KR101292719B1 - 측면 터치 인터페이스 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 멀티미디어나 텍스트 등의 데이터를 터치 방식으로 입력하거나 디스플레이하는 전면 터치 인터페이스가 구비된 장치의 상, 하, 좌, 우 방향의 측면에 각각의 측면 터치 인터페이스를 구비하고, 전면 터치 인터페이스를 통해 디스플레이되는 화면에 대해 각각의 측면 터치 인터페이스의 터치 입력을 통해 전면 터치 인터페이스의 디스플레이 화면을 제어할 수 있도록 하는, 측면 터치 인터페이스 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 측면 터치 인터페이스 장치는, 터치 입력이 가능하고 동작 결과를 화면으로 디스플레이하는 전면 터치 인터페이스부; 상기 동작 결과의 디스플레이 제어에 관한 터치 동작을 입력받는 측면 터치 인터페이스부; 및 상기 측면 터치 인터페이스부를 통해 입력받은 터치 동작에 따라 상기 전면 터치 인터페이스부의 디스플레이 동작을 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 의하면, 사용자가 터치 인터페이스 장치에 구비된 측면 터치 인터페이스를 통해 터치 입력을 수행하게 됨으로써 전면 터치 인터페이스 화면을 터치하지 않게 됨에 따라 전면 터치 인터페이스 화면의 더럽혀짐과 흠집 발생을 방지할 수 있다. 또한, 전면 터치 인터페이스의 화면을 가리지 않고 측면 터치 인터페이스를 통해 UI 입력 기능을 조작할 수 있다.
터치 인터페이스, 휴대용 단말기, 멀티미디어, 측면 인터페이스, 배열, LED
Description
본 발명은 측면 터치 인터페이스 장치 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 자세하게는 멀티미디어나 텍스트 등의 데이터를 터치 방식으로 입력하거나 디스플레이하는 전면 터치 인터페이스가 구비된 장치의 상, 하, 좌, 우 방향의 측면에 각각의 측면 터치 인터페이스를 구비하고, 전면 터치 인터페이스를 통해 디스플레이되는 화면에 대해 각각의 측면 터치 인터페이스의 터치 입력을 통해 전면 터치 인터페이스의 디스플레이 화면을 제어할 수 있도록 하는, 측면 터치 인터페이스 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근에 사용자의 입력을 용이하게 하기 위해 터치 인터페이스를 구비하는 멀티미디어 재생 장치가 증가하는 추세이다. 터치 인터페이스가 장착된 대부분의 휴대용 미디어 단말기나 휴대폰은 디스플레이 화면 상에서 사용자의 터치를 감지하여 동작되도록 설계가 되어 있다. 이에 따라, 사용자는 단순한 터치 동작으로 멀티미디어 파일을 재생할 수 있다. 멀티미디어 재생 장치는 멀티미디어 파일 재생 중 파 일 제목을 화면에 표시함으로써, 사용자는 별도의 입력 없이도 파일 제목을 알 수 있다. 하지만 파일 제목 외의 다른 정보, 예컨대, 빠르기, 음색 등을 알고 싶을 때 사용자는 별도의 입력을 수행해야 한다. 예를 들어, 메뉴를 선택하여 해당 파일의 속성을 확인하여야 한다. 파일 재생 중 메뉴를 선택하여 미디어의 속성을 확인하는 사이에 사용자는 재생되는 파일에 집중할 수 없게 된다. 또한, 멀티미디어 파일 재생 시에 사용자가 이전에 설정한 음색이나 빠르기, 볼륨 등의 재생 속성에 따라 재생하게 된다. 이와 같은 경우 사용자의 화면 터치에 따라 사용자의 지문에 의해 화면이 더럽혀지거나 사용자가 스타일러스 펜 등으로 터치하게 됨에 따라 화면에 흠집이 나는 경우가 자주 발생하게 되는 단점이 있다.
또한, 이러한 미디어 재생 조작을 위해 응용 프로그램에 따라 버튼 등의 UI(User Interface)가 필요한 경우 디스플레이 화면 상에서의 터치 입력 방식은 UI 상에 표시된 조작을 위한 버튼이 디스플레이되는 미디어 화면을 가리게 되거나, 표시된 UI에 의해 전체 가용 화면이 줄어들게 되어, 사용자는 멀티미디어가 디스플레이되는 화면을 보는데 불편함이 존재하는 문제점이 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 멀티미디어나 텍스트 등의 데이터를 터치 방식으로 입력하거나 디스플레이하는 전면 터치 인터페이스가 구비된 장치의 상, 하, 좌, 우 방향의 측면에 각각 별도의 측면 터치 인터페이스를 구비하고, 각각의 측면 터치 인터페이스의 터치 입력을 통해 전면 터치 인터페이스의 디스플레이 화면을 제어함으로써, 전면 터치 인터페이스의 화면이 더럽혀지거나 흠집나는 것을 방지할 수 있도록 하는, 측면 터치 인터페이스 장치를 제공함에 그 목적이 있다.
또한, 전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명은, 전면 터치 인터페이스가 구비된 장치의 상, 하, 좌, 우 방향의 측면에 각각 별도의 측면 터치 인터페이스를 구비하고, 각각의 측면 터치 인터페이스의 터치 입력을 통해 전면 터치 인터페이스의 디스플레이 화면을 제어할 수 있도록 하는 측면 터치 인터페이스 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
또한, 전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명은, 전면 터치 인터페이스로 디스플레이되는 화면에 대해 UI를 통해 제어가 필요한 경우에도 디스플레이 제어를 위한 UI가 전면 터치 인터페이스로 표시되지 않고 각각의 측면 터치 인터페이스를 통해 UI 제어 입력 기능을 실행할 수 있도록 하는, 측면 터치 인터페이스 장치를 제공함에 그 목적이 있다.
그리고, 전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명은, 전면 터치 인터페이스로 디스플레이되는 화면에 디스플레이 조작을 위한 UI가 필요한 경우에도 UI 화면이 전면 터치 인터페이스로 표시되지 않고 각각의 측면 터치 인터페이스를 통해 UI 제어 입력 기능을 실행할 수 있도록 하는, 측면 터치 인터페이스 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 측면 터치 인터페이스 장치는, 터치 입력이 가능하고 동작 결과를 화면으로 디스플레이하는 전면 터치 인터페이스부; 상기 동작 결과의 디스플레이 제어에 관한 터치 동작을 입력받는 측면 터치 인터페이스부; 및 상기 측면 터치 인터페이스부를 통해 입력받은 터치 동작에 따라 상기 전면 터치 인터페이스부의 디스플레이 동작을 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 측면 터치 인터페이스부는, 기기의 종류와 크기에 따라 상측면 인터페이스, 하측면 인터페이스, 우측면 인터페이스, 좌측면 인터페이스를 포함한다.
또한, 상기 제어부는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 각 측면 인터페이스의 터치 감지 구간을 설정하고, 사용자의 설정 또는 응용 프로그램에 따라 각 측면 인터페이스의 터치 감지 여부를 인에이블 또는 디스에이블 시키게 된다.
또한, 상기 측면 터치 인터페이스부의 각 측면 인터페이스를 일정 간격의 구간으로 나누고, 상기 각 측면 인터페이스의 구간을 따라 발광체(LED)가 측면 또는 전면 테두리 상에 설치되며, 상기 제어부는 상기 측면 인터페이스가 활성화 된 구 간의 발광체(LED)를 발광시키게 된다.
또한, 상기 제어부는, 상기 전면 터치 인터페이스부의 가장자리를 따라 상기 측면 터치 인터페이스부의 터치 감지 가능 구간을 표시하는 표시막대가 디스플레이 되도록 제어하게 된다.
또한, 상기 제어부는, 상기 전면 터치 인터페이스부로 웹 브라우징을 디스플레이하는 경우, 웹 페이지 상에 있는 버튼의 클릭이나 더블클릭을 상기 전면 터치 인터페이스부를 통해 터치 입력받고, 상기 측면 터치 인터페이스부를 통한 터치 입력에 따라 좌우 또는 상하 스크롤 명령과 화면 확대 또는 축소 명령을 입력받게 된다.
또한, 상기 제어부는, 인접한 두 측면 인터페이스 상에서 각각 한 지점씩 터치된 후 터치를 유지한 상태에서, 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점으로 터치 지점이 이동되는 경우에 상기 전면 터치 인터페이스부의 화면을 축소시키고, 반대로 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점에서 먼 지점으로 이동되는 경우에 상기 전면 터치 인터페이스부의 화면을 확대시키게 된다.
또한, 상기 제어부는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 측면 인터페이스 상에 위치한 특정 지점의 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부의 하나의 측면 인터페이스 또는 전체 측면 인터페이스를 활성화 또는 비활성화 시키게 된다.
또한, 상기 제어부는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 하나의 측면 인터페이스 상에서 일정 구간의 슬라이딩 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부의 전체를 활성화 또는 비활성화 시키게 된다.
또한, 상기 제어부는, 상기 전면 터치 인터페이스부에 대해 좌에서 우로 슬라이딩 터치 입력 또는 위에서 아래로 슬라이딩 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부를 활성화시키고, 우에서 좌로 슬라이딩 터치 입력 또는 아래서 위로 슬라이딩 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부를 비활성화 시키게 된다.
또한, 상기 제어부는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면 측면을 따라 상, 하, 좌, 우로 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고, 상기 배열 디스플레이되는 버튼에 인접한 상기 측면 터치 인터페이스 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하게 된다.
또한, 상기 제어부는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면 중앙에 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고, 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 좌우 또는 상하로 만나는 상기 측면 터치 인터페이스 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하게 된다.
또한, 상기 제어부는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면에 게임을 위한 버튼과 방향키를 디스플레이하고, 상기 배열 디스플레이되는 버튼과 방향키에 대응된 상기 측면 터치 인터페이스의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 지점의 터치 입력을 상기 배열 디스플레이되는 버튼과 방향키의 입력으로 인식하게 된다.
그리고, 상기 제어부는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면에 카메라를 통해 입력되는 피사체의 형상을 디스플레이하고, 상기 측면 터치 인터페이스의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 지점의 터치 입력을 셔터 입력 버튼의 입력으로 인식하고, 상기 측면 터치 인터페이스의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 영역의 좌 우 슬라이딩 터치 입력을 카메라 렌즈의 줌인 또는 줌아웃 명령으로 인식하게 된다.
한편, 전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 측면 터치 인터페이스 방법은, 전면 터치 인터페이스부와 측면 터치 인터페이스부를 구비한 장치의 측면 터치 인터페이스 방법으로서, (a) 장치의 동작 결과를 상기 전면 터치 인터페이스부 상에 화면으로 디스플레이하는 단계; (b) 상기 디스플레이의 제어를 위해 상기 측면 터치 인터페이스부를 활성화시키는 단계; 및 (c) 상기 측면 터치 인터페이스부의 터치 입력을 인식하여 상기 전면 터치 인터페이스부의 디스플레이를 제어하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 (b) 단계는, 사용자의 설정 또는 응용 프로그램에 따라 상기 측면 터치 인터페이스를 이루는 각 측면 인터페이스의 터치 감지 여부를 인에이블 또는 디스에이블 시키게 된다.
또한, 상기 (b) 단계는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 각 측면 인터페이스가 활성화 된 구간의 발광체(LED)를 발광시키게 된다.
또한, 상기 (a) 단계는, 상기 전면 터치 인터페이스부의 가장자리를 따라 상기 측면 터치 인터페이스부의 터치 감지 가능 구간을 표시하는 표시막대를 디스플레이하게 된다.
또한, 상기 (b) 단계는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 측면 인터페이스 상에 위치한 특정 지점의 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부의 전체 측 면 인터페이스를 활성화 시키게 된다.
또한, 상기 (b) 단계는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 하나의 측면 인터페이스 상에 위치한 특정 지점의 터치 입력을 통해 상기 하나의 측면 인터페이스를 활성화 시키게 된다.
또한, 상기 (b) 단계는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 하나의 측면 인터페이스 상에서 일정 구간의 슬라이딩 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부의 전체를 활성화 시키게 된다.
또한, 상기 (a) 단계가 상기 전면 터치 인터페이스부로 웹 브라우징을 디스플레이하는 경우, 상기 전면 터치 인터페이스부를 통해 웹 페이지 상에 있는 버튼의 클릭이나 더블클릭을 터치 입력받고, 상기 측면 터치 인터페이스부를 통한 터치 입력에 따라 좌우 또는 상하 스크롤 명령과 화면 확대 또는 축소 명령을 실행하게 된다.
또한, 상기 (c) 단계는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 인접한 두 측면 인터페이스 상에서 각각 한 지점씩 터치된 후 터치를 유지한 상태에서, 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점으로 터치 지점이 이동되는 경우에 상기 전면 터치 인터페이스부의 화면을 축소시키고, 반대로 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점에서 먼 지점으로 이동되는 경우에 상기 전면 터치 인터페이스부의 화면을 확대시키게 된다.
또한, 상기 (b) 단계는, 상기 전면 터치 인터페이스부에 대해 좌에서 우로 슬라이딩 터치 입력 또는 위에서 아래로 슬라이딩 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부를 활성화 시키게 된다.
또한, 상기 (a) 단계는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면 측면을 따라 상, 하, 좌, 우로 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고, 상기 (c) 단계는 상기 배열 디스플레이되는 버튼에 인접한 상기 측면 터치 인터페이스 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하게 된다.
그리고, 상기 (a) 단계는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면 중앙에 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고, 상기 (c) 단계는 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 좌우 또는 상하로 만나는 상기 측면 터치 인터페이스 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하게 된다.
본 발명에 의하면, 사용자가 터치 인터페이스 장치에 구비된 측면 터치 인터페이스를 통해 터치 입력을 수행하게 됨으로써 전면 터치 인터페이스 화면을 터치하지 않게 됨에 따라 전면 터치 인터페이스 화면의 더럽혀짐과 흠집 발생을 방지할 수 있다.
또한, 전면 터치 인터페이스의 화면을 가리지 않고 측면 터치 인터페이스를 통해 UI 입력 기능을 조작할 수 있다.
또한, 디스플레이 화면 상의 사용자 터치 감지 방식과 동시에 사용될 경우 사용자에게 다양하고 풍부한 UI를 제공할 수 있다.
또한, 응용 프로그램에서 터치 감지 영역을 설정할 수 있어 오동작을 방지할 수 있다.
또한, 사용자가 장치를 쥐는 형태에 따라 사용자에 의한 터치 감지 영역을 설정할 수 있다.
또한, 기기의 종류와 크기에 따라 측면 터치 인터페이스의 배치를 다양하게 할 수 있다.
그리고, 일반적인 휴대용 기기의 측면을 따라 배열되어 있는 다양한 버튼을 대체할 수 있어 휴대용 기기를 효율적인 구조와 미려한 디자인으로 설계할 수 있다.
본 발명의 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용 효과에 관한 자세한 사항은 본 발명의 명세서에 첨부된 도면에 의거한 이하 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 측면 터치 인터페이스 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 측면 터치 인터페이스 장치(100)는, 전면 터치 인터페이스부(110) 및 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)를 포함한다.
전면 터치 인터페이스부(110)는 터치 입력이 가능하고 동작 결과를 화면으로 디스플레이한다.
측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)는 동작 결과의 디스플레이 제어에 관한 터치 동작을 입력받는다.
또한, 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)는 기기의 종류와 크기에 따라 측면 전체나 측면 일부에 걸쳐 제공될 수 있다.
또한, 측면 터치 인터페이스부는 기기의 종류와 크기에 따라 상측면 인터페이스(122), 하측면 인터페이스(124), 좌측면 인터페이스(126) 및 우측면 인터페이스(128)를 포함한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 측면 터치 인터페이스 장치의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 전면 터치 인터페이스부(110), 상측면 인터페이스(122), 하측면 인터페이스(124), 좌측면 인터페이스(126), 우측면 인터페이스(128), 제어부(210) 및 발광체 작동부(220)를 포함한다.
제어부(210)는 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)를 통해 입력받은 터치 동작에 따라 전면 터치 인터페이스부(110)의 디스플레이 동작을 제어한다.
또한, 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)의 각 측면 인터페이스를 일정 간격의 구간으로 나누고, 각 측면 인터페이스의 구간을 따라 도 3에 도시된 바와 같이 발광체(LED)가 측면 또는 전면 테두리 상에 설치되며, 제어부(220)는 측면 인터페이스가 활성화 된 구간의 발광체(LED)가 발광되도록 제어하게 된다.
발광체 작동부(210)는 제어부(210)의 제어에 따라 각 측면 인터페이스의 구 간을 따라 도 3에 도시된 바와 같이 설치된 발광체(LED)를 발광시킨다. 도 3은 본 발명의 실시예에 따라 전면 터치 인터페이스부 또는 측면 터치 인터페이스부에 배열되어 있는 LED를 통해 측면 터치 감지 구간을 표현하는 경우를 나타낸 도면이다. 즉, 도 3에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110)의 테두리를 따라 우측면 터치 감지 구간을 표시하는 LED(312)와 하측면 터치 감지 구간을 표시하는 LED(314)가 설치되고, 측면 터치 인터페이스부의 상측면 인터페이스(122) 상에 상측면 터치 감지 구간을 표시하는 LED(316)과 좌측면 인터페이스(126) 상에 좌측면 터치 감지 구간을 표시하는 LED(318)가 설치되어 있다. 따라서, 제어부(210)는 전면 또는 측면에 배열되어 있는 LED를 통해 측면 터치 감지 구간을 표시하게 된다.
또한, 제어부(210)는 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)의 각 측면 인터페이스의 터치 감지 구간을 설정하고, 사용자의 설정 또는 응용 프로그램에 따라 각 측면 인터페이스의 터치 감지 여부를 인에이블(Enable) 또는 디스에이블(Disable) 시키게 된다.
또한, 제어부(210)는 도 4에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110)의 가장자리를 따라 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)의 터치 감지 가능 구간을 표시하는 표시막대(410)가 화면 상에 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. 도 4는 본 발명의 실시예에 따라 전면 터치 인터페이스부의 디스플레이창의 가장자리를 따라 터치 감지 가능 구간을 나타내는 표시 막대를 표시하는 경우를 나타낸 도면이다. 이때, 제어부(210)는 표시 막대(410)를 나타낼 때 화면이 많이 가리지 않도록 얇게 나타내고 뒤의 화면이 보이도록 투명도를 주면서 디스플레이 한다.
또한, 제어부(210)는 도 5에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110)로 웹 브라우징을 디스플레이하는 경우, 웹 페이지 상에 있는 버튼의 클릭이나 더블클릭을 전면 터치 인터페이스부(110)를 통해 터치 입력받고, 좌우 또는 상하 스크롤 명령과 화면 확대 또는 축소 명령을 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)를 통해 터치 입력받을 수 있다. 도 5는 본 발명의 실시예에 따라 전면 터치 인터페이스부와 측면 터치 인터페이스부를 동시에 사용하는 경우를 나타낸 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 제어부(210)는 좌우 스크롤 명령은 좌측면 인터페이스(126) 및 우측면 인터페이스(128)를 통해 입력받고, 상하 스크롤 명령은 상측면 인터페이스(122) 및 하측면 인터페이스(124)를 통해 입력받게 된다.
또한, 제어부(210)는 전면 터치 인터페이스부(110)의 화면에 대해 도 6에 도시된 바와 같이 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)를 통해 좌우 스크롤 및 상하 스크롤에 관한 명령을 터치 방식으로 입력받을 수 있다. 도 6은 본 발명의 실시예에 따라 측면 터치 인터페이스부를 통해 좌우 스크롤 및 상하 스크롤에 관한 명령을 입력받는 경우를 나타낸 도면이다. 도 6에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110) 화면의 좌우 스크롤은 화면 상의 웹페이지 상단이나 하단에 인접해 있는 측면 터치 인터페이스를 활용하여 스크롤 가능하고, 디스플레이 화면이 사용자를 마주하고 보았을 때 터치를 유지한 상태에서 사용자의 좌측에서 우측으로 이동하는 터치 입력시 화면을 우측에서 좌측으로 스크롤하고, 터치를 유지한 상태에서 사용자의 우측에서 좌측으로 이동하는 터치 입력시 화면을 좌측에서 우측으로 스크롤한다. 즉, 화면의 상하 스크롤은 화면 상의 웹페이지 우측에 인접해 있는 측면 터치 인터페이스를 활용하여 스크롤 가능하고 디스플레이 화면이 사용자를 마주하고 보았을 때 측면 인터페이스를 따라 터치를 유지한 상태에서 아래에서 위로 이동하면 화면이 위에서 아래로 스크롤하고, 위에서 아래로 이동하면 화면이 아래에서 위로 스크롤한다.
또한, 제어부(210)는 도 7에 도시된 바와 같이 인접한 두 측면 인터페이스 상에서 각각 한 지점씩 터치된 후 터치를 유지한 상태에서, 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점으로 터치 지점이 이동되는 경우에, 전면 터치 인터페이스부(110)의 화면을 축소시키고, 반대로 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점에서 먼 지점으로 이동되는 경우에 전면 터치 인터페이스부(110)의 화면을 확대시키게 된다. 도 7은 본 발명의 실시예에 따라 측면 터치 인터페이스부를 이용한 전면 터치 인터페이스부 상의 화면을 확대하거나 축소하는 경우를 나타낸 도면이다. 즉, 도 7에 도시된 바와 같이 사용자가 인접한 두 측면 인터페이스 상에서 각각 한 지점씩 터치 한 후 터치를 유지한 상태에서 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점으로 터치 지점을 이동시키면 화면이 축소되고 반대로 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점에서 먼 지점으로 이동시키면 화면이 확대되는 방식이다.
또한, 제어부(210)는, 도 8에 도시된 바와 같이 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)의 측면 인터페이스 상에 위치한 특정 지점의 터치 입력을 통해 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)의 전체 측면 인터페이스를 활성화 또는 비활성화 시킬 수 있다. 도 8은 본 발명의 실시예에 따라 특정 지점 터치를 통해 측면 터치 인터페이스부를 활성화 또는 비활성화시키는 경우를 나타낸 도면이다. 도 8에 도시된 바와 같이 사용자에 의한 측면 터치 인터페이스부의 활성화 및 비활성화 방법은 다양할 수 있다. 즉, 사용자는 특정 지점(810, 820)을 선정하여 전체 측면 터치 인터페이스부의 활성화(unlock) 또는 비활성화(lock)를 선택할 수 있다. 따라서, 도 8에서 측면 터치 인터페이스부의 lock/unlock에 관한 특정 지점(810, 820)이 동시에 터치되는 경우, 터치 입력이 활성화되었던 것이 비활성화되거나 그 반대로 동작하도록 할 수 있다.
또한, 제어부(210)는 도 9에 도시된 바와 같이 측면 터치 인터페이스부의 하나의 측면 인터페이스 상에 위치한 특정 지점의 터치 입력을 통해 상측면, 하측면, 좌측면, 우측면 중 하나의 측면 인터페이스를 활성화 또는 비활성화 시킬 수 있다. 도 9는 본 발명의 실시예에 따라 한 측면의 특정 지점 터치를 통해 한쪽 측면 인터페이스를 활성화 또는 비활성화시키는 경우를 나타낸 도면이다. 사용자에 의한 한 측면의 터치 인터페이스 활성화/비활성화 방법은 다양할 수 있다. 예를 들면 도 9에 도시된 바와 같이 사용자는 한쪽 측면의 특정 지점(910, 920)을 선정하여 한쪽 터치 인터페이스 전체를 활성화(unlock) 또는 비활성화(lock)를 선택할 수 있다. 즉, 도 9에서 한쪽 측면 터치 인터페이스의 lock/unlock에 관한 특정 지점(910, 920)이 동시에 터치되는 경우, 터치 입력이 활성화되었던 것이 비활성화되거나 그 반대로 동작하도록 할 수 있다.
또한, 제어부(210)는 도 10에 도시된 바와 같이 측면 터치 인터페이스부의 하나의 측면 인터페이스 상에서 일정 구간의 슬라이딩(Sliding) 터치 입력을 통해 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)의 전체를 활성화 또는 비활성화 시킬 수 있다. 도 10은 본 발명의 실시예에 따라 일정 구간의 슬라이딩 터치를 통한 측면 터치 인터페이스부를 활성화 또는 비활성화 시키는 경우를 나타낸 도면이다. 도 10에 도시되 바와 같이 사용자가 한쪽 측면의 일정 구간을 터치된 상태로 미끄러지며(sliding) 터치 시킴으로써 측면 터치 인터페이스를 활성화 또는 비활성화 시킬 수 있다. 사용자가 전면 디스플레이창을 보았을 때 가로축으로 놓여 있는 경우 활성화시키는 방법은 좌에서 우로 슬라이딩하고 비활성화시키는 방법은 우에서 좌로 슬라이딩 시키면 된다. 세로축으로 놓여 있는 경우 활성화시키는 방법은 위에서 아래로 슬라이딩하고 비활성화시키는 방법은 아래에서 위로 슬라이딩 시키면 된다.
또한, 제어부(210)는 전면 터치 인터페이스부(110)에 대해 좌에서 우로 슬라이딩 터치 입력 또는 위에서 아래로 슬라이딩 터치 입력을 통해 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)를 활성화시키고, 우에서 좌로 슬라이딩 터치 입력 또는 아래서 위로 슬라이딩 터치 입력을 통해 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)를 비활성화 시킬 수 있다.
또한, 제어부(210)는 도 11에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110) 상의 화면 측면을 따라 상, 하, 좌, 우로 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고, 전면 터치 인터페이스부(110)에 배열 디스플레이되는 버튼에 인접한 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128) 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하게 된다. 도 11은 본 발명의 실시예에 따라 전면 터치 인터페이스부의 화면 측면을 따라 배열된 버튼에 대해 측면 터치 인터페이스부의 터치 입력을 통해 버튼 입력으로 활용하는 경우를 나타낸 도면이다. 응용 프로그램에 따라 UI(User Interface) 중에 버튼 입력을 사용하는 경우가 있다. 이 때, 화면을 직접 터치하여 버튼을 클릭/더블 클릭하는 것이 아닌 측면 인터페이스를 활용하여 버튼을 클릭/더블 클릭하는 것을 제공할 수 있다. 응용 프로그램 및 시스템 상에서의 버튼을 도 11에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110)의 화면 상에 상/하/좌/우 측면에 배치하고 그 인접 측면의 지점을 도 11과 같이 터치 함으로 인해 버튼을 선택할 수 있다. 버튼의 종류에 따라 클릭의 경우 한 번 짧게 터치, 더블 클릭의 경우 두 번 연속으로 짧게 터치하는 방식을 통해 클릭과 더블 클릭을 구현할 수 있다. 이와 같은 방법을 통해 기존의 휴대용 기기에서 측면에 배치되어 있던 각종 버튼을 본 발명의 측면 터치 인터페이스를 활용하여 제거할 수 있다. 이로 인해, 각종 물리적 버튼이 불필요하여 기기 고장의 원인을 감소시킬 수 있으며 버튼을 제거함으로 인해 기기 디자인의 미려함을 추구할 수 있고 기기의 금형 설계시 비용을 감소시킬 수 있다.
또한, 제어부(210)는 도 12에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110) 상의 화면 중앙에 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고, 전면 터치 인터페이스부(110) 상에 배열 디스플레이되는 버튼의 좌우 또는 상하로 만나는 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128) 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하게 된다. 도 12는 본 발명의 실시예에 따라 전면 터치 인터페이스부의 화면 중앙에 배열된 버튼에 대해 측면 터치 인터페이스부의 터치 입력을 통해 버튼 입력으로 활용하는 경우를 나타낸 도면이다. 응용 프로그램이나 웹페이지에 따라 화면 상에 버튼이 존재하는 경우가 있다. 이 경우, 화면 상에 서 그 버튼을 직접 클릭/더블 클릭하여 버튼 입력을 할 수 있으나 측면 터치 입력을 통해 화면 중앙에 있는 버튼에 대한 입력이 가능하다. 도 12에 도시된 바와 같이, 응용 프로그램에 따라 화면 상에 버튼이 배열되어 있는 경우 우선 그 버튼이 있는 화면 X 축과 상단 또는 하단이 만나는 측면 지점을 터치한다. 이 때 화면 상에 희미한 안내선이 표시될 수도 있다. 터치를 유지하고 있는 상태에서 화면 Y 축과 우측이 만나는 측면 터치 인터페이스 지점을 터치한다. 이때, 입력 방법에 따라 클릭, 더블 클릭을 구현할 수 있다. Y 축과 만나는 지점의 측면 터치 인터페이스를 두 번 짧게 연속으로 터치하면 더블 클릭이고 한 번 짧게 터치하면 클릭으로 인지한다. 이와 같은 방법을 통해 화면 중앙에 배열되어 있는 버튼에 대한 입력을 측면 터치 인터페이스를 활용하여 인식할 수 있다.
또한, 제어부(210)는 도 13에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110) 상의 화면에 게임을 위한 버튼과 방향키를 디스플레이하고, 전면 터치 인터페이스부(110) 상에 배열 디스플레이되는 버튼과 방향키에 대응된 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 지점의 터치 입력을 전면 터치 인터페이스부(110) 상에 배열 디스플레이되는 버튼과 방향키의 입력으로 인식할 수 있다. 도 13은 본 발명의 실시예에 따라 측면 터치 인터페이스부의 터치 입력으로 전면 터치 인터페이스부 상에 배열 디스플레이되는 버튼과 방향키의 입력으로 활용하는 경우를 나타낸 도면이다. 도 13에 도시된 바와 같이 측면 터치 인터페이스 장치(110)의 휴대용 기기가 게임기이거나 게임을 하기 위해 사용될 때 일반 포터블 게임기에 버튼 형태로 존재하는 L1, L2 좌측 버튼(1310, 1312)이나 R1, R2 우측 버튼(1320, 1322)을 제공할 수 있다. 예를 들면, 1322 영역은 L1 버튼으로 인식하고 1320 영역은 L2 버튼으로 인식하며, 1320 영역은 R1 버튼으로 인식하고 1322 영역은 R2 버튼으로 인식한다.
그리고, 제어부(210)는 도 14에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110) 상의 화면에 카메라를 통해 입력되는 피사체의 형상을 디스플레이하고, 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 지점의 터치 입력을 셔터 버튼의 입력으로 인식하고, 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 영역의 좌우 슬라이딩 터치 입력을 카메라 렌즈의 줌인(Zoom-in) 또는 줌아웃(Zoom-out) 명령으로 인식할 수 있다. 도 14는 본 발명의 실시예에 따라 측면 터치 인터페이스부의 터치 입력을 셔터 버튼의 입력 또는 줌 명령의 입력으로 활용하는 경우를 나타낸 도면이다. 측면 터치 인터페이스 장치(100)에 카메라 기능이 있는 경우 측면 터치 인터페이스를 통한 일반적인 카메라와 같은 형태의 UI(User Interface)를 제공할 수 있다. 도 14에 도시된 바와 같이 측면 터치 인터페이스부의 1420 영역은 일반 카메라와 같이 카메라 셔터를 움직이는 버튼으로 활용하고 1410 영역은 좌/우로 슬라이드를 통해 카메라 렌즈의 Zoom in/out을 제공할 수 있다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 측면 터치 인터페이스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 15를 참조하면, 본 발명에 따른 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 장치 의 동작 결과를 전면 터치 인터페이스부(110) 상에 화면으로 디스플레이한다(S1510).
예컨대, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 사용자에 의해 선택된 멀티미디어를 전면 터치 인터페이스부(110) 상의 화면에 디스플레이하거나, 사용자의 선택에 따른 장치 동작의 결과를 전면 터치 인터페이스부(110) 상의 화면에 디스플레이한다. 즉, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 도 4에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110)의 가장자리를 따라 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)의 터치 감지 가능 구간을 표시하는 표시막대를 디스플레이할 수 있다.
이어, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 전면 터치 인터페이스부(110)의 디스플레이의 제어를 위해 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)를 활성화시킨다(S1520).
즉, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 사용자의 설정 또는 응용 프로그램에 따라 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)를 이루는 각 측면 인터페이스의 터치 감지 여부를 인에이블(Enable) 또는 디스에이블(Disable) 시키게 된다.
이때, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 각 측면 인터페이스가 활성화 된 구간의 발광체(LED)를 발광시킬 수 있다.
또한, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 측면 인터페이스 상에 위치한 특정 지점의 터치 입력을 통해 전체 측면 인터페이스를 활성화 시킬 수 있다.
또한, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 하나의 측면 인터페이스 상에 위치한 특정 지점의 터치 입력을 통해 하나의 측면 인터페이스를 활성화 시킬 수 있다.
또한, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 하나의 측면 인터페이스 상에서 일정 구간의 슬라이딩 터치 입력을 통해 측면 터치 인터페이스부의 전체를 활성화 시킬 수 있다.
또한, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 전면 터치 인터페이스부(110)에 대해 좌에서 우로 슬라이딩 터치 입력 또는 위에서 아래로 슬라이딩 터치 입력을 통해 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)를 활성화 시킬 수 있다.
이어, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 상측면 인터페이스(122), 하측면 인터페이스(124), 좌측면 인터페이스(126) 및 우측면 인터페이스(128) 중 하나의 측면 인터페이스로부터 터치 입력이 있는지를 판단한다(S1530).
이에 따라, 각 측면 인터페이스로부터 터치 입력이 있는 경우에(S1530-예), 해당 측면 터치 인터페이스부의 터치 입력을 인식하여 그에 따라 전면 터치 인터페이스부(110)의 디스플레이를 제어하게 된다(S1540).
이때, 도 5에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110)로 웹 브라우징을 디스플레이하는 경우, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 웹 페이지 상에 있는 버튼의 클릭이나 더블클릭을 전면 터치 인터페이스부(110)를 통해 터치 입력받고, 좌우 또는 상하 스크롤 명령과 화면 확대 또는 축소 명령을 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)를 통해 터치 입력받을 수 있으며, 그에 따른 웹 페이지 상의 처리 명령을 수행한다.
또한, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 도 7에 도시된 바와 같이 측면 터치 인터페이스부(122 ~ 128)의 인접한 두 측면 인터페이스 상에서 각각 한 지점씩 터치된 후 터치를 유지한 상태에서, 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점으로 터치 지점이 이동되는 경우에, 전면 터치 인터페이스부(110)의 화면을 축소시키고, 반대로 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점에서 먼 지점으로 이동되는 경우에 전면 터치 인터페이스부(110)의 화면을 확대시키게 된다.
또한, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 도 11에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110) 상의 화면 측면을 따라 상, 하, 좌, 우로 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고, 이 전면 터치 인터페이스부(110) 상에 배열 디스플레이되는 버튼에 인접한 측면 터치 인터페이스 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하게 된다.
또한, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 도 12에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부 상의 화면 중앙에 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고, 전면 터치 인터페이스부(110)의 화면 중앙에 배열 디스플레이되는 버튼의 좌우 또는 상하로 만나는 측면 터치 인터페이스 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하게 된다.
또한, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 도 13에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110) 상의 화면에 게임을 위한 버튼과 방향키를 디스플레이하고, 전면 터치 인터페이스부(110)에 배열 디스플레이되는 버튼과 방향키에 대응된 측면 터치 인터페이스의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 지점(1310, 1312, 1320, 1322)의 터치 입력을 배열 디스플레이되는 버튼과 방향키의 입력으로 인식하게 된다.
그리고, 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 도 14에 도시된 바와 같이 전면 터치 인터페이스부(110) 상의 화면에 카메라를 통해 입력되는 피사체의 형상을 디스플레이하고, 측면 터치 인터페이스의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 지점(1420)의 터치 입력을 셔터 버튼의 입력으로 인식하거나, 측면 터치 인터페이스부의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 영역(1410)의 좌우 슬라이딩 터치 입력을 카메라 렌즈의 줌인 또는 줌아웃 명령으로 인식하게 된다.
본 발명에 따른 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 일반적인 휴대용 기기에서의 물리적 버튼과 달리, 측면 터치 인터페이스 방식을 통해 어플리케이션이나 디바이스를 사용자의 그립(Grip)이나 다바이스의 틸트(Tilt) 여부에 따라 버튼 배열 및 측면 활용 사용자 인터페이스를 적응적으로 제공할 수 있다.
전술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 멀티미디어나 텍스트 등의 데이터를 터치 방식으로 입력하거나 디스플레이하는 전면 터치 인터페이스가 구비된 장치의 상, 하, 좌, 우 방향의 측면에 각각의 측면 터치 인터페이스를 구비하고, 전면 터치 인터페이스를 통해 디스플레이되는 화면에 대해 각각의 측면 터치 인터페이스의 터치 입력을 통해 전면 터치 인터페이스의 디스플레이 화면을 제어할 수 있도록 하는, 측면 터치 인터페이스 장치 및 방법을 실현할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있으므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부 터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명에 따른 측면 터치 인터페이스 장치(110)는 방송 신호나 멀티미디어 데이터를 재생하는 미디어 재생 장치 또는 휴대용 단말기에 적용할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 측면 터치 인터페이스 장치(110)는 터치 인터페이스가 구비된 VTR, IPTV 셋탑박스, 케이블/위성 셋탑박스, DVD/블루레이 플레이어 등에 적용할 수 있다. 그리고, 본 발명에 따른 측면 터치 인터페이스 장치(100)는 터치 인터페이스가 구비된 블루투스 통신, 적외선 통신, 지그비 통신, RF 통신을 수행하는 무선 통신 장치에 적용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 측면 터치 인터페이스 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 측면 터치 인터페이스 장치의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 전면 터치 인터페이스부 또는 측면 터치 인터페이스부에 배열되어 있는 LED를 통해 측면 터치 감지 구간을 표현하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 전면 터치 인터페이스부의 디스플레이창의 가장자리를 따라 터치 감지 가능 구간을 나타내는 표시 막대를 표시하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 전면 터치 인터페이스부와 측면 터치 인터페이스부를 동시에 사용하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 측면 터치 인터페이스부를 통해 좌우 스크롤 및 상하 스크롤에 관한 명령을 입력받는 경우를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 측면 터치 인터페이스부를 이용한 전면 터치 인터페이스부 상의 화면을 확대하거나 축소하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 특정 지점 터치를 통해 측면 터치 인터페이스부를 활성화 또는 비활성화시키는 경우를 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 한 측면의 특정 지점 터치를 통해 한쪽 측 면 인터페이스를 활성화 또는 비활성화시키는 경우를 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 일정 구간의 슬라이딩 터치를 통한 측면 터치 인터페이스부를 활성화 또는 비활성화 시키는 경우를 나타낸 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따라 전면 터치 인터페이스부의 화면 측면을 따라 배열된 버튼에 대해 측면 터치 인터페이스부의 터치 입력을 통해 버튼 입력으로 활용하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따라 전면 터치 인터페이스부의 화면 중앙에 배열된 버튼에 대해 측면 터치 인터페이스부의 터치 입력을 통해 버튼 입력으로 활용하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따라 측면 터치 인터페이스부의 터치 입력으로 전면 터치 인터페이스부 상에 배열 디스플레이되는 버튼과 방향키의 입력으로 활용하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따라 측면 터치 인터페이스부의 터치 입력을 셔터 버튼의 입력 또는 줌 명령의 입력으로 활용하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 측면 터치 인터페이스 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
100 : 측면 터치 인터페이스 장치 110 : 전면 터치 인터페이스부
122 ~ 128 : 측면 터치 인터페이스부 210 : 제어부
220 : 발광체 작동부
Claims (25)
- 터치 입력이 가능하고 동작 결과를 화면으로 디스플레이하는 전면 터치 인터페이스부;상기 동작 결과의 디스플레이 제어에 관한 터치 동작을 입력받는 측면 터치 인터페이스부; 및상기 측면 터치 인터페이스부를 통해 입력받은 터치 동작에 따라 상기 전면 터치 인터페이스부의 디스플레이 동작을 제어하되, 인접한 두 측면 인터페이스 상에서 각각 한 지점씩 터치된 후 터치를 유지한 상태에서, 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점으로 터치 지점이 이동되는 경우에 상기 전면 터치 인터페이스부의 화면을 축소시키고, 반대로 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점에서 먼 지점으로 이동되는 경우에 상기 전면 터치 인터페이스부의 화면을 확대시키는 제어부;를 포함하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 측면 터치 인터페이스부는, 기기의 종류와 크기에 따라 상측면 인터페이스, 하측면 인터페이스, 우측면 인터페이스, 좌측면 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 제어부는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 각 측면 인터페이스의 터치 감지 구간을 설정하고, 사용자의 설정 또는 응용 프로그램에 따라 각 측면 인터페 이스의 터치 감지 여부를 인에이블(Enable) 또는 디스에이블(Disable)시키는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 측면 터치 인터페이스부의 각 측면 인터페이스를 일정 간격의 구간으로 나누고, 상기 각 측면 인터페이스의 구간을 따라 발광체(LED)가 측면 또는 전면 테두리 상에 설치되며,상기 제어부는 상기 측면 인터페이스가 활성화 된 구간의 발광체(LED)를 발광시키는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 제어부는, 상기 전면 터치 인터페이스부의 가장자리를 따라 상기 측면 터치 인터페이스부의 터치 감지 가능 구간을 표시하는 표시막대가 디스플레이 되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 제어부는, 상기 전면 터치 인터페이스부로 웹 브라우징을 디스플레이하 는 경우, 웹 페이지 상에 있는 버튼의 클릭이나 더블클릭을 상기 전면 터치 인터페이스부를 통해 터치 입력받고, 상기 측면 터치 인터페이스부를 통한 터치 입력에 따라 좌우 또는 상하 스크롤 명령과 화면 확대 또는 축소 명령을 입력받는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 삭제
- 제 2 항에 있어서,상기 제어부는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 측면 인터페이스 상에 위치한 특정 지점의 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부의 하나의 측면 인터페이스 또는 전체 측면 인터페이스를 활성화 또는 비활성화시키는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 제어부는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 하나의 측면 인터페이스 상에서 일정 구간의 슬라이딩(Sliding) 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부의 전체를 활성화 또는 비활성화시키는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 제 9 항에 있어서,상기 제어부는, 상기 전면 터치 인터페이스부에 대해 좌에서 우로 슬라이딩 터치 입력 또는 위에서 아래로 슬라이딩 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부를 활성화시키고, 우에서 좌로 슬라이딩 터치 입력 또는 아래서 위로 슬라이딩 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부를 비활성화시키는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 제어부는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면 측면을 따라 상, 하, 좌, 우로 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고, 상기 배열 디스플레이되는 버튼에 인접한 상기 측면 터치 인터페이스 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 제어부는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면 중앙에 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고, 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 좌우 또는 상하로 만나는 상기 측면 터치 인터페이스 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 제어부는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면에 게임을 위한 버튼과 방향키를 디스플레이하고, 상기 디스플레이되는 버튼과 방향키에 대응된 상기 측면 터치 인터페이스의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 지점의 터치 입력을 상기 디스플레이되는 버튼과 방향키의 입력으로 인식하는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 제어부는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면에 카메라를 통해 입력되는 피사체의 형상을 디스플레이하고,상기 측면 터치 인터페이스의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 지점의 터치 입력을 셔터 입력 버튼의 입력으로 인식하고, 상기 측면 터치 인터페이스의 측면 인터페이스 상에 있는 특정 영역의 좌우 슬라이딩 터치 입력을 카메라 렌즈의 줌인 또는 줌아웃 명령으로 인식하는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 장치.
- 전면 터치 인터페이스부와 측면 터치 인터페이스부를 구비한 장치의 측면 터치 인터페이스 방법으로서,(a) 장치의 동작 결과를 상기 전면 터치 인터페이스부 상에 화면으로 디스플레이하는 단계;(b) 상기 디스플레이의 제어를 위해 상기 측면 터치 인터페이스부를 활성화시키는 단계; 및(c) 상기 측면 터치 인터페이스부의 인접한 두 측면 인터페이스 상에서 각각 한 지점씩 터치된 후 터치를 유지한 상태에서, 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점으로 터치 지점이 이동되는 경우에 상기 전면 터치 인터페이스부의 화면을 축소시키고, 반대로 두 인접 측면이 맞닿는 모서리 지점에서 먼 지점으로 이동되는 경우에 상기 전면 터치 인터페이스부의 화면을 확대시키는 단계;를 포함하는 측면 터치 인터페이스 방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 (b) 단계는, 사용자의 설정 또는 응용 프로그램에 따라 상기 측면 터치 인터페이스를 이루는 각 측면 인터페이스의 터치 감지 여부를 인에이블(Enable) 또는 디스에이블(Disable)시키는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 방법
- 제 15 항에 있어서,상기 (b) 단계는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 각 측면 인터페이스가 활성화 된 구간의 발광체(LED)를 발광시키는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 (a) 단계는, 상기 전면 터치 인터페이스부의 가장자리를 따라 상기 측면 터치 인터페이스부의 터치 감지 가능 구간을 표시하는 표시막대를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 (b) 단계는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 측면 인터페이스 상에 위 치한 특정 지점의 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부의 하나의 측면 인터페이스 또는 전체 측면 인터페이스를 활성화시키는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 (b) 단계는, 상기 측면 터치 인터페이스부의 하나의 측면 인터페이스 상에서 일정 구간의 슬라이딩(Sliding) 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부의 전체를 활성화시키는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 (a) 단계가 상기 전면 터치 인터페이스부로 웹 브라우징을 디스플레이하는 경우, 상기 (c) 단계는 상기 전면 터치 인터페이스부를 통해 웹 페이지 상에 있는 버튼의 클릭이나 더블클릭을 터치 입력받고, 상기 측면 터치 인터페이스부를 통한 터치 입력에 따라 좌우 또는 상하 스크롤 명령과 화면 확대 또는 축소 명령을 실행하는 것을 인식하는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 방법.
- 삭제
- 제 15 항에 있어서,상기 (b) 단계는, 상기 전면 터치 인터페이스부에 대해 좌에서 우로 슬라이딩 터치 입력 또는 위에서 아래로 슬라이딩 터치 입력을 통해 상기 측면 터치 인터페이스부를 활성화시키는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 (a) 단계는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면 측면을 따라 상, 하, 좌, 우로 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고,상기 (c) 단계는 상기 배열 디스플레이되는 버튼에 인접한 상기 측면 터치 인터페이스 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 (a) 단계는 상기 전면 터치 인터페이스부 상의 화면 중앙에 다수의 버튼을 배열시켜 디스플레이하고,상기 (c) 단계는 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 좌우 또는 상하로 만나는 상기 측면 터치 인터페이스 상의 측면 인터페이스의 터치 입력을 상기 배열 디스플레이되는 버튼의 입력으로 인식하는 것을 특징으로 하는 측면 터치 인터페이스 방법.
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