KR100984450B1 - 휴대용 정보 단말기, 제어 프로그램을 기록한 기록 매체 및문자 입력 처리 방법 - Google Patents

휴대용 정보 단말기, 제어 프로그램을 기록한 기록 매체 및문자 입력 처리 방법 Download PDF

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Abstract

휴대용 정보 단말기(1)는 디스플레이부(4)로 하여금 제1 조작 키(11)를 통한 제1 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 입력 대기 디스플레이에 대응하는 제1 영역 및 제2 조작 키(12, 13)를 통한 제2 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 문자 입력을 위한 디스플레이에 대응하는 제2 영역을 디스플레이하게 하고, 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지하면서, 제1 조작 키 또는 제2 조작 키에 따라 제1 문자 유형 또는 제2 문자 유형의 문자 입력을 받아들인다.
휴대용 정보 단말기, 조작 키, 문자 유형 배열 표, 문자 입력 처리

Description

휴대용 정보 단말기, 제어 프로그램을 기록한 기록 매체 및 문자 입력 처리 방법{PORTABLE INFORMATION TERMINAL CAPABLE OF ENTERING PLURALITY OF CHARACTER TYPES, RECORD MEDIUM RECORDING CONTROL PROGRAM, AND METHOD FOR CHARACTER ENTRY PROCESSING}
이 출원은 2007년 1월 10일자로 출원된 일본특허원 제2007-002534호에 기초하며, 이 전체 내용은 참조에 의해 본원에 포함된다.
본 발명은 복수의 문자 유형(character type)을 입력할 수 있는 휴대용 정보 단말기, 문자 입력을 처리하기 위한 제어 프로그램을 기록한 기록 매체 및 문자 입력 처리를 위한 방법에 관한 것이다.
컴퓨터에 문자를 입력할 경우, 가나(kana)(오로지 외래어를 작성하는 데 사용될 수 있거나 또는 한자(kanji)와 결합하여 사용될 수 있는 문자를 갖는 음절 작성의 일본어 체계) 문자, 숫자 및 알파벳 등의 복수의 문자 유형을 사용할 필요가 있다. 이동 전화 등의 휴대용 정보 단말기는 적은 개수의 동작가능한 키를 가지므로, 하나의 키에 복수의 문자가 할당되고 문자 유형을 전환시킴으로써 문자를 입력하거나, 또는 문자 배열 표를 사용하여 선택되고 지정된 문자를 입력하는 방법을 채용한다.
예를 들어, 일본 공개 공보 제2001-142612호에서는 보조 키보드를 사용하여 입력 모드의 전환을 용이하게 하는 방법이 제안되어 있다. 또한, 일본 공개 공보 제2003-058305호에서는 화면 상에 문자 배열 표를 디스플레이하여 이로부터 입력할 문자를 선택하게 하는 방법을 제안하고 있다. 또한, 일본 공개 공보 제2006-211294호에서는 자주 사용되는 그림 문자 및 기호들을 배열 표에 등록하여 문자 및 다른 것을 보다 신속하게 입력하게 하는 방법을 제안하고 있다.
그러나, 일본 공개 공보 제2001-142612호의 방법은 추가의 하드웨어를 필요로 하여, 이동 전화 및 다른 제품에 이 방법을 적용할 경우, 휴대성이 떨어진다.
또한, 일본 공개 공보 제2003-058305호 및 일본 공개 공보 제2006-211294호의 방법에서는, 제한된 개수의 문자만이 배열 표로 형성되어 하나의 화면 상에 디스플레이되므로, 배열 표는 복수의 페이지로 구성된다. 그러므로, 소정의 문자를 입력하려면, 관련 문자가 포함된 배열 표의 페이지를 화면 상에 디스플레이하기 위한 동작이 필요로 되어, 사용성이 떨어진다. 예를 들어, 사용자가 가나 문자를 입력하면서 숫자 또는 알파벳을 입력하고자 하면, 배열 표의 페이지를 여러 번 전환시킬 필요가 있다.
본 발명은 상술한 문제점들을 해결하고자 이루어진 것이다. 본 발명의 목적은 복수의 문자 유형의 입력을 효율적으로 행할 수 있는 휴대용 정보 단말기를 제 공하는 데 있다.
본 발명의 한 양상에 따른 휴대용 정보 단말기는 디스플레이부, 조작부 및 제어부를 포함한다. 조작부는 사용자가 문자 입력을 위한 조작을 행할 수 있게 하는 제1 조작 키 및 제2 조작 키를 갖는다. 제어부는 문자 입력을 위한 처리를 제어하고, 디스플레이 제어부 및 입력 제어부를 포함한다. 디스플레이 제어부는 디스플레이부로 하여금 제1 영역 및 제2 영역을 디스플레이하게 한다. 제1 영역은 제1 조작 키를 통한 제1 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 입력 대기 디스플레이에 대응하며, 제2 영역은 제2 조작 키를 통한 제2 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 문자 입력을 위한 디스플레이에 대응한다. 입력 제어부는 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지시키면서, 제1 조작 키 또는 제2 조작 키에 따른 제1 문자 유형 또는 제2 문자 유형의 문자의 입력을 받아들인다.
바람직하게는, 입력 대기 디스플레이가 디스플레이부 상에 디스플레이 중인 때 제1 소정의 조작이 받아들여질 경우에는, 디스플레이 제어부는 제2 영역이 디스플레이되게 한다.
바람직하게는, 입력 제어부는 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지시키면서, 제2 조작 키를 통한 조작에 따른 제2 문자 유형의 문자들을 연속적으로 받아들인다.
바람직하게는, 휴대용 정보 단말기는 제2 문자 유형에 포함된 복수의 문자를 목록화된 방식으로 디스플레이하는 적어도 하나의 제2 문자 유형 배열 표를 저장하는 저장부를 더 포함한다. 디스플레이 제어부는 제2 문자 유형 배열 표가 제2 영역에 디스플레이되게 한다. 입력 제어부는 제2 조작 키를 통해 선택되고 지정된 제2 문자 유형 배열 표 내의 문자를 문자 입력으로서 받아들인다.
바람직하게는, 저장부는 또한 제3 문자 유형에 포함된 복수의 문자를 목록화된 방식으로 디스플레이하는 적어도 하나의 제3 문자 유형 배열 표를 저장한다. 조작부는 제3 조작 키를 더 포함한다. 제1 문자 유형의 문자 입력 상태에서, 제1 방식으로 제3 조작 키를 통한 조작이 받아들여지면, 디스플레이 제어부는 적어도 하나의 제2 문자 유형 배열 표 중 임의 것이 디스플레이되게 하고, 제2 방식으로 제3 조작 키를 통한 조작이 받아들여지면, 디스플레이 제어부는 적어도 하나의 제3 문자 유형 배열 표 중 임의 것이 디스플레이되게 한다.
바람직하게는, 제1 방식이란, 제3 조작 키가 소정 기간보다 짧게 눌려지는 것을 의미하고, 제2 방식이란, 제3 조작 키가 적어도 소정 기간 동안 눌려지는 것을 의미한다.
바람직하게는, 조정의 조작에 따라, 디스플레이 제어부는, 디스플레이부에 디스플레이된 제2 문자 유형 배열 표와는 다른 복수의 제2 문자 유형 배열 표의 배열 표로 전환한다.
바람직하게는, 제2 문자 유형은 문숫자(alphanumeric character)에 대응한다.
바람직하게는, 적어도 하나의 제2 문자 유형 배열 표는 이중-폭(double- width) 문숫자의 배열 표 및 단일-폭(single-width) 문숫자 배열 표를 포함하고, 디스플레이 제어부는 이중-폭 문숫자의 배열 표와 단일-폭 문숫자 배열 표 사이를 전환한다.
바람직하게는, 적어도 하나의 제2 문자 유형 배열 표는 대문자(upper-case)의 문숫자 배열 표 및 소문자(lower-case)의 문숫자 배열 표를 포함하고, 디스플레이 제어부는 대문자의 문숫자 배열 표와 소문자의 문숫자 배열 표 사이를 전환한다.
바람직하게는, 제2 문자 유형은 그림 문자, 기호 및 이모티콘(emoticon) 중 적어도 하나를 표현하는 그림 기호에 대응한다.
바람직하게는, 디스플레이 제어부는 제1 그림 기호를 포함한 배열 표 및 제2 그림 기호를 포함한 배열 표 사이를 전환한다.
바람직하게는, 휴대용 정보 단말기는 제2 문자 유형에 포함된 복수의 문자를 목록화된 방식으로 디스플레이하는 적어도 하나의 제2 문자 유형 배열 표 및 제3 문자 유형에 포함된 복수의 문자를 목록화된 방식으로 디스플레이하는 적어도 하나의 제3 문자 유형 배열 표를 저장하는 저장부를 더 포함한다. 제3 문자 유형 배열 표는 제2 조작 키를 통한 제3 문자 유형의 문자 입력 상태의 문자 입력에 사용된다. 디스플레이 제어부는 제2 문자 유형 배열 표 또는 제3 문자 유형 배열 표가 제2 영역에서 디스플레이되게 한다. 제2 문자 유형 배열 표가 디스플레이 중이고, 디스플레이 제어부가 제2 문자 유형 배열 표의 디스플레이를 유지하더라도, 입력 제어부는 제2 문자 유형 배열 표의 문자를 문자 입력으로서 연속으로 받아들인다. 제3 문자 유형 배열 표가 디스플레이되는 동안, 입력 제어부는 제3 문자 유형 배열 표의 문자를 문자 입력으로서 받아들이고, 입력 제어부가 제3 문자 유형 배열 표의 문자를 문자 입력으로서 받아들인 후, 디스플레이 제어부는 제1 조작 키 또는 취소 키를 포함하는 제3 조작 키의 조작시 제3 문자 유형 배열 표의 디스플레이를 취소한다.
바람직하게는, 제1 조작 키는 숫자 키, 별표 키 및 우물정(pound) 키를 포함한다.
바람직하게는, 제2 조작 키는 커서 키다.
바람직하게는, 디스플레이 제어부는 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지시킨 채, 제1 조작 키를 통한 조작에 따라 디스플레이부 상에 디스플레이된 제2 영역의 디스플레이를 취소한다.
바람직하게는, 디스플레이 제어부는 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지시킨 채, 제1 조작 키를 통한 조작에 따라 디스플레이부 상에 디스플레이된 제2 영역의 디스플레이를 유지시킨다.
바람직하게는, 제2 영역은 디스플레이 제어부에게 제3 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 문자 입력을 위한 디스플레이를 제공하라고 지시하는 기능 디스플레이를 포함한다.
바람직하게는, 휴대용 정보 단말기는 사용자가 통신할 수 있게끔 하는 통신 제어부를 더 포함한다.
본 발명의 다른 양상에 따른 기록 매체는 휴대용 정보 단말기로 하여금 문자 입력 처리를 실행하게 하는 제어 프로그램을 기록한 기록 매체로서, 휴대용 정보 단말기는 사용자가 문자 입력을 위한 조작을 행할 수 있게 하는 제1 조작 키 및 제2 조작 키를 갖는 조작부, 디스플레이부 및 처리부를 포함한다. 제어 프로그램은 처리부가 디스플레이부로 하여금 제1 조작 키를 통한 제1 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 입력 대기 디스플레이에 대응하는 제1 영역 및 제2 조작 키를 통한 제2 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 문자 입력을 위한 디스플레이에 대응하는 제2 영역을 디스플레이하게끔 하는 단계와, 처리부가 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지시킨 채 제1 조작 키 또는 제2 조작 키에 따른 제1 문자 유형 또는 제2 문자 유형의 문자 입력을 받아들이는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 양상에 따른 문자 입력 처리 방법은 사용자가 문자 입력을 위한 조작을 행할 수 있게 하는 제1 조작 키 및 제2 조작 키를 갖는 조작부, 디스플레이부 및 처리부를 포함한 휴대용 정보 단말기에서 실행되며, 처리부가 디스플레이부로 하여금 제1 조작 키를 통한 제1 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 입력 대기 디스플레이에 대응하는 제1 영역 및 제2 조작 키를 통한 제2 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 문자 입력을 위한 디스플레이에 대응하는 제2 영역을 디스플레이하게끔 하는 단계와, 처리부가 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지시킨 채 제1 조작 키 또는 제2 조작 키에 따른 제1 문자 유형 또는 제2 문자 유형의 문자 입력을 받아들이는 단계를 포함한 문자 입력 처리를 위한 방법이다.
본 발명에 따르면, 복수의 문자 유형을 효율적으로 입력할 수 있다.
본 발명의 상기 및 기타 목적, 특징, 양상 및 이점들은 첨부된 도면과 함께 취해진 이하의 상세한 설명으로부터 보다 명백해질 것이다.
본 발명은 사용자에게 복수의 문자 유형의 입력을 효율적으로 행할 수 있게 하는 휴대용 정보 단말기를 제공하는 효과가 있다.
이하에서는, 본 발명의 실시예들이 이동 전화에서 구현되는 경우에 대해 도면을 참조하면서 기술하기로 한다. 이하에서는, 동일 부분은 동일 참조 부호를 붙이고, 동일한 명칭 및 기능을 갖는다. 따라서, 그들의 상세한 설명은 생략하기로 할 것이다.
본 발명에 따른 휴대용 정보 단말기를 설명하기 전에, 이동 전화에 일본어를 입력하기 위한 전형적인 방법에 대해 간략히 기술하기로 한다.
이동 전화는 적은 개수의 조작가능한 키를 가지며, 이들 각 키에는 복수의 문자가 할당되어 있다. 그러므로, 사용자가 원하는 문자를 입력하기 위해서는 입력 모드를 전환하고 키들 중 임의의 키를 누르는 것이 일반적이다. 가나(kana) 문자는 히라가나(hiragana)(일본어 음절 작성의 기호들의 두 세트 중 하나인 필기체) 및 가다가나(katakana)(특히 과학 용어, 공식 문서, 및 외국어로부터 채용한 단어에 사용되는 일본어 음절 작성 형태)를 포함한다.
예를 들면, 사용자가 가나 문자를 입력할 때 이중-폭 또는 단일-폭 숫자 또는 알파벳을 입력하고자 하면, 그/그녀는 처음에 "가나-한자(kana-kanji)(중국어 작성으로부터 채용한 또는 차용한 문자를 활용하는 일본어 작성 체계) 모드"로부터 "이중-폭 또는 단일-폭 문숫자 모드"로 전환하여 숫자 등을 입력한다. 이후, 그/그녀는 가나 문자를 입력하기 위해 "가나-한자 모드"로 다시 전환한다. 그러나, 입력 모드를 전환하는 방법은 숫자 또는 알파벳을 일시적으로 입력할 때 조작 효율을 떨어뜨린다.
따라서, 입력 모드 전환 대신에, 사람이 입력하길 원하는 문숫자의 표음 스크립트를 가나 문자로 입력하여, 변환 엔진에 의해 목록된 숫자 및 알파벳 중 임의의 것을 변환 후보로서 선택한다. 그러나, 변환 엔진의 기능을 활용하는 방법은 변환 엔진의 기능 사양에 의존하므로, 이런 기능은 일부 변환 엔진에서는 이용불가일 수 있다. 또한, 변환 엔진은 단지 가나-한자 모드에서만 이용가능하므로, 변환 엔진은 일부 입력 모드에서는 활성화될 수 없다.
본 발명에 따른 휴대용 정보 단말기는 가나 문자 및 한자를 입력할 때 단순한 조작 키를 통해, 문숫자를 목록화된 방식으로 보이게끔 하는 배열 표를 디스플레이한다. 환언하자면, 숫자키를 통한 문자 입력 상태 및 배열 표를 통한 문자 입력 상태를 동시에 활성화시킬 수 있다. 그러므로, 임의 입력 모드에서, 변환 엔진의 기능 사양에 관계없이 문숫자를 간단하게 입력시킬 수 있다. 이하의 기술에서는, 문자 및 기타의 것들을 목록화된 방식으로 디스플레이하는 배열 표를 "팔렛트"라 칭할 것이다.
이하에서는, 일본어 입력을 일례로 들어 설명하기로 한다. 본 발명은 사람이 제1 언어에 사용되는 제1 문자 유형(예컨대, 히라가나)의 입력 모드 상태에 있 고, 제1 언어의 제2 문자 유형(제1 문자 유형과는 다름, 예컨대, 그림 문자 등의 문자 유형)이나, 제1 문자 유형과는 다르며 제2 언어의 문자 유형인 제3 문자 유형(예컨대, 알파벳)을 입력하는 경우에 이용될 수 있다. 여기서, "문자 유형"이란, 임의 입력 모드에서 입력 조작을 통해 선택가능한 소정 범위의 문자들을 나타낸다. 환언하자면, 제1 문자 유형, 제2 문자 유형 및 제3 문자 유형은 서로에 대해 독점적인 관계를 갖지 않고, 동일 문자를 포함할 수 있다.
상술한 제2 문자 유형 및 제3 문자 유형은 호환가능하다. 또는, 제3 문자 유형이 또한 제1 언어의 문자 유형일 수 있다. 또는, 단지 두 문자 유형이 제공될 수 있다.
이하의 기술에서는, 제2 문자 유형을 연속으로 사용될 가능성이 적은 문자 유형으로 기술하기로 한다.
[제1 실시예]
도 1은 캐비넷이 열려진 본 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기(1)의 일례에 대한 투시도이다.
도 2는 캐비넷이 닫혀진 휴대용 정보 단말기(1)를 도시한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하여, 휴대용 정보 단말기(1)에 대해 기술하기로 한다. 휴대용 정보 단말기(1)는 소위 폴더형의 이동 전화이다. 미도시된 힌지부를 통해 제1 캐비넷(2)과 제2 캐비넷(3)이 연결되고, 휴대용 정보 단말기(1)는 제1 캐비넷(2)의 캐비넷 면과 제2 캐비넷(3)의 캐비넷 면이 서로 마주보면서 접혀질 수 있다.
제1 캐비넷(2)은 액정 등으로 이루어진 디스플레이부(4) 및 음성 출력용의 스피커(60)를 구비한다.
제2 캐비넷(3)은 안테나(7)를 구비한다. 또한, 제2 캐비넷(3)은 각종의 조작 키 및 조작 버튼을 그 내면에 포함하는 조작부(17)를 구비한다. 또한, 제2 캐비넷(3)은 그 내면 상의 하단부의 표면에 마이크(53)를 갖고 있다. 조작부(17)는 소프트키(10a, 10b, 10c 및 10d), 숫자 키(11), 방향 키(12), 확인 키(13), 온-후크(on-hook) 키(14), 취소(clear) 키(15) 및 오프-후크(off-hook) 키(16)를 포함한다.
도 3은 본 발명에 따른 휴대용 정보 단말기(1)의 기능 구성을 나타내는 기능 블록도이다.
도 3을 참조하여, 휴대용 정보 단말기(1)의 기능 구성에 대해 기술하고자 한다.
휴대용 정보 단말기(1)는 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory) 및 기타 등으로 이루어진 저장부(32); 휴대용 정보 단말기(1) 전체를 제어하는 제어부(30); 제어부(30)에게 사용자 조작을 통한 동작(action)을 제공하라고 지시하는 조작부(17); 안테나(7)를 포함한 무선부(65)를 통해 무선 통신을 제어하고 변조/복조 기능을 갖는 통신 제어부(35); 마이크(53)로부터 나온 음성에 대해 신호 처리를 실행하는 음성 신호 처리부(39); 음성 등을 스피커(60)에 출력하도록 신호 재생 처리를 실행하는 재생 회로(36); 및 디스플레이부(4) 상에 디스플레이된 이미지에 대해 디스플레이 제어를 제공하는 디스플레이 구동부(34)를 포함한다.
저장부(32)는 제어부(30)에 의해 실행될 프로그램 및 문자 등의 각종 데이터를 미리 저장해 둔다. 또한, 저장부(32)는 그림 문자 및 기호 팔렛트 정보(32a) 및 문숫자 팔렛트 정보(32b)를 포함한다.
그림 문자 및 기호 팔렛트 정보(32a)는 각각이 그림으로 이벤트, 의미 등을 표현하는 복수의 아이콘 데이터로 이루어진 "그림 문자 팔렛트", 구두점, 콤마 및 마침표 등의 기호 데이터로 이루어진 "기호 팔렛트" 및 얼굴 표정을 나타내기 위해 문자와 기호를 조합하여 행해진 문자 조합 데이터로 이루어진 "이모티콘 팔렛트"를 포함한다. 이하에서는, 그림 문자 팔렛트, 기호 팔렛트 및 이모티콘 팔렛트를 총칭하여 "그림 기호 팔렛트"라 칭한다.
문숫자 팔렛트 정보(32b)는 단일-폭의 소문자인 문숫자 데이터로 이루어진 "단일-폭의 소문자인 문숫자 팔렛트", 이중-폭의 소문자인 문숫자 데이터로 이루어진 "이중-폭의 소문자인 문숫자 팔렛트", 단일-폭의 대문자인 문숫자 데이터로 이루어진 "단일-폭의 대문자인 문숫자 팔렛트", 및 이중-폭의 대문자인 문숫자 데이터로 이루어진 "이중-폭의 대문자인 문숫자 팔렛트"를 포함한다. 이하에서는, 단일-폭의 소문자인 문숫자 팔렛트, 이중-폭의 소문자인 문숫자 팔렛트, 단일-폭의 대문자인 문숫자 팔렛트 및 이중-폭의 대문자인 문숫자 팔렛트를 총칭하여 "문숫자 팔렛스"라 칭한다. 문숫자 팔렛트는 문숫자가 하나의 화면 상에 디스플레이되도록 구성된다. 따라서, 정보가 분할되지 않고, 고도로 목록화된 방식으로 보여 진다.
제어부(30)는 CPU(Central Processing Unit) 등의 프로세서로 이루어지며, 디스플레이 제어부(301) 및 입력 제어부(302)를 포함한다.
디스플레이 제어부(301)는 저장부(32)로부터 상술한 팔렛트 정보를 판독하고, 디스플레이 구동부(34)에게 팔렛트 디스플레이 및 다른 것을 전환하라고 지시한다.
입력 제어부(302)는 키 조작을 통해 선택되고 지정된 문자를 입력될 문자로서 받아들인다.
디스플레이 제어부(301)로부터의 지시에 따라, 디스플레이 구동부(34)는 디스플레이부(4)로 하여금 그림 문자 및 기호 팔렛트 정보(32a) 및 문숫자 팔렛트 정보(32b)에 저장된 팔렛트의 데이터를 디스플레이하게 한다. 또한, 입력 제어부(302)로부터의 지시에 따라, 디스플레이 구동부(34)는 디스플레이부(4)로 하여금 키 조작을 통해 선택되고 지정된 문자를 디스플레이하게 한다.
디스플레이 구동부(34) 및 디스플레이부(4)는 문자 및 그 외의 것을 디스플레이하는 디스플레이부로서 기능할 수 있다.
또한, 휴대용 정보 단말기(1)는 메모리 카드 등의 기록 매체(41a)가 삽입되는 인터페이스부(41)를 더 구비할 수 있다. 인터페이스부(41)는 기록 매체(41a)에 기록된 데이터 또는 프로그램을 판독하여, 제어부(30)에 출력한다. 제어부(30)는 예를 들어, 도시되지 않은 비휘발성 메모리(예컨대, 플래시 메모리)에, 받아들여진 데이터 또는 프로그램을 저장한다.
도 4a 내지 도 4d는 조작부(17)에 포함된 복수의 키 배열 방법과, 디스플레이부(4)가 디스플레이를 제공하는 방법에 대한 예들을 도시한다. 특히, 도 4a는 조작부(17)에 포함된 복수의 키 배열 방법의 일례를 도시하고, 도 4b는 디스플레이 부(4)가 문자 입력 화면을 디스플레이하는 방법의 일례를 도시하고, 도 4c는 그림 기호 팔렛트의 디스플레이 방법의 일례를 도시하고, 도 4d는 문숫자 팔렛트 디스플레이 방법의 일례를 도시한다.
도 4a 내지 도 4d를 참조하여, 디스플레이부(4) 상의 디스플레이 및 조작부(17)에서의 키 조작에 대해 기술하기로 한다.
우선, 도 4a를 참조하여, 조작부(17) 내 각 키에 대해 기술하기로 한다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 조작부(17)는 소프트키(10a, 10b, 10c 및 10d), 숫자 키(11), 방향 키(12), 확인 키(13), 호-종료 동작 또는 처리 종료 지시를 수락하는 온-후크 키(14), 취소 키(15) 및 휴대용 정보 단말기(1)를 동작시키는 키로서, 발신(outgoing) 동작을 수락하는 오프-후크 키(16)를 포함한다(도 1 참조). 방향 키(12) 및 확인 키(13)는 커서 키로서 기능한다. 또한, 온-후크 키(14)에는 전원의 온/오프를 지시하는 기능이 할당되어 있는 것으로 한다.
소프트키 각각에 대해, 각 소프트키에 할당된 적어도 하나의 기능이 디스플레이부 상에 디스플레이된다. 그러므로, 응용마다 서로 다른 기능들이 할당될 수 있다.
숫자 키(11)는 숫자 키(18), "*" 키(별표 키)(19) 및 "#" 키(우물정 키)(20)를 포함한다.
숫자 키(18) 각각에는 디스플레이부(4) 상에 디스플레이되는 입력될 문자로서 숫자뿐 아니라, 가나 문자, 기호 문자, 알파벳 및 그 외의 것이 할당되어 있다. 예를 들어, "1" 키에는 숫자 "1", 가나 문자 "あ"(a), "い"(i), "う"(u), "え"(e), "お"(o) (일본어 모음), 기호 ".", "@" 및 그 외의 것이 할당되어 있다. "2" 키에는 숫자 "2", 가나 문자 "か"(ka), "き"(ki), "く"(ku)", "け"(ke), "こ"(ko) (각각은 자음 "k" + 모음을 나타냄), 알파벳 "A", "B" 및 "C"가 할당되어 있다. 키 누름에 의해 입력될 수 있는 문자들은 사전에 각 입력 모드용으로 설정되어 있다. 휴대용 정보 단말기(1)는 입력될 문자들이 키 누름 횟수에 따라 순환적으로 전환된다.
"*" 키(19)에는 "*"이 할당되어 있다. 또한, "*" 키(19)에는 가나 문자에 폐쇄음(voiced obstruent)을 부가하고, 알파벳 입력을 위해 대문자 디스플레이와 소문자 디스플레이 사이를 전환하는 기능이 할당되어 있다.
"#" 키(20)에는 "#"이 할당되어 있다. 또한, "#" 키(20)에는 문자 입력 중에 개행 문자(linefeed)를 삽입하는 기능이 할당되어 있다.
다음에는, 도 4b를 참조하여, 문자 입력 화면 상에서의 조작부(17)와 입력 화면 간의 상관관계에 대해 기술하기로 한다.
도 4b에 도시된 문자 입력 화면에 대해, 사용자가 조작부(17) 내의 임의 키를 누름에 의해 커서(114)가 표시하는 위치에 문자가 입력된다.
디스플레이부(4) 내의 행(100)은 조작부(17) 중의 소프트키(10c), "#" 키(20), 소프트키(10d)가 현재 디스플레이된 화면 상에서 갖는 기능들을 디스플레이한다(이들 기능은 참조부호(108, 110 및 112) 각각으로 도시됨).
이 예에서, 소프트키(10c)를 누름에 의해, 참조부호(108)로 도시된 기능("C.TYPE(문자 유형))이 실행된다. 환언하자면, 입력 모드가 전환된다. 현재 입력 모드는 참조부호(116)로 도시된 영역에 도시되는 것에 주목하자. 예를 들어, 참조부호(116)로 도시된 영역에서, 가나 문자를 입력하는 "가나-한자 모드"는 "KANJI"로 디스플레이되고, 이중-폭 문숫자를 입력하는 "이중-폭 알파벳 모드"는 "A"로 디스플레이된다.
상술한 바와 같이, 각각의 숫자 키에는 문자들이 할당되어 있다. 그러나, 동일 숫자 키에 의해 입력될 수 있는 문자 유형은 입력 모드에 따라 다르다. 예를 들자면, 가나-한자 모드에서 "1" 키가 눌려지면, 누름 횟수에 따라 "あ", "い", "う", "え", "お"가 입력된다. 다른 입력 모드는 이중-폭 가다가나 모드, 단일-폭 가다가나 모드, 이중-폭 알파벳 모드, 단일-폭 알파벳 모드, 숫자 모드 및 기타의 것을 포함한다. 각 모드에서, 사전 설정된 문자 유형의 문자들은 키 누름을 통해 입력된다.
"#" 키(20)가 눌려지면, 참조부호(110)로 도시된 기능("LF(개행 문자)")이 실행된다. 환언하자면, 개행 문자가 삽입된다. 소프트키(10d)가 눌려지면, 참조부호(112)로 도시된 기능("R.DOC.(반복 문서))이 실행된다. 환언하자면, 상용구(commonly-used text)(반복 문서)를 나타내는 반복 문서 선택 화면이 디스플레이된다.
디스플레이부(4) 내의 행(101)은 디스플레이부(4) 내의 행(101)에 현재 디스플레이되는 기능으로서, 소프트키(10a), 확인 키(13) 및 소프트키(10b)의 누름을 통해 실행되는 기능에 대한 간단한 설명을 제공한다(이들 기능은 참조부호(102, 104 및 106) 각각으로 도시됨).
구체적으로 설명하자면, 소프트키(10a)가 눌려지면, 참조부호(102)로 도시된 기능("繪記顔")이 실행된다. "繪"는 "그림"을 나타내는 한자로서, 그림 문자에 해당되는 것을 나타낸다. "記"는 "기호"를 나타내는 두 한자 중 하나로서, 기호에 해당되는 것을 나타낸다. "顔"은 "얼굴"을 나타내는 한자로서, 이모티콘에 해당되는 것을 나타낸다. 따라서, 소프트키(10a)가 눌려지면, 그림 기호 팔렛트 중 임의의 하나가 디스플레이된다. 예를 들어, 도 4c에 도시된 바와 같은 그림 문자 팔렛트 P1이 도시된다.
도 4b에 도시된 상태에서 확인 키(13)가 눌려지면, 참조부호(104)로 도시된 기능("DECIDE")이 실행된다. 환언하자면, 미확인 상태에서 커서(114)에 의해 디스플레이된 문자가 입력될 문자로서 확인된다.
소프트키(10b)가 눌려지면, 참조부호(106)로 도시된 기능("MENU")이 실행된다. 환언하자면, 사전 설정된 "MENU"가 디스플레이된다.
다음으로, 도 4c를 참조하여 그림 기호 팔렛트가 디스플레이되는 화면 상에서의 조작부(17)와 입력 화면 간의 상관관계에 대해 기술하기로 한다.
도 4c에 도시된 화면 상에는, 입력 대기 디스플레이를 위한 영역과, 그림 문자 팔렛트 P1을 위한 영역이 디스플레이된다.
도 4c에 도시된 바와 같이, 그림 문자 팔렛트 P1이 디스플레이되면, 사용자는 방향 키(12)를 상측부, 하측부, 좌측부, 우측부에서 누름에 의해 팔렛트 내에서 지시 커서(128)를 이동시킬 수 있다. 그림 문자 팔렛트 P1은 복수의 페이지로 구성될 수 있거나, 후술될 문숫자 팔렛트에서와 같이 목록화된 방식으로 보여질 수 있도록 구성될 수 있다. 그림 문자 팔렛트 P1이 복수의 페이지로 구성되는 경우, 지시 커서(128)는 팔렛트 상에 디스플레이된 페이지를 지나 이동되고, 팔렛트 상에 디스플레이된 페이지는 그 다음 섹션(페이지) 상의 디스플레이로 전환된다.
상술한 바와 같이, 디스플레이부(4) 내의 행(100) 및 행(101)은 소정의 키가 눌려질 때 실행되는 기능들에 대한 간단한 설명을 제공한다.
도 4c에 도시된 상태에서 소프트키(10a)가 눌려지면, 참조부호(102)로 도시된 기능("繪記顔")이 실행된다. 환언하자면, 그림 문자 팔렛트의 디스플레이가 전환된다.
확인 키(13)가 눌려지면, 참조부호(104)로 도시된 기능("SELECT")이 실행된다. 환언하자면, 지시 커서(128)에 의해 선택된 그림 문자가 커서(114)가 표시한 위치에 디스플레이된다. 디스플레이부(4) 상에서, 그림 문자 팔렛트 P1을 디스플레이하는 화면이 도 4b에 도시된 문자 입력 화면으로 전환된다.
소프트키(10b)가 눌려지면, 참조부호(106)로 도시된 기능("CONTINUE")이 실행된다. 환언하자면, 지시 커서(128)에 의해 선택된 그림 문자가 커서(114)가 표시한 위치에 디스플레이된다. 이 경우, 그림 문자 팔렛트 P1의 디스플레이는 유지되므로, 팔렛트 내의 그림 문자를 연속해서 선택하고 지정하여 이를 입력할 수 잇다.
취소 키(15)가 눌려지면, 참조부호(126)로 도시된 기능("CLOSE")이 실행된다. 환언하자면, 그림 문자 팔렛트 P1이 닫혀지고, 디스플레이부(4)는 도 4b에 도시된 문자 입력 화면으로 전환된다.
디음으로, 도 4d를 참조하면서 문숫자 팔렛트가 디스플레이되는 화면 상에서의 조작부(17)와 입력 화면 간의 상관관계에 대해 기술하기로 한다.
도 4d에 도시된 화면 상에는, 입력 대기 디스플레이를 위한 영역, 및 단일-폭의 소문자인 문숫자 팔렛트 P10을 위한 영역이 디스플레이된다.
도 4d에 도시된 바와 같이, 단일-폭의 소문자인 문숫자 팔렛트 P10가 디스플레이되면, 그림 문자 팔렛트 P1이 디스플레이되는 경우에서와 같이, 사용자는 방향 키(12)를 상측부, 하측부, 좌측부, 우측부에서 누름에 의해 팔렛트 내에서 지시 커서(128)를 이동시킬 수 있다. 문숫자 팔렛트는 문숫자가 하나의 페이지 상에서 목록화된 방식으로 보여질 수 있도록 구성되는 것에 주목할 필요가 있다. 따라서, 지시 커서(128)가 팔렛트 상에 디스플레이된 페이지를 지나 이동하면, 루프 방식으로 동일 페이지 상에서 돌아다닌다.
상술한 바와 같이, 디스플레이부(4) 내의 행(100) 및 행(101)은 소정의 키기 눌려질 때 실행되는 기능들에 대한 간단한 설명을 제공한다.
도 4d에 도시된 상태에서 소프트키(10a)가 눌려지면, 참조부호(102)로 도시된 기능("DOUBLE")이 실행된다. 구체적으로 설명하자면, 도 4d에 도시된 단일-폭의 소문자 문숫자 팔렛트 P10의 디스플레이가 이중-폭의 소문자 문숫자 팔렛트의 디스플레이로 전환된다. 환언하자면, 이중-폭 디스플레이와 단일-폭 디스플레이가 전환된다.
확인 키(13)가 눌려지면, 참조부호(104)로 도시된 기능("CONTINUE")이 실행된다. 환언하자면, 지시 커서(128)에 의해 선택된 문숫자가 커서(114)가 표시한 위치에 디스플레이된다. 이 경우, 디스플레이부(4) 상에는 팔렛트 P10을 디스플레이하는 화면이 유지되므로, 팔렛트 내의 단일-폭의 소문자 문숫자를 연속해서 선택하고 지정하여 이것을 입력할 수 있다.
소프트키(10b)가 눌려지면, 참조부호(106)로 도시된 기능("UPPER")이 실행된다. 구체적으로 설명하자면, 도 4d에 도시된 단일-폭의 소문자 문숫자 팔렛트 P10의 디스플레이가 단일-폭의 대문자 문숫자 팔렛트의 디스플레이로 전환된다. 환언하자면, 대문자 디스플레이와 소문자 디스플레이가 전환된다.
취소 키(15)가 눌려지면, 참조부호(126)로 도시된 기능("CLOSE")이 실행된다. 환언하자면, 단일-폭의 소문자 문숫자 팔렛트 P10이 닫혀지고, 디스플레이부(4)는 도 4b에 도시된 문자 입력 화면으로 전환된다.
이런 디스플레이의 전환은 상술한 그림 기호 팔렛트에서 뿐 아니라, 문숫자 팔렛트에서 수행되도록 설계될 수 있다. 예를 들어, 그림 기호들(이들은 그림 문자, 기호 및 이모티콘 중 적어도 하나를 포함)이 상술한 문숫자 팔렛트에서와 같이, 목록화된 방식으로 일부 팔렛트 상에 디스플레이될 수 있도록 사전에 분할된다. 이처럼 그림 기호 팔렛트를 구성함으로써, 문숫자 팔렛트에서와 같이 디스플레이가 전환될 수 있다.
도 5는 본 실시예에 따른 문자 입력 상태의 시프트 방법을 도시하는 도면이다.
도 5를 참조하여, 입력 상태의 시프트에 대해 기술하기로 한다. 이하에서는, 달리 특별히 지정되지 않는 한, 소프트키(10a)는 소프트키 A로, 소프트키(10b) 는 소프트키 B로, 취소 키(15)는 취소 키로, 숫자 키(11)는 숫자 키로, 확인 키(13)는 확인 키로, 및 디스플레이부(4)는 디스플레이부로 나타낸다.
본 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기(1)에서, 문자 입력 상태는 숫자 키(11) 중 임의 것이 눌려져 문자(가나, 한자)를 입력하는 "숫자 키 입력 상태 M1", 그림 기호 팔렛트 중 임의의 것으로부터 문자(그림 문자, 기호, 이모티콘)를 입력하는 "그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2" 및 문숫자 팔렛트 중 임의의 것으로부터 문자(문숫자)를 입력하는 "문숫자 팔렛트 입력 상태 M3"를 포함한다.
숫자 키 입력 상태 M1에서, 임의 입력 모드의 문자를 입력할 수 있다. 여기서, 소프트키 A가 눌려지면, 상태는 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2로 시프트된다. 소프트키 A가 적어도 소정 기간(이하에서는 "길게-누름"이라 함) 동안 눌려지면, 상태는 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3로 시프트된다. 이하의 설명 및 도면에서는, 소프트키 A가 단기간 동안 눌려지는 상태를 간단히 "소프트키 A의 누름"이라 한다. 다른 입력 상태로의 시프팅에서의 소프트키 A의 조작은 누름 또는 길게-누름에만 제한되는 것은 아니다. 소프트키 A의 길게-누름 대신에, 소프트키 A가 연속으로 눌려질 수 있다. 또는, 소프트키 A는 터치 패널 등으로서 구현될 수 있으며, 소프트키 A에 대응하는 부분이 터치되어 다른 입력 상태로 시프트될 수 있다.
도 5에서, 상태가 숫자 키 입력 상태 M1에서 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2로 시프트될 때 디스플레이되는 팔렛트는 그림 문자 팔렛트 P1이 되도록 설정된다. 그러나, 팔렛트는 이전 시프트에서 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2에서 최후에 열려진 것일 수 있다. 또는, 팔렛트는 미리 설정된 다른 그림 기호 팔렛트일 수 있 다.
그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2에서 소프트키 A가 눌려지면, 그림 문자 팔렛트 P1, 기호 팔렛트 P3, 및 이모티콘 팔렛트 P5가 키 누름 횟수에 따라 순환적으로 전환된다. 전환 순서는 도 5에 도시된 것에만 국한되는 것은 아니다.
그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2에서 취소 키 또는 숫자 키가 눌려지면, 상태는 숫자 키 입력 상태 M1로 시프트된다. 숫자 키 입력 상태 M1에서는, 상태가 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2로 시프트되기 전에 채용한 입력 모드를 유지하는 것에 주목할 필요가 있다.
상태가 숫자 키 입력 상태 M1에서 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3로 시프트될 때 디스플레이되는 팔렛트는 초기에 단일-폭의 소문자 문숫자 팔렛트 P10으로 설정된다. 후속하여 디스플레이되는 팔렛트는 이전 시프트에서 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3에서 최후에 열려진 팔렛트가 되도록 설정된다. 그러나, 각 단계에서 디스플레이된 팔렛트는 사전에 설정된 것일 수 있다.
문숫자 팔렛트 입력 상태 M3에서 소프트키 A가 눌려지면, 이중-폭 디스플레이 및 단일-폭 디스플레이가 전환된다. 예를 들면, 디스플레이부 상에 단일-폭의 소문자 문숫자 팔렛트 P10이 디스플레이되고 소프트키 A가 눌려지면, 디스플레이는 이중-폭의 소문자인 문숫자 팔렛트 P12로 전환된다.
소프트키 B가 눌려지면, 소문자 디스플레이와 대문자 디스플레이가 전환된다. 예를 들어, 디스플레이부 상에 단일-폭의 소문자 문숫자 팔렛트 P10이 디스플레이되면, 디스플레이가 단일-폭의 대문자 문숫자 팔렛트 P14로 전환된다.
문숫자 팔렛트 입력 상태 M3에서 취소 키 또는 숫자 키가 눌려지면, 상태는 숫자 키 입력 상태 M1로 시프트된다. 숫자 키 입력 상태 M1에서는, 상태가 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3로 시프트되기 전에 채용한 입력 모드를 유지하는 것에 주목할 필요가 있다.
도 6은 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2에서 디스플레이부 상의 디스플레이를 묘사하는 도면이다.
도 6을 참조하여, 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2에서 디스플레이부 상의 디스플레이에 대해 기술하기로 한다.
회면 S1은 숫자 키 입력 상태 M1에서 디스플레이부 상의 화면을 나타낸다. 여기서, 소프트키 A가 눌려지면, 상태는 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2로 시프트되고, 디스플레이부는 화면 S3 등의 디스플레이를 제공한다.
화면 S3는 그림 문자 팔렛트 P1이 디스플레이되는 화면을 나타낸다. 여기서, 소프트키 A가 눌려지면, 디스플레이부는 화면 S5로 전환된다.
화면 S5는 기호 팔렛트 P3가 디스플레이되는 화면을 나타낸다. 여기서, 소프트키 A가 눌려지면, 디스플레이부는 화면 S7로 전환된다.
화면 S7은 이모티콘 팔렛트 P5가 디스플레이되는 화면을 나타낸다. 여기서, 소프트키 A가 눌려지면, 디스플레이부는 화면 S3로 전환된다.
이처럼, 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2에서, 팔렛트의 디스플레이는 키 누름 횟수에 따라 순환적으로 전환된다.
디스플레이부 상에 팔렛트 중 임의의 것이 디스플레이되고, 소프트키 B가 눌 려지면, 지시 커서에 의해 선택된 문자가 입력되고, 관련 팔렛트가 디스플레이되는 화면이 다시 나타난다. 또는, 취소 키, 숫자 키, 및 확인 키 중 임의의 것이 눌려지고 팔렛트가 닫혀지면, 디스플레이 중인 화면이 화면 S1로 전환된다. 환언하자면, 화면은 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2에서 숫자 키 입력 상태 M1로 시프트된다.
도 7은 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3에서 디스플레이부 상의 디스플레이를 묘사하는 도면이다.
도 7을 참조하여, 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3에서 디스플레이부 상의 디스플레이에 대해 기술하기로 한다.
회면 S1은 숫자 키 입력 상태 M1에서 디스플레이부 상의 화면을 나타낸다. 여기서, 소프트키 A가 길게 눌려지면, 상태는 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3로 시프트된다, 그 결과, 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3가 마지막으로(화면 S10, S12, S14, 및 S16 중 임의의 것) 채택되었을 때 최후에 열려있던 팔렛트의 디스플레이를 제공한다.
화면 S10은 단일-폭의 소문자 문숫자 팔렛트 P10이 디스플레이되는 화면을 나타낸다. 여기서, 소프트키 A가 눌려지면, 팔렛트의 이중-폭 디스플레이와 단일-폭 디스플레이가 전환된다. 그 결과, 디스플레이부는 화면 S12 등의 디스플레이를 제공한다. 소프트키 B가 눌려지면, 팔렛트의 대문자 디스플레이와 소문자 디스플레이가 전환된다. 그 결과, 디스플레이부는 화면 S14 등의 디스플레이를 제공한다.
화면 S12는 이중-폭의 소문자인 문숫자 팔렛트 P12가 디스플레이되는 화면을 나타낸다. 여기서, 소프트키 A가 눌려지면, 팔렛트의 이중-폭 디스플레이와 단일-폭 디스플레이가 전환된다. 그 결과, 디스플레이부는 화면 S10 등의 디스플레이를 제공한다. 소프트키 B가 눌려지면, 팔렛트의 대문자 디스플레이와 소문자 디스플레이가 전환된다. 그 결과, 디스플레이부는 화면 S16 등의 디스플레이를 제공한다.
화면 S14는 단일-폭의 대문자인 문숫자 팔렛트 P14가 디스플레이되는 화면을 나타낸다. 여기서, 소프트키 A가 눌려지면, 팔렛트의 이중-폭 디스플레이와 단일-폭 디스플레이가 전환된다. 그 결과, 디스플레이부는 화면 S16 등의 디스플레이를 제공한다. 소프트키 B가 눌려지면, 팔렛트의 대문자 디스플레이와 소문자 디스플레이가 전환된다. 그 결과, 디스플레이부는 화면 S10 등의 디스플레이를 제공한다.
화면 S16은 이중-폭의 대문자인 문숫자 팔렛트 P16이 디스플레이되는 화면을 나타낸다. 여기서, 소프트키 A가 눌려지면, 팔렛트의 이중-폭 디스플레이와 단일-폭 디스플레이가 전환된다. 그 결과, 디스플레이부는 화면 S14 등의 디스플레이를 제공한다. 소프트키 B가 눌려지면, 팔렛트의 대문자 디스플레이와 소문자 디스플레이가 전환된다. 그 결과, 디스플레이부는 화면 S12 등의 디스플레이를 제공한다.
이와 같이, 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3에서, 소프트키 A 및(/또는) 소프트키 B는 기껏해야 두 번의 조작에 의해, 소정의 팔렛트로부터 사용자가 원하는 팔렛 트가 디스플레이될 수 있다.
디스플레이부 상에 임의 팔렛트가 디스플레이되고 확인 키가 눌려지면, 지시 커서에 의해 선택된 문자가 입력되고, 관련 팔렛트가 디스플레이되는 화면이 다시 나타난다. 취소 키 또는 숫자 키가 눌려지면, 팔렛트는 닫혀지고 화면 S1로 전환된다. 환언하자면, 상태는 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3에서 숫자 키 입력 상태 M1로 시프트된다.
도 8은 문자 입력 처리의 흐름을 도시하는 흐름도이다.
도 8을 참조하여 휴대용 정보 단말기(1)에 수행되는 문자 입력의 흐름에 대해 기술하기로 한다. 문자 입력 처리는, 예를 들어, 휴대용 정보 단말기(1)의 이메일 소프트웨어가 활성화될 때 실행되어, 디스플레이부 상에 도 4b에 도시된 이메일 텍스트 작성 화면이 디스플레이된다. 이 경우, 제어부(30)는 조작부(17)에 포함된 숫자 키를 통한 문자 입력을 기다리는 대기 상태에 있다. 여기서, 문자 입력 처리에서, 숫자 키 입력 상태는 초기 문자 입력 상태인 것으로 설정된다. 그러나, 그림 기호 팔렛트 입력 상태 또는 문숫자 팔렛트 입력 상태가 초기 상태로 설정될 수 있다.
도 8의 흐름도에 도시된 처리는 제어부(30)로서 기능하는 프로세서에 의해 구현되며, 이 프로세서는 저장부(32)에 저장된 프로그램을 판독하여 이를 실행하고, 도 3에 도시된 각 부를 제어한다. 도 8의 흐름도에 도시된 처리는 단지 문자 입력 처리의 실례로서, 그들 단계의 순서를 바꾸어 실행될 수 있다.
단계(S100)에서, 제어부(30)는 조작부(17)에 포함된 키가 눌려졌는지의 여부 를 판정한다. 키가 눌려지지 않았으면(단계(S100)에서 아니오), 제어부(30)는 단계(S100)로 복귀한다.
이와는 대조적으로, 제어부(30)가 키가 눌려진 것으로 판정하면(단계(S100)에서 예), 단계(S102)에서 눌려진 키가 문자 입력의 종료를 나타내는가를 판정한다. 제어부(30)가 문자 입력이 종료인 것으로 판정하면(단계(S102)에서 예), 문자 입력 처리를 종료한다. 예를 들어, 온-후크 키(14)가 눌려지면, 제어부(30)는 문자 입력 처리를 종료한다.
이와는 대조적으로, 제어부(30)가 문자 입력이 종료가 아닌 것으로 판정하면(단계(S102)에서 아니오), 제어부(30)의 입력 제어부(302)는 눌려진 숫자 키에 따라 단계(S104)에서 문자 입력 처리를 실행한다. 예를 들어, 도 4b에 도시된 바와 같은 이메일 텍스트 작성 화면에서 숫자 키가 눌려지면, 그 숫자 키에 할당된 문자가 커서(114)에 의해 표시된 위치에 디스플레이된다.
그 후, 제어부(30)는 단계(S100)로 복귀하여, 조작부(17)를 통한 조작을 기다리는 대기 상태로 다시 들어간다.
상술한 바와 같이, 제어부(30)는 숫자 키를 통해 문자 입력 처리를 실행한다. 또한, 제어부(30)는 상술한 처리와 함께 소프트키 A의 눌려짐에 대한 판정을 하기 위해 이하의 처리를 동시에 실행한다.
도 9는 소프트키 A의 눌려짐에 대한 판정을 위한 처리 흐름을 도시하는 흐름도이다.
도 9를 참조하여, 소프트키 A의 눌려짐에 대한 판정을 위한 처리에 대해 기 술하기로 한다.
단계(S106)에서, 제어부(30)는 소프트키 A가 눌려졌는지의 여부를 판정한다.
제어부(30)가 소프트키 A가 눌려지지 않은 것으로 판정하면(단계(S106)에서 아니오), 단계(S106)의 처리로 복귀하고, 소프트키 A가 눌려졌는지의 여부를 다시 판정한다.
제어부(30)가 소프트키 A가 길게 눌려진 것으로 판단하면(단계(S106)에서 길게-누름), 디스플레이 제어부(30)의 제어부(301)는 디스플레이부 상의 소정의 영역에 문숫자 팔렛트를 디스플레이한다. 다음으로, 제어부(30)는 단계(S108)에서 후술할 문숫자 팔렛트 입력 처리를 실행하고, 단계(S106)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 소프트키 A가 짧게 눌려진 것으로 판단하면(단계(S106)에서 짧게-누름), 제어부(30)의 디스플레이 제어부(301)는 디스플레이부 상의 소정의 영역에 그림 기호 팔렛트를 디스플레이한다. 다음으로, 제어부(30)는 단계(S112)에서 후술할 그림 기호 팔렛트 입력 처리를 실행하고, 단계(S106)의 처리로 복귀한다.
상술한 바와 같이, 제어부(30)는 소프트키 A의 눌려짐에 대한 판정 처리를 실행한다.
상술한 바와 같이, 제어부(30)는 도 8에 도시된 처리 및 도 9에 도시된 처리를 동시에 실행한다. 환언하자면, 숫자 키를 통해 문자 입력을 받아들이는 대기 상태(도 8에 도시된 처리) 및 팔렛트를 통해 문자 입력을 받아들이는 대기 상태(도 9에 도시된 처리)가 동시에 활성화된다.
도 10은 본 실시예에 따른 문숫자 팔렛트 입력 처리의 흐름을 도시하는 흐름 도이다.
도 10을 참조하면서, 도 9에 도시된 단계(S108)에서의 문숫자 팔렛트 입력 처리에 대해 기술하기로 한다.
단계(S130)에서, 제어부(30)는 어느 키가 눌려졌는가를 검사한다.
제어부(30)가 키가 눌려지지 않은 것으로 판단하면(단계(S130)에서 아니오), 단계(S130)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 소프트키 A인 것으로 판단하면(단계(S130)에서 소프트키 A), 디스플레이 구동부(34)에게 단계(S134)에서 팔렛트의 이중-폭 디스플레이와 단일-폭 디스플레이 사이에서 전환하라고 지시하고, 단계(S130)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 소프트키 B인 것으로 판단하면(단계(S130))에서 소프트키 B), 디스플레이 구동부(34)에게 단계(S136)에서 팔렛트의 대문자 디스플레이와 소문자 디스플레이 사이에서 전환하라고 지시하고, 단계(S130)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 확인 키(단계(S130)에서 확인 키)인 것으로 판단하면, 단계(S138)에서 지시 커서에 의해 선택된 문자를 입력하고, 단계(S130)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 방향 키(단계(S130)에서 방향 키)인 것으로 판단하면, 단계(S140)에서 디스플레이 구동부(34)에게 눌려진 방향 키가 표시하는 방향으로 지시 커서를 이동하라고 지시하고 이를 디스플레이하고, 단계(S130)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 숫자 키 또는 취소 키(단계(S130)에서 숫자 키, 취소 키)인 것으로 판단하면, 디스플레이 구동부(34)에게 디스플레이부 상에 디스플레이된 문숫자 팔렛트를 닫도록 지시하고, 문숫자 팔렛트 입력 처리를 종료한다. 숫자 키가 눌려지면, 도 8에 도시된 처리(단계(S104)를 통해 문자 입력이 수행되는 것에 주목할 필요가 있다
이처럼, 문숫자 팔렛트 입력 처리(도 9의 단계(S108))가 종료된다.
도 10의 단계(S134 및 S136)는 디스플레이 제어부(301)에 의해 실행되고, 단계(S138 및 S140)는 입력 제어부(302)에 의해 실행된다.
도 11은 그림 기호 팔렛트 입력 처리의 흐름을 도시하는 흐름도이다.
도 11을 참조하면서, 도 9에 도시된 단계(S112)에서의 그림 기호 팔렛트 입력 처리에 대해 기술하기로 한다.
단계(S152)에서, 제어부(30)는 어느 키가 눌려졌는가를 검사한다.
제어부(30)가 키가 눌려지지 않은 것으로 판단하면(단계(S152)에서 아니오), 단계(S152)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 소프트키 A인 것으로 판단하면(단계(S152)에서 소프트키 A), 디스플레이 구동부(34)에게 단계(S156)에서 그림 기호 팔렛트의 디스플레이들을 전환하라고 지시하고, 단계(S152)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 방향 키(단계(S152)에서 방향 키)인 것으로 판단하면, 단계(S152)에서 디스플레이 구동부(34)에게 눌려진 방향 키가 표시하는 방향 으로 지시 커서를 이동하라고 지시하고 이를 디스플레이하고, 단계(S152)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 확인 키 또는 소프트키 B(단계(S152)에서 소프트키 B, 확인 키)인 것으로 판단하면, 단계(S160)에서 지시 커서에 의해 선택된 문자를 입력한다.
다음으로, 단계(S162)에서, 제어부(30)가 눌려진 키가 확인 키인지의 여부를 판정한다. 제어부(30)가 눌려진 키가 확인 키인 것으로 판정하면(단계(S162)에서 예), 그림 기호 팔렛트 입력 처리를 종료한다.
이와는 대조적으로, 제어부(30)가 눌려진 키가 소프트키 B인 것으로 판정하면(단계(S162)에서 아니오), 팔렛트의 디스플레이를 종료하고, 단계(S152)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 숫자 키 또는 취소 키(단계(S152)에서 숫자 키, 취소 키)인 것으로 판단하면, 디스플레이 구동부(34)에게 디스플레이부 상에 디스플레이된 그림 기호 팔렛트를 닫도록 지시하고, 그림 기호 팔렛트 입력 처리를 종료한다. 숫자 키가 눌려지면, 도 8에 도시된 처리(단계(S104))를 통해 문자 입력이 수행되는 것에 주목할 필요가 있다.
이처럼, 그림 기호 팔렛트 입력 처리(도 9의 단계(S112))가 종료된다. 그림 기호 팔렛트에 포함된 그림 문자 및 기타의 것은 연속해서 입력될 가능성은 적다는 것에 주목할 필요가 있다. 그러므로, 본 실시예에 따른 그림 기호 팔렛트 입력 처리에서, 그림 기호 팔렛트 입력 처리는 팔렛트로부터 하나의 문자를 입력할 때 종 료된다. 그러나, 입력 처리는 소정 개수의 문자를 입력할 때 종료될 수 있다.
도 11의 단계(S156)는 디스플레이 제어부(301)에 의해 실행되고, 단계(S158 및 S160)는 입력 제어부(302)에 의해 실행된다.
상술한 바와 같이, 본 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기(1)는 문자 입력 동안 단순한 키 조작을 통해 목록화된 방식으로 문숫자를 보여줄 수 있는 팔렛트를 디스플레이한다. 환언하자면, 숫자 키를 통한 문자 입력 상태 및 배열 표를 통한 문자 입력 상태가 동시에 활성화될 수 있다. 이로써, 사용자는 문숫자를 용이하게 입력할 수 있고, 입력 모드를 전환하는 데 드는 사용자의 시간 및 노력을 절약할 수 있다. 또한, 팔렛트의 디스플레이는 변환 엔진의 기능과는 독립적이므로, 문숫자 팔렛트는 임의 입력 모드에서 디스플레이될 수 있다.
본 실시예에서, 숫자 키 입력 상태에서, (문숫자 또는 그림 기호) 팔렛트 입력 상태는 소정의 조작을 통해 도입된다. 그러나, 문자 입력 동안 초기 상태는 팔렛트 입력 상태로서 설정될 수 있다(즉, 숫자 키 입력 상태 및 팔렛트 입력 상태는 동시에 활성화될 수 있다). 예를 들어, 애플리케이션이 활성화되지 않은 대기 상태로부터 특정 애플리케이션을 활성화시키거나, 버튼 조작이외의 조작을 제공하여(즉, 디스플레이부 회전 메커니즘을 가진 이동 전화에서 디스플레이부를 회전) 애플리케이션을 자동으로 활성화시킴에 의해 문자를 입력할 때, 초기 문자 입력 상태는 팔렛트 입력 상태로서 설정될 수 있다. 이런 상태에서, 휴대용 정보 단말기(1)는 숫자 키로부터의 문자 입력 및 팔렛트로부터의 문자 입력 모두를 받아들인다.
본 실시예에 따른 또한, 휴대용 정보 단말기(1)는 두 종류의 키를 사용하여 팔렛트의 디스플레이를 전환한다. 이로써, 사용자는 임의 팔렛트로부터 기껏해야 두 가지의 조작을 통해 정해진 팔렛트가 디스플레이되게 할 수 있다. 따라서, 사용자는 팔렛트들이 순환적으로 디스플레이되는 경우에서보다 더 적은 조작을 통해 문숫자를 입력할 수 있다.
또한, 본 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기(1)에서는, 두 가지 유형의 팔렛트(문숫자 및 그림 기호)를 디스플레이하는 동작이 동일 키에 할당되고, 키가 눌려진 동안의 시간에 따라 숫자 키 입력 상태가 팔렛트 입력 상태의 임의의 것으로 시프트된다. 따라서, 사용자는 팔렛트 디스플레이 조작을 보다 용이하게 생각해 낼 수 있다. 또한, 사용자는 팔렛트가 순환적으로 디스플레이되는 경우에서보다 적은 조작으로 정해진 팔렛트가 디스플레이되게 할 수 있다. 게다가, 각 팔렛트 입력 상태로의 시프팅 조작은 서로 뚜렷하게 구별되므로, 각 팔렛트 입력 모드에서 소프트키에 서로 다른 기능이 할당되어 있더라도, 사용자는 소프트키에 서로 다른 기능이 할당되어 있다는 것을 쉽게 인식할 수 있다.
또한, 본 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기(1)는 문숫자를 이중-폭 방식으로, 단일-폭 방식으로, 대문자 방식으로, 소문자 방식으로 팔렛트 상에 디스플레이하게끔 할 수 있다. 따라서, 각 팔렛트 상에, 심지어는 휴대용 정보 단말기(1)에서와 같이 작은 화면 상에 목록화된 방식으로 문자들이 보이도록 할 수 있다. 그러므로, 사용자는 팔렛트의 페이지를 전환할 필요없이 문숫자를 입력할 수 있다. 또한, 사용자는 문자를 시각적으로 검사함으로써 선택하고 입력할 수 있으므로, 용이한 입력 조작이 달성된다. 특히, "2회-터치 입력"에 의한 알파벳 입력은 이해하 기가 매우 곤란하여, 문숫자 팔렛트를 통한 문자 입력은 2회-터치 입력을 수행하는 사용자에게는 매우 유용한 것으로 여겨진다. "2회-터치 입력"은 숫자 키가 두 번(예를 들어, "1" 및 "2" 및 다른 것) 눌려지는 것을 이용한 문자 입력 방법을 의미한다.
또한, 본 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기(1)에서, 문숫자 팔렛트 상의 문자를 연속해서 선택하고 지정하는 기능은 확인 키(13)에 할당되어 있다. 확인 키(13)는 사용자가 제2 캐비넷(3)을 쥐고 문자들을 입력할 때 누름을 용이하게 해주는 위치에 있다. 따라서, 사용자는 문숫자를 신속하고 연속해서 입력할 수 있다.
[제2 실시예]
본 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기는 문숫자 팔렛트를 디스플레이하면서 문숫자 팔렛트 입력 상태에서 숫자 키 조작을 통해 문자를 입력할 수 있다는 점에서 제1 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기와는 다르다. 기능 구성 및 다른 것은 제1 실시예에 기술된 휴대용 정보 단말기(1)의 것과 동일하므로, 그에 대한 기술은 생략하기로 한다.
도 12는 본 실시예에 따른 문자 입력 상태 시프트 방법을 나타내는 도면이다.
도 12를 참조하여, 입력 상태 시프트 방법에 대해 기술하기로 한다.
숫자 키 입력 상태 M1에서, 문자는 임의 입력 모드에서 입력될 수 있다. 여기서, 소프트키 A가 길게-눌려지면, 이 상태는 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3로 시프 트된다. 제1 실시예에서와 같이, 소프트키 A가 눌려지면, 이 상태는 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M2로 시프트되므로, 그에 대한 기술은 생략하기로 한다.
문숫자 팔렛트 입력 상태 M3에서의 키 조작은 숫자 키 조작을 제외하고는 제1 실시예에서의 것과 동일하다. 제2 실시예에서, 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3에서, 문자는 문숫자 팔렛트가 열려지기 전에 채택한 입력 모드에서 숫자 키를 통해 입력될 수 있다. 그 때, 문숫자 팔렛트는 디스플레이된 채로 남아 있는다. 입력될 문자가 숫자 키를 통해 확인되면, 팔렛트 입력 상태가 다시 나타난다. 환언하자면, 숫자 키 입력 상태에서 소프트키 A가 길게-눌려지면, 두 체계를 통한 입력, 즉 문숫자 팔렛트 및 숫자 키를 통한 입력이 구현될 수 있다.
도 13은 본 실시예에 따른 문자 입력의 일례를 도시하는 도면이다.
도 13을 참조하면서, 본 실시예에 따른 문자 입력에 대해 기술하기로 한다.
화면 S20은 숫자 키 입력 상태 M1에서 디스플레이부 상의 화면을 나타낸다. 소프트키 A가 길게-눌려지면, 이 상태는 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3로 시프트된다. 그 결과, 디스플레이부는, 예를 들어, 단일-폭의 소문자인 문숫자 팔렛트가 디스플레이되는 화면 S22로 전환된다.
화면 S22 상에서, 사용자가 방향 키 등을 눌러 문숫자 팔렛트 상의 문자를 선택하고 "12"를 입력하면, 디스플레이부는 화면 S24 등의 디스플레이를 제공한다.
다음으로, 화면 S24 상에서, 사용자가 숫자 키를 눌러 "じ"("지(J-I)": 시간을 표현하는 히라가나)를 입력하면, 디스플레이부는 화면 S26 등의 디스플레이를 제공한다.
화면 S26 상에 도시된 바와 같이, 문숫자 팔렛트가 디스플레이된 채로 남아있는다. 사용자가 문자 변환 기능이 할당되어진 키를 눌러, "じ"가 "時"("じ"에 해당하는 한자)로 변환되면, 디스플레이부는 화면 S28 등의 디스플레이를 제공한다.
또한, 화면 S28 상에서 사용자가 방향 키 등을 눌러 문숫자 팔렛트 상의 문자를 선택하여 "30"을 입력하면, 디스플레이부는 화면 S30 등의 디스플레이를 제공한다.
화면 S30 상에서 사용자가 숫자 키를 통해 "ふん"("훈(F-U-N)": 분을 표현하는 히라가나)을 입력하여 이것을 "分"으로 변환하면, 디스플레이부는 화면 S32 등의 디스플레이를 제공한다.
화면 S32 상에서 취소 키가 눌려지면, 문숫자 팔렛트가 닫혀지고 화면 S34 등의 문자 입력 화면이 다시 나타난다.
도 14는 본 실시예에 따른 문숫자 팔렛트 입력 처리의 흐름을 나타내는 흐름도이다.
도 14를 참조하면서, 도 13에 도시된 처리를 가능하게 하는 문숫자 팔렛트 입력 처리에 대해 기술하기로 한다. 본 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기(1)에서는, 도 10에 도시된 문숫자 팔렛트 입력 처리 대신, 후술할 문숫자 팔렛트 입력 처리가 도 9의 단계(S108)에서 실행된다.
단계(S172)에서, 제어부(30)는 숫자 키 이외의 어느 키가 눌려졌는가를 검사한다. 숫자 키가 눌려졌으면, 도 8에 도시된 처리(단계(S104))를 통해 문자를 입 력하고, 팔렛트의 디스플레이는 유지된다.
제어부(30)가 눌려진 키가 없는 것으로 판정하면(단계(S172)에서 아니오), 단계(S172)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 소프트키 A인 것으로 판정하면(단계(S172)에서 소프트키 A), 디스플레이 구동부(34)에게 단계(S176)에서 팔렛트의 이중-폭 디스플레이와 단일-폭 디스플레이 사이에서 전환하라고 지시하고, 단계(S172)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 소프트키 B인 것으로 판단하면(단계(S172)에서 소프트키 B), 디스플레이 구동부(34)에게 단계(S178)에서 팔렛트의 대문자 디스플레이와 소문자 디스플레이 사이에서 전환하라고 지시하고, 단계(S172)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 확인 키(단계(S172)에서 확인 키)인 것으로 판단하면, 단계(S180)에서 지시 커서에 의해 선택된 문자를 입력하고, 단계(S172)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 방향 키(단계(S172)에서 방향 키)인 것으로 판단하면, 단계(S182)에서 디스플레이 구동부(34)에게 눌려진 방향 키가 표시하는 방향으로 지시 커서를 이동하라고 지시하고 이를 디스플레이하여, 단계(S172)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 취소 키(단계(S172)에서 취소 키)인 것으로 판단하면, 디스플레이 구동부(34)에게 디스플레이부 상에 디스플레이된 문숫자 팔렛트 를 닫도록 지시하고, 문숫자 팔렛트 입력 처리를 종료한다.
이처럼, 문숫자 팔렛트 입력 처리(도 9의 단계(S108))가 종료된다. 본 실시예에서, 숫자 키가 눌려지면, 상술한 바와 같이, 도 8에 도시된 처리(단계(S104))를 통해 문자가 입력되고, 팔렛트의 디스플레이가 유지된다.
도 14의 단계(S176 및 S178)는 디스플레이 제어부(301)에 의해 실행되고, 단계(S180 및 S182)는 입력 제어부(302)에 의해 실행된다.
본 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기에서는, 문숫자 팔렛트를 디스플레이한 채 숫자 키 조작을 통해 문자를 입력할 수 있다. 이로써, 제1 실시예의 효과를 달성할 수 있으며, 또한 예를 들어, 사용자가 문숫자를 연속해서 입력하고 문숫자 팔렛트가 디스플레이되기 전에 채택한 모드로 다시 입력 모드를 일시적으로 설정하길 원할 경우, 입력 모드를 전환하는 키 조작을 제공하는 데 드는 시간 및 노력을 없앨 수 있다.
또한, 그림 기호 팔렛트 입력 상태에서도, 상술한 문숫자 팔렛트 입력 상태에서와 같이, 팔렛트의 디스플레이를 유지시킨 채 숫자 키 조작을 통해 문자를 입력할 수 있다. 또는, 그림 기호 팔렛트 입력 상태 및 문숫자 팔렛트 입력 상태 모두에서 두 체계를 통해, 즉 팔렛트 및 문자 키를 통해 문자를 입력할 수 있다.
[제3 실시예]
본 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기는 문숫자 팔렛트가 그림 기호 팔렛트의 디스플레이 및 다른 것을 선택하고 지정할 수 있는 기능 디스플레이(아이콘)를 포함하는 점에서 제2 실시예의 휴대용 정보 단말기와 다르다. 기능 구성은 제1 실 시예에 기술된 휴대용 정보 단말기(1)에서의 것과 동일하므로, 그에 대한 기술은 생략하기로 한다.
도 15는 본 실시예에 따른 문자 입력 상태 시프트 방법을 나타내는 도면이다.
도 15를 참조하면서, 입력 상태의 시프트 방법에 대해 기술하기로 한다.
숫자 키 입력 상태 M1에서, 문자는 임의 입력 모드로 입력될 수 있다. 여기서, 소프트키 A가 길게-눌려지면, 이 상태는 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3로 시프트된다. 소프트키 A가 눌려지면, 이 상태는 제1 실시예에서와 같이 기호 팔렛트 입력 상태 M2로 시프트되므로, 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.
문숫자 팔렛트 입력 상태 M3에서의 키 조작은 확인 키 조작을 제외하곤 제2 실시예에서와 동일하다. 본 실시예에 따른 문숫자 팔렛트는 그림 기호 팔렛트에 포함된 3 개의 팔렛트 각각의 디스플레이를 지정하는 3 개의 아이콘 및 문숫자 팔렛트를 닫으라고 지시하는 아이콘을 포함한다.
여기서, 그림 기호 팔렛트의 디스플레이를 나타내는 아이콘이 확인 키를 통해 눌려지면, 상태는 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M4로 시프트된다. 따라서, 지시 커서에 의해 선택된 그림 기호 팔렛트가 디스플레이된다.
확인 키를 통해 문숫자 팔렛트를 닫기 위한 아이콘이 눌려지면, 문숫자 팔렛트가 닫혀지고 상태는 숫자 키 입력 상태 M1로 시프트된다.
그림 기호 팔렛트 입력 상태 M4에서는, 문숫자 팔렛트 입력 상태에서 선택되고 지정된 아이콘에 의해 도시되는, 그림 문자 팔렛트 P1, 기호 팔렛트 P3 및 이모 티콘 팔렛트 P5 중 임의의 것이 디스플레이된다. 지시 커서가 임의 팔렛트 상에서 이동되고 문자가 확인 키를 통해 입력되면, 상태는 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3로 시프트된다. 환언하자면, 그림 기호 팔렛트 입력 상태 M4에서, 그림 문자 및 기타는 문숫자 팔렛트가 디스플레이되는 중에 일시적으로 입력될 수 있다.
도 16은 본 실시예에 따른 문자 입력의 일례를 도시하는 도면이다.
도 16을 참조하면서, 본 실시예에 따른 문자 입력에 대해 기술하기로 한다,
화면 S40은 문숫자 팔렛트 입력 상태 M3에서 디스플레이부의 화면을 나타낸다. 단일-폭의 소문자 문숫자 팔렛트 P20은 문숫자 및 기타 이외에도 아이콘(200, 202, 204 및 206)을 포함한다. 이들 아이콘은 지시 커서(210)에 의해 선택될 수 있다.
아이콘(200; "繪")은 그림 문자 팔렛트 디스플레이 처리가 실행되는 것을 나타낸다. 아이콘(202; "記")은 기호 팔렛트 디스플레이 처리가 실행되는 것을 나타낸다. 아이콘(204; "顔")은 이모티콘 팔렛트 디스플레이 처리가 실행되는 것을 나타낸다. 아이콘(206; "RTN"(복귀))은 문숫자 팔렛트 닫기 처리가 실행되는 것을 나타낸다.
지시 커서(210)를 방향 키를 통해 아이콘(200)이 화면 S40 상에 속해 있는 위치로 이동시키면, 디스플레이부는 화면 S42 등의 디스플레이를 제공한다.
화면 S42 상에서 아이콘(200)이 확인 키를 통해 선택되고 지정되면, 디스플레이부는 화면 S44 등의 디스플레이를 제공한다.
화면 S44 상에, 그림 문자 팔렛트 P1이 디스플레이된다. 그림 문자 팔렛트 P1 상의 문자는 지시 커서(212)를 이동시켜 선택될 수 있다. 여기서, "☆"이 선택되어 지정되면, 디스플레이부는 화면 S46 등의 디스플레이를 제공한다.
화면 S46 상에, 그림 문자 팔렛트 P1가 닫혀지고, "☆"이 참조 문자(214)로서 디스플레이된다. 지시 커서(210)를 이동시켜 단일-폭의 소문자 문숫자 팔렛트 P20 상의 문숫자 및 기타를 선택하여 지정할 수 있다.
도 17은 본 실시예에 따른 문숫자 팔렛트 입력 처리의 흐름을 나타내는 흐름도이다.
도 17을 참조하면서, 도 16에 도시된 처리를 가능하게 하는 문숫자 팔렛트 입력 처리에 대해 기술하기로 한다. 본 실시예에 휴대용 정보 단말기에서는, 도 10에 도시된 문숫자 팔렛트 입력 처리 대신, 후술할 문숫자 팔렛트 입력 처리가 도 9의 단계(S108)에서 실행된다.
단계(S202)에서, 제어부(30)는 숫자 키 이외의 어느 키가 눌려졌는가를 검사한다. 숫자 키가 눌려졌으면, 도 8에 도시된 처리(단계(S104))를 통해 문자가 입력되고, 팔렛트의 디스플레이가 유지된다.
제어부(30)가 눌려진 키가 없는 것으로 판정하면(단계(S202)에서 아니오), 단계(S202)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 소프트키 A(단계(S202)에서 소프트키 A)인 것으로 판정하면, 디스플레이 구동부(34)에게 단계(S206)에서 팔렛트의 이중-폭 디스플레이 및 단일-폭 디스플레이 사이에서 전환하라고 지시하고, 단계(S202)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 소프트키 B(단계(S202)에서 소프트키 B)인 것으로 판정하면, 디스플레이 구동부(34)에게 단계(S208)에서 팔렛트의 대문자 디스플레이 및 소문자 디스플레이 사이에서 전환하라고 지시하고, 단계(S202)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 방향 키(단계(S202)에서 방향 키)인 것으로 판정하면, 디스플레이 구동부(34)에게 지시 커서를 눌려진 방향 키가 표시한 방향으로 이동하라고 지시하고, 단계(S212)에서 이것을 디스플레이하고, 단계(S202)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 확인 키(단계(S202)에서 확인 키)인 것으로 판정하면, 단계(S214)에서 팔렛트 상의 어느 문자가 선택되었는가를 검사한다.
제어부(30)가 디스플레이된 팔렛트 상의 그림 문자, 문숫자 등이 선택된 것으로 판정하면(단계(S214)에서 문자 및 기타), 단계(S216)에서 선택된 문자 및 기타를 입력한다. 여기서, 그림 기호 팔렛트 상의 그림 문자가 입력되면, 제어부(30)는 디스플레이 구동부(34)에게 그림 기호 팔렛트의 디스플레이를 취소하라고 지시하고 나서, 단계(S202)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 그림 기호 팔렛트의 임의의 것을 디스플레이하는 아이콘이 선택된 것으로 판정하면(단계(S214)에서 繪記顔), 단계(S218)에서 디스플레이 구동부(34)에게 선택된 그림 기호 팔렛트를 디스플레이하라고 지시하고, 단계(S202)의 처리로 복귀한다.
제어부(30)가 문숫자 팔렛트에 포함된 아이콘 "RTN"이 선택된 것으로 판정하 면(단계(S214)에서 RTN), 디스플레이 구동부(34)에게 디스플레이부 상에 디스플레이된 문숫자 팔렛트를 닫으라고 지시하고, 문숫자 팔렛트 입력 처리를 종료한다.
제어부(30)가 눌려진 키가 취소 키인 것으로 판정하면(단계(S202)에서 취소 키), 디스플레이 구동부(34)에게 디스플레이부 상에 디스플레이된 문숫자 팔렛트를 닫으라고 지시하고, 문숫자 팔렛트 입력 처리를 종료한다.
이처럼, 문숫자 팔렛트 입력 처리(도 9의 단계(S108))가 종료된다. 본 실시예에서는, 숫자 키가 눌려지면, 상술한 바와 같이, 팔렛트의 디스플레이를 유지한 채 도 8에 도시된 처리(단계(S104))를 통해 문자가 입력되는 것에 주목할 필요가 있다.
도 17의 단계(S206, S208, 및 S218)는 디스플레이 제어부(301)에 의해 실행되고, 단계(S212 및 S216)는 입력 제어부(302)에 의해 실행된다.
본 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기는 그림 기호 팔렛트 및 기타의 디스플레이를 선택하고 지정할 수 있는 각각의 아이콘을 포함하는 문숫자 팔렛트를 디스플레이한다. 이로써, 제2 실시예에의 효과를 달성할 수 있으며, 또한 예를 들어, 사용자가 연속해서 문숫자를 입력하고 그림 문자를 입력하길 원할 경우, 문숫자 팔렛트를 닫고 그림 문자 팔렛트를 디스플레이하는 키 조작을 제공하는 데 드는 시간 및 노력을 없앨 수 있다. 특히, 그림 문자는 연속해서 입력될 가능성이 작으므로, 본 발명은 그림 문자를 일시적으로 입력할 때 효과적이다.
그림 기호 팔렛트 입력 상태에서도, 상술한 문숫자 팔렛트 입력 상태에서와 같이, 아이콘들(문숫자 팔렛트를 디스플레이하라고 지시하는 아이콘 및 그림 기호 팔렛트를 닫으라고 지시하는 아이콘)이 팔렛트에 포함될 수 있다. 또는, 그림 기호 팔렛트 입력 상태 및 문숫자 팔렛트 입력 상태 모두에서, 현재 입력 상태에서 숫자 키 입력 상태로의 시프트 또는 동일 입력 상태에서의 다른 팔렛트를 아이콘을 통해 디스플레이할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 휴대용 정보 단말기에 의해 수행되는 문자 입력 처리 방법은 프로그램으로서 제공될 수 있다. 이런 프로그램은 메모리 카드 등의 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 기록될 수 있고 프로그램 제품으로서 제공될 수 있다. 또는, 프로그램은 네트워크를 통해 다운로드될 수 있고 제공될 수 있다.
제공된 프로그램 제품은 하드 디스크 등의 프로그램 저장 장치에 설치되어 실행된다. 프로그램 제품은 프로그램 자체와, 프로그램을 기록한 기록 매체를 포함한다.
비록 본 발명을 예시된 실시예를 들어 기술하였지만, 본 발명은 상기 실시예들은 단지 예를 들어 설명한 것으로, 이들 실시예에만 국한되는 것은 아니다. 따라서, 본 발명의 사상은 첨부된 청구범위에 의해서만 해석되어야 한다.
도 1은 본 발명의 각 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기의 일례를 도시한 투시도.
도 2는 캐비넷이 닫혀진 상태의 본 발명의 각 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기를 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 각 실시예에 따른 휴대용 정보 단말기의 기능적인 구성을 도시한 기능 불록도.
도 4a는 조작부에 포함된 복수의 키 배열 방법의 일례를 도시하는 도면.
도 4b는 디스플레이부 상에 문자 입력 화면을 디스플레이하는 방법의 일례를 도시하는 도면.
도 4c는 디스플레이부 상에 그림 기호 팔렛트(palette)를 디스플레이하는 방법의 일례를 도시하는 도면.
도 4d는 디스플레이부 상에 문숫자 팔렛트를 디스플레이하는 방법의 일례를 도시하는 도면.
도 5는 본 발명의 각 실시예에 따른 문자 입력 상태를 시프트시키는 방법을 도시하는 도면.
도 6은 디스플레이부 상의 디스플레이를 그림 기호 팔레트 입력 상태로 묘사하는 도면.
도 7은 디스플레이부 상의 디스플레이를 문숫자 팔레트 입력 상태로 묘사하는 도면.
도 8은 본 발명의 제1 실시예에서의 문자 입력 처리의 흐름을 도시하는 흐름도.
도 9는 조작부에 포함된 소프트키 A의 누름에 대한 판정 처리의 흐름을 도시하는 흐름도.
도 10은 본 발명의 제1 실시예에 따른 문숫자 팔렛트 입력 처리의 흐름을 도시하는 흐름도.
도 11은 본 발명의 각 실시예에 따른 그림 기호 팔렛트 입력 처리의 흐름을 도시하는 흐름도.
도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따른 문자 입력 상태의 시프트 방법을 도시하는 도면.
도 13은 본 발명의 제2 실시예에 따른 문자 입력의 일례를 도시하는 도면.
도 14는 본 발명의 제2 실시예에 따른 문숫자 팔렛트 입력 처리의 흐름을 도시하는 도면.
도 15는 본 발명의 제3 실시예에 따른 문자 입력 상태의 시프트 방법을 도시하는 도면.
도 16은 본 발명의 제3 실시예에 따른 문자 입력의 일례를 도시하는 도면.
도 17은 본 발명의 제3 실시예에 따른 문숫자 팔렛트 입력 처리의 흐름을 도시하는 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1: 휴대용 정보 단말기
4: 디스플레이부
11: 제1 조작 키
12, 13: 제2 조작 키
301: 디스플레이 제어부
302: 입력 제어부

Claims (21)

  1. 휴대용 정보 단말기로서,
    디스플레이부(4)와,
    사용자가 제1 문자 유형의 문자 입력을 위한 조작을 행할 수 있게 하는 제1 조작 키(11), 및 상기 사용자가 제2 문자 유형의 문자 입력을 위한 조작을 행할 수 있게 하는 제2 조작 키(12, 13)를 갖는 조작부(17)와,
    상기 제2 문자 유형에 포함된 복수의 문자를 목록화된 방식으로 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 제2 문자 유형 배열 표를 저장하는 저장부(32)와,
    상기 문자 입력을 위한 처리를 제어하는 제어부(30)를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부로 하여금 상기 제1 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 입력 대기 디스플레이에 대응하는 제1 영역 및 상기 제2 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 문자 입력을 위한 디스플레이에 대응하는 제2 영역을 디스플레이하게 하고, 상기 제2 문자 유형 배열 표가 상기 제2 영역에 디스플레이되도록 하는 디스플레이 제어부(301)와,
    상기 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 상기 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지하면서, 상기 제1 조작 키에 따라 상기 제1 문자 유형의 문자의 입력을 받아들이고 상기 제2 조작 키를 통해 선택되고 지정된 상기 제2 문자 유형 배열 표의 문자의 입력을 받아들이는 입력 제어부(302)를 포함하고,
    상기 디스플레이 제어부는, 입력을 위해 받아들이는 상기 문자가 상기 제1 영역에 디스플레이되게 하는, 휴대용 정보 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부 상에 상기 입력 대기 디스플레이가 디스플레이 중일 때 제1 정해진 조작을 받아들이면, 상기 디스플레이 제어부는 상기 제2 영역이 디스플레이되게 하는 휴대용 정보 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 입력 제어부는, 상기 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 상기 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지하면서, 상기 제2 조작 키를 통한 조작에 따라 상기 제2 문자 유형의 문자들을 연속해서 받아들이는 휴대용 정보 단말기.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 저장부는 또한 제3 문자 유형에 포함된 복수의 문자를 목록화된 방식으로 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 제3 문자 유형 배열 표를 저장하고,
    상기 조작부는 제3 조작 키(10a)를 더 포함하고,
    상기 제1 문자 유형의 문자 입력 상태에서, 상기 제3 조작 키를 통한 조작이 제1 방식으로 받아들여지면, 상기 디스플레이 제어부는 상기 적어도 하나의 제2 문자 유형 배열 표 중 임의의 것이 디스플레이되게 하고, 상기 제3 조작 키를 통한 조작이 제2 방식으로 받아들여지면, 상기 디스플레이 제어부는 상기 적어도 하나의 제3 문자 유형 배열 표 중 임의의 것이 디스플레이되게 하는 휴대용 정보 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 방식은 상기 제3 조작 키가 소정의 시간 보다 짧게 눌려지는 것을 의미하고,
    상기 제2 방식은 상기 제3 조작 키가 적어도 상기 소정의 시간 동안 눌려지는 것을 의미하는 휴대용 정보 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    제2 정해진 조작에 따라, 상기 디스플레이 제어부는 상기 디스플레이부 상에 디스플레이된 상기 제2 문자 유형 배열 표와 다른, 복수의 상기 제2 문자 유형 배열 표 중의 배열 표로 전환되는 휴대용 정보 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제2 문자 유형은 문숫자(alphanumeric character)에 대응하는 휴대용 정보 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제2 문자 유형 배열 표는 이중-폭의 문숫자의 배열 표와 단일-폭의 문숫자의 배열 표를 포함하고,
    상기 디스플레이 제어부는 상기 이중-폭의 문숫자의 배열 표와 상기 단일-폭의 문숫자의 배열 표 사이에서 전환되는 휴대용 정보 단말기.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제2 문자 유형 배열 표는 대문자의 문숫자 배열 표와 소문자의 문숫자 배열 표를 포함하고,
    상기 디스플레이 제어부는 상기 대문자의 문숫자 배열 표와 상기 소문자의 문숫자 배열 표 사이에서 전환되는 휴대용 정보 단말기.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 제2 문자 유형은 그림 문자, 기호 및 이모티콘 중 적어도 하나를 표현하는 그림 기호에 대응하는 휴대용 정보 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어부는 제1 그림 기호를 포함한 배열 표와 제2 그림 기호를 포함한 배열 표 사이에서 전환되는 휴대용 정보 단말기.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 저장부는, 제3 문자 유형에 포함된 복수의 문자를 목록화된 방식으로 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 제3 문자 유형 배열 표를 저장하고,
    상기 제3 문자 유형 배열 표는 상기 제2 조작 키를 통한 상기 제3 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 문자 입력에 사용되고,
    상기 디스플레이 제어부는 상기 제2 문자 유형 배열 표 또는 상기 제3 문자 유형 배열 표가 상기 제2 영역에 디스플레이되게 하고,
    상기 제2 문자 유형 배열 표가 디스플레이 중이고 상기 디스플레이 제어부가 상기 2 문자 유형 배열 표의 디스플레이를 유지하는 동안, 상기 입력 제어부는 상기 제2 문자 유형 배열 표 중의 문자를 상기 문자 입력으로서 연속해서 받아들이고,
    상기 제3 문자 유형 배열 표가 디스플레이되는 동안, 상기 입력 제어부가 상기 제3 문자 유형 배열 표의 문자를 상기 문자 입력으로서 받아들이고, 상기 입력 제어부가 상기 제3 문자 유형 배열 표의 문자를 상기 문자 입력으로서 받아들인 후, 상기 디스플레이 제어부는 상기 제1 조작 키 또는 취소 키를 포함하는 제3 조작 키의 조작시 상기 제3 문자 유형 배열 표의 디스플레이를 취소하는 휴대용 정보 단말기.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제1 조작 키는 숫자 키(18), 별표(asterisk) 키(19) 및 우물정(pound) 키(20)를 포함하는 휴대용 정보 단말기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제2 조작 키는 커서 키(12, 13)인 휴대용 정보 단말기.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어부는, 상기 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 상기 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지하면서 상기 제1 조작 키를 통한 조작에 따라, 상기 디스플레이부 상에 디스플레이된 상기 제2 영역에서의 디스플레이를 취소하는 휴대용 정보 단말기.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어부는, 상기 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 상기 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지하면서, 상기 제1 조작 키를 통한 조작에 따라, 상기 디스플레이부 상에 디스플레이된 상기 제2 영역에서의 디스플레이를 유지하는 휴대용 정보 단말기.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 제2 영역은, 상기 디스플레이 제어부에게 제3 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 문자 입력을 위한 디스플레이를 제공하라고 지시하기 위한 기능 디스플레이(functional display)를 포함하는 휴대용 정보 단말기.
  19. 제1항에 있어서,
    상기 사용자가 통신할 수 있게 하는 통신 제어부(35)를 더 포함하는 휴대용 정보 단말기.
  20. 사용자가 제1 문자 유형의 문자 입력을 위한 조작을 행할 수 있게 하는 제1 조작 키(11) 및 상기 사용자가 제2 문자 유형의 문자 입력을 위한 조작을 행할 수 있게 하는 제2 조작 키(12, 13)를 갖는 조작부, 디스플레이부, 상기 제2 문자 유형에 포함된 복수의 문자를 목록화된 방식으로 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 제2 문자 유형 배열 표를 저장하는 저장부, 및 문자 입력을 처리하는 처리부를 포함하는 휴대용 정보 단말기로 하여금 문자 입력 처리를 실행하게 하는 제어 프로그램을 기록한 기록 매체로서,
    상기 제어 프로그램은,
    상기 처리부에 의해, 상기 디스플레이부가, 상기 제1 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 입력 대기 디스플레이에 대응하는 제1 영역 및 상기 제2 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 문자 입력을 위한 디스플레이에 대응하는 제2 영역을 디스플레이하고, 상기 제2 문자 유형 배열 표를 상기 제2 영역에 디스플레이하는 단계와,
    상기 처리부에 의해, 상기 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 상기 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지하면서, 상기 제1 조작 키에 따라 상기 제1 문자 유형의 문자 입력을 받아들이고 상기 제2 조작 키를 통해 선택되고 지정된 상기 제2 문자 유형 배열 표의 문자의 입력을 받아들이는 단계를 포함하고,
    상기 처리부에 의해, 입력을 위해 받아들이는 상기 문자가 상기 제1 영역에 디스플레이되는, 제어 프로그램을 기록한 기록 매체.
  21. 사용자가 제1 문자 유형의 문자 입력을 위한 조작을 행할 수 있게 하는 제1 조작 키(11) 및 상기 사용자가 제2 문자 유형의 문자 입력을 위한 조작을 행할 수 있게 하는 제2 조작 키(12, 13)를 갖는 조작부, 디스플레이부, 상기 제2 문자 유형에 포함된 복수의 문자를 목록화된 방식으로 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 제2 문자 유형 배열 표를 저장하는 저장부, 및 문자 입력을 처리하는 처리부를 포함하는 휴대용 정보 단말기에서 실행되는 문자 입력 처리 방법으로서,
    상기 처리부에 의해, 상기 디스플레이부가, 상기 제1 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 입력 대기 디스플레이에 대응하는 제1 영역 및 상기 제2 문자 유형의 문자 입력 상태에서의 문자 입력을 위한 디스플레이에 대응하는 제2 영역을 디스플레이하고, 상기 제2 문자 유형 배열 표를 상기 제2 영역에 디스플레이하는 단계와,
    상기 처리부에 의해, 상기 제1 문자 유형의 문자 입력 상태 및 상기 제2 문자 유형의 문자 입력 상태를 유지하면서, 상기 제1 조작 키에 따라 상기 제1 문자 유형의 문자 입력을 받아들이고 상기 제2 조작 키를 통해 선택되고 지정된 상기 제2 문자 유형 배열 표의 문자의 입력을 받아들이는 단계를 포함하고,
    상기 처리부에 의해, 입력을 위해 받아들이는 상기 문자가 상기 제1 영역에 디스플레이되는, 문자 입력 처리 방법.
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