KR101183352B1 - 액정표시장치 - Google Patents

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Abstract

사용자의 요구에 따라 램프의 턴-온/오프를 자유로이 조절할 수 있는 액정표시장치가 개시된다.
본 발명에 따른 액정표시장치는 액정패널을 일정영역으로 분할하여 각 영역마다 소정의 광을 조사하는 적어도 하나 이상의 램프와, 수평동기신호를 순차적으로 카운트 하는 카운터와, 상기 램프 각각의 온/오프 타임을 저장하는 메모리 및 상기 메모리에 저장된 램프의 온 타임 데이터와 상기 카운터로부터 카운트 된 값과 일치할때 해당 램프를 온 시키고, 상기 메모리에 저장된 램프의 오프 타임 데이터와 상기 카운터로부터 카운트 된 값과 일치할때 해당 램프를 오프 시키는 램프 구동부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
램프 제어신호, 카운터, 수평동기신호

Description

액정표시장치{Liquid crystal display device}
도 1은 본 발명에 따른 액정표시장치를 나타낸 도면.
도 2는 도 1의 램프 제어신호 생성부 및 램프 구동전압 생성부를 상세히 나타낸 도면.
도 3은 도 2의 메모리에 저장된 제 1 내지 제 4 램프의 온/오프 데이터를 나타낸 도면.
도 4는 도 2의 램프 제어신호 생성부의 동작의 흐름을 나타낸 도면.
<도면의 주요부분에 대한 간단한 설명>
102:액정패널 104:게이트 드라이버
106:데이터 드라이버 108:타이밍 컨트롤러
110:백라이트 유닛 112:램프 제어신호 생성부
114:램프 구동전압 생성부 116:카운터
118:메모리 120:제어부
122:키 입력부 124:제 1 램프 구동전압 생성부
126:제 2 램프 구동전압 생성부 128:제 3 램프 구동전압 생성부
130:제 4 램프 구동전압 생성부
본 발명은 액정표시장치에 관한 것으로, 특히 사용자의 요구에 따라 램프의 턴-온/오프를 자유로이 조절할 수 있는 액정표시장치에 관한 것이다.
정보화 사회가 발전함에 따라 표시장치에 대한 요구도 다양한 형태로 점증하고 있다. 이에 부응하여 근래에는 LCD(Liquid Crystal Display device, 이하 '액정표시장치'라 함), PDP(Plasma Display Panel), ELD(Electro Luminescent Display) 등 여러가지 평판표시장치가 연구되어 왔고 일부는 이미 여러장비에서 표시장치로 활용되고 있다.
그 중에, 현재 화질이 우수하고 경량, 박형, 저소비 전력 등의 장점으로 인하여 이동형 화상 표시장치의 용도로 브라운관(CRT)을 대체하면서 액정표시장치가 가장 널리 사용되고 있으며, 액정표시장치는 노트북 컴퓨터의 모니터와 같은 이동형의 용도 이외에도 텔레비전 모니터 등으로 다양하게 개발되고 있다.
액정표시장치는 액정의 광학적 이방성과 분극성질을 이용하여 화상을 표시한다. 상기 액정은 구조가 가늘고 길기 때문에 분자의 배열에 방향성을 가지고 있으며, 인위적으로 액정에 전기장을 인가하여 분자배열의 방향을 제어할 수 있다.
이러한 액정표시장치는 액정의 응답특성과 데이터 지연에 의해 동화상에서 화면이 겹쳐지거나 흐릿하게 보이는 모션 블러링(Motion Blurring)이 나타나는 문제점이 있다.
상기 액정표시장치는 게이트라인으로 게이트 스캔신호가 공급되는 스캐닝 기 간동안 액정에 데이터가 공급되고 한 프레임 주기의 대부분인 비스캐닝 기간에 상기 액정에 공급된 데이터가 유지된다.
이에 따라 상기 액정표시장치는 한 프레임 주기 동안 정지기간 없이 각 액정셀이 지속적으로 이미지를 표시하기 때문에 동영상에서 모션 블러링이 발생한다.
이와 같은 동화상 표시시 발생되는 모션 블러링을 해소하기 위해서 한 프레임 주기동안 점멸하는 방법인 스캐닝 방법을 사용하여 백라이트를 점멸시킴으로써 백라이트가 오프되는 기간만큼 정지기간이 존재하여 동화상에서 모션 블러링을 줄일 수 있게 된다.
한편, 램프를 순차적으로 점멸시키는 스캐닝 방법은 액정표시장치에 구비된 램프마다 동일한 온/오프 시간을 갖게 된다. 램프가 온 되는 시점은 서로 상이하지만 온 되는 주기는 램프마다 동일하다. 상기 램프들은 제어부에서 미리 설정된 주기와 온/오프 되는 시점에 따라 발광하게 된다.
따라서, 사용자의 요구에 따라 자유로이 램프의 온/오프 시점을 제어하고 램프의 온/오프 주기를 변경할 수 있는 백라이트 시스템 및 그의 구동방법이 요구된다.
본 발명은 사용자의 요구에 따라 램프의 턴-온/오프를 자유로이 조절할 수 있는 액정표시장치를 제공함에 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 액정표시장치는 액정패 널을 일정영역으로 분할하여 각 영역마다 소정의 광을 조사하는 적어도 하나 이상의 램프와, 수평동기신호를 순차적으로 카운트 하는 카운터와, 상기 램프 각각의 온/오프 타임을 저장하는 메모리 및 상기 메모리에 저장된 램프의 온 타임 데이터와 상기 카운터로부터 카운트 된 값과 일치할때 해당 램프를 온 시키고, 상기 메모리에 저장된 램프의 오프 타임 데이터와 상기 카운터로부터 카운트 된 값과 일치할때 해당 램프를 오프 시키는 램프 구동부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 액정표시장치를 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 액정표시장치는 복수의 게이트라인(GL1 ~ GLn)과 데이터라인(DL1 ~ DLm)이 배열된 액정패널(102)과, 상기 게이트라인(GL1 ~ GLn)을 구동하기 위한 게이트 드라이버(104)와, 상기 데이터라인(DL1 ~ DLm)을 구동하기 위한 데이터 드라이버(106)와, 상기 게이트 드라이버(104) 및 데이터 드라이버(106)를 제어하는 타이밍 컨트롤러(108)와, 상기 타이밍 컨트롤러(108)를 통해 공급된 수직동기신호(Vsync)와 수평동기신호(Hsync)를 이용해서 램프 제어신호를 생성하는 램프 제어신호 생성부(112)와, 상기 램프 제어신호 생성부(112)로부터 공급된 램프 제어신호에 따라 램프 구동전압을 생성하는 램프 구동전압 생성부(114)와, 상기 램프 구동전압을 이용해서 광을 생성하는 램프들이 구비된 백라이트 유닛(110)을 포함한다.
상기 액정패널(102)은 화소영역을 정의하는 복수의 게이트라인(GL1 ~ GLn)과 데이터라인(DL1 ~ DLm)이 배열된 제 1 기판과 상기 제 1 기판과 대향된 제 2 기판 과 상기 제 1 및 제 2 기판 사이에 형성된 액정층으로 이루어진다.
상기 액정패널(102)은 일예로, 1024*1024의 해상도를 갖는다고 가정하자.
상기 복수의 게이트라인(GL1 ~ GLn)과 데이터라인(DL1 ~ DLm)이 교차된 부분에는 박막트랜지스터(TFT)가 형성되고, 상기 박막트랜지스터(TFT)의 드레인 전극에는 화소전극이 전기적으로 연결되어 있다.
상기 박막트랜지스터(TFT)는 상기 게이트라인(GL1 ~ GLn)과 연결되어 상기 게이트라인(GL1 ~ GLn)으로 공급된 게이트 스캔신호에 의해 턴-온/오프(turn-on/off) 된다.
상기 게이트 드라이버(104)는 상기 타이밍 컨트롤러(108)로부터 공급된 게이트 제어신호에 따라 상기 게이트라인(GL1 ~ GLn)에 게이트 스캔신호를 순차적으로 공급한다.
상기 데이터 드라이버(106)는 상기 타이밍 컨트롤러(108)로부터 공급된 데이터 제어신호에 따라 상기 데이터라인(DL1 ~ DLm)에 데이터 전압을 공급한다.
상기 타이밍 컨트롤러(108)는 도시되지 않은 시스템으로부터 공급된 수직/수평동기신호(Vsync/Hsync)와 데이터 이네이블(DE) 신호 및 소정의 클럭신호를 이용해서 상기 게이트 제어신호 및 데이터 제어신호를 생성한다.
또한, 상기 타이밍 컨트롤러(108)는 상기 시스템으로부터 공급된 데이터신호를 상기 액정패널(102)의 모드에 맞도록 적절히 정렬하여 상기 데이터 드라이버(106)로 공급한다.
또한, 상기 타이밍 컨트롤러(108)는 상기 시스템으로부터 공급된 수직 및 수 평동기신호(Vsync, Hsync)를 상기 램프 제어신호 생성부(112)로 공급한다.
상기 램프 제어신호 생성부(112)는 상기 타이밍 컨트롤러(108)로부터 공급된 수직 및 수평동기신호(Vsync, Hsync)를 이용해서 복수의 램프 제어신호를 생성한다.
상기 램프 구동전압 생성부(114)는 상기 램프 제어신호 생성부(112)로부터 공급된 램프 제어신호에 따라 상기 백라이트 유닛(110)에 구비된 복수의 램프를 온/오프(on/off) 하는 램프 구동전압을 생성한다.
상기 백라이트 유닛(110)은 상기 램프 구동전압 생성부(114)로부터 공급된 램프 구동전압에 의해 광을 생성하여 상기 액정패널(102)로 조사하는 복수의 램프와 소정의 광학시트를 포함한다.
상기 복수의 램프는 상기 램프 구동전압 생성부(114)로부터 공급된 램프 구동전압에 의해 순차적으로 점멸하게 된다.
도 2는 도 1의 램프 제어신호 생성부 및 램프 구동전압 생성부를 상세히 나타낸 도면이다.
도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 램프 제어신호 생성부(112)는 수직/수평동기신호(Vsync/Hsync)에 의해 동작되는 카운터(116)와, 외부에서 사용자가 구동조건을 입력할 수 있는 키 입력부(122)와, 복수의 데이터를 리드(read) 또는 라이트(write) 할 수 있는 메모리(118)와, 상기 카운터(116)에서 카운터된 수평동기신호(Hsync)를 상기 키 입력부(122)로부터 입력된 데이터에 따라 상기 메모리(118)에 저장된 데이터를 이용해서 램프 제어신호를 생성하는 제어부(120)를 포함한다.
상기 카운터(116)는 도시되지 않은 시스템으로부터 공급된 수직동기신호(Vsync)에 의해 리셋되고, 수평동기신호(Hsync)를 카운터한다. 상기 카운터된 수평동기신호(Hysnc)는 상기 제어부(120)로 공급된다. 상기 카운터(116)는 1 프레임동안 1024개의 수평동기신호를 순차적으로 카운트 한다.
상기 메모리(118)는 상기 백라이트 유닛(110)에 구비된 복수의 램프의 온.오프(on/off) 시간을 제어하는 데이터가 저장되어 있다. 상기 메모리(118)는 상기 키 입력부(122)로부터 입력된 데이터에 해당하는 램프의 온/오프(on/off) 타임의 데이터를 상기 제어부(120)로 공급한다.
상기 제어부(120)는 상기 메모리(118)로부터 공급된 데이터에 따라 상기 백라이트 유닛(110)에 저장된 램프를 제어하는 램프 제어신호를 생성한다.
일예로, 상기 백라이트 유닛(110)에 제 1 내지 제 4 램프가 구비되어 있다면, 상기 제어부(120)는 상기 제 1 내지 제 4 램프를 제어하는 제 1 내지 제 4 램프 제어신호를 생성한다.
상기 제어부(120)에서 생성된 제 1 내지 제 4 램프 제어신호는 상기 램프 구동전압 생성부(114)로 공급된다.
상기 램프 구동전압 생성부(114)에는 상기 제 1 내지 제 4 램프 제어신호와 각각 대응된 제 1 내지 제 4 램프 구동전압 생성부(124 ~ 130)가 구비된다.
상기 제 1 내지 제 4 램프 구동전압 생성부(124 ~ 130)는 각각 상기 제 1 내지 제 4 램프 제어신호를 입력받아 상기 제 1 내지 제 4 램프 제어신호에 해당하는 제 1 내지 제 4 램프 구동전압을 생성한다.
상기 램프 제어신호 생성부(122)에 대한 구체적인 설명을 하면 다음과 같다.
외부의 사용자가 상기 키 입력부(122)에 상기 제 1 내지 제 4 램프의 온/오프(on/off) 타임을 제어하는 데이터를 입력하게 되면, 상기 입력된 데이터는 상기 제어부(120)를 통해 상기 메모리(118)로 공급된다.
상기 메모리(118)에 공급된 데이터는 상기 메모리(118)에 저장되고, 상기 메모리(118)에 저장된 데이터를 통해 상기 제어부(120)는 상기 제 1 내지 제 4 램프의 온/오프(on/off) 타임을 결정하는 제 1 내지 제 4 램프 제어신호를 생성한다.
상기 메모리(118)에 도 3에 도시된 바와 같이, 데이터가 미리 저장되어 있다고 가정하자. 즉, 상기 키 입력부(122)로부터 도 3에 도시된 바와 같은 데이터가 상기 제어부(120)로 입력되면, 상기 제어부(120)는 통신을 통해 상기 데이터를 상기 메모리(118)로 공급한다.
상기 메모리(118)는 상기 제어부(120)로부터 공급된 데이터를 저장하고 상기 카운터(116)로부터 카운트 된 수평동기신호(Hsync)와 상기 메모리(118)에 저장된 데이터가 동일한 경우, 상기 제어부(120)는 상기 메모리(118)에 저장된 데이터에 해당하는 램프 제어신호를 생성한다.
즉, 상기 메모리(118)에는 제 1 내지 제 4 램프의 온/오프(on/off) 타임에 관련된 데이터가 저장되어 있다.
상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)에서 카운트 된 10 번째 수평동기신호(Hsync_10)가 공급되면 상기 제 1 램프를 온(on) 시키고, 상기 카운터(116)에서 카운트 된 840번째 수평동기신호(Hsync_840)가 공급되면 상기 제 1 램프를 오 프(off) 시키는 제 1 램프 제어신호를 생성한다.
상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)에서 카운트 된 240 번째 수평동기신호(Hsync_240)가 공급되면 상기 제 2 램프를 온(on) 시키고, 상기 카운터(116)에서 카운트 된 960 번째 수평동기신호(Hysnc_960)가 공급되면 상기 제 2 램프를 오프(off) 시키는 제 2 램프 제어신호를 생성한다.
상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)에서 카운트 된 560 번째 수평동기신호(Hsync_560)가 공급되면 상기 제 3 램프를 온(on) 시키고, 상기 카운터(116)에서 카운트 된 110 번째 수평동기신호(Hsync_110)가 공급되면 상기 제 3 램프를 오프(off) 시키는 제 3 램프 제어신호를 생성한다.
상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)에서 카운트 된 850 번째 수평동기신호(Hsync_850)가 공급되면 상기 제 4 램프를 온(on) 시키고, 상기 카운터(116)에서 카운트 된 320 번째 수평동기신호(Hsync_320)가 공급되면 상기 제 4 램프를 오프(off) 시키는 제 4 램프 제어신호를 생성한다.
상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)로부터 10 번째 수평동기신호(Hsync_10)가 공급되면 제 1 램프를 온(on) 시키는 제 1 램프 제어신호를 생성한다. 또한, 상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)로부터 840 번째 수평동기신호(Hsync_840)가 공급되면 상기 제 1 램프를 오프(off) 시키는 제 1 램프 제어신호를 생성한다.
결국, 상기 제 1 램프 제어신호는 카운트 된 10 번째 수평동기신호(Hsync_10)에 동기되어 라이징 타임(rising time)을 갖는 하이(High) 신호와 카 운트 된 840 번째 수평동기신호(Hsync_840)에서 폴링 타임(falling time)을 갖는 로우(Low) 신호로 이루어진다.
상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)로부터 240 번째 수평동기신호(Hsync_240)가 공급되면 제 2 램프를 온(on) 시키는 제 2 램프 제어신호를 생성한다. 또한, 상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)로부터 960 번째 수평동기신호(Hsync_960)가 공급되면 상기 제 2 램프를 오프(off) 시키는 제 2 램프 제어신호를 생성한다.
결국, 상기 제 2 램프 제어신호는 카운트 된 240 번째 동기신호(Hsync_240)에 동기되어 라이징 타임(rising time)을 갖는 하이(High) 신호와 카운트 된 960 번째 수평동기신호(Hsync_960)에서 폴링 타임(falling time)을 갖는 로우(Low) 신호로 이루어진다.
상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)로부터 560 번째 수평동기신호(Hsync_560)가 공급되면 제 3 램프를 온(on) 시키는 제 3 램프 제어신호를 생성한다. 또한, 상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)로부터 110 번째 수평동기신호(Hsync_110)가 공급되면 상기 제 3 램프를 오프(off) 시키는 제 3 램프 제어신호를 생성한다.
결국, 상기 제 3 램프 제어신호는 카운트 된 560 번째 수평동기신호(Hsync_560)에 동기되어 라이징 타임(rising time)을 갖는 하이(High) 신호와 카운트 된 110 번째 수평동기신호(Hsync_110)에서 폴링 타임(falling time)을 갖는 로우(Low) 신호로 이루어진다.
상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)로부터 850 번째 수평동기신호(Hsync_850)가 공급되면 제 4 램프를 온(on) 시키는 제 4 램프 제어신호를 생성한다. 또한, 상기 제어부(120)는 상기 카운터(116)로부터 320 번째 수평동기신호(Hsync_320)가 공급되면 상기 제 4 램프를 오프(off) 시키는 제 4 램프 제어신호를 생성한다.
결국, 상기 제 4 램프 제어신호는 카운트 된 850 번째 수평동기신호(Hsync_850)에 동기되어 라이징 타임(rising time)을 갖는 하이(High) 신호와 카운트 된 320 번째 수평동기신호(Hsync_320)에서 폴링 타임(falling time)을 갖는 로우(Low) 신호로 이루어진다.
상기 램프 제어신호 생성부(112)에서 생성된 제 1 내지 제 4 램프 제어신호는 각각 제 1 내지 제 4 램프 구동전압 생성부(124 ~ 130)으로 공급된다.
상기 제 1 램프 구동전압 생성부(124)는 상기 제 1 램프 제어신호의 하이(High) 구간에 제 1 램프를 온(on) 시키는 하이(High) 전압을 생성하고 상기 제 1 램프 제어신호의 로우(Low) 구간에 상기 제 1 램프를 오프(off) 시키는 로우(Low) 전압을 생성한다.
상기 제 2 램프 구동전압 생성부(126)는 상기 제 2 램프 제어신호의 하이(High) 구간에 제 2 램프를 온(on) 시키는 하이(High) 전압을 생성하고 상기 제 2 램프 제어신호의 로우(Low) 구간에 상기 제 2 램프를 오프(off) 시키는 로우(Low) 전압을 생성한다.
상기 제 3 램프 구동전압 생성부(128)는 상기 제 3 램프 제어신호의 하 이(High) 구간에 제 3 램프를 온(on) 시키는 하이(High) 전압을 생성하고 상기 제 3 램프 제어신호의 로우(Low) 구간에 상기 제 3 램프를 오프(off) 시키는 로우(Low) 전압을 생성한다.
상기 제 4 램프 구동전압 생성부(130)는 상기 제 4 램프 제어신호의 하이(High) 구간에 제 4 램프를 온(on) 시키는 하이(High) 전압을 생성하고 상기 제 4 램프 제어신호의 로우(Low) 구간에 상기 제 4 램프를 오프(off) 시키는 로우(Low) 전압을 생성한다.
결국, 상기 제 1 내지 제 4 램프 제어신호는 상기 제 1 내지 제 4 램프의 온/오프(on/off)를 제어하게 된다.
외부에서 사용자가 상기 키 입력부(122)에 입력한 데이터가 상기 메모리(118)에 저장되면, 상기 카운터(116)로부터 공급된 수평동기신호(Hsync)의 횟수가 상기 메모리(118)에 저장된 데이터와 일치할때 상기 제 1 내지 제 4 램프를 제어하는 제 1 내지 제 4 램프 제어신호를 생성한다.
이와 같이, 본 발명에 따른 액정표시장치는 외부에서 사용자가 입력한 데이터에 따라 복수의 램프를 자유롭게 온/오프(on/off) 할 수 있는 램프 제어신호를 생성할 수 있다.
도 4는 도 2의 램프 제어신호 생성부의 동작의 흐름을 나타낸 도면이다.
도 2 및 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 램프 제어신호 생성부(112)는 상기 카운터(116)에서 카운트 된 수평동기신호(Hsync)가 상기 메모리(118)에 저장된 제 1 램프의 온(on) 지정값(Cx1)에 해당되는 경우, 상기 제어부(120)는 제 1 램프를 구동하기 위한 하이(High) 신호의 제 1 램프 제어신호를 생성한다.
또한, 카운터(116)에서 카운트 된 수평동기신호(Hsync)가 상기 메모리(118)에 저장된 제 1 램프의 오프(off) 지정값(Cy1)에 해당되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 제 1 램프를 구동하기 위한 로우(Low) 신호의 제 1 램프 제어신호를 생성한다.
상기 카운터(116)에서 카운트 된 수평동기신호(Hsync)가 상기 메모리(118)에 저장된 제 2 램프의 온(on) 지정값(Cx2)에 해당되는 경우, 상기 제어부(120)는 제 2 램프를 구동하기 위한 하이(High) 신호의 제 2 램프 제어신호를 생성한다.
또한, 상기 카운터(116)에서 카운트 된 수평동기신호(Hsync)가 상기 메모리(118)에 저장된 제 2 램프의 오프(off) 지정값(Cy2)에 해당되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 제 2 램프를 구동하기 위한 로우(Low) 신호의 제 2 램프 제어신호를 생성한다.
상기 카운터(116)에서 카운트 된 수평동기신호(Hsync)가 상기 메모리(118)에 저장된 제 3 램프의 온(on) 지정값(Cx3)에 해당되는 경우, 상기 제어부(120)는 제 3 램프를 구동하기 위한 하이(High) 신호의 제 3 램프 제어신호를 생성한다.
또한, 상기 카운터(116)에서 카운트 된 수평동기신호(Hsync)가 상기 메모리(118)에 저장된 제 3 램프의 오프(off) 지정값(Cy3)에 해당되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 제 3 램프를 구동하기 위한 로우(Low) 신호의 제 3 램프 제어신호를 생성한다.
상기 카운터(116)에서 카운트 된 수평동기신호(Hsync)가 상기 메모리(118)에 저장된 제 4 램프의 온(on) 지정값(Cx4)에 해당되는 경우, 상기 제어부(120)는 제 4 램프를 구동하기 위한 하이(High) 신호의 제 4 램프 제어신호를 생성한다.
또한, 상기 카운터(116)에서 카운트 된 수평동기신호(Hsync)가 상기 메모리(118)에 저장된 제 4 램프의 오프(off) 지정값(Cy4)에 해당되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 제 4 램프를 구동하기 위한 로우(Low) 신호의 제 4 램프 제어신호를 생성한다.
위에서 언급한 바와 같이, 본 발명에 따른 액정표시장치는 외부에서 사용자가 램프의 온/오프(on/off)를 결정하는 데이터를 입력하면 상기 온/오프(on/off)를 결정하는 데이터에 해당하는 램프 제어신호를 생성하여 램프의 온/오프(on/off) 타임을 외부에서 자유로이 조절할 수 있게된다.
또한, 본 발명에 따른 액정표시장치는 자유로이 램프의 온/오프(on/off) 타임을 조절함으로써 최적화된 휘도를 표시할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 액정표시장치는 액정의 느린 응답속도를 보상함으로써 신속하게 구동할 수 있게된다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 액정표시장치는 외부에서 자유로이 램프의 온/오프(on/off) 시간을 조절할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 액정표시장치는 램프의 온/오프(on/off) 시간을 조절함으로써 최적화된 휘도를 표시할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 액정표시장치는 액정의 느린 응답속도를 보상하여 액 정의 응답속도를 향상시킬 수 있다.

Claims (7)

  1. 액정패널을 일정영역으로 분할하여 각 영역마다 소정의 광을 조사하는 적어도 하나 이상의 램프;
    수평동기신호를 순차적으로 카운트 하는 카운터:
    상기 램프 각각의 온/오프 타임을 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 램프의 온 타임 데이터와 상기 카운터로부터 카운트 된 값과 일치할때 해당 램프를 온 시키고, 상기 메모리에 저장된 램프의 오프 타임 데이터와 상기 카운터로부터 카운트 된 값과 일치할때 해당 램프를 오프 시키는 램프 구동부를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    사용자가 외부에서 상기 적어도 하나 이상의 램프의 온/오프 타임 데이터를 입력하여 상기 메모리에 저장시키는 키 입력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 램프는 상기 액정패널의 스캔방향에 따라 순차적으로 점멸되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  4. 액정패널을 일정영역으로 분할하여 각 영역마다 소정의 광을 조사하는 적어도 하나 이상의 램프;
    수평동기신호를 순차적으로 카운트 하는 카운터:
    상기 램프 각각의 온/오프 타임을 저장하는 메모리;
    상기 메모리에 저장된 램프의 온 타임 데이터와 상기 카운터로부터 카운트 된 값이 일치할때 제 1 레벨의 램프 제어신호를 생성하고, 상기 메모리에 저장된 램프의 오프 타임 데이터와 상기 카운터로부터 카운트 된 값이 일치할때 제 2 레벨의 램프 제어신호를 생성하는 램프 제어신호 생성부; 및
    상기 램프 제어신호의 제 1 레벨에 의해 상기 램프를 온 시키고, 상기 램프 제어신호의 제 2 레벨에 의해 상기 램프를 오프 시키는 구동전압을 생성하는 램프 구동전압 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    사용자가 외부에서 상기 적어도 하나 이상의 램프의 온/오프 타임 데이터를 입력하여 상기 메모리에 저장시키는 키 입력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 램프는 상기 액정패널의 스캔방향에 따라 순차적으로 점멸되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  7. 제 4항에 있어서,
    상기 램프 제어신호는 상기 램프의 갯수에 대응되어 생성되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
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