KR101193031B1 - 다기능 메모리 게임장치 - Google Patents

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KR101193031B1 KR1020120029096A KR20120029096A KR101193031B1 KR 101193031 B1 KR101193031 B1 KR 101193031B1 KR 1020120029096 A KR1020120029096 A KR 1020120029096A KR 20120029096 A KR20120029096 A KR 20120029096A KR 101193031 B1 KR101193031 B1 KR 101193031B1
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Abstract

본 발명에서는 한 쪽 표면(表面)에만 동일한 이미지의 스티커가 부착된 2장의 그림카드를 1개 조(組)로 하되, 서로 다른 이미지의 스티커가 부착된 인쇄된 복수 조(組)의 그림카드를 이용한 동일한 이미지 맞추기 게임, 스티커상의 이미지를 이용한 가위바위보 게임 같은 다양한 게임을 통하여 어린이나 청소년을 포함한 남녀노소를 막론하고 이미지 기억능력, 주의력 및 집중력을 크게 향상시킬 수 있도록 하는 한편, 그림카드를 이용한 탑쌓기 게임이나 도미노게임을 병행할 수 있도록 하여 게임의 즐거움을 배가시킬 수 있도록 한 새로운 다기능 메모리 게임장치가 개시된다.
본 발명은 한 쪽 표면(表面)에만 동일한 이미지의 스티커가 부착된 2장을 1개 조(組)로 하되, 서로 다른 이미지의 스티커가 부착된 복수 조(組)의 그림카드와; 원통형 또는 다각통 형상으로 이루어지며, 상기 그림카드를 밑에서 받쳐줄 수 있도록 하는 다수개의 받침기둥을 포함하여 구성된다.

Description

다기능 메모리 게임장치{MULTI-FUNCTIONAL MEMORY GAME DEVICE}
본 발명은 다기능 메모리 게임장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 한 쪽 표면(表面)에만 동일한 이미지가 인쇄된 이미지스티커가 부착된 2장의 그림카드를 1개 조(組)로 하되, 서로 다른 이미지가 인쇄된 이미지스티커가 부착된 복수 조(組)의 그림카드를 이용한 동일한 이미지 맞추기 게임, 스티커상의 이미지를 이용한 가위바위보 게임 같은 다양한 게임을 통하여 어린이나 청소년을 포함한 남녀노소를 막론하고 이미지 기억능력, 주의력 및 집중력을 크게 향상시킬 수 있도록 하는 한편, 그림카드를 이용한 탑쌓기 게임이나 도미노게임을 병행할 수 있도록 하여 게임의 즐거움을 배가시킬 수 있도록 한 다기능 메모리 게임장치에 관한 것이다.
일반적으로, 메모리 게임은 수십장의 카드를 무작위로 뒤집어 놓고 같은 동일한 이미지가 인쇄된 카드를 찾아보는 놀이의 일종이다.
상기 메모리 게임을 반복하는 경우 이미지 기억능력이 향상되는 물론, 게임과정에서 발생되는 반복적인 시행착오를 거치면서 자신의 그림카드와 다른 사람의 그림카드를 지속적으로 관찰하게 됨에 따라 주의력과 집중력이 크게 향상된다는 교육적인 효과 때문에 어린이나 청소년은 물론, 기억력이 퇴보하는 노인층을 대상으로 폭넓게 이용되고 있다.
그러나, 이와 같은 기존의 메모리 게임장치에서는 한 쪽 표면에만 동일한 이미지가 인쇄된 2장의 그림카드를 1개 조(組)로 하되, 서로 다른 이미지가 인쇄된 복수 조(組)의 그림카드로만 이루어져 있기 때문에 동일 이미지 맞추기 게임 이외에는 다른 게임을 할 수 없으며, 따라서 게임이 반복되는 경우 싫증을 내게 되고 게임에 흥미를 잃으면서 교육적인 효과를 기대할 수 없다는 문제가 있다.
이 외에도 공개특허공보 제10-2012-0010280호 및 공개특허공보 제10-2011-0024663호와 같은 선행기술이 제시되고 있으나, 커다란 놀이효과 및 교육효과를 기대하기 어렵다는 문제가 있다.
본 발명은 이와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 그 목적은 한 쪽 표면(表面)에만 동일한 이미지가 인쇄된 이미지스티커가 부착된 2장의 그림카드를 1개 조(組)로 하되, 서로 다른 이미지의 스티커가 부착된 복수 조(組)의 그림카드를 이용한 동일한 이미지 맞추기 게임, 스티커상의 이미지를 이용한 가위바위보 게임 같은 다양한 게임을 통하여 어린이나 청소년을 포함한 남녀노소를 막론하고 이미지 기억능력, 주의력 및 집중력을 크게 향상시킬 수 있도록 한 새로운 다기능 메모리 게임장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 그림카드를 이용하여 탑쌓기 게임이나 도미노게임을 병행할 수 있도록 하여 지루함을 없애고 게임의 즐거움을 배가시킬 수 있도록 한 새로운 다기능 메모리 게임장치를 제공하는 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예는 한 쪽 표면(表面)에만 동일한 이미지가 인쇄된 이미지스티커가 부착된 2장을 1개 조(組)로 하되, 서로 다른 이미지가 인쇄된 이미지스티커가 부착된 복수 조(組)의 그림카드로 이루어지는 메모리 게임장치에 있어서, 상기 그림카드의 한 쪽 표면에는 그림이나 문자, 숫자, 도형, 사진중에서 선택된 적어도 어느 하나의 이미지가 인쇄된 이미지스티커가 부착될 수 있도록 하기 위한 이미지스티커 부착홈이 형성되고; 상기 그림카드의 반대쪽 표면에는 광고내용이 인쇄된 광고스티커가 부착될 수 있도록 하기 위한 광고스티커 부착홈이 형성되는 한편; 상기 그림카드의 테두리면의 폭은 이미지스티커 부착홈과 광고스티커 부착홈 사이에 형성되는 면의 두께 보다 넓게 형성되어 그림카드를 수직으로 세워 도미노 게임을 할 수 있도록 구성된 특징을 갖는다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 다기능 메모리 게임장치는 한 쪽 표면(表面)에만 동일한 이미지가 인쇄된 이미지스티커가 부착된 2장을 1개 조(組)로 하되, 서로 다른 이미지가 인쇄된 이미지스티커가 부착된 복수 조(組)의 그림카드와; 원통형 또는 다각통 형상으로 이루어지며, 수평상태로 놓여지는 상기 그림카드를 밑에서 받쳐줄 수 있도록 하는 다수개의 받침기둥을 포함하여 탑쌓기 게임을 할 수 있도록 구성된다.
이와 같은 본 발명을 적용하면, 동일한 이미지가 인쇄된 이미지스티커가 부착된 2장의 그림카드를 1개 조(組)로 하되, 서로 다른 이미지의 스티커가 부착된 복수 조(組)의 그림카드를 이용한 동일한 이미지 맞추기 게임, 스티커상의 이미지를 이용한 가위바위보 게임 같은 다양한 게임을 통하여 어린이나 청소년을 포함한 남녀노소를 막론하고 이미지 기억능력, 주의력 및 집중력을 크게 향상시킬 수 있다는 효과가 있다.
또, 본 발명에서는 그림카드만을 이용한 동일 이미지 맞추기 게임뿐 만 아니라 도미노게임이나 받침기둥을 이용한 탑쌓기 게임 등으로 폭넓게 응용할 수 있기 때문에 지루함을 없애고 게임의 즐거움을 배가시킬 수 있다는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 다기능 메모리 게임장치를 구성하는 그림카드의 분리 사시도이다.
도 2는 본 발명에 따른 다기능 메모리 게임장치를 구성하는 받침기둥의 분리사시도이다.
도 3은 본 발명에 따른 다기능 메모리 게임장치를 구성하는 다수개의 그림카드를 이미지가 보이지 않도록 엎어 놓은 상태와, 다수개의 그림카드를 이미지가 보이도록 젖혀 놓은 상태를 나타내는 평면도이다.
도 4는 본 발명에 따른 다기능 메모리 게임장치를 구성하는 다수개의 그림카드와 받침기둥을 이용하여 탑쌓기 게임을 하는 경우의 단면도이다.
도 5는 본 발명에 따른 다기능 메모리 게임장치를 구성하는 다수개의 그림카드를 일정 간격으로 세운 후 도미노 게임을 하는 경우의 정면도이다.
이하, 첨부된 도면에 의하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명한다.
도 1 내지 도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 다기능 메모리 게임장치(10)에서는 다수개의 그림카드(12)와, 상기 그림카드(12)를 수평으로 놓은 상태에서 밑에서부터 받쳐줄 수 있도록 하기 위한 다수개의 받침기둥(14)이 마련된다.
상기 그림카드(12)는 한 쪽 표면(表面)에만 동일한 이미지가 인쇄된 이미지스티커(16)가 부착된 2장을 1개 조(組)로 하되, 서로 다른 이미지가 인쇄된 이미지스티커(16)가 부착된 복수 조(組)로 구성된다.
본 발명에 따른 다기능 메모리 게임장치(10)의 실시예에서는 서로 다른 내용의 이미지스티커(16)가 부착된 18개 조(組), 36개의 그림카드(12)가 준비되는데, 상기 그림카드(12)의 갯수는 게임 참가자의 수(數), 나이 등 여러 조건에 따라 다르게 구성될 수 있다.
본 발명에서 상기 받침기둥(14)은 수평상태로 놓여지는 상기 그림카드(12)를 밑에서 받쳐줄 수 있도록 하는 것으로, 원통형 또는 다각통 형상으로 이루어지는데, 게임의 난이도, 놀이 참가자의 나이 등 여러 조건에 따라 그 직경이나 높이가 다르게 구성될 수 있다.
한편, 본 발명에서 상기 그림카드(12)에 부착되는 이미지스티커(16)에는 그림이나 문자, 숫자, 도형, 사진중에서 선택된 어느 하나의 이미지 또는 복수개의 이미지가 조합된 형태로 인쇄될 수 있으며, 상기 그림카드(12)의 한 쪽 표면에는 상기 이미지스티커(16)가 부착될 수 있도록 하기 위한 이미지스티커 부착홈(18)이 형성되도록 구성된다.
또, 상기 그림카드(16)의 반대쪽 표면과 상기 받침기둥(14)의 상부면 및/또는 하부면에는 별도의 광고내용이 인쇄된 광고스티커(20)가 부착될 수 있도록 하기 위한 광고스티커 부착홈(22)이 형성되도록 구성된다.
또, 상기 그림카드(12)의 테두리면의 폭은 이미지스티커 부착홈(18)과 광고스티커 부착홈(22) 사이에 형성되는 면의 두께 보다 넓게 형성되어 그림카드(12)를 수직으로 세울 수 있도록 구성된다.
본 발명에서 상기 그림카드(12)의 표면에 별도의 이미지스티커(16)와 광고스티커(20)가 부착되는 대신에 다양한 이미지가 직접 인쇄되거나 음각(陰刻) 또는 양각(陽刻)의 형태로 형성될 수 있다.
또, 상기 그림카드(12)는 두꺼운 종이나 얇은 합성수지재로 만들어지며, 그 형상 또한 사각형, 마름모꼴, 원형 타원형 등 게임 참가자의 나이 등 여러 조건에 따라 다양한 형상으로 제작될 수 있슴은 물론이다.
본 발명의 실시예에서 상기 그림카드(12)는 합성수지재를 이용하여 꼭지점 부분이 각(角)진 형태 또는 둥글게 곡면진 형태로 커팅처리된 정사각형 형상으로 제작되었다.
이하, 본 발명의 작용을 보다 상세하게 설명한다.
본 발명에 따른 다기능 메모리 게임장치(10)를 이용한 게임은 기본적으로 그림카드(12)만을 이용하는 게임과, 그림카드(12) 및 받침기둥(14)을 함께 이용하는 게임으로 설명된다.
먼저, 그림카드(12)만을 이용하는 게임의 대표적인 예로는 동일한 이미지 맞추기 게임을 들 수 있는 바, 이 경우 도 3에 도시된 바와 같이, 다수의 게임 참가자들을 대상으로 한 쪽 표면에 부착된 이미지스티커(16)상의 이미지를 보지 못하도록 그림카드(12)들을 무작위로 엎어 놓은 상태에서 게임 순번(順番)에 따라 임의로 2장의 그림카드(12)를 뒤집어 동일한 내용의 이미지가 나오는 경우 해당 순번의 참가자가 그 그림카드(12)를 가져가도록 하는 방식으로 게임이 진행되도록 하고, 최종적으로 가장 많은 그림카드를 확보한 참가자가 게임에서 승리한 것으로 한다.
이와 같은 그림카드(12)를 이용한 동일 이미지 맞추기 게임은 어린이나 청소년을 포함한 남녀노소를 막론하고 이미지 기억능력을 향상시킴과 동시에 이미지를 맞추어 나가는 게임과정에서 발생되는 반복적인 시행착오를 거치면서 자신의 그림카드와 다른 사람의 그림카드를 지속적으로 관찰하게 됨에 따라 주의력과 집중력을 크게 향상시킬 수 있게 된다.
또, 상기 그림카드(12)만을 이용하여 할 수 있는 다른 게임으로서 도 5에 도시된 도미노 게임을 들 수 있는바, 이 경우 다수개의 그림카드(12)를 일정 간격을 유지하면서 수직으로 세운 다음, 게임의 참가자기 순번에 따라 한 쪽에서 가장 바깥쪽에 있는 그림카드(12)를 밀어 다음의 그림카드(12)를 순차적으로 넘어뜨리게 하고, 가장 많은 갯수의 그림카드(12)를 넘어뜨린 사람이 게임에서 승리한 것으로한다.
이와 같은 그림카드(12)를 이용한 도미노게임은 동일 이미지 맞추기 게임이 반복되는 경우의 지루함을 덜어 줄 수 있게 된다.
한편, 본 발명에 따른 다기능 메모리 게임장치(10)에서는 그림카드(12)와 받침기둥(14)을 이용하여 도 4에 도시된 바와 같은 탑쌓기 게임을 할 수 있다.
상기 탑쌓기 게임은 바닥면에 받침기둥(14)을 놓은 다음, 상기 받침기둥(14)의 상부면에 그림카드(12)를 수평으로 올려 놓고, 상기 수평으로 놓여진 그림카드(12)의 상부면에 다시 또 다른 받침기둥(14)을 올려 놓은 다음 또 다른 그림카드를 받침기둥(14)위에 올려 놓는 방식으로 순차적으로 탑을 쌓아가되, 가장 높이 탑을 쌓은 사람이 게임에서 승리한 것으로 한다.
이와 같은 탑쌓기 게임은 놀이 참가자들의 공간이해능력과 집중력을 향상시키며, 그림카드(12)만을 이용한 동일 이미지 맞추기 게임의 지루함을 덜어주게 되는 것이다.
한편, 본 발명에 따른 다기능 메모리 게임장치(10)를 구성하는 상기 그림카드(12)의 반대쪽 표면과 받침기둥(14)의 상부면 및/또는 하부면에는 별도의 광고스티커(20)가 부착되기 때문에 제품명이나 상호 등을 홍보하기 위한 판촉물로 사용할 수 있다.
12 : 그림카드 14 : 받침기둥
16 : 이미지스티커 18 : 이미지스티커 부착홈
20 : 광고스티커 22 : 광고스티커 부착홈

Claims (2)

  1. 한 쪽 표면(表面)에만 동일한 이미지가 인쇄된 이미지스티커(16)가 부착된 2장을 1개 조(組)로 하되, 서로 다른 이미지가 인쇄된 이미지스티커(16)가 부착된 복수 조(組)의 그림카드(12)로 이루어지고, 상기 그림카드(12)의 한 쪽 표면에는 그림이나 문자, 숫자, 도형, 사진중에서 선택된 적어도 어느 하나의 이미지가 인쇄된 이미지스티커(16)가 부착될 수 있도록 하기 위한 이미지스티커 부착홈(18)이 형성되는 메모리 게임장치에 있어서,
    상기 그림카드(12)의 반대쪽 표면에는 광고내용이 인쇄된 광고스티커(20)가 부착될 수 있도록 하기 위한 광고스티커 부착홈(22)이 형성되는 한편;
    상기 그림카드(12)의 테두리면의 폭은 이미지스티커 부착홈(18)과 광고스티커 부착홈(22) 사이에 형성되는 면의 두께 보다 넓게 형성되어 그림카드(12)를 수직으로 세워 도미노 게임을 할 수 있는 것을 특징으로 하는 다기능 메모리 게임장치.
  2. 한 쪽 표면(表面)에만 동일한 이미지가 인쇄된 이미지스티커(16)가 부착된 2장을 1개 조(組)로 하되, 서로 다른 이미지가 인쇄된 이미지스티커(16)가 부착된 복수 조(組)의 그림카드(12)를 포함하는 다기능 메모리 게임장치에 있어서,
    상기 복수 조의 그림카드(12)를 수평으로 놓은 상태에서 번갈아 받쳐주면서 탑쌓기 게임을 할 수 있도록 하기 위한 원통형 또는 다각통 형상의 다수개의 받침기둥(14)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다기능 메모리 게임장치.
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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR200279022Y1 (ko) * 2002-02-01 2002-06-21 오종호 투명 도미노 완구

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