KR101330628B1 - 확장된 물리-계층 셀 아이덴티티 공간 하에서 스크램블링의 개선 - Google Patents
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Abstract
무선 통신들을 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은 물리 계층 셀 아이덴티티(identity)들의 세트를 결정하는 단계(410) 및 스크램블링(scrambling) 시퀀스들의 현재 세트를 분석하는 단계(420)를 포함한다. 상기 방법은 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들에서의 증가들을 처리(account for)하기 위하여 상기 스크램블링 시퀀스들의 현재 세트를 증가시킨다(440).
Description
본 출원은 2008년 6월 25일 출원된 발명의 명칭이 IMPROVING SCRAMBLING UNDER AN EXTENDED PHYSICAL-LAYER CELL IDENTITY SPACE인 미국 임시특허출원 번호 제61/075,610호에 우선권을 주장하며, 상기 출원의 전체 내용은 참조에 의해 본 명세서에 통합된다.
다음 기재는 일반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것이고, 보다 구체적으로는, 물리 계층 셀 아이덴티티 공간에서의 스크램블링 충돌(scrambling conflict)들을 완화시키는 것에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 음성, 데이터 등과 같은 다양한 형태의 통신 콘텐츠를 제공하기 위해 널리 배치되어 있다. 이러한 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들(예, 대역폭, 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-접속 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-접속 시스템들의 예는 코드 분할 다중 접속(CDMA) 시스템, 시분할 다중 접속(TDMA) 시스템, 주파수 분할 다중 접속(FDMA) 시스템, E-UTRA를 포함하는 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 시스템, 및 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 시스템 등을 포함할 수 있다.
직교 주파수 분할 멀티플렉스(OFDM) 통신 시스템은 전체 시스템 대역폭을 주파수 서브-채널들, 톤들, 또는 주파수 빈들로 지칭될 수도 있는 다수의(NF) 서브캐리어들로 효과적으로 분할한다. OFDM 시스템에 대하여, 전송될 데이터(즉, 정보 비트들)는 먼저 특정 코딩 방식으로 인코딩되어 코딩된 비트들을 생성하고, 코딩된 비트들은 추가적으로 멀티-비트 심볼들로 그룹화되고, 이후에 멀티-비트 심볼들은 변조 심볼들로 맵핑된다. 각각의 변조 심볼은 데이터 전송을 위해 사용되는 특정 변조 방식(예를 들어, M-PSK 또는 M-QAM)에 의해 정의되는 신호 성상도(constellation)에서의 포인트에 대응한다. 각각의 주파수 서브캐리어에 의존할 수 있는 각각의 시간 간격에서, 변조 심볼은 NF개의 주파수 서브캐리어의 각각에서 전송될 수 있다. 따라서, OFDM은 시스템 대역폭을 가로지르는 상이한 양들의 감쇄를 특징으로 하는 주파수 선택 페이딩에 의해 발생되는 심볼간 간섭(ISI)을 방지하기 위해 사용될 수 있다.
일반적으로, 무선 다중-접속 통신 시스템은 순방향 또는 역방향 링크 상에서의 전송들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신하는 다수의 무선 단말들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이 통신 링크는 단일-입력 단일-출력, 다중-입력 단일-출력, 다중-입력 다중-출력(MIMO) 시스템을 통해 확립될 수 있다.
MIMO 시스템은 데이터 송신을 위한 다수의(NT) 송신 안테나들 및 다수의(NR) 수신 안테나들을 이용한다. NT개의 송신 안테나 및 NR개의 수신 안테나에 의해 형성된 MIMO 채널은 NS개의 독립 채널들로 분해될 수 있다. 일반적으로 각각의 NS개의 독립 채널들은 차원(dimension)에 대응한다. 다수의 송신 안테나 및 수신 안테나에 의해 생성된 부가적인 차원들(dimensionalities)이 이용된다면, MIMO 시스템들은 개선된 성능을 제공할 수 있다(예, 더 많은 처리량 및/또는 더 나은 신뢰성). MIMO 시스템은 또한 시분할 듀플렉스 시스템(FDD) 및 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템을 지원한다. TDD 시스템들에서, 상호주의 원리가 역방향 링크 채널로부터의 순방향 링크 채널의 추정을 가능하게 하도록 순방향 링크 송신 및 역방향 링크 송신은 동일한 주파수 영역상에 있다. 이는 다수의 안테나들이 액세스 포인트에서 이용가능할 때 액세스 포인트가 순방향 링크 상에서 송신 빔-포밍 이득을 추출하는 것을 가능하게 한다.
현재, 롱 텀 에볼루션(LTE)는 168개의 고유 물리-계층 셀-아이덴티티(PCI) 그룹들 및 그룹당 3 개의 고유 아이덴티티들에 의해 성취되는, 504개의 고유 물리-계층 셀 아이덴티티들까지 정의한다. 홈 eNodeB 동작들의 도입의 관점에서, 추가적인 PCI들이 예를 들어 매크로 셀들 및 홈 eNodeB들을 차별화하기 위해 그리고 PCI 충돌들 및 혼동들을 피하기 위하여 필요해질 수 있다. 예를 들어, 추가의 PCI 공간이 추가되거나 확장된다면, 현재의 스크램블링 시퀀스들은 확장된 공간에서 더 이상 고유하지 않을 것이며 따라서 네트워크 노드들 사이에 갈등 및 충돌을 발생시킬 것이다.
하기 설명은 청구된 내용의 일부 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해서 간략화된 요약을 제공한다. 본 요약은 포괄적인 개요는 아니며, 청구된 내용의 중심/중요 엘리먼트들을 식별하거나, 청구된 내용의 범위를 서술하고자 할 의도도 아니다. 그 유일한 목적은 후에 제시되는 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 일부 개념들을 제공하기 위함이다.
시스템 및 방법들은 현재의 스크램블링 시퀀스들을 확장하고, 확장된 물리 계층 셀 아이덴티티(PCI)들 내에 고유 셀 아이덴티티들을 제공하고, 확장된 PCI 공간 내에서 충돌들을 회피하기 위하여 기존 스크램블링 시퀀스 생성기들에 시퀀스 확장들을 제공한다. PCI 공간이 증가(예를 들어, 504개의 고유 셀 아이덴티티들로부터 1024개 또는 이를 초과하여 확장)됨에 따라, 스크램블링 시퀀스들 및 연관된 생성기들은 각각의 셀 아이덴티티들의 성장을 처리하도록 확장된다. 이러한 성장은 미래의 니즈(needs)들이 기존 레거시(legacy) 시스템들(예, 기본적인 504개의 아이덴티티들과 연관된 것들)이 스크램블링 확장들의 관점에서 기능적이고 지원되도록 남아 있음을 요할 때 원하는 경우 점진적으로 부가될 수 있다. 일 양상에서, 스크램블링 시퀀스들에 대한 확장들은 생성되는 스크램블링 시퀀스들의 수에 있어서의 증가의 일부로서 제공된다. 이는 이용가능한 스크램블링 시퀀스 코드들에 지수 인자(exponential factor)들을 부가하는 것을 포함할 수 있다. 이러한 인자들은 확장된 공간에서 셀 아이덴티티 고유성을 제공함으로써 PCI 공간에서의 충돌들을 회피하고 각각의 코드들에 고유성을 제공한다. 이러한 확장들은 업링크 시퀀스들 및 다운링크 시퀀스들을 포함하는 다수의 상이한 시퀀스들에 제공될 수 있고, 상기 시퀀스들은 네트워크 물리 계층들의 하나 이상의 컴포넌트들과 연관될 수 있다. 다른 양상에서, 스크램블링이 최초 탐색 공간에 대한 것인지, 확장된 탐색 공간에 대한 것인지, 또는 이를 넘는 것인지 여부를 표시하도록 시퀀스 내에서 옵션들을 인에이블하거나 선택함으로써, 확장된 지원이 대안으로 제공된다. 요구되는 공간을 자동으로 검출하거나 선택함으로써 또는 기존 스크램블링 코드들의 범위를 증가시킴으로써, 셀 아이덴티티 고유성이 유지되고 레거시 시스템들(현재의 PCI 공간을 이용하는 것들)은 변경 없이 지원된 채로 유지된다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 특정 예시적인 양상들이 다음의 기재 및 첨부 도면들과 관련하여 본 명세서에서 기재된다. 이러한 양상들은, 그러나, 본 청구내용의 원리들이 사용될 수 있는 다양한 방식들 중 일부만을 나타내며, 상기 청구된 내용은 모든 이러한 양상들 및 이들의 균등물들을 포함하고자 하는 것이다. 다른 이점들 및 신규 특징들은 도면과 결합하여 고려될 때 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 수 있다.
도 1은 무선 통신 시스템에 대한 확장된 물리 계층 셀 아이덴티티에 대한 스크램블링 시퀀스 확장들을 제공하는 시스템의 하이 레벨 블록다이어그램이다.
도 2는 무선 시스템에 대한 확장된 스크램블링 시퀀스들과 함께 사용될 수 있는 예시적인 계층들 및 채널들을 도시하는 다이어그램이다.
도 3은 무선 통신 시스템에 대한 예시적인 스크램블링 시퀀스 확장 프로세스의 흐름도이다.
도 4는 무선 통신 시스템에 대한 대안의 시퀀스 확장 프로세스의 흐름도이다.
도 5는 무선 통신 시스템에 대한 대안의 시퀀스 생성기들 및 프로세스들의 흐름도이다.
도 6은 스크램블링 시퀀스 확장들을 위한 예시적인 논리 모듈을 도시한다.
도 7은 대안의 스크램블링 시퀀스 확장들을 위한 예시적인 논리 모듈을 도시한다.
도 8은 스크램블링 시퀀스 확장들을 사용하는 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
도 9는 다중 접속 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 10 및 도 11은 예시적인 통신 시스템들을 도시한다.
도 2는 무선 시스템에 대한 확장된 스크램블링 시퀀스들과 함께 사용될 수 있는 예시적인 계층들 및 채널들을 도시하는 다이어그램이다.
도 3은 무선 통신 시스템에 대한 예시적인 스크램블링 시퀀스 확장 프로세스의 흐름도이다.
도 4는 무선 통신 시스템에 대한 대안의 시퀀스 확장 프로세스의 흐름도이다.
도 5는 무선 통신 시스템에 대한 대안의 시퀀스 생성기들 및 프로세스들의 흐름도이다.
도 6은 스크램블링 시퀀스 확장들을 위한 예시적인 논리 모듈을 도시한다.
도 7은 대안의 스크램블링 시퀀스 확장들을 위한 예시적인 논리 모듈을 도시한다.
도 8은 스크램블링 시퀀스 확장들을 사용하는 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
도 9는 다중 접속 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 10 및 도 11은 예시적인 통신 시스템들을 도시한다.
무선 통신 시스템에서 확장된 물리 계층 셀 아이덴티티 공간에서 사용되는 스크램블링 시퀀스들을 확장하기 위한 시스템들 및 방법들이 제공된다. 일 양상에서, 무선 통신들을 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은 다양한 행위들 또는 프로세스들을 구현하기 위하여 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장되는 컴퓨터 실행가능 명령들을 실행하는 프로세서를 사용하는 것을 포함한다. 상기 방법은 물리 계층 셀 아이덴티티(identity)들의 세트를 결정하는 단계 및 현재 세트의 스크램블링(scrambling) 시퀀스들을 분석하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들에서의 증가들을 처리(account for)하기 위하여 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 증가시킨다.
이제 도 1을 참조하면, 시스템(100)은 무선 통신 시스템에 대한 확장된 물리 계층 셀 아이덴티티 공간에 대한 스크램블링 시퀀스 확장들을 제공한다. 시스템(100)은 무선 네트워크(110)를 통해 제2 디바이스(130)(또는 디바이스들)와 통신할 수 있는 엔티티일 수 있는, 하나 이상의 기지국들(120)(노드, 진보된 노드 B - eNB, 펨토 스테이션, 피코 스테이션, 등으로도 지칭됨)을 포함한다. 예를 들어, 각각의 디바이스(130)는 액세스 단말(단말, 사용자 설비, 스테이션 또는 모바일 디바이스로도 지칭됨)일 수 있다. 기지국(120)은 다운링크(140)를 통해 디바이스(130)와 통신하고 업링크(150)를 통해 데이터를 수신한다. 업링크 및 다운링크와 같은 지정은 임의적일 수 있는데, 디바이스(130)는 다운링크 채널을 통해 데이터를 송신할 수 있고 업링크 채널을 통해 데이터를 수신할 수 있기 때문이다. 비록 두 개의 컴포넌트들(120 및 130)이 네트워크(110)상에 도시되어 있지만, 둘을 초과하는 컴포넌트들이 사용될 수 있고, 이러한 추가의 컴포넌트들은 여기에 기재된 무선 프로세싱, 스크램블링 및 통신을 위해 적응될 수도 있음에 주의하여야 한다. 예를 들어, 하나 이상의 제3자 관리자들은 네트워크를 통해 기지국(120) 또는 사용자 설비(130)와 통신할 수 있다.
도시된 것처럼, 현재의 스크램블링 시퀀스들을 확장하고, 확장된 물리 계층 셀 아이덴티티(PCI)들 내에 고유 셀 아이덴티티들을 제공하고, 확장된 PCI 공간 내에서 충돌들을 회피하기 위하여 시퀀스 확장들(160)이 기존 스크램블링 시퀀스 생성기들(170)에 부가된다. 비록 도시되지는 않지만, 사용자 설비(130) 또는 다른 네트워크 디바이스들이 또한 시퀀스 생성기들을 사용할 수 있음이 이해되어야 한다. PCI 공간이 증가(예를 들어, 504개의 고유 셀 아이덴티티들로부터 1024개 또는 이를 초과하여 확장)됨에 따라, 스크램블링 시퀀스들(160) 및 연관된 생성기들(170)은 각각의 셀 아이덴티티들의 성장을 처리하도록 확장된다. 이러한 성장은 미래의 니즈(needs)들이 기존 레거시(legacy) 시스템들(예, 기본적인 504개의 아이덴티티들과 연관된 것들)이 스크램블링 확장들의 관점에서 기능적이고 지원되도록 남아 있음을 요할 때 원하는 경우 점진적으로 부가될 수 있다.
일 양상에서, 스크램블링 시퀀스들(160)에 대한 확장들은 생성되는 스크램블링 시퀀스들의 수에 있어서의 증가의 일부로서 180에서 제공된다. 이는 이용가능한 스크램블링 시퀀스 코드들에 지수 인자(exponential factor)들을 부가하는 것을 포함할 수 있다. 이러한 인자들은 확장된 공간에서 셀 아이덴티티 고유성을 제공함으로써 PCI 공간에서의 충돌들을 회피하고 각각의 코드들에 고유성을 제공한다. 이러한 확장들은 업링크 시퀀스들 및 다운링크 시퀀스들을 포함하는 다수의 상이한 시퀀스들에 제공될 수 있고, 상기 시퀀스들은 도 2와 관련하여 이하에 보다 상세히 기재되는 네트워크 물리 계층들의 하나 이상의 컴포넌트들과 연관될 수 있다.
다른 양상에서, 스크램블링이 최초 탐색 공간에 대한 것인지, 확장된 탐색 공간에 대한 것인지, 또는 이를 넘는 것인지 여부를 표시하도록 시퀀스 내에서 옵션들을 인에이블하거나 선택함으로써, 확장된 지원이 대안으로 190에서 제공된다. 190에서 요구되는 공간을 자동으로 검출하거나 선택함으로써 및/또는 180에서 기존 스크램블링 코드들의 범위를 증가시킴으로써, 셀 아이덴티티 고유성이 유지되고 레거시 시스템들(현재의 PCI 공간을 이용하는 것들)은 변경 없이 지원된 채로 유지된다. 스크램블링 시퀀스들(160)은 전형적으로 기지국들(120)을 통해 처리된다는 점에 주의하여야 한다. 예를 들어, 도시되진 않지만, 사용자 설비(130)도 또한 하나 이상의 시퀀스들을 생성할 수 있다. 또 다른 양상에서, 별도의 네트워크 디바이스(비도시)가 스크램블링 시퀀스의 전부 또는 일부들을 생성하기 위해 사용될 수 있다. 스크램블링은 기지국들 사이에서, 디바이스들과 스테이션들 사이에서, 및/또는 하나의 스테이션과 연관된 통신 채널들 사이에서 발생할 수 있음에 또한 주의하여야 한다.
또 다른 양상에서, 시스템(100)은 확장된 PCI 탐색 공간에 대해 확장된 시퀀스들을 생성하기 위한 다양한 무선 통신 프로세스들 및 방법들을 지원한다. 상기 방법은 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 결정하는 단계 및 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 분석하는 단계를 포함한다. 이는 물리 계층 셀 아이덴티티에서의 증가들을 처리하기 위하여 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 증가시키는 단계를 포함한다. 예를 들어, 상기 방법은 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 N에 의해 증가시키는 단계를 포함하고, 여기서 N은 정수이고 현재 세트에서 스크램블링 시퀀스들의 수를 상승시키기 위하여 2의 거듭제곱(binary power)으로서 사용된다. 다른 양상에서, 상기 방법은 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 확장 요소 I를 부가함으로써 현재 세트를 증가시키는 단계를 포함하고, 여기서 I는 정수이고 스크램블링 시퀀스들을 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트에 적용할지 아니면 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 적용할 지 여부를 나타낸다. 이는 스크램블링 시퀀스 초기화에 N 비트들을 부가하는 단계를 포함하고, 여기서 N은 정수이고 N 비트들은 물리 계층 셀 아이덴티티 공간 증가로 인한 추가 비트들을 나타내며, N 비트들은 스크램블링 시퀀스 초기화에서 사용되는 셀 식별자들에서의 증가와 링크된다.
N 비트들은 1차 동기 코드(Primary Synchronization Code, PSC)들 및 2차 동기 코드(Secondary Synchronization Code, SSC)의 배열을 표시할 수 있는데, 예를 들어, 여기서 N이 예를 들어 (1)의 값으로 설정되면, PSC/SSC는 순서에 있어서 교환되고, N이 예를 들어 (0)의 값으로 설정되면, PSC/SSC는 원래 순서대로 적용된다. 상기 N 비트들 중 하나 이상은 도 2와 관련하여 보다 상세히 기재되는 것처럼 스크램블링 시퀀스의 상이한 부분들로 분배될 수 있다. N 비트들은 예를 들어, 1차 기준 신호(primary reference signal, PRS), 스크램블링 함수, 또는 도약(hopping) 함수에 적용될 수 있다. 본 방법은 또한 레거시 시스템들을 지원하기 위하여 스크램블링 시퀀스들의 확장된 세트뿐만 아니라 스크램블링 시퀀스들의 현재 세트를 유지하는 단계를 포함한다. 일반적으로, 스크램블링 시퀀스들은 예를 들어, 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 또는 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)과 같은 무선 물리 계층과 연관된다. 다른 스크램블링 시퀀스 확장들은 예를 들어, 물리 멀티캐스트 채널(PMCH), 물리 제어 포맷 표시자 채널(PCFICH), 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH), 물리 하이브리드 ARQ 표시자 채널(PHICH), 다운링크 셀-특정 포맷, 사용자 장비-특정 포맷, 및/또는 멀티캐스트 브로드캐스트 단일 주파수 네트워크(MBSFN) 포맷에 적용될 수 있다.
시스템(100)은 액세스 단말 또는 모바일 디바이스와 함께 사용될 수 있고, 예를 들어, SD 카드, 네트워크 카드, 무선 네트워크 카드, 컴퓨터(랩탑, 데스크탑, PDA들 포함), 휴대폰, 스마트폰, 또는 네트워크에 액세스하기 위해 사용될 수 있는 임의의 다른 적절한 단말일 수 있다. 단말은 액세스 컴포넌트(비도시)를 이용하여 네트워크에 액세스한다. 일 예에서, 단말과 액세스 컴포넌트들 사이의 접속은 본질적으로 무선일 수 있고, 여기서 액세스 컴포넌트들은 기지국일 수 있고 모바일 디바이스는 무선 단말일 수 있다. 예를 들어, 단말 및 기지국들은 시 분할 다중 접속(TDMA), 코드 분할 다중 접속(CDMA), 주파수 분할 다중 접속(FDMA), 직교 주파수 분할 다중화(OFDM), FLASH OFDM, 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA), 또는 임의의 다른 적절한 프로토콜을 포함하나 이에 제한되지는 않는 임의의 적절한 무선 프로토콜을 이용하여 통신할 수 있다.
액세스 컴포넌트들은 유선 네트워크 또는 무선 네트워크와 연관된 액세스 노드일 수 있다. 이러한 목적을 위하여, 액세스 컴포넌트들은, 예를 들어, 라우터, 스위치, 등일 수 있다. 액세스 컴포넌트는 다른 네트워크 노드들과 통신하기 위한 하나 이상의 인터페이스들, 예를 들어, 통신 모듈들을 포함할 수 있다. 또한, 액세스 컴포넌트는 셀룰러 타입 네트워크에 있는 기지국(또는 무선 액세스 포인트)일 수 있고, 여기서 기지국들(또는 무선 액세스 포인트들)은 다수의 가입자들에게 무선 커버리지 영역들을 제공하기 위해 이용된다. 이러한 기지국들(또는 무선 액세스 포인트들)은 하나 이상의 셀룰러 폰들 및/또는 다른 무선 단말들에 커버리지의 인접한 영역들을 제공하기 위해 배열될 수 있다.
이제 도 2를 참조하면, 다이어그램(200)은 무선 시스템에 대한 확장된 스크램블링 시퀀스들과 함께 사용될 수 있는 예시적인 계층들 및 채널들을 도시한다. PCI 공간이 확장, 예를 들어 두 배로 될 때, 스크램블링 시퀀스들의 현재의 초기화들은 잠재적인 충돌(conflict) 이슈들을 가질 수 있다. 예를 들어, 9개의 스크램블링 비트들은 모든 가능한 셀 ID들(예, 504개 이상)을 커버하기에 더 이상 충분하지 않을 수 있다. 결과적으로, 상이한 ID들을 가지고 있는 셀들은 동일한 초기화 값들을 이용할 수 있다. 예로써 PUSCH에 대한 초기화를 고려하자:
PCI 공간이 512개의 고유 아이덴티티들을 초과하여, 예를 들어 2*507로 확장되면, 10 비트들이 이러한 아이덴티티들을 표현하기 위해 부가될 것이다. 식 (1)이 이러한 확장된 조건들 하에서 사용된다면, ID들 N1 및 N2 ≡ mod(N1+512,512)를 가진 두 개의 셀들은 다음의 경우 동일한 초기화를 가질 것이다:
여기서, ns ,i,i = 1,2는 셀 i에 대한 슬롯 번호를 나타낸다. 다른 대안의 양상에서, N2>N1인 경우 floor(n_{s,2}/2) = floor(n_{s,1}/2)-1 또는 N2<N1인 경우, floor(n_{s,2}/2) = floor(n {s,1}/2)+1이다. n_s는 예를 들어 0 내지 19의 값을 가질 수 있음에 주의해야 한다.
식 1에 기재된 상기 시퀀스를 확장하기 위하여, 가능한 셀 ID들의 수를 커버하도록 적절한 수의 비트들이 선택되어야 한다. 210에 도시된 PUSCH에 대한 초기화에 대한 한 가지 해법은 다음과 같을 수 있다:
여기서, Cinit은 스크램블링 초기화 시퀀스이고, RNTI는 무선 네트워크 임시 식별자이고, ns는 슬롯 번호이고, 는 셀 식별 번호이다. 식(1)은 PCI 공간 아이덴티티들의 증가된 개수를 처리하기 위하여 이용가능한 시퀀스들의 승수(power)를 증가시킴으로써 두 위치들에서(예, 2의 14승은 2의 15승으로 되고, 2의 9승은 2의 10승으로 되었다) 변경되었다. 그러나, 다른 시퀀스 구성들이 가능하다. 예를 들어, 다른 양상에서:
또 다른 대안은 다음을 사용하는 것이다:
이러한 방식으로, 프로세스는 역방향 호환가능할 수 있다, 즉, 레거시 및 신규 UE들이 지원될 수 있고, 여기서 는 이 최초 탐색 공간(0)에 속하는지 또는 확장된 탐색 공간에 속하는지를 표시한다. 확장된 PCI 공간의 다른 차원들로의 확장들(예, 3중, 등)이 가능하다. 다른 채널들로의 확장들 또한 후술하는 것처럼 가능하다. 다음은 확장될 수 있는 가능한 채널들을 기재한다. 최초의 스크램블링 시퀀스들이 예시적인 채널들 또는 계층들과 함께 도시되고, 여기서 확장은 스크램블링 시퀀스들의 하나 이상의 위치들에서 스크램블링 가능성들의 승수(power)를 증가시킴으로써 또는 식 3에서 도시된 확장 요소를 부가함으로써 발생할 수 있다.
현재, 스크램블링 시퀀스들은, 9 비트들에 의해 커버될 수 있는 504개 까지의 고유 물리-계층 셀 아이덴티티들을 맡고 있다. 예를 들어, 210의 PUSCH에 대한 스크램블링은 다음과 같이 정의될 수 있다: 스크램블링 시퀀스 생성기는 각각의 서브프레임의 시작부에서 로 초기화될 것이다. 위에서 보인 것처럼, PUSCH 시퀀스는 위의 식 2에서 보인 것처럼 cinit 내부의 승수를 증가시킴으로써 또는 위의 식 3에서 도시한 것처럼 시퀀스에 확장 인자 I를 부가함으로써 확장될 수 있다.
유사하게, 다운링크 트래픽에 대하여: 스크램블링 시퀀스 생성기는 각각의 서브프레임의 시작부에서 초기화될 것이고, 여기서 cinit의 초기화 값은
에 따라 트랜스포트 채널 타입에 의존하며, 여기서 PDSCH는 예시적 계층 220으로서 도시되고 PMCH는 예시적인 계층 230이다. 전술한 것처럼, 이들 계층/시퀀스들은 전술한 PUSCH 계층과 유사하게 확장될 수 있다. 예를 들어, I 확장된 인자가 위의 식 3과 유사한 PDSCH 식에 부가될 수 있거나, PCI 공간이 증가됨에 따라 PDSCH 식에서 인자 2의 14승 및 2의 9승이 따라서 증가될 수 있다. 이후의 계층들은 현재의 또는 최초의 스크램블링 시퀀스들을 보여준다. 이해될 수 있듯이, 예시적 시퀀스들의 각각은 식 2 및 식 3과 관련하여 위에서 설명된 것처럼 각각 유사하게 확장될 수 있다. 스크램블링 확장들은 도 2에서 도시된 예시와 다른 계층들에 적용될 수 있음이 이해될 것이다.
PCFICH(240)에 대해:
PDCCH(250)에 대해:
PHICH(260)에 대해:
270의 다운링크 셀-특정 기준 신호들에 대해:
MBSFN 기준 신호들(280)에 대해:
290에 있는 UE-특정 기준 신호들에 대해:
의사-랜덤 시퀀스 생성기는 각각의 서브프레임의 시작부에서 로 초기화될 수 있다. 전술한 것처럼, 여기에 기재된 최초 시퀀스들(220, 290)은 PUSCH 계층에 대해 식 2 및 식 3에 관하여 전술한 것처럼 유사하게 확장될 수 있다.
이제 도 3 내지 도 5를 참조하면, 무선 통신 방법들이 도시된다. 설명의 간략화를 위하여, 방법들(및 본원에 기재된 다른 방법들)은 일련의 행위들로 도시되고 기재되지만, 일부 행위들은 하나 이상의 실시예들에 따라서 본원에 도시되고 기재된 것과는 다른 행위들과 동시에 및/또는 상이한 순서들로 발생할 수 있기 때문에, 방법은 행위들의 순서에 의해 제한되지 않음이 이해되고 인식되어야 한다. 예를 들어, 당업자는 방법이 상태도와 같은 상호관련된 일련의 상태들 또는 이벤트들로서 대안적으로 표현될 수 있음을 이해하고 인식할 것이다. 또한, 모든 도시된 행위들이 청구된 내용에 따라 방법을 실시하기 위해 이용되는 것은 아니다. 일반적으로, 도 3 내지 도 5의 프로세스는 핸드오버 메시지들이 최소 지연으로 사용자 설비에 의해 수신되는 확률을 향상시킨다. 이는 노드들 또는 디바이스들 사이의 핸드오버 동안 더 짧은 정지(stall)들 및 지연들을 포함하며, 이는 특히 핸드오버 중단(outage)이 허용될 수 없는 실시간 지연 민감 서비스들의 경우 최종 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
도 3은 무선 통신 시스템에 대한 예시적인 스크램블링 시퀀스 확장 프로세스(300)의 흐름도이다. 310에서, 물리 계층 아이덴티티(PCI)들의 개수가 결정된다. 이전에 언급한 것처럼, 현재의 스펙은 504개의 아이덴티티들을 제공하는 한편, 확장된 구조들은 두 배, 세 배, 네 배, 등으로 증가할 수 있다. 320에서, 현재의 스크램블링 시퀀스들이 분석된다. 이는 얼마나 많은 고유 스크램블링 시퀀스들이 현재의 생성기 형태를 이용하여 생성될 수 있는지를 분석하는 것을 포함한다. 330에서, 현재의 스크램블링 시퀀스들은 310에서 결정된 PCI 공간 아이덴티티들과 상관(correlate)시키기 위해 확장된다. 이는 각각의 아이덴티티에 대해 고유 시퀀스 또는 코드를 제공하기 위하여 주어진 생성기 시퀀스 내의 하나 이상의 인자들의 승수를 상승시키는 것을 포함한다. 340에서, 확장된 스크램블링 시퀀스들은 다양한 물리 계층들 또는 채널들을 초기화하기 위해 사용된다. 이전에 언급한 것처럼, 일부 예시적인 계층들은 예를 들어, 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 또는 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)와 같은 무선 물리 계층을 포함한다. 다른 스크램블링 시퀀스 확장들은 예를 들어, 물리 멀티캐스트 채널(PMCH), 물리 제어 포맷 표시자 채널(PCFICH), 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH), 물리 하이브리드 ARQ 표시자 채널(PHICH), 다운링크 셀-특정 포맷, 사용자 장비-특정 포맷, 및/또는 멀티캐스트 브로드캐스트 단일 주파수 네트워크(MBSFN) 포맷에 적용될 수 있다.
도 4는 무선 통신 시스템에 대한 대안의 시퀀스 확장 프로세스(400)이다. 이 양상에서, 위에서의 동작들(310 및 320)과 유사하게, 동작 410에서, 물리 계층 아이덴티티들(PCI)의 개수가 결정된다. 420에서, 현재의 스크램블링 시퀀스들이 분석된다. 이는 얼마나 많은 고유 스크램블링 시퀀스들이 현재의 생성기 폼 또는 포맷으로 생성될 수 있는지를 분석하는 것을 포함한다. 430에서, 확장된 PCI 공간이 적용되거나 사용되어야 하는지 여부에 대한 결정이 이루어진다. 만약 430에서 확장된 PCI 공간이 요구되는 경우, 초기화 선택기 I가 사용되는 프로세스는 440으로 진행하고, 여기서 I는 고유 스크램블링 코드들이 확장된 PCI 공간에 대해 생성되는 것을 가능하게 하는 정수 값이다. 만약 확장된 PCI 공간이 430에서 적용되지 않으면, 현재의 초기화 시퀀스들(예를 들어, 504개의 아이덴티티 공간에 대한 것들)이 사용될 수 있다.
도 5는 무선 통신 시스템에 대한 대안의 프로세스들 및 컴포넌트들을 도시한다. 확장된 물리-계층 셀 아이덴티티 공간 하에서 스크램블링을 향상시키기 위한 방법(500)이 제공된다. 510에서, 확장된 물리-계층 셀 아이덴티티(PCI) 공간이 생성된다. 일 양상에서, 생성은 PSC 및 SSC에 대해 이용가능한 스크램블링 코드들의 개수를 두 배로 하는 것을 포함한다. 다른 양상에서, PCI 공간은 처리 복잡도와 PCI 충돌들의 완화를 통한 서비스 품질에서의 이득(gain)들 사이의 트레이드오프 및 홈 eNode B들의 개수에 적어도 부분적으로 기초하여 세 배, 네 배, 등으로 될 수 있다. 520에서, 무선 시스템, 예를 들어 3GPP LTE 시스템에서의 채널에 대한 의사랜덤 시퀀스 생성의 초기화가 확장된 PCI 공간에 따라 조정된다. 일 양상에서, 조정은 확장된 PCI에서 모든 고유 아이덴티티들을 실질적으로 포괄하도록 K 비트들(K는 정수)을 부가하는 것을 포함한다; 예를 들어, PCI 공간이 504개의 고유 스크램블링 코드들로부터 1008개의 스크램블링 코드들로 두 배될 때 K=1이 이용될 수 있다. 비-랜덤 시퀀스들(예, 일반적으로 자도프-추(Zadoff-Chu) 시퀀스들 또는 다상 시퀀스들)에 대해 셀 ID는 시퀀스 인덱스를 의 값으로 고정시킴으로써 시퀀스 선택을 위해 이용될 수 있다; 따라서, PCI 공간에서의 고유 식별자들을 보장하기 위한 셀 ID의 적절한 조정이 적절한 초기화, 예를 들어 시퀀스 충돌을 회피하는 것을 위해 이용될 수 있다. 530에서, 확장된 PCI 공간에 따라 스크램블링 함수(들) 또는 호핑 함수(들), 또는 이들의 조합이 조정된다. 예를 들어, 호핑 함수들이 셀 인덱스 로 고정될 때, 셀 인덱스는 반복되는 셀 ID들로부터 발생하는 반복된 호핑 함수를 완화시키기 위하여 확장된 PCI 공간의 관점에서 적절히 결정될 수 있다.
다음으로, 개시된 내용의 양상들을 가능하게 할 수 있는 시스템(550)이 제공된다. 이러한 시스템(550)은 프로세서 또는 전자 기기, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타내는 기능 블록들일 수 있는 기능 브록들을 포함할 수 있다. 시스템(550)은 여기에 기재된 양상들에 따라 확장된 물리-계층 셀 아이덴티티 공간 하에서 스크램블링을 개선하는 것을 가능하게 한다. 시스템(550)은, 적어도 부분적으로, 모바일 디바이스 내에 존재할 수 있다. 시스템(550)은 결합하여 동작할 수 있는 회로의 논리적 그룹핑(560)을 포함한다. 일 양상에서, 논리적 그룹핑(560)은 확장된 물리-계층 셀 아이덴티티(PCI) 공간을 생성하기 위한 회로(570); 확장된 PCI 공간에 따라 물리 채널에 대해 의사랜덤 시퀀스(PRS) 생성기의 초기화를 조정하기 위한 회로, PRS 생성기에 K(양의 정수)개의 비트들을 부가하기 위한 수단을 포함하는 초기화를 조정하기 위한 수단(580); 및 확장된 PCI 공간에 따라 스크램블링 또는 호핑 함수들을 조정하기 위한 회로(590)를 포함한다.
시스템(550)은 또한 전기 컴포넌트들(570, 580, 및 590)과 연관된 함수들을 실행하기 위한 명령들 뿐만 아니라 이러한 함수들을 실행하는 동안 생성될 수 있는 측정되거나 계산된 데이터를 보유하는 메모리(595)를 포함할 수 있다. 메모리(595)의 외부에 있는 것으로 도시되지만, 하나 이상의 전기 컴포넌트들(570, 580, 및 590)은 메모리(595) 내부에 존재할 수 있음이 이해되어야 한다.
본 명세서에 기재된 기술들 프로세스들은 다양한 수단들에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 이들 기술들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현에 대하여, 처리 유닛들이 하나 이상의 주문형 반도체(ASIC)들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 디지털 신호 처리 디바이스(DSPD)들, 프로그램가능 논리 디바이스(PLD)들, 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA)들, 프로세서들, 제어기들, 마이크로-제어기들, 마이크로프로세서들, 본 명세서에 기재된 기능들을 수행하도록 고안된 다른 전자 유닛들, 또는 이들의 조합 내에 구현될 수 있다. 소프트웨어의 경우, 본 명세서에 기재된 기능들을 수행하는 모듈들(예, 프로시져들, 함수들, 등)을 통해 구현이 행해질 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되고 프로세서들에 의해 실행될 수 있다.
이제 도 6 및 도 7을 참조하면, 무선 신호 처리에 관련된 시스템이 제공된다. 시스템들은 일련의 상호관련된 기능 블록들로 표현되고, 상기 기능 블록들은 프로세서, 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 적절한 조합에 의해 구현되는 기능들을 나타낼 수 있다.
도 6을 참조하면, 무선 통신 시스템(600)이 제공된다. 시스템(600)은 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 생성하기 위한 논리 모듈(602) 또는 수단 및 스크램블링 시퀀스들의 현재 세트를 확장하기 위한 논리 모듈(604) 또는 수단을 포함한다. 시스템(600)은 물리 계층 셀 아이덴티티들의 증가된 개수에 대해 처리하기 위해 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키기 위한 논리 모듈(606) 또는 수단을 포함한다.
도 7을 참조하면, 무선 통신 시스템(700)이 제공된다. 시스템(700)은 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 처리하기 위한 논리 모듈(702) 또는 수단 및 스크램블링 시퀀스들의 현재 세트를 처리하기 위한 논리 모듈(704) 또는 수단을 포함한다. 시스템(700)은 또한 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 개수에 대해 처리하기 위해 스크램블링 시퀀스들의 확장된 세트를 처리하기 위한 논리 모듈(706) 또는 수단을 포함한다.
일 양상에서, 무선 통신들을 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 결정하는 단계; 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 분석하는 단계; 및 물리 계층 셀 아이덴티티들에서의 증가들을 처리하기 위하여 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 증가시키는 단계를 포함한다. 상기 방법은 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 N에 의해 증가시키는 단계를 포함하고 여기서, N은 정수이고 현재 세트에서 스크램블링 시퀀스들의 개수를 상승시키기 위한 2의 거듭제곱(binary power)으로서 사용된다. 상기 방법은 또한 확장 요소 I를 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 부가함으로써 현재 세트를 증가시키는 단계를 포함하고, 여기서 I는 정수이고 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트 또는 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 스크램블링 시퀀스들을 부가할 지 여부를 나타낸다. 이는 N 비트들을 스크램블링 시퀀스 초기화에 부가하는 것을 포함하고, 여기서 N은 정수이고 N비트들은 물리 계층 셀 아이덴티티 공간 증가로 인한 추가적인 비트들을 나타내며, N 비트들은 스크램블링 시퀀스 초기화에서 사용되는 셀 식별자들의 증가에 링크된다.
N 비트들은 1차 동기 코드(Primary Synchronization Code, PSC)들 및 2차 동기 코드(Secondary Synchronization Code, PSC)의 배열을 표시할 수 있는데, 여기서 N이 (1)의 값으로 설정되면, PSC/SSC는 순서에 있어서 교환되고, N이 (0)의 값으로 설정되면, PSC/SSC는 원래 순서대로 적용된다. 상기 N 비트들 중 하나 이상은 스크램블링 시퀀스의 상이한 부분들로 분배될 수 있고 N 비트들은 1차 기준 신호(primary reference signal, PRS), 스크램블링 함수, 또는 호핑(hopping) 함수에 부가될 수 있다. 본 방법은 또한 레거시 시스템들을 지원하기 위하여 스크램블링 시퀀스들의 확장된 세트뿐만 아니라 스크램블링 시퀀스들의 현재 세트를 유지하는 단계를 포함한다. 스크램블링 시퀀스들은 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 또는 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)을 포함하는 무선 물리 계층과 연관된다. 스크램블링 시퀀스들은 물리 멀티캐스트 채널(PMCH) 또는 물리 제어 포맷 표시자 채널(PCFICH)와 연관된다. 이들은 또한 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH) 또는 물리 하이브리드 ARQ 표시자 채널(PHICH)과 연관된다. 스크램블링 시퀀스들은 또한 다운링크 셀-특정 포맷, 사용자 장비-특정 포맷, 또는 멀티캐스트 브로드캐스트 단일 주파수 네트워크(MBSFN) 포맷과 연관된다.
다른 양상에서, 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 결정하고, 스크램블링 시퀀스들의 현재 세트를 생성하고, 물리 계층 셀 아이덴티티들에서의 증가들을 처리하기 위하여 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 자동으로 증가시키기 위한 명령을 보유하는 메모리; 및 상기 명령들을 실행하는 프로세서를 포함하는 통신 장치가 제공된다.
또 다른 양상에서, 컴퓨터 프로그램 물건(product)이 제공된다. 이는 스크램블링 시퀀스들을 확장하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하고, 상기 코드는: 컴퓨터로 하여금 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 생성하게 하기 위한 코드; 및 컴퓨터로 하여금 스크램블링 시퀀스들의 현재 세트를 확장하게 하기 위한 코드; 및 컴퓨터로 하여금 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 개수를 처리하기 위하여 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키게 하기 위한 코드를 포함한다.
또 다른 양상에서, 다음의 명령들을 실행하는 프로세서가 제공된다: 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 처리하는 명령; 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 확장하는 명령; 및 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 개수를 처리하기 위하여 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키는 명령.
또 다른 양상에서, 무선 통신을 위한 방법은: 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 프로세싱하는 단계; 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 프로세싱하는 단계; 및 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들에서의 증가들을 처리하기 위하여 스크램블링 시퀀스들의 확장된 세트를 수신하는 단계를 포함한다.
또 다른 양상에서, 통신 장치는: 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 결정하고, 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 프로세싱하고, 그리고 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들에서의 증가들을 처리하기 위하여 스크램블링 시퀀스들의 확장된 세트를 프로세싱하기 위한 명령들을 보유하는 메모리; 및 상기 명령들을 실행하는 프로세서를 포함한다.
다른 양상에서, 컴퓨터 프로그램 물건(product)은: 컴퓨터로 하여금 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 프로세싱하게 하기 위한 코드; 컴퓨터로 하여금 스크램블링 시퀀스들의 현재 세트를 확장하게 하기 위한 코드; 및 컴퓨터로 하여금 확장된 물리 계층 셀 아이덴티티들의 개수를 처리하기 위하여 확장된 스크램블링 시퀀스들의 개수를 프로세싱하게 하기 위한 코드를 포함한다.
다른 양상에서, 프로세서는 다음 명령들을 실행한다: 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 프로세싱하는 명령; 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 확장하는 명령; 및 확장된 개수의 물리 계층 셀 아이덴티티들을 처리하기 위하여 확장된 개수의 스크램블링 시퀀스들을 프로세싱하는 명령. 이는 명령을 프로세싱하는 것, 인자를 상승된 전력으로 계산하는 것, 또는 계산 인자들 사이의 선택 연산을 수행하는 것을 포함한다. 인자들은 확장 정수, 확장 시퀀스, 명령, 추가로 확장하기 위한 수단, 상승된 제곱 인자, 선택 요소, 또는 선택 명령을 포함한다.
도 8은 예를 들어 무선 단말과 같은 무선 통신 장치일 수 있는 통신 장치(800)를 도시한다. 부가적으로 또는 대안적으로, 통신 장치(800)는 유선 네트워크 내에 존재할 수 있다. 통신 장치(800)는 무선 통신 단말 내에서 신호 분석을 수행하기 위한 명령들을 보유할 수 있는 메모리(802)를 포함할 수 있다. 부가적으로, 통신 장치(800)는 메모리(802) 내의 명령들 및/또는 또 다른 네트워크 디바이스로부터 수신된 명령들을 실행할 수 있는 프로세서(804)를 포함할 수 있고, 상기 명령들은 통신 장치(800) 또는 관련된 통신 장치를 구성하거나 동작시키는 것과 관련될 수 있다.
도 9를 참조하면, 다중 접속 무선 통신 시스템(900)이 도시된다. 다중 접속 무선 통신 시스템(900)은 셀들(902, 904, 및 906)을 포함하는 다중 셀들을 포함한다. 시스템(900)의 양상에서, 셀들(902, 904, 및 906)은 다중 섹터들을 포함하는 Node B를 포함할 수 있다. 다중 섹터들은 셀의 일부에서 UE들과 통신하는 것을 담당하는 각각의 안테나를 갖는 안테나들의 그룹에 의해 형성될 수 있다. 예를 들어, 셀(902)에서, 안테나 그룹들(912, 914, 및 916)은 각각 상이한 섹터에 대응할 수 있다. 셀(904)에서, 안테나 그룹들(918, 920, 및 922) 각각은 상이한 섹터에 대응한다. 셀(906)에서, 안테나 그룹들(924, 926, 및 928) 각각은 상이한 섹터에 대응한다. 셀들(902, 904, 및 906)은 각각의 셀(902, 904, 또는 906)의 하나 이상의 섹터들과 통신할 수 있는, 여러 무선 통신 디바이스들, 예를 들어, 사용자 장비 또는 UE들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE들(930 및 932)은 Node B(942)와 통신할 수 있고, UE들(934 및 936)은 Node B(944)와 통신할 수 있고, UE들(938 및 940)은 Node B(946)와 통신할 수 있다.
이제 도 10을 참조하면, 일 양상에 따른 다중 접속 무선 통신 시스템이 도시된다. 액세스 포인트(1000, AP)는 다수의 안테나 그룹들을 포함하며, 그 중 하나의 그룹은 1004 및 1006을 포함하고, 다른 그룹은 1008 및 1010을 포함하고, 추가적인 그룹은 1012 및 1014를 포함한다. 도 10에서, 단지 두 개의 안테나들만이 각각의 안테나 그룹에 대해 도시되지만, 많거나 적은 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대해 이용될 수 있다. 액세스 단말(1016, AT)은 안테나들(1012 및 1014)과 통신하고, 여기서 안테나들(1012 및 1014)은 순방향 링크(1020)를 통해 정보를 액세스 단말(1016)로 송신하고 역방향 링크(1018)를 통해 정보를 액세스 단말(1016)로부터 수신한다. 액세스 단말(1016)은 안테나들(1006 및 1008)과 통신하고, 안테나들(1006 및 1008)은 순방향 링크(1026)를 통해 정보를 액세스 단말(1022)로 송신하고 역방향 링크(1024)를 통해 정보를 액세스 단말(1022)로부터 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(1018, 1020, 1024 및 1026)이 통신을 위해 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크(1020)는 역방향 링크(1018)에 의해 사용되는 것과 상이한 주파수를 사용할 수 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 지정되는 영역은 종종 액세스 포인트의 섹터라고 지칭된다. 안테나 그룹들 각각은 액세스 포인트(1000)에 의해 커버되는 영역들의, 섹터 내에 있는 액세스 단말들과 통신하도록 지정된다. 순방향 링크들(1020 및 1026)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(1000)의 송신 안테나들은 서로 다른 액세스 단말들(1016 및 1022)에 대한 순방향 링크들의 신호-대-잡음 비를 향상시키기 위하여 빔-형성을 이용한다. 또한, 그 커버리지를 통해 랜덤하게 산란되는 액세스 단말들로 송신하기 위해 빔-형성을 이용하는 액세스 포인트는 이의 모든 액세스 단말들로 단일 안테나를 통해 송신하는 액세스 포인트보다 이웃 셀들에 있는 액세스 단말들로 더 적은 간섭을 발생시킨다. 액세스 포인트는 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정국일 수 있고 액세스 포인트, Node B, 또는 일부 다른 용어로 지칭될 수도 있다. 액세스 단말은 또한 액세스 단말, 사용자 장비(UE), 무선 통신 디바이스, 단말, 액세스 단말, 또는 일부 다른 용어로 지칭될 수도 있다.
도 11을 참조하면, 시스템(1100)은 MIMO 시스템(1100) 내의 송신기 시스템(1110)(액세스 포인트로도 알려져 있음) 및 수신기 시스템(1150)(액세스 단말로도 알려져 있음)을 도시한다. 송신기 시스템(1110)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(1112)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(1114)로 제공된다. 각 데이터 스트림은 각 송신 안테나를 통해 전송된다. TX 데이터 프로세서(1114)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해서 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 그 데이트 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기반하여 포맷팅, 코딩 및 인터리빙한다.
각 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 공지된 방식으로 처리되고 채널 응답을 추정하기 위해서 수신기 시스템에서 사용될 수 있는 전형적인 공지된 데이터 패턴이다. 각 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 그 후 그 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예를 들면, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기반하여 변조(예를 들면, 심볼 맵핑)되어 변조 심볼들을 제공할 수 있다. 각 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(1130)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심벌들은 그 후 (예를 들면, OFDM에 대한) 변조 심벌들을 추가로 처리할 수 있는 TX MIMO 프로세서(1120)로 제공된다. 그리고 나서, TX MIMO 프로세서(1120)는 NT개의 변조 심벌 스트림들을 NT개의 전송기(TMTR)(1122a 내지 1122t)로 제공한다. 특정 실시예들에서, TX MIMO 프로세서(1120)는 데이터 스트림들의 심볼들 및 심볼이 전송되어 지는 안테나에 빔포밍 가중치들을 적용한다.
각 전송기(1122)는 각 심벌 스트림을 수신 및 처리하여 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하고, 추가적으로 아날로그 신호들을 컨디셔닝(예를 들면, 증폭, 필터링 및 업컨버팅)하여 MIMO 채널 상에서 전송하기에 적합한 변조된 신호를 제공한다. 전송기들(1122a 내지 1122t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 그 후 NT개의 안테나들(1124a 내지 1124t)로부터 전송된다.
수신기 시스템(1150)에서, 전송된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(1152a 내지 1152r)에 의해 수신되며, 각 안테나(1152)로부터의 수신 신호는 각 수신기(RCVR)(1154a 내지 1154r)로 제공된다. 각 수신기(1154)는 각 수신 신호를 컨디셔닝(예를 들면, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅)하고, 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하며, 샘플들을 추가로 처리하여 대응하는 "수신" 심벌 스트림을 제공한다.
RX 데이터 프로세서(1160)는 NR개의 수신기들(1154)로부터 NR개의 수신된 심벌 스트림들을 수신하여, 이들을 특정 수신기 처리 기술에 기반하여 처리하여 NT개의 "검출된" 심벌 스트림을 제공한다. RX 데이터 프로세서(1160)는 그 후 검출된 심벌 스트림 각각을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩하여 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원한다. RX 데이터 프로세서(1160)에 의한 처리는 전송기 시스템(1110)의 TX MIMO 프로세서(1120) 및 TX 데이터 프로세서(1114)에 의해 수행되는 처리와 상보적이다.
프로세서(1170)는 (후술하는 바와 같이) 사용할 프리코딩 매트릭스를 주기적으로 결정할 수 있다. 또한, 프로세서(1170)는 매트릭스 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 형성한다. 역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 대한 다양한 타입의 정보를 포함할 수 있다. 역방향 링크 메시지는 그 후 TX 데이터 프로세서(1138)에 의해 처리되며, 변조기(1180)에 의해 변조되며, 전송기들(1154a 내지 1154r)에 의해 컨디셔닝되어, 전송기 시스템(1110)으로 다시 전송되며, 여기서 TX 데이터 프로세서(1138)는 또한 데이터 소스(1136)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 수신한다.
전송기 시스템(1110)에서, 수신기 시스템(1150)로부터의 변조된 신호들은 안테나들(1124)에 의해 수신되며, 수신기들(1122)에 의해 컨디셔닝되며, 복조기(1140)에 의해 복조되며, RX 데이터 프로세서(1142)에 의해 처리되어 수신기 시스템(1150)에 의해 전송되는 역방향 링크 메시지를 추출한다. 프로세서(1130)는 그 후 빔포밍 가중치를 결정하기 위해서 사용할 프리코딩 매트릭스를 결정한 후 추출된 메시지를 처리한다.
일 양상에서, 논리채널들은 제어 채널들 및 트래픽 채널들로 분류된다. 논리 제어 채널들은 방송 시스템 제어 정보를 위한 DL 채널인 방송 제어 채널(BCCH)을 포함할 수 있다. 또한, 논리 제어 채널들은 페이징 정보를 전송하는 DL 채널인 페이징 제어 채널(PCCH)을 포함할 수 있다. 또한, 논리 제어 채널들은 멀티캐스트 제어 채널(MCCH)을 포함하며, 멀티캐스트 제어 채널(MCCH)은 멀티미디어 방송 및 멀티캐스트 서비스(MBMS) 스케줄링 및 하나 또는 다수의 MTCH들을 위한 제어 정보를 송신하기 위해 사용되는 포인트-대-다중포인트 DL 채널이다. 일반적으로, 무선 리소스 제어(RRC) 접속을 확립한 후, 이 채널은 MBMS(주: 구 MCCH + MSCH)를 수신하는 UE들에 의해서만 사용된다. 전용 제어 채널(DCCH)은 전용 제어 정보를 송신하고 RRC 접속을 갖는 UE들에 의해 이용될 수 있는 포인트-대-포인트 양방향 채널이다. 논리 트래픽 채널들은 전용 트래픽 채널(DTCH)을 포함하며, 상기 전용 트래픽 채널(DTCH)은 사용자 정보의 전송을 위해 하나의 UE에 전용되는 포인트-대-포인트 양방향 채널이다. 또한, 논리 제어 채널은 트래픽 데이터를 송신하기 위한 포인트-대-다중포인트 DL 채널에 대한 멀티캐스트 트래픽 채널(MTCH)을 포함한다.
전송 채널들은 DL 및 UL로 분류된다. DL 전송 채널들은 방송 채널(BCH), 다운링크 공유된 데이터 채널(DL-SDCH) 및 페이징 채널(PCH)을 포함하며, 상기 PCH는 다른 제어/트래픽 채널들을 위해 사용될 수 있는 PHY 자원들에 맵핑되고 전체 셀을 통해 방송됨으로써, UE 전력 절약을 지원한다. UL 전송 채널들은 랜덤 액세스 채널(RACH), 요청 채널(REQCH), 업링크 공유된 데이터 채널(UL-SDCH) 및 다수의 PHY 채널들을 포함한다.
DL PHY 채널들은 다음을 포함한다: 예를 들어, 공통 파일럿 채널(Common Pilot Channel, CPICH); 동기화 채널(Synchronization Channel, SCH); 공통 제어 채널(Common Control Channel, CCCH); 공유된 DL 제어 채널(Shared DL Control Channel, SDCCH); 멀티캐스트 제어 채널(Multicast Control Channel, MCCH); 공유된 UL 할당 채널(Shared UL Assignment Channel, SUACH); 확인응답 채널(Acknowledgement Channel, ACKCH); DL 물리적 공유된 데이터 채널(DL Physical Shared Data Channel, DL-PSDCH); UL 전력 제어 채널(UL Power Control Channel, UPCCH); 페이징 표시자 채널(Paging Indicator Channel, PICH); 및 부하 표시자 채널(Load Indicator Channel, LICH).
UL PHY 채널들은 다음을 포함한다: 예를 들어, 물리적 랜덤 액세스 채널(Physical Random Access Channel, PRACH); 채널 품질 표시자 채널(Channel Quality Indicator Channel, CQICH); 확인응답 채널(Acknowledgement Channel, ACKCH); 안테나 서브세트 표시자 채널(Antenna Subset Indicator Channel, ASICH); 공유된 요청 채널(Shared Request Channel, SREQCH); UL 물리적 공유된 데이터 채널(UL Physical Shared Data Channel, UL-PSDCH); 및 광대역 파일럿 채널(Broadband Pilot Channel, BPICH).
다른 용어들/컴포넌트들은 다음을 포함한다: 3G(3rd Generation), 3GGP( 3rd Generation Partnership Project), ACLR(Adjacent channel leakage ratio), ACPR(Adjacent channel power ratio), ACS(Adjacent channel selectivity), ADS(Advanced Design System), AMC(Adaptive modulation and coding), A-MPR(Additional maximum power reduction), ARQ(Automatic repeat request), BCCH(Broadcast control channel), BTS(Base transceiver station), CDD(Cyclic delay diversity), CCDF(Complementary cumulative distribution function), CDMA (Code division multiple access), CFI(Control format indicator), Co-MIMO(Cooperative MIMO), CP(Cyclic prefix), CPICH(Common pilot channel), CPRI (Common public radio interface), CQI(Channel quality indicator), CRC(Cyclic redundancy check), DCI(Downlink control indicator), DFT(Discrete Fourier transform), DFT-SOFDM(Discrete Fourier transform spread OFDM), DL(Downlink; base station to subscriber transmission), DL-SCH(Downlink shared channel), D-PHY(500 Mbps physical layer), DSP(Digital signal processing), DT (Development toolset), DVSA(Digital vector signal analysis), EDA(Electronic design automation), E-DCH(Enhanced dedicated channel), E-UTRAN(Evolved UMTS terrestrial radio access network), eMBMS(Evolved multimedia broadcast multicast service), eNB(Evolved Node B), EPC(Evolved packet core), EPRE(Energy per resource element), ETSI(European Telecommunications Standards Institute), E-UTRA(Evolved UTRA), E-UTRAN(Evolved UTRAN), EVM(Error vector magnitude), 및 FDD(Frequency division duplex).
또 다른 용어들은 다음을 포함한다: FFT(Fast Fourier transform), FRC( Fixed reference channel), FS1(Frame structure type 1), FS2(Frame structure type 2), GSM(Global system for mobile communication), HARQ(Hybrid automatic repeat request), HDL(Hardware description language), HI(HARQ indicator), HSDPA(High speed downlink packet access), HSPA(High speed packet access), HSUPA(High speed uplink packet access), IFFT(Inverse FFT), IOT(Interoperability test), IP(Internet protocol), LO(Local oscillator), LTE (Long term evolution), MAC(Medium access control), MBMS(Multimedia broadcast multicast service), MBSFN(Multicast/broadcast over single-frequency network), MCH(Multicast channel), MIMO(Multiple input multiple output), MISO(Multiple input single output), MME(Mobility management entity), MOP(Maximum output power), MPR(Maximum power reduction), MU-MIMO(Multiple user MIMO), NAS(Non-access stratum), OBSAI(Open base station architecture interface), OFDM(Orthogonal frequency division multiplexing), OFDMA(Orthogonal frequency division multiple access), PAPR(Peak-to-average power ratio), PAR(Peak-to-average ratio), PBCH(Physical broadcast channel), P-CCPCH(Primary common control physical channel), PCFICH(Physical control format indicator channel), PCH(Paging channel), PDCCH(Physical downlink control channel), PDCP(Packet data convergence protocol), PDSCH(Physical downlink shared channel), PHICH(Physical hybrid ARQ indicator channel), PHY (Physical layer), PRACH(Physical random access channel), PMCH(Physical multicast channel), PMI(Pre-coding matrix indicator), P-SCH(Primary synchronization signal), PUCCH(Physical uplink control channel), 및 PUSCH(Physical uplink shared channel).
다른 용어들은 다음을 포함한다: QAM(Quadrature amplitude modulation), QPSK(Quadrature phase shift keying), RACH(Random access channel), RAT(Radio access technology), RB(Resource block), RF(Radio frequency), RFDE(RF design environment), RLC(Radio link control), RMC(Reference measurement channel), RNC(Radio network controller), RRC(Radio resource control), RRM(Radio resource management), RS(Reference signal), RSCP(Received signal code power), RSRP(Reference signal received power), RSRQ(Reference signal received quality), RSSI(Received signal strength indicator), SAE(System architecture evolution), SAP(Service access point), SC-FDMA(Single carrier frequency division multiple access), SFBC(Space-frequency block coding), S-GW(Serving gateway), SIMO(Single input multiple output), SISO(Single input single output), SNR(Signal-to-noise ratio), SRS(Sounding reference signal), S-SCH(Secondary synchronization signal), SU-MIMO(Single user MIMO), TDD(Time division duplex), TDMA(Time division multiple access), TR(Technical report), TrCH(Transport channel), TS(Technical specification), TTA(Telecommunications Technology Association), TTI(Transmission time interval), UCI(Uplink control indicator), UE(User equipment), UL(Uplink)(가입자로부터 기지국으로의 송신), UL-SCH(Uplink shared channel), UMB(Ultra-mobile broadband), UMTS(Universal mobile telecommunications system), UTRA(Universal terrestrial radio access), UTRAN(Universal terrestrial radio access network), VSA(Vector signal analyzer), W-CDMA(Wideband code division multiple access)
다양한 양상들이 단말과 관련하여 기재됨에 주의하여야 한다. 단말은 시스템, 사용자 디바이스, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일 장치, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 또는 사용자 장비로 지칭될 수도 있다. 사용자 장치는 셀룰러 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, PDA, 무선 연결 능력을 구비한 휴대용 장치, 단말 내부의 모듈, 호스트 장치 내부에 일체화되거나 이에 부착될 수 있는 카드(예, PCMCIA 카드) 또는 무선 모뎀에 연결되는 다른 처리 장치일 수 있다.
또한, 청구된 내용의 양상들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술들을 사용한 제조 물품으로 구현되어, 청구된 내용의 다양한 양상들을 구현하도록 컴퓨터 또는 컴퓨팅 컴포넌트들을 제어하도록 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 생산한다. 본 명세서에서 사용될 때 용어 "제조 물품(article of manufacture)"은 임의의 컴퓨터 판독가능한 장치, 캐리어, 또는 매체(media)로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포괄하고자 하는 의도이다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 매체는 자기 저장 장치들(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, …), 광학 디스크들(예를 들면, CD(compact disk), DVD(digital versatile disk), …), 스마트 카드들, 및 플래시 메모리 장치들(예를 들면, 카드, 스틱, 키 드라이브, …)를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 캐리어 파(carrier wave)는 음성 메일을 송신 및 수신하거나 셀룰러 네트워크와 같은 네트워크에 액세스하는 데 사용되는 것과 같은 컴퓨터-판독가능 전자 데이터를 반송하기 위해 사용될 수 있다. 물론, 당업자는 본 명세서에 기재된 범위 또는 사상을 일탈하지 않고 이러한 구조에 많은 수정들이 이루어질 수 있음을 인식할 것이다.
본 출원에서 사용될 때, 용어들 "컴포넌트", "모듈", "시스템", "프로토콜" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭하려는 것이다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행중인 프로세스, 프로세서, 객체, 익서큐터블(executable), 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 서버에서 실행되는 애플리케이션 및 상기 서버 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터상에 로컬화될 수 있고/있거나, 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다.
위에서 기재된 것은 하나 이상의 실시예들을 포함한다. 물론, 전술한 실시예들을 기재하는 목적을 위한 컴포넌트들 또는 방법들의 모든 도출가능한 조합을 기재하는 것은 가능하지 않지만, 당업자라면 다양한 실시예들의 많은 추가적인 조합들 및 치환들이 가능함을 인식할 수 있다. 따라서, 기재된 실시예들은 첨부된 청구범위의 사상과 범위내에 드는 모든 이러한 변경(alteration)들, 수정(modification)들, 및 변화(variation)들을 포함하기 위한 의도이다. 또한, 용어 "포함한다(include)"가 상세한 설명 또는 청구범위에서 사용되는 한도에서, 이러한 용어는 "포함한다(comprising)"가 청구항에서 전이구로서 사용될 때 해석되는 것처럼 용어 "포함한다(comprising)"와 유사한 방식으로 포괄적일 것을 의도한다.
Claims (42)
- 무선 통신들을 위한 방법으로서,
물리 계층 셀 아이덴티티(identity)들의 세트를 결정하는 단계;
현재 세트의 스크램블링(scrambling) 시퀀스들을 분석하는 단계; 및
증가된 개수의 물리 계층 셀 아이덴티티들을 처리(account for)하기 위하여, 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 확장 요소 I를 부가함으로써 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키는 단계를 포함하고,
여기서 I는 정수이고 상기 스크램블링 시퀀스들을 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트에 적용할지 아니면 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 적용할지를 나타내는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 N에 의해 증가시키는 단계를 더 포함하며, 여기서 N은 정수이고 상기 현재 세트에서 스크램블링 시퀀스들의 개수를 올리기 위해 2의 거듭제곱(binary power)으로서 사용되는,
무선 통신들을 위한 방법. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
스크램블링 시퀀스 초기화에 N 비트들을 부가하는 단계를 더 포함하고, 여기서 N은 정수이고 상기 N 비트들은 물리 계층 셀 아이덴티티의 증가로 인한 추가 비트들을 나타내는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 4 항에 있어서,
상기 N 비트들은 상기 스크램블링 시퀀스 초기화에서 사용되는 셀 식별자들에서의 증가와 링크되는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 N 비트들은 1차 동기 코드(Primary Synchronization Code, PSC)들 및 2차 동기 코드(Secondary Synchronization Code, SSC)들의 배열을 표시하는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 6 항에 있어서,
N이 (1)의 값으로 설정되면, PSC/SSC는 순서에 있어서 교환되고, N이 (0)의 값으로 설정되면, PSC/SSC는 원래 순서대로 적용되는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 N 비트들 중 하나 이상은 스크램블링 시퀀스의 상이한 부분들로 분배되는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 N 비트들은 1차 기준 신호(primary reference signal, PRS), 스크램블링 함수, 또는 호핑(hopping) 함수에 적용되는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
레거시 시스템(legacy system)들을 지원하기 위하여 확장된 세트의 스크램블링 시퀀스들뿐만 아니라 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 유지하는 단계를 더 포함하는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 스크램블링 시퀀스들은 무선 물리 계층과 연관되는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 스크램블링 시퀀스들은 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 또는 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)과 연관되는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 스크램블링 시퀀스들은 물리 멀티캐스트 채널(PMCH) 또는 물리 제어 포맷 표시자 채널(PCFICH)과 연관되는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 스크램블링 시퀀스들은 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH) 또는 물리 하이브리드 ARQ 표시자 채널(PHICH)과 연관되는,
무선 통신들을 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 스크램블링 시퀀스들은 다운링크 셀-특정(cell-specific) 포맷, 사용자 장비-특정 포맷, 또는 멀티캐스트 브로드캐스트 단일 주파수 네트워크(MBSFN) 포맷과 연관되는,
무선 통신들을 위한 방법. - 통신 장치로서,
물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 결정하고, 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 생성하고, 그리고 증가된 개수의 물리 계층 셀 아이덴티티들을 처리하기 위하여 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 확장 요소 I를 부가함으로써 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 자동으로 증가시키기 위한 명령들을 보유하는 메모리 ― 여기서 I는 정수이고 상기 스크램블링 시퀀스들을 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트에 적용할지 아니면 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 적용할지를 나타냄 ―; 및
상기 명령들을 실행하는 프로세서
를 포함하는,
통신 장치. - 제 16 항에 있어서,
상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 N에 의해 증가시키기 위한 명령을 더 포함하며, 여기서 N은 정수이고 상기 현재 세트에서 스크램블링 시퀀스들의 개수를 올리기 위해 2의 거듭제곱으로서 사용되는,
통신 장치. - 삭제
- 제 16 항에 있어서,
1차 동기 코드(PSC)들 및 2차 동기 코드(SSC)들의 배열을 표시하는 비트들을 추가하는 단계를 더 포함하는,
통신 장치. - 제 16 항에 있어서,
상기 스크램블링 시퀀스들은 무선 물리 계층, 채널, 또는 디바이스와 연관되는,
통신 장치. - 통신 장치로서,
물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 생성하기 위한 수단;
현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 분석하기 위한 수단; 및
증가된 개수의 물리 계층 셀 아이덴티티들을 처리하기 위하여, 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 확장 요소 I를 부가함으로써 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키기 위한 수단을 포함하고,
여기서 I는 정수이고 상기 스크램블링 시퀀스들을 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트에 적용할지 아니면 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 적용할지를 나타내는,
통신 장치. - 제 21 항에 있어서,
상기 증가시키기 위한 수단은 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 N에 의해 증가시키기 위한 수단을 더 포함하며, 여기서 N은 정수이고 상기 현재 세트에서 스크램블링 시퀀스들의 개수를 올리기 위해 2의 거듭제곱으로서 사용되는,
통신 장치. - 삭제
- 스크램블링 시퀀스들을 확장하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체로서, 상기 코드는:
컴퓨터로 하여금 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 생성하게 하기 위한 코드;
컴퓨터로 하여금 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 분석하게 하기 위한 코드; 및
컴퓨터로 하여금 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 개수를 처리하기 위하여, 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 확장 요소 I를 부가함으로써 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키게 하기 위한 코드를 포함하고,
여기서 I는 정수이고 상기 스크램블링 시퀀스들을 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트에 적용할지 아니면 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 적용할지를 나타내는,
컴퓨터-판독가능 매체. - 제 24 항에 있어서,
컴퓨터로 하여금 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키기 위하여 상승된 거듭제곱 인자를 사용하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
컴퓨터-판독가능 매체. - 제 24 항에 있어서,
컴퓨터로 하여금 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들 또는 확장된 세트의 스크램블링 시퀀스들을 선택하기 위하여 사용되는 정수를 추가하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
컴퓨터-판독가능 매체. - 프로세서로서,
물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 생성하는 명령;
현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 분석하는 명령; 및
상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 개수를 처리하기 위하여, 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 확장 요소 I를 부가함으로써 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키는 명령을 실행하고,
여기서 I는 정수이고 상기 스크램블링 시퀀스들을 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트에 적용할지 아니면 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 적용할지를 나타내는,
프로세서. - 제 27 항에 있어서,
스크램블링 시퀀스들의 개수를 자동으로 증가시키기 위한 명령을 추가로 실행하는,
프로세서. - 무선 통신을 위한 방법으로서,
물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 프로세싱하는 단계;
현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 프로세싱하는 단계;
상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 확장 요소 I를 부가함으로써 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키는 단계 ― 여기서 I는 정수이고 상기 스크램블링 시퀀스들을 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트에 적용할지 아니면 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 적용할지를 나타냄 ―; 및
증가된 개수의 물리 계층 셀 아이덴티티들을 처리하기 위하여 확장된 세트의 스크램블링 시퀀스들을 사용하는 단계를 포함하는,
무선 통신을 위한 방법. - 제 29 항에 있어서,
상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 N에 의해 증가시키는 단계를 더 포함하며, 여기서 N은 정수이고 상기 현재 세트에서 스크램블링 시퀀스들의 개수를 올리기 위해 2의 거듭제곱으로서 사용되는,
무선 통신을 위한 방법. - 삭제
- 통신 장치로서,
물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 결정하고, 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 프로세싱하고, 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 확장 요소 I를 부가함으로써 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키고 ― 여기서 I는 정수이고 상기 스크램블링 시퀀스들을 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트에 적용할지 아니면 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 적용할지를 나타냄 ―, 그리고 증가된 개수의 물리 계층 셀 아이덴티티들을 처리하기 위하여 스크램블링 시퀀스들의 확장된 세트를 사용하기 위한 명령들을 보유하는 메모리; 및
상기 명령들을 실행하는 프로세서
를 포함하는,
통신 장치. - 제 32 항에 있어서,
상기 메모리는 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 N에 의해 증가시키기 위한 명령을 더 보유하며, 여기서 N은 정수이고 상기 현재 세트에서 스크램블링 시퀀스들의 개수를 올리기 위해 2의 거듭제곱으로서 사용되는,
통신 장치. - 삭제
- 통신 장치로서,
물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 프로세싱하기 위한 수단;
현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 프로세싱하기 위한 수단;
상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 확장 요소 I를 부가함으로써 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키기 위한 수단 ― 여기서 I는 정수이고 상기 스크램블링 시퀀스들을 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트에 적용할지 아니면 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 적용할지를 나타냄 ―; 및
증가된 개수의 물리 계층 셀 아이덴티티들을 처리하기 위하여 확장된 세트의 스크램블링 시퀀스들을 사용하기 위한 수단을 포함하는,
통신 장치. - 제 35 항에 있어서,
상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 N에 의해 증가시키기 위한 수단을 더 포함하며, 여기서 N은 정수이고 상기 현재 세트에서 스크램블링 시퀀스들의 개수를 올리기 위해 2의 거듭제곱으로서 사용되는,
통신 장치. - 삭제
- 스크램블링 시퀀스들을 확장하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체로서, 상기 코드는:
컴퓨터로 하여금 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 프로세싱하게 하기 위한 코드;
컴퓨터로 하여금 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 확장하게 하기 위한 코드;
컴퓨터로 하여금 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 확장 요소 I를 부가함으로써 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키게 하기 위한 코드 ― 여기서 I는 정수이고 상기 스크램블링 시퀀스들을 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트에 적용할지 아니면 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 적용할지를 나타냄 ―; 및
컴퓨터로 하여금 증가된 개수의 물리 계층 셀 아이덴티티들을 처리하기 위하여 확장된 개수의 스크램블링 시퀀스들을 사용하게 하기 위한 코드를 포함하는,
컴퓨터-판독가능 매체. - 제 38 항에 있어서,
컴퓨터로 하여금 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키기 위하여 상승된 거듭제곱 인자를 사용하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
컴퓨터-판독가능 매체. - 제 38 항에 있어서,
컴퓨터로 하여금 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들 또는 증가된 개수의 스크램블링 시퀀스들의 세트를 선택하기 위하여 사용되는 정수를 추가하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
컴퓨터-판독가능 매체. - 프로세서로서,
물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트를 프로세싱하는 명령;
현재 세트의 스크램블링 시퀀스들을 확장하는 명령;
상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들에 확장 요소 I를 부가함으로써 상기 현재 세트의 스크램블링 시퀀스들의 개수를 증가시키는 명령 ― 여기서 I는 정수이고 상기 스크램블링 시퀀스들을 상기 물리 계층 셀 아이덴티티들의 세트에 적용할지 아니면 물리 계층 셀 아이덴티티들의 확장된 세트에 적용할지를 나타냄 ―; 및
증가된 개수의 물리 계층 셀 아이덴티티들을 처리하기 위하여 확장된 개수의 스크램블링 시퀀스들을 사용하는 명령
을 실행하는,
프로세서. - 제 41 항에 있어서,
스크램블링 시퀀스들의 개수를 자동으로 증가시키기 위한 명령을 추가로 실행하는,
프로세서.
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