KR101096419B1 - 무선 네트워크들에서 블라인드 노드 문제들을 해결하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 네트워크들에서 블라인드 노드 문제들을 해결하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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    • H04W74/00Wireless channel access, e.g. scheduled or random access
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Abstract

본 발명은 블라인드 노드 문제들을 해결하기 위한 기술에 관한 것이다. 일 양상은 물리(PHY) 계층 상에서만 동작하며, 제2 계층은 매체 액세스 제어(MAC) 계층 상에서 동작한다. 두 양상들은 노드로 하여금 자신에게 예정되지 않은 데이터 패킷의 프로세싱을 중지시켜서 제어 및 다른 패킷들을 검출하기 위한 자신의 리소스들을 예약할 수 있도록 한다. 기술들을 구현하기 위한 장치가 또한 소개된다.

Description

무선 네트워크들에서 블라인드 노드 문제들을 해결하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR RESOLVING BLINDED-NODE PROBLEMS IN WIRELESS NETWORKS}
본 발명은 일반적으로 무선 네트워크 프로토콜들에 관한 것이며, 특히 무선 네트워크에서 블라인드 노드(blinded-node) 문제들을 해결하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
IEEE 802.11 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN) 표준들은 최근에 상당한 인기를 얻었다. 표준들의 이러한 패밀리는 상이한 트래픽 및 사용자 시나리오들을 다루도록 의도된 다양한 시스템 설계들을 이용하여 무선 네트워크들의 넓은 범위를 커버한다. 주거용 및 상업용 무선 네트워크들, 메시 네트워크들, 애드혹 네트워크들, 무선 센서 네트워크들 등과 같은 많은 다른 무선 네트워크 설계들은 IEEE 802.11 표준들에 기반한다.
IEEE 802.11 기반 무선 네트워크들에서, 송신 요청(RTS)/송신 허락(CTS)과 같은 제어 메시지들이 무선 매체로의 액세스를 예약하기 위해 네트워크의 다양한 노드들에 의해 사용된다. RTS/CTS 메커니즘은 매체를 통해 통신하기를 원하는 네트워크의 노드들 사이의 간섭 및 충돌들을 최소화 또는 제거하기 위해 사용된다. 그러나 하나 이상의 노드들이 잘못된 RTS/CTS 교환을 청취하고 있기 때문에 상기 노드가 RTS/CTS 교환들을 검출할 수 없을 때, RTS/CTS 교환들을 이용하는 매체 예약이 실패하는 시나리오가 발생한다. 이러한 시나리오는 은닉 노드 문제 및 노출 노드 문제와 같이 널리 인정되는 용어에 준하여, "블라인드 노드 문제"로 지칭된다. 이러한 문제는 RTS/CTS 제어 패킷들이 매체를 예약하기 위해 사용되는 모든 통신 시스템들에서 발생할 수 있다. 블라인드 노드 문제는, 로컬 및 네트워크 전역(network-wide) 모두인, 무선 네트워크의 처리량 및 지연 성능의 저하를 초래할 수 있다.
따라서, RTS/CTS 무선 매체 예약 메커니즘에 의존하는 무선 네트워크들에서 발생하는 블라인드 노드 문제를 해결하기 위한 대책이 기술 분야에 요구된다.
본 명세서에 설명된 양상들은, 노드가 자신에게 예정되지 않은 데이터 패킷의 처리를 중지하여 노드에 대해 예정된 제어 및 다른 패킷들을 검출하기 위한 노드의 리소스들을 예약할 수 있게 함으로써 블라인드 노드 문제를 해결한다.
일 양상에서, 적어도 하나의 헤더 및 비헤더 정보를 포함하는 패킷을 수신하고, 그리고 비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 적어도 하나의 헤더를 디코딩함으로써 무선 통신 방법이 구현된다.
다른 양상에서, 적어도 하나의 헤더 및 비헤더 정보를 포함하는 패킷을 수신하고, 그리고 비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 적어도 하나의 헤더를 디코딩하도록, 적어도 하나의 컴퓨터에 의해 실행가능한 코드들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 구비함으로써, 무선 통신을 위한 컴퓨터 프로그램 물건이 구현된다.
또 다른 양상에서, 적어도 하나의 헤더 및 비헤더 정보를 포함하는 패킷을 수신하기 위한 수단, 및 비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 적어도 하나의 헤더를 디코딩하기 위한 수단을 구비함으로써, 무선 통신용 장치가 구현된다.
또 다른 양상에서, 적어도 하나의 헤더 및 비헤더 정보를 포함하는 패킷을 수신하도록 구성되는 수신기, 및 비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 적어도 하나의 헤더를 디코딩하도록 구성되는 디코더를 포함함으로써, 무선 통신용 장치가 구현된다.
또 다른 양상에서, 안테나, 안테나를 통해 적어도 하나의 헤더 및 비헤더 정보를 포함하는 패킷을 수신하도록 적응되는 수신기, 및 수신기에 결합되고, 비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 적어도 하나의 헤더를 디코딩하도록 구성되는 디코더를 구비함으로써 액세스 포인트가 구현된다.
또 다른 양상에서, 적어도 하나의 헤더 및 비헤더 정보를 포함하는 패킷을 수신하도록 적응되는 수신기를 구비함으로써 액세스 단말이 구현된다. 액세스 단말은 또한 수신기에 결합되고, 비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 적어도 하나의 헤더를 디코딩하는 디코더, 및 비헤더 정보에 기초하여 지시를 제공하도록 적응되는 사용자 인터페이스를 포함한다.
도1은 블라인드 노드 문제를 설명하기 위해 사용되는 네트워크도이다.
도2는 블라인드 노드 문제를 설명하기 위해 사용되는 타이밍도이다.
도3은 블라인드 노드 문제를 해결하기 위한 제1 양상의 흐름도이다.
도4는 블라인드 노드 문제를 해결하기 위한 제2 양상의 흐름도이다.
도5는 도3 및 4의 양상들을 설명하기 위해 사용되는 타이밍도이다.
도6은 도3 및 4의 양상들을 구현하도록 구성되는 노드의 컴포넌트들의 블록도이다.
도7은 도3 및 4의 양상들을 구현하도록 구성되는 노드의 컴포넌트들의 제2 블록도이다.
다양한 양상들이 이하에서 설명된다. 설명된 교지들은 다양한 형태로 실시될 수도 있으며, 설명되는 임의의 특정 구조, 기능 또는 이 둘 모두는 단지 예시임이 명백하다. 교지들에 기초하여, 당업자는 설명된 양상이 다른 양상들과 독립적으로 구현될 수 있고, 둘 이상의 이러한 양상들이 다양한 방식들로 결합될 수도 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 설명된 임의의 수의 양상들을 이용하여, 장치가 구현되고 방법이 실시될 수 있다. 또한, 설명된 하나 이상의 양상들에 부가하여 또는 이들과 상이한 다른 구조, 기능 또는 구조 및 기능을 이용하여 이러한 장치가 구현되거나 이러한 방법이 실시될 수 있다. 더욱이, 양상은 청구항의 적어도 하나의 엘리먼트를 포함할 수 있다.
용어 “예시적인”은 여기서 “예, 보기, 또는 설명으로서 기능하는”것을 의미하도록 이용된다. “예시적인”것으로서 본 명세서에 설명되는 임의의 양상은 반드시 다른 양상들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로 해석되는 것은 아니다. 또한, 설명은 IEEE 802.11 표준을 포함하는 네트워크를 이용하며, 다른 프로토콜들을 이용하는 네트워크들이 본 명세서에 설명된 다양한 기술들 및 시스템들로부터 이익을 얻을 수도 있다.
"블라인드 노드" 문제로 불리는 통신 문제가 도1에 도시된 대로 간단히 5개의 노드를 갖는 네트워크(100)를 이용하여 설명될 수 있는데, 여기서, 국(STA1)(104) 및 액세스 포인트(AP1)(102)는 서로의 범위 내에 있으며, "범위 내"에 있다는 것은 두 개의 송수신기들(예를 들어, 국(STA1)(104) 및 액세스 포인트(AP1)(102))이 서로 통신할 수 있음을 의미한다. 마찬가지로, 도1에 도시된 바와 같이, 국(STA3)(108) 및 액세스 포인트(AP2)(110)는 서로의 범위 내에 있다. 또한, 국(STA2)(106)은 AP1(102) 및 국(STA3)(108) 모두의 범위 내에 있다. 그러나 국(STA1)(104) 및 국(STA2)(106)은 액세스 포인트(AP1)(102)와 관련되고, 국(STA3)(108)은 액세스 포인트(AP2)(110)와 관련된다. 또한, 액세스 포인트(AP1)(102)와 국(STA3)(108)은 서로의 범위에 있지 않으며, 국(STA1)(104)과 국(STA2)(106)은 서로의 범위에 있지 않다.
국(STA1)(104) 및 액세스 포인트(AP1)(102)가 IEEE 802.11 프로토콜에 따른 노드들의 동작 동안 국(STA1)(104)과 액세스 포인트(AP1)(102) 사이의 통신이 국(STA2)(106)에 의해 현저하게 방해받을 수 있는 경우 블라인드 노드 문제가 발생한다. 블라인드 노드 문제는 다시 도1을 참조하여 설명되는데, 국(STA2)(106)은 국(STA3)(108)에 의해 액세스 포인트(AP2)(110)로 전송되는 데이터 패킷에 의해 블라인딩(blind)된다. 국(STA2)(106)이 이러한 데이터 패킷에 록킹되어 이를 수신하고 있는 동안, 국(STA2)은 액세스 포인트(AP1)(102)에 의해 전송된 CTS 메시지를 놓친다. 국(STA2)(106)이 국(STA1)(104)에 의한 액세스 포인트(AP1)(102)로의 데이터 패킷의 전송을 인식하지 못하기 때문에, 국(STA2)(106)이 액세스 포인트(AP1)(102)로 정보를 전송하기를 원할 때, 국(STA2)(106)은 액세스 포인트(AP1)(102)가 국(STA1)(104)으로부터 수신하고 있는 데이터 패킷과 간섭하고 이를 잠재적으로 파괴하는 RTS 메시지를 액세스 포인트(AP1)(102)로 전송할 것이다.
도2에 도시된 타이밍도(200)를 추가로 참조하여 상세한 설명이 후술되는데, 여기서 국(STA3)(108)이 롱 프레임을 액세스 포인트(AP2)(110)로 전송하는 프로세스를 시작한다. 국(STA3)(108)이 데이터 패킷(214)의 전송을 시작하기 전에 국(STA3)(108)은 RTS 메시지(212)를 전송하고 AP2(110)로부터 CTS 메시지(202)를 수신할 것이다. 국(STA2)(106)이 국(STA3)(108)의 범위 내에 있기 때문에, 국(STA2)(106)은 국(STA3)(108)으로부터의 프리앰블을 검출하고, 프로토콜의 동작에 의해 설명된 바와 같이 국(STA3)(108)으로부터 패킷의 비트들을 계속 축적할 것이다. 데이터 패킷(214)이 디코딩되고 거기에 포함된 목적 어드레스가 국(STA2)(106)과 일치하지 않을 때, 데이터 패킷(214)은 국(STA2)(106)에 의해 폐기될 것이다. 그러나 상기 시간 기간 동안, 국(STA2)(106)은 RTS 메시지(212)에 기초하여 자신의 NAV(252)를 설정할 것이다. 국(STA1)(104)이 RTS 메시지(222)를 액세스 포인트(AP1)(102)로 전송할 때, 액세스 포인트(AP1)(102)는 국(STA3)(108)과 액세스 포인트(AP2)(110) 사이의 통신에 의해 영향을 받지 않기 때문에, 액세스 포인트(AP1)(102)는 CTS 메시지(232)로 응답할 것이며, 국(STA1)(104)은 데이터 패킷(224)을 액세스 포인트(AP1)(102)로 전송하기 시작할 것이다. 국(STA2)(106)이 국(STA3)(108)으로부터의 데이터 패킷(214)에 록킹되기 때문에, 액세스 포인트(AP1)(102)로부터의 CTS 메시지(232)는 국(STA2)(106)에 의해 검출되지 않을 것이다. 일단 ACK 메시지(216)에 의해 표시된 바와 같이 국(STA3)(108)과 액세스 포인트(AP2)(110) 사이의 데이터 전송이 완료되면, 국(STA2)(106)은 국(STA1)(104)의 전송 범위에 있지 않고 국(STA1)(104)과 액세스 포인트(AP1)(102) 사이의 RTS/CTS 메시지의 교환을 검출하지 않기 때문에, 국(STA2)(106)은 자신 주위의 매체를 아이들(idle) 상태로서 감지할 것이다. 그 다음, 국(STA2)(106)은 RTS 메시지(242)(또는 데이터)를 액세스 포인트(AP1)(102)로 전송하기 시작할 수 있으며, 이는 국(STA1)(104)과 액세스 포인트(AP1)(102) 사이의 데이터 패킷(224)의 진행중인 전송과 충돌할 것이다. 어그리게이션(aggregation)이 사용되면, 국(STA1)(104)과 액세스 포인트(AP1)(102) 사이의 데이터 프레임은 클 수 있고 국(STA2)(106)으로부터의 몇몇 재전송이 프레임 지속 기간에 시도될 수도 있음을 주목해야 한다. 이러한 충돌들은 액세스 포인트(AP1)(102)에서 국(STA1)(104)으로부터의 프레임의 디코딩시 에러를 유발할 것이다.
국(STA2)(106)이 액세스 포인트(AP1)(102)로 전송하려고 시도했던 이유는 국(STA2)(106)이 액세스 포인트(AP1)(102)로부터의 CTS메시지(232)를 획득하지 못했고 국(STA1)(104)의 범위 밖에 있었기 때문이었다는 것을 주목해야 한다. 결론적으로, 국(STA2)(106)은 자신에게 예정되지 않았던 패킷을 디코딩하고 있었다. 또한, RTS 및 CTS와 같은 예약 패킷들이 낮은 SNR로 디코딩될 수 있는 레이트로 전송되었음을 주목해야 하는데, 이러한 문제는, 국(STA2)(106)이 국(STA3)(108)으로부터의 데이터 패킷(214)을 디코딩하려고 시도함으로써 매체의 다른 패킷에 대해 "블라인드"되기 때문에, 블라인드 노드 문제로 지칭되었다.
전술된 예에서 2개의 액세스 포인트들 및 3개의 국들의 설명은 임의적인 것이다. 동일한 문제가 많은 다른 시나리오들에서 발생할 것이다. 예를 들어, 네트워크들의 모든 5개의 노드들은 독립 기본 서비스 세트(IBBS)에서의 STA들, 또는 무선 센서 네트워크들의 대등한 센서 노드들 또는 확장 서비스 세트 메쉬 네트워크들(ESS Mesh)에서의 메쉬 포인트(MP)들, STA들 및 메쉬 액세스 포인트(MAP)들일 수 있다.
블라인드 노드 문제를 해결하기 위해, 다른 노드들에 대해 예정되는 패킷들에 의해 블라인딩되는 노드들은 이러한 패킷들의 디코딩을 중지할 수 있어야 하며, 매체에 존재하는 예약 패킷들을 수신 및 디코딩할 수 있어야 한다. 두 양상들이 문제를 해결하기 위한 시도에서 취해질 수도 있다. 제1 양상은 물리(PHY) 계층에서의 구현을 포함하며, 제2 양상은 매체 액세스 제어(MAC) 계층을 포함한다.
도3은 블라인드 노드 문제를 해결하기 위해, 노드의 물리 계층에서 구현되는 제1 프로세스(300)를 나타내는데, 상기 프로세스는 노드가 초기화된 후 아이들 상태로 진입한 단계(302)에서 시작한다. 아이들 상태 동안, 노드는 다른 노드의 전송을 검출하려고 시도할 것이다. 또한, 아이들 상태 동안, 노드는 앞서 수신된 패킷에 따라 자신의 NAV 기간을 이미 설정했을 수도 있다. 제1 프로세스(300)의 동작은 도5 및 도1에 설명된 네트워크 구성을 참조로 설명될 것인데, 여기서, 국(STA2)(106)이 블라인드 노드 문제를 해결하기 위해 제1 프로세스(300)에 따라 현재 동작하는 것을 제외하고, 설명에서 참조되는 바와 같이 "노드"는 국(STA2)(106)이다.
단계(304)에서, 노드는 패킷의 전송에 속할 수도 있는 신호들을 검출하였으며 단계(306)로 진행하는데, 여기서 노드는 프리앰블 및 PLCP 헤더를 디코딩할 것이다. 그 다음, 단계(308)에서, 패킷이 NAV 기간 동안 검출되는 지가 결정된다. 노드가 도5의 시간 T0 이전과 같이 NAV 기간에 있지 않으면, 동작은 단계(314)로 진행하는데, 여기서 패킷은 정상적으로 처리(예를 들어, 패킷은 송신측 및 수신측을 결정하기 위해 디코딩되며, 예를 들어, 패킷이 노드에 대해 예정되어 있다면 응답함)되며, 노드는 단계(302)에서 자신의 아이들 상태로 복귀한다. 도5의 노드가 시간 T1에서의 NAV 기간(552)과 같은 현재 NAV 기간에 있다면, 동작은 단계(310)로 계속된다.
노드가 현재 NAV 기간에 있는 단계(310)에서, 노드는 어떠한 요청도 전송하지 않을 것이다. 노드는 단지 RTS/CTS 패킷들과 같은 메시지들에만 관심이 있으며, 이는 현존 NAV 기간(552)으로 인해 노드가 NAV 기간에 있는 시간을 연장할 NAV 기간(554)이 설정되는, 도5의 시간 T2와 같은 NAV 기간을 연장할 것이다. 따라서, 단계(310)에서, 노드는 패킷이 데이터 패킷(514)을 전송하기 위해 국(STA3)(108)과 액세스 포인트(AP2)(110) 사이의 교환과 관련되는 예를 들어, RTS 메시지(512) 또는 CTS 메시지(502); 또는 데이터 패킷(524)을 전송하기 위해 국(STA1)(104)과 액세스 포인트(AP1)(102) 사이의 교환과 관련되는 RTS 메시지(522) 또는 CTS 메시지(532)와 같은 RTS/CTS 패킷을 포함하는 지를 결정할 것이다. 일 양상에서, RTS/CTS 패킷들이 고정된 기간을 갖지 때문에, 노드는 PLCP 헤더에 포함되는 패킷의 지속 기간을 검사함으로써 패킷이 RTS/CTS 패킷을 포함하는 지를 결정한다. RTS/CTS 패킷들에 의해 취해진 시간은 고정적이며, 따라서 PHY 계층 처리 엔티티로 "하드 코딩"될 수 있음을 주목해야 한다. 프레임이 RTS/CTS 패킷일 수도 있음을 지속 기간 필드가 나타내면, 노드는 패킷을 디코딩하기 위해 요구되는 모든 동작들을 수행한다. 다른 양상에서, 노드는 타입 정보를 포함할 MAC 헤더를 검사함으로써 패킷이 RTS/CTS 패킷을 포함하는 지를 결정할 수 있다. 메시지가 RTS/CTS 패킷이 아니라면, 동작은 단계(316)로 계속된다. 그렇지 않고, 메시지가 RTS/CTS 패킷이라면, 동작은 단계(312)로 계속된다. 또한, ACK 메시지(516)와 같은 ACK 메시지들이 노드에 의해 무시될 수 있거나, NAV 기간(516)과 같이 이전에 설정되었던 NAV 기간이 종료될 수 있음을 확인하기 위해 처리될 수 있다.
노드에 의해 메시지가 RTS/CTS 패킷이 아니라고 결정된 단계(316)에서, 노드는 패킷을 무시할 것이다. 특히, 노드가 프리앰블 및 PLCP 헤더를 디코딩하고, 지속 기간 필드가 패킷이 도5의 시간 T1에서와 같이 RTS 또는 CTS 패킷이 아니고 데이터 패킷(514)과 같은 데이터 패킷이라고 지시하면, 노드는 패킷이 이전의 RTS 또는 CTS(예를 들어, RTS 메시지(512) 또는 CTS 메시지(502))에 대한 데이터 패킷에 대응하고 따라서 노드로 어드레싱되지 않는다고 결정한다. 이어, 노드는 패킷을 디코딩하기 위한 임의의 추가 비트들의 축적을 중지하며 임의의 다른 새로운 패킷들의 프리앰블들을 감지하기 위한 모드로 복귀한다. 그 다음, 동작은 단계(302)로 복귀하며, 여기서 노드는 다시 다른 프리앰블들을 청취하기 위해 자신의 아이들 상태로 진행한다. 낮은 SINR로 인해, 비록 노드가 RTS 또는 CTS 패킷을 수신하지 않을 수도 있지만, 노드가 이들 중 어느 하나를 수신하는 한, 노드는 상응하게 동작할 수 있다.
패킷이 RTS/CTS 패킷이라고 앞서 결정된 상태인 단계(312)에서, 노드는 패킷의 목적지를 결정할 것이다. 패킷이 노드에 대해 예정되면, 동작은 단계(314)로 진행하고, 여기서 패킷은 정상적으로 처리된다. 그러나 패킷의 목적지가 노드로 예정되지 않으면, 동작은 단계(318)로 계속될 것이다.
단계(318)에서, 도5의 시간 T1 또는 T2에서와 같이, 노드가 자신이 아닌 다른 노드로 예정된 데이터에 대한 RTS/CTS 패킷(예를 들어, RTS 메시지(512/522) 또는 CTS 메시지(502/532))을 디코딩했다고 결정했을 때, NAV 기간(554)에 기초한 추가의 양만큼 NAV 기간(552)을 확장하는 것처럼, 노드는 자신의 NAV 기간을 각각 설정 또는 연장할 것이다. 일반적으로, RTS/CTS 패킷의 수신 시간에 기초하여, 노드는 데이터 프레임이 도달할 시간 Tn 및 데이터에 대한 패킷 전송이 얼마나 오래 지속될지를 결정할 수 있다.
일반적으로, NAV에 의해 지시된 지속 기간 동안, 노드는 표준 프로토콜에 따른 방식으로 진행하는데, 즉 노드는 패킷이 RTS/CTS 지속 기간인지를 결정하기 위해 PLCP 계층인, 각각의 프리앰블을 체크한다. RTS/CTS 패킷들과 상이한 지속 기간들을 갖는 패킷들은 추가로 처리되지 않으며, 노드는 다른 프리앰블들을 검출하기 위해 이동한다. RTS/CTS 패킷들인 패킷들의 경우, 이러한 패킷들이 노드에 의해 성공적으로 디코딩되면, 노드에서의 NAV는 새로운 RTS/CTS 패킷들에 따라 연장될 수도 있다.
도5에 도시된 바와 같이, 국(STA1)(104)으로부터 액세스 포인트(AP1)(102)로 전송될 데이터 패킷(524)은 국(STA2)(106)으로부터의 전송에 의해 방해받지 않을 것이다. 국(STA2)(106)은 전송을 시도하기 전에, 액세스 포인트(AP1)(102)로부터 전송될 (국(STA1)(104)으로부터의 데이터 패킷(514)의 수신을 확인하기 위해 국(STA3)(108)에 의해 전송된 ACK 메시지(516)와 같은) ACK 메시지를 대기할 것이다.
도4는 노드의 MAC 계층에서 구현되는 블라인드 노드 문제를 해결하기 위한 제2 프로세스(400)를 도시하는데, 제2 프로세스는 노드가 초기화된 후 아이들 상태로 진입하는 단계(402)에서 시작한다. 아이들 상태 동안, 노드는 다른 노드의 전송을 검출하기 위해 시도할 것이다. 제2 프로세스(400)의 동작은 도5를 참조하여 설명될 것이다.
단계(404)에서, 노드는 패킷의 전송에 속할 수 있는 신호들을 검출하고 단계(406)로 진행하는데, 여기서 노드는 프리앰블, PLCP 헤더, 및 그 다음으로 MAC 헤더를 디코딩할 것이다.
구체적으로, 단계(406)에서, 노드가 임의의 패킷의 프리앰블 및 PLCP를 수신한 경우, 노드는 MAC 헤더에 대응하는 충분한 비트들의 축적 및 디코딩을 계속한다. MAC 헤더에 대한 처리를 수행하면서, 노드는 패킷의 다음 비트들/심벌들을 계속 축적할 것이다. 그러나 노드는 완전한 패킷이 축적되길 기다리지 않고 헤더 비트들을 계속 디코딩한다. 단계(408)에서, MAC 헤더는 지시된 목적지 어드레스가 노드에 대응하는지, 또는 패킷이 브로드캐스트 패킷 또는 RTS/CTS 패킷과 같은 제어 패킷인지를 결정하기 위해 사용된다.
단계(412)에서, 노드가 프레임의 진정한 목적지이거나, 또는 패킷이 브로드캐스트, 또는 RTS/CTS 또는 다른 제어 패킷이면, 완전한 프레임이 축적되고 디코딩된다.
노드가 목적지가 아니라면, 노드에서의 패킷 디코딩 및 축적 기능들은 단계(410)에서 종료되고 노드는 임의의 다른 새로운 패킷들의 프리앰블을 감지하기 위한 모드로 복귀한다.
전술한 절차들 중 하나 또는 모두는 802.11 디바이스들에서 구현될 수 있다. 도3의 PHY 계층 전용 양상은 패킷 디코딩 기능들이 RTS/CTS 패킷들이 아닌 것으로 결정되는 패킷들에 대해 호출되지 않는다는 장점을 갖는다. 따라서, 노드는 전력 리소스들을 절약할 수 있다. 그러나 PHY 계층 전용 양상은 매체 예약의 RTS/CTS 방법이 드물게 사용되는 네트워크에서 유용하지 않다. 또한, PHY 계층 전용 양상은, 결정이 순수하게 지속 기간 필드에 기초하여 행해지기 때문에, 노드에 대해 예정된 패킷들이 누락되게 할 수도 있다. 도4의 MAC 계층 양상은 모든 시나리오들에 유용하며, 패킷들을 처리하기 위해 패킷 디코더가 호출될 것을 필요로 할 수도 있다.
도6은 도3의 물리 계층 전용 양상 및 도4의 MAC 계층 양상을 구현하도록 구성되는 노드의 수신기 부분(600)의 구성을 도시한다. 도면에 도시된 바와 같이, 수신기 부분(600)은 노드에 의해 수신되는 다양한 패킷들을 전달하는 무선 신호를 수신하기 위해 사용되는 안테나 모듈(602)을 포함한다. 안테나 모듈(602)은 또한 무선 신호들을 전송하는데 사용될 수도 있다. 수신기 모듈(604)이 안테나 모듈(602)에 결합된다. 수신기 모듈(604)은 안테나 모듈(602)에 의해 수신되는 무선 신호들을 통해 전송되는 패킷들을 수신하도록 구성된다. 디코더 모듈(606)은 수신기 모듈(604)에 결합된다. 디코더 모듈(606)은 수신기 모듈(604)에 의해 수신되는 패킷의 헤더 및 다른 부분들을 디코딩하도록 구성된다.
도7은 도3의 PHY 계층 전용 양상 및 도4의 MAC 계층 양상을 구현하도록 구성되는 노드의 수신기 부분(700)의 제2 구성을 도시한다. 수신기 부분(700)은 적어도 하나의 헤더 및 비헤더 정보를 포함하는 패킷을 수신하기 위한 모듈(702) 및 비헤더 정보가 처리되어야 하는지를 결정하기 위해 적어도 하나의 헤더를 디코딩하기 위한 모듈(704)을 포함한다.
당업자는 정보들 및 신호들이 다양한 임의의 기술들을 사용하여 표현될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 본 명세서상에 제시된 데이터, 지령, 명령, 정보, 신호, 비트, 심벌, 및 칩은 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 입자, 광 필드 또는 입자, 또는 이들의 임의의 조합으로 표현될 수 있다.
당업자는 상술한 다양한 예시적인 논리블록, 모듈, 회로, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수 있음을 또한 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 상호 호환성을 명확히 하기 위해, 다양한 예시적인 소자들, 블록, 모듈, 회로, 및 단계들이 이들의 기능적 관점에서 기술되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지, 또는 소프트웨어로 구현되는지는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 대해 부가된 설계 제한들에 의존한다. 당업자는 이러한 기능들을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식으로 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정이 본 발명의 영역을 벗어나지 않는 것으로 해석되어야 한다.
전술한 양상들과 관련하여 설명된 방법의 단계들 및 알고리즘은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이 둘의 결합에 의해 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들은 RAM 메모리, 플래쉬 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 저장 매체의 임의의 다른 형태에 상주한다. 예시적인 저장매체는 프로세서와 결합되어, 프로세서는 저장매체로부터 정보를 판독하고 저장매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장매체는 ASIC에 위치한다. ASIC는 사용자 단말에 위치할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 이산 컴포넌트로서 존재할 수 있다. 또한, 일부 양상들에서, 임의의 적절한 컴퓨터 프로그램 물건은 상기 설명의 하나 이상의 양상들에 관련되는 (예를 들어, 적어도 하나의 컴퓨터에 의해 실행가능한) 코드들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 컴퓨터 프로그램 물건은 패킹 재료들을 포함할 수 있다.
설명된 기술들은 다양한 장치들(예를 들어, 디바이스들)에 통합(예를 들어, 다양한 장치들에 내에서 구현 또는 이들에 의해 수행)될 수 있다. 예를 들어, 각각의 노드는 기술 분야에서, 액세스 포인트("AP"), NodeB, 무선 네트워크 제어기("RNC"), eNodeB, 기지국 제어기("BSC"), 송수신 기지국 ("BTS"), 기지국("BS"), 송수신 기능("TF"), 무선 라우터, 무선 송수신기, 기본 서비스 세트("BSS"), 확장 서비스 세트("ESS"), 무선 기지국("RBS"), 또는 일부 다른 용어로 구성 또는 지칭될 수도 있다. 어떤 노드들은 또한 가입자국으로 불릴 수도 있다. 가입자국은 또한 가입자 유닛, 모바일국, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 또는 사용자 장비로 알려질 수도 있다. 일부 구현들에서, 가입자국은 셀룰러 폰, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜("SIP") 전화, 무선 로컬 루프("WLL")국, 개인용 디지털 보조기("PDA"), 무선 접속 성능을 갖는 휴대용 디바이스, 또는 무선 모뎀에 접속된 소정의 다른 적절한 프로세싱 디바이스를 포함할 수도 있다. 따라서, 설명된 하나 이상의 양상들은 전화(예를 들어, 셀룰러 전화 또는 스마트 전화), 컴퓨터(예를 들어, 랩톱), 휴대용 통신 디바이스, 휴대용 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 개인 데이터 보조기), 엔터테인먼트 디바이스(예를 들어, 음악 또는 비디오 디바이스, 또는 위성 라디오), 위성 위치 확인 시스템 디바이스, 또는 무선 매체를 통해 통신하도록 구성되는 임의의 다른 적절한 디바이스에 통합될 수도 있다.
무선 디바이스는 임의의 적절한 무선 통신 기술에 기초하여 또는 이를 지원하는 하나 이상의 무선 통신 링크들을 통해 통신할 수도 있다. 예를 들어, 일부 양상들에서, 무선 디바이스는 네트워크와 관련될 수 있다. 일부 양상들에서, 네트워크는 인체 영역 네트워크 또는 개인 영역 네트워크(예를 들어, 초광대역 네트워크)를 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 네트워크는 로컬 영역 네트워크 또는 광역 네트워크를 포함할 수도 있다. 무선 디바이스는 다양한 무선 통신 기술들, 프로토콜들, 또는 예를 들어, CDMA, TDMA, OFDM, OFDMA, WiMAX, 및 Wi-Fi와 같은 표준들 중 하나 이상을 지원 또는 이용할 수도 있다. 마찬가지로, 무선 디바이스는 대응하는 다양한 변조 또는 멀티플렉싱 방식들 중 하나 이상을 지원 또는 이용할 수 있다. 따라서, 무선 디바이스는 전술한 또는 다른 무선 통신 기술들을 이용하는 하나 이상의 무선 통신 링크를 통해 구축 및 통신하기 위한 적절한 컴포넌트들(예를 들어, 무선 인터페이스)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스는 무선 매체를 통한 통신을 용이하게 하는 다양한 컴포넌트들(예를 들어, 신호 생성기들 및 신호 처리기들)을 포함할 수 있는 관련된 송신기 및 수신기 컴포넌트들을 구비한 무선 송수신기를 포함할 수 있다.
본원에 개시된 양상들과 관련하여 설명한 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 집적 회로("IC"), 액세스 단말, 또는 액세스 포인트에 의해 수행되거나 또는 그 내부에서 구현될 수도 있다. IC는 범용 컴퓨터, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 현장 프로그래밍 가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래밍 가능 로직 컴포넌트, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트, 전기적 컴포넌트, 광 컴포넌트들, 기계적 컴포넌트들, 또는 설명된 기능들을 실행하도록 설계된 이들의 임의의 조합을 포함할 수도 있으며, IC 내에, IC 외부에, 또는 이 둘 모두에 상주하는 코드들 또는 명령들을 실행할 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안적으로 프로세서는 임의의 종래 프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 연산 장치들의 조합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 다수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 구성으로서 구현될 수도 있다.
전술된 바람직한 양상에 관한 설명은 당업자로 하여금 본 발명을 실시 및 사용할 수 있게끔 할 것이다. 당업자에게는 그러한 양상들에 대한 각종의 수정이 명백할 것이며, 본원에 정의된 일반적 원리는 본 발명의 범위를 벗어나지 않고, 다른 양상에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 본원에 예시된 양상들에 한정되는 것이 아니라, 설명된 원리들 및 신규의 특징에 부합되는 가장 넓은 범위에 따른다.

Claims (24)

  1. 무선 통신 방법으로서,
    적어도 하나의 헤더 및 비헤더(non-header) 정보를 포함하는 패킷을 수신하는 단계;
    상기 비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 상기 적어도 하나의 헤더를 디코딩하는 단계를 포함하는데,
    상기 패킷의 수신은 수신 노드에서 수행되며, 상기 적어도 하나의 헤더를 디코딩하는 단계는,
    상기 패킷의 목적지를 결정하는 단계, 및
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 다른 패킷의 전송에 대한 모니터링으로 복귀하는 단계를 포함하며,
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 제1 타이밍 파라미터를 설정하는 단계 ―상기 제1 타이밍 파라미터는 네트워크 할당 벡터(NAV)이며, 이 기간 동안 상기 수신 노드는 송신 요청(RTS)의 전송을 회피함―, 및
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 상기 수신 노드가 송신 요청의 전송을 회피하는 지속 기간 동안 상기 제1 타이밍 파라미터를 연장시키는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 상기 비헤더 정보의 추가 처리를 중지하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 헤더를 디코딩하는 단계는,
    상기 패킷의 타입을 결정하는 단계; 및
    상기 타입이 제어 패킷이라고 결정시, 상기 비헤더 정보를 처리하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어 패킷은 송신 요청(RTS) 패킷 및 송신 허락(CTS) 패킷 중 하나인, 무선 통신 방법.
  5. 무선 통신을 위해, 적어도 하나의 컴퓨터에 의해 실행가능한 코드들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체로서, 상기 코드들은,
    적어도 하나의 헤더 및 비헤더(non-header) 정보를 포함하는 패킷을 수신하기 위한 코드; 및
    비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 상기 적어도 하나의 헤더를 디코딩하기 위한 코드를 포함하며,
    상기 패킷의 수신은 수신 노드에서 수행되며, 상기 적어도 하나의 헤더를 디코딩하는 것은,
    상기 패킷의 목적지를 결정하고, 그리고
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 다른 패킷의 전송에 대한 모니터링으로 복귀하는 것을 포함하며,
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 제1 타이밍 파라미터를 설정하고 ―상기 제1 타이밍 파라미터는 네트워크 할당 벡터(NAV)이며, 이 기간 동안 상기 수신 노드는 송신 요청(RTS)의 전송을 회피함 ―,
    그리고 상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 상기 수신 노드가 송신 요청의 전송을 회피하는 지속 기간 동안 상기 제1 타이밍 파라미터를 연장시키기 위한 것을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 매체.
  6. 적어도 하나의 헤더 및 비헤더(non-header) 정보를 포함하는 패킷을 수신하기 위한 수단;
    상기 비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 상기 적어도 하나의 헤더를 디코딩하기 위한 수단; 및
    상기 패킷의 수신은 수신 노드에서 수행되며, 상기 적어도 하나의 헤더를 디코딩하기 위한 수단은,
    상기 패킷의 목적지를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 다른 패킷의 전송에 대한 모니터링으로 복귀하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 제1 타이밍 파라미터를 설정하고 ―상기 제1 타이밍 파라미터는 네트워크 할당 벡터(NAV)이며, 이 기간 동안 상기 수신 노드는 송신 요청(RTS)의 전송을 회피함 ―, 그리고 상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 상기 수신 노드가 송신 요청의 전송을 회피하는 지속 기간 동안 상기 제1 타이밍 파라미터를 연장시키기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 상기 비헤더 정보의 추가 처리를 중지하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 헤더를 디코딩하기 위한 수단은,
    상기 패킷의 타입을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 타입이 제어 패킷이라고 결정시, 상기 비헤더 정보를 처리하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어 패킷은 송신 요청(RTS) 패킷 및 송신 허락(CTS) 패킷 중 하나인, 무선 통신 장치.
  10. 적어도 하나의 헤더 및 비헤더(non-header) 정보를 포함하는 패킷을 수신하도록 구성되는 수신기; 및
    상기 비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 상기 적어도 하나의 헤더를 디코딩하도록 구성되는 디코더를 포함하며,
    상기 수신기는 수신 노드이며, 상기 디코더는,
    상기 패킷의 목적지를 결정하고, 그리고
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 다른 패킷의 전송에 대한 모니터링으로 복귀하도록 추가로 구성되며,
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시, 상기 디코더는 제1 타이밍 파라미터를 설정하고 ―상기 제1 타이밍 파라미터는 네트워크 할당 벡터(NAV)이며, 이 기간 동안 상기 수신 노드는 송신 요청(RTS)의 전송을 회피함―, 그리고 상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 상기 수신 노드가 송신 요청의 전송을 회피하는 지속 기간 동안 상기 제1 타이밍 파라미터를 연장하도록 추가로 구성되는,
    무선 통신용 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시, 상기 디코더는 상기 비헤더 정보의 추가 처리를 중지하도록 추가로 구성되는, 무선 통신용 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 디코더는,
    상기 패킷의 타입을 결정하고, 그리고
    상기 타입이 제어 패킷이라고 결정시, 상기 비헤더 정보를 처리하도록 추가로 구성되는, 무선 통신용 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어 패킷은 송신 요청(RTS) 패킷 및 송신 허락(CTS) 패킷 중 하나인, 무선 통신용 장치.
  14. 안테나;
    상기 안테나를 통해, 적어도 하나의 헤더 및 비헤더(non-header) 정보를 포함하는 패킷을 수신하도록 적응되는 수신기; 및
    상기 수신기에 결합되고, 상기 비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 상기 적어도 하나의 헤더를 디코딩하도록 구성되는 디코더를 포함하며,
    상기 수신기는 수신 노드이며, 상기 디코더는,
    상기 패킷의 목적지를 결정하고, 그리고
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 다른 패킷의 전송에 대한 모니터링으로 복귀하도록 추가로 구성되며,
    상기 디코더는,
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 제1 타이밍 파라미터를 설정하고 ―상기 제1 타이밍 파라미터는 네트워크 할당 벡터(NAV)이며, 이 기간 동안 상기 수신 노드는 송신 요청(RTS)의 전송을 회피함 ―, 그리고 상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 상기 수신 노드가 송신 요청의 전송을 회피하는 지속 기간 동안 상기 제1 타이밍 파라미터를 연장시키도록 추가로 구성되는,
    액세스 포인트.
  15. 적어도 하나의 헤더 및 비헤더(non-header) 정보를 포함하는 패킷을 수신하도록 적응되는 수신기;
    상기 수신기에 결합되며, 상기 비헤더 정보가 처리되어야 하는 지를 결정하기 위해 상기 적어도 하나의 헤더를 디코딩하도록 구성되는 디코더; 및
    상기 비헤더 정보에 기초하여 지시를 제공하도록 적응되는 사용자 인터페이스를 포함하며,
    상기 수신기는 수신 노드이며, 상기 디코더는,
    상기 패킷의 목적지를 결정하고, 그리고
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 다른 패킷의 전송에 대한 모니터링으로 복귀하도록 추가로 구성되며,
    상기 디코더는,
    상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 제1 타이밍 파라미터를 설정하고 ―상기 제1 타이밍 파라미터는 네트워크 할당 벡터(NAV)이며, 이 기간 동안 상기 수신 노드는 송신 요청(RTS)의 전송을 회피함 ―, 그리고 상기 목적지가 상기 수신 노드와 상이한 노드에 대한 것임을 결정시 상기 수신 노드가 송신 요청의 전송을 회피하는 지속 기간 동안 상기 제1 타이밍 파라미터를 연장시키도록 추가로 구성되는,
    액세스 단말.
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