KR101371772B1 - 입체시 검안 장치 - Google Patents

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강행봉
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Abstract

본 발명은 입체시 검안 장치에 관한 것으로서, 3D 영상을 표출하는 3D 디스플레이부와, 기준 2D 영상을 표출하는 기준 2D 디스플레이부와, 상기 기준 2D 디스플레이부와 대향하게 배치되어 상기 3D 영상 및 상기 기준 2D 영상의 시청이 가능한 접안부와, 상기 3D 디스플레이부와 대향하게 배치된 상태에서 상기 3D 디스플레이부에 접근 및 이격 가능하게 설치되는 반사 미러와, 상기 3D 디스플레이부와 상기 반사 미러 사이에 배치되되 상기 기준 2D 영상의 진행 경로와 상기 3D 영상의 진행 경로가 교차하는 교차 영역에 배치되는 하프 미러를 포함하고; 상기 기준 2D 디스플레이부로부터 표출된 상기 기준 2D 영상은 상기 하프 미러를 투과하여 상기 접안부로 향하며; 상기 3D 디스플레이부로부터 표출된 상기 3D 영상은 상기 하프 미러를 투과하여 상기 반사 미러로부터 반사된 후 상기 하프 미러로부터 반사되어 상기 접안부로 향하는 것을 특징으로 한다. 이에 따라, 개개인의 입체시 상태를 검사하는데 있어, 사람마다 입체시 인지 정도를 정확하게 측정할 수 있다.

Description

입체시 검안 장치{STEREOVISION OPTOMETRY APPARATUS}
본 발명은 입체시 검안 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 개개인의 입체시 상태를 검사할 수 있는 입체시 검안 장치에 관한 것이다.
3D 콘텐츠를 느끼는데 있어 입체시(Stereovision)가 중요한 요소로 알려져 있는데, 입체시는 특정 대상물을 찍은 중복 사진을 명시 거리(대략 25cm)에서 왼쪽 사진은 왼쪽 눈으로, 오른쪽 사진은 오른쪽 눈으로 볼 때 좌우의 상이 하나로 융합되면서 입체감을 얻게 되는 현상을 의미한다.
근래에 3D 영화와 3D TV와 같은 3D 디스플레이장치들의 보급에 따라 3D 콘텐츠의 수요는 나날이 증가하고 있는 추세이다. 그러나, 근래의 통계 자료에서는 전체 인구의 15%가 입체를 느끼지 못하거나 제대로 감상하지 못하는 것으로 파악되고 있다.
그러나, 현재 시판되거나 사용되고 있는 입체시 검안 장치나 입체시 검안용 3D 콘텐츠는 단지 입체시 여부만을 검출하는 장비로서 사람 개개인의 입체시의 정도, 즉 3D 콘텐츠를 입체로 인식하는 정도를 측정하지는 못하고 있다.
이에, 본 발명은 상기와 같은 문제를 해결하기 위해 안출된 것으로서, 개개인의 입체시 상태를 검사하는데 있어, 사람마다 입체시 인지 정도를 정확하게 측정할 수 있는 입체시 검안 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적은 본 발명에 따라, 입체시 검안 장치에 있어서, 3D 영상을 표출하는 3D 디스플레이부와, 기준 2D 영상을 표출하는 기준 2D 디스플레이부와, 상기 기준 2D 디스플레이부와 대향하게 배치되어 상기 3D 영상 및 상기 기준 2D 영상의 시청이 가능한 접안부와, 상기 3D 디스플레이부와 대향하게 배치된 상태에서 상기 3D 디스플레이부에 접근 및 이격 가능하게 설치되는 반사 미러와, 상기 3D 디스플레이부와 상기 반사 미러 사이에 배치되되 상기 기준 2D 영상의 진행 경로와 상기 3D 영상의 진행 경로가 교차하는 교차 영역에 배치되는 하프 미러를 포함하고; 상기 기준 2D 디스플레이부로부터 표출된 상기 기준 2D 영상은 상기 하프 미러를 투과하여 상기 접안부로 향하며; 상기 3D 디스플레이부로부터 표출된 상기 3D 영상은 상기 하프 미러를 투과하여 상기 반사 미러로부터 반사된 후 상기 하프 미러로부터 반사되어 상기 접안부로 향하는 것을 특징으로 하는 입체시 검안 장치에 의해서 달성된다.
여기서, 상기 하프 미러는 상기 기준 2D 영상의 진행 경로 및 상기 3D 영상의 진행 경로에 대해 45° 각도로 배치될 수 있다.
그리고, 상기 반사 미러를 상기 3D 영상의 진행 경로를 따라 상기 3D 디스플레이부에 접근 및 이격시키는 미러 이동부를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 미러 이동부는 상기 반사 미러의 접근 및 이격 이동 방향을 따라 설치되는 볼 스크루와; 상기 볼 스크루의 회전에 따라 왕복 이동하여 상기 반사 미러를 상기 3D 디스플레이부에 접근 및 이격시키는 볼 너트와; 상기 볼 스크루를 회전시키는 구동 모터를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 미러 이동부는 상기 반사 미러의 접근 및 이격 이동 방향을 따라 설치되어 상기 반사 미러의 접근 및 이격 이동을 안내하는 적어도 하나의 가이드 바를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 반사 미러에는 상기 볼 스크루 및 상기 가이드 바가 통과하는 복수의 통과공이 형성되며; 상기 복수의 통과공은 상기 반사 미러의 가장자리 영역에 형성될 수 있다.
그리고, 사용자의 조작에 따라 상기 반사 미러가 상기 3D 디스플레이부에 접근 및 이격 이동하도록 상기 구동 모터의 회전이 제어되는 사용자 조작부를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 반사 미러의 접근 및 이격 위치에 대응하는 입체시에 대한 정보가 표시되는 정보 표시부를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 반사 미러는 상기 3D 디스플레이부에 가장 가까운 접근 위치와 상기 3D 디스플레이부로부터 가장 이격된 이격 위치 간을 왕복 이동 가능하게 설치되며; 상기 반사 미러가 상기 접근 위치에 위치할 때, 상기 3D 디스플레이부로부터 표출된 상기 3D 영상의 상기 접안부까지의 진행 경로와, 상기 기준 2D 디스플레이부로부터 표출된 상기 기준 2D 영상의 상기 접안부까지의 진행 경로의 길이가 동일하도록 마련될 수 있다.
그리고, 상기 기준 2D 영상과 상기 3D 영상은 상기 접안부에 상하 방향으로 상이 맺히도록 상기 기준 2D 디스플레이부 및 상기 3D 디스플레이부로부터 표출될 수 있다.
상기와 같은 구성에 따라 본 발명에 따르면, 개개인의 입체시 상태를 검사하는데 있어, 사람마다 입체시 인지 정도를 정확하게 측정할 수 있는 입체시 검안 장치가 제공된다.
이를 통해, 입체 인식 정도에 따른 안과적 질환 여부를 확인하는데 적용이 가능하며, 3D TV와 같은 3D 디스플레이 장치에서도 실제 시청자에 맞는 3D 영상, 예컨대, 돌출각이 조절되어 표출되는 3D 디스플레이 장치를 구현하는데 있어 각 시청자의 기준 정보를 제공하는데 적용할 수도 있게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 입체시 검안 장치의 사시도이고,
도 2는 본 발명에 따른 입체시 검안 장치의 분해 사시도를 개략적으로 도시한 도면이고,
도 3 및 도 4는 본 발명에 따른 입체시 검안 장치의 단면을 도시한 도면이고,
도 5 및 도 6은 본 발명에 따른 입체시 검안 장치의 원리를 설명하기 위한 도면이고,
도 7은 본 발명에 따른 입체시 검안 장치에서 표출되는 3D 영상 및/또는 기준 2D 영상의 예를 나타낸 도면이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 입체시 검안 장치(100)의 사시도이고, 도 2는 본 발명에 따른 입체시 검안 장치(100)의 분해 사시도를 개략적으로 도시한 도면이고, 도 3 및 도 4는 본 발명에 따른 입체시 검안 장치(100)의 단면을 도시한 도면이다.
도 1 내지 도 4를 참조하여 설명하면, 본 발명에 따른 입체시 검안 장치(100)는 3D 디스플레이부(130), 기준 2D 디스플레이부(120), 접안부(110), 반사 미러(150) 및 하프 미러(140)를 포함한다. 여기서, 입체시 검안 장치(100)를 구성하는 3D 디스플레이부(130), 기준 2D 디스플레이부(120), 접안부(110), 반사 미러(150) 및 하프 미러(140) 등의 구성요소는, 도 1에 도시된 바와 같이, 프레임 본체(170)에 수용 및/또는 설치되어 전체 구성을 형성하게 된다.
3D 디스플레이부(130)는 3D 영상을 표출한다. 본 발명에서는, 도 2 내지 도 4에 도시된 바와 같이, 3D 디스플레이부(130)가 프레임 본체(170)의 상부에 설치된 상태에서 하부 방향으로 3D 영상을 표출하는 것을 예로 하고 있다.
기준 2D 디스플레이부(120)는 2D의 기준 2D 영상을 표출한다. 본 발명에서는, 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 기준 2D 디스플레이부(120)가 접안부(110)와 대향하게 배치되는데, 3D 디스플레이부(130)가 상부에서 하부 방향으로 3D 영상을 표출하고, 기준 2D 디스플레이부(120)가, 도 3 및 도 4를 기준으로 하여 우측에서 좌측으로 기준 2D 영상을 표출하는 것을 예로 하고 있다.
따라서, 기준 2D 디스플레이부(120)에서 표출되는 기준 2D 영상과, 3D 디스플레이부(130)에서 표출되는 3D 영상은 상호 교차하게 되는데, 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 두 영상이 교차하는 교차 영역에 하프 미러(140)가 설치되는 구성을 갖게 된다.
접안부(110)는 상술한 바와 같이, 기준 2D 디스플레이부(120)와 대향하게 배치되도록 프레임 본체(170)에 설치된다. 여기서, 사용자는 접안부(110)에 형성된 두 개의 시청 구멍(111)을 통해 기준 2D 디스플레이부(120)로부터의 기준 2D 영상과 3D 디스플레이부(130)로부터의 3D 영상을 시청하게 된다. 여기서, 시청 구멍(111)에는 3D 영상의 시청을 위한 편광 렌즈 등이 설치될 수 있다.
한편, 반사 미러(150)는, 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 3D 디스플레이부(130)와 대향하게 배치되어 3D 디스플레이부(130)로부터 표출된 3D 영상을 반사시킨다. 여기서, 반사 미러(150)는 3D 디스플레이부(130)에 접근 및 이격 가능하게, 즉 도 3 및 도 4를 기준으로 상하 방향으로 왕복 이동 가능하게 프레임 본체(170)에 설치된다.
하프 미러(140)는 3D 디스플레이부(130)와 반사 미러(150) 사이에 배치되는데, 상술한 바와 같이, 기준 2D 영상의 진행 경로와 3D 영상의 진행 경로가 교차하는 영역에 배치되도록 프레임 본체(170) 내부에 설치된다.
상기와 같은 구성에 따라, 도 3 및 도 4를 참조하여 기준 2D 디스플레이부(120)로부터 표출된 기준 2D 영상과, 3D 디스플레이부(130)로부터 표출된 3D 영상의 진행 경로를 설명하면 다음과 같다.
도 3 및 도 4에 점선으로 표시된 화살표가 기준 2D 영상의 진행 경로를 나타낸 것으로서, 기준 2D 디스플레이부(120)로부터 표출된 기준 2D 영상은 하프 미러(140)를 투과하여 접안부(110)로 진행하게 된다.
반면, 도 3 및 도 4에서 실전으로 표시된 화살표가 3D 영상의 진행 경로를 나타낸 것으로, 3D 디스플레이부(130)로부터 표출된 3D 영상은 하프 미러(140) 방향으로 진행하다가 하프 미러(140)를 투과한 후 반사 미러(150)로 향하게 된다. 그런 다음, 반사 미러(150)로부터 반사된 3D 영상은 다시 하프 미러(140)로 향하게 되고, 하프 미러(140)에서 접안부(110) 방향으로 반사되어 접안부(110)로 향하게 된다.
이를 위해, 3D 디스플레이부(130)와 기준 2D 디스플레이부(120)로부터 각각 표출되는 3D 영상과 기준 2D 영상의 진행 경로는 이상적으로 직교하도록 배치되고, 하프 미러(140)는 기준 2D 영상의 진행 경로 및 3D 영상의 진행 경로에 대해 이상적으로 45° 각도로 배치된다.
상기와 같은 구성에 따라, 사용자는 접안부(110)를 통해 3D 영상과 기준 2D 영상을 동시에 시청할 수 있는 상태가 되는데, 3D 영상을 반사시키는 반사 미러(150)의 접근 및 이격 이동, 즉 도 3 및 도 4에서 상하 방향으로의 이동에 따라 3D 영상의 입체감이 달라지는데, 이에 대한 상세한 설명은 후술한다.
한편, 반사 미러(150)는 미러 이동부(161,162,163,164)의 구동에 의해, 3D 영상의 진행 경로를 따라 3D 디스플레이부(130)로 접근 및 이격 이동하게 된다. 본 발명에 따른 미러 이동부(161,162,163,164)는 볼 스쿠루(162) 구동 방식이 적용되는 것을 예로 하는데, 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 볼 스쿠루(162), 볼 너트(163) 및 구동 모터(161)를 포함할 수 있다.
볼 스쿠루(162)는 반사 미러(150)의 접근 및 이격 이동 방향, 즉 도 3 및 도 4의 상하 방향을 따라 설치된다. 그리고, 볼 너트(163)는 볼 스쿠루(162)의 회전에 따라 왕복 이동하여 반사 미러(150)를 3D 디스플레이부(130)에 접근 및 이격시킨다. 그리고, 구동 모터(161)는 볼 스쿠루(162)를 정역 방향으로 회전시킴으로써, 볼 너트(163)가 반사 미러(150)를 3D 디스플레이부(130)에 접근 및 이격시키게 된다.
그리고, 본 발명에 따른 미러 이동부(161,162,163,164)는 반사 미러(150)의 접근 및 이격 이동 방향을 따라 설치되어 반사 미러(150)의 접근 및 이격 이동을 안내하는 적어도 하나의 가이드 바(164)를 포함할 수 있다.
여기서, 반사 미러(150)에는 볼 스쿠루(162) 및 가이드 바(164)가 통과하는 복수의 통과공이 형성되어 반사 미러(150)의 왕복 이동이 가능하게 한다. 이 때, 복수의 통과공은, 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 반사 미러(150)의 가장자리 영역에 형성됨으로써, 반사 미러(150)를 통해 반사되는 3D 영상에 영향을 미치지 않도록 할 수 있다.
이하에서는 상기와 같은 구성을 통해, 본 발명에 따른 입체시 검안 장치(100)를 이용하여 사용자의 입체시 정도를 측정하는 방법에 대해 상세히 설명한다.
도 3은 반사 미러(150)가 3D 디스플레이부(130)에 가장 가까운 접근 위치에 위치한 상태를 나타내고 있고, 도 4는 반사 미러(150)가 3D 디스플레이부(130)로부터 가장 이격된 이격 위치에 위치한 상태를 나타내고 있다. 즉, 반사 미러(150)는 접근 위치와 이격 위치 간을 왕복 이동 가능하게 설치된다.
여기서, 도 3에 도시된 접근 위치, 즉 반사 미러(150)가 3D 디스플레이부(130)에 가장 접근한 상태일 때, 3D 디스플레이부(130)로부터 표출되는 3D 영상의 접안부(110)까지의 진행 경로와, 기준 2D 디스플레이부(120)로부터 표출된 기준 2D 영상의 접안부(110)까지의 진행 경로의 길이가 동일하도록 마련된다.
도 5를 참조하여 보다 구체적으로 설명하면, 도 5의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 기준 2D 디스플레이부(120)로부터 표출된 기준 2D 영상의 진행 경로의 합인 d1+d2+d3의 길이는, 도 5의 (c) 및 (d)에 도시된 바와 같이, 3D 디스플레이부(130)로부터 표출된 3D 영상의 진행 경로의 합인 d1+d2+d3+d4의 길이의 합과 동일하도록 마련된다.
이와 같은 상태에서, 반사 미러(150)가 미러 이동부(161,162,163,164)의 작동에 따라 3D 디스플레이부(130)로부터 이격되어 이격 위치로 이동하게 되면, 3D 영상의 진행 경로의 길이가 기준 2D 영상의 진행 경로의 길이보다 길어진다.
도 6은 본 발명에 따른 입체시 검안 장치(100)의 원리를 설명하기 위한 도면이다. 도 6을 참조하여 설명하면, 3D 영화와 같은 3D 콘텐츠를 감상할 때, 사람은 수렴(Convergence)와 초점조절(Accommodation)을 동시에 수행한다. 수렴(Convergence)는 두 개의 2D 이미지를 하나의 3D 이미지로 융합하는 과정을 의미하며, 초점조절(Accommodation)은 초점의 이동을 의미한다.
실제 시청 환경에서 사람의 초점은 스크린에 맞춰져있다. 이 때, 수렴(Convergence)의 각도 α와 초점조절(Accommodation)의 각도 β 간의 차이를 돌출각(η)이라 하고, 도 6의 ΔD를 돌출 거리라 한다.
본 발명에 따른 입체시 검안 장치(100)는 이론적인 돌출 정도, 즉 돌출각과 돌출 거리와 실제 사람들이 느끼는 돌출 정도의 오차를 확인함으로써, 개개인 각각의 입체시 인식의 정도를 알아내는데 그 목적이 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 3D 영상의 진행 경로와 기준 2D 영상의 진행 경로가 동일한 상태에서 기준 2D 영상과 3D 영상을 접안부(110)를 통해 보게 되면, 기본적으로 3D 영상이 기준 2D 영상보다다 돌출된 형태로 인식된다.
이 때, 반사 미러(150)를 하부로 조절하게 되면, 3D 영상의 돌출 정도, 즉 깊이가 달라보이게 되는데, 사용자는 기준 2D 영상과 3D 영상이 일치하는 것으로 보이는 시점을 확인하게 된다. 즉, 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자의 눈과 3D 영상의 거리 D를 늘려 α와 β 값이 동일하게 된다면, 돌출각 η 및 돌출거리 ΔD가 0이 되는 상태로 인식될 때, 예컨대, 도 4의 2x의 위치가 사용자가 느끼는 체감 돌출거리가 된다.
도 7인 기준 2D 영상의 예를 도시한 도면이다. 그리고, 도 8은 3D 영상의 예를 나타낸 도면으로, 돌출각에 따라 2D 영상으로 인식될 때의 좌우 영상의 차이를 나타내고 있다. 도 8은 돌출각을 인위적으로 가변시켜 설명하기 위한 도면으로, 도 8의 각 상태는 반사 미러(150)의 상하 이동에 따라 달라지게 된다.
한편, 기준 2D 영상과 3D 영상의 배치는 정확한 측정을 위해 중요할 수 있다. 본 발명에서는, 도 9에 도시된 바와 같이, 기준 2D 영상과 3D 영상이 접안부(110)에 상하 방향으로 상이 맺히도록 기준 2D 디스플레이부(120) 및 3D 디스플레이부(130)로부터 표출되도록 마련된다.
기준 2D 영상과 3D 영상을 가로 방향으로 배치할 경우, 기준 2D 영상과 3D 영상에 대한 눈의 기하학적인 구조가 크게 달라져, 사용자가 기준 2D 이미지에 초점을 맞추면 기준 2D 이미지를 3D 영상으로 느끼는 경우가 발생할 수 있어 측정에 오류가 생길 수 있으므로, 기준 2D 영상과 3D 영상이 접안부(110)에 상하 방향으로 상이 맺히도록 마련한다.
다시 도 1을 참조하여 설명하면, 본 발명에 따른 입체시 검안 장치(100)는 사용자의 조작에 따라 반사 미러(150)가 3D 디스플레이부(130)에 접근 및 이격 이동하도록 구동 모터(161)의 회전을 제어하는 사용자 조작부(181)를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 입체시 검안 장치(100)는 반사 미러(150)의 접근 및 이격 위치에 대응하는 입체시에 대한 정보가 표시되는 정보 표시부(182)를 더 포함할 수 있다.
상기 구성을 통해, 사용자는 자신의 눈을 접안부(110)에 위치시킨 상태에서, 사용자 조작부(181)를 통해 반사 미러(150)를 상하 방향으로 이동시킬 수 있으며, 자신의 입체시 정도에 대한 정보를 정보 표시부(182)를 통해 확인할 수 있게 된다.
비록 본 발명의 몇몇 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 원칙이나 정신에서 벗어나지 않으면서 본 실시예를 변형할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 발명의 범위는 첨부된 청구항과 그 균등물에 의해 정해질 것이다.
100 : 입체시 검안 장치 110 : 접안부
120 : 기준 2D 디스플레이부 130 : 3D 디스플레이부
140 : 하프 미러 150 : 반사 미러
161 : 구동 모터 162 : 볼 스크루
163 : 볼 너트 164 : 가이드 바
170 : 프레임 본체 181 : 사용자 조작부
182 : 정보 표시부

Claims (10)

  1. 입체시 검안 장치에 있어서,
    3D 영상을 표출하는 3D 디스플레이부와,
    기준 2D 영상을 표출하는 기준 2D 디스플레이부와,
    상기 기준 2D 디스플레이부와 대향하게 배치되어 상기 3D 영상 및 상기 기준 2D 영상의 시청이 가능한 접안부와,
    상기 3D 디스플레이부와 대향하게 배치된 상태에서 상기 3D 디스플레이부에 접근 및 이격 가능하게 설치되는 반사 미러와,
    상기 3D 디스플레이부와 상기 반사 미러 사이에 배치되되 상기 기준 2D 영상의 진행 경로와 상기 3D 영상의 진행 경로가 교차하는 교차 영역에 배치되는 하프 미러를 포함하고;
    상기 기준 2D 디스플레이부로부터 표출된 상기 기준 2D 영상은 상기 하프 미러를 투과하여 상기 접안부로 향하며;
    상기 3D 디스플레이부로부터 표출된 상기 3D 영상은 상기 하프 미러를 투과하여 상기 반사 미러로부터 반사된 후 상기 하프 미러로부터 반사되어 상기 접안부로 향하는 것을 특징으로 하는 입체시 검안 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 하프 미러는 상기 기준 2D 영상의 진행 경로 및 상기 3D 영상의 진행 경로에 대해 45° 각도로 배치되는 것을 특징으로 하는 입체시 검안 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 반사 미러를 상기 3D 영상의 진행 경로를 따라 상기 3D 디스플레이부에 접근 및 이격시키는 미러 이동부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체시 검안 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 미러 이동부는
    상기 반사 미러의 접근 및 이격 이동 방향을 따라 설치되는 볼 스크루와;
    상기 볼 스크루의 회전에 따라 왕복 이동하여 상기 반사 미러를 상기 3D 디스플레이부에 접근 및 이격시키는 볼 너트와;
    상기 볼 스크루를 회전시키는 구동 모터를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체시 검안 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 미러 이동부는
    상기 반사 미러의 접근 및 이격 이동 방향을 따라 설치되어 상기 반사 미러의 접근 및 이격 이동을 안내하는 적어도 하나의 가이드 바를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체시 검안 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 반사 미러에는 상기 볼 스크루 및 상기 가이드 바가 통과하는 복수의 통과공이 형성되며;
    상기 복수의 통과공은 상기 반사 미러의 가장자리 영역에 형성되는 것을 특징으로 하는 입체시 검안 장치.
  7. 제4항에 있어서,
    사용자의 조작에 따라 상기 반사 미러가 상기 3D 디스플레이부에 접근 및 이격 이동하도록 상기 구동 모터의 회전이 제어되는 사용자 조작부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체시 검안 장치.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 반사 미러의 접근 및 이격 위치에 대응하는 입체시에 대한 정보가 표시되는 정보 표시부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체시 검안 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 반사 미러는 상기 3D 디스플레이부에 가장 가까운 접근 위치와 상기 3D 디스플레이부로부터 가장 이격된 이격 위치 간을 왕복 이동 가능하게 설치되며;
    상기 반사 미러가 상기 접근 위치에 위치할 때, 상기 3D 디스플레이부로부터 표출된 상기 3D 영상의 상기 접안부까지의 진행 경로와, 상기 기준 2D 디스플레이부로부터 표출된 상기 기준 2D 영상의 상기 접안부까지의 진행 경로의 길이가 동일하도록 마련되는 것을 특징으로 하는 입체시 검안 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 기준 2D 영상과 상기 3D 영상은 상기 접안부에 상하 방향으로 상이 맺히도록 상기 기준 2D 디스플레이부 및 상기 3D 디스플레이부로부터 표출되는 것을 특징으로 하는 입체시 검안 장치.
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