 단말기(10)와 연결되어 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공을 위한 모든 데이터를 송수신한다. 특히, 본 발명에 따른 서비스장치(20)는 기 설정된 조건에 따라 영상데이터를 단말기(10)로 전송한다. 그리고, 서비스장치(20)는 단말기(10)로부터 특정 어플리케이션의 실행이 요청되면, 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐한다. 이후, 서비스장치(20)는 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 단말기(10)로 제공한다.
즉, 본 발명의 실시 예에 따른면, 단말기(10)에 스토리지 공간을 사전 일정 수준 확보하고, 서비스장치(20)에서는 다양한 비디오 클립(Video Clip)을 준비한다. 여기에는 영화 프리뷰, 드라마 예고편, 광고, 단편 뉴스, 뮤직 비디오, 기타 개인화 동영상이 포함 될 수 있다.
그리고, 클라우드 스트리밍 시스템에서 메뉴 GUI 또는 어플리케이션 GUI를 클라이언트(단말기(10))에 내려 주는 경우에 GUI에 동영상 플레이 백이 포함되는 경우, 해당 동영상 ID를 함께 클라이언트(단말기(10))에 전달한다.
이후, 단말기(10)는 수신된 동영상 컨텐츠의 식별 정보를 이용하여, 로컬 스토리지에 저장되어 있는 동영상 컨텐츠를 디코딩하고, 동시에 수신된 GUI 화면에 PIP(Picture In Picture), 오버레이, 알파블랜딩(Alphablend)을 동반한 오버레이 중에 선택하여 처리하고 디스플레이 한다.
이를 통해, 본 발명은 클라이언트 장치(단말기)의 리소스를 활용하는 만큼 클라우드 스트리밍 서버와 네트워크 사용량을 절감할 수 있다. 또한, Live 동영상이나 VoD 동영상 시청이 동반되지 않은 경우에 네트워크 부하를 절감할 수 있으며, 대기 상태일 때 GUI의 풍요함을 보장해 줄 수 있다. 또한, 대기 모드의 경우에 영화 프리뷰, 드라마 예고편, 광고 등을 노출시켜서, 이를 유료 동영상 소비로 이어지게 하여 매출 증대를 유도할 수 있고, 단편 뉴스나 개인화 동영상을 통하여 개인화 서비스를 강화할 수 있다.
상술한 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 과정을 도 2 내지 도 5를 참조하여 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명에 따른 단말기의 구성을 나타내는 블록도 이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 단말기(10)는 제어부(11), 입력부(12), 표시부(13), 저장부(14), 오디오처리부(15) 및 통신부(16)로 구성된다.
입력부(12)는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 단말기(10)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(11)로 전달한다. 또한, 입력부(12)는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 입력부(12)는 표시부(13)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 입력부(12)는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 입력부(12)는 어플리케이션 실행과 관련된 입력 신호를 감지하여 제어부(11)로 전달한다.
표시부(13)는 단말기(10)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 표시부(13)는 단말기(10)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(13)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 표시부(13)가 터치스크린(Touch screen) 형태로 구성된 경우, 표시부(13)는 입력부(12)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 표시부(13)는 어플리케이션 실행 화면, 동영상 컨텐츠, 클라우드 스트리밍 기반의 영상 데이터를 출력한다.
저장부(14)는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 단말기(10)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장부(14)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 단말기(10)는 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어부(11)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명에 따른 저장부(14)는 단말기(10)를 부팅시키는 운영체제, 동영상 컨텐츠를 제공하는 프로그램, 동영상 컨텐츠를 인코딩하는 프로그램 등을 저장한다. 또한, 저장부(14)는 서비스장치(20)로부터 영상데이터가 수신되면, 수신된 영상데이터를 기 설정된 조건과 로직에 따라 저장한다.
오디오처리부(15)는 오디오 신호를 재생하여 출력하기 위한 스피커(SPK) 또는 마이크(MIC)로부터 입력되는 오디오 신호를 제어부(11)에 전달하는 기능을 수행한다. 이러한 오디오처리부(15)는 마이크를 통해 입력되는 아날로그 형식의 오디오 신호를 디지털 형식으로 변환하여 제어부(11)에 전달할 수 있다. 또한, 오디오처리부(15)는 제어부(11)로부터 출력되는 디지털 형식의 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커를 통해 출력할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 오디오처리부(15)는 어플리케이션 또는 동영상 컨텐츠의 실행에 따른 효과음 또는 실행음을 출력한다.
통신부(16)는 서비스장치(20)와 통신망(30)을 통해 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 여기서, 통신부(16)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함한다. 이러한 통신부(16)는 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 단말기(10)가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 서비스장치(20)로 송수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 통신망(30)에 접속하여, 서비스장치(20)에 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 통신부(16)는 서비스장치(20)와 통신하여 클라우드 스트리밍 기반으로 영상데이터를 제공하기 위한 데이터를 송수신한다.
제어부(11)는 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(11)는 서비스장치(20)로 특정 어플리케이션의 실행을 요청하고, 서비스장치(20)로부터 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면 및 실행화면 관련된 정보를 수신한다. 한편, 제어부(11)는 서비스장치(20)로부터 영상데이터를 수신하고, 수신된 영상데이터를 기 설정된 조건과 로직에 따라 저장한다.
제어부(11)는 실행화면과 관련된 정보 중에서 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 아이디 및 위치정보를 확인하고, 확인된 정보를 기반으로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출한다. 이후, 제어부(11)는 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하고, 인코딩된 동영상 컨텐츠를 각각의 위치정보에 매핑하여 출력한다.
도 3은 본 발명에 따른 서비스장치의 구성을 나타내는 블록도 이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 서비스장치(20)는 서비스제어부(21), 서비스저장부(22) 및 서비스통신부(23)로 구성된다.
서비스통신부(23)는 단말기(10)와 통신망(30)을 통해 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 여기서, 서비스통신부(23)는 단말기(10)와 통신하여 클라우드 스트리밍 기반으로 영상데이터를 제공하기 위한 데이터를 송수신한다.
서비스저장부(22)는 서비스장치(20)의 기능 실행에 따른 모든 프로그램을 저장한다. 특히, 본 발명에 따른 서비스저장부(22)는 단말기(10)의 요청에 따라 어플리케이션을 실행하는 프로그램, 어플리케이션의 실행 화면을 캡쳐하는 프로그램, 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 제공하는 프로그램 등을 저장한다. 또한, 서비스저장부(22)는 다수의 어플리케이션 및 단말기(10)로 제공되는 영상데이터를 저장한다.
서비스제어부(21)는 운영 체제 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 서비스제어부(21)는 기 설정된 조건에 따라 영상데이터를 적어도 하나의 단말기로 전송한다. 이때, 서비스제어부(21)는 서비스장치(20)가 일정 주기 또는 일정 시간에 영상데이터를 미리 다운로드 받거나 특정 요청이 있을 경우에 영상데이터를 단말기(10)로 스트리밍 전송한다.
서비스제어부(21)는 단말기(10)로부터 특정 어플리케이션의 실행이 요청되면, 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐한다. 이때, 서비스제어부(21)는 실행화면에서 GUI 화면만을 캡쳐한다.
서비스제어부(21)는 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 단말기(10)로 제공한다. 즉, 서비스제어부(21)는 실행화면에 포함될 다수의 동영상 컨텐츠에 대하여, 컨텐츠 아이디, 각 동영상 컨텐츠 별로 디스플레이될 위치정보를 함께 제공한다.
도 4는 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공을 위한 서비스장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공을 위한 서비스장치(20)는 S41 단계에서 기 설정된 조건에 따라 영상데이터를 단말기(10)로 전송한다. 이때, 서비스장치(20)는 일정 주기 또는 일정 시간에 영상데이터를 미리 다운로드 받거나 특정 요청이 있을 경우에 영상데이터를 단말기(10)로 스트리밍 전송한다.
서비스장치(20)는 S43 단계에서 단말기(10)로부터 어플리케이션 실행이 요청되는지 확인한다. 단말기(10)로부터 특정 어플리케이션의 실행이 요청되면, 서비스장치(20)는 S45 단계에서 어플리케이션을 실행한다.
서비스장치(20)는 S47 단계에서 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐한다. 이때, 서비스장치(20)는 실행화면에서 GUI 화면만을 캡쳐한다.
서비스장치(20)는 S49 단계에서 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 단말기(10)로 제공한다. 즉, 서비스장치(20)는 실행화면에 포함될 다수의 동영상 컨텐츠에 대하여, 컨텐츠 아이디, 각 동영상 컨텐츠 별로 디스플레이될 위치정보를 함께 제공한다.
도 5는 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공을 위한 단말기의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공을 위한 단말기(10)는 S51 단계에서 서비스장치(20)로 특정 어플리케이션의 실행을 요청한다. 그리고, 단말기(10)는 S53 단계에서 서비스장치(20)로부터 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면 및 실행화면 관련된 정보를 수신한다. 한편, 단말기(10)는 서비스장치(20)로부터 영상데이터를 수신하고, 수신된 영상데이터를 기 설정된 조건과 로직에 따라 저장한다.
단말기(10)는 S55 단계에서 실행화면과 관련된 정보 중에서 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 아이디 및 위치정보를 확인한다. 그리고, 단말기(10)는 S57 단계에서 확인된 정보를 기반으로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출한다.
이후, 단말기(10)는 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하고, 인코딩된 동영상 컨텐츠를 각각의 위치정보에 매핑하여 출력한다(S59 내지 S61).
또한, 상술한 바와 같이 구성되는 서비스장치(20)는 서버 기반 컴퓨팅 기반 방식 또는 클라우드 방식으로 동작하는 하나 이상의 서버로 구현될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 영상데이터 제공을 위한 정보는 클라우드 컴퓨팅 장치에 영구적으로 저장될 수 있는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 기능을 통해 제공될 수 있다. 여기서, 클라우드 컴퓨팅은 데스크톱, 태블릿 컴퓨터, 노트북, 넷북 및 스마트폰 등의 디지털 단말기에 인터넷 기술을 활용하여 가상화된 IT(Information Technology) 자원, 예를 들어, 하드웨어(서버, 스토리지, 네트워크 등), 소프트웨어(데이터베이스, 보안, 웹 서버 등), 서비스, 데이터 등을 온 디맨드(On demand) 방식으로 서비스하는 기술을 의미한다.
한편, 단말기(10)나 서비스장치(20)에 탑재되는 메모리는 그 장치 내에서 정보를 저장한다. 일 구현예의 경우, 메모리는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 일 구현 예에서, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 일 수 있으며, 다른 구현예의 경우, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 일 수도 있다. 일 구현예의 경우, 저장장치는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 다양한 서로 다른 구현 예에서, 저장장치는 예컨대 하드디스크 장치, 광학디스크 장치, 혹은 어떤 다른 대용량 저장장치를 포함할 수도 있다.
비록 본 명세서와 도면에서는 예시적인 장치 구성을 기술하고 있지만, 본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 다른 유형의 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 본 발명에 따른 장치의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
본 명세서에 설명된 각종 기술들의 구현들은 디지털 전자 회로조직으로, 또는 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어로, 또는 그들의 조합들로 구현될 수 있다. 구현들은 데이터 처리 장치, 예를 들어 프로그램가능 프로세서, 컴퓨터, 또는 다수의 컴퓨터들의 동작에 의한 처리를 위해, 또는 이 동작을 제어하기 위해, 컴퓨터 프로그램 제품, 즉 정보 캐리어, 예를 들어 기계 판독가능 저장 장치(컴퓨터 판독가능 매체) 또는 전파 신호에서 유형적으로 구체화된 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램(들)과 같은 컴퓨터 프로그램은 컴파일된 또는 인터프리트된 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기록될 수 있고, 독립형 프로그램으로서 또는 모듈, 구성요소, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서의 사용에 적절한 다른 유닛으로서 포함하는 포함하는 임의의 형태로 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에서 하나의 컴퓨터 또는 다수의 컴퓨터들 상에서 처리되도록 또는 다수의 사이트들에 걸쳐 분배되고 통신 네트워크에 의해 상호연결되도록 전개될 수 있다.
방법 단계들은 온 입력(on input) 데이터를 동작시키고 출력을 발생시킴으로써 기능들을 수행하기 위해 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그램가능 프로세서들에 의해 수행될 수 있다. 방법 단계들은 또한 특수 목적 논리 회로조직, 예를 들어 FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application-specific integrated circuit)에 의해 수행될 수 있고, 장치는 이들로서 구현될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 처리에 적절한 프로세서들은 예로서, 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서들 둘 다, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 다로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 요소들은 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서 및 명령어들 및 데이터를 저장하는 하나 이상의 메모리 장치들을 포함할 수 있다. 일반적으로, 컴퓨터는 데이터를 저장하는 하나 이상의 대량 저장 장치들, 예를 들어 자기, 자기-광 디스크들, 또는 광 디스크들을 포함할 수 있거나, 이것들로부터 데이터를 수신하거나 이것들에 데이터를 송신하거나 또는 양쪽으로 되도록 결합될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 명령어들 및 데이터를 구체화하는데 적절한 정보 캐리어들은 예로서 반도체 메모리 장치들, 예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM) 등을 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로조직에 의해 보충되거나, 이에 포함될 수 있다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
본 발명은 비디오 데이터 전송에 요구되는 네트워크 부하를 최소화 하기 위하여 단말기의 메모리 공간을 활용하며, 영상데이터를 단말기에 미리 저장하고, 특정 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하고, 캡쳐된 실행화면 및 실행화면과 관련된 정보를 토대로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하고, 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하여 화면 상에 제공한다. 이에 따라, 본 발명은 클라이언트 장치(단말기)의 리소스를 활용하는 만큼 클라우드 스트리밍 서버와 네트워크 사용량을 절감할 수 있다. 또한, 라이브 동영상이나 VoD 동영상 시청이 동반되지 않은 경우에 네트워크 부하를 절감할 수 있으며, 대기 상태일 때 GUI의 풍요함을 보장해 줄 수 있다. 또한, 대기 모드의 경우에 영화 프리뷰, 드라마 예고편, 광고(CF) 등을 노출시켜서, 이를 유료 동영상 소비로 이어지게 하여 매출 증대를 유도할 수 있고, 단편 뉴스나 개인화 동영상을 통하여 개인화 서비스를 강화할 수 있다. 이는 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
10: 단말기 20: 서비스장치 30: 통신망
11: 제어부 12: 입력부 13: 표시부
14: 저장부 15: 오디오처리부 16: 통신부
21: 서비스제어부 22: 서비스저장부 23: 서비스통신부
11a: 동영상 컨텐츠 제공모듈 11b: 인코딩 모듈
14a, 22a: 영상데이터 21a: 어플리케이션 실행모듈
21b: 실행화면 캡쳐모듈 21c: 정보제공모듈
100: 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 시스템
11: 제어부 12: 입력부 13: 표시부
14: 저장부 15: 오디오처리부 16: 통신부
21: 서비스제어부 22: 서비스저장부 23: 서비스통신부
11a: 동영상 컨텐츠 제공모듈 11b: 인코딩 모듈
14a, 22a: 영상데이터 21a: 어플리케이션 실행모듈
21b: 실행화면 캡쳐모듈 21c: 정보제공모듈
100: 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 시스템
Claims (14)
- 적어도 하나의 단말기와 통신하여 클라우드 스트리밍 기반으로 영상데이터를 제공하기 위한 데이터를 송수신하는 서비스통신부; 및
기 설정된 조건에 따라 영상데이터를 상기 단말기로 전송하고, 상기 단말기로부터 특정 어플리케이션의 실행이 요청되면, 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하고, 상기 캡쳐된 실행화면 및 상기 실행화면과 관련된 정보를 상기 단말기로 제공하도록 제어하는 서비스제어부;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스장치. - 제1항에 있어서, 상기 서비스제어부는
상기 실행화면에 포함될 다수의 동영상 컨텐츠에 대하여, 컨텐츠 아이디, 각 동영상 컨텐츠 별로 디스플레이될 위치정보를 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 서비스장치. - 제1항에 있어서,
다수의 어플리케이션 및 상기 단말기로 제공되는 영상데이터를 저장하는 서비스저장부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스장치. - 서비스장치와 통신하여 클라우드 스트리밍 기반으로 영상데이터를 제공하기 위한 데이터를 송수신하는 통신부; 및
상기 서비스장치로 특정 어플리케이션의 실행을 요청하고, 상기 서비스장치부터 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면 및 상기 실행화면과 관련된 정보를 수신하고, 상기 실행화면과 관련된 정보 중에서 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 아이디 및 위치정보를 확인하고, 상기 확인된 정보를 기반으로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하고, 상기 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하고, 상기 인코딩된 동영상 컨텐츠를 각각의 위치정보에 매핑하여 출력하도록 제어하는 제어부;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기. - 제4항에 있어서,
상기 서비스장치로부터 적어도 하나의 영상데이터가 수신되면, 상기 수신된 영상데이터를 기 설정된 조건과 로직에 따라 저장하는 저장부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기. - 서비스장치로 특정 어플리케이션의 실행을 요청하고, 상기 서비스장치부터 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면 및 상기 실행화면과 관련된 정보를 수신하고, 상기 실행화면과 관련된 정보 중에서 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 아이디 및 위치정보를 확인하고, 상기 확인된 정보를 기반으로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하고, 상기 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하고, 상기 인코딩된 동영상 컨텐츠를 각각의 위치정보에 매핑하여 출력하는 단말기; 및
기 설정된 조건에 따라 영상데이터를 상기 단말기로 전송하고, 상기 단말기로부터 특정 어플리케이션의 실행이 요청되면, 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하고, 상기 캡쳐된 실행화면 및 상기 실행화면과 관련된 정보를 상기 단말기로 제공하는 상기 서비스장치;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 시스템. - 서비스장치가 기 설정된 조건에 따라 영상데이터를 적어도 하나의 단말기로 전송하는 단계;
상기 서비스장치가 상기 단말기로부터 특정 어플리케이션의 실행이 요청되면, 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하는 단계;
상기 서비스장치가 상기 캡쳐된 실행화면 및 상기 실행화면과 관련된 정보를 상기 단말기로 제공하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법. - 제7항에 있어서, 상기 전송하는 단계는
상기 서비스장치가 일정 주기 또는 일정 시간에 영상데이터를 미리 다운로드 받거나 특정 요청이 있을 경우에 영상데이터를 상기 단말기로 스트리밍 전송하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법. - 제7항에 있어서, 상기 캡쳐하는 단계는
상기 서비스장치가 상기 실행화면에서 GUI 화면만을 캡쳐하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법. - 제7항에 있어서, 상기 제공하는 단계는
상기 서비스장치는 상기 실행화면에 포함될 다수의 동영상 컨텐츠에 대하여, 컨텐츠 아이디, 각 동영상 컨텐츠 별로 디스플레이될 위치정보를 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법. - 단말기가 서비스장치로 특정 어플리케이션의 실행을 요청하는 단계;
상기 단말기가 상기 서비스장치부터 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면 및 상기 실행화면과 관련된 정보를 수신하는 단계;
상기 단말기가 상기 실행화면과 관련된 정보 중에서 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 아이디 및 위치정보를 확인하는 단계;
상기 단말기가 상기 확인된 정보를 기반으로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하는 단계;
상기 단말기가 상기 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하는 단계; 및
상기 단말기가 상기 인코딩된 동영상 컨텐츠를 각각의 위치정보에 매핑하여 출력하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법. - 제5항에 있어서, 상기 어플리케이션의 실행을 요청하는 단계 이전에,
상기 단말기가 서비스장치로부터 적어도 하나의 영상데이터를 수신하는 단계; 및
상기 단말기가 상기 수신된 영상데이터를 기 설정된 조건과 로직에 의해 저장하는 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 영상데이터 제공 방법. - 기 설정된 조건에 따라 영상데이터를 적어도 하나의 단말기로 전송하는 단계;
상기 단말기로부터 특정 어플리케이션의 실행이 요청되면, 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면을 캡쳐하는 단계;
상기 캡쳐된 실행화면 및 상기 실행화면과 관련된 정보를 상기 단말기로 제공하는 단계를 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체. - 서비스장치로 특정 어플리케이션의 실행을 요청하는 단계;
상기 서비스장치부터 상기 어플리케이션의 실행과 관련된 실행화면 및 상기 실행화면과 관련된 정보를 수신하는 단계;
상기 실행화면과 관련된 정보 중에서 동영상 컨텐츠에 대한 컨텐츠 아이디 및 위치정보를 확인하는 단계;
상기 확인된 정보를 기반으로 기 저장된 영상데이터 중에서 해당 동영상 컨텐츠를 추출하는 단계;
상기 추출된 다수의 동영상 컨텐츠를 동시에 인코딩하는 단계; 및
상기 인코딩된 동영상 컨텐츠를 각각의 위치정보에 매핑하여 출력하는 단계를 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
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