KR101342369B1 - 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크 및 그의동작 방법 - Google Patents

그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크 및 그의동작 방법 Download PDF

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Abstract

그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크 및 그의 동작 방법이 개시된다. 적어도 하나의 디바이스를 갖는 신호 소스와 HDMI 방식을 통해 연결 가능한 신호 싱크의 동작 방법은, 적어도 하나의 신호 소스와의 연결 상태를 확인하는 단계 및 연결 상태의 확인 결과에 따라, 유저가 선택 가능하며 디바이스에서 수행되는 적어도 하나의 기능에 해당하는 메뉴 항목들을 그래픽 유저 인터페이스 화면 내에 표시하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 한다. 그러므로, GUI 화면상에서 신호 싱크에 연결된 디바이스들의 연결 상황을 통합하여 보여주고, 복수의 디바이스들을 갖는 복합 기기 형태의 신호 소스가 신호 싱크에 연결된다고 하더라도 유저로 하여금 GUI상에서 원하는 디바이스를 인식/제어할 수 있도록 하고, GUI 화면을 통해 원하는 기능을 편리하고 쉽게 동작시킬 수 있으며, 향후 등장할 다양한 형태의 신호 소스들의 연결 상태 등을 GUI 상에 표시할 수 있는 효과를 갖는다.
HDMI, CEC, GUI, TV, MONITOR, SOURCE, SINK

Description

그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크 및 그의 동작 방법{Signal sink having GUI function, and the operation method thereof}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 신호 싱크 및 신호 소스의 전체 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 신호 싱크의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 유저 명령부에 속하는 리모트 콘트롤러의 개략적인 외관을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 싱크의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 5a ~ 5c는 본 발명의 실시예에 따라 생성된 GUI 화면들을 나타내는 도면들이다.
도 6a ~ 6d는 본 발명의 실시예에 따라 GUI 화면들이 변하는 과정을 보이는 도면들이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 신호 싱크의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
100, 500 : 신호 싱크 200 ~ 208, 400 : 신호 소스들
402, 506 : 주 처리부 404, 508 : 보조 처리부
406 : HDMI Transmitter 408, 502 : HDMI 연결부
504 : HDMI Receiver 510 : 유저 명령 입력부
512 : GUI 화면 생성부 514 : 영상 및 음성 처리부
본 발명은 신호 처리에 관한 것으로서, 특히, 그래픽 유저 인터페이스(GUI:Graphical User Interface) 기능을 갖는 신호 싱크 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
최근에, 디지털 영상 신호와 디지털 음성 신호를 5Gbps 이상의 대역폭을 갖는 단일 디지털 인터페이스 방식으로 전송하는 고선명 멀티미디어 인터페이스(HDMI:High-Definition Multimedia Interface) 규격이 개발 및 발표되었다. HDMI는 압축되지 않은 스트림을 전송할 수 있는 디지털 오디오/비디오 인터페이스로서, 컴패터블한(compatible) 디지털 오디오/비디오 소스와 컴패터블한 디지털 오디오/비디오 모니터[예: 텔레비젼(TV)] 간에 인터페이스를 제공한다.
HDMI 방식으로 오디오/비디오 소스들과 오디오/비디오 모니터가 인터페이스된 상황에서, 유저는 오디오/비디오 소스와 오디오/비디오 모니터를 각기 별개로 제어해야 한다. 그러므로, 소스와 모니터를 제어하는데 많은 시간이 소요되고 번잡 함이 따른다. 따라서, 이들을 통합하여 제어할 수 있는 유저 인터페이스 환경이 요구된다. 이에, 오디오/비디오 모니터를 통해 그래픽 유저 인터페이스 화면이 제공되지만, 이러한 그래픽 유저 인터페이스 화면은 오디오/비디오 소스가 출력할 수 있는 여러 출력 포맷(예: component, RGB, HDMI 등)과 여러 HDMI 포트(예: HDMI1, HDMI2 등)만을 리스트하여 보여줄 뿐이다.
게다가, 전술한 그래픽 유저 인터페이스 방식에 의할 경우, 그래픽 유저 인터페이스 화면의 리스트에서 원하는 모드를 선택하기 위해서 어느 오디오/비디오 소스가 오디오/비디오 모니터의 어느 포트에 꽂혀있는지를 유저가 알도록 요구한다. 또한, 오디오/비디오 소스가 복수의 디바이스들을 가질 경우, 유저는 그래픽 유저 인터페이스 화면을 통해 각 디바이스별로 접근할 수 없다. 게다가, 유저는 그래픽 유저 인터페이스 화면을 통해 현재 동작 가능한 디바이스의 종류를 알 수도 없을 뿐만 아니라 디바이스를 쉽게 구별할 수도 없는 문제점이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 다양한 디바이스들이 HDMI 방식으로 서로 연결 가능한 상황에서, 각 디바이스의 상황을 통합하여 유저에게 쉽게 알려줄 수 있고 이를 제어할 수 있도록 그래픽 유저 인터페이스 화면을 보여주는 GUI기능을 갖는 신호 싱크 및 그의 동작 방법을 제공하는 데 있다.
상기 과제를 이루기 위해, 적어도 하나의 디바이스를 갖는 신호 소스(source)와 HDMI 방식을 통해 연결 가능한 신호 싱크(sink)의 본 발명에 의한 동 작 방법은, 상기 적어도 하나의 신호 소스와의 연결 상태를 확인하는 단계 및 상기 연결 상태의 확인 결과에 따라, 유저가 선택 가능하며 상기 디바이스에서 수행되는 적어도 하나의 기능에 해당하는 메뉴 항목들을 그래픽 유저 인터페이스(GUI) 화면 내에 표시하는 단계로 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 다른 과제를 이루기 위해, 적어도 하나의 디바이스를 갖는 신호 소스와 HDMI 방식을 통해 연결 가능한 본 발명에 의한 신호 싱크는, 상기 적어도 하나의 신호 소스와의 연결 상태를 확인하는 주 처리부와, 상기 연결 상태의 확인 결과를 이용하여, 유저가 선택 가능하며 상기 디바이스에서 수행되는 적어도 하나의 기능에 해당하는 메뉴 항목들을 표시하는 그래픽 유저 인터페이스 화면을 생성하는 GUI 화면 생성부 및 상기 GUI 화면을 표시하는 디스플레이부로 구성되는 것이 바람직하다.
이하, 본 발명의 이해를 돕기 위해, 적어도 하나의 신호 소스 및 신호 싱크로 이루어진 전체 시스템에 대해 첨부된 도 1을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 1은 본 발명에 의한 신호 싱크 및 신호 소스의 전체 시스템을 개략적으로 나타내는 도면으로서, 신호 싱크(100), 신호 소스들(200 ~ 208), HDMI 라인(line)들(310 ~ 318) 및 HDMI-CEC(Consumer Electronics Control) 라인들(320 ~ 328)로 구성된다. 여기서, 4개의 신호 소소들(200 ~ 208)이 신호 싱크(100)와 연결되어 있는 것을 도시되지만, 4개 이상 또는 이하의 신호 소스들이 신호 싱크(100)와 연결 가능하다.
도 1을 참조하면, 신호 싱크(100)는 오디오 및/또는 비디오 신호를 신호 소 스로부터 받아서 처리한 후, 디스플레이(display) 디바이스(미도시) 또는 모니터(monitor)(미도시)를 통해 처리된 결과를 보여준다. 이러한 기능을 수행하는신호 싱크(100)로서, 텔레비젼(TV:TeleVision), 프로젝터(projector) 또는 모니터 등과 같은 비디오 디스플레이 디바이스가 있다. 신호 싱크(100)는 적어도 하나의 디바이스를 포함할 수 있다.
신호 소스(200 ~ 208) 각각은 오디오 및/또는 비디오 신호를 저장, 재생 및/또는 처리 가능하며, 오디오 및/또는 비디오 신호를 신호 싱크로 제공하며, 적어도 하나의 물리적인 포트를 통해 신호 싱크(100)와 인터페이스될 수 있다. 하나의 신호 소스는 복수 개의 디바이스들을 포함할 수 있다. 만일, 복수 개의 신호 소스들이 복합 기기의 형태로 하나의 물리적인 포트를 통해 신호 싱크(100)와 연결된다면, 본 발명에서는 복합 기기를 하나의 신호 소스로 간주하고, 복합 기기에 포함되는 각 신호 소스를 디바이스로서 간주하여 기술한다.
신호 소스로서, 셋 탑 박스(STB:Set Top Box), 개인용 컴퓨터(PC:Personal Computer), 게임기(Video game system), 디지털 비디오 디스크(DVD:Digital Video Disc) 레코더(recorder), STB나 DVD 레코더에 포함될 수 있는 하드 디스크 드라이브(HDD:Hard Disc Device) 레코더, 홈 씨어터 시스템(HTS:Home Theater System) 또는 비디오 카세트 리코더(VCR:Video Cassette Recorder) 등과 같은 오디오/비디오 소스가 있다.
HDMI 방식에 의해 신호 싱크(100)와 각 신호 소스는 HDMI 채널들을 위한 라인(310 ~ 318)과 HDMI-CEC 라인(320 ~ 328)에 의해 연결된다. 여기서, 이해를 돕기 위해, HDMI 라인과 CEC 라인을 구분하여 도시하였지만 HDMI 라인과 CEC 라인은 1개의 케이블로 되어 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 의한 신호 싱크(100)의 구성 및 동작을 첨부된 도 2 및 도 3을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 의한 신호 싱크(100)의 구성을 설명하기 위한 도면으로서, 신호 소스(400), 신호 싱크(500), HDMI 채널 라인들 및 HDMI-CEC 라인(520)으로 구성된다.
도 1에 도시된 신호 소스들(200 ~ 208) 각각에 해당하는 신호 소스(400)는 주 처리부(402), 보조 처리부(404), HDMI 전송부(Transmitter)(406) 및 HDMI 연결부(408)로 구성된다. 신호 싱크(500)는 HDMI 연결부(502), HDMI 수신부(Receiver)(504), 주 처리부(506), 보조 처리부(508), 유저 명령 입력부(510), GUI 화면 생성부(512), 영상 및 음성 처리부(514), 디스플레이부(516) 및 스피커(518)로 구성된다.
보조 처리부(404)는 CEC 프레임을 HDMI 연결부(408)의 핀(410)을 통해 신호 싱크(500)로 전송하거나 신호 싱크(500)로부터 전송된 CEC 프레임을 핀(410)을 통해 수신하며, 수신된 CEC 프레임의 헤더 블록과 데이터 블록을 주 처리부(402)로 제공한다. 보조 처리부(508)는 CEC 프레임을 HDMI 연결부(502)의 핀(503)을 통해 신호 소스(400)로 전송하거나 신호 소스(400)로부터 전송된 CEC 프레임을 핀(503)을 통해 수신하며, 수신된 CEC 프레임의 헤더 블록과 데이터 블록을 주 처리부(506)로 제공한다.
핀(410 또는 503)은 HDMI 연결부(408 또는 502)가 A-type인 경우 HDMI 연결부(408 또는 502)의 13번 핀으로 할당되고, B-type인 경우 22번 핀으로 할당되고 C-type인 경우 14번 핀으로 할당 가능하다. 보조 처리부들(404 및 508) 각각은 CEC 프레임을 샘플링하기 위해 예를 들면 0.1㎳ 단위의 인터럽트를 사용할 수 있다. 보조 처리부(404 및 508)는 주 처리부(402 및 506)에 각각 포함될 수도 있으나 0.1㎳ 단위의 샘플링이 다른 부의 동작에 부하를 줄 수 있으므로 별도로 존재하는 것이 바람직하다. 그 밖에 보조 처리부들(404 및 508) 각각은 CEC 라인 에러 핸들링(handling) 과정, CEC 프레임이 유효(Validation)한가를 식별하는 과정 및 CEC 프레임을 재전송(Re-transmissions)하는 과정들을 수행할 수 있다.
주 처리부(402 및 506) 각각은 CEC 프로토콜(protocol) 레이어(layer)와 어플리케이션(application) 레이어를 처리할 수 있다. CEC 프로토콜 레이어는 CEC 프로토콜의 동작을 구현한 미들웨어(middleware) 레이어로서, 어플리케이션 개발을 위한 표준 API(Application Programming Interface)를 제공한다. 또한, 보조 처리부(404 및 508)의 하드웨어 변경 등을 고려하여 포팅(porting) 레이어를 둘 수 있다. CEC 프로토콜 레이어의 주된 역할은 연결된 신호 싱크(500) 및 신호 소스(400)에 대한 디바이스 트리(tree)를 구성 및 관리하며, 각 디바이스의 상태도 관리한다. 특히, 어플레이케이션으로부터 CEC 프로토콜 내부를 인켑슐레이션(encapsulation)시킨다.
신호 소스(400)의 HDMI 전송부(406)는 오디오/비디오 데이터를 주 처리부(402)로부터 받아서 HDMI 연결부(408)를 통해 신호 싱크(500)로 송신한다. 이 때, 오디오/비디오 데이터는 채널 링크라고도 불리는 TDMS(Transition Minimized Differential Signaling) 방식을 통해 전송된다. TDMS 클럭은 TDMS 방식을 위한 클럭이다.
신호 싱크(500)의 HDMI 수신부(504)는 HDMI 연결부(502)를 통해 신호 소스(400)로부터 전송된 오디오/비디오 데이터를 수신하고, 수신된 오디오/비디오 데이터를 주 처리부(506), 영상 및 음성 처리부(514)로 각각 출력한다. 유저 명령 입력부(510)는 유저에 의해 조작되어 받아들인 유저 명령을 주 처리부(506)로 출력한다.
도 3은 유저 명령부(510)에 속하는 리모트 콘트롤러(이하, '리모콘:REMOte CONtroller')의 본 발명에 의한 개략적인 외관을 나타내는 도면이다.
만일, 유저 명령 입력부(510)가 리모콘으로 구현될 경우, GUI 화면이 디스플레이될 것을 요구하는 유저에 의해 눌러지는 버튼 형태의 핫키(hotkey)(530)가 리모콘 상에 배치될 수 있다.
주 처리부(506)는 신호 싱크(500)의 각 부(508, 512 및 514) 등을 제어한다. 주 처리부(506)의 제어하에, 영상 및 음성 처리부(514)는 HDMI 수신부(504)로부터 받은 오디오 및/또는 비디오 데이터를 각각 오디오 신호 처리 및/또는 비디오 신호 처리한다. 영상 및 음성 처리부(514)에서 비디오 신호 처리된 결과는 디스플레이부(516)를 통해 유저에게 시각적으로 제공되고, 영상 및 음성 처리부(514)에서 오디오 신호 처리된 결과는 스피커(518)를 통해 유저에게 청각적으로 제공된다. GUI 화면 생성부(512)는 주 처리부(506)의 제어하에 GUI 화면을 생 성하고, 생성된 GUI 화면을 영상 및 음성 처리부(514)로 출력한다. 영상 및 음성 처리부(514)는 GUI 화면 생성부(512)에서 생성된 GUI 화면을 HDMI 수신부(504)로부터 입력한 비디오 신호와 혼합/처리하여 디스플레이부(516)에 디스플레이시킨다.
도 1에 도시된 신호 소스(206)는 신호 소스(208)로부터의 오디오/비디오 신호를 전달받아 이를 신호 싱크(100)에 전달할 수도 있지만, 전달받은 신호를 자체에서 처리할 수도 있다. 즉, 신호 소스(206)가 도 2에 도시된 신호 싱크(500)의 각 부를 갖는다면, 신호 소스(206)는 신호 소스(208)에 대해 신호 싱크로서의 역할을 수행할 수도 있다.
이하, 본 발명에 의한 GUI 기능을 위한 신호 싱크의 동작 방법을 첨부된 도 4 내지 도 7들을 참조하여 다음과 같이 설명한다. 본 발명의 이해를 돕기 위해, 신호 싱크의 동작 방법은 도 2에 도시된 신호 싱크(500)에서 수행되는 것으로 가정하지만, 본 발명은 이에 국한되지 않는다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 신호 싱크의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
주 처리부(506)는 유저 명령 입력부(510)로부터 유저의 GUI를 요구하는 요구 유저 명령이 입력되는가를 판단한다(제600 단계). 만일, 유저로부터 GUI의 요구가 있는 것으로 판단되면, 주 처리부(506)는 신호 싱크(500)와 연결된 신호 소스가 존재하는가를 확인한다(제602 단계). 전술한 바와 같이, 신호 소스는 한 개의 디바이스를 가질 수도 있지만, 복수 개의 디바이스들을 가질 수도 있다. 결국, 제602 단계에서, 주 처리부(506)는 자신에 연결된 모든 디바이스들의 연결 상태를 확인한 다. 이러한 주 처리부(506)의 역할을 보조하기 위해, 보조 처리부(508)는 CEC 프레임(또는, GUI 프레임)을 신호 소스(400)로부터 수신하고, 수신된 CEC 프레임의 헤더/데이터 블록을 주 처리부(506)로 출력한다. CEC 프레임의 헤더에 포함된 논리 주소를 이용하여, 주 처리부(506)는 디바이스와 자신간의 연결 상태를 확인할 수 있다. 논리 주소는 디바이스들 각자가 고유하게 갖는 것이 바람직하다. 왜냐하면, 주 처리부(506)가 논리 주소를 이용하여 각 디바이스의 연결 상태를 확인하기 위해서이다. 주 처리부(506)는 각 디바이스의 연결 상태를 확인하기 위해 논리 주소 뿐만 아니라 신호 소스의 물리 주소(physical address)를 이용할 수도 있다. 신호 싱크(500)는 VSDB(Vendor-Specific Data Block)에 포함된 물리 주소를 생성하여 해당하는 신호 소스로 전달하고, 물리 주소와 논리 주소를 모두 이용하여 디바이스의 연결 상태를 확인할 수 있다.
주 처리부(506)는 디바이스의 연결 상태를 확인한 결과를 GUI 화면 생성부(512)로 출력한다(제604 단계). 주 처리부(506)로부터 제공된 확인 결과를 이용하여, GUI 화면 생성부(512)는 각 디바이스의 연결 상태를 보이는 GUI 화면을 생성하고, 생성된 GUI 화면을 영상 및 음성 처리부(514)로 출력한다(제604 단계). 영상 및 음성 처리부(514)는 각 디바이스의 연결 상태를 메뉴 항목들 상에 표시하는 GUI화면을 디스플레이부(516)를 통해 디스플레이시킨다(제604 단계). 만일, 신호 싱크(500)에 연결된 디바이스가 하나도 없다면, GUI 화면 생성부(512)는 메뉴 항목들상에 이를 표기하도록 GUI를 생성할 수도 있지만, 별도의 메시지(예: "연결된 디바이스가 없습니다")를 GUI 화면으로서 생성할 수도 있다(제606 단계).
이하, 본 발명의 실시예에 따라, GUI 화면 생성부(512)에서 GUI 화면을 생성하는 방법 및 그 GUI 화면들을 첨부된 도 5a ~ 5c 및 도 6a ~ 6d을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 5a ~ 5c는 본 발명의 실시예에 의해 생성된 GUI 화면들의 일 례로서, 유저가 선택 가능한 기능에 해당하는 메뉴 항목들(800 ~ 808)을 GUI 화면상에 보인다.
도 5a 내지 5c에 도시된 바와 같이, GUI 화면에서, 메뉴 항목은 디바이스의 명칭(TV, DSIC, VCR, HDD 등) 및 아이콘 중 적어도 하나에 의해 표시될 수 있다. 그러므로, 유저는 GUI 화면을 통해 보다 쉽게 디바이스의 연결 상황을 인식할 수 있다.
GUI 화면에서, 유저가 선택 가능한 기능에 해당하는 메뉴 항목과 유저가 선택 불가능한 기능에 해당하는 메뉴 항목은 서로 구분 표시된다. 예를 들면, 도 5a에 도시된 바와 같이 유저가 선택 가능한 기능에 해당하는 메뉴 항목(800, 802, 806 및 808)의 글씨 색은 밝게 처리(824)되어 디스플레이되고, 그렇지 않은 메뉴 항목(804)의 글씨 색은 어둡게(gray) 처리(822)되어 디스플레이될 수 있다. 'HDD 레코더'라는 디바이스를 갖는 신호 소스(400)가 신호 싱크(500)에 연결되어 있다면, 메뉴 항목(806)은 유저가 'HDD 레코더 감상' 기능을 선택할 수 있다는 것을 밝은 글씨에 의해 표시한다. 그러나, 'VCR'이라는 디바이스를 갖는 신호 소스(400)가 신호 싱크(500)에 연결되지 않았다면, 메뉴 항목(804)은 유저가 'VCR 감상' 기능을 선택할 수 없다는 것을 어두운 색(822)의 글씨에 의해 표시한다. 본 발명의 다른 례에 의하면, 유저가 선택 가능한 기능에 해당하는 메뉴 항목은 GUI 내에 보이도록 하고, 유저가 선택 가능하지 않은 기능에 해당하는 메뉴 항목은 GUI 내에 보이지 않도록 할 수도 있다.
GUI 화면에서, 유저에 의해 선택된 기능에 해당하는 메뉴 항목과 유저에 의해 선택되지 않은 기능에 해당하는 메뉴 항목은 서로 구분 표시될 수 있다. 예를 들면, 도 5a에 도시된 바와 같이, 유저에 의해 선택된 기능에 해당하는 메뉴 항목(802)의 바탕색(820)은 다른 메뉴 항목들(800, 804, 806 및 808)의 바탕색과 달리 표시된다.
GUI 화면에서, 현재 동작 중인 기능에 해당하는 메뉴 항목과 다른 메뉴 항목들은 서로 구분 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 5c에 도시된 바와 같이, 현재 'TV 시청' 기능이 동작 중이라면, 메뉴 항목(800)은 다른 메뉴 항목들(802 ~ 808)과 달리 갈매기 표시(840)를 가질 수 있다. 유저는 갈매기 표시(840)를 통해, 텔레비젼이 동작 중임을 인지할 수 있다.
또한, 동일한 기능을 제공하는 동종 또는 이종 디바이스들이 신호 싱크와 연결되어 있을 때, GUI 화면에서 복수의 디바이스들에서 제공되는 동일한 기능의 메뉴 항목들은 유저의 선택에 따라 순차적으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 'DISC 감상'이라는 동일한 기능을 제공하는 이종 디바이스들이 '레코더 콤비' 및 'HDD DVD 레코더'라고 가정한다. 이 경우, 도 5b에 도시된 좌/우 키(830)를 유저가 마우스나 리코몬 등을 이용하여 조작하면 메뉴 항목(832)은 도 5c에 도시된 바와 같은 메뉴 항목(834)로 바뀌어 표시된다.
도 6a ~ 6d는 동일한 기능의 메뉴 항목들이 변하는 과정을 설명하기 위한 GUI 화면들을 예시적으로 나타내는 도면들이다.
도 6a 내지 6d들을 참조하면, 유저에 의해 선택된 기능에 해당하는 메뉴 항목(900)과 유저에 의해 선택되지 않은 기능에 해당하는 메뉴 항목이 바탕색에 의해 서로 구분 표시되는 동안에도, 현재 동작중인 기능('TV 시청')의 메뉴 항목의 갈매기 표시는 GUI 상에 그대로 표시됨을 알 수 있다.
만일, 서로 다른 종류의 이종 디바이스들(예: 'DVD 홈씨어터' 및 'HDD DVD 레코더')이 신호 싱크에 연결되어 있다면, 이종 디바이스들에 의해 제공되는 동일한 기능들(예: 'DISC 감상')의 메뉴 항목들(900 및 902)은 전술한 바와 같이 유저가 좌/우 키를 조작할 경우 도 6a로부터 도 6b로 변하여 표시될 수 있다. 또한, 서로 동일한 종류의 동종 디바이스들(예: '블루레이 홈 씨어터')이 신호 싱크에 연결되어 있다면, 동종 디바이스들에 의해 제공되는 동일한 기능들(예: 'VCR 감상1' 및 'VCR 감상2')의 메뉴 항목들(1000 및 1002)은 전술한 바와 같이 유저가 좌/우 키를 조작할 경우 도 6c로부터 도 6d로 변하여 표시될 수 있다.
도 6c에 도시된 좌/우 키를 유저가 마우스나 리코몬 등을 이용하여 조작하면 '스피커 전환' 기능에서 'TV로 듣기'를 보이는 메뉴 항목(1004)은 도 6d에 도시된 바와 같이 '홈 씨어터로 듣기'의 다른 메뉴 항목(1004)로 바뀌어 표시된다. 만일, 어느 특정한 기능(예: 'HDD 레코더 감상' 기능)을 수행하는 디바이스가 신호 싱크에 단지 한 개만 연결되어 있다면, 도 5a ~ 5d에 도시된 바와 같이, 'HDD 레코더 감상' 기능의 메뉴 항목은 좌/우 키를 갖지 않는다.
도 5a ~ 5c 및 도 6a ~ 6d들에 도시된 바와 같은 GUI 화면들을 리모콘에 의해 조작하는 다양한 방법들이 있다. 도 3에 도시된 좌/우/상/하 방향키(534)를 조작하여 GUI 화면에서 메뉴 항목들을 좌/우/상/하로 스크롤할 수도 있고, 확인 버튼(536)을 눌러 원하는 메뉴 항목을 선택할 수도 있다. 또한, 리모콘은 GUI 화면이 팝업(popup)되는 것을 온/오프시키는 취소 키(532) 등을 포함할 수도 있다. 또한, 핫키(530)를 누를 경우, 유저로부터의 소정 시간(예, 40초)이 경과될 때까지 아무런 입력이 없을 경우, 또는 다른 메뉴(예, TV Guide)가 액티브될 때 GUI 화면이 디스플레이부(516)에서 사라지게 할 수도 있다. 이와 같이, GUI 화면을 리모콘에 의해 조작하는 방법에는 다양한 실시예가 가능하다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 의한 신호 싱크의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
주 처리부(506)는 GUI 화면 내에 표시된 메뉴 항목이 유저에 의해 선택되었는가를 검사한다(제1100 단계). 만일, 유저 명령 입력부(510)를 통해 메뉴 항목이 선택되면, 주 처리부(506)는 선택된 메뉴 항목에 해당하는 기능을 제공하는 디바이스를 제어하는 명령을 생성하고, 생성된 명령을 보조 처리부(508)를 통해 해당하는 디바이스로 전송한다(제1102 단계).
한편, 주 처리부(506)는 유저가 GUI내에서 선택한 메뉴 항목에 해당하는 기능을 제공하는 디바이스의 전원이 오프(off)되어 있는가 온(on) 되어 있는가를 보조 처리부(508)를 통해 확인한다. 만일, 디바이스의 전원이 오프되어 있다고 판단되면, 주 처리부(506)는 디바이스의 전원을 온시키는 신호를 생성하여 보조 처리 부(508)를 통해 해당하는 디바이스로 전송한다. 해당하는 디바이스의 전원을 온시킨 후에, 주 처리부(506)는 유저가 선택한 메뉴 항목의 기능을 그 디바이스로 하여금 제공하도록 한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 사용자 추적 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는, 예시의 목적을 위해 개시된 것이다. 따라서, 당업자라면 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 개시된 실시예의 개량, 변경, 대체 또는 부가 등으로 다양한 다른 실시예들을 만들 수 있을 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크 및 그의 동작 방법은
GUI 화면상에서 신호 싱크에 연결된 디바이스들의 연결 상황을 통합하여 보 여주므로, 유저는 신호 싱크의 어느 포트에 어떤 디바이스가 연결되어 있는가를 사전에 인식할 필요가 없고,
GUI 화면은 신호 소스 위주가 아닌 디바이스 위주로 생성되어 표현되기 때문에, 복수의 디바이스들을 갖는 복합 기기 형태의 신호 소스가 신호 싱크에 연결된다고 하더라도 유저는 GUI상에서 원하는 디바이스를 인식/제어할 수 있고,
GUI 화면을 통해 원하는 기능을 편리하고 쉽게 동작시킬 수 있으며, 향후 등장할 다양한 형태의 신호 소스들의 연결 상태 등을 GUI 상에 표시할 수 있는 효과를 갖는다.

Claims (14)

  1. 적어도 하나의 디바이스를 갖는 신호 소스와 HDMI 방식을 통해 연결 가능한 신호 싱크의 동작 방법에 있어서,
    상기 적어도 하나의 신호 소스와의 연결 상태를 확인하는 단계; 및
    상기 연결 상태의 확인 결과에 따라, 유저가 선택 가능하며 상기 디바이스에서 수행되는 적어도 하나의 기능에 해당하는 메뉴 항목들을 그래픽 유저 인터페이스 화면 내에 표시하는 단계를 구비하고,
    상기 그래픽 유저 인터페이스 화면 내에 표시된 메뉴 항목들은, 메뉴 항목의 기능과 메뉴 항목의 기능을 제공하는 디바이스를 포함하며,
    상기 메뉴 항목은, 유저 명령에 따라,
    상기 메뉴 항목의 기능을 그대로 표시하고, 상기 메뉴 항목의 기능을 제공하는 디바이스만을 변하여 표시하거나, 또는
    상기 메뉴 항목의 기능만을 변하여 표시하고, 상기 메뉴 항목의 기능을 제공하는 디바이스를 그대로 표시하는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크의 동작 방법.
  2. 삭제
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 그래픽 유저 인터페이스 화면에서, 상기 유저가 선택 가능한 기능에 해당하는 메뉴 항목과 상기 유저가 선택 불가능한 기능에 해당하는 메뉴 항목은 서로 구분 표시되는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크의 동작 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 그래픽 유저 인터페이스 화면에서, 유저 명령에 의해 선택된 기능에 해당하는 메뉴 항목과 상기 유저 명령에 의해 선택되지 않은 기능에 해당하는 메뉴 항목은 서로 구분 표시되는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크의 동작 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 그래픽 유저 인터페이스 화면에서, 현재 동작 중인 기능에 해당하는 메뉴 항목과 다른 메뉴 항목들은 서로 구분 표시되는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크의 동작 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 디바이스들 각자가 고유하게 갖는 논리 주소를 이용하여, 상기 연결 상태가 확인되는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크의 동작 방법.
  7. 제1 항에 있어서, 상기 동작 방법은,
    상기 그래픽 유저 인터페이스 화면 내에 표시된 메뉴 항목이 선택되면, 상기 선택된 메뉴 항목에 해당하는 기능을 제공하는 디바이스를 제어하는 명령을 생성하 는 단계; 및
    상기 생성된 명령을 상기 디바이스로 전송하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크의 동작 방법.
  8. 제1 항에 있어서, 상기 동작 방법은
    상기 유저가 선택한 메뉴 항목에 해당하는 기능을 제공하는 디바이스의 전원이 오프되어 있을 때, 상기 디바이스의 전원을 온시키는 신호를 생성하여 상기 디바이스로 전송하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크의 동작 방법.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 그래픽 유저 인터페이스 화면에서, 상기 메뉴 항목은 상기 디바이스의 명칭 또는 아이콘에 의해 표시되는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크의 동작 방법.
  10. 적어도 하나의 디바이스를 갖는 신호 소스와 HDMI 방식을 통해 연결 가능한 신호 싱크에 있어서,
    상기 적어도 하나의 신호 소스와의 연결 상태를 확인하는 주 처리부;
    상기 연결 상태의 확인 결과를 이용하여, 유저가 선택 가능하며 상기 디바이스에서 수행되는 적어도 하나의 기능에 해당하는 메뉴 항목들을 표시하는 그래픽 유저 인터페이스(GUI) 화면을 생성하는 GUI 화면 생성부; 및
    상기 GUI 화면을 표시하는 디스플레이부를 구비하고,
    상기 그래픽 유저 인터페이스 화면 내에 표시된 메뉴 항목들은, 메뉴 항목의 기능과 메뉴 항목의 기능을 제공하는 디바이스를 포함하며,
    상기 메뉴 항목은, 유저 명령에 따라,
    상기 메뉴 항목의 기능을 그대로 표시하고, 상기 메뉴 항목의 기능을 제공하는 디바이스만을 변하여 표시하거나, 또는
    상기 메뉴 항목의 기능만을 변하여 표시하고, 상기 메뉴 항목의 기능을 제공하는 디바이스를 그대로 표시하는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크.
  11. 제10 항에 있어서, 상기 주 처리부는
    상기 디바이스들 각자가 고유하게 갖는 논리 주소를 통해, 상기 연결 상태를 확인하는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크.
  12. 제11 항에 있어서, 상기 신호 싱크는
    상기 논리 주소를 포함하는 GUI 프레임을 상기 신호 소스와 송수신하고, 수신된 GUI 프레임을 상기 주 처리부로 출력하는 보조 처리부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크.
  13. 제10 항에 있어서, 상기 주 처리부는
    상기 그래픽 유저 인터페이스 화면 내에 표시된 메뉴 항목이 선택되면, 상기 선택된 메뉴 항목에 해당하는 기능을 제공하는 디바이스를 제어하는 명령을 생성하고, 상기 생성된 명령을 상기 디바이스로 전송하는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크.
  14. 제10 항에 있어서, 상기 주 처리부는
    상기 유저가 선택한 메뉴 항목에 해당하는 기능을 제공하는 디바이스의 전원이 오프되어 있을 때, 상기 디바이스의 전원을 온시키는 신호를 생성하여 상기 디바이스로 전송하는 것을 특징으로 하는 그래픽 유저 인터페이스 기능을 갖는 신호 싱크.
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