KR100985448B1 - 인스턴트 메시징 툴 상에 가상 이미지를 표시하는 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
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- 인스턴트 메신저(instant messenger) 상에 아바타를 표시하는 방법에 있어서,아바타 편집 터미널이 가입자에 의해 입력된 가상 화상 정보에 따라서 생성되는 아바타의 아바타 구성요소를 선택하고, 상기 가상 화상 정보를 네트워크 서버에 송신하는 단계;각각의 서브 아이템(sub item)이 생성되는 아바타의 하나의 구성성분을 나타낼 때, 상기 네트워크 서버가 관련 있는 가입자 정보, 상기 가상 화상 정보, 및 대응하는 서브 아이템(sub item)을 프로토콜 패킷으로 통합하고, 상기 프로토콜 패킷을 이미지 처리 서버에 전송하는 단계;상기 이미지 처리 서버가 상기 프로토콜 패킷의 컨텐츠(contents)를 아바타 화상으로 합성하고, 상기 아바타 화상을 저장을 위해 아바타 파일 서버에 전송하는 단계;아바타 화상 서버가 인스턴트 메신저로부터 네트워크 아바타에 관한 요청을 수신하고, 상기 아바타 파일 서버로부터 대응하는 상기 아바타 화상을 얻고, 상기 인스턴트 메신저에 상기 아바타 화상을 회신하는 단계; 및상기 인스턴트 메신저가 상기 아바타 화상을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 아바타 화상 서버가 상기 인스턴트 메신저로부터 상기 네트워크 아바타에 관한 요청을 수신하는 것은, 상기 인스턴트 메신저가 아바타 디스플레이 로직을 호출하고, 상기 요청을 인스턴트 메신저의 네트워크 통신 인터페이스 로직을 통해 상기 아바타 화상 서버에 전송하는 단계를 포함하는,인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 아바타 화상 서버가 상기 인스턴트 메신저로부터 상기 네트워크 아바타에 관한 요청을 수신하는 것은,단계 A1 : 상기 인스턴트 메신저가 아바타 업데이트 로직을 호출하고, 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를 획득하기 위한 요청을 상기 인스턴트 메신저의 네트워크 통신 인터페이스 로직을 통해 전송하는 단계;단계 A2 : 수신된 요청에 따라, 상기 아바타 화상 서버가 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를, 아바타 파일 액세스 로직과 아바타 데이터 및 파일 액세스 모듈을 통해 상기 아바타 파일 서버로부터 획득하는 단계;단계 A3 : 상기 인스턴트 메신저 상의 로컬 타임 스탬프와, 상기 아바타 파일 서버로부터 획득된 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를 비교하고, 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프가 상기 로컬 타임 스탬프와 비교해 더 늦은 시각을 나타내는 경우, 다음의 단계 A4를 실행하는 단계; 및단계 A4 : 상기 인스턴트 메신저가 상기 네트워크 아바타에 관한 요청을 상기 아바타 화상 서버에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제3항에 있어서,상기 단계 A3는,단계 A31 : 상기 아바타 화상 서버가, 상기 아바타 파일 서버로부터 획득된, 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를 상기 인스턴트 메신저에 전송하는 단계; 및단계 A32 : 상기 인스턴트 메신저가 상기 아바타 업데이트 로직을 호출하고, 상기 아바타 화상 서버에 의해 전송된 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를 상기 인스턴트 메신저의 로컬 타임 스탬프와 비교하고, 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프가 상기 로컬 타임 스탬프와 비교해 더 늦은 시각을 나타내는 경우, 상기 단계 A4를 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제3항에 있어서,상기 단계 A3는,단계 A31a : 상기 아바타 화상 서버가, 상기 아바타 파일 서버로부터 획득된 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를 상기 인스턴트 메신저의 상기 로컬 타임 스탬프와 비교하고, 그 비교 결과를 상기 인스턴트 메신저에 전송하는 단계; 및단계 A32a : 인스턴트 메신저가 수신된 비교 결과를 판정하고, 그 비교 결과 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프가 상기 로컬 타임 스탬프와 비교해 더 늦은 시각을 나타내면, 상기 단계 A4를 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제3항, 제4항 또는 제5항에 있어서,상기 인스턴트 메신저가 상기 아바타 화상을 디스플레이하는 단계 다음에, 상기 인스턴트 메신저가 상기 아바타를 최종적으로 수정된 시점의 타임 스탬프를 획득하고, 획득된 이 타임 스탬프에 따라 상기 인스턴트 메신저의 로컬 타임을 업데이트하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제3항에 있어서,상기 단계 A1 이전에, 아바타 업데이트 이벤트가 검출되는지의 여부를 상기 인스턴트 메신저가 추가로 판정하는 단계를 포함하며, 아바타 업데이트 이벤트가 검출될 경우, 상기 단계 A1을 실행하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제7항에 있어서,상기 아바타 업데이트 이벤트는 친구 가입자가 로그온하여 온라인이 되도록 하거나 또는 아바타 화상을 업데이트 하도록 요청하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제3항에 있어서,상기 단계 A2는, 상기 아바타 화상 서버가 상기 인스턴트 메신저에 의해 전송된 상기 아바타가 최종적으로 수정된 시점의 타임 스탬프 획득 요청이 유효한지 여부를 검사하여, 유효한 경우에는 상기 단계 A2를 실행하고, 유효하지 않은 경우에는 현재의 요청을 중단시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 아바타 화상 서버가 상기 아바타 파일 서버로부터 대응하는 상기 아바타 화상을 얻고, 상기 인스턴트 메신저에 상기 아바타 화상을 회신하는 것은,단계 B1 : 상기 네트워크 아바타에 관한 요청의 내용에 따라, 상기 아바타 화상 서버가 아바타 파일 서버로부터 이진 포맷의 해당 아바타 화상을 획득하는 단계; 및단계 B2 : 상기 아바타 화상 서버가 상기 이진 포맷의 아바타 화상을 화상 정보로 변환하고, 그리고나서 이 화상 정보를 상기 인스턴트 메신저에 회신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 인스턴트 메신저가 상기 아바타 화상을 디스플레이하는 단계는,단계 C1 : 상기 인스턴트 메신저가 상기 아바타 화상 서버에 의해 전송된 화상 정보를 네트워크 통신 인터페이스 로직을 통해 수신하는 단계;단계 C2 : 상기 인스턴트 메신저가 수신된 화상 정보를 분석하기 위해 아바타 디스플레이 로직을 호출하고, 이 화상 정보를 아바타 화상으로 복원하는 단계; 및단계 C3 : 상기 인스턴트 메신저가 아바타 표시 모듈을 통해 상기 아바타 화상을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 네트워크 서버는 하이퍼 텍스트 트랜스퍼 프로토콜(HTTP) 서버이고,상기 아바타 편집 터미널이 상기 가상 화상 정보를 상기 네트워크 서버에 송신하는 것은, 상기 아바타 편집 터미널 내의 아바타 저장 인터페이스가 상기 가상 화상 정보를 상기 하이퍼 텍스트 트랜스퍼 프로토콜(HTTP) 서버의 인터페이스 모듈에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 아바타 편집 터미널은, 아바타 합성 미리 보기(previewer)를 통해 상기 아바타 구성요소와 가입자에 의해 입력된 상기 가상 화성 정보를 미리 볼 수 있는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제12항에 있어서,상기 이미지 처리 서버가 저장된 결과를 상기 아바타 편집 터미널의 상기 인터페이스 모듈에 회신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 아바타 화상 서버가 상기 아바타 파일 서버로부터 대응하는 상기 아바타 화상을 얻는 것은, 상기 아바타 화상 서버가 상기 인스턴트 메신저로부터의 상기 네트워크 아바타에 관한 요청이 유효한지 여부를 검사하고, 유효한 경우에는 상기 아바타 파일 서버로부터 대응하는 아바타 화상을 얻고, 유효하지 않은 경우에는 현재의 요청을 중단시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는,인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 아바타 편집 터미널이 상기 가입자에 의해 입력된 상기 가상 화상 정보에 따른 상기 아바타 구성요소를 아바타 구성요소 선택기를 통해서 선택하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제4항에 있어서,상기 단계 A1에서는 상기 인스턴트 메신저가 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를 획득하기 위한 요청을 프로토콜 패킷을 통해 상기 아바타 화상 서버에 전송하고;상기 단계 A2에서는 수신된 상기 프로토콜 패킷에 따라, 상기 아바타 화상 서버가 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를 상기 아바타 파일 서버로부터 획득하고;상기 단계 A31에서는 아바타 화상 서버가 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를 프로토콜 패킷을 통해 상기 인스턴트 메신저에 전송하고;상기 단계 A32에서는 상기 인스턴트 메신저가 수신된 상기 프로토콜 패킷을 분석하고, 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를 획득하며, 그리고나서 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를 인스턴트 메신저의 로컬 타임 스탬프와 비교하고;상기 단계 A4에서는 상기 인스턴트 메신저가 상기 네트워크 아바타에 관한 요청을 프로토콜 패킷을 통해 상기 아바타 화상 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제5항에 있어서,상기 단계 A1에서는 상기 인스턴트 메신저가 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프를 획득하기 위한 요청을 프로토콜 패킷을 통해 상기 아바타 화상 서버에 전송하고;상기 단계 A2에서는 수신된 상기 프로토콜 패킷의 내용에 따라, 상기 아바타 화상 서버가 상기 아바타 파일 서버로부터 최종 수정된 네트워크 아바타 타임 스탬프를 획득하고;상기 단계 A31a에서는 상기 아바타 화상 서버가 비교 결과를 프로토콜 패킷을 통해 상기 인스턴트 메신저에 전송하고;상기 단계 A32a에서는 상기 인스턴트 메신저가 수신된 상기 프로토콜 패킷을 분석함으로써 상기 비교 결과를 획득하고, 이 비교 결과가 상기 아바타를 최종적으로 수정한 시점의 타임 스탬프가 상기 로컬 타임 스탬프와 비교하여 더 늦은 시각을 나타내는 경우, 단계 A4를 실행하고;상기 단계 A4에서는 상기 인스턴트 메신저가 상기 네트워크 아바타에 관한 요청을 프로토콜 패킷을 통해 상기 아바타 화상 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 서브 아이템은 드레스, 바지, 모자, 및 아바타의 배경 중 하나를 나타내는 것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 방법.
- 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 시스템으로서,아바타 편집 터미널, 네트워크 서버, 인스턴트 메신저, 아바타 화상 서버, 아바타 파일 서버, 및 이미지 처리 서버를 포함하고,상기 아바타 편집 터미널은 가입자에 의해 입력된 가상 화상 정보에 따라서 생성되는 아바타의 아바타 구성요소를 선택하고, 상기 가상 화상 정보를 상기 네트워크 서버에 송신하고,각각의 서브 아이템(sub item)이 생성되는 아바타의 하나의 구성성분을 나타낼 때, 상기 네트워크 서버는 관련 있는 가입자 정보, 상기 가상 화상 정보, 및 대응하는 서브 아이템을 프로토콜 패킷으로 통합하고, 상기 프로토콜 패킷을 상기 이미지 처리 서버에 전송하고,상기 이미지 처리 서버는 상기 프로토콜 패킷의 컨텐츠(contents)를 아바타 화상으로 합성하고, 상기 아바타 화상을 저장을 위해 상기 아바타 파일 서버에 전송하고,상기 이미지 처리 서버는 상기 프로토콜 패킷의 컨텐츠를 아바타 화상으로 합성하고, 상기 아바타 화상을 상기 아바타 파일 서버에 저장을 위해 전송하고,상기 아바타 파일 서버는 상기 이미지 처리 서버에서 전송된 상기 아바타 화상을 저장하고,상기 아바타 화상 서버는 상기 인스턴트 메신저로부터 네트워크 아바타에 관한 요청을 수신하고, 상기 아바타 파일 서버로부터 대응하는 상기 아바타 화상을 얻고, 상기 인스턴트 메신저에 상기 아바타 화상을 회신하고,상기 인스턴트 메신저는 상기 아바타 화상 서버로부터 수신한 상기 아바타 화상을 디스플레이하는것을 특징으로 하는, 인스턴트 메신저 상에 아바타를 표시하는 시스템.
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